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戦国無双2 Empires 42討

1 :名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:07:33.67 ID:kOP+7FWV
2006年11月16日発売!好評発売中!
2008年11月13日best版発売! 好評発売中!

公式
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku2e/

見所
★初心者も楽!天国モード追加
★新武将作成あり
★最高4人までの無双奥義
★ステージ音楽を自由に設定可能
★佐々木小次郎、柴田勝家が新たに参戦

攻略まとめwiki
http://www21.atwiki.jp/sengoku2e/pages/1.html
【情報募集中】

前スレ
戦国無双2 Empires 41討
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324180662/

次スレは >>980 の人が立ててください

2 :名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:08:10.57 ID:kOP+7FWV
〜Q&A 初心者編〜

Q エンパイアーズ(略・エンパ)ってどういうゲーム?面白い?
A 無双シリーズに国取り要素をつけたゲーム。三国では3,4、戦国では2が出ている。
  シミュレーションものほど細かくないが政策や同盟などの要素を駆使して国を作っていく。
  面白いかどうかは肌に合うかどうかなのでなんとも言えない。単純作業に耐えられる人向け。
  戦闘だと一つ一つ拠点を奪っていく必要もあるので本編無双で大将しか倒さない人とかには向いてない。

Q オリジナルの戦国無双を持ってないけど遊べる?
A 遊べる。本編のセーブデータを持っていると無双武将が最初から使用可能になる。

Q シミュレーション苦手な人でもできる?
A 無問題。基本は無双シリーズの戦を地域を選んで行うのが中心。
  その中で政策時に軍団を強化していったり、同盟を結んだりしていく。
  これらも、兵力減った→徴兵、戦いたくない→同盟、などごく単純な作業なので問題なし。

Q みんなが言ってる「モブ」って何?
A 一般武将(無双武将以外のグラフィック使いまわしの武将)のこと。
  顔有り武将といわれる無双武将と比較して顔無し武将とも言われることもある。

Q 敵が強すぎる!
A 今作は難易度「普通」でも慣れていないと苦戦する。初心者用である「天国モード」ならいい練習になる。
  また武将を成長させる模擬演舞などで自軍武将を鍛えてから争覇モード参戦という手もある。
  しかしその際は育てた後、争覇モードを一度やり直す必要あり。

Q 引継ぎとはなんぞや
A 争覇モードで全国統一、つまりエンディングを迎えた後そのときの自国にいた武将の能力を次のプレイに引き継げる。
  また、模擬演舞で育った武将もデータを引き継ぐことが可能。

Q よくカメラが悪いっていうけど・・・
A 右スティックで自由に動かせるが、通常時だと位置が高いという声もある。
  だがカメラワークを駆使して楽しむ人もいるので結局は人による。

Q 皆が言ってるパンツモードって何?
A 戦国図録(ビジュアルデータベース)のキャラクターのグラフィックを360度回転して見ることが出来るモード
  ・・・のはずだったが、今作では下からの視点では見れない仕様になっている。
  三國無双エンパでは女性武将のスカートの中が見ることができたため「パンツモード」

3 :名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:09:17.00 ID:kOP+7FWV
〜Q&A 戦国無双経験者・戦闘編〜

Q 佐々木小次郎と柴田勝家のモーションって変わったの?
A 既存無双武将のモーションを組み合わせたモーションになっている。
  小次郎・・・謙信がベースの攻撃
  勝家・・・慶次の無双、忠勝・幸村のチャージ攻撃
  特殊技は小次郎が一閃と馬呼び、勝家が名乗りと捨て身。
  どちらもモーション使い回しで、まだちゃんとした無双武将とはいえないが、並の無双武将より強い。

Q L1無双(レベル3無双で出るエフェクトをL1ボタン連打で連発する荒業)は消えた?
A 消えた。だがやはりレベル3無双のエフェクトは強力。

Q レベル3無双での敵武将ぶっ飛びは消えた?
A ある。

Q 無双連携奥義ってどうなのよ?
A かなり強力。2人では閃光、3人では凍牙、4人では烈空の属性がつき、攻撃力も上がっていく(4人では攻撃力2倍)。
  烈空はガード無視でダメージを与えるため、無双武将といえども楽に倒せる。
  さらに親子・兄弟では攻撃力2倍、夫婦では防御力2倍、四天王同士では移動力最高にもなる。
  数が多い島津兄弟や北条一族なども4人無双+攻撃力2倍が出来るため組んで戦うと半端ない強さを誇る。

Q 第四武器改造可能ってマジ?
A マジ。鍛冶レベルを5に上げれば修羅属性付加に第四武器能力付加変更まで出来るようになる。
  でも、模擬演舞で変更した付加は模擬演舞でしか使えない……(´・ω・`)
  ちなみに、模擬演舞では修羅属性は出ない。


Q 戦闘BGM変更できるの?
A できる。人気の1猛将伝・小牧長久手もある。

Q 戦国無双2は面白かったけどエンパはどうなの?
A 何回も言うとおり合うか合わないかは人による。三国エンパは駄目だがこっちはよかったという人も、その逆の人もいる。
  合わない場合は愚痴吐きスレで愚痴を吐いてください。

4 :名無し曰く、:2013/05/02(木) 18:12:45.95 ID:kOP+7FWV
前スレ埋まったのか不明ですが無かったので立てました。

上記テンプレ以外にも有用な情報を書いてくださってる方が
いたと思いますので、こちらにも書き込みお願いいたします。

5 :名無し曰く、:2013/05/02(木) 23:01:28.85 ID:ms+VZamx
戦国無双3エンパ()で止めさしたろこれ
なにが大名家の歴史を追体験だボケ
ぜんぜん違うじゃないか
こんなシナリオにするんなら歴史追体験謳わずに戦国BASARAみたいにはっちゃけろ
詐欺ばっかするから客も戦国BASARAに逃げる

6 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:28:53.42 ID:v3gxFn5e
前スレ4とか5とか持ってくれば良いのかな?
いっちょつ

7 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:29:25.09 ID:v3gxFn5e
〜Q&A 内政・成長編〜

Q 限界突破って何?
A 戦闘で1000人討をした場合、1000人討マークがつく。
  達成した武将は各武将に定められている能力限界値が外れ、各能力が200〜300クラスまで伸びるようになる。
  能力が伸びなくなったときにおすすめだが、限界まで能力を上げたい場合できるだけ階級が低いうちに
  限界突破を出しておくと能力を限界まで伸ばすことが出来る。また「○○の才」系の技能もお勧め。
  もしレベル20になってしまい、限界突破しても能力が伸びない場合は政策「講義」で上げていくという手がある。
  レベルの成長の途上で1000人討をするタイミングは能力の限界にたどり着くレベル13(一般武将ならそれ以前)辺りがいい。

Q 第4武器ってどうやってとるの?
A 鍛冶レベル4以上で500人以上撃破して戦闘に勝利。難易度は不問。
  鍛冶レベル5で4武器の付加能力の変更可能。修羅属性が出るようになる。

Q 4武器引き継がれてねーよ。
A 鍛治レベル4以上にして前回4武器入手したキャラで一度戦闘して勝利すればいい。
  このときは500討ちしなくてもでる。

Q ○○の政策が出ないんだけど・・・
A 政策は提案により増えていくが、武将によって提案される政策が違う。
  そのため欲しい政策を提案してくれる武将の登用が必要となってくる。
  また政策を提案する武将は主将であり、副将に入れていても提案はしない。

Q 「引継ぎあり」にしたのに武将のレベルが引き継がれてないけど何故だ。
A 引き継がれるレベル・能力・技能などは天下統一したときの自軍にいた武将だけ。
  他勢力で強力になった武将でも仲間にしなければ成長しないで出てくる。

Q 能力初期化でパラメータ以外(技能、1000斬、武器)は初期化される?
A 武器以外は初期化される。ただ新武将の技能の引継ぎは可能らしい(同一固有技能が条件?)。

Q 会話イベント集めるのめんどくせ。
A 無双武将全員で1000人討ちするとイベント一覧が全部埋まる。
  イベント収集してる方は要注意。

8 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:30:00.22 ID:v3gxFn5e
★1000人切り

1000人切りは出羽の侵攻戦が早い。
慣れれば15分くらいで、遅くても22、3分には終わる。

難易度天国で、味方は自分ひとりで援軍無し、敵は援軍あり。
速くて馬力のある馬を装備し、戦場策は包囲と、拠点中立を選択。

戦場に出たら真ん中の広いところの拠点まで制圧し、そこで戦う。

敵将はこの広いところに集まってくるので、撃破しないようにしつつ馬で周りの雑魚を倒し続ける。
900弱敵を倒したら敵将を倒しつつ北上すれば、良い具合に1000人切りできる。

注意点は、馬で轢く時に視点を変えまくるので酔い易い人にはオススメできない事かな。
本陣ばっかで飽きた人にはオススメ。

★武器育成に地味に使える裏技

1.模擬地獄で敵を1人で開始するなり、時間短縮X2で5分待つなり
  お好きな方法で勝利直前にしてセーブ
2.武器に付加を付ける ここまではみんなやってると思う
3.セーブ(累積)しますかというところでソフトリセット
4.模擬の途中データをロードするとさっき付けた付加はそのまま
  あとは繰り返して好きなだけ付加つけたらセーブ(あるいは設定画面でのセーブでもいい)

9 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:30:31.82 ID:v3gxFn5e
善政のメリット
・人材捜索、人材登用の成功率が上がる
・勧告の成功率が上がる
・防衛戦で義民兵が加勢してくれることがある
・一揆が発生しない
・政策、軍役免除、政徳令を入手できる
デメリット
・勘合貿易成功時の金収入が悪政時よりも150ほど減る(悪政時は逆)
・寝返り工作、謀反、出奔工作の成功率が下がる(悪政時は逆)

悪政のメリット
・楽市楽座・大の金収入が増える
・政策、臨時徴兵、大徴発を入手できる
デメリット
・敵武将の登用成功率が下がる
・一揆が発生しやすい

10 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:31:09.45 ID:v3gxFn5e
■全モブモーション共通の特徴
・C全てに属性が付く。無双武将には無い強みであり、手数の多い技は非常に強力になる。
・特殊技や固有技能に頼るところが大きい。その為組み合わせ次第で大きく強さが変わる。


■刀モーション
・対武将  :◎ ⇒強力なC4や、C2ループがあるのでタイマンは得意。起点はJNなどで。
・集団戦  :× ⇒攻撃範囲が狭く範囲+は必須。特殊技次第で評価が変わる。部隊長を狙おう。
・無双奥義:○ ⇒悪くなはいが途中から敵をこぼしてしまうので過信は禁物。
・推奨属性:烈空 ⇒C2(空中)を多用する為、烈空≧紅蓮>>>閃光>凍牙の順で推奨。
・N :○ ⇒めくり可能。Fの突きをガードされるので注意。Cを使い辛い場面でのみ使用。
・C1:△ ⇒発生遅め。C1-3はヒットしないので必ずC1-2迄で止めること。
・C2:◎ ⇒主力。ループ可。手数の多さに属性が相まってゴリゴリ削れる。
・C3:○ ⇒C3-3で敵を浮かせる。攻撃範囲が狭くコンボ始動くらいにしか使わない。
・C4:◎ ⇒主力。C2同様で強力。方向をロックするので外すと隙が大きい事に注意。
・JN:○ ⇒発生早めだが攻撃範囲が狭くクセがある。範囲の把握が大事。
・DN:◎ ⇒発生からのスライド距離が長く追撃に便利。敵を誘ってのカウンターも容易。
・総評=B 特殊技や固有技能次第では無双武将以上に使える。エディで青雲と合わせると鬼。

□コンボ例
・C3-1→C2-2→C4-F
・(C2-2→微前進)×n
・【固有技能:青雲乃志】C3-3→キャンセルJN→(C2-2→JC→キャンセルJN→C4-2〜3→キャンセルJC→キャンセルJN)×n

11 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:31:41.00 ID:v3gxFn5e
■槍モーション
・対武将  :○ ⇒C4-1やDNからの起き攻めや、JNを起点に攻撃すると良い。
・集団戦  :○ ⇒C4-1だけでカタがつく。飛忍にはC3-3で攻撃。
・無双奥義:× ⇒ニュートラルだと敵をロックするがこぼし易くUNKO。オリコン推奨。
・推奨属性:凍牙 ⇒属性を選ばないが地上攻撃主体であり手数が少ない為凍牙推奨。
・N :○ ⇒めくり可能。初太刀のリーチが長い。途中からガードされ易いので注意。
・C1:○ ⇒前方に対してのみではあるがバリアの様な使い方が出来る。
・C2:○ ⇒自身が跳び上がらない為凍牙と相性が良い。
・C3:◎ ⇒C3-3に対地性能有り。飛忍処理の他、凍牙なら倒れた敵を凍らせる事も可能。
・C4:◎ ⇒主力。C4-1は何故かガードされない。C4-3はガード無視だが隙だらけ。
・JN:○ ⇒発生も範囲も並。特筆すべき点無し。
・DN:◎ ⇒発生早めで広範囲、威力も高く使い易い。無双武将含めトップクラスの性能。
・総評=B 使い易さだけならモブ刀以上の性能だが決め手に欠ける。素だとコンボが繋がらない。

□コンボ例
・【属性:凍牙】C3-1→(C3-3*凍結→N3)×n
・【属性:凍牙】(C3-1→C3-3*凍結)×n
・【固有技能:電光石火】C3-2→キャンセル→C3-3
・【固有技能:電光石火】【特殊技:一閃】各種C-F→キャンセル一閃
・【固有技能:青雲乃志】(C3-2→キャンセルJC→キャンセルJN)×n

12 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:32:12.35 ID:v3gxFn5e
■薙刀モーション
・対武将  :○ ⇒気絶やダウンからのC1-3が主力。攻撃の起点はJNや特殊技等から。
・集団戦  :△ ⇒広範囲のC2-3と振りの早さが比較的マシなNで攻撃。ダメなら騎馬で。
・無双奥義:△ ⇒振りが速く範囲もあるが根元に当たり判定が無い。武将にはオリコンで。
・推奨属性:凍牙 ⇒遅い振りに伴う隙を凍牙や閃光で補いたい。凍牙>閃光>その他。
・N :○ ⇒めくりは難しい。薙刀としては振りが早い。Fがガードされ易いので注意。
・C1:◎ ⇒主力。攻撃力が高くC1としては発生早め。起き攻めが強い。
・C2:◎ ⇒主力。Fが全方位攻撃。他キャラで言うC4相当の性能。
・C3:○ ⇒上手くすればC3-2でめくり可能。C3-3で打ち上げる。お手玉可能。
・C4:× ⇒地雷。C4-1に気絶付き。他キャラで言うC3相当の性能。タメが長く範囲狭い。
・JN:○ ⇒並の性能。槍のJNを僅かにスケールダウンさせたような感じ。
・DN:○ ⇒発生速度は割と早めだが踏み込み距離がやや浅い。
・総評=C- 振りの遅さとそれぞれの技の役割が通常のキャラと違う事に慣れないとキツい。

□コンボ例
・(C3-3→微前進)×n ※遅すぎても早すぎても繋がらないので注意。
・【固有技能:電光石火】(C3-2→キャンセル)×n
・【固有技能:青雲乃志】(C3-2→キャンセルJC→キャンセルJN)×n


※注意1:JN=ジャンプ弱攻撃の略。DN=ダッシュ攻撃の略。F=フィニッシュ。出し切りの意。
※注意2:JC=ジャンプチャージについては差が少ないので割愛。

13 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 08:34:19.87 ID:v3gxFn5e
因みに前スレは980過ぎて書き込み無かったから落ちたでござるな

14 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 12:15:57.03 ID:uLW4Vscd
>>1乙にござる

15 :名無し曰く、:2013/05/03(金) 17:28:42.02 ID:ra6lDJof
濃姫N攻よええ

16 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 01:30:35.86 ID:2toZA0BN
>>13
そういう仕組みなのか初めて知ったわ

17 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 01:31:28.47 ID:2toZA0BN
>>15
濃姫はすべてにおいて使えない
ただの変態おばさん

18 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 12:10:34.96 ID:J7IWGuLt
まて、虎視眈々からのLV3無双は使えるぞ!
まぁ鉄砲隊や忍者が居るとアウトだけど・・

19 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 15:59:09.59 ID:Yn3fiau3
陣形運ゲーだな

20 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 17:42:33.76 ID:xiSeWue5
>>1
ありがとう!

>>19
俺は、最初は陣形を使わない派。敵がLv1陣形ならゴリ押し、Lv2なら引き籠り。陣形ポイントが溜まったら、あとは後出しジャンケン。

21 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 19:20:01.63 ID:wsnOrsI5
陣形の威力の凶悪さは異常
引き籠ろうとしても味方がやられていくいくいく

22 :名無し曰く、:2013/05/04(土) 22:15:31.25 ID:Yn3fiau3
政宗C1便利だな

23 :名無し曰く、:2013/05/05(日) 00:35:58.01 ID:2mIbxVQ5
刀武将使ってるときの敵将お市が強すぎる

24 :名無し曰く、:2013/05/05(日) 00:43:12.35 ID:ivxVaJDi
お市屁つええ

25 :名無し曰く、:2013/05/06(月) 23:19:21.60 ID:EM3TI/HS
兵力補充強いな

26 :名無し曰く、:2013/05/07(火) 20:08:55.96 ID:oFNgUJuE
地獄赤ゾーン敵陣形有利で敵大将・秀吉とやるときの緊張感半端ない

27 :名無し曰く、:2013/05/08(水) 07:28:12.01 ID:B4iG4m6/
信長武器強化3段階目やっても持続時間みじけえ

28 :名無し曰く、:2013/05/08(水) 10:30:51.79 ID:cu4IuBBc
持続も3倍になってくれたらもっと使えたのにね…
敵が遠くからこっちに向かってくるのが見える時ぐらいしか3段階にしようと思えない

29 :名無し曰く、:2013/05/08(水) 12:17:38.57 ID:pZOUrY/A
忘れてた。
>>6-13もありがとう。

30 :名無し曰く、:2013/05/08(水) 17:40:35.27 ID:9K6AFpFC
>>26
それ奥義しか効かなくないかww

31 :名無し曰く、:2013/05/10(金) 13:50:39.91 ID:dTsE+Q1m
久々にやっていたら、お市が浅井家からウチへ寝返った
ちなみにウチには柴田勝家がいる
あんまりだ

32 :名無し曰く、:2013/05/11(土) 19:36:39.64 ID:hccf7q/2
お市がけん玉振り回すキャラっていう設定がそもそもあんまりだ

33 :名無し曰く、:2013/05/12(日) 00:14:46.74 ID:yAcwvXcf
剣玉で人殺せるんだもんな

34 :名無し曰く、:2013/05/12(日) 07:57:38.33 ID:dOBDqJ8x
けん玉でやられる長政さまカワイソス

35 :名無し曰く、:2013/05/12(日) 10:25:31.17 ID:CCwx5/5j
まあ実際けん玉ぶん回して頭部殴打すれば大人でも死ぬわな
紐部分の耐久性がネックだが

36 :名無し曰く、:2013/05/12(日) 21:06:16.84 ID:d3canoBI
敵将の「くそー、計を使うぞー」が「くそー、ヘリを使うぞー」に聞こえる

37 :名無し曰く、:2013/05/13(月) 09:55:46.97 ID:v8Uoh/2Y
しつもん。
味方の武将2人に1つの拠点の守備を指示してるときに、
片方が敵将から集中攻撃を受けて瀕死状態で、
救援に行ったら、もう片方がそっぽ向いて棒立ちしてた、
ってコトがあるじゃない。
アレを防ぐ方法ってある?
片方にもう片方の援護を指示しても上手くいかない気がする。
両方に敵将撃破を指示するのも一策だけど、指示の解除を忘れると、
拠点守備を放ったらかして2人で敵将を追撃するし。
うーん。

38 :名無し曰く、:2013/05/13(月) 12:57:27.31 ID:5a8+fV5F
>>37
間違えてたらすまんが武将Aは拠点防御を指示し、武将Bは武将Aを護衛すると命令すればいいと思う
ちなみに俺は、自分と、武将Aに指示+武将Aを護衛+武将Aを護衛、武将Bに指示+武将Bを護衛という3部隊に分かれて指示してたりもする

39 :名無し曰く、:2013/05/13(月) 22:03:45.07 ID:OCAyoAgs
思うに、味方援護だけじゃなくて、そのほかの指示についても
何らかの理由で効かない場合があるんじゃないかな。
バグで。
私も、本陣にいる味方武将に他拠点の防御を何度指示しても
まったく移動しないことがあった。

状況再現できないので根拠ないのですが、一旦セーブして
再読み込みしたら言うこと聞くかも。

40 :名無し曰く、:2013/05/14(火) 14:57:30.84 ID:wJAa10dB
>>38>>39
どうもありがとう。

>武将Aは拠点防御を指示し、武将Bは武将Aを護衛すると命令すればいいと思う

そうすると、瀕死で戦線離脱の武将Aと無傷の武将Bが、
2人で仲良く本陣に後退しちゃうんだよね。
まぁ、武将Aの後退はセリフと戦況報告で表示されるから、
そのタイミングで忘れずに武将Bの指示を拠点守備に変更すれば、
拠点ガラ空きは防げるけど。

>私も、本陣にいる味方武将に他拠点の防御を何度指示しても
>まったく移動しないことがあった。

それって、その味方武将が敵将に対して
戦闘技能「挑発」を使ったんじゃないかな?
挑発が成功すると、味方武将は命令を放棄して本陣に移動して
しばらく本陣で待機するけど…。

41 :39:2013/05/25(土) 10:23:52.98 ID:riET0zhg
>>40
>挑発が成功すると、味方武将は命令を放棄して本陣に移動して
>しばらく本陣で待機するけど…。

意識してなかったけどそんな動きしてるのか。
そうかもしれない。
適当なこと書いてすまん。

42 :名無し曰く、:2013/05/30(木) 18:01:10.24 ID:tYuFmVAU
敵大将だけ理不尽に攻撃早すぎる
なぜかこっちの攻撃中にも突然反撃してくるし
理屈なく強くされてもつまらん

43 :名無し曰く、:2013/05/31(金) 12:15:31.97 ID:HlHX/Dip
オーラが付いてるせいで攻防がUPして
こちらの攻撃力が相手を仰け反らせるのに足りていないから
アーマーがついたような状態になっているんじゃないか?

44 :名無し曰く、:2013/06/10(月) 20:57:44.74 ID:jdceo4yg
ねねのダッシュ攻撃は油断できない

45 :名無し曰く、:2013/06/14(金) 09:30:15.81 ID:27mzNgsI
敵将をお馬さんで轢きたいときは、
敵将の直前で、右斜め前から入る進路にすると
成功しやすい

46 :名無し曰く、:2013/06/17(月) 08:55:53.39 ID:3SvucWkp
茶会和むな

47 :名無し曰く、:2013/06/17(月) 11:34:46.70 ID:UOk5U7zT
3、4国領地にしたあたりで、隣接2国が入れ替わり侵攻してくることが
数ターン続くことがよくありますが、あれは当該国と同盟結ぶ以外に
対策はないのでしょうか?
同じ相手と同じ戦場が3回4回続くのは、あまり楽しくないのですが。

48 :名無し曰く、:2013/06/17(月) 18:48:18.80 ID:UqswEZmI
無いね
あるとすれば該当国の兵力を疲弊させることだけど
大国が相手ならそれも不可能に近いし

49 :名無し曰く、:2013/06/18(火) 09:13:33.54 ID:IMgtpuqc
馬呼び便利だな

50 :名無し曰く、:2013/06/24(月) 13:25:58.53 ID:tFfV2v/j
ねねいいケツだな

51 :47:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:uMMfU4g0
>>48
規制のため返事遅れてしまい失礼しました

やはり無いですか
敵拠点全部取って敵将全員を1回以上倒しても
次ターンですぐ攻めて来たりしますしね

52 :名無し曰く、:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:D8oCXU2k
HDか・・・

53 :名無し曰く、:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:J0QvWme9
追加要素あるかなあ?

54 :名無し曰く、:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:SUhkMSTA
新武将が改善されますように。なむなむ。

55 :名無し曰く、:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:zyjsZ1cJ
エディットパーツは3の分が増えるのか
これなら選べなかったモーションも解禁されてそうだね

56 :名無し曰く、:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:EbMVgJPC
エンパはレベル3無双で吹っ飛ぶの直ってりゃいいけどねぇ
ガラシャとかの追加は難しいだろうな

57 :名無し曰く、:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:4O2hgcmu
そういやこれはエンパのほうが先だったな
ガラシャ居てほしいなあ

58 :名無し曰く、:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:xkA0VUOb
セリフ録音しないとならないから猛将伝新キャラは無理そうだね
モーションだけなら新武将の方に行くかもしれないからそこは期待
いずれにせよ買うけど

59 :名無し曰く、:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:eX/kLOot
エンパ以降買ってない俺の中では未だに元親→烏帽子のおっさん 半兵衛→ウサ耳イケメン 官兵衛、元就、氏康→じじい

60 :名無し曰く、:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:nZjVvwFl
戦国無双2 Empiresはカメラ位置とアングルがプレイヤーに近すぎるけど
その点は改善されるのかな

61 :名無し曰く、:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:m2ImMonH
良作とはいえ、さすがにそこまで盛り上がらないか>>HD

62 :名無し曰く、:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:dgzc99v+
盛り上がっております、あたくしは。必ず買いますよ。久々に欲しいと思えるゲームです。

63 :名無し曰く、:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:v4SMv/uB
猛将伝キャラはともかくC5C9は期待していいよね

64 :名無し曰く、:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:hzz5Tz05
無印&エンパ→猛将伝で修羅属性弱体化しちゃったけど
どっちに統一すんだろね

65 :名無し曰く、:2013/07/21(日) NY:AN:NY.AN ID:Y/OZeLr0
あんまし細かく鯉沼Pにきくのもなんか悪いしな

66 :名無し曰く、:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:O9Teozj9
ガラシャや義元公は、セリフを新録しなくても、Empires3のを流用できるんじゃないか?

