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信長の野望・創造 135出陣 [転載禁止] [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 19:25:30.67 ID:ID7m+8Ae
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前スレ
信長の野望・創造 134出陣©2ch.net・
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1415856983/

2 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 19:27:37.33 ID:bL1kHiAN
                ,. '"´ ̄ ̄`丶、
                /         丶
              /           ヽ
              l :.          :;. l  なんと・・・なんと言う良スレ・・・
               l ::. `' ‐ --  --‐ '" :, l   一切の無駄が無く・・・
            /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
            l久lシ、'=ェ.ェぅ、 ,r'、ェ.ェ=ミッlヘi'l ただ・・・・・・ただここに在る・・・・・・
            | f,l '"`゙  ゙'´l !`゙   ゙´"l(、,l  良くぞ創ってくださいました>>1殿
            l J,l   ,rィリ l ミヽ   ,h }l   スレッドは今ここに極まりました
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          _, ィ`"l   i∠ニニヽ,}  ,ト:く   このスレは世のあらゆる物に優れております・・・
        , ィ":./::::::::丶 ,l ヾ`二´ソl, ,イi::::::::丶、  只々>>1乙と申せましょう・・・・・・
    ,. ィ"´: : :ノ::::::::::::::l゙トゝ、    ノ‐'/リ:::::::::::ヽ`丶、
  , ィ" : : : : /{i::::::::::::::::::lヽ ノ7ー一r'{ / /::::::::::::::::ト、: :`丶、
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3 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 19:58:23.85 ID:uX2yC+ex
                スッ
            i⌒i スッ
      ./ ̄\ | 〈|
      | ^o^ | / .ノ||
      ,\_// ii|||| バチーン!!
    / ̄   / iii||||||  バチーン!!
   / /\   / ̄\ii||||      .'  , ..
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \从// ・;`.∴ '
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
  ||\        / ̄\ ’ .' , ..
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ | ^o^ | やめてください しんでしまいます
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄, \_/
    .||      / ̄   ̄\
         / /\   / ̄\
       _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
       \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
        ||\          \
        ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
        ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
           .||              ||

4 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:03:15.85 ID:gY3QaUeB
            ,-─ 、
           /    \
         / 彡⌒ミ  \
        / . (´・ω・`)   \
      /  |\      /|_\
     /_ト このスレには ∠_\
   / \.     ハゲや   / . \
  /  <  薄毛抜毛の表現が .>   ヽ
  |   / 含まれています。  \    .|
   \   ^7 /|   ,、 /\  ̄   /
    `ー───────────

5 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:04:54.66 ID:jKpJNJcb
お願いします
姫の計画出産できるようにお願いします
婚姻外交やりたいんです
あと不細工な姫顔もいっぱいお願いします
イケメンにブスをあてがって婿殿wと呼びかけたいんです

6 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:05:01.94 ID:3rjH+w+R
>>1
ハゲ乙

7 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:06:04.28 ID:P0AraN1F
>>1
で、あるか

8 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:06:10.51 ID:CPofsOap
>>1

なんで三國志の30周年は襟川社長で
信長の野望30周年はオガPなんだよ・・・
創造のお詫びに次ナンバリングはシブサワコウ直々に作ってくれ

9 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:15:32.52 ID:/97YvpU9
むしろ三國志もおがPが作るべき

10 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:17:16.62 ID:92D3yn6W
>>9
冗談は顔だけにしろブサ男が

11 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:18:10.97 ID:EZMtlcEv
北見健さえいなければ三國志は死なずに済んだ。

12 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:19:38.77 ID:2DUeAt+k
明智光秀、吉川元春、徳川家康
徳川吉宗や諸葛孔明もそう
女性の容姿に陶酔せず、能力や人格で評価した英雄たち
彼らの偉大さを讃えるためにも、大量のブスグラを是非

13 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:26:06.47 ID:N369k5CX
徳川家康はただの熟女好きじゃね?

14 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:27:25.61 ID:/97YvpU9
>>10
は?コーエーで最も有能な男小笠原Pに文句でもあるのか?
このスレでも多く出てる要望をPKで取り入れて改善してくれる有能だぞ?
おかげでPKでは外交も戦争も楽しめる神ゲーになってんだよ

15 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:28:51.14 ID:caWn6C5m
コーエーのpって
阿川、鯉沼、鈴木、北見、小笠原、襟川しか知らないんだけど
他に何作った誰がいんの?

16 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:31:39.58 ID:caWn6C5m
>>10
コーエーテクモがいま成り立っているのは
神ゲーの申し子こと小笠原プロデューサーのおかげだぞ
次回作も太閤も無双も小笠原プロデューサーでお願いします!!

17 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:32:27.62 ID:Zj4MNRco
ぶっちゃけ信長って三国志の影に隠れてた時代あるからね
天下統一が死んでよかったね

18 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:32:53.78 ID:2DUeAt+k
家康は好色だけど建前としては女性は顔で判断しちゃいけないと明言してる
頭のいい側室に貿易を任せてるしね
放蕩息子の秀忠も女のことで結構叱られてる

19 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:35:05.99 ID:jKpJNJcb
正室・側室つくりたいなぁ
子供うまれるごとに傅役設定して影響うけたり
家臣団の派閥化してほしいわぁ

20 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:41:17.72 ID:g2vCRNwJ
おがpな神 人の意見をまったくきかない北見とは大違いやなw

21 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:43:25.30 ID:BogRkyao
天下統一2はすげえはまったなー
ずっと信長やってたのに、
あの時だけ天下統一やりまくったわ

22 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:45:46.65 ID:BI8bgbde
実娘が産まれなくても家臣の娘を養女にして他家に嫁がせるのはやりたいな

23 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:48:19.88 ID:92D3yn6W
クソオガオタが涌いて来とるのう
どうせこいつら無印の時みたいに発売前にさんざすてまして発売後は潮が引くようにいなくなるんだろ
さっさと今消えろやボケッ!

24 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:53:37.01 ID:16cJycTo
小笠原推しまくってる奴マジうぜぇから巣に帰れ
所詮、北見よりマシな程度で俺らに未完成ゲー売りつけてバグ放置してた奴だろ
「戦闘しやすく、内政簡略化しました(震え声)」じゃねーよww
PKでこの未完成ゲーム完成させてて、かついつもと同じPKのボリュームだったら評価する。

25 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:55:06.32 ID:qiEXye4t
評価する!(キリッ

26 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 20:59:45.08 ID:92D3yn6W
>>24
だよな
無印からあって当然の要素をドヤ顔で追加してPK最大のパワーアップとか片腹痛いよな

27 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:02:27.95 ID:caWn6C5m
お前らいい加減に小笠原プロデューサーは神だと認めろよ
創造もマルチレイドも空前絶後の神ゲーで大ヒットしただろ

28 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:09:52.59 ID:qiEXye4t
お前らがもがくほどスレが伸びることに気づいた方がいいw
発売わずか一年でもうすぐ天道に追いつく勢いだ

29 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:11:16.05 ID:qiEXye4t
真のクソゲー三国志12は1スレ消費するのに一年近くかかっている

30 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:25:16.82 ID:0Gv3EJP9
>>8
三国志13のゼネラルPはシブサワ・コウらしい。しかし肝心なのはPとD。
創造無印は、13年の1月に制作表明して、グランドデザインの発表が5月だった。
DQHの発売直後くらいに、判るんじゃないかね。

>>24
盛り込んでもおかしくない要素を削って、及第点(神ゲーという人もいる)の
ゲームを構築した手腕はあるんじゃない?
俺は最初から14800円でもいいから完全版に近いのを出して、
意見拾って無料アプデで改善してほしいとは思うけどね。

31 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:28:06.52 ID:7abOQjxe
スレが伸びる=菅沼だから正直不名誉

32 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:28:23.85 ID:C3Ta3lms
詐欺師やん

33 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:34:40.37 ID:gdfesg/3
おがP凄いな、痒いとこまで手が届く完璧なPK
歴史好きにはたまらん仕上がりだわ

34 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:35:16.07 ID:0Gv3EJP9
>>28
たぶん40スレくらい菅沼(だが)が1人で使ったよ。

ぼちぼちこのスレも、タイトルを創造PKにした方がいいかね。

35 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:39:29.94 ID:P0AraN1F
勢いはともかく天道ってあれ意外と人気だったよな?
トロフィー見ると天道は本当よく見掛けたからそういうイメージだわ
しかもトロコン多かったw
創造は戦闘がスムーズでとっつき易いからこっちも割りと人気出てそうなんだけどな
三國志は昔やってたがやっぱ胡散臭いから最近は知らんし他人のトロフィーで見掛けた事が全く無い
あれ売れてんの?

36 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:45:46.20 ID:nssaa/M0
>>35
他所の話は他所でやろう

37 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:46:25.21 ID:6geqn6QO
こっちでやれ

信長の野望・創造 葬式会場Part1
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1386942910/

【11・天道】KOEI北Pを語るスレ【糞芸爪覧】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1247316071/

38 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:48:03.11 ID:JEBqvZPf
PK取説の補足

・16pの内政 取引のところで ※鉄砲が伝来していない場合、鉄砲は購入できません と表記
 この場合 国人からの鉄砲の上納はどうなるんだろうか?

・連合を結成する際は、対象勢力がある程度大きくなければならない 一地方を支配できる大大名

・連合 盟主となる勢力は2カ国以上押さえた有力大名 役職・官位を持つ有力勢力

・大名や軍団長と同じ部隊で合戦すると特性が身に付くことがある

・官位や役職も特性として身に付く

・天候 晴れ→特になし 雨→斉射・突撃 不可 雪→突撃 不可 霧→射撃威力半減 曇り→他の天気に移行中

39 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:48:10.49 ID:tuoYrHfC
「わたしです」の人、今日は休みだったのかな?休日出勤で忙しかったりしてないだろうか・・・。

40 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:49:16.08 ID:CPofsOap
>>30
シブサワ・コウこと襟川陽一が陣頭指揮取ると聞いたが

41 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:49:33.90 ID:QbgmZrU2
及第点…?
確かに三國志12よりは全然マシだが……いや、会戦の存在意義を考えると同等かもしれん

42 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:49:37.27 ID:EZMtlcEv
災害などのイベントは触れてない?

43 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:49:51.96 ID:9YE/Vpjt
本願寺家で織田を桶狭間起きる前に滅ぼして、信長・秀吉を一向宗の走狗とし10年で天下統一。
本願寺は3つの離れた拠点を繋げる、外交を駆使したプレイが面白い。

44 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:52:19.07 ID:nssaa/M0
>>38
※鉄砲が伝来していない場合、鉄砲は購入できません と表記

取引商人「てっぽう・・とは何ですか?」
にするべきだろそこは

45 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:54:56.41 ID:bi4p97mL
>>38
対象勢力って敵方の勢力の事か?

