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クラッシュ バンディクー シリーズ総合その6

1 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:47:44.99 ID:YFwRj08q
1作目
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
PS版:1996年12月6日発売
開発元:ノーティドッグ?
発売元:ソニーコンピューターエンターテイメントジャパン

最新作
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売
開発元:ポラービット
発売元:アクティビジョンブリザード

2 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:49:36.49 ID:YFwRj08q
クラッシュ・バンディクー (PS、PS3、PSP、VITA)
1996年12月6日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲! (PS、PS3、PSP、VITA)
1997年12月18日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 (PS、PS3、PSP、VITA)
1998年12月17日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー レーシング (PS、PS3、PSP、VITA)
1999年12月16日発売 開発元:ノーティドッグ
クラッシュ・バンディクー カーニバル (PS、PS3、PSP、VITA)
2000年12月14日発売 開発元:ユーロコム
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー (PS2、Xbox、GC)
開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス (GBA)
2002年7月18日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? (GBA)
2003年12月4日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート (PS2, GC, GBA)
PS2版, GC版 / 2004年7月8日、GBA版 / 2004年8月26日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー5 え〜っ クラッシュとコルテックスの野望?!? (PS2)
2004年12月9日発売 開発元:トラベラーズテイルズ
クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! (GBA)
2004年12月9日発売 開発元:バイカリアス・ビジョンズ
クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド (PS2, PSP, GC)
2005年12月1日発売 開発元:ラディカル・エンターテインメント
クラッシュ・バンディクー フェスティバル (DS)
2006年7月20日発売 開発元:ディンプス
クラッシュ・バンディクー ニトロカート3D (iPhone, iPod touch, iPad)
2008年7月25日発売 開発元:ポラービット
Crash Bandicoot Nitro Kart 2 ニトロカート2 (iPhone, iPod touch, iPad)
2010年6月16日発売 開発元:ポラービット

3 :せがた七四郎:2013/10/21(月) 23:52:03.77 ID:YFwRj08q
[前スレ]
クラッシュ バンディクー シリーズ総合その5
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1307805214/

次スレは>>950が立てること。無理なら次を指定。

4 :せがた七四郎:2013/10/22(火) 14:15:50.54 ID:vYWooK7z
ぼくひで

5 :せがた七四郎:2013/10/24(木) 19:19:34.10 ID:eqIBSQqz
>>1


6 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 00:37:37.16 ID:fi2Q3JVn
前スレの最後微妙な終わりかただったなw

7 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 02:06:23.27 ID:F2M8zYs6
サーニーさんが「クラッシュ+塊魂」とかいってるKNACKが最近気になる

8 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 02:15:38.06 ID:rlDXUW17
ゆきだまゴロゴロの曲演奏してる動画とかないかな

9 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 17:20:31.92 ID:dvXenIb/
海外では人形とかいっぱい売られてるんだなー…

10 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 19:25:33.55 ID:GcL0kFTs
大分昔、梅田の地下街で外国産のエヌジンのフィギュアが売ってたな

11 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 20:21:35.26 ID:JdNk2tYP
2-3-1の順で好き
それ以外は知らん。

12 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 22:18:31.94 ID:VkOrsiU+
3が初めてだったから3>2>1>4>5かな

13 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 23:21:29.11 ID:fi2Q3JVn
フィギュアとかあるんだよね

14 :せがた七四郎:2013/10/25(金) 23:25:02.76 ID:LBY1xK7X
海外のカラーダイヤ付きのアクションフィギュアは一時期(レーシング辺りの頃に)日本でも公式に輸入されてたんだよなぁ。
>>7
試遊したがラチェットの挙動でクラッシュ風と言う印象を受けたな。
安心のサニークオリティだったわ。サニーゲー好きなら買って損はない。
ただクラッシュはサニーゲーの中じゃ異色だと思うんだよね
明るいゲームを作りたいサニーと渋くてダーティな作風のノーティとの化学反応で誕生したと言うか…
そう言う感じが出てるかと言うと、やっぱクラッシュならではの魅力はノーティが作らないと厳しいわなと再確認。

15 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 03:29:26.26 ID:sLdAOkAD
3のタイムねじねじマシーンのココで抜けるようになっちまった・・・

16 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 03:48:49.33 ID:X2E5REPi
ちんこねじねじマシーン

17 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 14:00:07.23 ID:nw/zGMAX
アーカイブスで1買ってシリーズ初体験中だが、
難しいけど面白いね。

まだ途中だけど、きりのつりばし等がきっつい

18 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 14:47:28.44 ID:AzdRz2Kg
1と言えば何日やっても出来なかったドラム缶ステージがやっと出来たがタウナ揃えられずに次のステージの難しさに発狂
時間超過で親に蹴られながらセーブ策を模索し序盤ステージのダイヤを取って何とかセーブ
↓次の日
ダイヤしかセーブされてねぇぇぇぇ!

で凄い思い出深い

19 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 15:31:54.19 ID:sLdAOkAD
1は暗闇ステージが本当に難しかった

20 :せがた七四郎:2013/10/26(土) 21:02:39.89 ID:/QUveUcq
サーニーさんのサーニーゲームズって今何やってるの?

21 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 01:47:57.15 ID:Ji2iwVTh
>>14 某クラッシュサイトではオススメって書かれていたけど、クラッシュとはやっぱりちがう?

22 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 10:15:53.81 ID:uaQER1nS
ニーナとかいう糞ブス

23 :せがた七四郎:2013/10/27(日) 15:06:19.38 ID:h8Y+edwZ
http://gamecentercx.publog.jp/

24 :せがた七四郎:2013/10/28(月) 20:10:06.90 ID:KJjzH3ON
>>21
○ステージ構造は紛れもなくクラッシュ。単純明快で次進むべき所もハッキリしてるのに、所々に隠し道が有る辺りとかまさにそれだと思う。
○クラッシュ並みにシンプルなシステム。気が付いたらでかくなってるみたいな感じでサイズに関わらず操作性は想定外に単純かつ直感型。武器毎の弾薬を考えたりジャンルが違う操作系のギミック複雑に詰め込んだPS2世代以降のサーニーゲーとは一線を画す。
・周りの物ぶっこわせる爽快感はクラッシュみたいなパズル要素が有る破壊と言うよりは手当たり次第にぶっこわせる的な感じでラチェットの方が感覚は近いし
・戦い方はクラッシュのように敵を地形攻略のギミックや障害物競争のハードルみたいに倒すと言うよりは、開けた地帯で自機と敵の間でヒットエンドランを繰り返すと言った感じがラチェットの方に近い。
・ビジュアルはPS3世代以降のラチェクラって感じ。ノーティみたいにマニアをこれこれと言わせるクラシックなビジュアルが構築されてるかと言うとどちらかと言えば親が子供と観に行く対象年齢層の広いCG映画と言う印象。

纏めて言えばKNACKは「サーニーが今まで作ってきたノウハウを踏まえた上でクラッシュに原点回帰して作った作品」で
「(ソニック+ドンキーコング)÷2な立ち位置を目指し次世代のアクションの有るべき姿を模索した作品」ではないって印象だった。クラッシュファンの中では意見が二分されそうな印象

25 :せがた七四郎:2013/10/29(火) 21:38:17.32 ID:94jVZF4d
>>24 クラッシュに近くもあるけどラチェットにも近いのか!ノーティのあの独特な感じがないのは仕方ないけど、どっちも好きだから買ってみることにするありがとう。
とは言っても、PS4っていまもう予約できないよねw

26 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 18:06:32.61 ID:ChRN6kdy
ナックは見た目好きじゃないな
なんか日本の地方のゆるキャラとか
からあげクンのパッケージみたい

子供の頃クラッシュは格好良いキャラクターだったからな俺の中で
あのスラッとしてて猫背な後姿とか好き

27 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 19:59:17.48 ID:+9OtRQiV
ナックって大きさによって姿がぜんぜん違うけど、クラッシュと同じ路線を狙うなら小さいナックをPS4のパッケージに入れるべきだと思う。
小さい方が好き

28 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 23:05:55.67 ID:DKUiamxb
こんな流れで思ったがみんなはどんな所(作品)にクラッシュらしさを感じる?
俺は最近じゃフロッガー3Dとレイマンやっててあークラッシュっぽいなと感じたな
緊張弛緩の幅が広い死に覚えゲーにそういう印象を持ってるんだと思う

29 :せがた七四郎:2013/10/31(木) 23:14:48.30 ID:+9OtRQiV
レイマンもおもしろいけどクラッシュらしいとは思わない。
そういう意味でもクラッシュらしくなりそうなナックに期待している。
ジャック×ダクスターみたくクラッシュファンへ向けたファンサービスあるかな

30 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 00:02:29.17 ID:63aqRNZ1
>>27
でもデカナックは今までのSCE組には居なかったタイプかつPS4の高性能の象徴みたいな物だからあれで良かったんじゃね?

31 :せがた七四郎:2013/11/01(金) 22:13:18.17 ID:4Atbc52g
ポケットステーションのニュースをきいて久しぶりに どこでもクラッシュくん を起動した

32 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 16:48:19.22 ID:EE2Z0yJ1
ゆうやけのはいきょのコウモリ処理が安定しない
スピン連打で足場に渡ってるんだがダメージを負う時がある

33 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 16:53:44.83 ID:DcmuSGPq
壁にぶら下がってる2匹のコウモリを倒せば同時に群れも倒せる

34 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 17:12:57.38 ID:bWXl0LNI
それ足場渡りきらないと無理じゃん

35 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 18:40:24.79 ID:TVgDqRvb
いちいち処理しなくてもやり過ごしながら渡りきれるだろ

36 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 20:39:27.94 ID:EE2Z0yJ1
>>35
火柱上がる所の処理だが、やっぱ安定取った方が良いっぽいね
良いタイミングまでやり過ごすのが性に合わなかった自分のミスです、失礼

37 :せがた七四郎:2013/11/02(土) 21:13:56.67 ID:bWXl0LNI
やり過ごすのが嫌だっただけか
タイムアタックでもやってんのかと思ったわ

38 :せがた七四郎:2013/11/03(日) 23:12:15.03 ID:dG9MBeL/
レーシングが最高傑作。
同世代のマリカー64以上の出来だと思う。
PS4でリメイクされて欲しい。
今度は通信対戦有りでさ。

39 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 13:18:29.89 ID:IKfkRt/7
ニトロカートはどうよ?

40 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 19:47:26.55 ID:TVl9xVJ7
ポケットステーション for PS Vitaっていうのを使えば
アーカイブスでも「どこでもクラッシュくん」が出来るのかな?

41 :せがた七四郎:2013/11/05(火) 20:44:21.65 ID:87D5QTLm
逆にそれ以外の用途が思い付かん

42 :せがた七四郎:2013/11/06(水) 13:47:31.98 ID:fV1IUQDV
ひたすら奥に進んでいくアクションゲームとしては2008年〜2011年のソニックがハイスピードで爽快なクラッシュって感じだった
https://www.youtube.com/watch?v=cpdJyYUp2SI

新作はオープンワールドにシフトするという噂だけど

43 :せがた七四郎:2013/11/07(木) 01:42:43.81 ID:hz2yitc4
>>40 できるよ。

44 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 00:26:08.55 ID:o3NbEbwg
1は難易度高かったな
セーブもボーナスステージ最後まで行くかダイヤとるかだもんな
2でかなり難易度下がったよな

45 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 02:04:28.59 ID:RU8Quj+6
初心者だけど、ダイヤ取ってもステージはセーブされてなくて泣いた

46 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 13:33:07.12 ID:EMbTvITz
>>45
おまおれ

47 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 21:30:14.26 ID:maLMAH56
ソニーが今からでも良いから版権買い取ってくれないかな・・・
今でも版権持ち続けていれば
任天堂のカービィクラスは売れてたはず

48 :せがた七四郎:2013/11/10(日) 23:14:47.72 ID:EMbTvITz
あまりSCEってブランド長持ちさせれるイメージは無いけど
少なくともノーティの作品は仕事が細やか過ぎて他社が作ると再現どころか模倣も出来ないってのは幾つもの例が証明してるからな…
あの会社の外注で満足行く仕事を見たのはDAXTERぐらいの物だわ

49 :せがた七四郎:2013/11/11(月) 00:10:39.23 ID:MAJYUxpj
カービィ?マリオになれたはず。あの大ヒットした「スーパーマリオ64」って「クラッシュ3」より10万本多く売れただけなんだぜ

50 :せがた七四郎:2013/11/11(月) 01:13:43.36 ID:YpgTQCV5
まあ3Dマリオはマリオブランドの中じゃ一軍の端くれみたいな物だけどな
ああいうグローバルな作品に成るのも違う気がする
ミッキーよりピクサー作品で有って欲しいと言うか・・・

51 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 07:55:32.98 ID:GQSmMbKV
トラベラーテイルズはソニックとクラッシュ双方を汚してるな
あれか、イメージキャラがキツネだから他の動物は排除したい工作か
ソニックの相棒に対しては同族嫌悪

52 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 09:51:32.37 ID:Nd64Kur2
>>48
SCEが版権持ち続けててもクラッシュ出続けてなかったと思うよ
サルゲッチュとかパラッパみたいに飼い殺し状態にされてたと思う

53 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 13:05:53.81 ID:9up6QJCH
>>52
まぁ確かにSCEJは放任主義の癖に売上には五月蝿いから
○開発者が続編を出す気がない
○開発者が拘りすぎて一向に完成しない
○売上が芳しくなかった
以上の理由で簡単に続編が出ないから飼い殺し状態に成りやすい傾向は有る
でも別に他部署はそうでもないだろ
ラチェクラもスライも新作がアナウンスされてるし
JAKも実際ノーティが開発を進めてたと明かしてる(結局TLoUに成ってしまったが…)
だからクラッシュは出続けてたと思うよ

54 :せがた七四郎:2013/11/12(火) 20:24:25.84 ID:edbs4Hju
ジャックもスライもラチェットもHD版とかPSオールスターとかコラボとか、何かしらのカタチで1年に1本くらいでてるからねー
海の向こうでは今度ラチェットはiphoneアプリになるんだとか

55 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 04:01:20.73 ID:3jw84Gq0
ラチェクラって海外じゃ未だに人気キャラなのね、あれ好きだから安心した
もうクラッシュやサルゲッチュみたいな飼い殺しはこりごり

56 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 05:38:54.80 ID:VFjCM1LW
スパイロは地味に海外でも1年に1本でてるよね。スカイランダーズとかいうやつ

57 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 08:18:05.94 ID:ARRWC/7z
スカイランダーズは…
製作の噂が立ちながら新作がばったり止むのと
タイタンズ以上にクラッシュじゃない何かに成って出続けるのとどっちの方が良いかわからんな

58 :せがた七四郎:2013/11/13(水) 12:08:22.27 ID:Wr/quLe6
最近後輩と3やり直してるんだが、やはり名作だと思う
タイムアタックが絶妙なバランスだね

59 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 00:17:35.71 ID:+OOo1hno
Crash Team Racing 2010 ってなんだよ。ここまでつくっておいて開発中止にする意味がわからない
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/game/crash2010.html

60 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 03:16:17.27 ID:+dlRQMP5
やたらマリオを敵視してる人ってなんなの。

61 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 03:17:52.52 ID:+dlRQMP5
売れただけって、結局マリオ64の方が上なんじゃん。

62 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 08:35:02.95 ID:82PXlleS
十中八九釣りだと思うが
>>マリオに成れたはず
>>あの大ヒットした「スーパーマリオ64」だって
敵視してたらこんな事言わんだろ…

63 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 15:54:55.53 ID:zaBH9NOR
>>カービィ?
>>売れただけ
どちらにしろ他ゲーと一々比較する奴がうざいことには変わりない

64 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 21:25:05.35 ID:82PXlleS
たしかに49の書き方はカービィ<マリオの比較を暗黙に持ってる分若干棘が有るとは思うが
本筋だけを抜き出したら「このままノーティ(SCE)が作り続けてたらカービィどころかマリオレベルのブランドに成った筈」って話だろ?
その例に挙げてクラッシュ3が如何に3Dマリオに迫る勢いで売れていたかと言う比較はしてるが
ここで出てるマリオは単なる売れてるゲームの具体例で有って対象を貶す比較とは言えないだろう。(ここがグランツーリスモでもFFでも内容が成立すると言う意味)
第一それに付けては本筋が比較になってしまってる62の方が圧倒的に悪質。

65 :せがた七四郎:2013/11/14(木) 22:08:53.75 ID:zaBH9NOR
この人比較の意味知らないのかな

66 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 12:53:49.85 ID:gNSmL/12
新作でんかなーマジで

67 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 15:01:05.16 ID:lXHhbFKl
もし次出るなら123とレーシングのキャラにちゃんと戦わせて欲しい
クラッシュくんがステージを攻略するのをココで手伝うステージとか欲しい宇宙ステージとかで

68 :せがた七四郎:2013/11/16(土) 20:23:02.42 ID:B0b/a11J
123の雰囲気のクラッシュが欲しいよなあ

69 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 00:56:27.40 ID:KRXDAgjV
SCE「(じゃあ123だけやってろよ)」

70 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 02:13:56.19 ID:s0TP7FaN
もうCrash Team Racing 2010を完成させてくれればそれだけで満足です

71 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 19:12:30.01 ID:zFz1reRN
噂レベルだけどPS4でクラッシュが発売されるかも
http://eskimopress.com/news/games/item/442-crash-bandicoot-definitely-coming-to-the-playstation-4

72 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 19:51:33.72 ID:qGNPSlMg
サンタモニカ本丸が完全に沈黙してたり
アクティのクラッシュ新作がバッタリ止んだり
ノーティ社員のリブートの話の件と言い結構それが事実なら逆に合点が行く場所が多いんだよな
夢には見たが実現するかもと聞くと噂でも感情の高ぶりが抑えられん
ノーティクラッシュ来るか

73 :せがた七四郎:2013/11/17(日) 23:45:40.91 ID:s0TP7FaN
まってたああああああああ

74 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 00:16:54.69 ID:PWcagMUV
まじっぽいな。うれしい!!

