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最強『漫画作品』決定戦 vol.158 [転載禁止]©2ch.net

1 :マロン名無しさん:2015/09/10(木) 10:08:55.34 ID:???
作品単位で最強漫画を決めよう。
はじめて訪れた人は各種テンプレやまとめサイトをよく読んでください。
テンプレは古くてリンク切れてるので、今は省略
なお、このスレではまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

@概要
・個人で戦うと最強能力を持つ一人のキャラで勝敗が決してしまうので
 漫画自体の強さを判断するため各漫画から選出したキャラで団体戦を行い、総合力を競う。
・基本的にあらゆる漫画が参戦可能。弱い漫画でも参戦でき、全てランキングする。(予定)
・いままで日の目を見なかった脇役を活躍させることも可能。
・同人誌、ウェブコミック、フィルムコミックなどは参戦不可(詳しくはまとめサイト参照)

前スレ
最強『漫画作品』決定戦 vol.157
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1439376577/l50

@リンク
最強『漫画作品』決定戦スレ(新)@まとめウィキ
http://www64.atwiki.jp/saikyoumanga/
全ジャンル作品最強議論スレvol.115 (このスレの全ジャンル版)
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1411553353/
全ジャンル最強キャラスレ出張所(テンプレ保管庫や運営議論スレのログが存在している)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/subject.cgi/comic/1327/

@失効リンク(Internet Archive【http://archive.org/】にURLを入力すると一部閲覧可能)
最強『漫画作品』決定戦スレのまとめサイト@ ウィキ(閉鎖)
http://www26.atwiki.jp/mediatorweb/
全漫画最強作品決定戦まとめサイト(跡地)(過去ログミラーもここ)
http://mediatorweb.web.fc2.com/
最強『漫画作品』決定戦スレ対戦ログまとめサイト
http://www.jade.rm.st/asukai/

2 :マロン名無しさん:2015/09/10(木) 19:25:55.06 ID:???
● 児 童 福 祉 法 違 反 容 疑 で 男 逮 捕
少 女 と み だ ら な 行 為 を し た と し て、県警 少年 捜査 課 と 横浜 水上 署 は 8日、
運転 代行 会社 社長 の 山 根 健 一 (44) = 横浜市 南区 永田 みなみ台 = と
社員 の 若 林 秀 夫 (77) = 同市 瀬谷区 宮沢 2丁目 = の 両 容疑者 を それぞれ
児童 福祉 法 違反 と 県 青少年 保護 育成 条例 違反 の 疑い で 逮捕した。
山 根 容疑者 の 逮捕 容疑 は、2013年 の 5月 22日、23日 の 両日、自宅 に 泊めて いた
少女 (16) = 同市 旭区 = に みだらな 行為 を した、 としている。 若 林 容疑者 の
逮捕 容疑 は、同22日、山 根 容疑者 の 自宅 で、 この 少女 に みだらな 行為 を した、 としている。
同書 に よると、少女 は 交際 していた 男性 (30) を 通じて 山 根 容疑者 と 知り合った。
少女 は 同月、夜間 外出 で 同署に 補導 され、児童 相談所 に 保護 されたが、
抜け 出して 山 根 容疑者 宅 に 住み 着いた という。
( 神 奈 川 新 聞 2014年 1月 9日 )
http://i.imgur.com/Ar8tNCT.jpg

3 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 02:22:34.90 ID:???
前スレが容量埋まったので前スレ>>479からの続き

【攻撃力】直径2〜5m(大きさは可変)アルターレンズ・「レンズマン」を使い攻撃。
太陽爆焼(サンウェルダン):「レンズマン」 5mほどのアルターレンズを上空に出現させ
           人間が骨も残らない熱光線を放ち周囲数百mの敵全て焼き払う威力。
           レンズに太陽光を通しているだけなので熱光線自体は光速。
           カッ!という、まばゆい閃光とともに一瞬で周囲が吹き飛ぶ。
           大人数も同時に補足できため無しで放てる。
モーフィング・ナックル&レッグ:「レンズマン」を前方に置きそれに向かって殴ることで
レンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m〜10m大きくなる)で攻撃。
50mくらいの巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマの超音速パンチを
後出しで押し返しその威力で数10m吹き飛ばされたカズマは建物に叩きつけられ
小さなクレーターを作った。
逆にこのレンズを通した相手の物理攻撃は極小となり蒼乃大気には届かない。
【防御力】殲滅艦隊+その他数十人から銃撃やアルター攻撃を受けても無傷。ぬるい!の一言。
50mロボット破壊級から数段威力がアップしたカズマのパンチを受けても拳に掠り傷程度。
レンズで腕を巨大化させて防御や相手の攻撃をレンズで受けて極小にするなどの防御法を持つ。
即死光線銃が直撃して死亡したがそれでも直撃後少し会話をしてレンズを展開し相手を倒すだけの余裕はあった。
【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。
     レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。
     移動速度は達人並み。
【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。
(思っただけで瞬時に再構成可能)
【長所】太陽爆焼の圧倒的威力と範囲。
【短所】移動速度。


【中堅】
【名前】劉鳳(withシェリス)
【属性】アルター能力者二人が合体したもの
【大きさ】人並み

4 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 02:30:59.38 ID:???
【攻撃力】アルターの形態は3つ。同時には出せない。
     絶影…鎧を着た人間のような姿のアルター。大きさは人並み。
           背中から無数の布のようなもの(十数mほどの長さ)を出して切り刻み、
           数十メートルのピラミッド型移動要塞を粉砕した。
           劉鳳と別の時代に行っても活動可能だった。
     真・絶影…上半身が人型ロボットで下半身が尻尾のようなアルター。
              4メートルほどの大きさで宙に浮いている。
     断罪断…2メートルほどの大きさの扇状のものを飛ばす。射程は5〜6mほど。
            不可視防御無視。空間切断。
     絶影正義武装…体に纏う鎧状のアルター。肩にでかい突起のようなものがついている。
                絶影刀龍断・前方数メートル四方にほぼ同時の大量斬撃。
                50m級ロボットを粉砕するカズマの拳が100m以上に巨大化したものを喰らって
                どうにか戦闘は可能だった敵を戦闘不能にする威力。
【防御力】数十メートルの爆発(スーパー瓜核シード)で無傷。
     ギャラン=ドゥのドリルの衝撃波を喰らっても戦闘可能。
【素早さ】絶影や自分自身をカズマやギャラン=ドゥの攻撃に割り込めるので同等の反応と戦闘速度。
     正義武装時のみ飛行可能。飛行速度はギャラン=ドゥがタメなし予備動作なしの
     瞬間移動をする間もなく数mから接近されて攻撃を喰らうくらい。
【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。
             (思っただけで瞬時に再構成可能)
【長所】無印絶影が意外に強い
【短所】断罪断の射程と範囲が微妙 


【副将】
【名前】ギャラン=ドゥ(withタイムマシン)
【属性】アルターの究極進化し独立したもの
【大きさ】人並み

5 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 02:33:31.93 ID:???
【攻撃力】上記蒼乃大気とカズマの合わせ技「膨張のハイブリット」
(ハイブリットの拳をレンズによって100m以上まで巨大化したパンチ)と他1名による
大量の連続斬撃を食らってもなんとか生きているほどの耐久力を持つ相手の腹を一撃でなんなく貫き殺す。
両手のドリルを空間転移させ高速に複数繰り出すことで直径400〜500mに衝撃波が及ぶほどの威力を出す。
蒼乃大気を倒せるほど強くなったカズマの鎧状のアルターを砕き、成す術も無くボロボロにできる。
【防御力】50m程度の巨大ロボットを一撃で吹き飛ばし、さらに蒼乃大気との戦いで威力が格段に上がった
     カズマのパンチを無防備で受けても無傷。 上記の自身で起こした衝撃波でもなんともない。
【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。
     ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから
     空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。
     さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。
     空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。
     絶影(劉鳳のアルター)に虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。
     (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった)
     やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。

6 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 02:42:15.19 ID:???
【特殊能力】空間移動。連続空間移動の最大移動距離は20〜30m程度。
     タイムマシンは飛行艇に似ている宇宙船の形をしており、チャージした後に照射されたタイムビームに当たると強制的に過去に送られる。射程100m。     
     数十名(30人以上はいるか?)をまとめて過去に送るつもりだったらしいので範囲はそれくらい。
     タイムマシン自体の攻防速は70mの宇宙船並。
     タイムビームはギャラン=ドゥが所持しているトリガーからの外部操作により発射可能でギャラン=ドゥ自身が数mから反応できないほどの弾速。
     (これは射線上にいながらギャラン=ドゥが空間移動で逃れようとする間もなかった為)
     チャージに必要な時間は会話のやり取りからして数秒ほど。
     タイムマシンは装備品として参戦。
【長所】連続空間移動とトンデモナイ範囲に衝撃波が起きるドリルの威力。
【短所】腹ぶち抜きが大好きであるため腹をぶち抜かれても問題ない奴にはカウンターを喰らってしまう可能性がある。
【戦法】超光速反応の連続空間移動で翻弄しつつドリル衝撃波!火力不足な場合は過去放逐を狙うが、タメ時間に注意。


【大将】
【名前】カズマ
【属性】反逆者(トリーズナー)
    「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」
    アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者)
【大きさ】人並み

7 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 03:06:03.64 ID:???
【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕したマップ兵器。
     内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数百km)と、
      地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百〜1kmのクレーターを作成。
     このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋となって宇宙に伸びる。
     サルが人へ進化したのはこのアルターの光によるものである。

哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。射程は腕を伸ばしたり振り回したりする範囲。人間にし使ってない。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人を能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分の拳より大分強い蒼乃大気の
     モーフィングナックル&レッグを3〜4発食らっても戦闘続行可能。
     そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。
(その後進化の言葉を書き残し眠りにつく)
【素早さ】地球付近の宇宙船〜月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
     素の移動速度は達人並み。

8 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 03:19:10.35 ID:???
【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。
      アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。
冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。
進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。
    熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。
宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、
          自在に宇宙飛行が出来るわけではない。
【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。
【短所】防御。
【備考】一応、環境ルールで宇宙空間にいる状態で参戦。長距離移動が必要な場合は上記のような突進を行う。
でかい相手は反逆のハイブリット。人間相手には哀愁のシェルブリット、効かなければやっぱり反逆のハイブリット。
それら以外の相手もやっぱり反逆のハイブリット。

9 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 03:20:18.13 ID:???
移動速度書き忘れ




【中堅】
【名前】劉鳳(withシェリス)
【素早さ】絶影や自分自身をカズマやギャラン=ドゥの攻撃に割り込めるので同等の反応と戦闘速度。
     正義武装時のみ飛行可能。飛行速度はギャラン=ドゥがタメなし予備動作なしの
     瞬間移動をする間もなく数mから接近されて攻撃を喰らうくらい。
     移動速度は達人並み。

【副将】
【名前】ギャラン=ドゥ(withタイムマシン)
【素早さ】近接戦闘ではカズマと互角以上の反応。空間操作能力による連続空間移動であらゆる攻撃を回避する。
     ちなみに空間移転はため無し予備動作無しのうえ、空間から出現したときに両腕がドリルになっていたことから
     空間移転中に攻撃準備を完了することができ、空間移転終了後ため無しで攻撃できる。
     さらに蒼乃大気との戦いの直後のカズマが余裕で背後を取られて攻撃中は手も足も出せずに圧倒された戦闘速度。
     空間移転でカズマの前に出現しカズマほどの反応の持ち主でも為す術無く腹をぶち抜かれた。
     絶影(劉鳳のアルター)にて顔するから、虚をつかれカズマより後に放った攻撃でもカズマの腕を余裕で切断するほどの速さ。
     (カズマが渾身を込めた自慢の拳と不意打ち気味だった逆転のハイブリッドには当たった)
     やがてこの二人も互角に戦えるようになってくる。
     移動速度は達人並み。

10 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 04:05:09.96 ID:???
バーローで赤井と遭遇した蘭が対面して顔と銃を見ただけで体が動かないとか言ってたけどこれ精神攻撃にできるかな

11 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 09:51:18.42 ID:???
質問
エアガンのBB弾って弾速どのくらい?

12 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 10:28:05.73 ID:???
>>3-9
劉鳳の参戦時に展開しているアルターの形態が必要かな
(攻撃力欄に載っている3つ+未出現状態の合計4つのうちどれなのか)

ギャラン=ドゥのタイムマシンって装備品扱いなのはいいんだが
大きさに含まれていないけど配置はどうなっているんだ?
上に立っているのか中にいるのか他色々なパターンが浮かぶので分からん

カズマは哀愁のシェルブリットの効果が「精神を砕く」とどうなるかが不明
激動のハイブリット×1000について「ハイブリットの超連続攻撃」とあるけど
強化アルター能力者1000人の詳細が不明なので現在のままだと威力不明かと
「自分より大分の拳より蒼乃大気」といっても強い=破壊力が上ではないので
モーフィングナックル&レッグが当時の自分級の威力があるのか不明

>>10
怖いものである銃を見ただけで恐怖で動けなくなる人と普通に動ける人、
というのは普通に現実でもありえるしちょっと微妙だと思う
蘭が精神耐性持ちだとか蘭以外の不特定多数も動けなくなったとかのもう一押しが欲しいな

>>11
調べたけどエアガンは法律上0.98Jを下回る必要がありBB弾の重さは0.2gが一般的みたい
そんな訳で基本的にはどんなに速くても初速98m/s以上にはならないはず

13 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 12:30:02.18 ID:???
>>12
ギャラン=ドゥのタイムマシンは本人の後ろに浮いてる感じ

ツッコミされた部分を含めスクライド修正
哀愁のシェルブリットはもっと射程あった

【中堅】
【名前】劉鳳(withシェリス)
【属性】アルター能力者二人が合体したもの
【大きさ】人並み
【攻撃力】アルターの形態は3つ。同時には出せない。
     ・絶影…鎧を着た人間のような姿のアルター。大きさは人並み。
           背中から無数の布のようなもの(十数mほどの長さ)を出して切り刻み、
           数十メートルのピラミッド型移動要塞を粉砕した。
           劉鳳と別の時代に行っても活動可能だった。
     ・真・絶影…上半身が人型ロボットで下半身が尻尾のようなアルター。
              4mほどの大きさで宙に浮いている。
            断罪断:2mほどの大きさの扇状のものを飛ばす。射程は5〜6mほど。
                  不可視防御無視。空間切断。
     ・絶影正義武装…体に纏う鎧状のアルター。肩にでかい突起のようなものがついている。
               絶影刀龍断:前方数メートル四方にほぼ同時の大量斬撃。
                 50m級ロボットを粉砕するカズマの拳が100m以上に巨大化したものを喰らって
                 どうにか戦闘は可能だった敵を戦闘不能にする威力。
【防御力】数十mの爆発(スーパー瓜核シード)で無傷。
     ギャラン=ドゥのドリルの衝撃波を喰らっても戦闘可能。
【素早さ】絶影や自分自身をカズマやギャラン=ドゥの攻撃に割り込めるので同等の反応と戦闘速度。
     正義武装時のみ飛行可能。飛行速度はギャラン=ドゥがタメなし予備動作なしの
     ワープをする間もなく数mから接近されて攻撃を喰らうくらい。
     移動速度は達人並み。

14 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 13:58:45.60 ID:???
ちょっと次鋒から書き直す
副将は修正前と変わらんので飛ばす

【次鋒】
【名前】蒼乃大気
【属性】アルター能力者 スーパーホーリー隊員
【大きさ】人並み
【攻撃力】直径2〜5m(大きさは可変)のアルターレンズ・『レンズマン』を使い攻撃。
太陽爆焼(サン=ウェルダン):5mほどの『レンズマン』を上空に出現させ
                  人間が骨も残らない熱量の光線を放ち周囲数百mの敵全て焼き払う。
                  レンズに太陽光を通しているだけなので熱光線自体は光速。
                  カッ!という、まばゆい閃光とともに一瞬で周囲が吹き飛ぶ。
                  大人数も同時に補足できため無しで放てる。
モーフィング=ナックル&レッグ:「レンズマン」を前方に置きそれに向かって殴ったり蹴ったりすることで
                     レンズの原理で巨大な拳や足(扇状に5m〜10m大きくなる)で攻撃。
                     50m級の巨大ロボットを一撃で粉砕するようなカズマのパンチを
                     後出しで押し返しその威力で数十m吹き飛ばされたカズマは建物に叩きつけられ
                     小さなクレーターを作った。

逆にこのレンズを通した相手の物理攻撃は極小となり蒼乃大気には届かない。
【防御力】殲滅艦隊+その他数十人から銃撃を受けても無傷。ぬるい!の一言。
50mロボット破壊級から数段威力がアップしたカズマのパンチを受けても拳に掠り傷程度。
『レンズマン』で腕を巨大化させて防御や相手の攻撃をレンズで受けて極小にするなどの防御法を持つ。物理攻撃は届かない。
即死光線銃が直撃して死亡したがそれでも直撃後少し会話をしてレンズを展開し相手を倒すだけの余裕はあった。
【素早さ】反射された太陽光が50cm未満の距離を進む間にジャンプしながらリアクションがとれる光速反応。さらにこの反応でカズマと互角に殴り合える戦闘速度。
     レンズマンの展開速度は近距離でのカズマの攻撃より後からでも展開可能。
     移動速度は達人並み。

15 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:05:04.82 ID:???
【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。(思っただけで瞬時に再構成可能)

蒼乃大気の目を見ただけでその人は殺され(死ぬイメージを見る)、戦意喪失する。
【長所】太陽爆焼の圧倒的威力と範囲。
【短所】移動速度。
【備考】自身の目の前に『レンズマン』を5mサイズにまで展開した状態で参戦。
相手が目を見ても戦意喪失しないのであれば太陽爆焼(サン=ウェルダン)で焼く。それでも通じなかったらモーフィング=ナックル&レッグ。

【中堅】
【名前】劉鳳(withシェリス)
【属性】アルター能力者二人が合体したもの
【大きさ】人並み
【攻撃力】アルターの形態は3つ。同時には出せない。
     ・絶影…鎧を着た人間のような姿のアルター。大きさは人並み。
           背中から無数の布のようなもの(十数mほどの長さ)を出して切り刻み、
           数十メートルのピラミッド型移動要塞を粉砕した。
           劉鳳と別の時代に行っても活動可能だった。
     ・真・絶影…上半身が人型ロボットで下半身が尻尾のようなアルター。
              4mほどの大きさで宙に浮いている。
            断罪断:2mほどの大きさの扇状のものを飛ばす。射程は5〜6mほど。
                  不可視防御無視。空間切断。
     ・絶影正義武装…体に纏う鎧状のアルター。肩にでかい突起のようなものがついている。
               絶影刀龍断:前方数メートル四方にほぼ同時の大量斬撃。
                 50m級ロボットを粉砕するカズマの拳が100m以上に巨大化したものを喰らって
                 どうにか戦闘は可能だった敵を戦闘不能にする威力。
【防御力】数十mの爆発(スーパー瓜核シード)で無傷。
     ギャラン=ドゥのドリルの衝撃波を喰らっても戦闘可能。
     目を見ただけで殺されるイメージを見て戦意喪失する蒼乃大気の目を見ても平気。十分に戦える意志があったので精神耐性有り。

16 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:08:10.69 ID:???
【素早さ】絶影や自分自身をカズマやギャラン=ドゥの攻撃に割り込めるので同等の反応と戦闘速度。
     正義武装時のみ飛行可能。飛行速度はギャラン=ドゥがタメなし予備動作なしの
     ワープをする間もなく数mから接近されて攻撃を喰らうくらい。
     移動速度は達人並み。
【特殊能力】アルター能力:意思の力で周囲の物質を原子レベルに分解し、再構成する能力。
再構成させた物をアルターと呼び、これは様々な形態・能力を持つ。(思っただけで瞬時に再構成可能)
【長所】無印絶影が意外に強い
【短所】断罪断の射程と範囲が微妙 
【戦法】アルターの形態は絶影正義武装で参戦。初手、絶影刀龍断。
効かなければ飛行で断罪断の射程内にまで相手に近づき、真・絶影になって断罪断。

【大将】
【名前】カズマ
【属性】反逆者(トリーズナー)
     「分かってんのか?俺はトリーズナーだぜ? ノーとしか言わない男さ!!」
     アルター能力者(周囲の物質を分解し自分の個性に応じた能力を持つものに再構成する能力者)
【大きさ】人並み

17 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:13:36.14 ID:???
【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕したマップ兵器。
                  内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数百km)と、
                  地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。
                  破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百〜1kmのクレーターを作成。
       このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋となって宇宙に伸びる。
       サルが人間へ進化したのはこのアルターの光によるものである。
哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。殴って(殴るといっても物理で直接触れる必要はない)相手を精神崩壊させて戦闘不能にする。
              射程は15m。人間にしか使ってない。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人(各々の防御力は不明。おそらくは達人よりは上な程度)を
                 能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分の拳よりも威力を増した攻速のシェルブリットを相殺するどころか
     打ち破る威力である蒼乃大気のモーフィング=ナックル&レッグを3〜4発食らっても戦闘続行可能。
     そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
             上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。(その後、進化の言葉を書き残し眠りにつく)
【素早さ】地球付近の宇宙船〜月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
     素の移動速度は達人並み。

18 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:16:13.24 ID:???
間違えて>>17で途中送信になってしまった

【攻撃力】反逆のハイブリット:100億の銀河を支配した絶対壊滅無敵殲滅軍団をワンパンチで粉砕したマップ兵器。
                  内部に大都市を持つ巨大宇宙戦艦・旗艦天地無用(数百km)と、
                  地球の周りを所狭しと取り囲んだアダムスキー型円盤(直径二十数m)数万を一撃で殲滅した。
                  破壊規模は前方数万km四方程か。
自慢の拳:ギャランドゥを消滅させたパンチ。余波で地面に数百〜1kmのクレーターを作成。
       このエネルギーの余波は地球に隕石が衝突したかのような地表への衝撃と太い光の筋となって宇宙に伸びる。
       サルが人間へ進化したのはこのアルターの光によるものである。
哀愁のシェルブリット:相手の精神を砕く特殊攻撃。殴って(殴るといっても物理で直接触れる必要はない)相手を精神崩壊させて戦闘不能にする。
              射程は15m。人間にしか使ってない。
激動のハイブリット×1000:強化アルター能力者1000人(各々の防御力は不明。おそらくは達人よりは上な程度)を
                 能力発動前に瞬殺したハイブリットの超連続攻撃。
【防御力】50m級の巨大ロボットを叩き壊せる当時の自分の拳よりも威力を増した攻速のシェルブリットを相殺するどころか
     打ち破る威力である蒼乃大気のモーフィング=ナックル&レッグを3〜4発食らっても戦闘続行可能。
     そこから進化して全身鎧状のアルター「ハイブリット」を装着している。(上記の生身より硬いはず)
     目を見ただけで殺されるイメージを見て戦意喪失する蒼乃大気の目を見ても戦闘可能なので精神耐性有り。
その痛みに反逆する:腹に大穴が開いたり、左腕を切り落されても戦闘を続行する。
              上記の状態でも自分の放つ自慢の拳の余波に耐える体。(その後、進化の言葉を書き残し眠りにつく)

19 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:22:57.18 ID:???
【素早さ】地球付近の宇宙船〜月までおよそ384400kmの距離を一瞬で移動する突進速度。大気圏内は自在に飛行可。
     突進以外でも大気と対等に戦える戦闘速度でも近距離で反応し創造主を回避させまくるギャラン=ドゥとやがて互角に戦えるようになった反応と戦闘速度。
     ギャラン=ドゥに対して最終的には自慢のパンチを2mほどから直撃させられる戦闘速度を持つ。
     素の移動速度は達人並み。
【特殊能力】損傷部位のアルター化:腕を斬り落とされた際、原子分解・再構成して修復した。
        アルター化した部位が切断された場合でも再・再構成できる。
冬眠:6500万年を冬眠して生き残った実績がある。
進化:進化の言葉(s・CRY・ed)を刻まれているため、自分の意思でアルターの形状を変化させることができる。
     熱光線に対抗するために鏡を形成したり、最終の一撃を放つために羽を6枚伸ばしたことがある。
宇宙空間生存可能:宇宙船の外装を蹴って敵殲滅後に月面に着地しただけなので、
              自在に宇宙飛行が出来るわけではない。
【長所】戦闘速度と反逆のハイブリッドの威力。
【短所】防御。
【備考】一応、環境ルールで宇宙空間にいる状態で参戦。長距離移動が必要な場合は上記のような突進を行う。
でかい相手は反逆のハイブリット。人間相手には哀愁のシェルブリット、効かなければやっぱり反逆のハイブリット。
それら以外の相手もやっぱり反逆のハイブリット。

20 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:33:44.50 ID:???
位置は変動しないけどナルトのサスケ修正
あとナルトの精神耐性の書き方がおかしかった

【作品名】NARUTO

【名前】うちはサスケ(完成体須佐能乎)
【特殊能力】写輪眼:相手の動きを先読みしたりコピーしたりチャクラの流れなどを見える目。また、不可視の物体もチャクラを感じ取って見ることが可能。
      万華鏡写輪眼:写輪眼の進化系、天照や炎遁・加具土命、須佐能乎が使用できるようになる。
             幻術耐性のある者にも効く幻術をかけられる。サスケは幻を見せて相手を気絶させられる。
      炎遁・加具土命:天照の炎を操る術。
      天照の炎を刀や自分の数十メートル前方四方に飛ぶ手裏剣に変えたりできる
      須佐能乎の剣や矢にもすることができる。
      輪廻眼:引力と斥力を操り数十キロ程度の里を更地にする衝撃波や人間の体をつかみそのまま魂を抜く技が使えるように
          また写輪眼でも視認できない輪墓を見ることができる
          数十〜百メートルくらいから尾獣に幻術をかけることができる。
      天手力:数十メートルの範囲で自分のいる空間と別の空間を入れ替える術。
     万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よって写輪眼を持ってる者は精神攻撃耐性×2)
     サスケは写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読を破っている(精神攻撃耐性×3)。
     普通では感知できない輪墓を感知できる(不可視感知×2)。忍術がきかない六道マダラやカグヤに忍術で攻撃できる。
     上記の幻術は人間だけではなく、人外にも効く(大蛇や尾獣に幻術をかけて通用していたので)。

21 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:36:14.95 ID:???
あ、ごめんもうちょい追記

【作品名】NARUTO

【名前】うちはサスケ(完成体須佐能乎)
【特殊能力】写輪眼:相手の動きを先読みしたりコピーしたりチャクラの流れなどを見える目。また、不可視の物体もチャクラを感じ取って見ることが可能。
      万華鏡写輪眼:写輪眼の進化系、天照や炎遁・加具土命、須佐能乎が使用できるようになる。
             幻術耐性のある者にも効く幻術をかけられる。サスケは幻を見せて相手を気絶させられる。
      炎遁・加具土命:天照の炎を操る術。
      天照の炎を刀や自分の数十メートル前方四方に飛ぶ手裏剣に変えたりできる
      須佐能乎の剣や矢にもすることができる。
      輪廻眼:引力と斥力を操り数十キロ程度の里を更地にする衝撃波や人間の体をつかみそのまま魂を抜く技が使えるように
          また写輪眼でも視認できない輪墓を見ることができる(不可視視認×2)。
          数十〜百メートルくらいから尾獣に幻術をかけることができる。
      天手力:数十メートルの範囲で自分のいる空間と別の空間を入れ替える術。
     万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしい(よって写輪眼を持ってる者は精神攻撃耐性×2)
     サスケは写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読を破っている(精神攻撃耐性×3)。
     普通では感知できない輪墓を感知できる(不可視感知×2)。忍術がきかない六道マダラやカグヤに忍術で攻撃できる。
     上記の幻術は人間だけではなく、人外にも効く(大蛇や尾獣に幻術をかけて通用していたので)。

22 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:36:57.42 ID:???
【名前】うずまきナルト(尾獣化)
【特殊能力】普通では感知できない輪墓を感知できる(不可視感知×2)。忍術がきかない六道マダラやカグヤに忍術で攻撃できる。
      尾獣をコントロールした人柱力にはどんな幻術も効かないらしいので精神攻撃耐性×3。
      (作中には万華鏡写輪眼の幻術は幻術耐性のある者にも効くが同じく写輪眼を持っていれば抵抗できるらしく
      さらに写輪眼を持ってるカカシを戦闘不能に追い込むほど強力なイタチの月読という技がある。
      つまり作中に精神攻撃×3が存在するのでそれに耐性があるということになって精神攻撃耐性×3)

23 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:54:49.26 ID:???
烈火の炎 考察
超光速反応+氷結使い・重力使い・精神攻撃使い・炎使い2名といったところ
速さ的にコマンダー0の周辺くらいと推測して位置確認


×Y∀IBA
×【先鋒】 巨大爆発起こす光線負け
×【次鋒】 接近した後合体負け
×【中堅】 こちらの攻撃では倒せず洗脳負け
×【副将】 大きすぎ、惑星破壊ビーム負け
×【大将】 大きすぎ、任意全能負け

×地獄先生ぬ〜べ〜
○ 【先鋒】氷結勝ち
× 【次鋒】巨大爆発起こす光線負け
× 【中堅】大きい、願い負けかな
○ 【副将】炎勝ち
× 【大将】相手を視認して即死負け

○スターオーシャン Till the End of Time
○【先鋒】 毒が回るより先に氷結勝ち
×【次鋒】 かなり太いビーム砲負けかな
×【中堅】 かなり太いビーム砲負けかな
○【副将】 炎勝ち
○【大将】 炎勝ち

×魔法少女まどか☆マギカ
○ 【先鋒】不可視だが気配を察知可能、氷結勝ち
△ 【次鋒】大きくて倒せなさそうだが重力操作でダメージはかなり減らせるか、分け
△ 【中堅】大きさ分け
× 【副将】大きさ負け
× 【大将】常時全能負け

24 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:55:32.53 ID:???
×milk junkie
○【先鋒】 氷結勝ち
○【次鋒】 重力結界勝ち
×【中堅】 大きさ負け
×【副将】 大きさ負け
×【大将】 大きさ負け

○ウルトラマン(一峰大二版)
△ 【先鋒】速度計算的に水鏡は一瞬で20mは移動可能との事、大きさで倒せないが攻撃はかわせるか分け
○ 【次鋒】流石に身体の半分範囲で重力倍加したらきついだろう、重力結界勝ち
× 【中堅】花粉負け
○ 【副将】大きすぎだが攻撃は耐えるはず、「虚空」+「崩」勝ち
△ 【大将】大きいが攻撃はかわせるか耐えるはず、分け

○コマンダー0
○ 【先鋒】氷結勝ち
○ 【次鋒】重力結界勝ち
○ 【中堅】不可視からの格闘勝ち
○ 【副将】崩勝ち
○ 【大将】炎勝ち

○神力契約者M&Y
×【先鋒】 ちょっと大きすぎるか、液状化攻撃負け
○【次鋒】 重力結界勝ち
○【中堅】 不可視からの格闘勝ち
×【副将】 攻撃効かない、「虚空」+「崩」を使用しようにもタメ中に接近→接触で氷漬け負け
○【大将】 炎は吸収されるので時空流離の術で追放勝ち

25 :マロン名無しさん:2015/09/11(金) 14:57:23.10 ID:???
○11eyes -罪と罰と贖いの少女-
△【先鋒】 物理透過分け
○【次鋒】 重力結界勝ち
○【中堅】 相手を思考停止させて勝ち
○【副将】 炎勝ち
×【大将】 相手は「不可視認識が認識できない」レベルの不可視、いい範囲攻撃がないので任意全能負け

○クレヨンしんちゃん
○ 【先鋒】30m程度なら身体の半分以上氷結可能なので勝てるかな
○ 【次鋒】重力結界勝ち
○ 【中堅】相手を思考停止させて勝ち
○ 【副将】炎勝ち
○ 【大将】炎連発すれば勝てるか


ざっと見たらこの真下のスターオーシャンやキカイダーにも勝てそうだしこんなところだろう

 >milk junkie>烈火の炎>ウルトラマン(一峰大二版)>

26 :マロン名無しさん:2015/09/12(土) 02:46:06.90 ID:???


27 :マロン名無しさん:2015/09/12(土) 12:30:14.54 ID:???
BIRTH & 螺天−BIRTH− 考察
全メンバーが単一宇宙常時全能というシンプルな構成
帰宅部活動記録の完全上位互換なのでその上から確認

△那由他
○【先鋒】 常時全能勝ち
△△△【次鋒】〜【副将】 同範囲常時全能分け
×【大将】 同範囲全能越え負け

×真説 魔獣戦線
○○ 【先鋒】【次鋒】常時全能勝ち
××× 【中堅】〜【大将】常時全能範囲負け

○アリシア・Y
○○【先鋒】【次鋒】常時全能勝ち
△△【中堅】【副将】常時全能範囲以上の大きさ分け
×【大将】常時全能範囲負け

△美少女戦士セーラームーン
△△△△△ 【先鋒】〜【大将】常時全能範囲以上の全能防御分け

○めだかボックス
○○○【先鋒】〜【中堅】 常時全能勝ち
××【副将】【大将】 常時全能範囲負け

これより上は全能範囲と全能人数的に確実に無理、位置はめだかボックスの上で

 >未来日記>BIRTH & 螺天−BIRTH−>めだかボックス>

まさか単一宇宙規模の常時全能が5名揃っているだけでここまで勝ち越せるとは思わなかった

28 :マロン名無しさん:2015/09/12(土) 19:36:17.23 ID:???


29 :マロン名無しさん:2015/09/12(土) 20:41:43.90 ID:???
11eyes -罪と罰と贖いの少女- 修正
次鋒の特殊能力と中堅の攻撃力&特殊能力に追記


【作品名】11eyes -罪と罰と贖いの少女-

【次鋒】
【名前】草壁美鈴
【特殊能力】・普通の人間では認識できない「黒い月」を認識可能
 ・「火焔呪 急如律令々」
  札を発火させて投げつける技と思われる(作中では発火したところで防がれる)
  ちなみに術者は発火した札を持っていても問題はない
 ・「北帝勅語」
  数百枚規模の小さい人型の紙を呼び出し相手に突撃させ、視界や動作等を制限する
  美鈴の斬撃と互角に渡り合える腕力を持ち、1mから200m/s反応である
  大柄な男性のイラが6mの距離でも反応できずに行動を阻害された
  全く同じ能力を使用する操の北帝勅語と競った場合は互いに打ち消しあった

【中堅】
【名前】草壁操
【攻撃力】・「鬼切」と「蜘蛛切」という二振りの刀を両手に所持
 ・美鈴との鍔迫り合いや剣戟に余裕を持って勝ち6m以上は吹き飛ばせるので美鈴以上の攻撃力だろう
【特殊能力】・普通の人間では認識できない「黒い月」を認識可能
 ・「北帝勅語」
  美鈴が使用する北帝勅語と全く同じ能力なので効果や速度も同じ
  作中では美鈴の北帝勅語と互いに打ち消しあった

30 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 14:58:49.32 ID:???
11eyes -罪と罰と贖いの少女- 再考察
修正点は次鋒の特殊能力と中堅の攻撃力&特殊能力に追記
上方修正なので現位置より上を見たが過去の考察内容と結果が全く変わらなかったため位置変わらず

31 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 16:41:56.00 ID:???
FORTUNE ARTERIAL Character's Prelude 考察
高2〜高3の男女で道具持ちだったり運動能力が高かったり
バーナード嬢曰く。から【神様の日常】お買い上げありがとう☆4コマまでは
性別と性別と運動能力と道具差で全勝だったのでその上から確認


○こがねいろ
○【先鋒】 年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか
○【次鋒】 性別と道具勝ち
○【中堅】 年齢こちらがやや低いが運動能力差で勝てるか
×【副将】 こちらは牽制用道具しかないが相手は攻防につかえるバッグ持ち、負けかな
×【大将】 体格差があるときついか?負け

○デート・ア・パーティー
○ 【先鋒】相手の道具は攻撃面で使いやすいものだが道具投げによる牽制+運動能力差で勝てるか
○ 【次鋒】性別勝ち
○ 【中堅】バスケボールもあるし運動能力差で勝てるか
○ 【副将】年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか
× 【大将】相手は速いし軍人相応の能力、負けか

○月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜
×【先鋒】相手はスポーツ系部員+胸当て等装備、弓で攻められたらきついか負け
○【次鋒】性別勝ち
○【中堅】バスケボールもあるし運動能力差で勝てるか
○【副将】年齢こちらがやや低いが運動能力差で勝てるか
×【大将】自転車負け

32 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 16:42:39.68 ID:???
×賭ケグルイ
×【先鋒】 微妙だがこちらの道具は牽制程度にしか役立たないし能力的にやや不利負けかな?
○【次鋒】 道具差勝ち
○【中堅】 バスケボールもあるし運動能力差で勝てるか
×【副将】 運動能力差があってもスタンガン完全回避はきついか?負け
×【大将】 接近中に実弾を当てられて負けか

×けいおん!
× 【先鋒】攻めるのは多少有利だが相手の一撃が重いのでやや不利か?負け
○ 【次鋒】相手の機動力は低いので道具を牽制に投げてから攻撃すれば勝てるか
○ 【中堅】相手の機動力は低い、バスケボールもあるし運動能力差で勝てるか
× 【副将】相手は力持ちなので機動力は並、接近は難しく相手の一撃も重いのでやや不利か?負け
× 【大将】車負け

○週刊少年サンデー創刊物語 〜夢のはじまり〜
× 【先鋒】成人男性負け
× 【次鋒】成人男性負け
○ 【中堅】年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか
○ 【副将】年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか
○ 【大将】年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか

×みどりの守り神
○【先鋒】 人間勝ち
×【次鋒】 成人男性負け
○【中堅】 相手のリーチは短い、バスケボールもあるし運動能力差で勝てるか
×【副将】 長いさお相手は少しつらいので不利か負け
×【大将】 蔓で拘束負け

33 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 16:43:21.83 ID:???
×EXTRA 黒騎士のほのぼのコミック感想マンガ「オペレーション・モノクローム」
○【先鋒】 年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか
○【次鋒】 お互い道具投げて牽制戦法を行なうので差し引きして素の能力判断で性別勝ち
×【中堅】 棺桶は無理か負け
×【副将】 筋肉質な上牽制道具持ちなので負け
×【大将】 かなり大きい体格差があり道具持ちなので負け

×木漏れ日の並木道
× 【先鋒】年齢こちらがやや低く攻撃に使いやすい装備もあるので不利か負け
× 【次鋒】道具持ち成人男性負け
○ 【中堅】年齢こちらがやや低いがバスケボールもあるし運動能力差で勝てるか
○ 【副将】年齢こちらがやや低いが道具と運動能力差で勝てるか
× 【大将】大型犬負け


こんなところかな、最後に勝ち越した月は東に日は西にの上で

 >賭ケグルイ>FORTUNE ARTERIAL Character's Prelude>月は東に日は西に 〜Operation Sanctuary〜>

34 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 17:05:19.45 ID:???


ところで反応って時間だけども無限速反応の場合は限りなく短い時間か限りなく長い時間なのかどっちの意味だっけ?

35 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 17:54:21.55 ID:???
無限速反応に関しては基本的には
「速度無限=無限大の速度に反応できる」って事なので
無限小、つまり限りなく短い時間のはず

36 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 21:19:12.71 ID:???
セーラームーン修正
テンプレ的には副将よりも中堅のが強いけどその副将が中堅倒したらから格付け優先でこの順番
また、倒したといっても浄化に近い形な上に、結局消滅しきれてなかったので全能越え越えがつくか微妙だからその辺は考慮せずにテンプレ作る、あとは耐性増やしたりとか射程の計算間違ってたからそれの修正とか

【作品名】美少女戦士セーラームーン

【先鋒】クイン・メタリア
【次鋒】ネオ・クィーン・セレニティ
【中堅】セーラーカオス
【副将】エターナルセーラームーン
【大将】セーラーコスモス


【幻の銀水晶】
【世界観】
修正前と変わらないので省略


簡易テンプレ
【先鋒】惑星サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模任意全能+同範囲全能防御+反応は達人よりは速い+宇宙空間で戦闘可能
     +物理攻撃無効+惑星の数倍を石化可能+範囲地球全土の精神操作
【次鋒】常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模常時全能
【中堅】40mサイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模全能越え
【副将】常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模任意全能+同範囲全能防御+時間無視+宇宙空間で戦闘可能
     +射程100万kmの惑星の20倍破壊+銀河規模常時封印攻撃+宇宙破壊耐久+無限蘇生可能+エネルギー吸収耐性+物質エネルギー消滅耐性
     +気絶耐性+時間停止耐性+催眠耐性+記憶操作耐性×2+不可視視認×3+精神攻撃耐性×4+不老不死
【大将】常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模常時全能+同範囲全能越え



【先鋒】
修正前と変わらないので省略

37 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 21:59:29.77 ID:???
【次鋒】
【名前】ネオ・クイーン・セレニティ
【属性】クリスタル・トーキョーの女王
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力・防御力・素早さ】常時全能
【特殊能力】幻の銀水晶を操れる
【長所】さらっと全能設定があった。
【短所】敵が攻めてきた際に、自身を守るかのように結晶に引きこもったせいでロクに戦ってない。
【補足】30世紀での未来のセーラームーン。同一人物でありながらセーラームーンとは別に存在している。
     ブラック・ムーン(敵)のキャラから「全能の女神」と評されている。

【中堅】
【名前】セーラーカオス
【属性】星になりそこねた者
【大きさ】40m(オーラのような形状をしている)
【攻撃力】謎の波状の攻撃で惑星破壊攻防級のセーラーギャラクシアの肉体を簡単に粉々にして消滅させる。射程70m。
【防御力・素早さ・特殊能力】全能越え
【長所】結局最後まで完全に消し去ることはできなかった。セーラーコスモスでも勝ち目はないと言われる敵。
【短所】テンプレにしにくい上によくわからない存在。全能越えなしでテンプレ化すると多分滅茶苦茶弱くなる。
【備考】第5期のボスキャラ(ラスボス)。【次鋒】よりも遥か未来のセーラーコスモスが
     セーラーカオスを「強くて巨大」だと認めているので【次鋒】よりは強者だと思われる。

【副将】
【名前】エターナルセーラームーン
【属性】月の王国の王女の生まれ変わり
【大きさ】女子高校生並み

38 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:01:27.96 ID:???
【攻撃力】
レインボー・ムーン・ハートエイク…スーパーセーラームーンの技。
                 プリンセス・スノー・カグヤの地球の20倍くらいの身長を持つ分身と10キロのコア部分を破壊。射程は100万km。

スターライト・ハネムーン・セラピー・キッズ…110855.4qの大きさになったネヘレニアを消滅させ、倒した。封印した描写ともとれるが、
                      いずれにせよネヘレニアの体の殆どを消し飛ばし、滅ぼす勢いでかなりの大ダメージを与えたのは確か。
                      スーパーセーラームーンからパワーアップしたエターナルセーラームーンの技なので
                      少なくともレインボー・ムーン・ハートエイクよりも威力は上だろう。
                      (ネヘレニアの顔の大きさを基準に計算して)射程は1.5万km。
【防御力】変身前(普通の中学生状態)でも不意に襲ってきた敵の攻撃に対し
      幻の銀水晶が自動防御したため、街全体が崩壊していくような嵐の中でも無傷。
      全てが無に変える場所に落ちて体が消滅しても、幻の銀水晶のパワーで
      完全な無限蘇生が可能(銀水晶は何があっても消えない)。
      宇宙が崩壊する攻撃の中心地にいて無傷。
      ネヘレニアの呪いによって肺をおかされても何とか戦える。
      また、全能防御でもある(後述の【特殊能力】参照)。
【素早さ】セーラーコスモスやカオスとの戦いに割り込めるので時間無視
【特殊能力】【幻の銀水晶】参照。
      幻の銀水晶の効果範囲は最高時、持つだけで月〜最低でも銀河、果ては時空、異空間を越えて届く。
      加えて宇宙を統べるということから全宇宙+異空間・時空は完全に支配できると見てよい。
      全能(幻の銀水晶)の力だろうと無にしてしまうメネシスの星でも、最初は吸収されて使えずに戦えてなかったが、
      ネオ・クイーン・セレニティがパワーをくれて幻の銀水晶が使用可能になり、変身した。

39 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:04:30.20 ID:???
      幻の銀水晶が輝いている間は地球にいる病人の体調が良くなったり枯れた花が咲いたりする。
      ついでに眩しすぎて目くらましにもなる。他のセーラー戦士や敵も近づくことすらできない。
      他にも、達人以上の防御力を持つキャラを殺せる威力のシュープリームサンダーを防げるバリアを破壊。
      悪霊も消滅する。惑星よりも大きいサイズとなったクイン・メタリアが体がおしやられるほどの圧力。
      また、その惑星よりも一回り大きいクイン・メタリアが幻の銀水晶の輝きにより、封印され消え去った等の効果がある。
      これらの輝いてる常時攻撃の範囲は月で光った同時に銀河中に届いたという台詞から銀河規模。
      不老不死にもなるらしく、30世紀の未来でも生きていた。
      幻の銀水晶を使って行ったことは以下の通り。
      ・月にいる状態で、敵によって破壊された地球の生命体や建築物を完全復活させる
      (少女漫画なのに一般市民が一コマで殺されまくるというグロい漫画でもある)。
      ・闇に飲み込まれても生還(違う敵から2回食らって2回生還)
      ・精神コントロール攻撃を食らっても効かない
      ・猫を人間に変える
      ・月の王国の住民全体を数千歳まで生きれる体にする
      ・敵によって滅ぼされた銀河中の星(数万くらい)を元通りに戻した。
      洗脳プログラムが何故か効かない変身前(普通の中学生状態)の月野うさぎ。
      月野うさぎでが変身したセーラームーンが効いた邪視(目を見ると動けなくなって体が操られる攻撃)。
      後になって邪視を見ても何ともないかのように戦闘続行可能になったセーラームーン(精神攻撃耐性×2)。
      セーラームーンに効く幻覚を、後に打ち破ったセーラームーン(精神攻撃耐性×3)。
      セーラームーンにも効く眠らせて悪夢を見させる攻撃に、後に耐えれるようになったセーラームーン(催眠・精神攻撃耐性×4)。

40 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:09:43.30 ID:???
      消えているかのように視認できないネメシスの星の姿を視認可能なセーラームーンが
      姿が見えない、視認できない不可視のデス・バスターズを見ることができる外部太陽系三戦士が
      見えなかった不可視の存在であるプリンセス・スノー・カグヤを視認できる(不可視視認×3)。
      記憶を操作されたが、思い出して何とか記憶が戻った月野うさぎ。
      その月野うさぎが変身したエターナルセーラームーンが記憶を忘却する忘却の川で一度記憶を操作させられたが、
      さらに自力で乗り越えて記憶を取り戻した(記憶操作耐性×2)。
      物質エネルギー消滅の攻撃や人々が倒れてるエネルギー吸収を食らっても平気。
      ワイズマンの常時時空のねじまげるパワーの範囲内にいても何とか気絶せずに戦闘可能(他のセーラー戦士は気絶した)。
      時間停止にも耐性あり。
      その他、泣くことで周りに超音波を発して周りにいる洗脳された人々や敵を戦闘不能にしたり建物を崩壊したり
      なぜか普通の人間時、宇宙生存可能だったりする。
      鏡の中の世界にも入り込める。
      幻の銀水晶の力によって守られている為、全能防御。
      また、幻の銀水晶の力を使えるので任意全能。
【長所】幻の銀水晶だけじゃなくセーラームーン自身も異常なくらい強い。しかもここまで強くて主人公。
【短所】アニメの印象強過ぎ。
【備考】幻の銀水晶が輝いてる状態で参戦

41 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:13:45.35 ID:???
【大将】
【名前】セーラーコスモス
【属性】未来のセーラームーンの究極の姿
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力・防御力・素早さ】エターナルセーラームーン準拠。全能越え。
【特殊能力】幻の銀水晶を操れる
【長所】くり返される殺戮、長い苦しい戦いに疲れ果て、すべてをなげ出してやり直すために過去に逃げてきたが
     エターナルセーラームーンから力を授かり、もう逃げたりしないと考えを改める。
【短所】作者の夫が仕事しない
【補足】気の遠くなるような遥か未来からきたセーラームーンなのでエターナルセーラームーン準拠。
    【次鋒】の30世紀のネオ・クイーン・セレニティよりも
    遥か先であろう未来からきた究極のセーラームーンなので【次鋒】の力を超えた存在。
    カオスと何度も起こる戦いを長い間ずっと続けてきたらしい。エターナルセーラームーンとは別に存在している。

42 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:15:06.30 ID:???
>>41
修正

【大将】
【名前】セーラーコスモス
【属性】未来のセーラームーンの究極の姿
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力・防御力・素早さ】ネオ・クイーン・セレニティとエターナルセーラームーン準拠。常時全能であり全能越え。
【特殊能力】幻の銀水晶を操れる
【長所】くり返される殺戮、長い苦しい戦いに疲れ果て、すべてをなげ出してやり直すために過去に逃げてきたが
     エターナルセーラームーンから力を授かり、もう逃げたりしないと考えを改める。
【短所】作者の夫が仕事しない
【補足】気の遠くなるような遥か未来からきたセーラームーンなのでエターナルセーラームーン準拠。
    【次鋒】の30世紀のネオ・クイーン・セレニティよりも
    遥か先であろう未来からきた究極のセーラームーンなので【次鋒】の力を超えた存在。
    カオスと何度も起こる戦いを長い間ずっと続けてきたらしい。エターナルセーラームーンとは別に存在している。

43 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:32:40.07 ID:???
>>37
中堅の大きさ修正

【中堅】
【名前】セーラーカオス
【属性】星になりそこねた者
【大きさ】50m(オーラのような形状をしている。人間っぽい形にもなれる。)

44 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:39:37.38 ID:???
簡易テンプレも修正

簡易テンプレ
【先鋒】惑星サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模任意全能+同範囲全能防御+反応は達人よりは速い+宇宙空間で戦闘可能
     +物理攻撃無効+惑星の数倍を石化可能+範囲地球全土の精神操作
【次鋒】常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模常時全能
【中堅】50mサイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模全能越え
【副将】常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模任意全能+同範囲全能防御+時間無視+宇宙空間で戦闘可能
     +射程100万kmの惑星の20倍破壊+銀河規模常時封印攻撃+宇宙破壊耐久+無限蘇生可能+エネルギー吸収耐性+物質エネルギー消滅耐性
     +気絶耐性+時間停止耐性+催眠耐性+記憶操作耐性×2+不可視視認×3+精神攻撃耐性×4+不老不死
【大将】常人サイズ+単一宇宙規模+太陽系規模+惑星規模+α×4規模常時全能+同範囲全能越え

45 :マロン名無しさん:2015/09/13(日) 22:48:46.91 ID:???
>>35
ちょっと聞きたいんだが短い時間を無限大に倍率にして1m移動したら
それって計算したら無限速の速さになる?

46 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 01:14:06.69 ID:???
幽白のテンプレ手直ししてる最中だけど
そういやこのスレの場合だと幽助は魔人状態で出してもいいのか?あっちのが射程あるみたいだが
主人公スレだと何か問題あってあの状態で参戦できないようだがこっちは問題ない?
てか作品スレでの幽白のテンプレ参考にしてるが古参だからなんだろうけど今見ると色々不備が多すぎるなこのテンプレ・・・

47 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 07:50:07.29 ID:???
>>36-44
前テンプレと見比べた感じだと
先鋒は攻撃系広範囲常時発動能力持ちの
デス・ファントムの方がいいと思うんだけど
メンバー入りしていないのは何か理由があるのか?

>>45
説明がちょっと分かりにくいからもう少し分かりやすく解説を頼む

「無限の速度まで加速した」とされていた場合は無限速だが
「速度が無限に加速する」では無限に達したか不明なので無限速ではない
みたいに微妙な差で変わるから「なんとなく分かる」程度で回答はできないしさ

あと一応書いておくと「1mから」だろうが「1kmから」だろうが
「宇宙一個分の距離から」だろうが無限速=無限大の速度に対応していれば無限速反応
ただし宇宙無限個分=多元宇宙分の距離から対応した場合は
対応距離が無限で割られるので無限速反応にはならない
逆に言えば多元宇宙を端から端まで横断すれば無限速になるって事だけど

>>46
魔人幽助が主人公スレで参戦できないのは
その時の幽助は暴走ではなくライゼンのリモコンロボット状態であり
主人公状態ではないのではってものだったような気がする

記憶が曖昧だけどそれを踏まえるとこっちで参戦させる場合の問題は
「魔人幽助が自律行動できるか」って感じになると思う
魔人幽助をライゼンが手取り足取り動かしているなら魔人幽助単体で参戦は無理で
「相手を攻撃」するように仕向けただけである程度勝手に戦えるとかなら多分単体で参戦可能

48 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 11:20:26.90 ID:???
>>47
>メンバー入りしていないのは何か理由があるのか?

正直常時全能じゃないなら誰入れようがあんま変わらんし
最初のボスだから折角なんで残しておきたいという配慮

49 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 12:07:57.03 ID:???
全能の壁上でも先鋒は常時全能ではない作品が結構あるから
攻撃系広範囲常時発動能力持ちのデス・ファントムを入れた方が勝率は確実に上がるけどなあ

…というよりランキングを確認したら
デス・ファントムを入れないと順位が変わるっぽい
現位置の直上であるめだかボックス戦を見ると
次鋒中堅は常時全能勝ちで副将大将は全能範囲負けになるので
先鋒が勝てるか勝てないかで位置が変動する

先鋒がクイン・メタリアだと全能防御と無時間行動分けになるけど
先鋒がデス・ファントムだと常時エネルギー吸収により勝てるはず
そんな訳で先鋒が誰かによって作品全体の勝敗が分けになるか勝ちになるかが決まると思う

50 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 12:16:09.33 ID:???
この修正テンプレのままでもその上のBIRTHに勝てるから別に先鋒変えなくても大したことないし
位置変わるとと思う

51 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 13:29:19.38 ID:???
そうか、BIRTH戦で勝ててめだかボックス戦が分け以上なら
BIRTHの上になるから位置決めについては現時点ではそこまで影響はないのか


とりあえず一応再考察する際は形式を整えてやろうって事で

美少女戦士セーラームーン 再考察
単一宇宙+αより広範囲の全能防御及び常時全能&全能越えというメンバー
副将は任意全能+時間無視なので常時全能相応の扱いになるかな
完全に上方修正なので現位置より上を確認する


△めだかボックス
△【先鋒】全能防御と無時間行動分け
○【次鋒】常時全能勝ち
○【中堅】全能越え勝ち
×【副将】広範囲常時全能負け
×【大将】広範囲全能越え負け

○BIRTH & 螺天−BIRTH−
△【先鋒】常時全能範囲以上の全能防御分け
○【次鋒】広範囲常時全能勝ち
○【中堅】広範囲全能越え勝ち
○【副将】広範囲常時全能勝ち
○【大将】広範囲常時全能&全能越え勝ち


これより上は全能人数と全能範囲的に確実に三敗以上するので無理、以下の位置で

 >未来日記>美少女戦士セーラームーン>BIRTH & 螺天−BIRTH−>

52 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 15:03:14.95 ID:???