46 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:57:02.55 ID:bL1kHiAN
>>38
晴れで斉射連打出来なくなるんだな

47 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:57:41.12 ID:nssaa/M0
>>45
そりゃあ標的勢力に何の制限もないなら
田村家を標的として連合を結成しますた!とかひどすぎるだろう
とはいっても勧誘するために各国相手に信用を消費しての結成なら
別にそこを制限しなくても別にいいかなという気がしなくもない
ゲームバランス城の判断なんだろうが

48 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:58:04.34 ID:W5r6hr92
男同士で縁組できないバグ治ったかな

49 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 21:59:24.04 ID:7lMzHcnd
本願寺でやると加賀のアホ軍団が長島に武将移すのが腹立つ
長島守るよりも北陸統一を優先しろっての、

50 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:01:25.17 ID:bi4p97mL
>>47
まーた制限がんじがらめか
連合って天道みたいに同じ勢力になるの?
それとも同盟みたいなもん?

51 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:04:38.92 ID:BI8bgbde
>>49
現実でも上杉が迫ってきてるけど門徒がほとんど石山に援軍に行ってしまって兵がいなくなったから援軍くれ
とかやってたし

52 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:06:56.47 ID:4cbWRlMc
>>49

その辺はPKで改善されるんだろうけど遅いよな

53 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:09:31.67 ID:BI8bgbde
一応長嶋を本拠にすれば石山と長嶋を直轄にできて委任AIが北陸から長嶋に武将をうつすのは防止できなかったっけかな?

54 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:11:06.67 ID:bi4p97mL
でもそんな妥協の末の小技じゃな
システムとして無印初期搭載当たり前だろ

55 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:19:46.47 ID:vIlYBxFF
創造の本願寺は糞雑魚すぎる。国人に寺社勢力足すだけじゃ手ぬるいもっと強化してチート織田を足止めして欲しい

56 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:21:34.66 ID:7lMzHcnd
>>51
顕如教如のゲキに応じただけやw

一番の問題は手取川シナリオで上杉と同盟してないところだが

57 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:24:43.03 ID:0Gv3EJP9
>>38 乙乙
1534信長誕生と1542美濃の蝮シナリオでは、鉄砲国人はないんだろな。
史料では、種子島伝来の一年後には国友でつくられているから
1548軍神降臨から鉄砲国人があるんかな。
上納系で一番価値が高いからゲーム開始時にランダム鉄砲国人あると少しうれしいよね。

しかし鉄砲買わなくていい誕生シナリオは金余るな、たぶん。
ゼロから鉄砲買わないといかんから一番資金繰り苦しいのは蝮シナリオか。
1534信長誕生では織田家の独自政策火器集中運用も無いし、鉄砲特性も
死に特性だね。

58 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:28:14.08 ID:dWHouI9j
>>29
三国志12は何かもう別格だな
文句言いつつずっと買ってる人も
これだけは買わなかったという人を多数見かける

これを初回買いした人こそホンマモンの信者だと思う

59 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:28:37.93 ID:vIlYBxFF
まさか道三シナリオが来るとはな。どっちかと言うと三好の下克上の方をクローズアップして欲しいんだがな

60 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:40:07.36 ID:CPofsOap
内容ではなく
創造は怒りが爆発して
12は見捨てられた
っていうイメージ

61 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:43:34.37 ID:ABWDeAmb
血縁関係をもっと増やしてほしいよな。

62 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:49:54.97 ID:asWO2nnP
>>47
地方統一並みの大大名でなければ連合の敵対勢力にできないってことは
佐竹里見が連合組んで北条の関東統一に対抗することはないってことか…
なんだかなー

63 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:51:37.23 ID:vIlYBxFF
対北条連合じゃ佐竹も里見も上杉の子分だから仕方ないね。佐竹は雑魚ばっかりの東北じゃ
ブイブイ言わせてたけど

64 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:55:01.63 ID:ABWDeAmb
エディタで自家に対する信用ポイントをいじれる項目があるけどこれはCPUは信用ポイントの概念はないってことか

65 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:58:43.34 ID:4iNmUPl1
>>64
あるよ
ただ初期値が100で何しても減らないってだけ

66 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 22:59:27.14 ID:BI8bgbde
>>55
顕如の固有戦法で陰徳太平記でのチート技追加とか?w
織田に攻められて石山が危機になった時に紅の衣を着た顕如が高櫓の上に現れて
攻め寄せてた内の他宗門の信徒達が顕如がいたぞ、射ち殺せと鉄砲を撃ちかける中で
顕如が金の団扇を持ちて、敵の方を閃々と招き給えば他宗門供皆一同に合掌し感涙を流して戦意喪失
城中の兵どもは命の惜しさも恐れもなくして奮起奮戦、なアレ
「敵を無力化しつつ自軍を強化」だと強すぎるだろうから「敵の強化効果を打ち消しかつ自軍を強化」ぐらいか
戦法名は「南無六字」や「御血の道」あたりでいいか
陰徳太平記は毛利版甲陽軍鑑みたいなものだし啄木鳥が有りならこれも…難しいかw

67 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:13:48.90 ID:6geqn6QO
12はちゃんと体験版出してるし削減されてる要素が武将数とか発売前からわかりやすかったから
創造は体験版出さずに城数300!美麗なマップ!大迫力の合戦!と煽って中身スカスカだったんで

68 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:14:58.39 ID:92D3yn6W
クソオガが売り逃げする気満々だったもんな
発売後もFBでだんまり決め込んでたしな

69 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:18:14.25 ID:9o2G4IG+
Pv観て面白そうで興味もったんだがここの住人キモイWWW

70 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:19:34.92 ID:je5TfdCi
無印の屈辱
小笠原を許すな

71 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:20:32.86 ID:3rjH+w+R
ハゲ共寝なさい

72 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:21:51.85 ID:hwDI/MbH
プレイ動画全然上がらないけど、PK発売したらちょっとは盛り上がるかの・・・

73 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:22:44.33 ID:CPofsOap
無い

74 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:32:54.12 ID:BI8bgbde
そういや前から思ってたけど毛利の「三本の矢」で射撃強化って変だよね
逸話的には一定時間混乱しなくなるとかの方がそれっぽいと思うんだけど
しかし元就の固有戦法がチート戦法の「詭計百出」から「三本の矢」に変わってたら毛利弱体化だろうな

75 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:44:57.94 ID:2DUeAt+k
陣形がなくなるみたいだけど、「忍」とかはどうなるん?

76 :名無し曰く、:2014/11/15(土) 23:50:00.82 ID:RJ7yVnQ2
そういえば、経久と元就両方知略100で出るのか?

77 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:00:12.53 ID:hpU1eNoW
バグやバランス調整ならともかくクレーマーの要望に合わせて作っても
逆にクレーマーが調子に乗って要求がどんどんエスカレートし期待通りじゃないとクレームやネガキャンが増えるだけ

78 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:03:40.60 ID:aRoORCam
PC版で長くやってるとクラ落ちるんだよな
PC自体が悪いんだろか
終盤は押せ押せでセーブしないから全国統一せずじまい

79 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:04:07.87 ID:tsJblO3X
かなり遊べそうだな次の三国志までは少なくとも
あとは顔グラツール販売してくれれば買うんだがなぁ
昔からのもいっぱい保存してるし

80 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:08:22.08 ID:W8QGGUOz
本願寺はまず下間頼旦下間頼総杉浦玄任あたりが登場してくれないとなぁ
ガチ坊主を本願寺直系と特例ぽい願証寺以外縛ってるのでないなら興正寺蓮秀超勝寺顕祐瑞泉寺顕秀あたり

81 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:15:39.89 ID:A3IVyNsy
地元民として実従を出してほしかったりする…
飯貝も主要拠点だから出れば良いんだけどな、出たことないし

82 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:18:46.32 ID:UdN5jxEm
             核家族
               __
             /    \
   _        / ▲ ▲ ヽ
 /´  ヽ、     |    ●   |       _
 |   ▲ |      |    ▲   |      /   ヽ
 |     ●     |       |     /▲    |
 |     ▲     |        |       ●    |
 |     |        |        |      ▲    |
 |     |  ‐=ニニ二二二二ニニ=‐.  |      |
 |     |   | | | | l      l | | | |   |    |
  `ー― '´  ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪   'ー--‐'

83 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:25:12.00 ID:2vPbj8wD
短髪乾いてきたな
こらハゲ共早く寝なさい

84 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:31:13.60 ID:2vPbj8wD
>>78
オートセーブあるだろはげ

85 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:40:54.31 ID:mCBqe2VI
元就初陣とかほざいてたやろうは打ち首獄門だな

86 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:42:07.78 ID:uTka8nDX
>>85
おちつきたまえ

87 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:44:33.37 ID:AgOZx723
http://blog-imgs-29.fc2.com/a/b/o/abounco/mokkori.gif

88 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:49:40.17 ID:W8QGGUOz
>>81
実従か…
蓮如の息子たちで過去登場したのは実如蓮淳蓮綱蓮悟で全部だっけかな

89 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:52:48.87 ID:mCBqe2VI
>>86
晒せ!首を晒すのじゃあ!!!

90 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 00:56:06.13 ID:Wtd6HX12
>>68
>発売後もFBでだんまり決め込んでたしな

ゲームの出来よりもあの態度はちょっとムカついたわ
売上考えれば当然盛り上げなきゃいけないのはわかるけど
発売後のだんまりには失望した

91 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 01:51:08.53 ID:PUyFpNSz
釣った魚に餌をあげない人だな
んでほとぼり冷めた頃にひょこっと戻ってきて、「いやーすいませんすいません。バグ治しておきました」とのたまう
「私ってあなたのなんなの!?」って問い詰めたくもなる
小笠原にとって本妻は討鬼伝でありドラクエなのである

92 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 01:53:15.04 ID:f2Cw8nG0
本妻もあのレベルじゃ旦那の器量が知れるな

93 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:05:21.03 ID:tsJblO3X
三国志13は違うPなんだな。てっきり北見の時みたいに
ノブヤボ担当した奴が引き継ぐのかと思ったが

94 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:07:49.53 ID:RbGcSYRd
Pが某北見みたいな糞だった場合ノブヤボも三国志も糞になるからな。別々にしてリスク分散を図ったんでしょ

95 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:17:36.52 ID:E5jga+eY
援軍の仕様ももうちっと何とかしてくれ
呼ばれる側にリスクばかりあってメリットが好感度の上昇だけって…
城攻めの場合は包囲まで持って行けないと全大名から警戒されるとか、罰ゲームとしか言いようがない

96 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:26:51.76 ID:PUyFpNSz
実際どうだったんだろね
援軍来てくれたらなんか金銀贈るとかあったのかな
信長が家康に金贈ったってのあるけどあれもなんかお詫びみたいなニュアンスあるやつだし

97 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:30:01.32 ID:uo/pGInA
というか三国志の方は社長が自ら陣頭指揮しないとヤバいぐらい信用落ちてるんで

98 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:31:20.98 ID:f2Cw8nG0
信長のほうがやばいとおもうわ
三国はユーザーに見捨てられた
創造はユーザーから恨みを買った

99 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 02:31:21.19 ID:tsJblO3X
12ってそんなに酷かったのか噂は聞いてたけど
9から買ってないわ

100 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 04:00:46.47 ID:yR6/CChV
姫武将かー
お義とか強そうな感じがする

101 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 04:02:11.38 ID:EQ+aG+Kw
援軍はほんと、萎える
全力で援護したのに「約束を守らぬとは」とか言われると、ただただこのゲームに失望するわ
いったい何を考えて過去作からここを変えてきたのか分からん
ピンポンダッシュを止めさせたかったのか

102 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 05:59:23.88 ID:QIEwxbbr
>>99
正直、ブラウザゲーの方がマシ

103 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 06:00:06.75 ID:tcn2JKkP
>>66政策 聖戦?