お館さまは郷里さんなのかな…

67 :名無し曰く、:2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ID:DZKKy31s
そりゃただのHD版だからな

3のエディットモデルが使えるだけだろう

声は知らんが多分無いな

68 :名無し曰く、:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:1kojNfdO
モーションは相変わらず男女で制限あんのかな

69 :名無し曰く、:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:w7fESmeh
モーションにお市がないのが残念だった

70 :名無し曰く、:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:es14cUFH
お市モーションの虚無僧作ったら、かわいいんだかキモいんだかよくわからない武将になって、さぞや楽しかろうなあ

71 :名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:VhLqu1L8
柴田勝家のモーションとかどうするんだろ?
通常と猛将伝で選択式が理想だな

72 :名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:+A6OfkiS
勝家も小次郎もどっちのモーションも普通に強いんだよな

73 :名無し曰く、:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:2i1jG79Z
いやコンパチの小次郎は正直…叔父貴は甲乙付けがたいが

74 :名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:MtQoI481
LV3奥義強いし一閃あるしC6C8でゲージ溜められるし結構強いと思うんだけど

75 :名無し曰く、:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:LW1LUOMx
携帯機でまともなエンパが遊べそうってだけで満足してたが
ただHD化するだけじゃなく表示キャラを増やしたりエディットの強化もされるみたいね

76 :名無し曰く、:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:bEds149d
使える漢字が増えてますように

77 :名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:O3T/RIDm
XBOX360版でも一応表示キャラは増えてたよな
おみこしワッショイがすごいことになってた記憶が

78 :名無し曰く、:2013/08/03(土) NY:AN:NY.AN ID:ZWR0Fzlf
表示が増えても増援や密度や配置が増えるかどうかは別なんじゃないかなあ

79 :名無し曰く、:2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:6ep7Hpg8
島津連携奥義しづらいな

80 :名無し曰く、:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:0OEqgqxs
昔買ったけどあまり面白くなかったからほとんどやってない記憶しかないけどエディット強化してるなら買っちゃいそうだ
でもどうせなら三国3Empの移植してほしい

81 :名無し曰く、:2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:kmHgxVlT
エディ強化っていっても3のエディだよね
戦国のエディはおまけみたいなもんだろ
6エンパやった後だとカナリキツイ
システム的には戦2エンパが一番すきなんだけどな

82 :名無し曰く、:2013/08/26(月) NY:AN:NY.AN ID:nHy/ruzB
個人的に戦国1のエディも使えるようにしてほしい
特におんねエディのパターン少なすぎなので増やしてほしい

83 :名無し曰く、:2013/08/27(火) NY:AN:NY.AN ID:DTZUcb3y
むしろ今川義元とくのいち復帰希望
ガラシャとか長宗我部元親とかあのあたりどうなってるんかな?

84 :名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:dQysGruV
本人参戦が無理でも、3のエディットモデル使ってるんなら、モーションだけでも入れてほしいなあ

85 :名無し曰く、:2013/08/28(水) NY:AN:NY.AN ID:GpQRRYVm
>>83
はい、くのいちにもう1票 ノシ

86 :名無し曰く、:2013/09/01(日) 08:33:44.77 ID:117FKv4Q
猛将組いないとかオワタ

87 :名無し曰く、:2013/09/01(日) 20:25:03.56 ID:9V6+dFpO
>>84
確かに。
モーションだけでも入れてくれればこっちでいくらでもやりようあるのにな

88 :名無し曰く、:2013/09/11(水) 11:39:09.76 ID:JGnP7HUc
コーエーさんは期待以下のものしか作ってこないからあまり期待してない

89 :名無し曰く、:2013/09/12(木) 11:47:13.52 ID:n2dphniO
明智のモーションがエディで使えるといいな

90 :名無し曰く、:2013/09/16(月) 15:51:50.93 ID:bzO10Sr2
今日久々にプレイしたんだけど、なぜか特定の国が異常に強い
設定は難しいで引き継ぎなし

侵攻戦したら敵の顔有り武将がハイパー状態で突っ込んできて
陣形有利なのにガンガン味方が敗走
直接倒そうと思ったら鋒矢の陣かけても仰け反らず数発殴られたら死んだ

こんなゲームじゃなかった気がするんだけど…

91 :名無し曰く、:2013/09/16(月) 23:09:26.76 ID:8HhM+XaS
単純にその国の所領が多いだけだとか?
あとはレッドゾーンだと敵がとても強くなったり
少しでもレッドゾーンを通ると士気が0になって急激に味方が弱くなったりするよ
あとは個人技能の発動や戦場策の「伏兵」や「大喝」や「説得」なんかが考えられるかな

92 :名無し曰く、:2013/09/17(火) 00:55:54.47 ID:AD8aa5GB
相手は大国だった…けど相手の国の大きさで強さって変わるんだっけ?
自国領土の数で敵の強さ決まったような気がしたんだけど記憶違いか

ゾーンは自分の拠点だったから大丈夫
技能は多分発動してなかった
戦場策はちょっと覚えてない、これも敵の強さに関係したっけ

とにかく鋒矢の陣で仰け反らないことに凄まじい衝撃を受けたわ

93 :名無し曰く、:2013/09/18(水) 21:19:57.97 ID:T2kkXOTr
オーラ付き武将はみんなスーパーアーマー持ちだから仰け反らないよ
特に序盤だとそれが顕著

94 :名無し曰く、:2013/09/22(日) 13:28:13.35 ID:f4/h0qZ5
来年の大河ドラマは軍師黒田官兵衛。
備中高松城の水攻めを羽柴秀吉に献策したのは黒田官兵衛とのこと。
大河ドラマにちなんで備中高松城の水攻め復元模型を製作した。
http://mirai660.net/castle/

95 :名無し曰く、:2013/09/27(金) 21:54:07.66 ID:ogU16LVb
お前らこの神ゲーが復活するっていうのに何で書き込まないんだ?

96 :名無し曰く、:2013/09/27(金) 22:50:55.62 ID:Va3aqn1x
だって全然情報でないしっ…

97 :名無し曰く、:2013/09/27(金) 23:45:01.65 ID:+LzUhBUP
エディットがパワーアップしてるならやりたい
でも有料DLCだらけなんだろうなあ

98 :名無し曰く、:2013/09/28(土) 00:06:28.18 ID:2V+CVBQA
>>97
モデルが大幅にアップだよ!

99 :名無し曰く、:2013/09/28(土) 02:36:08.95 ID:3bVyo+MD
猛将伝キャラが使用可能じゃないと話にならない

100 :名無し曰く、:2013/09/28(土) 16:54:06.31 ID:wZoft7LQ
いまのところの情報が
エディット武将の選択可能モデルを大幅に増加(男性モデル6体、女性モデル5体)
ってだけだもんな。もともと男女3つづつしかなかったのに中途半端な増え方しかしてない。
プロモーションPVの2弾でてるけどEmp情報は無いし。
結局増えてるのってモデルだけみたいだな。

101 :名無し曰く、:2013/09/28(土) 18:30:05.34 ID:2V+CVBQA
敵表示数とエディモデル増加だけで十分楽しめるぜ
戦国3エンパや三国56エンパの後ならこれだけでもかなり楽しめるぜ

102 :名無し曰く、:2013/09/28(土) 20:06:36.90 ID:efp26rEH
三国6エンパがエディットかなり充実してたから今更コレに戻るのは辛いかも、ってのが正直なところ

103 :名無し曰く、:2013/09/29(日) 01:28:18.01 ID:Izim6yhx
追加したモデルの情報ないから考えてみたんだけど
元々モデルって武者と忍者が男女別と僧侶、巫女だけだったよな
それでモブの護衛武将には鉄砲使いと弓使いと突忍と爆忍ってのもいたよな
それらを総合すると残り女性枠1個しか追加されてないじゃん

104 :名無し曰く、:2013/09/29(日) 11:44:37.75 ID:72WHIewX
あー早く政策カード集めしたいぜ
最近のエンパは簡略化しすぎてすぐ飽きるからコレクション要素の多いこれが待ち遠しいぜ

105 :名無し曰く、:2013/09/29(日) 16:10:45.52 ID:+N8uEj5p
追加モデルって3のあの微妙なエディそのままなんじゃなかったっけ

106 :名無し曰く、:2013/09/29(日) 20:37:35.33 ID:QjcM/ycs
だと思うよ

107 :名無し曰く、:2013/09/30(月) 21:38:20.74 ID:Lj0AJIBn
オレ、このゲーム買ったら毛利元就で特殊オンリープレイするんだ・・・
で他に特殊強い奴っていたっけ?

108 :名無し曰く、:2013/10/05(土) 00:56:10.61 ID:xzfnCoVm
毛利は特殊技は強いけどLV3奥義が弱いので成長するにつれて周りに抜かされるイメージ

109 :名無し曰く、:2013/10/05(土) 11:15:25.38 ID:wrhvbqcx
同族連携出来なかったっけ?
それも考慮にいれればやっぱり強いんじゃね?

110 :名無し曰く、:2013/10/05(土) 19:49:28.60 ID:xzfnCoVm
あくまで単騎での火力が劣るだけだからね。そのへんは一長一短でバランス取れてると思う。

ただ長物の天命反転タイプだけ飛び抜けて不遇よね…固有技能弱いわ特殊技弱いわ…

111 :名無し曰く、:2013/10/06(日) 00:19:03.78 ID:09jz/DUs
声はなくていいから三國無双6みたく
エディットで擬似元親とか擬似BASARAとかしたい
モーションとコス(顔)入れりゃ簡単にできるハズ
もちモブと入れ替えさせて
あと副将枠の区別はやめてほしい

以上で神ゲー

112 :名無し曰く、:2013/10/06(日) 03:35:10.39 ID:TPGVl5xo
1年ぐらいやって今日初フリーズした!寝る!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!

113 :名無し曰く、:2013/10/06(日) 18:11:52.29 ID:nQ3Wfdjt
戦国無双2 with 猛将伝 & Empires HDのパッケ版はインストールに対応してるのかな・・・

やっぱパッケ版よりDL版の方が起動・読み込み・セーブが早いのかな?
早いならDL版買うけどどうなんだろ・・・
別タイトルのゲームで知ってる人いたら教えて
(このタイトルのためにPS3買う予定なので持ってない・・・)

114 :名無し曰く、:2013/10/06(日) 20:50:50.97 ID:Isrzo6Iz
>>113
無双だと6エンパしか持ってないけど、明らかにDL版のほうがレスポンスが良かった(通常版買った後に売ってDL版買ったのではっきり判った
ただ、モンハン3rdHDみたいにフルインストールしてディスクが認証用としてのみ使うタイプだと変わらないと思う
今回のHD戦国無双2がフルインストールに対応していれば変わらないと思うけど、発売しないことには判らんね

115 :113:2013/10/07(月) 06:31:12.53 ID:whPg2FOZ
おおっ返答ありがと!
やっぱDL版が早いんだね、しかしフルインストールだとパッケ版も変わらなそうだし
フルに対応してるかコーエーに電話して聞いてみっかな。

116 :名無し曰く、:2013/10/07(月) 10:31:01.21 ID:qBodGg5+
このタイトルのためだけに本体買うつもりならもうDL版でいいんじゃね、って気はするけどなw

117 :名無し曰く、:2013/10/07(月) 11:30:06.10 ID:hi1Ya7Dy
敵本陣付近みたいに密集したところの場合
敵倒すとすぐ新しい敵が湧いてくるけど、
あれが最初からわーっと全員表示されてるなら俺もPS3ごと買おうかな

118 :名無し曰く、:2013/10/08(火) 02:03:17.74 ID:WzYP70m5
PV出てもEmp情報は全然でなくてつまらんな

119 :名無し曰く、:2013/10/12(土) 17:36:09.82 ID:H922udWB
使える漢字増えてるかな?

120 :名無し曰く、:2013/10/12(土) 17:57:16.82 ID:NEqddi/l
森蘭丸と佐々木小次郎が並んだ時
顔を見て色違い?と思ったのは俺だけじゃないと思ってる

121 :名無し曰く、:2013/10/12(土) 19:02:31.17 ID:ln1qFQvo
このゲームの為にvita買ってきたけど
このハードってあんまり面白そうなゲームないのね
10日ちょいどうやって過ごそうかな

122 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:12:02.71 ID:itQ17AqJ
無双OROCHI2とか

123 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 00:34:22.23 ID:2H9XUQk1
それもその内やると思うけど10日でやるには重たそうw

124 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 08:08:38.60 ID:qY04guAL
ドラゴンズクラウンでもやっとけ

125 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 09:58:05.14 ID:YUEETKR+
それ安いから気になってたよ
やってみるか

しかしエンパの情報ってほとんどないね
エディット関連しか追加要素ないのかな

126 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 10:16:49.91 ID:pR0GKEvl
エディットも全モーションの選択できるようにして欲しいんだけどなー

127 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 10:50:01.01 ID:qY04guAL
意外とDLC頑張ってくれるかもね

128 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 10:51:06.93 ID:04DwZt+X
3のエディットは全キャラ使用可能だったし
あのシステムを流用してるのならいけるかもしらんね

129 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 14:01:37.26 ID:JBNONVn1
果たしてそこまでしてくれるのか

130 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 15:43:33.00 ID:YUEETKR+
最悪エディットは前と一緒でもいいや
個人的にはエンパでガラシャが使えるようになってればそれでいいかも

131 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 17:20:33.59 ID:u1bXEJP/
まあ追加要素があるならとっくに公式が言ってるわな
未だにモデルが男6女5以上のこと言ってない点から見てもそれ以外のパワーアップ要素なんか無いよ

132 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 20:57:36.85 ID:phHKfCi4
敵の表示数は増やしてくれないのかな?PS2版のままかな?
爽快感に関係してくるだけに、気になるとこ。
確か、爽快感がいまいちだったからなあ〜これ。システムは好きだけど。

133 :名無し曰く、:2013/10/13(日) 21:05:58.48 ID:qY04guAL
さすがにそれはHP見てこいや

134 :名無し曰く、:2013/10/14(月) 11:20:15.62 ID:iSKo0Vmz
久々に引き継ぎアリでやってみたら序盤が資金難すぎるんだけど
これってひたすら同盟しまくるしかないのかな

引き継ぎなしでやりたいけどそうすると今度は
地方限定の政策が使えないし…ぐぬぬ

135 :名無し曰く、:2013/10/14(月) 11:28:49.84 ID:Q/hOXy5S
同盟なんてやったことないわ

136 :名無し曰く、:2013/10/14(月) 12:13:58.51 ID:Tiu4kfjG
>134
引き継ぎありなら初っぱなからガンガン攻め滅ぼして領土拡大すれば余裕じゃね?

137 :名無し曰く、:2013/10/14(月) 12:34:56.49 ID:iSKo0Vmz
確かに難易度地獄でも敵柔らかかったし
最初から兵力気にせず突っ込みまくったほうがいいのか

しかし捕まえた敵将を雇う金すら無いのがちと辛いな…

138 :名無し曰く、:2013/10/16(水) 07:15:14.96 ID:skwPC63P
PS2版ってエディット何人ぐらい作れたっけ?15人だったかな?

139 :名無し曰く、:2013/10/16(水) 20:48:23.49 ID:zdhag+5i
>>138
そう

140 :名無し曰く、:2013/10/17(木) 02:30:26.22 ID:OxOZM6IX
HDもエディット枠増えてなさそうだな
声が男4女4だからせめて16枠有ってくれた方が収まりがいいんだが

141 :名無し曰く、:2013/10/18(金) 22:09:07.39 ID:vuIvdbbk
15人だったら足りない無双キャラの補完は3猛将伝までしか作れないな

142 :名無し曰く、:2013/10/18(金) 22:48:45.60 ID:EhXQ+Y0w
PS3とvitaで表示される敵の数とかやっぱり違うのかね

143 :名無し曰く、:2013/10/19(土) 13:50:02.65 ID:5kKs32HH
ps3なら遠くまでよく見えて、vitaはps2と同程度じゃね

144 :名無し曰く、:2013/10/19(土) 15:29:27.24 ID:Wsv+9wLi
そんなもんなのかー
PS3買っちまうかな

145 :名無し曰く、:2013/10/20(日) 21:42:38.26 ID:HdEAHEA/
遠く見れるようになったのは良いけど、敵の密度が低いのがよく判っちゃうね
まぁ、数そのものを多くしてしまうとバランス崩れて
アクション面にも手を入れないといけなくなるから仕方ないけども
最近の三国やorchiの数に慣れちゃうと耐えられるか心配だ

146 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:55:19.74 ID:UeZPawMT
庵胴ロイドって新武将作って遊んでたら、安堂ロイドってドラマが始まった
パクリやがったなw

147 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 00:55:33.93 ID:iuf6dHJ7
エンパは敵味方が一箇所に集中することあるから
その場合もっと大量に表示されるようになってくれるといいだけどね
PS2だと処理落ち対策であえて表示しないようにしてるみたいだし

148 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 12:59:44.34 ID:9rhYrH5f
男性モデル6体、女性モデル5体って追加される数のこと?
だったら男9体女8体から選べるって意味でOK?

149 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 13:29:14.95 ID:rTs+AZJ8
やっぱり、長宗我部とかガラシャはエンパじゃつかえんのかな?

150 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 14:03:39.24 ID:+TkPao7p
使える訳ねーだろボケ

151 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 17:54:49.36 ID:wi1gZ8NZ
猛将がエンパより早く出てればねぇ・・・
キャラ数だけじゃなく、バランス面でも最終調整されてるのが大きい
レベル3無双で吹っ飛んだり無かっただろうし

152 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 21:38:04.75 ID:i7pe30fk
ダウンロード版買うの初めてなんだけど
発売日の何時ごろから買えるのかね

153 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 21:38:33.84 ID:UeZPawMT
やっぱりエンパが人気高いのかな
やりだしたら止まらないもんな

154 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:12:41.25 ID:lUNkKW8Y
>>152
12時くらいには始まるはず

155 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:14:03.64 ID:i7pe30fk
>>154
ありがとう
日付変わったら即チャレンジするよ

156 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:18:19.46 ID:lUNkKW8Y
いや昼の12時なんだ…ごめん

157 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 22:20:24.02 ID:i7pe30fk
>>156
ごめん勘違いしてたw
丁寧にありがとう

158 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 23:40:42.23 ID:iuf6dHJ7
パッケージ版は売れるっていう利点あるけど
エンパは一生やり続けるもんね、ダウンロードだよね

159 :名無し曰く、:2013/10/21(月) 23:59:43.35 ID:zw0BiLo0
やり込みというかコンプリート要素結構多いしね
武将の成長はもちろんイベント埋めとか

160 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 00:05:36.74 ID:37Axv6hU
vitaしかないからダウンロードしか選択肢が無い者です

161 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 01:06:38.16 ID:VHX+BqCS
オロチZ面白いらしいし、そのうちPS3買うかな
でも近年は携帯機向けのゲームが豊富だから無双以外にPS3でやりたいゲームが無い罠

162 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 02:31:44.37 ID:jY0vdKjQ
携帯ゲームなんてゴミしか無いじゃん

163 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 03:16:26.43 ID:PqCn0jVq
2EMPが出るまでのつなぎにOROCHI2U買ってみたけどいまの無双すげーな
今更2のEMPなんてやっても見劣りするような気がしてきた
OROCHIEmpiresを早く作って欲しい

164 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 10:53:40.13 ID:xuvysFqb
猛将のキャラもエンパに出してくれたらvita版買うんだけどな

165 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 13:48:30.85 ID:dCTnRTE8
会話イベント作って!ってなるし、
それやると3のキャラも足して!ってなる

まあ、3eがあれだからそうしてくれた方がいいけど

166 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 13:54:57.00 ID:6FzeOyKJ
んじゃせめて2猛キャラのモーションだけエディットパーツとして欲しいなぁ
柴田、元親、小次郎の武器使いたい

167 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 14:50:17.32 ID:PqCn0jVq
2EMPって猛将伝どころか2の武器すら全部エディットで使えないからな

168 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 16:10:56.67 ID:ZaNZXOeP
そういや一部男女別だったな

169 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 16:44:26.39 ID:PqCn0jVq
男は女モーション使えないってだけじゃなく男女共にエディットに使えないのもあるから

170 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:28:24.55 ID:79n4Zfrq
慶次モーション作りたかった

171 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 19:51:38.55 ID:ReXxrf0G
慶次モーション後で作ろうと思ったら、なかったんだっけ…
お市もなかったもんな

172 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:02:43.06 ID:0m3ijMRZ
刑事使えなかったっけ?
全くそんな記憶がない

173 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:04:22.56 ID:5s2YNKjR
ねねみたいに名前だけのキャラ作りたいな
もし、ねねを作ろうとすれば羽柴ねねと作るか
もしくは ね ね と作るしかない

174 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:07:59.17 ID:ReXxrf0G
ねねで意味なく五人作ったことがあった
なな にに ぬぬ ねね のの
自業自得で暫くうんざりした記憶がある

175 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:25:58.89 ID:37Axv6hU
「なな」はちょっと使いたいかも

176 :名無し曰く、:2013/10/22(火) 20:35:24.57 ID:kvH/UXSW
ののも結構かわいい

177 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 02:23:33.79 ID:/wo64r/m
名前は3文字制限だからな
長宗我部もガラシャもつくれない

178 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 08:36:02.55 ID:wrfX3nSG
長宗部元親

179 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 09:03:13.88 ID:rN1PCLlA
ガラシャはガラヤで作った

180 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 09:36:41.34 ID:KoNWCK5n
ガラシャは珠でいいじゃん
もしくは玉子

181 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 10:41:53.79 ID:t4G7Zd49
ついに明日か。

先日待ちきれず三6エンパ買ったけど
戦2エンパの無双連携の共闘感がすさまじくて、何か物足りない。

182 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 11:38:44.43 ID:/wo64r/m
15人しか作れないのが寂しいな
実は副将も作成できて計30人くらいエディットできるようになってないかな
ないだろうね

183 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 13:03:00.32 ID:rN1PCLlA
PS3が家に届きよった 明日が待ちきれぬわ

184 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 13:20:54.33 ID:LqIbKmVQ
Vitaが手軽なんだろうけど
緊急回避が画面タッチってのがダメ

185 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 13:48:14.40 ID:wrfX3nSG
ゆるして!

186 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 15:35:32.96 ID:0DNjCBFq
げおでふらげ

187 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 15:45:49.11 ID:t4G7Zd49
>>186
マジ!?

ほど良く遊んで気が向いたら、公式に書かれていない変化を教えて。

188 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 16:03:14.93 ID:wrfX3nSG
ゲオみたいなチェーン店でフラゲむずいべ

189 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 16:25:50.85 ID:m5WRuF9F
やけに高いカメラ視点とレベル3無双で吹っ飛ぶのさえ修正されてたらなぁ

190 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 16:32:02.94 ID:fcAqKAy8
画面綺麗になろうと糞ゲーは糞ゲーだよ
pc版の戦国2持ってるけど画面は綺麗だよ確かに。でも糞ゲーすぎて話にならんね。
小田原城攻めで奥までいって城の中入って松田救出しろだの言われて
挙句には敵総大将は開始時点の初期位置くらいの場に急に現れて
味方総大将狙われるわ、小太郎が出てきて足止めされるわで何この糞ゲー
戦国無双勢は虚勢をはってるとしか

191 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 16:38:58.67 ID:wrfX3nSG
ミッション様に逆らってはいけないというコエ様の御意志である

192 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 16:39:38.61 ID:T4bjx7Sf
そろそろフラゲ組からの報告来ないかな

193 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 16:50:28.46 ID:R1lfLCIV
でも2はまだ味方が強いから助かるよ

194 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 18:31:40.20 ID:0DNjCBFq
結局ゲオ三回行ったけど入荷待ちなってたm(_ _)m

195 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 19:54:29.77 ID:1kuh+Sig
総合スレにフラゲきてるみたいよ

196 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 19:54:45.55 ID:6f6l/lb4
三回も行ったのか

197 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 20:01:20.10 ID:Yfn0tYfj
>178
長宗我
部元親

細川ガ
ラシャ

うーん…

198 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 21:58:50.90 ID:nwtv5wzh
寝ころびながらやりたいがvitaタッチの振り分けが微妙

199 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 22:21:01.53 ID:0DNjCBFq
結局近所のゲームやでフラゲ^_^
エンパは総合のフラゲが言うてた通りスカスカ感あるな
俺2と猛将やった事ないが無限城はワラワラしてたわ
傭兵演武はクロニクルて感じか?!

200 :名無し曰く、:2013/10/23(水) 22:55:31.59 ID:6/kwPbkV
モデルは結局いくつ追加なの?
男女合わせて11なのか、更に11追加なの?

201 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 05:00:50.20 ID:bROTbLN/
そもそも男モデルは元々10個あったんだからそこから減ってるわけないと思われる

202 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:17:48.57 ID:BFVoWdwy
ようやく来たな

203 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:25:10.27 ID:wxf1lFju
エンパの追加要素ってモデルだけかな?
エディット武器にかかってる謎の制限(稻姫武器が女専用とか)が無くなってたら即買いなんだけど

204 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:28:15.94 ID:rdiDfKFC
PS2当時エディットで光秀モーション使いたかったなぁ。正統というか広く知られた日本刀な動きのキャラが欲しい。
HD版も動画見た限りだと一覧に無かったから期待してないけど。

205 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:30:18.87 ID:9ApWdnk6
来てるな!買うぞぉ!

206 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:35:58.85 ID:EcXjrovg
vitaで買ったけどクソ回線だから一時間半かかる
飯買ってこよう

207 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 11:55:11.49 ID:BFVoWdwy
エディット関連はモデル追加以外に変更なしだな

208 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:00:29.42 ID:ttCS4bef
傭兵演武って既存武将でしかいけない?
エディット武将も使える?

209 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:10:28.87 ID:N0uqowm+
vitaで買おうと思ってたけどボタン足りないのか?

210 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:11:00.32 ID:BFVoWdwy
>>208
猛将伝はやってないからわからんなあ
あっちで聞いた方がいいよ

211 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:16:39.65 ID:9ApWdnk6
さて、ゲームを始める前に15人分のエディットを移植する作業…(ヽ´ω`)
先にちょっと遊ぼうかな始める前に心折れそうw

212 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:20:09.58 ID:9ApWdnk6
あ、地味にエディットの奥義文字入力がただの字の並びから
かっこいいフォントに代わってる

213 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:29:45.65 ID:9ApWdnk6
政策ターンコマンドに「メインメニュー」が追加されてる
ソフリセなしでメニュー画面に戻れるね

214 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 12:39:03.55 ID:9ApWdnk6
すごい処理落ちするんだけど…なんぞ

215 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 14:24:42.56 ID:ZjmH5iVq
>>207
エディットで光秀モーションは使えないままか……

216 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 14:31:39.69 ID:GuYbj7LO
そんなのpvの感じでわかってたじゃない……
使えてたら宣伝してるよ……

217 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 14:34:50.27 ID:oquQkQCg
なんかがっかりだな

買う価値あんのかな、これ

218 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 14:52:50.04 ID:9ApWdnk6
処理落ちはあるけどPS2版延々やってる人なら十分ありかとは思う

今気づいたけど使い回しだった共闘依頼のセリフが新録されてる

219 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 15:12:22.02 ID:SVYi9q+G
>>217
2猛将やりたいけどちまちまディスク入れ替えるの面倒って人には良いと思う
あと、PS3持ってて2シリーズ未プレイの人とか

220 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 16:01:02.27 ID:oquQkQCg
>>218
>>219
サンクス!