75 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 00:57:45.75 ID:lpgbK5P6
PS4のロンチPVの標識にクラッシュらしき影があるらしいな

76 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 07:10:48.98 ID:/HoIQLYR
マジかよ。プラスαしたコレクション的なやつでもいいんだけどな

77 :せがた七四郎:2013/11/18(月) 08:10:17.03 ID:NTTstwtZ
噂が本当ならSCEがIPその物を買い戻した事に成るから
コレクションどころの話じゃ無いけどな(コレクションも出しそうだが)
リブートって言ってるしクラッシュ1のリバイバル的な事やりそうだが
やるならジェイソンルービンにも参加して欲しいわ

78 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 03:12:54.25 ID:Je3bGUgJ
初代と同年のスーパーマリオ64と比べると、やっぱり向こうに軍配が上がる。
セーブやコンティニューのシステムが、やっぱり新入りだったからかノウハウがしっかりしていない。
ダイヤを取った時だけセーブってのは酷だったな。
折角ボスを倒したのに次で躓いたらやり直しだもんな。

一方レーシングとマリオカート64を比べるとこっちの方が好みだ。
コースの数が若干優っていて、4人でもキャラの取り合いにならない点が評価できる。
向こうの何が不満って、3種8人しかいないので、四人対戦で全員同じマシンを使えないから不公平が生じる。
この取り決めで苦労したのもいい思い出。
せめてあと4人の隠しキャラがいて1車につき4人ずつだったら、向こうを評価していたかもしれない。

79 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 03:46:14.61 ID:CzSDMGDG
ノーティドッグが新作作ってくれるんなら嬉しい
クラッシュ復活くるか

80 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 12:04:54.36 ID:i513B5TB
ノーティクラッシュ復活するならPS4即購入するわ
期待してるぜ

81 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:57:25.66 ID:8t1F6SVl
今手の空いてる所と考えればノーティTLoUチームが作ってるっぽいか
あっちはクラッシュ〜JAK時代の古株が多いから安心だわ
気になるのはサンタモニカの方
GOWチーム?先行体験版とか載せ合う仲じゃ何があっても可笑しくないけど、
ここと作ってるんだとしたらSCEはクラッシュブランド再興の為にPS4の数年分のラインナップ懸けてるな

82 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 19:58:41.28 ID:BUVG6bhx
また鶴見六百が担当してくれるとうれしい

83 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 21:13:03.63 ID:8t1F6SVl
鶴見氏なら頼まれたらやってくれると思う
この前もツイッタでポケステVITA発表時にどこでもクラッシュ君の思い出で「人生最高の仕事の一つだった」と盛り上がってたしね。
翻訳やジョークの上手さも有るが彼のダサくも愛すべき作風が洋ゲーならではの取っ付きにくさとか色んな要素を中和するんだよな。
あの作風だけは他人が真似てもPSPのジャック×ダクスターやビベンティ時代みたいにただダサいだけに成るのがオチだし。

84 :せがた七四郎:2013/11/19(火) 23:02:05.95 ID:i513B5TB
どこでもクラッシュ君のためにVITA買おうかな
久しぶりに1〜3やりたいし

85 :せがた七四郎:2013/11/20(水) 02:27:24.38 ID:I7KdDpQs
鶴見六百ってもうパチンコは引退したんだよね?
実はこっそりソニーに戻ってたりして。またゲームつくってほしい

86 :せがた七四郎:2013/11/20(水) 21:11:27.27 ID:iSn6LH2X
どんな作品に成るんだろうね
俺はJAK1みたいにホームにステージがシームレスにくっついてる方式に成ると考えてるが(事実サーニーがクラッシュ3のインタビューでそっち系の進化を示唆していた)
如何せんブランクが長いから最初は「懐かしのあのクラッシュ」に徹する可能性もなきにしもあらず
少なくともリブートと言うなら初々しくコルテックスとブリオがクラッシュを洗脳をかける所から始まって
相当数のキャラがリストラに遭うのは不可避だろうな
まぁNトランスやニーナは当然だと思うがNトロピーとかは3の設定ありきだし
過去の例に倣ってもノーティは無理して出すくらいなら容赦無く削る方を選ぶしな

87 :せがた七四郎:2013/11/21(木) 15:57:29.50 ID:Qd7EER3k
たのしみすぎる

88 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 15:52:13.94 ID:pHmCm5cc
Activisionの公式から「クラッシュバンディクー」が消え、SCEがIPを購入したものかと海外で話題に
http://blog.hokanko-alt.com/archives/35058770.html

新作確定かな

89 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 19:28:28.86 ID:pWR7Q6xL
期待していいの?期待しちゃうよ?

90 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 22:44:27.15 ID:k3sTiJhu
最早ここまで来たらガセの可能性の方が低いレベル
日本じゃ散々だがクラッシュは未だに向こうじゃギネスのキャラ知名度ランキングで11位(ソニックの次)に輝く超ネームバリューだからな
当時ユニバが提示した程の破格では無いだろうが、SCEに取っても相当思い切った買い物だったんじゃないかと思う。
勿論マジならだけど

91 :せがた七四郎:2013/11/22(金) 23:52:08.17 ID:pWR7Q6xL
・VitaのPSアーカイブス対応のときにクラッシュ1のデモプレイ
・ポケステ広告にクラッシュくん
・PS4のPVにクラッシュの看板
・アクティビジョンの公式からクラッシュ消える
これらが意味するものとは

92 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 10:22:02.79 ID:2aR3l2R+
思えばノーティもあの頃の実力未知数の新参扱いでは無いんだよな
駆け出しで唯一のブランド奪われたらそこで終わる所も多いのに
潰れるどころか安定して世界ミリオン出し続けた彼処の実力は本物だわ
だからこそクラッシュと言うブランドが元の面子で再び出ると言う再結集的な喜びより
ノーティならクラッシュを何とかしてくれると言う期待が大きい

93 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 14:55:57.59 ID:lyy4SXIJ
ノーティは本物だよな
普通ならシリーズものに頼るところを新作出して
しかもヒットさせてしまうわけだから

94 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 17:36:21.44 ID:yGNbpEYb
いつものとこのまとめきてた
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/

95 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 21:23:09.45 ID:2aR3l2R+
こうやって見たら説得力ヤベェ…(特にノーティのクリスマスカードの奴とか)
にしてもこの人、相変わらず何処からだよってくらい驚異のアンテナの広さだよな

96 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 22:12:34.87 ID:lyy4SXIJ
シリーズが絶えず続いてるならまだしも
いつ復活するか分からんもののファンであり続けるのが凄いな
俺なんて4の時点でクラッシュファンやめたのに

97 :せがた七四郎:2013/11/23(土) 22:19:11.49 ID:2aR3l2R+
SCEAの人が現時点で権利はアクティに有るとか言ったみたいだな
未発表だから火消しの為に嘘付いた可能性も有るが余計解らなくなってきたわ
もし権利アクティの制作ノーティならユニバ時代並かそれ以上の不安定な制作環境かも

98 :せがた七四郎:2013/11/24(日) 00:33:45.23 ID:Cm2rR+Ap
クリスマスカードにもいたのかよ やっぱりありえそうだな

99 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 00:49:59.12 ID:7hgdTTNe
結局どっちなんだよ

100 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 01:09:52.53 ID:dfaOYfw2
たぶん、権利移行の契約は終わってるんだろうけど
まだアクティビジョンの権利が切れてないから何も言えないだけでしょ
知るか

101 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 12:40:34.87 ID:dLXotRqv
1ヶ月前に1買ってシリーズ初体験中の者ですが、
何とか100%クリア出来ました。

100%目指してる時は正直楽しさより苦痛の方が多かったのですが、
2・3もこんな感じですか?

102 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 13:29:25.17 ID:dfaOYfw2
>>101
そんな感じ

103 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 14:09:51.74 ID:BJOvWvkJ
http://www.gamespark.jp/article/2013/11/25/44806.html
残念

104 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 14:59:48.92 ID:dfaOYfw2
いや、だからまだ分からないって
あくまで現時点での権利はアクティビジョンにあるだけで
来年には別のところに移行する契約が為されてるかもしれないだろう
知るか

105 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 15:35:01.94 ID:7hFV5Tcm
>>101
2は発想が鬼畜過ぎる隠しステージ探し、3はシューティングやタイムアタックみたいな別方向の難易度を要求されるが
基本的な部分に関しては
2から、
・ミスしても最後にC箱破壊した時までの箱はリセットされない
・ゴール前にダイヤ判定が出るように成ったから、満たなくても引き返せるように成った
3から、
・△ボタンの箱表示が常に「壊した箱数/全箱数」に成っていて分かりやすい
・ドクロコースの全てにニトロ以外の箱が出なくなったからコンプにノーミスを強要する場面が無くなった。
…と言った改善がシリーズ追う毎に施されている分
2も3もコンプに1程の理不尽な展開は強要されない印象だな

106 :せがた七四郎:2013/11/25(月) 21:51:35.42 ID:dLXotRqv
>>102>>105
説明どうもありがとうございます
続編事に細かい部分が改善されてるみたいですね

これから2・3と順に買ってやってみます

107 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:22:23.19 ID:i8pshrMi
確かに2の隠しはわかりづらかったよなあ

ニトロの階段には笑ったけど

108 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 00:59:10.77 ID:NUZTK2W6
アクアクのヒントがあるから全く無理ってわけじゃないけどね
俺としては雪山ステージのボーナスの見えない箱が一番辛かった
最後の一個がこんなところにあるとは

109 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 01:37:56.12 ID:8m80n+Mt
>>103
>>一方で噂の出元となっていたWeb上のコンテンツ削除については一切触れませんでした。

再起させたいならHP削除するなよ
完全にやる気ないだろw

110 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 01:51:47.33 ID:TFt3/L6N
結局サイトが消えたことに意味はあったの?

111 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 08:41:36.28 ID:n27oo8L4
>>108
それも含めておぉっと思わせる発想の場所に仕掛けて有るから楽しいんだよな
俺は追いかけられステージを逆行すると言うアイデアが無くて一年詰んだ
発見難易度が一番高いのは3のベイビーTステージだと思うが
全体的に見たら2の隠し方がやはり一番凄まじいわ
アクアクのヒント無しで完クリした海外クラッシュプレイヤーはマジ物の猛者

112 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 12:02:13.12 ID:NUZTK2W6
そういや海外版ってノーヒントなんだっけ
鬼畜すぎるやろ

113 :せがた七四郎:2013/11/26(火) 20:33:03.68 ID:n27oo8L4
そういやクラッシュは2からキャラがリップシンクしてるんだよな(日本語版は日本語に合わせ直すと言う拘り付きで)
リアルタイムポリゴンでフレスコやってるPSのゲームって他に有っただろうか…
それに限らずクラッシュ2、3はポリゴンの使い方が一々上手くてビビる
主人公は600ポリゴンと当時の相場じゃ「RPG戦闘中のキャラモデルかよ」と言われるレベルのハイポリだったが
今見たら逆に「たった600ポリゴンでどうやってこんなに表情出してるんだよ」と驚き直してしまうわ

114 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 02:00:52.27 ID:xO7mbtLf
初代箱を安く買って、4以降が遊べると思ったら5が出てなかった・・

115 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 10:52:20.29 ID:L9N3S7OA
PS2のニトロカートってPS1のレーシングと比べてどうなん?
尼のレビュー見るとロードが長いって書いてあるけど

116 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 13:38:50.20 ID:2FXU8U50
良い所も悪い所もって感じだな
レーシングを基礎科目90点とすれば
ニトロカートは基礎科目80点だけど90点の別科目も受けて平均85点
と言うイメージ
新要素は本当に良くできてるし
挙動も若干ドリフトターボが繋がりにくいとは思ったが概ね忠実再現だから
総合的に見てコナミ時代の中では最高の仕事だと個人的に思うな

ロードはお察し(または期待の斜め下を行く遅さだと思う)

117 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 13:47:28.40 ID:RkIoy1Z1
カーニバル→2&レーシング→3の順でやった俺は
先に隠しムービーで2,3の隠しコースの行き方見ちゃったタイプだからなー
これも運か何かか。

>>115
初めてのPS2クラッシュシリーズがそれだったんで
びっくりするほど長いと感じたけど
ハマってるうちに、大人になっていくにつれ慣れた。
個人的に

118 :せがた七四郎:2013/11/27(水) 14:39:45.40 ID:ESf33wLR
ニトロカートはロード長すぎ
5もたいがい長い
4はさして気にならなかった

119 :せがた七四郎:2013/11/28(木) 21:21:59.23 ID:Jy2BJuN7
前から思ってたが1のコアラコングのCG絵可笑しいよな
上顎に下の歯がくっついてると言うか…
これ絶対最初口閉じた奴作ってから
口開けさせた方が良いと指摘されて口こじ開けたが
下顎の歯を同時に動かし忘れて置いてきぼりにされた類いだろ。
コアラ出っ歯だからそれこそ違和感は無いけど

120 :せがた七四郎:2013/11/29(金) 23:14:15.66 ID:tntG7T+9
ブラジルが画像をツイート!!まじじゃねーーか!!

121 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 00:23:11.73 ID:r2y6Ot55
これはほぼ確定か!?

122 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 01:21:09.93 ID:SMri9jb8
ソニー吉田氏のツイッター見てたらVitaとPS4をバックにクラッシュが映ってたけど
それのこと?

123 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 02:12:34.82 ID:pDnH53Ws
https://www.youtube.com/watch?v=vMLTdm_f-dY

124 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 03:18:24.06 ID:8PUdgWCU
どういうことよ?

125 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 04:12:11.95 ID:8PUdgWCU
アクティビジョンが完全に権利を買い取ったのか
こりゃノーティとの共同開発来るのか?来るのかぁ?

126 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 08:00:16.04 ID:r2y6Ot55
>>125
今権利持ってるのがアクティビジョンだぞ?

127 :せがた七四郎:2013/11/30(土) 15:15:19.22 ID:jGbkpE0j
>>122
今見てきたけど、あれは海外のメディアがつくった画像。ブラジルの公式がツイートしたのは別のやつ。

128 :せがた七四郎:2013/12/01(日) 21:48:34.43 ID:x62tDIuh
4やってるけどナカナカ面白い
ロード以外は

129 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 09:42:08.54 ID:WKSpP/Cq
確かに4はけっこう作り込まれてるし過小評価されすぎてる面は有るけど、
全箱三桁がデフォの長過ぎるステージと
ローダー辺りの出るだけで二度目に攻略する気を削ぐギミックのせいで
パーフェクトとタイムアタックやり出したらちょっと頭でっかちなゲームバランスが顕著化するんだよな。
隠しステージも裏ワープルームの奴だけだし
やり込み性にかけて少し配慮が足りなかったのがファン人気が悪い原因かね。
ギミックをもっと剪定してあの密度が2分の1の長さに凝縮されてたら多分自分の評価は変わってた。

130 :せがた七四郎:2013/12/02(月) 09:59:23.46 ID:lRebdghE
4は各エリアの最終ステージにある要塞ステージが好きだった
空のとことか海のとことか個性が出てたし

131 :せがた七四郎:2013/12/03(火) 21:38:28.29 ID:J/yC9sqD
レーシングがキャラと声優も合ってて良かった。
しかし個人のファンサイト見てるとNジンのファンがやたら多いな。

132 :せがた七四郎:2013/12/03(火) 21:43:45.91 ID:iuIR83lJ
結局「クラッシュはハグされたい」ってどういうことなんだ…
https://pbs.twimg.com/media/BY-f-yuCcAAMP1Y.jpg

133 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 01:38:28.29 ID:FpxjY58H
Nジンは唯一の人型イケメン?キャラだからな

134 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 07:24:57.28 ID:vNJW9Kfw
>>133
ちなみに動物キャラの中ではピンストライプがイケメンってことでOK?