53 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 17:30:51.07 ID:???
考察乙

位置には全然変動しないようなことだけどエターナルセーラームーンに歴史改変耐性追加

【副将】
【名前】エターナルセーラームーン
【特殊能力】
未来の自分と話すと歴史が変わってしまうと言われてたが、そうしても歴史は変わらなかったので歴史改変耐性あり。

54 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:49:23.75 ID:???
【作品名】名探偵コナン
【先鋒】ジン+ウォッカ+ベルモットwithポルシェ356A
【次鋒】佐藤+高木渉with乗用車
【中堅】毛利小五郎+服部平次+遠山和葉with乗用車
【副将】江戸川コナン+毛利蘭+怪盗キッド+白馬探+ワトソン+他数名with大型ヘリコプター
【大将】京極真

【世界観】「見た目は子供、頭脳は大人」という設定のファンタジー色を守るために
     それ以外の描写はできるだけリアリティを重視していると作者談。
     ちなみに『まじっく怪斗』や『Y∀IBA』とは、作品を跨って登場している色んなキャラや人物関係において
     作者が同一人物であると明言しているのでパラレルなどではなく完全に同一の世界観(だとすると色々矛盾する気がするが…)。
     なお作品ジャンルは殺人ラブコメディである。

【戦法】【先鋒】〜【副将】は中に侵入されたら乗っているキャラ全員が一斉に戦う。


【先鋒】
【名前】ジン+ウォッカ+ベルモットwithポルシェ356A
【属性】ジンの愛車
【大きさ】【防御力】【素早さ】【特殊能力】車並み(50年前のクラシックカーだけど現代の車と同等に走れる)
【長所】ウォッカに「兄貴の車珍しいから」と言われてご機嫌になるジン
【短所】あのジンの愛車であること
【備考】ウォッカが運転している状態で参戦、なおウォッカは車の操縦が得意という設定(『月刊 名探偵コナン新聞』より)
【戦法】中に侵入されたら以下のキャラ全員が戦う

【名前】ジン
【属性】黒の組織の一員(幹部)
【大きさ】背の高い成人男性
【攻撃力】かなり身体能力が高い高校生を角材でぶん殴り気絶させれるが参戦させてるこの状態だと角材は持ってない。
     拳銃(ベレッタM1934)は常に装備している。拳銃など銃器の扱いに熟練している設定(『月刊 名探偵コナン新聞』より)。
     ついでにスマホも持っている。

55 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:49:58.24 ID:???
【防御力】防弾チョッキとコートを装備。
     700ヤード(約640.08 メートル)以上離れた所からライフルの弾を3発ほど身体に食らうが
     倒れることなく耐える(痛みはあるのでその後の行動はやや鈍る)。
     常人が瞬時に眠るような強力な麻酔針を腕に撃たれても
     朦朧とする意識の中で自分の腕を銃で貫いて無効にする。その状態のまま、戦闘続行可能。
【素早さ】鍛えた暗殺者並み。それなりに鍛えた人間よりも素早く銃を撃ち、殺害。
【特殊能力】街中や駅、遊園地のド真ん中でどう見ても目立つ黒服やコートの格好で堂々としてて、
      新一曰く「平気で何人も殺してきたような目」をしてるのに誰からも怪しまれない。
      髪の一本を見ただけで灰原のものだと確信できる。
      シェリーに「綺麗じゃねーか…」とポエムを披露するのが得意(その後、逃げられる)。
      灰原の真相を知っているピスコを話を聞く前に射殺、他人の失敗には容赦しない残酷さ。
      死亡確認もしていないのに殺した(と思った)相手の顔と名前は忘れることができる。
      不必要な人間は消す『あの方』から何故か厚い信頼を得ているほど組織に貢献している偉大な人物。
      実は構成員が裏切者とスパイだらけなあの黒の組織でのリーダー格を務めるカリスマ性。
【長所】自分の組織内の有能な人材を次々と殺していってくれるおかげで主人公側が有利になってる、ありがとうジン

56 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:50:24.34 ID:???
【短所】★名探偵コナン - ジンの人気の秘密★
・昼間からおっさん二人で並んでる列に割り込んでジェットコースターに乗る
そこで殺人事件に巻き込まれて警察の事情聴取にビビりまくり
・工藤新一を殺害するのに効能不明の未完成の薬を使い、生き延びさせる
・会話を盗聴していたコナンの「こっぱ・・・!」という叫び声を聞いたのに、
「こっぱ・・・六十四!」で誤魔化されてしまう素直さ
・煙突の中のシェリーを確実に殺せたのに、死に花を咲かせてやろうとスルー。
結果逃がしてしまうという大ミス
・ついでに真相を知っているピスコを射殺
・50過ぎのベルモットと肉体関係を持っている
・殺した相手の顔と名前を忘れてしまうため、ウォッカなしでは工藤新一の話についていけない
・コインロッカーを順に開けていき、コナンが入っているものを開けかけたにも関わらず、
数秒の差で思いとどまって帰る
・競馬を聴いてるだけの小五郎に会話を盗聴されてると勘違いし、窓越しに語りかける
・髪型をウェーブにした園子をシェリーと間違えて射殺しようとする
・シェリーの姿をいつも全裸で連想するムッツリ
・休日は愛車の洗車
・朝はヒゲを剃りながら殺す相手へのポエムを考える

【名前】ウォッカ
【属性】黒の組織の一員
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃を常に装備している。拳銃など武器の扱いには慣れている設定(『月刊 名探偵コナン新聞』より)。
【防御力】防弾チョッキを装備。
【素早さ】鍛えた暗殺者並み。
【特殊能力】取引場所は観覧車の下なのに何故か下見にジェットコースターを選んでジンから一緒に乗るのを誘われるくらい仲良しになれる能力
【長所】「疑わしきは罰せよってヤツですね兄貴!」とジンをしっかりフォロー
【短所】よりにもよって上司がジン

57 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:52:00.75 ID:???
【名前】ベルモット
【属性】黒の組織の一員
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】拳銃とナイフを常に装備している。銃の腕前は車を運転しながらミラーを見て、後ろにある車のガソリンタンクを撃ち抜く正確さ。
【防御力】防弾チョッキとパッドを体中に装備。ショットガンを撃たれてアバラが二、三本折れても行動可能。
【素早さ】頭を押さえつけられた状態でジンがアイスピックを40cmの距離から振り下ろす間に抜け出せる反応。あとは鍛えた暗殺者並み。
【特殊能力】年をとらない、寧ろ若返ってる(変装もしてないのに素顔が20年経っても若いまま。理由があるようだが未だ不明)。
      怪盗キッドばりに変装が得意(というかこいつの変装の師匠が怪盗キッドの父・黒羽盗一がだったりするからある意味当たり前だけど)。
【長所】『あの方』に気に入られているのでフリーダムに動ける
【短所】ジンと肉体関係を持ってる


【次鋒】
【名前】佐藤美和子+高木渉with乗用車
【属性】刑事の車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】乗用車並み
【素早さ】佐藤刑事はかつて「伝説のドライバー」として語り継がれてたほどのドライブでテクニックで
     今でも素人の車の運転では全然追いつけない元走り屋が運転する車に
     簡単に追いつける(しかも視界の悪い霧の中で)ほど凄い運転の腕前
     反応は本人の欄参照
【特殊能力】なし
【長所】走り屋の中でも伝説の存在的な人が運転している
【短所】その正体が刑事だったっていう
【備考】佐藤刑事が運転してる状態で参戦

【名前】佐藤美和子
【属性】刑事
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】拳銃所持。腕前は高木刑事の顔に当てないようにすぐ隣にあるロープの部分だけを撃ち抜けるほどの精密度。
     関節技も習得しており成人男性を動けなくさせた。高木刑事を一本背負いで決めたこともある。
【防御力】刑事並み
【素早さ】刑事並み。ナイフを持った成人男性をあっという間に取り押さえたこともある。

58 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:53:48.27 ID:???
【特殊能力】なし
【長所】殉職した想い人がいたが乗り越えてめでたく高木刑事とくっついた
【短所】いつの間にか署内がカップルだらけになってて由美がイラついてる
【備考】刑事歴4年以上

【名前】高木渉
【属性】刑事
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持。銃ではないが空き缶を10m先にいる逃走した犯人に投げつけて、見事に頭に当ててダウンさせる正確性。
【防御力】成人男性に金属バットで頭を殴られ、血が流れて倒れるがすぐに立ち上がって行動できる。
【素早さ】刑事並み。目の前にいる銃を持った成人男性に気付かれずに一瞬で手錠をかけれる素早さ。
【特殊能力】なし
【長所】アニメから逆輸入されたキャラ、佐藤刑事と念願のカップルに
【短所】イチャつき過ぎてうざい
【備考】おそらく刑事歴1年以上3年以下


【中堅】
【名前】毛利小五郎+服部平次+遠山和葉with乗用車
【属性】車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】乗用車並み
【長所】中にいる人らが戦闘能力高い
【短所】でもあんまり出番なさそう
【備考】毛利小五郎が運転してる状態で参戦。
    この時、江戸川コナンと毛利蘭も乗っているのだが、エントリーの都合で【副将】に回しているので
    【中堅】ではいないことにして考察するものとする。

【名前】毛利小五郎
【属性】迷探偵
【大きさ】成人男性並み

59 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:55:31.46 ID:???
【攻撃力】大学時代、柔道部に所属していた。チーム戦だが都大会で準優勝した実績がある。
     さらには個人戦で全国大会で優勝した中道というキャラよりも数段強くて、小五郎には一度も勝てなかったほど。
     その後も、刑事となったので鍛えてると思われる。やがて探偵に転職。
     今でも柔道部に所属していた頃の同期の(大学時代当時の)柔道部のエースや部員を次々投げ飛ばして戦闘不能にする
     中道(刑事をやっているので、今でもなお鍛えてると思われる)に裾を掴まれた状態で、
     逆にこちらから中道の腕を掴んでそのまま一本背負いで叩きつけて戦闘不能にできるくらいには腕は落ちていない。
【防御力】成人女性にテニスのラケットでガーターの部分が破けるくらい殴られても無傷。上記の実績相応に鍛えた人並み。
【素早さ】上記の実績相応に鍛えた人並み。
【特殊能力】何百回も麻酔銃で撃たれてるのに何故か一向に耐性ができない
【長所】妻とは別居中だけどなんだかんだで今でも両想いなツンデレ夫婦
【短所】自力で解決した事件も結構いくつかあるのに凄い見下されてる

【名前】服部平次
【属性】西の高校生探偵
【大きさ】工藤新一とほぼ同じくらいの身長(174cm)
【攻撃力】剣道近畿大会の出られるほどの鍛えた男子高校生並み。携帯電話を常に装備している。
【防御力】縛り付けられて成人男性に顔や腹に数発くらいボコボコに殴られたり、踏みつけられたりされても意識保ち、立ち上がって行動できる。
     他人と手を繋いだ状態で、手の甲に矢を突き刺して(弓で射ったのではなく手で直接刺した)も傷は負うものの繋いだ手は離さずに耐えられる。
     腹に拳銃で撃たれた弾が当たっても何とか立ち上がって怒鳴りつけたりできる。
【素早さ】剣道近畿大会の出場者であり、不意打ちとはいえ人を斬り殺したことのある剣道部員が刀(真剣)を振り回して襲ってきても
     近距離で防御したり、上にジャンプすることで回避したり、さらには刀の上に直地して乗っかるという芸当まで見せた。
【特殊能力】帽子を被り直してツバを正面に向けると、推理の本気モードになる(だけど何故か滅多に被り直さない)
【長所】実は『Y∀IBA』の沖田のあの五段突きをかわしたことがある
【短所】せやかて工藤

60 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:58:11.57 ID:???
【名前】遠山和葉
【属性】大阪府警刑事部長の娘
【大きさ】女子高校生並み
【攻撃力】合気道二段。ナイフを持った男を取り押さえられる。
【防御力】上記の実績相応に鍛えた人並み
【素早さ】上記の実績相応に鍛えた人並み。ナイフを持った男を取り押さえられる。
【特殊能力】なし
【長所】合気道やっている
【短所】アニメの方が戦闘描写が豊富

【副将】
【名前】江戸川コナン+毛利蘭+怪盗キッド+白馬探+ワトソン+他数名with大型ヘリ
【属性】警察のヘリ
【大きさ】24mくらい(最低でも成人してる探偵とメイドと運転してる警官の4人+高校生3人+小学生1人+老女1人が全員余裕で乗れるサイズ)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】大きさ相応の大型ヘリ並み
【長所】【中堅】と同じで中にいる人らが戦闘能力高い
【短所】この【副将】のテンプレ自体がこのエピソードのネタバレ
【備考】警察のヘリなので操縦は警察官がやっていると思われる。
    話の前後からして探偵らは銃を所持している可能性があるが、ヘリに乗っている状態でも持っている確証がない。

【名前】警察官
【属性】警察
【大きさ】おそらく成人並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】警察官並み。警察官なので銃を所持していると思われる。
【長所】こいつのヘリが来てくれたおかげで館から脱出できた
【短所】男性なのか女性なのかわからない

【名前】江戸川コナン
【属性】探偵さ・・・
【大きさ】102cm

61 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:58:37.07 ID:???
【攻撃力】基本的に大きさ相応。
     キック力増強シューズで脚力を強化、ゴールネットを撃ちぬいて直径60cmぐらいの木を叩き折るシュートを撃てる。最大出力ならそれ以上。
     コントロールは良く、その辺の空き缶を蹴っ飛ばして悪党の顎にぶつけて一発KOさせたり十数m先の男性の頭にパトランプを蹴って命中させたりした。
     ベルトの中にボールを収納していて、1秒ぐらいで普通のサッカーボール並みに膨らませられる。
【防御力】成人男性が槍のように突き出した金属バットの先端で、さらにそのバットで何回も殴打されても戦おうという意思が残っている(本人曰く「これくらいへっちゃら」)。
【素早さ】判断力や思考速度は高校トップクラスのサッカー部員並み。成人男性の振り回すバットを3回ぐらい連続で回避できる反応。
     怪盗キッドのトランプ銃のトランプ(おそらく弾速はエアガンのBB弾以上)を発射後にそれを目で追って振り向ける反応。
     蘭が蹴りを繰り出した後に相手の体に当たる前に喋って寸止めさせれる反応。
     1m程度の距離で大熊が人に襲い掛かろうとしてる間に灰原に指示できる反応。
     助走無しで1m以上飛び上がって成人男性の振るバットをかわし、そのまま飛び蹴りができる運動能力。
     肉体的には小学生なので、ある程度長距離を走ると息切れする。
【特殊能力】腕時計型麻酔銃を装備。鍛えた人が命中と同時にほぼ行動不能、数秒で眠る即効性。射程20mぐらい。殺気や気配が読める。
【長所】たったひとつの真実見抜く、見た目は子供、頭脳は大人。その名は、名探偵コナン!
【短所】体力が小学生、音痴
【戦法】侵入してくる敵には生物っぽいなら麻酔銃、それ以外ならボールをぶつける

【名前】毛利蘭
【属性】空手の関東大会優勝者
【大きさ】160cm

62 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 18:59:43.86 ID:???
【攻撃力】拳はパンチングマシーンで大学時代にボクシングで鍛えてた男性のパンチよりも高得点を出せる威力。
     蹴りでマンションのドアをチェーンロックと蝶番ごと破壊する(タメあり)。
     飛び蹴りにより乗用車のフロントガラスを一撃で粉々に砕く(膝蹴りでも破壊可能)。
     空手の技の蹴りで犯人をコンクリートに打ち付けた衝撃で、コンクリートに50cm程のヒビが入った。
     強豪プロレスラーの頭部にシャイニングウィザードを食らわせて気絶させる。 
【防御力】男性が相手を殺害するため両手で振り下ろした金属バットを片腕で受け止めて無傷。
【素早さ】背後から襲ってきた犯人が斧を振り下ろした後に殺気を読み取り、振り向いて斧を寄けた上に
     蹴りで反撃をして斧を真っ二つに折った(背中には18kgのコナンをおぶさり、利き手にはロウソクの灯りを持ったまま)。
     殺さないよう女性の腰をかすらせる程度に撃って動けなくさせるくらいに正確に狙える腕前のスナイパーが
     捉えられず撃っても外してしまうほど素早い走行速度。
     ナイフ持った成人男性が5mの距離から反応できない速さで移動して繰り出せる世良の蹴りを蘭は至近距離で避けれる。
【特殊能力】探偵事務所の二階の窓から飛び降りて当然のように着地できる。殺気や気配が読める。
【長所】新一から告白された(返事はまだしてない)
【短所】アニメ版に比べると攻撃力も素早さも相当劣る
【備考】コンクリートの電柱にヒビを入れていたのはギャグ色の強い初期なので除外するが 、
    68巻でも犯人の脳天を蹴り倒した衝撃でコンクリートを破壊している。
    期間限定で公開されたアニメでは素手で水中のサメを撃退するなど
    人間離れが進み声優の山口勝平をビビらせている。
【戦法】侵入してくる敵には真っ向から突っ込んでいって空手の技で蹴る

【名前】怪盗キッド
【属性】怪盗
【大きさ】174cm
【攻撃力】キッド自身の腕力などはおそらく鍛えた男子高校生並み。スタンガンも所持している。
     トランプ銃:銃弾の代わりにトランプを発射させる。
           建物や床に突き刺さったりガスマスクを破壊するほどの威力。射程は数十m。弾速はエアガンくらいはあるか。

63 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:01:41.61 ID:???
【防御力】蘭の蹴りを同じく蹴りでそれ以上の力で打ち破り(蘭以上の蹴りの威力)、
     さらにはその蘭が(受けたらヤバイ!!)と感じるほどの攻撃力である世良の蹴りを
     モロに受けて一度倒れるが、すぐに立ち上がって逃亡できるくらいには行動可能(上記の毛利蘭を参照)。
     直径60cmぐらいの木を叩き折るシュートを撃てる江戸川コナンのキック力増強シューズでのボールをモロにぶつけられても痛がるものの行動可能
     (江戸川コナンが手加減してた可能性もあるが、ルール上戦闘では全力を出すルールなので考慮しない)。
     自分の乗っていたバイクにガソリンが引火して爆発しても体と服が焦げるだけで行動可能。
     ガスマスクを常備している。
【素早さ】おそらく鍛えた男子高校生並み。
     2mあるくらいの振りかかってくる刃(達人が振り回す刀よりは速いだろう)の罠を1.5mくらいの距離から回避。
     ハンググライダーも用意してるがヘリから降りて逃走用くらいにしか使えないので考慮しない。
【特殊能力】変声機を使わずとも簡単に他人の声を瓜二つに真似れる。変装が得意。変装をとくのにかかる時間は一瞬。
      麻酔ガス:数cm程度の玉を数個地面に転がしてから麻酔ガスを噴射させ眠らせる。
           範囲は数百mはありそうな館中の廊下に効果があるくらい。
      閃光弾:地面に落とし、眩し過ぎる閃光による目くらましで周り(60〜70mくらい)の人間を数秒間行動不能にする。何故か自分は大丈夫。
      煙玉:地面に叩きつけて5mくらい広がる煙で相手を一瞬怯ませる。何故か自分は大丈夫。
【長所】『まじっく怪斗』の主人公、黒羽快斗本人である
【短所】女に変装するのが好き、その理由が本人曰く「そっちの方が萌えるから」
【備考】この状態ではとある理由で毛利小五郎に変装している。
    ヘリの攻撃が効きそうにないなら、怪盗キッドの姿に戻って相手目がけてヘリの外に麻酔ガスを撒く。
    侵入してくる敵にはトランプ銃で撃ったりして江戸川コナン達の戦闘をフォロー。

【名前】白馬探
【属性】探偵
【大きさ】180cm
【攻撃力】男子高校生並み
【防御力】男子高校生並み

64 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:03:04.95 ID:???
【素早さ】男子高校生並み。探偵なので思考速度は常人よりは速いと思われる。
【特殊能力】ワトソンを自在に使役できる
【長所】『まじっく怪斗』にて怪盗キッドを捕まえようとしている探偵
【短所】本来なら怪盗キッドのライバルポジションになる筈が江戸川コナンにすっかりそれを奪われてしまった
【戦法】ワトソンを使って攻撃

【名前】ワトソン
【属性】鷹
【大きさ】鷹並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】鷹並み
【特殊能力】鷹並み
【長所】白馬探の相棒
【短所】所詮は鷹
【戦法】鷲であることを生かして侵入してくる敵に素早く襲い掛かる

【名前】茂木遥史
【属性】探偵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
成人男性並み。探偵なので思考速度は常人よりは速いと思われる。タバコとライター所持。
【長所】一応武器は持ってる
【短所】タバコとライターだけだが
【戦法】タバコとライターで殴る

【名前】槍田郁美
【属性】探偵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】成人女性並み。探偵なので思考速度は常人よりは速いと思われる。
【長所】思考速度は速いであろうということ
【短所】特に書くことがないこと
【戦法】タバコとライターで殴る

65 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:03:56.55 ID:???
【名前】石原亜紀
【属性】メイド
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】成人女性並み
【長所】メイド
【短所】探偵ですらなく、ただの一般人でしかない

【名前】千馬振代
【属性】探偵
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】老女並み。探偵なので思考速度は常人よりは速いと思われる。
【長所】狡猾(一人殺害しただけで他の探偵全員には出し抜かれたけど)
【短所】犯人

【大将】
【名前】京極真
【属性】杯戸高校男子空手部主将
【大きさ】184cm 79kg
【攻撃力】空手の達人であり、世界トップクラスの強さを誇る(公式戦では400戦無敗)。
     攻撃の威力は、蹴りでマンションのドアをチェーンロックと蝶番ごと破壊する蘭(当時都大会優勝)以上。
     鍛えた人間程度が相手なら、一撃で気絶させられる。
     鉄パイプや真剣持ちのヤクザ50人が襲いかかってきても蹴りや拳で反撃(殴られたヤクザは2〜3m上方に飛ばされる)。
     蹴りと拳で数撃与えれば石柱を折って破壊できる。
     ボーリングの球所持。ボーリングのスタート位置から投げてピンの上の壁に当たりめり込ませる威力。よって投げる射程は18.288m。
【防御力】男性が相手を殺害するため両手で振り下ろした金属バットを片腕で受け止めて無傷な蘭以上。
     連続殺人犯が両手で振り下ろしたナイフを二の腕で受けても全く体力消耗することなく戦闘続行。
     ナイフは5〜10cm近く腕に突き刺さり血は出たが、痛みを見せる事なくそのまま犯人を空手で撃退。     
     その後、ナイフを引き抜く時も痛みは無い様子。

66 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:05:22.04 ID:???
【素早さ】サングラス仕様のスキーゴーグルを装着したまま、銃口の向きと引き金の動きを見て
     至近距離(3m程)から発射されたライフルの弾を最小限の動きで避けられる。     
     ライフル弾を避けた事に対してよそ見をしながら「ほらね?」と余裕の表情を見せている事から、
     特別な集中力を要せず回避可能と見て良い。
     ナイフ持った男性が5mの距離から反応できない速さで移動して繰り出せる世良の蹴りを京極は至近距離で避けれる。 
     エアガンを持った12人の男達(おそらく全員ボディガードなので鍛えた人以上はある)に
     周りから囲まれて20cmくらいの至近距離から発射されたBB弾に反応して一発ずつ手で全て掴み取り、
     なおかつその間に反撃して12人の男全員倒した。1mの距離から音速の約7.2倍の反応。
     (このとき京極は視界を妨げるガスマスク着用で、四方八方から同時に12発のBB弾が発射されたので少なくとも1,2発目を両手で掴んだ後に
     また動いて3発目以降は体に到達する前に掴んだことになるので、間違いなく発射後に反応して動いてる。
     3,4発目を両手で掴み、その次に体に接近してる5,6発目を到達する前に両手で掴み、その次に〜を繰り返してるので
     BB弾が進む間に掴もうとする時間が短くなっていく。
     12発のBB弾を一回で2発を両手で掴んでいるとして発射後反応したかわからない1,2発目を除き、
     残りの10発は20cmの間に五回はこの動作を繰り返していることになるので
     なるべく距離を長く見積もるように計算しても、最低でもBB弾が4cm進む間には確実に動いて反応してるということになる。
     エアガンのBB弾の弾速を秒速98mとすると1mからの秒速2450mの反応速度=1mから音速の約7.2倍の反応速度。)
【特殊能力】助走無しで3〜5mくらい上方に跳躍可能、石柱のテコの原理のように利用すれば数十m飛べる。
【長所】人は殺さない
【短所】意外と嫉妬深い、強過ぎるせいかあまり出番がない
【戦法】ボーリングを投げつける。それでも倒れなかったら直接殴ったり蹴ったりしにいく。
    相手が車ならばフロントガラスぶち破って侵入。
【備考】蘭より身体能力が上回るので、上記の毛利蘭のテンプレも参照

67 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:10:48.37 ID:???
投下してからなんだけど順番変更

【作品名】名探偵コナン
【先鋒】佐藤美和子+高木渉with乗用車
【次鋒】毛利小五郎+服部平次+遠山和葉with乗用車
【中堅】江戸川コナン+毛利蘭+怪盗キッド+白馬探+ワトソン+他数名with大型ヘリコプター
【副将】ジン+ウォッカ+ベルモットwithポルシェ356A
【大将】京極真
【補足】ジンはラスボス候補格なので副将に、京極真はこの漫画の最強格なので大将とする。


【先鋒】
【名前】佐藤美和子+高木渉with乗用車
【属性】刑事の車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】乗用車並み
【素早さ】佐藤刑事はかつて「伝説のドライバー」として語り継がれてたほどのドライブでテクニックで
     今でも素人の車の運転では全然追いつけない元走り屋が運転する車に
     簡単に追いつける(しかも視界の悪い霧の中で)ほど凄い運転の腕前
     反応は本人の欄参照
【特殊能力】なし
【長所】走り屋の中でも伝説の存在的な人が運転している
【短所】その正体が刑事だったっていう
【備考】佐藤刑事が運転してる状態で参戦

68 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:13:16.43 ID:???
【次鋒】
【名前】毛利小五郎+服部平次+遠山和葉with乗用車
【属性】車
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】乗用車並み
【長所】中にいる人らが戦闘能力高い
【短所】でもあんまり出番なさそう
【備考】毛利小五郎が運転してる状態で参戦。
    この時、江戸川コナンと毛利蘭も乗っているのだが、エントリーの都合で【中堅】に回しているので
    【次鋒】ではいないことにして考察するものとする。


【中堅】
【名前】江戸川コナン+毛利蘭+怪盗キッド+白馬探+ワトソン+他数名with大型ヘリ
【属性】警察のヘリ
【大きさ】24mくらい(最低でも成人してる探偵とメイドと運転してる警官の4人+高校生3人+小学生1人+老女1人が全員余裕で乗れるサイズ)
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】大きさ相応の大型ヘリ並み
【長所】【次鋒】と同じで中にいる人らが戦闘能力高い
【短所】この【中堅】のテンプレ自体がこのエピソードのネタバレ
【備考】警察のヘリなので操縦は警察官がやっていると思われる。
    話の前後からして探偵らは銃を所持している可能性があるが、ヘリに乗っている状態でも持っている確証がない。


【副将】
【名前】ジン+ウォッカ+ベルモットwithポルシェ356A
【属性】ジンの愛車
【大きさ】【防御力】【素早さ】【特殊能力】車並み(50年前のクラシックカーだけど現代の車と同等に走れる)
【長所】ウォッカに「兄貴の車珍しいから」と言われてご機嫌になるジン
【短所】あのジンの愛車であること
【備考】ウォッカが運転している状態で参戦、なおウォッカは車の操縦が得意という設定(『月刊 名探偵コナン新聞』より)

69 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:15:49.44 ID:???
あとバーローの>>61の素早さで反応の件を4つ書いたけど計算するとどれが一番速いのかわからんので全部書いた
よかったら誰か計算しといてくれ

70 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 19:23:37.44 ID:???
>>47
>説明がちょっと分かりにくいからもう少し分かりやすく解説を頼む
詳しくというか作中では>>45で言ったことしか説明されてない
残りわずかな時間を無限に倍率させる能力ということしかわかってない
それで戦っている自分かもしくは相手(相手は倍率せずに普通の時間が流れている)が戦闘速度か反応が無限速にならんかなって思ってさ

71 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 20:21:14.18 ID:???
>>54-69
コナンの反応速度はほぼ使わないような気はするが
とりあえず全部に相対距離や対応距離がないとなんとも言えないのでは
(蘭の蹴りが進んだ距離とかトランプ銃のトランプがどれだけ進むのを目で追えたのかとか)

それはおいといて考察に必要なものとしては
京極真の移動速度と折った石柱の太さが一応欲しいかな

>>70
うーん、「無限大に倍率を上げる」とかなら分かるような気がするんだが
「無限大に倍率にして」や「無限に倍率させる」だとちょっと分からん
基本的には倍率って「する」ものではなかったはずだからさ
とりあえずその説明の原文、できればその前後の原文や作中の話の流れの詳細を頼む

72 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 21:10:13.87 ID:???
>>71
原文は
「わずかを限りなく引き延ばすことができたら」
こんだけ

73 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 21:41:41.22 ID:???
いや、「わずか(な時間)を限りなく引き延ばすことができたら」
と言った方が正確か

74 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 22:20:13.96 ID:???
>>71
対応距離はそれぞれ1mくらい
というか一番使えそうな描写があったからそれ使ってみる
あと何人か修正

【作品名】名探偵コナン

【名前】毛利小五郎
【属性】迷探偵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】大学時代、柔道部に所属していた。チーム戦だが都大会で準優勝した実績がある。
     さらには個人戦で全国大会で優勝した中道というキャラよりも数段強くて、小五郎には一度も勝てなかったほど。
     その後も、刑事となったので鍛えてると思われる。やがて探偵に転職。
     今でも柔道部に所属していた頃の同期の(大学時代当時の)柔道部のエースや部員を次々投げ飛ばして戦闘不能にする
     中道(刑事をやっているので、今でもなお鍛えてると思われる)に裾を掴まれた状態で、
     逆にこちらから中道の腕を掴んでそのまま一本背負いで叩きつけて戦闘不能にできるくらいには腕は落ちていない。
【防御力】成人女性にテニスのラケットでガットの部分で突き破けるくらい殴られても無傷。上記の実績相応に鍛えた人並み。
【素早さ】上記の実績相応に鍛えた人並み。
【特殊能力】何百回も麻酔銃で撃たれてるのに何故か一向に耐性ができない
【長所】妻とは別居中だけどなんだかんだで今でも両想いなツンデレ夫婦
【短所】自力で解決した事件も結構いくつかあるのに凄い見下されてる

【名前】江戸川コナン
【属性】探偵さ・・・
【大きさ】102cm
【攻撃力】基本的に大きさ相応。
     キック力増強シューズで脚力を強化、ゴールネットを撃ちぬいて直径60cmぐらいの木を叩き折るシュートを撃てる。最大出力ならそれ以上。
     コントロールは良く、その辺の空き缶を蹴っ飛ばして悪党の顎にぶつけて一発KOさせたり十数m先の男性の頭にパトランプを蹴って命中させたりした。
     ベルトの中にボールを収納していて、1秒ぐらいで普通のサッカーボール並みに膨らませられる。
【防御力】成人男性が槍のように突き出した金属バットの先端で、さらにそのバットで何回も殴打されても戦おうという意思が残っている(本人曰く「これくらいへっちゃら」)。

75 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 22:53:10.65 ID:???
【素早さ】判断力や思考速度は高校トップクラスのサッカー部員並み。
     サングラス仕様のスキーゴーグルを装着したまま、銃口の向きと引き金の動きを見て
     至近距離(3m程)から発射されたライフルの弾を最小限の動きで避けられる。     
     ライフル弾を避けた事に対してよそ見をしながら「ほらね?」と余裕の表情を見せている事から、
     特別な集中力を要せず回避可能と見て良い京極が
     1mの距離で正面で向かい合って軌道が予測できる範囲内の攻撃でありながら
     明かに余裕じゃない真剣な表情で、見てからでも自分のかけている眼鏡が掠ってしまうほど
     ギリギリで避けれる速さな截拳道を使う世良の戦闘速度(つまりライフルの弾速の1/3よりは速い=マッハ2の1/3よりは速い)。
     世良と連携したり、世良と同時にスタートして相手に向かって同じ距離を移動し同時に攻撃できるので蘭もほぼ同じ戦闘速度。
     江戸川コナンは相手との距離が1mくらいの間でその蘭が蹴りを繰り出した後に喋って相手の体に当たる前に寸止めさせれる反応(音速の0.666…倍)。
     助走無しで1m以上飛び上がって成人男性の振るバットをかわし、そのまま飛び蹴りができる運動能力。
     肉体的には小学生なので、ある程度長距離を走ると息切れする。
【特殊能力】腕時計型麻酔銃を装備。鍛えた人が命中と同時にほぼ行動不能、数秒で眠る即効性。射程20mぐらい。殺気や気配が読める。
【長所】たったひとつの真実見抜く、見た目は子供、頭脳は大人。その名は、名探偵コナン!
【短所】体力が小学生、音痴
【戦法】侵入してくる敵には生物っぽいなら麻酔銃、それ以外ならボールをぶつける

76 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 23:00:50.44 ID:???
これだと文章的にわかりにくいかもしれないから>>75ちょっと訂正

【素早さ】判断力や思考速度は高校トップクラスのサッカー部員並み。
     サングラス仕様のスキーゴーグルを装着したまま、銃口の向きと引き金の動きを見て
     至近距離(3m程)から発射されたライフルの弾を最小限の動きで避けており
     なおかつライフル弾を避けた事に対してよそ見をしながら「ほらね?」と余裕の表情を見せている事から、
     特別な集中力を要せず回避可能と見て良い京極が
     1mの距離で正面で向かい合って軌道が予測できる範囲内の攻撃でありながら
     明かに余裕じゃない真剣な表情で、見てからでも自分のかけている眼鏡が掠ってしまうほど
     ギリギリで避けれる速さな截拳道を使う世良の戦闘速度(つまりライフルの弾速の1/3よりは速い=マッハ2の1/3よりは速い)。
     世良と連携したり、世良と同時にスタートして相手に向かって同じ距離を移動し同時に攻撃できるので蘭もほぼ同じ戦闘速度。
     江戸川コナンは相手との距離が1mくらいの間でその蘭が蹴りを繰り出した後に制止するよう喋って相手の体に当たる前に寸止めさせれる反応(音速の0.666…倍)。
     助走無しで1m以上飛び上がって成人男性の振るバットをかわし、そのまま飛び蹴りができる運動能力。
     その他は低学年の小学生並み。肉体的には小学生なので、ある程度長距離を走ると息切れする。
【特殊能力】腕時計型麻酔銃を装備。鍛えた人が命中と同時にほぼ行動不能、数秒で眠る即効性。射程20mぐらい。殺気や気配が読める。
【長所】たったひとつの真実見抜く、見た目は子供、頭脳は大人。その名は、名探偵コナン!
【短所】体力が小学生、音痴
【戦法】侵入してくる敵には生物っぽいなら麻酔銃、それ以外なら最大出力のキック力増強シューズでボールをぶつける

77 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 23:06:03.63 ID:???
【名前】毛利蘭
【属性】空手の関東大会優勝者
【大きさ】160cm
【攻撃力】拳はパンチングマシーンで大学時代にボクシングで鍛えてた男性のパンチよりも高得点を出せる威力。
     蹴りでマンションのドアをチェーンロックと蝶番ごと破壊する(タメあり)。
     飛び蹴りにより乗用車のフロントガラスを一撃で粉々に砕く(膝蹴りでも破壊可能)。
     空手の技の蹴りで犯人をコンクリートに打ち付けた衝撃で、コンクリートに50cm程のヒビが入った。
     強豪プロレスラーの頭部にシャイニングウィザードを食らわせて気絶させる。 
【防御力】男性が相手を殺害するため両手で振り下ろした金属バットを片腕で受け止めて無傷。
     スタンガンで気絶させられてもすぐに起き上がる。
【素早さ】殺さないよう女性の腰をかすらせる程度に撃って動けなくさせるくらいに正確に狙える腕前のスナイパーが
     捉えられず撃っても外してしまうほど素早い走行速度。
     サングラス仕様のスキーゴーグルを装着したまま、銃口の向きと引き金の動きを見て
     至近距離(3m程)から発射されたライフルの弾を最小限の動きで避けており
     なおかつライフル弾を避けた事に対してよそ見をしながら「ほらね?」と余裕の表情を見せている事から、
     特別な集中力を要せず回避可能と見て良い京極が
     1mの距離で正面で向かい合って軌道が予測できる範囲内の攻撃でありながら
     明かに余裕じゃない真剣な表情で、見てからでも自分のかけている眼鏡が掠ってしまうほど
     ギリギリで避けれる速さな截拳道を使う世良の戦闘速度(つまりライフルの弾速の1/3よりは速い=マッハ2の1/3よりは速い)。
     世良と連携したり、世良と同時にスタートして相手に向かって同じ距離を移動し同時に攻撃できるので蘭もほぼ同じ戦闘速度。
     その世良の戦闘速度での蹴りを10cm程の距離まで顔に迫ってきてから回避できる反応(音速の6.666…倍)。

78 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 23:11:15.49 ID:???
【特殊能力】探偵事務所の二階の窓から飛び降りて当然のように着地できる。殺気や気配が読める。
【長所】新一から告白された(返事はまだしてない)
【短所】アニメ版に比べると描写的に攻撃力も素早さも相当劣る、劇場版では京極みたいに拳銃の弾を避けたりしている
【備考】コンクリートの電柱にヒビを入れていたのはギャグ色の強い初期なので除外するが 、
    68巻でも犯人の脳天を蹴り倒した衝撃でコンクリートを破壊している。
    期間限定で公開されたアニメでは素手で水中のサメを撃退するなど
    人間離れが進み声優の山口勝平をビビらせている。
【戦法】侵入してくる敵には真っ向から突っ込んでいって空手の技で蹴る

【大将】
【名前】京極真
【属性】杯戸高校男子空手部主将
【大きさ】184cm 79kg
【攻撃力】空手の達人であり、世界トップクラスの強さを誇る(公式戦では400戦無敗)。
     攻撃の威力は、蹴りでマンションのドアをチェーンロックと蝶番ごと破壊する蘭(当時都大会優勝)以上。
     鍛えた人間程度が相手なら、一撃で気絶させられる。
     鉄パイプや真剣持ちのヤクザ50人が襲いかかってきても蹴りや拳で反撃(殴られたヤクザは2〜3m上方に飛ばされる)。
     蹴りと拳で数撃与えれば石柱を折って破壊できる(石柱の太さは70cm程)。
     ボーリングの球所持。ボーリングのスタート位置から投げてピンの上の壁に当たりめり込ませる威力。よって投げる射程は18.288m。
【防御力】男性が相手を殺害するため両手で振り下ろした金属バットを片腕で受け止めて無傷な蘭以上。
     連続殺人犯が両手で振り下ろしたナイフを二の腕で受けても全く体力消耗することなく戦闘続行。
     ナイフは5〜10cm近く腕に突き刺さり血は出たが、痛みを見せる事なくそのまま犯人を空手で撃退。     
     その後、ナイフを引き抜く時も痛みは無い様子。

79 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 23:18:14.08 ID:???
【素早さ】サングラス仕様のスキーゴーグルを装着したまま、銃口の向きと引き金の動きを見て
     至近距離(3m程)から発射されたライフルの弾を最小限の動きで避けられる。     
     ライフル弾を避けた事に対してよそ見をしながら「ほらね?」と余裕の表情を見せている事から、
     特別な集中力を要せず回避可能と見て良い。
     そんな自分が1mの距離で正面で向かい合って軌道が予測できる範囲内の攻撃でありながら
     明かに余裕じゃない真剣な表情で、見てからでも自分のかけている眼鏡が掠ってしまうほど
     ギリギリで避けれる速さな截拳道を使う世良の戦闘速度(つまりライフルの弾速の1/3よりは速い=マッハ2の1/3よりは速い)。
     世良と連携したり、世良と同時にスタートして相手に向かって同じ距離を移動し同時に攻撃できるので蘭もほぼ同じ戦闘速度。
     蘭が1mの距離で蹴りをかます間に京極は3m移動して同じ相手に蘭と同時に蹴りの攻撃を当てれたので蘭の3倍の戦闘速度(マッハ2=音速の2倍)。
     移動速度は空手の達人並み。

80 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 23:18:54.35 ID:???
     エアガンを持った12人の男達(おそらく全員ボディガードなので鍛えた人以上はある)に
     周りから囲まれて20cmくらいの至近距離から発射されたBB弾に反応して一発ずつ手で全て掴み取り、
     なおかつその間に反撃して12人の男全員倒した。1mの距離から音速の約7.2倍の反応。
     (このとき京極は視界を妨げるガスマスク着用で、四方八方から同時に12発のBB弾が発射されたので少なくとも1,2発目を両手で掴んだ後に
     また動いて3発目以降は体に到達する前に掴んだことになるので、間違いなく発射後に反応して動いてる。
     3,4発目を両手で掴み、その次に体に接近してる5,6発目を到達する前に両手で掴み、その次に〜を繰り返してるので
     BB弾が進む間に掴もうとする時間が短くなっていく。
     12発のBB弾を一回で2発を両手で掴んでいるとして発射後反応したかわからない1,2発目を除き、
     残りの10発は20cmの間に五回はこの動作を繰り返していることになるので
     なるべく距離を長く見積もるように計算しても、最低でもBB弾が4cm進む間には確実に動いて反応してるということになる。
     エアガンのBB弾の弾速を秒速98mとすると1mからの秒速2450mの反応速度=1mから音速の約7.2倍の反応速度。)
【特殊能力】助走無しで3〜5mくらい上方に跳躍可能、石柱のテコの原理のように利用すれば数十m飛べる。
【長所】人は殺さない
【短所】真面目で純粋が故に意外と嫉妬深い、強過ぎるせいかあまり出番がない
【戦法】ボーリングを投げつける。それでも倒れなかったら直接殴ったり蹴ったりしにいく。
    相手が車ならばフロントガラスぶち破って侵入。
【備考】蘭より身体能力が上回るので、上記の毛利蘭のテンプレも参照

81 :マロン名無しさん:2015/09/14(月) 23:21:01.07 ID:???
あとバーローwも石柱壊してから最後にそっちも修正

【名前】江戸川コナン
【属性】探偵さ・・・
【大きさ】102cm
【攻撃力】基本的に大きさ相応。
     キック力増強シューズで脚力を強化、ゴールネットを撃ちぬいて直径60cmぐらいの木を叩き折るシュートを撃てる。
     同じ方法で石柱も破壊できる(石柱の太さは70cm程)。最大出力ならそれ以上。
     コントロールは良く、その辺の空き缶を蹴っ飛ばして悪党の顎にぶつけて一発KOさせたり十数m先の男性の頭にパトランプを蹴って命中させたりした。
     ベルトの中にボールを収納していて、1秒ぐらいで普通のサッカーボール並みに膨らませられる。

82 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 00:26:23.83 ID:???
ごめん、最後と言ったけど
ついでにもう一度修正

【名前】江戸川コナン
【属性】探偵さ・・・
【大きさ】102cm
【攻撃力】基本的に大きさ相応。
     キック力増強シューズで脚力を強化、ゴールネットを撃ちぬいて直径60cmぐらいの木を叩き折るシュートを撃てる。
     他にも同じ方法で鉄柵を破壊、石柱も破壊したりできる(石柱の太さは70cm程)。最大出力ならそれ以上。
     コントロールは良く、その辺の空き缶を蹴っ飛ばして悪党の顎にぶつけて一発KOさせたり十数m先の男性の頭にパトランプを蹴って命中させたりした。
     ベルトの中にボールを収納していて、1秒ぐらいで普通のサッカーボール並みに膨らませられる。
     シュートの射程は50m以上はある。速度は常人が十数m先の距離から反応できない程(24m/s)。

83 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 00:28:48.76 ID:???
怪盗キッドも修正

【名前】怪盗キッド
【属性】泥棒
【大きさ】174cm
【防御力】蘭の蹴りを同じく蹴りでそれ以上の力で打ち破り(蘭以上の蹴りの威力)、
     さらにはその蘭が(受けたらヤバイ!!)と感じるほどの攻撃力である世良の蹴りを
     モロに受けて一度倒れるが、すぐに立ち上がって逃亡できるくらいには行動可能(上記の毛利蘭を参照)。
     江戸川コナンの直径60cmぐらいの木を叩き折ったり、鉄柵を破壊したり、石柱も破壊したりできる(石柱の太さは70cm)シュートが打てる
     キック力増強シューズでのボールをモロにぶつけられても痛がるものの行動可能
     (江戸川コナンが手加減してた可能性もあるが、ルール上戦闘では全力を出すルールなので考慮しない)。
     自分の乗っていたバイクにガソリンが引火して爆発しても体と服が焦げるだけで行動可能。
     ガスマスクを常備している。
【素早さ】2mあるくらいの振りかかってくる刃(達人が振り回す刀よりは速いだろう)の罠を1.5mくらいの距離から回避。
     常人が十数m先の距離から反応できない程の速さ(24m/s)である江戸川コナンのキック力増強シューズでのシュートのボールが
     2mの距離まで迫ってきてからかわせる反応(1mの距離から12m/sの反応)。
     その他はおそらく鍛えた男子高校生並み。
     ハンググライダーも用意してるがヘリから降りて逃走用くらいにしか使えないので考慮しない。

84 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:18:43.02 ID:???
【作品名】BLEACH
【先鋒】バラガン・ルイゼンバーン
【次鋒】ヤミー・リヤルゴ
【中堅】グレミィ・トゥミュー
【副将】山本元柳斎重國
【大将】藍染惣右介

【共通設定】
死神や虚(悪霊)、破面(進化した虚)は常人には見えない。壁抜けは任意で可能。全員物理攻撃は効く。
この手の漫画に多い魂を直接引きずりだしたりする攻撃を使えるやつはあんまりいない。
参戦メンバーの連中の攻撃はどれも不思議攻撃なので幽霊にも効くかと思われる。

【備考1】拳銃が出てくる世界観ではないので「速い奴→それより速い奴→そいつが目視できない→そいつのバックを取る」
      というような速さなので反応、速度が非常にわかりづらくて微妙。
      1秒ほどで上空100mに位置する大虚(メノスグランデ)の首に着弾する石田雨竜(滅却師)の弓矢(霊子兵装)(6巻105〜106ページ)を元にして速度を算出した。
      これを後ろを向いた状態で30cmくらいまで迫ってから振り返って切り落とした一護の反応を元とする。

【備考2】瀞霊廷(壁に囲まれた円形の土地)には東西南北に一つずつ門がある
      西門にいる状態から(西門以外の)一番近い門まで歩いて十日かかると言われているため(9巻123ページ)
      単純計算で一周するのに四十日かかるので円周は1000km
      直径は1200/3.14≒318km
      瀞霊廷の直径の4/135ほどの幅を持つ門(10巻106ページ)
      その門と同程度の幅を持つ家(10巻105ページ)
      家の一階分の高さも家幅同程度はあるか(同上)
      382*4/135=9.4km
      控えめに見積もって約9km程度とすると
      通常の家の1300倍程度の大きさはあるだろう

85 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:20:28.62 ID:???
【備考3】虚夜宮は一護達が壁を破壊して内部に侵入した場所から3日歩いた所に門がある(28巻115ページ)
      単純に最短で考え全周は150km
      ウルキオラの黒虚閃・雷霆の槍の炸裂場面から
      虚夜宮の全体図は縦と横の長さの比が1:8の長方形(347話・351話)、
      凡そ面積8×66km、虚夜宮の壁の高さは28km、丸天井になっている天蓋も同程度
      虚夜宮中央の天蓋から突き出ている第五の塔は高さ4km、幅400m

【速度計算】
上空100mに位置するメノスグランデの首に1秒で着弾する石田の弓矢=秒速100mの速さ
背後から撃たれた矢が30cmまで迫ってから気づいて1m刀を振って叩き落す一護=秒速300mの反応と刀の速さ

一護を速度で圧倒して至近距離で一護の刀を避ける霊力1/5恋次=1mからの秒速300mの反応
恋次が反応できない速さで3mから攻撃する霊力全開一護=秒速900m(マッハ2.64)の戦闘速度
さらに成長して自分と互角の速さの敵と戦えるSS編の一護=1mからマッハ2.64反応

65km先から一護が反応できない速さで背後に回る眼帯剣八=マッハ171600の移動速度
眼帯剣八に速度で互角以上に戦う霊圧が上がった一護=マッハ171600の戦闘速度と反応

始解一護と互角に戦える白哉=1mからのマッハ171600反応
白哉が反応できない速さで5m移動する卍解一護=マッハ858000の移動速度
3mからの卍解一護の攻撃を千本桜で防御した白哉=千本桜の速さマッハ286000
手掌で操ることにより速度が倍になった千本桜=千本桜の速さマッハ572000
至近距離まで迫った千本桜に全方位を囲まれた状態から
20回程度剣を振ってすべて叩き落した一護=一護の刀の速さマッハ11440000(光速の13倍)

卍解の状態の一護の剣を掴んだり、圧倒できるグリムジョーと戦える虚化一護=光速の13倍の戦闘速度と反応

86 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:21:22.09 ID:???
グリムジョー戦より力を上げた虚化一護が反応できない速さで4km移動する解放ウルキオラ=光速の52000倍の戦闘速度
20mの距離から解放ウルキオラの斬撃を受け止める虚化一護=光速の2600倍の反応
虚化一護を全く歯牙にかけずボコボコにする第二階層ウルキオラ=光速の2600倍以上の反応
第二階層ウルキオラが全く反応できず、
且つ移動中の背後に回り込む虚化暴走一護=光速の2600倍以上の反応と光速の52000倍以上の戦闘速度

白哉に気付かれずに瀞霊廷の建造物の最上部まで移動した夜一=マッハ3,088,800,000(光速の3510倍)
※控えめに2階立てとして見て

夜一を圧倒した砕蜂=マッハ3,088,800,000の反応と戦闘速度
10mの距離から砕蜂を反応させず肩に触れるバラガンの戦闘速度=マッハ30,888,000,000(光速の35100倍)
ゾマリは十刃最速という設定があり響転を用いた戦闘速度はバラガン以上=光速の35100倍以上の戦闘速度
このゾマリの響転中の攻撃を1m程度の距離から空蝉で回避する白哉=光速の35100倍以上の反応
剣八は白哉と向かい合った状態から乱入したヤミーに同時に攻撃を繰り出せる=光速の35100倍以上の反応
ウルキオラ戦後の卍解一護は1mの距離からの剣八の振り下ろした攻撃を避ける=光速の35100倍以上の反応
卍解一護を20mの距離から反応させず体に触れられて、
ほぼ密着している距離から卍解一護の攻撃を避ける藍染=光速の35100倍以上の反応と702000倍の戦闘速度
崩玉と融合して虚と死神を超越した第四融合藍染を、
4mの距離から鷲掴みにして戦闘場所を変える修行後一護=光速の140400倍以上の戦闘速度
修行後一護は1m前後の距離から斬りかかって来た第四融合藍染と対等以上に剣戟を行える
=光速の702000倍以上の反応と戦闘速度
最終融合藍染は10m以上離れた丘の上から修行後一護の首を掴み捉える=光速の7020000倍以上の戦闘速度

87 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:25:10.80 ID:???
【破壊規模】
余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する一護の斬月(始解)
面積25×38km、高さ38km程度の建造物の1/3(面積30×12km、高さ38km程度)を破壊可能な東仙の紅飛蝗
高さ6〜70kmに及ぶ爆発を起こす白哉の蒼火墜
100kmほどの高さの双極の丘に深さ18km、幅4km、長さ18km程度の溝を作った狛村の始解である天譴
狛村の卍解の黒縄天譴明王が全長100km程度(40km前後の解放ポウを一撃KO)
偽空座町の2階建て家屋が明王の頭位を占めていて高さ10km、幅も同じ程度

【名前】バラガン・ルイゼンバーン
【属性】破面・第2十刃 髑髏大帝 元・虚圏の王 「老い」
【大きさ】人の骸骨並み
【攻撃力】死の息吹:触れた物を朽ちらせ、風化させる息を全身から発する。生物・非生物を問わず有効。
             物体は触れた瞬間に崩落して塵となる。
             2000年以上の寿命を誇り、全盛期の姿から成長が止まる肉体を持つ種族も一瞬で骨と化した。
             体の一部や服に触れただけでもその部位から侵食し、10秒程で人間大の腕を侵食しきる。
             不思議攻撃等も永遠に効果が持続する性質を持たない限り、ほぼ一瞬で消滅させる事ができる。
             息自体の幅は5〜10km、息の拡がる速度は光速の3510倍以上。射程数十km、即発動。
【防御力】バラガン本体の周囲数mの物を朽ち果てさせる事が出来る。描写上は死の息吹とほぼ同様。
      ただし不思議攻撃を消滅させた描写はない。広範囲に拡がる爆風などは有効。
      自身の老いを退ける力を体表に纏っており、死の息吹の影響を受けつけない。
      素の防御力は幅60〜70kmの爆撃を逃げ場の無い密閉空間から至近距離で受けて左頭部が欠ける程度。
      その状態でも普通に戦闘続行可能。
【素早さ】反応は砕蜂が10mくらい移動するのを目で追って振り向けるくらいの反応なので光速の351倍。光速の35100倍の戦闘速度。
      移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。

88 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:27:03.22 ID:???
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        老い:人間・動物・人外、自然や人工物、果ては不思議技に至るまで、
           終わりという死がある限りは瞬時に老いさせる事が出来る。
           これより弱体化している状態でも光速の1.95倍以上の相手を遅くして一歩も動かず捌き続けた。
           バラガンの能力を超える時間操作系の相手には恐らく無効。
        反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
             5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
【長所】攻防一体の老いの力、描写上は十刃最強クラス。
【短所】反応速度、自分の老いの力を体内に転送されて自滅。
【備考】腐敗は我が友
     夜は我が僕
     鴉にこの身を啄ませながら
     楡の館でお前を待つ


【名前】ヤミー・リヤルゴ
【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」
【大きさ】体長50mのゴリラ並み
【攻撃力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃の4倍の攻撃力。
      虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。
          通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
      虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で無傷。
      口腔に同様の攻撃を受けても咽るだけですぐ立ち直りダメージ無し。
      高さ60〜70kmに及ぶ炎の爆発を不意に受けて驚きはすれど無傷。
      これより遥かに弱い状態で体を氷結させられても軽く脱出した。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。戦闘速度は移動速度相応。

89 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:35:19.74 ID:???
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        魂吸:自分の半径数百m内にいる生物から魂魄を吸い出して捕食する。
           魂魄に力を持ち耐性がある者も疲労困憊となり倒れこむ。
           速さは反応速度相応。魂吸は吸ったら即座に魂魄が抜かれる。
           数百m距離が離れていても同時に抜かれる。
        反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
              5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
        憤怒:ダメージを受けて怒りを蓄え爆発させる毎に一回り以上に巨大化。
           それまでに受けたダメージが全回復した上で攻撃力が倍増する。
           怒りを爆発させる度合いは複数箇所の裂傷や手足を欠損する位。
           胴体を大きく切り裂かれ致命傷を受けた場合には発動しない模様。
【長所】攻撃力が高く対戦相手が豊富なおかげでタフ、何気に強力な魂吸。
【短所】憤怒が受身発動、人気キャラ二人にいつの間にか倒されていた。
【戦法】初手魂吸。耐性があるようなら虚弾連発。
【備考】失くしたものを 奪い取る 血と肉と骨と あとひとつ


【名前】グレミィ・トゥミュー(Gremmy Thoumeaux)
【属性】The Visionary― 夢想家 ― 滅却師
【大きさ】子供の人間並み。本体は脳味噌のみ。
【攻撃力】空想で出したミサイルなどで径120m以上の爆発を起こす斬撃の直撃を受けて無傷の剣八にダメージを与えることが出来る。
【防御力】ヤミーを楽々切り裂ける剣八の攻撃を受けても無傷。
     また、自分の空想の能力で自分の死のイメージを完全に消しているため死ぬことが無い。
【素早さ】ヤミーと近接で戦える剣八と同等に戦うことが出来るので光速の35100倍以上の反応と戦闘速度。移動速度は達人よりは速い。

90 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:44:21.58 ID:???
【特殊能力】想像を現実にする力。
        空想だけでなんでもできちゃう奴と他称で言われているため任意全能。
        作中では想像で生命を造ったり地形を変えたり隕石を落としたり宇宙空間を作成した。
        また死神を見ることが出来るので不可視の物を視認可能。
【長所】さらっと出てきた滅却師最強の敵。
【短所】剣八より強い自分を想像したら自分の身体が付いて来れず勝手に自滅した。
     他のエントリーキャラと違って人間なので不可視ではない。
【戦法】相手に勝つ自分を想像する。任意全能が能力で自分を常時全能にすることを想像する。
【備考】美しさとは 
     そこに何もないこと


【名前】山本元柳斎重國(卍解)
【属性】死神 護廷十三隊一番隊総隊長
【大きさ】168cm 体重52kg
【攻撃力】素手の一撃で地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃以上の防御力の
     持ち主の胴体に大穴をあけ、130kmほど吹き飛ばした。
     流刃若火:炎を操れる斬魄刀。
          ただの斬撃で空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃力を持つ。
          炎は人間なら骨も残さず焼き尽くす熱を持ち、幅40km、高さ数百〜千km程度の火柱をあげることができる。
     残火の太刀:流刃若火の卍解、形は焼け焦げた日本刀。旭日刃や残日獄衣、天地灰刃を使用できるようになる。炎の温度は一千五百万度。
     旭日刃:流刃若火の持つ炎の熱を刃先に集中させ、刃先に触れたもの全てを消滅させる。消滅できるものの大きさは最大で瀞霊廷の一軒家程度か。
     天地灰尽:残火の太刀をなぎ払い、10m程度離れた相手の胴体の大半を熱で消滅させた。
【防御力】建物の一つが高さ・幅10km程度の大きさの町(千km程度か)の数倍の範囲を吹き飛して灰にする爆発を
     自分の身で防いでも重傷だが生きていた。
     天候を操作し、落雷を落とす攻撃をくらっても平気。
     残日獄衣:一千五百万度の霊圧の炎を鎧のように全身に纏う。炎は不可視の虚などを視認できる滅却師でも視認できない。十数m先にいる人間でも灰になる。
     残日獄衣を纏っていても戦闘可能。

91 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:51:10.58 ID:???
【素早さ】反応は藍染の腕を掴めるくらいの反応なので光速の702000倍。 戦闘速度も自分の攻撃に割り込める速度のワンダーワイスと戦えるので光速の702000倍の戦闘速度。
      移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】不可視、物理攻撃は有効。
      睨むだけで普通の人間より霊圧に耐性がある死神でも息ができず、気絶しそうになった。
      威眠:相手の顔の前に手をかざして意識を飛ばすことができる。
【長所】十三隊最強の戦闘力と斬魄刀。 不可視系が視認可能なキャラにも見えない攻防一体の炎。
     その場にいるだけで近くにいる者や、突っ込んでいく者は圧倒的な熱量で焼かれる。
【短所】隻腕。敵のボスに卍解奪われて斬られた。
【備考】
魂 燃え立つ
天の降るとも


【名前】藍染惣右介
【属性】超越者 崩玉・最終融合
【大きさ】人並み
【攻撃力】空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で
      無傷の相手に斬撃でダメージを与える。
      黒棺:自分の正面に高さ・幅共に20km程度の黒い立方体で敵を囲み無数の裂傷と刺し傷を与える。
          立方体で囲まれた相手は重力の奔流により身動きが取れなくなる。
      雷吼炮:掌から雷を帯びた幅5km・高さ30km超の霊撃を放つ。黒棺・雷吼炮の発動は反応速度相応。
      フラゴール:3対の羽の先端からそれぞれ光弾を放てる。
              着弾すると幅200m・高さ数百m程に爆発を起こして地面に同程度のクレーターを作り、
              上記の攻撃で無傷の相手にダメージを与える。
              射程数十m程度、即発動。弾速は戦闘速度と同程度。

92 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:51:52.30 ID:???
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の斬撃を素手で受けても無傷。
      強化前でも高さ180km、幅85kmの爆炎の直撃を受けて僅かに火傷を負うだけで済む。
      霊体を強制的に排除する存在の影響を受けない。
      崩玉:ビー玉位の大きさの意思を持った玉。藍染と融合しており最低でも本体以上の強度。
          本体を護る防衛本能が備わっていて、体内から焼き尽くされても無傷、
          心臓を貫かれて細胞を溶かし崩す猛毒で胸に大穴を開けられても生存、再生させた。
          全身を粉々にする斬撃を受けて1分程度で全身を再生できる。
          物理的に体外に持ち出されても機能を失わず、藍染が数m内に近づくと再び融合する。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応と7020000倍以上の戦闘速度。
      任意に数十mの範囲で瞬間移動が可能。相手の背後を取りつつ斬りかかれる精度。即発動。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        霊圧:藍染の全身から常時発せられる圧力。射程数十m。
           藍染本体の数十cmまで接近した瓶などの無機物は灰になり、
            魂に力を持たない相手は数m内に近づいただけで霊体そのものを破壊されて死亡した。
           抵抗力がある人間でも倒れこむ程の体調不良を起こし、直に触れれば存在が消滅する。
           不思議パワーによる遠距離攻撃などは有効。
        鏡花水月:右腕と融合している日本刀。完全催眠に陥れるのに数秒程度刀を見させる必要がある。
              その五感とパワー感知等の察知能力の全てを錯覚させる事ができる。
              沼を花畑に、蝿を龍に、他人を自分に欺き囮にする事も可能。
              誤認させる対象が無くても相手の攻撃を空振りさせられる。
              一度術中にかけてしまえばオンオフ自在。

93 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:53:02.40 ID:???
【長所】常時発動の霊圧で霊体破壊・無機物相手に強い。
【短所】自分が不可視なので鏡花水月がほぼ役立たず、進化するほど道化っぷりが増した。
【戦法】接近して霊体破壊か雷吼炮。
【備考1】人は皆、猿のまがいもの 神は皆、人のまがいもの

94 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 02:56:39.21 ID:???
これ書き忘れてた


【名前】ヤミー・リヤルゴ
【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。
      戦闘速度は移動速度相応。空中を地上と同じように移動可能。

【名前】グレミィ・トゥミュー(Gremmy Thoumeaux)
【素早さ】ヤミーと近接で戦える剣八と同等に戦うことが出来るので光速の35100倍以上の反応と戦闘速度。
      移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。

【名前】藍染惣右介
【素早さ】光速の35100倍以上の反応と7020000倍以上の戦闘速度。移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
      任意に数十mの範囲で瞬間移動が可能。相手の背後を取りつつ斬りかかれる精度。即発動。

95 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 09:50:58.66 ID:???
>>72-73
「限りなく=無限」になったかはちょっと分からないが
少なくとも「できたら」だと限りなく引き延ばせたのか不明で無限速にはならないと思う

>>74-83
江戸川コナンの高反応的に腕時計型麻酔銃の弾速が必要な気がしてきた
あと麻酔銃は針を飛ばすもので「刺されば」有効な事を書いたほうがいいと思う

>>84-94
バラガンの「老い」って不老不死の相手には効かないっぽいからそういう相手対策として
「老い」以外の攻撃力が反膜の匪以外にあれば欲しいかな、普通の物理攻撃能力とか

ヤミーの「4倍の攻撃力」の「4倍」って作中で言われているのか?
あとその「4倍の攻撃力」がどんな攻撃なのか分からない

グレミィの空想ミサイルの爆発規模が
「径120m以上」と直径なのか半径なのか分からない
まああっても多分使わないと思うけど
あとグレミィの全能範囲もしくは作中世界観が欲しい
それとグレミィは「勝手に自滅した」のはその通りだけど
「自分の身体が付いて来なかった」訳ではなく
「化け物を想像してそれに殺された」と敵スレで言われてたような

藍染の黒棺と雷吼炮の射程が書いていないかな
あとフラゴールが防御力と威力と射程と爆発規模的に
自分も巻き込まれてダメージを負うような気がするんだがそれで合ってる?