新録セリフあるなら買ってもいいかも
それに確かに、猛将ディスク入れ替え無しで出来るのはいいね!

221 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 17:22:47.36 ID:AYAF2xyw
なんか戦場がのんびりしてるな、三国6エンパからだとそんな感じがする

222 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 17:35:24.03 ID:9c0O7TTa
VITAの方が敵のステルスなりやすい
とかあるのかな それだとPS3決定なんだけどな

223 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 17:58:52.10 ID:dz92vUhX
総合スレからコピペ

VITA版は基本30fps位でで可変フレーム
処理落ちがない変わりにfpsがガクッと落ちる
敵の表示数はPS2より少し多めな感じ
ステルスに関してはまったく問題ない
可変フレームと回避が画面タッチなのを除けば
PS3と遜色ない出来

224 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:02:37.40 ID:BFVoWdwy
タッチで緊急回避どんなもんかと思ったらすぐ慣れるな
なんならスタートボタンもタッチにして欲しかったわ

225 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:13:29.07 ID:9c0O7TTa
>>223
ありがとう!

VITA DL買っちゃおうかな
タッチシステムoffれると信じて;

226 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:17:46.19 ID:IZIgl8uS
>>223
vita版エンパはめっちゃ処理落ちするからそれ猛将の話じゃないの?
ちょっと兵士がいるとこ行けば頻繁にスローになるよ
処理落ちのせいでチャージでないことが多々あってひどい

227 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:22:53.72 ID:8CnALo8P
エンパと猛将どっち買えばいいの?てかどう違うの?
教えてエロい人><

228 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:24:25.97 ID:V59wfdSl
>>207
まぢかよ(´・ω・`)

229 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:28:59.53 ID:2kAdEq+Z
残念だけどタッチ周りはいじれない
設定にも回避とMAP切り替えの項目無し
画面の右下に半透明の1/4円が常にあって、そこ押すと前転する

でも邪魔にはならないし、あんま前転も切り替えも使わない

230 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 18:47:07.88 ID:9c0O7TTa
>>229
わざわざありがとう!

VITADL買ってくるよ!

231 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 19:19:43.85 ID:9ApWdnk6
地味な改良点として、戦国1のBGMの音量が小さかったのが適正な大きさに修正されてる

232 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 19:54:10.72 ID:9ApWdnk6
新たに気づいた変更点

味方の行動の目的地が表示されなくなってるね
拠点守備とか拠点攻撃とかしか書かれてなくて、「どこを」ていうのがなくなってる
あんまり気にならないけど、全体指示出した時とかちょっと不便かも

各国の開墾できる最大値が表示されるようになってる

あと、無双連系奥義した時の奥義持続時間延長効果がなくなってる気が…

233 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 20:37:53.08 ID:5SC5PGOT
vitaからエンパダウンロードしたら何回してもエラー 出る...

234 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 20:49:25.35 ID:Eu1dSFWC
新エディットも表情差分あるかな

235 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 20:58:39.58 ID:/8Z7Ofr6
あるよ

236 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 21:03:12.80 ID:5SC5PGOT
ps3でダウンロードしてvitaにコピーしようとしてもエラー吐く...どうなってんだか

237 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 21:03:35.12 ID:Eu1dSFWC
>>235
ありがとう

238 :名無し曰く、:2013/10/24(木) 23:10:30.22 ID:5SC5PGOT
誰か同じ症状のひといないか?

239 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 00:47:30.91 ID:4vjx70Om
>>236
???

240 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 00:52:30.91 ID:LSFH0Urn
無双連携で持続が伸びないのが気になるなー
それと締めのセリフがなぜか2重なって聞こえてくる
バグなのか仕様なのか

241 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 01:12:15.57 ID:vQZ1IqYm
さて、今からやるで〜
ひっさしぶりやわ

242 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 01:24:59.97 ID:8hE3DIUy
>>239
vitaでエンパダウンロードしようとすると完了直前にエラー出てループする、
んでps3でダウンロードしてコンテンツ管理でコピーしようとするとまたエラー

243 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 10:43:31.73 ID:9l93Omco
vita版なんだけど攻撃繋がりにくくないか?モーションによってはすごく繋がりにくい
前もこんなんだったかな…

244 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 13:55:56.79 ID:rGmB06Z8
コントローラの感度が違うのかなあ

245 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 14:54:22.30 ID:+HxI73xN
100人以上登録できて副将もエディット可能にして欲しかった

246 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 15:48:48.86 ID:HO3BSwOC
難易度上がっているように感じるのは気のせい?

247 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 15:57:16.94 ID:N3Z5ZURv
DLCでキャラ追加してくれたら1体300まで出すから
頼むわKOEI

248 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 16:03:37.63 ID:z9S95JOY
こんな使い回しの糞ゲーで出る訳ねーだろ阿呆。

249 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 16:36:30.12 ID:65/6tI1X
>>247
ガラシャなら600まで出すわ

250 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 16:57:36.42 ID:uqiCyguz
>>243
俺だけじゃなかったか
反応が鈍いような気がする

251 :(M・ω・人・ω・M)ヌー:2013/10/25(金) 17:31:10.94 ID:vymOlg9+
>>247たそ(o・v・o)
>>249たそ(o・v・o)
じゃあ漏れは凄絶たんとガラシャたんのDLCステージをかなり増やしてくれたら10000円出すお(M・ω・人・ω・M)ヌー
その中で少しでも凄絶たんとガラシャたんと絡みが見れたら…その、嬉しいものですね(*´ω`)

252 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 17:35:35.38 ID:+HxI73xN
副将エディタとエディット枠追加で1000円出す

253 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 17:41:55.57 ID:16rmH+zz
あしおせぇ

254 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 19:25:49.38 ID:lj/4xNQ0
様子見してるけどエディットの武器制限解除とエディット枠追加してくれたらPS3本体とセットで即買いする

255 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 19:28:14.03 ID:T3u4ZuZQ
あ、別にいいです

256 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 20:22:10.69 ID:oCA0jRzQ
ps3持ってないとかw

257 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 21:19:53.47 ID:o4eQSMHC
久々にやったけど画面に登場するキャラが多くなったせいなのか
仲間NPC武将と敵味方両方の兵士のハッスルっぷりがヤバイ
お互いガチで殺しに来てる

258 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:05:11.05 ID:A7TA2GEv
HD版ってエンパでC5やC9が使えたりするんですかね

259 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:05:40.98 ID:LSFH0Urn
基本的な内容はPS2版と同じで猛将伝要素はなしっす

260 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:09:11.36 ID:A7TA2GEv
>>259
お早い回答サンクス

261 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 22:51:42.90 ID:LSFH0Urn
柴田勝家のC3-3がレバー入力しないとそのまま前に飛んで行くw
本多忠勝も同じなのかな

262 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:06:02.30 ID:atYPDt8H
久々のコンパチ小次郎と柴田に違和感

263 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:10:56.37 ID:mE8hOwYK
柴田はエンパの方がかっけーよ

264 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:11:24.98 ID:iBn4ki1W
vita政宗が酷いな…
無双がスカスカだしC1の銃弾がなんか当たりにくい

265 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:17:42.89 ID:VFd9C/QB
みんなvitaのメモリーカードは32GB使ってるの?

266 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:30:39.67 ID:Bc4C67S3
ちょい質問
このゲームってエディットキャラで始めたりできないの?
ゲーム中に仲間にして初めて使える仕様?

267 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:45:01.29 ID:T3u4ZuZQ
色々いじれるようになる

268 :名無し曰く、:2013/10/25(金) 23:54:22.18 ID:Bc4C67S3
>>267
ん?
プレイしていくと機能がアンロックされていって初めてエディットキャラで最初からプレイできるようになる、ってことかな?

269 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:01:09.74 ID:oBb73nKF
>>266
選べるストーリーの中に
史実コース(複数ある)となんでもありコースの二種類があるんだけど
史実コースの方は在野に転がってるので
頑張って探さないとダメ(こっちはあんまりやらないのでうろ覚え)。

なんでもありコースの方はエディット武将含め好きなキャラを大名にできるし
部下もエディット武将含め好きな状態で始めることができる。
ただし、エディット武将を除く全ての武将は一度でも仲間にしている状態でクリアしなければ
なんでもありコースの方でデフォルト仲間にすることはできない。

270 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:14:59.17 ID:eC2uLpud
>>269
なるほど!
三国6エンパにどハマりしたんでこれにも手を出したんだけど、全然勝手が違ったんで戸惑ってたw
まあ、別物として楽しんでみます。
説明ありがとうございました。

271 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 00:22:44.14 ID:2ChcX8BM
三国6エンパはエディットが最高だったな
攻撃も派手でよかったがゲーム自体がスカスカですぐ飽きる
一方このゲームはエディット糞だし昔のゲームだから古臭いところが多いけど
やればやるほど面白くなる超スルメゲー

272 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 01:49:11.23 ID:3Tjhn+Ph
エディットのモデル増えただけでも華やかになって結構プラスだと思った
明らかに甲斐姫とかガラシャにしろ感あふれるモデルがあるよな

273 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 02:23:36.40 ID:3Tjhn+Ph
あ、スタッフロールが黒背景じゃなくてムービー流れるようになってるじゃないか

274 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 02:50:34.61 ID:5agwAq2w
もう戦国2は結構古いからなあ、三国6エンパなみを期待するとさすがにな

275 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 05:35:53.31 ID:K70q7Zgz
>>273
2無印の外伝edだな
with猛将の方にないから回したのかな

276 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 10:36:26.75 ID:3Tjhn+Ph
>>275
割とエンパには合ったムービーだね

ゲーム開始時一回引き継ぎ選択→キャンセルして初期状態選択で
馬が引き継がれるバグの存続を確認
武器は一周目仲間にしてない武将だけで始めたので未確認だけど、
多分同じく引き継がれそう

277 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 11:02:28.44 ID:RZ+FcWDG
エディット15人しか登場できないのは我慢するからせめて登録人数だけはメモリーカードの許す限り保存させてくれるパッチ出してくれないかな

278 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 13:52:58.56 ID:3Tjhn+Ph
おいwwwPS3版www突忍の突っ張りにwww攻撃判定がないwww
ただダバダバ歩いてるだけwwwwwww

279 :名無し曰く、:2013/10/26(土) 17:08:50.00 ID:UZJEX8Lr
「戦国無双4に最上参戦祈願w」とか言って
最上で始めてみたが、最上家って滅ぼされやすいの忘れてた
苦戦しまくりで誰か助けてorz

280 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 03:48:30.33 ID:/1n7IvZQ
義光はステ自体はまずまずだったけど特殊組み合わせで強キャラだったなぁ

281 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 05:43:59.96 ID:i7tDweuV
完勝するにはどうしたらいいの?

282 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 08:47:08.23 ID:6YBGKSdL
>>281
侵攻戦は10分、防衛戦は5分以内に勝利だったはず

283 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 10:18:22.30 ID:EO2yDfsr
争覇でエディット武将っていつになったら使えるようになりますか?

284 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 11:52:20.25 ID:6YBGKSdL
>>283
初回は在野を探すしかない。ただし群雄割拠ならはじめから設定できる
一回クリアすれば勢力エディットで武将いじれるようになるからそれで入れ替えればいいよ

285 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 22:00:43.26 ID:EO2yDfsr
ありがとー!

286 :名無し曰く、:2013/10/27(日) 22:04:34.87 ID:p0exD+ZZ
エンパは、のぶやぼの戦争が無双になったやつと聞いたが、国割がざっくりすぎてワロタ

287 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 01:22:35.79 ID:tJvG8J4j
>>282
まじかさんくす 拠点全制圧だと思ってた
後500人切りとか無理じゃねこれ難易度あがるとワラワラ感増す感じ?

288 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 01:27:28.80 ID:m+EIjS9G
>>287
PS2の時は模擬演舞で開始直後に敵本陣に突撃して、
無限にわいてくる敵をひたすら斬りつづけて500だったか1000人撃破してた記憶がある。

ユニーク武器のの条件かなんかだったよね?

289 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 02:33:39.68 ID:tOKec5xc
>>278
気になって調べてみたが、ちゃんとあたり判定あったぞ。
阿国と突忍で暴れまわるのが最高に楽しいww

290 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 02:55:25.98 ID:SbG15qpi
>>289
どうも条件があるらしくて、次の戦闘になったら直ってた
一回発動すると全突人から攻撃判定が消えるっぽい
まだ一回しかなってないので、再現性は低そう

291 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 03:56:52.32 ID:CKtB3YaY
HDエンパのエディットで戦姫モデルで武蔵モーション作れますか?

292 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 11:06:38.73 ID:UMEkWIvz
新武将だと家紋どれもしっくりこない
既存キャラとはかぶらせたくないし
斬や無がありなら奥義文字も全部家紋にさせてくれたらよかったのに

293 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 12:06:07.81 ID:qT783IGM
家紋はいつもポンデリングにしてる

294 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 18:38:25.09 ID:Psy9hWrw
凄絶も優しい外道もモブなんだよな・・
畿内進出まで義弘一人で頑張った

295 :名無し曰く、:2013/10/28(月) 23:18:13.40 ID:tJvG8J4j
>>288
めんどくせぇ・・・普通のプレイでどうにかなんないのかこれ
500人がレア武器で1000人が限界突破だった気が

296 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 01:41:12.24 ID:iZj3p4k6
登用武将上限枠最多って一体どうやったら解放されるんですかね?

297 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 02:26:46.94 ID:dRNmyJSc
>>293
ポンデリングwww

298 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 02:59:26.56 ID:ETgdyPgb
>>296
何回かクリアすればだったかなあ

299 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 03:27:31.44 ID:+toABo9T
ロード画面で止まったり画像が表示されなかったりする時があるんだけど・・・

エンパだとあんまセーブしないからロード画面で止まると死ねる;

300 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 04:11:43.54 ID:F6Y7nrVu
制限は政策カードを規定枚数集める
ビジュアルは特定の会話発生で解除

301 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 10:53:33.86 ID:SybSZUnw
4武器の強化が争覇演舞の周回でリセットされてるのもそのまま?

302 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 11:02:40.64 ID:Rvqen/+F
これ、偶にモブを主将にすると意外な策出してくれて楽しいな
槍思ったより強いね

303 :名無し曰く、:2013/10/29(火) 11:41:30.31 ID:CNSDxgf7
>>298
一回じゃダメなのか…
さんくす

304 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 00:39:38.55 ID:RuQ6AgIe
すいません基本的な質問なんですが
武器の戦利品を選ぶ時に攻撃+10を持ってて攻撃+6が来た場合
他のマスに入れる以外では入手する意味無いですよね?
一つにまとめて攻撃+16とかには出来ませんよね?

説明書も書き方が曖昧でよくわかりませんでした

305 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 01:24:43.13 ID:qX0cQSsh
>>304
そうだね
上書きになっちゃう

306 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 01:37:46.74 ID:RuQ6AgIe
>>305
ありがとうございました
OROCHIからこちらへ来たので何となくもったいない感じがしてましたが
しょうがないのですね

307 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 03:20:43.27 ID:X1vfpWgB
公家ボイスで無双奥義出すときってなんて叫んでるの?
「ヘッペッパッ!!」ってなに?

308 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 16:39:34.18 ID:aGjXSTHP
あれなんて言ってるんだろうな、俺もまったく聞き取れん

政策の馬鍛える奴って、頭首が調馬の才Lv3あるといいんだっけ

309 :名無し曰く、:2013/10/30(水) 19:33:04.53 ID:+OB32sAX
忠勝モーションを少女で作って暴れてると「こんにゃろこんにゃろ!」連発して面白いね

310 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 04:03:12.66 ID:B/4wk+uR
エンパにもいない宗茂が3でPCというのも意外だな

311 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 06:10:36.58 ID:sPZNYG8w
2の頃は宗茂要素は全部嫁に吸収されてたからな

312 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 08:44:22.93 ID:SDB0fJUA
改造第4武器が争覇演舞で使えないから第3武器を強化しようと思ったが、第3武器ってあんまりかっこいいのが無いな…

313 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 09:18:18.64 ID:jjoDQpOS
持ち主の色が強くてエディットに似あわせにくいというのはあるな

314 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 10:45:26.20 ID:TXS+iyxr
麻呂様、ゴエモン、宗茂、甲斐姫、ガラシャ、綾御前、直虎辺りは皆エディットで作ってるよな

315 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 13:05:17.96 ID:mlkanvlI
里見八犬士を作ってみたけど無双奥義文字が足りなかった
奥義の時に霊玉の文字が出てきたらかっこいいかと思ってたんだが

316 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:12:23.13 ID:McmgTkR9
最強キャラは毛利元就で異論ないよな?

317 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 21:51:31.35 ID:xhPvh1Ae
PS2ですが、今までエディットしたことないけど、作ろうってずっと思ってて
できるだけ実在する人物にしている
候補はいくつか作ってみてる

水戸光国(漢字がない)、猿飛佐助、霧隠才蔵、春日局、本願寺顕如
他に良さげなのはいないかな?

318 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:32:13.42 ID:OEzfrXu8
真田の忍者二人は講談の架空人物な。
黄門と局は時代的に微妙。

顕如はなかなか頼廉とセットで是非。しかしモデルも超えも微妙な罠。
立花宗茂と北条綱成が収録されてないのは凄く良くいわれる。
ついでに麻呂がいなかったから作ったわ。雪斎とセットで。公家声以外ないじゃない、、、。

あとは四天王とかが揃ってないの作った。
浅井三将でいつもはぶられる雨漏りさんとか。

319 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:44:21.39 ID:QI78Y64M
麻呂が一番使いにくい
こいつ使うとギャグにしかならないわりにモデルも武器もこれといったのがない

320 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:48:23.07 ID:mlkanvlI
個人的には時代は気にしないな
真っ先にやるのは地元とかお気に入りの大名の家臣を補填する感じだわ

321 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:53:46.72 ID:REOL/Db9
源為朝作ろうとしたら男は弓モーション使えなくてがっかりしたw

322 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 22:56:51.12 ID:mlkanvlI
>>321
もし稲の弓モーションが使えたとしても若干イメージと違う感じがするよねw

323 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 23:10:02.21 ID:SDB0fJUA
虚無僧って元がモブキャラのせいか手首の造りが酷いな
PS2の頃は気づかなかったけど、キレイになったらなんか気になる

なぜかナギナタだとちゃんとした手首になるけど

324 :名無し曰く、:2013/10/31(木) 23:16:23.23 ID:xhPvh1Ae
>>318
わかってる・・・わかってるんだ・・・
だから作成してプレイに踏み切れないんだ・・・
なん歩譲った結果がこれですよ・・

でも、情報サンクス
ちょっとその辺りの武将とか調べてみてキャラ作成してみるわ
他にも百地丹波とかもいたなl・・

325 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 05:19:03.86 ID:PhAG16xv
なんだかんだで潰れたら困るのは自分なのに

326 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 05:21:27.63 ID:PhAG16xv
おっと誤爆失礼

327 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 17:21:36.65 ID:XYUBirXG
懐かしくて衝動的にダウソしたけど
本編以上に雑魚も容赦なくガンガン攻撃してきて大変だなコレ
カメラも異様な位置になって距離感分け分からんとき有るし

328 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 17:56:05.40 ID:DKP6oQz+
僅かに期待してた刀の鞘は成長しない(w)仕様の修正はなかったか、、、

329 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 19:38:06.86 ID:WDPpRffD
巫女モデル濃姫モーションの勝利ポーズ修正されてません
ホラーのままでした

330 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 19:57:41.60 ID:U/hgK3jz
あと、立花のカッコいい家紋が無くなったのは既出?

331 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 20:40:29.16 ID:RcqnBn81
無双奥義と無双秘奥義の字って新武将に付けるとき迷うよね
キャラに元ネタあるときはちょうどいい漢字がなかったり
元ネタがなかったらどの漢字にするか決定打がないし
1文字ならともかく2文字も選ぶとなるとなんか難しい

332 :名無し曰く、:2013/11/01(金) 23:46:29.43 ID:MXe4TSFB
「寿」「笑」「毒」がお気に入り

333 :名無し曰く、:2013/11/02(土) 08:23:21.63 ID:ERcP7f3W
三國キャラに漢字付けたらって話題で盛り上がったなぁ
孫堅に「父」ってのにワラタ

334 :名無し曰く、:2013/11/02(土) 12:08:34.66 ID:BTErqLpr
何に使ったらいいかよくわからん漢字あるよな
「段」っていらないだろ

335 :名無し曰く、:2013/11/02(土) 13:11:42.96 ID:0z6dZRbk
「勅」とかも天皇を作ったりしない限り使わないよな

秘奥義の文字を「哀」に設定したのにゲーム中だと「愛」になってる
兼続じゃないんだから…

336 :名無し曰く、:2013/11/02(土) 18:15:24.26 ID:4DdIqOA2
束になった力とか言えば素敵やん

337 :名無し曰く、:2013/11/02(土) 23:03:12.93 ID:HkqDbla9
>>335
天皇からの勅命を預かった公家とかの設定でもいいだろ

338 :名無し曰く、:2013/11/03(日) 05:38:14.29 ID:N/iK/SdQ
支配国数制限かかっちまったんだな
前は1国対その他全部とかできたのに

339 :名無し曰く、:2013/11/03(日) 08:30:22.20 ID:73m1IDgy
武蔵の獅子奮迅がかなり弱体化されたような気がする
高難易度だと名乗りの途中で攻撃をくらってしまう

340 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 10:19:00.34 ID:3Ax3TvAd
エンパ楽しいけど国の数が物足りないなあ
国がコレ以上増やせないなら
城取りモードとか作って50ヶ所くらいにできないかな
支城ありで100ヶ所とかさ

341 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 10:54:44.31 ID:5TNgL97Z
戦国無双3エンパは2から拡張する形で進化してくれればよかったのになぁ
信長の野望の武将風雲録から覇王伝になったようにマップを城ベースにしたり
激戦国無双のように、モブ武将でも2D顔グラだけ信長の野望から引っ張ってきたり
モブ武将でも有名武将なんかは決戦3のモデルデータで特徴だしたり。

342 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:01:16.50 ID:f6V9dgOg
3パは宣伝で一押しした箱庭内政がゴミだったのが致命的だった
モブは三國のほうのエディットとの入れ替えが優秀だからこっちのエンパもエディット要素を頑張って欲しい

343 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:04:59.30 ID:QmnUZoS8
エディ武将は3のモデルも使えるみたいだけど
まさか3みたいにパーツ切り替えや色を自由に選べないなんてことはないよな?

344 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:35:46.02 ID:5TNgL97Z
>343
選べないよ。見ためは「モデル選ぶ」&「全体の色を選ぶ」のみ。
2エンパのモデル選択に3のモデルが加わっただけ。

クロニクルくらい弄れると良かったんだけど。
ていうかせめて顔と髪型、兜だけでも。

345 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:37:34.60 ID:QmnUZoS8
>>344
なんてこった…
サンクス

346 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:47:10.74 ID:ySQeMCDq
3のモデル使えるけどなんで女モデルは追加5つなんだろう
女忍者が一人リストラされてるよな

347 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 11:51:58.46 ID:nsIqKmHX
まーかわりに3パと比べて顔写真が登場するのと
表情差分があるのは非常にありがたい
やっぱシルエットだけじゃだめなのよ

348 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 12:10:41.89 ID:v5I0ZTEr
>>340
俺はいつも1つの国ずつ落とす設定にしてるよ

349 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 12:23:48.49 ID:3Ax3TvAd
>>348
俺も1つずつ落とすようにしてるけど、それでも足りないんだ
2エンパのマップ見てると
全部の国を南北に分けて2倍にならないかなって思うよ

350 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 12:32:26.55 ID:ySQeMCDq
国はそんなに増やしてほしいとは思わんわ
何回も統一して最初からやるほうが好きだから

351 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 13:40:54.36 ID:9M4fi53c
武威を示して恭順させるとか出来るなら今の2倍でもいいかも

352 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 13:55:05.77 ID:1KkSxcI8
どうやったら評価Sとれますか?
Aまでしかとれない
天国では無理??