135 :せがた七四郎:2013/12/04(水) 17:01:44.31 ID:oiw9ZyeU
ピンストライプ戦はやられると間髪入れずにやり直しになるスピード感が好きだった

136 :せがた七四郎:2013/12/05(木) 15:51:18.49 ID:4KXs8qK4
レーシングが一番台詞聞けたイメージ

137 :せがた七四郎:2013/12/06(金) 20:40:15.40 ID:YKLrbcSt
ところで今日はクラッシュの誕生日なんだぜ

138 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 07:20:45.72 ID:xRFGbCAL
It's just for your birthday sing a song 〜♪

139 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 08:37:01.59 ID:C+qqF5En
クラッシュ帰ってきておくれよぉ

140 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 19:17:41.94 ID:ae/vPkFf
ラチェット出しすぎや
クラッシュ、スパイロ、サルゲッチュ、ジャック、スライクーパー辺りをもっと出して欲しい

141 :せがた七四郎:2013/12/07(土) 20:02:45.65 ID:xRFGbCAL
明日のVGXで発表有るかな
ノーティの新作発表は大体彼処だし
アンチャのトレイラー見せた後サプライズでとかやって欲しい
>>140
スパイロなら海外でめっちゃ新作出まくってるよ

142 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 01:14:01.88 ID:rV+KquH6
中の人がツイートしてる。これってなにか期待できそう
ttps://twitter.com/ENma_Dororon/status/408783145710796800

143 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 03:06:39.82 ID:1LnyzC/g
VGXで発表されてくれええええええ

144 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 11:03:15.33 ID:DAURB31H
何もなかったな(´;ω;`)

145 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 14:37:13.53 ID:rV+KquH6
わかってた

146 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 17:49:12.07 ID:4x+IMqha
まぁTLoUチームは今年出したばっかりだしDLCつくってたしで
期待してたがやはり早すぎたか(既に製作開始を明かしてるアンチャすら無かったし)
また情報がガセかどうか悶々と過ごす日々が始まる

147 :せがた七四郎:2013/12/08(日) 19:26:52.90 ID:rV+KquH6
まあ、あのリーク者ってのもかなりあやしいしな

148 :せがた七四郎:2013/12/13(金) 19:34:21.77 ID:CQviGUY9
2、箱を壊さずにクリアとか分からんかった

149 :せがた七四郎:2013/12/14(土) 22:42:41.38 ID:VSxwE/0C
あれ気付けば楽だが何もないところから見付けようとしたら一番鬼畜だよな
意地の悪い事に中盤にコンプ以外大した意味の無い秘密のステージが有るのがまた…
まして「あの鳥のどれかにスピンアタックし続けたら死んでダイヤ吐き出すんだぜ」と言うもっともらしい噂まで吹き込まれた暁には鳥に何時間もスピンアタックしてたわ

150 :せがた七四郎:2013/12/15(日) 19:53:06.85 ID:ZL5R8paA
新作『Uncharted』などを開発中のNaughty Dog 「来年は我々にとって歴史的な一年になる」
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/14/45292.html


Naughty Dogにとって2014年がどのような形で「特別な一年」になるのか、新情報は来年頭に発表予定とのこと。

151 :せがた七四郎:2013/12/15(日) 22:23:28.26 ID:BQGczrdg
これは期待出来る

152 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 02:08:51.61 ID:Bj1JSabo
PSアーカイブスのクラッシュカーニバルって
3人、4人プレイ不可?
買って損した…

153 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 10:16:53.10 ID:mcB/3zQ/
クラッシュバンディクーはもう諦めた
マーク・サーニーとノーティドッグでクラッシュバンディクー以上のものを作ってくれればいい
KNACKをクラッシュバンディクー以上のものにしてくれてもいい

154 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 15:33:10.63 ID:nO3cpFUp
まぁNKACKはノーティ製じゃないけどな
ノーティ次世代はキャラクターアクションも作ってくれんかなぁ

155 :せがた七四郎:2013/12/20(金) 16:31:06.46 ID:tNVI9bl2
アンチャーテッドには手を出さなかった
やっぱクラッシュみたいなキャラじゃないと操作する気が起きないんだよな

156 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 11:48:14.69 ID:wmAuPKMF
PS3でクラッシュとかラチェット見たいなゲーム無い?

157 :せがた七四郎:2013/12/21(土) 15:48:09.78 ID:IN4mg3e6
新作じゃないが、日本上陸しなかった作品もこれで補完されたしスライクーパーHDコレクションとかどう?
中身はクラッシュ5にラチェクラのギミックを足した感じに近くて
PS2時代を支えた洋キャラ御三家で一番ストーリーと演出の組み合わせが巧い
未ローカライズだが最新作がPS3で出ててこっちもお勧め

158 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 13:45:46.84 ID:wyrOJUSo
>>156
PS3ならラチェットそのものがあるじゃないか。
ラチェット&クランクFUTUREってタイトルの。
あとノーティが作ったアンチャーテッドとか。
クラッシュレーシングみたいなのはモッドネーション、リトルビッグプラネットカーティングとかかな。

159 :せがた七四郎:2013/12/22(日) 22:05:50.62 ID:RvnXskqk
めぼしい物は既に出てるが敢えて挙げればレゴシリーズかな
版権の上に玩具の二重コンボで滅茶苦茶敬遠されがちな作品だが
毎作版権物としての再現率もゲームとしてのクオリティも安定して高いアクションゲーム
CITYは箱庭だったりと色々有るが
基本的に中身は固定カメラでラチェクラ似

160 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 02:46:17.08 ID:bdqkU2cl
2は死んだ時にわお!しかボイスが無かった

161 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 11:03:21.23 ID:zb/c1sWI
1〜3までと4以降の面白さの違いって何だろう
開発が違う以外は遊んでいてモヤモヤしてもわからない

162 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 14:28:52.22 ID:xugmJj42
ジャンプがもっさり、乗り物多い これが4で好きになれなかった  これが改善された5は好き

163 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 14:46:36.30 ID:/xLya5j3
ロードばっかり言われがちだが全体的につまらなくさせてる原因は
○ステージが長い
○箱が多い
○通常移動より低速になるギミック(ぶら下がり、ゴールデンラッシュのトロッコ)
以上よりパーフェクトダイヤ、タイムアタックが長期戦化して手軽さが無くなった所に有ると思う
これに輪をかけてあのロード
ゲームその物に突っ込み所は少ないけど、死にゲーにしては小気味良さが足りない。

164 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 22:20:40.58 ID:LRj9NZhL
5は敵をスピンや爆風で倒した時吹っ飛んでいかないから嫌いだなー

165 :せがた七四郎:2014/01/03(金) 23:17:50.56 ID:/xLya5j3
それより箱に影付かないのは何とか成らんかなと思ったな

166 :せがた七四郎:2014/01/04(土) 22:33:41.08 ID:/kEPkIU7
>>161
ノーティーのチューニングにかける情熱半端ないらしいからね。
徹底的にテスト繰り返して、面白くない部分は修正するらしい。
3と4は見た感じは似てるけど、やってみると似て非なるものだからね。

167 :せがた七四郎:2014/01/05(日) 10:38:58.80 ID:hB9Py43i
4のbgm秀逸過ぎる
俺はあれ作った人の音楽を聞いて育って今では立派な作曲家

168 :せがた七四郎:2014/01/05(日) 13:18:18.25 ID:sxHcEYJK
確かに4のBGMは秀逸
城ステージのやつとか今でも覚えてるわ
それに限らず4って噛み合わせが悪いだけで結構素材は良かったりするんだよな

169 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 08:18:26.51 ID:SoEIKuyg
技術力は凄いのにそこで終わって適当な調整で凡ゲーに、それがトラベラーテイルズ

170 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 08:58:18.50 ID:Pzl5VD4q
GBAチームも案外そんな感じだったな
ハイインパクトゲームズ然り技術力有る所はそこで満足しちゃう所が多い気がする

171 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 13:39:39.79 ID:IX7B9kpm
ソニックRもソニック3Dフリッキーアイランドもイマイチやし

172 :せがた七四郎:2014/01/07(火) 17:18:27.38 ID:n2kQIkis
4って青ディスク… つまりCDROMなんだぜ

173 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 09:44:40.07 ID:RycDnWhE
4だってもう相当昔なんだよなぁ

174 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 16:32:16.86 ID:67iEZVeY
クラッシュ3ってミリオンいったんだな
上手く育てればソニーの看板キャラに慣れたのかな
もっとクラッシュがやりたかったなぁ

175 :せがた七四郎:2014/01/08(水) 20:10:39.51 ID:7LYhzwZT
少なくとも3〜レーシングあたりまでは完全にソニーの顔扱いだった。
PSのCMでもよくパラッパラッパだっけ、あれと一緒に出てたし。

カーニバル以降から少しずつ影が薄くなり、
GBA以降は日本じゃクラッシュの新作が出てもCMすら見かけなかった。

176 :せがた七四郎:2014/01/10(金) 01:12:07.36 ID:eNWR1Wmf
>>170
Vicarious Visionsは100点満点中60〜70点台の可も不可もないゲームを量産するイメージ
GBAの海外版権キャラゲー買うと高確率でここ開発だったりして
どの作品にも共通する実写取り込み風グラはまあ綺麗なんだが
平凡でテンプレ的な作りに段々うんざりしてくる
クラバンアドバンスはこことしちゃさすがに面白い部類だけど
操作性にアラがあってタイムアタック時に苛々するんだよな

177 :せがた七四郎:2014/01/10(金) 21:33:14.88 ID:1H9hdwQv
2、3は雰囲気も音楽も似てるんだけど1だけちょっと異質だよね

178 :せがた七四郎:2014/01/11(土) 11:49:48.83 ID:TX/S/km/
  ↓  ↓  ↓   ↓  ↓  ↓
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311986/764

179 :せがた七四郎:2014/01/13(月) 22:38:01.54 ID:lyp2Wpir
昔よくみてたクラッシュのファンサイトに行ったら今も更新しててちょっと嬉しかった
PS4で出ないかなぁ

180 :せがた七四郎:2014/01/13(月) 23:55:04.45 ID:qU8YW1CV
画質は本当に気にしないでいいし動きも妙にぬるぬるさせなくていい
面白いゲームがしたい

181 :佐藤光:2014/01/15(水) 05:05:41.15 ID:3KLxkAke
このゲームめちゃくちゃ怖かった

182 :せがた七四郎:2014/01/15(水) 18:59:35.94 ID:/A5Lo0cJ
パパぐまBGMすき

183 :せがた七四郎:2014/01/24(金) 17:44:34.59 ID:bHMapBpK
新作出ないかなー
それはそうとココのオーバーオールを脱がしたアクティは許されざるよ

184 :せがた七四郎:2014/01/24(金) 22:52:14.60 ID:09hHL08C
確かにアクティで良いからそろそろ新作欲しいね

185 :せがた七四郎:2014/01/28(火) 23:40:10.29 ID:2a0YxMpX
【速報】ムーディーズ、ソニーの格付けをジャンク債に引き下げ
http://blog.goo.ne.jp/humanx/e/940c5f703e46c6388f7419f7872cb8cf

ソニーって完全に終わってるな

186 :せがた七四郎:2014/01/31(金) 16:05:08.65 ID:n8vt0pg2
カーニバルのキャラ性能が総合的に一番良いのってディンゴとリラルーなんだろうか
昔はそう思ってたが総合的に使いやすいだけで性能自体はそんなに高くない気がする

187 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 01:53:21.90 ID:JbtNn+Wp
カーニバルはタイニーばっかり使ってたわ
なによりはこスローの投げが強いのが良かった
リラルー系はガッチンもタンクも2回連続で出来るから強いっぽいけどいざ自分になると押し負けてばっかりだから止めた
器用キャラよりゴリ押しキャラだったな

188 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 08:22:07.88 ID:f8Bgvn8Y
個体差を知らずにずっとクラッシュ使ってた俺は一体…

189 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 12:19:34.69 ID:3H5HxAYp
タマタマシリーズは難しかったなー

190 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:00:32.24 ID:M+nxe0D2
カーニバルの性能差をまとめると
はこスロー
クラ:動きながらスピンができる。投げは苦手
コル:投げが強いが蹴りは貧弱
タイ:投げが強い。コルと同じ性能か
ンゴ:スピンで立ち止まる。投げも苦手だが歩く速度は落ちない

ガッチン
クラ:軽いうえに押しも弱いが連発できる
コル:軽いが押しが強い。溜めに時間がかかる
タイ:重く押しが強い。連発不可
ンゴ:重く連発できるが押しは普通

タンク
クラ:移動速度が速いが弾の寿命が長いから連発できない
コル:弾の速度が速くて寿命も長い
タイ:弾の速度は遅いが威力が高い
ンゴ:2連発できるが寿命が短い

総合的にはタイニー・コングが強めな気がする

191 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:13:27.08 ID:6qyAGcot
タイニーは初心者向け
ディンゴは玄人向け

192 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 13:26:27.13 ID:M+nxe0D2
>>191
逆だと思うが
ディンゴはオールラウンダーなせいで器用貧乏になりがち
特化してる部分が無い分、使いやすいけど

193 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 21:05:13.82 ID:f8Bgvn8Y
そういや箱スロー大好きだったな
特に爆弾箱で穴が空くステージの奴はクリアも放り出してアホみたいにやってた記憶が有る
最悪クラッシュじゃなくても良いからどこかあれメインのオンライン対戦とか出来るゲーム一本作って欲しいわ

194 :せがた七四郎:2014/02/01(土) 21:30:01.05 ID:M+nxe0D2
久しぶりにやってるけどタマタマ系でここまで苦戦するとは思わなかった
歳をとったな

195 :せがた七四郎:2014/02/02(日) 15:37:42.82 ID:uFhI5BlN
ココは大分弱い気がしたが
クラッシュと同じ?

196 :せがた七四郎:2014/02/02(日) 19:55:41.82 ID:cCmIrXLu
同じなはず

197 :せがた七四郎:2014/02/03(月) 21:14:28.66 ID:sYHL+t1f
ホッピンキーロックのパワーストーンで禿げそう

198 :せがた七四郎:2014/02/05(水) 18:53:23.16 ID:ICInBsOY
箱スローはコルテックスで無双してたな〜

199 :せがた七四郎:2014/02/09(日) 23:56:51.43 ID:Iqcy8uux
キーロックのパワーストーンは諦めた覚えが
あれこそ本当の"鬼畜"

200 :せがた七四郎:2014/02/10(月) 01:38:13.24 ID:IgM7znsW
〜したら即終了の運ゲーが多い中、キーロックのパワーストーンはまったりできる
カーニバルの最難関はガッチンとけメルトのプラチナトロフィーだと思っている。

201 :せがた七四郎:2014/02/10(月) 02:42:30.98 ID:0AdldKXj
がっちんはボム投げ以外クリアできる気がしないんだが

202 :せがた七四郎:2014/02/17(月) 23:43:09.46 ID:VWud/F13
クラッシュ4でドラゴンに追いかけられるとこで詰んだのを覚えてる

203 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 01:52:08.02 ID:GfR3LCs9
ps4で発売されますように!!

204 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 11:11:10.73 ID:pg1+oSp/
何だかんだ言ってアクティ製クラッシュは結構クオリティが高い
縦マルチでも良いから新作期待してるわ

205 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 16:55:06.75 ID:n9Jc6Rwq
ボーナスチャレンジの足場が動いてる時にボーナスステージをロードしてると知ってびっくりした
ロード時間がないのはすごいと思ってたらそういう秘密があったんだな
さすがはノーティだわ

206 :せがた七四郎:2014/02/22(土) 17:35:41.96 ID:pg1+oSp/
2はともかく3は摩天楼とか見せながらロードしてるからな
本来PS1じゃ出せない位のハイポリなマップを作ってからカメラの動き上見えないポリゴンを削っていったんだっけ?
技術力だけじゃなく演出にかける執念も尋常じゃない

207 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 22:03:04.37 ID:eNUe2tXk
イエローダイヤがチラッと見える演出いいよね

208 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 23:34:40.03 ID:hg+o2RJf
2の鬼畜ダイヤっぷりを体感していた俺はゴール直前で黄ダイヤ目掛けて横っ飛びしまくった
今振り返ったらどうぞ飛んで下さいと言わんばかりの場所にC箱置いてあるのが憎いわ
このゲームプレイヤー心理読むの上手過ぎ

209 :せがた七四郎:2014/02/26(水) 23:50:54.46 ID:Hqh53a5e
見せる演出のつもりが下から取れてしまった赤ダイヤは泣いていい

210 :せがた七四郎:2014/02/27(木) 01:38:28.11 ID:PQmSY+YB
常に100きでゲームセーブしてたクラバン2

211 :せがた七四郎:2014/02/27(木) 07:50:02.58 ID:HanNagq2
2の青ダイヤコース最後で向こうの足場に何とかしてたどりつけないか散々跳びまくった思い出
あれ実機でも一応ギリ届くけど特に何もないらしいな
まあ分かり切ってたことではあるけど

212 :せがた七四郎:2014/02/28(金) 17:19:26.12 ID:en5UtERr
>>209
スライディングスピンジャンプボディプレスか

213 :せがた七四郎:2014/03/03(月) 18:11:37.04 ID:pUNpGx2i
クラッシュ3の一番凄いところって正射影だと思う
プレイヤーだけならまだしも敵にもちゃんとした影が付いてるからな
PS1じゃ格ゲー除いて他に例が無いんじゃないか?

214 :せがた七四郎:2014/03/03(月) 20:23:39.22 ID:YMZ6nVOa
http://www.youtube.com/watch?v=9QnYymkwuAI

215 :せがた七四郎:2014/03/05(水) 06:47:33.19 ID:2xOsOLV7
最近同人誌があることを知った

216 :せがた七四郎:2014/03/05(水) 22:07:52.42 ID:o0w4Y6DE
>>214
PSPで出た原作の権威を貶めてるとしか思えないレベルの作品郡でハイインパクトへの期待度は地に落ちてたが
いざ動いてる所見てみたらマリオカート7みたいで出なかったのが悔しいくらいに面白そうだな
開発はlandedと共にかなり進んでたと見るが
リブートの話って何故に頓挫したんだろうね

217 :せがた七四郎:2014/03/06(木) 21:54:53.28 ID:JYjUqriL
クラッシュディンゴポーラはまあ雰囲気でわかるけど、なにこのグロいサメ

なんか、ここまで劣化してしまうとは悲しいな
初代プレステ以外のクラッシュはもはや別物というか、クラッシュバンディクーを名乗って欲しくないわ

218 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 10:33:43.69 ID:DSLwkr9x
3の深海ステージの鮫じゃない?

219 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 16:39:46.10 ID:IhzWdNIG
ニトロカートにそれっぽいのいたと思ったら
もっとまんまるした鮫だった

220 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 17:20:51.45 ID:IZ5BVFjo
「3」と「アドバンス2」にいたサメは同じサメ。準レギュラーキャラ?