96 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 11:55:12.29 ID:???
スクライド 考察
200km級航宙艦+光速の2倍超反応及びその他諸々な4名
まあコマンダー0より攻防速が圧倒しているのでそれより上じゃないかな

○コマンダー0
○【先鋒】 大きさ勝ち
○【次鋒】 モーフィング=ナックル&レッグ勝ち
○【中堅】 絶影刀龍断勝ち
○【副将】 ドリル衝撃波勝ち
○【大将】 哀愁のシェルブリット勝ち

○ウルトラマン(一峰大二版)
○ 【先鋒】大きさ勝ち
○ 【次鋒】太陽爆焼勝ち
○ 【中堅】移動速度低いが飛んでいれば相手の攻撃はそう簡単に当たらない、接近して絶影形態で切り刻めば一応勝てるか
○ 【副将】ドリル衝撃波連発でなんとかいけるか?勝ち
○ 【大将】反逆のハイブリット勝ち

○烈火の炎
○ 【先鋒】大きさ勝ち
○ 【次鋒】視認による戦意喪失勝ち
○ 【中堅】精神耐性持ちからの絶影刀龍断勝ち
× 【副将】距離はあるが刹那の眼は巨大なので見えてしまうか負け
× 【大将】炎負け

×milk junkie
○【先鋒】 大きさ勝ち
○【次鋒】 モーフィング=ナックル&レッグ勝ち
×【中堅】 大きさ負け
×【副将】 大きさ負け
×【大将】 大きさ負け

97 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 11:56:00.94 ID:???
△魔法少女まどか☆マギカ
○【先鋒】 大きさ勝ち
○【次鋒】 太陽爆焼でなんとか勝てるか?
△【中堅】 大きさ分け
×【副将】 大きさ負け
×【大将】 常時全能負け

○スターオーシャン Till the End of Time
○ 【先鋒】大きさで核ごと轢いて勝ち
× 【次鋒】かなり太いエリミネートキャノン連発負け
× 【中堅】かなり太いクリエイション砲負け
○ 【副将】ドリル衝撃波勝ち
○ 【大将】哀愁のシェルブリット勝ち

×地獄先生ぬ〜べ〜
○ 【先鋒】大きさ勝ち
× 【次鋒】流石に大きすぎ、巨大爆発負け
× 【中堅】接近するより前に願い負け
○ 【副将】ドリル衝撃波勝ち
× 【大将】視認による魂引き込み負け

×Y∀IBA
×【先鋒】 大きさ負け
×【次鋒】 接近からの巨大な腕に触られ合体負け
○【中堅】 接近して真・絶影展開後断罪断勝ち
×【副将】 かなり太い惑星破壊波動負け
×【大将】 でかい、任意全能負け

これより上で三勝して勝ち越すのは難しそうなのでここまでとする
下も確認したら11eyesからセカンドストーリーまでで三勝できるので大丈夫か、以下の位置で

 >milk junkie>スクライド>烈火の炎>

98 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 20:05:41.39 ID:???
>>95
>少なくとも「できたら」だと限りなく引き延ばせたのか不明で無限速にはならないと思う

寿命があとわずかなキャラが時間を永遠に引き伸ばせたことで生き延びたのがいるから
実際に引き延ばしている

99 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 21:10:38.12 ID:???
>>95
バラガンは特に殴り合ってた記憶ないからまあ達人程度かな
ヤミーの4倍はいわゆる巨大化計算による攻防アップの慣習のあれ
エントリーキャラ全員元々テンプレ作ったのは俺じゃないが攻撃力は多分蹴る殴るの攻撃のことだと思う(というかそれ以外にないし)
グレミィはミサイルとかも空想の能力のものだし、いっそのこと書くのは純粋な攻撃力(達人よりは上な程度)だけでいいか面倒だし
どうせそれ以外の情報いらないし
作中で化け物を想像してそれに殺されたって言ったのは剣八だけど後にグレミィ本人がそれを否定している
本人曰く剣八の力を完璧に想像して再現できたけどその力に耐えられる体が想像できなかったからやられたらしい
だからまあ、「自分の身体が付いて来なかった」も「化け物を想像してそれに殺された」もどっちも合ってるっちゃ合ってる
どっちみち重要でもないことだしどうでもいいことだけど

とりあえず修正

【名前】バラガン・ルイゼンバーン
【属性】破面・第2十刃 髑髏大帝 元・虚圏の王 「老い」
【大きさ】人の骸骨並み
【攻撃力】本人の直接の格闘攻撃は達人よりは上な程度と思われる。
      死の息吹:触れた物を朽ちらせ、風化させる息を全身から発する。生物・非生物を問わず有効。
             物体は触れた瞬間に崩落して塵となる。
             2000年以上の寿命を誇り、全盛期の姿から成長が止まる肉体を持つ種族も一瞬で骨と化した。
             体の一部や服に触れただけでもその部位から侵食し、10秒程で人間大の腕を侵食しきる。
             不思議攻撃等も永遠に効果が持続する性質を持たない限り、ほぼ一瞬で消滅させる事ができる。
             息自体の幅は5〜10km、息の拡がる速度は光速の3510倍以上。射程数十km、即発動。

100 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 21:46:32.13 ID:???
【防御力】バラガン本体の周囲数mの物を朽ち果てさせる事が出来る。描写上は死の息吹とほぼ同様。
      ただし不思議攻撃を消滅させた描写はない。広範囲に拡がる爆風などは有効。
      自身の老いを退ける力を体表に纏っており、死の息吹の影響を受けつけない。
      素の防御力は幅60〜70kmの爆撃を逃げ場の無い密閉空間から至近距離で受けて左頭部が欠ける程度。
      その状態でも普通に戦闘続行可能。
【素早さ】反応は砕蜂が10mくらい移動するのを目で追って振り向けるくらいの反応なので光速の351倍。光速の35100倍の戦闘速度。
      移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        老い:人間・動物・人外、自然や人工物、果ては不思議技に至るまで、
           終わりという死がある限りは瞬時に老いさせる事が出来る。
           これより弱体化している状態でも光速の1.95倍以上の相手を遅くして一歩も動かず捌き続けた。
           バラガンの能力を超える時間操作系の相手には恐らく無効。
        反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
             5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
【長所】攻防一体の老いの力、描写上は十刃最強クラス。
【短所】反応速度、自分の老いの力を体内に転送されて自滅。
【備考】腐敗は我が友
     夜は我が僕
     鴉にこの身を啄ませながら
     楡の館でお前を待つ


【名前】ヤミー・リヤルゴ
【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」
【大きさ】体長50mのゴリラ並み
【攻撃力】本人の直接の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃の4倍の攻撃力。
      虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。
          通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
      虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。

101 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 21:47:41.10 ID:???
>>98
それだと無限速に必要な条件はここら辺かな

・「永遠に」引き伸ばせたと明言されているのか
 (描写上の推測では通らない可能性が高いので確実に狙うなら必要)

・引き延ばせる時間の対象がどうなっているのか
 (肉体時間を伸ばすだけなら無限速にはならず動作速度か思考速度が対象である必要がある)

・「時間を引き伸ばす」方向性が分かっているのか
 (寿命が僅か云々から推測すると寿命(残り動作・思考時間)を引き伸ばして
  本人が遅くなる場合と体感時間を引き伸ばして周りが遅く感じる場合がありえる)

三番目が後者なら「1秒が常人の○倍に感じる」タイプ
(サイボーグ009の加速装置発動中の島村ジョーとか)と
同じようなものみたいだし時間伸張中は無限速になるはず
あとはそのキャラを経由して他キャラを素で無限速にできたりするかも

前者でも一応無限速を通せる場合はあるかな
無限大に伸びたら本来は完全に止まって見えるはずだけど
少しでもはっきりと動けたり思考できたりするのなら
時間伸張を解除した際にはそのキャラは素で無限速になるはず

>>99
グレミィの短所関連はそういうことだったのか

ただ、ヤミーの巨大化の攻防倍加は理由は分かったけど
正確には巨大化の場合は「××破壊の○倍威力」ではなく「××の○倍規模破壊威力」と
威力倍加ではなく規模が倍加されるから結局「4倍の攻撃力」とはならないんだけどね

あと藍染の黒棺と雷吼炮の射程についても回答頼む

102 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 21:49:54.50 ID:???
すまん、まだ投下中だったか

103 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 21:56:57.53 ID:???
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃で無傷。
      口腔に同様の攻撃を受けても咽るだけですぐ立ち直りダメージ無し。
      高さ60〜70kmに及ぶ炎の爆発を不意に受けて驚きはすれど無傷。
      これより遥かに弱い状態で体を氷結させられても軽く脱出した。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応速度。移動速度は大きさ相応のゴリラ並み。
      戦闘速度は移動速度相応。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        魂吸:自分の半径数百m内にいる生物から魂魄を吸い出して捕食する。
           魂魄に力を持ち耐性がある者も疲労困憊となり倒れこむ。
           速さは反応速度相応。魂吸は吸ったら即座に魂魄が抜かれる。
           数百m距離が離れていても同時に抜かれる。
        反膜の匪:角砂糖位の大きさの道具。最低1個は所持。
              5cmの至近距離から使う事で人間大の相手を閉次元に永久に閉じ込める事が出来る。
        憤怒:ダメージを受けて怒りを蓄え爆発させる毎に一回り以上に巨大化。
           それまでに受けたダメージが全回復した上で攻撃力が倍増する。
           怒りを爆発させる度合いは複数箇所の裂傷や手足を欠損する位。
           胴体を大きく切り裂かれ致命傷を受けた場合には発動しない模様。
【長所】攻撃力が高く対戦相手が豊富なおかげでタフ、何気に強力な魂吸。
【短所】憤怒が受身発動、人気キャラ二人にいつの間にか倒されていた。
【戦法】初手魂吸。耐性があるようなら虚弾連発。
【備考】失くしたものを 奪い取る 血と肉と骨と あとひとつ


【名前】グレミィ・トゥミュー(Gremmy Thoumeaux)
【属性】滅却師 The Visionary― 夢想家 ―
【大きさ】子供の人間並み、本体は脳味噌のみ
【攻撃力】本人の直接の格闘攻撃は達人よりは上な程度と思われる。
【防御力】ヤミーを楽々切り裂ける剣八の攻撃を受けても無傷。
      また、自分の空想の能力で自分の死のイメージを完全に消しているため死ぬことが無い。

104 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 22:03:55.46 ID:???
【素早さ】ヤミーと近接で戦える剣八と同等に戦うことが出来るので光速の35100倍以上の反応と戦闘速度。
      移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】想像を現実にする力。
        空想だけでなんでもできちゃう奴と他称で言われているため任意全能。
        作中では想像で生命を造ったり地形を変えたり隕石を落としたり宇宙空間を作成した。
        また死神を見ることが出来るので不可視の物を視認可能。
【長所】さらっと出てきた滅却師最強の敵。
【短所】勝手に自滅した。最後に何も想像できない世界を想像して淋しがってた。
     他のエントリーキャラと違って人間(滅却師がまるで人外かのような言い方をしてる台詞が
     作中で度々出て来るけど)なので不可視ではない。
【戦法】相手に勝つ自分を想像する。任意全能が能力で自分を常時全能にすることを想像する。
【備考】美しさとは 
     そこに何もないこと


【名前】山本元柳斎重國(卍解)
【属性】死神 護廷十三隊一番隊総隊長
【大きさ】168cm 体重52kg
【攻撃力】素手の一撃で地面に深さ・長さ共に18kmの断裂を作る斬撃以上の防御力の
     持ち主の胴体に大穴をあけ、130kmほど吹き飛ばした。
     流刃若火:炎を操れる斬魄刀。
          ただの斬撃で空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃力を持つ。
          炎は人間なら骨も残さず焼き尽くす熱を持ち、幅40km、高さ数百〜千km程度の火柱をあげることができる。
     残火の太刀:流刃若火の卍解、形は焼け焦げた日本刀。旭日刃や残日獄衣、天地灰刃を使用できるようになる。炎の温度は一千五百万度。
     旭日刃:流刃若火の持つ炎の熱を刃先に集中させ、刃先に触れたもの全てを消滅させる。消滅できるものの大きさは最大で瀞霊廷の一軒家程度か。
     天地灰尽:残火の太刀をなぎ払い、10m程度離れた相手の胴体の大半を熱で消滅させた。

105 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 22:05:26.17 ID:???
【防御力】建物の一つが高さ・幅10km程度の大きさの町(千km程度か)の数倍の範囲を吹き飛して灰にする爆発を
     自分の身で防いでも重傷だが生きていた。
     天候を操作し、落雷を落とす攻撃をくらっても平気。
     残日獄衣:一千五百万度の霊圧の炎を鎧のように全身に纏う。炎は不可視の虚などを視認できる滅却師でも視認できない。十数m先にいる人間でも灰になる。
     残日獄衣を纏っていても戦闘可能。
【素早さ】反応は藍染の腕を掴めるくらいの反応なので光速の702000倍。
      戦闘速度も自分の攻撃に割り込める速度のワンダーワイスと戦えるので光速の702000倍の戦闘速度。
      移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
【特殊能力】不可視、物理攻撃は有効。
      睨むだけで普通の人間より霊圧に耐性がある死神でも息ができず、気絶しそうになった。
      威眠:相手の顔の前に手をかざして意識を飛ばすことができる。
【長所】十三隊最強の戦闘力と斬魄刀。 不可視系が視認可能なキャラにも見えない攻防一体の炎。
     その場にいるだけで近くにいる者や、突っ込んでいく者は圧倒的な熱量で焼かれる。
【短所】隻腕。敵のボスに卍解奪われて斬られた。
【備考】
魂 燃え立つ
天の降るとも


【名前】藍染惣右介
【属性】超越者 崩玉・最終融合
【大きさ】人並み

106 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 22:19:15.73 ID:???
【攻撃力】空間を歪ませ、余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の攻撃で
      無傷の相手に斬撃でダメージを与える。
      黒棺:自分の正面に高さ・幅共に20km程度の黒い立方体で敵を囲み無数の裂傷と刺し傷を与える。
          立方体で囲まれた相手は重力の奔流により身動きが取れなくなる。射程300m、発動は反応速度相応。
      雷吼炮:掌から雷を帯びた幅5km・高さ30km超の霊撃を放つ。射程30km程度。発動は反応速度相応。
      フラゴール:3対の羽の先端からそれぞれ光弾を放てる。
              着弾すると幅200m・高さ数百m程に爆発を起こして地面に同程度のクレーターを作り、
              上記の攻撃で無傷の相手にダメージを与える。
              射程240m程度、即発動。弾速は戦闘速度と同程度。
【防御力】余波で65km程度の高さの建造物を100kmにわたって破壊する以上の斬撃を素手で受けても無傷。
      強化前でも高さ180km、幅85kmの爆炎の直撃を受けて僅かに火傷を負うだけで済む。
      霊体を強制的に排除する存在の影響を受けない。
      崩玉:ビー玉位の大きさの意思を持った玉。藍染と融合しており最低でも本体以上の強度。
          本体を護る防衛本能が備わっていて、体内から焼き尽くされても無傷、
          心臓を貫かれて細胞を溶かし崩す猛毒で胸に大穴を開けられても生存、再生させた。
          全身を粉々にする斬撃を受けて1分程度で全身を再生できる。
          物理的に体外に持ち出されても機能を失わず、藍染が数m内に近づくと再び融合する。
【素早さ】光速の35100倍以上の反応と7020000倍以上の戦闘速度。移動速度は達人よりは速い。空中を地上と同じように移動可能。
      任意に数十mの範囲で瞬間移動が可能。相手の背後を取りつつ斬りかかれる精度。即発動。

107 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 22:26:30.12 ID:???
【特殊能力】霊体なので常人には不可視。物理攻撃は有効。
        霊圧:藍染の全身から常時発せられる圧力。射程数十m。
           藍染本体の数十cmまで接近した瓶などの無機物は灰になり、
            魂に力を持たない相手は数m内に近づいただけで霊体そのものを破壊されて死亡した。
            抵抗力がある人間でも一切動けなくなり倒れこむ程の体調不良を起こし、直に触れれば存在が消滅する。
            遠距離による不思議攻撃などは有効。
        鏡花水月:右腕と融合している日本刀。完全催眠に陥れるのに数秒程度刀を見させる必要がある。
              その五感とパワー感知等の察知能力の全てを錯覚させる事ができる。
              沼を花畑に、蝿を龍に、他人を自分に欺き囮にする事も可能。
              誤認させる対象が無くても相手の攻撃を空振りさせられる。
              一度術中にかけてしまえばオンオフ自在。
【長所】常時発動の霊圧で霊体破壊・無機物相手に強い。
【短所】自分が不可視なので鏡花水月がほぼ役立たず、進化するほど道化っぷりが増した。
【戦法】接近して霊体破壊か雷吼炮。
【備考】人は皆、猿のまがいもの 神は皆、人のまがいもの


>>101
じゃあヤミーはこれでいい?

【名前】ヤミー・リヤルゴ
【属性】破面・第0十刃 憤獣 「憤怒」
【大きさ】体長50mのゴリラ並み
【攻撃力】本人の直接の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の攻撃規模の4倍の破壊威力。
      虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。
          通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
      虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。

108 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 22:33:40.70 ID:???
ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって
最初の解放形態から二回巨大化してる

109 :マロン名無しさん:2015/09/15(火) 23:02:04.04 ID:???
>>101
>「永遠に」引き伸ばせたと明言されているのか
されてる
「あとわずかが永遠に変わる」という台詞がある

>引き延ばせる時間の対象がどうなっているのか
動作速度か思考速度が対象になってる筈
ぶっちゃけると時間を引き延ばす鎧があってそれを装着すると少しだけの時間が永遠の時間に代わるという代物
体全部を鎧で全体を包んでるので動作速度か思考速度が対象になってる筈
環境依存になってしまうかもしれないが、この鎧を着ているキャラはそもそもこれを着ないとすぐに寿命がきて死んで消えてしまうから
最強スレのルールでは環境ルールでこの鎧を着た状態で参戦できる
それと無限速戦闘速度・反応が認められるならこのキャラは成長描写や設定がないので鎧を着る前に戦ってたキャラも無限速戦闘速度・反応にもできる

>「時間を引き伸ばす」方向性が分かっているのか
多分前者かな
描写を見るに自分も戦ってる相手(こっちは鎧着てない普通の人)も普通に動いてるし思考もしている

110 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 00:45:09.95 ID:???
>>95
特に設定も描写もないけどまあ仮にも銃だし亜音速くらいかな

【名前】江戸川コナン
【特殊能力】殺気や気配が読める。
        腕時計型麻酔銃を装備。針を飛ばして刺されば鍛えた人が命中と同時にほぼ行動不能、数秒で眠る即効性。射程20mぐらい。
        弾速は亜音速くらいはあるだろう。ただ、常人では目を凝らして注意深く観察しないと気付かないレベルの細さの針なので
        反応速度の速い者でも発射された針を見て回避するのは困難だと思われる。

111 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 03:05:20.62 ID:???
キッドの銃も同じくらいにはできるか

【名前】怪盗キッド
【属性】怪盗
【大きさ】174cm
【攻撃力】キッド自身の腕力などはおそらく鍛えた男子高校生並み。スタンガンも所持している。
     トランプ銃:銃弾の代わりにトランプを発射させる。
           建物や床に突き刺さったりガスマスクを破壊するほどの威力。射程は数十m。弾速は亜音速くらいはあるか。

112 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 10:26:56.65 ID:???
>>107-108
2回巨大化したのなら丁度4倍か
個人的には↓のように書いた方が分かりやすいと思う

【名前】ヤミー・リヤルゴ
【攻撃力】本人の格闘攻撃は余波で65km程度の高さの建造物を100kmに渡って破壊する以上の威力が4倍規模になったもの。
     (ヤミーは巨大化の度に腕力が倍増するという設定があって最初の解放形態から二回巨大化している)
     虚弾:拳から体長の2倍程度の大きさの光弾を放つ。拳を振る動作は反応速度相応。射程100m程度。即発動。
        通常のパンチの動作から延長として繰り出せ、威力は上記以上。連射可能。
     虚閃:口から体長以上の太さの光線を放つ。威力は虚弾以上で射程100m程度。溜め1秒程度。

>>109
装備品の効果なら環境依存にはならないと思うよ

なんか成長描写も設定もないのに普通の人と同様に動いてるのなら
動作速度か思考速度が対象になっているか怪しい気がするんだが
まあ余計な設定がなさそうなら別にいいか

一応言っておくと「鎧を着た状態で参戦」する場合だと
そのままでは無限速ではないから(無限速だった人が常人相応になった扱い)
鎧状態で無限速にするには鎧非装備状態で戦闘したキャラを経由する必要がある

あと「成長描写や設定がない」といっても1年とか長期間経過してたら
「成長期なら1年もあればかなり成長しているだろう」みたいに
「成長した」と言われていなくても成長した扱いになる事があるから注意ね

113 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 11:36:16.74 ID:???
>>112
逆に言えば鎧非装備状態で戦闘してたキャラもかつてその鎧非装備状態で戦闘してたキャラと戦ってる鎧状態の本人も
そういう描写さえあれば反応・戦闘速度は無限速でOKということ?

114 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 11:57:48.44 ID:???
江戸川コナンの時計型麻酔銃の弾数書くの忘れてた
まあ大して重要でもない気もするけど

【名前】江戸川コナン
【特殊能力】殺気や気配が読める。
        腕時計型麻酔銃:針を飛ばして刺されば鍛えた人が命中と同時にほぼ行動不能、数秒で眠る即効性。射程20mぐらい。
                    弾速は亜音速くらいはあるだろう。ただ、常人では目を凝らして注意深く観察しないと気付かないレベルの細さの針なので
                    反応速度の速い者でも発射された針を見て回避するのは困難だと思われる。
                    弾数1。つまり一発でも外したら使えなくなる。

115 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 12:59:19.19 ID:???
>>113
無限速の起点が「鎧装備で動けるキャラの鎧非装備状態」であるのなら
そこから反応や戦闘速度に移動速度、弾速なんかも繋げていける描写があれば
繋げられた部分に関しては無限速で別に問題ないんじゃないか?

ゲーム作品だとスパロボZで「亜空間内だと移動速度が無限速」設定なロボが登場したけど
そこから他のロボの描写等を繋げていってほとんどのロボが通常空間でも反応や移動速度等が無限速になったりしたしさ

116 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 18:59:29.77 ID:???
【作品名】最終兵器彼女
【先鋒】軍用ヘリ
【次鋒】戦車
【中堅】自衛隊戦闘機
【副将】国籍不明爆撃機
【大将】ちせ
【作品紹介】
ちせはかわいい。だが、のろい。チビだし気が弱い。おまけにドジっ子で 成績も中の下。
世界史だけが得意。口癖は「ごめんなさい」 座右の銘は「強くなりたい」
――ぼくの、彼女。
地球が最後にふるえる音、それがちせの心臓の音に聞こえた。
それはこの星とぼくらの最後の、せいいっぱいの歌声。
ラブ・ソング。

ぼくたちは、恋していく。
生きていく。(7巻より抜粋)


【名前】軍用ヘリ
【属性】自衛隊
【大きさ】ヘリ並み。
【攻撃力】機関銃らしきもの装備。中に自衛隊員10名ほどが乗っている(全員銃持ち)
【防御力】ヘリ並み。
【素早さ】ヘリ並み。
【長所】数合わせ

117 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 18:59:59.58 ID:???
【名前】戦車
【属性】ちせの絵が書いてある戦車/自衛隊
【大きさ】戦車並み。
【攻撃力】機関銃と大砲装備。純粋な破壊力は自衛隊の戦車並み。
【防御力】自衛隊の戦車並み。
【素早さ】自衛隊の戦車並み。中の人の反応はすこし鍛えた人程度。
【長所】戦場で一機だけ残った戦車らしい。
【短所】おそらくその後の戦闘で破壊されたものと思われる。


【名前】自衛隊戦闘機
【属性】自衛隊
【大きさ】戦闘機(F-2)並み。全長15m程度か?
【攻撃力】ミサイル装備。
【防御力】戦闘機並み。
【素早さ】戦闘機並み。
【長所】一応はジエータイ。
【短所】あっさりやられた上に札幌の時計台までぶっ壊していきました


【名前】国籍不明爆撃機
【属性】国籍不明
【大きさ】戦闘機並み。中堅より少しデカイ程度。
【攻撃力】絨毯爆撃で、ビル群を破壊可能。
【防御力】戦闘機並み。
【素早さ】戦闘機並み。
【長所】死者47837人、行方不明者66327人もの被害を出した「札幌空襲」を起こした。
【短所】ちせにあっさりやられる。

118 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 19:04:22.86 ID:???
【名前】ちせ
【属性】最終兵器
【大きさ】身長の低い女子高生並
【攻撃力】最大で自分を中心に都市破壊レベルの爆発を起こす。タメ無し即時発動。
それとは別に、監視衛星(?)を破壊できる。攻撃射程は地球上から人工衛星を破壊できるくらい。弾速はその距離を一瞬。
【防御力】攻撃力欄の爆発の中心部に居てもまったくの無傷。
戦闘モード(?)の起動さえしてなければ銃弾でも死ぬレベルかと思われる。
【素早さ】移動力は戦闘機の10倍以上の速度で動き回れる程度の飛行速度で、1mの距離から戦闘機の10倍以上の速度の反応もある。
(初期でこれなのでテンプレ時ではこれ以上と見られる。)
【特殊能力】地球上から人工衛星をハッキングできる。数km程度遠くのステルス機のロックオンを感知できる。
地震が来るのを1分近く前から感知。おそらく予知能力ではないと思う。数km圏内の生体反応も察知できる。
ジャミングして電子機器に自分の居場所を悟られないようにすることも可能。
【長所】「ちせ弁」の使い手。
【短所】最終章書いてる途中にNYのテロ事件が起こったそうです…。嫌なタイミングだ…。

119 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 19:40:57.87 ID:???
>>116-118
ちせの監視衛星破壊って実弾?ビーム?

120 :マロン名無しさん:2015/09/16(水) 19:57:28.44 ID:???
>>119
わからないけど多分実弾

121 :マロン名無しさん:2015/09/17(木) 16:35:12.84 ID:???
BLEACH 考察
超光速の不可視な防御無視軍団なので超光速軍団近辺から確認


○烈火の炎
○【先鋒】 不可視でも位置把握されるが「老い」により攻撃無効、広範囲死の息吹からは逃げ切れないので勝ち
○【次鋒】 魂吸勝ち
○【中堅】 任意全能勝ち
○【副将】 相手は残日獄衣の範囲内勝ち
○【大将】 不可視でも位置把握されるが崩玉により瞬殺はされない、近づいて霊圧勝ち

○スクライド
○ 【先鋒】大きさと「老い」による防御分け
○ 【次鋒】魂吸勝ち
○ 【中堅】任意全能勝ち
○ 【副将】相手は残日獄衣の範囲内勝ち
○ 【大将】近づいて霊圧勝ち

○milk junkie
○ 【先鋒】死の息吹勝ち
○ 【次鋒】魂吸勝ち
○ 【中堅】任意全能勝ち
△ 【副将】残日獄衣があれば攻撃効かないかな、大きさ分け
× 【大将】不可視&移動速度&崩玉再生を考えても大きさ負け

○魔法少女まどか☆マギカ
○【先鋒】 範囲死の息吹勝ち
○【次鋒】 一応「生物」の範疇か?魂吸勝ち
○【中堅】 任意全能勝ち
△【副将】 残日獄衣があれば攻撃効かないかな、大きさ分け
×【大将】 常時全能負け

122 :マロン名無しさん:2015/09/17(木) 16:36:01.05 ID:???
○スターオーシャン Till the End of Time
○【先鋒】 死の息吹勝ち
○【次鋒】 こちら不可視なので乗り物である相手はずっと動き回るはず、近づいた時に魂吸で勝ち
○【中堅】 任意全能勝ち
○【副将】 相手は残日獄衣の範囲内勝ち
○【大将】 近づいて霊圧勝ち

○地獄先生ぬ〜べ〜
○【先鋒】 死の息吹勝ち
○【次鋒】 魂吸勝ち
○【中堅】 任意全能勝ち
○【副将】 相手は残日獄衣の範囲内勝ち
○【大将】 非人間に魂引き込みは無効か?雷吼炮あたりで勝ち

×Y∀IBA
× 【先鋒】巨大爆発起こす光線負け
× 【次鋒】不可視なので合体はできないだろうが自然災害や腕を適当に動かしたりで負け
○ 【中堅】任意全能勝ち
× 【副将】惑星破壊波動負け
× 【大将】大きすぎ、任意全能負け

×ドラゴンボール
× 【先鋒】惑星破壊するデスボール負け
○ 【次鋒】魂吸勝ち
× 【中堅】「死なない」だけなので戦闘不能にはなるか、イノセンスキャノン辺りで負け
○ 【副将】相手は残日獄衣の範囲内勝ち
× 【大将】惑星破壊するプラネットエンド負け


これより上は規模や攻防速が大きくなってくるのでこんなところですかね、以下の位置で

 >Y∀IBA>BLEACH>地獄先生ぬ〜べ〜>

123 :マロン名無しさん:2015/09/17(木) 16:49:02.50 ID:???


124 :マロン名無しさん:2015/09/17(木) 19:11:19.26 ID:???


愛染さん1部のラスボスで大将なのに負けて足引っ張ってますね・・・

125 :マロン名無しさん:2015/09/18(金) 16:19:41.97 ID:???
艦これプレイ漫画 艦々日和 考察
1mから54.4m/s反応の遠距離攻撃持ち人型×3、40m大の人型、それを超える攻防の15m大人型
副将の大きさ的になんとなくウルトラファイト番外地前後から確認していく


×幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ
×【先鋒】 攻撃は有効ではない、ハドロン砲負け
○【次峰】 爆撃連発勝ち
×【中堅】 相手は大きさ相応より硬いので短期間では倒せないか、ビーム砲負け
×【副将】 ギアス発動からのビーム砲負け
×【大将】 大きさ負け

×ウルトラファイト番外地
× 【先鋒】攻撃は有効ではない、移動速度的に棍棒でなぎ払われるときつい負け
× 【次峰】攻撃は有効ではない、移動速度的に竹の棒でなぎ払われるときつい負け
× 【中堅】攻撃は有効ではない、移動速度的に木の棒でなぎ払われるときつい負け
× 【副将】大きさ相応以上の攻防速負け
× 【大将】大きさ相応以上の攻防速負け

×天球儀
○ 【先鋒】砲撃勝ち
○ 【次峰】爆撃連発勝ち
× 【中堅】攻撃力的に短期間で倒すには至らないか?互いの移動速度的に完全回避はきついか負け
× 【副将】大きさ負け
× 【大将】大きさ負け

×戦国ARMORS
×【先鋒】 空刃弦月連発負け
×【次峰】 空刃弦月連発負け
×【中堅】 普通に硬い、虎火砲負けか
×【副将】 六雷道負け
×【大将】 獄楽負け

126 :マロン名無しさん:2015/09/18(金) 16:20:28.65 ID:???
○スターオーシャン 星の彼方へ
○【先鋒】 砲撃勝ち
○【次峰】 爆撃勝ち
○【中堅】 爆撃勝ち
○【副将】 大きさ勝ちか
×【大将】 大きさ負け

○ねこきっさ
○ 【先鋒】砲撃連発勝ち
○ 【次峰】爆撃連発勝ち
△ 【中堅】結構大きいので倒すには厳しいか、移動速度的にはある程度距離を保てるので分けか?
× 【副将】自身よりやや小さいサイズ以上のタコ相手にタイマンは流石にきついか?負け
△ 【大将】ちょっと倒せるか微妙だが移動速度的にはある程度距離を保てるはず分け

○ウルトラ怪獣かっとび!ランド
○ 【先鋒】砲撃勝ち
○ 【次峰】爆撃連発すれば倒せる範囲か勝ち
○ 【中堅】爆撃勝ち
× 【副将】ワープスペシウム光線負け
× 【大将】接触による血を吸収負け

△DEATH NOTE
△【先鋒】 人外&物理無効分け
△【次峰】 人外&物理無効分け
△【中堅】 人外&物理無効分け
△【副将】 人外&物理無効分け
△【大将】 人外&物理無効分け

127 :マロン名無しさん:2015/09/18(金) 16:21:20.06 ID:???
○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
○【先鋒】砲撃連発勝ち
○【次峰】爆撃連発すれば倒せる範囲か勝ち
△【中堅】結構大きいので倒すには厳しいか、移動速度的にはある程度距離を保てるので分けか?
○【副将】相手は不可視だが大きさと攻撃射程的に攻撃された瞬間そちらへ攻撃すれば当てられるか、勝ち
○【大将】相手の攻撃は数発は耐えるか、大きさで攻めて勝ち


下に4勝、上に4敗したのでこんなところでいいだろう、以下の位置で

 >戦国ARMORS>艦これプレイ漫画 艦々日和>スターオーシャン 星の彼方へ>

128 :マロン名無しさん:2015/09/18(金) 16:54:37.17 ID:???


129 :マロン名無しさん:2015/09/19(土) 03:37:12.72 ID:???
BLEACHは卯ノ花戦の描写で
剣八の速度インフレ=グレミィの反応強化できるんじゃねと思って読み返したら
場面カットや至近距離の斬り合いばかりで使える材料がなかった

130 :マロン名無しさん:2015/09/19(土) 19:33:15.70 ID:???
まあ剣八はスピードキャラじゃないからそりゃそうだろうな

131 :マロン名無しさん:2015/09/19(土) 20:51:36.36 ID:???
初期辺りで苺の背後に回ったりしてるのですがそれは…

132 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 02:00:09.91 ID:???
【作品名】神から未来のプレゼント
【先鋒】機動隊員
【次鋒】ヤクザA
【中堅】ヤクザB
【副将】神様
【大将】ブラン


【名前】機動隊員
【属性】機動隊
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】機動隊なので訓練された人並みはあるか
【防御力】ジュラルミン製の盾を所持
【素早さ】機動隊なので訓練された人並みはあるか
【長所】隊長っぽい
【短所】何がどうなってるかわからないまま終わった、数合わせ
【戦法】盾を持って突撃、体当たり

【名前】ヤクザA
【属性】893
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】1mほどの棒を所持
【防御力】成人男性相応
【素早さ】成人男性相応
【長所】なーに見てんだコラ
【短所】スられたヤクザの仲間、数合わせ
【戦法】棒で殴る

133 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 02:01:05.90 ID:???
【名前】ヤクザB
【属性】893
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】成人男性相応
【素早さ】成人男性相応
【長所】なーに見てんだコラ
【短所】スられた、数合わせ
【戦法】銃で撃つ

134 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 02:01:32.98 ID:???
【名前】神様
【属性】神
【大きさ】老人相応
【攻撃力】運命のペン、手帳所持
【防御力】老人相応
【素早さ】一般人相応
【特殊能力】運命のペン:このペンを使って手帳に時間と事柄を指定して書き込めば実際の物となって必ず起こる
            これを取り消すには運命の消しゴムで書いたことを消す以外方法がないのだが失くしたらしい
            運命のペンを使って起こったことは以下の通り
            ・ブランチに隕石が落ちる
            ・UFOが現れる
            ・UFOが墜落する
            ・ブランが百貨店の6階から飛び降りるが無傷で着地
            ・ブランうんこを踏む
            ・ブラン犬に噛まれる
            ・ブランが猫に蹴られる
            ・ブラン、こける
            ・ブラン突然浮かぶ
            ・ブラン再びうんこを踏む
         本人は不可視状態になる事ができる
         浮遊可能 
【長所】運命のペンで任意全能、本人が不可視状態になれる
【短所】自分のミスを主人公に押し付けるという身勝手さ
【戦法】不可視状態で参戦、手帳に「相手は死ぬとか自分が勝つ」とか書く

135 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 02:03:47.30 ID:???
【名前】ブラン
【属性】スリ
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】運命のペン、手帳、拳銃所持
【防御力】成人男性相応
【素早さ】階段を使って3分以内に百貨店の1階から6階まで駆け上がれる移動速度。
      成人男性並みの人間やヤクザから全く気づかれずに財布等をスリ取る。
      他は常人よりは速い程度か。
【特殊能力】運命のペン:副将参照
【長所】運命のペンで任意全能
【短所】銃で撃った方が手っ取り早い気がする
【戦法】とりあえず撃つ
     見るからに拳銃じゃ対処できなさそうな相手には
     手帳に「相手は死ぬ」とか「自分が勝つ」とか書く

136 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 08:30:37.97 ID:???
>>132-135
とりあえず中堅大将の銃の腕前が一応欲しい

あと「盾を所持」は盾を避けられた場合の為に素の防御力がいるし
「棒を所持」は素の腕力によって威力が変動するからそれも必要だし
素の攻撃力が関係ない銃持ちでも「弾切れ」等で
格闘戦を行なう可能性があるから一応素の攻撃力が必要かも
まあここら辺は「大きさ相応」でも問題ない範囲ではあるが
他のメンバーと違って盾持ちの先鋒に限っては
他の能力的に「大きさ相応」の能力ではないかもしれないから
もし実際に「大きさ相応」の能力ではないのなら修正は必須かと

それと副将の戦法だけど大将の戦法的に括弧を真ん中辺りで閉じ忘れてると思う

137 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 15:52:25.55 ID:???
幽白のテンプレ作ってる途中で気付いたけど幽白って死んだら霊になる世界だから
封神やめだかの球磨川と似たような戦法書いていい?
まあ幽白の場合は霊になっても防御面と物理攻撃無効がつくくらいだから2回同じ不思議攻撃されたら終わりだけど

138 :137:2015/09/20(日) 15:53:44.93 ID:???
あと幽白は霊になっても能力使って戦ってる描写が終盤にあるから死んだ後も問題なく戦える

139 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 16:09:15.68 ID:???
>>136
じゃあこれで
【作品名】神から未来のプレゼント
【先鋒】機動隊員
【次鋒】ヤクザA
【中堅】ヤクザB
【副将】神様
【大将】ブラン


【名前】機動隊員
【属性】機動隊
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】機動隊なので訓練された人並みはあるか
【防御力】ジュラルミン製の盾を所持、本人の防御力は機動隊なので訓練された人並みはあるか
【素早さ】機動隊なので訓練された人並みはあるか
【長所】隊長っぽい
【短所】何がどうなってるかわからないまま終わった、数合わせ
【戦法】盾を持って突撃、体当たり

【名前】ヤクザA
【属性】893
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】1mほどの棒を所持、腕力は成人男性相応
【防御力】成人男性相応
【素早さ】成人男性相応
【長所】なーに見てんだコラ
【短所】スられたヤクザの仲間、数合わせ
【戦法】棒で殴る

140 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 16:11:07.32 ID:???
【名前】ヤクザB
【属性】893
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】拳銃所持(おそらく腕前は素人)、本人の攻撃力は成人男性相応
【防御力】成人男性相応
【素早さ】成人男性相応
【長所】なーに見てんだコラ
【短所】スられた、数合わせ
【戦法】銃で撃つ

141 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 16:11:39.53 ID:???
【名前】神様
【属性】神
【大きさ】老人相応
【攻撃力】運命のペン、手帳所持
【防御力】老人相応
【素早さ】一般人相応
【特殊能力】運命のペン:このペンを使って手帳に時間と事柄を指定して書き込めば実際の物となって必ず起こる
            これを取り消すには運命の消しゴムで書いたことを消す以外方法がないのだが失くしたらしい
            運命のペンを使って起こったことは以下の通り
            ・ブランチに隕石が落ちる
            ・UFOが現れる
            ・UFOが墜落する
            ・ブランが百貨店の6階から飛び降りるが無傷で着地
            ・ブランうんこを踏む
            ・ブラン犬に噛まれる
            ・ブランが猫に蹴られる
            ・ブラン、こける
            ・ブラン突然浮かぶ
            ・ブラン再びうんこを踏む
         本人は不可視状態になる事ができる
         浮遊可能 
【長所】運命のペンで任意全能、本人が不可視状態になれる
【短所】自分のミスを主人公に押し付けるという身勝手さ
【戦法】不可視状態で参戦、手帳に「相手は死ぬ」とか「自分が勝つ」とか書く

142 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 16:12:14.40 ID:???
【名前】ブラン
【属性】スリ
【大きさ】成人男性相応
【攻撃力】運命のペン、手帳、拳銃(おそらく腕前は素人)所持
【防御力】成人男性相応
【素早さ】階段を使って3分以内に百貨店の1階から6階まで駆け上がれる移動速度。
      成人男性並みの人間やヤクザから全く気づかれずに財布等をスリ取る。
      他は常人よりは速い程度か。
【特殊能力】運命のペン:副将参照
【長所】運命のペンで任意全能
【短所】銃で撃った方が手っ取り早い気がする
【戦法】とりあえず撃つ
     見るからに拳銃じゃ対処できなさそうな相手には
     手帳に「相手は死ぬ」とか「自分が勝つ」とか書く

143 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 16:31:23.33 ID:???
>>137-138
・死んだ後でも行動できて何らかの攻撃手段がある
 (このスレでは行動可能なだけでOKな筈だけどスレによっては
  行動できても攻撃手段が最低でも1種類はないと負け判定)

・死んだら霊界や地獄等へ自動転送されない、
 もしくは転送されてもそこから攻撃や自力帰還が可能
 (最低でもどれか1つに当てはまらないとやっぱり負け判定)


霊体化戦法って基本的にこの2つが揃っていれば問題ないはず

あと霊体にしか効かない攻撃と肉体有りにしか効かない攻撃では後者の方が圧倒的に多くて
その中には霊体にさせずに倒せるものも多く存在するからなるべくなら霊体参戦がオススメ
まあ作中で霊体状態が描写されている必要はあるけど

それと物理透過以外に不可視は付かないのか?
おぼろげな記憶だけど序盤の幽助の霊体が不可視だったような
物理透過+不可視が両方揃えばそれなりに耐久面が上がるしさ

144 :マロン名無しさん:2015/09/20(日) 16:56:16.16 ID:???
>>143
というか妖怪の種族も不可視な設定と描写があるから
これが認められるなら妖怪が視認できる描写があるこの作品のヒロインが霊体は見えてなかったから不可視×2になる

145 :マロン名無しさん:2015/09/21(月) 05:13:42.58 ID:???
バキシリーズの勇次郎の睨むだけど
勇次郎の言で
「その戦力では、本能的に俺に勝てないと分かったから、俺に許してもらえるよう自分で自分を殴った」
とか原理説明されてるけど

原理的に銃持った常人とかには効くけど、勇次郎を上回る身体能力とか持ってたら効かないんじゃ

146 :マロン名無しさん:2015/09/21(月) 10:24:46.23 ID:???
最強スレ的には相手の見た目や実際に使用された能力以外の能力解析は相応の能力が必要だし
「本能」だけで対峙した際に強い弱い・勝てる勝てないの判断はつかないから
その原理だと睨みが有効になる判定基準がちょっと分からなくなるな

147 :マロン名無しさん:2015/09/21(月) 10:39:50.95 ID:???
「逃げても立ち向かっても屠られるって分かったから、自傷行為で許してもらおうとするか、じゃあ許したるわ」
理屈的には裕次郎より弱くないときかんよな

148 :マロン名無しさん:2015/09/21(月) 10:57:05.31 ID:???
APPLE 考察
銃持ち軍人、大型ヘリコプター、戦車、究極の生命体、地球
大将は分け要員だろう、とりあえず戦車の壁付近を確認


×DEATH NOTE
×【先鋒】 デスノート負け
×【次鋒】 不可視&物理透過で侵入されてデスノート負け
×【中堅】 不可視&物理透過で侵入されてデスノート負け
○【副将】 広範囲不思議爆発勝ち
△【大将】 大きさ分け

×蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
×【先鋒】 金属ロボ負け
×【次鋒】 相手の触手の太さ的に1撃くらいは耐えるがこちらの体当たり一撃で倒すまでには至らない、攻められて負け
×【中堅】 普通にでかい、こちらの一撃くらいは耐えられそうなので大きさ負け
○【副将】 ブラックホール勝ち
△【大将】 大きさ分け

×Soul Link SIGNAL-CODE:0
× 【先鋒】銃効かない、斬撃負け
× 【次鋒】ヘリなのでプロペラ等弱い部分はいくつかある、相手は速いのでC4を2発使われたらきついか負け
× 【中堅】倒せなくはないがこちらの一撃くらいは耐えられてしまう、突っ込まれて負け
○ 【副将】相手の攻撃は何とかなるので攻撃しまくれば勝てるだろう
△ 【大将】大きさ分け

○デート・ア・ライブ
○ 【先鋒】銃撃勝ち
○ 【次鋒】大型ヘリ勝ち
△ 【中堅】硬いが多分攻撃は耐えるはず分け
○ 【副将】ブラックホール勝ち
△ 【大将】大きさ分け

149 :マロン名無しさん:2015/09/21(月) 10:57:56.36 ID:???
△鋼鉄の少女たち
×【先鋒】 戦車負け
×【次鋒】 戦車負け
○【中堅】 こちらの方が新しい戦車なので勝てるだろう
○【副将】 ブラックホール勝ち
△【大将】 大きさ分け

○フタコイ オルタナティブ
× 【先鋒】銃無効の大きいイカ負け
○ 【次鋒】大型ヘリなら相手の一撃くらいは耐えるか?突っ込んで勝ち
○ 【中堅】戦車なら多分攻撃はある程度耐えて勝てるか
○ 【副将】ブラックホール勝ち
△ 【大将】大きさ分け

○鬼灯の冷徹
×【先鋒】不死+達人のライフル持ちなので負け
○【次鋒】大型ヘリなら相手の一撃くらいは耐えるか?突っ込んで勝ち
○【中堅】相手は遅いし撃ちまくれば勝てるか
○【副将】ブラックホール勝ち
△【大将】大きさ分け


現在はデート・ア・ライブと鋼鉄の少女たちが=なので位置はこうなるはず

 >Soul Link SIGNAL-CODE:0>APPLE>デート・ア・ライブ=鋼鉄の少女たち>

150 :マロン名無しさん:2015/09/21(月) 12:26:39.98 ID:???


151 :マロン名無しさん:2015/09/22(火) 05:01:53.59 ID:???
そういや同じ作者でハンタも何かないかなと思って探してみたら
プフの円のオーラを感じたノヴが精神(こころ)が折れて廃人化したことがあるから
これと同質のオーラとされてるピトーと復活後の王も円を展開してる状態で出せば常時精神攻撃になるか?

152 :マロン名無しさん:2015/09/22(火) 09:05:14.94 ID:???
そういや天空闘技場でヒソカの放つオーラ?によって
念未修得のゴンとキルアが近づけなかった事があったね

それはそれとして前提条件として精神攻撃にするには
ノヴがトラウマ等で「個人的」に怖いと感じていたら駄目だし
(例えばそこそこ普遍的である銃や犬を見ただけで怖くて動けなくなるかは
 三者三様な「個人的」な感覚なので精神攻撃にはならない)
ノヴの精神について「多感」や「脆い」みたいに
精神が敏感だったり弱かったり言われていない必要があるな

次に他作品相手に大多数に精神攻撃を有効にするためには
念を未修得のキャラでも同様にオーラを感知できる必要がある
念を未修得の人には全く感知できなかったら他作品相手にも大多数には効かないしさ

あと常時発動能力にするには参戦キャラが
円を展開しているシーンで参戦するのが必須だし
戦闘中「常に」円を展開する事ができなきゃいけない

それと円は「自分のオーラを展開・維持している」感知能力だから
能力特性上「ビジョン付き」なら開始距離に含めて
「ビジョン無し」なら開始距離に含めない事になる筈

153 :マロン名無しさん:2015/09/22(火) 20:04:37.66 ID:???
ノヴは確かそういうこと言われてないから大丈夫な筈

154 :153:2015/09/22(火) 20:18:30.72 ID:???
あ、でも円を一般人でも感知できる描写がないと無理か
>>152も言ってるけど

155 :マロン名無しさん:2015/09/22(火) 23:12:04.30 ID:???
>>151
ユピーは・・・?

156 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 00:04:06.97 ID:???
>>147
じゃあ要修正だな

157 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 00:22:11.66 ID:???
じゃあ勇次郎のあの部分削っていい

158 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 01:26:19.28 ID:???
>>155
あいつは他の護衛軍同様の効果があるオーラ持ってるって説明ないし
物理攻撃しかできないしそれすらも王の下位互換だし
あいつ入れるくらいなら防御無視の能力持ってる別のキャラ入れた方がいい

159 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 08:10:10.11 ID:???
でも他に防御無視持ってる奴いたっけ
ノヴとフェイタンは防御無視持ってるけど
フェイタンに至っては太陽なんとかって能力の光る玉出してる状態で出せば常時の熱攻撃だし

160 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 09:20:28.79 ID:???
月並みな意見だけど電撃使いのキルアだな

あとはキメラアント編よりかなり前になるけど
天空闘技場で電気鞭を持ったゴンとか
射程短いが大声で相手を倒せるウボォーとかが一応いる

161 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 09:42:23.67 ID:???
あの時点だと反応が遅すぎて使い物にならないと思う

162 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 12:21:05.71 ID:???
微妙な面子になりそう

163 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 12:25:58.22 ID:???
キルアは電撃もそうだけど任意全能のナニカと一緒に出すのが一番なんじゃ

164 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 14:00:56.88 ID:???
命令する側のキルアは反応速度が確実に速いけど能力を使用する側のナニカは
反応速度が下手したら常人並みと遅いのでは?とか言われていたような気がする


神から未来のプレゼント 考察
盾持ち機動隊員、棒持ち成人男性、銃持ち成人男性、不可視の任意全能、銃持ち任意全能
副将大将の任意全能は「時間と事柄を指定」して書く事により発動するというもの
そのため「今、自分が勝つ」と書くとして大体4秒程度かかるものと扱う、日本刀の壁付近から確認

○スターオーシャン ショートストーリー
○【先鋒】 鍛えた盾持ち勝ち
○【次鋒】 相手は刃物だが射程で有利か勝ち
○【中堅】 銃勝ち
○【副将】 不可視からの筆記任意全能勝ち
○【大将】 銃勝ち

○草壁戦隊 五宝ファイブ!
○ 【先鋒】盾で押し込めば有利か勝ち
× 【次鋒】ただの棒と日本刀ではこちら不利か負け
○ 【中堅】銃勝ちかな
○ 【副将】不可視からの筆記任意全能勝ち
○ 【大将】銃勝ちかな

○サザエさん
○【先鋒】鍛えた盾持ち勝ち
○【次鋒】相手は危険な武器持ちだが使いこなせていないので機動力差で勝てるか?
×【中堅】こちらの銃の腕は完全素人なので多少であっても経験差で銃負け
○【副将】不可視からの筆記任意全能勝ち
×【大将】地味に耐久高い、銃では相手が接近するまでに仕留めきれずマサカリ負け

165 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 14:03:09.80 ID:???
○デイト・ア・オリガミ
○【先鋒】 鍛えた盾持ち勝ち
○【次鋒】 棒と年齢差で勝ち
○【中堅】 銃勝ちかな
○【副将】 不可視からの筆記任意全能勝ち
×【大将】 ロボなので銃はそこまで効かないか、移動速度的に筆記するには時間が不足するので体当たり負け

○ミノタウロスの皿
○ 【先鋒】鍛えた盾持ち勝ち
× 【次鋒】ただの棒で牛に勝つのは難しいか?負け
○ 【中堅】銃勝ちかな
○ 【副将】不可視からの筆記任意全能勝ち
× 【大将】レーザー銃負け

×ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】
×【先鋒】 超大型犬負け
×【次鋒】 ただの棒で達人に勝つのは難しいか?負け
×【中堅】 素人の銃持ちでは胸当てが地味に邪魔になる、負けかな
○【副将】 不可視からの筆記任意全能勝ち
○【大将】 銃勝ちかな

×がっこうぐらし!
× 【先鋒】軍事ヘリ負け
× 【次鋒】高威力の突き負け
× 【中堅】互いに素人銃持ちだが相手はある程度鍛えている、反応差負けかな
○ 【副将】不可視からの筆記任意全能勝ち
× 【大将】銃一撃では倒せない、移動速度的に筆記するには時間が不足するので体当たり負け

166 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 14:04:31.38 ID:???
○らき☆すた
○【先鋒】 盾で衝突をある程度防げるか?体勢崩したところを攻撃勝ち
×【次鋒】 高能力の自転車乗り負け
×【中堅】 車負けかな
○【副将】 不可視からの筆記任意全能勝ち
○【大将】 筆記任意全能勝ち

×SLAM DUNK
× 【先鋒】地味に腕力がある等があるのできつい、防速やスタミナもあるのでやや不利かな負け
× 【次鋒】バイク負け
× 【中堅】車負けかな
○ 【副将】不可視からの筆記任意全能勝ち
× 【大将】銃一撃では倒せない、移動速度的に筆記するには時間が不足するので体当たり負け

×ひだまりスケッチ
○ 【先鋒】鍛えた盾持ち勝ち
× 【次鋒】高能力の自転車乗り負け
× 【中堅】車負けかな
○ 【副将】不可視からの筆記任意全能勝ち
× 【大将】銃一撃では倒せない、移動速度的に筆記するには時間が不足するので体当たり負け

×超次元ゲイム ネプテューヌ
○【先鋒】 盾で一般人の日本刀くらいなら防げるか、そのまま押し込めば有利だと判断して勝ち
×【次鋒】 普通に硬い、大きさ負け
×【中堅】 バイク乗りハンドガン使い負け
○【副将】 不可視からの筆記任意全能勝ち
×【大将】 銃一撃では倒せない、移動速度的に筆記するには時間が不足するので体当たり負け


 >ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】>神から未来のプレゼント>ミノタウロスの皿=

167 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 14:54:31.41 ID:???


168 :マロン名無しさん:2015/09/23(水) 17:28:04.52 ID:???
ハンタは王、ネテロ、ゴンさんと最強クラスが悉く物理で殴る系ばかりだな

169 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 02:48:48.38 ID:???
念の「高能力には高リスクが伴う」性質上、一撃必殺の能力がほぼ習得不可だからな。
今後の展開によっては、外の大陸の化物や薔薇爆弾を搭載した戦闘機が
メンバー入りする可能性もあるな。

170 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 08:39:24.92 ID:???
金田一少年の事件簿 考察
パトカー、5m大ボート、20m大クルーザー、旅客機×2
メンバー的に戦車の壁付近から考察開始

×APPLE
○【先鋒】 車勝ち
×【次鋒】 5mボートより大型ヘリが強いかな負け
×【中堅】 船上に砲撃されたらきついか負け
×【副将】 攻撃は対応されるので爆発諸々連発されたらきついか負け
△【大将】 大きさ分け

×デート・ア・ライブ
○ 【先鋒】車勝ち
○ 【次鋒】ボートと乗船人数勝ち
× 【中堅】小型ミサイルであっても船上に攻撃されたらきついか負け
× 【副将】衝撃波負け
× 【大将】大きさ負け

×鋼鉄の少女たち
×× 【先鋒】【次鋒】戦車負け
× 【中堅】船上に砲撃されたらきついか負け
○○ 【副将】【大将】砲撃1発は耐えるか、突進勝ち

×フタコイ オルタナティブ
×【先鋒】 大きいし少し硬いし空飛べるしでやや不利か負け
×【次鋒】 ボート破壊実績負け
×【中堅】 船上に砲撃されたらきついか負け
○○【副将】【大将】 砲撃1発は耐えるか、突進勝ち

171 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 08:43:47.93 ID:???
○鬼灯の冷徹
○【先鋒】 参戦主体は運転手ではないので運転手を撃ち抜かれてもなんとかなるか、轢いた後上に乗っていれば再生不能勝ち
×【次鋒】 マンモス相手だとちょっと微妙か?一応負けとする
○○【中堅】【副将】 突進勝ち
○【大将】 攻撃一回くらいは耐えるか、突進勝ち

○どろろ
○ 【先鋒】車の中にいれば大声は少し減衰して効かないだろう、車勝ち
△ 【次鋒】実体なし分け
× 【中堅】相手は初手噛み付きなので互いにぶつかるか、大きさ比的に5mボート対2m鮫という感じなので多分沈没する負け
○○ 【副将】【大将】突進勝ち

○仮面ライダーBlack Part.X イミテーション7
× 【先鋒】トラック負け
× 【次鋒】ボートのサイズと相手の素早さ的に乗り込みからの無双負けかな
○ 【中堅】クルーザーのサイズと相手の素早さ的に相手の乗り込みは容易ではなくダガー一撃で全滅もしないので多分突進で勝てる
○○ 【副将】【大将】突進勝ち

○T.P.さくら
○【先鋒】 大きい蜘蛛というだけなので多分轢いて勝てる
××【次鋒】【中堅】 相手は飛行可能なので容易に乗り込み可能な上遠距離攻撃も持っているので船員全滅は普通にありえる負け
○○【副将】【大将】 突進勝ち


 >フタコイ オルタナティブ>金田一少年の事件簿>鬼灯の冷徹>

172 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 18:33:32.08 ID:???


建物と一体化しているキャラはそのまま参戦できるとして
建物の中に等身大の動き回れる体が居るけど
建物に重要な器官を内蔵していて建物を含んだそれを新たな姿、
と自称・他称されてる場合はそれごと参戦できるの?

173 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 19:43:59.71 ID:???
それだけだとなんとも…

等身大の身体のみに意識があるのか建物側にも意識があるのかとか
石から金属へと身体の構成物を入れ替えたような感じの扱いなのか
ミノムシの蓑(巣)のような身体を包むものを変えた感じの扱いなのかとか
そういう部分で変わりそうな気して結構判断に迷うので詳細を追加した方が回答しやすいと思う

174 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 19:49:28.40 ID:???
>>172
「建物に重要な器官を内蔵」
その建物がないと生きていけない、戦闘不可なら逆に建物必須。

【拠点、地形類等のエントリールール】
意識がある(自律行動できる)もの、作中での扱いが基地や惑星であっても、
単体で参戦し単体で戦闘可能なものは参戦可能。

175 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:00:20.03 ID:???
幽遊白書のテンプレできたけどアホみたいに長くなった
ここまで長くするつもりは毛頭なかったがなるべく詳細書こうとしてたらこうなってしまった

【作品名】幽☆遊☆白書
【先鋒】戸愚呂(弟)
【次鋒】仙水忍
【中堅】浦飯幽助
【副将】飛影
【大将】雷禅

【共通設定・世界観】
現実世界の人間界の他に霊界、魔界という異世界が存在する。
魔界の住人である妖怪はこの世のあの世の中間の存在とコエンマが発言している。
初期では邪鬼という妖怪が自分を視認して物理的に触った幽助に対して
「ばかな……普通の人間には俺の姿が見えないはず、なにより手でつかむなんて絶対に不可能のはずだ」と言った台詞がある。
麻耶という人間の子が反吐鬼という下等妖怪が見えたことについて驚いた蔵馬が「霊感が強くなってしまった」と発言。
仙水らによって広がった魔界への穴の影響で
明かに異形な姿をしている魔界の無数の下等生物や下等妖怪が人間界の街中に溢れ返っていても一般人は誰も気づかなかった。
終盤では旅の妖怪がドアをすり抜けてやってきたこともある。
よって妖怪(というか魔界の住人)は普通の人間からすれば不可視であり
物理的な攻撃はすり抜けられる(そうなると色々矛盾する描写や設定も多いが)。壁をすり抜けて移動することも可能。
妖怪はこちらからなら物理攻撃が可能。
霊界の住人や霊体は妖怪を普通に視認できる螢子でも見れない不可視の存在なので不可視×2。
勿論、霊関係なので常人では物理的にすり抜けて触れないしそういった描写もある。
だが霊界関係のキャラは妖怪の物理攻撃無効なキャラのそれを無視して触れたキャラがさらに触れないといった描写はない。
初期の死んだ幽助の霊体(この頃はただの一般人)が螢子の上に座ると重みを感じていたり、螢子の涙を拭ったり
殴ろうとする桑原の腕を掴んで制止させたりしているので物理的に干渉できている。
つまり、霊体はこちらからならば物理攻撃が可能(そうなるとやはり矛盾する描写がいくつかあるけど)。
なお霊にはどのような攻撃もすり抜けて効かないという設定はないので、無効になるのは物理攻撃だけであって
不思議攻撃や魂攻撃などは普通に有効と思われる。

176 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:02:00.57 ID:???
よって、霊界の住人や霊体は不可視×2で物理攻撃無効×1でこちらからならば物理攻撃可能とする。
終盤では霊体になった幽助らが能力使って普通に戦闘できているので特殊能力も使用可能。

幽☆遊☆白書では、人や動物が死ぬと肉体とは分離された霊体になりその場に留まって
やがて現れる霊界(いわゆるあの世≠ンたいな場所、正確に言うと魂の通過点に過ぎない場所だから違うが)の水先案内人に
霊界へ案内されるという方式。それも強制的に連れて行かれるわけではない。
逆に言えば基本的に案内人がやって来ない限りは霊界へ行くことはない。
なので、死んだら霊体になってその場に留まれるから戦闘を続行することが可能と思われる。
肉体の中に霊体があり、霊体の中に魂があるという設定。
霊体が死ねば魂の死に繋がるが何らかの形で死んで霊体になった後で肉体をいくら攻撃しても魂の死に繋がらない
(強いて言うなら生き返る体がなくなって困るけど、戦闘をするだけならばそのこと自体には支障はない)。
本体は肉体じゃなくて霊体(魂)のようなもの。
生きてる時点で肉体を無視するか、もしくは肉体と共に魂を消滅させる攻撃ができれば霊体にならずに魂も死ぬと思われる。
これらは人間だけではなく、妖怪も同様。

初期の霊界探偵を始めたばかりの幽助はその時点で魔界の住人(妖怪)や霊界の住人を視認できる(不可視視認×2)。
暗黒武術会のDr.イキガキ戦にて対戦相手が幽助(と桑原)でも見えない攻撃を繰り出している(不可視×3)。
このことを覆面戦士(幻海)が「霊気ってのは洗練すればその姿を霊力の弱い者には見えない様にすることも可能なんだ
今のお前達にあのふたりの霊気を見ることはできないね」と解説している。
この戦いで幽助達はその対戦相手の霊気の攻撃が視認できるほど霊力が強くなったので以降の幽助達よりも霊力が強いキャラは
少なくとも不可視視認×3であり、自身は霊気による不可視×3の攻撃を繰り出せることになる。

177 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:03:09.74 ID:???
幽☆遊☆白書では、強い順にS級,A級,B級,C級,D級とランクされてる。
1つランクが上がる度に別格な強さになる。

当時D級の上位妖怪だった初期の飛影の邪眼は下等妖怪や低級霊、霊力の弱い人間をあやつる設定がある。
加えて、初期の霊界探偵を始めたばかりの幽助の霊力の強さの時点で
この邪眼の洗脳の効果がなかった(飛影自身が効果のない幽助の様子を見て「それなりに霊力は強いようだな」と発言)。
つまりC級以上の妖怪や初期の幽助以上に霊力が強いキャラは全員邪眼の洗脳が効かないので精神攻撃耐性持ち。
飛影対武威戦にて、武威が黒龍波に耐えてる一方で観客の妖怪は焼かれてる様子を見た実況が
「妖気の弱い観客は一瞬にして焼き尽くされてます!!」と言っているので
この時点での飛影や武威以上の妖気の強さであるB級の上位以上の妖怪は全員黒龍波の熱量に耐えられる。
戸愚呂弟の放出される妖気は「弱い妖怪はやられちまうんだ」と飛影が言っているので
少なくともB級である戸愚呂弟以上の強さの妖怪であれば戸愚呂弟の体を溶かしてしまう妖気に耐えられる。

暗黒武術会の石盤(リング)を直径15mほどとすると
1回目の会場の直径はその約8倍なので直径120m
2回目の黒龍波で破壊された会場はその約3倍なので直径360mほどの建造物
島の直径はその約20倍なので7.2km
島は船で約2時間移動した位置にある
http://www.jsanet.or.jp/qanda/text/q2_10.html
↑によると一般的な船でも1時間で22マイル(40.744km)ほど進むらしいので
出発してから2時間で到着する島は本土から81.488km離れていることになる

 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
白虎との距離が2.5m(往復で5m)の間に片手で秒間百発の拳を叩き込める青龍の魔闘凍霊拳
百発目の拳を引く距離は含めないとして5×100−2.5=497.5で一発の拳の速さは秒速497.5m
5mの距離から魔闘凍霊拳の一発目の拳を繰り出し、その拳よりも圧倒的に速いスピードで青龍を刀で16回切った初期の飛影
刀の一振りが1mとして魔闘凍霊拳の一発の拳が5m進む間に刀を16回振ったことになるので
秒速497.5mの16/5倍=秒速497.5mの3.2倍で初期の飛影の剣の速さは秒速1592m=マッハ4.6とする

178 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:04:55.78 ID:???
近距離での飛影の不意打ちの斬撃を余裕な顔で全て回避できる幻海の二度目の特訓を受けた直後の幽助の反応=マッハ4.6
その反応でも近距離で反応できない攻撃(蹴りや拳で)を繰り出す酎と互角に戦える幽助の戦闘速度=マッハ4.6
幽助が1mの距離から殴ってくる間に50mほど上空の位置にまで飛べる陣の飛行速度=マッハ230

飛んで突っ込んでくる陣を1m程の距離まで迫ってから霊丸で迎撃できる幽助の反応=マッハ230
幽助が反応できない速さで7m移動して桑原の胸を貫ける100%の戸愚呂弟の戦闘速度=マッハ1610
また、その速さで突っ込んで
至近距離(幽助が「あんたと………同じ………?違う違う!!」と言っている台詞の直前のコマが1mもない距離)に迫った後で
「どこが違う!!?」と怒鳴りながら放心状態の幽助を殴れる100%の戸愚呂弟自身の反応=マッハ1610
100%の戸愚呂弟が反応できない速さで2m移動して後ろに回り込める力を発揮できるようになった幽助の戦闘速度=マッハ3220

その幽助と10分ほど本気で戦って互角に渡り合える飛影に加えてその飛影と打ち合わせなし、息を合わせる気もないのに
同時に戦闘・行動を仕掛けたり連携できたりする蔵馬&桑原を含めた四人の戦闘速度と反応=マッハ3220
飛影とその仲間の蔵馬&桑原でも見失うほどの速度で1km程度を走り去り
更にその速度で近距離で殴り合える仙水と覚醒した直後の幽助の移動速度と反応=マッハ332万
仙水でも反応できない速さで6mほど移動して殴り倒せる魔族化幽助の戦闘速度=マッハ1932万
 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

【名前】戸愚呂弟(フルパワー100%中の100%)
【属性】元人間の妖怪
【大きさ】2mはありそうな人間並
【攻撃力】80%の状態でのパンチ一発で15mの石盤(リング)を粉々に破壊。
指弾:100%の状態になると使える。指で弾いた空圧で攻撃する。射程110mほど。
   会場の観客席や壁に十数mの爆発を起こして3mくらいの抉った跡を残す。
   自身の80%の状態でダメージを与えられる当時の幽助のパンチでも打ち消すのがやっとで
   パンチで受け止めてる最中の幽助が「なんて重てーんだ」と感じてるのでほぼ同等の威力。

179 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:05:50.65 ID:???
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     【共通設定】よりB級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は80%の状態でドーム(2回目の会場)に
     高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫く威力の当時の幽助の霊丸でもかすり傷一つ負わない。
【素早さ】マッハ1610で格闘できる戦闘速度及び反応速度。長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】80%の状態で本人の放出する妖気で周りの妖怪が
      常時硫酸のように溶けてしまう(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      100%の姿になるだけで周りの妖怪が常時消滅(観客の約1/4が消滅したと言ってるので、範囲は会場の直径の1/4の90m)。
      さらに100%になれば、両肩の器官から
      周りの妖怪の気(オーラ)を常時吸収する(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      描写的には肉体が魂みたいになって変化して吸い込まれていく。妖怪・人間問わず有効。
      Dr.イキガキ戦以降の幽助の霊気による攻撃を視認できるので不可視視認×3。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
【備考】フルパワー100%中の100%(上記の100%よりも強い状態、
    どのように強くなったかはまるで不明なので意味はないが一応最強の状態で出さないといけないルールなので)の姿で参戦

180 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:07:36.26 ID:???
【長所】作中設定ではB級妖怪だけど実はスレ的には一番強い常時能力を3つも揃えてる。
【短所】本来ならば特殊能力ではなくてパワーが売りというキャラ。本人によると筋肉操作くらいしか能がないらしい。
    妖怪に転生してまで強さを求めたのにB級妖怪設定にされた露骨なインフレの犠牲者。
    戸愚呂弟に俺にはあんたがゴミにしか見えないと言われた鈴木は後にS級妖怪となった。
    「俺もこっちで強くなり過ぎた。
     これで浦飯を倒しちまったらトンネルあけてでも魔界に戻らなきゃあ戦う相手がいないからねェ」
    (※人間界にはこの時点で既に幽助以外にもS級相当の仙水がいます。ついでに言うとB級だから普通にトンネル通れます)

【名前】仙水忍
【属性】人間 元二代目霊界探偵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕。
     その後の幽助(魔族化前)との拳の連打でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶ威力だが
     幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらは考慮しない。
     体から放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こるが
     これも幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらも考慮しない。
霊光裂蹴拳:20cmほどの霊気をサッカーボールのように蹴り飛ばす。
      散弾のようにして多角的な攻撃をすることも可能。
      遠隔操作もできるので外してもそのまま回避した相手を追跡して当てれる。
      弾速は1mの距離だと覚醒する直前のマッハ3220の反応である幽助が回避するのが困難なほど。
      威力はドームに高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫いたり
      250mほどの石板を一発で3枚破壊したりする当時の幽助の霊丸と互角。射程25m。
      Dr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
裂破風陣拳:上記のパンチの風圧で数十mの巨大な竜巻を発生させて敵を巻き込み、体を引き裂く。
      なので威力は上記のパンチの風圧より上か。

181 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:08:20.54 ID:???
【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。
     究極の気「聖光気」で360mのドーム(2回目の会場)を半壊させた黒龍波が全く通用しない。
     初期の霊界探偵を始めたばかりの頃の幽助よりも圧倒的に霊力が強いので【共通設定】より精神攻撃耐性持ち。
     結界で封じて身動きすらできなくする魔封環が効かない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     魔族化幽助の霊丸で死亡。
【素早さ】「聖光気」により空を自在に飛べる。
     1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     また、この速さで飛行できるので飛行速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
     戦闘速度及び反応速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
【特殊能力】聖光気:霊気を圧倒的に上回る質を持った究極の闘気。聖なる力。霊気や妖気より強力な退魔効果があるものと思われる。
          高めた気は物質と化し至高の武器にも防具にもなる。

      【共通設定】よりDr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
【長所】聖光気による飛行。霊体に攻撃可能。霊気による不可視攻撃が可能なので反応速度の高い相手でも見て回避するのは難しい。
【短所】作中のランク付けされてる妖怪で言うところのS級のレベルでは下位。不治の病に冒されており参戦時には余命1ヵ月。
    26歳で自分に暗黒天使(ダークエンジェル)というニックネームを名付けるセンス。

182 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:09:04.45 ID:???
【名前】浦飯幽助(魔族化幽助)
【属性】魔族の血を引く人間 雷禅の末裔 魔族 三代目霊界探偵
【大きさ】男子中学生並
【攻撃力】パンチ力は仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。一撃で血反吐を吐かせられる。
霊丸:指から霊気を放って攻撃する。
   300〜400m上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける巨大霊丸を撃てる。射程62km以上、幅30mくらい。
   作中では「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
   魔族化前に仙水に向けて放ったものでもたった一発で数kmの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
   魔族化前の霊丸でも撃たれた後では仮に距離が10mほど離れていても、仙水の回避が間に合わない弾速。
   魔族化した後での弾速は撃った本人でも反応できない速度で数十m飛ぶほど。
   ただし、一日四発しか撃てない。
   というかこの参戦時の状態だと既に三発撃ってるのであと一発しか撃てない。つまり弾数は実質一発だけ。
   妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
   それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(そうでなければそもそも霊丸は撃てない筈)。
   【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。