104 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 07:32:49.93 ID:7xh7hKmv
初回プレイは何家にするか悩むわ
関ヶ原もやりたいし信長誕生も気になる
とりあえず関ヶ原のプレイアブル大名を早く確認したい

105 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 07:57:19.26 ID:xqAoYOAP
初回は信長、信玄あたりで感覚掴むんだが今回は最初から中堅以下で良さげだな

106 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 08:29:45.81 ID:f4aEcb+f
社長は夫人やで
渋沢本人は現場で働けるようになった

107 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 08:43:48.47 ID:P7ykjcOU
よく考えたらここで盛んに言われてることはスルーで会戦チート封印とか国境表示とか叩かれてた奴の意見ばかりが通ってるな
小笠原ここ見ながらあざ笑ってるんじゃないか

108 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 08:45:44.03 ID:7xh7hKmv
兵の回復早過ぎ、COMが好戦的過ぎ
っていう意見にちゃんと対応してくれたから満足ですわ

109 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 09:08:52.88 ID:7BBTUTWo
そろそろ予約するか
一番安いの駿河屋かな

110 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 09:27:09.90 ID:fPwtqMAZ
ここまでここの意見が通ってると
事前にメールまで送って周到に工作していたにも関わらず
見事に肥に裏切られた国替え批判厨のキチガイさが際立つ

111 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 09:37:55.00 ID:dyJefonw
まあここの意見が世間の標準だと考えてる人たちにとっては不快だろうな
会戦のズルに関しては発売日前後には結構多数の批判あったけどだんだん減っていった
どこのスレでもそうだけど愛想を尽かさずに残った人間の意見がスレの主流になる

112 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 09:43:27.73 ID:ZOlMl6ja
本来は公式掲示板をオープンにすべきなんだよな

それで反映するかは別にして「公式掲示板の意見には目を
通している」という姿勢で居て欲しいわ

113 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 09:49:44.12 ID:hpU1eNoW
里見ガー北見ガー元就初陣ガーリアリティとダイナミックガーと連投してるのも同じ奴

114 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 09:52:35.32 ID:f4aEcb+f
会戦チートにしても国替えにしても、なぜか修正に反対する勢力があるんだよなw
ゾンビとかに関してはバランスの問題だから意見が割れるのは分かるんだけど、修正して何も害のないことにやたら反対する謎

115 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:00:47.67 ID:st5gD/LH
運営コストかかるし2ちゃんやまとめサイトで情報収集が主流

116 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:06:34.23 ID:03ItVJvn
>>112
昔はけっこうオープンじゃなかったかな?
で収拾がつかなくなったような

117 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:06:43.62 ID:e6odK3Tw
ここって公式掲示板やろ?

118 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:10:32.34 ID:i2q5y+c5
小笠原も見たり書き込んだりしてるだろうし公式みたいなもんですわ

119 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:11:34.94 ID:2JYvtcKl
入会金と年会費払わないといけない公式掲示板なら昔あったけど誰もいなくなった

120 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:17:25.79 ID:4nrzKgZV
無印はSettecの認証が必要だったけど、
PKは
Steam利用規約(SSA)に対するお客様の同意を前提条件として提供されています。
この製品を有効化するには、インターネットで、Steamアカウントに登録し、SSAに同意する必要があります。
購入する前に、アクセスして、SSAをご確認ください。
SSAの規定に同意しない場合は、ゲームを未開封のままご購入先の販売店の返品条件にしたがってその販売店に返品する必要があります。
とあるんだけど、またlderをウィルス除外とかする必要あるの?
上のように登録するだけでできるの?

121 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 10:49:37.48 ID:st5gD/LH
軍団委任でも城主は勝手に移動するみたいだね
アプデで武将移動禁止オプションに期待

122 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:02:07.55 ID:2vPbj8wD
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img05_honmasa.jpg

123 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:04:23.57 ID:tsJblO3X
よう分からんが今度は週一の認証がなくなって
SSAでアカウント作ればいいだけなの?

124 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:07:34.62 ID:yR6/CChV
次のカウントダウン武将は首おいてけか

125 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:16:41.78 ID:gd4b4k5n
PCへの紐付けは解除された?
そろそろPCの買い替えを考えてるんだけど、わざわざサポートとやり取りしなきゃいけないかと思うとアホらしい

126 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:18:03.18 ID:wD7/+Wdp
>>125
今だって、無印本体は別のPCで起動できるよ

配信されたシナリオは無効になるけどな

127 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:18:05.30 ID:fPwtqMAZ
元親斬っても電光石火だったときのガッカリ感

128 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:19:39.07 ID:wD7/+Wdp
>>127
斬って何がもらえるかは、事前に確認できるというのに

129 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:21:22.08 ID:fPwtqMAZ
>>128
登用禁止プレイ&最後の城だったからね
分かってても斬らざるを得んかった

130 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:23:16.56 ID:gjCxbiwl
カウントダウンは無印からの顔グラ変更武将しか登場しないのかね?
そろそろPKでの新規追加武将も出してほしい
てかむしろやるなら新規追加武将だけでやって欲しいぐらい

131 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:24:20.83 ID:gd4b4k5n
>>126
うへぇ

132 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:28:56.05 ID:PUyFpNSz
どの特性が当たりでどの特性が悪いかいまいち分からん
格付けは信用できんって話だし

133 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:41:11.42 ID:4nrzKgZV
シナリオファイル、既存の1〜7はあるんだけど、
DLしたシナリオファイルはどこにあるの?

134 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:44:05.74 ID:e6odK3Tw
>>123
Steamって起動する度にID/Pass入力だったりしないのかね

週1の無意味な文字列 → 毎回のID/Pass?

135 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:48:33.77 ID:wD7/+Wdp
>>134
Steamは毎回起動するだけだよ。
そしてSteamのライブラリの中からゲームを立ち上げるようになる

136 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 11:55:51.04 ID:PUyFpNSz
ただ、二週間に一回ぐらい更新みたいなのがあって重い時はそれで1分ぐらい掛かる

137 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:00:10.48 ID:1L7LGFEP
【国内】織田家第18代当主 織田家の400年の伝統を破り、息子の名に「信」をつけず(c)2ch.net
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1416102550/

138 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:00:44.63 ID:e6odK3Tw
手間という点では減る方向なのね

ただ、PCとの紐付けは認証と別管理だったから
そっちは残りそうな悪寒

139 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:00:46.21 ID:1pROWMLx
安土城の周りに総構えがあるけどどうなん?

140 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:01:52.54 ID:/1K1Xl8H
ゲヒ殿や権ニィが顔グラリメイクされたのはやっぱ漫画のおかげよねぇ?

141 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:02:38.74 ID:wD7/+Wdp
>>138
それが、Steamでは1本のソフトで複数PCにインストール自体は可能
ただし同時ゲーム起動は不可

142 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:12:56.00 ID:fPwtqMAZ
中国四国は大決戦場としては一番楽しいなw
海戦名人が過労死する

143 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:16:27.53 ID:F0h9ruaI
防衛施設がどうたらとか天守閣とかどうでもいい。漆喰や板塀、立派な御殿造りの居館を建築できるかどうか、山城なら畝掘くらい作れないとPK失敗するぞ。かなりまじで。

144 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:17:42.45 ID:4nrzKgZV
133の答え分かる人どなたか教えて。
あとゲーム中、敵の攻撃内に入って斉射を受けているのに
自分の兵が減らない現象が起きるんだけど
同じ現象起きた人いますか?

145 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:29:04.36 ID:UROP83q4
comが好戦的すぎるのは問題じゃなかったんだけどな。それを可能にさせるシステムが問題だった。つまり戦にデメリットが少ない。
そのシステムはたいして変わってないのにcomの思考だけ変えられたらただ難易度ガタ落ちするだけなんだが。
プレイヤーもcomも公平に攻めにくくしてもらいたかった。w

146 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:30:00.49 ID:2vPbj8wD
>>120
公式からの発表待てハゲ
>>133
C:\ProgramData\TecmoKoei\NOBU14だハゲ
>>144
知らんわはげ

147 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:30:20.09 ID:COPsp1AX
あるぇー。なんか認証が起動毎に聞かれるわ。
前まで週1じゃなかった?

148 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:31:38.58 ID:st5gD/LH
>>145
param調整でも兵数抑制とコストアップでなんとかなるけど
今度は城が落とせないジレンマ

149 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:34:07.20 ID:ePSwlhnV
明日の候補(既存武将)・・・

武勇:馬場信春(85) < ? < 井伊直政(89)
合計:前田慶次(245) < ? < 百地三太夫(251)

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
島津豊久     66   87   56   38  247

150 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:38:33.14 ID:ZcTK37LX
誰なんだろうなあ

151 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:40:11.05 ID:kTGItxye
全く分からんな
想像もできん

152 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:41:01.02 ID:r7H1yDfa
山田有信の方が有能

153 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:41:44.36 ID:TvoMHpjt
>>132
個人的にこんな感じ

SS…創造、軍神、風林火山
S…他の格付S特性、数寄
A…姫武、慧眼、野戦、鬼、大筒、封殺、地黄、攻弾
B…波状、副将、民心、余禄、名将、猛将、先駆、剣豪、捕縛、万、攻達、夜叉、土木
C…能力差兵数武装で決まる特性、速度up系、外交、兵家
D…その他
ゴミ…知将、攻城下手

154 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:44:15.52 ID:r7H1yDfa
慧眼はヤバイ

155 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:44:57.03 ID:st5gD/LH
能力微妙な人でも特性で輝くけど覚えるのが遅いんだよな
山内一豊の大筒は便利だった
あと出陣武将3人セットのショートカット欲しい

156 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:48:24.07 ID:4nrzKgZV
>146
ありがとうございます

157 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:53:20.97 ID:n0+DzhYN
PKでは糞藝爪覧は出てきますか?

158 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 12:58:44.60 ID:hpU1eNoW
コーエーではハゲが合い言葉か認識コードにでもなってんの?

159 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:04:36.19 ID:fPwtqMAZ
>>153
外交は序盤に限りSは上げたい
海戦名人は西ではA、東ではC
籠城系も攻城戦で効果あるらしいからBかCくらいかな(バグ?アプデ後どうなった?)
速度UP系も一人では大したことないが効果が重複するので軽視はできない

>>155
副将の成長スピード遅すぎるよなあ
知略型の武将を最初から副将で連れまわしてるのにまだ鬼謀覚えてくれん

160 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:08:22.05 ID:f2Cw8nG0
>>106
ドヤ顔してる所悪いが
襟川夫人は会長で襟川陽一がゲーム開発の為にやめたのは会長職で
襟川陽一はいま社長だぞ

161 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:11:40.24 ID:Dpa5dOIJ
>>90
そりゃまぁそうだけど、オガピだって普通の一般人だし、不出来をあんな猛烈に叩かれたら怖いで。
とてもじゃないけど、反論どころか弁明も厳しいわ
それに不満要望が創造の基盤では到底改善不可の物も多々あったし

162 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:13:55.15 ID:gjCxbiwl
剣豪国人の成長補正が高いから武力だけカンストしてる奴らがたくさんできるんだよなぁ

163 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:15:28.59 ID:PUyFpNSz
>>153
封殺そんな良いのかちょっと気をつけて見てみよう

「ゴミ」がNGワードだったから見逃すところだったわw

164 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:17:08.17 ID:vKi9KZYG
>>161
餓鬼じゃないだから仕事でクレーム来て怖いからって黙り決め込んで責任もとらないとか
社会人として最低だろ
しかもpという責任を伴う立場にありながら

165 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:21:18.36 ID:f4aEcb+f
通常戦闘はホントにあのままなのか?
あの挟撃自由自在で殿軍が10ずつダメージ受けるあの仕様のままなのか?