221 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 17:34:11.56 ID:hWrcw9FX
アトランシャークだっけな
雑魚敵で一番有名なのはグリンだよね

222 :せがた七四郎:2014/03/08(土) 19:03:45.78 ID:3yAGqSUP
まぁこのサメ仮名だが「ランドシャーク」って言うらしいけどな
同時に商品展開させる予定だったCRASH landedと掛けたんだろう
レギュラーでも何でもない只の新キャラ

223 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 00:48:30.40 ID:fqgiM2aq
そういう情報ってどこで分かる?

224 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 00:54:20.12 ID:nrxpG3eU
ttp://www.geocities.jp/crashbandicoot_fannet/index.html
ココ(・バンディクー)
Crashlandedは面白そうだったから今からでもつくってほしい

225 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 01:25:47.11 ID:fqgiM2aq
おお ありがとう、
愛好会以外にもクラッシュのファンサイトがまだ存在したとは
色々詳しくていいな これは、すごく面白くなりそうなのに開発中止になったのは残念

226 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 03:19:15.46 ID:DlrTYy1x
マークサーニーが作るクラッシュ以外は期待できない

227 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 08:27:12.21 ID:753O+vSO
ただ純粋に実力無い連中が作ってた時期はマジでやめてくれ状態だったけど
アクティは原作レイパーなだけだったからlanded出なかったのは悲しいな
動画見る限りじゃ5以来のノーティセンスを意識した作品だったと見える

228 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 09:59:27.48 ID:fqgiM2aq
アトランシャークっていうサメもいたが、「3」と「アドバンス2」にいた共通のサメはカリブシャークってやつ。

229 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 10:11:26.07 ID:DkFlGNAl
カリブシャークは白いサメじゃなかったっけ

230 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 10:34:26.30 ID:fqgiM2aq
そうだね。他にも「アドバンス」には「サメ」ってキャラもいる。ネーミングセンスがそのままで残念だが。

231 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 11:07:28.60 ID:uqZCN0ao
3までと見た目が同じ雑魚敵でもアドバンスだと名前がダサくなってるよね

やっぱり2とか3のネーミングが好きだわ

232 :せがた七四郎:2014/03/09(日) 11:53:22.09 ID:nrxpG3eU
とりあえず既存のキャラの造形を変な風にに変えるのやめてくれよ
あとlandedのクラッシュのチビ版みたいなやつキメェ

233 :せがた七四郎:2014/03/11(火) 14:15:35.67 ID:QqqoeVaP
5のマダムアンバリー校長って、なんでコルテックスと戦ったんだっけ?
キレて巨大化してるのは覚えてるんだが

234 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 01:22:28.96 ID:crVlpj+B
パラッパラッパー

235 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 09:58:53.04 ID:JkAn5oid
>>224 Dream Works Super Star Kartzにつくりかえたってどういうことだよアクティビジョン

236 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 10:58:31.07 ID:zFIaYdfF
やっぱ初代プレステ以外のクラッシュはカスだな

237 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 13:35:23.13 ID:8kh2LM6L
ノーティ製とその他の間には越えられない壁が有るとは思うが
正味サード製のキャラクターアクションの中で考えたら脱ノーティ後の作品でも殆どが平均以上の出来だと思う
そう考えりゃトラベラーズテイルズはまぁ頑張ったと思うよ
この作品をノーティから引き剥がしたユニバ連中がザ・無能アンド無能

238 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 18:51:08.49 ID:JkAn5oid
ユニバ連中ってタウナをゲームから消したりもしたんだろ クラッシュも恨んでそう

239 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 19:36:57.60 ID:8kh2LM6L
ヒーローが美女を救うって言うポパイ的王道展開を続けててもノーティなら良い作品作っただろうが
子供受けが悪いからって理由で結果的にココと言う名キャラを作ったユニバの決断はあながち間違ってない気もする
まぁこの頃のユニバはまだ許せるわ
鶴見氏がブログで書いてた話見るにクラッシュが売れ過ぎて上部が口出し始めてからユニバが変に成ってきたみたいだし
「PS1だけで100万本売れたんだから開発切り捨ててでもマルチ化すればもっと売れる。」って決断はいかにも数字しか見れない経営者脳な奴が思い付いたんだろうなって印象。
一時のディズニーだってそうだったがこうなっちゃったらエンターテイメントは終わるな。

240 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 21:33:50.71 ID:JkAn5oid
タウナ消したのがユニバで ココを作ったのが鶴見氏だったはず

241 :せがた七四郎:2014/03/12(水) 23:10:11.54 ID:8kh2LM6L
確かにユニバはタウナを消しただけだがそれが無きゃ結果的にココは産まれ得なかったんじゃないかと思うけどね
ジェイソンルービンが元々描きたかった世界でないのは言うまでもないことだが、セクシーヒロインと言う立場のキャラが万人受けしづらいのは事実だし
まぁ女性差別を毛嫌いしたマーケティングの人がピンストライプに掌返すあだ女なタウナ像に納得してるとも思えないけど

242 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:06:23.55 ID:/UueMxKA
まあタウナがアウトしたお陰でココが出来たから万々歳だね

243 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:24:29.43 ID:e2gyS/ae
5あたりでココの服がかわったのはゆるせない

244 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 00:45:57.57 ID:9CzuhDaf
2の頃、というかカーニバルまでのココは可愛かった
というか池澤春菜のココが可愛かった

しっかしみんな二言三言しか喋らないのに声優が豪華だよな

245 :せがた七四郎:2014/03/13(木) 19:23:38.29 ID:/UueMxKA
レーシングが一番喋ってたような感じ

246 :せがた七四郎:2014/03/14(金) 01:55:04.77 ID:odTISc5x
レーシングよかったよな

247 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 08:46:34.91 ID:EGUgqh4K
腐女子系のファンサイトではNジン派が多いがあえて俺はコモド・ジョー派だ。

248 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 14:44:50.63 ID:Z44TbNwl
大人の男って感じでいいよね

249 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 20:05:41.48 ID:gb1bjwcv
どこかは言わないけど クラッシュのファンに向けて運営しているのにスパイロとかナックとかをクラッシュと同じくくりに入れているのをよくないと思うのは俺だけか?

250 :せがた七四郎:2014/03/15(土) 21:01:24.60 ID:WaXwmg8M
結果的にクラッシュメインなんだから良いと思ってるけどな
PSPのA&Oにクラッシュのパクりが有るとか言う際どいネタとかも彼処ならではだと思うし
それにKNACKはともかくクラッシュとスパイロとの関係は切り離しようが無いと思う
今は作ってる会社も同じだしな

251 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 01:02:39.60 ID:oNcHcjgJ
ちょっと取り上げるくらいならいいんだが前回スパイロの新作が出た時もトップページで宣伝してたし今回のナックも宣伝してる
別にそこだけに限った話ではない
他のクラッシュ系のところもスパイロ15周年とか言い出してる始末
クラッシュならクラッシュだけでやってもらいたい

252 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 02:47:54.84 ID:SDD27LfB
俺はスパイロ興味ねーから一緒にすんなバカ!
これでいい

253 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 08:29:05.66 ID:pmLWptXm
どうでもよくてワロタw

254 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 20:44:41.71 ID:oJWeMRgR
ttp://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=coco_bandicoot&pid=0

255 :せがた七四郎:2014/03/16(日) 22:31:48.35 ID:oNcHcjgJ
なんかすまん
別にただ批判したいんじゃなくて これでも応援してるから
だから管理人にはファンの声にも耳を傾けてもらいたかった

256 :せがた七四郎:2014/03/18(火) 17:11:55.56 ID:y+jdtX0o
じゃあそのサイトにメールすりゃいいじゃん

257 :sage:2014/03/22(土) 23:10:15.73 ID:xy+XB1AI
クラッシュってなんで日本から撤退したんだろう 最近まで結構売れていた方だろ

258 :せがた七四郎:2014/03/23(日) 01:16:03.83 ID:eIwsec8w
純粋にアクティが日本から撤退してるから
CODもローカライズ〜販売はスクエニがやってるだろ?
こうやって引っ張って来てくれる和サードが居なければアクティの作品はまず日本に来ない

259 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 18:08:05.20 ID:3gWTkDX2
SCEが版権手放したのが謎

260 :せがた七四郎:2014/03/24(月) 19:18:55.44 ID:Yng3F6vk
一時はキャラ版権をユニバから買い取ろうとした動きも有ったけど破格の値段提示してきて頓挫したとか言う話だったと思う
その割にはサーニーをみすみす逃がしたりとユニバはドジッ子なんだな(悪い意味で)

261 :せがた七四郎:2014/03/30(日) 21:11:34.68 ID:lzqXInte
2のテケテケかわのぼりの青ダイヤコースの最後の最後でダイヤに乗って帰るとき、奥に人食い花が2匹いるとこあるじゃん?
あそこに行く動画ってどっかにあったよね?知ってる人いない?
見つけられん

262 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 00:30:02.89 ID:OT3FRNq8
ニコニコの海外版クラッシュ2の実況動画のおまけでやってた気がする

263 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 00:52:24.01 ID:JnvYtEO2
これかな?
http://www.youtube.com/watch?v=ROlDyCd0HTA

264 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 12:12:44.66 ID:5wzTO8BW
>>263
ありがとうございます
これって人力ですかね?

265 :せがた七四郎:2014/03/31(月) 12:59:51.67 ID:smqwGGBy
どう見てもチート利用してるがな
でも実機でもギリギリ到達出来るみたいだよ、ニコニコの実況動画であったはず
トワイライトとかいう投稿者だったかな

266 :せがた七四郎:2014/04/02(水) 03:54:29.87 ID:Wrvrey4T
これの7:55〜チート無しで向こう岸まで行ってるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21087832

267 :せがた七四郎:2014/04/02(水) 19:41:30.49 ID:cQCzkJPF
漫画の3巻まだかな〜

268 :せがた七四郎:2014/04/03(木) 02:29:36.89 ID:5pY4qzog
>>267
やめろよ…やめろよ…
俺なんかあまりに待ち望みすぎて夢の中で3巻読んでたほどだったんだぞ…
起きた時の絶望感ハンパなかったわ…

269 :せがた七四郎:2014/04/06(日) 17:23:53.13 ID:Ao5tsCFq
psvitaで2買ったけど操作感が全然違う
なんかラグいわー

下手になってる

270 :せがた七四郎:2014/04/07(月) 15:12:36.39 ID:l8OgePof
2日の休日が暇だったんで昨日からやって2終わったった
次は3だな

271 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 00:25:00.20 ID:vTdKx6Lm
1でコルテックス倒したあとセーブできないんですか?

272 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 12:10:03.09 ID:1bUrh1UX
ダイヤとか集め終わると反映されたはず

273 :せがた七四郎:2014/04/12(土) 19:50:03.52 ID:vTdKx6Lm
ありがとう

274 :せがた七四郎:2014/04/22(火) 19:03:53.12 ID:mdrCyrq6
欧米向けのソニックシリーズ最新作「Sonic Boom」のWii U版はCryENGINE 3を採用

http://www.4gamer.net/games/247/G024732/20140422010/

Wii U版の開発を手掛けるBig Red Button Entertainmentを設立したBarak Rafai(バラク・ラファイ)氏は,
Naughty Dog在籍時に「クラッシュ・バンディクー」「ジャック&デクスター」「アンチャーテッド」などにゲームデザイナーとして関わってきた人物である。

275 :せがた七四郎:2014/04/22(火) 23:19:35.97 ID:SYjPEzMU
マークサーニーもソニック作ってたし
クラッシュとソニックは直接コラボこそ無かったけど結構関係強いよね
互いにかなり影響受け合ってる印象

276 :せがた七四郎:2014/04/23(水) 06:39:48.83 ID:2NP4VVUC
トラベラーテイルズも両方作ってるしな

277 :せがた七四郎:2014/04/28(月) 20:36:31.51 ID:nqZFyxYR
上に上がってる
好きなやつ多かったんだなあ

278 :せがた七四郎:2014/05/10(土) 13:55:35.04 ID:NUYqPoZe
新しいマリオカートのCM見てたらニトロカート思い出したよ

279 :せがた七四郎:2014/05/10(土) 19:12:06.18 ID:Q0JT35Eb
レーシングムズ杉いまやってもピンストライプで負ける

280 :せがた七四郎:2014/05/20(火) 22:24:29.20 ID:GjX5XpIZ
2をプレイ中なんだがダイヤ集めて真エンド見たのに99%止まりなのは何でだ

281 :せがた七四郎:2014/05/20(火) 22:28:30.63 ID:Wy4mnVOH
ワープルーム2にいるポーラを…

282 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 01:34:28.81 ID:vSRVf3NV
テスト

283 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 08:08:58.10 ID:4AUoZrbG
どれくらいかかるかわからんけど、版権買って欲しいわ
PSの看板キャラクターがいない

284 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 09:08:46.69 ID:8KJYdN7V
今では親しみやすいSCEキャラはトロぐらいしか思い付かない

285 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 10:15:44.96 ID:vSRVf3NV
>>281
ポーラ入れて100%なんだよ
最大101%って聞いたからやっぱ1%足りない

所で何でダイヤ取った後のジャジャーンを無くしたんだ?
あれが無いだけでクラッシュダンスが全然楽しくない
さっき復活を期待しながら3を始めたんだがまたもや無言でガックシ

286 :せがた七四郎:2014/05/24(土) 10:29:08.47 ID:o6kIeu5e
最大100%だろ

287 :せがた七四郎:2014/05/25(日) 13:09:10.86 ID:4/uxt3fc
レーシングのおまけムービーを見ると泣ける

288 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 00:07:21.69 ID:JNh8J14X
100以上って3からじゃね?
後やっぱ喋ってくれる方がいいよなぁ1やレーシングやカーニバルみたいに

289 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 20:17:10.52 ID:oxPSI5fV
ps4で子供がやれるゲームがナックしかない

290 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 21:29:35.08 ID:dMkXeZHA
昔どうしたらワァイ!!で帰れるのか分からなかった
ふぅ…

291 :せがた七四郎:2014/05/27(火) 23:52:01.73 ID:23RQHtmz
PSP版3ってポケステ無しだと105%が限界?
PS版だと全パワーストーン&ダイヤ取ってトロフィーをゴールド以上にしたら隠しダイヤがとれるやつあった気がするんだけどPSP版はないの?

292 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 08:07:26.64 ID:Ui4fLAPA
3は乗り物ステージがやたら多いな
バイクもボートも操作がシビアすぎて好きになれない
>>286
>>288
そうなんか
実況動画が見てたらコメントに最大101%というのが何回かあったから信じ込んでたわ
にしてもポーラを踏みまくって100%達成って酷くないか

293 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 11:15:54.71 ID:XGYCf1KH
3は家に置いてあったからクリア済みで
psplusでクラッシュバンディクーがでてたからやってみたんだが難しすぎね?
セーブと箱が鬼畜、最初のボスが難しすぎて倒してもダイヤかボーナスクリアしないと元に戻るとか鬼畜ぃ
ようやく遺跡の内部?っぽいとこまできたわ

294 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 12:36:15.20 ID:j616Y029
どこかであるコマンドを入力するとレーシングで
敵が強くなる裏モード(それをクリアすると全員使用可能になるとか)みたいなのが出ると聞いたが
果たして本当なのだろうか?
ちなみに何度そのコマンドを入力しても成功しませんでした

295 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 12:37:24.47 ID:eVA9V7Dx
>>292
http://ameblo.jp/kusowii/entry-11818213002.html

>>293
ダイヤ取ってもステージは記録されない

296 :せがた七四郎:2014/05/28(水) 15:43:10.14 ID:j616Y029
ちなみに自分が言っているのはこれ(↓)です

めちゃくちゃ強い
タイトル画面でR1、R2を押しながら、×、×、○、○、△、△、□、□、↑、↑、→、→、←、←、↓、↓、L1
と押すとおはなしモードが最初からになる。そしてどっかのコースで戦うとめちゃくちゃ強くなっている。そしてそのまま最後までクリアすると、
おはなしモードで全てのキャラが使えるようになる。

何度入力しても成功しないし…まさかガセ?
(まだ未クリアのデータでやったのが要因の可能性もあるが)
誰かわかるor出来た方がいたら教えていただきたい

297 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 13:35:17.74 ID:tfl8Zt4L
クラッシュバンディクーオンラインっていうパクリがフラッシュゲームにあるな

298 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 20:43:52.91 ID:usnLCDFd
ラチェットよりクラッシュの方がキャラクターとして親しみやすいと思う

299 :せがた七四郎:2014/05/29(木) 21:38:12.21 ID:tfl8Zt4L
着ぐるみのクラッシュ最高にかわいい
アクティビジョン放置するならSCEにちょーだい

300 :せがた七四郎:2014/06/02(月) 02:21:19.48 ID:wXqK6357
この時代にもどってくれ ttp://www.geocities.jp/crash_diary/ani/1996.html

301 :せがた七四郎:2014/06/02(月) 05:14:38.23 ID:llHl4iUA
かわいい

302 :せがた七四郎:2014/06/09(月) 23:36:46.22 ID:pFaEHcrx
E3で電撃発表期待

303 :せがた七四郎:2014/06/13(金) 01:16:19.30 ID:h+liixfB
残念
来年に期待
1・2・3のHDリマスターでもええんやで

304 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 14:43:05.71 ID:yq+hw87Y
パペッティア、ナック、トリコ先輩なんか苦労して作っても、結局全部クラッシュが一番売れるんだよなぁ

305 :せがた七四郎:2014/06/16(月) 17:34:54.32 ID:PfHr14oy
その言い方新規IP作るなって言ってるみたいで嫌いだな
第一ソニージャパンにクラッシュ作らせるのは御免だわ

306 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 17:10:11.79 ID:hfotXgp5
今3やってるが乗り物ステージ多すぎてほんとつまらん
3が最高傑作とか何の冗談だ

307 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 17:36:28.56 ID:pj+D3HbK
2が一番だと思ってる
3やってから1と2やるとアクションが少なくて物足りなく感じるのは分かるけどね
最大のやり込みのタイムアックも3が初出だし

308 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 18:32:42.18 ID:oFs94W+T
確かに3は乗り物が多いよな
水中も合わせると平均して1ワープルームに2つ以上は乗り物系だし
プラチナトロフィーとるのがキツいのなんのって

309 :せがた七四郎:2014/06/27(金) 20:59:32.53 ID:hn0cGfvu
俺も世界観的に2派だが
クラッシュ面のゲームバランスだけで言えば3は最高傑作
バイクと飛行機の所に恒例の密林とプーラステージが有れば神だったのになあ

310 :せがた七四郎:2014/06/28(土) 19:45:21.89 ID:qRQJfXF6
ローカライズの人は2が一番好きって言ってたな

311 :せがた七四郎:2014/06/28(土) 20:07:17.76 ID:3I7Vmbk1
3はタイムアタックとかパワーアップアクションが楽しい

312 :せがた七四郎:2014/06/29(日) 11:38:33.96 ID:cxtLuL/L
3が評価されてんのはアクションの幅がバランスを崩すことなく大幅に広がったことだろう

世界観とかバランスとかは2の方が良いと思うけどやってて面白いのはやっぱり3になってしまうかもしれん

313 :せがた七四郎:2014/06/30(月) 06:33:37.39 ID:4ZprqPfS
クラッシュが大好きよ

314 :せがた七四郎:2014/07/11(金) 00:34:09.83 ID:2Tlz7MJj
保守

315 :せがた七四郎:2014/07/11(金) 22:20:53.88 ID:gKNhVttr
今クラッシュがアニメ化(声優は可能な限りレーシングの時のメンバーがいい)したら人気でるかな?