183 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:10:02.02 ID:???
【防御力】硫酸のように溶ける戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     100%になるだけで周りの者が消滅してしまう戸愚呂弟の消滅する能力の範囲内にいても消滅しない消滅攻撃耐性。
     気(オーラ)を常時吸収していく戸愚呂弟の範囲内にいても吸収されない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     触れられるだけで黒炭になる熱量の暗黒雷迅拳で触られても戦闘続行可能。
     暗黒雷迅拳は自然の雷を利用した攻撃でもあるので雷の電圧・電流にも耐えれる。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     見たら眼力で操られる邪眼を見ても正常でいられる精神攻撃耐性。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は完全に魔族化する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。
【素早さ】1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     戦闘速度はマッハ1932万=光速の21.9倍。
     反応速度は自身が3mほど移動して突っ込む間に目標(仙水)に向かって
     殴ったり首を掴んだりできるのでマッハ644万=光速の7.3倍。
【特殊能力】妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
      それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(でなければそもそも霊丸は撃てない筈)。
      【共通設定】より不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
【戦法】初手、霊丸。撃っても効かなければひたすら殴って削る。
【長所】今思うとこれがゴンさんの原型だったのかもしれない。
【短所】1回しかこの形態になっていないため、仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない。
    幽助本人は無意識のままの状態で戦っていたため、この形態のことを嫌っている。
    「誰がジンだ あ!? 殺すぞコラ!?」

184 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:11:31.38 ID:???
【名前】飛影(霊体)
【属性】氷女の一族
【大きさ】149cm(池乃めだかと同じくらいと作中で言われているので)
【攻撃力】殴り合いで自身にダメージを与えられる当時の幽助のパンチと相殺できるほど互角の威力のパンチ力。
邪王炎殺黒龍波:腕から魔界の黒い炎を召喚し、龍のような形になって相手に向けて放つ。
        単純な威力は360mのドーム(2回目の会場)を半壊させるほど。
        熱量は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発する。鉄の斧を溶かせるのでそれ以上の温度はある。
        最終的には休憩なしでも連続で2発は撃てるようになった。
        射程は直径360mの会場をぐるりと一周させられるくらいなので1130m。
        速度は自身の反応速度でも10mの距離から一瞬だと感じるほど。
        魔界の意志のある黒い炎のようなのでこの攻撃は不可視。
        また、自分に黒龍波を喰らわせることで妖力を爆発的に高められる形態になれる。
        ただしこの形態になると戦闘後(数分は保つか?)に数時間冬眠≠オてしまう。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     (これ以降の戸愚呂弟の常時能力についてはコエンマが壁≠作って防いだので耐えられるか不明)。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より精神攻撃耐性持ち。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     既に霊体の状態なので物理攻撃無効。不可視×2。
     素の防御力は自身の邪王炎殺黒龍波を喰らっても全くの無傷。つまり黒龍波の熱量にも耐えられる。
     自身に黒龍波を喰らわせた形態だと仙水のパンチを数発受けてもダメージはあるものの戦闘続行可能な防御力となる。
【素早さ】マッハ3220で格闘できる戦闘速度及び反応速度。200mを一瞬で移動できる。それ以上の長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。

185 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:12:12.52 ID:???
【特殊能力】邪眼:洗脳、変身=A呪縛獄、千里眼が使える。
洗脳:眼力で人間や妖怪、霊を少なくとも一度で6人以上は操る。
   普通の人間だと断言されたキャラも操っていたので相手にこちらの姿が見えようが見えようまいが関係なく操れる。
   記憶を消去させることも可能。射程7.5m以上。
変身=F全身が変色し、目玉だらけの姿になる。妖気の放出量や妖力が倍増、戦闘能力が何倍にもなるらしいが
     他にどのように強くなるかの情報はないのでこれらのこと自体も意味はない。変身するのにかかる時間は一瞬。
呪縛獄:変身≠すると使える。相手の体を縛られてるように身動きひとつ出来なくさせる。
    洗脳が効かない幽助に有効だった。射程2.5m。
千里眼:透視能力。遠くの建物の中にいるチームの人数や目当てのもの、機械、装置、人物などの位置の特定ができる精度。
    暗黒武術会の舞台の島から本土の様子が伺えるので範囲は81.488km以上。

      炎の妖気で自分の全身を包める。炎の温度は鉄の斧を溶かせるほど。
      飛影の妖気は初期に5km先まで届かせたことがあるので射程はそれ相応。なお、妖気は不可視である。
      Dr.イキガキ戦以降の幽助の霊気による攻撃を視認できるので【共通設定】より不可視視認×3。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      寿命が限りなく長い氷女の妖怪なので不老不死。
      あらかじめ霊体の状態で参戦しているので物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2。
【備考】19巻の『のるか そるか』の回での幽体離脱して、千里眼を使う為に邪眼を剥き出しにしてる状態で参戦。
    この時点での飛影は大将と同格の妖怪である躯の筆頭戦士の地位になった後の強さなので
    大将が操って力を覚醒させたばかりなだけな状態である中堅よりも格上だと思われる。
【戦法】近付いて洗脳。効かなければ炎殺黒龍波。それでも効かなければ変身≠オて呪縛獄。
    単純にでかい相手は最初から炎殺黒龍波。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら千里眼で内部の様子を見て情報を得る。

186 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:12:58.37 ID:???
【長所】当時の中二病の憧れの存在
【短所】初期の飛影↓
飛影「オレが何もしないで女を返すと思ったのか!?ボケがァ!!
   その女の額を見てみろ!面白いものがあるぞ!はははぁ!確かに身体は返したぞ!
   だがその女の運命はオレの手の中にあるのだ!!ははは!嬉しいか?
   その女はオレの部下の第一号にしてやるぞ その目が開ききればその女は完全に妖怪の仲間入りだ――!
   さぁ楽しくなってきたな!今度は追いかけっこをしようか!この剣の柄の中に解毒剤が入っている!!
   女を助けるにはそれを飲ませるしかないぞ!欲しければオレから取ってみろ!!
   百年かかってもムリだろうがな!舐めるな!このスピードについてこれるか!どうだ!?
   貴様にはオレの残像すら捕えることができまい!」

【名前】雷禅
【属性】闘神 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】幽助を簡単にボコボコにして何度か殺しかけるほどの打撃を持つ。

※幽助の防御力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチにほぼ無傷で耐える。

187 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:13:38.34 ID:???
【防御力】仙水が「まともにくらったらただでは済まんな」と戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。
     霊丸を含めて幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕するパンチ力と互角。
        霊丸は「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
        たった一発で数qの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
【素早さ】先に殴り合いを仕掛けてきた幽助を圧倒できるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より描写はないが過去の経歴や魔界で強者扱いを受けていることからして
      流石にいくらなんでも妖怪相手くらいなら視認できるし戦闘もできるだろうから不可視視認×1。
      本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      S級妖怪なので硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
【備考】魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【長所】描写が足りないが設定とかで何とかそれなりのテンプレができた。
【短所】当時こいつが自由に行き来ししても対抗できていた700年前の日本が最強なんじゃ

188 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:31:21.09 ID:???
テンプレだけ見てると先鋒が明らかに異常に強くて大将が一番弱く見えるという稀有な例

189 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 21:59:25.92 ID:???
作中での強さとテンプレ上の強さは違うからねえ

>>175-187
「普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で〜」だけど
普通の人間ではない別種族の妖怪は瘴気の有効対象ではないような気がする

あと霊力による攻撃は「見えない様にすることも可能」だから
基本は見えるけど任意で不可視にできるって能力だよね?
それだとスレでの戦闘で攻撃を不可視にできるとは思うけども
戸愚呂と飛影の不可視視認×3は作中で幽助が霊気を不可視にしている必要があると思う

それと飛影の炎の妖気に関して一瞬で全身包んだり5kmまで届くのか等の展開速度が分からないかな

あとは飛影の属性が「氷女の一族」だと知らない人は
「性別:女性」扱いしそうなので一応男性である事を書いた方がいいかも

190 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 22:21:15.04 ID:???
すまん、もう一つ気になる部分があった
戸愚呂の妖気による溶解は常時「妖気放出」によるものだから
常時発動能力ルール的には太陽の常時高熱放射・放出と
同様の扱いで妖気の放出速度が必要になると思う

191 :マロン名無しさん:2015/09/24(木) 23:50:30.07 ID:???
>>188
テンプレよく見ればわかるけどこれは普通は流用するのが駄目な強さのランク設定が
他の設定と上手いこと噛み合って耐性をいくらか増やせてるからまだマシな方

192 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:06:30.09 ID:???
>>189>>190
どっちも妖気も放出速度が具体的にわかる描写がないけど
飛影は全身を覆って数十cmくらいが瞬時で戸愚呂弟は描写的に80%になったのと同時に会場の客が溶けてたからこっちも瞬時かな、多分
他に指摘された部分も含めて修正

【作品名】幽☆遊☆白書
【名前】戸愚呂弟(フルパワー100%中の100%)
【属性】元人間の妖怪
【大きさ】2mはありそうな人間並
【攻撃力】80%の状態でのパンチ一発で15mの石盤(リング)を粉々に破壊。
指弾:100%の状態になると使える。指で弾いた空圧で攻撃する。射程110mほど。
   会場の観客席や壁に十数mの爆発を起こして3mくらいの抉った跡を残す。
   自身の80%の状態でダメージを与えられる当時の幽助のパンチでも打ち消すのがやっとで
   パンチで受け止めてる最中の幽助が「なんて重てーんだ」と感じてるのでほぼ同等の威力。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     【共通設定】よりB級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は80%の状態でドーム(2回目の会場)に
     高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫く威力の当時の幽助の霊丸でもかすり傷一つ負わない。
【素早さ】マッハ1610で格闘できる戦闘速度及び反応速度。長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。

193 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:16:59.16 ID:???
【特殊能力】80%の状態で本人の放出する妖気で周りの妖怪が
      常時硫酸のように溶けてしまう(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      100%の姿になるだけで周りの妖怪が常時消滅(観客の約1/4が消滅したと言ってるので、範囲は会場の直径の1/4の90m)。
      さらに100%になれば、両肩の器官から
      周りの妖怪の気(オーラ)を常時吸収する(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      描写的には肉体が魂みたいになって変化して吸い込まれていく。妖怪・人間問わず有効。
      放出速度は360mを一瞬で覆えるほど。なお、妖気は不可視である。
      霊体を視認したり妖怪同士で視認できる観客の妖怪が見えない黒龍波を喰らった
      飛影の黒龍波の炎の妖気を視認できる武威よりも強い(「武威ほどの実力者ならわかったはずだ」と言われてるので
      それよりも強い設定の戸愚呂弟も見えるはず)ので不可視視認×2。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】フルパワー100%中の100%(上記の100%よりも強い状態、
    どのように強くなったかはまるで不明なので意味はないが一応最強の状態で出さないといけないルールなので)の姿で参戦
【長所】作中設定ではB級妖怪だけど実はスレ的には一番強い常時能力を3つも揃えてる。
【短所】本来ならば特殊能力ではなくてパワーが売りというキャラ、本人によると筋肉操作くらいしか能がないらしい
    妖怪に転生してまで強さを求めたのにB級妖怪設定にされた露骨なインフレの犠牲者
    戸愚呂弟に俺にはあんたがゴミにしか見えないと言われた鈴木は後にS級妖怪となった
    「俺もこっちで強くなり過ぎた。
     これで浦飯を倒しちまったらトンネルあけてでも魔界に戻らなきゃあ戦う相手がいないからねェ」
    (※人間界にはこの時点で既に幽助以外にもS級相当の仙水がいます。ついでに言うとB級だから普通にトンネル通れます)

194 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:19:04.54 ID:???
【名前】仙水忍
【属性】人間 元二代目霊界探偵
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕。
     その後の幽助(魔族化前)との拳の連打でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶ威力だが
     幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらは考慮しない。
     体から放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こるが
     これも幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらも考慮しない。
霊光裂蹴拳:20cmほどの霊気をサッカーボールのように蹴り飛ばす。
      散弾のようにして多角的な攻撃をすることも可能。
      遠隔操作もできるので外してもそのまま回避した相手を追跡して当てれる。
      弾速は1mの距離だと覚醒する直前のマッハ3220の反応である幽助が回避するのが困難なほど。
      威力はドームに高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫いたり
      250mほどの石板を一発で3枚破壊したりする当時の幽助の霊丸と互角。射程25m。
      Dr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
裂破風陣拳:上記のパンチの風圧で数十mの巨大な竜巻を発生させて敵を巻き込み、体を引き裂く。
      なので威力は上記のパンチの風圧より上か。
【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。
     究極の気「聖光気」で360mのドーム(2回目の会場)を半壊させた黒龍波が全く通用しない。
     初期の霊界探偵を始めたばかりの頃の幽助よりも圧倒的に霊力が強いので【共通設定】より精神攻撃耐性持ち。
     結界で封じて身動きすらできなくする魔封環が効かない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     魔族化幽助の霊丸で死亡。

195 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:20:42.55 ID:???
【素早さ】「聖光気」により空を自在に飛べる。
     1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     また、この速さで飛行できるので飛行速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
     戦闘速度及び反応速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
【特殊能力】聖光気:霊気を圧倒的に上回る質を持った究極の闘気。聖なる力。霊気や妖気より強力な退魔効果があるものと思われる。
          高めた気は物質と化し至高の武器にも防具にもなる。

      【共通設定】よりDr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【長所】聖光気による飛行、霊体に攻撃可能、霊気による不可視攻撃が可能なので反応速度の高い相手でも見て回避するのは難しい
【短所】作中のランク付けされてる妖怪で言うところのS級のレベルでは下位
    不治の病に冒されており参戦時には余命1ヵ月
    26歳で自分に暗黒天使(ダークエンジェル)というニックネームを名付けるセンス

【名前】浦飯幽助(魔族化幽助)
【属性】魔族の血を引く人間 雷禅の末裔 魔族 三代目霊界探偵
【大きさ】男子中学生並

196 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:21:13.98 ID:???
【攻撃力】パンチ力は仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。一撃で血反吐を吐かせられる。
霊丸:指から霊気を放って攻撃する。
   300〜400m上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける巨大霊丸を撃てる。射程62km以上、幅30mくらい。
   作中では「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
   魔族化前に仙水に向けて放ったものでもたった一発で数kmの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
   魔族化前の霊丸でも撃たれた後では仮に距離が10mほど離れていても、仙水の回避が間に合わない弾速。
   魔族化した後での弾速は撃った本人でも反応できない速度で数十m飛ぶほど。
   ただし、一日四発しか撃てない。
   というかこの参戦時の状態だと既に三発撃ってるのであと一発しか撃てない。つまり弾数は実質一発だけ。
   妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
   それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(そうでなければそもそも霊丸は撃てない筈)。
   【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
【防御力】硫酸のように溶ける戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     100%になるだけで周りの者が消滅してしまう戸愚呂弟の消滅する能力の範囲内にいても消滅しない消滅攻撃耐性。
     気(オーラ)を常時吸収していく戸愚呂弟の範囲内にいても吸収されない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     触れられるだけで黒炭になる熱量の暗黒雷迅拳で触られても戦闘続行可能。
     暗黒雷迅拳は自然の雷を利用した攻撃でもあるので雷の電圧・電流にも耐えれる。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     見たら眼力で操られる邪眼を見ても正常でいられる精神攻撃耐性。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は完全に魔族化する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。

197 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:23:19.55 ID:???
あ、幽助の瘴気のところ削るの忘れてた

【攻撃力】パンチ力は仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。一撃で血反吐を吐かせられる。
霊丸:指から霊気を放って攻撃する。
   300〜400m上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける巨大霊丸を撃てる。射程62km以上、幅30mくらい。
   作中では「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
   魔族化前に仙水に向けて放ったものでもたった一発で数kmの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
   魔族化前の霊丸でも撃たれた後では仮に距離が10mほど離れていても、仙水の回避が間に合わない弾速。
   魔族化した後での弾速は撃った本人でも反応できない速度で数十m飛ぶほど。
   ただし、一日四発しか撃てない。
   というかこの参戦時の状態だと既に三発撃ってるのであと一発しか撃てない。つまり弾数は実質一発だけ。
   妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
   それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(そうでなければそもそも霊丸は撃てない筈)。
   【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
【防御力】硫酸のように溶ける戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     100%になるだけで周りの者が消滅してしまう戸愚呂弟の消滅する能力の範囲内にいても消滅しない消滅攻撃耐性。
     気(オーラ)を常時吸収していく戸愚呂弟の範囲内にいても吸収されない。
     触れられるだけで黒炭になる熱量の暗黒雷迅拳で触られても戦闘続行可能。
     暗黒雷迅拳は自然の雷を利用した攻撃でもあるので雷の電圧・電流にも耐えれる。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     見たら眼力で操られる邪眼を見ても正常でいられる精神攻撃耐性。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は完全に魔族化する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。

198 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:24:25.07 ID:???
【素早さ】1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     戦闘速度はマッハ1932万=光速の21.9倍。
     反応速度は自身が3mほど移動して突っ込む間に目標(仙水)に向かって
     殴ったり首を掴んだりできるのでマッハ644万=光速の7.3倍。
【特殊能力】妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
      それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(でなければそもそも霊丸は撃てないはず)。
      【共通設定】より不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【戦法】初手、霊丸。撃っても効かなければひたすら殴って削る。
【長所】今思うとこれがゴンさんの原型だったのかもしれない。
【短所】1回しかこの形態になっていないため、仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない
    幽助本人は無意識のままの状態で戦っていたため、この形態のことを嫌っている
    「誰がジンだ あ!? 殺すぞコラ!?」

【名前】飛影(霊体)
【属性】氷女の一族
【大きさ】149cm(池乃めだかと同じくらいと作中で言われているので)

199 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:25:09.13 ID:???
【攻撃力】殴り合いで自身にダメージを与えられる当時の幽助のパンチと相殺できるほど互角の威力のパンチ力。
邪王炎殺黒龍波:腕から魔界の黒い炎を召喚し、龍のような形になって相手に向けて放つ。
        単純な威力は360mのドーム(2回目の会場)を半壊させるほど。
        熱量は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発する。鉄の斧を溶かせるのでそれ以上の温度はある。
        最終的には休憩なしでも連続で2発は撃てるようになった。
        射程は直径360mの会場をぐるりと一周させられるくらいなので1130m。
        速度は自身の反応速度でも10mの距離から一瞬だと感じるほど。
        魔界の意志のある黒い炎のようなのでこの攻撃は不可視。
        また、自分に黒龍波を喰らわせることで妖力を爆発的に高められる形態になれる。
        ただしこの形態になると戦闘後(数分は保つか?)に数時間冬眠≠オてしまう。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     (これ以降の戸愚呂弟の常時能力についてはコエンマが壁≠作って防いだので耐えられるか不明)。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より精神攻撃耐性持ち。
     既に霊体の状態なので物理攻撃無効。不可視×2。
     素の防御力は自身の邪王炎殺黒龍波を喰らっても全くの無傷。つまり黒龍波の熱量にも耐えられる。
     自身に黒龍波を喰らわせた形態だと仙水のパンチを数発受けてもダメージはあるものの戦闘続行可能な防御力となる。
【素早さ】マッハ3220で格闘できる戦闘速度及び反応速度。200mを一瞬で移動できる。それ以上の長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。

200 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:33:20.92 ID:???
【特殊能力】邪眼:洗脳、変身=A呪縛獄、千里眼が使える。
洗脳:眼力で人間や妖怪、霊を少なくとも一度で6人以上は操る。
   普通の人間だと断言されたキャラも操っていたので相手にこちらの姿が見えようが見えようまいが関係なく操れる。
   記憶を消去させることも可能。射程7.5m以上。
変身=F全身が変色し、目玉だらけの姿になる。妖気の放出量や妖力が倍増、戦闘能力が何倍にもなるらしいが
     他にどのように強くなるかの情報はないのでこれらのこと自体も意味はない。変身するのにかかる時間は一瞬。
呪縛獄:変身≠すると使える。相手の体を縛られてるように身動きひとつ出来なくさせる。
    洗脳が効かない幽助に有効だった。射程2.5m。
千里眼:透視能力。遠くの建物の中にいるチームの人数や目当てのもの、機械、装置、人物などの位置の特定ができる精度。
    暗黒武術会の舞台の島から本土の様子が伺えるので範囲は81.488km以上。

      炎の妖気で自分の全身を包める。炎の温度は鉄の斧を溶かせるほど。
      放出速度は数十cmほどを覆うのが一瞬なのでそのくらい。
      飛影の妖気は初期に5km先まで届かせたことがあるので射程はそれ相応。なお、妖気は不可視である。
      【共通設定】より霊体や霊界の住人を視認できるので不可視視認×2。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      寿命が限りなく長い氷女の妖怪なので不老不死。
      あらかじめ霊体の状態で参戦しているので物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2。
      こちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】19巻の『のるか そるか』の回での幽体離脱して、千里眼を使う為に邪眼を剥き出しにしてる状態で参戦。
    この時点での飛影は大将と同格の妖怪である躯の筆頭戦士の地位になった後の強さなので
    大将が操って力を覚醒させたばかりなだけな状態である中堅よりも格上だと思われる。
    なお氷女という名の種族ではあるが、飛影は男性。

201 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:34:39.20 ID:???
【戦法】近付いて洗脳。効かなければ炎殺黒龍波。それでも効かなければ変身≠オて呪縛獄。
    単純にでかい相手は最初から炎殺黒龍波。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら千里眼で内部の様子を見て情報を得る。
【長所】当時の中二病の憧れの存在
【短所】初期の飛影↓
飛影「オレが何もしないで女を返すと思ったのか!?ボケがァ!!
   その女の額を見てみろ!面白いものがあるぞ!はははぁ!確かに身体は返したぞ!
   だがその女の運命はオレの手の中にあるのだ!!ははは!嬉しいか?
   その女はオレの部下の第一号にしてやるぞ その目が開ききればその女は完全に妖怪の仲間入りだ――!
   さぁ楽しくなってきたな!今度は追いかけっこをしようか!この剣の柄の中に解毒剤が入っている!!
   女を助けるにはそれを飲ませるしかないぞ!欲しければオレから取ってみろ!!
   百年かかってもムリだろうがな!舐めるな!このスピードについてこれるか!どうだ!?
   貴様にはオレの残像すら捕えることができまい!」

【名前】雷禅
【属性】闘神 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】幽助を簡単にボコボコにして何度か殺しかけるほどの打撃を持つ。

※幽助の防御力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチにほぼ無傷で耐える。

202 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 00:36:03.65 ID:???
【防御力】仙水が「まともにくらったらただでは済まんな」と戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。
     霊丸を含めて幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕するパンチ力と互角。
        霊丸は「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
        たった一発で数qの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
【素早さ】先に殴り合いを仕掛けてきた幽助を圧倒できるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より描写はないが過去の経歴や魔界で強者扱いを受けていることからして
      流石にいくらなんでも妖怪相手くらいなら視認できるし戦闘もできるだろうから不可視視認×1。
      本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      S級妖怪なので硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【長所】描写が足りないが設定とかで何とかそれなりのテンプレができた
【短所】当時こいつが自由に行き来ししても対抗できていた700年前の日本が最強なんじゃ

203 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 01:52:53.42 ID:???
期待されてた戸愚呂(弟)だけど放出速度が微妙やね・・・

204 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 02:19:09.58 ID:???
まあ、戸愚呂弟には他にも常時攻撃能力があるし

205 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 04:44:13.62 ID:???
トグロ弟のこの体を溶かす攻撃は何の耐性だったら防げる扱いになるんだ?
硫酸のように溶けるわけだしそもそも原理が熱によるものという説明もないからとりあえず熱耐性では防げないよね

206 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 04:55:11.94 ID:???
【名前】浦飯幽助(魔族化幽助)
【属性】魔族の血を引く人間 雷禅の末裔 魔族 三代目霊界探偵
【大きさ】男子中学生並
【戦法】初手、霊丸。撃っても効かなければひたすら殴って削る。一日経つまで粘ってその後に霊丸連射。

207 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 04:55:42.81 ID:???
>>206は幽助の戦法の修正ね

208 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 05:26:37.37 ID:???
どうでもいいけど読み返してみたら戸愚呂が周囲の妖怪を吸ってた時の描写からするに、りんくは当時司会のお姉さんより弱かったんだな…

209 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 06:54:49.90 ID:???
というかあれってトグロ本人が弱い者からどんどん吸っていくって台詞あるから
上級妖怪には比影の邪眼や黒龍波の耐性ある理論がOKなら
B級以上の妖怪は全てこの気を吸収できる攻撃に耐性つけれることにできるのでは?

210 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 08:03:04.07 ID:???
>>205
熱ではなく硫酸のように溶けるのなら
現実相応ではない酸(不思議酸)のような攻撃で
相応の耐性があれば防げる、でいいんじゃないか

211 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 08:31:55.45 ID:???
でも酸被って平気って書いてある奴は殆どいないような

212 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 08:38:17.21 ID:???
酸被って半身失った躯って一体

213 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 08:50:11.98 ID:???
「酸使い」もしくは「酸で平気」なキャラってかなり少ないからねえ
すぐに思いついたのがゲーム版ポケモンだけどそれ以外にあまり思いつかないし

躯は現実相応の酸には弱かったんだろう

214 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 09:29:34.30 ID:???
>>213
>躯は現実相応の酸には弱かったんだろう
いやいやw酸を被ったのは奴隷時代の話で
当時は弱小妖怪だっただけだろ

215 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 09:51:56.76 ID:???
>>214
ああ、そうだった

216 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 11:06:48.45 ID:???
鋼の錬金術師 考察
異次元送り、乗っ取り吸収、硬化、大きい人、宇宙そのもの(分け要員)が特徴のメンバー
反応に関してはライフルは基本マッハ2扱いなので1mからマッハ0.666(226m/s)対応って感じか
戦車の壁をざっと見た感じ先鋒と副将がかなり勝てるので大将も合わせてほぼ確実に分け以上が取れる
反応速度が段々と上がってくる艦々日和辺りから考察を開始する


○艦これプレイ漫画 艦々日和
○【先鋒】 異次元送り勝ち
○【次鋒】 乗っ取り吸収勝ち
○【中堅】 殴りまくれば勝てるか
○【副将】 大きさ勝ち
△【大将】 大きさ分け

○戦国ARMORS
○ 【先鋒】異次元送り勝ち
○ 【次鋒】乗っ取り吸収勝ち
× 【中堅】攻撃効かない、打撃間合いで虎火砲撃たれたら回避できないか?負け
○ 【副将】大きさ勝ち
△ 【大将】大きさ分け

○天球儀
○【先鋒】異次元送り勝ち
○【次鋒】本来の姿になって大きさ勝ち
△【中堅】破壊できるか微妙だが少なくとも攻撃は回避できる分け
×【副将】大きさ負け
△【大将】大きさ分け

217 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 11:08:18.93 ID:???
×ウルトラファイト番外地
× 【先鋒】疑似・真理の扉は展開した肋骨に「収まる」か「削れる」必要があるので
      大きい相手にはあまり有効ではないはず、棍棒を完全回避は難しいので大きさ負け
× 【次鋒】竹の棒を完全回避は難しいか、大きさ負け
× 【中堅】木の棒を完全回避は難しいか、大きさ負け
○ 【副将】大きさ勝ち
△ 【大将】大きさ分け

○幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ
○ 【先鋒】異次元送り勝ち
○ 【次鋒】本来の姿になって大きさ勝ち
× 【中堅】戦法的にこちらは接近必須なのでそこをビーム砲撃たれたら負けかな
○ 【副将】反応速度からの大きさ勝ち
△ 【大将】大きさ分け

×人造人間キカイダー
×【先鋒】 サンライズビームで倒され続けて再生限界越えて負け
×【次鋒】 クロスラインで倒され続けて再生限界越えて負け
×【中堅】 破壊光線連発や電磁エンド等で負ける
○【副将】 大きさ勝ち
△【大将】 大きさ分け

○スターオーシャン セカンドストーリー
○【先鋒】 機械ビーム(マッハ3)であるフェイズガンは太くなる距離書いていないし開始距離なら回避可能か、
      互いの反応的に相手がこちらに当てられる距離よりこちらが異次元送り(のための攻撃)を当てられる距離の方が長いし勝ちかな
×【次鋒】 ギョロの炎とウルルンの吹雪負け
△【中堅】 そこそこ短距離移動速度あるので砲撃は回避可能か、ただし艦の破壊方法や艦上に乗り込む手段(跳躍力)がないので分けかな
○【副将】 大きさ勝ち
△【大将】 大きさ分け

218 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 11:09:16.72 ID:???
×クレヨンしんちゃん
× 【先鋒】疑似・真理の扉は展開した肋骨に「収まる」か「削れる」必要があるので
      大きい相手にはあまり有効ではないはず、こちら移動速度ないので負けかな
× 【次鋒】飛行機はちょっと大きいしこちらの移動速度もないので勝つのはつらいか、負け
○ 【中堅】接近して殴って勝ち
○ 【副将】反応速度からの大きさ勝ち
× 【大将】相手の中堅のテンプレ的に世界観は宇宙規模なので任意全能負け

×11eyes -罪と罰と贖いの少女-
△【先鋒】 実体なしは肋骨で引き込めないので分け
○【次鋒】 乗っ取り吸収勝ち
△【中堅】 相手の攻撃耐えるがこちらの攻撃かわされる分け
×【副将】 反応差は20%もない、この差だと動作有りより思考発動が上と判断して任意全能負け
×【大将】 任意全能負け

×神力契約者M&Y
×【先鋒】疑似・真理の扉は展開した肋骨に「収まる」か「削れる」必要があるので
     大きい相手にはあまり有効ではないはず、液状化攻撃による津波負け
×【次鋒】白虹閃負け
×【中堅】落雷負け
○【副将】大きさ勝ち
△【大将】大きさ分け


こんなところか、考察結果により位置は三すくみとなる

 >幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ=ウルトラファイト番外地=鋼の錬金術師>

219 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 20:54:23.44 ID:???
最後の約束の物語 -オラトリオメサイア- 修正
現在のテンプレでは「魔導の矢を放つので不思議攻撃」とか書いたけど
漫画を読み直したら普通の矢だったのでそのように訂正


【副将】
【名前】ラシュディ・アグリオス
【攻撃力】弓を装備した達人並み
 弾速や射程の基本的な能力は普通の弓矢並みと思われるが
 通常の攻撃でも2m大のカカシ型鋼機兵を1撃で破壊できる
 また、描写上では予備の矢を持っているように見えないが
 補給も碌に受けられない作中状況の中その状態で何回も矢を放っているので
 短時間の戦闘ではそう簡単に矢がなくなる事はないと思われる
 罪の烙印:矢尻に光が集まった後矢を放つ事で5m大の人型鋼機兵を一撃で破壊できる
  光が集まる事以外は基本的に威力以外は通常時と全く変わらないと思われるが
  一発撃つと左腕の義手に関連した痛みが発生していたため
  連発はできない上、少し休まないと通常攻撃もできない

220 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 20:59:21.76 ID:???
忘れていたけど>>219の修正で矛盾が発生する長所も変更

【副将】
【名前】ラシュディ・アグリオス
【長所】高威力な遠距離攻撃持ち

221 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 23:12:41.58 ID:???
>>218


222 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 23:34:58.16 ID:???
>>209のが通るなら追加修正してみるか

【作品名】幽☆遊☆白書
【共通設定・世界観】
幽☆遊☆白書では、強い順にS級,A級,B級,C級,D級とランクされてる。
1つランクが上がる度に別格な強さになる。

当時D級の上位妖怪だった初期の飛影の邪眼は下等妖怪や低級霊、霊力の弱い人間をあやつる設定がある。
加えて、初期の霊界探偵を始めたばかりの幽助の霊力の強さの時点で
この邪眼の洗脳の効果がなかった(飛影自身が効果のない幽助の様子を見て「それなりに霊力は強いようだな」と発言)。
つまりC級以上の妖怪や初期の幽助以上に霊力が強いキャラは全員邪眼の洗脳が効かないので精神攻撃耐性持ち。
飛影対武威戦にて、武威が黒龍波に耐えてる一方で観客の妖怪は焼かれてる様子を見た実況が
「妖気の弱い観客は一瞬にして焼き尽くされてます!!」と言っているので
この時点での飛影や武威以上の妖気の強さであるB級の上位以上の妖怪は全員黒龍波の熱量に耐えられる。
戸愚呂弟の放出される妖気は「弱い妖怪はやられちまうんだ」と飛影が言っているので
少なくともB級である戸愚呂弟以上の強さの妖怪であれば戸愚呂弟の体を溶かしてしまう妖気に耐えられる。
戸愚呂弟の気を吸収する現象を本人が「弱いものからどんどん喰う、気を吸いとりながらな」と語っているので
戸愚呂弟のB級以上の妖力やこの現象の範囲内にいても平気だった幽助以上の霊力を持っているキャラは
この気を吸収する攻撃に耐性がある。

223 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 23:39:23.48 ID:???
【名前】仙水忍
【属性】人間 元二代目霊界探偵
【大きさ】成人男性並
【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。
     究極の気「聖光気」で360mのドーム(2回目の会場)を半壊させた黒龍波が全く通用しない。
     【共通設定】より初期の霊界探偵を始めたばかりの頃や暗黒武術会編の頃の幽助よりも
     圧倒的に霊力が強いのでより精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     結界で封じて身動きすらできなくする魔封環が効かない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     魔族化幽助の霊丸で死亡。

【名前】飛影(霊体)
【属性】氷女の一族
【大きさ】149cm(池乃めだかと同じくらいと作中で言われているので)
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     (これ以降の戸愚呂弟の常時能力についてはコエンマが壁≠作って防いだので耐えられるか不明)。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     既に霊体の状態なので物理攻撃無効。不可視×2。
     素の防御力は自身の邪王炎殺黒龍波を喰らっても全くの無傷。つまり黒龍波の熱量にも耐えられる。
     自身に黒龍波を喰らわせた形態だと仙水のパンチを数発受けてもダメージはあるものの戦闘続行可能な防御力となる。

224 :マロン名無しさん:2015/09/25(金) 23:39:50.07 ID:???
【名前】雷禅
【属性】闘神 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】中年男性並み
【防御力】仙水が「まともにくらったらただでは済まんな」と戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。
     霊丸を含めて幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕するパンチ力と互角。
        霊丸は「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
        たった一発で数qの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。

225 :マロン名無しさん:2015/09/26(土) 16:48:56.47 ID:???
有名作品だからかなりツッコミ入るのを覚悟して投下してみたが
意外とあんま幽白に対するツッコミがないな・・・
一応昨日に一度つっこまれたけどさ

226 :マロン名無しさん:2015/09/26(土) 17:28:40.03 ID:???
ツッコミが少ないのはこのスレや敵スレで
ある程度事前に議論していたのも影響していそう


最後の約束の物語 -オラトリオメサイア- 再考察
考察に影響しそうな修正点は副将の攻撃属性が不思議攻撃から物理攻撃に変更になった事
現位置周辺を確認したが副将に幽霊のような相手は存在しなかったので
攻撃属性変更による考察結果変動はなし、よって位置は変わらず

227 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 01:37:32.84 ID:???
一応戸愚呂(弟)の筋肉操作のこと書いておくか
あんま意味ないし知ってる人は知ってるだろうけど

【作品名】幽☆遊☆白書

【名前】戸愚呂弟(フルパワー100%中の100%)
【属性】元人間の妖怪
【大きさ】2mはありそうな人間並
【特殊能力】筋肉操作:筋肉の量を通常の状態から100%まで自在にコントロールできる。
           当然、%が上がる度に筋力が発達・増強されて強くなっていく。
           最終的にはフルパワー100%中の100%の姿となった。

      80%の状態で本人の放出する妖気で周りの妖怪が
      常時硫酸のように溶けてしまう(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      100%の姿になるだけで周りの妖怪が常時消滅(観客の約1/4が消滅したと言ってるので、範囲は会場の直径の1/4の90m)。
      さらに100%になれば、両肩の器官から
      周りの妖怪の気(オーラ)を常時吸収する(会場中の観客を巻き込んでるので範囲は360m)。
      描写的には肉体が魂みたいになって変化して吸い込まれていく。妖怪・人間問わず有効。
      放出速度は360mを一瞬で覆えるほど。なお、妖気は不可視である。
      霊体を視認したり妖怪同士で視認できる観客の妖怪が見えない黒龍波を喰らった
      飛影の黒龍波の炎の妖気を視認できる武威よりも強い(「武威ほどの実力者ならわかったはずだ」と言われてるので
      それよりも強い設定の戸愚呂弟も見えるはず)ので不可視視認×2。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。

228 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 04:30:58.18 ID:???
>>210
硫酸「のように」っていう比喩表現な言い方だけど酸系の類の攻撃ってことにしていいのか?
いやまあ酸系攻撃じゃなかったらなんだって言われたら困るけどさ

229 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 08:22:07.57 ID:???
溶かす能力なんて種類少ないんだから「熱」なのか「酸」なのか
もしくはそれ等を介さずに「溶かす」事ができる特殊能力の三種に限定されると思うけど
どれも三者三様に攻撃属性や有効対象が違ってくるものだから
どのように溶かすのかで戦績が変わりそうだし判断するには詳細が欲しいな

そんな訳で幽白の戸愚呂の妖気放出の溶かす効果に関して
作中でどのように言及されているのかが知りたい

230 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 09:24:51.65 ID:???
>>228
気の放出によるダメージだから、
かめはめ波のような衝撃波系が溶解系に
変わっただけじゃね?
攻撃の原理が精神エネルギー類なら
ダメージの受け方が爆発、炎上、切り裂かれる、溶ける、衝撃波
とかはあんまり関係の無いような気がする。

231 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 09:57:50.18 ID:???
>>230
その考えだと「溶かせる」相手の素の耐久が必要になりそう

まあ個人的にはそれを判断するより前に
>>229で書いたように原文等の詳細が欲しいんだが

232 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 10:57:47.09 ID:???
ゴルゴ13 考察
軍人搭乗の戦闘機×3、軍人圧倒するセンチ秒認識可能な人工知能及び人間搭乗の戦闘機
ルールに乗っ取り初期の加速度は無視して最高速度の音速越えを最初から発揮できる扱いで


○鋼鉄の少女たち
○○○○○【先鋒】〜【大将】まあミサイルもあるし速度や飛行等で有利か勝ち

△デート・ア・ライブ
○○【先鋒】【次鋒】 ミサイル勝ち
△【中堅】 攻撃互いに効かないか速度的に当たらない分け
×【副将】 攻撃効かない、ミサイル等切れて突っ込んで衝撃波迎撃負け
×【大将】 流石に大きすぎるかな負け

○APPLE
○ 【先鋒】ミサイル勝ち
○○ 【次鋒】【中堅】ミサイルもあるし速度や飛行等で有利か勝ち
× 【副将】ブラックホール負け
△ 【大将】大きさ分け

×Soul Link SIGNAL-CODE:0
○ 【先鋒】ミサイル連発勝ち
× 【次鋒】戦闘機急には曲がれない、一撃で倒すのは難しいし高速でC4でコクピット狙われたらきついか負け
× 【中堅】考察手順によるとスペースシャトルはマッハ10越えで飛ぶらしい
      宇宙船もそれに順ずるとして体当たり負けかな
○ 【副将】旅客ジェット機より速いので体当たりは回避可能か、ミサイルでコクピット等狙えば勝てるか?
× 【大将】考察手順によるとスペースシャトルはマッハ10越えで飛ぶらしい、体当たり負けだな

233 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 10:58:29.66 ID:???
○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
○【先鋒】 攻防速圧倒、ミサイル勝ち
○○【次鋒】【中堅】 ミサイルもあるし速度や飛行等で有利か勝ち
○【副将】 ステルスだがセンサーには映るらしいのでレーダーで補足可能だろう、ミサイル勝ち
○【大将】 反応等こちらが上、相手はマッハに対応できないのでミサイル勝ちか?

×DEATH NOTE
××× 【先鋒】〜【中堅】物理無効&不可視からのデスノート負け
△ 【副将】物理無効&不可視分け
× 【大将】物理無効&不可視からのデスノート負け

○ウルトラ怪獣かっとび!ランド
○【先鋒】攻防速圧倒、ミサイル勝ち
○【次鋒】反応差で有利か勝ち
○【中堅】攻防速圧倒、ミサイル勝ち
×【副将】攻撃効かない、テレポスペシウム光線負け
×【大将】倒すにはちょっと大きすぎるかな、触手で締め付けられ負け

○ねこきっさ
○【先鋒】 ティラノの骸骨くらいならミサイルで倒せる、と思う勝ち
×【次鋒】 任意全能負け
○○【中堅】【副将】 ミサイル連発でぎりぎり倒せる、と思う勝ち
×【大将】 結構大きい建造物なので破壊するにはちょっと大きすぎるかな、ミサイル切れ等で互いに体当たりして負け

○スターオーシャン 星の彼方へ
○ 【先鋒】こちらは飛んでいる(はず)なので桜花八卦掌は当たらない、ミサイル勝ちで
○○ 【次鋒】【中堅】ミサイル勝ち
○ 【副将】攻防速的に全体的に有利かな、ミサイル勝ち
× 【大将】流石に大きすぎるかな負け

234 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 10:59:22.89 ID:???
×艦これプレイ漫画 艦々日和
×××【先鋒】〜【中堅】 高反応からコクピット狙いの砲撃連発されると負ける
×【副将】 倒すにはちょっと大きすぎるかな、ミサイル切れ等で体当たりしたところを狙われて負け
×【大将】 倒すにはちょっと攻防が高いかな、ミサイル切れ等で体当たりしたところを狙われて負け

×戦国ARMORS
××【先鋒】【次鋒】空刃弦月負け
×【中堅】ミサイルそこまで効かない、ミサイル切れ等で体当たりしたところを狙われて負け
×【副将】互いに同程度の反応だがこちらは空中静止せずに接近するはずなので六雷道負け
×【大将】互いに同程度の反応だがこちらは空中静止せずに接近するはずなので獄楽の余波負け

×天球儀
○○ 【先鋒】【次鋒】ミサイル勝ち
× 【中堅】考察手順によるとスペースシャトルはマッハ10越えで飛ぶらしい、体当たり負けだな
×× 【副将】【大将】大きさ負け


 >艦これプレイ漫画 艦々日和>ゴルゴ13>スターオーシャン 星の彼方へ>

235 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 21:54:04.30 ID:???


戸愚呂弟の溶ける妖気の原文は聞いても意味ないぞ
客が硫酸でもかけたれたみてーにとけていくー!!
放出する攻撃的な妖気だけで弱い妖怪はやられちまうんだ
抵抗力のない普通の人間がこんな妖気をあびたら・・・
っていうスレで散々出てることくらいしかないから

236 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 22:12:28.45 ID:???
>>230
いや溶解と単純な威力で測るのとは全然違うだろ

237 :マロン名無しさん:2015/09/27(日) 22:14:25.25 ID:???
>>230は口調や的外れな例えしてる辺りいつもの人だろうから無視しとくように

238 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 01:12:36.55 ID:???
【作品名】WANTED!(尾田栄一郎)
【作品紹介・共通設定】
尾田栄一郎のデビュー作。西部劇漫画。
舞台は西部開拓時代のアメリカっぽい所(限定しないのはカメラとかあるから)。
大将にはとんでもない高額の賞金がかけられており、先鋒や次鋒はその賞金を得るために大将を殺そうとしているから
銃はかなり使いなれていると思われる。銃持ちの一般人よりは強いはず。


【先鋒】賞金稼ぎ
【次鋒】ガンマンwith馬
【中堅】シノ・フェニックス
【副将】ワイルド・ジョー(幽霊)
【大将】ギル・バスター

【先鋒】賞金稼ぎ
【属性】ガンマン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃所持
【防御力】鍛えたガンマン並み
【素早さ】鍛えたガンマン並み
【長所】大将を闇討ちにしようとした
【短所】即座に返り討ちにされた

【次鋒】ガンマンwith馬
【属性】ガンマンと馬
【大きさ】馬に乗った成人男性並み
【攻撃力】馬に乗った鍛えたガンマン並み、拳銃所持
【防御力】馬に乗った鍛えたガンマン並み
【素早さ】馬に乗った鍛えたガンマン並み
【長所】大将を3人がかりで仕留めようとした
【短所】3人まとめて返り討ちにされた

239 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 01:23:45.52 ID:???
【中堅】シノ・フェニックス
【属性】殺し屋
【大きさ】成人男子並み
【攻撃力】ライフル銃と拳銃所持。本人曰く「俺は銃で武装したゲリラ20人を相手にしたんだぜ」。
     事実大将や副将が「腕はたいしたモン」と言ってたり
     「殺し屋の中ではNo.1」とも言われてため腕前は相当あるはず
【防御力】鍛えたガンマンよりはあるはず
【素早さ】鍛えたガンマンよりはあるはず
【特殊能力】煙幕弾所持。
【長所】警察が雇った最強の殺し屋
【短所】やっぱり大将に返り討ち

【副将】ワイルド・ジョー(幽体)
【属性】ガンマンの幽霊
【大きさ】下半身が無い成人男子並み
【攻撃力】人間に憑依して操ることができる。憑依されたものは意識を失う。
【防御力】物理攻撃無効
【素早さ】いつも空中浮遊している。
      プロの賞金稼ぎらしいので反応や移動速度は先鋒や次鋒よりは上だと思われる。
【特殊能力】常人には不可視
【長所】テンプレにすると最強
【短所】大将に返り討ちにされた
     幽霊になったが望まない成仏をさせられた

240 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 01:32:59.41 ID:???
【大将】ギル・バスター
【属性】ガンマンの主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】2丁拳銃所持
      50mくらい先の家の柵の縦棒だけを狙って撃てたり
      500m以上は離れている距離の先にいる副将を狙い撃ちできるほどの銃の腕前
【防御力】鍛えたガンマン並み。アサルトライフルの弾が上腕をかすっても痛がるだけ。
【素早さ】真横から先鋒に不意に撃たれそうになったが、
こっちが後出しにも関わらずそいつが構えるより先に撃って殺せる反応。
中堅や副将(生前)が銃を撃っても銃口を読んで回避している。
移動速度はプロのガンマンよりは上か。
【特殊能力】幽霊が見える。副将に憑依されても意識を失わないため霊的攻撃に少し耐性がある模様。
【長所】何故かガンマンとして強い
【短所】何もしてないのにゾロゾロ賞金稼ぎがやってきて、そいつらを返り討ちにするたびに
    雪だるま式に賞金が上がりまた賞金稼ぎが・・・を繰り返している。

241 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 01:59:57.92 ID:???
少し修正

【先鋒】賞金稼ぎ
【次鋒】ガンマンwith馬
【中堅】シノ・フェニックス
【副将】ワイルド・ジョー(幽体)
【大将】ギル・バスター

【大将】ギル・バスター
【属性】ガンマンの主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】2丁拳銃所持
      50mくらい先の家の柵の縦棒だけを狙って撃てたり
      500m以上は離れている距離の先にいる副将を狙い撃ちできるほどの銃の腕前
【防御力】プロのガンマンよりは上か。アサルトライフルの弾が上腕をかすっても痛がるだけ。
【素早さ】真横から先鋒に不意に撃たれそうになったが、
      こっちが後出しにも関わらずそいつが構えるより先に撃って殺せる反応。
      中堅や副将(生前)が銃を撃っても銃口を読んで回避している。
      移動速度はプロのガンマンよりは上か。
【特殊能力】幽霊が見える。副将に憑依されても意識を失わないため霊的攻撃に少し耐性がある模様。
【長所】何故かガンマンとして強い
【短所】何もしてないのにゾロゾロ賞金稼ぎがやってきて、そいつらを返り討ちにするたびに
    雪だるま式に賞金が上がりまた賞金稼ぎが・・・を繰り返している。

242 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 09:43:39.44 ID:???
>>235
「硫酸でもかけたれたみたいに溶けていく」を
硫酸ではないが酸系の能力だと分かったと取るか
酸そのものと言及されたわけではないので熱や酸を介さず溶かす能力だと取るか、か

まあ熱によるものではないのは確実みたいなので
現時点では考察結果にそこまで影響がなさそうだから
すぐに扱いを厳密に決める必要性は低いし
実際に考察時に必要になったら考えればいいか

243 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 17:55:58.68 ID:???
【作品名】デジモンネクスト
【先鋒】ナイト(華原ショウ)withペックモン
【次鋒】ノルン
【中堅】乾ユウwithズィードガルルモン
【副将】龍野ツルギwithビクトリーグレイモン
【大将】NEO

【共通設定】【世界観】
最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいくらいの大きさだった。
また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいくらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。
NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に
突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。
世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。
デジタルワールドを司る「イグドラシル」というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。
「イグドラシル」と融合したバルバモンはこれを利用して世界の生命の理をゆがめている。
ノルンはその「イグドラシル」の「良心」であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも「イグドラシル」そのもの。
なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後に
エネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。
この作品での格付けはNEO>「調停者」>イグドラシル>その他。

244 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 17:56:57.31 ID:???
【先鋒】
【名前】ペックモン
【属性】変異種(イリーガル)・成熟期・鳥型・ワクチン種
【大きさ】龍野ツルギの2倍くらいの大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ)
【攻撃力】苦無羽:クナイのようなものを4つ同時に投げる。
         単純な威力は龍野ツルギの2倍以上の大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ)のデジモンに突き刺さるほど。
         1つ当たっただけなのに銀河の1/40ぐらいの大きさのデジモンが分解され、消滅した。
         4つ地面に突き刺さると銀河の1/2ぐらいの範囲のステージが消滅。射程距離は銀河の1/8程。

     スパイラルクロー:回転しながら蹴る。自分と同じ大きさで恐竜に似通っているデジモンを一撃で倒せる威力。
【防御力】大きさ相応の鳥並み。何故か自分は消滅する範囲内に巻き込まれても無事。
     「障壁」(プロテクト):目の前に光の壁をはる。物理的な攻撃の威力はどこまで防げるかは不明。
                銀河の1/16ぐらいの大きさのデジモンをこんがりと焼く熱量のメガフレイムを防いだ。
【素早さ】大きさ相応の鳥並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】苦無羽の消滅攻撃。
【短所】他は物理攻撃しかない。

【名前】ナイト(華原ショウ)
【属性】黒騎士
【大きさ】龍野ツルギと同じくらいの大きさ(銀河の1/80ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
【防御力】大きさ相応の少年並み。何故か自分は消滅する範囲内に巻き込まれても無事。
【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。
      黒いデジヴァイス(手に収まるサイズの箱型の機械)を使ってペックモンをヤタガラモンに進化させることが可能。
      進化させるのにかかる時間は一瞬、遅く見ても数十秒もかからない。
【長所】デジヴァイスによってパートナーデジモンを進化させられる。
【短所】重度の引きこもり。

245 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 17:58:04.02 ID:???
【名前】ヤタガラモン
【属性】変異種(イリーガル)・完全体・妖鳥型・ワクチン種
【大きさ】龍野ツルギの8倍くらいの大きさ(銀河の1/10ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の鳥並み
     甕布都神:直径が銀河の1/3ぐらいの電撃玉。着弾地点から直径が銀河の2倍程の範囲の爆発を起こす。
          射程距離は銀河の1/5ぐらい、即発動。
【防御力】自身の甕布都神の爆発に耐えられる。
【素早さ】飛行可能。大きさ相応の鳥並み。
【特殊能力】羽黒:半径が銀河の2倍程の範囲の空間を闇で塗り潰す。闇の展開速度はこれらの範囲をほぼ一瞬。任意発動。
         闇に触れるとその対象を異空間へと追放する。
         ヤタガラモンを中心に展開されるため、外部からの攻撃も闇に飲まれる。
         更に重ね掛けすると地面や壁が完全に消滅。脱出不可能のバトルフィールドになる。
         そして更にもう一度重ね掛けすると何故かナイト(華原ショウ)が銀河の4/5ぐらいの大きさにまで巨大化する。
         銀河の4/5ぐらいの大きさになったナイト(華原ショウ)は相変わらず大きさ相応の少年並みの攻防速である。
【長所】闇による異空間追放。素のスペックも結構高い。
【短所】ぶっちゃけ羽黒の重ね掛けは蛇足。パートナーが中二病全開。

【戦法】初手、ペックモンの苦無羽を4つ投げて相手のいる場所もろとも広範囲を消滅させる。
    それが駄目だったら華原ショウがペックモンをヤタガラモンに進化させ、羽黒を展開。
    異次元追放でも駄目なら甕布都神。

【次鋒】
【名前】ノルン
【属性】イグドラシルの「良心」
【大きさ】龍野ツルギの9/8倍くらいの大きさ(銀河の約1/70ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の少女並み
【防御力】NEOのゼロ・ジェネシスに巻き込まれて主人公らは気絶したが
     このキャラだけは無傷な上に気を失ってなかったので宇宙破壊に耐えられる
【素早さ】大きさ相応の少女並み

246 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 17:59:20.91 ID:???
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。
      イグドラシルと融合したバルバモンの世界改変と同じ力を持っており、同様なことができる筈。
      最後にはイグドラシルに戻ったので世界改変が可能となった(世界を再生させると宣言している)。
      詳細は【共通設定】【世界観】参照。世界改変できる範囲は単一宇宙×1。
【長所】異常な防御力と世界改変の能力。
【短所】攻撃と速さがでかい少女でしかない。

【中堅】
【名前】ズィードガルルモン
【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」
【大きさ】ビクトリーグレイモンと同じくらいの大きさ(銀河の1/20ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の犬並み
     フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。
               自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
               射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。

     ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で撃つ攻撃なので射程は至近距離。銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。
                     自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても平気。
     進化前の状態でも銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。
【素早さ】大きさ相応の犬並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】ちょっと描写不足。

【名前】乾ユウ
【属性】テイマー
【大きさ】龍野ツルギの3/4くらいの大きさ(銀河の1/100ぐらいの大きさ)
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
【防御力】至近距離で撃ったブローバックブレスゼロ距離射撃の爆発に巻き込まれても無傷。
【素早さ】大きさ相応の少年並み

247 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:01:48.51 ID:???
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】最後には役目を終え、石となったズィードガルルモンとお別れ。

248 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:03:51.41 ID:???
【副将】
【名前】ビクトリーグレイモン
【属性】神に近い存在のデジモン「調停者」
【大きさ】銀河の1/20ぐらいの大きさ
【攻撃力】ドラモンプレイカー:ビクトリーグレイモンと同じ大きさぐらいの剣。突進で宇宙そのものになったNEOを貫ける威力。
【防御力】進化前の状態でもヤタガラモンの甕布都神に耐えられる。
     ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。
     銀河の1/6程の広さのオアシスを焼き尽くて炭にする熱量であるメラモンの炎をくらっても戦闘続行可能。

     ビクトリーチャージ:光の盾で宇宙を0と1に分解できる攻撃を防御できる。
               重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなるNEOの謎の光線も防御できる。
【素早さ】銀河系の直径を数秒で突撃して移動できる。ズィードガルルモンと同じ速度と移動できる。他については大きさ相応の人並み。
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】性格・行動ともに粗暴。

【名前】龍野ツルギ
【属性】テイマー
【大きさ】銀河の1/80ぐらいの大きさ
【攻撃力】大きさ相応の少年並み
【防御力】銀河の半分程度の爆発に巻き込まれても無傷。
     ペックモンの苦無羽によってステージが消滅する範囲内に巻き込まれても何故か無事だった。
【素早さ】大きさ相応の少年並み
【特殊能力】デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない
【長所】強力な絆の力。
【短所】最後には役目を終え、石となったビクトリーグレイモンとお別れ。

249 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:04:44.15 ID:???
【大将】
【名前】NEO
【属性】すべてを超越した存在「未来」そのもの
【大きさ】宇宙そのもの(大きさ可変…最終的には宇宙そのものとなった)
【攻撃力】ジャッジメント:世界の全てを0と1に分解する攻撃。射程と範囲は世界規模。
             世界(デジタルワールド)と世界(現実世界)の境界も分解された。
             ただし、滅ぶペースはそれほど速くない。 
             世界を分解するのに必要なのは数十分といったところ。 
             長く見ても1時間ほどか。
             全身から出てるため展開中はあらゆる攻撃が
             NEOに届く前に0と1に分解されてしまう(おそらく物理攻撃や爆発のみ)。

     ゼロ・ジェネシス:宇宙を丸ごと破壊し、時間も空間も隔たせることが出来る。
              まったく別の次元に新たな宇宙を創造する技。
              これをくらったら時間も空間も隔たてしまうので
              上記の宇宙が滅びる攻撃に耐えられた者でも時空を超えない限りは「過去の世界」に幽閉されたままで
              NEOのいる未来(NEOの作った新しい宇宙)、元の時空に戻ることさえできない。

     睨んだだけで銀河の半分程度の爆発を起こせる(射程は目が見える範囲まで)。
     手から謎の光線が発射され直撃をくらったズィードガルルモンが
     重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなった(射程距離は銀河の1/10程)。
【防御力】大きさ相応。銀河の1/20ぐらいのサイズの時に自分の数倍の爆発でほぼダメージなし。
     胸を貫かれて大穴が開いて爆発したがそれでも行動可能。

250 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:05:11.52 ID:???
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】宇宙そのものだが戦闘できるし能力も使える。
      デジモンだろうと戦意喪失してしまうマリンエンジェモンのオーシャンラブの影響下にいても戦意を失わない。
      時間も空間も隔れた場所からの干渉である時空のゆらぎを感知できる。

      デジメモリ:すべてをそろえた者は世界を原始から造り変える力を得る、自らの望む世界に変えられる。
            NEOはデジメモリを8つ全て揃えてるので世界改変可能。
            実際、最後にはデジメモリを解放して壊した世界を造り直した。
            デジタルワールドから現実世界にも干渉していたので世界改変できる範囲は単一宇宙×2。
【長所】ラスボスにしてとんでもないスケールのでかさ。
【短所】未来に絶望している。
【戦法】初手、世界改変。それが駄目だったならゼロ・ジェネシス。それでも駄目なら時間はかかるがジャッジメントを使用。

251 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:06:31.62 ID:???
>>249
修正

【大将】
【名前】NEO
【属性】すべてを超越した存在「未来」そのもの
【大きさ】宇宙そのもの(大きさ可変…最終的には宇宙そのものとなった)
【攻撃力】ジャッジメント:世界の全てを0と1に分解する攻撃。射程と範囲は世界規模。
             世界(デジタルワールド)と世界(現実世界)の境界も分解された。
             ただし、滅ぶペースはそれほど速くない。 
             世界を分解するのに必要なのは数十分といったところ。 
             長く見ても1時間ほどか。
             全身から出てるため展開中はあらゆる攻撃が
             NEOに届く前に0と1に分解されてしまう(おそらく物理攻撃や爆発のみ)。

     ゼロ・ジェネシス:宇宙を丸ごと破壊し、時間も空間も隔たせることが出来る。
              まったく別の次元に新たな宇宙を創造する技。
              これをくらったら時間も空間も隔たてしまうので
              上記の宇宙が滅びる攻撃に耐えられた者でも時空を超えない限りは「過去の世界」に幽閉されたままで
              NEOのいる未来(NEOの作った新しい宇宙)、元の時空に戻ることさえできない。

     睨んだだけで銀河の半分程度の爆発を起こせる(射程は目が見える範囲まで)。
     手から謎の光線が発射され直撃をくらったズィードガルルモンが
     重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなった(射程距離は銀河の1/10程、弾速はこれを一瞬)。
【防御力】大きさ相応。銀河の1/20ぐらいのサイズの時に自分の数倍の爆発でほぼダメージなし。
     胸を貫かれて大穴が開いて爆発したがそれでも行動可能。

252 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:43:01.87 ID:???
>>243-251
NEOが銀河から出現したコマってこれの事?
ttp://i.ImguR.com/JJrKd.jpg

これってビクトリーグレイモンその他は銀河より手前にいるから
サイズが変動したという台詞や描写も特にないのなら
遠近法で大きく見えているだけで採用不可だと思うんだが
銀河に物理的に立っている(遠近法が使われていない)のなら別だけど

ペックモンの苦無羽の速度不明、ヤタガラモンの甕布都神の弾速不明
あとペックモンと華原ショウの「自分は消滅する範囲内に巻き込まれても無事」は
多分苦無羽に巻き込まれて無事って事なんだろうけど
分かりづらいのでそこら辺を追記した方がいいと思う

ズィードガルルモンのフルメタルブレイズが「着弾すると」とあるけど何を飛ばすんだ?
ブローバックブレスゼロ距離射撃も何を撃つのかちょっと分からない

NEOのゼロ・ジェネシスの発動方法や発動速度等が分からないかな
あと大きさ「宇宙そのもの」で素早さ「大きさ相応」って事は
不動って事だと思うんだが反応は?ないと常人並みになるけど
それと「手」があったり「睨む」事ができるのなら宇宙そのものといっても
姿形は宇宙そのものではないんだからちゃんと姿形書かないと駄目だし
基点宇宙ルール的に「宇宙そのもの≠単一宇宙サイズ」な事は多々ある上
ゲーム版ポケモンのギラティナみたいに「住んでいる宇宙そのものとされている生物」も
「大きさ:宇宙」にはなるけど生物部分は宇宙サイズにはならないからね(耐久諸々は宇宙級になるけど)

最後に「デジモン」の種族としての説明がないから
人間に準ずる生物なのか人外なのかといった事が分からないかな

253 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:46:20.12 ID:???
>>252
よく見ろよ
ビクトリーグレイモンは銀河の手前じゃなくて銀河の中にいるだろ
銀河の星々のモヤかかってるし

254 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:49:41.46 ID:???
>>252
遠近法考慮してもこれビクトリーグレイモンは銀河の中に立ってて
手前にいるように見えないのだが

255 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 18:51:44.08 ID:???
>>252
俺からしたら何でこれで銀河より手前にいるように見えるのかがわからんのだが

256 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:02:49.16 ID:???
てか>>252も原作持ってるなら5行目以降は聞く必要ないんじゃ

257 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:05:59.00 ID:???
>>252
ふつーに銀河の中に立ってるようにしか見えない俺は異常なのだろうか
ついでに言うと遠近法で大きく見えてるようにも見えない

258 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:10:36.17 ID:???
>>253-257
すまん、画像をそこそこのサイズで見て>>252の意見になったんだが
軽くしか見てなかったようで拡大してみたらそこそこサイズでは気づかなかった
グレイモン周辺の描写等に気づいたので遠近法云々は取り下げる

あと>>252の画像はGoogle検索で見つけたもので原作は持っていない

259 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:11:21.07 ID:???
>>252
勿論遠近法のことは俺も考えた
で、銀河に物理的に立ってるように見えたからその大きさを採用した
あとそのキャラの攻撃ならともかく防御は消滅攻撃に耐えられてるって書いておいただけで十分じゃね
まあ一応書いとくけど

【作品名】デジモンネクスト

【名前】ペックモン
【攻撃力】苦無羽:クナイのようなものを4つ同時に投げる。
         単純な威力は龍野ツルギの2倍以上の大きさ(銀河の1/40ぐらいの大きさ)のデジモンに突き刺さるほど。
         1つ当たっただけなのに銀河の1/40ぐらいの大きさのデジモンが分解され、消滅した。
         4つ地面に突き刺さると銀河の1/2ぐらいの範囲のステージが消滅。
         射程距離は銀河の1/8程。速度はこれを一瞬。

     スパイラルクロー:回転しながら蹴る。自分と同じ大きさで恐竜に似通っているデジモンを一撃で倒せる威力。
【防御力】大きさ相応の鳥並み。何故か自分は苦無羽による消滅する範囲内に巻き込まれても無事。
     「障壁」(プロテクト):目の前に光の壁をはる。物理的な攻撃の威力はどこまで防げるかは不明。
                銀河の1/16ぐらいの大きさのデジモンをこんがりと焼く熱量のメガフレイムを防いだ。

【名前】ナイト(華原ショウ)
【属性】黒騎士
【防御力】大きさ相応の少年並み。何故か自分は苦無羽による消滅する範囲内に巻き込まれても無事。

【名前】ズィードガルルモン
攻撃力】大きさ相応の犬並み
     フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。おそらく実弾。
               自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
               射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。

     ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で(おそらく)ビーム撃つ攻撃なので射程は至近距離。銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。
                     自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。

260 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:17:51.92 ID:???
>>252
発動方法や発動速度が書いてないのは基本、任意で即発動扱いだろ
何かしら特殊な条件が必要やタイムラグがあるならちゃんと予めテンプレに書いてるんだし

261 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:19:13.01 ID:???
【名前】ズィードガルルモン
【攻撃力】大きさ相応の犬並み
     フルメタルブレイズ:着弾すると銀河の1/16程の範囲の爆発を起こす。おそらく実弾。
               自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。
               射程距離は銀河の1/2程。弾速はこの距離を一瞬。

     ブローバックブレスゼロ距離射撃:ゼロ距離射撃で(おそらく)ビームを撃つ攻撃なので射程は至近距離。
                     銀河の1/4程の範囲の爆発を起こす。
                     自身の宇宙破壊に巻き込まれても平気だったNEOにダメージを与えられる威力。

262 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:28:15.91 ID:???
【名前】NEO
【大きさ】宇宙そのもの(大きさ可変…最終的には宇宙そのものとなった。姿形はまぁ、人型が近いか)
【攻撃力】ジャッジメント:世界の全てを0と1に分解する攻撃。射程と範囲は世界規模。
             世界(デジタルワールド)と世界(現実世界)の境界も分解された。
             ただし、滅ぶペースはそれほど速くない。 
             世界を分解するのに必要なのは数十分といったところ。 
             長く見ても1時間ほどか。
             全身から出てるため展開中はあらゆる攻撃が
             NEOに届く前に0と1に分解されてしまう(おそらく物理攻撃や爆発のみ)。

     ゼロ・ジェネシス:宇宙を丸ごと破壊し、時間も空間も隔たせることが出来る。
              まったく別の次元に新たな宇宙を創造する技。
              これをくらったら時間も空間も隔たてしまうので
              上記の宇宙が滅びる攻撃に耐えられた者でも時空を超えない限りは「過去の世界」に幽閉されたままで
              NEOのいる未来(NEOの作った新しい宇宙)、元の時空に戻ることさえできない。
              発動方法は任意で即座に発動し、瞬時に宇宙が滅ぼされる。


     睨んだだけで銀河の半分程度の爆発を起こせる(射程は目が見える範囲まで)。
     手から謎の光線が発射され直撃をくらったズィードガルルモンが
     重力操作の攻撃を受けたかのように一切身動きできなくなった(射程距離は銀河の1/10程、弾速はこれを一瞬)。
【素早さ】大きさ相応。移動速度は大きさ相応の人並み。反応も人並み。

263 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:37:49.56 ID:???
最後(またつっこまれたら最後でなくなるが)にデジモンのことについて修正

【共通設定】【世界観】
最終話でのNEOが銀河から出現したコマで測ってみたところ、ビクトリーグレイモンが銀河の1/20ぐらいくらいの大きさだった。
また、別のコマで比較すると龍野ツルギがビクトリーグレイモンの1/4ぐらいくらいの大きさ(つまり銀河の1/80ぐらい)。
NEOはともかくビクトリーグレイモンと龍野ツルギは最終話や最終話以前に
突然サイズが変動したという台詞や描写も特にないのでこれらを基準に他キャラの大きさも当てはめる。
世界観は現実世界とその一種のパラレルワールドと明言されているデジタルワールドの単一宇宙×2。
ネットワークの中から発生したデジタルワールドには現実世界にはいない「デジモン」と呼ばれるモンスターが存在しており
そこで何種類ものデジモンが暮らしている。当然、人間ではない存在。
デジタルワールドを司る「イグドラシル」というホストコンピュータがあり、これを使えばデジタルワールドを世界改変できる。
「イグドラシル」と融合したバルバモンはこれを利用して世界の生命の理をゆがめている。
ノルンはその「イグドラシル」の「良心」であり、彼女の影がバルバモンであった。つまりノルンも「イグドラシル」そのもの。
なおノルンとは違ってバルバモンは自身が倒された後に
エネルギーとなってデジメモリに吸収させて誕生したのがNEOなので、NEOとは別にエントリー不可。
この作品での格付けはNEO>「調停者」>イグドラシル>その他。


これってポケモンとかにもわざわざ説明入れないと駄目なんだろうか
いらんと思うんだけど
他のポケモン漫画とか見てる限り

264 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 19:54:27.67 ID:???
そういや古いポケモン漫画でアーボックの蛇睨みで女の子とポケモンがその睨みを見て金縛りに遭う描写があったんだけど
これって予めアーボックを睨ませた状態で出せば常時攻撃になるかな?