353 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 23:26:15.18 ID:2BjPGARX
Sランクは昔PS2の時やけど、ネタで難易度最大にして劣勢にして味方自分1人のみでやってクリアしたら取れたよ。

354 :名無し曰く、:2013/11/04(月) 23:40:03.37 ID:sjKoyFeQ
信長の野望なら城増やせって思うけど
エンパならこれぐらいで十分だな

EDなんて一度見れば十分で
ある程度の勢力なったら飽きて違う大名選ぶ信長の野望と違って
エンパだと引継ぎ視野に入れると、毎回クリア必須だから
城数百とか苦行でしかない

地方シナリオなら、それぞれもう一つ二つづつくらい城増やして
色々な年代のシナリオ増やしてくれれば
ショートシナリオが充実して面白かったかもしれないが

355 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 00:01:48.39 ID:A9XEnxfc
公家ボイスは戦う公家近衛前久
虚無僧は銃持たせて杉谷善住坊にした

356 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 07:55:31.29 ID:vnKeKZd4
国の数を50や100にしてほしいのは、そういう設定もできるようにしてほしいだけで
それを標準にとは思ってないよ

357 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 09:45:13.42 ID:VQ0gYE7Y
3パはシナリオによっては国割が細かかったよね
ただ武将配置が意味なかったので単純にめんどくさくなっただけ
2パのシステムであのぐらいの規模がじっくりやるにはちょうど良かったかも
物足りないってのはよく分かる

358 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 09:48:42.33 ID:VQ0gYE7Y
どうせやるなら太閤立志伝5ぐらいのマップで
新武将枠を300人ぐらい増やして、
三国6パみたいな武将入れ替えがあれば

そこまでぶっ飛んだ設定もみてみたい
現行のサクッと遊べる規模も悪くは無いが

359 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 11:16:01.65 ID:jPkbQZBu
エンパイアって所詮はアクションゲームだからテンポとメリハリが重要だと思うんだよ
無駄にモブキャラやMAPが増えた上に内政もゴタゴタ増えてきた最新作になるにつれて面白くなくなってる
MAPなんて増えなくていいよ。むしろ地域ごとに特徴があってワンパターンにならない工夫を凝らして欲しい
数より質を増やして欲しい

360 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 12:18:18.33 ID:lg1/RNAO
SLGオタは、ゲームの自体の出来とかでなく
武将数やら能力値の細分化やら
とにかくデーター量が多いことを評価基準にする人種がいるのは事実

361 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 13:12:02.28 ID:oJmVfvoH
増えてその分面白くなったり遊びの幅広がれば良いけどね
信長の野望の初期〜天翔記なんて武将数とパラメータ、城の数を肥大化させて進化させて天翔記が傑作になったんだし。
とはいっても全国マップ&武将が居る武将風雲録みたいにある程度のデータで十分って人もいるからどれがベストってもんでもないけど。

無双エンパでマップ細分化や、モブ武将の数もっと沢山にしたり
もっと前の時代、信長元服年や信長誕生年のシナリオにしたら単純にクリア指標が増えるけど

がむしゃらにデータやパラメータ増やして、野心も追加して裏切ったり、茶器与えて忠誠あげたり
暗殺パラメータ追加して他国武将暗殺できるようにしたりって方向に行ったらめんどいだろうし。

362 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 13:42:26.66 ID:1+nKNqaC
せめて国割を今の県と同じにして欲しくはある
地方戦では出来るけど、長野や山梨、大阪や奈良が同じ国ってのはなあ
郷土の大名で遊んでみたい

363 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 14:00:13.30 ID:yjZODYty
ザックりしてるように見えちゃうけど実は三国エンパと国の数はほぼ同数だし
これくらいが飽きずに最後までやれる限度と見てんだろう

364 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 14:06:51.41 ID:mYe2Q3mI
>>363
ただあっちと違って全然隣接してない国とかあるからな
雑賀衆の所とかまず侵攻一回で終わりだろうし

365 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 14:09:33.32 ID:YAi7/RQK
東北や九州有利だね

366 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 17:24:41.10 ID:u8/1P7tk
>>352
天国で獲得勲功増大二つつけて4武器取ったらSだったよ

367 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:28:51.33 ID:cFfji564
初心者ですまんがwikiの
1)基本的に陣形は2−2−1で始めること
てなに?
HDです

368 :名無し曰く、:2013/11/05(火) 22:56:23.32 ID:6MDXN3vi
>>367
三種類の陣形の割合かと

陣形を持てる数が5つまでだから
攻撃2防御2移動1みたいに均等に近い持ち方をすると
相手の陣形に対応して使えるという事かな

陣形は攻撃>移動>防御>攻撃の順に強弱が決まってて
有利な状況でしか陣形の効果が現れないから
攻撃5枚とか持っちゃうと相手が防御陣形を使ったときに対応できなくなる

長くてゴメンね

369 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 02:14:30.30 ID:BrWpN8FV
エディ武将は刀+分身+青雲にすりゃわりと快適に無双できるのかな?

370 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 12:42:27.53 ID:1/jRhjW1
>>368
ありがとー
ちょっとまずやってみる

371 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:00:16.40 ID:1/jRhjW1
連レスすまん。あともう一つお願いします
ステージ20くらいまできていつも鍛冶レベル上げてるけどレベル5になったら政略はなにしたらいいだろうか
多すぎて分からん

372 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:06:39.41 ID:8plq6E00
>>371
教育の御前試合、問答大会、茶会をお勧めする
ステがほんの少し上がるのと技能が手に入るし武将が色々喋るから楽しい。松風とれてないなら慶次拾って大善政、あとはよろず屋で好きなやつ鍛えるもよしだ

373 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:14:59.03 ID:TZduBHlr
>>372
あれっ、前田さんは必須だっけ?
善政を繰り返してたら領民がくれたと思ったけど。

374 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:21:23.20 ID:1/jRhjW1
>>372
ありがとう。参考にして後でやってみます
最後にもう一つ
wikiに青いゾーンとこで武将倒すと捕縛みたいに書いてあるけど本陣で倒せば一発で捕縛ってこと?
2回倒すの疲れる

375 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 13:25:22.99 ID:R45LlVKi
キャラクターの周りの赤いわっかが目印

376 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 15:45:06.87 ID:DmTO+BuT
今バグが起きたんだが
戦闘始まって寝返りミッション起きたから、クリアして加藤清正を寝返らせたのよ

その後味方のお市が挑発したから、上手くいくかなあと思ってたら

味方になった加藤清正が釣られて進軍したんだが……味方に挑発て……悪口やんww

377 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 15:52:26.97 ID:1/jRhjW1
>>375
赤い輪が出てる時に倒せばいいのかな
そんなんでてたっけ。試してみますー

378 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 16:02:42.96 ID:f3FlSFcf
>>377
拠点繋げて濃い青色のエリアが出来るからそこまで敵将を釣ってみるといい
すぐに分かる

379 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 16:38:07.31 ID:gR8M+rN8
>>369
あとモーションによっては電光石火かな
難易度地獄でプレイする予定なら無双奥義が強いモーションならば虎視眈々
ただし虎視眈々は限界突破してないとガードしていてメージ受けるし最悪死にます

380 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 19:25:09.63 ID:U1NeELnd
幸村が徳川に吸収されて大阪の陣起きねえクソが

381 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 19:42:20.96 ID:0dordavL
お市が結婚後独身になる条件って何?

382 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 21:52:44.58 ID:1/jRhjW1
赤くなるのは理解できたけど拠点制圧の効率いいやり方だけよく分からなかった
敵将を本陣まで釣ってもあいつら体力減ったら拠点逃げるし結局何回か倒すはめになりました

やり方が悪いんだろうけど

383 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 21:56:40.45 ID:BqVWrHxQ
>>382
戦場策の包囲を持っていくと逃げなくなるよ
あと戦場策の一撃捕縛を使いつつ倒すか、兵力を1000未満に減らした上で倒すと
場所関係なく捕縛できるよ

384 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 22:02:11.40 ID:Nws/zlfE
>>382
逃げる武将を無理やり自ゾーンに押し込んで倒して捕縛するのとか
のこのこ追って来た武将を自ゾーンにおびき寄せるのとか
楽しみ方はたくさんあるぜ

385 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 22:04:27.52 ID:R3+mlXQx
>>381
長政死亡orどちらかが勢力から離れたらだと思う

386 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 22:38:26.70 ID:PrEMjmt7
敵将の起き上がりに信玄公のジャイアントスイングをひたすら繰り返し
強引に青ゾーンまで運ぶのは楽しかった

387 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 22:56:35.70 ID:1/jRhjW1
>>383
戦場策って決まった武将が提案するみたいですね。時間かかりそうだけど確実そうだから頑張ってみます
残り兵力とか気にしてなかったので気にしてみます

>>384
逃がすか!って感じで最初は楽しんでましたけど最近イライラしてます…

色々ありがとうございました。また明日やってみます

388 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:45:08.09 ID:0dordavL
>>385
ありがとう
解雇しても捕縛させてもならなかったから長政死亡がフラグっぽいね

389 :名無し曰く、:2013/11/06(水) 23:59:49.83 ID:toSMs297
速報
お市、浅井家から寝返り

390 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 00:14:03.45 ID:W33A/U9q
結婚してたら寝返り謀反起きないような

391 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 01:17:07.09 ID:VxfDNjNs
電光石火について質問です

電光石火でC4等をキャンセルして特殊技出そうとすると、たまに特殊技が出ずN連やC1がサッと出るんですがバグですか?
もしC電光石火キャンセルからN連も出せる仕様ならやり方教えて下さい。

392 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 06:46:34.64 ID:LCNy1ZY+
>>391
R1でキャンセルするときにL1が押してあるとガードが出る
ガードからなんでもできる

393 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 12:53:09.50 ID:IVmg+Iv7
>>389
俺もあったな
信長で攻めたら浅井家をお市裏切り

394 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 14:11:55.35 ID:IDJCY62J
信之稲姫もだけど結婚イベントを発生させないと夫婦関係にならないよ

395 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 15:21:26.12 ID:AFRry2ja
HD出たのか
キャラエディットのモデルって男と女、それぞれいくつずつあるの?3や三國6みたいにバラバラならよかったが望み過ぎやな

396 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 18:36:12.02 ID:VxfDNjNs
>>392
ありがとうございます。できました!
これで本多忠勝より本多忠勝モーションの新武将のが強くなる♪笑

397 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:07:04.74 ID:gS3q6jHe
最近気づいたんだけど、騎乗無双奥義の雑魚兵殲滅力すげえんだな
敵が固まってるところに突っ込むだけでKOカウントがモリモリ増えていく

398 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:10:42.15 ID:RFeoVlJD
これ新武将、争覇演武モードで使えないのか?

399 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:26:07.87 ID:kUI10xzO
レスを読んだ方が良い

400 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:57:12.47 ID:X1zBgdRr
すまん読んだけどよくわからん
三國6エンパから来たから普通にできるもんかと思って始めたらやり方がわからぬ

401 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 20:59:29.51 ID:LZdKVGgl
>>400
群雄割拠っていうシナリオではじめればいい

402 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 21:06:49.59 ID:+SmObQZS
>>401
やはりそれだけなのか
理解した
親切にありがとう

403 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 21:10:16.81 ID:LZdKVGgl
>>402
シナリオは何でもいいからとにかく一回クリアすると武将が置き換えられるようになるからそれで群雄割拠以外のシナリオはエディット配置すればいい

404 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 21:17:55.39 ID:aLWB54an
>>403
重ね重ねありがとう
さっそくやってみる

405 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:03:30.35 ID:ea20nDxi
そういえば在野の新武将をコツコツ集めるプレイを楽しもうと思ったら
地方統一戦で全員出てきちゃうんだなw
あっさり集まって冷めちゃったわ

406 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 22:39:25.79 ID:361YFr1L
大名と配下武将一人の、本来モブ武将二人しかいないはずのところが
エディ補強で強国になる展開か

407 :名無し曰く、:2013/11/07(木) 23:17:22.29 ID:JGHn0m++
>>397
難易度難しい以上で最初レベル低い時はそれやってるよ
体力ゲージギリギリで走り回って調子に乗ってど真ん中突っ込んだら三成斬られてとどめ刺されたことあるけど(笑)

408 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 10:57:40.95 ID:xdY7s/mH
合戦前の特殊会話がフリーズしやすいのかね
永遠のローディングが・・・

409 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:07:24.87 ID:bOmqyl+o
おおVITAで出てるのか
これって武将の処断ってあったっけ?
あったら買いたいんだけど


あれがないと延々と捕縛しては逃がして
また敵として出てきてのループで萎えるんだよなぁ

410 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:42:41.12 ID:ENAnO/7r
たしか一回クリアしたら武将の死亡をありにするかで、処断も出現した。
一周目は出ないはず。

411 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:44:30.74 ID:CrM5JJ3g
戦闘準備に変わる際のロードで固まることがあるから
戦闘始める前に必ずセーブしてるわ

412 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 11:53:48.80 ID:bOmqyl+o
>>410
おおぉdクス
今日DLしてみるよー

413 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:40:56.75 ID:ZACyvmvM
新武将はモブ武将と同じ副将枠に入れさせて欲しかった
セリフもモデルも少ない上イベントもないのに主将枠固定で入れさせなくてもいいやん

414 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 12:59:10.97 ID:qydtOXgL
昨日から始めたんだが武将買ったりしても主な武将は操作キャラ以外は2人しか戦場連れてけないんだな

415 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 15:03:55.24 ID:7xYfVXkk
配置仕様の方が楽しいんだが三6パのオールスターぶち込みも結構楽しいんだよな
あれで戦2パくらい共闘感があればいいんだが

416 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 16:42:19.25 ID:XgyhXGO4
三國6エンパはひたすら指示だして君主、軍師プレイが楽しかったな

417 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 16:44:06.38 ID:FxSkXMZ7
敵が戦場策の「説得」使うと強力すぎて悶絶するレベルなんだけどどうにかならんかあれ
味方と手分けして拠点守りに戻っても間に合わず重要拠点が落とされるときあるし…

418 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 17:59:28.47 ID:RPYw4dz8
>>417
一瞬にしてマップが真っ赤になるよね、あれw

419 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 18:42:24.26 ID:oTi5KAuk
自分が説得を使っても効果が殆ど無いけど敵にはなんか補正がかかってるほど強力だよね

420 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 18:58:05.17 ID:00sIH8tf
出羽の縦長マップで説得とか涙目。
でも、それが楽しい♪

421 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 20:57:18.48 ID:NYpRGMDM
本陣以外捨てて立てこもり

敵が本陣になだれ込んだ頃にLV3攻撃陣形発動

追って士気が上がったところで『説得』発動

孔明「今です!」
『牛歩』発動

味方武将に個別に敵武将討伐指示を出してフィニッシュ

422 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 21:54:44.20 ID:SltVl0G9
こっちが有利な陣形だったら説得も結構強力なのかな?
使い方次第ということか

423 :名無し曰く、:2013/11/08(金) 23:31:37.58 ID:awPT5ptA
今更ながら新武将少女と濃姫、声一緒ってマジか…すげえな

424 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 05:31:23.13 ID:PsKl5bSF
濃姫みたいな役は珍しかったとか

425 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 05:56:08.15 ID:huZOh/7k
兵力の下に出てる青や赤の数字って何だ?

426 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 06:07:27.75 ID:oUoCwoJ7
再出撃の回数

427 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 09:46:01.15 ID:IKWW0vUc
>>424
逆にそうなのか!
濃姫とゼノのKOS-MOSしか知らなかったからビックリした

428 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 11:20:57.06 ID:0Om6UEot
傾奇者の中の人もなかなか芸達者

429 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 13:47:54.92 ID:toUxgnoy
もともとセンチメンタルグラフティとかで活躍してたしな

430 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 13:57:06.47 ID:tJ88LYvp
勝家と三成の人もなかなか凄い

431 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 14:34:26.67 ID:aJf6oRrS
義元の人も孫策ホウ統とかしゅごい

432 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 15:06:21.89 ID:8auhWv33
VITA版気になってるんだけど、どんな感じ?

433 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:02:36.49 ID:6acUSWIx
官兵衛と直江の人も芸達者

434 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:16:04.03 ID:nqugnua3
>>432
戦国無双やったことない三國無双ばっかの俺が買った感想としては

エディットショボい
グラは割とキレイ
戦闘は技増えるまでダルイ
政策部分はかなりおもろい
普通にプレイして100〜600は倒せる

こんな感じかな
三國6エンパやったあとだとエディットがショボいのとわざが初期から解放されてないからめんどくさい

435 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:21:23.81 ID:XrY3yTa8
オレは徐々に強くなっていくこっちの方が好きだけどな

436 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 16:58:20.23 ID:8auhWv33
>>434
ども。どちらかというと戦国無双派なので技の点は大丈夫だな。

437 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 17:00:55.43 ID:Z/Cyyut/
vita版買った時は後悔したけど、やってくうちに普通に面白いことに気がついた

438 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:21:27.28 ID:jtNPaTcV
何周もしてランクMAX兵満タンだらけの合戦にろくに育ってない奴でいくともうシャレにならないな
雑魚にもボコボコだよ(ノД`)

439 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:33:38.11 ID:Z/Cyyut/
てか敵が一人もいないのにたまに制圧できないのって俺だけかな

440 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:33:42.69 ID:V69zKncn
東北は大雪やら台風やら疫病やら色々重なってで予定狂うなぁ

441 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:37:41.72 ID:OuvA/Oed
>>439
俺もあるよ

442 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 18:42:53.37 ID:5Tu6Ow9D
>>441
あれってどうすりゃええの
さっきmap上の敵全部いなくなったのに終わらなかった

443 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 19:37:19.96 ID:3nzZQfTX
>>438
武将鍛錬しまくってよろず屋で買いまくってからイクしかないんじゃね?

444 :名無し曰く、:2013/11/09(土) 23:12:13.00 ID:4vFcHiFV
>>440
プラス地震が来たら貧乏でも開墾&普請という復興をします
byとうほぐ民

445 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 00:50:51.29 ID:80GS9Agp
大善政+南蛮貿易しまくったら
EDで子孫が『19代313年』とか出てワロタ

446 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 01:10:20.90 ID:GGr9xuLS
一度20代になったことあるな。それっきりだったけど

447 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 01:43:11.57 ID:bS1y4tbO
初プレイ今終わって14代232年だったわ
何が関係するんだ?

448 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 01:48:21.20 ID:VNCjH6Sx
俺もちょっと気になってた
善政度と文化度辺り?

449 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 06:55:39.15 ID:BSLM59Vo
攻略本のやつを簡単に書くと
・全支配地域の石高を最大値に近づける
・全支配地域の防御度を最大値に近づける
・配下武将の忠誠度を全員MAXに
・従属大名の数を多くする
・goodエンディングにする
ちなみに最大値は25代400年

従属多いほうがいいのは意外

450 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 08:11:25.62 ID:VNCjH6Sx
400年てヘタしたら未だに幕下じゃねーかwww

451 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 08:48:11.18 ID:VYOBnhgB
忠誠度ってあるんだ。親密度とは別なのかな

452 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 09:09:33.04 ID:BSLM59Vo
隠しパラメータの一つで親密度とは別だね
自勢力だと休養とか徳政令行うと上がって徴兵とかすると下がる
敵勢力だと出奔とかの工作すると失敗しても敵の忠誠下げられるから何回もやると成功しやすくなる

2empは色々できておもしろいよ

453 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 09:59:41.50 ID:VYOBnhgB
>>452
そうなんだ、ありがとう

454 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 10:48:45.18 ID:rrew+5E/
従属させても最後は全部潰してたわ
18代280年越えたこと無かったからそれか

455 :名無し曰く、:2013/11/10(日) 11:11:54.48 ID:WGlUKlEz
南蛮貿易や勘合貿易を繰り返してると、
EDで医術の発展が起こって長寿命になる件がある模様

456 :名無し曰く、:2013/11/11(月) 01:57:06.64 ID:Mfotvfue
新武将どうしようかな〜と思ってたら、本編の護衛武将が参考になるな
特に鶴姫がいいね
wiki見たら3回戦争で指揮取って無敗、使っていた女性用甲冑まで残ってるとか

457 :名無し曰く、:2013/11/11(月) 22:11:12.76 ID:/gMsMgnR
政宗が捕縛できないし、どこ探しても見付からない…

458 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 01:15:43.73 ID:JP75eWdX
>>457
1580年代に入ってから全国人材登用でひたすら捜索すると出るかも。
あとは東北統一シナリオで伊達家でやってると、輝宗を慕って
仕官してくることがある

459 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 02:52:10.34 ID:q6uv2fxj
>>456
俺は護衛武将からなら猿飛左助(秀吉)、上泉信綱(武蔵)、甲斐姫(ギン千代)、望月千代女くのいち(ねね)作ったぜ

460 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 08:14:22.87 ID:lLwoLqpw
>>456
俺は駒姫(稲姫)と小野お通(兼続)で作ったなぁ

あとは刀モブで伊東一刀斎景久とか、柳生石舟斎とかの剣豪、
オリジナルとしては近衛とか鷹司とかの藤原の分家を
苗字に持った軍団とかがいる

461 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 09:26:13.43 ID:KzbgfHnp
新武将はシナリオ始める時に5人以下の国の空いた枠に入れてる
のぶやぼの武将ファイルが便利

462 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 09:27:51.11 ID:KzbgfHnp
雑賀に杉谷善住坊とか
一色に稲富スケ直とか

463 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 10:01:46.09 ID:nzOdKMTc
とりあえず天正遣欧少年使節

464 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 10:12:45.77 ID:KzbgfHnp
伊東マ ンショ ってなるのがなあ

465 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 10:15:42.20 ID:iKtQYDJP
原と中浦はどうなるんだ?

466 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 10:18:32.84 ID:KzbgfHnp
あの少年たちは洗礼名じゃなく本名は記録にあるのかな?
作りたくなってきた

467 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 11:18:47.57 ID:3SgqhTxc
なんとなく源頼朝を信長モーションで作ってる

468 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 11:51:17.60 ID:nzOdKMTc
伊東マンショの本名は祐益
それしか知らなかった

469 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 13:55:06.32 ID:H7ZAyRzf
>>456>>459-460の言ってる意味がわからない…

470 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 14:06:19.12 ID:jARk7lUn
僕はタイガー
しかも強くて
丈夫です

471 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 14:20:30.88 ID:3SgqhTxc
むしろ何がわからないのか

472 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 14:25:06.70 ID:H7ZAyRzf
>>471
全然違ったらすまんが護衛武将のモーション変えれるって事?

473 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 14:36:40.79 ID:iKtQYDJP
>>472
護衛武将を参考にしつつ
empiresの新武将を作ろうっていう話ですぞ

474 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 14:36:59.74 ID:3SgqhTxc
empの新武将作るときに2とかにいた護衛武将(の名前)を参考にして作るってことやないの?

475 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 14:39:19.26 ID:KzbgfHnp
エンパイアの新武将の名前を本編の護衛武将から拝借しましたって事にしか読めないが?

476 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 16:59:18.42 ID:H7ZAyRzf
見当違いすぎたったすまん
名前はガラシャとかempに居ないの作ってるわ。まぁ名前だけだけど

護衛は別に…かな

477 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:00:55.73 ID:iKtQYDJP
ガラシャは名前がネック

478 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:08:07.15 ID:3SgqhTxc
三文字で姓名分けないといけないのがね
細川ガ ラシャとか見栄えが

479 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:22:02.02 ID:pfkGzaHo
細川 ガラ謝

で行け

480 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:39:20.04 ID:6Z4Eubwh
明智 玉子(珠子)じゃダメなの?

481 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:41:14.67 ID:6Z4Eubwh
巫女+蘭丸モーションで塚原卜伝にしたった

482 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:44:37.76 ID:RKl0T4vg
DLCで猛将伝ガラシャ使えるようにしてくれたら解決

483 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:47:47.24 ID:iKtQYDJP
>>480
イメージがなあ…

484 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 17:54:59.92 ID:6Z4Eubwh
>>483
漢字だと俄羅奢or伽羅奢になるが今出先で確認出来ない

ていうか4文字の長宗我部があるのに、新武将は3文字とか
痒い所に手が届かないコーエークオリティは今回も健在だな

485 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 18:05:30.87 ID:iKtQYDJP
>>484
それかっこいいなw

あと漢字の種類も足りないねえ
名前も奥義も

486 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 18:14:11.47 ID:WBHHDCRa
使える漢字の一覧とかあれば良いのにな

487 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 18:24:12.82 ID:3SgqhTxc
名前はともかく奥義文字が限られるのは仕方ないね
家紋編集とか自軍の兵の色変えるとかできたらコアなファン層にはうれしいだろうね

488 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 19:53:14.91 ID:vwoppdII
ガラシャは細川伽羅奢にした
漢字で表すとこうみたいだが

489 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 20:25:23.25 ID:QkFfDUS8
玉子でええんとちゃいますのん

490 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 20:59:30.67 ID:oibVJge1
>>470
吉野石膏

491 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 21:03:28.25 ID:EIkBrkg5
>>489
お前は>>480>>483の流れで無限ループさせるつもりかw

492 :名無し曰く、:2013/11/12(火) 23:26:51.70 ID:cQPnNUn2
まぁそう言っても、腕輪もなけりゃ見た目も違うから
イメージってほどでもなさそうなw

493 :484:2013/11/13(水) 01:05:41.51 ID:vB6qvvv6
>>485
伽羅奢の文字あったわ
奢は特のリストの二段目 左から7個目にあった

494 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 01:21:41.00 ID:vB6qvvv6
今川家の新武将に飯尾 田鶴を作った
女隠密(赤)にモーションは巨迹
快活 電光石火 俊足型
技能は挑発 奥義文字は毒と竜

ただ家紋が決まらん。飯尾家の家紋ってなんだろ?

495 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 01:22:59.84 ID:k+/JCkgl
>>493
おつ〜
それ真似させてもらうよ

496 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 07:56:13.24 ID:JHhJLDDG
自己解決
飯尾家はリスト無かったので、柴田家にした
本当は鳥が一羽

497 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 12:04:17.25 ID:JAyI8Vjo
戦場策の「物見」を使っても何の効果も発揮してない件について…

498 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 12:13:58.28 ID:JHhJLDDG
>>497
武将に個別指示出すところで敵軍のリストに切り替えてみ

499 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 13:02:28.43 ID:KOTafRri
新武将て作りまくったらその分よろず屋に出るの?
争覇の途中で作ったからか途中作成分が全然出ない

500 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 13:07:55.20 ID:JHhJLDDG
>>499
争覇中に作った武将は出ない
新規開始前に作った新武将を最初の設定で自軍に加えるか
もしくは在野に散らばる(新武将登場ONの時)

だから今やってるデータでとりあえずクリアするしかないよ

501 :名無し曰く、:2013/11/13(水) 13:23:18.13 ID:KOTafRri
>>500
ありがとう
とりあえず終わらせて新武将作りまくってみる

502 :名無し曰く、:2013/11/14(木) 00:49:43.78 ID:x5UzOJY5
オリ武将の提案するカードって全員同じ?