316 :せがた七四郎:2014/07/12(土) 00:23:40.77 ID:/avwbSCC
このスレ的にはアニメドンキーコングみたいな1話完結のコミカルギャグアニメを望んでる人が多そうだが
個人的には無印ベースにクラシックな大人っぽい続き物アニメをやってほしいわ
1のあらすじ読んでて尚更有用性を感じる

317 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:08:10.97 ID:+P9VxQTI
アニメ化するならインドネシアの動物のはずのコモド兄弟がなぜタスマニアにいるのかも説明して欲しい(故郷にいられない理由がある?)

318 :せがた七四郎:2014/07/15(火) 23:05:54.47 ID:2C0HAIx7
コルテックスに連れてこられたんだろ

319 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 11:57:43.46 ID:qRe2HPON
大量殺人でもやって指名手配されてるのかめ

320 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 12:28:22.08 ID:/7f7hvwm
洗脳動物軍のリーダーになりたがってたから好きでコルテックスの元にいるんだろ

321 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 21:47:40.13 ID:Hi/QrYCK
アニメはいらんからゲームをだな…
最近のSCEは横スクロールアクションをそれなりに
出してるがほとんど失敗ばかりな印象
マークサーニーにぜひもう一度クラッシュを作っていただきたい

322 :せがた七四郎:2014/07/16(水) 23:29:08.03 ID:X/WoO+bQ
(クラッシュって横スクロールだったっけ・・・)

323 :せがた七四郎:2014/07/17(木) 08:01:56.87 ID:Z9GAi4yQ
ハウスがクラッシュ・スパイロのようなゲームは必要で検討しているとかいってるけど
出るとしても3年はかかりそう

324 :せがた七四郎:2014/07/18(金) 18:01:25.73 ID:St/oH+1a
クラッシュのファンサイトって今も結構あるけど擬人化サイトばかりなんだよなぁ…

325 :せがた七四郎:2014/07/18(金) 18:13:42.13 ID:i4C11CA6
大正義クラッシュバンディクー愛好会

更新再開待ってる

326 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 02:17:44.85 ID:oWzk2yES
いくら金積めばPS4でノーティードッグの新作作ってくれる?
億万長者になったら作らせる

327 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 10:27:43.11 ID:7N47zE0f
全然わかんねー
50億とか

328 :せがた七四郎:2014/07/29(火) 22:00:17.24 ID:iYAcMpgq
これ売ってたら絶対買うのに
http://youtu.be/71nHFGYDs-s

329 :せがた七四郎:2014/07/30(水) 12:56:43.92 ID:nxFfIN/O
これで作ったら相当金と時間がかかるよな

330 :せがた七四郎:2014/07/31(木) 19:10:11.58 ID:TyPJl1OO
とりあえず奥スクロールの新作にしてほしいよ

331 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 00:01:39.51 ID:viYyLSxB
真面目な話で開発資金募集でもすればかなりの額が集まると思う
もちろんノーティドッグが
まあ権利関係で無理だろうけど

332 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 07:51:18.77 ID:XS8AzM2Y
主に女性が作ってる二次サイトが擬人化とか海外映画あたりから引っ張って来た設定とか作ってると引く。この人自分でキャラを1から作る力がないからクラッシュたちを利用してるのかな?みたいか感じ

333 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 09:37:19.13 ID:Ybe+I0ec
>>332
意味不明

334 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 13:43:53.89 ID:XS8AzM2Y
>>333
クラバンの二次創作サイトを見てみろ。色んな意味でショックだぞ

335 :せがた七四郎:2014/08/08(金) 13:49:40.08 ID:6P63bf47
クラッシュでそんなのがあるのか…

336 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 14:50:55.01 ID:Y8t9aLgt
金の発生しないただの趣味に対して「利用してるのかな?」って意味わからんな
一体何に利用しているというのか

337 :せがた七四郎:2014/08/09(土) 22:41:44.98 ID:ajt256//
腐女子怖いな。擬人化までは平気だが、ホモ扱いされるとショックだ…

338 :せがた七四郎:2014/08/10(日) 06:23:17.08 ID:xKnYdSr+
見なきゃいい話

339 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 13:02:41.56 ID:+XVtN7Hf
クラッシュのBGMとかいろいろ公開してるんだね
中には未使用っぽいのもあったり
https://soundcloud.com/joshmancell

340 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 16:46:43.16 ID:aj66ftGb
誰か3で剣でジーンズ斬られてパンツ一丁になるクラッシュの画像撮れないかな?

341 :せがた七四郎:2014/08/11(月) 16:46:56.35 ID:EQrg47KW
日本と海外では使用されているBGMが違うというものもある

342 :せがた七四郎:2014/08/13(水) 01:20:54.47 ID:A5QMt2Cj
>>339
このおっさんがクラッシュのBGM作ってたのか

343 :せがた七四郎:2014/08/13(水) 06:42:29.33 ID:9yFg//Cd
バァーン!ソニー!クォンピューターエンターテインメント!(いぇーぃ)
ブォーッ!ユニブァァースァル!インタ↑ラクティブ!スタジオズ!(いょーぅ)
ギュオンッ!ノウティーダッグ!(じゃじゃーん)
(バン!x9)キュピンッ!ヲッダガッ!バーオ!ヒュオッ!ポン!ポン!ポン!ポン!
フォォッォォンッ!ガガガガガッガガ!クラッシュバンディクー(ドガッ)3!(ガシャンッ)ブッとび!世界一周!

テレテテテレテテ♪クラッシュ!バンディクー♪!クラッシュ!バンディクーゥゥー!クラッシュ!バンデバンデク!!!
http://www.youtube.com/watch?v=QcMcniWruGw

344 :せがた七四郎:2014/08/27(水) 12:47:17.03 ID:oeeK4MuC
ココ大好きよ

345 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 15:39:55.78 ID:NKe/tDMK
クラッシュ4で一番良かったのはトロッコのダイヤコース、異論は認める

346 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 20:26:23.36 ID:3+pjJaFP
クラッシュ5って従来作同様ワープルーム形式でアクアクが仕事して判定がまともでイベントシーンスキップできれば良作だったよね
モデリングや雰囲気がノーティ時代っぽくて良かっただけに惜しい作品だったと思う
BGMは好き嫌い分かれるけど

347 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 20:49:55.95 ID:NKe/tDMK
5は敵が吹っ飛ばないから爽快感ない気がする

348 :せがた七四郎:2014/08/28(木) 22:35:05.08 ID:709lSdNc
>>345
黄色ダイヤのコースか。シンプルだが地味にクリア大変だったな。

349 :せがた七四郎:2014/08/29(金) 00:30:56.45 ID:nxGjEy8g
5の雰囲気がノーティに似てるってよく聞くがなんか個人的にピンと来ないんだよな
ノーティ時代のネタ満載なのは事実だがワルワルスクールの下りで逆に「ああもう俺の知ってるクラッシュではなくなってしまったんだな」って感じた

350 :せがた七四郎:2014/08/29(金) 00:49:18.96 ID:EmfPavgk
5よりニトロカートのほうがノーティっぽいけどな

誰か4のxbox版持ってる人居ないの?PS2版よりグラ綺麗でロード早いって聞いたけど
xbox360で動くなら買おうと思うんだけど

351 :せがた七四郎:2014/09/02(火) 23:38:36.62 ID:JsCz++v6
誰かファミ通買った?

352 :せがた七四郎:2014/09/06(土) 19:47:14.93 ID:eB3G9HLa
ポポロもクラッシュ同様他社ハード進出か

353 :せがた七四郎:2014/09/17(水) 17:07:59.51 ID:wJcA3AmP
今更漫画を揃えたがなんともいえない懐かしさが....
あとココの出番すくね

354 :せがた七四郎:2014/09/18(木) 15:46:32.89 ID:lBBdBUI7
日本での人気が今でもあったらスマブラ参戦も夢じゃなかっただろうね

355 :せがた七四郎:2014/09/21(日) 19:48:09.37 ID:N5ZxRPZl
レーシング発売して何年経ったか分からないけどまだ誰も発見していない秘密のコードが存在していると思ってる

356 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 03:21:11.07 ID:dBpUNP6N
リンゴバズーカっていう武器のチョイスがいいよね

357 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 13:00:45.10 ID:Y7j5mHI3
でも杏子ちゃんが見たら怒りそう
「食い物を粗末にするんじゃねぇ、殺すぞ」

358 :せがた七四郎:2014/09/28(日) 23:20:25.73 ID:MJ8+pRB8
リンゴバズーカって普段はどこにしまってどこから出してるんだろう?

359 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 17:12:20.47 ID:I7vuJmh3
パンツからの社会の窓じゃね?(ゲス

360 :せがた七四郎:2014/09/30(火) 17:42:27.93 ID:zK2+MDc4
あの青いのはパンツだっけ?

361 :せがた七四郎:2014/10/02(木) 06:04:34.66 ID:lQKH0i/Z
そうだよ

362 :せがた七四郎:2014/10/02(木) 18:34:23.84 ID:U/dryuEz
>>354
昨年冬のプレステオールスターにすら出られなかったのが悲しい。
任天堂の方ではレトロ作品からの出演枠があるのに、ソニーにはそういうのがなく、割と新しい作品からの出演しかなくないか?と思った。
なんならスーファミのプロトタイプである、PlayStationなんかも出してほしいくらい。

363 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 06:17:18.50 ID:MkP0Uh+x
レーシングの攻略本はきっとこれのパクり
http://www.otakaraou.com/phone/product/6504

364 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 12:12:02.07 ID:WxNDJ65e
なんで?

365 :せがた七四郎:2014/10/04(土) 13:02:35.04 ID:+U67aoK5
表紙が似てるからじゃない

366 :せがた七四郎:2014/10/06(月) 11:09:43.16 ID:7tldadbp
そういやもうすぐノーティの資料集発売やね

367 :せがた七四郎:2014/10/11(土) 14:41:20.29 ID:vj8pi7kx
アドバンス2のCRカプセル面むずい

368 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 19:39:50.12 ID:pk6zKAm6
ニトロカートの存在は最近知ったわ。
レーシングはかなりやりこんだけど。
ニトロカートのコースは重力がおかしい部分は良いと思う。近年のマリカーはこの部分をパクってるんじゃないかっていうくらい。

けどニトロのショートカットは予め用意された道を探すだけなのがつまらない。
初代レーシングにあったターボパワーを活かして自分でショートカットを発見したときの達成感を味わいたいんだよ。
あの頃は発見する度に、自分は攻略本を超えた!って思ったね。

369 :せがた七四郎:2014/10/13(月) 23:28:03.38 ID:lVSOpTeI
ニトロカートはターボが繋げにくすぎて爽快感があんまりなかったのが
ジャンプの高度もレーシングより下だったし

コースの名前はやけに覚えてるけど

370 :せがた七四郎:2014/10/19(日) 13:31:06.89 ID:llcMNn8k
ニトロカートは爽快感が無いしそれよりBGMや効果音がしょぼい
ターボの音とかふざけてんのか

371 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 02:50:07.98 ID:rH9rzk9j
今3やってるけどカエルにキスされておっさんに戻るやつは笑ったわ
かなり種類あるけどクラッシュのどんなやられ方が好き?

372 :せがた七四郎:2014/10/20(月) 04:05:50.37 ID:76PteTen
http://youtu.be/hwwpiMuPy48
ココでカヌーに乗ってるおっさんにぶつかって
パドルで海底に叩き落とされるやつ

373 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 16:40:05.82 ID:DtJdOGVm
クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー
かったけどこれ評判いいの?

374 :せがた七四郎:2014/10/21(火) 20:09:12.86 ID:bSilV/nP
ロードが長いのが不評
アクション面ではわりと正当進化っぽい

375 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 04:42:42.31 ID:ZlcFM5uR
たった今ガッチンとけメルトプラチナトロフィー?(三回連続勝利)とった
ほんと運ゲーだな
1回目と2回目が全く同じ勝ち方でわろた(開幕ココ氷付け→コルテックスが落とす→その隙に俺がコルテックスを落とす→ディンゴ雪だるま)
ココが一番厄介だから助かった

376 :せがた七四郎:2014/10/25(土) 05:37:27.58 ID:ZlcFM5uR
ついでに苦戦しながらもホッピンキーロックもとった
これで174%となった
スピードシューズって大正義だな

377 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 01:49:09.82 ID:URx0ICF6
そういや友達の家でプレイしたきり触ってないなと思い出して今更4を注文した
自分の中では3で世界とグラフィックが止まってるから少し楽しみではある

378 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 17:54:00.43 ID:Qu7j+s4h
でもあまり期待しない方がいいぜ

379 :せがた七四郎:2014/10/26(日) 23:46:04.95 ID:URx0ICF6
クラッシュ4 3面ボスまで行ったけどまあ悪くないんじゃない?
GC版だからか問題点とされるロードもさほど気にならなかった
色ダイヤステージの専用BGM無しボイスの音量調整おかしい映像もっさり処理落ちクソつまらないボス戦明らかに合ってないBGM死亡時のアニメーション激減難易度滅茶苦茶と不満は所々あるけど燃えるところもあったし
トロッコとかテンション上がったよね
60-70点ってとこかな

5以降もこんな感じで作ってくれれば今頃クラッシュは生きてたのに

380 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 00:47:44.91 ID:d+OJnPSm
そういえば1〜4の海外版が「Crash Bandicoot 〜」ってタイトルなのに対して5以降が単なる「Crash 〜」になってるのは、制作者もクラッシュ本編扱いしてないってことなのかも

381 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 13:49:34.67 ID:SwQHw/3Y
3のインド風のステージ?のカラーダイヤステージのBGMは今でも鮮明に覚えてるなあ
あんなに興奮して難易度を感じさせるBGMもそうそうない

382 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 15:25:59.70 ID:nihY3nD1
https://www.youtube.com/watch?v=GTvoJBIeAAo
これか
インドというかアラビアだな

383 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 19:11:31.57 ID:lVp5JNlO
クラッシュってサントラとか出してないの?

384 :せがた七四郎:2014/10/27(月) 19:23:30.13 ID:d+OJnPSm
クラッシュ万事休すのCDならあるけどBGMのサントラは出て無い
唯一5のサントラが開発元のHPで一時期配布されてた位

385 :せがた七四郎:2014/10/30(木) 19:44:45.80 ID:4awr7E88
今度出るソニック見てるとクラッシュがキャラデザ変えてシリーズ終了したのを思い出す
なんで外人はデザイン変えたがるんかな

386 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 00:37:32.63 ID:Jb6AwwD1
クラッシュ3全部プラチナにした?
そういやしてないやと思ってチャレンジしてみたけど難し過ぎでしょこれ…購入者の何パーセントが全クリしてるんだろう

387 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 01:11:46.51 ID:taykAQv9
昔したことはあるけどもう二度とできる気がしない

388 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 07:47:59.33 ID:vtogKV+J
日本だけで新シリーズを作っちゃダメかな…

389 :せがた七四郎:2014/11/02(日) 19:04:59.13 ID:Jwg7SbEt
フェスティバルは和製だったな
ココやタウナが美化されてた

390 :せがた七四郎:2014/11/03(月) 15:51:35.63 ID:eqDyrRzD
確かフェスは尼のレビューで悪質なコピー製品みたいと言われてたな

391 :せがた七四郎:2014/11/05(水) 15:10:55.82 ID:lmqjWsYn
おお、スレがあってちょっぴり嬉しい
昔はやりこんだな〜と友達と交代でプレーしたりしたなあ
実はまだ6を待ち続けている俺がいる・・・
PS2ででたからPSPでもでるだろうと思っていたんですが

392 :せがた七四郎:2014/11/05(水) 15:46:16.38 ID:6FGf9EBH
>>391
つCrash of the Titans
つCrash Mind over Mutant

ノーティ&マークサーニーが再びクラッシュ作らねえかなぁ…
でも版権関係で出せないからKnackを作ったんだろうなぁ…

393 :せがた七四郎:2014/11/06(木) 08:57:01.19 ID:JYJhgx4K
>>392
動画でみたんですが、ゲームの方は5に近い形式だったのですね。

せめて、5の攻略本はだして欲しかった
ただでさえ、ダイヤが集めにくかったので
ネットでは叩かれているみたいですが5も
やりこみ要素が多くて好きですね。

394 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 11:10:24.89 ID:waKR8xD3
5はクラッシュ初代のリスペクト多いしコルテックスとの絡みもいいと思うし個人的にかなり好き

395 :せがた七四郎:2014/11/08(土) 12:49:44.55 ID:iQsnQkU0
ムービースキップがないのが駄目だった
コルテックスとペンギンがにらみ合ったシーンを何回も見た記憶がある

396 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 00:18:00.80 ID:uVIX9AM5
5って確かに過去作リスペクト多いけどそれに終始した只のキャラゲーって印象
全体的に作りが雑すぎる
ゲームとしてのクオリティは4やタイタンの方が上だと思う

397 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 00:23:21.46 ID:sOyxGyDZ
新ドラのキャラデザが原作っぽいのと同じモンか

398 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 11:17:04.30 ID:vQaRigmT
4とタイタンズはやっててイライラした。ロード長いのもそうだけどそもそもステージが単調な気がする。

399 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 17:37:29.60 ID:eO346vXQ
タイタンズやってる人意外にいるのな
あのキャラデザ見るだけで買う気失せるわ

400 :せがた七四郎:2014/11/09(日) 19:18:26.03 ID:foTcE7U4
1、2、3、レーシング、カーニバル以外のクラッシュはクソゲー黒歴史だからな

401 :せがた七四郎:2014/11/14(金) 01:07:01.20 ID:IfWsdT1o
PSNで クラッシュバンディクーレーシングDLしようと思うんだけど
PS3で4人プレイってできますか?
できた人いる?