265 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 20:24:26.26 ID:???
>>260
そういやそう扱われていたような気もする

あと、思い返してみたら今回はジャッジメントの方と比較して
ジャッジメントが時間かかるんだからゼロ・ジェネシスも時間かかるのでは?と
なんか勝手に思い込んでいたような感覚があるな

>>263
ルールの「テンプレの書き方」によると
「固有名詞は作品を知らない人でも分かるように説明する」ものだから
いくら有名作品でも「ポケモン」「デジモン」はその作品固有の単語だから説明は必要だと思う

あとポケモンやデジモンは基本的に「動物の○○並」とする場合が結構あるから
詳細を書かなくても人間ではないことが分かる事も多いけど
人型の場合は基本的に「人間ではない」事を書かないと人間に準ずる扱いになる事もあるかと

>>264
戦闘のルール1-5的には「戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。」のが大前提で
同じくルール1-5的には「武器の構え」も戦闘開始後に行う必要があるらしいから
「一瞬睨む技」なら確実に無理で「睨んだ状態」というアクションを
意識して取っているのならその状態で参戦は無理だと思う

266 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 20:39:23.55 ID:???
その睨んだ状態ってのはかめはめ波撃ってる
最中と同じ扱いだから無理でしょ。

267 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 20:49:33.54 ID:???
いや相手から見て効果が発動するのと自分が相手に向けて撃たないといけないかめはめ波とは全くちがうだろ

268 :264:2015/09/28(月) 20:52:16.23 ID:???
>>265
端的に言うと睨むっていう行為をしてる時点で「戦闘開始時は何のアクションも始めていないこととする。」に引っかかるということ?

269 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 20:56:45.29 ID:???
>>265
そうなるか
まあデジモンもポケモンも名前自体は有名だし普通にわかる人が大多数だと思うけどなあ
ところで>>263のテンプレでもう問題ない?

270 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 20:59:02.34 ID:???
>>267
相手を睨むというアクション事態が意識的にやってる事だからNGって話ね。
発動条件に合致するしない以前の問題。

271 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:00:35.55 ID:???
ていうかその昔のポケモン漫画とやらに最強スレでは最強ポケモン扱いのクサイハナは出とらんのかね?

272 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:02:37.36 ID:???
>>270
それって相手がいないところで睨んでたら何も問題ないってことか?

273 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:03:12.31 ID:???
>>266っていつもの人なんじゃねえの
まあいつもとは口調微妙に違うけど

274 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:06:42.31 ID:???
>>270
睨むことが意識的にやってるだけのアクション事態であって
睨んだ後による他人への効果は全くの別だろが
お前の理屈だと意識的に寝てみて眠った姿を見れば、その姿を見るだけで他人は睡眠欲にかられて寝てしまうような能力も常時じゃないとか言い張るのかお前は

275 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:09:13.35 ID:???
>>273
変な例え出してるから俺も薄々そう思ってたけど何か口調がいつもの人っぽくないから微妙なんだよな
気分転換に変えたのかしら

276 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:11:33.81 ID:???
>>272
仮に相手の有無に関わらず普段から睨んだ状態の奴とか、
自分の意思によらず睨んだ状態が維持されるならその状態で出せるよ。

暴走で能力だだ漏れみたいな奴にはよくあることだけど。

277 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:20:25.86 ID:???
というかアーボック辺り読み返してみたら最初睨んでた直後にアーボックが(ニッコリ)した後も
ずっと金縛り効いてたから別に睨み関係なかったわ
「ヘビニラミはよくキクわよー」って台詞あったから先入観あって騙されてたけど
多分これ睨んでるとか関係なしにアーボックと遭遇すると金縛りに遭うんだと思う

278 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:24:53.27 ID:???
返答を纏めていたら色々と話が進んでいたけど一応

>>268
「睨む」行為そのものが駄目なわけではなく
「睨む」という行為を「意識して」行なう場合は
「何のアクションも〜」に引っかかりそうで駄目だけど
目つきが悪い等の理由で意識せずに「睨む」状態になっていたら
常時無意識に行なっており何のアクションも取っていないためOK、なはず

>>269
個人的には問題ないと思う

279 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:26:31.77 ID:???
>>271
クサイハナは確かあったなあ
あと常時では眠り粉散布してるバタフリーもいけそう
とりあえず親トレーナーであるサトシに眠り粉で眠らせてしまったくらいには無意識にばら撒いている

280 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:29:56.44 ID:???
>>278
>>277の場合はどう?

281 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:41:25.56 ID:???
ここで言うことじゃないけど主人公スレいきなりむっちゃ過疎りましたね・・・
まさか二日間も1レスすらないとは・・・

282 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:45:56.59 ID:???
あ、それと
>>278
>目つきが悪い等の理由で意識せずに「睨む」状態になっていたら
>常時無意識に行なっており何のアクションも取っていないためOK、なはず
これでいいなら多分大丈夫だわ
あのアーボックで睨んでる顔が基本というかデフォだしよほど感情の起伏がないかぎりその表情が変化することはないから

283 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 21:55:32.64 ID:???
全く関係ない人間が横から便乗して尋ねたいのだが・・・
ポケスペっていう漫画でダークライっていうポケモンを戦闘にすら出さずにボールの中に入れっぱなしにして
ただ持ち歩いてるだけなのに街の人間やポケモンがすれ違いざまに次々と寝ていく現象が起きた描写があるんだけど
これって常時催眠攻撃になる?

284 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 22:03:56.57 ID:???
>>281
wikiがもろともパーになっちまったからな

285 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 23:06:11.18 ID:???
かつてのこのスレと同じ道を歩んだか

286 :マロン名無しさん:2015/09/28(月) 23:44:33.89 ID:???
ワンピのテンプレ投下しようと思ったんだけど
今最強スレ計算で一番速いのってどれだっけ?

287 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 08:14:56.02 ID:???
>>280
「ヘビニラミはよくキク」の台詞を考慮すると
「睨み」を一度食らったら睨みをやめてもしばらく持続するパターンのような気もするけど
「ヘビニラミ」はカタカナ表記だし行為ではなく技や能力を指していて
実際には睨まなくてもアーボックの表情関係なく発動する可能性もある
まあ>>282にある「睨んでる顔が基本」なら問題なく通るはず

>>283
非戦闘状態でも勝手に効果を発揮しているって状況なら
「ダークライが攻撃している」という台詞等の余計な設定がなければいけると思う
ただ、このスレの戦闘開始距離は10mが基本だから開始0秒で倒すには射程不足だと思うけど

>>286
最新版は主人公スレのルフィだったかと
たしか色々なスレで使われている速度計算の一部に
指摘があってそこを直した事があったし
必要ならインターネットアーカイブからサルベージする事になるけど

288 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 10:57:19.32 ID:???
WANTED! 考察
ガンマン、馬乗ったガンマン、強いガンマン、幽霊、早撃ちガンマン
とりあえず車がそこそこいるがっこうぐらし周辺の一つ下から確認


○ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】
○【先鋒】 常人銃持ちですら大型犬に有利判定だし勝てるかな
○【次鋒】 ガンマン勝ち
○【中堅】 腕の良いガンマンなら胸当て程度障害にはならない勝ち
○【副将】 憑依勝ち
○【大将】 ガンマン勝ち

○がっこうぐらし!
× 【先鋒】ヘリ負け
○ 【次鋒】ガンマン勝ち
○ 【中堅】銃の腕前の差で勝ち
○ 【副将】不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
× 【大将】キャンピングカー負け

○らき☆すた
○○【先鋒】【次鋒】ガンマン勝ち
×【中堅】車負け
○【副将】不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
△【大将】幽霊分け

○SLAM DUNK
○ 【先鋒】ガンマン勝ち
○ 【次鋒】馬に乗っているし速度では負けていないだろう、ガンマン勝ち
× 【中堅】車負け
○ 【副将】不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
× 【大将】いくら早撃ちでも車には不利か?負け

289 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 10:58:09.23 ID:???
○ひだまりスケッチ
○○【先鋒】【次鋒】 ガンマン勝ち
×【中堅】 車負け
○【副将】 不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
×【大将】 バス負け

○超次元ゲイム ネプテューヌ
○ 【先鋒】ガンマン勝ち
× 【次鋒】硬い、大きさ負け
○ 【中堅】こちらは相手より上位の銃使い、勝ちかな
○ 【副将】不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
× 【大将】大きさ負け

○うた∽かた
○○○ 【先鋒】〜【中堅】ガンマン勝ち
○ 【副将】憑依勝ち
○ 【大将】津波が来たり相手が逃げ切る前に銃撃連発で倒せる勝ち

○蒼い空のネオスフィア
○【先鋒】鍛えたガンマンなら馬相手にでも勝てるか?
○【次鋒】相手馬ロボだがこちらも馬に乗っているしそこまで不利ではないだろう勝ち
○【中堅】銃の腕は高いし狼なら多分勝てる…はず
△【副将】不可視&物理透過分け
×【大将】体当たり負け

○ジェダの通学路
○○【先鋒】【次鋒】 鍛えたガンマンならダチョウ相手にでも勝てるか?
×【中堅】 大きさ負け
△【副将】 不可視&物理透過分け
○【大将】 早撃ち勝ち

290 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 10:59:25.48 ID:???
△魔界戦記ディスガイア4
○○ 【先鋒】【次鋒】ガンマン勝ち
× 【中堅】相手そこそこ硬いので岩撃ち負け
△ 【副将】不可視&物理透過分け
× 【大将】ギガファイア負け

○ロロナのアトリエ わたしのたからもの
○【先鋒】 銃の腕は高いし狼なら多分勝てる…はず
○【次鋒】 ガンマン勝ち
○【中堅】 相手クジラだけど小さいしこちらの銃の腕は高いので銃撃連発で倒せるか?勝ち
△【副将】 不可視&物理透過分け
×【大将】 大きさ負け

○宇宙船製造法
○○○【先鋒】〜【中堅】ガンマン勝ち
○【副将】憑依勝ち
×【大将】大きさ負け

○信長のシェフ
○ 【先鋒】猪相手に警官が射殺したニュースあったし鍛えたガンマンなら勝てるか
× 【次鋒】煙玉→クナイ負け
× 【中堅】胸は鎧着ているし目への一撃程度では相手止まらん、相手馬搭乗なので接近速いし斬られて負け
○ 【副将】憑依勝ち
○ 【大将】早撃ち勝ち

×DOG DAYS
×【先鋒】 相手は「ただの熊」ではなく「鍛えた熊」、相応に攻防速が上がるのでガンマン程度ではきついか?負け
○【次鋒】 相手は達人反応だが使用装備は弓で初手跳躍が入る、こちらは初手から銃撃なので一応勝てるか?
×【中堅】 地味に少し硬い、爆雷斬り負け
○【副将】 憑依勝ち
×【大将】 大きい達人熊はきついか、熊破翔爪拳負け

291 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 11:03:01.51 ID:???
×日常
× 【先鋒】銃を撃つより速く距離を詰められて手刀負け
× 【次鋒】銃を撃つより速く距離を詰められて彫刻刀負け
○ 【中堅】銃撃連射勝ち
○ 【副将】不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
× 【大将】爆風負け

×仮面ライダー(たのしい幼稚園版)
×【先鋒】 硬さからの溶解砲負け
×【次鋒】 銃を撃つより速く毒ガス負け
○【中堅】 銃撃勝ち
○【副将】 不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
×【大将】 硬い、ライダーブレイク負け

×ヒカルの碁
×××【先鋒】〜【中堅】車負け
○【副将】不可視&物理透過により乗り込み憑依は可能か勝ち
△【大将】不可視視認及び高反応により憑依はかわせるかな分け


こんなところか、大将が結構負けてる気もするけど大将枠は基本強い奴が配置されるし仕方ないね

 >DOG DAYS>WANTED!>信長のシェフ>

292 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 21:58:41.29 ID:???


293 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 23:10:02.98 ID:???
目を見たら動けなくなる系の攻撃ってどの属性になるんだっけ
精神攻撃だっけ?金縛り攻撃だっけ?麻痺攻撃だっけ?

294 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 23:14:04.83 ID:???
目を見たら体が動けなくなる系の攻撃ってどの属性になるんだっけ
精神攻撃だっけ?金縛り攻撃だっけ?麻痺攻撃だっけ?

だった

295 :マロン名無しさん:2015/09/29(火) 23:15:07.55 ID:???
>>182
ちと遅レスだが幽助の力については
「撃った瞬間にわかったぜ
とてつもねぇケタはずれのパワーだった
とても今のオレにゃ出せねぇ
他の奴の力だってな」
と言ってるので単独参戦では発揮できないと思われる
雷禅を必須パートナーにするか雷禅の装備品扱いで出すかしないとダメじゃないかな

>>294
特別に説明がなければ金縛り系だと思う

296 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 01:02:56.20 ID:???
じゃあ雷禅はパートナーで出して大将は躯か黄泉でいいか
どうせ3人の内誰を出しても大して変わんないし

297 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 04:32:01.57 ID:???
魔界三強の内に誰かがせめて遠距離攻撃できるのがいたらまだ話は違ってたんだろうけどな
見事にただの物理攻撃しかできない奴ばかりという
アニメなら躯が空間切断という防御無視使えたんだけども

298 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 04:38:46.15 ID:???
意外なとこらで黄泉の息子を出すのはどう?
あいつそこそこの爆発起こす妖気弾出して遠距離攻撃できるぞ

299 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 05:44:00.08 ID:???
あいつ黄泉に圧倒されてる描写しかないから素早さがわからない
ボコボコにされてもいいからちょっとくらいは黄泉の攻撃に反応してる描写がは一つでもあれば候補に入ってたけど

300 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 08:05:34.97 ID:???
黄泉の息子って修羅って名前だっけ?確か
おまけにあいつの妖気のエネルギー弾は黄泉に無傷だったから具体的な威力が一切わからんのだ…
精々数百mの爆発起こすくらいで

301 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 11:24:11.40 ID:???
デジモンネクスト 考察
銀河の1/100〜1/10サイズが4組と宇宙サイズが1名
宇宙のふしぎより下には大きさ的にまず負ける事はないのでその上から

○小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
○【先鋒】 相手は遅い、苦無羽4つ使った消滅の範囲なら勝てるだろう
○【次鋒】 世界改変勝ち
○【中堅】 フルメタルブレイズ勝ち
○【副将】 ドラモンプレイカー勝ち
○【大将】 世界改変勝ち

×ドラえもん
○ 【先鋒】苦無羽勝ち
×××× 【次鋒】〜【大将】先手任意全能負け

○火の鳥
△ 【先鋒】不動の宇宙分け
△ 【次鋒】相手は単一宇宙より微妙に大きいので意識体分け
△ 【中堅】単一宇宙×複数は大きすぎて倒せないか?分け
△ 【副将】(単一宇宙×複数)×複数は大きすぎて倒せないか?分け
○ 【大将】世界改変勝ち

×14歳(フォーティーン)
××××【先鋒】〜【副将】 大きさ負け
○【大将】 倒せそうにないがジャッジメント等で攻撃は防げる分け

○コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
○【先鋒】大きさ勝ち
○【次鋒】世界改変勝ち
×【中堅】ザ・ゼロ負け
○【副将】消滅は耐えられるのでドラモンプレイカー勝ち
×【大将】多元常時全能負け

302 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 11:25:07.87 ID:???
○封神演義
△ 【先鋒】魂魄体になられて倒せない分け
○ 【次鋒】計算したところ相手の六魂幡がこちらに届くには1秒以上必要なので広範囲世界改変勝ち
△△ 【中堅】【副将】魂魄体で倒せない分け
○ 【大将】広範囲世界改変勝ち

×NARUTO
△△△△ 【先鋒】〜【副将】大きさと無時間行動分け
× 【大将】宇宙規模常時全能負け

△シャーマンキング
△△△△△【先鋒】〜【大将】 大きさと無時間行動分け

×虚無戦記
△【先鋒】 支配空間分け
○【次鋒】 広範囲世界改変で支配空間を掻き消せるか?勝ち
×【中堅】 無限速で宇宙規模支配空間展開負け
△【副将】 支配空間分け
×【大将】 多元規模支配空間負け

こんなところか、これより上は大きさか常時能力か無時間行動か常時全能が
不足しているので三勝分取り戻すのは無理と判断して以下の位置に

 >NARUTO>デジモンネクスト>封神演義>

303 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 15:54:18.87 ID:???


やっぱ単にでかいだけなのは色んな意味で楽な上に強いな

304 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 16:15:45.54 ID:???
考察した側としては14歳戦まではある程度想定通りの結果だったんだが
無限速多元消滅×2+多元全能がいるナナリー戦で勝てたのがちょっと想定外だった
副将の数少ない耐性が丁度相手の消滅攻撃に合致したのが大きい


あと>>301の14歳戦でちょっと勝敗表記を間違えてた
表記間違いだけなので考察結果には影響せず


×14歳(フォーティーン)
××××【先鋒】〜【副将】 大きさ負け
△【大将】 倒せそうにないがジャッジメント等で攻撃は防げる分け

305 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:47:51.29 ID:???
幽白修正テンプレ投下
共通設定に少し追加した
大将は黄泉にすることにした
ついでに躯のテンプレ作ってみたら飛影の防御力が上がった

【先鋒】戸愚呂(弟)
【次鋒】仙水忍
【中堅】浦飯幽助
【副将】飛影
【大将】黄泉
【控え】躯

【共通設定・世界観】
初期の朱雀戦にて自然の雷を利用した攻撃でもあり、触れるだけで黒炭と化す暗黒雷迅拳の妖雷波を
耐えた幽助の様子を見て朱雀本人が「ほう……予想以上に強い霊気に守られているな」と言っている。
つまりこの頃の幽助以上の霊気の強さを持っているキャラは全員黒炭と化す熱の耐性、雷の電圧・電流にも耐えれる。

【先鋒】何も変わらないので略

【次鋒】
【名前】仙水忍
【属性】人間 元二代目霊界探偵
【大きさ】成人男性並

306 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:48:44.13 ID:???
【攻撃力】高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕。
     その後の幽助(魔族化前)との拳の連打でその丘全てが跡形も無く吹き飛ぶ威力だが
     幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらは考慮しない。
     体から放出している闘気だけで百数十m規模の巨大な竜巻が周囲にいくつも巻き起こるが
     これも幽助との戦いによる影響であって単体で出来るかどうかは不明なのでこちらも考慮しない。
霊光裂蹴拳:20cmほどの霊気をサッカーボールのように蹴り飛ばす。
      散弾のようにして多角的な攻撃をすることも可能。
      遠隔操作もできるので外してもそのまま回避した相手を追跡して当てれる。
      弾速は1mの距離だと覚醒する直前のマッハ3220の反応である幽助が回避するのが困難なほど。
      威力はドームに高さ70m、幅40m、長さ100mほどの穴を開けて貫いたり
      250mほどの石板を一発で3枚破壊したりする当時の幽助の霊丸と互角。射程25m。
      Dr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。
裂破風陣拳:上記のパンチの風圧で数十mの巨大な竜巻を発生させて敵を巻き込み、体を引き裂く。
      なので威力は上記のパンチの風圧より上か。

307 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:49:16.13 ID:???
【防御力】上記と同程度のパンチ力の相手と大量にパンチの応酬をしてもさほどダメージを受けない。
     究極の気「聖光気」で360mのドーム(2回目の会場)を半壊させた黒龍波が全く通用しない。
     【共通設定】より初期の霊界探偵を始めたばかりの頃や朱雀戦の頃、暗黒武術会編の頃の幽助よりも
     圧倒的に霊力・霊気が強いのでより精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、黒炭と化す熱の耐性持ち。
     雷の電圧・電流にも耐えれる。
     結界で封じて身動きすらできなくする魔封環が効かない。
     普通の人間ならば吸っただけで死ぬ純粋な瘴気で満たされている魔界でも平気で戦える。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     魔族化幽助の霊丸で死亡。
【素早さ】「聖光気」により空を自在に飛べる。
     1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     また、この速さで飛行できるので飛行速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
     戦闘速度及び反応速度もマッハ332万=光速の3.7倍。
【特殊能力】聖光気:霊気を圧倒的に上回る質を持った究極の闘気。聖なる力。霊気や妖気より強力な退魔効果があるものと思われる。
          高めた気は物質と化し至高の武器にも防具にもなる。

      【共通設定】よりDr.イキガキ戦以降の幽助以上の霊力・霊気を持っているので不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。

308 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:50:23.32 ID:???
【長所】聖光気による飛行、霊体に攻撃可能、霊気による不可視攻撃が可能なので反応速度の高い相手でも見て回避するのは難しい
【短所】作中のランク付けされてる妖怪で言うところのS級のレベルでは下位
    不治の病に冒されており参戦時には余命1ヵ月
    26歳で自分に暗黒天使(ダークエンジェル)というニックネームを名付けるセンス

【中堅】
【名前】浦飯幽助(魔族化幽助)
【属性】魔族の血を引く人間 雷禅の末裔 魔族 三代目霊界探偵
【大きさ】男子中学生並
【攻撃力】パンチ力は仙水がなすすべもなくボコボコになるほど。一撃で血反吐を吐かせられる。
霊丸:指から霊気を放って攻撃する。
   300〜400m上空から見て地平線の彼方(62km)まで地面が抉られ続ける巨大霊丸を撃てる。射程62km以上、幅30mくらい。
   作中では「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
   魔族化前に仙水に向けて放ったものでもたった一発で数kmの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
   魔族化前の霊丸でも撃たれた後では仮に距離が10mほど離れていても、仙水の回避が間に合わない弾速。
   魔族化した後での弾速は撃った本人でも反応できない速度で数十m飛ぶほど。
   ただし、一日四発しか撃てない。
   というかこの参戦時の状態だと既に三発撃ってるのであと一発しか撃てない。つまり弾数は実質一発だけ。
   妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
   それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(でなければそもそも霊丸は撃てない筈)。
   【共通設定】より不可視×3の攻撃となる。

309 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:51:41.35 ID:???
【防御力】硫酸のように溶ける戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     100%になるだけで周りの者が消滅してしまう戸愚呂弟の消滅する能力の範囲内にいても消滅しない消滅攻撃耐性。
     気(オーラ)を常時吸収していく戸愚呂弟の範囲内にいても吸収されない。
     触れられるだけで黒炭になる熱量の暗黒雷迅拳で触られても戦闘続行可能。
     暗黒雷迅拳は自然の雷を利用した攻撃でもあるので雷の電圧・電流にも耐えれる。
     S級以上の妖怪なので【共通設定】より全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     見たら眼力で操られる邪眼を見ても正常でいられる精神攻撃耐性。
     霊体になると物理攻撃無効、不可視×2となる。
     素の防御力は完全に魔族化する前でも仙水のパンチを何十発受けても無傷。
【素早さ】1kmの距離ならば移動速度はマッハ332万=光速の3.7倍。これより長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
     戦闘速度はマッハ1932万=光速の21.9倍。
     反応速度は自身が3mほど移動して突っ込む間に目標(仙水)に向かって
     殴ったり首を掴んだりできるのでマッハ644万=光速の7.3倍。
【特殊能力】妖気・妖力を持っているという台詞もあるが
      それとは別にこの状態でも霊力や霊気が使える(でなければそもそも霊丸は撃てないはず)。
      【共通設定】より不可視視認×3。
      テンプレに書かれてることは全て物理攻撃無効の霊体や妖怪に効く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば防御力は物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。

310 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:53:24.16 ID:???
ふむ

311 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:55:40.47 ID:???
【備考】長髪となった魔族化幽助の状態で参戦。
    この形態は雷禅が幽助に力を与えた結果の状態なので、幽助単体でこの強さを発揮できるのか不明。
    よって、パートナールールを利用して雷禅も一緒に参戦させる。
    ルールにより、雷禅自身は幽助に力を借すだけでそれ以外は戦闘に参加させない。
    なお、覚醒後の幽助は一度仙水に殺されてから「魔族」として生き返ったため、既に人間ではなく魔族に成り果てている。
    そのため人間限定の攻撃は全く効かないと思われる。
【戦法】初手、霊丸。撃っても効かなければひたすら殴って削る。一日経つまで粘ってその後に霊丸連射。
【長所】今思うとこれがゴンさんの原型だったのかもしれない
【短所】1回しかこの形態になっていないため、仙水にあっさり勝ったぐらいしか描写がない
    幽助本人は無意識のままの状態で戦っていたため、この形態のことを嫌っている
    「誰がジンだ あ!? 殺すぞコラ!?」

【以下はその雷禅のテンプレ】
【名前】雷禅
【属性】闘神 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】中年男性並み
【攻撃力】幽助を簡単にボコボコにして何度か殺しかけるほどの打撃を持つ。

※幽助の防御力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチにほぼ無傷で耐える。

312 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 17:59:19.24 ID:???
【防御力】仙水が「まともにくらったらただでは済まんな」と戦慄するような威力の霊丸を受けても全くの無傷。
     霊丸を含めて幽助の攻撃では何をやってもことごとく通用しない。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで三分の一程度粉砕するパンチ力と互角。
        霊丸は「大体お前(幽助)のパンチ力の倍ぐらいの威力があるな」と言われており、
        たった一発で数qの爆発を起こし山を一個丸ごと粉砕していた。
【素早さ】先に殴り合いを仕掛けてきた幽助を圧倒できるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より描写はないが過去の経歴や魔界で強者扱いを受けていることからして
      流石にいくらなんでも妖怪相手くらいなら視認できるし戦闘もできるだろうから不可視視認×1。
      本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【長所】描写が足りないが設定とかで何とかそれなりのテンプレができた
【短所】当時こいつが自由に行き来ししても対抗できていた700年前の日本が最強なんじゃ

313 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:02:26.16 ID:???
【副将】
【名前】飛影(霊体)
【属性】氷女の一族
【大きさ】149cm(池乃めだかと同じくらいと作中で言われているので)
【攻撃力】殴り合いで自身にダメージを与えられる当時の幽助のパンチと相殺できるほど互角の威力のパンチ力。
邪王炎殺黒龍波:腕から魔界の黒い炎を召喚し、龍のような形になって相手に向けて放つ。
        単純な威力は360mのドーム(2回目の会場)を半壊させるほど。
        熱量は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発する。鉄の斧を溶かせるのでそれ以上の温度はある。
        最終的には休憩なしでも連続で2発は撃てるようになった。
        射程は直径360mの会場をぐるりと一周させられるくらいなので1130m。
        速度は自身の反応速度でも10mの距離から一瞬だと感じるほど。
        魔界の意志のある黒い炎のようなのでこの攻撃は不可視。
        また、自分に黒龍波を喰らわせることで妖力を爆発的に高められる形態になれる。
        ただしこの形態になると戦闘後(数分は保つか?)に数時間冬眠≠オてしまう。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     (これ以降の戸愚呂弟の常時能力についてはコエンマが壁≠作って防いだので耐えられるか不明)。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     既に霊体の状態なので物理攻撃無効。不可視×2。
     素の防御力は自身の邪王炎殺黒龍波を喰らっても全くの無傷。つまり黒龍波の熱量にも耐えられる。
     自身に黒龍波を喰らわせた形態だと仙水のパンチを数発受けてもダメージはあるものの戦闘続行可能な防御力となる。
     さらに終盤では素の状態でも躯の掌底(【控え】参照)をくらって
     傷は負ったが、単独で魔界から人間界へ移動するくらいには行動可能な防御力となった。

314 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:03:03.03 ID:???
【副将】
【名前】飛影(霊体)
【属性】氷女の一族
【大きさ】149cm(池乃めだかと同じくらいと作中で言われているので)
【攻撃力】殴り合いで自身にダメージを与えられる当時の幽助のパンチと相殺できるほど互角の威力のパンチ力。
邪王炎殺黒龍波:腕から魔界の黒い炎を召喚し、龍のような形になって相手に向けて放つ。
        単純な威力は360mのドーム(2回目の会場)を半壊させるほど。
        熱量は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発する。鉄の斧を溶かせるのでそれ以上の温度はある。
        最終的には休憩なしでも連続で2発は撃てるようになった。
        射程は直径360mの会場をぐるりと一周させられるくらいなので1130m。
        速度は自身の反応速度でも10mの距離から一瞬だと感じるほど。
        魔界の意志のある黒い炎のようなのでこの攻撃は不可視。
        また、自分に黒龍波を喰らわせることで妖力を爆発的に高められる形態になれる。
        ただしこの形態になると戦闘後(数分は保つか?)に数時間冬眠≠オてしまう。
【防御力】抵抗力のない者は聞くだけで生命がもぎとられて倒れていく死霊の招き声を聞いても何ともない。
     硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気の範囲内にいても溶けない。
     (これ以降の戸愚呂弟の常時能力についてはコエンマが壁≠作って防いだので耐えられるか不明)。
     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     既に霊体の状態なので物理攻撃無効。不可視×2。
     素の防御力は自身の邪王炎殺黒龍波を喰らっても全くの無傷。つまり黒龍波の熱量にも耐えられる。
     自身に黒龍波を喰らわせた形態だと仙水のパンチを数発受けてもダメージはあるものの戦闘続行可能な防御力となる。
     さらに終盤では素の状態でも躯の掌底(【控え】参照)をくらって
     傷は負ったが、単独で魔界から人間界へ移動するくらいには行動可能な防御力となった。

315 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:04:09.17 ID:???
【素早さ】マッハ3220で格闘できる戦闘速度及び反応速度。200mを一瞬で移動できる。それ以上の長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】邪眼:洗脳、変身=A呪縛獄、千里眼が使える。
洗脳:眼力で人間や妖怪、霊を少なくとも一度で6人以上は操る。
   普通の人間だと断言されたキャラも操っていたので相手にこちらの姿が見えようが見えようまいが関係なく操れる。
   記憶を消去させることも可能。射程7.5m以上。
変身=F全身が変色し、目玉だらけの姿になる。妖気の放出量や妖力が倍増、戦闘能力が何倍にもなるらしいが
     他にどのように強くなるかの情報はないのでこれらのこと自体も意味はない。変身するのにかかる時間は一瞬。
呪縛獄:変身≠すると使える。相手の体を縛られてるように身動きひとつ出来なくさせる。
    洗脳が効かない幽助に有効だった。射程2.5m。
千里眼:透視能力。遠くの建物の中にいるチームの人数や目当てのもの、機械、装置、人物などの位置の特定ができる精度。
    暗黒武術会の舞台の島から本土の様子が伺えるので範囲は81.488km以上。

      炎の妖気で自分の全身を包める。炎の温度は鉄の斧を溶かせるほど。
      放出速度は全身を数十cmほどの妖気で覆うのが一瞬だったのでそのくらい。
      飛影の妖気は初期に5km先まで届かせたことがあるので射程はそれ相応。なお、妖気は不可視である。
      【共通設定】より霊体や霊界の住人を視認できるので不可視視認×2。
      本人の物理攻撃が普通に霊体や妖怪に効いている描写があるので物理攻撃無効を無視できる。
      寿命が限りなく長い氷女の妖怪なので不老不死。
      あらかじめ霊体の状態で参戦しているので物理攻撃無効、自身の姿も不可視×2。
      こちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。

316 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:05:01.93 ID:???
【備考】19巻の『のるか そるか』の回での幽体離脱して、千里眼を使う為に邪眼を剥き出しにしてる状態で参戦。
    この時点での飛影は大将と同格の妖怪である躯の筆頭戦士の地位になった後の強さなので
    大将が操って力を覚醒させたばかりなだけな状態である中堅よりも格上だと思われる。
    なお氷女という名の種族ではあるが、飛影は男性。
【戦法】近付いて洗脳。効かなければ炎殺黒龍波。それでも効かなければ変身≠オて呪縛獄。
    単純にでかい相手は最初から炎殺黒龍波。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら千里眼で内部の様子を見て情報を得る。
【長所】当時の中二病の憧れの存在
【短所】初期の飛影↓
飛影「オレが何もしないで女を返すと思ったのか!?ボケがァ!!
   その女の額を見てみろ!面白いものがあるぞ!はははぁ!確かに身体は返したぞ!
   だがその女の運命はオレの手の中にあるのだ!!ははは!嬉しいか?
   その女はオレの部下の第一号にしてやるぞ その目が開ききればその女は完全に妖怪の仲間入りだ――!
   さぁ楽しくなってきたな!今度は追いかけっこをしようか!この剣の柄の中に解毒剤が入っている!!
   女を助けるにはそれを飲ませるしかないぞ!欲しければオレから取ってみろ!!
   百年かかってもムリだろうがな!舐めるな!このスピードについてこれるか!どうだ!?
   貴様にはオレの残像すら捕えることができまい!」

【大将】
【名前】黄泉
【属性】妖怪 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 魔界都市・癌陀羅の国王
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】幽助にダメージを与えられる打撃を持つ。

※幽助の防御力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘をパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕する仙水のパンチにほぼ無傷で耐える。

317 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:11:11.01 ID:???
【防御力】魔古忌龍煉破障壁:自身を中心に展開して4mほどの半円の壁≠はって
              直径百数十〜200m級の爆発を起こす魔円咬という攻撃の妖気を吸収する。

     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     S級妖怪なので硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は幽助のパンチを受けても大したダメージはなく、戦闘続行可能。
     そのまま飲まず食わずで60時間以上殴り合いを続けられるほどのスタミナ。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角。
【素早さ】幽助と互角以上に殴り合えるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      数km圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ(相手の身体の変化が手に取るようにわかる)。
      異常聴覚と体温や血液の変化、筋肉の緊張具合、空気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【戦法】不可視の相手(盲目だからどの相手だろうと元々見れないけど)は異常聴覚で相手の位置を特定。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら異常聴覚で相手のチームの人数やそいつらの位置情報を得る。

318 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:12:26.62 ID:???
【防御力】魔古忌龍煉破障壁:自身を中心に展開して4mほどの半円の壁≠はって
              直径百数十〜200m級の爆発を起こす魔円咬という攻撃の妖気を吸収する。

     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は幽助のパンチを受けても大したダメージはなく、戦闘続行可能。
     そのまま飲まず食わずで60時間以上殴り合いを続けられるほどのスタミナ。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角。
【素早さ】幽助と互角以上に殴り合えるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      数km圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ(相手の身体の変化が手に取るようにわかる)。
      異常聴覚と体温や血液の変化、筋肉の緊張具合、空気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【戦法】不可視の相手(盲目だからどの相手だろうと元々見れないけど)は異常聴覚で相手の位置を特定。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら異常聴覚で相手のチームの人数やそいつらの位置情報を得る。

319 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:15:37.55 ID:???
【防御力】魔古忌龍煉破障壁:自身を中心に展開して4mほどの半円の壁≠はって
              直径百数十〜200m級の爆発を起こす魔円咬という攻撃の妖気を吸収する。

     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は幽助のパンチを受けても大したダメージはなく、戦闘続行可能。
     そのまま飲まず食わずで60時間以上殴り合いを続けられるほどのスタミナ。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角。
【素早さ】幽助と互角以上に殴り合えるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      数km圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ(相手の身体の変化が手に取るようにわかる)。
      異常聴覚と体温や血液の変化、筋肉の緊張具合、空気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。

320 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:18:33.17 ID:???
【防御力】魔古忌龍煉破障壁:自身を中心に展開して4mほどの半円の壁≠はって
              直径百数十〜200m級の爆発を起こす魔円咬という攻撃の妖気を吸収する。

     【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     さらに、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は幽助のパンチを受けても大したダメージはなく、戦闘続行可能。
     そのまま飲まず食わずで60時間以上殴り合いを続けられるほどのスタミナ。

※幽助の攻撃力:下記は幽助が魔族化する前の状態。
        高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
        三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角。
【素早さ】幽助と互角以上に殴り合えるのでマッハ332万=光速の3.7倍の戦闘速度及び反応速度。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      数km圏内の音を全て把握できる異常聴覚を持つ(相手の身体の変化が手に取るようにわかる)。
      異常聴覚と体温や血液の変化、筋肉の緊張具合、空気の流れを読むことで相手の行動を先読みして動く。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】あまり意味はないが一応「魔古忌龍煉破障壁を展開して自信を守っている状態で参戦。
     魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。

321 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:22:34.08 ID:???
【備考】あまり意味はないが一応「魔古忌龍煉破障壁を展開して自信を守っている状態で参戦。
     魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
じゃなくて
【備考】あまり意味はないが一応「魔古忌龍煉破障壁を展開して自身を守っている状態で参戦。
     魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。

だった訂正

【戦法】不可視の相手(盲目だからどの相手だろうと元々見れないけど)は異常聴覚で相手の位置を特定。
    相手がとてつもなく巨大な戦艦とかだったら異常聴覚で相手のチームの人数やそいつらの位置情報を得る。
【長所】先読み能力、最後は何故かいい奴みたいになっててただの爽やかな親バカキャラになった
【短所】盲目、遠距離攻撃ができない、魔古忌龍煉破障壁にあまり意味がない
    雷禅→煙鬼曰く「今の躯や黄泉なんぞ当時の雷禅見てたら小便ちびってるよ」
    躯→奇淋曰く「あんな和やかな大会では最高時の半分くらいの力がせきの山だろう」
    黄泉→こいつだけ何のフォローもなし

【控え】
【名前】躯
【属性】妖怪 魔界に君臨できる実力を持つ三名の妖怪の一人 国王
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】飛影を掌底の一撃で洞窟を揺るがすほどの爆発ととも数百m先の森まで吹き飛ばすほどの攻撃力。
     この攻撃を受けた飛影は自らこの攻撃のことを指して「大会でこの力を出せば楽に優勝してただろうな」と
     評価していたので少なくとも幽助の攻撃力以上、あるいは幽助の防御力程度は貫ける威力は出せると思われる。

※幽助の攻防:下記は幽助が魔族化する前の状態。
       高さ数百m、三角形で一辺500m以上はある断首台の丘を仙水のパンチ一発の風圧だけで
       三分の一程度粉砕するパンチ力と弾いたり相殺しあったり僅差すらない様子なのでパンチ力は互角な攻撃力。
       また、この仙水のパンチを何十発受けても無傷。

322 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:25:34.54 ID:???
【防御力】【共通設定】よりS級以上の妖怪なので精神攻撃耐性持ち。
     また、硫酸のように溶ける80%の戸愚呂弟の妖気に耐えられる。
     さらに、戸愚呂弟の気を吸収する攻撃に耐性がある。
     全身を覆ってる妖気は常人ほどの大きさの妖怪が一瞬で蒸発させて
     鉄の斧を溶かせる炎の温度以上である黒龍波の熱量に耐えられる。
     妖怪なので物理攻撃無効、不可視。
     霊体になると不可視×2となる。
     素の防御力は機嫌が悪くない普通の状態でも戦力データでは雷禅のDP(守備力)が352000、躯のDPが423000だったので
     【中堅】に記載されている雷禅の防御力よりは上。    
【素早さ】飛影が反応できない速さで5m移動して掌底で攻撃できる戦闘速度はマッハ16100。
     また、この5mを移動しながら目標(飛影)に向かって攻撃する為に適切な位置、
     つまり飛影の目の前に移動して止まれるので反応速度はマッハ3220。
     長距離の移動速度は達人よりは速い程度か。
【特殊能力】【共通設定】より妖怪相手くらいなら視認できているので不可視視認×1。
      本人の物理攻撃は妖怪の物理攻撃無効を無視できる。
      妖怪なので物理攻撃無効、自身の姿は不可視。
      死亡しても霊体となって戦闘続行可能。
      霊体になれば不可視×2となる。
      霊体になってもこちらからの物理攻撃は効くし、特殊能力も使用可能。
【備考】19巻の『SPECIAL DAY』の回での、誕生日になってただでさえ機嫌が悪いのに
    そこに飛影が現れて、彼にさらに煽られて最高に機嫌が悪くなった状態で参戦
    (機嫌が悪ければ、悪いほど強さが変動して強くなるキャラなようので)。
    魔族化幽助とは直接戦っていないのでそれについての攻防速は考慮外。
【長所】蔵馬から「痴話ゲンカですか?」とからかわれるくらいに最後は飛影といい雰囲気になる
【短所】精神状態によって強さが激しく左右される、多分これから先もあの方の真の強さを見ることはかなわぬだろうなと言われている

323 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:30:13.51 ID:???
その状態の躯で参戦とか>>322さんも中々酷ですね…

324 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:32:56.89 ID:???
ちょっと修正

【長所】蔵馬から「痴話ゲンカですか?」とからかわれるくらいには最後は飛影といい雰囲気になる
【短所】精神状態によって強さが激しく左右されるという雄々しく粗っぽいように見せかけていかにも女というキャラ
     多分これから先もあの方の真の強さを見ることはかなわぬだろうなと言われている

325 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:37:09.84 ID:???
あと何故か二重投稿みたいになってる>>314>>320は訂正なのでwiki載せるのはこっち優先にしといてください
紛らわしいかもしれないけど

326 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 18:43:10.64 ID:???
ワンピでエネルwith方舟マクシム出すかエース出すかどっちにしようかなって悩んでるんだけど
どっちにした方がいいかな?

327 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 19:16:21.76 ID:???
T.P.さくら 修正
副将のビームについて不思議ビームである事を一応追記
現位置周辺を確認したがこの修正による影響はないので位置変わらず


【副将】
【名前】謎の乗り物with杉並+ネム+ミハル
【攻撃力】乗り物は大きさ相応の自動車並みか、乗組員は達人並み
 ビーム:ミハルの両目から不思議ビームを放つ、射程は10mほど
  江戸時代民家の屋根を直径2m範囲で破壊できる程度の威力
  弾速は鍛えた人相応は有るさくら(当時)が10mから何とか回避できる程度

328 :マロン名無しさん:2015/09/30(水) 23:25:10.71 ID:???
>>304


329 :マロン名無しさん:2015/10/01(木) 10:32:16.25 ID:???
>>326
攻撃範囲と移動速度から考えてエネル一択じゃない?

330 :マロン名無しさん:2015/10/01(木) 16:48:03.56 ID:???
幽☆遊☆白書 考察
共通能力が碌になくあえて言えば霊体化能力くらいな妖怪5名+人間1名
まあ攻防速的にコマンダー0までは確実に勝てるだろう、その上から


○ウルトラマン(一峰大二版)
○【先鋒】 まあ常時能力のいずれかで倒せる範囲か勝ち
○【次鋒】 接近して裂破風陣拳勝ち
○【中堅】 霊丸なら吸収限界超えるだろう、勝ち
○【副将】 邪王炎殺黒龍波勝ち
△【大将】 まあ互いに攻撃耐えるだろう、分け

○烈火の炎
○ 【先鋒】常時能力勝ち
× 【次鋒】重力結界(+)連発で行動不能持続負け
○ 【中堅】相手の攻撃効かなくて移動速度も遅いので霊丸勝ち
○ 【副将】相手の効きそうな攻撃はない、洗脳勝ち
× 【大将】普通に視認される、攻防と反応差的にそのうち時空流離の術で追放負け

○スクライド
△ 【先鋒】大きさで轢かれて霊体化分け
○ 【次鋒】攻撃は回避か耐えてなんとかなるし不可視の霊光裂蹴拳で倒せるかな勝ち
○ 【中堅】霊丸勝ち
○ 【副将】不可視&物理無効からの洗脳勝ち
○ 【大将】不可視&物理無効からの接近&打撃勝ち

○milk junkie
○【先鋒】 常時能力勝ち
○【次鋒】 まあ互いに接近するだろうし霊光裂蹴拳勝ち
△【中堅】 霊体化分け
△【副将】 霊体分け
△【大将】 霊体化分け

331 :マロン名無しさん:2015/10/01(木) 16:49:01.88 ID:???
○魔法少女まどか☆マギカ
○【先鋒】 常時能力勝ち
○【次鋒】 攻撃耐えられるしパンチか風圧で勝てる
○【中堅】 霊丸で倒せる範囲勝ち
△【副将】 霊体分け
×【大将】 常時全能負け

○スターオーシャン Till the End of Time
○ 【先鋒】常時能力勝ち
○ 【次鋒】移動速度的に接近してパンチか風圧で勝てる
○ 【中堅】霊丸で倒せる範囲勝ち
○ 【副将】接近して洗脳勝ち
× 【大将】10mは地味に距離があるし相手の反応も地味にあるのでディストラクション負け

○地獄先生ぬ〜べ〜
○ 【先鋒】常時能力勝ち
△ 【次鋒】倒せない倒されない分けかな
× 【中堅】霊丸が連発できれば倒せるが1発きりなので願い負け
○ 【副将】接近して洗脳勝ち
△ 【大将】盲目なので視認はしない、ただし相手は集合体なので打撃では倒せないか分け

×BLEACH
○【先鋒】 常時能力勝ち
×【次鋒】 常時魂吸収負け
×【中堅】 先手想像現実化負け
×【副将】 常時一千五百万度の不思議炎&熱範囲負け
×【大将】 先手接近→霊体破壊負け

332 :マロン名無しさん:2015/10/01(木) 16:49:56.34 ID:???
×Y∀IBA
×【先鋒】 広範囲不思議光線二連発負け
×【次鋒】 合体負け
△【中堅】 倒された後霊体化、相手に範囲不思議攻撃はないのでそのまま分け
×【副将】 地球破壊波動負け
×【大将】 大きさからの任意全能負け

△ドラゴンボール
○ 【先鋒】常時能力勝ち
△ 【次鋒】倒された後霊体化、相手に範囲不思議攻撃はないのでそのまま分け
× 【中堅】イノセンスキャノンで地球吹っ飛んで負け
○ 【副将】不可視&物理無効からの洗脳勝ち
× 【大将】プラネットエンドで地球吹っ飛んで負け


これより上は流石に規模が大きかったりで無理と判断、以下の位置で

 >BLEACH>幽☆遊☆白書>地獄先生ぬ〜べ〜>

333 :マロン名無しさん:2015/10/01(木) 17:39:08.71 ID:???
考察乙です

334 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 00:12:38.53 ID:???


予想通り戸愚呂弟が一人だけ頑張ってて草

335 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 00:31:16.30 ID:???
B級が活躍し、他四名は足引っ張ってるS級のみなさん

336 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 02:44:55.59 ID:???
>>335にジワジワくる

337 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 06:05:36.43 ID:???
うえき投下する&自己考察。
考察は久々なのでできればチェックお願いしたい。

【作品名】うえきの法則
【先鋒】カルパッチョ
【次鋒】グラノロボwithグラノ&ペコル
【中堅】ロベルト
【副将】アノン(神様吸収時)
【大将】植木耕助

「○○を××に変える能力!!」が合言葉のノリノリ痛快バトル漫画。
天界における次の神様を選定するために100人いる神候補は人間界の中学生に
1種類の「○○を××に変える能力」を与え、 自分の代理として戦わせるというもの。
参加者は他の能力者を気絶させると才(才能)が一つ増え、能力を使って
他人(能力者以外)を傷つけると才が一つ減る。全ての才が無くした人間は消滅する。
優勝すればどんな「才」でも自由に一つ書き込める『空白の才』を手に入れられる。
担任の小林(神候補)に目を付けられ「ゴミを木に変える能力」を得た主人公・植木耕助の運命やいかに・・・
2005年4月からTV東京・月曜夕方6:30にてアニメ版が絶賛放映。

338 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 06:06:52.20 ID:???
【共通設定・世界観】
能力(ちから):神候補である天界人の持つ『天界力』の一部を移植することにより、
      「○○を××に変える能力」
       という特殊能力を得る。発動のための限定条件というものがあるが、不明なものも多い。
       能力=天界力を貰ったため中学生であっても凄い耐久力や腕力や素早さを発揮したりできる者もいる。
       これにより「人間だが天界人で言えば○ツ星レベル」というように実力を計ったりする。
天界力:天界人の持つ気のようなオーラ。これを練って使うことで身体能力を上げたり、全身に纏って攻撃したり
    流れを制御することで巨大な神器を自在に空中でも扱えたりする。
    一点に集中して攻・防にも使える(李崩&植木)
天界人:人間界の上にある天界という場所に住んでおり、人間離れした異常な耐久力と回復力を持つ。
    体中を切られ続けての出血多量や延々と長時間打撃を受け続けてもそれらに耐えながら戦闘可能。
    ただ確実に疲労は蓄積していく。また、人間が死ぬような猛毒も天界人には効かない。
例、植木はかなり初期でも飲まず食わずで数百kgのぶ厚い岩を背負いながら殴られ続けても三日間耐え切る。

新天界人(ネオ):「能力」と「神器」を融合させることで通常より強力で巨大な「神器」を使う天界人のこと。
         ロベルトなら「理想的な神器」、植木なら「木の神器(大きくて威力が高い)」など。
        『ネオ』は自身の「天界力」+「神候補から貰った能力=天界力」を持っているので総容量が凄まじい。
地獄人:人間界の下にある地獄界という場所に住んでおり、人間離れした超身体能力を持つ。
    その戦闘中の動きは超光速の攻防ができるレベルの植木でさえ捉えられない速度の李崩を圧倒するほど。

339 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 06:07:58.83 ID:???
神器:天界人はそのレベル(1〜10)応じて神器と呼ばれる十の武器を持つ。強くなればなるほど
   体の天界力(気のようなオーラ)が高まり強力な「神器」が使えるようになる。
   星のレベルが高い神器ほど威力が強力で、衝突時は星の少ない方が破壊されるぐらいの歴然とした差がある。

基本例『植木の百〜百数十mの山を4つ破壊しても突き進む鉄を防ぐ
     フードを切り裂くランマを砕くマッシュをぶち抜くピックの威力』

一つ星神器『鉄(くろがね)』巨大な弾丸を発射する大砲の神器。
二つ星神器『威風堂々(フード)』巨大な腕が防御する盾の神器。
三つ星神器『快刀乱麻(ランマ)』大きな刀の神器。切れ味は鋭い。
四つ星神器『唯我独尊(マッシュ)』顔のついた立方体が噛みついて敵をつぶす神器。
五つ星神器『百鬼夜行(ピック)』突きの神器。一点への攻撃力なら唯我独尊より上。
六つ星神器『電光石火(ライカ)』高速移動ができるローラーブレード 。
七つ星神器『旅人(ガリバー)』捕縛の神器。0.5秒で相手を箱の中に閉じ込める。箱は内側からは壊せない。
八つ星神器『波花(なみはな)』自在に曲がる鞭の神器。
九つ星神器『花鳥風月(セイクー)』飛行する翼の神器。電光石火より速い。
    遠く点にしか見えない距離から飛んで来れるので数km単位の飛行は問題ない。
十つ星神器『魔王(まおう)』想いを力に変える生物神器。想いの強さで神器の強さが決まる。六発しか使えない。

340 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 06:09:06.66 ID:???
※速度計算

【約50cmの距離からレーザーを見てかわせる植木】
 植木の反応=1mから光速対応の2倍

【鉄とレーザーの撃ち合い、レーザーの後出しで激突】
 レーザーが発射した距離から鉄までの距離、2040cm=20,4m
 レーザーはこの半分=10、2mまで進み、鉄はそこから打ち出して5分の3/5の距離(12、24m)で激突する。
 つまり鉄はレーザーが2、24m進む間に8、16m進める速さ
 =鉄の弾速はこの時点で光速の3、6倍以上。

【この時点でのカルパッチョの反応と速度】
 光速の3,6倍以上の百鬼夜行(ピック)を3mから“指輪をロケットに変える能力”で10m上昇し回避。
 つまりカルパッチョの反応速度は3,6÷3=光速の1,2倍
 ロケットの10mの移動速度は3,6÷3×10=光速の12倍

【この時点での植木の反応と木の成長】
 カルパッチョ188人前後に囲まれ、ほとんど同時に放たれたレーザーが約2m以内に迫ったものを
 余裕をもって確認してから8m50cm以上上空に回避行動可能。
 能力の発動+木の成長は0,5×8,5=光速の4,25倍以上。

341 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 06:09:40.54 ID:???
【この時点でのカルパッチョの反応と速度】
 植木の能力が発動(光速の4,25倍以上)してから反応して2つの能力“相手の思考を電子メールに変える能力”と
 “自分の位置を相手の位置にかえる能力”を発動できる。
 “メール着信”と“位置を逆にする能力”の発動はほぼ同時。植木の百鬼夜行(ピック)を発動した瞬間(光速の4,25倍以上)
 に発動している。よってカルパッチョのこの時点での反応と速度=光速の4,25倍以上。

【ドグラマンション最終ステージの一辺の長さ】
 =340m
【ロベルトの神器の速度】 
 佐野(光速の0,9倍以上の反応)が、34mの距離で全く反応できない速度。
 34÷0,9=37
 ロベルトの鉄=光速の37倍以上。神器の特性上、百鬼夜行(ピック)も同等以上の速度となる。
【この時点での植木の反応と神器の攻撃速度】
 光速の37倍以上のロベルトの百鬼夜行(ピック)よりやや後出し、ほぼ中心でぶつかる速度。
 これにより速さはほぼロベルトの神器=植木の神器となり、
 二人とも互いの神器に1m程度の距離で反応し互角に戦える。
 植木の神器の速度、及び植木とロベルトの反応はこの時点で光速の37倍以上となる。

【李崩の戦闘速度】
 暗剄により、約10mの距離を光速の37倍以上の反応の植木が反応できない速度で詰める。
 だから10×37=370
 旅人(ガリバー)で捕らえたと残像で錯覚させ、約20mの距離を詰め、植木の全く反応できない速度で背後にまわる。
 よって20×37=740
 李崩は格闘しかしない+天界力つかった植木(李崩と同程度速度)をあしらえている。
 李崩の素の戦闘速度と反応=光速の740倍以上。

342 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 06:58:08.29 ID:???
【天界力解放状態の李崩、植木の戦闘速度及び反応】
 植木:光速の740倍以上の反応と戦闘速度の李崩が13mの距離から全く反応できない速度。
 よって植木の天界力全開時の戦闘速度=光速の9620倍以上
 天界力全開李崩はこれと互角の戦闘速度。
【最終決戦時の植木及びアノン】
 天界力を全開に練って行動しているので植木の戦闘速度は上記と同等。
 よってアノンの戦闘速度=光速の9620倍以上。
【魔王】
 アノンの魔王は上記植木がギリギリ躱わせる速度。
 植木の魔王の速度はそれ以上に速い。

【結論】
 植木・アノン・李崩の戦闘・反応速度=光速の9620倍以上
 カルパッチョの戦闘・反応速度=光速の4,25倍以上

簡易テンプレ
【先鋒】山破壊×4相当の光速レーザーを200人規模+マッシュ受けて気絶しない防御+光速の4,25倍近距離対応で一瞬10m飛行
【次鋒】山脈消し飛ばす砲撃+山脈破壊の爆発に耐える装甲+反応&行動速度も光速の37倍
【中堅】山破壊×4で無傷をぶち抜く鉄8連射を超える絶対命中の神器の数々+ピックを受けても戦闘可能+光速の37倍以上の素早さ
【副将】中堅を8分でズタボロ+山破壊×4を超えるピック+防御は紙+光速の9620倍+亜神器で大地操作
【大将】空中庭園から地平線の彼方まで地面を抉り続ける威力を超える魔王+中堅の攻撃に何十発も耐える+副将と互角に飛行戦闘

343 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 07:10:15.33 ID:???
規制喰らったんでいったん止めます申し訳ない。

【神器の速さ】
http://nagisawa.homeip.net/saikyou/cgi/imgboard/img-box/img20060320230844.jpg
上が植木+鉄の砲台。まだ鉄は撃ってない。このコマの直後発射。
下が明神+口笛レーザー(光速) 植木に向かってるのがレーザー。
http://nagisawa.homeip.net/saikyou/cgi/imgboard/img-box/img20060320232617.jpg
鉄とレーザー激突。
上記から鉄は光速レーザーと同等以上に速い。その他の攻撃神器(ピックなど)も鉄と同等以上の速度。
電光石火は鉄に対応できる奴が目で追えない速度で移動できる。
花鳥風月は電光石火より速く飛行することが可能。
作中のキャラ反応&戦闘速度など
 終盤の植木=アノン(李崩を圧倒)>>李崩
 >(不可視の壁)>ロベルト≧レーザーを見て避けまくる中盤の植木

344 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 07:43:47.99 ID:???
貼ってるリンクの画像が切れて見れなくなってるぞ

345 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 07:45:35.49 ID:???
どうでもいいけど>>337
>2005年4月からTV東京・月曜夕方6:30にてアニメ版が絶賛放映。
ここは消した方がいいんじゃ

346 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 08:01:03.68 ID:???
>>337-343
うえきってたしか続編っぽい「うえきの法則+」があったけど
あっちに使えそうな設定か描写はないのかね?


「この時点での〜」が三つ並んでいてそこにカルパッチョに関するものが二つあると
同じ時点でのカルパッチョの反応と速度が二つある事になるからちょっと変えたほうがいいかも

佐野がいきなり「光速の0.9倍以上の反応」とされてるけど流石に説明が必要だと思う

「よってアノンの戦闘速度=光速の9620倍以上」は
「戦っている」や「速度が互角」とは一言もないので
なんで「よってアノンの〜」になるのかの説明の追記が必要かと

「アノンの魔王は上記植木が〜」は回避距離がいるはず

【結論】で植木・アノン・李崩の反応速度が「光速の9620倍以上」としているけど
反応速度が伴うような記述がテンプレ上書かれていないよ?

あとはカルパッチョのテンプレに載せる予定なのかもしれないけど
不思議レーザーであるはずの口笛レーザーが
能力説明(だったっけ?)で光速とされた事も書く必要があるはず

>>345
「放映していた」に変えればいいんじゃないか?