166 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:26:21.78 ID:fPwtqMAZ
そもそもなぜ責任を取らなければならないのか
俺からしたらオガP神なんだが

167 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:29:36.53 ID:7xh7hKmv
口汚く批判繰り返してるのはこことかアマみたいに
匿名で無責任に好き勝手言えるとこだけだから屁とも思ってないだけでしょ

FBの意見みてればわかるけど、購入者限定アンケートとか
冷静な意見にはちゃんと対応してる

168 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:37:42.04 ID:f2Cw8nG0
オガPはを悪くいうな次期社長だぞ
みなオガPを崇めよ

169 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:43:10.98 ID:Dpa5dOIJ
>>164
クレーム相手が取引先企業ならそりゃ必死に対応するだろけど、顔も名前も買ったかも分からない大勢多数にいちいち対応できないでしょ
反応したら火に油をそそいだと思うし、だんまりが唯一の選択肢だったと思うよ
あと、責任があるかないかは社内で決めること

170 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:44:52.15 ID:hpU1eNoW
ここはまだしもアマは一般人の目にもふれるからダメだろ

つうか見たらいまだに評価平均以下なんだな
叩かれるのは発売直後だけで一ヶ月もたてば評価が安定してくるって言ってたやつらどこ言った

171 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:48:33.24 ID:7xh7hKmv
アマなんかまさに匿名の戯言

172 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:53:42.58 ID:HZ39MjcG
小笠原必死だなw
大人として普通にダメだろ

173 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:55:57.56 ID:/lThJ5P4
アマレビューこそそれこそ買わなくても1人で何度でも評価付けられるし
全くあてにならない

ここ見てりゃわかるけど、面白いとか肯定する奴がいると
病的に粘着して叩きまくるキチガイいるし

174 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:56:38.48 ID:nfp0n+Fy
CIVも5からsteamに移行したんだったな。
steamはセキュリティソフトがスパイウェア扱いすることがあるからあんまり好きじゃ無いんだよな。

175 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:56:56.79 ID:CFMwgG9X
アマは褒めたり貶したりが激しすぎる

176 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:57:51.14 ID:q+vlh6PC
ユーザーのほとんどから叩かれてんだから当然だろ

177 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:58:41.71 ID:HMMZWqTD
steamは今のうちに入れとけば?
まだ入れてない人は。

178 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:59:28.34 ID:2vPbj8wD
文句があるならやめればいい

179 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 13:59:57.50 ID:q+vlh6PC
やめろ
後からとやかくいっても発売されたゲームの出来は変わらない
それよりアプデしてバグ取りしろ

180 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:01:47.33 ID:vKi9KZYG
>>178
三国志12のことですか?

181 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:05:12.62 ID:KR+DCxkl
ダミー一ヶ月放置でも呆れたが兼定なんて半年放置だぞ?
しかもPKの一ヶ月前、アホかと
PKへの期待より肥の糞体制と小笠原の姑息さがよくわかったよ、カスが

182 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:05:23.66 ID:67SJ9DTe
肥はユーザーの声に耳を傾ける良い会社
北見を二度と関わらせるなって要望だしたら信長、三国志共にクビにしてくれました!

183 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:06:30.30 ID:f2Cw8nG0
>>181
創造みたいな神ゲーとオガPみたいなカリスマ捕まえてなにいってんだこいつ?

184 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:15:13.01 ID:fPwtqMAZ
アンチがいくら発狂しても無駄だよ
なぜなら肥が変わるのは俺が怒った時だけだから
俺も三国志3からやってきたけどさすがに三国志12は我慢ならなかった
そしたら肥は変わってくれた・・・

185 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:16:28.87 ID:vKi9KZYG
批判=アンチ
おがpもとうとう焼きが回ったな

186 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:17:05.14 ID:8yCmqh4w
本多正信は前作のグラがかっこよかった
文治派らしからぬきりっとしたかっこよさだったけどw

187 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:17:22.84 ID:f2Cw8nG0
>>184
じゃ早く怒って太閤立志伝の続編をおがpに任せてくれよ

188 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:17:47.89 ID:Wtd6HX12
>>161
>>90だけど不出来を叩かれて怖いのは分からんでもないけど
作品を世に出したのだから今後どのようにしていくとかそういう話はして欲しかったよ
別に出来に関して弁明とかを求める気はないよ
自信をもって出したのならどれだけ叩かれようが反論も弁明する必要もないと思うしね
単に発売前と発売後の温度差が極端だったのがいやだなと

189 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:19:27.66 ID:f2Cw8nG0
別に弁明する必要もない
ただ普通にフェイスブック更新すればいいだけなのに
ビビッて黙ったのはまずかった

190 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:21:22.67 ID:Wtd6HX12
>>189
それそれ そういうこと
堂々と普通にしてくれてたら良かっただけのこと

191 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:23:14.16 ID:f2Cw8nG0
人に向き不向きがあるんだから
おがPは神ゲー生産機だけど
大人の対応ができなかっただけ
創造が神ゲーということはかわらない

192 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:23:55.66 ID:67SJ9DTe
更新しないと叩かれるのか、SNSなんてやるもんじゃねぇな

193 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:26:54.51 ID:vKi9KZYG
×更新しない
⚪︎狸寝入り

194 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:30:25.21 ID:Ks9clG9L
おがPも昌景好きなんだから、もっと昌景プッシュしてほしい。

195 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:33:07.15 ID:8yCmqh4w
>>194
プッシュしたら叩くよ
叩きまくるよ今でさえ強いんだから

196 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:35:44.11 ID:olP5nRwW
小笠原ageが常時徘徊する危険なスレはここです

197 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:36:26.83 ID:2vPbj8wD
スカ沼りょうた弱体

198 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:38:50.28 ID:f0FcSOsb
この世には三種類のおがp教がある
一つはおがp
二つ目は信者
三つ目はネタ

ネタと信者は発売後アンチに回る

199 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:45:53.26 ID:co35HmNl
>>191
兵科適正が無くなって武将の特徴がない創造が神ゲー?w

200 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:46:37.36 ID:nfp0n+Fy
現状verは一回全国統一すると1週間はやりたい気持ちが浮かばないよな。
この辺をどう改良してくれるかな。

201 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:52:06.77 ID:6HVNyMam
兵科適正なんていらんわw

202 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:53:53.42 ID:HMMZWqTD
兵科適性はなくていいの。
どうせAIは使いこなせないし。

203 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:55:07.33 ID:2vPbj8wD
>>199
特性で補ってるだろはげ

204 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:55:29.16 ID:f2Cw8nG0
兵法適正が・・・・・・いらない!?

205 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:55:51.37 ID:vzCMLM6a
偉そうな「批判」が結局、兵科適性がないだの兵パワーの輸送ができないだのでしかないんだもの
こんなもん相手にする必要ないでしょ

なくなって喜んでるのが大半なんだから

206 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:56:41.17 ID:vzCMLM6a
>>204
紛れもなく
いらない

207 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:58:11.55 ID:PJeRAnBQ
steamからの購入って可能になるのかな?
余ってるクレジットあるし有効利用したいものだ

208 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:58:16.05 ID:fq9H8KTh
小笠原落ち着け

209 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 14:58:44.85 ID:HNU/8mWb
むしろ今まで兵科適正があったのが糞

210 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:00:19.49 ID:1pROWMLx
おがP!!  次回作も期待してるぜ!!

211 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:00:21.98 ID:6qPd7Hlj
>>204
あっても騎馬得意、鉄砲得意ぐらいの適正でいいと思う
S〜Eは6段階適正はいらないかなぁ

212 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:03:47.26 ID:fq9H8KTh
兵科適性いらんが
紛れもなく創造の合戦システム糞
リアルなのは騎兵の割合だけ
なんだよ大筒って持たせられるようにしろ

213 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:05:20.82 ID:nfp0n+Fy
>>212
リアルならこの時代の野戦に大筒なんてほとんど使い道がねえ

214 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:06:08.19 ID:2vPbj8wD
大筒どっから調達してきたの

215 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:07:47.93 ID:u3ecODNF
騎馬100%とか鉄砲100%とかギャグその物だったからね

216 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:08:30.12 ID:fq9H8KTh
>>213
あるよ
それに創造には包囲戦と攻城戦もあるよ
攻城戦は会戦に追加されるし

217 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:11:43.40 ID:f2Cw8nG0
鉄砲隊長・騎兵長
みたいの部将で選べねーの

218 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:13:01.34 ID:nfp0n+Fy
>>216
砲弾が鉄の弾、しかも台車が無いいこの時代、大坂城攻めや北条責めの時のような攻城戦以外では使い道ねーよ。
ゲーム的には榴弾が使えて騎砲でもある設定ならまあ使い道はあると思うけどさ、それだと君の言うリアルからは程遠くなってしまうね。

219 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:15:03.29 ID:iT8N2R1h
関ヶ原本戦

220 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:19:24.52 ID:hRrq2DqG
>>218
これは恥ずかしい

221 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:25:49.31 ID:nXwOhyan
>>160
ご尊顔見えちゃうニキ爆誕

222 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:27:28.66 ID:IZ0baJwt
カウントダウンの武将はファイル名に武将の名前やら略称やら入れない方が…
実際に画像見てこいつかって楽しみが薄れるし
もう全員分のファイル用意してあるだろうし、今から言っても無駄だろうけど

223 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:31:20.69 ID:36d+7vj4
スチーム認証だけは知らない分不安だな。
取説常にPCの横に置いてる俺からすると改悪になりそう?