503 :名無し曰く、:2013/11/14(木) 23:23:37.44 ID:/FOhkzCj
同盟国の共闘に参加して負けたらこっちにデメリットってあるの?
なんか雑魚武将を送り込んだらまず負けるけど武器が良くなってこっちは捕縛されないからおいしいんだけど

504 :名無し曰く、:2013/11/14(木) 23:46:17.59 ID:m9H4NuDQ
敵国に同盟からの援軍が来ても、そいつらは捕まえられない→援軍国にデメリットはない
同じく、プレイヤーが援軍に参戦して負けても悪いことはおこらないってことさ

505 :名無し曰く、:2013/11/14(木) 23:54:12.27 ID:x5UzOJY5
高難易度でやるときはたくさん同盟してわざと負けたりして戦力調整しないと後半つらい

506 :名無し曰く、:2013/11/15(金) 11:04:40.00 ID:9ubM9mjS
いくつかのバグについて問い合わせたら、調査中なのでしばらく待ってろって返信が来た
その内パッチきそうな雰囲気

507 :名無し曰く、:2013/11/15(金) 14:33:18.82 ID:QALHxylb
同盟組むと得だなぁ、最初にでかい領地持ってる勢力滅ぼしたから
後は2国間の同盟の救援に行くだけで毎旬金3000手に入るw

508 :名無し曰く、:2013/11/15(金) 17:08:20.20 ID:klVYdmJA
>>506
問い合わせおつです
最近のコーエーはユーザーフレンドリーなんだねw

509 :名無し曰く、:2013/11/15(金) 23:28:52.33 ID:8q73vZTB
トロフィーに「全てのモデルを使って新武将を作成した」ってのがあるけど15人しか登録できない上に引き継ぎ要素もあるのにどうしろっていうんだよ
消せばいいのか?せっかく作ったキャラを

510 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 00:09:23.35 ID:jpSioCWz
>>509
そうだよ
名無しモデル違いを作って消して、
トロフィー取った後で本当に作りたい武将を作る

511 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 02:27:45.39 ID:9R6OtD8x
なんでそんなもんトロフィーになってんだ
向こうは作ってて何も思わんかったんかな

512 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 07:59:21.92 ID:J97N+yyn
嫌がらせが趣味なんだろ

513 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 15:19:45.35 ID:LwMY0k+C
信長のモーションつええな
びびったわ

514 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 18:03:35.02 ID:kpX2gnXS
今回フリーズとか表示不具合多いし、パッチ配付は当たり前だなー。

ついでにわけのわからんエディの声、モーション制限撤廃せい。
も一つついでに刀の鞘ちゃんとしろ。

515 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 21:50:31.00 ID:yue8pueV
モブモーションでも刀と分身組み合わせたら下手な武将よりは使い勝手良くて強いんだな
槍と薙刀はまあ…うん

516 :名無し曰く、:2013/11/16(土) 22:24:45.18 ID:kTGC7n85
C4で連射さえしなければ

517 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 15:36:26.64 ID:fX+d50cO
大阪の陣出したくて粘ってたら徳川23代379年続いたわ
つい最近まで江戸幕府w

518 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 16:56:57.40 ID:foRGpW5J
捕縛できる条件て
相手の兵力が1000以下かつ青ゾーンで倒す
で合ってる?

519 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 17:56:08.93 ID:934BZNMl
「かつ」じゃなくて「または」じゃないかな?

520 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 18:52:16.63 ID:s9kzZrm+
>>518
相手の兵力が1000以下かつ青ゾーンで倒す
または
濃い青ゾーンで倒す

だったはず

521 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 20:12:17.87 ID:hSGe43CW
今更ながら攻略本買ったほうが楽しめるかな?

522 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 20:25:24.71 ID:j0WnokkS
個人的には買ったほうがいいと思う
意外な発見があったりするし
オレは一般武将リスト見ながら寝るのが好き

523 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 20:27:17.26 ID:et2ZdCZv
中古だと500円くらい
各武将の提案カードとか技能とか詳しく知りたいならありかな
あとはイベントセリフの発生条件とか武将の国配置とか登場年数とか

524 :名無し曰く、:2013/11/17(日) 20:54:09.24 ID:1KyOzP9s
>>518
相手の兵力が1000以下だったら赤ゾーンでも捕獲可能
青ゾーン捕獲がとりあえず基本
包囲をセットで使うと楽

あとは戦場策の一撃捕縛を使えば、一定時間
撃破すれば捕縛できる

525 :518:2013/11/17(日) 21:56:49.75 ID:6PUX0Ew2
捕縛について教えてくれてありがとう
説明書に捕縛について詳しく書いてないし、ネットでも載ってないから運?とかあるのかと思ってた
攻略本今なら安そうだし、ちょっと買いに行ってみる

526 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 02:53:01.08 ID:8dOAiBQ9
兵力が1000以下

または

一番深い青ゾーンで倒す

または

一撃捕縛使用中

527 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 02:53:45.84 ID:8dOAiBQ9
ごめん、リロードやったはずなのにこの板のリロードができてなかった

528 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 10:27:44.65 ID:9F3yRPk3
>>525
武将リストだけならココに載ってる。
登場年とかは書いてなかった気がする。
http://www.geocities.jp/sengoku2empires/

529 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 11:12:47.34 ID:NqNu1TId
攻略本って2冊でてるけどコンプリートガイドのほうは評価悪いね
完全攻略マニュアルを買おう

530 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 11:51:18.82 ID:1FqesCXG
コンプリートガイドは説明書の延長みたいな感じだね
完全攻略との重複も少ないし持っててもいいと思うよ
どっちかを選ぶなら完全攻略だけど

531 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 18:18:45.59 ID:d9OyQeCz
>>510
これ作ってセーブするだけ??

532 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 19:12:53.62 ID:NjT5lJ96
>>531
そう
モデル選んで保存するだけ
武将の姓名も空欄で良い

533 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 21:43:05.69 ID:d9OyQeCz
モーションを選んでは作ってはセーブして消しと繰り返しても出ないんだが?

もしかして男女は同じモーションでも別なのかな

534 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 21:46:13.11 ID:d9OyQeCz
モーションを選んでは作ってはセーブして消しと繰り返しても出ないんだが?

もしかして男女は同じモーションでも別なのかな

535 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 22:20:38.89 ID:d9OyQeCz
もしかして全てのモデルで全てのモーションなのか、、

536 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 22:59:44.53 ID:PqQBt0+d
>>521
>>523
2の攻略本いくつかあるけど中古でほぼ全部105円で売ってた

537 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 23:52:03.11 ID:8YOdUNUy
阿国の「わやくちゃやわ〜」ってどういう意味?

538 :名無し曰く、:2013/11/18(月) 23:58:12.22 ID:2AoEcr1f
めちゃくちゃだよーって感じ

539 :名無し曰く、:2013/11/19(火) 00:23:43.87 ID:eH0BiIOP
>>534
どれか作り忘れがあるんじゃないの?
自分の場合だけど、上のモデルから順に作っていったら出たよ。
忘れそうなんで名前を一、二にしてファイルを全部埋めてw
足りなくなるので、またファイル1キャラを消して次のモデル作って…と、やっていった。

540 :名無し曰く、:2013/11/19(火) 03:10:14.12 ID:8tsBvgfD
>>533
15キャラ作って各種設定でセーブ、
全キャラ消して、
残りのモデル作って各種設定でセーブ
ってやった気がする

541 :名無し曰く、:2013/11/19(火) 07:40:50.49 ID:eH0BiIOP
>>540
539ですが
そうそう、ファイルいっぱいまで作ったら一旦セーブして次からのモデルで作っていかないとね。
>>533〜535を改めて読み直したら、作成時の見落としではなく
セーブしてないのかもしれない。
面倒だけど頑張って下さい。

542 :名無し曰く、:2013/11/19(火) 10:56:48.27 ID:zl8fUiJg
>>533です。
全モーションじゃなく全モデルだったんですね
ツインテール子を保存したところでトロフィー取れました!
みなさんありがとうお騒がせしました

しかし2エンパはシンプルなシステムで遊びやすいですね
戦国4エンパ出るまで遊べる(と思う)

543 :名無し曰く、:2013/11/19(火) 12:22:17.01 ID:Fr6lVR8U
誰得トロフィー

544 :名無し曰く、:2013/11/19(火) 13:01:48.28 ID:YSdhe4n8
今更だけど馬ってこんなリアル感あったっけw
じっくりみたら肌とか動きがすげーきもいww

545 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 11:27:15.53 ID:BfxvO2NY
初めてのエンパとしてvitaで買ってみたけど
とんでもなく面白いなこれw
いろんな成長要素もあるし
成長引き継ぎとか処断とかスキルとかツボすぎる
エディットで明智のモーション使え無いのだけが残念


正直無双シリーズでここまで面白いと思ったの初めてだw
他のエンパも面白いのあるのかな?

546 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 12:34:02.86 ID:1trHhPii
三国4のエンパとかこれに近いかな
でも多分これが一番面白いと思う

547 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 12:55:26.48 ID:FuOeZTx0
4のエンパは味方が役立たずだよ。ガラ空きの拠点獲るだけでも苦戦セリフうるさいし
全軍で攻めかかってこっちの領域に孤立した敵を捕縛できるかどうかってくらい敵軍に弱い

修羅って効果あるのかな。敵兵全然即死しないし武将に大ダメージ与えてるようには見えん

548 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 13:03:11.64 ID:8xhvSC72
三国無双の3エンパと4エンパは俺は3のが好き

549 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 14:22:09.79 ID:FeFtU8iL
無双エンパは戦国も三国もシリーズ重ねるごとに駄作になっていくのが悲しい
システム周りは変えなくていいからエディット武将作成部分だけパワーアップさせたエンパ出してほしい

550 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 15:39:17.74 ID:E3nXvblN
>>547
無傷の味方が意気揚々と敵拠点に入った瞬間
『これまでか・・』とか言い出すからなw

551 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 15:54:31.80 ID:WShWWxNR
そういえば戦パ2はここ最近全員団体行動しかしてないから
見えてない時どんぐらい強いかとか覚えてないな
普通に強いのね

552 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 16:20:20.83 ID:DPx+js13
>>545
三国6エンパオススメ

553 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 16:36:16.12 ID:BH+yUeNG
エンパに変なキャラ付けは要らないんだよね
戦国3empの最大の失敗はそこ
SLGのユニット的な存在で十分
プレイヤーは脳内妄想だけで何度もお代わりするからなw

パーツや武器のバリエーションが増えればそれだけで良い

554 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 17:32:21.48 ID:1trHhPii
戦3エンパは基礎部分がいろいろひどすぎて話にならない

555 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 17:32:34.65 ID:21UwZlwJ
三國無双の6エンパはなかなか良かったよ。エディも豊富、味方も強いし

だがやはり、三國戦国共に最初のエンパが一番好きだなあ

556 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 18:03:23.63 ID:i/7gYcIF
>>554
大筒拠点とかあるのに関連するであろう「技術度」的パラメータもなけりゃ
前作あった文化度すらなくしてるからな。何がしたかったのかと。
おまけにモブ武将は戦力固定で強化も出来ないと来たらもう。

557 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 18:06:58.59 ID:0VgYJ/Er
仲間を使う楽しみに欠けるよねほんと…

558 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 18:13:51.43 ID:n2+Uh2PI
モブ元親は特殊技が強い、ステータスも高いしで強かったな
今三国もだけどステータス固定だもんな。ちょっと寂しいわ

559 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 18:23:13.36 ID:koKPIQ2R
三国6eは戦略性なさすぎてやり込み甲斐がないのがな
全てが間違っててどうにもならない戦国3eに比べたらよっぽど良作だけど
結局これが今の所一番だよなあ、やり直して再認識

560 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:04:23.05 ID:BH+yUeNG
個人的には三6eの入れ替えエディが神機能だったわ
戦国empにも搭載してほしい
俺の真柄さんには斬馬刀を持たせたい訳ですよ

561 :名無し曰く、:2013/11/20(水) 19:13:09.46 ID:716p4pAo
>>555
エディット以外良いところないじゃん
1週で飽きる

562 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 00:29:30.80 ID:X3Ywkebx
家臣150人って意外と大変じゃね?

563 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 02:31:48.34 ID:+JajK4/l
まだ到達していないが、150人は自分が思っていた以上に遠いわ

564 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 04:49:25.87 ID:wYkVZJ6G
プレステ2だけど毎回家臣150人ぐらいで終わる
プレイ回数か条件か忘れたが、そのうち家臣ALL6人とかになるからな

565 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 05:14:55.63 ID:roZ1/nQg
三6は放浪とか義兄弟とか悪くなかったんだけどなー。

自分は、戦のがモーションが魅力的だからか三は続かなかった。
だからコエーは一部モーションがエディで使えない「バグ」はやく直してね^^

あと、三6でNPCが待機モーション取れるのが地味に羨ましい。
静止時が構えなモーションは、エンパだと違和感あるんだよねえ。

566 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 07:06:52.04 ID:NjYsrzaB
>>562
144までは余裕だけどその先がわからん…
降伏勧告みたいな策を使うんかねえ??

567 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 07:27:54.04 ID:slW+Dwjw
>>566
確かラスト1、2国くらいか?以外を全部自国にすると登用人数がカンストしたはず
だから勧告で従属させず上限行くまで自国にしてから決着つければいいよ

568 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 10:17:33.90 ID:wYkVZJ6G
え、もしかして一度に150人ってことなの?

569 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 10:29:09.41 ID:gyLpceZ5
25の全部の国が武将満タンで150人だからね
捕縛使えば大名も捕獲できるし
俺はそれで全員捕まえてクリアしたわ、従属でもいいらしいが(´・ω・`)

570 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 12:33:46.92 ID:IIYVEZwL
150人雇うのメンドクサイってのが先くるなー
どうせ戦闘に参加できるのなんて10人以下だし

571 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 13:59:04.40 ID:aIMvX4hY
トロフィーってそういうもんよ

572 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 15:02:07.86 ID:7FPNmzxi
面倒なのは最後だけなんだけどね
一度に6人捕縛とかなかなかないし

573 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 17:56:51.02 ID:6SGNxkxY
全員捕縛されてる絵を想像するとちょっとおもしろい

574 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 18:49:52.42 ID:jJS2xpaQ
一つ聞きたいんだが、エンパやった事ないんだが、無双本編では割と自分一人が無双しちゃって終わるゲームだけど
エンパではそういう訳にはならないかな?
味方とか指示して倒してもらいつつ、自分も戦えて、みたいな感じのバランスに出来るのかな

575 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 19:02:14.46 ID:IIYVEZwL
戦2エンパなら、2対1とか、陣形とかやや優勢な状況に持ち込めばならバシバシ敵撃破してくれるよ。五分でも結構頑張る。

自分ひとり無双が嫌ならとにかく難易度上げるしかない。ちょっとしたリンチで即死とかなるから
味方と一緒に進んだり任せたり、拠点確保の比重が増してくるかと。

576 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 19:03:47.35 ID:jJS2xpaQ
>>575
ありがとう
味方が敵を倒してくれるのはありがたい
そういう感じの無双がしてみたかったから自分に合ってるかもしれない
とりあえずHD版買ってみるよ

577 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 19:14:01.37 ID:6SGNxkxY
割りとマジでエンパの中じゃ味方は一番頑張る気がする
他のエンパじゃ敗走ラッシュにまでなったりするし

578 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 19:19:28.89 ID:IIYVEZwL
4エンパで顔良一人に関羽、呂布、厳顔、カク、馬良とかオールスターで攻撃させてほぼ全滅した時は笑った

579 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 20:58:36.44 ID:f2CIPN3M
>>574
あらかじめ味方だけ鍛えておくと
二手に分かれた自分と味方武将が敵陣落としながら敵本陣前で合流っていう
燃える展開になる事がごくまれにある

580 :名無し曰く、:2013/11/21(木) 21:49:49.25 ID:b+uv7uwH
HD版ダウンロードめっちゃ時間かかるんだけど・・・
1日くらいかかるの?

581 :名無し曰く、:2013/11/22(金) 02:38:56.96 ID:7r6eGjro
>>580
うちの場合、エンパ単品を光有線でダウンロード+インストールして、
かかった時間が30分弱だったよ
無線だと、かなり時間がかかるかもね

582 :名無し曰く、:2013/11/22(金) 03:26:09.45 ID:svsGgimM
>>579
面白そうだ

583 :名無し曰く、:2013/11/22(金) 10:20:15.71 ID:5hja+hEE
女エディットモデルのほうが少ないのに女モーションは多いってなんでなんだよ

584 :名無し曰く、:2013/11/22(金) 19:20:51.24 ID:/KjoBDiP
三6empのDLCシナリオで水滸伝あったよね
あれみたいなので源平とか南北朝とか幕末シナリオ配信してくれないかなぁ

585 :名無し曰く、:2013/11/22(金) 19:28:05.34 ID:EY2Lvi9b
>>584
1000円でも買うw

586 :名無し曰く、:2013/11/22(金) 19:31:57.47 ID:MvAq0XFI
あの配信シナリオはエディ入れ替えがあるからこそなんだよなぁ
戦国4が出てその後エンパ作るってなったら期待するけど

587 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 01:27:58.90 ID:FmRbStCv
文化度カンストしてるレア技能もらえなかったりする?
虎乱3が全然出てこないわ

588 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 02:13:15.32 ID:FyNaGvns
貰えなくなるよ

589 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 05:32:11.20 ID:FmRbStCv
>>588
やっぱり駄目なのね、残念
2周目行ってくる

590 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 06:14:07.26 ID:s9Ea6yvs
プレステ2だけど、今回のプレイ
とっくに文化度1000になったのにもかかわらず
征夷大将軍に任命できたんだけど、バグなのか、
それとも最高の官位だと関係ないのかどっちなんだろう・・・

591 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 07:49:07.04 ID:cpIEVoen
勧告でねえええええ(;´Д`)

592 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 10:07:35.69 ID:+GWYlikF
PS2なら初期配置を弄って一切戦わずに最強キャラ作れたけどHDでもできるの?

593 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 13:54:00.33 ID:jLXBU2qB
5エンパからかれこれ4年
エディットはいつか、追いつけるかな?

594 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 17:21:19.55 ID:Y8BOy9Q+
旋忍や爆忍に囲まれたらどういう対処するのが一番いいの?
あいつら全滅させられるの?

595 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 18:07:56.62 ID:jLXBU2qB
こちらも仲間を呼ぶ

596 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 18:42:20.40 ID:s9Ea6yvs
>>594
邪魔なのは倒すが大体スルー
逃げとけば敵武将が突出してこっちにやってくるし

597 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 19:05:58.79 ID:ZKvYprI7
旋忍も5人1組だからリーダーっぽいやつ倒すと逃げてくよ
爆忍飛忍はよく分からん

598 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 19:49:41.91 ID:SdNgFTMA
忍者たちに限らず、雑魚も弓隊も五人一組
ボス(微妙に体力ゲージが長い)を倒すと他4人は皆逃げていく

599 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 20:55:41.21 ID:s9Ea6yvs
たしか姿で判別するのは難しいけど、HPが微妙に多いのがリーダーだよな
最近それすら意識しねぇけど

600 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 20:58:42.50 ID:CfZAVrId
東北で難易度地獄武将初期で伊達以外から始めたんだが難しくてなかなかやりがいがあった

皆が思う難易度が高めの武家ってありますか?

601 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 22:04:49.03 ID:ZKvYprI7
馬が手に入れにくいとこは割とつらいと思う
無双武将の少ない中四国エリアは動きづらかったような
阿波讃岐とかどうかな

602 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 22:43:27.63 ID:CfZAVrId
>>601
馬が無いと素早く制圧出来ないから確かに大変そう
阿波讃岐やってみたいと思います
ありがとうございました!

603 :名無し曰く、:2013/11/23(土) 23:55:57.48 ID:h90Gh6rQ
阿波讃岐は武将も少ないしきつそうだな
とりあえず伊予のよろず屋が手に入るまではつらそう

604 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 15:39:54.41 ID:q6EhiPlc
エディットで千利休作ったら水戸光国とキャラが完全に一緒になってワラタ・・・
違うところといえば奥義文字ぐらいだった・・・

605 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 19:14:36.07 ID:i0BGdtdL
天下無双決戦の3将が鬼すぎるんだけど

606 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 21:21:48.38 ID:aRXggnJ8
待て、それはエンパじゃない

607 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:18:19.58 ID:i0BGdtdL
すまんHDだからごっちゃになってた

608 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:34:44.42 ID:ZF2c5S62
奥義文字を冗談で 笑 とかにしたら後悔するな・・・鍛えた後で

609 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:42:19.02 ID:0wZMmW/w
名前とモーション以外は後から変更できないっけ?

610 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:47:41.31 ID:jG5iXWwk
敵将を捕縛しない限り捨て台詞吐いて何度でも出てくるのがイラつく
ストレス解消に斬首は文字で終わりじゃなくて実際に首はねるイベント作ってほしい

611 :名無し曰く、:2013/11/24(日) 23:49:53.68 ID:jG5iXWwk
忠勝モーション+電光石火でキャラ作ってみたけど
基本的に敵が浮くから敵将に時間かかりすぎて全然使えないな

なんかうまいやり方あったら教えて下さい

612 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 00:55:53.93 ID:vEMhuclC
刀使って分身青雲でジャンプドスンキャンセルとか電光石火もいい感じ

613 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 01:59:10.41 ID:Pdb7EvFM
>609
名前も変更できるよ

614 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 06:57:39.72 ID:tnbRVwim
>>610
それはちょっと…

615 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 07:56:40.66 ID:LvSCN/Vx
>>610
捕縛したとしてもその敵将が出てこなくなるだけで、残りの敵将が出てくる回数が増えるだけになる
捕縛は兵力を大幅に減らすので、敵を倒しやすくなるし、倒すなりして敵武将2以下にすると陣形もなくなるので結構便利になったりする

俺はスティール目的も兼ねるので、なんぼでも出て来いやっていう気でやってるよ

616 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 13:15:49.33 ID:2uJyEPbf
エンパだけのHD版やってるんだが
ロード画面から進まないのが頻発する...
ダウンロードし直した方がいいのかね?

617 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 15:58:17.49 ID:70XexcTA
>>616
パッケージ版でも同じ現象おきてるから、パッチが出ることを期待したほうがいいかも

618 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 19:34:52.29 ID:Pdb7EvFM
うちのVITAのエンパではそんな現象全く起こってないぞ。

619 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 22:37:12.94 ID:OjYSeaQP
>>610
何度も出て来てほしくない→必死こいて青ゾーン一発撃破を狙う。
エンパの面白さだと思うけどな

620 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 22:58:13.01 ID:BcjNuJl1
2回倒したら(未捕縛)出てこなくなったんだけど捕縛されるまで何回も出るの?

621 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:00:16.13 ID:gu7Nj+Pm
回数書いてあるあるじゃん

622 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:09:33.38 ID:bj94K+hm
でも倒すごとに復活遅くなってる感あるな

遠い奴は味方に任せるって選択肢があるからこのゲームの復活は全然マシよ
三国4エンパなんて、反対だろうがなんだろうが全部自分で撃破するしかなかった

623 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:16:44.63 ID:BcjNuJl1
あれ…回数なんかでてたっけ

624 :名無し曰く、:2013/11/25(月) 23:43:53.08 ID:tqv3FhL6
味方と敵が強すぎるせいで
敗因がほとんど自分の死
たまに本陣が気づかない間に落とされることもあるけど

味方の再出撃回数が0になったとこなんて見たことないぐらい味方が強い

625 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 00:14:03.75 ID:3xK9R9UK
足引っ張りまくりで苛つかせることが多い最近の無双より良いわ
指示すればしただけ動いてくれるのはシミュゲーの基本だし、全部自分でやってたら本編と変わらん

626 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 00:28:08.37 ID:m9k4QEgT
エンパは風魔小太郎の投げがめちゃくちゃ使えるからオススメ
投げまくって青ゾーンにいれた後に修羅武器で一気に削れば即捕縛できるよ

627 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 00:34:23.99 ID:Al0yOQOO
ちょっと引っ張り出してみたけどやっぱ味方強いなー
反対の戦線の拠点に武将2人置いだけなのにこの安心感。
弱い味方の尻ぬぐいじゃなく共闘って感じが燃える。

628 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 01:02:30.71 ID:Cef7jhgv
うん、俺もそこがこのゲームの最大のいいところだと思ってるよ
なんか陣形で優位だからとかじゃなくて、
互角の条件で戦わせても味方が勝つことの方が多い気すらする

あと雑魚兵が強いんだよね、敵味方とも
味方の雑魚兵に囲まれてる状態の方が楽になる
数少ない作品ではないだろうか

だが画面内だとC1でどっかに消え去る幸村、おめーは駄目だ

629 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 08:24:29.06 ID:PMwZYaGz
>>623
兵力のところに筆で殴り書きみたいな数字がそれ
大体0〜9まで
ちなみに敵の他領地や同盟からの援軍がくると、一度に出てくる武将数が元々6だったのが8になるが、出撃回数が変わらない

やろうと思えば敵兵力80000の(10000?6+増援10000?2)9回増援の時、敵武将だけを捕縛せずに14回落とした場合(敵総大将残し)、
敵兵力が66000になって、敵との兵力差が縮まらず、雑魚が強敵のままとかになったりする

630 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 11:23:17.80 ID:N8814xaZ
他のエンパならせいぜい時間稼ぎにしかならない味方だけどこれは本当に頼りになるよな

631 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 12:43:23.77 ID:UKW2dteT
>>629
てことは欲しい武将なら出撃回数がなくなる前に捕縛しなきゃいけないのか
敵武将のせいで陣地取れないしなかなかめんどくさいシステムだな

632 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 12:44:58.60 ID:UKW2dteT
連レスすまん
一撃捕縛も後藤しか持ってない(攻略本見た)上にどこにもいないし

633 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 12:47:40.90 ID:UKW2dteT
重ね重ねすまんが質問
うちの味方武将兵力0だからかすぐ死ぬんだけど毎回回復させるべき?
いつも御膳試合とかやってるんだけど

634 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 13:51:22.26 ID:LEL40Oli
身も蓋もないが、兎に角やれ。
やってれば感覚でわかってくるから。
捕縛とか陣地めんどいならそもそもエンパ向いてない。本編へどうぞ。

講義で能力やレベル上げても、戦場じゃかわらん。
戦場で重要なのは兵力と士気。
兵力は敵のHPバー見りゃ影響一目瞭然。画面外の味方にもかなり影響する。
ただし、戦2パはCOMが頼りになるから、兵力不利でも士気が高けりゃ何とかすることもある。

政策カードは攻略情報なり説明書なりで確認したら、勢力に組み込んで初期設定で引き継ぎなしでスタート。
なかなか出ない時は同盟とかで状況動かすと変わったりする。

635 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 13:56:14.07 ID:Kan92Oit
>>633
そこまで兵力が枯渇してるなら、味方武将が徴兵を献策してこないかい?