402 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 05:03:22.42 ID:3d3qY1y5
>>400
ps2に移行してからクラッシュシリーズ買わなかった俺はラッキーだったわ

403 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 10:59:48.59 ID:qmDld7Zc
4はやっといてもいいと思うけどな

404 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 11:21:13.59 ID:skhDQSIH
ロード時間が短ければいいんだけどなぁ

405 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 11:40:18.72 ID:dG5LkrAq
ステージに入る時間が異様に長い

406 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 12:41:18.49 ID:t4Nk4gTX
普通にやる分には4は悪くない
タイムアタックはやる気にならんかったけど

407 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 14:07:04.02 ID:FJ2DRFHP
クラッシュ好きなら5もやって損はないと思うんだけどなぁ。オープンワールド自体が好みじゃないなら別だが。

408 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 18:10:12.30 ID:ie1oivO2
オープンワールド以前にバグは酷いしキャラは改悪されてるしムービースキップ出来ないし
あんなのクラッシュじゃない

ノーティを離れた時点でクラッシュは死んだんだよ

409 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 18:59:38.68 ID:DU/NCN4q
個人的には3やレーシングまでが全盛期だったな

410 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 19:17:18.06 ID:FJ2DRFHP
バグは楽しんだもん勝ちだよな〜仕方ないね

411 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 19:59:54.59 ID:P1jQgzc+
>>380に書いたことと被るけど
海外で「Crash Bandicoot」と付くのは1〜4とアドバンス1・2だけで
レーシングみたいな番外編はすべて「Crash」なんだよね
5は「Crash Twinsanity」だから番外編扱いすべきなのかもしれない

412 :せがた七四郎:2014/11/15(土) 23:47:12.72 ID:/+INTtyq
          ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    クラッシュ・バンディクーは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

413 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 00:35:12.71 ID:hYC0Us6+
5は出来の良い同人クラッシュゲーであり同時に残念な公式クラッシュゲーだと思ってる
利点は既に上で言われてるがあの量の小ネタは本当に開発者がノーティファンじゃないと無理だと思う
反面欠点に関してはバグばっか言われてるけど個人的には急拵えのオープンフィールド化の反動かステージとハブワールドの概念が微妙に残っててその食い合わせの悪さが特に気になった
オープンフィールドなら行き先くらい選びたかったし
無言でステージ変わるのならジャック×ダクスター並のロケーションの変化が欲しかった
それか「クラッシュ1みたいな一本道の冒険をアンチャみたいなシームレスのチャプター区切りで行う」みたいなスタンスを取ってくれたら個人的にファンディスク以上の物になったかもしれない

414 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 10:00:40.27 ID:33TtgtR9
1と2もってて 3は動画でしか見たことないが
一番面白いのは1じゃないかな
なんか2とか3は普通のアクションげーむっぽい
1は奥から迫ってくる岩のやつとか迫力あった
あたり判定とか荒い部分はあるが

415 :せがた七四郎:2014/11/16(日) 12:55:56.65 ID:b6uRB+Xz
なぜやってないのに3を評価に加えた

416 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 01:54:39.12 ID:1TYrr+ET
>>412
やめろ

417 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 18:40:07.49 ID:4r1P7l1Q
>>408
個人的意見だけどこういう典型的な批判書くのって大体がやり込んでなかったり途中でやめたりしてる気がする

418 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 20:49:20.52 ID:1n03EGaI
隠しダイヤ全て取ってコンプリートしたのは1だけだな
1が一番シンプルで好き

419 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:05:52.58 ID:RDZp8/MB
2初めてやった時は、
やられた時のワオ!しか喋らなくてがっかりした

420 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:41:08.77 ID:QejbnF7e
>>417
一応ラスボスまでは倒したが?
確かにダイヤはだるすぎて全部は取ってないからやりこんだとは言えないが…

ある程度やればあんなのクラッシュバンディクーを名乗ることすらおこがましいクソゲーだと分かるでしょ

421 :せがた七四郎:2014/11/17(月) 22:44:30.35 ID:d/nfZDRD
>>419
2のやられ声ってなんか●ッキーの声っぽいよね

しかし1の「ぐいーゆ」ってなんだろね

422 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 01:05:49.67 ID:mVfd0/LC
無印の木工細工みたいなグラは雰囲気も相まって素晴らしかった
独特だよね
一番ビジュアルが好きなのは2だけどあの雰囲気はどことなく残しといて欲しかった

423 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 01:23:04.76 ID:VaTOPDrs
スーパードンキーコングみたいなマップ移動

424 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 15:31:24.22 ID:6ENbR0CV
久々に4やったけどコレやっぱクソゲーだな

毎回のロードちゅうの鬱陶しさは言うまでもないが、クラッシュの挙動の酷さも中々
金網の移動スピードが2や3と比べて遅すぎ、リンゴバズーカの照準無能過ぎ
しかも画面暗すぎで見辛い

完全にクラッシュ3の劣化だわ
クラッシュ4のためにPS2買ってもらった当時の自分が馬鹿らしく思える

425 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 21:00:16.02 ID:VcSymmpm
>>420
上記にもあるけどあれほどノーティを意識したネタが詰まってるのに「こんなのクラッシュじゃない」って言うのは理解し難い。それほど嫌ってるのにラスボスまで倒したのが不思議だと思う。

426 :せがた七四郎:2014/11/18(火) 22:23:43.47 ID:dD3+Fmk8
>>425
買った以上ラスボスまではやるだろ
最低でもそこまでやりこまないと作品の批評はできない

で?ノーティ産のクラッシュの小ネタを詰め込んだから何?
小ネタ詰め込んだだけで名作扱いされるわけないだろ?ゲームシステムそのものが糞なんだから
「ゲームとしてはクソゲーだけど昔のクラッシュのネタ入れたから許してね」なんて通用すると思う?

427 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 00:34:51.68 ID:bi3gdVmO
4って乗り物は増えたけど
クラッシュ本体の追加アクションはソロソロ歩きとかいう地味アクションだけだったんだよなあ

428 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 17:51:51.20 ID:92NYLb2Q
>>426
小ネタだけじゃないよ、ダイヤゲットした時のおまけも豊富だし、コルテックスを操作できるのも斬新だったし、クラッシュファンが楽しめる要素は沢山あるわけだから5は立派なクラッシュのゲームでしょ。別に名作扱いされたいわけではないよ。

429 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 18:57:49.37 ID:Oq8Q9ybR
>>428
ダイヤゲットのオマケ含めて小ネタと言いたかったんだが?
コルテックスを使えるのは確かに良かったがレーシングやカーニバルでも自分で動かせるから別に斬新では無いわな

ファンが楽しめるとかなに勝手に決めつけてんだ
PS時代のクラッシュが好きだからこそ4と5のクソっぷりにキレたわ
結局このあと日本での人気無くなったわけだし

430 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 20:13:05.32 ID:92NYLb2Q
>>429
コルテックス特有のアクションが出来るところが別と違って新鮮な気がする。

5がクソゲーだと決めつける方もおかしいのでは?そりゃシステムしか求めてなかったとしたら楽しめないとは思うよ。

431 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 21:56:11.12 ID:bbCOEzKR
5は原作リスペクトって言うけどその一方で同じくらいデザインその他も変わったからなぁ・・・
あれでノーティ時代の雰囲気があると言われると何か違う気がする
クラッシュのデザインは好きだが

432 :せがた七四郎:2014/11/19(水) 22:57:09.58 ID:cyiUpkDZ
5はローカライズが適当だよな
・海外ではナンバリングされてないのを5と付ける
・ゲーム中のクラッシュの目が海外版のまま(がっちゃんこでは改善)
・パワークリスタル、透明ダイヤなどの直訳
・日本版特有のバグ

433 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 10:15:59.90 ID:ftegZewf
>>430
なんか勘違いしてるようだけど、はじめからクソゲーだと決めつけて5をやったわけじゃないから

ラスボスまで倒してバグやらシステムやらキャラデザやら全てがクソだなと思ってクソゲー認定しただけだが?
決めつける方がおかしいって何?クラッシュ5についてどう思おうが俺の勝手だろ

434 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 13:00:24.99 ID:qiT01KLr
クラッシュは4の時点でオワコン

435 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 19:47:31.80 ID:YyLHu6JM
>>433
それは1回通したって言ってたからわかってるわ。

全てがクソかどうかはわからないんじゃね。「ファンが楽しめる要素」があるとさっき俺は言ったわけだし。

436 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:04:27.90 ID:7ndyXsEJ
>>435
ならそれこそ「決めつける方がおかしい」とか舐めたこと言ってんじゃねえよ
プレイした上の感想に決めつけもクソもねえ

PS1以外のクラッシュはクソゲーというのは俺の考えだしお前がどうこう言ったところで何の影響もない
個人の考えにぐちぐち粘着して鬱陶しいんだよ
世間一般でクソゲーと評されてる5が好きなら一人で勝手にやってろ
小ネタやコルテックスの操作ぐらいでこっちは喜べねえわ

437 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:07:49.20 ID:7ndyXsEJ
× ファンが楽しめる要素
○ お前が勝手に楽しんでるだけ

何クラッシュファンの代表ヅラしてんだ?
クラッシュファンが小ネタ程度で楽しめるなら5の評価はこんな低くないし、今でも日本でクラッシュシリーズの展開は続いてるだろ

438 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 20:58:26.32 ID:CJe8J/Xc
5がシリーズに終止符を打ったみたいな言い方してるけど
その後もがっちゃんこワールドとフェスティバルは日本で発売されたし
海外でもMind Over Mutant以降家庭用機向けの新作は出てないよ

439 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:14:26.71 ID:7ndyXsEJ
どっちもナンバリングのついてない番外編じゃねえか

440 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:23:28.20 ID:+wiuhBub
それいったら本国では5もナンバリングタイトルじゃないし

441 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:29:06.53 ID:7ndyXsEJ
そうだな、それがどうかしたか?

ここは日本だ
クラッシュ1、2、3、(クソゲーの)4の流れで買う人もいただろう
そして5のあのザマ
4は3のシステム丸パクリの劣化ゲーだったが、システム自体は神ゲーの3のままなので爆死はしなかった
5は何故あのような糞システムにしてしまったのか

442 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:30:43.09 ID:YyLHu6JM
>>436
どこが代表ヅラしててどこが個人の考えに粘着してると思った?しかも今クラッシュが続いてねえ理由は版権の問題であって評判の悪さの問題じゃねえから。そもそも知識不足なんじゃね?

443 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:38:21.11 ID:CJe8J/Xc
>>441
4はCrash Bandicootだけど
5はただのCrashだからとしか言いようがない

444 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:44:48.76 ID:7ndyXsEJ
>>442
>代表ヅラ
クラッシュファンなら小ネタが楽しめると、勝手に全てのクラッシュファンが5の小ネタを楽しめると決めつけている点

>粘着
>>417以降大好きな5を守るためにグチグチと粘着してきて鬱陶しい
勝手な決めつけで語る点もマイナス
クソゲーと思うかどうかなんて個人の勝手、お前はそこすら否定する


ノーティを離れた時点で確かにクラッシュは死んだが、トラベラーズテイルズというトコが4と5をちゃんと作っておけばここまで落ちぶれることは無かった
版権問題だけでオワコンになったと思ってんのか?おめでたい奴だな

445 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 21:53:02.66 ID:CJe8J/Xc
4はなぜかパブリッシャーであるコナミが叩かれがちだけど
海外で本編扱いされていないCrash Twinsanityを5にしたビベンディユニバーサルゲームズジャパンこそ叩かれるべき
4も原題にはナンバリングが入らないからコナミにも多少責任はあるかもね

446 :せがた七四郎:2014/11/20(木) 22:16:44.47 ID:YyLHu6JM
>>444
盛りすぎじゃね?別に全てのファンが楽しめるかっていったら感性の違いもあるしそうとは言い切れないよ。5を守りたいとかじゃなく5がクラッシュじゃないって言うのが気に食わなかっただけ。「勝手な決めつけ」というかプレイした上での感想。

5でクラッシュシリーズが終わったわけではないのだが。6や7にあたるシリーズもある。

447 :せがた七四郎:2014/11/26(水) 23:22:02.65 ID:sDO3ixO2
392 名前:コピペ[] 投稿日:2001/04/01(日) 21:02
=クラッシュバンディクー=
   |\        __
   |▲ \〓γ〓/▼/
   |   ◎   ◎ (__
   | ________●
   | |          /
   | \__σ___/_
   | __つ    (__⊃
   |________)
  (__  ___   )
    | |   | |
    (__)   (___)

393 名前:コピペ[] 投稿日:2001/04/01(日) 21:03
 ∧┗〆┛∧
 |   ゚̄  ゚̄ ●  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \( ̄ ̄ ̄/ < オレはクラッシュ!!フクロネズミだ!!
  /、 ̄ ̄ _つ  \____________
  \(__/
   ( ∩ )

448 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 18:12:36.95 ID:t/pmJzDm
4のつまらなさ本当にやべえな
最後の方とか手抜き感満載だしラスボスですらこの出来

449 :せがた七四郎:2014/12/03(水) 21:52:14.40 ID:TEnIa5Wd
 ∧┗〆┛∧
 |   ゚̄  ゚̄ ●.    ミ〃彡
 \( ̄ ̄ ̄/.       |olo |  クラッシュ&アクアク「4以降は氏ねよおめーら」
  /、 ̄ ̄ ,ヽ       |_皿_」
  \(___)/       'W`
   (::∩::)
   (__).(__)

450 :せがた七四郎:2014/12/04(木) 16:58:10.68 ID:+/w+wzM0
 |\┗〆┛/|
 |   ゚̄  ゚̄ ●.    (ヽ()()/)
 \( ̄ ̄ ̄/.       |olo |  クラッシュ「日本で人気があったあの頃に戻りたいなぁ」
  /、 ̄ ̄ ,ヽ       |_皿_」  アクアク「今のゲーム業界には昔のような輝きがないのぉ」
  \(___)/      ' W`
   (::∩::)
   (__).(__)

451 :せがた七四郎:2014/12/13(土) 11:16:03.42 ID:bmzXG5s6
一度クラッシュバンディクーの全てを完全リセットして、
またソニーとノーティドッグで、1からクラッシュバンディクーを出していったほうがいいと思う

452 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:18:26.90 ID:GuCQ2G9y
クラバン5はゴミ
中学生以下の脳みそ野郎共が作ったゲーム

453 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 10:57:40.74 ID:jDFA5zPk
クラバン自体ゴミだから黙っとけ

454 :デクス:2014/12/14(日) 11:10:42.60 ID:oCs2L6F2
とりあえず>>435
お前は黙っとけといったことを>>452に心から謝れ
何も悪いことを書いてない人に黙っとけとか馬鹿か

落ち

455 :せがた七四郎:2014/12/15(月) 04:18:52.41 ID:BgW/jA9h
ストラップ買ったけどココかわええわ

456 :せがた七四郎:2014/12/16(火) 21:04:39.34 ID:4qVe+4rm
もう、あのころ(消防時代)の感性は戻ってこないから
二度とゲームは楽しめないよ

457 :せがた七四郎:2014/12/18(木) 00:53:39.74 ID:5tGz1SR5
1でコースを選ぶ時の「ひと!」やアクアクが犠牲になってやられた時の「あのぅ」というのが聞こえるんだが、
あれなんなの?クラッシュの声?