224 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:32:12.56 ID:6qPd7Hlj
>>222

ファイル名に名前付いてるのは本日の描き下ろしって画像だけで
未公開の箇所は、そういうの無いよ

225 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:37:53.88 ID:FIwdrjTK
籠城強化領民兵激増収入激減とかで常時発動が不可能だけど勝負所で領民兵が湧く
まぁCOMに使いこなせなさそうで意味ないな

大筒は今は野戦で効果があるだけだったよね確か
大坂を考えれば包囲時の士気低下を早める効果は確実に付いてるべきだと思うんだけど違うかな

226 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:40:34.15 ID:+Pmn5Se5
特性とか俺はいらない派だわ。
創造PKの会戦は面白そうだが相手の背後ついたり、横槍いれてんのに魔法使われてこっちが溶けるようなアホ仕様にはしてほしくない。
あと、討死率が上がれば緊張感があっていいと思う。風雲録の討死シーン好きだった。
大将が死ぬと自刃する奴とかもいたし。

227 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:40:43.91 ID:FIwdrjTK
>>225の前半は>>103に対して
本願寺の固有政策がメリットとデメリットを極端にしたものだと面白いかと思ったって話
頭が消えてたw

228 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:41:14.15 ID:A98B85hN
ゲームの開発関係の人って発売後は結構長い休み貰うって話聞いたことあるけど
プロデューサーだと違うのかね?
まあ発売直後から休むってことはないだろうけど

229 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:44:51.68 ID:D0hGbumi
特性は良いと思うけどチート染みた能力は要らないというのは同意
せっかく自由に動けるならそこに個性が出る程度が理想

230 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:45:44.11 ID:+Pmn5Se5
PKの本願寺は楽しめそうやん。
無印は加賀の方動かすの面倒臭かったから軍団委任して
大阪カッチカチにして、かかってこんかいプレイする。

231 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:51:00.90 ID:A98B85hN
特性で個性つけないとCOMが使う武将に個性持たせるの大変そうだけどな

232 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:51:08.08 ID:PUyFpNSz
攻城戦で、門にゲージがあるスクショ上がってるってことは、どうなんだろう
無印だと「城の上で戦ってもメリットが無い」って批判出てたけど、あれが何か変更あるってことなのかな

233 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:52:44.94 ID:qFhuq4x1
島津豊久って関ヶ原で討ち死にしただけでなんか功績あんの?
戦闘力87って・・・媚び過ぎだろ

234 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:52:49.30 ID:1VTNgQpH
本願寺の王法為本はもっと強化されてもよい。摂津の本願寺だけで兵力数万あるレベルじゃないと
織田と対抗出来ない

235 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:53:16.94 ID:+Pmn5Se5
明日は福島正則かね?

236 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:53:34.43 ID:67SJ9DTe
攻城戦は期待してない
面白かったらラッキー位に考えてる

237 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:54:20.33 ID:HMMZWqTD
>>160
社長って今は鯉沼じゃないの?

238 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:55:13.71 ID:gjCxbiwl
>>225
本願寺は現状の固有政策の鉄砲強化の強化率が他の鉄砲or騎馬強化政策の半分の効果しかないのは普通にしてくれればね
創造主義最強なのに本願寺固有は保守政策が前提条件になってる事によってデメリット大きいのに他の固有よりメリット効果量は低いんだもの
ネタ的には領民兵2倍、ただし鉄砲を配備していないと戦闘力半減とかでもいいかもしれんけどw
鉄砲配備できないと兵糧がかかる分逆に弱体化
他家でも本願寺と同盟を結んでいると領民兵が1.25倍になるとかあっても面白いかもね
信長包囲網での浅井が率いてた兵って半分ぐらい一向宗の兵だったと思うし

239 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:55:47.86 ID:IZ0baJwt
>>224
毎日公式サイトを見て確認するのも億劫だから
ここでハゲ云々ってあってから見に行くんで、その時にね
自分で言っておきながら、そこまでつきあってられるかってレベルの文句だったね、すまん

240 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:56:07.37 ID:1VTNgQpH
>>232

城に布陣した部隊は何らかのボーナスを得られて、そのまま会戦すると攻城戦の画面に。
部隊がいないただの城を敵に包囲された時は会戦なしだけど防衛に関するボーナスは付く。多分こんな感じ

241 :237:2014/11/16(日) 15:56:35.14 ID:HMMZWqTD
調べたら副社長だったなスマン

242 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 15:57:56.77 ID:hRrq2DqG
次期社長は小笠原氏で決まりだな

243 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:04:48.54 ID:+Pmn5Se5
本願寺軍と会戦になるとBGMのむこうにお経が聞こえるとか、
謙信が出陣している上杉軍と会戦になると「オンベンシラマンダヤソワカ」と唱える声が聞こえるとか、
そういう演出があるとなお楽しい思う。簡単にアップデートで追加できそうだけどどうっすかね?

244 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:06:01.92 ID:67SJ9DTe
会戦は自由度上がって援軍来ても仕切り直しにはならんらしいから楽しめそうだけど、
知略関係無く妨害が確実に成功するのはやめてほしい

245 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:09:13.46 ID:/KRiSyWV
人には向き不向きとか相性があるからね。

野望・三国志の両シリーズで三国志5以外は2、3回で触らなくなっちゃてた(しかもクリアどころか2、3国統治までしかやらない)けど、
創造はこの約1年ずっとプレイしてる。
粗もあるけど、それでもやりたくなる魅力を持ってる。

逆に、武将プレイはやめて欲しいと思ってる。

人の好き好きなんてこんなもん。

創造のシステムで三国志出して欲しい!

246 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:10:31.18 ID:6qPd7Hlj
>>243
風雲録の謙信や本願寺の戦闘BGMがちょっと怖かった記憶がある

247 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:11:38.04 ID:COPsp1AX
防衛側に有利がないのはゲーム的にもシミュ的にも微妙だよね。

>>243
それは楽しくないし怖いよ

248 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:14:11.24 ID:k6zLqU8t
滅ぼした家の姫を凌辱するイベントまだ?

249 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:16:07.34 ID:gjCxbiwl
そういやPKでも本願寺でプレイすると法主が征夷大将軍になるアレな展開になるんだろうかw

250 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:18:57.01 ID:+Pmn5Se5
映画「天と地と」で上杉軍が全員で「オンベンシラマンダヤソワカ」って唱えながら迫るシーン好きなんだよね。

251 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:26:34.66 ID:/KRiSyWV
ニッチな要望だろうけど、特性や政策、施設の結果部隊ステータスをハッキリ数値で確認出来る様にして欲しい。

SLGなんだし、まず正確な情報がすべて。
その上で雰囲気づくり

252 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:37:26.73 ID:+Pmn5Se5
>>251
俺は数値はぼかしてた方がいい派だわ。
軍師の助言とかそういうので判断するとかの方が雰囲気があっていいと思うんだよね。
シリーズの中でも創造は特に数値が明確化されてるから武将の報告とか助言とか読む必要がなくて寂しく感じるくらい。
外交の数値や捕虜武将登用正否の○×とかいらない。そこは軍師の助言とかでいいじゃんと思った。

253 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:44:41.17 ID:gjCxbiwl
○×が一覧で見れずに軍師の助言いちいち聞かなきゃならないって凄まじく面倒くさいぞ
時間がいくらあっても足りん
一覧とか必要がない程度の部分ならわかるが

254 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:45:17.46 ID:+Pmn5Se5
創造PKのMAPと会戦システムやら色々使い回して太閤の新作作ってくんねえかなぁ。
拠点だけ町有りでいいから。良いの出来ると思うんだけどなぁ。

255 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:49:37.37 ID:LIRtkocb
とりあえずスチームの垢をつくったんだけど
毎回ゲームするためにスチームを立ち上げにゃならんのか
余計に面倒になったような・・・

256 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:50:48.34 ID:jXTEe92T
         __,,,...............,,__、
     .,,::'゙;'''""''゙''''゙゙""''ニ=;;;;..`.、
     lッ'゙ おがP       ゙;;;;;;::.,,、
    /´_,,,..      ..,,,_    ゙{;;;;;;;i
    f''"゙  、  . '   ゙゙゙"`   'i;;;f ヽ  
    l ;-。= .}     =。-、    |:;l .;:!  
    }  ̄ ;       ̄     1{ bl  創造で拘ったのはリアリティとダイナミック
    !、  .,.,,,,、      ノ  、ソ   お前らにはわからなくって結構。オレもわからん
    'i   ' `゛  `        i;;;
    ヽ _,.=ニニニ=__,、     ' l;;'
     i   `¬―'´     ノ  |
      'i,        ,/   |
       )`ー---― '"

257 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:56:00.72 ID:+Pmn5Se5
>>253
登用の時は軍師の助言じゃなくて過去作みたいに1人ずつ相手とやり取りでいいじゃん。
「ありがとうございます」とか「貴様には仕えん!」とかみたいに。
一括採用で顔グラも見ずに配下にするから、こんな奴配下にしたっけ?って奴多々出るし、
誰だこいつ?ってなことも多々ある。
過去作だと1人1人会話があって武将情報も同時に出て見れるから、マイナー武将でも人物伝も読むしそういうの楽しいけどなぁ。

258 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:57:05.77 ID:6boUyETf
何度クビにしても配下軍団が雇う

259 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 16:59:48.00 ID:FQNbxp3g
本願寺は大名家としては扱わず、特別な諸勢力としてほしいな
プレイ可能勢力として残してながら。
あとできれば鈴木家も雑賀衆として扱って遠方からも傭兵として援軍で呼びたい

260 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:04:07.73 ID:TnhsAV6z
創造は金銭的な裕福さがあまり強さに直結していないな
金持ちの本願寺しかり金山があった武田・上杉しかり

261 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:05:47.65 ID:euftAeWI
畿内はただでも情勢が複雑なのに足利本願寺雑賀を無理やり本城持ち大名として出してるから意味不明な事になってるもんなぁ
畠山が紀伊の南端の支城一つに武将3人の小勢力扱いだったり
三好の本拠城で京の政務も執ってた芥川山城が登場すらしなかったりとかどういう事よ

262 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:06:21.52 ID:+Pmn5Se5
初代信長の野望での紀伊の大名は堀内氏だった思い出。

263 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:17:59.37 ID:f+UpH5Zs
本城、支城の設定をユーザーで自由にできるようになるか、
もしくは本当に、本城/支城という垣根をなくすようにして欲しいな。

あと芥川山城は築城出来るようになるか、もしくは初めから三好の本拠として出して欲しいな。

264 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:25:53.38 ID:1pROWMLx
芥川山城は築城できるで今でも

265 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:28:06.85 ID:FIwdrjTK
>>263
・本城のグラはカッコイイ でも本城デカすぎ でも小っちゃくすると寂しいかも
・山がちな土地の癖に本城ってだけで内政値高すぎ でも大名の本城を居城にしたときに兵数が小さいのも悲しい
ここら辺が個人的ヂレンマ

266 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:28:46.68 ID:fPwtqMAZ
PKでは配下軍団が勝手に武将を雇わないようにしてほしいな

ところで評定の時の最初の報告に新武将が出て来ないのはバグかいな?
ァ千代以外全員登録武将でやってたら毎月ァ千代が出てくるんだが
ちなみにァ千代いなくなったらモブ官が毎月出てくる

267 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:31:39.84 ID:+8DYjLfT
PKではどうか築城の価値を上げてほしい

268 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:33:15.58 ID:TDQ9QvLc
1585年築城の伊賀上野城が序盤のシナリオから建ってたり
荒木村重が城主になって改築した時に伊丹城から改名した有岡城が序盤のシナリオでも城名有岡城だったり
わりとてきとーよね、城の扱いは

269 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:35:04.48 ID:fABSn9Rv
城増やしたかっただけだし

270 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:35:23.58 ID:5LZ8Xqps
広島城の位置くらいはちゃんとしてほしい

271 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:38:28.40 ID:J4cQstDa
おがpが城数アピールしたかっただけだろ
手抜きなんて当たり前

272 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:44:38.98 ID:f4aEcb+f
多面作戦自体は面白いんだよ
だからなんで会戦なんてものを付けてしまったんだろうとつくづく思う

273 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:47:25.96 ID:J4cQstDa
多面作戦はもっと進軍ルートを詳細に設定できて
待機とかが簡単だったら良かった
あと行列にリアリティーの欠片も感じられなかった

274 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:48:30.72 ID:f4aEcb+f
ところで、ファミ通に計略コマンドと一緒に載ってた「合戦コマンド」って何だったの?