636 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 15:01:21.01 ID:Al0yOQOO
てか別に捕縛にこだわる必要あんまない。どうせ最大でも10回しか復活しないんだし
捕縛できなくとも滅亡させれば普通に拾えるというね

637 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 15:44:37.16 ID:UKW2dteT
>>634
やってれば分かってくるかなとは思ってたんだけども確かにエンパは向いてないかもしれん
能力上げても意味ないのか…。これからは兵力とか気にしてやってみる

>>635
あるかもしれんが無視して能力上げるほうやってるわ

>>636
今の状況だと何回も復活されたら20分経ってしまうわ

638 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 17:16:43.48 ID:dR1eS5CD
VITAで、2本編は買うつもりないけどこれは楽しめる?
360の三国4エンパイアしかエンパイアはやったことないのだけど
三石4エンパイアは割と大味だった記憶がある
結局戦術とかあまりなかったような

639 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 17:44:39.97 ID:Al0yOQOO
兵が0でも戦出したりする時点でシミュ全般向いてねーよ

640 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 18:59:31.41 ID:UKW2dteT
これが向いてないからって全般向いてないとか意味不明だわ

641 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 19:43:44.30 ID:Al0yOQOO
兵0で苦戦するんです助けてください!ってどう考えてもシミュ向きの脳みそしてないもんよ

642 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 19:54:13.95 ID:bHzlJY5b
言いたい事はわかるが仲良くやろうぜ

643 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 19:56:50.46 ID:dXE8IJ0d
向いてないっていうかやったことないだけでしょ
やり方や考え方をしらないだけ

644 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 20:23:48.39 ID:PMwZYaGz
おっと、すまん
今戻ってきた

>>632
ちょっと覚えていないが、多分4人の武将が推挙する命令の中に出てくるはず
ちなみにその提案する武将は1国の6人いる上3人しか推挙してくれない
ちなみに、気に入らない命令ばかりなら推挙している4人を下のグループに入れてしまえばそのターンのうちに変えることができる

>>633
兵力の差は敵HPに関係あり
敵兵力と差があると敵のHPがかなり増えるから注意
楽に戦うのであればこちらの兵力を増やすべき
そして兵力1000以下だと捕縛される、これは敵にも言えること
味方武将の戦力UPは能力ではなく、自分の動かしている武将のレア技の英傑の技だけだと思う


ちょっと荒れ気味なので俺から言えることは、まず基本が覚えれてないみたいなので頑張れとしか
たしかに初心者だと内政とか邪魔くさくて手を出しにくいよね
俺も三国志4エンパイアで兵力0でやってて防衛本陣の中を15分間とにかく逃げまくってただけなのはいい思い出

645 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 20:26:06.34 ID:Al0yOQOO
>>642
すまぬ。気をつける

646 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 20:43:50.45 ID:PMwZYaGz
重ねてすまん
御前試合等みたいな大会などは、味方の能力UPなだけ
自分で使用した時のみの効果だと覚えればいい
だけど、Lv20になると決められた能力値の最大値ぐらいには到達しているものなので廃プレイ以外はあまりやらなくてもいいかもしれない

ちなみに廃プレイとは、1回の戦争で1000人斬りを達成すると能力の最大値がすべて250にまで伸ばすことができるようになる(通称限界超え)
そうなると、Lv20だとレベルも上がらないから、能力があがらないので、そういう御前試合とかが必要になってくる

正直、初心者は御前試合とかはやらなくていいよ

ただし、八双飛びを覚えさせるのであればおすすめなんだ
領地にある特色の【忍びの里】を抑えてから、ねね・服部半蔵・風魔小太郎と講義をすれば覚えることができる
もちろんその八双飛びを覚えている武将からも教わることができる。
講義の内容は3つのうちどれでもいい(確率低くてもいいのなら披露でもいいよ)

647 :名無し曰く、:2013/11/26(火) 21:03:39.14 ID:oZ8hcLF3
信頼度とかもね

648 :名無し曰く、:2013/11/27(水) 02:04:54.90 ID:VC0aDwfl
>>611
忠勝モーション×電光石火は最強に強いよ。
敵将にはC4、決め手は氷らせて無双。
属性は氷がお勧め。
虎乱3があれば一気に強くなる。

ガード崩しはC4がガードされたら、ザクザク左右に切るモーションの時にキャンセルしてまたN攻出せばなぜか敵のガード崩れてくれる。
あとは普通にC3―2キャンセルループも強い。

649 :名無し曰く、:2013/11/27(水) 07:53:07.55 ID:GSsNlvJU
シミュであろう馬ゲーとかスパロボ系好きだけど俺もエンパはイマイチ分からん

650 :名無し曰く、:2013/11/27(水) 08:33:04.62 ID:AnkVCVEa


651 :名無し曰く、:2013/11/27(水) 09:11:57.97 ID:JXS4O2Is
武蔵モーション+獅子が楽すぎてこまる

652 :名無し曰く、:2013/11/27(水) 17:50:45.90 ID:Gpp9ztJf
獅子奮迅は高難易度だと…
まぁ武蔵モーションなら技能なんかなくてもいいけどw

653 :名無し曰く、:2013/11/27(水) 22:46:28.45 ID:RZ6twn3r
今VITA版買ってやってるけど、最初はこれ地雷踏んだかな?って思ったけど
敵に負けそうな時に味方に助けられるとうれしいなww

654 :名無し曰く、:2013/11/28(木) 02:37:43.70 ID:aKasgl0k
やっぱりもっとエディット作りたいな
PS3買って6エンパ買おうかな

655 :(M・ω・人・ω・M)ヌー:2013/11/28(木) 11:19:16.92 ID:KEH1rdYz
>>294たそ(o・v・o)
優しい外道て誰の事だぬか(o・v・o)ヌ?
2エンパはやっぱ凄絶たんモブ絶たんのままなんだぬね…(´・ω・`)
2猛将にしといてよかった(ぬ・ω・)

656 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 02:32:05.78 ID:8K1xCLM5
もしや毛利さんの事か

657 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 11:40:00.13 ID:QHJvbyDG
石川五右衛門に合いそうなグラとモーションが無い

658 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:14:37.90 ID:tzQ6hoqn
>>657
無双や太閤のゴエモンじゃなくて、世間一般のスタイリッシュなゴエモンってことで、忍者(紅)+孫市は?

659 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:28:52.54 ID:+1HhqBMF
明智モーションが使えれば
13代目石川五右衛門として代用できたのに

660 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 18:52:35.56 ID:8cVKk92V
ていうか戦国モノでエディットに使える刀モーションがモブ使い回しのみってなんだよって感じだ。

661 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 21:03:02.38 ID:Lrv9B2Zn
もうエディット関連の悪口はヤメて!

662 :名無し曰く、:2013/11/29(金) 21:46:30.96 ID:yne9BXbU
>>648
だよな、忠勝×電光石火は最強クラスだ
C3-2が敵にヒットした瞬間にキャンセルして、落ちてきたところにC3-2を当ててキャンセル
これで高威力のお手玉ができる

>>651
武蔵モーションは個人的には青雲がいいな

663 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 00:10:43.23 ID:qAz3GeAY
PS3版やってるけど、ソフトリセットできないのはイライラするな
これのせいでPS2版に戻ろうかと悩む

尼のレビューで絶賛してるわりにソフトリセットできなくなってることスルーしてる連中は
社員か、まともにプレイせずにレビュー書いてる馬鹿かどっちかだと思う

664 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 01:40:50.00 ID:XinID6Bj
「タイトルに戻る」でどうにかなると思うが
できないタイミングもあるしちょいと面倒だが、
そこまでとは思わないよ

665 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 02:11:43.36 ID:fL47bJSh
あったものなくすのはよくない
けど別になくても大した問題でもないからな

666 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 02:33:42.61 ID:n33ySq0p
四武器改造の裏ワザ以外にソフリセ使ったことないな

667 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:20:53.91 ID:Mbdylm9a
>>663
HD機になってから?の無双はどれもソフリセがないから
今更ソフリセの有無にコメントする奴はいないだろうさ

668 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 03:29:37.16 ID:SPJssjNu
ソフトリセットは無くてもいいんだけどさ
強制オートセーブはちょっと困るんだよね

669 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 11:39:44.01 ID:eTLp7yir
おれはPS2なのだが、ソフトリセットは講義の結果とか、
貿易2種の結果で重宝してる

特に貿易2種はランダムだけどターンになると結果が固定になって、要するにあたりの時にだけ実行すればいいしな

670 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:09:37.79 ID:XinID6Bj
正宗と兼続の無双奥義の○押しっぱなしで敵がすぐ落ちちゃうの、仕様って返事が来た(´・ω・`)

671 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 12:11:31.70 ID:Oqv54S8s
いちいちレビューでソフトリセットできません><とか書かないと思うが

672 :名無し曰く、:2013/11/30(土) 13:15:37.32 ID:70VoY85T
>>670
いつから仕様になったんだ・・・
あれPS2でやってた時は落ちなかった気がしたんだが
まだ政宗は敵の位置によっては繋がるからいいけどさ

673 :611:2013/12/01(日) 12:10:00.52 ID:Dkqc/WDp
>>648
>>662
訂正するわ全然使えないってことはないよなw
でも刀+電光石火に慣れると、C3-2ループも時間かかる感覚になっちゃう

674 :名無し曰く、:2013/12/02(月) 04:46:56.70 ID:UUfUZIZh
>>667
三国無双7も無双オロチ2も、普通にソフトリセットあるけど?

675 :名無し曰く、:2013/12/03(火) 22:13:17.52 ID:Fy+UVmu7
>>673
あれは別格。
地上で属性の乗ったチャージで永久とか他にそうないからね。
あれを話に持ち出したら大抵のモーションは攻撃力不足のクソモーションになっちゃうよ

676 :名無し曰く、:2013/12/06(金) 07:26:39.92 ID:vEdt/EYe
自分の陣地の体力回復アイテムってどういう条件ででてくるの?
体力減ってから戻ってもいざというときにないから困る

677 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 03:14:02.05 ID:7HHXWDlY
体感の話なら、陣地内に敵がいない状態で、前に出たアイテムが消えてからしばらく経つと出る
で、取らないと制限時間でまた消えて…の繰り返し

678 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 03:57:06.80 ID:OdKSAjqU
あれって一定時間ごとだと思ってたぜ
んで自軍補充速度の戦場策つかうと早くなるのかと

でも回復取ると自キャラの体力ゲージが満タンだったとしても兵力が減るんだよね…

679 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 10:55:09.16 ID:HrnwE14A
>>678
> でも回復取ると自キャラの体力ゲージが満タンだったとしても兵力が減るんだよね…

あれ、マジで?減ってる分だけかと思ってた
気をつけたほうが良さそうだな

680 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 17:13:09.24 ID:q8AXRpX/
>>678
味方拠点の兵の死亡分が頭割りされて各軍から差し引かれてるんではなかったか

681 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 22:05:56.88 ID:GxqBBp+C
エンパは回復=兵力消費だよ。
操作キャラは勿論、苦戦で後退して回復中のNPCも。

陣形、拠点兵長、酒による回復はノーペナ。
そして敵将の緊急回復もノーペナっぽい。卑怯だ。

682 :名無し曰く、:2013/12/07(土) 22:54:04.41 ID:QgOi1Zcm
>>681
そうそう、だから私は、
おにぎりは我慢してお酒(般若湯)を探し回ってた。

683 :名無し曰く、:2013/12/08(日) 02:09:45.21 ID:wabPqJSk
>>681
初代と仕様変わったんか。一般兵長に兵15とかコストついてて軍団から差し引かれる仕様だったんに

684 :名無し曰く、:2013/12/08(日) 13:04:55.27 ID:JWn9uaBb
それも残ってるはず。
回復=兵力消費は初代でもあったと思うが。

685 :名無し曰く、:2013/12/10(火) 23:46:33.95 ID:q1CdMWSe
>>654
6エンパを買うなら、来年の1月16日まで待った方がいい
ベスト版が2940円で発売されるよ

ttp://musou.ldblog.jp/archives/2051803.html

686 :名無し曰く、:2013/12/11(水) 00:35:41.20 ID:Y6rcDSVF
中古なら1980円くらいで転がってるけどな

687 :名無し曰く、:2013/12/11(水) 09:44:43.91 ID:dlxMCy5r
前田慶次はどうやったら使用できるようになりますか?

688 :名無し曰く、:2013/12/11(水) 13:02:42.16 ID:mOGWDAs0
大抵浪人だから全国人材登用で開幕で拾います。
関ヶ原で上杉にいるときは・・・上杉で始めるとかきっと多分色々ある。

新武将で前田慶爺モーション作ればいつでも拾えるとか言ってはいかんかな

689 :名無し曰く、:2013/12/11(水) 17:54:14.47 ID:ZCICxpPs
本能寺は越中加賀在野で関ヶ原は上杉軍
後3つは尾張伊勢在野

690 :名無し曰く、:2013/12/12(木) 19:46:51.40 ID:/MhxKn68
エンディングって文字情報ばっかでつまらんな
なんかロクでもない最後迎えるばっかで暗いし

691 :名無し曰く、:2013/12/12(木) 20:21:11.30 ID:IXANNHVl
会話イベント全開放の無双武将全員で1000人討ち
っていうのは、模擬演武でもいいの?
争覇演武だけ?

692 :名無し曰く、:2013/12/12(木) 21:04:26.18 ID:euAdk5Ps
>>690
善政やってる?

693 :名無し曰く、:2013/12/12(木) 22:12:04.67 ID:y8vzGMlj
エンディングの残念演出は三國6と並んでクソ要素の一つなんで・・・

694 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 06:34:08.90 ID:v4jesapH
善政ENDも密かに暗いよね
何代何年続きましたとか言われてもそれって結局滅んだって話だろ

695 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 09:18:59.25 ID:fpqZxJMB
しかし滅ばないと開国なんてしてなくて、今の世の中に繋がってないからな

696 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 09:22:01.62 ID:wqGRmiyM
滅ばない政権なんてあんの?

697 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 10:19:13.43 ID:CR5kNtuo
鎖国せずに積極的に海外の文明を取り入れて幕府体制のまま近代化に成功とか
あるいは悪政エンドならスペインやポルトガルにつけこまれて植民地にされたとか
そういうエンディングがあったらおもしろい

698 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 10:35:42.13 ID:UNJO9Vby
エバーフリーみたいな明るくてはっちゃけたエンディングも見てみたいけど戦国無双の雰囲気には合わないか

699 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 15:36:16.45 ID:YiSiT6Xu
>>690
昨日、たまたま終わったんでエンディング文字情報をずーっと読んでたら
風魔小太郎が茶道の家元になったみたいなのがあってフイタw

>>698
三国3エンパか。戦国でも見てみたい気もするけどなw

700 :名無し曰く、:2013/12/13(金) 21:12:26.37 ID:0Wqwu8Pb
2HDの説明書だけじゃイマイチエンパの仕組みがわからないんだよな…

701 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 00:47:16.53 ID:isGhZiKH
HD Versionのトロフィー「臣下の宝庫」についてですが、
150人仲間にするには最後の侵攻戦で6人全員捕らえて登用するしかないですよね?
6人捕らえるまではいけるんですが、その中の武将に親密度高いのがいて仲間になってくれません。
何かいい方法はないでしょうか?

702 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 00:52:32.88 ID:ZoYw5p4m
>>701
攻め込ませて捕縛して処断
その戦では相手勢力は滅亡させず、引き続き別の武将を雇用させる

703 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 01:04:11.23 ID:isGhZiKH
>>702
さっそくのレスありがとうございます。
その方法でやってみます。

704 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 09:32:08.32 ID:rRyKSItX
>>701
武将提案政策で「勧告」があれば楽にトロフィーGET出来ますよ
勧告一回成功で従属、二回成功で支配になります
二回目の勧告成功時に6人いればトロフィーGETです!

705 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 10:44:23.12 ID:isGhZiKH
>>704
勧告一回目成功の時点でEDへ行ってしまうのですが、
なにかやり方あるんでしょうか?

706 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 11:26:10.60 ID:r9Gn0xC9
>>705
一気に2回やって武将まるごとゲットするんよ。ターンまたいじゃダメ。

707 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 12:08:07.25 ID:isGhZiKH
>>706
なるほど。そういうことですか。
たしかに自分のときはターンの最後に勧告やってました。
ありがとうございました。

708 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:07:35.57 ID:0763BSHn
>>678
>でも回復取ると自キャラの体力ゲージが満タンだったとしても兵力が減るんだよね…
>>681
>エンパは回復=兵力消費だよ。


長年このゲームやってたけど初めて知ったw

709 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 15:57:58.21 ID:5jtbpH23
兵力温存の策使ったことないのん?

710 :名無し曰く、:2013/12/14(土) 22:19:15.01 ID:2GyIdfzO
1000人討ちしたのにステータスに1000人マークつかない武将いるのは何故のだろう?

711 :名無し曰く、:2013/12/15(日) 14:55:45.94 ID:12pA7lP+
>>710
PS2の話ですが、援軍でも援軍+敗北でも1000人斬りしたら称号がつきました(援軍の場合は1000人切りを称えるムービーなし)
つかないということは、間違えてセーブ前にロードしてしまったのか、バグとしか考えられないです
ちなみに難易度は難しい・地獄でやってました

712 :名無し曰く、:2013/12/16(月) 00:08:08.16 ID:BNwrDBLC
やべえ・・完全に廃人になってもうた・・

713 :名無し曰く、:2013/12/16(月) 03:26:42.32 ID:xWuUxWPE
アルプスの少女?

714 :名無し曰く、:2013/12/16(月) 10:14:20.31 ID:mMClPFci
今>713がすごく面白いこと言った

715 :名無し曰く、:2013/12/16(月) 12:04:14.50 ID:0YiaajCa
かーっ!その駄洒落、粋だねぇ

716 :名無し曰く、:2013/12/16(月) 13:47:30.20 ID:qM3ZtkJq
>>714
ちょっとやめてよー!

717 :名無し曰く、:2013/12/17(火) 22:16:02.83 ID:qYPETpxo
なんだなんだ

718 :名無し曰く、:2013/12/17(火) 23:21:10.57 ID:cQYhdsn+
徳政令の政策発生条件の目安として、楽市楽座・大で収入が750両以上の時に
領内視察、軍役免除で発生するってwikiに書いてあるがあれ間違いだな
700両以上で善政実行で徳政令入手出来たわ

719 :名無し曰く、:2013/12/18(水) 13:06:30.47 ID:kejARtSj
Sランクがとれないです…
難易度難しいじゃ無理ですか?
1000人斬りしてもAしかとれないです
強い武将がいれば教えて欲しいです

720 :名無し曰く、:2013/12/18(水) 14:34:29.13 ID:BsmAk3PK
2回ぐらい取れたことあるんだけど、どうやったら取れたんだっけな…
騎乗無双奥義で轢きまくって、速いタイムで撃破数稼ぎまくれば取りやすいかもしれない
いつもそうやって戦ってるから

721 :名無し曰く、:2013/12/18(水) 15:39:51.05 ID:IIJY+1x+
>>719
難易度関係なく獲得勲功増大×2装備してクリアすればSになるよ
武将のレベルも一切関係ない、模擬演武で新武将育てる時にやってた

722 :名無し曰く、:2013/12/18(水) 15:44:51.59 ID:BsmAk3PK
獲得勲功増大って重複すんのかよ(゚Д゚)

723 :名無し曰く、:2013/12/18(水) 18:43:32.74 ID:kejARtSj
>>720
>>721
的確なアドバイスありがとうございます!やってみます!

724 :名無し曰く、:2013/12/22(日) 10:24:42.79 ID:/f4VJW8l
新しい楽しみ方を求めて、モブ武将を使い始めてみた
面白いんだけど、薙刀モーションがあまりにも弱すぎるw
どうやって戦えばいいのこのモーションは

725 :名無し曰く、:2013/12/22(日) 19:16:58.03 ID:Ntstw6iH
薙刀C4は連打しないように気を付けないといかんよね
タメなくていいところでやってしまうと・・・

726 :名無し曰く、:2013/12/22(日) 20:52:03.25 ID:80m/liho
薙刀は乱戦時にC2-3連打
敵将はC3で気絶させて通常攻撃出し切り
出し切った直後に無双発動
北条氏康の特殊技が優秀過ぎてヤバい
付加属性は好みあるけど修羅が閃光がオススメ

727 :名無し曰く、:2013/12/22(日) 21:49:21.22 ID:7ezCMUcr
>>724
ジャンプ□→起き攻めC1

728 :名無し曰く、:2013/12/23(月) 15:09:58.08 ID:BaRjulT0
>>724
>>12みれ

729 :名無し曰く、:2013/12/23(月) 16:39:57.39 ID:2WIYyRXJ
薙刀より、石田三成や濃姫のアクションのほうが使いづらい俺がいる

730 :名無し曰く、:2013/12/23(月) 18:00:17.55 ID:fax2llvL
そもそも戦場に薙刀持ってくる奴がおかしい

731 :名無し曰く、:2013/12/23(月) 19:39:14.46 ID:G3MDiJdu
うむ、男は黙って剣玉だな

732 :名無し曰く、:2013/12/24(火) 00:01:50.50 ID:Sz6xtaDy
>>724です
>>12の存在に言われてから気づいた
たくさんのレスあざしたー

733 :名無し曰く、:2013/12/24(火) 03:03:11.83 ID:vgn9jT/3
ブーメランと空手だろ・・・常識的に考えて

734 :名無し曰く、:2013/12/24(火) 04:12:08.06 ID:Tll7obAG
風雲拳をなめるなよ!

735 :名無し曰く、:2013/12/24(火) 14:23:51.37 ID:Sz6xtaDy
三国の方ならブーメランとカポエラを組み合わせた全く新しい格闘技の使い手がいるな

736 :名無し曰く、:2013/12/25(水) 23:52:28.12 ID:9PlrESW1
そういや風雲拳の超必は無双乱舞って技名だったな

737 :名無し曰く、:2013/12/27(金) 06:58:48.71 ID:UP2ya3mm
vitaでやってるけど面白いな
オロチ2とか三国7とか微妙すぎただけに
NEXTはミニゲーム系以外は悪くなかったが

738 :名無し曰く、:2013/12/30(月) 12:14:54.47 ID:26AsCyoB
>>734-736
ショー疾風ワロタ

739 :名無し曰く、:2013/12/30(月) 12:15:58.49 ID:26AsCyoB
間違えた>>733-736

740 :名無し曰く、:2013/12/30(月) 12:23:56.98 ID:26AsCyoB
>>724
薙刀はモーション自体が特殊兵に対してすごく弱いのに加えて奥義の火力も無いから、LV3奥義込みで特殊技セットにかなり依存する。

>>726で挙げられてる忍術+バリア+蘭丸奥義のやつとか、一閃+結界+島津奥義の奴が個人的にオススメ

属性は凍牙もいいと思う。蘭丸エフェクトは凍牙の有無で火力がかなり違ってくる

741 :名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:45:31.23 ID:sifY3ggo
既出か分からんけど模擬演武の尾張伊勢の戦いで秀吉が2人登場するバグ発見したわ

主将枠三人が秀吉、三成、左近になってるんだが左近と秀吉をまず入れ替える

援軍枠の主将がねね、副将が羽柴秀長になってる
羽柴秀長を消すと選択出来ないはずの秀吉が副賞で出現する

742 :名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:46:28.78 ID:sifY3ggo
>>741
羽柴秀長を消して副将を設定するとが抜けた

743 :名無し曰く、:2014/01/04(土) 20:54:32.43 ID:sifY3ggo
ねねと石田三成入れ替えでも副将枠で秀吉が出てきた
主軍に秀吉がいないとこのバグは発生しないっぽい

744 :名無し曰く、:2014/01/04(土) 21:44:26.32 ID:sifY3ggo
>>741と同様のバグを山城丹波の戦いでも見つけました

745 :名無し曰く、:2014/01/04(土) 22:34:24.16 ID:roxkIpL/
豊臣秀吉は影武者だった模様!

豊臣秀吉、味方本陣の近くに出現! デデン

746 :名無し曰く、:2014/01/05(日) 00:34:33.40 ID:N5C4ZIG6
獅子奮迅等の固有技能取得条件ってなんだっけ?
戦っていたらいつの間にか取得していたけど

747 :名無し曰く、:2014/01/05(日) 12:25:41.22 ID:rMxRSOH1
固有技能は決まった階級に上がると必ず習得

獅子奮迅、青雲之志、行雲流水、一射神通、虎視眈々なら12

明鏡止水、千里天眼、現世御身、電光石火、快刀乱麻は8

大山鳴動、天命反転は16、金剛堅固は4

748 :名無し曰く、:2014/01/05(日) 17:00:31.11 ID:N5C4ZIG6
>>747
サンクス

749 :名無し曰く、:2014/01/05(日) 20:38:02.19 ID:rMxRSOH1
いえいえ、こちらこそお役に立てたなら何より。

俺からも一つ、軍馬育成の件で質問あるんだが
お前らの中にレア技能二つ(紅蓮、不落)を獲得した馬を所持してる奴いる?
この際だから成長タイプは問わない

750 :名無し曰く、:2014/01/06(月) 01:03:34.79 ID:lxpaDnHe
>>749
プレステ2版では誰もがやってて未発見ということになってる
改造コードとかだたtら別だろうけども

751 :名無し曰く、:2014/01/06(月) 14:37:28.04 ID:rmBVFUQW
馬は貿易で手に入れたレア2頭と松風しか使ってないな・・・

752 :名無し曰く、:2014/01/06(月) 21:18:31.38 ID:M/EIuDEU
vita版買ったけど、動きモッサリで爽快感無いし
視点は上から過ぎて先を見通しづらいし、視点変更もモッサリ+操作性悪い
騎馬はステルスで突然現れてボコられるし
ミニマップ表示の無いステージがあって自分がどこにいるのか、どこへ向かえばいいのか分からないし、
取っ掛かりはクソゲー臭しかしないけどこれは進めていけば少しは楽しくなっていくのかな?

753 :名無し曰く、:2014/01/06(月) 21:29:58.36 ID:M/EIuDEU
動き回らずジッとしながら指示だけ出していればいいのかな?
初エンパだからイマイチ勝手が分からない

754 :名無し曰く、:2014/01/07(火) 00:35:28.47 ID:FerRoUzk
>>752
説明書を読むと良いよ

755 :名無し曰く、:2014/01/07(火) 01:07:51.86 ID:0IyN99o5
>>753
「習うより慣れよ」でまずは色々模索してみると良いよ
やってみたけど分からない点が見つかったらwiki見るなり
そこに載ってないようならここにその旨を伝えてくれれば誰かしら答えてくれる

756 :名無し曰く、:2014/01/08(水) 12:51:10.82 ID:C46LtPRM
じゃあ失礼して信長のコンポで
C3→C1叩きつけせずJ斬り→C4
こればっかり使ってるんだけど何か他にないかなキャンセルとかやってみたい

757 :名無し曰く、:2014/01/08(水) 19:09:55.58 ID:H1dS19hi
新武将に電光石火を付けるのです

758 :名無し曰く、:2014/01/10(金) 21:17:03.83 ID:/n1GHLLk
戦闘中のミッションで裏切った味方武将って
青ゾーン内で捕縛可能サインが出てる状態で倒しても
捕縛できずに消えちゃうんだね

つまり裏切り者は問答無用に斬首してるってことなんだね

759 :名無し曰く、:2014/01/10(金) 21:33:23.55 ID:/n1GHLLk
間違った
正確には、「捕縛に成功」って出るけど、戦闘後の
捕虜処遇のところに当該武将が出てこないで
そのまま消えちゃう

760 :名無し曰く、:2014/01/10(金) 22:15:08.68 ID:/wXqGbbm
>>759
在野にもならず完全消滅?