347 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 08:31:01.38 ID:???
>>346
まあそうなんだけど
どっちにしろ「絶賛放映」って言い方はおかしいから気になって

348 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 08:31:28.01 ID:???
あああすまんすまん。
確かに今見たら結構テンプレ不備多いね。
ちょっと書きなおしてみるのでいったん打ち止めさせてください。

349 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 08:38:30.11 ID:???
>>345のテンプレの一文に最強スレの歴史の重みを感じる

350 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 09:10:02.82 ID:???
まあ今見たらなんやかんやでこれも古いテンプレだからなあ

351 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 09:53:58.07 ID:???
【作品名】とっても!ラッキーマン
【先鋒】救世主マン
【次鋒】世直しマン
【中堅】バックコスモス・サミット16世
【副将】三本柱マンJr.
【大将】ラッキーマン

【世界観】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、
この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。
(その内3つの小宇宙には、同じ大きさの裏宇宙が張り付いているものの裏宇宙は小宇宙の数には含まれていない様子)

大宇宙全体は小宇宙の30倍程度の大きさで描写されている。
ゴッドコスモスリングの効果範囲はその大宇宙全体。
それとは別に、裏大宇宙と言う前述の大宇宙に匹敵するであろう世界の存在が示唆されている。

352 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 09:54:48.19 ID:???
【速度計算】
ヒーロー星から100万光年離れた地球に1ヵ月で到着した努力マン(光速の約1177万倍)。
努力マンよりも速い(少なくとも100万光年移動するのに1ヵ月もかかった努力マンよりは短い時間で着いている)宇宙船が
100万光年移動して目的地の星まで残り距離30m(努力マン達が乗ってる宇宙船と比較して算出した距離)にまで迫ったところで
ヒーロー星からの攻撃に気付いて騒いでリアクションとる努力マン達の反応(光速の約39万倍)。
努力マンの動体視力でも反応できない速さで28m移動できるスピードマンのスピード(光速の1092万倍)。
1.5mの距離からスピードマンのスピードを見切れるようになった勝利マンの反応(光速の728万倍)。

勝利マンと打ち合わせなしで息ピッタリで全く同時に攻撃ができる努力マンの反応(光速の728万倍)。
努力マンが反応できない速さで2mの距離から殴れる世直しマンの戦闘速度(光速の1456万倍)。
この戦闘速度で大勢に襲われても、手を出す奴と敢えて手を出さない奴を一人ずつ見分けて(なお一人一人の間は1mもない)倒すのに
適切な位置に止まって戦える世直しマンの反応(光速の1456万倍)。
10mの距離から世直しマンが反応できない速さで貫く三本柱マンJr.の矢(光速の1億4560万倍)。
その矢が三本柱マンJr.の40cm程手前に迫ってからピタッと止めれる三本柱マンJr.の反応(光速の3億6400万倍)。
三本柱マンJr.と互角に戦える鎧を脱いだ世直しマンの二人の戦闘速度と反応(光速の3億6400万倍)。

353 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:01:43.34 ID:???
6mの距離から勝利マンが反応できない天才マンのカッの速さ(光速の4368万倍)。
4mの距離から天才マンのカッにビームで相殺したりバリアーで防げる努力マン達の反応(光速の1092万倍)。
努力マンの目の前で「いつの間に!!」と感じる速さで7mは移動して麻理亜を縛るバイクマンの速さ(光速の7644万倍)。
そのバイクマンが3m移動する間に5m移動してバイクマンを蹴り上げる努力マンの戦闘速度と蹴りの速さ(光速の1億2740万倍)。
同時に、バイクマンが3m移動する間にバイクマンを蹴り上げる努力マンの反応(光速の2548万倍)。
努力マンの1発の蹴りの間に5発連続の蹴りを叩き込める猛トレーニングマンの蹴りの速さ(光速の6億3700万倍)。
努力マンでも反応できない速さで2m移動する猛トレーニングマンの戦闘速度(光速の5096万倍)。
猛トレーニングマンの5発連続の蹴りを1発ずつカウントし、
1発くらった後にもう1発が来る前に思考や動きで対応できるようになった努力マンの反応(光速の6億3700万倍)。
努力マンと互角に戦闘できるようになった勝利マンの二人の戦闘速度と反応(光速の6億3700万倍)。

354 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:05:23.51 ID:???
【名前】救世主マン
【大きさ】人並み
【属性・職業】さっちゃんの部下→ヒーロー
【攻撃力】救世拳:掌底。世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンに致命傷を与える。
     救世手:相手をブラックホールへ追放可能。
          描写から、東京ドームクラスの範囲なら操れると思われる。
         また、自身を吸い込んで異次元に隠れることが可能。
         異次元に入った状態からでも、通常空間にいるキャラを吸い込むことができる。
【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンでも1発受けただけでも大ダメージを負わせる
     猛トレーニングマンの蹴りを何発受けても何とか立ち上がれる。
【素早さ】猛トレーニングマンのパンチが10cm程まで迫ってきてから刀を構えたり
     ブラックホールで逃げたりできる反応(光速の5億0960万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
     また救世手を使い自らも最大宇宙外へ移動可能
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      救世手:同上
【長所】テンプレにすると強い
【短所】格闘だとかなり負けてる
【戦法】開始して即異次元に隠れ、そこから相手を異次元に放り込む

【名前】世直しマン
【属性・職業】悪の親玉→ヒーロー
【大きさ】人並み
【攻撃力】パンチは世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする威力。
     世直し波:惑星破壊級エネルギー波。射程は30m程。弾速はこれらの距離を瞬時。
          モーションは、両手の指を立てて4と7を作り、前に突き出す
          上記のモーションを取りながら「よ・な・おしー!」の台詞で発動。
【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     戦闘不能にするパンチと互角の三本柱マンJr.のパンチを片手で受け止めたり数十発殴り合いで相殺したりできる。
【素早さ】反応は光速の3億6400万倍
     飛行(移動)速度は努力マンらと並走できる会長と並走できるので光速の約1177万倍

355 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:06:54.30 ID:???
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      バリア:上記の天才マンのカッ!より強力なピカッ!を跳ね返す。
      こっちからあっち:一瞬で他の惑星に行けるほどの超スピードによる移動術。
               惑星内の短距離を移動することもできる。発動には両手を大きく振る動作が必要。
【長所】味方陣の中でもかなりの強者とされている(味方になってからあんま戦ってないけど)
【短所】真の姿があまりにも痛々しいせいか一度だけなったっきり
【備考】鎧を脱いだ状態で参戦
【戦法】世直し波→あとはひたすら殴る

【名前】バックコスモス・サミット16世
【属性】裏宇宙皇帝
【大きさ】人並み
【攻撃力】素の攻撃力は達人よりは上な程度としか書くしかない。
     ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。            
            射程は数十万kmくらい。右手からタメなし発射可能。
     救世手:ブラックホールを操り吸い込める。先鋒の救世主マンと同様のもの。
         東京ドームクラスの範囲なら操れると思われる。
         敵の攻撃を吸い込んで回避したり自分を吸い込んで姿を消し
         敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。
【防御力】サーフボードが頭に刺さって瀕死になった。
     その直後に三本波(惑星破壊級エネルギー波と互角の威力)で止めを刺されるが
     最後の一撃を撃てる程度の余力は残っていた。
【素早さ】5mの距離から三本柱マンJr.の突撃を見てから砂をかけれる反応(光速の7280万倍)
救世手による瞬間移動で、星間移動クラスの距離を移動可能
     吸収や出現は瞬時に可能
     素の移動速度は達人よりは上な程度としか書くしかない
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      ギルガメッ手:同上
      救世手:同上
【長所】ギルガメッ手
【短所】惑星破壊攻撃よりもサーフボードに刺された傷の方が深いというよくわからん硬さ
【戦法】ギルガメッ手→救世手での移動で相手に近付いて背後からブラックホールで吸い込む

356 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:08:11.91 ID:???
【名前】三本柱マンJr.
【属性・職業】ヒーロー
【大きさ】人並み
【攻撃力】パンチは惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする世直しマンのパンチと互角の威力。
     三本波:惑星破壊級エネルギー波の世直し波と互角の威力。
         射程は20〜30m。タメなし、指を3本立てた両手を突き出して放つ。
【防御力】努力マン、友情マン、勝利マン全員が世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけで耐えられる。
     性格そのものを塗り替える催眠波が効かない勝利マン。
     電柱にある電線の何本かを体中に巻き付けて感電しても耐えたり、
     人形に魂を入れて体が操られる攻撃も持ち前の精神力で操られなくなったり、
     異次元の世界に送られても現実世界に帰ってこられる努力マン。
     これらが合体したので以上の耐性がある。
【素早さ】反応は光速の3億6400万倍
     100万光年を光速の約1177万倍で移動できる飛行(移動)速度
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
【長所】父である三本柱マンと同じくらい成長した兄弟がひとつになった三本柱マンJr.はその実力も三倍だ
【短所】もっと具体的にどう三倍強くなったのか説明して欲しかった
    裏宇宙編より後では三本柱マンJr.になったことがないので、その後の努力マンや勝利マンの反応が使えない
【戦法】三本波

357 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:11:40.85 ID:???
【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と宇宙一運の悪い人間が融合したヒーロー→大宇宙神
【大きさ】人並み
【攻撃力】2m程度の距離を30秒〜3分かかって到達するパンチ、威力はおそらく常人のパンチ未満。
     ラッキーソード:自分の意思で長さを変えられる剣。刺さっている状態で延ばすことにより、
             プールの側面壁(おそらくコンクリ+土で厚さは2〜3mくらいか)を貫通。
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ〜〜〜っ」とリアクションできる反応(光速の7億2800万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
【特殊能力】運
      宇宙空間で活動可能
      不可視の霊を視認できる
      ゴッドコスモスリング:大宇宙神だけが使える宇宙を自由に創り直したり、
                 何度でも消滅させる事が可能な力を持った指輪。
                 影響する範囲は大宇宙にまで及ぶ。
                 1つの命を創造したり、全宇宙の生命を消すことくらいは容易。
                 強く願い事を考えながら、両手の指輪を一つにする事で力を発揮。
【長所】速い任意全能
【短所】ラッキーは最強スレで考慮不可能、実は作中内でも3回くらい負けてる
【戦法】ゴッドコスモスリングを使って勝つ

358 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:43:10.67 ID:???
>>351-357
救世主マンの救世手に関してちょっとどのように発動するのか分かりにくいかな
「東京ドームクラスサイズを追放可能」なのか「東京ドームクラスの射程」なのかとかさ
前者なら射程によっては救世主マンが巻き込まれそうだし後者なら追放可能サイズが欲しい
あと救世主マンの戦法だと相手は自分がいる異次元にやってくる事になるから
多分それだけでは決着がつかない扱いになるので戦法をもう少し変えたほうがいいと思う

世直しマンの世直し波は「惑星破壊級」だけだと惑星破壊が可能なのか威力だけ惑星破壊級なのか
ちょっと迷う事があるので惑星破壊可能ならそれを書いてくれると助かる
あとバリアに関して「カッ!」や「ピカッ!」の威力が不明かな

バックコスモス・サミット16世に関しては
ギルガメッ手の弾速が欲しいし「惑星破壊級」の詳細が欲しいのは世直しマンと同様
救世手がどのように発動するのか分かりにくいので詳細欲しいのも救世主マンと同様

三本柱マンJr.に関しては三本波の弾速が欲しいかな
あと「惑星破壊級エネルギー波と互角の威力」だと惑星破壊はできないが
威力は惑星破壊級になると思うけどもし巨大な相手にダメージ与えていたらそれを書くと有利になるかも

ラッキーマンのラッキーソードはほぼ確実に使わないけど
長さを変えられるのなら初期の長さと伸びる速度、伸ばせる限界がいるかもしれない

359 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 10:56:03.27 ID:???
>>354
世直しマンとバックコスモス・サミット16世と三本柱マンJr.の弾速について修正
あとラッキーマンの反応もおかしかった

【名前】世直しマン
【攻撃力】パンチは世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする威力。
     世直し波:惑星破壊級エネルギー波。射程は30m程。
          弾速はこれらの距離を自身の反応でも瞬時と感じるほどの速さ(光速の109億2000倍)。
          モーションは、両手の指を立てて4と7を作り、前に突き出す
          上記のモーションを取りながら「よ・な・おしー!」の台詞で発動。

【名前】バックコスモス・サミット16世
【攻撃力】素の攻撃力は達人よりは上な程度としか書くしかない。
     ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。            
            射程は数十万kmくらい、弾速はその距離をほぼ瞬時(光速の約1.3倍) 。
            右手からタメなし発射可能。
     救世手:ブラックホールを操り吸い込める。先鋒の救世主マンと同様のもの。
         東京ドームクラスの範囲なら操れると思われる。
         敵の攻撃を吸い込んで回避したり自分を吸い込んで姿を消し
         敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。

【名前】三本柱マンJr.
【攻撃力】パンチは惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする世直しマンのパンチと互角の威力。
     三本波:惑星破壊級エネルギー波の世直し波と互角の威力。
         射程は20〜30m。弾速はこれらの距離を自身の反応でも瞬時と感じるほどの速さ(光速の109億2000倍)。
         タメなし、指を3本立てた両手を突き出して放つ。

【名前】ラッキーマン
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ〜〜〜っ」とリアクションできる反応(光速の6億3700万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍

360 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 11:03:40.38 ID:???
>>358
テンプレ投下した者じゃないから横からだけどテンプレにも書いてるが
救世主マンはブラックホールに巻き込まれても自分で普通に返ってくれるから自分のブラックホールに巻き込まれるかどうかは大して問題ではない

361 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 11:04:25.10 ID:???
自分で普通に帰ってこれるから
だった

362 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 11:18:56.84 ID:???
>>358
こうかな

【作品名】とっても!ラッキーマン
【名前】救世主マン
【攻撃力】救世拳:掌底。世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンに致命傷を与える。
     救世手:相手をブラックホールへ追放可能。
          描写から、東京ドームクラスサイズの範囲なら一度で操れると思われる。
          惑星28個分の距離は離れていながら兵士をブラックホールで一気に消したので射程は35万6776km。
         また、自身を吸い込んで異次元に隠れることが可能。
         異次元に入った状態からでも、通常空間にいるキャラを吸い込むことができる。
【戦法】開始して即異次元に隠れ、そこから相手を異次元に放り込む。
     送り込むことに成功したら自分だけ戦場フィールドに帰還。これが駄目なら直接救世拳を連発で攻撃。

【名前】世直しマン
【攻撃力】パンチは世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする威力。
     世直し波:惑星破壊級エネルギー波。射程は30m程。文字通り、実際に惑星を破壊する攻撃。
          弾速はこれらの距離を自身の反応でも瞬時と感じるほどの速さ(光速の109億2000倍)。
          モーションは、両手の指を立てて4と7を作り、前に突き出す
          上記のモーションを取りながら「よ・な・おしー!」の台詞で発動。

363 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 11:45:43.37 ID:???
【名前】バックコスモス・サミット16世
【攻撃力】素の攻撃力は達人よりは上な程度としか書くしかない。
     ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。文字通り、実際に惑星を破壊した攻撃。       
            射程は数十万kmくらい、弾速はその距離をほぼ瞬時(光速の約1.3倍)。
            右手からタメなし発射可能。
     救世手:ブラックホールを操り吸い込める。先鋒の救世主マンと同様のもの。
          描写から、東京ドームクラスサイズの範囲なら一度で操れると思われる。
          惑星28個分の距離は離れていながらブラックホールで消したので射程は35万6776km。
         敵の攻撃を吸い込んで回避したり自分を吸い込んで姿を消し
         敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。

【名前】三本柱マンJr.
【攻撃力】パンチは惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする世直しマンのパンチと互角の威力。
     三本波:惑星破壊級エネルギー波の世直し波と互角の威力。
         射程は20〜30m。弾速はこれらの距離を自身の反応でも瞬時と感じるほどの速さ(光速の109億2000倍)。
         タメなし、指を3本立てた両手を突き出して放つ。

【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と宇宙一運の悪い人間が融合したヒーロー→大宇宙神
【大きさ】人並み
【攻撃力】2m程度の距離を30秒〜3分かかって到達するパンチ、威力はおそらく常人のパンチ未満。
     茶柱サーベル:自分の意思で長さを変えられる剣。刺さっている状態で延ばすことにより、
             プールの側面壁(おそらくコンクリ+土で厚さは2〜3mくらいか)を貫通。
             少なくとも60cmくらい伸ばせる。伸ばすのにかかる時間は一瞬。
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ〜〜〜っ」とリアクションできる反応(光速の6億3700万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍

364 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 11:57:48.56 ID:???
>>360-361
>>362の戦法では自分を異次元に隠す事を最優先にしているし
滅多にない反応差が近い場合しかあまり影響ないものではあるけど
自分が想定してたのは「巻き込まれない場合」は初手で相手だけ送る事ができて
「巻き込まれる場合」は自分ごと相手を巻き込んだ後自分だけ帰ってくる事になる、
みたいに多少戦法が変わってきてその戦法順で勝つか負けるかも変わる場合が稀にあるからさ

>>362-363
気になった部分は大半が直ったけど
世直しマンのバリアで防げる(跳ね返せる)「カッ!」や「ピカッ!」の威力がまだ不明かな
原理無しバリアだと「カッ!」や「ピカッ!」の威力が防げる(跳ね返せる)上限になるからね

365 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:15:46.67 ID:???
あ、ほんとだごめん
あと読み返してみたらラッキーマンも幽白と同じ死んでも霊体化戦法いけそう
ただラッキーマンの幽霊は技とか物理攻撃使えるのか不明だけど

【作品名】とっても!ラッキーマン
【先鋒】救世主マン
【次鋒】世直しマン
【中堅】バックコスモス・サミット16世
【副将】三本柱マンJr.
【大将】ラッキーマン

【世界観】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、
この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。
(その内3つの小宇宙には、同じ大きさの裏宇宙が張り付いているものの裏宇宙は小宇宙の数には含まれていない様子)

大宇宙全体は小宇宙の30倍程度の大きさで描写されている。
ゴッドコスモスリングの効果範囲はその大宇宙全体。
それとは別に、裏大宇宙と言う前述の大宇宙に匹敵するであろう世界の存在が示唆されている。

とっても!ラッキーマンでは死ぬとその場で幽霊になる。
幽霊になると不可視になり、物理的にすり抜けるので物理攻撃無効。
さらには敵の宇宙人の霊がラッキーマンのラッキービームの攻撃も素通りしていたので不思議攻撃無効。
霊になるとこちらの物理攻撃や能力が使えるかは不明だが、敵の宇宙人の霊の言動から察するに
のりうつって呪い殺せることはできる模様。

366 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:16:52.67 ID:???
【速度計算】
ヒーロー星から100万光年離れた地球に1ヵ月で到着した努力マン(光速の約1177万倍)。
努力マンよりも速い(少なくとも100万光年移動するのに1ヵ月もかかった努力マンよりは短い時間で着いている)宇宙船が
100万光年移動して目的地の星まで残り距離30m(努力マン達が乗ってる宇宙船と比較して算出した距離)にまで迫ったところで
ヒーロー星からの攻撃に気付いて騒いでリアクションとる努力マン達の反応(光速の約39万倍)。
努力マンの動体視力でも反応できない速さで28m移動できるスピードマンのスピード(光速の1092万倍)。
1.5mの距離からスピードマンのスピードを見切れるようになった勝利マンの反応(光速の728万倍)。

勝利マンと打ち合わせなしで息ピッタリで全く同時に攻撃ができる努力マンの反応(光速の728万倍)。
努力マンが反応できない速さで2mの距離から殴れる世直しマンの戦闘速度(光速の1456万倍)。
この戦闘速度で大勢に襲われても、手を出す奴と敢えて手を出さない奴を一人ずつ見分けて(なお一人一人の間は1mもない)倒すのに
適切な位置に止まって戦える世直しマンの反応(光速の1456万倍)。
10mの距離から世直しマンが反応できない速さで貫く三本柱マンJr.の矢(光速の1億4560万倍)。
その矢が三本柱マンJr.の40cm程手前に迫ってからピタッと止めれる三本柱マンJr.の反応(光速の3億6400万倍)。
三本柱マンJr.と互角に戦える鎧を脱いだ世直しマンの二人の戦闘速度と反応(光速の3億6400万倍)。

367 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:17:03.57 ID:???
6mの距離から勝利マンが反応できない天才マンのカッの速さ(光速の4368万倍)。
4mの距離から天才マンのカッにビームで相殺したりバリアーで防げる努力マン達の反応(光速の1092万倍)。
努力マンの目の前で「いつの間に!!」と感じる速さで7mは移動して麻理亜を縛るバイクマンの速さ(光速の7644万倍)。
そのバイクマンが3m移動する間に5m移動してバイクマンを蹴り上げる努力マンの戦闘速度と蹴りの速さ(光速の1億2740万倍)。
同時に、バイクマンが3m移動する間にバイクマンを蹴り上げる努力マンの反応(光速の2548万倍)。
努力マンの1発の蹴りの間に5発連続の蹴りを叩き込める猛トレーニングマンの蹴りの速さ(光速の6億3700万倍)。
努力マンでも反応できない速さで2m移動する猛トレーニングマンの戦闘速度(光速の5096万倍)。
猛トレーニングマンの5発連続の蹴りを1発ずつカウントし、
1発くらった後にもう1発が来る前に思考や動きで対応できるようになった努力マンの反応(光速の6億3700万倍)。
努力マンと互角に戦闘できるようになった勝利マンの二人の戦闘速度と反応(光速の6億3700万倍)。

368 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:23:12.26 ID:???
【名前】救世主マン
【大きさ】人並み
【属性・職業】さっちゃんの部下→ヒーロー
【攻撃力】救世拳:掌底。世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンに致命傷を与える。
     救世手:相手をブラックホールへ追放可能。
          描写から、東京ドームクラスサイズの範囲なら一度で操れると思われる。
          惑星28個分の距離は離れていながら兵士をブラックホールで一気に消したので射程は35万6776km。
         また、自身を吸い込んで異次元に隠れることが可能。
         異次元に入った状態からでも、通常空間にいるキャラを吸い込むことができる。
【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンでも1発受けただけでも大ダメージを負わせる
     猛トレーニングマンの蹴りを何発受けても何とか立ち上がれる。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】猛トレーニングマンのパンチが10cm程まで迫ってきてから刀を構えたり
     ブラックホールで逃げたりできる反応(光速の5億0960万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
     また救世手を使い自らも最大宇宙外へ移動可能
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      救世手:同上
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】テンプレにすると強い
【短所】格闘だとかなり負けてる
【戦法】開始して即異次元に隠れ、そこから相手を異次元に放り込む。
     送り込むことに成功したら自分だけ戦場フィールドに帰還。これが駄目なら直接救世拳を連発で攻撃。

369 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:28:13.27 ID:???
【名前】世直しマン
【属性・職業】悪の親玉→ヒーロー
【大きさ】人並み
【名前】世直しマン
【攻撃力】パンチは世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする威力。
     世直し波:惑星破壊級エネルギー波。射程は30m程。文字通り、実際に惑星を破壊した攻撃。
          弾速はこれらの距離を自身の反応でも瞬時と感じるほどの速さ(光速の109億2000倍)。
          モーションは、両手の指を立てて4と7を作り、前に突き出す
          上記のモーションを取りながら「よ・な・おしー!」の台詞で発動。
【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     戦闘不能にするパンチと互角の三本柱マンJr.のパンチを片手で受け止めたり数十発殴り合いで相殺したりできる。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】反応は光速の3億6400万倍
     飛行(移動)速度は努力マンらと並走できる会長と並走できるので光速の約1177万倍
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      バリア:上記の天才マンのカッ!(全長20mの宇宙船を一瞬で砂に)より強力なピカッ!を跳ね返す。
      こっちからあっち:一瞬で他の惑星に行けるほどの超スピードによる移動術。
               惑星内の短距離を移動することもできる。発動には両手を大きく振る動作が必要。
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】味方陣の中でもかなりの強者とされている(味方になってからあんま戦ってないけど)
【短所】真の姿があまりにも痛々しいせいか一度だけなったっきり
【備考】鎧を脱いだ状態で参戦
【戦法】世直し波→あとはひたすら殴る

370 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:36:56.40 ID:???
【名前】バックコスモス・サミット16世
【属性】裏宇宙皇帝
【大きさ】人並み
【攻撃力】素の攻撃力は達人よりは上な程度としか書くしかない。
     ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。            
            射程は数十万kmくらい、弾速はその距離をほぼ瞬時(光速の約1.3倍) 。
            右手からタメなし発動可能。
     救世手:ブラックホールを操り吸い込める。先鋒の救世主マンと同様のもの。
         東京ドームクラスの範囲なら操れると思われる。
         敵の攻撃を吸い込んで回避したり自分を吸い込んで姿を消し
         敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。
         左手からタメなし発動可能。
【防御力】サーフボードが頭に刺さって瀕死になった。
     その直後に三本波(惑星破壊級エネルギー波と互角の威力)で止めを刺されるが
     最後のギルガメッ手の一撃を撃てる程度の余力は残っていた。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】5mの距離から三本柱マンJr.の突撃を見てから砂をかけれる反応(光速の7280万倍)
     救世手による瞬間移動で、星間移動クラスの距離を移動可能
     吸収や出現は瞬時に可能
     素の移動速度は達人よりは上な程度としか書くしかない
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      ギルガメッ手:同上
      救世手:同上
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】ギルガメッ手
【短所】惑星破壊攻撃よりもサーフボードに刺された傷の方が深いというよくわからん硬さ
【戦法】ギルガメッ手→救世手での移動で相手に近付いて背後からブラックホールで吸い込む

371 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:40:17.28 ID:???
【名前】三本柱マンJr.
【属性・職業】ヒーロー
【大きさ】人並み
【攻撃力】パンチは惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを戦闘不能にする世直しマンのパンチと互角の威力。
     三本波:惑星破壊級エネルギー波の世直し波と互角の威力。
         射程は20〜30m。弾速はこれらの距離を自身の反応でも瞬時と感じるほどの速さ(光速の109億2000倍)。
         タメなし、指を3本立てた両手を突き出して放つ。
【防御力】努力マン、友情マン、勝利マン全員が世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけで耐えられる。
     性格そのものを塗り替える催眠波が効かない勝利マン。
     電柱にある電線の何本かを体中に巻き付けて感電しても耐えたり、
     人形に魂を入れて体が操られる攻撃も持ち前の精神力で操られなくなったり、
     異次元の世界に送られても現実世界に帰ってこられたり、
     部屋にガスが充満してちょっとした火で大爆発を起こし
     その大爆発の熱量の直撃を受けても平気な努力マン。
     これらが合体したので以上の耐性がある。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】反応は光速の3億6400万倍
     100万光年を光速の約1177万倍で移動できる飛行(移動)速度
【特殊能力】宇宙空間で生存可能
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】父である三本柱マンと同じくらい成長した兄弟がひとつになった三本柱マンJr.はその実力も三倍だ
【短所】もっと具体的にどう三倍強くなったのか説明して欲しかった
    裏宇宙編より後では三本柱マンJr.になったことがないので、その後の努力マンや勝利マンの反応が使えない
【戦法】三本波

372 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:45:56.47 ID:???
【名前】ラッキーマン
【属性】宇宙一運の良い宇宙人と宇宙一運の悪い人間が融合したヒーロー→大宇宙神
【大きさ】人並み
【攻撃力】2m程度の距離を30秒〜3分かかって到達するパンチ、威力はおそらく常人のパンチ未満。
     茶柱サーベル:自分の意思で長さを変えられる剣。刺さっている状態で延ばすことにより、
             プールの側面壁(おそらくコンクリ+土で厚さは2〜3mくらいか)を貫通。
             少なくとも60cmくらいは伸ばせる。伸ばすのにかかる時間は一瞬。
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。
【素早さ】目の前で殴りかかってくる勝利マンの拳を見た後で「ひえ〜〜〜っ」とリアクションできる反応(光速の6億3700万倍)
     飛行(移動)速度は努力マンと並走できるので光速の約1177万倍
【特殊能力】運
      宇宙空間で活動可能
      ゴッドコスモスリング:大宇宙神だけが使える宇宙を自由に創り直したり、
                 何度でも消滅させる事が可能な力を持った指輪。
                 影響する範囲は大宇宙にまで及ぶ。
                 1つの命を創造したり、全宇宙の生命を消すことくらいは容易。
                 強く願い事を考えながら、両手の指輪を一つにする事で力を発揮。
      不可視の霊を視認できる
      死んでも幽霊になって活動可能
      幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる
      のりうつって呪い殺せる
【長所】速い任意全能
【短所】ラッキーは最強スレで考慮不可能、実は作中内でも3回くらい負けてる
【戦法】ゴッドコスモスリングを使って勝つ

修正はこれでいい?もうツッコミ入るようなところはない?

373 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 12:58:10.41 ID:???
あ、度々すまんがまた修正

【名前】世直しマン
【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     戦闘不能にするパンチと互角の三本柱マンJr.のパンチを片手で受け止めたり数十発殴り合いで相殺したりできる。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。

【名前】ラッキーマン
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けてる中でも活動可能な高熱耐性。
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。

374 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 13:02:16.37 ID:???
>>373のラッキーマンが高熱耐性を差し込む行を間違えていて
素の耐久が意味不明になっているけどそれ以外に修正が必要なテンプレ不備そのものはなくなった…はず

後は大きさ人並みと言っても少年並みなのか成人男性並みなのか等で
相手の能力が効く/効かない場合が稀にあるのであっても困らないとか
よく見たら参戦メンバーが人間とは別種の宇宙人と一言も書いていないので
このままだと普通の人間扱いで対人限定精神攻撃とかが効く扱いになりそうとか
幽霊状態で乗り移って呪い殺せる対象が人間以外にもいるなら書いておけば有利に働くはずとか
そういう修正待ちになるような不備ではないが能力に影響するものはありそうかな(特に真ん中の宇宙人云々)

375 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 13:20:39.62 ID:???
あ、ほんだこうか

どうせ大きさは中学生〜成人程度の大きさだと思って考察してくれていいよ
ラッキーマンは中2〜高1くらいの男子の身長で他は成人男性くらいかな
あ、でも世直しマンは成人よりでかいくらいかも

【名前】ラッキーマン
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。


【世界観】&【共通設定】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、
この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。
(その内3つの小宇宙には、同じ大きさの裏宇宙が張り付いているものの裏宇宙は小宇宙の数には含まれていない様子)
大宇宙全体は小宇宙の30倍程度の大きさで描写されている。
ゴッドコスモスリングの効果範囲はその大宇宙全体。
それとは別に、裏大宇宙と言う前述の大宇宙に匹敵するであろう世界の存在が示唆されている。

とっても!ラッキーマンでは死ぬとその場で幽霊になる。
幽霊になると不可視になり、物理的にすり抜けるので物理攻撃無効。
さらには敵の宇宙人の霊がラッキーマンのラッキービームの攻撃も素通りしていたので不思議攻撃も無効。
霊になるとこちらの物理攻撃や能力が使えるかは不明だが、敵の宇宙人の霊の言動から察するに
のりうつって呪い殺せることはできる模様。

なおエントリーされてるキャラ5名は全員が宇宙人であり、人外の存在である。

376 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 13:23:20.93 ID:???
どうでもいい部分だけどもうちょい付け足すか

【名前】世直しマン
【防御力】惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     戦闘不能にするパンチと互角の三本柱マンJr.のパンチを片手で受け止めたり数十発殴り合いで相殺したりできる。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けて船中が燃えてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。

【名前】ラッキーマン
【防御力】変身前の追手内洋一の状態でも、世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを
     一時ダウンさせれる勝利マンの打撃よりも威力が高いであろう勝利マンのホームランボールが
     直撃しても、怪我は負ったが動けるし自分でその後変身して活動可能。
     太陽とかなりの近距離にいて周りの宇宙船が溶けて船中が燃えてる中でも活動可能な高熱耐性。
     幽霊になれば不可視になり、物理攻撃無効&不思議攻撃無効。

377 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 13:38:31.30 ID:???
簡易テンプレも作った


【簡易テンプレ】
【全員共通】惑星破壊級防御+宇宙空間で生存可能+死亡すると幽霊化+幽霊化すると不可視
        +幽霊化すると物理攻撃無効+幽霊化すると不思議攻撃無効+幽霊化すると相手に憑依&呪殺が可能
【先鋒】惑星破壊級攻撃(掌底)+光速の5億0960万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度+ブラックホールで自身がこの世から隠れられる
     +その状態から東京ドームクラスの範囲、35万6776kmの射程でのブラックホール送りが可能
【次鋒】惑星破壊級攻撃(射程30m、弾速は光速の109億2000倍)+光速の3億6400万倍の反応
     +光速の約1177万倍の移動速度+惑星間の距離ならばテレポ―トで移動可能+太陽と至近距離にいても活動可能な高熱耐性
【中堅】惑星破壊級攻撃(射程数十万km、弾速は光速の約1.3倍)+光速の7280万倍の反応+達人よりは速いであろう移動速度
     +ブラックホールで自身がこの世から隠れられる+その状態から東京ドームクラスの範囲、35万6776kmの射程でのブラックホール送りが可能
【副将】惑星破壊級攻撃(射程30m、弾速は光速の109億2000倍)+光速の3億6400万倍の反応+100万光年の距離を光速の約1177万倍で移動できる速度
     +精神攻撃耐性+数本の電線に流れる電流・電圧耐性+魂操作耐性+ガス大爆発に巻き込まれても平気な高熱耐性
【大将】素手は常人未満の攻撃+サーベルを使用すればコンクリート貫通級+光速の6億3700万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度
     +太陽と至近距離にいても活動可能な高熱耐性+任意全能

378 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 14:07:59.49 ID:???
あ、簡易に努力マンの異次元追放耐性の件追加するの忘れてた

【簡易テンプレ】
【全員共通】惑星破壊級防御+宇宙空間で生存可能+死亡すると幽霊化+幽霊化すると不可視
        +幽霊化すると物理攻撃無効+幽霊化すると不思議攻撃無効+幽霊化すると相手に憑依&呪殺が可能
【先鋒】惑星破壊級攻撃(掌底)+光速の5億0960万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度+ブラックホールで自身がこの世から隠れられる
     +その状態から東京ドームクラスの範囲、35万6776kmの射程でのブラックホール送りが可能
【次鋒】惑星破壊級攻撃(射程30m、弾速は光速の109億2000倍)+光速の3億6400万倍の反応
     +光速の約1177万倍の移動速度+惑星間の距離ならばテレポ―トで移動可能+太陽と至近距離にいても活動可能な高熱耐性
【中堅】惑星破壊級攻撃(射程数十万km、弾速は光速の約1.3倍)+光速の7280万倍の反応+達人よりは速いであろう移動速度
     +ブラックホールで自身がこの世から隠れられる+その状態から東京ドームクラスの範囲、35万6776kmの射程でのブラックホール送りが可能
【副将】惑星破壊級攻撃(射程30m、弾速は光速の109億2000倍)+光速の3億6400万倍の反応+100万光年の距離を光速の約1177万倍で移動できる速度
     +精神攻撃耐性+数本の電線に流れる電流・電圧耐性+魂操作耐性+異次元追放耐性+ガス大爆発に巻き込まれても平気な高熱耐性
【大将】素手は常人未満の攻撃+サーベルを使用すればコンクリート貫通級+光速の6億3700万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度
     +太陽と至近距離にいても活動可能な高熱耐性+任意全能

379 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 16:41:23.17 ID:???
度々スマンがもうちょっと補足

【簡易テンプレ】
【全員共通】惑星破壊級防御+宇宙空間で生存可能+死亡すると幽霊化+幽霊化すると不可視
        +幽霊化すると物理攻撃無効+幽霊化すると不思議攻撃無効+幽霊化すると相手に憑依&呪殺が可能
【先鋒】惑星破壊級攻撃(掌底)+光速の5億0960万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度+ブラックホールで自身がこの世から隠れられる
     +その状態から東京ドームクラスの範囲、35万6776kmの射程でのブラックホール送りが可能
【次鋒】惑星破壊級攻撃(射程30m、弾速は光速の109億2000倍)+光速の3億6400万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度
     +惑星間の距離ならばテレポ―トで移動可能+太陽と至近距離にいても活動可能な高熱耐性
【中堅】惑星破壊級攻撃(射程数十万km、弾速は光速の約1.3倍)+光速の7280万倍の反応+達人よりは速いであろう移動速度
     +ブラックホールで自身がこの世から隠れられる+その状態から東京ドームクラスの範囲、35万6776kmの射程でのブラックホール送りが可能
【副将】惑星破壊級攻撃(射程30m、弾速は光速の109億2000倍)+光速の3億6400万倍の反応+100万光年の距離を光速の約1177万倍で移動できる速度
     +精神攻撃耐性+数本の電線に流れる電流・電圧耐性+魂操作耐性+異次元追放耐性+ガス大爆発に巻き込まれても平気な高熱耐性
【大将】素手は常人未満の攻撃+サーベルを使用すればコンクリート貫通級+光速の6億3700万倍の反応+光速の約1177万倍の移動速度
     +太陽と至近距離にいても活動可能な高熱耐性+単一宇宙×30規模の任意全能

380 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 17:28:22.79 ID:???
>>369>>371の世直しマンと三本柱マンの戦法変更
よく考えたら別に殴りに行くメリットなんて全くなかった

【戦法】世直し波→効かなければひたすら世直し波連発
【戦法】三本波→効かなければひたすら三本波連発

381 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 18:19:49.39 ID:???
最終兵器彼女 考察
軍用ヘリ、戦車、戦闘機、少し強い戦闘機、最終兵器少女
とりあえず戦車の壁から上がっていく


○鋼鉄の少女たち
○【先鋒】 相手は航空機対応未経験の少女で旧式小型戦車だしこちら機関銃あるしで勝てなくはないか?
○【次鋒】 搭乗者と戦車の能力で有利勝ち
○○【中堅】【副将】 空飛ぶ&飛行で有利勝ちか
○【大将】 都市破壊爆発勝ち

○デート・ア・ライブ
○ 【先鋒】機関銃勝ち
○ 【次鋒】戦車の砲撃勝ち
△ 【中堅】攻撃互いに効かないか速度的に当たらない分け
× 【副将】攻撃効かない、ミサイル等切れて突っ込んで衝撃波迎撃負け
○ 【大将】都市破壊爆発勝ち

○APPLE
○ 【先鋒】機関銃勝ち
○ 【次鋒】戦車の砲撃勝ち
○ 【中堅】空飛ぶ&飛行で有利勝ちか
× 【副将】ブラックホール負け
△ 【大将】地球分け

○Soul Link SIGNAL-CODE:0
○【先鋒】 飛行からの機関銃連射勝ち
○【次鋒】 戦車ならC42発耐えるか?砲撃勝ち
×【中堅】 考察手順によるとスペースシャトルはマッハ10越えで飛ぶらしい
      宇宙船もそれに順ずるとして体当たり負けかな
○【副将】 旅客ジェット機より速いので体当たりは回避可能かコクピット等狙えば勝てるか?
○【大将】 都市破壊爆発勝ち

382 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 18:21:19.90 ID:???
○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
×【先鋒】 ちょっと硬いので機関銃全弾撃っても倒せるか…体当たり勝負になってコクピット粉砕負け
○【次鋒】 大きさで攻撃ある程度効かないか、砲撃連発勝ち
○【中堅】 ミサイルもあるし速度や飛行等で有利か勝ち
○【副将】 ステルスだがセンサーには映るらしいのでレーダーで補足可能だろう、爆撃勝ち
○【大将】 都市破壊爆発勝ち

×DEATH NOTE
×××××【先鋒】〜 【大将】物理無効&不可視からのデスノート負け

○ウルトラ怪獣かっとび!ランド
○ 【先鋒】機関銃連射勝ち
○ 【次鋒】反応差で有利か勝ち
○ 【中堅】攻防速圧倒、ミサイル勝ち
× 【副将】攻撃効かない、テレポスペシウム光線負け
○ 【大将】都市破壊爆発勝ち

○ねこきっさ
○ 【先鋒】ティラノの骸骨くらいなら機関銃連射でいけるか勝ち
× 【次鋒】任意全能負け
○ 【中堅】ミサイル連発でぎりぎり倒せる、と思う勝ち
○ 【副将】爆撃しまくればぎりぎり倒せる、と思う勝ち
○ 【大将】都市破壊爆発勝ち

○スターオーシャン 星の彼方へ
○【先鋒】 こちらは飛んでいる(はず)なので桜花八卦掌は当たらない、機関銃連射勝ち
○【次鋒】 相手の空破斬より砲撃が先に当たるかな勝ち
○【中堅】 ミサイル勝ち
○【副将】 攻防速的に全体的に有利かな、爆撃勝ち
○【大将】 都市破壊爆発勝ち

383 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 18:23:32.91 ID:???
×ゴルゴ13
× 【先鋒】空対空では流石に戦闘機に劣るか、ミサイル負け
× 【次鋒】空飛ぶ&飛行で不利負け
△ 【中堅】似たような性能っぽいので分け
× 【副将】AI性能負け
○ 【大将】都市破壊爆発勝ち

×艦これプレイ漫画 艦々日和
×【先鋒】 高反応からコクピット狙いの砲撃連発されると負ける
○【次鋒】 6m大生物で中破の攻撃なら戦車は耐えられるかも、召喚戦闘機が切れた後
      相手は接近戦になるが移動速度遅し接近時に砲撃連発で勝てる
×【中堅】 高反応からコクピット狙いの砲撃連発されると負ける
×【副将】 倒すにはちょっと大きすぎるかな、ミサイル切れ等で体当たりしたところを狙われて負け
○【大将】 都市破壊爆発勝ち

×戦国ARMORS
×× 【先鋒】【次鋒】空刃弦月負け
× 【中堅】ミサイルそこまで効かない、ミサイル切れ等で体当たりしたところを狙われて負け
× 【副将】六雷道負け
○ 【大将】相手は炎を直接こちらに当てなければ倒せない、ただし移動速度は並なので都市破壊爆発で勝てる

×天球儀
○【先鋒】 機関銃連射勝ち
○【次鋒】 砲撃勝ち
×【中堅】 考察手順によるとスペースシャトルはマッハ10越えで飛ぶらしい、体当たり負けだな
××【副将】【大将】 大きさ負け


大将はかなり圧勝していたが4連敗したので以下の位置で確定とする

 >ゴルゴ13>最終兵器彼女>スターオーシャン 星の彼方へ>

384 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 18:47:00.78 ID:fXdNE7yP
【作品名】ザ・ドラえもんズスペシャル
【作品解説】
三谷幸広が小学館の学年誌に掲載していた漫画。本テンプレはその前日譚に当たる「ロボット養成学校編」も含む。
世界観は一見大山ドラと繋がってそうだが、細かい描写を見る限りパラレルワールドのようだ。

【共通設定】
ドラえもんズとは、ドラえもん、ドラ・ザ・キッド、王ドラ、ドラリーニョ、エル・マタドーラ、ドラニコフ、ドラメッドV世の
7人の猫型ロボットを差す。
作中での運動能力(素の素早さ)は、一応
 ドラリーニョ>王ドラ>キッド=マタドーラ=ドラニコフ>ドラメッド>ドラえもん 
の順になっている模様。

【速度計算】
ロボット養成学校編2巻のエピソードで、ドラえもんズの7人と寺尾台校長は、1q程度の距離を宇宙船が飛ぶ間に
常人ならどんなに頑張っても30秒はかかる掛け合いを行っていた(この間に動き回ったりひみつ道具を出したりしている)。
この宇宙船は太陽系レースに参加しており、地球圏→太陽→アステロイドベルトまでを一直線に移動していた。
調べてみた所、アステロイドベルトは太陽から3AU(地球〜太陽間の3倍)ほど離れた位置まで存在しているらしいので、
宇宙船は4AUほどの距離を渡っていたことになる。
レース開始は当日の午前中で、恐らく日没すらしていない頃にトップ集団はゴールしている。
開始したのを午前9時、トップ集団のゴールを午後5時とすると、移動時間は8時間。
つまり2時間で1AU=1億4959万7871qを走破したので、時速7479万9893km=秒速2万777q。
よってドラえもんズと校長の実際の会話時間はわずか20777分の1秒であり、この間に30秒分の会話を行ったとすれば、
一行の反応及び行動速度は常人の62万3324倍。
以上より、ドラえもんズの戦闘および反応速度は125万6649m/s=マッハ3666.6。どういうことなの…。

【先鋒】メデューサ
【次鋒】ドラえもん
【中堅】エル・王キッドニコフリーニョえもんV世
【副将】ノストラダムス
【大将】ドラメッドV世

385 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 18:49:17.03 ID:???
【先鋒】メデューサ
【属性】宇宙生命体
【大きさ】3m位の生首
【攻撃力】その毛髪はすべて生きた蛇であり、一瞬で10mほどの長さまで瞬時に伸びて10m級のMSの腕に
     絡み付きモギ落したりできる
     他は体当たりとか
【防御力】宇宙生存可能。宇宙空間からエーゲ海に叩きつけられても無傷。
     火だるまにされた後2m級の岩を壊す砲撃を何発も食らっても無傷。
【素早さ】マッハ3666.6の戦闘・反応速度を持つキッドをボコボコに出来るグレイの近接攻撃を超至近距離まで
     ひきつけてから残像を残すほどの速度で飛びのいて回避できるほど俊敏な王ドラと、
     キッド、ドラメッドの計3人が至近距離から目を瞑って飛びかかって来ても余裕で反応し、
     攻撃が届く前に光線で三人まとめて石化できるほどの反応。
     鳥くらいの速度で空を飛べる
【特殊能力】
金色の目:メデューサの眼を見た者は一瞬で石になる。
     人間や動物はもちろん、ドラえもんですら石になる。
光線:上記の眼を持っていることを知っている敵が「なら目をつぶって攻撃すればいいんじゃね?」
   と思ってオメオメ攻撃するとこれの餌食になる、目から発射される石化光線。
   射程は数十mでそれを一瞬。鏡や水面で反射される性質を持つ
【長所】相手が小さい生物なら戦闘開始した瞬間勝利する
【短所】この手の能力を持つ奴の最期はお決まりのパターンであること
【戦法】相手が石化しないようなら光線あてまくる
【備考】9巻に登場

【次鋒】ドラえもん
【属性】特定意志薄弱児童監視指導員
【大きさ】129.3p

386 :四千字位投下可能にしてほしい:2015/10/02(金) 18:52:52.26 ID:???
【攻撃力】長さ2m、直径30p位の丸太を軽軽振り回せるパワー
【防御力】ダイナマイト20本の爆発に巻き込まれて多少痛がる程度。
     身長6m位の人間型ロボットに両手でつかまれてグググと握り潰されそうになってもかなり長い間抵抗していた。
     火災現場で自分の部品を傷口から引っ張り出して補修作業を行えるほどのド根性。
     雷が直撃した時にはさすがに気絶した。
【素早さ】共通設定より、戦闘及び反応速度、口の速さは常人の62万3324倍。移動速度は鍛えた人並。
【特殊能力】宇宙空間でも生存可能(同型の機体であるキッドが宇宙空間に放り出されても宇宙船に文句を言っていた)
ソノウソホントを所持。口につけて話せば言った嘘がすべて本当になる。
作中では常に嘘を言う妖怪にはめて「入り口は俺の後ろだ」と言わせて本当に入り口を作った。
【長所】ソノウソホント
【短所】ネズミを見たら気絶する。たとえ黄色い時でさえ。
【戦法】急いでソノウソホントを口にはめ、「お前の負け」と言う。
【備考】第1巻にて迷いの森の人面樹にソノウソホントをはめて外してのび太たちに種明かしする寸前の状態で参戦

【中堅】エル・王キッドニコフリーニョえもん三世
【属性】狼化して暴走する巨大ネコ型ロボット
【大きさ】129.3p〜100m大
【攻撃力】ドラメッド三世の10倍。つまり、直径4000q級の超巨大隕石をぶん投げる奴より10倍強い。
     格闘技の技量は日本の格闘家の中で最強の奴の10倍優れている。
     ドラえもんズに出来ることは全部その10倍の腕前。
【防御力】ドラメッド三世の10倍。つまり自分の10倍強いヤツに殴られても何とか活動可能。
     宇宙空間でも生存可能と思われる。
【素早さ】王ドラ(【先鋒】参照)より素早いドラリーニョを全てにおいて10倍上回る戦闘・反応・短距離移動速度。
     従ってマッハ3万6666.6以上の速さのパンチを超至近距離まで引き付けてから残像を残す速度で回避できるヤツを上回る素早さ。
     移動速度は大きさ相応のカンフーの達人の10倍。
     通常サイズの時、3〜40mの高さまで一瞬で跳躍していた。

387 :もういやだ…:2015/10/02(金) 18:55:27.21 ID:???
【特殊能力】ドラえもんズに出来ることは全部その10倍の腕前。つまり【大将】の使える魔法は全部使える。
【長所】全部乗せ系の極み
【短所】欠点も10倍のため、布団を見るとすぐ寝るし水に落ちると溺れると思われる。
    余りに何でもできるため空気砲以外の秘密道具を全く使ってない
【戦法】MAXサイズに巨大化した状態で参戦。 とりあえず時間停止→周囲全部を紙にする→雷で焼く。
    巨大な相手に対しては更に巨大化する(【大将】のサイズまではできるはず)

【副将】ノストラダムス
【属性】悪しき魔導師の霊
【大きさ】高層ビルくらいのサイズの老人
【攻撃力】人差し指で指した方向へ雷をおとす。射程はイースター島全体を狙える程度。詠唱無し。
     威力は建造物が一発で倒壊し、ほんの100発程度でイースター島中のモアイを根こそぎ破壊しつくして更地に出来るほど。
     弾速はドラえもんたちの反応相応で100m程度を一瞬で飛ぶ程度。
【防御力】攻撃を受けた描写がないが、霊体な為、物理的攻撃は効かないようだ。
【素早さ】ニューヨークからイースター島へ一瞬でワープ可能。
     どのくらい一瞬かというと、【次鋒】がNYでどこでもドアのノブに手をかけ、開けた途端にイースター島まで到着していた程。
     従って反応速度もドラえもんズ相手に後出しジャンケンが出来る以上、1m先からのマッハ3666.6反応以上かと思われる。
【特殊能力】
彗星を落とす:超巨大彗星を呼んで地球に衝突させる。
       「この汚れた文明を全て清めよ」とかほざいていたため、恐らく当たれば地球全土を壊滅させられるサイズ
       (恐らく6500万年前の恐竜絶滅時の隕石と同レベルと思われる)。
       落そうと思ってから衝突するまでわずか数時間しかかからないとのこと。
魔眼:人々の魂から彗星の軌道、機械までも操る。魔眼によって操る為には自分の目を相手に認識させればよい。
   モニターを通して操ることもできる。ドラえもんズや、ロボッターを付けた石像に対しても有効なため、恐らく眼さえあれば
   機械だろうが人外だろうが即座に操られると思われる。
転生:時空の狭間に封印されないかぎり、タイムホールを使って、時間を移動することが可能。 作中では2万年移動した。

388 :次で終わります:2015/10/02(金) 19:05:06.96 ID:???
【長所】相手を操れる。彗星落としも可能。ただし落ちるまでにタイムラグあり。
【短所】聖なるエネルギーに弱い。
【戦法】魔眼で操って自滅させる。魔眼が通用しないなら、彗星を操って落下させ、自分はタイムホールへ逃げ込む。

【大将】ドラメッドV世
【属性】子守用ロボット
【大きさ】ドラえもんと同等〜地球から火星に届くくらい(太陽の56倍程度)までに巨大化可能。
     巨大化は任意らしい。最大サイズの巨大化までの所用時間は数秒。ただし、MAX巨大化状態でエントリーしている
【攻撃力】
【次鋒】程度の攻撃力(通常時)
月や彗星を素手で破壊。 (体長50〜100mに巨大化時)
地球に落ちてきた超巨大隕石(地球の1/3程度)を投げ返すパワー。 (体長50〜100mに巨大化時)
【防御力】剣程度で昏倒するレベル。雷が直撃しても焦げる程度(通常サイズ)
     自分(体長50〜100mに巨大化時)の攻撃力の10倍の威力のパンチを受けても戦闘続行できる。 (体長50〜100mに巨大化時)
【素早さ】道具無しのドラえもん(1m先からのマッハ3666.6反応)と同等かちょっと上くらい。(通常サイズ)
     地球外から数秒で地球に落ちてくる隕石に対して、余裕を持ってパンチを繰り出していける反応スピード。(ビルの二倍ほどに巨大化時)

389 :以上です:2015/10/02(金) 19:07:52.29 ID:???
【特殊能力】
四次元ランプ:四次元空間に逃げ込むことができる。
       ただし、描写内では通常時のみでしか使用していない。出入りは四次元ランプ自体が壊れない限り自由。
魔法:ほぼ詠唱無し。 対象範囲は体の大きさに比例。 通常時(ドラえもんと同等の大きさ)は半径10m圏内くらい。
雷→雷を落とす。最低でも10発程度は連続で落とせる。 威力は一発辺り、地面を半径3m、高さ数10cmくらいえぐる威力。(通常時)
紙にする魔法→対象を紙質に変える。 紙にされた相手は身動きがとれなくなる。 効果範囲は直径にして自分の身長の3倍程度。
       (体長50〜100mに巨大化時には自分の体長くらいの人工衛星を紙に変えていた。)
火柱→炎を出す。前方180度に炎を出す。威力は全長20〜30mほどの龍が体の内部から一気に全体を燃やされるくらいの規模。(通常時)
突風→通常時、成人男性5人を1km〜数km離れた山を越えるくらいまで吹っ飛ばした。(通常時)
   (標高はネパールの山なのでそこそこ高め。)
時間停止→自分の前、約半径5mの範囲の時間を停止させる。(通常時)
【長所】圧倒的な破壊力と魔法 。また、巨大化するとスペックが上昇するようだ。
【短所】水が苦手。ドラえもんのネズミが水に置き変わった感じ。
【戦法】開始と同時に時間停止→とりあえず周囲全てを紙にする→雷で焼く


以上です。
ワンピースとか投下する際にはどーなるんだろマジで…

390 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 19:24:06.74 ID:???
>>384-389
ドラゴンボールでも時間かければ全部投下できたんだしワンピースも大丈夫でしょ


作品名だけど調べたら「ザ・ドラえもんズ スペシャル」と
スペースを入れている場合もあるみたいだけど
スペース有りとスペース無しどちらが正しいのかな

速度計算の基準になっている宇宙船だけど
その宇宙船がちゃんとトップ集団に含まれているのか?
トップ集団が午後5時にゴールしたからって
最後尾は1時間後にゴールした、みたいな可能性もあるからさ

メデューサの攻撃力欄にある「10m級のMS」が
どんなものか分からないから説明がいると思う

ドラえもんがロボットであるという説明が全くないな

エル・王キッドニコフリーニョえもん三世に関しては以前別の話題で触れたんだが
ドラえもんシリーズは一応「ネコ型ロボット」だけど姿形は「人型」に近いから
それを書かないと確実に本当にネコの姿形扱いになってしまうので
勘違いの元になるからドラえもんシリーズに関してはちゃんと姿形は書いてね

ノストラダムスの雷は「建造物」といっても民家なのかビルなのか等で
遥かに攻撃力が変わるから書いた方が確実に有利に働くと思う
移動速度もないな…と思ったけどワープがあるからそこまで使わないか
タイムホールについても「逃げ込める」ようなものとは分からないから説明が欲しいな

391 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 21:24:30.10 ID:???
>速度計算の基準になっている宇宙船だけど
>その宇宙船がちゃんとトップ集団に含まれているのか?
トップ集団どころか、トップの宇宙船が1q位進む間に掛け合いやってんです
んでトップの宇宙船の先端に引っかかったキッドの四次元ハットから亜空間に飛ばされたドラえもんが宇宙船ごと脱出して強引に1位になった
(たまたまポケットとハットがスペアポケット式に繋がっていたらしく、四次元ポケットに宇宙船ねじ込んでポケットの内部の四次元空間を移動してハットから出てきた)

>「10m級のMS」
人間型ロボット。顔だけ丸出しのパワードスーツ。

>「建造物」
本人の発言によれば三大ピラミッドやナスカの地上絵も数分間で地球から消し去れるレベルらしい
実際、コマを見る限り着弾地点に3〜40mの爆発が起きて巻き込まれたモアイが数個吹っ飛んでいる

>ドラえもんがロボットであるという説明が全くないな
既に>>384の8行目に書いとる

392 :マロン名無しさん:2015/10/02(金) 21:39:17.64 ID:???
あと書き忘れてたけどノストラダムスの雷は一度に5〜6発まとめて放つこともできる

>スペース有りとスペース無しどちらが正しいのかな
確認してみたらスペース有りの方が正しいそうです、サーセン

>タイムホールについても「逃げ込める」ようなものとは分からないから説明が欲しいな
自分の横に空間に穴をあける(タイムマシンの出入り口に開くアレ)。任意即発動。
少なくとも1553年から1999年まで超空間を通って時空間移動している(本人のテンションを見る限り10分もかかっていないと思われる)。


なお、「ドラズスペシャル」に限らず、ドラえもん世界では「超空間」は時間を移動するための空間、「四次元空間」は現実宇宙=三次元の上位次元と明確に分けられている
本作の養成学校編では超空間内(タイムマシンを使って過去の世界までひみつ道具をデリバリーするバイトをしていた)内部でドラえもんが
「ひみつ道具を使って四次元移動をすれば手軽に過去に行けるじゃん」とアホな事を考えたせいで、超空間に取り残されてしまうというエピソードがある

393 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 01:35:46.49 ID:???
テンプレ投稿者じゃないけどブリーチのバラガンの攻撃力修正

【攻撃力】滅亡の斧という斧を所持しており最低でも幅10キロ程度のビルを両断できる攻撃力。

394 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 09:25:46.09 ID:???
>>391-392
すまない、【共通設定】の部分をほとんど見逃してたようで
ドラえもんズがロボット云々はたしかに書いてあったな

ざっと見た感じ問題点は大体解決しているけど
ノストラダムスの移動速度はないし(大きさ相応で済む範囲だけど)
「作中のネコ型ロボットはネコの姿形ではない」問題辺りは
確実にテンプレに盛り込む必要があるので
そこら辺まとめてテンプレ修正したものを再投下して欲しい

395 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 10:32:04.55 ID:???
>>389
ワンピはそんな言う程長くはない(短いとは言っていない)
試しに投下してみる

【作品名】ONEPIECE
【先鋒】シーザー・クラウン
【次鋒】エネル
【中堅】黄猿
【副将】青雉
【大将】赤犬

【参考テンプレ】
【名前】モンキー・D・ルフィ
【属性】海賊・ゴム人間
【攻撃力】パンチで石や岩を壊す。
ゴムゴムの銃(ピストル):20mくらいの魚を一撃で倒すストレートパンチ。
ゴムゴムの銃乱打(ガトリング):上記パンチを数十発ぶち込む技。
ゴムゴムのバズーカ:両手を後ろ側に伸ばした後、一気に掌ていを繰り出す。威力は人間1人を島から島へと吹っ飛ばすいくらい。
          ゴムゴムの銃乱打出来ず一つつかなかった首領クリークの装甲に一撃で罅を入れ、2発目で完全に叩き割るほどの威力。
ゴムゴムの戦斧:真上に伸ばした足を一気に振り下ろす。
        30m位の石でできたビルの最上階から一階まで敵(2mサイズ、ゴムゴムの銃乱打で無傷)をぶち抜く勢いで叩きつけて、
        ついでにそのビルも余波で倒れた。

396 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 10:33:48.39 ID:???
【戦闘速度について】
ライオン(0.03秒反応)が逃げだすよりも速く捕まえて盾にできるカバジと同等以上の戦闘速度のバギー
(達人並)の剣(33m/s)が首筋に迫った(10cmくらい)状態から首が傷つけられるよりも速く
1.2kmの距離を降ってくる落雷=396km/s
(基本的に塔などを除いて特別に高い建物がなくどの建物も高さがほとんど同じなローグタウンで
11巻148ページより建物の高さは50m程度で、178-179ページより白く光ってる建物の24倍ほどの高さから落雷が振っているため高さ1.2kmとした)
落雷と同速のエネルの雷=396km/s
6mほど離れたところからエネルの雷の発射後に電気泡を発動させられるナミ=6mからの396km/s反応
そのナミが反応できない速度で8mほど移動可能なカリファの"剃"=528km/s
"剃"と設定でほぼ同速のクロの杓死=528km/s
その杓死で移動中のクロを捕まえることが可能なルフィ=戦闘速度528km/s
4mほど離れた状態でルフィを捕まえることが可能なスモーカー=煙速度2,112km/s
そのスモーカーの煙に後ろから追いかけられても逃げ切っているルフィ=移動速度2,112km/s以上
ルフィと同等の移動速度のウソップよりも速い"ゴムゴムのダメだ"=ハンドスピード2,112km/s以上
そのルフィの"ゴムゴムの銃"が10cmまで迫ったところから回避可能なクロコダイル=戦闘速度21,120km/s
そのクロコダイルと互角に戦闘可能なルフィ、またそのルフィと互角に戦闘可能なエネル=戦闘速度21,120km/s
この時点よりだいぶ強くなったルフィが1mも進まない間に『剃』を使って20m程度走るルッチ=戦闘速度42万2400q/s(光速の1.4倍)

397 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 10:35:43.54 ID:???
このルッチが2倍サイズになった豹化ルッチの『剃』を使用した攻撃が
2mまで迫ってからかろうじて回避できるCP9編のルフィ=反応速度光速の1.4倍
自身と同程度の能力を持つ影がルフィと互角なモリア=戦闘速度光速の1.4倍
モリアの6倍ほどの大きさになったナイトメアモリア=戦闘速度光速の8.4倍
ナイトメアモリア以上の速度のギア2ルフィ含む麦わら海賊団全員を相手に互角に戦闘可能なパシフィスタ=戦闘速度光速の8.4倍
(量産型のロボットであり、ルフィたちと戦ったやつだけが強いという設定はないので描写を流用する)
上記とは別のパシフィスタのパンチが2mほど進む間に恐竜に変化して対応可能なX-ドレーク=反応速度光速の4.2倍
黄猿は50m程度の距離からそのドレークが反応できない速度で移動して蹴りをいれることが可能で
かつその黄猿自身が1mも移動しない間に攻撃可能なレイリーと近接戦闘可能=戦闘速度光速の210倍・反応速度光速の210倍
黄猿が動き始めてから反応し、ロクに動かない間に薙刀で斬ることができる白ひげ=反応速度光速の210倍
その白ひげと互角に戦闘できる赤犬、青キジ=戦闘速度光速の210倍・反応速度光速の210倍

【先鋒】シーザー・クラウン
【属性】マッドサイエンティスト・悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】よくわからないがロー(191cm)よりはでかい。

398 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 10:37:01.06 ID:???
【攻撃力】ガスガスの実を使用した多彩な毒ガス攻撃を行う。
ガスローブ:相手の周りに毒ガスを発生させ、殺す。不発だが常人なら即死間違いなしの猛毒。
      射程は10mほどで指を鳴らすだけで発動。
ガスタネット:相手の周囲に可燃性ガスと酸素を纏わりつかせ、手から取り出した円盤を鳴らして爆破。
       射程は100m以上で、着弾地点に40m位の爆発を起こす。
青炎剣(ブルーソード):小型ガスバーナーを仕込んだツカだけのサーベル。
           スイッチを入れることで青い炎の刃が上がり、刺さった部分が燃える。
           調べてみたら同様の色のガスコンロの炎は1300度くらいの熱を持っているらしいのでそのくらいか。
           (参考のために書いておくと自然界のマグマもこのくらいの温度だったりする)
ガスティーユ:口から可燃性ガスをビーム状にして発射、発火させて大爆発を起こす。
       射程は40m位でそれを一瞬、着弾地点に数十mの爆発が起き鉄が瞬時に溶けた。
【防御力】全身ガスで実体のない自然系(ロギア系)なので物理攻撃無効。以下は覇気を使える連中の攻撃にどれくらい耐えたかということ。
     『高さ100m強の津波に列車が通れるだけの穴をあける攻撃』と『数kmの土煙が上がる巨人の打撃をそらせる蹴り』を
     同時に喰らうよりさらに強力な『ゴムゴムのJET銃』を顔面に喰らって「あぁ〜痛ェな畜生」くらいのダメージ。
【素早さ】描写を見るに赤犬と互角に戦うジンベエと互角に戦えるルフィと戦えて
     それらに比べて格段に遅いということはないので、210倍反応の反応くらいはある。
     歩くより速い速度で飛行可能。
【特殊能力】ガスガスの実を食べたガス人間。ありとあらゆる気体を操る能力を持つ。
無空世界:自身の周囲の酸素濃度を瞬時に下げ、相手を窒息させたり、火を消したりする。
     自分を中心に半径10mほどがその効果範囲で、
     発動した瞬間に上空10000mでも普通に活動できたルフィやロビンがたちまち失神した。

399 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 10:39:40.99 ID:???
【長所】極悪な特殊能力。
【短所】海で泳げない。ゲス野郎。正直スマイリーと合体する意味がない。
【戦法】自分の周囲の空間を『無空世界』で酸素濃度を下げ、相手に毒ガスを吸わせて殺す。
    ダメそうなら発火能力で攻撃。