275 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:49:31.43 ID:W6zZEbmy
だれのおかげで城ふやしてもらったのかも考えろ 北見なんぞ城なんぞ少なくたっていいんだ
ゲームがオモシロけりゃってスタンスで山越ミサイル開発しちゃうんだぞ
元がシンプルでもpkでおもしろくなりそうならいいだろ 

276 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:51:41.59 ID:/KRiSyWV
>>252農業商業含め色んな数値がぼかされているのも、それはそれで雰囲気作れて、バランスがいいと感じれるのならばそっちのがいいって人も多そうですね。
特に現代モノではなく戦国モノとかだとぼかされてた方が良さげですね。

私、今回初めてこんなこと考えたんですよ。
理由は戦闘結果に納得出来なかったから。数値で、今出ている結果を確認・納得したかった。
んで蓋開けてみれば兼定システムあるとか・・・

277 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:52:32.33 ID:HMMZWqTD
岩を落として転がして部隊にぶつけるというのもあったな。
あれには驚愕したw
さすが北見。

278 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:53:35.57 ID:i2q5y+c5
北見ガーは今日も元気だな

279 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 17:57:23.80 ID:vzCMLM6a
次回作は城500は必要だな
最低でも300の創造は超えない限り評価外だからそこんところよろしく
Pが誰であろうとまず最初の前提条件がそれ

280 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:00:48.26 ID:vAOs96p4
長尾為景の新グラからアラブを感じられない

281 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:04:09.76 ID:HMMZWqTD
まこなこでも創造PKに触れてるな。
やるゲームが他にないんだろうな。

282 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:05:22.58 ID:i1VK3XwJ
>>272
合戦のゲームという意味で分かりやすく
兵達がワーワーやってる映像も見せずに
凸だけのゲームだったらまるで売れなくなるよ
今回も会戦強化は当然の流れ
リアルタイムの戦略こそオマケに感じてる奴は少なくないと思われ

283 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:10:16.96 ID:hpU1eNoW
今までも海から鉄甲船が陸に大砲ブチ込んできたり
騎馬隊が猛スピードで突進してくるのが当たり前のゲームなのに今さら何言ってんだ

284 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:14:50.21 ID:f4aEcb+f
>>282
だからこそ会戦が任意の選択制なのが余計に違和感が
わざわざ一騎打ちみたいな特殊画面をプレイヤーの一存のみで決めるってのが位置づけ的に凄く変なんだよなね

285 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:17:08.98 ID:fcbSMfZ+
城耐10倍なかなかいい

286 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:39:01.13 ID:vzCMLM6a
>>285
いいな
外部ツール使わなくてもオプションで好きに設定させてほしい
例のスタート設定で合戦時の有利不利調整ができるってのがこれだといいな

ぬるく楽しみたい需要は大きいと思う

287 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 18:47:38.38 ID:+7agU3Qa
>>279
体中の毛が一本残らず、全て禿げ上がるぐらい、
禿しく同意www

288 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:01:57.19 ID:f4aEcb+f
なんだかんだでは 大枠の説明だけでまだまだ詳細は不明だな
一枚マップの戦闘にテコ入れ頼むよ

289 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:07:41.76 ID:sCoaBEIp
支城築城時の人口は自勢力他城下からの移譲にして欲しいわ

290 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:18:11.04 ID:tsJblO3X
いくら割れ対策といってもほんとめんどくさいなゲームスタートするのに
買っただけ以外で手間取られるのは。じゃあそんな対策とってなかった
天下創世や革新時代と今紐付けやらやってる現状で売上が大きく違っているのか
と言えばそこまでじゃない。しかも結局簡単に割られてるし

291 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:19:59.01 ID:s1aabED7
正直メーカーの自己満足レベルだよな
それか「対策はしてます」って社長にアピール目的か

292 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:27:33.37 ID:XuP+OCkF
関係ない外部に個人情報登録しなきゃならんのがムカつくよな
あれ適当に入力しても登録できるの?

293 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:30:06.18 ID:5Zrs8MfJ
俺は宮本武蔵で登録したというか馬鹿正直に書くやついるのか?

294 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 19:50:24.67 ID:XuP+OCkF
クレカ番号とかも入れるみたいだからちゃんと入力しないといけないのかと思った

295 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:01:52.50 ID:f4aEcb+f
しかしまあ、ほんとここPC組がメインだな

296 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:02:41.20 ID:Uxcj90pe
コンシューマ版やったことないから分からんけど操作系違うだけでPC版とほとんど一緒じゃないかい?

297 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:02:55.76 ID:xSZlG115
大河はじまったぞ!

298 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:05:14.18 ID:vOg4jdal
割れ対策とか言っても余裕で解除されて割れ厨だけ得して
真面目に購入してる方が不便になってるだけだからなw
大体割れ大国中国で販売してる時点で割られるのは諦めろよ

299 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:12:01.18 ID:OTg/ceA3
PS3持ってるけどCS版なんか買う意味ねーからな
好きなように改造もできないし

300 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:12:07.67 ID:9pkkPjPc
そうではなくてプレイスタイルっていうかスタンスが違うような気はする
特に改造の有無が、自由さと制約とのバランスで求めるものが違うというか
PCの人は快適さというか利便性を、CSの人は完成度というかカチっとした制約を求めるような感じかな?
例えば国境なんかはPCの人の、会戦チート封印なんかはいかにもファミコンの延長のようなスタンスの要求のように思う

301 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:12:33.01 ID:6txPzhSG
アカウントとるだけならメアドだけだろ?

302 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:19:18.59 ID:UAXQGFmi
よし
ひさびさにPC新調するか

303 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:20:39.46 ID:iEqGJufR
>>301
そう

304 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:21:18.87 ID:AeRVSZRL
ワイはPS4やでw
こういうゲームはPCの方が売れとるの?

305 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:25:31.73 ID:s1aabED7
マウスないときつくない?

306 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:27:53.84 ID:9pkkPjPc
売り上げなら多分
PS3>PC>Vita=PS4
って感じだと思うけど
だいぶ前からCSのほうがPCを上回ってはいた

307 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:31:39.15 ID:AeRVSZRL
それどんなゲームでもよく言われてるが、全然きつくないぞ
一部のゲームを除けば十字キーやスティックは意外と利便性高いでw
ワイはPCでゲームやるならマウスよりペンタブやな

308 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:33:02.03 ID:A98B85hN
俺PCだけど国境表示なんていらんよ
会戦チートもやらなけりゃいいしどうでもいいけど

309 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:37:35.55 ID:i2q5y+c5
俺は国境表示いるから

310 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:39:26.77 ID:A98B85hN
>>309
おめでとう

311 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:40:15.11 ID:g8Qf8ZFg
>>246
本願寺はX68000版BGMなんかおすすめ。
何種類か聞き比べたがこれが一番だ。

312 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:43:29.92 ID:AeRVSZRL
PS4のハード自体がまだまだ売れてないからな
正直、PS3は早く切って凄いの作って欲しいよ
もう何年も前に出たようなオン無料のPS3のゲームがPSNに圧迫かけて落ちたりメンテで頻繁にゲーム出来なくなるしな
PS4dl版は認証一回にしてオフラインでもゲーム出来るようにして頂きたい
離席中に何度も予告無しで強制終了してる

313 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:47:28.99 ID:67SJ9DTe
最近はCSが完全版でPCがβ版みたいなもんだったからPC版一択ってわけでも無いと思う
創造はどうなんか知らんけど

314 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:48:57.73 ID:AeRVSZRL
国境表示や会戦チートも別に何も不満に思った事ないが創造はちょっと強すぎる
火力に加えて要するに民忠100の回復が極端だからゾンビが叩かれてる気がする

315 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:51:11.99 ID:Hmgo2Tbj
そういえば信長誕生とかの古いシナリオは鉄砲とかどうなるんだろ?

316 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:53:48.67 ID:Jtfn0RXl
糸も姫武将ででるのか?

317 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:55:31.92 ID:67SJ9DTe
>>315
てっぽう?・・・とは何ですか

318 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:56:18.96 ID:uTka8nDX
>>314
ですよね

小笠原ってはき違えてるよな

319 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 20:59:26.77 ID:gd4b4k5n
>>255
ゲーム立ち上げれば、勝手にsteamが起動してくれる

320 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:00:00.93 ID:9pkkPjPc
そしてゾンビも創造も変わらず国境と会戦チートが直されたわけですねw

321 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:01:18.28 ID:HpukmKQS
PK取説の補足

・内政 政策
人口と人口規模 人口が一定以上になるたびに人口規模も大きくなり、政策にかかる費用も増加する。
画像見る限り、金100単位で変化する模様

・朝廷 官位
二条御所を支配していると、現在の官位より低い官位も奏請できる。
「推挙」は、外交姿勢が「信頼」の勢力や他勢力に従属している勢力には実行できない。

・調略 密談
密談をやめてしばらく経つと、叛心は低下していく。

・工作の実行武将が官位を所有していると、信用が上昇しやすくなる。

・捕虜の登用は無印同様、帰城/入城した時

・会戦 攻城戦
拠点上で会戦を始めると、攻城戦になります。攻城戦では、侵攻側は城門を攻撃すると、拠点の耐久を減らせます。
拠点の耐久を減らしておくと、会戦後に拠点を包囲する際などに有利になります。
防御側は城門を守りながら、敵部隊と戦う必要があります。また、防御側の防衛施設がマップ上に表示されます。
柵や櫓などの防衛施設は、その上を部隊が通過したり、接触したりすることで破壊。

・斉射中に突撃を受けると混乱する。突撃中に斉射を受けると混乱する。

・会戦時の右下のミニマップ
各部隊の場所や、防衛施設の場所が表示される。会戦開始時は、敵部隊の位置はわからず初期配置のみ表示されている。
自部隊に近付くと、現在の位置が表示されるようになる。

・軍団 軍略
未修得のものは「×」と表示される。軍団長として経験を積むと、上から順に修得していく。

・軍団 輸送
輸送先の軍団を指定し、現在ある金銭や軍備を何%輸送するかを決めると、月末までに輸送を実行。
「自動」に設定すると余裕のある限りは輸送し続ける。

・士道が同じ武将は相性がよい。

322 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:03:16.43 ID:/u5lKJbj
官兵衛で天下取るか・・・

323 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:05:41.13 ID:i/YES5LT
過去のスレにもブログにも攻略サイトにも会戦キャンセルは萎える仕様ということで問題にされてるけど
それが許せる(あっても気にせずプレイできる)人がこのスレに残ったというわけ

324 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:10:11.69 ID:5LZ8Xqps
本願寺だけはゾンビでもいいよ

325 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:11:12.04 ID:OXN2iftB
そこはむしろ織田と北条じゃないの

326 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:12:39.60 ID:9pkkPjPc
会戦チートが直されて人が戻ってきたと思いきや足止めチートの影が

327 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:18:03.60 ID:zbz0Q2OH
官兵衛観てたらpkが待ち遠しくなる

328 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:21:08.69 ID:5LZ8Xqps
テルを大坂城から退去させる戦国伝ほしい

329 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:27:14.52 ID:uS1HN/jC
>>257
超同意!
今作のつまらなさの一要因だ

330 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:27:35.12 ID:njidI9gG
小寺鶴太郎に「思案のしどころじゃのお・・・」とつぶやいてほしい

331 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:29:16.13 ID:yHiRA1Wy
終盤でcomが行列作るの地味に嫌いなんだが。なんか兵糧の無駄遣いしてて可哀想。

332 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:30:18.75 ID:uS1HN/jC
>>321
やはり攻城戦は想像した中でも一番がっかりな仕様だな。これでは防御側のほうが不利じゃないか

333 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:30:57.42 ID:5LZ8Xqps
空弁当で兵糧消費抑えるよ

334 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:49:45.88 ID:i1VK3XwJ
>>284
本来で言えば数時間単位で行われているはずの会戦と
日単位の戦略を混ぜてる以上、切り替わらないのも変だし
選択ってのは妥当なところじゃないかな

>>321
軍略ってなんだろ?