761 :名無し曰く、:2014/01/11(土) 11:08:18.20 ID:KK3lqQqe
>>758
裏切られると即リセットなんでよく分かんない

記憶にあるとしたら、裏切られて敵陣を落としても配下からいなくなってるということだけ
元味方の捕縛とか知らないや・・・

762 :759:2014/01/12(日) 23:20:05.91 ID:kTs/9K6w
>>760
すみません訂正します
在野になる場合もあるようです。

味方武将2人が戦闘中に寝返って、
どちらも捕縛したのに消えて在野にもいなかったので
消えると思ったのですが、
同じ状況で3人目が出てきて、そいつは他国に雇われてました。

いずれにしても自軍に戻らないのは確かですね

763 :名無し曰く、:2014/01/14(火) 03:04:51.34 ID:xBWX7mqP
>>756
キャンセルは>>757に書いてあるけど
新武将信長モーションに電光石火付けないと出来ないね

折角だからそのコンボをちょっとだけアレンジしたものを(属性は閃光)

C3-2→C2-2とJNの無限ループ→飽きた頃合いでC4-2

C3→C1→JN→C2-2とJNの無限ループ→飽きた頃合いでC4-2

C3-2→N攻2発止めループ→飽きた頃合いでC4-2

C2-2一発止めとJNの無限ループ→飽きた頃合いでC4

他にも組み合わせ次第で色々出来るから探してみてね!頑張って

764 :名無し曰く、:2014/01/14(火) 17:16:28.32 ID:d0EyNmP6
前話題になってた刀+電光石火C4ループ使ってみたけどそんなに強い?
忠勝+電光石火と比べて安定感の桁違う気するけど

765 :名無し曰く、:2014/01/14(火) 23:15:37.22 ID:wLxSezqw
>>756
属性は閃光にござる。
武器強化3→C3-2→N3→C1-3→そのまま空中N→N3→N-F→○無双orN-5→N-F
C1から始めれば空中Nの後にC3-3も行けたと思う。
後は密着C2からも繋がったはず。

他は引き継ぎなし序盤なんかでは
武器強化1〜→N3〜N5×2〜3→C4とか

>>764
ヒント:相手が浮かずに全て地上ヒット出来る上にチャージ全てに属性が乗る永久コンボ。あとは分かるな?

766 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 03:28:21.28 ID:cxw3yjcE
大量の突忍とか大量の武将に囲まれた時に刀は馬乗って散らすか無双しか手段が無い。
コンボもリーチ短いし事故って死にやすいからビクビクする。

比べて忠勝は4武器あれば最大の間合いがあるから囲まれても敵の攻撃が届かんし、ゲージ溜まるスピードも超速いし、電光石火で刀と違って堂々と永久コンボしながら雑魚も刈れるし周りも見渡せるからほぼ事故らない最強の安定感。

767 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 11:12:31.38 ID:l6cluGqF
刀使い慣れてりゃそんなことないがな

768 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 16:40:43.06 ID:NzYQp57D
忠勝電光石火が最強は同意だが、
刀で突忍旋忍に包囲された時の手段としては逃走がベスト

刀電光石火の唯一の利点は対敵将の所要時間がすごく短い

769 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 17:39:36.87 ID:LaYMJdSZ
刀エディは青雲乃志と電光石火のどっちがお勧めなんだろう

770 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:54:58.29 ID:TQTfC+Dw
事故はプレイヤーによるがダメージ効率はキャラによる
電光石火+分身の刀なら地獄単騎でも問題ない

モブモーションは電光石火で攻撃後の隙まで消せるから
青雲はジャンプチャージ使ったコンボしたいとかじゃない限り下位互換

771 :名無し曰く、:2014/01/15(水) 21:58:56.75 ID:cxw3yjcE
>>768
そう。逃走したりするから結局時間かかるし課題評価しすぎって思った
でも色々試行錯誤した結果刀+電光石火+毘沙門天の特殊技が乗れば忠勝みたいな敵を寄せ付けない範囲に火力がのって鬼になった。多分これが刀の最強の組み合わせかも。

>>769
個人的に刀の最強の組み合わせは刀+電光石火+毘沙門天

772 :名無し曰く、:2014/01/16(木) 04:08:41.64 ID:gqdUdBDP
>>770-771
成程サンクス

773 :名無し曰く、:2014/01/16(木) 12:34:15.48 ID:kr7Rk/op
信長のコンボ教えてくれーとか言ってた者です
閃光もループも武器強化も思案の外でした。
今更ながら皆様ありがとうございました。

774 :名無し曰く、:2014/01/20(月) 12:14:40.12 ID:CdGavLQU
特殊技の毘沙門天ってこんなにくっきり表示されたっけ?物凄く違和感を覚える
PS2の時は朧げな半透明の後ろの百太郎って感じだったと思うけど

775 :名無し曰く、:2014/01/22(水) 07:49:54.82 ID:SqXJtu4C
自軍の戦場で最初から武将配置出来るようになる条件って何だっけ?

776 :名無し曰く、:2014/01/22(水) 08:07:15.44 ID:1FQ9Ph+U
>>775
文化度500以上
だから最初から征夷大将軍の地位に就いてる足利ブラザーズで始めるといきなり配置可能になる

777 :名無し曰く、:2014/01/22(水) 08:21:57.41 ID:SqXJtu4C
>>776
おぉ!thx
文化度って結構重要だな
上げるれるのって武器、貿易、官位だけだよね?

778 :名無し曰く、:2014/01/24(金) 22:05:58.01 ID:+9aIDZFj
刀に範囲付けまくって毘沙門天快適すぎわろた

779 :名無し曰く、:2014/01/25(土) 21:34:39.33 ID:P22gNHyr
毘沙門天は発動に時間かかるからなあ
地獄でタイミングミスしたら命取り

刀なら名乗りのほうが強いんじゃないかな

780 :名無し曰く、:2014/01/25(土) 21:39:04.13 ID:P22gNHyr
あと、刀+電光石火の場合、L1はキャンセルに利用するので
攻撃中に誤って毘沙門天発動してしまうミスが起こりやすい

781 :名無し曰く、:2014/01/26(日) 16:16:06.20 ID:fY/DgixF
半蔵特殊技地震飛忍に当たれよ

782 :名無し曰く、:2014/01/26(日) 16:26:58.48 ID:hcBnJOER
一閃って名前に惹かれて刀の特殊技にしたけどなにこれすんげー微妙

783 :名無し曰く、:2014/01/26(日) 19:34:26.40 ID:8+lRHuWn
一閃とセットの△属性攻撃がそれなりに使えた気がする

784 :名無し曰く、:2014/01/26(日) 20:50:21.26 ID:y2IUW0Wy
キャンセルからの一閃で敵の包囲網突破+修羅属性という一石二鳥なのにそんな・・・

一番好きなのは雷と味方援護で刀モーションだけど

785 :名無し曰く、:2014/01/26(日) 23:08:50.57 ID:Hn6/dFel
刀に一閃は駄目
槍に一閃と電光石火つけたらコンボ自由自在で超強いし見た目もクールでオススメ!

786 :名無し曰く、:2014/01/27(月) 08:38:55.12 ID:dxGp+7iu
信長武器強化3段階目実用性ないな

787 :名無し曰く、:2014/01/27(月) 22:14:24.23 ID:Darh99R+
これからHDのエンパ買うつもりなんだが
スレ眺めてると刀モブって無双武将のモーションより強かったりするの?

788 :名無し曰く、:2014/01/27(月) 22:18:42.47 ID:eX9Fy1zF
普通にプレイしてる分には無双武将のが強いと思う

789 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 00:31:51.97 ID:aROjSyvu
石田三成と濃姫が強いと思ったこと一度もない(´・ω・`)

790 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 13:52:16.62 ID:OAShb78R
三成は強いだろ

791 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 19:58:30.46 ID:W1p+IVNQ
武蔵モーションの固有や特殊技何にしてる?
特殊技は名乗り使おうと思ってたんだが分身+電光なんかの方が良いのかな

792 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 21:16:54.21 ID:9PfpJ2Jg
濃姫は強い弱い以前に使い方がわからんw
普通は適当に使ってる間に「ああこの技とこの技が立ち回りの軸だな」ってわかってくるもんだけど。

793 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 21:22:49.64 ID:vA/xBoTf
濃姫は3の特殊技変更で化けたけど
2仕様だと使いにくいわな

794 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 21:30:20.52 ID:Be+/+TFe
>>785
クールって表現がぴったりだよね
俺も大好き。槍+一閃+電光石火

>>789
三成モーションは置きC1が強力なのと
自力で猛攻の技3と堅守の技3を覚えるのが強い

お濃様はLV3無双覚えるまではテラ非力
なので早々に無双を伸ばす才スキルつけるべき
Nでお手玉とかもできるけど威力が雀の涙程度
C3-2が凍った状態で刺さるとかなりもってくけど

795 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 21:38:26.87 ID:a7J8kHXU
正宗モーションで姫モデルにするとピョコピョコ跳ねてかわいい

796 :名無し曰く、:2014/01/28(火) 23:47:12.01 ID:6Pi6yANy
難しい以下は引継ぎ、よろず屋、陣形の購入は最低限禁止しないとつまらん

797 :名無し曰く、:2014/01/29(水) 13:01:50.45 ID:68lnYcjo
勧告でねえ

798 :名無し曰く、:2014/01/29(水) 15:52:43.85 ID:mjdT+zth
コントローラの○ボタンの中のゴムが擦り切れてしまい
力入れて押し込むとボタンが戻ってこなくなったので
プレイ中は無双奥義禁止になりました

あと左のグリグリが、手を放すと右に入力はいったままに
なってしまったのでコンボもままなりません

799 :名無し曰く、:2014/01/29(水) 17:57:31.60 ID:mxfPjeQD
コントローラ買えw

800 :名無し曰く、:2014/01/29(水) 20:52:33.60 ID:jHogVmer
のちの山本勘助なりきりコントローラーである

801 :名無し曰く、:2014/01/29(水) 21:36:21.05 ID:2MYWIILk
>>800
馬鹿め!わしの存在を忘れおって!!

802 :名無し曰く、:2014/02/01(土) 12:55:18.47 ID:BZR6tPZr
>>766
そのコンボで武将瞬殺出来るから厄介な特殊兵を心置きなく無双ぶっぱなして殲滅出来るのが利点なんだよね。基本的に他のキャラだと武将の体力を一気に奪う手段が無双になるし

>>771
毘沙門天は奥義(左近タイプ)が強いのもいい

803 :名無し曰く、:2014/02/01(土) 17:09:59.98 ID:Uu5tJlpM
強いかどうかはさて置きモブ刀は分身+電光石火でサクサク戦えるね

804 :名無し曰く、:2014/02/02(日) 15:09:14.26 ID:e0yWZuVu
≪最強3傑比較≫

 刀+電光石火   ◎敵将 ×群衆 ×騎馬隊
忠勝+電光石火   ○敵将 ◎群衆 ○騎馬隊 
秀吉+電光石火   △敵将 ◎群衆 ○騎馬隊


ミスったら死に易い順  刀  > 忠勝 > 秀吉
やってて気持ちいい順  忠勝 > 秀吉 > 刀
 

805 :名無し曰く、:2014/02/02(日) 15:16:21.55 ID:XMzKWRnL
難易度地獄で敵が「伏兵」を使ってきた時
騎馬隊が周囲に大量発生した時の絶望感はヤバい
三成使ってて泣きそうになったわマジでw

806 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 03:02:02.72 ID:Bee7Yp9E
というか騎馬隊なんて一部の最強クラスのキャラ以外は誰だろうと泣きそうになると思う。
ので見つけたら画面に入れないようにしてやり過ごすか、最悪うっかり気付かれたら収拾つかなくなる前に奥義で殲滅してる。

807 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 07:00:24.85 ID:gDzVLw+b
やっぱ紙人形だよな

808 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 13:26:02.30 ID:XWlxoP3/
>騎馬隊
馬無双で中心に居る隊長を轢くのが鉄板だよな

809 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 16:05:38.98 ID:z26JZWKg
てか最強は武蔵モーションじゃね?w

810 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 19:41:42.68 ID:RzEX6FqL
武蔵、慶次、忠勝、長政、刀の中で
地獄単騎タイムアタックが一番早いのは実は慶次だったりする

811 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 20:08:19.01 ID:PP1eNLla
つか、普通に慶次強いからな。2だと弱体化してるが

馬上最強能力だし

812 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 21:40:19.71 ID:/goq+ozP
一気鎮圧がちょっと面倒だけど悪政プレイ、というか大徴発の効果すごいな

813 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:09:22.77 ID:G+lZDaBQ
他のゲームだと悪政プレイはメリット少なくてデメリットが多いんだがこのゲームはいいね

814 :名無し曰く、:2014/02/03(月) 22:26:41.83 ID:mFkdDzAi
悪政プレイだと武将が離れまくるから俺は嫌だな
レベル上げしてるから

815 :名無し曰く、:2014/02/04(火) 03:37:26.45 ID:PmiGTnh0
悪政は織田の特殊ED?見たくてやったきりやってない
何故か後ろめたい

816 :名無し曰く、:2014/02/04(火) 11:34:25.00 ID:nREyO6Vf
>810
タイムアタックは敵の動きや拠点の配置にも左右されるからなんとも…その中だと限界突破無しなら1ターンで武将殺せる長政が期待値高そうだけど

>815
え?特殊エンディングとか全然知らんかった

817 :名無し曰く、:2014/02/05(水) 15:10:52.06 ID:3E4SSN+X
新武将を錦織圭にしたかったのに「錦」がない

818 :名無し曰く、:2014/02/05(水) 15:34:51.48 ID:ZJnKE/Od
綿織圭 で

819 :名無し曰く、:2014/02/05(水) 18:06:55.26 ID:IKqghW5j
俺も新武将を双海亜美にしたかったのに「亜」が見当たらない

820 :名無し曰く、:2014/02/12(水) 21:56:52.03 ID:IbPT+svV
軍馬育成頑張ってたら1700年過ぎてたわ
やっぱり紅蓮と不落を同時取得は出来ないみたい

黄龍→全能力MAX、運上昇/不落
青龍→全能力MAX、勲功上昇/不落
天龍→全能力MAX、運上昇/紅蓮
龍王→全能力MAX、勲功上昇/紅蓮

龍で揃えるつもりなかったけど勝手に揃った

821 :名無し曰く、:2014/02/26(水) 21:02:32.03 ID:AZOluFix
槍と薙刀って、もしかして先端と根もとで敵に与えるダメージに違いある?
なんとなく先端を当てたときのほうがダメージ大きい気がするんだが

822 :名無し曰く、:2014/02/28(金) 06:53:52.17 ID:TKLQGrRK
多分確率で発生してるクリティカルヒットのせいじゃないかな?

823 :名無し曰く、:2014/03/04(火) 10:15:13.56 ID:0xyrqXSQ


824 :名無し曰く、:2014/03/04(火) 12:23:58.82 ID:0xyrqXSQ


825 :名無し曰く、:2014/03/06(木) 22:00:27.10 ID:mrJF7xeo
なるほどクリティカルヒットのせいか

826 :名無し曰く、:2014/03/06(木) 22:14:19.03 ID:SD9JjFeN
>>825
乱撃と秘剣の組合せでダメージ増加が狙える
乱撃はコンボ数に応じてダメージ増加
秘剣は一定確率でクリティカルヒットが発生

あと薙刀は手元付近に当たり判定がない

827 :名無し曰く、:2014/03/08(土) 01:10:38.65 ID:I1jxCHSg
DLCないのかなぁ〜

828 :名無し曰く、:2014/03/11(火) 17:47:22.26 ID:V95BfOVC
謀反が全然起こせない。
煽動しまっく兵力0に近いのに

829 :名無し曰く、:2014/03/12(水) 00:06:05.70 ID:v1FvzrFL
>>828
謀反とかは家臣になってすぐの人とかじゃないと中々難しいと思うよ

830 :名無し曰く、:2014/03/14(金) 00:04:49.87 ID:RWtnwcGe
>>829
普通はそうなんだろうけど俺の黒田官兵衛比較的序盤で仲間にしたのに天下統一寸前で軍師(因みに竹中半兵衛)ごと連れて独立された…

831 :名無し曰く、:2014/03/14(金) 14:55:47.14 ID:cyGVXW5f
>>830
卿が火種だと判断されたからだろう…

832 :名無し曰く、:2014/03/14(金) 20:45:13.74 ID:WX3h0dTs
>>830
初期メンツが終盤謀叛は今までないな
隠しパラで忠誠みたいなのあるんだよね?それの影響かな
俺も四天王が一緒に連れて行かれるのは何度かあった
軍師はまた他の人任命出来なかったっけ

833 :名無し曰く、:2014/03/16(日) 23:58:59.31 ID:gR9EqKRi
>831
堪忍袋の緒が切れたわいだってさ…
黒田さんはよく顔グラ変わるな。1では顔グラ2つあったし(イケメンと烏帽子)

834 :名無し曰く、:2014/03/18(火) 20:33:56.29 ID:E67mHxxq
謀反は悪政すると起こりやすいらしいよ
初期段階では結構悪政側に偏ってるから、あまり善政してなかったと思われる

835 :名無し曰く、:2014/03/23(日) 23:31:38.89 ID:yPieg12J
やっぱエンパだとコレと三国3エンパが一番面白いね
三国6は何の冗談だったんだろうか

836 :名無し曰く、:2014/04/11(金) 22:42:21.79 ID:IYv+ayTD
保守

837 :名無し曰く、:2014/04/20(日) 12:42:12.36 ID:jFm3ihqu
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑

838 :名無し曰く、:2014/04/21(月) 12:11:14.56 ID:0Aiyzliv
リマスターのエンパやった?

839 :名無し曰く、:2014/04/23(水) 07:13:11.70 ID:LWmJGsVb
おうよ

840 :名無し曰く、:2014/04/23(水) 22:26:07.53 ID:xS+UX1/X
買ったよ

841 :名無し曰く、:2014/04/26(土) 19:26:43.99 ID:J4xwOV03
敵援軍阻止がないと死んじゃう病にかかった

842 :名無し曰く、:2014/04/28(月) 16:04:18.21 ID:miGSMvNT
敵地域の「防御」の値って、政策とかで下げられますか?

843 :名無し曰く、:2014/04/30(水) 09:22:36.02 ID:rLh2PUri
煽動で下げられる
ただし煽動自体の成功率に対象地域の防御度が関わっていて依存性高
なので仮に5/5とかなら災害待ちor諦める
3以上だと5回やって成功するかしないか程度

844 :名無し曰く、:2014/05/03(土) 08:21:54.69 ID:Sfqy8hhs
>>2

845 :名無し曰く、:2014/05/03(土) 08:23:16.04 ID:Sfqy8hhs
誤爆失礼

846 :名無し曰く、:2014/05/03(土) 10:13:15.01 ID:zHSMMw1E
気にしないで
俺しかいないから…

847 :名無し曰く、:2014/05/03(土) 11:32:33.35 ID:8zeHDrO9
本能寺の変って織田明智は起こせるけど他家だとどうやるんだ?

848 :名無し曰く、:2014/05/03(土) 16:02:41.46 ID:HtKWKizz
皆様お久しぶりです
私は無双スレの重鎮一言ネタの人です

849 :842:2014/05/03(土) 18:27:13.81 ID:lwDM52VF
>>843
返答遅くなりました
扇動でいけるんですねありがとうございます
5/5とかだと成功したことがないので無理だと思ってました
で、防御MAXの場合はほぼ無理と。

850 :名無し曰く、:2014/05/04(日) 14:11:27.11 ID:qT5KrVdj
敵の防御なんて拠点兵長の盾くらいだしいいんじゃない?

851 :名無し曰く、:2014/05/05(月) 09:01:19.56 ID:pOYN5xF7
敵の城を攻め落とすと自分がその城を持つことになるから城の耐久度は落とさなくてもいいと思う
それよりも、何度も敵に攻めさせて気の済むまで兵力下げてから攻め込めばいい
もし敵が領土たくさん持ってて何度やっても兵力が下がらないようであれば、
やはり敵に攻めさせて敵武将の雇用→解雇すればいい

あと、城の耐久度については攻めこまれた時に対処しなかった場合、耐久度が2下がる
耐久度が0になると城が奪われるらしい
守りの硬さや敵の硬さについてはあまり差があるように感じない

852 :名無し曰く、:2014/05/05(月) 10:59:30.52 ID:p9Z6l7UE
誘引防衛戦捕縛クビチョッキンで地道にかなぁ
在野で親族雇用して寝返り期待ってのも
攻略本によるとオートで防御度5の地域なら兵力差3倍越えでも100%落ちんらしい

853 :名無し曰く、:2014/05/05(月) 11:05:23.93 ID:pOYN5xF7
俺は武将死亡なしにしてるから首チョッキンはしたことはない

他の手は攻めたい国の隣にある国と同盟組んで同盟国から攻める
あるいは攻めたい国と同盟して、力の限りボロボロになって負けて同盟破棄( ̄ー ̄)

854 :名無し曰く、:2014/05/05(月) 11:14:50.35 ID:pOYN5xF7
ちなみに俺の地獄でのプレイは
全国版でできるだけ遠いところの国と同盟し、資金を稼ぐ
中盤では近隣と数か国同盟し、同盟国と敵国の国所持数が3以上にならないようにする
で、陽動で何度もこちらに攻めさせ兵力を落として領土を奪っていくってなかんじ?

もしかしたら武器もほとんど最強にしてあるから困ることが少ないかもしれないな
(といっても刀薙刀槍だけだが)

855 :名無し曰く、:2014/05/05(月) 11:23:55.76 ID:p9Z6l7UE
同盟は勝って資金負けて勢力調整と便利よね
まぁそうでもしないと後半gdるってのもあるけど

856 :名無し曰く、:2014/05/05(月) 11:30:23.32 ID:pOYN5xF7
一つ設定書き忘れた
俺は1つ1つ攻め落とす領土攻略にしている

そうすると島津から初めて中盤辺りで敵領土が5以上だとまじで詰むからなぁ・・
何度攻めても武将交代で兵力が回復してやがるから一気に攻め落とせないとマジ無理
ただでさえ敵兵力0の大名相手にしても2回斬られたり、ダッシュ攻撃一発で即死だからな
刀大名だと空中コンボでHPフルが再臨ごと即死になる

857 :名無し曰く、:2014/05/06(火) 18:24:40.01 ID:8crjXeLn
敵移動速度上昇はいいけど
プレイヤーの移動速度低下は単純にイライラするからやめろ

858 :名無し曰く、:2014/05/07(水) 02:55:02.44 ID:LU5wENdI
そこでお馬ですよ

859 :名無し曰く、:2014/05/08(木) 20:36:32.03 ID:G+YxXe6W
地獄の敵モブ槍ダッシュ攻撃が鬼畜すぎ

860 :名無し曰く、:2014/05/08(木) 20:43:13.56 ID:N3c8TP0v
>>859
前転でよければいい
よけれそうにないと思ったら、逃げまくって前方向か後ろ方向に前転すればいい

地獄では無双武将は相手するな
数が落ちてから落とせばいい

敵武将相手するのは2人まで
それ以上相手する時は身内との無双連携でまとめて倒すときのみ

こうやってやってるなぁ

861 :名無し曰く、:2014/05/08(木) 20:46:56.89 ID:N3c8TP0v
と、書いてたけど、今日おもいっきりおねねさまについてこられた

連続攻撃系で少しでも触れるとほぼアウトなので
うまのって必死に逃げてたけど、陣形と忍法疾風()で距離を引き離せねえ

結局振り切ったけど、戦ったらまず勝てなかったな

862 :名無し曰く、:2014/05/10(土) 18:13:51.49 ID:8xFci7bW
しっかし勧告がホント出ない。しっかり条件見直してやってるのに。

863 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 15:59:36.64 ID:kcgw+wjs
>>860
亀すまんです。ありがとう
なるほど、慎重に接します

>>862
引き継ぎなしで提案する武将1人でスタートしてみては?