【次鋒】エネルwith方舟マクシム
【属性】神・空島、月の支配者・悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】マクシムは50mくらい、エネルは人並み
【攻撃力】自然系(ロギア)の悪魔の実は自然現象の再現らしいので以下のこれらの雷の攻撃は自然の雷と同じ。
     よって雷の電圧・電流に加えて、高温の効果もある。
     最大2億ボルトまでの雷を自在に操る。 雷の速度は速度計算より396km/s。
     黄金の武器(ヤリ)を使い雷を高熱に変えて攻撃。
     純金を溶かす熱量(1000度以上)により槍に当たった木の柵が一瞬で炭になった。
     エルトール(神の裁き):即時発動。射程距離は空島全域(10km程度か)。
                 腕から直径5〜十数m程度の円柱状の雷を放出。
                 一旦雷の塊(腕の一部)を上空に飛ばしてから落とすなどの操作も可能。
                 数十mの巨大イワバミを真っ黒焦げ。岩山には底の見えないほどの穴。
     サンゴ(稲妻):即時発動伸ばした腕から雷を放出。幅数十m、射程百数十m。
             島雲に乗っている状態の数百m四方の範囲のある遺跡の地盤を一気に粉砕した。
     ママラガン(万雷):雷雲から雷を無数を落とす。遺跡の崩れ方から一発一発がサンゴ級と予想される。
     雷迎:雷雲を丸めて落とす。大きさは直径3〜4kmくらい。
         1kmほどのサイズのものを落とした際エンジャル島を消滅させ、
         さらに3〜4kmのサイズのものを投下することで一国全て(10km程度)消滅させるつもりだったが未遂。
         雷雲を丸めて落とすのにかかる時間は数分。

400 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:30:17.03 ID:???
【防御力】マクシムは全身が黄金でできているため黄金並み、森をなぎ倒しながら進んでいった。
     エネルは体が雷で構成されており、実体のない自然系(ロギア系)なので物理攻撃無効。
     炎で出来た剣で体を真っ二つにされたがすぐに再生した。
     雷人間から常人に戻った際の描写:100mぐらいの蛇に体当たりされても少し傾いただけで、
                      無傷のジャイアントジャックに大穴(10mくらい)を空ける排撃貝を喰らい心臓停止。
                      その後自分で電気マッサージを行い復活。
                      また、参考テンプレのルフィのゴムゴムのバズーカや戦斧他の攻撃を
                      十数回食らっても戦闘続行可能。
     電光(カリ):雷鳴が轟く(空気が音速で膨張する)ほどの”光熱”により
            バーンバズーカ(燃焼砲)の業火を掻き消す。バーンバズーカの破壊力は大木を貫通して1mほどの穴を開けるくらい。
     実体の無いもの(霊体や炎など)にダメージを与えた技なら効くかも知れない。
     (作中でダメージを与えられたのはゴムゴム人間の攻撃のみ)
【素早さ】エネル:体全体を雷状態にしての移動が可能(作中の雷の速度は上記速度計算より396km/s)。
       雷状態で移動→瞬時に数十m先の相手の眼前に出現したり、相手の背後数mへ出現したりなど。
      雷雲の中に溶け込みながら移動した際に一瞬で数km移動している
       戦闘速度は上記速度計算より21,120km/s。反応も21,120km/s。
     マクシム:空を飛行し、大気圏突破も可能。移動速度は現実で言うスペースシャトル並みか?
【特殊能力】宇宙空間で活動可能。
      アマル(雷神):自身を数十mの巨大な雷の化身と化す。
      マントラ(心綱):常に相手の行動を先読み。射程範囲は空島全域をカバーする程度。
      デスピア:極めて激しい気流を含む雷雲を排出する。描写上10分ほどで島全体を覆いつくした。
 金属や雷雲と言った電気を通す物体の中に溶け込むことができる。

401 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:32:01.92 ID:???
【長所】雷人間であること。体が雷で出来ているため通常の物理攻撃は無効。
【短所】海で泳げない。雷迎が消滅させたのは人が乗れる雲が島となったもの。
     地上の世間一般でいう島は2〜3回ぶつけないと破壊できないっぽい。
【備考】頭上に分厚い雷雲が広がっている状態で戦闘開始
【戦法】雷雲に溶け込みながら移動することで距離を取り、万雷で時間を稼いだ後雷迎発射

【中堅】黄猿(ボルサリーノ)
【属性】海軍大将・悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並
【攻撃力】自然系(ロギア)の悪魔の実は自然現象の再現らしいので以下のこれらのレーザーは自然の光と同じ。
     また、黄猿のレーザーを再現したくまのレーザーが鉄を溶かしているので同様に高温と思われる。
     レーザー(指):指先からレーザーを出す。数m先で半径5mほどの爆発が起きる威力。
             また、鍛えた人間の体なら簡単に貫通するだけのエネルギーがある。
             100m位の氷塊を一瞬で蒸発させる赤犬のパンチを食らっても貫通しない白ひげの体を貫く。
             100m位離れた距離の人間が持っている鍵を正確に打ち抜ける。
     レーザー(足):足から出すレーザー。軽い攻撃でも数km先で数百mほどの爆発起こし、根の一部だけでも船より太い巨木を破壊した。
             このとき木は燃焼しているような描写で、爆発した部分は完全に焼失していた。
             作中ではタメ描写はほとんどなし。なお、威力を抑え標的を1人にすることも可能な模様。
     天叢雲剣:手から出す光の剣。詳細不明。出し入れ自由な2mほどの剣程度と考えられる。
           威力は達人よりも上な腕前はあるだろうレイリーと渡り合えるほどくらいなことしかわかっていない。
     八尺瓊曲玉:手からレーザーを大量に出す。青キジのアイスエイジがギリギリ届かない距離を越えた範囲の対象まで
            カバーできていたので射程距離前方数km程度か。一発一発の威力はレーザー(指)程度はあるだろう。
     光速の蹴り:光の速度で蹴りを放つことができる。鍛えた人間が家屋を貫通する位吹っ飛ぶ位の威力。

402 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:32:56.37 ID:???
【防御力】力見える部分は光のみで、実態はなく攻撃がすり抜ける。実体のない自然系(ロギア系)なので物理攻撃無効。
     また不意打ちで体をバラバラにされても、真っ二つになった状態から光を集めるようにして数秒で復活。
     光に攻撃できる相手に蹴飛ばされて、当たった地面に10m位の爆発が起こったが無傷だった。
【素早さ】戦闘速度は上記速度計算より光速の210倍反応及び戦闘速度。
     八咫鏡=F空中・長距離移動の際には、この光のトンネルのようなもので移動する。移動速度は光速。
            このトンネルの進行方向は直線で、木や建物などの他の物体に鏡のように反射して方向を調整する。
            ただ、上から下へ移動するときには特に動作もなく一瞬で100mほど移動して相手に攻撃した。
            空中で静止した状態で簡単な会話をしているシーンがあり、少なくとも10秒程度は空中で留まれるようだ。
【特殊能力】ピカピカの実の能力者。全身を光に変えて敵の攻撃を受け流すことができる。
      また作中の台詞から光の速さで動けることがわかっている。
【長所】光人間であること。体が完全に光であるため物理攻撃は効かない。不意打ちを受けても完全復活可能。
【短所】海で泳げない。
【戦法】全身を完全に光にした状態から開始。不意打ち防止のため。
    光の速さで距離をとりながらレーザーを連射。

【副将】青雉(クザン)
【属性】元海軍大将・悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並

403 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:33:41.08 ID:???
【攻撃力】自然系(ロギア)の悪魔の実は自然現象の再現らしいので以下のこれらの氷結攻撃は全て自然の氷結と同質である。
  アイスエイジ:水面に手を触れ力を込めるだけで見渡す限りの海を凍結させる。
             (最低でも周囲4km以上)同時に襲ってきた百m級の海獣も凍結させる。凍らせるのにかかる時間は瞬時。
  アイスタイム:相手に抱き付き全身を凍結させる(相手は仮死状態)。その状態で相手を殴れば簡単に粉砕できる。

凍結人間なので体に触れた物を凍結させる。殴れば殴った手が、蹴れば蹴った足が凍結する。
ビームのようなものを手から出すことができ、それに触れたものも凍る。
数百mクラスの津波2つが形を保ったまま凍った。射程距離数十m程度か。
【防御力】実体のない自然系(ロギア系)なので物理攻撃無効。
     30m級の怪獣を一撃で叩き潰すゾロやルフィが束になって攻撃しても微動だにしない。
     自然系に攻撃ができるキャラに攻撃されてもほとんどダメージを受けずにすり抜けて再生した。
     例:100m位の氷塊を投げれる力を持ったジョズがクロコダイルが避けれないスピードで行うタックルが
       直撃してカスリ傷。蹴飛ばした相手が当たった地面に10m位の爆発を起きる程度の攻撃力を持つマルコに蹴飛ばされても無傷。
     また体を粉砕しても、粉々になった氷から即復活。
【素早さ】戦闘速度、反応速度は上記速度計算より光速の210倍。長距離移動速度は達人よりは速いだろう。
     移動速度:瞬間移動のような動きが出き、一瞬で100m位ジャンプしたり地を駆けたりできる。
【特殊能力】ヒエヒエの実の能力者。全身を氷に変えて周囲の物を凍結させることができる。
【長所】ヒエヒエの実、防御無視の氷結攻撃持ち、攻撃範囲が広い。
【短所】海で泳げない。

【大将】赤犬(サカズキ)
【属性】海軍新元帥・悪魔の実の能力者(自然系)
【大きさ】人間並

404 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:34:47.07 ID:???
【攻撃力】自然系(ロギア)の悪魔の実は自然現象の再現らしいので以下のこれらのマグマ攻撃は全て自然のマグマと同じ熱量を持っている。
大噴火:マグマに変えた拳でロケットパンチ。100m位の氷塊を一瞬で蒸発させる。射程数百m。速度はこれらの距離を瞬時。
 数百mクラスの氷山を一撃で粉砕し、島を割る白ひげのパンチに押し負けない威力。
流星火山:大噴火を連射する。射程は同上。速度も同様。
冥狗(めいごう):大噴火を一転集中させたパンチか。相手を焼き尽くすというより抉り取るような技。
 大噴火に耐える白ひげの顔面を半分抉り取った。射程は腕のストレートパンチで殴れるところまで。
【防御力】実体のない自然系(ロギア系)なので物理攻撃無効。
     全身がマグマで出来ており、物理攻撃を食らってもすぐさま再生する。
     一撃で空まで衝撃が飛び、雲を割る威力の白ひげの薙刀の一撃を足で止めた。
     物理無効を無効化された際でも、島を割る威力の白ひげのパンチを受けても戦闘続行可能。
【素早さ】戦闘速度、反応速度は上記速度計算より光速の210倍。
     移動速度は武道の達人程度。海に落とされそうになった時、地面をくり貫きながら移動していった。
【特殊能力】悪魔の実の能力者。全身をマグマに変えることができる。
      最低周囲4km以上の海を一瞬で凍結させる青雉の攻撃を炎で相殺できて、
      全身が火で構成されているエースを焼き尽くすことができる。
【長所】攻撃範囲が広い、殺傷能力では現状作中トップか。
【短所】海で泳げない。海賊漫画なのに海賊のキャラが一人もエントリーしていない。

言う程長くないと言った直後になんだが連投規制に引っかかってしまった

405 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:39:15.76 ID:???
自然系一辺倒もいいけど広範囲防御無視が使えるローとドフラミンゴ入れた方がいいんじゃないかな
(by前纏めサイトでシーザーとローのテンプレ投下した人)

406 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:41:41.24 ID:???
>>395-404
作品名は「ONEPIECE」ではなく「ONE PIECE」じゃなかったっけ?

>その杓死で移動中のクロを捕まえることが可能なルフィ=戦闘速度528km/s
これは主人公スレで指摘があったけど手段不明で捕まえられる=戦闘速度同速にはならないし
下で「ルフィを捕まえる」とルフィの反応が要求されているから↓がいいかと
----
その杓死中常に移動しながら無差別攻撃しているクロの攻撃を食らってから
手の届く範囲にいるうちに捕まえることのできるルフィ=反応・戦闘速度528km/s
(このときルフィは手を伸ばしてないので手の届く範囲は普通の人間並)
----

>そのルフィの"ゴムゴムの銃"が10cmまで迫ったところから回避可能なクロコダイル=戦闘速度21,120km/s
>そのクロコダイルと互角に戦闘可能なルフィ、またそのルフィと互角に戦闘可能なエネル=戦闘速度21,120km/s
これ戦闘速度だけでなく反応も伴っていそうだからそれを書いた方がよさそう

>このルッチが2倍サイズになった豹化ルッチの『剃』を使用した攻撃が
>2mまで迫ってからかろうじて回避できるCP9編のルフィ=反応速度光速の1.4倍
これ下で「ルフィと互角」で何故か戦闘速度が流用されているから一応戦闘速度も伴う事を書いた方がいいかも

>自身と同程度の能力を持つ影がルフィと互角なモリア=戦闘速度光速の1.4倍
「ルフィと互角」って何が互角か分からない、「反応が互角」って意味か「互角に戦闘可能」って事なのかとかさ

>ナイトメアモリア以上の速度のギア2ルフィ含む麦わら海賊団全員を相手に互角に戦闘可能なパシフィスタ=戦闘速度光速の8.4倍
>(量産型のロボットであり、ルフィたちと戦ったやつだけが強いという設定はないので描写を流用する)
パシフィスタってたしか6mとかかなり大きかったはずだけど戦闘間合いとかはどうなっているの?
「互角に戦闘可能」で戦闘速度が互いの反応や相手の戦闘速度に流用されるのって基本「同程度の大きさ同士」で
「相対距離が近接間合い」の場合だから小人対巨人という互いにとっての間合いが大きく違うパターンだとちょっと扱い変わってくるけど

>黄猿が動き始めてから反応し、ロクに動かない間に薙刀で斬ることができる白ひげ=反応速度光速の210倍
これって戦闘速度も伴っていないか?

407 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 11:51:05.94 ID:???
ワンプース世界の海は溜まった水を指すのも入れた方がいいかも

408 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 12:01:06.36 ID:???
行数と容量の問題で1レスにまとめきれなかったので
速度計算の指摘とはレスを分けて指摘

>>395-404
シーザーの移動速度がないかな
素早さが「210倍反応の反応」とちょっとおかしい書き方になっているね
あとガスタネットは「着弾地点」があるみたいけどひょっとして弾速がある技だったりする?

エネルのママラガン(万雷)と雷迎の射程もちょっと欲しいな
あと「雷雲に溶け込みながら移動する」に関してエネルはともかく
マクシムが雷雲に溶け込む能力はないようだけどマクシムもこの戦法使えるの?

青雉は凍結ビームの弾速がいるかと

409 :参考までに:2015/10/03(土) 12:07:01.53 ID:???
【控え兼参考】トラファルガー・ロー
【属性】ハートの海賊団船長『死の外科医』/オペオペの実の改造自在人間
【大きさ】191p
【攻撃力】大振りの日本刀「鬼哭」を所持。実際に何が切れるのかは特殊能力欄参照。
     武装色の覇気が使用可能なため、物理攻撃を透過する相手にも攻撃を当てられる。
     武装色の覇気を全力で纏わせればオペオペの実による斬撃が通用しない全身覇気武装したヴェルゴでも斬れる(空間攻撃×2)。
ラジオナイフ:電撃を纏った斬り付け。数分間、いかなる再生効果も阻害した傷をつける。
       (マンシェリー姫のチユポポみたいな完全再生特化型の能力も恐らく無効と思われる)
【防御力】サンジ並(悪魔風脚はナシ)のキック力を持つヴェルゴにゲシゲシに蹴られまくって血反吐を吐いても戦闘を続行可能。
【素早さ】光速の210倍で戦闘可能なルフィとジンベエとの戦闘に7m近い距離を走破して割って入れるサンジと互角に戦える
     ヴェルゴと互角に戦えるため戦闘・反応速度は光速の210×7=1470倍。
     助走をつけず、更に足元が雪で不安定な状態でも6〜7mの垂直ジャンプが可能。
     移動速度は達人並みかそれ以上
【特殊能力】オペオペの実を食べた改造自在人間。何言ってるかよくわかんねーと思うが(ry
ROOM:まずはこの動作が必要。指を上にあげることで周囲の空間を自分の支配領域にする。
   自分を中心に半球形の空間が一瞬にして広がり、その内部がローの『円(サークル)』になる。
   支配領域の最大半径は5〜6q程度と思われる。数分掛ければ国家一つ(恐らく直径数十q)を完全に覆える。
執刀:刀を振るうことで、直線状にあるすべての物質を空間ごと切断する。
   山を3〜4個丸ごと両断した。なお、これによる物理的ダメージの類は一切存在しない。
   体をばらばらに切り刻んでも直接刃が当たらない限り問題はない。そう、問題ないのだ、『それだけ』ならな。
タクト:『円』内にある物体を自在に浮かべ、貼り付ける。
    一度貼り付けたモノはローの意思でしか離すことができない様子

410 :参考までに:2015/10/03(土) 12:08:59.87 ID:???
スキャン:刀に手を合わせてスライドさせる動作で発動。相手の持っているものをスキャンし、望む物体を任意で入れ替える。
     100名近い海兵から電伝虫数十匹を音もなく奪い、自らの足元に置いた。
カウンターショック:両親指を相手に当てることで電気を流す。ガンダムくらいの大きさがある雪男を一発KO可能。
メス:シャンブルズの応用。相手の心臓をそのへんの土などとすり替え、自分の手元に出現させる。
   武装色の覇気と併用することで煙人間のスモーカーの心臓も実体化させ、奪った。
ガンマナイフ:手にナイフ形のエネルギー塊を出現させ相手を突き刺す。相手の外皮等を無視し、外傷無く内臓を直接破壊できる。
       作中では人間に対してしか使っていない。
【長所】防御不可能なオペオペの実の空間支配能力。なかなか悪知恵がはたらく。あとイケメン。
【短所】裏を返せば遠距離攻撃のできる巨大な相手には何の手出しも出来ない。
【戦法】まず『ROOM』で空間を支配、続いて剣を振るって相手をばらばらにしてその辺の地面にでもくっつける
    移動不可能にしたら小さい相手は『メス』でその辺の土くれとでも心臓を入れ替え、刀やガンマナイフで滅多刺しにする
    デカいようならカウンターショックを使い、物理無効なら斬りつける。
【備考】サンジのキック力
作者曰く木製バット21本をへし折り、キック力測定マシンをゲーセンの外まで吹っ飛ばせる(序盤)。
30m級のバナナワニを空中に打ち上げ、失神させる。全身鉄の硬さの人間に回し蹴りで血反吐を吐かせる。
コンクリートや石の壁を豆腐のように破壊。人間をコンクリートの壁を突き破る勢いで蹴り飛ばせる。
人間を足の上に載せて100m以上上空までぶっ飛ばせる。

【控え兼参考2】ドンキホーテ・ドフラミンゴ
【属性】王下七武海『ドンキホーテ海賊団』船長兼ドレスローザ国王/『天夜叉』/イトイトの実の能力者
【大きさ】305p

411 :参考までに:2015/10/03(土) 12:10:01.48 ID:???
【攻撃力】
寄生糸:常人には見えないほど細く長い糸を手の先から伸ばし、相手の肉体を自在に操作する。
    精神は操れないが、肉体は文字通りドフラミンゴの操り人形となる。やろうと思えば相手を無理矢理自殺させたり、仲間を殺させたりすることも可能。
    身体を武器に変化させる能力者の女性を操って、勝手に相手の指を銃口に変えて自殺させようとしたこともあるため能力もある程度は操作可能と思われる。
    身の丈30m以上の巨人族にも使用可能なので人外も操作可能。
    射程距離はドレスローザ全土の兵隊を操れたので数十q、数百人同時に操作することも可能。
    10mかそこらの距離なら指を上げた瞬間に相手に着弾する。
五色糸:こちらは肉眼視できるサイズのワイヤー。指から長さ数十mの五色の糸を放ち、相手を切り刻む。後述する武装色の覇気で物理攻撃を透過する相手も攻撃可能。
    家を数件ぶち抜く勢いで吹っ飛んでも無傷なスモーカーや、バズーカの直撃で多少焦げた程度のサンジにかなりのダメージを与えられる。
    宇宙空間から赤熱化して襲いくる隕石(10m位のサイズ)を瞬時に網目状に切断する。    
超過鞭糸:五色糸を束ねて放つ鞭。射程は4q以上。一振りで石造りの建物を真っ二つに切り裂き、大砲の直撃にも耐えられる素材でできた50m級の船舶を大きく揺らせる。
影騎糸:糸で自分の影分身を作り戦わせる。上記の技も使える優れもの。ただし防御力はJET銃数発でやられる程度。
鳥カゴ:国全体(数十q)を覆い尽くす無数の糸を半球状に放ち、相手の逃げ道を塞ぐ。この糸は直径1p程もあり、岩石にめり込む程強靭なため
    すり抜けようとしても体が切り刻まれることになる。地上から40m程もある隕石を引き寄せるほどの重力や、JET銃級の威力があるゾロの覇気を纏った
    斬撃でも傷一つつかない程硬い。糸と糸の間の幅は子供ならギリギリ通過できる程度しかない。

412 :参考までに:2015/10/03(土) 12:13:01.48 ID:???
【防御力】バズーカが命中しても気にせずに電話をかけることが出来る。
     JET銃級の威力があるサンジの悪魔風脚を脚で受け止めても平気。
     腹にゴムゴムのJETバズーカ(JET銃の乱打を受けて無傷な鎧を2発でぶち抜ける威力)を受けて多少ぐらつく程度。
     JETバズーカが大して効かないホーディをKOし、水中で使用してなおボウボウと炎が上がる「ゴムゴムの火拳銃」を受けたらさすがにぐらつくが
     それでも耐えて戦闘続行し、更に「火拳銃」以上の威力と思われるギア4による打撃を何発も喰らっても反撃し続けられる。
     青キジのアイスエイジで凍らされても意識を失わず、自力で氷を割って脱出できる。
     (バッファローの台詞から判断するに、対応が少しでも遅れてたら死んでたかもしれないようだ)
     ローのカウンターショックを受けても数秒黙っただけ。
【素早さ】ローと互角に戦えるため光速の1470倍の戦闘・反応速度。
     移動速度は達人並。雲に糸をかけてその上をスイスイ走ることが可能。
【特殊能力】イトイトの実の能力者。身体から糸を作り出す力。
      体にダメージを受けても切り傷程度ならその糸であっという間に縫合してしまう(たとえ体内であっても)。
武装色の覇気:物理攻撃を無効化する自然系に物理攻撃が可能となる。つまり物理攻撃が効かない実体のない相手に殴る、蹴るなどの攻撃が可能。
覇王色の覇気:周囲を威圧して一睨みするだけで周囲十数mにいる生物を気絶させる。
       もちろん「実際に攻撃して倒す」という仮定を省いているだけなので自分より強いヤツには通用しない。
【長所】反則すぎる寄生糸
【短所】幼い頃はだえだえ言ってた
【戦法】最初から影騎糸を出して100m位離れた所で待機させた状態で参戦(糸でつながっているため開始距離は100m程度)
    相手が30m以内の大きさで、肉体があるようなら寄生糸で肉体を操って死ぬまで自分を攻撃させ続ける。
    機械だったり巨体だったりするなら糸分身に超過鞭糸、肉体が無いなら五色糸を使わせつつ自身は退避

つかこれだとドフィの攻撃に近接反応できた青キジも光速の1470倍になりそうだね

413 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 12:29:45.31 ID:???
>>409-412
ローは他作品に登場するものはどんなものか参考程度にするのはいいけど
「ガンダムくらいの大きさがある」と完全に依存するのは駄目だろ
それにどのガンダムなのか分からないしガンダムはたまに設定変わるしさ
あとメスで「シャンブルズの応用」とあるけどシャンブルズが何のことか分からない

ドフラミンゴは超過鞭糸で真っ二つにした石造りの建物の大きさによっては威力が変わるかも
超過鞭糸と影騎糸に鳥カゴの糸で構築する系に関しては一瞬で構築できるって事で大丈夫?
それと影騎糸で分身を複数作れるなら作れる数があればいいかと

414 :すんませんでした:2015/10/03(土) 13:54:13.93 ID:???
>>413

【特殊能力】
シャンブルズ:『円』内のモノの位置を入れ替える。自分自身もこれによる疑似空間転移が可能。
       精神(人格)だけを入れ替えることもできる。人格と表現したがトナカイにも効くよ、一応。

あと影騎糸は作中では1人しか作ってない

雪男はよく見てみたら25m位あるなすまん

415 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 14:06:04.74 ID:???
>>405
じゃあそいつらでええよ
誰をリストラしてそいつらを先鋒〜大将のどこに入れるかは>>405に任せる
ついでにつっこまれた箇所の修正も願いたい

416 :415:2015/10/03(土) 17:06:02.42 ID:???
ごめん>>405からの返事がないから一応補足すると
>>395-404だけど>>405にワンピの修正テンプレ頼んでもいいかな?ってことね
俺よりも詳しそうだしさ
>>405が嫌なら俺が修正テンプレ作ってくるけどどう?
できればせめて返事してくれなければこれからの行動に関わるので答えて欲しいのだが

417 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:11:10.60 ID:???
とっても!ラッキーマン 考察
惑星破壊攻防に何名かは防御無視持ち、倒されても呪い殺せる幽霊になれる5名
1光年は3155万7600光秒らしいので全員1mから光年単位反応でもある
ざっと見た感じぬ〜べ〜まではまず勝てるので同じ幽霊戦法を使う幽遊白書辺りから見る

○幽☆遊☆白書
×【先鋒】 常時消滅で幽霊化→不思議パワーである妖気放出の溶解で負けかな
○【次鋒】 世直し波で惑星吹き飛ばせば勝てる
○【中堅】 ギルガメッ手はかわされるので霊体化されない、相手の攻撃効かないし救世手勝ち
×【副将】 不可視相手では倒せない、不思議炎属性の邪王炎殺黒龍波連発負け
○【大将】 任意全能勝ち

○BLEACH
○ 【先鋒】不可視だが救世手の範囲で勝てるか
× 【次鋒】魂吸負け
○ 【中堅】ギルガメッ手勝ち
× 【副将】超高温の不思議炎・熱範囲内で負け
○ 【大将】任意全能勝ち

○Y∀IBA
△ 【先鋒】倒せない倒されない分け
○ 【次鋒】世直し波勝ち
○ 【中堅】ギルガメッ手勝ち
△ 【副将】倒せない倒されない分け
○ 【大将】先手任意全能勝ち

○ドラゴンボール
△【先鋒】 倒された後幽霊化、その後倒せない倒されない分け
○【次鋒】 倒された後幽霊化、相手有効攻撃なく人外ともないので不可視から呪い殺して勝ち
△【中堅】 倒された後幽霊化、その後倒せない倒されない分け
○【副将】 倒された後幽霊化、その後倒せない倒されないで相手の時間切れ勝ち
△【大将】 倒された後幽霊化、その後倒せない倒されない分け

418 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:12:11.93 ID:???
○学習まんが・ふしぎシリーズ 宇宙のふしぎ
△△△△【 先鋒】〜【副将】倒せそうにないが速度や幽霊化諸々で負けはない、分け
○ 【大将】任意全能勝ち

○小学科学 クイズ 宇宙のなぞ
△△△△【先鋒】〜【副将】 幽霊化諸々で負けはない、分け
○【大将】 任意全能勝ち

○ドラえもん
○ 【先鋒】救世手勝ち
○ 【次鋒】世直し波勝ち
○ 【中堅】ギルガメッ手勝ち
○ 【副将】三本波勝ち
○ 【大将】任意全能勝ち

○火の鳥
△△△△【先鋒】〜【副将】相手は宇宙相応=不動だったり意識体だったりで有効な攻撃手段なし、分け
○【大将】任意全能勝ち

○14歳(フォーティーン)
 △△△△【先鋒】〜【副将】幽霊化諸々で負けはない、分け
 ○【大将】任意全能勝ち

×コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー
×【先鋒】 ジ・アイスでほぼ(無限小)時間停止負け
○【次鋒】 対消滅原理なら対象は肉体だけで幽霊化するか、不可視から呪い殺して勝ち
××【中堅】【副将】 森羅万象消滅のザ・ゼロ負け
×【大将】 常時全能負け

419 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:12:55.80 ID:???
×封神演義
×【先鋒】 重力万倍で幽霊化してもずっと潰され続けて負け
×【次鋒】 世直し波で倒してもほぼ無意味、六魂幡負け
×【中堅】 不可視は無理、空間ぶっ壊せる禁鞭負け
×【中堅】 不可視は無理、山河社稷図負け
×【大将】 先手紅水陣負け

△デジモンネクスト
△ 【先鋒】異次元引きこもり戦法で分けは取れる
× 【次鋒】世界改変負け
△△ 【中堅】【副将】幽霊化諸々で負けはない、分け
○ 【大将】任意全能勝ち


これより上は無時間行動や常時能力に全能系能力が複数名いないと勝ち進む事はできないので以下の位置に

 >コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー>とっても!ラッキーマン>14歳(フォーティーン)>

420 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:17:13.65 ID:???


前wikiと比べて大分上がっててワロタ

421 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:19:13.05 ID:???
>>417
わかってて考察してるかもしれんけど
ラッキーマンの幽霊は不思議攻撃も素通りするってテンプレにあるぞ
妖気の攻撃通用するか?

422 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:21:08.31 ID:???
というか幽霊なんだから溶ける体もないのに溶解で負けになるのはおかしいのでは
他の常時攻撃能力ならともかく

423 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:30:03.06 ID:???
>>421-422
不思議攻撃透過ってたしか不思議炎とか不思議雷とかは含まないから
「溶かす妖気」も透過対象にはならないのでは?と考えた

けど身体がないのに溶けて負けはたしかに微妙だったかな
他の2つは個人的にちょっと幽霊に効くか怪しいと思うので
幽☆遊☆白書の先鋒戦に関しては以下のように変更しておく


○幽☆遊☆白書
△【先鋒】 倒された後幽霊化、その後倒せない倒されない分け

424 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:46:05.10 ID:???
>>423
さらにツッコミ入れてすまんが戸愚呂弟の気を吸収するか消滅かのどちらかの常時能力で負ける気がする

425 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 17:47:11.67 ID:???
あ、でも幽霊だから気の吸収は効かないかな
消滅はともかく

426 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 18:05:18.43 ID:???
>>424-425
消滅(と気の吸収)が効くかどうかは>>423を書く時にも考えたんだけど
戸愚呂弟の消滅って「妖怪が消滅した」以上の情報はなくて
肉体は確実に消せるだろうけどそれ以上のものが消せるかは不明で
肉体のない霊体(幽霊)が消滅するかは追加情報がいるんじゃないかなあと

427 :405:2015/10/03(土) 20:43:31.69 ID:???
そうだな、じゃあ作中の格では赤犬>青キジになるから

先 黄猿
次 赤犬
中 ロー
副 ドフィ
大 青キジ

にするか
修正は今日はもう無理なんで明日にでも

>>408
>青雉は凍結ビームの弾速がいるかと
光速の210倍反応の本人相応で1q程度先まで一瞬で到達する程度(光速の21万倍)

428 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 20:46:20.30 ID:???
どうでもいいけどなんか前wikiの時代に比べてお役所感が増した気がする
前wikiがユルすぎただけかもしれんが
今非人類スレとか敵役スレ見てからここ来ると「情報を短く正確に伝える技術」がいかに難しいかよー分かる

429 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 20:53:32.51 ID:???
>>427
それだと赤犬と青キジの位置逆なんじゃないですかね・・・

430 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 21:00:57.12 ID:???
>>428
現Wikiになってからの考察はほとんど(たしか奪還屋以外)自分がやっているんだが
「テンプレを作っている」だけの時と「考察も行なうようになった」現在では
それこそ「弾速」とか「移動速度」とか以前は気にならなかった部分が
考察時に大きく影響してくる事が分かったのでそれにつられて指摘も細かくなってるかも

まあそんな訳なので今現在ランキングに載っているけど
そこら辺の能力が書いていないぬ〜べ〜やねこきっさなんかは
考察できなくはないので一応そのままにしているんだがかなり考察しづらい

431 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 21:27:39.66 ID:???
>>428
まあ俺も正直別にそこまでつっこまなくても考察できるじゃんって思うことがしばしばある

432 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 21:45:21.75 ID:???
>>427
参考に聞きたいのだが広範囲攻撃できるエネルを削除したのは何で?

433 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 22:06:37.99 ID:???
そもそもトラファルガー・ローってエネルに比べて能力の
効果範囲が狭すぎてデカイ奴に不利すぎじゃね?
エネルだと引き分け以上の相手もローだと負ける場合が多そう。
ロー入れるくらいならシーザー・クラウンで毒ガスばらまいた方が勝率いいまである。

434 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 23:49:13.83 ID:???
【作品名】オーベルジュ ろわぞぶりゅ
【先鋒】高野輝
【次鋒】由氷都
【中堅】玲府
【副将】霧胡
【大将】行商人

【簡易テンプレ】
【全員共通】【先鋒〜大将】単一宇宙×11の任意全能+同範囲の全能防御+同範囲規模の遍在+反応は常人並み

【共通設定・世界観】
 通常の方法でいける範囲を一つの空間とよぶ。通常は他空間を知覚出来ないが
 確かに空間は無数存在する。空間間の移動法は両空間が一定水準以上の科学力・魔法力
 に達し、他空間の存在を知っていないと難しい。両空間条件を満たせば空間を繋ぎあえる。
 このような方法で幾つもの空間が繋げられている。
 一つの空間内で一つの宇宙があるものと思われる。
 作中ではテンプレ作成者が数えたところ最低でも11個の空間(宇宙)が確認できた。
 その中で全知全能に一番近い存在と言われているのがミスト人である。
 ミスト人は繋がってもいない空間を出入りできる。
 どんな所にも存在している世界観規模遍在。

435 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 23:49:58.98 ID:???
【名前】高野輝
【属性】オーベルジュろわぞぶりゅの従業員
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】ミスト人と同じ。
【防御力】ミスト人になったので全能防御(【次鋒】以降を参照)。
【素早さ】常人並みとするしか。
【特殊能力】他のミスト人の力によって一時的にミスト人と同じになった。
      任意全能。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】ただの少女だけどこの時だけはミスト人になれる。
【短所】普段はただの少女。
【備考】霧胡がゲームを持ちかけ、ミスト人と全て同じ能力を与えられた。
    最初は使いこなせなかったが、じょじょに慣れていき最後には自在に使えるようになったようだ。
    ゲーム中のミスト人と能力を使いこなせるようになった状態で参戦。

436 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 23:50:26.90 ID:???
【名前】由氷都、玲府、霧胡
【属性】高位種族ミスト人
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】意志の力で全ての事象を操作する。自分と同種を倒し、体と意識を分断。
     意識は空間と空間の間に封印し、体は無力な動物にした。
     相手の魔力を奪い、コインの中に封印することもできる。
     時間や空間を超えて干渉することも可能。
     以上の設定と全知全能に一番近い存在という設定を併せて任意全能といえるか。
【防御力】意志の力で全ての事象を操って身を守っている。
     煮えたぎるマグマや何もかも押しつぶす海の底の圧力など、どんな事でも傷つかない。
     他種族のように死ぬ、という事がない。
     魔女の攻撃を受けてもダメージがあるようには見えない。おそらく無傷。つまり全能防御といえるか。
【素早さ】使えそうな描写はほぼないため常人並みとするしか。
【特殊能力】時間を超えて移動し、どんな空間にもいける。
      ただの人間に一時的に自分達と同等の力を与えられる。
      ただしすぐに使いこなせるようにはならない。「いきなり光速で空を飛ぶようなもん」らしい。
      人間の女性を一瞬で時間と場所も全く違う場所へと飛ばすことも可能。
      任意全能。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】任意全能と全能防御
【短所】テンプレのほとんどが設定。

437 :マロン名無しさん:2015/10/03(土) 23:51:17.45 ID:???
【名前】行商人
【属性】すべての空間を渡り歩く行商人
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】ミスト人のかけた封印を簡単に解くことができる。玲府、霧胡にできることは出来る。
     人間を別空間に送り込むことなど簡単に出来る。
【防御力】玲府、霧胡以上のことができるので、それ以上の力で同様に身を守れる(全能防御)。
【素早さ】使えそうな描写はほぼないため常人並みとするしか。
【特殊能力】全知全能にもっとも近い種と言われているミスト人以上の種族らしい。
      時間を超えて移動し、どんな空間にもいける。
      玲府、霧胡にできることは出来るので任意全能。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】ミスト人以上の力を持った存在であること。
【短所】やっぱりテンプレのほとんどが設定。

438 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 01:34:27.43 ID:???
質問

100mの潜水艦とジャンボジェット機ならどっちが強い?

439 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 03:02:11.83 ID:???
こんなところでミスト人だって…!?
いやぁ楽しい最強スレでしたね…

440 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 08:34:32.47 ID:???
>>434-437
前Wikiでは作品名が「オーベルジュ・ろわぞぶりゅ」と
間に点が入っていたけど正式名はスペースを入れるのか?

あとオーベルジュろわぞぶりゅで思い出したんだが
たしかこの作品って任意全能+全能防御だけどこの二つがあれば
ルールに作品名が書かれる程度にはこのスレでは常時全能扱いのようだから
オーベルジュろわぞぶりゅ(とセーラームーン)は常時全能になるんじゃないか?

>常時全能の例2.任意全能能力を持ち、任意全能による現実改変を含むおよそ想像しうる
>       行為に耐えられる場合。(オーベルジュ・ろわぞぶりゅ)

>>438
「100mサイズの潜水艦」と「通常サイズのジャンボジェット機」って事?
まあ移動速度はジェット機の方が速いけど停止している大型トラックに
超速い普通自動車が突っ込んだらトラックも被害を受けるだろうが
普通自動車の方が被害大きいし「直接対決」では潜水艦有利じゃないか?
ただ、他の相手を想定した場合だと速度差で攻撃される前に倒せる倒せない、
という差が出てくるのでどんな対戦相手を想定するのかによるんじゃないかな

441 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 13:45:02.29 ID:???
>>440
あ、このスレってそれで常時全能になれるんだ
セーラームーンは知らないがなら常時全能にしておくか
あと単行本で確認したからタイトルは
『オーベルジュ・ろわぞぶりゅ』じゃなくて『オーベルジュ ろわぞぶりゅ』で合ってる

【作品名】オーベルジュ ろわぞぶりゅ
【先鋒】高野輝
【次鋒】由氷都
【中堅】玲府
【副将】霧胡
【大将】行商人

【簡易テンプレ】
【全員共通】
【先鋒〜副将】単一宇宙×11の常時全能+同範囲規模の遍在
【大将】単一宇宙×11の全能越え

【共通設定・世界観】
 通常の方法でいける範囲を一つの空間とよぶ。通常は他空間を知覚出来ないが
 確かに空間は無数存在する。空間間の移動法は両空間が一定水準以上の科学力・魔法力
 に達し、他空間の存在を知っていないと難しい。両空間条件を満たせば空間を繋ぎあえる。
 このような方法で幾つもの空間が繋げられている。
 一つの空間内で一つの宇宙があるものと思われる。
 作中ではテンプレ作成者が数えたところ最低でも11個の空間(宇宙)が確認できた。
 その中で全知全能に一番近い存在と言われているのがミスト人である。
 ミスト人は繋がってもいない空間を出入りできる。
 どんな所にも存在している世界観規模遍在。

442 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 13:47:14.10 ID:???
【名前】高野輝
【属性】オーベルジュろわぞぶりゅの従業員
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】ミスト人と同じ。
【防御力】ミスト人になったので全能防御(【次鋒】以降を参照)。
【素早さ】常人並みとするしか。
【特殊能力】他のミスト人の力によって一時的にミスト人と同じになった。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
      任意全能能力を持ち、
      任意全能による現実改変を含むおよそ想像しうる行為に耐えられるので常時全能
【長所】ただの少女だけどこの時だけはミスト人になれる。
【短所】普段はただの少女。
【備考】霧胡がゲームを持ちかけ、ミスト人と全て同じ能力を与えられた。
    最初は使いこなせなかったが、じょじょに慣れていき最後には自在に使えるようになったようだ。
    ゲーム中のミスト人と能力を使いこなせるようになった状態で参戦。

443 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 13:48:16.70 ID:???
【名前】由氷都、玲府、霧胡
【属性】高位種族ミスト人
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】意志の力で全ての事象を操作する。自分と同種を倒し、体と意識を分断。
     意識は空間と空間の間に封印し、体は無力な動物にした。
     相手の魔力を奪い、コインの中に封印することもできる。
     時間や空間を超えて干渉することも可能。
     以上の設定と全知全能に一番近い存在という設定を併せて任意全能といえるか。
【防御力】意志の力で全ての事象を操って身を守っている。
     煮えたぎるマグマや何もかも押しつぶす海の底の圧力など、どんな事でも傷つかない。
     他種族のように死ぬ、という事がない。
     魔女の攻撃を受けてもダメージがあるようには見えない。おそらく無傷。つまり全能防御といえるか。
【素早さ】使えそうな描写はほぼないため常人並みとするしか。
【特殊能力】時間を超えて移動し、どんな空間にもいける。
      ただの人間に一時的に自分達と同等の力を与えられる。
      ただしすぐに使いこなせるようにはならない。「いきなり光速で空を飛ぶようなもん」らしい。
      人間の女性を一瞬で時間と場所も全く違う場所へと飛ばすことも可能。
      任意全能能力を持ち、
      任意全能による現実改変を含むおよそ想像しうる行為に耐えられるので常時全能。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】任意全能+全能防御で常時全能となる。
【短所】テンプレのほとんどが設定。

444 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 13:50:16.31 ID:???
【名前】行商人
【属性】すべての空間を渡り歩く行商人
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】ミスト人のかけた封印を簡単に解くことができる。玲府、霧胡にできることは出来る。
     人間を別空間に送り込むことなど簡単に出来る。
【防御力】玲府、霧胡以上のことができるので、それ以上の力で同様に身を守れる(全能防御)。
【素早さ】使えそうな描写はほぼないため常人並みとするしか。
【特殊能力】全知全能にもっとも近い種と言われているミスト人以上の種族らしい。
      時間を超えて移動し、どんな空間にもいける。
      玲府、霧胡にできることは出来るので任意全能。
      任意全能能力を持ち、任意全能による現実改変を含むおよそ想像しうる行為に
      耐えられるので常時全能のミスト人を超える存在とされているので全能越え。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】ミスト人以上の力を持った存在であること。
【短所】やっぱりテンプレのほとんどが設定。

445 :マロン名無しさん:2015/10/04(日) 15:37:09.31 ID:???
BLEACH 再考察
修正点は先鋒の物理攻撃力が上昇した事
ただし現位置より上の先鋒は「日本列島以上に大きい」「先手惑星破壊される」「太陽そのもの」と
どう考えても物理攻撃力が多少上がった程度では勝てるようにならないので位置変わらず

446 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 10:31:10.92 ID:???
前Wiki見てみたらオーベルジュ ろわぞぶりゅは全能範囲は単一宇宙規模のようなので
実際コミック確認したらそんな感じのこと言ってたから修正

【作品名】オーベルジュ・ろわぞぶりゅ

【簡易テンプレ】
【全員共通】
【先鋒〜副将】単一宇宙×1の常時全能+世界観規模(単一宇宙×11)の遍在
【大将】単一宇宙×1の全能越え+世界観規模(単一宇宙×11)の遍在

447 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 10:31:42.62 ID:???
【次鋒】【中堅】【副将】
【名前】由氷都、玲府、霧胡
【属性】高位種族ミスト人
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】意志の力で全ての事象を操作する。自分と同種を倒し、体と意識を分断。
     意識は空間と空間の間に封印し、体は無力な動物にした。
     相手の魔力を奪い、コインの中に封印することもできる。
     時間や空間を超えて干渉することも可能。
     以上の設定と全知全能に一番近い存在という設定を併せて任意全能といえるか。
     本人の独り言から一つの空間(宇宙)全体に能力を及ぼすかどうかといった
     ところなのでほぼ単一宇宙内全能といえるか。
【防御力】意志の力で全ての事象を操って身を守っている。
     煮えたぎるマグマや何もかも押しつぶす海の底の圧力など、どんな事でも傷つかない。
     他種族のように死ぬ、という事がない。
     魔女の攻撃を受けてもダメージがあるようには見えない。おそらく無傷。つまり全能防御といえるか。
【素早さ】使えそうな描写はほぼないため常人並みとするしか。
【特殊能力】時間を超えて移動し、どんな空間にもいける。
      ただの人間に一時的に自分達と同等の力を与えられる。
      ただしすぐに使いこなせるようにはならない。「いきなり光速で空を飛ぶようなもん」らしい。
      人間の女性を一瞬で時間と場所も全く違う場所へと飛ばすことも可能。
      任意全能能力を持ち、
      任意全能による現実改変を含むおよそ想像しうる行為に耐えられるので常時全能。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】任意全能+全能防御で常時全能となる。
【短所】テンプレのほとんどが設定。

以上修正完了

448 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 10:50:58.84 ID:???
どうでもいい部分だがちょっと文章おかしかったからもうちょい修正

【次鋒】【中堅】【副将】
【名前】由氷都、玲府、霧胡
【属性】高位種族ミスト人
【大きさ】人間並み。
【攻撃力】意志の力で全ての事象を操作する。自分と同種を倒し、体と意識を分断。
     意識は空間と空間の間に封印し、体は無力な動物にした。
     相手の魔力を奪い、コインの中に封印することもできる。
     時間や空間を超えて干渉することも可能。
     以上の設定と全知全能に一番近い存在という設定を併せて任意全能といえるか。
     本人の独り言から一つの空間(宇宙)全体に能力を及ぼすかどうかといった
     ところなのでほぼ単一宇宙内全能。
【防御力】意志の力で全ての事象を操って身を守っている。
     煮えたぎるマグマや何もかも押しつぶす海の底の圧力など、どんな事でも傷つかない。
     他種族のように死ぬ、という事がない。
     魔女の攻撃を受けてもダメージがあるようには見えない。おそらく無傷。つまり全能防御といえるか。
【素早さ】使えそうな描写はほぼないため常人並みとするしか。
【特殊能力】時間を超えて移動し、どんな空間にもいける。
      ただの人間に一時的に自分達と同等の力を与えられる。
      ただしすぐに使いこなせるようにはならない。「いきなり光速で空を飛ぶようなもん」らしい。
      人間の女性を一瞬で時間と場所も全く違う場所へと飛ばすことも可能。
      任意全能能力を持ち、
      任意全能による現実改変を含むおよそ想像しうる行為に耐えられるので単一宇宙の常時全能。
      どんな所にもいる世界観規模遍在の存在。
【長所】任意全能+全能防御で常時全能となる。
【短所】テンプレのほとんどが設定。

449 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 10:59:50.26 ID:???
何か前wikiじゃリボーンがやたら高い位置にいた記憶があるけど誰も投下しませんね・・・
俺も何であんな高い位置にいたのか知らないけど

450 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 14:28:42.56 ID:???
>>440
ども
じゃあ潜水艦エントリーしとくか

【作品名】まじっく快斗
【ジャンル】漫画
【先鋒】鉄刃
【次鋒】工藤新一+目暮十三withヘリコプター
【中堅】海賊船withシルバー
【副将】偽怪盗キッド
【大将】怪盗キッド

【備考】『まじっく怪斗』『Y∀IBA』『名探偵コナン』は同じ世界を舞台にしているので、ルールに基づき設定のみを流用する

【先鋒】
【名前】鉄刃
【属性】侍
【大きさ】女子中学生よりも小さい少年並み(小学生くらい?)
【攻撃力】龍神剣を装備している。剣の腕前は達人よりも上な模様。怪盗キッドとチャンバラしながら道場の扉を突き破る突進力。
【防御力】達人よりも上か。道場の扉を突き破りながら移動しても全くの無傷で普通に戦闘続行している。
【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応の黒羽快斗と
      互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度と反応。移動速度は達人よりも上か。
【長所】同作者による怪盗キッドと夢の競演
【短所】覇王剣とかさえあれば本当は惑星破壊クラスになる。ちなみにOVAではこの話は夢オチにされた。

451 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 14:29:25.95 ID:???
【次鋒】
【名前】工藤新一+目暮十三withヘリコプター
【属性】ヘリコプター
【大きさ】10mほど
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
ヘリコプター並み。操縦はおそらく警察官がやってるのでそれ相応の反応。
中には目暮十三と工藤新一の二人分のヘルメットも用意されている。
【長所】ヘリコプターであること
【短所】ヘリコプター並みということしか書くことがない

【名前】目暮十三
【属性】警視庁捜査一課の警部
【大きさ】太った成人男性並み
【攻撃力】【防御力】【素早さ】20年以上刑事やってる鍛えた刑事並み
【長所】おまけで乗ってたのでエントリーした
【短所】『名探偵コナン』の本編では本当はもっと強い

【名前】工藤新一
【属性】高校生探偵
【大きさ】174cm
【攻撃力】拳銃所持。30m離れた先のスクリーンの一番下にある数cm程度の棒を狙い撃ちできる精度の腕前。
【防御力】【素早さ】
中学の頃にはJリーグからスカウトが来るほどで、高校生でトップクラスのサッカー部員になるほど鍛えた男子高校生並み
【長所】ハワイで親父に銃の使い方教えてもらったんだ
【短所】「人には絶対当てませんから」と言っておけば日本国内での発砲が許されると思って撃つ高校生名探偵
【戦法】中の人はヘルメット装着しながらヘリで突撃。侵入されたら新一が撃つ。

452 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 14:30:00.20 ID:???
【中堅】
【名前】海賊船withシルバー
【属性】潜水艦
【大きさ】100m以上はあると思われる。
【攻撃力】魚雷発射可能。数十mの大岩を破壊出来る程。
【防御力】ぼろい潜水艦並。
【素早さ】潜水艦並。
【参考】ぼろい為、数分経つと自爆し始める。
【長所】でかさと魚雷。
【短所】数分で倒せないと負け。

【名前】シルバー
【属性】常人
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】銃持った常人程度。
【長所】潜水艦運転可能。
【短所】運転するだけ。

【副将】
【名前】偽怪盗キッド
【属性】ロボット
【大きさ】174cm(黒羽快斗を再現したロボットなので)
【攻撃力】常人を両手で絞め殺すどころかそのまま首をちぎって殺してしまうほどの腕力。
      手がロケットアームのようになっており、数十m先までとどく。窓ガラスが割れる程。
      それを外すと銃になっている。威力は自分の頭を貫通出来る程。
      両ひじから機関銃のように射撃可能。数m程爆破する程度。連射可能。
      腹からミサイル発射可能。威力はビル半壊する程。
【防御力】至近距離で上記のミサイルが爆破したが無傷。
【素早さ】下記の怪盗キッドよりも0.4秒速く動けるようにプログラムしてある反応。
      他は怪盗キッドと全て互角。ビルからビルへ飛び移れる。
【長所】攻撃力凄い。
【短所】本物に頭脳戦で負けて死んだ。

453 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 14:30:46.24 ID:???
【大将】
【名前】怪盗キッド(黒羽快斗)
【属性】手品師
【大きさ】174cm
【攻撃力】キッド自身の腕力などはおそらく鍛えた男子高校生並み。
      眠り薬:錠剤なので直接相手に飲ませる必要有り。飲んだらすぐに効果が出て眠る。
      トランプ銃:銃弾の代わりにトランプを発射させる。
             威力はコンクリートの壁やガラス、上記の偽怪盗キッドに数cm食い込める程。
             射程は数十m。弾速はミサイル以上。連射可能。
【防御力】防弾チョッキを装備。上空数十mから落下してもほぼ無傷。
【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応。
      鉄刃と互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度。
      移動速度は、一瞬にして数mは移動できている。走行速度は9分で2kmを移動可能。ビルからビルへ飛び移れる。
      ハンググライダーで飛行可能。

454 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 14:31:05.04 ID:???
【特殊能力】IQ400。瞬間移動可能。射程十数km。誰かに腕を掴まれていたりすると使用不可と思われる。
        また、空中から地上へ、地上から空中等も不可。壁や障害物等も無理と思われる。
        魔術が使えて世界中の男が虜になってしまう小泉紅子に対して
        何の感情も抱かずに普通に接することができるので魅了耐性有り。
        麻酔ガスを吸っても活動可能。
        目の前にいる他人を十数kmは離れてる会議室にワープで一瞬で送り込むことができる。
        麻酔ガス:10cm程度のカプセルから麻酔ガスを噴射させ10mくらいの範囲の警官らを眠らせた。
        痺れ薬:痺れ薬を息で吹くだけで、半径10m程度の人間全員を即座に動けなくした。何故か自分は大丈夫。
        閃光弾:腕時計のような物から閃光を出し目くらまし出来た。
             周り(数十mくらい)の人間を数秒間行動不能にする。何故か自分は大丈夫。
        煙玉:地面に叩きつけて広がる煙で周り(数十mくらい)の人間を数秒間怯ませる。何故か自分は大丈夫。
【長所】もはやマジックではなく超能力。
【短所】偽の方が強い気がしないでもない。見ただけで発狂するほど魚が嫌い。
【戦法】痺れ薬を撒く。次に麻酔ガスを投げつける。それが駄目ならトランプ銃で撃ちまくる。

455 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 16:23:12.91 ID:???
質問
巨大な建物自体がオルゴールみたいなものになってて
そこから流れる曲を聴くと戦意喪失するっていうものがあるんだが
これって巨大な建物ごと装備品のルールか何かで出せない?

456 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 16:40:34.57 ID:r74j4Gc5
前wikiの時代にガンダムのテンプレ投下した際に「wikiに書いときました、メンバー表だけ提出しておきますねてへぺろ」ってやったら
めっちゃ叩かれたんだけど、なんか文字テキストを大量に代理投稿できるフリーソフトとかないんかね
この調子だとテンプレを投稿する度に字数制限と連投制限で気が狂いそうになる

457 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 17:32:30.07 ID:???
>>450-454
怪盗キッドの麻酔ガスや痺れ薬に煙玉が広がる速度がちょっと欲しいかな

>>455
拠点ルールか装置ルール(どちらもWikiに載ってる)に当てはまればいけるし当てはまらなければ無理

>>456
1レス32行・2048KBを5回投下までが連投制限内で大抵の場合は数十分経過すれば
再度5回投下可能になるから数十レス以上にも渡るのならまだしも2セット(10レス)以内で収まる量なら
その程度の量のテンプレは別に珍しくもないから普通に投下できる範囲じゃないのか?
前Wikiのガンダム系テンプレを探したら10レス以内に収まるのがほとんどだったしさ

458 :マロン名無しさん:2015/10/05(月) 17:52:03.30 ID:???
オーベルジュ ろわぞぶりゅ 考察
単一宇宙常時全能+大将だけ全能越えなので
全メンバー単一宇宙常時全能のBIRTH & 螺天−BIRTH−より上で
前メンバー微妙に範囲が広い全能防御&常時全能のセーラームーンより下

 >美少女戦士セーラームーン>オーベルジュ ろわぞぶりゅ>BIRTH & 螺天−BIRTH−>


あとセーラームーンに関して現在の任意全能+全能防御メンバーが
常時全能になってもならなくても位置は維持できるし上にはいけない事を確認



それとザ・ドラえもんズ スペシャルとONE PIECEがWikiにページ作られてたが
ザ・ドラえもんズ スペシャルはともかく(微妙にテンプレ内容がおかしいので少し直すけど)
ONE PIECEは多少修正されているけど>>406-408>>413の質問・指摘への
回答や修正が一部ないのでとりあえず修正待ちへ移動させておく

459 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 08:08:40.18 ID:???
>>457
【作品名】まじっく快斗

【大将】
【名前】怪盗キッド(黒羽快斗)
【特殊能力】IQ400。瞬間移動可能。射程十数km。誰かに腕を掴まれていたりすると使用不可と思われる。
        また、空中から地上へ、地上から空中等も不可。壁や障害物等も無理と思われる。
        魔術が使えて世界中の男が虜になってしまう小泉紅子に対して
        何の感情も抱かずに普通に接することができるので魅了耐性有り。
        麻酔ガスを吸っても活動可能。
        目の前にいる他人を十数kmは離れてる会議室にワープで一瞬で送り込むことができる。
        麻酔ガス:10cm程度のカプセルから麻酔ガスを噴射させ10mくらいの範囲の警官らを眠らせた。
              広がる速度は上記の範囲を一瞬(少なくとも警官らが見てから逃げるのは不可能な速度)。
        痺れ薬:痺れ薬を息で吹くだけで、半径10m程度の人間全員を即座に動けなくした。何故か自分は大丈夫。
             広がる速度は上記の範囲を一瞬。
        閃光弾:腕時計のような物から閃光を出し目くらまし出来た。
             周り(数十mくらい)の人間を数秒間行動不能にする。何故か自分は大丈夫。
        煙玉:地面に叩きつけて広がる煙で周り(数十mくらい)の人間を数秒間怯ませる。何故か自分は大丈夫。
            広がる速度は上記の範囲を一瞬。

460 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 16:16:25.15 ID:???
ザ・ドラえもんズ スペシャル 考察
全キャラ雷速以上の反応+防御無視というかなり強い布陣
反応速度的に神力契約者M&Yまでは圧勝という感じなのでその上から


○コマンダー0
○【先鋒】 金色の目勝ち
○【次鋒】 攻撃効かん、ソノウソホント勝ち
○【中堅】 即時発動範囲指定時間停止勝ち
○【副将】 魔眼勝ち
○【大将】 大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

○ウルトラマン(一峰大二版)
○ 【先鋒】3m大の生首なら目も相応に大きいだろう、金色の目勝ち
○ 【次鋒】ソノウソホント勝ち
○ 【中堅】範囲指定時間停止勝ち
○ 【副将】「恐竜絶滅時の隕石」よりは相手小さいだろうし魔眼は効く勝ち
○ 【大将】大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

○烈火の炎
○ 【先鋒】金色の目勝ち
× 【次鋒】重力結界連発で行動不能持続、口もあまり動かないだろうし負け
○ 【中堅】即時発動範囲指定時間停止勝ち
○ 【副将】大きさ的に「刹那」で燃やされきるか微妙、「虚空」+「崩」はタメ時間あるし魔眼勝ち
○ 【大将】大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

○スクライド
×【先鋒】 大きすぎ、轢かれて負け
×【次鋒】 相手の「目」は効かず太陽爆焼も微妙だがモーフィング=ナックル&レッグで確実に負ける
○【中堅】 大きさ等で攻撃耐える、即時発動範囲指定時間停止勝ち
○【副将】 物理透過からの魔眼勝ち
○【大将】 大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

461 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 16:17:24.24 ID:???
○milk junkie
○【先鋒】 金色の目勝ち
○【次鋒】 ソノウソホント勝ち
○【中堅】 大きさ的に勝てる訳ないので初手巨大化として数秒で太陽の56倍になるんだから
      1〜2秒もあれば耐久的に相手の攻撃で即死しない程度には大きくなるだろう、範囲指定時間停止勝ち
△【副将】 霊体分け
○【大将】 大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

○魔法少女まどか☆マギカ
○ 【先鋒】金色の目勝ち
○ 【次鋒】ソノウソホント勝ち
○ 【中堅】初手時間停止は地味に範囲不足、まあ相手は突っ立っているだけなので巨大化等すれば問題なく勝てる
△ 【副将】霊体分け
× 【大将】常時全能負け

○スターオーシャン Till the End of Time
○ 【先鋒】金色の目勝ち
○ 【次鋒】ソノウソホント勝ち
○ 【中堅】初期位置だと範囲指定時間停止に入りきらないが一歩踏み出す程度で完全に範囲内なので勝ち
○ 【副将】霊体にはアルティネイション効かないか?魔眼勝ち
× 【大将】ディストラクション負け

○地獄先生ぬ〜べ〜
○【先鋒】 金色の目勝ち
○【次鋒】 ソノウソホント勝ち
×【中堅】 大きさ的に勝てる訳ないので初手巨大化として巨大化中に願い負け
○【副将】 魔眼勝ち
○【大将】 ロボなので相手を見ても何ともない、範囲指定時間停止勝ち

462 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 16:19:57.79 ID:???
○幽☆遊☆白書
△ 【先鋒】金色の目と常時消滅諸々で相打ち、金色の目の石化は解除されず相手は死ぬ訳でもないので分け
× 【次鋒】パンチの風圧諸々で負け
○ 【中堅】こちらは月破壊耐久なので倒されない、即時発動範囲指定時間停止勝ち
△ 【副将】先手取れるが魔眼効かない、ただし開始距離と相手の初手攻撃の弾速的に彗星呼んでから
      タイムホール逃げ込みは間に合う、ただし相手は倒されたら霊体化するのでそのまま膠着分け
○ 【大将】大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

×BLEACH
○【先鋒】 相手は霊体だけど実体有り?金色の目が有効かな勝ち
×【次鋒】 魂吸は効かないが虚弾負け
×【中堅】 先手想像を現実にする力負け
×【副将】 流刃若火による火柱負け
○【大将】 大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

×Y∀IBA
× 【先鋒】大きすぎ、光線負け
○ 【次鋒】相手は開始位置では干渉不可なのでソノウソホント勝ち
× 【中堅】魔王満月剣負け
× 【副将】魔眼使用やタイムホール逃げ込み前に地球破壊波動負け
○ 【大将】大きさ圧倒、範囲指定時間停止勝ち

×ドラゴンボール
○【先鋒】 金色の目勝ち
×【次鋒】 かめはめ波負け
×【中堅】 イノセンスキャノン負け
×【副将】 連続死ね死ねミサイル負け
○【大将】 大きさ圧倒、即時発動範囲指定時間停止勝ち

これより上は大きさや速度の規模的に無理だろう、以下の位置で

 >BLEACH>ザ・ドラえもんズ スペシャル>幽☆遊☆白書>

463 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 21:58:29.36 ID:???