335 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 21:58:12.28 ID:6txPzhSG
>>334
泰然自若とか気炎万丈とかの軍団長版特性だろ

336 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 22:00:44.81 ID:HMMZWqTD
災害イベは追加されたか分かんないの?
疫病くらいはあってもいいのだが。
病気が早く治る城下施設があったようなので。

337 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 22:03:21.96 ID:st5gD/LH
長篠の武田でアドバイスください
家宝送って織田と婚姻して徳川併合したんだけど織田が上杉侵攻してたのであわてて北上して春日山以北抑えたけどここで織田と対決したほうがいい?
織田25万で自軍13万

338 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 22:11:56.08 ID:4xb9uCFV
織田と同盟維持、関東方面に進出すべし
関東本拠にして支城建てまくって決戦

339 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 22:38:39.77 ID:98lsf/Dd
軍団長に傾奇者ついてたらどうなんの?
軍議だかで言ってることと行動が一致しなさそうな予感しかしないんだけど。

340 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 22:51:16.54 ID:oc8/DJrZ
エディタあるし全員傾奇者プレイでもするか

341 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 22:53:50.91 ID:AeRVSZRL
登録武将の顔グラの追加はして欲しいな
天道と殆ど変わってなかったからなw
あれだけ武将いれば没になったのがいっぱい余ってるのでは…
資料で親子関係や生没年がはっきりしてなくて出せなかったみたいな武将が多分たくさんいると思うんだが
pkではどれくらい出るのか気になる

342 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:10:51.33 ID:ZtKAJKr7
PKはDRMはsteamだがsteamで販売はしないのかな

343 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:23:38.06 ID:cahRbkpi
処断する時に罪状並べたい
捏造したり無理難題だったり
罪状によっては名声が下がらなかったり
同じ派閥や出身の武将の忠誠心がさがったり
そういや必要忠誠と忠誠MAXが20ってどうなん?

344 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:29:31.57 ID:dUCpYHqk
おとといから始めたんだが、難しいねこのゲーム;;
S2上杉中級クリアした人いるかい?
関東→北陸通って上洛したいんだけど、関東攻略中に武田、伊達、芦名に邪魔されて、その間に織田が拡大してだめだ;;
武田、北条、伊達、芦名に工作して、戦国伝は無視してとっとと北陸から畿内を目指さないとだめなのかな?

345 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:30:01.51 ID:cahRbkpi
>>341
そういや今回登録武将プレイ唯一の救い極端に汎用イベント少なかったな
汎用戦国伝はあったがおもしろみが少ないし次ここ攻めて探題なろうぜみたいなミッション性だった
良し悪し別としてそれだけじゃ物足りない
今回恒例の汁かけ飯やおもらしイベントなかったよな?何度か天下統一したけど見かけなかった

346 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:37:33.55 ID:KgX4hcp8
>>315
種子島がないけど鉄砲伝来しちゃう(´・ω・`)

347 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:57:39.10 ID:WS0iGe8F
>>333
少ない材料で力が出る兵糧を献立出来る特性 "海鮮丼名人" か

348 :名無し曰く、:2014/11/16(日) 23:59:27.68 ID:WS0iGe8F
>>344
家宝送って同盟するんだ!
あと信用40で援軍頼んだほうが9ヶ月停戦になる。
敵の城を選択した場合同盟組まないと城貰えないが
9ヶ月停戦は頻繁に使うw

349 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:03:49.95 ID:LBBfHO0D
援軍だと困惑になるのって昔からだっけ

350 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:13:09.61 ID:NJrpyWEq
>>344
やりたいようにやればできるよ。
外交関係は「信頼」なら攻撃されないので家宝送って同盟組めばおk。
織田が拡大してても大変なだけで関東抑えれば十分上洛できるよ。
北陸から上洛したいなら、今川、徳川、東北から南下してくる勢力とは婚姻とかしときたいけど。

351 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:19:38.06 ID:8P7UMuSc
>>348
トンクス
武田と伊達に家宝送って停戦したんだけど、すぐ敵視になるね、これ
24ヶ月同盟したいんだけど、すぐ攻めてくるからなかなかそこまであがらない
もしかして家宝が定期的に手に入らなかったらやり直したほうがいいのかな

>>350
トンクス
まだ始めたばかりだから、なるべく戦国伝にそっていきたいんだよね
まずは関東を制圧したいんだけど、武田だの伊達だのってあっちこっちから攻められて困ってる;;
武田と伊達は家宝送ってもすぐ敵視になるんだけど、工作のやり方が悪いのかな

352 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:24:23.85 ID:mGQUoPSJ
PKめちゃくちゃ面白そうなんだが期待していいよね?

353 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:26:12.78 ID:0SmnLQFX
Wikiにはプレイレポートなり小技裏技なり載ってるからここで聞くより参考になるのでは

354 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:29:45.16 ID:IV+z2J3O
 \                    /
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    -‐           \_/                ‐-

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355 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:35:38.85 ID:374N6u7H
>>349
貸しがある、と相手に思われてる状態

356 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:38:41.38 ID:TFRzfFN+
創造の外交は「信用」というステータスの名前が良くない気がするなぁ
アレ、実際は信用というか計略や外交を仕掛ける上での内部工作の進捗度みたいなもんだし
信用されているというか、断れないような状況に内部の意見とかを誘導し終えた状態が信用100なんだと思うんだよな
でも、信用って名前だから既にすごく信頼されているように見えてしまうという…

357 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:41:30.40 ID:EY6it/e9
たしかに同盟組むと信用なくすってのも変だわな

358 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:42:44.27 ID:4TBRSapc
マジで外交リアルだわ
さすが神!!

359 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 00:43:40.67 ID:Pikd/55M
長尾で戦国伝に沿って関東に出兵するの面白かったな
武田・北条連合にひいひい言ってた

360 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:14:56.64 ID:NJrpyWEq
>>351
ややこしい状態になってそうだからやり直すのが良さそうだけど、
24ヶ月同盟狙う前に援軍停戦や12ヶ月同盟から始めたら?
家宝は必須になるけどさ。

361 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:18:03.66 ID:JtiygLoC
>>257
発売後のアプデでもいいからこれにしてくんないかな割とマジで
大勢力になったら面倒だからそこは柔軟にやるとして
武将に愛着湧かないと思ったらそういうことか

362 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:20:14.68 ID:K6dTe0dp
こらハゲ共早く寝なさい

363 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:24:07.78 ID:8gqeejwF
>>361
捕虜システムがないから難しいんじゃね
一発説得失敗でリリース?

364 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:27:21.66 ID:LBBfHO0D
>>361
だな
武将に愛着は持ちたいわな
雑魚武将が生意気な口聞いたり命乞いしたり定番の「早よ斬れいっ」が良かったw
将と将によっては特殊な台詞があってもいいくらい

365 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:28:32.15 ID:4TBRSapc
嵐世記は泣けた
足利義輝釈放したら次は戦場で見えようぞと言われ泣いた

366 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:33:35.57 ID:M4im2fDT
天下創世も結構地の文で雰囲気出してたな。
戦の話をしてる時に一門がトイレ行こうとするエピソードとか
地味に良かったw
あと捕虜開放の時に馬を持ってきてくれないかとか、
あのバリエーション沢山txtでほしいわw

367 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 01:43:31.58 ID:Rp06EkPo
わかるな〜。そういう細かい演出こそ信長の野望の醍醐味。没入感を与える要素。ぜひぜひお願いしたい。

368 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 02:03:08.06 ID:X0PI1BxZ
>>356-357
ゲーム中の「信用」は次の外交行動を起こすためのポイントみたいなものと脳内変換してる
その時点で同盟なり婚姻なりを結べているのなら、それ相応の信頼関係が既にベースにあると解釈してる

369 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 02:42:45.63 ID:JtiygLoC
雰囲気だけで見れば天下創成がダントツ1番だな

370 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 03:38:35.63 ID:kk91QE6/
「信用」ではなくて「根回し」とかかな

371 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 04:33:34.77 ID:HAxS+PaY
信用ポイント還元制は興醒め。マスクデータにして効果もランダムにして欲しかった。
逆に裏道鉱山、新要素の資源みたいなものは絶対土地固定にしないと地方の特色が出ないと思うわ。

372 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 04:41:59.21 ID:OXDvVOEw
意味不明なポイント制外交実装した心意気を評価したい

373 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 05:32:36.96 ID:JtiygLoC
ポイント外交は創造で終わりにして欲しいな
他の要素は好きなんだけどね

374 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 05:57:51.58 ID:jdfwwHZv
システムがポイントやら何やら現代的なんだったら、せめて台詞まわしや細かい演出を戦国の雰囲気にしてくれ
アニメ風なテキストや武将絵には興醒めする

375 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:00:38.19 ID:7iePVC45
>>373
外交がないも同然の前作までに戻るぐらいなら創造の方がいい
ポイントだとかいうが見せ方の問題

376 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:06:17.29 ID:f+lXJvR+
前作もごめんだしポイントもごめんだ

377 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:24:12.13 ID:IDxz4HJL
Civilization4、5あたりの外交をそのまま持ってくれば良さそうだが
ただあっちに比べると友好度が増減する要因に乏しいから、そこらへんも見直さないといけないかな
あと参考にできそうなのはトータルウォーだが、あっちも最新作は従属国同士で勝手に戦争し始めて
止めることもできないとか酷かった

378 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:31:02.53 ID:jOaUc/BK
弱小大名でも100ポイント貯めて織田家の姫さんゲットしたらゴールみたいなもんだからな
勢力差が開いてたら簡単に要求が通らなかったり、同盟の延長できなかったりとかの方が
緊張感があって面白かったわ

379 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:32:53.63 ID:9uvEK+u3
え、婚姻同盟だって破棄してくるだろ