458 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 00:52:27.69 ID:vgP6NUrm
ステージ選ぶときの声は「行くぞっ!」だと思う
やられた時のは普通に「アウウ(AWW)」で良いんじゃないかな

459 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 02:45:06.24 ID:xWT/pZrp
やった〜〜い〜〜

460 :せがた七四郎:2014/12/19(金) 20:36:17.20 ID:jh8r7bMc
昔はステージ選ぶときの声が「いいぞ!」に聞こえてた

461 :せがた七四郎:2014/12/20(土) 04:05:27.95 ID:JtcbfeIN
>>454
安価ミス
やりなおせ

>>458
ありがとうございます
多分それかもしれませんね
(あとあの時の声には違和感ありますね・・・)

>>459
ボスを倒したときに言うセリフ、決まってるね
クラッシュくん

462 :せがた七四郎:2014/12/25(木) 23:25:30.68 ID:AuQh+B2w
   l} 、::       \ヘ,___, /     ` 、______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |  /  (_ノL_)  ヽ  |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | | /   ´・  ・`  l |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |(l     し    l) ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    そうだ
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   これは夢なんだ
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::    ぼくは今、夢を見ているんだ
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   目が覚めたとき、
   |l    | :|    | |             |l::::   クラッシュ・バンディクーは復活するんだ。
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
   |l \\[]:|    | |              |l::::   ぼくは輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出すんだ。

463 :デクス:2014/12/30(火) 15:37:48.14 ID:ArNXod1N
とりあえず>>453
お前は黙っとけといったことを>>452に心から謝れ
何も悪いことを書いてない人に黙っとけとか馬鹿か

落ち

464 :せがた七四郎:2015/01/05(月) 00:39:46.10 ID:q/vLgQFB
某サイト管理人のクラッシュ愛すごいな

465 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 01:36:50.09 ID:DanOc20I
カーニバルとか小学生の頃めちゃやりこんだんだけど、今考えたら難易度超理不尽だな

466 :せがた七四郎:2015/01/19(月) 13:45:59.35 ID:rFstqYaO
あれはやばい
タマタマとレースとか
レースは二人がかりでインチキして勝ったりもしたなトロフィチャレンジだかで

467 :せがた七四郎:2015/01/20(火) 15:02:47.80 ID:SWYonj9X
レースはナチュラルにスピード遅いのが納得いかんかった

468 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 17:14:53.55 ID:7temo0Gh
5はノーティ時代のクラッシュの小ネタ入ってるくせにくだらないジョークでポーラをコルテックス軍にいれてるんだよな。2やレーシングでクラッシュの相棒ってイメージが強かったからクラッシュを恨んでるって変な設定入れられたのは悲しかったわ。
オキサイドもメンバー入りしてるし5の開発はレーシングやったことないんじゃの

469 :せがた七四郎:2015/01/31(土) 19:18:41.26 ID:TabPrV/3
5は例えるなら新ドラえもん
もっと厳密に言えば海外に良く有るソニックのファンサブ に近いオーラを放ってる
間違い無く原作大好きな人達が作っているのだろうけど
スパイロとコラボやポーラの件と言った内輪ネタやコアな変化球をやたらと好み
そしてオリジナルキャラにやたらと重要なファクターを与えたがる
正にファンサブの黄金比で作られたかのようなファンサブ
人を選ばないわけがない

470 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:21:51.07 ID:56yyp9Ey
クラッシュバンディクー復活か?!

1.二週間前にアクティビジョンブリザードがPSアーカイブスでのクラッシュ1〜3、レーシングの配信を完全に停止
 問い合わせの結果、権利の問題で配信を停止したとの返答

2.2/1ノーティドッグスの公式ツイートにて、クラッシュは生きているとのこと

今までで復活が一番期待できる状況になった

471 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:22:49.02 ID:56yyp9Ey
少なくともノーティ制作のHD版リメイクとかでもいいからマジで切望

472 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:26:13.64 ID:56yyp9Ey
470だが申し訳ない、配信終了したのはPSストアの中でもvita版のみ
書き忘れていた

473 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 02:43:01.78 ID:8tlChhi2
スターウォーズ バトルフロント並みに定期的に復活詐欺あるよな

あっちは今度こそ完全復活するからこっちも期待しとく

474 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 14:45:23.30 ID:NymEvGxI
闘会議に試遊台が出たりして復活を匂わせてるよな
前みたいに結局何もなかったことにならないでほしい

475 :せがた七四郎:2015/02/02(月) 20:33:37.84 ID:4vmIc5gG
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    クラッシュ・バンディクーは復活するんだ
     (l     し    l)    悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ。
.     l   、__,   l  君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

476 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 03:09:32.99 ID:FIxlv3kP
ただこのタイミングで出るならリメイクかサーニー×KNACKチーム製の可能性が高いのが悩ましいな
現在TLoUラインはあまり機能してないらしいし
実際スライクーパーも最新作はサッカーパンチじゃなくてサンザルだった(あれは寧ろ出来が良かったから問題無いが)

477 :せがた七四郎:2015/02/03(火) 23:31:19.30 ID:YtxXjygq
配信停止って2週間前?

478 :せがた七四郎:2015/02/07(土) 12:46:59.73 ID:EL6RQFqY
VITA買ったばかりなのに、ユニバーサルふざけんなよ

479 :せがた七四郎:2015/02/09(月) 14:16:16.65 ID:MEnH0qDR
レーシングのスタート前のジングル(テンテテンテンテン、テンテテンテンテン…)ってあれが実は4種類あるってマジ?
確かにやるたびに違和感はあったけど

480 :せがた七四郎:2015/02/09(月) 15:22:46.32 ID:/MLuBwVA
あれ4種類もあるのか
2種類くらいかと思ってた

481 :せがた七四郎:2015/02/10(火) 03:34:50.86 ID:lpTq76cx
ユニバーサルのバーロー!!!!
なんで4でやられたときにソニー様とノーティドッグ様に
謝って3の正統続編強化版を出さんかったんだ!!!!
しかも配信停止とか死ねよ糞ユニバーサルが!!!!

482 :せがた七四郎:2015/02/10(火) 22:24:27.46 ID:lpTq76cx
CERO会社と共に死ね糞ユニバーサルが!!!!

483 :せがた七四郎:2015/02/11(水) 03:19:21.97 ID:TZLr34q6
ついでに駄作産んだ旅行狐も死ね!!!!

484 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 08:08:34.19 ID:3ldu7W+V
ファンが作ったやつなかなか良さそうだね

485 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 20:44:05.97 ID:N2DaGwTN
膿バーサルより同人の方が上っていう

486 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 22:01:40.34 ID:m0Pl9G7I
カーニバル200%クリアした人いる?
たまたまフィーバーのプラチナができなくて数年前から198%で止まってるんだが

487 :せがた七四郎:2015/02/19(木) 22:11:55.63 ID:ez5DZ+Ih
何ヶ月か前に数年ぶりに起動したなぁ
個人的にちょっと苦手なホッピン(囲んで以外)のトロフィー取って、勢いに乗ってガッチンとけメルトを3連勝利でトロフィー取って170%くらいかな
たまたまフィーバーとスカイハイ、それからレーサー系は無理無理

488 :せがた七四郎:2015/02/21(土) 00:06:07.56 ID:zDr8R9QN
おちるなハコスローでタイムアップ間際に穴に落ちると霊体になるって技やってた人いる?

489 :せがた七四郎:2015/02/21(土) 14:11:06.66 ID:9j4kMehe
vitaでレーシングのひたすらトライアルをひたすらやってる
このゲームのドリフトは本当に楽しい
押すのに力が入りすぎてすごく疲れるけど

490 :せがた七四郎:2015/02/24(火) 13:10:54.23 ID:2jJT2UG7
>>11
マジでこれだな
当時がなつかしい

491 :せがた七四郎:2015/03/05(木) 10:39:41.31 ID:qxa8u8VT
ついにノーティのもとにクラッシュが舞い戻ったぞ
嬉しくて涙が
https://twitter.com/NaughtyDogJobs/status/573270018969874432

492 :せがた七四郎:2015/03/06(金) 10:30:31.85 ID:31BAbWsb
そんな事特に書いてないけど

493 :せがた七四郎:2015/03/09(月) 13:56:38.67 ID:XJk+4ca8
>>491
仮に本当だったとしても今更クラッシュの新作なんて作る意味ないんだよな

ソニーにとっても

494 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 00:43:11.78 ID:vKmv0pmH
まあソニーから出るとなってもノーティからは出ないと思う
版権騒動の無かったジャック×ダクスターもPS3になってからは外注に任せっきりだし、アンチャだってまだまだ売れるだろうが次回作で終わらせる気だ
元々そう言う会社なんだと思うよ
現にレーシングの時既にノーティは攻略本インタビューで「もうクラッシュでやりたいものは無くなった」って言っているし
ノーティ目線から見たらレーシングの地点で既にやりたいことやり尽くして終了した作品だったんだろ
サーニーは逆に3の時4の構想とか語ってたからクラッシュをブランドとして育てていく気概があったんだろうけど

495 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 03:33:54.47 ID:00iRYeUj
まあ出てくれればそれに越したことはないけど

496 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 15:42:26.26 ID:ekbx+ZHA
新作が仮に出るとしたら、PS4で出るのかね、正直、高い開発資金と売り上げが
見合わないと思うんだけど

497 :せがた七四郎:2015/03/10(火) 20:53:04.82 ID:ICoT82/a
これはがち

498 :せがた七四郎:2015/03/12(木) 23:05:18.62 ID:iYJQ4Efs
クラッシュ作らなくてもヒット作連発しているノーティに作らせる旨味はソニー視点から見たら無いってだけで
クラッシュ自体は有名キャラランキングにも未だ上位に食い込む人気IPだぞ
作る意味は十分に有る

499 :せがた七四郎:2015/03/13(金) 14:36:31.72 ID:tt4LLUyx
アーカイブスで2を買ってプレイしてるんだけど「まっくらクラッシュ」の
ステージ中盤で何秒かフリーズするのって俺だけ?

500 :せがた七四郎:2015/03/14(土) 00:11:20.28 ID:ecoTo2rg
話しぶった切って悪いんだけど、アクアク取った時のあれって効果音で意味は無いのね
どっかであれはアフリカ辺りの言葉で、ちゃんと意味があるってのを見た記憶があるんだけど、開発者がただの効果音だから好きに解釈していいよって言ったらしいね

501 :せがた七四郎:2015/03/14(土) 12:24:35.17 ID:DWcb/jJs
>>499
俺のはそうは成らないな
ディスクの汚れとか付いてるんじゃ無い?
多分PS1でやってるんじゃなさそうだから機種互換的な問題もあるかもしれない
ディスク高速読み取り設定とか有効になってたら消した方が良いかも(あれで正常に動かなくなるゲームがたまに有る)
どうせここのゲームはロードレスだから

502 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 01:50:14.72 ID:sfIcIMtO
ボケだよな

503 :せがた七四郎:2015/03/15(日) 13:52:53.50 ID:V01hC7rQ
突っ込む気にもなれん

504 :せがた七四郎:2015/03/22(日) 21:38:09.04 ID:t+oZnCpL
                 __,,,,、 .,、
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          : ./   i./ ,,..、    ヽ
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        : /.._ /    ヽ \\.`゙~''''''"./
        .|-゙ノ/   : ゝ .、 ` .`''←┬゛
          l゙ /.r   ゛ .゙ヒ, .ヽ,   ゙̄|
       . | ./ l      ”'、 .゙ゝ........ん
       l  /     ヽ .`' `、、  .,i゛
       .l|  !    ''''v,    ゙''ー .l、
       |l゙ .il、  .l  .ヽ  .¬---イ
      .ll゙, ./    !            ,!
      .!!...!!   ,,゙''''ー       .|
      l.",!    .リ         |
      l":|    .〜'''      ,. │
      l; :!    .|'"    ...ノ,゙./ │
      l: l「    !    . ゙゙̄ /  !
      .| .|    !     ,i│  |
      :! .l.    }    ,i'./    |
      :! .|    :|    . /     .|
      :! |    ;!   "      .|
      :! !    │        │
      :!:|      

505 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 00:30:08.60 ID:h9nUepG7
子供の頃クラッシュのパンツに興奮してた

506 :せがた七四郎:2015/03/25(水) 08:45:42.04 ID:bXWwaryQ
4の絵柄割と好き

507 :せがた七四郎:2015/03/26(木) 03:50:37.14 ID:AnpvK8IE
でもやっぱり20世紀で終わった作品だよな

508 :せがた七四郎:2015/03/26(木) 04:50:50.17 ID:f0SLMS4C
カーニバルみたいなやつまたやりたい

509 :せがた七四郎:2015/03/30(月) 21:29:23.08 ID:8+u/Yjg2
でもクラッシュってよく1年ペースであんなクオリティで作れたな

510 :せがた七四郎:2015/04/01(水) 13:23:18.29 ID:+ndo+ERy
そりゃあの頃はPS自体出たばかりだったしクラッシュを看板にするぐらいの
気概があったんだろ

511 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 10:23:50.23 ID:LzVoGbks
名作ラッシュと言うわけか

512 :せがた七四郎:2015/04/04(土) 16:27:24.34 ID:zxgZ3xiG
3はタイニーの顔が喋ってる画面とバトル時と攻略本で全部違うから困った
というか喋ってる時の顔だけすげぇ変だったw

513 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 18:17:57.35 ID:lKBq3bpm
トウギジョーニイクゥ!

514 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 18:34:59.52 ID:TPiNd837
バトル時はイケメンなのに顔ドアップで喋る画面だとただの池沼だもんな

515 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 21:36:22.54 ID:WKJy1M0Q
すごい安くなってたし、1、2、3と買ったが1が一番難しいな。

でも、やり甲斐はあるな。
昔のマリオとかの3D版って感じ。
死んで諦めずにトライして、クリアした時の達成感が得られるというか。

良いゲームだよな。

516 :せがた七四郎:2015/04/06(月) 22:11:55.86 ID:GpkVkTDI
PS4で復活するって話があったけど何だったのか

517 :せがた七四郎:2015/04/07(火) 18:08:47.22 ID:/IXupG9Q
復活詐欺でおなじみのバンディクーだからな

518 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 12:08:29.95 ID:wRpjZFAj
懐古厨に質問だが。

初代クラッシュ
マリオ2
マリオ3
サンドラの大冒険
スーパードンキーコング1or2
ロックマン2

この中でどれが一番ムズイと思った?
思いついたの挙げただけだから、他のゲームでもいい。

初代クラッシュは最近やりだしたから未クリアで他はクリアしてる。

マリオ2は小学校の時にいけた。
ロックマン2は幼稚園児の時にラスボスで詰んで、小5になってからクリア。
サンドラは小4の時、知恵の試練で詰んで、大学生になってからクリア。
マリオ3は大学生になってから。
ドンキー1は小学校で全クリ。
2はアニマルランドで挫折。中学生ぐらいに雪辱を果たしクリア。

個人的には今やるならロックマン2が一番キツいかなあ…

519 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 13:40:44.24 ID:xDo4CFMc
フルコン狙わなかったら初代クラッシュの難易度は言うほど高くない
レイマンオリジンと初代レイマンの間ぐらいで良くて上の下
ロックマン2やPLOKの方が確実にマゾいと思う

520 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 20:11:47.90 ID:wRpjZFAj
そうなのか。ps以降3dのアクションばかりになってからあまりアクションゲーやってなくて、奥行きとか掴めずに苦労してるわw

レイマンとか調べてみたけど、面白そうだな。

521 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 21:28:27.54 ID:40GPTYTq
初代レイマンはプレステでも遊べるけど難易度がイカレてるぞ
もちろんアクションとしても難しいんだが
セーブ前提の長丁場なのにコンティニュー有限&残機増やしが不自由でどんどんジリ貧になる仕様が精神的にも非常に辛い

522 :せがた七四郎:2015/04/09(木) 21:28:30.00 ID:3fjNHbKs
1は一見横スクロールにみえるものでも実は前後に動くと落ちるという斬新さ

523 :せがた七四郎:2015/04/11(土) 01:39:44.68 ID:SHPid3X1
>>521

俺が調べたのはps3版なんだ。雰囲気良くて楽しそうだと思った。
ps版はファミコンみたいなマゾ仕様って感じだなw

>>522

そうなんだよ。その微妙な挙動が油断できん。

524 :せがた七四郎:2015/04/11(土) 09:45:56.94 ID:vLWwy8KW
初代は移動に慣性運動が掛かるのが一番デカイ
ほんのちょっと滑るだけだがシビアな操作を要求されるゲームなだけに2や3やった後だと死にまくる

525 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 03:00:30.23 ID:2h/CttYa
>>524

1、2、3全部買ったが、まだ1しか手をつけてない。

2、3は1に比べてかなり簡単なんだよね?

526 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 09:23:06.10 ID:kH+ltwwJ
>>525
ステージ構成やチェックポイント箱のシステム上
1が難しくて2、3がかなり簡単
1は最初の作品らしく詰めが甘く2で改善された感じ

527 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 14:30:11.59 ID:9yPQn9sy
新作かリメイク作ってくれー

528 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 14:50:25.12 ID:ISvRUdb/
>>522 ほんとそれ

529 :せがた七四郎:2015/04/12(日) 18:11:01.55 ID:9yPQn9sy
今でもコンスタントに出てればなぁ。ソニーのマリオになれたのに

530 :せがた七四郎:2015/04/13(月) 01:17:51.20 ID:TWXQvWNJ
クラッシュって未だに勝平の声があんまり馴染まない、というかあれはあれで慣れてるんだけどクラッシュの声という気がしないw
英語版か何も喋らないほうがイメージ通りだな

531 :せがた七四郎:2015/04/13(月) 21:40:06.03 ID:QUN3haEh
クラッシュバンディクー関係ないけど、かっぺーさんの声は親しみやすい

532 :せがた七四郎:2015/04/15(水) 00:34:35.75 ID:GD/op3sw
海外版だとやったーいがヒーハーなんだっけ

533 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 01:52:19.14 ID:01RfRb+y
そうだよ
正直クラッシュはやられたときのオウッだけになって正解だと思う

534 :せがた七四郎:2015/04/16(木) 11:58:38.62 ID:mJdev9DO
じょぱー!