464 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 23:16:16.22 ID:???
【作品名】劇場版ポケットモンスタースペシャルコミック ディアルガVSパルキアVSダークライ
【先鋒】ブイゼル
【次鋒】ディアルガ
【中堅】パルキア
【副将】ダークライ
【大将】サトシ&ピカチュウwith時空の塔


【名前】ブイゼル
【属性】ポケモンの夢が実体化したもの
【大きさ】1mくらい
【攻撃力】【防御力】物理的にすり抜ける
【素早さ】大きさ相応のイタチ並みか
【特殊能力】透明になってるので不可視
【長所】攻撃がすり抜ける。不可視。
【短所】分け要員。
【備考】夢の存在が現実で実体化した

465 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 23:18:03.96 ID:???
【名前】ディアルガ
【属性】時間をつかさどる神と呼ばれしポケモン
【大きさ】三階建ての家よりも大きい。8mくらい。
【攻撃力】りゅうせいぐん:50m程度の爆発を起こすエネルギー弾を10個程度同時に発射。
             射程数百m、速度はそれを一瞬。
     衝撃波:ディアルガを中心に放射状に5つの光線と衝撃波を発射。
         ビームは民家を数十件突き抜ける威力と射程で衝撃波は民家数十件が吹き飛ぶ威力。速度はどっちもこれらの射程を一瞬。
     ときのほうこう:レーザーを発射する、数十件は吹き飛んで70m程の爆発を起こす威力。数百m程度、速度はそれを一瞬。
     渾身の一撃:タメ数十秒で、放つことが出来る。射程、速度は上記のあくうせつだんと同じ。
           半壊状態の大きさ10km程度の島を覆ってる空間、次元の壁が崩壊する威力がとのこと。
【防御力】1km程度の球状の爆発を受けても平気。パルキアの空間破壊攻撃を受けても平気なので空間破壊耐性あり。
     数kmにも及ぶ衝撃が発生し、大きさ10km程度の島が半壊する威力の衝撃を間近で受けても、問題なく戦闘可能。
     バリア:相手を無理やり眠らせる攻撃をはじくバリアを一瞬で展開可能。
【素早さ】移動速度は大きさ相応。飛行可能。
     反応は、パルキアと互角に戦えるくらい。
【特殊能力】空間移動:自由に時空・空間・次元間を移動できる。
      時間操作:ディアルガが存在するだけ時間が狂ったが具体的にどのようになったのかはわかってないので考慮しなくてよい。
【長所】パルキアと対等に戦ったおかげで素早さが同等に。
【短所】パルキアやダークライと違って常時防御無視攻撃がないから弱い。

466 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 23:18:27.74 ID:???
【名前】パルキア
【属性】空間をつかさどる神と呼ばれしポケモン
【大きさ】三階建ての家よりも大きい。8mくらい。
【攻撃力】あくうせつだん:空間ごと引き裂く技、50m程の刃状のエネルギー波。
             射程数百m程度、速度はそれを一瞬。5つほど同時に発射可能。
     渾身の一撃:タメ数十秒で、放つことが出来る。射程、速度は上記のあくうせつだんと同じ。
           半壊状態の大きさ10km程度の島を覆ってる空間、次元の壁が崩壊する威力がとのこと。
【防御力】1km程度の球状の爆発を受けても平気。自身の空間破壊を受けても平気なので空間破壊耐性あり。
     数kmにも及ぶ衝撃が発生し、大きさ10km程度の島が半壊する威力の衝撃を間近で受けても、問題なく戦闘可能。
     バリア:相手を無理やり眠らせる攻撃をはじくバリアを一瞬で展開可能。
【素早さ】移動速度は大きさ相応。飛行可能。
     一瞬で数百m程度進む光線に、30mほどの間合いから反応できる。
【特殊能力】空間移動:自由に時空・空間・次元間を移動できる。
      空間破壊:存在するだけで、パルキアの周り直径40m程の範囲で空間がゆがみ、家などの物がねじれ、崩壊する。
      異空間閉じ込め:発動時間は数秒。咆哮によって発動する。
              自分の周り10km程度範囲を異空間に閉じ込めることが出来る。
【長所】強力な常時空間破壊。
【短所】素早さ。

467 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 23:19:11.60 ID:???
【名前】ダークライ
【属性】幻のあんこくポケモン
【大きさ】1.5mくらい
【攻撃力】あくのはどう:ディアルガのりゅうせいぐんを数十個破壊する威力。
            射程は100m程度で範囲はディアルガとパルキアを包む程度。
【防御力】物理攻撃がすり抜ける。電気、氷、草、炎タイプの不思議攻撃も無効化した。
     パルキアの空間破壊攻撃を受けても平気なので空間破壊耐性あり。
     1km程度の球状の爆発を受けても平気。
     数kmにも及ぶ衝撃が発生し、大きさ10km程度の島が半壊する威力の衝撃を間近で受けても、問題なく戦闘可能。
【素早さ】一瞬で数百m進む光線より早い長距離移動速度。空中浮遊している。
     一瞬で数百m進む光線に、10mほどの間合いから反応できる。
【特殊能力】ダークホール:相手を強制的に眠らせるエネルギー弾を10個ほど飛ばす。射程50m程度、速度はそれを一瞬。ためなし。
             また、ダークライを中心に展開して周り直径80m程の強制的に眠らせる空間を維持できる。
             展開中は何故か上記のディアルガとパルキアの渾身の一撃を消して無効化できる効果もある。

      全ての力が尽きて粉々になってもすぐに再生可能。
【長所】強力な常時催眠。
【短所】街を救おうとしてただけなのに最初は悪者だと思われて攻撃されまくってた。
【備考】自分を中心にダークホールを展開した状態で参戦

【名前】時空の塔withサトシ&ピカチュウ
【属性】建物
【大きさ】128mくらい
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相応の塔並み
【素早さ】大きさ相応の塔並み
【特殊能力】オラシオン:癒される曲を流す。この曲を聴くと人間だろうとポケモンだろうとたちまち戦意を喪失する。範囲は10km。
【長所】これのおかげで万事解決した。
【短所】動かない。
【備考】装置ルールを適用して参戦。サトシがピカチュウに指示して塔に10万ボルトを与えることによって曲が流れる。

468 :マロン名無しさん:2015/10/06(火) 23:20:33.57 ID:???
【名前】サトシ
【属性】ポケモンマスターを目指して旅を続ける少年
【大きさ】少年並み
【攻撃力】鍛えた少年並み
【防御力】ディアルガの衝撃波やときのほうこうに巻き込まれても無傷
【素早さ】至近距離でダークライと戦闘してるピカチュウに指示ができる反応、移動速度は鍛えた少年並み
【長所】何気に硬い。
【短所】戦法的に生きている起動装置扱いでしかない。

【名前】ピカチュウ
【属性】ねずみポケモン
【大きさ】50cmくらい
【攻撃力】10万ボルト:50cm程度の爆発を起こす、一瞬で10m程度進む速度と射程
【防御力】サトシよりは頑丈
【素早さ】ダークライと至近距離で戦闘可能な反応、移動速度は大きさ相応
【長所】10万ボルト。
【短所】がただの起動装置扱い。



タイトル長いからwikiでのページの登録名は「ディアルガVSパルキアVSダークライ」で

469 :マロン名無しさん:2015/10/07(水) 05:50:28.55 ID:???
>>464-468
上で「指摘が細かすぎ!」的な事を言われたような気がするのでとりあえず控えめに質問してみる


なんかディアルガの渾身の一撃が「上記のあくうせつだんと同じ」となっているけどおかしくなってないか?

パルキアの異空間閉じ込めって自分ごと閉じ込めるのか自分は含まないのかどっち?
自分ごと閉じ込めでも次元間を移動できるから脱出可能な気はするけど
閉じ込め→脱出で2手使うより最初から1手で相手だけ閉じ込められればより良いしさ

ダークライのあくのはどうがちょっとどんな能力か分かりづらいが
弾速ないけど起点展開技?それともただの書き忘れ?

あとピカチュウの「至近距離で戦闘可能な反応」は
ダークライとの大きさ比が結構あるから間合いが統一できず
ダークライとピカチュウどちらの至近距離か分かりにくいから
「誰にとっての至近距離」と書くか「明確な対応距離」を書く必要があると思う

470 :マロン名無しさん:2015/10/07(水) 14:03:45.93 ID:???
>>469
ディアルガのとこ間違えてた
ダークライの弾速は書き忘れ
起点展開技ってのがよくわからないけど何それ?


【作品名】劇場版ポケットモンスタースペシャルコミック ディアルガVSパルキアVSダークライ

【名前】ディアルガ
【属性】時間をつかさどる神と呼ばれしポケモン
【大きさ】三階建ての家よりも大きい。8mくらい。
【攻撃力】りゅうせいぐん:50m程度の爆発を起こすエネルギー弾を10個程度同時に発射。
             射程数百m、速度はそれを一瞬。
     衝撃波:ディアルガを中心に放射状に5つの光線と衝撃波を発射。
         ビームは民家を数十件突き抜ける威力と射程で衝撃波は民家数十件が吹き飛ぶ威力。速度はどっちもこれらの射程を一瞬。
     ときのほうこう:レーザーを発射する、数十件は吹き飛んで70m程の爆発を起こす威力。数百m程度、速度はそれを一瞬。
     渾身の一撃:タメ数十秒で、放つことが出来る。射程、速度は下記のパルキアの欄のあくうせつだんと同じ。
           半壊状態の大きさ10km程度の島を覆ってる空間、次元の壁が崩壊する威力がとのこと。
【防御力】1km程度の球状の爆発を受けても平気。パルキアの空間破壊攻撃を受けても平気なので空間破壊耐性あり。
     数kmにも及ぶ衝撃が発生し、大きさ10km程度の島が半壊する威力の衝撃を間近で受けても、問題なく戦闘可能。
     バリア:相手を無理やり眠らせる攻撃をはじくバリアを一瞬で展開可能。
【素早さ】移動速度は大きさ相応。飛行可能。
     反応は、パルキアと互角に戦えるくらい。
【特殊能力】空間移動:自由に時空・空間・次元間を移動できる。
      時間操作:ディアルガが存在するだけ時間が狂ったが具体的にどのようになったのかはわかってないので考慮しなくてよい。
【長所】パルキアと対等に戦ったおかげで素早さが同等に。
【短所】パルキアやダークライと違って常時防御無視攻撃がないから弱い。

471 :マロン名無しさん:2015/10/07(水) 14:04:43.64 ID:???
【名前】ダークライ
【属性】幻のあんこくポケモン
【大きさ】1.5mくらい
【攻撃力】あくのはどう:ディアルガのりゅうせいぐんを数十個破壊する威力。
            射程は100m程度で範囲はディアルガとパルキアを包む程度。弾速は100m程度の距離を一瞬。
【防御力】物理攻撃がすり抜ける。電気、氷、草、炎タイプの不思議攻撃も無効化した。
     パルキアの空間破壊攻撃を受けても平気なので空間破壊耐性あり。
     1km程度の球状の爆発を受けても平気。
     数kmにも及ぶ衝撃が発生し、大きさ10km程度の島が半壊する威力の衝撃を間近で受けても、問題なく戦闘可能。
【素早さ】一瞬で数百m進む光線より早い長距離移動速度。空中浮遊している。
     一瞬で数百m進む光線に、10mほどの間合いから反応できる。
【特殊能力】ダークホール:相手を強制的に眠らせるエネルギー弾を10個ほど飛ばす。射程50m程度、速度はそれを一瞬。ためなし。
             また、ダークライを中心に展開して周り直径80m程の強制的に眠らせる空間を維持できる。
             展開中は何故か上記のディアルガとパルキアの渾身の一撃を消して無効化できる効果もある。

      全ての力が尽きて粉々になってもすぐに再生可能。
【長所】強力な常時催眠。
【短所】街を救おうとしてただけなのに最初は悪者だと思われて攻撃されまくってた。
【備考】自分を中心にダークホールを展開した状態で参戦

472 :マロン名無しさん:2015/10/07(水) 14:06:27.33 ID:???
【名前】時空の塔withサトシ&ピカチュウ
【属性】建物
【大きさ】128mくらい
【攻撃力】なし
【防御力】大きさ相応の塔並み
【素早さ】大きさ相応の塔並み
【特殊能力】オラシオン:癒される曲を流す。この曲を聴くと人間だろうとポケモンだろうとたちまち戦意を喪失する。範囲は10km。
【長所】これのおかげで万事解決した。
【短所】動かない。
【備考】装置ルールを適用して参戦。サトシがピカチュウに指示して塔に10万ボルトを与えることによって曲が流れる。

【名前】サトシ
【属性】ポケモンマスターを目指して旅を続ける少年
【大きさ】少年並み
【攻撃力】鍛えた少年並み
【防御力】ディアルガの衝撃波やときのほうこうに巻き込まれても無傷
【素早さ】至近距離(1mもない距離)でダークライと戦闘してるピカチュウに指示ができる反応、移動速度は鍛えた少年並み
【長所】何気に硬い。
【短所】戦法的に生きている起動装置扱いでしかない。

【名前】ピカチュウ
【属性】ねずみポケモン
【大きさ】50cmくらい
【攻撃力】10万ボルト:50cm程度の爆発を起こして家の壁を1m程破壊、一瞬で10m程度進む速度と射程
【防御力】サトシよりは頑丈
【素早さ】ダークライと至近距離(1mもない距離)で戦闘可能な反応、移動速度は大きさ相応
【長所】10万ボルト。
【短所】がただの起動装置扱い。

473 :マロン名無しさん:2015/10/07(水) 14:43:35.94 ID:???
あ、それとパルキアは自分ごと閉じ込めるタイプの攻撃

474 :マロン名無しさん:2015/10/07(水) 14:52:37.28 ID:???
>>470
起点展開技(勝手に呼んだだけで最強スレ的にメジャー用語ではないけど)っていうのは
なんというかいわゆる光線や弾を「射出」する「弾速がある」ものではなく
例えば念じたらその念じた対象を中心にいきなり爆発を起こす「弾速がない」ものって感じ?
まあ既に投下済みのテンプレがあったのでそれを参考に持ってきてみた(一部省略)


【作品名】スターオーシャン 星の彼方へ

【中堅】
【名前】ロニキス・J・ケニー
【攻撃力】素の格闘能力は軍人並みだが法術(魔法)で攻撃をおこなう
 エクスプロード:相手を基点に発動して爆炎で包み込んで攻撃する法術
  射程は10mで爆炎の範囲は直径10m程で並の生物(2m大)なら一撃で焼き殺せる

475 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 01:13:22.08 ID:???
【作品名】MONSTERS
【作品紹介】
尾田栄一郎の読切漫画作品の内の一つ。
なお主人公は後にONEPIECEにも出てきた、死体としてだが。
だから世界観の繋がりがある。

【先鋒】フレア
【次鋒】ディーアール
【中堅】シラノ
【副将】ドラゴン
【大将】リョーマ


【名前】フレア
【属性】職業:ウエートレス
【大きさ・攻撃力・防御力・素早さ】数十cm程のお盆持った成人女性並。
【長所】ヒロイン
【短所】数合わせ。

【名前】ディーアール
【属性】職業:三流剣士
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣所持。三流らしいけど鍛えた人程度はあるか。
【防御力】鍛えた人並。
【素早さ】鍛えた人並。
【長所】剣士。
【短所】リョーマに瞬殺された。

476 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 01:26:54.17 ID:???
【名前】シラノ
【属性】職業:一流剣士
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣所持。かつて騎士団の団長を務めており、今でも剣豪の名をはせているほど。
      作中の世界で剣の力は剣豪キングに続くと言われている。達人以上はあるはず。
【防御力】上記の実績相応の達人以上。
【素早さ】至近距離の大将の剣の斬撃に反応し避けた程。移動は上記の実績相応の達人以上ぐらいか。
【長所】そこそこ強い。
【短所】リョーマに瞬殺された。

【名前】ドラゴン
【属性】竜
【大きさ】40m程度のドラゴン。
【攻撃力】大きさ相応。射程数十mの炎を吐ける。弾速はその距離を一瞬。
      十数回ぐらい?(何回炎を吐いたのがよくわかってない)で炎で攻撃すれば
      一つの町や森、それらを囲んでる八方の山を灰にして焼き尽くせる程。
      少なくとも一夜にして壊滅したと言われてるのでそのくらいの時間があれば可能。
【防御力】大きさ相応。
【素早さ】大きさ相応。飛行可能。
【長所】でかいし炎はける。
【短所】リョーマに瞬殺された。

477 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 01:36:25.14 ID:???
【名前】リョーマ
【属性】職業:侍
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣所持、その剣で銅像を斬れる。上記のドラゴンを一撃で首はねた。
【防御力】20〜30m上空から落下してもほぼ無傷。
【素早さ】ディーアールが全く視認出来ない程の速さで数m移動してシラノを殺せた程。
      10m程の距離から突っ込んできても上記のドラゴンが反応出来なかった。
      移動もこれと同じ程度の速度で走れる。数mジャンプ可能。
【長所】ONEPIECEに出演(原作者が本人だと明言している)。
【短所】世界一強いと評判の剣豪キングと戦いたいらしいが、自分がそのキング本人だと知らない。
     鞘当に厳しい、凄い怒る。

478 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 01:37:15.68 ID:???
言い忘れたがドラゴンは西洋のドラゴンみたいなトカゲタイプ

479 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 12:38:19.18 ID:???
>>475-478
考察しようと思ったら大将の反応速度が書いていないな

480 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 16:00:31.68 ID:???
るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 考察
神速、甲鉄艦、超々神速、神速、神速以上という参戦メンバー
ちなみに神速と超々神速は1mから2000m(マッハ5.88)対応以上で短距離移動速度も伴っている
攻防はそこまで高くないけど戦車砲とかはかわせるので戦車の壁から確認

○鋼鉄の少女たち
△【先鋒】 微妙なところだが砲撃及び突進はかわせる分け
○【次鋒】 大きさ圧倒しているしアームストロング砲勝ち
△【中堅】 微妙なところだが砲撃及び突進はかわせる分け
△【副将】 微妙なところだが砲撃及び突進はかわせる分け
○【大将】 九頭龍閃連発で倒せなくはないか勝ち

△デート・ア・ライブ
○ 【先鋒】攻防速圧倒勝ち
○ 【次鋒】アームストロング砲勝ち
△ 【中堅】硬いが攻撃はかわせる分け
× 【副将】硬い上範囲攻撃の衝撃波はかわせず負け
× 【大将】大きさ&不可視からの体当たり負け

○APPLE
○ 【先鋒】攻防速圧倒勝ち
○ 【次鋒】アームストロング砲勝ち
△ 【中堅】微妙なところだが砲撃及び突進はかわせる分け
× 【副将】ブラックホール負け
△ 【大将】地球分け

×Soul Link SIGNAL-CODE:0
△【先鋒】 地味に耐久や再生力が高いが相手の攻撃はかわせるので分け
○【次鋒】 大きさと跳躍力的に乗り込まれない、C4を2発艦上に投げられても行動続行可能だし連続砲撃勝ち
×【中堅】 宇宙船はかなり速いので逃げ切るのは難しいか、体当たり負け
×【副将】 ジェット機は流石にかなり大きく速さもそこそこあるので逃げ切るのは難しいか、体当たり負け
×【大将】 スペースシャトルはかなり速いので逃げ切るのは難しいか、体当たり負け

481 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 16:01:13.70 ID:???
○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
△【先鋒】 地味に硬いが攻撃かわせる分け
○【次鋒】 アームストロング砲勝ち
△【中堅】 微妙なところだが攻撃はきかない、相手の速度亜音速未満&頭部分10mなら突進もかわせるだろう分け
×【副将】 ステルスからの攻撃負け
○【大将】 九頭龍閃勝ち

×DEATH NOTE
×××××【先鋒】〜【大将】デスノート負け

○ウルトラ怪獣かっとび!ランド
○ 【先鋒】攻速圧倒勝ち
○ 【次鋒】大きさ圧倒しているしアームストロング砲勝ち
○ 【中堅】攻速圧倒勝ち
× 【副将】硬い、山吹き飛ばしスペシウム光線負け
× 【大将】大きくて倒せない、触手で囲むように攻められたら回避不能で吸血負け

×ねこきっさ
△ 【先鋒】地味に大きくて硬いが攻撃かわせる分け
× 【次鋒】こちらが砲撃するのは鍛えた人程度なので当たる前に願い負け
△ 【中堅】大きくて倒せないが速度的にまだ攻撃かわせる範囲か分け
× 【副将】大きくて倒せない、城(20m大か?)が頭に乗るサイズのタコなら突進当たるか?負け
△ 【大将】大きくて倒せない、素早さがよく分からんが勝つことは無理なので最低でも分け

○スターオーシャン 星の彼方へ
○【先鋒】 攻速圧倒勝ち
○【次鋒】 大きさ圧倒しているし素早さは並なので砲撃連発で勝てる
○【中堅】 攻速圧倒勝ち
△【副将】 大きくて倒せないが攻撃はかわせるだろう分け
×【大将】 かなり大きく宇宙船はかなり速いので逃げ切るのは難しいか、体当たり負け

482 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 16:02:10.85 ID:???
○最終兵器彼女
○【先鋒】 機関銃はかわせる、大きさ・速度的に突進時にコクピット狙っていけば勝てなくはないか?勝ち
○【次鋒】 大きさ圧倒しているしアームストロング砲勝ち
○【中堅】 ミサイルはかわせる、大きさ・速度的に突進時にコクピット狙っていけば勝てなくはないか?勝ち
○【副将】 絨毯爆撃は範囲不明なのでかわせるかな、大きさ・速度的に突進時にコクピット狙っていけば勝てなくはないか?勝ち
×【大将】 硬い、都市破壊爆発負け

○ゴルゴ13
○ 【先鋒】飛び道具はかわせる、大きさ・速度的に突進時にコクピット狙っていけば勝てなくはないか?勝ち
× 【次鋒】対空はきついか、ミサイル諸々で負け
○○○ 【中堅】〜【大将】飛び道具はかわせる、大きさ・速度的に突進時にコクピット狙っていけば勝てなくはないか?勝ち

○艦これプレイ漫画 艦々日和
△ 【先鋒】地味に硬いが超至近距離からでも攻撃かわせるし分けはとれる
△ 【次鋒】攻撃当たらんが砲撃はそこそこ耐えるし参戦主体は煉獄なので乗組員大半倒されても問題ないだろう分け
○ 【中堅】超至近距離からでも攻撃かわせるし連撃していけば勝てなくはない
△ 【副将】大きく硬いが大きさと姿形的に突進や打撃はかわせるだろう分け
△ 【大将】大きく硬いが大きさ的に攻撃はかわせるだろう分け

×戦国ARMORS
×【先鋒】硬い、戦法上至近距離で戦闘するので空刃弦月当たって負け
×【次鋒】空中から空刃弦月負け
×【中堅】硬い、戦法上至近距離で戦闘するので虎火砲当たって負け
×【副将】硬い、範囲攻撃の六雷道負け
×【大将】硬い、獄楽の余波で負け

×天球儀
○【先鋒】 攻防速圧倒勝ち
○【次鋒】 大きさ圧倒しているしアームストロング砲勝ち
×【中堅】 スペースシャトルはかなり速いので逃げ切るのは難しいか、体当たり負け
××【副将】【大将】 大きさ負け

483 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 16:03:08.27 ID:???
×鋼の錬金術師
○ 【先鋒】相手にとっての「一瞬」のうちに五体バラバラにできるか、切り刻んで再生不能勝ち
× 【次鋒】相手が変身中に砲撃するが再生能力により倒せず怪物化、艦上で無双され負け
△ 【中堅】硬いが攻撃は回避可能分け
× 【副将】大きさ負け
△ 【大将】宇宙分け

×ウルトラファイト番外地
×【先鋒】大きい上棒での攻撃は回避しきれないか負け
×【次鋒】攻撃一発程度は耐えられるだろう、大怪獣に襲われ負け
×××【中堅】〜【大将】大きい上棒での攻撃は回避しきれないか負け

×幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ
×【先鋒】 硬い、ハドロン砲負け
○【次鋒】 輻射波動は大きさ的に無効か、その隙に砲撃しまくって勝ち
△【中堅】 硬いけど攻撃はかわせるかな分け
△【副将】 硬いけどギアス使われても素早さの差的に対応は可能、まあ膠着分け
×【大将】 大きい、ビーム薙ぎ払い負け


 >戦国ARMORS>るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚->艦これプレイ漫画 艦々日和>

484 :マロン名無しさん:2015/10/08(木) 16:19:59.96 ID:???
>>479
ほんとだ
じゃあこれで

【名前】リョーマ
【属性】職業:侍
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】剣所持、その剣で銅像を斬れる。上記のドラゴンを一撃で首はねた。
【防御力】20〜30m上空から落下してもほぼ無傷。
【素早さ】ディーアールが全く視認出来ない程の速さで数m移動してシラノを殺せた程。
      10m程の距離から突っ込んできても上記のドラゴンが反応出来なかった。
      移動もこれと同じ程度の速度で走れる。数mジャンプ可能。
      反応は数mの距離から突っ込んでくる中堅をあっさり斬って倒すくらい。
【長所】ONEPIECEにも出演(原作者が本人だと明言している)。
【短所】世界一強いと評判の剣豪キングと戦いたいらしいが、自分がそのキング本人だと知らない。
     鞘当に厳しい、凄い怒る。


>>483


485 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 10:59:18.70 ID:???
ちょっと作品数が多い壁が増えたなあって事で新規壁提案


「コマンダー0」の下に「亜光速反応」の壁
 (コマンダー0が10mから光速反応でありここから上には光速反応のキャラも多く
  下にいるキャラはキカイダー以外雷速反応にも届かない作品が多いため)

「デート・ア・パーティー ドラゴンマガジン出張編」の下に「中学生の壁」
 (この作品より上は先鋒が軒並み中学生以上になっており、
  この作品より下には先鋒に中学生以上は全く存在しないため)


日本刀の壁〜戦車の壁間も
そろそろ新規壁を作った方が良さそうなんだが
いい案が浮かばないので意見を募集

486 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:07:37.03 ID:???
MONSTERS 考察
一般人、三流剣士、達人剣士、40m級ドラゴン、最強剣士
大将の突進速度はドラゴンの反応を獣並(0.05秒)として200m/s、
中堅はそれの至近対応で大将は数m(6mとする)から対応相応か
真面目に2弱2強なので位置は中堅がどれだけ勝てるかにかかっている
ダンまち【神様の日常】よりは確実に上なのでそこから確認

○ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか4コマ【神様の日常】
×【先鋒】 獣負け
○【次鋒】 達人<鍛えた剣士かな勝ち
○【中堅】 高速度の達人剣士勝ち
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 突進切断勝ち

○がっこうぐらし!
× 【先鋒】ヘリ負け
○ 【次鋒】高火力のバット持ち一般人<鍛えた剣士かな勝ち
○ 【中堅】高速度の達人剣士勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】ドラゴンの首を一撃なら車も一撃だろう、突進切断勝ち

○らき☆すた
×【先鋒】自転車負け
○【次鋒】自転車<鍛えた剣士かな勝ち
○【中堅】相手の動きは完全に見切れるので横に避けて窓ガラス割るとかすりゃ勝てるか
○【副将】大きさ勝ち
△【大将】幽霊分け

487 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:08:16.40 ID:???
○SLAM DUNK
×【先鋒】 バスケットマン負け
×【次鋒】 流石にバイクはきついか負け
○【中堅】 相手の動きは完全に見切れるので横に避けて窓ガラス割るとかすりゃ勝てるか
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 ドラゴンの首を一撃なら車も一撃だろう、突進切断勝ち

○ひだまりスケッチ
× 【先鋒】除雪シャベルの方が射程長く不利か負け
○ 【次鋒】自転車<鍛えた剣士かな勝ち
○ 【中堅】相手の動きは完全に見切れるので横に避けて窓ガラス割るとかすりゃ勝てるか
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】ドラゴンの首を一撃なら車も一撃だろう、突進切断勝ち

○超次元ゲイム ネプテューヌ
× 【先鋒】日本刀負け
× 【次鋒】地味に硬い、舌振り回し負け
○ 【中堅】相手の動きは完全に見切れる、接近時に斬り捨てて勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】相手より巨大なドラゴン撃破実績勝ち

○うた∽かた
×【先鋒】認識改竄負け
○【次鋒】射程は同程度で武器の速度も同程度かな、ならば素の能力差で勝ち
○【中堅】相手は飛行しているが戦法的に接近戦になる、斬り捨てて勝ち
○【副将】自動車速度より40m級ドラゴンの大きさ相応の方が速いかな勝ち
○【大将】突進切断勝ち

488 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:08:58.78 ID:???
○蒼い空のネオスフィア
×【先鋒】 馬負け
×【次鋒】 馬ロボはそう簡単に斬れないか、少し不利として負け
○【中堅】 速度差で斬り捨てて勝ち
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 突進切断勝ち

○ジェダの通学路
× 【先鋒】ダチョウ負け
○ 【次鋒】ダチョウ相手なら勝てなくはないか?
× 【中堅】流石に大きすぎるか、短距離移動速度範囲はそこまでないので体当たり負け
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】突進切断勝ち

×魔界戦記ディスガイア4
×【先鋒】達人負け
×【次鋒】こちら鍛えた程度で相手達人、斬撃は腕で受け止められて打撃負け
△【中堅】攻撃はかわせるはずだが魔力開放全力パンチを連発されると接近できない、分け
○【副将】大きさ勝ち
×【大将】戦闘速度等は勝っているが反応は相手が上、相手は少し距離を取る戦法だが
     こちらの速度と戦法的にそれより近づいてしまうのでギガファイアをかわしきれず負け

○ロロナのアトリエ わたしのたからもの
× 【先鋒】獣負け
× 【次鋒】達人剣士負け
○ 【中堅】2m大クジラならまだ勝てる範囲か
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】相手より巨大なドラゴン撃破実績勝ち

489 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:09:48.33 ID:???
○宇宙船製造法
××【先鋒】【次鋒】熱線銃負け
○【中堅】速度差的に先に斬り捨てられる範囲か勝ち
○【副将】大きさ勝ち
○【大将】速度的に相手に乗り込めなくはないかな、中で無双して勝ち

○信長のシェフ
× 【先鋒】獣負け
× 【次鋒】煙玉→クナイ負け
○ 【中堅】攻撃はかわせるはずなので斬って勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】突進切断勝ち

△WANTED!
×【先鋒】 ガンマン負け
×【次鋒】 鍛えたガンマン負け
○【中堅】 攻撃はかわせるはずなので斬って勝ち
△【副将】 幽霊分け
○【大将】 硬さもあり突進切断勝ち

×DOG DAYS
×【先鋒】 熊負け
×【次鋒】 跳躍→弓矢で爆発負け
×【中堅】 普通に相手は硬い、攻撃が効かないのに気づかれタメが長い獅子王轟雷弾・壊を撃たれて負け
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 突進切断勝ち

490 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:10:55.99 ID:???
○日常
× 【先鋒】攻防速圧倒負け
× 【次鋒】速度圧倒負け
○ 【中堅】攻撃はかわせるはずなので斬って勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】一撃で倒せる範囲かな、突進切断で相手が爆発する前に戦闘不能にして勝ち

○仮面ライダー(たのしい幼稚園版)
× 【先鋒】溶解泡負け
× 【次鋒】毒ガス負け
○ 【中堅】稲妻落とされる前に斬って勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】先手取られるっぽいが相手が接近するより前にこちらも攻撃開始可能、
     こちらの武装は剣なので互いに接触しても即負けはないし突進切断勝ち

×ヒカルの碁
××【先鋒】【次鋒】車負け
○【中堅】相手の動きは完全に見切れるので横に避けて窓ガラス割るとかすりゃ勝てるか
○【副将】大きさ勝ち
×【大将】幽霊からの憑依→体調不良負け

△ボギー THE GREAT
×【先鋒】 幽霊分け
×【次鋒】 車負け
△【中堅】 トラックは流石に大きいか、まあ接近されたら横に回避しまくれば分けにはできるか?
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 突進切断勝ち

491 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:39:49.08 ID:???
×ティンクル☆くるせいだーす GoGo!
××【先鋒】【次鋒】魔法負け
×【中堅】風は不可視で回避&防御不能、風連発で上手く行動できず殴られ負け
○【副将】大きさ勝ち
○【大将】ドラゴンの首を一撃なら車も一撃だろう、突進してジャンプして切断勝ち

×最後の約束の物語 -オラトリオメサイア-
×× 【先鋒】【次鋒】大きさ負け
× 【中堅】流石に硬くて大きすぎるか、短距離移動速度範囲はそこまでないので片手斧振り回しで負け
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】突進切断勝ち

△T.P.さくら
×【先鋒】 大きい蜘蛛負け
×【次鋒】 フラッシュアロー負け
△【中堅】 空を飛ばれたら攻撃できない、相手の攻撃は回避可能なので分け
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 ドラゴンの首を一撃なら恐竜程度問題なく勝てるか

○仮面ライダーBlack Part.X イミテーション7
× 【先鋒】トラック負け
× 【次鋒】攻防即圧倒負け
○ 【中堅】攻撃は回避可能だし耐久もまあ倒せなくはない範囲かな、勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
○ 【大将】突進切断勝ち

△どろろ
×【先鋒】 大声負け
△【次鋒】 死霊分け
×【中堅】 流石に大きすぎるか、短距離移動速度範囲はそこまでないので体当たり負け
○【副将】 大きさ勝ち
○【大将】 突進切断勝ち

492 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 15:40:32.20 ID:???
×鬼灯の冷徹
× 【先鋒】ライフル負け
× 【次鋒】大きさ負け
○ 【中堅】倒せるか微妙だが攻撃はかわせるし相手時間制限あるので勝ち
○ 【副将】大きさ勝ち
× 【大将】でかい、副将の炎をどう攻略したかは不明だし接近中に炎吐かれたら負けるか

金田一少年の事件簿
×【先鋒】車負け
×【次鋒】船負け
×【中堅】流石に大きすぎるか、短距離移動速度範囲はそこまでないので体当たり負け
×【副将】こちらにとっては車が突っ込んでくるようなものなので負け
×【大将】流石にでかい、こちらの攻撃は一撃位は耐えられそうなので攻撃した後そのまま体当たりで負け


こんなところか、フタコイには勝てるような気はするけどそれより上は
中堅が倒せないような硬いメンバーが揃っているのでほぼ勝ち越せないかと

 >ヒカルの碁>MONSTERS>仮面ライダー(たのしい幼稚園版)>

493 :マロン名無しさん:2015/10/09(金) 22:43:39.39 ID:???
>>441
空間が無数に存在するなら一次多元になるんじゃないか

494 :マロン名無しさん:2015/10/10(土) 15:13:58.34 ID:???
名探偵コナン 考察
伝説の走り屋刑事in車、武道家探偵in車、24m大大型ヘリ、操縦上手い車、桁違いの超人
車に関しては運転手は凄かったりするが車同士は基本正面衝突なのがある意味残念
とりあえずヒカルの碁辺りから確認してみるかな


○仮面ライダー(たのしい幼稚園版)
○○ 【先鋒】【次鋒】車勝ち
○ 【中堅】大型ヘリ勝ちかな
× 【副将】ヘリ負け
△ 【大将】相手の攻撃かわせるがこちらの攻撃効かない分け

○MONSTERS
○○ 【先鋒】【次鋒】車勝ち
○ 【中堅】移動速度はそこまでないので大型ヘリ勝ちかな
× 【副将】大きさ負け
△ 【大将】相手の攻撃かわせるがこちらの攻撃効かない分け

△ヒカルの碁
△△【先鋒【次鋒】 正面衝突分け
○【中堅】 大型ヘリ有利か勝ち
△【副将】 正面衝突分け
×【大将】 幽霊には対応できない、憑依→体調不良負け

○ボギー THE GREAT
△【先鋒】幽霊分け
△【次鋒】速度速くても衝突して耐えられるかは別問題、正面衝突分け
○【中堅】大型ヘリ有利か勝ち
○【副将】まあこちら三名乗っているし一人撃たれたところで支障はないか?車勝ち
○【大将】相手の攻撃はよけられるか、ボーリングの球投げて勝ち

495 :マロン名無しさん:2015/10/10(土) 15:15:14.36 ID:???
×ティンクル☆くるせいだーす GoGo!
× 【先鋒】炎に包まれる程度では即負けはないが相手は飛んでいるので時間かけて車内温度上がって負け
○ 【次鋒】炎に包まれる程度では即負けはないか、体当たり勝ち
× 【中堅】風速50m/sだとヘリでもただではすまないのでやや不利か負け
× 【副将】船の大きさ負け
○ 【大将】突っ込んできたところをガラスぶち破って侵入勝ち

×最後の約束の物語 -オラトリオメサイア-
××【先鋒】【次鋒】大きい武器持ちロボット負け
○【中堅】大型の乗り物有利か勝ち
×【副将】罪の烙印負け
○【大将】相手の攻撃はよけられるか、ボーリングの球投げて勝ち

×T.P.さくら
○【先鋒】 近いサイズの蜘蛛なら突進勝ちできるか?
×【次鋒】 フラッシュアローで即負けはないが相手は空中にいるので対応できずフラッシュアロー連発負け
×【中堅】 1.5mサイズの拳が正面からきたらガラス等が流石に耐え切れんか、ジャイアントパンチ負け
×【副将】 空飛びながらミハルビーム負け
×【大将】 移動速度はそこまでないので大きさ負けかな


 >ティンクル☆くるせいだーす GoGo!>名探偵コナン>ボギー THE GREAT>

496 :マロン名無しさん:2015/10/10(土) 18:06:25.35 ID:???
考察乙です

497 :マロン名無しさん:2015/10/10(土) 23:07:58.75 ID:???
乙です

498 :マロン名無しさん:2015/10/11(日) 19:59:56.78 ID:???
ディアルガVSパルキアVSダークライ 考察
幽霊?、遠距離攻撃使い、40m範囲常時空間破壊、80m範囲常時催眠、精神攻撃出す建物+α
反応は次鋒中堅が1mから13.33m/s対応、大将副将が1mから40m/s対応位かな
常時能力持ちは勿論次鋒含めた三名が地味に耐久が高いので結構分けが取れて勝ちこせる
そんなこんなで先鋒が負けうる戦国ARMORS(不思議攻撃持ち)から何となく確認


○戦国ARMORS
△【先鋒】 相手不可視視認はないので分け
○【次鋒】 攻撃耐えるのでりゅうせいぐん辺りで勝ち
○【中堅】 空間破壊勝ち
○【副将】 ダークホール勝ち
○【大将】 開始距離約130m、相手の射程範囲に入る前に曲(当然視認不可なので回避不能)流れて勝ち

△天球儀
△ 【先鋒】幽霊?分け
○ 【次鋒】りゅうせいぐん勝ち
○ 【中堅】空間破壊勝ち
× 【副将】大きさで地球粉砕負けかな
× 【大将】大きさ負け

○鋼の錬金術師
△【先鋒】幽霊?なので肋骨に引っかからず分け
○【次鋒】大きさ的に吸収は効かないか、変身中にりゅうせいぐん勝ち
○【中堅】空間破壊勝ち
△【副将】物理透過分け
△【大将】宇宙分け

499 :マロン名無しさん:2015/10/11(日) 20:00:35.69 ID:???
○ウルトラファイト番外地
△【先鋒】幽霊?分け
○【次鋒】りゅうせいぐん勝ち
○【中堅】空間破壊は初期位置では当たらないのであくうせつだん勝ち
○【副将】ダークホールは人外に効くとはない、まああくのはどうで倒せる範囲なので勝ち
○【大将】曲(当然視認不可なので回避不能)流れて勝ち

○幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ
△ 【先鋒】幽霊?分け
○ 【次鋒】りゅうせいぐん勝ち
○ 【中堅】空間破壊勝ち
○ 【副将】ダークホール勝ち
× 【大将】相手乗り物なので外部の音がそこまで聞こえないかな、ビーム砲負け

○人造人間キカイダー
△ 【先鋒】幽霊?分け
○ 【次鋒】ときのほうこうの爆発に巻き込んで勝ち
○ 【中堅】空間破壊勝ち
△ 【副将】物理透過分け
× 【大将】アーマゲドンX負け

×スターオーシャン セカンドストーリー
△【先鋒】 幽霊?分け
×【次鋒】 反応差あるし相手主観で10瞬くらいギョロの炎で燃やされれば負けるか?
○【中堅】 空間破壊は初期位置では当たらないのであくうせつだん勝ち
△【副将】 ダークホールは人外に効くとはない、相手の攻撃耐えるが反応・移動速度共に高いので攻撃かわされ分け
×【大将】 相手乗り物なので外部の音がそこまで聞こえないかな、体当たり負け

500 :マロン名無しさん:2015/10/11(日) 20:01:19.70 ID:???
○クレヨンしんちゃん
△【先鋒】幽霊?分け
○【次鋒】りゅうせいぐん勝ち
○【中堅】空間破壊勝ち
○【副将】ダークホール勝ち
○【大将】多少大きく思考発動でも反応常人並みならぎり間に合うか、曲(当然視認不可なので回避不能)流れて勝ち

○11eyes -罪と罰と贖いの少女-
△ 【先鋒】幽霊?分け
○ 【次鋒】りゅうせいぐん勝ち
○ 【中堅】空間破壊勝ち
○ 【副将】ダークホール勝ち
× 【大将】神の力負け

○神力契約者M&Y
△ 【先鋒】幽霊?分け
○ 【次鋒】りゅうせいぐん勝ち
○ 【中堅】空間破壊勝ち
○ 【副将】ダークホールは人外に効くとはない、相手は物理攻撃しかないのであくのはどうの範囲勝ちか
× 【大将】超神力火炎斬負け

○コマンダー0
△【先鋒】 幽霊?分け
○【次鋒】 りゅうせいぐん勝ち
○【中堅】 空間破壊勝ち
○【副将】 ダークホールは人外に効くとはない、相手は物理攻撃しかないのであくのはどうの範囲勝ちか
×【大将】 まあオプションのサトピカコンビやられて負け

501 :マロン名無しさん:2015/10/11(日) 20:02:29.07 ID:???
×ウルトラマン(一峰大二版)
△【先鋒】幽霊?分け
×【次鋒】溶解泡負け
○【中堅】花粉こちらに到達よりあくうせつだん5発着弾が速いか勝ち
△【副将】物理透過分け
×【大将】八つ裂き光輪負け

○烈火の炎
△ 【先鋒】幽霊?分け
× 【次鋒】重力結界で行動不能連発負け
○ 【中堅】空間破壊勝ち
○ 【副将】ダークホール勝ち
○ 【大将】開始距離約130m、相手の射程範囲に入る前に曲(当然視認不可なので回避不能)流れて勝ち

△スクライド
△ 【先鋒】幽霊?分け
× 【次鋒】太陽爆焼負け
○ 【中堅】空間破壊勝ち
○ 【副将】相手は戦法的にまず連続空間移動を使うらしいのでその時にダークホールの範囲に入って勝ち
× 【大将】反逆のハイブリット負け

×milk junkie
△【先鋒】 幽霊?分け
○【次鋒】 りゅうせいぐん勝ち
×【中堅】 大きさ負け
△【副将】 物理透過分け
×【大将】 大きさ負け

502 :マロン名無しさん:2015/10/11(日) 20:03:57.32 ID:???
×魔法少女まどか☆マギカ
△【先鋒】 幽霊?分け
△【次鋒】 大きい不可視とこちらの耐久分け
△【中堅】 大きさ分け
△【副将】 物理透過分け
×【大将】 常時全能負け

○スターオーシャン Till the End of Time
△ 【先鋒】幽霊?分け
△ 【次鋒】互いに硬さで倒せないかな分け
○ 【中堅】相手の攻撃数発は耐えるので接近してあくうせつだん勝ち
○ 【副将】ダークホール勝ち
× 【大将】ディストラクション負け

×地獄先生ぬ〜べ〜
× 【先鋒】ミンキーフラッシュを撒かれたら負けるかな
△ 【次鋒】互いに硬さで倒せないかな分け
× 【中堅】接近するより先に願い負け
○ 【副将】ダークホール勝ち
△ 【大将】サトピカは戦法的に近づかず距離的に相手をはっきり見えない、曲は幽霊には聴かないので分け

×幽☆遊☆白書
×【先鋒】常時能力は幽霊?なので効かないが相手に視認されて攻撃も通じるので負け
△【次鋒】攻撃耐えるが攻撃かわされる分け
○【中堅】空間破壊勝ち
△【副将】ダークホールは幽霊に効かない、こちらの攻撃かわされサイズ・耐久・透過的に相手の攻撃は全部効かないので分け
×【大将】相手は精神耐性持ち、まあオプションのサトピカコンビやられて負け


3敗分負け越したのでこんなところかな、三すくみになって以下の位置で

 >烈火の炎=ウルトラマン(一峰大二版)=ディアルガVSパルキアVSダークライ>

503 :マロン名無しさん:2015/10/12(月) 03:46:09.18 ID:???


504 :マロン名無しさん:2015/10/12(月) 15:22:13.58 ID:???
>>485での新規壁提案になにも意見がなさそうなのでwikiに反映させておく

505 :マロン名無しさん:2015/10/12(月) 16:26:17.31 ID:???
まじっく快斗 考察
剣士、狙撃手付き10m級ヘリコプター、時間制限付き100m級潜水艦、ミサイル搭載ロボ、薬物駆使怪盗
3名の反応に関しては敵役スレと同様ミサイルを800km/hとすると1mからマッハ2.9対応相応となる
位置推測が結構面倒くさいが中堅〜大将の能力的に戦車の壁付近から確認

○鬼灯の冷徹
○【先鋒】再生速度上回る切り刻み勝ち
○【次鋒】マンモスにとっては自分より大きい車が突っ込んでくるようなもの、勝ちだな
○【中堅】遅いし魚雷で勝てるか
○【副将】ミサイル勝ち
△【大将】倒せないが瞬間移動で回避可能分け

○金田一少年の事件簿
○ 【先鋒】パトカー程度ゆっくり見えるはず、接近→回避からの窓ガラス割って侵入で勝てるか
○ 【次鋒】大きさと銃撃勝ち
○ 【中堅】魚雷勝ち
○ 【副将】ミサイル勝ち
△ 【大将】倒せないが瞬間移動で回避可能分け

△フタコイ オルタナティブ
× 【先鋒】攻撃効かない、触手で周囲を囲むように締め付けられ負け
× 【次鋒】先手触手負けか
○ 【中堅】一撃は耐えるだろう、多分。魚雷勝ち
○ 【副将】ミサイル勝ち
△ 【大将】倒せないが攻撃は回避可能分け

○鋼鉄の少女たち
△【先鋒】 倒せないが攻撃は回避可能分け
×【次鋒】 ヘリより戦車有利か負け
○【中堅】 戦車より潜水艦がサイズ的に有利か、魚雷もあるし勝ち
○【副将】 ミサイル勝ち
△【大将】 倒せないが攻撃は回避可能分け

506 :マロン名無しさん:2015/10/12(月) 16:27:10.68 ID:???
△デート・ア・ライブ
○【先鋒】 達人剣士勝ち
○【次鋒】 大きさ勝ち
×【中堅】 硬くて倒せない、時間制限負け
×【副将】 硬くて倒せない、範囲衝撃波負け
△【大将】 倒せないが瞬間移動で回避可能分け

△APPLE
○ 【先鋒】銃は回避可能、達人剣士勝ち
× 【次鋒】大きさで不利か負け
○ 【中堅】戦車より潜水艦がサイズ的に有利か、魚雷もあるし勝ち
× 【副将】ブラックホール負け
△ 【大将】地球分け

○Soul Link SIGNAL-CODE:0
○ 【先鋒】耐久&再生能力で倒せそうにないが攻撃は回避可能分け
× 【次鋒】C4を2連投負け
○ 【中堅】宇宙船は速いが突進一回くらいは耐える…はず、魚雷連発勝ち
○ 【副将】ミサイル連発勝ち
△ 【大将】倒せないが瞬間移動で回避可能分け

○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
△【先鋒】 倒せないが攻撃は回避可能分け
×【次鋒】 大きさ的にやや不利か?負け
○【中堅】 大きさ有利か、魚雷もあるし勝ち
○【副将】 攻撃は耐えるので攻撃された瞬間その方向へ攻撃すれば勝てる
○【大将】 痺れ薬勝ち

×DEATH NOTE
×××【先鋒】〜【中堅】デスノート負け
△【副将】ロボット分け
×【大将】デスノート負け

507 :マロン名無しさん:2015/10/12(月) 16:28:04.66 ID:???
×ウルトラ怪獣かっとび!ランド
×【先鋒】移動速度ないので接近中に竜巻に巻き込まれ負け
×【次鋒】ミサイル搭載乗り物には不利、負け
○【中堅】魚雷勝ち
×【副将】攻撃効かないか、念動力→八つ裂き光輪コンボとかで負けるかな
×【大将】攻撃効かない、触手で周囲を囲むようにされたら瞬間移動もできず締め付けられ負け

△ねこきっさ
× 【先鋒】倒せないし移動速度ないので大きさ負け
× 【次鋒】願い負け
○ 【中堅】大きさ有利か、魚雷もあるし勝ち
○ 【副将】ミサイル勝ち
△ 【大将】倒せないが瞬間移動で回避可能分け

○スターオーシャン 星の彼方へ
○ 【先鋒】桜花八卦掌は回避可能、すれ違いざまに斬りつけて勝ち
○ 【次鋒】体当たりする前に銃撃で勝てるかな
○ 【中堅】魚雷勝ち
○ 【副将】ミサイル勝ち
△ 【大将】倒せないが瞬間移動で回避可能分け

×最終兵器彼女
×【先鋒】 一撃では倒せないし移動速度ないので大きさ負け
×【次鋒】 ヘリより戦車有利か負け
×【中堅】 流石に戦闘機は機動力あるのできついか?時間制限負けとする
○【副将】 ミサイル勝ち
×【大将】 攻撃効かない、都市破壊爆発は瞬間移動で回避可能だが衛星破壊射撃は回避できない負け

508 :マロン名無しさん:2015/10/12(月) 16:29:06.99 ID:???
×ゴルゴ13
×【先鋒】 一撃では倒せないし移動速度ないので大きさ負け
×【次鋒】 空戦では戦闘機有利かな負け
×【中堅】 流石に戦闘機は機動力あるのできついか?時間制限負けとする
○【副将】 ミサイル勝ち
△【大将】 倒せないが瞬間移動で回避可能分け

×艦これプレイ漫画 艦々日和
△【先鋒】倒せないが攻撃は回避可能分け
×【次鋒】戦闘機召喚負け
×【中堅】ミサイルは回避されるので倒せるかは怪しい、時間制限負けとする
○【副将】ミサイル勝ち
△【大将】倒せないが瞬間移動で回避可能分け


大将枠に人間が碌に配置されていないためか大将の勝ち星は1つで他は実質的な分け要員に、位置は下記のようになる

 >DEATH NOTE>まじっく快斗>蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記>

509 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 00:59:56.79 ID:???
>>500
あ、睡眠も人外に効いた実績ないと限定されるのか
なら修正する
位置変わるかはわからんけど

【作品名】劇場版ポケットモンスタースペシャルコミック ディアルガVSパルキアVSダークライ

【名前】ダークライ
【属性】幻のあんこくポケモン
【大きさ】1.5mくらい
【攻撃力】あくのはどう:ディアルガのりゅうせいぐんを数十個破壊する威力。
            射程は100m程度で範囲はディアルガとパルキアを包む程度。
【防御力】物理攻撃がすり抜ける。電気、氷、草、炎タイプの不思議攻撃も無効化した。
     パルキアの空間破壊攻撃を受けても平気なので空間破壊耐性あり。
     1km程度の球状の爆発を受けても平気。
     数kmにも及ぶ衝撃が発生し、大きさ10km程度の島が半壊する威力の衝撃を間近で受けても、問題なく戦闘可能。
【素早さ】一瞬で数百m進む光線より早い長距離移動速度。空中浮遊している。
     一瞬で数百m進む光線に、10mほどの間合いから反応できる。
【特殊能力】ダークホール:相手を強制的に眠らせるエネルギー弾を10個ほど飛ばす。射程50m程度、速度はそれを一瞬。ためなし。
             これは人間にもポケモンにも効く。
             また、ダークライを中心に展開して周り直径80m程の強制的に眠らせる空間を維持できる。
             展開中は何故か上記のディアルガとパルキアの渾身の一撃を消して無効化できる効果もある。

      全ての力が尽きて粉々になってもすぐに再生可能。
【長所】強力な常時催眠。
【短所】街を救おうとしてただけなのに最初は悪者だと思われて攻撃されまくってた。
【備考】自分を中心にダークホールを展開した状態で参戦

510 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 08:36:50.61 ID:???
「ポケモンとはどんな種族なのか」という説明がないのに
「ポケモンに効く」と言われてもちょっと困るかな

ポケモンの種族は多種多様で中には幽霊タイプがいたりするから
「ポケモン」の範囲にその幽霊タイプを含むのかどうかを
作品ごとにいちいち指定する必要があると思うんだ
敵スレだと動物に効いたのか人外に効いたのかで有効対象が変わるから
さらに詳細が必要になってきたりするしさ


まあそれはそれとして文脈的に人外なのは確実として扱い
ディアルガVSパルキアVSダークライ 再考察
修正点はダークホールの有効対象が明記された事
ただし、ざっと見たら影響するのは下位のセカンドストーリー副将戦くらいで
同位〜上位では全くといっていいほど戦績が変わらなかったので位置変わらず

511 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 17:52:11.80 ID:???
東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue. 考察
銃剣所持人外、光速ビーム使い、時間停止使い、神降ろし使い、100m四方素粒子レベル消滅使い
先鋒はともかく他はかなりの曲者揃いで人間級反応の相手が揃う作品には勝てるか


○鋼鉄の少女たち
×【先鋒】 砲撃負け
○【次鋒】 ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】 火雷神勝ち
○【大将】 扇子勝ち

○デート・ア・ライブ
○ 【先鋒】光速で銃剣刺して勝ち
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】火雷神勝ち
○ 【大将】互いに接近すれば扇子に巻き込めるだろう、勝ち

○APPLE
○ 【先鋒】光速で銃剣刺して勝ち
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
× 【副将】ブラックホール負け
△ 【大将】地球分け

○Soul Link SIGNAL-CODE:0
×【先鋒】多少の攻撃では倒せない、拘束された後スキュラ化はしないが熱で長期戦不利負け
○【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】火雷神連発で勝てるか?
○【大将】扇子勝ち

512 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 17:52:54.37 ID:???
○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
×【先鋒】 倒せず殴られて負け
○【次鋒】 ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
△【副将】 不可視に対応できないが愛宕様の火を展開していれば炎により相手は近づけず攻撃は届かない分け
○【大将】 扇子勝ち

○まじっく快斗
○ 【先鋒】相手の移動速度は並、光速で銃剣刺して勝ち
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
○ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能、そのうち時間制限勝ち
○ 【副将】火雷神勝ち
× 【大将】痺れ薬負け

×DEATH NOTE
△ 【先鋒】月兎分け
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発で相手を巻き込んで勝ち
× 【中堅】デスノート負け
× 【副将】不可視に対応できない、デスノート負け
× 【大将】幽霊には干渉不可か、デスノート負け

○ウルトラ怪獣かっとび!ランド
○【先鋒】光速で銃剣刺して勝ち
○【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
○【中堅】時間停止ナイフ投げ勝ち
×【副将】効きそうな攻撃がない、テレポスペシウム光線負け
○【大将】扇子勝ち

513 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 17:53:35.11 ID:???
○ねこきっさ
×【先鋒】 倒せず大きさ負け
○【次鋒】 ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】 火雷神勝ち
○【大将】 扇子勝ち

○スターオーシャン 星の彼方へ
○ 【先鋒】光速で銃剣刺して勝ち
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
○ 【中堅】時間停止ナイフ投げ勝ち
○ 【副将】火雷神勝ち
○ 【大将】互いに接近すれば扇子に巻き込めるだろう、勝ち

△最終兵器彼女
× 【先鋒】大きさと機関銃負け
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】火雷神連発勝ち
× 【大将】都市破壊爆発負け

△ゴルゴ13
×【先鋒】大きさとミサイル負け
○【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】火雷神連発勝ち
×【大将】高反応+マッハ2越えにより対応は難しい、大きさとミサイル負け

514 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 17:54:15.54 ID:???
○艦これプレイ漫画 艦々日和
×【先鋒】 砲撃負け
○【次鋒】 ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】 火雷神連発勝ち
○【大将】 扇子勝ち

△るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
× 【先鋒】銃剣一突き程度は耐えられる、斬られて負け
○ 【次鋒】飛べるし空中からダブルスパーク連発無双勝ち
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】火雷神勝ち
× 【大将】神速以上の速度で接近、九頭龍閃負け

×戦国ARMORS
× 【先鋒】空刃弦月負け
△ 【次鋒】倒せないが回避は可能分け
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】数m踏み込む程度なら戦闘速度で移動可能だろう、火雷神勝ち
× 【大将】獄楽の余波負け

△天球儀
○【先鋒】光速で銃剣刺して勝ち
○【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
×【副将】大きさ負け
×【大将】大きさ負け

515 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 17:55:07.46 ID:???
×鋼の錬金術師
×【先鋒】 疑似・真理の扉負け
○【次鋒】 ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
×【副将】 大きさ負け
△【大将】 宇宙分け

○ウルトラファイト番外地
× 【先鋒】倒せず大きさ負け
△ 【次鋒】ダブルスパーク連発で倒せなくはないか?少なくとも負けはない
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】火雷神連発勝ち
○ 【大将】扇子勝ち

△幕末異聞録 コードギアス 反逆のルルーシュ
× 【先鋒】倒せずハドロン砲負け
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】数m踏み込む程度なら戦闘速度で移動可能だろう、火雷神連発勝ち
× 【大将】こちらの射程に入る前にビーム砲で消滅負け

×人造人間キカイダー
×【先鋒】サンライズビーム負け
○【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
×【副将】爆弾投下負け
×【大将】こちらの有効射程に入る前にアーマゲドンXで消滅負け

516 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 18:32:13.28 ID:???
○スターオーシャン セカンドストーリー
×【先鋒】 フェイスガン負け
○【次鋒】 ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】 数m踏み込む程度なら戦闘速度で移動可能だろう、火雷神勝ち
○【大将】 互いに接近すれば扇子に巻き込めるだろう、勝ち

○クレヨンしんちゃん
× 【先鋒】倒せず大きさ負け
△ 【次鋒】ダブルスパーク連発で倒せなくはないか?少なくとも負けはない
○ 【中堅】時間停止ナイフ投げ勝ち
○ 【副将】火雷神勝ち
○ 【大将】扇子勝ち

○11eyes -罪と罰と贖いの少女-
△ 【先鋒】実体なし分け
○ 【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○ 【副将】数m踏み込む程度なら戦闘速度で移動可能だろう、火雷神勝ち
× 【大将】神の力負け

△神力契約者M&Y
×【先鋒】大きさと液状化攻撃負け
○【次鋒】ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】数m踏み込む程度なら戦闘速度で移動可能だろう、火雷神勝ち
×【大将】超神力火炎斬負け

517 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 18:32:52.01 ID:???
△コマンダー0
×【先鋒】 斬光剣負け
○【次鋒】 初期位置だと互いに当たらんが僅かにこちらの方が相手に当てられる射程が長い、ダブルスパーク連発勝ち
△【中堅】 倒せないが時間停止で回避は可能分け
○【副将】 数m踏み込む程度なら戦闘速度で移動可能だろう、火雷神勝ち
×【大将】 ミサイルガン負け

×ディアルガVSパルキアVSダークライ
× 【先鋒】幽霊?負け
△ 【次鋒】倒せないが回避は可能分け
× 【中堅】空間破壊負け
× 【副将】ダークホール負け
× 【大将】こちらの有効射程に入る前に曲が流れて負け

×ウルトラマン(一峰大二版)
× 【先鋒】大きさと分解光線負け
△ 【次鋒】倒せないが回避は可能分け
△ 【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
× 【副将】移動速度ないし大きさ負け
× 【大将】八つ裂き光輪負け

×烈火の炎
×【先鋒】氷結負け
×【次鋒】重力結界で行動不能負け
×【中堅】思考停止負け
×【副将】刹那負け
×【大将】炎負け

518 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 18:33:39.68 ID:???
×スクライド
×【先鋒】大きさ負け
×【次鋒】戦意喪失負け
△【中堅】倒せないが時間停止で回避は可能分け
×【副将】開始距離ありすぎてドリル衝撃波負け
×【大将】反逆のハイブリット負け


亜光速反応の壁にギリギリ未到達、11eyesまででギリギリ勝ち越しているので位置はこうなる

 >神力契約者M&Y=東方儚月抄 〜 Silent Sinner in Blue.>11eyes -罪と罰と贖いの少女->

519 :マロン名無しさん:2015/10/13(火) 20:28:38.21 ID:???


520 :マロン名無しさん:2015/10/14(水) 14:45:57.10 ID:???
バキシリーズ 考察
1mから50m/s対応2名と1mからマッハ5.88対応3名なメンバーで戦車程度なら余裕で勝てるか

○鋼鉄の少女たち
○【先鋒】砲撃一回程度なら耐える、殴りまくり勝ち
○【次鋒】砲撃一回程度なら耐える、回り込んで殴りまくり勝ち
○【中堅】殴りまくり勝ち
○【副将】砲撃は回避可能、殴りまくり勝ち
○【大将】殴りまくり勝ち

△デート・ア・ライブ
○ 【先鋒】殴りまくり勝ち
○ 【次鋒】殴りまくり勝ち
△ 【中堅】倒せないが攻撃は回避可能分け
× 【副将】倒せず範囲衝撃破負け
× 【大将】倒せず不可視からの大きさ体当たり負け

○APPLE
○ 【先鋒】拳銃程度効かない、殴りまくり勝ち
○ 【次鋒】体当たり一回程度なら耐える、相手の突進時に殴りまくり勝ち
○ 【中堅】殴りまくり勝ち
× 【副将】ブラックホール負け
△ 【大将】地球分け

×Soul Link SIGNAL-CODE:0
○【先鋒】 殴りまくり勝ち
○【次鋒】 遠距離攻撃は守りの消力諸々でなんとかなるか、爆弾と銃弾が切れたあと接近戦になり殴りまくり勝ち
×【中堅】 ちょっと大きいか、宇宙船は速度があるし体当たり負け
×【副将】 かなり大きいか、こちらの移動速度はそこまでないし体当たり負け
×【大将】 かなり大きいか、宇宙船は速度があるし体当たり負け

521 :マロン名無しさん:2015/10/14(水) 14:46:38.35 ID:???
○蒼い海のトリスティア ナノカの発明工房日記
○【先鋒】殴りまくり勝ち
○【次鋒】触手にはある程度対応可能でブタクサ型ならある程度細いし殴りまくれば勝てなくもないかな
○【中堅】恐竜倒せるなら相手にダメージを与えられなくもないかな、触手にはある程度対応可能だし殴りまくり勝ち
○【副将】爆発一回は耐えるので食らった瞬間そちらに攻撃すれば一応当たる勝ち
○【大将】殴りまくり勝ち

○まじっく快斗
△ 【先鋒】倒されないが攻撃は回避される分け
○ 【次鋒】体当たり一回程度なら耐える、銃撃も耐えるし相手の突進時に殴りまくり勝ち
○ 【中堅】倒せないが攻撃は回避可能、時間制限勝ち
△ 【副将】倒せないが攻撃は回避可能かな分け
× 【大将】痺れ薬負け

×DEATH NOTE
×××××【先鋒】〜【大将】デスノート負け

×ウルトラ怪獣かっとび!ランド
△ 【先鋒】竜巻で吹き飛びこそするが倒されないかな、分け
△ 【次鋒】倒せないが攻撃は守りの消力諸々でなんとかなるか分け
○ 【中堅】殴りまくり勝ち
× 【副将】テレポ→スペシウム光線負け
× 【大将】かなり大きいか、触手で移動範囲を制限されながら締め付けられ負け

×ねこきっさ
○【先鋒】 相手の攻撃は耐えるしこちらの攻撃は少しは通じるだろう勝ち
×【次鋒】 魔法のランプ負け
○【中堅】 殴りまくり勝ち
×【副将】 かなり大きいか、こちらの移動速度はそこまでないし体当たり負け
×【大将】 かなり大きいか、長距離移動速度はないし体当たり負けかな

522 :マロン名無しさん:2015/10/14(水) 14:47:41.50 ID:???
×スターオーシャン 星の彼方へ
△【先鋒】開始距離なら桜花八卦掌は回避可能だが相手の能力的には逆に桜花八卦掌を連発しまくるので攻撃当てられず分け
×【次鋒】開始距離なら攻撃は回避可能だが殴りの間合いに入るより前に相手の間合いに入り、そこからだとギリギリ回避できないので負け
○【中堅】殴りまくり勝ち
△【副将】倒せそうなこちらの攻撃はないが攻撃は全部耐えられるかな、分け
×【大将】かなり大きいか、宇宙船は速度があるし体当たり負け


移動速度がないのに攻撃手段がほぼ打撃しかないのって結構不利だな、以下の位置で

 >DEATH NOTE>バキシリーズ>まじっく快斗>



それはそうと現在スレ容量が500KBを超えたしそろそろ次スレが必要かな

523 :マロン名無しさん:2015/10/14(水) 22:06:32.87 ID:???


ついでに頼めるのなら頼む

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