864 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 18:15:15.97 ID:RhbTfziU
ずっと3国6エンパやってて、久々に起動してみた
その、すごく、カメラが自キャラに寄り過ぎです…

865 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 18:17:17.78 ID:FEZtpnmi
秀吉の特殊技の小判が出るあれなんだけど
やってるときのウハウハ感に対して
戦闘後の金額見ると思ったほど利益出てないよね

866 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 18:19:17.70 ID:FEZtpnmi
カメラ寄りすぎのせいで敵のダッシュ攻撃よけられなかったり
無双奥義で敵将が浮いちゃったときに見失ったり
難度上がってるよね確実に

867 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 18:28:57.75 ID:aPT8ikAP
秀吉もそうだけど荒稼ぎとか一揆鎮圧もSEだけは気持ちいいよね
カメラの遠近は技術の進歩でもあるからねぇ

868 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 19:04:02.40 ID:PrCqsNWg
秀吉は序盤に重宝する        気がする
100両でもいいから欲しいからなぁ・・・

869 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 19:10:25.94 ID:PrCqsNWg
>>863
この間久しぶりにやってみたけど、
敵武将いたらとりあえず3回攻撃してみる
ガードされたらその3発で止めてすぐに後ろ方向へ緊急回避
その連続で削っていくといいよ

ちなみに3発というのは武器が薙刀や槍での話で
武器によって攻撃回数はかえればいい
俺だと間違いなく無双武将のほうがわかってない

870 :名無し曰く、:2014/05/11(日) 20:02:16.65 ID:aPT8ikAP
無双武将もとりあえずN3ループが安定するやつ多いからね

871 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 01:34:50.70 ID:4wpehaTK
普通にプレイしてて委任ってそんなに使うもんなの?
トロフィーの委任100回って

872 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 06:42:35.76 ID:jFD/jKRg
>>871
プレステ版をおもいっきりやったけど、ほぼ使ったことがないわ

873 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 07:19:37.56 ID:V3QLFjoO
四天王や軍師が任命されるまでは使いまくる

874 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 11:12:47.12 ID:YnBrjPn8
委任は結構使うからすぐトロフィーもらった
わざわざ政策とか見るの面倒だから

875 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 11:46:24.47 ID:jFD/jKRg
まぁ、結局は無双のほうが主体だからな
難易度が変に高くない限りは内政なんてどうでもいいとかんがえるのが自然かも
そして早くに四天王や軍師任命させて戦争を有利にするのもいいかもしれないな

876 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 12:12:58.42 ID:oDfspK7v
四天王任命すると同時に敵も復活回数10にならない?
あんまり有利になってる感がないんだけど
無双連携で加速は強いけどね

877 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 12:47:26.48 ID:jFD/jKRg
>>876
俺は逆に復活数が下がるとがっかりするな
それに復活数は兵力と比例してる気がするんだが・・・

軍師任命の頃には敵復活10になっても時期的に不思議じゃない
25ターン以上の仕官とかだっけ?わすれたけど

878 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 13:00:28.03 ID:qx+9dHZh
攻略マニュアルより

四天王 主将であること 士官から21ターン経過 階級10以上 献策カウント5以上

軍師は 主将であること 士官から15ターン経過 階級6以上 献策カウント15以上
      自勢力武将が5人以上

まぁやっぱり陣形使いやすくなるから難易度高いほど便利よ

879 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 13:20:18.31 ID:jFD/jKRg
>>878
序盤から陣形使うと敵も初動から陣形使ってくる(しかも大抵負けている)ので俺は使わないことにしている
敵の陣形を後出しで潰していく感じで陣形は使ってるな
陣形使わなかったら意外と敵も陣形使ってこない気がする

あと、毎回すべての陣形を使い切るとかじゃなくて、最大で2回ぐらいにしているから節約にもなる
ずっと使い続けてたら陣形の潰し合いで手持ちの陣形がすぐになるなるからなぁ・・・

880 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 13:58:15.51 ID:N7ADV+Vd
個人的には初手動2が安定してる
何故か自分がやるとき相手は防動が多く攻2以上あんまり使われないってのがある上で
個人的に移動うpは一番使われたくない&相手の攻撃うpは一番対処しやすいってことで

881 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 18:11:10.75 ID:Y/IVvvKm
PC版だけど中古でも問題ない?

882 :名無し曰く、:2014/05/16(金) 18:16:43.35 ID:Vv6gM/eQ
エンパはPC版ないよ

883 :名無し曰く、:2014/05/17(土) 13:04:13.72 ID:bYtTyY2z
戦国無双2のwindows版はパッチをダウンロードするのにユーザ登録が必要だから中古でなく新品買った方がいいよ

884 :名無し曰く、:2014/05/17(土) 13:48:37.78 ID:YlzgX/wS
>>883
やっぱりクソ見たいんなことするな
日本のゲーム会社は
海外じゃあ信じられん
告訴だ

885 :名無し曰く、:2014/05/17(土) 16:20:12.79 ID:PEjP/1ZJ
女丈夫って強くなってる?
見た目は楽しいけど

886 :名無し曰く、:2014/05/17(土) 16:33:09.75 ID:ryAVOyxg
多分ただのサービス
ちなみに特色でも唯一半額にならない部隊補強だったり

887 :名無し曰く、:2014/05/20(火) 23:43:48.77 ID:SNFIKI1F
HDトロコンできたー
委任陣形100回とよろずやはとても地獄でした
処断50人トロついでに自分以外全員死亡やろうかと思ったけどさすがに数が多すぎて断念

888 :名無し曰く、:2014/05/22(木) 21:17:42.85 ID:T4n/Pyow
エンパはコンプできんわ・・・
1000人斬りが面倒すぎる

889 :名無し曰く、:2014/05/22(木) 21:25:42.97 ID:gPWTdssa
>>888
敵国を1カ国にしてできるだけ兵力削る
兵力差ができると敵の雑魚のHPが低くなるので
敵本拠地をまっすぐ目指して領域を取っていき、Lv10の馬に乗って敵本陣で轢き殺せばいい

味方には敵本陣までのルートの各拠点の防衛をさせとけばいい
下手に本陣に来られると敵武将が本陣から抜けて勝手に制圧しかねない

敵本陣で暴れてると敵武将が本陣の守りに来るので
敵武将の周囲に敵兵が湧きやすくなる
そのうえ、他の防衛も安泰してくる

時間延長は2つまで使うことができる
できるだけ攻め戦場でやろう
(HDD版もってないので何人で1000人切りノルマとかわからないけど、もし無双武将全員なら毎政策ターンごとに敵に攻め込ませて時間延長2枚使ってたった方がいい)

すべてやれとは言わないが、できるだけピックアップしてやろう

890 :名無し曰く、:2014/05/22(木) 21:39:08.60 ID:gPWTdssa
あと、敵が守備系の陣形を使うと一番厄介なので、速度系の陣形は必ず持っておくこと
敵がスピードアップしても無視でいい
敵の逃亡スピードが早くなるから敵の回転が早くなるので逆に利用した方がいい

敵武将の数はできるだけフルにした方がいい
敵大名1人だけになると敵兵士のわきが全体で10人か15人ぐらいにしかならないから

891 :名無し曰く、:2014/05/22(木) 22:00:48.68 ID:CDVm6lQs
1000人切りはグラフィック200番解放のために必要
解放すれば武将のイベント欄を勝手に全部埋めてくれるので全グラフィック解放(トロフィー)
武将能力MAXとかいうトロフィーはないから(技能コンプはあるけど)
模擬演武出羽で約20分×28人(+薙刀モブ500人切り)で武器入手条件もセットでおk

892 :名無し曰く、:2014/05/23(金) 01:07:32.30 ID:BdW3kUgd
>>889-890
横からだけど参考になった
もう一回やるのめんどくせと思ってたけど頑張ろうという気になった
ちなみに難易度はやっぱり天国?

893 :名無し曰く、:2014/05/23(金) 21:46:52.71 ID:3qRjcsnO
>>892
難易度は難しいか地獄でやってるよ
PS2なのでトロフィーノルマ関係ないし、やることがなくなった最後のモチベーション?だけでやってるよ
今回の自分のプレイだと戦場は川中島ステージで攻めこませてやってる

894 :名無し曰く、:2014/05/24(土) 08:01:09.46 ID:T5j83EpQ
VITAでエンパ出来るなんていい時代になったもんだ
VITA持ってないけどおもしろかっこいいんだろうな

895 :名無し曰く、:2014/05/25(日) 01:41:32.03 ID:I2GtU7ql
戦闘技能ってどういうタイミングで発動するんだろう?

896 :名無し曰く、:2014/05/29(木) 00:24:38.26 ID:4o/BqQ6M
今日、今まで試してなかった
「拠点中立化」「牛歩」「車懸りの陣」をやってみた

これやべえな、開幕全拠点制圧できたわ
マジおもしれえwww全軍突撃して終わりじゃんwww


お市「鬼道に迷いなさい…」
お市、説得を発動!


       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
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       ヽ;;::  ー  ::;;/
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   |;;::              ::;;|

897 :名無し曰く、:2014/05/29(木) 21:28:16.74 ID:fHPvZVjQ
質問させてください
限界突破し共通技能全て所持している武将に武器の付加枠3つ使って耐久を上げた場合一番固くなる体力と防御の組み合わせはどうなるでしょうか?

898 :名無し曰く、:2014/05/30(金) 15:49:06.44 ID:/jwAO0jl
DL版高すぎ2000円くらいにしろよ

猛将伝キャラ居るなら余裕で5000円まで出すが

899 :名無し曰く、:2014/06/02(月) 23:42:10.59 ID:XLAeBnZu
>>897
防御は高くなるほど軽減率が下がるから体力一つくらい入れた方がいいかもしれないけど防御が高くなるとのけぞりにくくなるのも魅力
思考停止で防御×3でいいと思うよ

900 :名無し曰く、:2014/06/09(月) 15:37:48.19 ID:ZP8wVeO4
固くなる = 死ににくい と考えると、
地獄だと防御・体力高くても敵将にハメられて数発食らうと死んじゃうわけだから
無増をつけておいて、いざというとき無双奥義発動で逃げやすい状況を作ったほうが
戦死確率を低くできると思う

901 :名無し曰く、:2014/06/09(月) 17:40:43.11 ID:wF2lAwt8
たくさん地獄やってきたけども
やっぱり敵が死なないと自分の身が守れないわけだから
攻撃 攻撃 攻撃 攻撃範囲 攻撃範囲 無双の上がりUP?で、やってるのだが・・・

902 :名無し曰く、:2014/06/09(月) 19:03:48.29 ID:IvV1tf9D
攻撃3つは固定としてたいていの武将は範囲3つ
忍者3人とか市、濃姫みたいに範囲の恩恵の少ない武将は無増
信玄とか義弘みたいに被弾が増えがちな武将には防御入れてもいいと思う

903 :名無し曰く、:2014/06/10(火) 07:02:11.33 ID:sFRBj2Qn
運×3と運上昇の馬で能力2倍アイテム拾いまくり安定
あとはやっぱ無増×3が攻防両面で強いと思う

904 :名無し曰く、:2014/06/10(火) 21:12:21.44 ID:WySOePGU
高難易度だとガード貫通する敵とかたまに出る(オーラ付き、攻撃力上昇時等)んだが
防御つけとくと破られる確率が大分下がる。んで自分は攻撃3防御3範囲2とかもよくやる。

905 :名無し曰く、:2014/06/10(火) 21:18:52.44 ID:nWe58HPn
三国より無増の効果大きいみたいだし優先度高いのかな
運はいつも欲しいアイテムが落ちてくれるわけじゃないし運は結局運なんだなぁと思う

906 :名無し曰く、:2014/06/11(水) 16:04:06.68 ID:/vTZEx8i
運も+20とか付ければ目に見えて上がるからね。上手く運用すればアイテムのステータス上昇を
長時間維持しながら戦える。俺は面倒なんであまりやらないけどw

907 :名無し曰く、:2014/06/12(木) 08:07:48.40 ID:i8ows2yy
固い装備は?で無増と運ってのは発想凄いわ
確かに能力2倍出るなら被ダメ減らせるな

908 :名無し曰く、:2014/06/14(土) 17:48:37.26 ID:wrj0HNV7
武蔵はおろか忠勝の名乗りでさえ無増+60しても1ゲージたまらないんだな
忠勝は修羅属性で4武器と差別化できるけど武蔵の3武器はどうあがいても4武器の劣化になってしまう
いっそのこと攻撃×3運×3みたいにすればいいんだろうか?

909 :名無し曰く、:2014/06/17(火) 20:11:28.70 ID:AtZQrhJd
一応無増つければ武蔵式も忠勝式の名乗りもLV2無双からは効果がある
技能コンプした武将で無増なしの場合LV1で2回LV2で4回LV3で6回かかる
しかし無増をある程度つけるとLV2で3回LV3で4回にできる

910 :名無し曰く、:2014/06/19(木) 00:07:28.90 ID:CRE+H3Ig
関ヶ原の真田家で豊臣に天下とらせるプレイしたんだが東軍君主全滅して豊臣とその従属せいりょくのみになったんだがクリアにならないんだな
結局真田家で西軍全滅させるプレイになってしまった

911 :名無し曰く、:2014/06/20(金) 17:14:24.71 ID:l4L1xnK5
HDで久々に戻ってきたけど誘引が出てこない!

912 :名無し曰く、:2014/06/22(日) 05:53:48.35 ID:WXavG2/F
今更気づいたんだが応援ってやたら強いな
無増ついてない武器でも大集団で使えば限界突破した武将の無双ゲージが一発でたまる

913 :名無し曰く、:2014/06/22(日) 22:54:38.77 ID:WCbnfIEg
表示数増えた恩恵だね
山崎合戦のマップとかだと処理落ちしやすいけど
2の濃さんにも3の無双回収があれば・・・

914 :名無し曰く、:2014/06/23(月) 01:24:06.38 ID:v9+E5mGR
強行軍がなかなか出ないですのぉ…

915 :名無し曰く、:2014/06/23(月) 03:18:41.09 ID:Ick+TzP5
久しぶりにVITAでやったけどやっぱり携帯機でロード時間短くてサクサクできるのは最高やな

916 :名無し曰く、:2014/06/25(水) 01:58:32.22 ID:f3iWBSmu
強行軍出ないってのはやり方知らないもしくは間違ってるだけじゃないか?
金欠でもない限りほぼ確実に提案してくると思うんだが

917 :名無し曰く、:2014/06/25(水) 20:46:40.47 ID:DYOt6wNw
強行軍は最後に残って結構粘った記憶がある
それよか一部ムービーの発生が運ゲーすぎて困る

918 :名無し曰く、:2014/06/25(水) 22:39:55.22 ID:CLlkLLoH
強行軍は初期配置を変更して、強行軍の提案条件を満たしておいて
提案してくれる武将を入れておけばすぐ出ると思う

919 :名無し曰く、:2014/06/28(土) 17:07:23.62 ID:LVHFHFyv
ムービーって条件満たせば絶対起きるわけじゃないの?
それとも条件に運が絡むってこと?

920 :名無し曰く、:2014/06/28(土) 18:49:43.07 ID:BJj+UckQ
久々にやってるけど旋忍まじで糞だな
なんであんないっぱいいるんだよ

921 :名無し曰く、:2014/06/28(土) 23:08:57.76 ID:2T4azh7b
極力死角から攻撃されない様な位置取りしつつ遠目の位置から広範囲のチャージ攻撃で
ある程度安定すると思うけど・・・それでも倒すのに時間かかるんだよなぁ。
何か縛り入れててこっちの攻撃範囲や攻撃力が低い時なんかもう泣けてくるな。

922 :名無し曰く、:2014/06/28(土) 23:50:52.32 ID:QbJ7+DRK
一応隊列の真ん中にいて体力ゲージの若干長いのを倒せば撤退させられるけど
地獄であっても見分けるのが大変なんだよなあ
しかも処理したそばから湧いて出るし

923 :名無し曰く、:2014/06/29(日) 09:28:21.48 ID:tUI5HZ+J
雑魚のくせにめくりみたいな感じだからな
クルクルの後のドカンがクセモノ

924 :名無し曰く、:2014/06/30(月) 06:54:40.68 ID:Hepg1ARo
150人臣下にするの難しいな
やっと全員捕縛できたと思ったのに仕えてくれなかった

925 :名無し曰く、:2014/06/30(月) 11:25:13.25 ID:yUlh5GHb
勧告連打でおk

926 :名無し曰く、:2014/07/02(水) 11:36:16.82 ID:E5rb1+Yp
俺は突忍が一番ムカつく(笑)

927 :名無し曰く、:2014/07/02(水) 23:19:46.21 ID:XRd5x8wq
自キャラが戦い始まって早々に殺されたら
勝利BGMは流れずに「完勝」って文字が出て勝利しちゃったんだけど
バグだよねこれ?

928 :名無し曰く、:2014/07/03(木) 16:07:37.78 ID:evLM3yCt
地獄で敵将3人程度がいる場所での突忍・旋忍はかなり危険
密集してるときに浮かされたら半死確定
お馬さんで一通りひき殺してから敵将に当たったほうがいい

929 :名無し曰く、:2014/07/03(木) 23:48:31.00 ID:8rAFKekB
陣形でほぼきまっちゃうなこれ

930 :名無し曰く、:2014/07/04(金) 06:39:58.79 ID:PCeMud0x
小次郎のC1オリジナルのモーションかこれ?
使い勝手いいな

931 :名無し曰く、:2014/07/04(金) 12:45:05.98 ID:xpOTa9up
地獄で敵将数人相手してたら、後ろから飛忍出てきて突き上げられて、そのまま地に着くことなく死亡したっすw

932 :名無し曰く、:2014/07/04(金) 13:37:53.27 ID:5fOz93ar
>>930
浅井のC1の流用じゃね

933 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 05:47:16.18 ID:gTkpMq1U
>>932
ああなるほど
得物が全然違うから気付かんかった

あと小次郎C3出し終えた後一瞬刀後ろに持ってくの気になって他キャラのモーションと比べてみたら
地味に左近のC3-1を流用してるっぽいのな

934 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 19:08:35.63 ID:V4F+xQWD
左近振りはええ

935 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 19:16:57.02 ID:kWSYS9Gd
左近は何やっても強いな、特殊技以外

936 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 19:23:58.08 ID:V4F+xQWD
援護射撃使えるだろ

937 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 19:26:08.27 ID:SgYz1K7a
左近モーションに青雲は楽しい。指がちょっと疲れるけど。

938 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 19:28:12.32 ID:+mfV4WYU
阿国の無双奥義って使いにくいね
なかなか上手く使いこなせない

939 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 19:39:37.77 ID:V4F+xQWD
>>938
オリコンだろ

940 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 20:06:14.21 ID:0jEuIp9A
普段は使いにくいが画面端でなら大活躍!ということもなくただただ微妙だよな

941 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 20:16:45.11 ID:V4F+xQWD
小太郎投げ気持ちいいな

942 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 20:43:39.72 ID:+mfV4WYU
阿国の好きなのは、飛べるとこだ
ふわ〜〜て、めっちゃ気持ちいいな〜あれ
だから戦闘で使いにくくても使ってしまう

943 :名無し曰く、:2014/07/05(土) 20:58:51.08 ID:V4F+xQWD
阿国C2が決まると気持ちいいな

944 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 04:30:21.98 ID:sduE2ZWZ
左近はあんな大きな得物で振りはかなり速い方なのがせこい
チャージも癖ないし

945 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 05:03:57.20 ID:GZqYJum+
奥義も使いやすいし

946 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 08:36:10.95 ID:7EcK7EX+
なお特殊技はモブの劣化の模様

947 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 08:51:02.76 ID:IDS3dTJi
エディットの援護射撃って
名乗りとセットのは銃撃で、バリアとセットのは強弓なのな
後者が完全劣ってるじゃないですかやだー

948 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 09:43:59.62 ID:7EcK7EX+
モブ剣の特殊タイプの援護射撃は左近と同じ仕様だからね
しかしそれでもバリアもちのモブの特殊技の方が上、何を持って完全に劣ってると言ったのかわからん
ましてやチャージタイプのモブはクイックモーションでLv3の左近の特殊技を使えるからね

949 :947:2014/07/06(日) 10:10:38.99 ID:r9AjaDWJ
いやモブ同士を比較しての話
わかりにくくてすまん
援護射撃は完全に下位互換だし
バリアも割られると無防備晒すから名乗りに比べると使い勝手劣る

950 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 10:18:51.83 ID:r9AjaDWJ
左近のもう片方の特殊技はモブ武将仕様でも使い道あんのかねこれ

951 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 16:56:34.24 ID:22HmNiaX
低い難易度で遊ぶなら、左近の特殊技は有効的だね

952 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 17:29:13.68 ID:GZqYJum+
ギン千代割り込まれやすいな

953 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 18:05:07.40 ID:607BkBeC
発生早い分終わった後に隙があるのよね

954 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 18:09:58.07 ID:GZqYJum+
N攻範囲小せえ

955 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 18:51:54.44 ID:607BkBeC
範囲+付ければヘーキヘーキ
4武器に範囲+一個しかなかった気もするけど

956 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 18:57:48.28 ID:GZqYJum+
幸村タイマンつええ

957 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 19:57:52.35 ID:wzrVTcMR
攻撃範囲が若干狭いから幸村苦手だな。C3C4強いけど。

958 :名無し曰く、:2014/07/06(日) 20:01:01.42 ID:GZqYJum+
武将戦でC2も使えるな

959 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 00:18:35.10 ID:n3d7voNu
稲姫接近戦弱いな

960 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 03:25:48.05 ID:DYwnw9IG
C3-1で気絶させてC4撃てば結構近距離戦も行けたような
まあでも基本は遠距離ですわな

961 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 03:38:43.55 ID:n3d7voNu
三成C1利便性が高いな

962 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 06:47:08.91 ID:HY7jzzds
孫市の通常締めと政宗のC1の銃弾
たまに高く撃って敵の頭上すかるの何とかしてくれ

963 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 13:23:30.71 ID:DYwnw9IG
半蔵の無双奥義が上や下に飛んで行くのが一番つらい
まさに予想の斜め上

964 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 14:03:01.74 ID:Gdj+0WES
そう考えると秀吉はめっちゃ使い勝手良いな

965 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 14:19:52.14 ID:wxW5jLZn
そういや秀吉が稼いだ5両ってどうなるんだろ?
切り上げ?切捨て?

966 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 16:49:26.61 ID:n3d7voNu
孫市特殊技2溜め長いな

967 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 17:35:50.02 ID:RHJSooC/
無双の飛び道具が高低差に弱いのは仕様みたいなもんだからな。三国の黄忠、淵ジェルの弓とかも。
最近のは改善されてたりするんだろうか。

968 :名無し曰く、:2014/07/07(月) 18:11:36.29 ID:Gdj+0WES
ただ、あまり改善されると平均化されてどれ使っても大差ないみたいになっちゃいそう

969 :名無し曰く、:2014/07/08(火) 05:54:32.06 ID:iKpKCPsu
信玄タイマンきついな

970 :名無し曰く、:2014/07/08(火) 06:05:01.08 ID:RpTIqcn4
初期能力化すると新武将全員ステ凡庸になるバグあるのな
作り直したるい…

971 :名無し曰く、:2014/07/08(火) 06:16:45.13 ID:iKpKCPsu
半蔵分身使いにくいな

972 :名無し曰く、:2014/07/08(火) 23:18:36.79 ID:ARg2aEuK
半蔵か…
そういえばいくらやってもいまだに強行軍が出てないっす…

973 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 01:31:20.17 ID:k/x2Rc36
2の半蔵の分身は正直産廃だなw火遁土遁風遁コンボは使いやすいのに。
というかあれがなかったら結構な弱キャラな気がする。

974 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 03:25:04.03 ID:N30Aakvs
猛将伝のC5分身は使いやすいよ

975 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 06:55:35.45 ID:QXWOMpt8
>>972
どういうやり方してるの?

976 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 07:26:45.57 ID:TYLe4hgc
濃姫、三成特殊技産廃だな

977 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 08:43:26.81 ID:hXHCxXQp
>>974
C5は強いな
無印とエンパないからなあ

978 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 13:32:07.37 ID:zBhOOsYv
>>975
普通に提案待ちっす
コツを知りたいっす…

979 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 18:36:17.75 ID:QiXV57zk
>>978
とりあえず取るだけだよな?
群雄割拠スタートで美濃飛騨と常陸下野の二国を支配
提案できる武将を3人ずつくらい置く
これでまず間違いなく初回に誰かが提案してくると思うんだが

流れで取るのはほぼ無理だし諦めなされ
駿河三河辺りを利用したらできないことも無いけどはっきり言ってやる意味ない

980 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 19:33:50.08 ID:zBhOOsYv
>>979
ありがとうっす!
改めてやってみるっす!

981 :名無し曰く、:2014/07/09(水) 20:13:37.44 ID:ikKrZX/S
>>980
次スレ立ったらURL頼むよ

982 :名無し曰く、:2014/07/10(木) 05:51:58.55 ID:ipxISDYD
蘭丸振りおせえ

983 :名無し曰く、:2014/07/11(金) 06:09:04.31 ID:lU3efbqC
勝家C4繋ぎ遅いな

984 :名無し曰く、:2014/07/11(金) 13:53:12.04 ID:HRJKDRyQ
蘭丸基本モーションはあれだが回避して距離とってから一閃してるとなかなか強力だし楽しいな
惜しむべくは一閃使えるモブ将でも全く同じ事やれるし、槍か薙刀の一閃の方が攻撃範囲的には優秀っぽいとこだ

985 :名無し曰く、:2014/07/11(金) 14:16:01.91 ID:Tbe5dlQn
蘭丸は固まってる雑魚の群れにC1かます時が一番楽しい。
あとC3で回り込むとガード崩せるらしいけど難しくて自分には無理だった。

986 :名無し曰く、:2014/07/12(土) 02:30:09.51 ID:8LIEMH/d
小次郎の通常攻撃モーションと無双は謙信の流用だからモッサリしてんな
イメージに合わないから光秀のを流用して欲しかった…チャージは今のままいいけど

987 :名無し曰く、:2014/07/12(土) 07:01:23.12 ID:oYC4uDqK
一閃逃げる敵将に便利だな

988 :名無し曰く、:2014/07/12(土) 17:06:00.49 ID:AO4wpJ+f
一閃という名の居合切り

989 :名無し曰く、:2014/07/13(日) 01:39:01.43 ID:qbCCEYvd
次スレはないのか

990 :名無し曰く、:2014/07/13(日) 01:40:31.36 ID:qbCCEYvd
立ててみるか

991 :名無し曰く、:2014/07/13(日) 01:44:04.35 ID:qbCCEYvd
戦国無双2 Empires 43討
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1405183291/

立てた
しかしテンプレ多いな

992 :名無し曰く、:2014/07/13(日) 14:52:49.03 ID:xMDCSq2E
>>991
スーパー乙

993 :名無し曰く、:2014/07/14(月) 00:10:06.50 ID:x1grRyE7
埋め
テンプレ多いのは攻略wikiが充実してないのもあるよね・・・
配下MAXとか強行軍辺りはまたちょくちょく質問でそうだけど

994 :名無し曰く、:2014/07/14(月) 07:25:50.47 ID:uarPXEak
牛歩実用的か

995 :名無し曰く、:2014/07/14(月) 18:19:29.64 ID:JOjZWXSC
>>991
たまにやるときにここのテンプレ見ながらやるから助かる

996 :名無し曰く、:2014/07/14(月) 20:59:54.17 ID:ULe0lyNB
wikiに武将の登場年載ってないのが悲しいなぁ
武蔵と阿国の登場年を知ってる人はいませんか?

997 :名無し曰く、:2014/07/14(月) 21:50:48.60 ID:hDGDo9X0
武蔵が1588年で阿国は1576年だね

998 :名無し曰く、:2014/07/14(月) 22:36:23.91 ID:ULe0lyNB
>>997
ありがとう

999 :名無し曰く、:2014/07/15(火) 05:45:58.78 ID:Uvoy0nfx
うんこ

1000 :名無し曰く、:2014/07/15(火) 05:47:06.90 ID:Uvoy0nfx
マンコ・カパック

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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