535 :せがた七四郎:2015/04/18(土) 13:58:55.77 ID:GC0Yw5g4
>>530
カーニバルやレーシングではあって良かったけどね
その方がにぎやかな感じが出てて

536 :せがた七四郎:2015/04/26(日) 16:34:57.14 ID:z8QkK/M3
海外版レーシングのリパー・ルーの鳴き声が個人的にかなり好き

537 :せがた七四郎:2015/04/29(水) 14:35:10.54 ID:SsGGuBBR
クラッシュのVITAゲームアーカイブス配信終了してるじゃねーか
ポケステできねえ

538 :せがた七四郎:2015/05/05(火) 12:17:23.34 ID:gfRB1tmS
SONYの経営難を脱出する方法、知らないでしょ?オレらはもう知ってますよ

539 :せがた七四郎:2015/05/08(金) 11:24:55.37 ID:dm8uG0mA
GREEさん乙

540 :せがた七四郎:2015/05/10(日) 20:50:47.67 ID:OhyjQVWJ
久しぶりに3やったけど水中ステージつまんね

541 :せがた七四郎:2015/05/10(日) 21:47:34.77 ID:W7FmZ2oP
レーシングを60fpsにしてオン付けたのが欲しい

542 :せがた七四郎:2015/05/17(日) 21:02:26.27 ID:sK9mvmT4
クラッシュ万事休す

543 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 12:09:51.31 ID:X+ag/Tzj
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org321209.jpg

544 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 12:12:23.73 ID:jhislmk7
いつでんの?

545 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 13:08:16.67 ID:jJMjd6pz
向こうは月日年の順番だから
2015年11月24日って意味だな
シルエットがもろビベンティクラッシュだから99%ガセだけど

546 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 18:36:07.57 ID:5JE/aZjV
このシルエットだけでテンション下がるわ

547 :せがた七四郎:2015/05/18(月) 21:39:27.66 ID:S2fx4I2Y
俺の知ってるクラッシュじゃない・・・

548 :せがた七四郎:2015/05/21(木) 19:57:55.65 ID:tKTTIUOu
http://gamesiritai.ldblog.jp/archives/44839236.html

E3で発表かな?

549 :せがた七四郎:2015/05/22(金) 13:49:29.72 ID:kWWccona
VITAからクラッシュ削除ってキツいよなあ
ますますVITA買う理由が無くなる

550 :せがた七四郎:2015/05/28(木) 18:36:13.47 ID:VvexXINg
最近PSPで3やってるんだがリンゴバズーカ使いにくいな
おかげで摩天楼ステージの難易度が上がってる

551 :せがた七四郎:2015/05/29(金) 08:46:15.52 ID:3nWb4W5G
3のリンゴバズーカーなんてエイミング力必要となる場面無いだろ
クラッシュローダーのリンゴバズーカーみたいな謎挙動に成ってる訳でも無いし

552 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 13:05:50.24 ID:t68c/Zg5
クラッシュ復活とかもう信用できねぇ
いつも復活しそうとか言われてて結局全然復活してねぇし

553 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 17:46:33.05 ID:Bj7zfmzG
信用できねぇも糞もコラ画像ですし

554 :せがた七四郎:2015/05/30(土) 22:23:47.88 ID:7Xegl4Qg
例え復活してもノーティクラッシュは永遠に復活しないんだよなぁ

555 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 12:17:01.68 ID:8nn2c31v
>>549
配信終了前に買った俺は勝ち組のようだな

556 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 18:31:43.71 ID:yHYNNoTZ
ノーティはレーシングまでの契約だったし
仮にSCEに在籍し続けても微妙ゲー続きでPS3辺りでシリーズ終わってたと思う

557 :せがた七四郎:2015/06/06(土) 19:26:35.61 ID:W2uAE7Ih
初耳だわ。どこソース?

558 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 01:10:29.75 ID:+OGMJM5x
ニコニコ大百科だからあまり信憑性ないかも

559 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 13:07:40.48 ID:T/h0KyOH
契約の関係上4以降はSCEとマークサーニーが関わってないとは書いてあるがそんな文面は見受けられんのだが・・・

560 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 16:38:55.68 ID:OxQuoiwR
>>556
          ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l
     (l     し    l)
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561 :せがた七四郎:2015/06/07(日) 22:00:05.32 ID:+OGMJM5x
>>559
単語記事: クラッシュ・バンディクー レーシング

次回作以降ノーティドッグはクラッシュシリーズに携わっていないが、これは当初の契約通りであり、今作はノーティ
ドッグも「これが我々が手がける最後のクラッシュゲームになるだろう」と理解したうえで開発したそうだ。

562 :せがた七四郎:2015/06/13(土) 09:18:13.52 ID:SJKc2eBX
1〜3と無印レーシングは面白かったけど
カーニバルもノーティだっけ?
同じようなゲームばかりでつまらなかった

563 :せがた七四郎:2015/06/13(土) 10:06:04.37 ID:CODrdToU
>>562
カーニバルはノーティ関わってないよ

564 :せがた七四郎:2015/06/14(日) 23:43:29.96 ID:9eEsNRHy
ノーティドッグが潰れた過去の会社ならまだしも今も現役でゲーム作ってるどでかい規模の会社になってるからなあ
そんで公式で定期的に名前出してるときたら復活か何かを期待せざるを得ないわ

565 :せがた七四郎:2015/06/15(月) 22:32:47.17 ID:nzKv05u4
ここで言えばレベルファイブくらいのポジだからねぇ、悪戯犬

566 :せがた七四郎:2015/06/15(月) 23:03:25.91 ID:ye4fApR+
SONYがノーティドッグに頭下げて床舐めて作って頂かないでどうするの
プレステ売れないよ

567 :せがた七四郎:2015/06/16(火) 14:05:50.72 ID:xIgaDU88
>>566
FF7のリメイクが決まった今、クラッシュの新作なんて
価値が無くなったよな・・・

568 :せがた七四郎:2015/06/16(火) 21:04:55.88 ID:XfCH3x10
洋ゲー界のドラえもんになってしまうのかねぇ…

569 :せがた七四郎:2015/06/18(木) 13:59:18.03 ID:lkApiWZg
クラッシェ・・・

570 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 01:40:26.21 ID:rJzx/ABx
きたこれ
CRASH BANDICOOT | New PS4 & XBOX ONE game
https://www.youtube.com/watch?v=rb6MwXUzO_k

571 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 01:51:44.63 ID:4iJdz1+a
まあこういう事する人がどういう動画作るのかは想像つくけど…
よくここまで努力できるなとは思うわ

572 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:24:22.58 ID:Czo+56Tz
俺、宝くじで1億当たったらスクエニにトルネコの新作作らせるんだ・・・(#^.^#)

573 :せがた七四郎:2015/06/22(月) 20:25:46.42 ID:Czo+56Tz
誤爆した、クラッシュの間違いだった。

574 :せがた七四郎:2015/06/24(水) 17:29:55.11 ID:ah054FzJ
難しくて放置してた1をなんとか100%にしたわ
23から先にやると微妙な挙動の違いに戸惑う

575 :せがた七四郎:2015/07/20(月) 18:01:33.83 ID:CnugFd2f
アクティ新作はよつくるかノーティに返せや!

576 :せがた七四郎:2015/07/27(月) 11:18:44.63 ID:5eaUlEMr
Summer Games Done Quick: LIVE July 26th-August 1st クラッシュ・バンディクー2
http://www.twitch.tv/gamesdonequick @Twitchさんから

577 :せがた七四郎:2015/08/12(水) 20:10:30.00 ID:OnrSdMJS
プピー!



ホゥwwwwwwwwwwwwwww

578 :せがた七四郎 転載ダメ©2ch.net:2015/08/17(月) 13:13:29.45 ID:NXCu+5gt
なあぼうのBGMやね

579 :せがた七四郎:2015/08/19(水) 07:24:25.74 ID:gs4j8FmZ
レーシングのアイテムはどこかおかしい。一言で言えば、
『強いアイテムは弱くて、弱いアイテムは強い。』
なんだそりゃ?と思うだろう。

順位が低いと強いアイテムが出て、反対に高い順位なら弱いアイテムしか出ないバランス調整だが、
そもそも首位を走るような車はリンゴ10個、ターボ100コンボ、近道しまくり、お守りにオイルを持っておく等してくるから、ミサイルではオイルやニトロで防がれて撃ち倒せないし、アクアクで追い抜くのも困難。
正規の道しか通らない追っかけボールも近道されれば逃げられてしまう。

マリカーでいう、赤甲羅、刺甲羅、スターに相当する物の性能が向こうに比べて低く、逆にバナナの皮とか偽?等の設置式アイテムの性能が強化されている。
なので、ゲームシステム上首位を取られると中々転落させにくい作りになってしまっている。

580 :せがた七四郎:2015/09/07(月) 15:22:47.13 ID:/V+ukwco
攻撃アイテムがショボいのは前から言われてることだな

581 :せがた七四郎:2015/09/07(月) 21:31:24.97 ID:egK/feuT
マリオカートみたいな実力の差をアイテムで補ってバランスをとってるゲームとはわざと差別化してる気もするけどな
ショートカットの数とその威力が段違いすぎる
ターボさえ続けてれば悪路以外でターボアイテム必要ないくらいだし
ぱっと見クラッシュじゃなければこんな二番煎じ誰が買うんだ、みたいな所は否めないけど少なくとも二番煎じゲーではないのは評価すべきでは

582 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 00:04:44.68 ID:T1SDU8f2
ターボ、ターバー、ターベストじゃ!!

583 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 01:26:28.45 ID:cqjK8rWr
この手のレーシングゲームってオセロみたいな簡単逆転が出来る間口の広いゲームであるべきみたいな雰囲気あるけど
ディーディーコングレーシングとかのアイテムも大概微妙な性能だし
リアル車系で行くと壁にぶつかるだけで優勝が不可能に成るような奴も多い
マリカが絶対王者過ぎるせいでこうあるべきってスタンダードが凝り固まりすぎてる気もする

584 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 02:16:01.75 ID:K7FOIMZZ
レーシングのショートカットはどこまで開発の意図したものなんだろうか
むじゅうりょくステーションのやつとか紹介はしてたけど元々用意されてるショートカットではなかったし

585 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 06:57:33.35 ID:D/2wMTwC
レーシングのオンライン来たら間違いなくマリオカートより大騒ぎになると思うんだが

586 :せがた七四郎:2015/09/08(火) 09:26:02.30 ID:+qlkwIzS
>>583
それが一番楽しいからスタンダードになってるわけでしょ
逆転はできなくても、ある程度効果のあるものでないとアイテムを使っても楽しくないし使う意味がない
レーシングの場合はアイテムを使わなくても十分楽しめるのであまり気にならないけどね
リアルなゲームはそもそもリアルさを売りにしてるんだし、プレイする層も全然違うから比較対象にはならないよ

>>584
オキサイドが使っていないものは意図していないものと考えていいのでは

587 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 00:01:23.02 ID:SVZh93nS
うんkちゃんが3やってるンゴねぇ...

588 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 01:35:54.58 ID:Cvjzyl3K
ニコニコ動画でクラッシュといえばどうしても引退したやつの顔が浮かびますねぇ

589 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 04:41:26.06 ID:q3oiFteN
そこはキメキメーイ!じゃないよね

590 :せがた七四郎:2015/09/25(金) 08:44:18.56 ID:svDK4gJF
ヤッターイ!

591 :せがた七四郎:2015/10/01(木) 18:22:32.67 ID:OqUrPydX
iphoneの着信音ってクラッシュバンディクーっぽいんだな
松田翔太とか有村架純が出てるauのCMで初めて知ったわ

592 :!omikuji:2015/10/02(金) 01:12:47.11 ID:1ZASkWXc
最近またレーシングにハマった
ハイスピード地下水道が
一番得意
最高ー!

593 :せがた七四郎:2015/10/09(金) 17:10:58.72 ID:GZMmXr4e
PS1(初代)難しすぎ
工場に来たんだけど、ここから全然先に進めない・・・

クリアできないから気晴らしに2以降買ったんだけど
2以降は別ゲームだね。

594 :せがた七四郎:2015/10/10(土) 02:43:11.89 ID:xeiYDRmu
5すき(唐突)

595 :せがた七四郎:2015/10/11(日) 16:29:09.10 ID:y9bHv+vX
女装コルテックスいいよね...

596 :せがた七四郎:2015/10/11(日) 21:45:49.06 ID:gh4vUB4G
いい…

597 :せがた七四郎:2015/10/12(月) 09:08:36.84 ID:6rrlEKnB
5はココがアホの子でちょっとなぁ

598 :せがた七四郎:2015/10/24(土) 14:09:34.23 ID:lVBQLP8Y
未だにレーシングのクモクモキャッスルエヌトロピーに勝てない
他コースは勝てたのに…

599 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 00:08:32.69 ID:XBoGbQzv
ドリフトしまくる
左ジャンプのショートカットを成功させる
最短距離で内側を攻める
この3つが出来ればいけるよ

600 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 01:56:05.50 ID:3izgiP9H
コンボを切らさないとかぶつからないとかはさすがに違うだろうか
ターボしながらのコーナリングができないならジャンプでやりすごすとかだろうか
あとグリン

601 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 03:19:47.65 ID:YlWeaHi0
どのタイミングで抜かされるんだ?
最後のジャンプ台はいわゆる超加速だから、ターボが続いてるならジャンプしないほうが早い

602 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 04:19:35.45 ID:cUqOyY7P
>>598だけど最初のジャンプ台のあたりでもう抜かされてる
一応ドリフトも多用してるけど下手だから
コーナーで膨れて壁にぶつかりかけるしショートカットもミスる確率のが高いという
とりあえず内側攻めを意識して頑張ってみます

603 :せがた七四郎:2015/10/25(日) 23:18:28.29 ID:XBoGbQzv
あとグリン使ってくれ

604 :せがた七四郎:2015/10/28(水) 14:10:01.31 ID:UQsg+k8r
アンチャーテッドが4で完結するらしいけど、そしたらまたクラッシュ
作ってくれねぇかな、頼むよノーティドッグ

605 :せがた七四郎:2015/10/28(水) 21:18:02.31 ID:gAObe+O4
サーニーとか何してんねやろ

606 :せがた七四郎:2015/11/03(火) 12:33:40.21 ID:X1rmxnAT
試しにクモクモキャッスル走ってみたが
ディンゴでオキサイドには勝てたわ

607 :せがた七四郎:2015/11/08(日) 17:18:36.76 ID:7V4IOgtQ
こんな俺でもLOVEでできてしまった
もうダメだ...orz マジで緩いよ
3Jの反響が凄まじかった

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608 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 05:06:08.99 ID:ZCjKmo4F
3しかやったことないんだけど、当時をふと思い出して泣きたくなった
あの時は楽しかった
同じステージを何回も何回もやって、攻略本も買ってみたりしたけどあんまり意味がなくて
BGMが印象に残ってる、蛇が出てくるステージがあったような気がするけど、もう一回やってみようかな
「クラッシュ」っていう文字列を見る度に脳裏にクラッシュバンディクーがよぎるんだよね

609 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 05:14:54.54 ID:ZCjKmo4F
ググったらエジプトのピラミッドってとこだったわ

610 :せがた七四郎:2015/11/15(日) 15:32:38.00 ID:tDrE1MSu
BGMで印象に残ってると言えば昔レーシングのカメカメせいてつしょのワンフレーズがアポロのサビに似てるなって思ってたけど聞いてみたらそうでもなかったっての覚えてるわ

611 :せがた七四郎:2015/11/16(月) 20:57:03.19 ID:Y8Jtvwgw
そのステージの序盤の上にいるスフィンクスの肩にリンゴバズーカ当てると1upするよ
両肩合わせて2up

612 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 08:53:42.28 ID:XJSbVYR4
ていうかクラッシュは元々は暴れ者だったってことはココからしたら突然兄の性格が激変したってことになるのか?

613 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 17:36:02.51 ID:K5nF8488
ココは変な光線を受けてないけど賢い動物の設定なのか?

614 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 21:52:42.85 ID:4/BIFH3r
マリオのレンガの裏設定みたいに無かったことにされてんじゃね?

615 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 22:46:46.47 ID:iGxUrHPg
>>613
コルテックスがやっていたのは洗脳装置であって賢くする機械ではない
事実2ではエヴォルヴォレイで正気を失った動物が序盤の敵だったし
第一コルテックスに拐われる前からクラッシュもタウナも服着てるしもともとあの世界の動物はあんな感じだったんじゃないの?

616 :せがた七四郎:2015/11/17(火) 22:49:47.06 ID:8d6t4kY0
変な光線を受けたばっかりに5ではあんなことに…

617 :せがた七四郎:2015/11/19(木) 11:21:16.68 ID:WZvBpb56
https://www.youtube.com/watch?v=sSjyHwzY4ZA

618 :せがた七四郎:2015/11/19(木) 19:16:21.72 ID:TzlwOcnr
ゲームとしては2も3もすごく良い
けどあの独特の鮮やかさというかワクワク感は1が一番
スーパードンキーコング1みたいな色使い

619 :せがた七四郎:2015/12/01(火) 12:08:54.22 ID:2cE9xKUl
はちま起稿クラッシュ好きだよな

620 :せがた七四郎:2015/12/03(木) 16:28:06.10 ID:zMMiiu4H
基地外アフィはNG

621 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 19:33:46.40 ID:G739VdXn
PSXでクラッシュTシャツ着てたの見てフラグだと思ったんだけどなー
youtubeの海外コメ欄でもクラッシュ復活を望む声がかなり多かった

622 :せがた七四郎:2015/12/06(日) 21:11:03.04 ID:cQoH93ew
まずvitaアーカイブスのクラッシュ復活させてくれ・・・あれまじで何で消えたのか解らん

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