380 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:48:52.99 ID:9cIInumA
外交の謁見画面が欲しい… 一行の台詞だけで虚しい

381 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:49:36.52 ID:jOaUc/BK
え、破棄されないなんて一言も言ってないんだけど
婚姻さえすりゃ弱小でも大勢力をこき使って、簡単に拡大できでしまう糞仕様を批判してんだが

382 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 06:56:07.97 ID:9uvEK+u3
破棄もされるし、織田家の方が圧倒的に拡張が速いことを考えると、
思ったように自分が拡大できるとは限らないのだから、織田の姫もらっただけじゃゴールじゃないじゃん

と言いたかった

383 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:06:33.19 ID:jOaUc/BK
だからゴールだなんて断言してないだろ…
自分が思ったように拡大できるかできないかは腕の差なんで
そこは君が下手ってことだろう
俺は婚姻さえ結べは毎回確実に惣無事令まで持っていれるからからつまんねえと思ってるわけよ

384 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:12:37.43 ID:21sztRY7
こういうシステムに文句つける人は定期的に見かけるけど、
だったら利用しなきゃいいじゃんと思ってしまうのである。
緊張感を味わいたいなら制約して、どうぞ

385 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:14:58.74 ID:9uvEK+u3
>>383
織田の姫をもらえば、ゴールみたいなもんだって書いてるだろ
それは他人からすれば、ゴール確定と読める

>俺は婚姻さえ結べは毎回確実に惣無事令まで持っていれるからからつまんねえと思ってるわけよ

つまんねえなら、婚姻なんて結ぶなよ。おまえアホだろw

386 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:16:00.60 ID:jdfwwHZv
要するに小判鮫で安泰プレイより、激動の乱世を権謀術数で生き抜く小国プレイがしたいってことか

387 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:19:40.51 ID:PQkvQ5eI
ゴールみたいなもの



ゴール

は似て非なるもの


と俺の見識は言っている

388 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:21:44.91 ID:k19HR8a6
抜け道見つけたらヌルゲーなのはどの作品も同じ
抜け道が見つかる度にアプデして修正してくれるのが理想なんだが
自分で縛るのは興ざめだしな

389 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:25:28.31 ID:J16XP00W
ちょっと大げさに言ってみたらすごい食いつかれてるな

390 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:26:38.69 ID:jOaUc/BK
>>385
>>それは他人からすれば、ゴール確定と読める
読めねえよボケ
>>つまんねえなら、婚姻なんて結ぶなよ。
俺が争点にしたいのはそこじゃなくて、弱小でも大大名を一定のポイント払えばこき使えしまうとこな

391 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:27:23.89 ID:jdfwwHZv
みんな朝から元気やな

392 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:29:13.48 ID:21sztRY7
GAMECITYのオリジナル特典ってゲームデータじゃなくてカレンダーとかなんかな

393 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:33:09.86 ID:21sztRY7
>>390
まぁ確かに弱小大名如きが大大名様の大事な大事なお姫様と婚姻なんて結べるわけないよなぁ
クソザコナメクジ大名なんかと婚姻関係結んだって意味がないし、大名家毎にポイント設定したほうがいいよな。

394 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:33:43.04 ID:jdfwwHZv
それぞれの家の姫がビキニ着てるカレンダーか

欲しい

395 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:34:38.05 ID:f+lXJvR+
縛りも楽しい縛りなら良いけど、難易度調整を何故に縛りでやらにゃあかんねんってなる

396 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:43:07.47 ID:PQkvQ5eI
彼が言ってるのは、信長と弱小の力関係一切無視の外交に対してですね。対等に婚姻結べるのもヘンなら、その後利用し放題な点も。
普通なら逆で、試練が続くものじゃないかな

397 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 07:46:51.30 ID:1Y1QfgYX
カレンダー
チラ見えしてるがダサすぎw

398 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:02:04.65 ID:0SmnLQFX
このスレも雰囲気というか、意見が変わったな
使わなければいい派が幅を効かせてた時期もあったけどそういう問題じゃねえって人も出てきた
三国志12も本陣急襲って興ざめ仕様を縛ればいいで擁護している層がいたんだけどあんなのを脇に置いた状態で楽しみ続けることの限界を知ったのか
今ではそういう言い方する人はいなくなった

399 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:13:37.29 ID:wa7pGzNP
贈り物しても信頼にならないようにparam書き換えたら飯田家

400 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:16:12.64 ID:0SmnLQFX
>>399
そして使わなければいい派に同意できない人はCSユーザーの方が多いのではないかとも思う

401 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:19:02.05 ID:o9naUnpt
箱庭内政を楽しみたくて、戦争も自由に部隊を動かしたい! =天下創生
戦争重視!!おまえら俺のトラップでボコル! =革新
色んな方向から攻めてあとは放置する引きこもり大名プレイがしたい! =創造
ちまちま数値をあげて、ヘックス戦でユニットを動かしたい! =3DS

以上であります!

402 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:20:09.34 ID:o9naUnpt
そんな俺は天下創世ばっかりやってます

403 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:22:56.79 ID:ek7+D28z
他人に迷惑をかける可能性もあるオンラインの討鬼伝でさえもね、明らかにブレイカーの武器があって、使わなければいいだの禁止部屋を作ればいいだので散々擁護してた人たちもいた
結局討鬼伝極では下方修正されたんだけど、オンラインですらこれなのよ

404 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:23:31.50 ID:W5LxOVmu
やはり威信みたいなものはあってよいかも
維新が低いと時間が掛かる
特に高ポイント層はよりかかるみたいな

405 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:30:21.87 ID:+/D8x143
完璧ではないにせよ開発が会戦チート対策への姿勢だけでも見せたから戻ってきた人もいるんじゃね

406 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:33:17.37 ID:kC8sLQA3
会戦チートも後もう一つのなんだっけ?足止め?

両方、くっそ面倒なもんやってた奴いんの?アホじゃね?

407 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:43:33.87 ID:ek7+D28z
社員w

408 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:45:48.60 ID:UImkpJWQ
>>380
ほんとこれ。朝廷工作も現状の外交と同じようになってるっぽくて嫌だな

409 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:54:16.66 ID:DEeKpC+S
これの凄いところは兼定100で謙信10000を問答無用でディレイしまくれることだな
長年コーエー作品を評価し続けてきた攻略サイトでも反則技と呼ばざるをえないのをこの後に及んで放置推奨する不思議

410 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 08:56:13.67 ID:8A0xtPFq
会戦の仕様次第では過去最高傑作になる可能性もあるな。
攻城戦も期待してるけど紹介適当だし現在の会戦ぐらいの出来だな。
とりあえず
軍団の委任で大分快適そう
委任城から命令も出せるし
会戦はスルーで良いとして細かい委任なしが苦痛の原因だったしな

411 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 09:11:03.78 ID:CvDtjRR4
でも正直これ全部無印でやれよってレベルの内容ですよね?

412 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 09:13:36.49 ID:Hnh7WFYZ
婚姻で惣無事令まで持っていける仕様が存在するのが萎えるっていってんのに婚姻しなければいいとか話が噛み合うわけないわな

413 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 09:16:09.28 ID:k19HR8a6
とりあえず婚姻が簡単すぎるしAIが全然使わないからプレイヤーだけズルしてる感がすごい。
外交が複雑化するのはむしろ面白いからAIも積極的に婚姻使うように修正して欲しい。

414 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 09:17:10.44 ID:aNLEE1f9
今までのPKはやる前から粗や穴ばかり目立ってやる気出なかったけど
今回のは違うな、わくわく感がすごい、Pが変わるとここまで違うゲームになるのか

415 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 09:32:01.73 ID:jdfwwHZv
おがP黙れや

パワーアップキットありきの完成度で無印出すなや

パワーアップキットは、あくまで“こんなパターンの遊び方もできますよ”てスタンスでやってくれや

416 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 09:43:27.80 ID:G2khyDu4
>>413
プレイヤーだけズルしてる感が凄いか

使わなければいい



って言われるんだぜここでは

417 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:02:49.31 ID:iqGRFy7v
使わなければ良いって言うのは大抵のシリーズで何かしらあるけど
創造でその言い訳が許されないのはそもそも余裕が無さすぎるゲームだからだと思う
難易度超級みたいなのを用意してそういうのでやるならともかく
難易度 普通とかなら味わいながらまったりやっても余裕ぐらいで良い

418 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:05:24.49 ID:Rp06EkPo
>>380
激同意!!!
ふざけてんのかって言いたくなる
手抜きだなーって感じ

419 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:09:57.61 ID:45ITEfm8
史実でも勝ち組勢力と婚姻むすべりゃ勝ち確みたいなもんなのは変わらねえじゃん
織田徳川なんて現実でも石高的に雑魚勢力な所とでも婚姻結びまくってたしな
現実には最終的にどこが勝つかがわからない事と
辺境では一時的に一進一退の攻防していた時期もあったから鞍替え繰り返してた領主もいたが
このゲームじゃそんな一進一退なんておこらず高格付け&高国力な大名家が圧倒し続けるからな、鞍替え繰り返す必要もなくなる
そして派閥や内部での争いも転封もないから粛清されたり国替えされる心配もない
そりゃ婚姻してコバンザメで勝ち確なのは当たり前

420 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:10:09.68 ID:Rp06EkPo
上にもあるけど、ポイントはあくまで根回しで、確率上げるためのものでよかった。やはり最後はどの武将、どの交渉材料で交渉するかが勝負。という感じだったら良かったのになー

421 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:16:15.44 ID:ek7+D28z
シミュゲーだからなのかもしれないけどさ
そもそも抜け穴があること自体良くないことなんじゃないの?

422 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:21:56.36 ID:21sztRY7
婚姻や同盟を組むと信用が減るのは何かおかしい

423 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:39:05.76 ID:5FQu217l
序盤からいきなりはぐれメタルの剣とれるとかやめろ

とらなければいい

FFTにシド強制加入とかやめろ

使わなければいい


これを思考停止といいます

424 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:39:34.28 ID:jdfwwHZv
姫も怒ってるよ

「わらわは、ポイントで引き換えられたのですか?」

425 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:42:56.03 ID:mGQUoPSJ
おまえらPK買うの?期待していいのけ?

426 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:43:55.43 ID:45ITEfm8
これまでのAIの気まぐれ次第、ただのランダム決定に比べれば
引き換えになる物ができただけでも立場上昇したともいえる

427 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:44:44.77 ID:USg939/3
外交の謁見シーンは滑稽だから無くなってよかった
友好国の親善の使者ならともかく、交戦国相手に身分ある武将や
ましてや当主自身が単身乗り込む描写は余りにも画としてもおかしい

秀吉景勝の落ち水の会はそれだけあり得な離れ業だからこそ逸話になってるんだし

演出としてあっさり過ぎるってのは解るから
使者から書状を受け取って読むシーンをポリゴン劇で作るならまだいい
その工数を別に回せとは思うけど

428 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:46:47.91 ID:USg939/3
>>425
予約受付開始の当日にウェブマネーで入金した
無論トレジャー

429 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:53:47.41 ID:k19HR8a6
>>419
分かり易くていいな。
AI編集で外交の積極性をいじれたらいいんだけど。
AIもプレイヤー並に婚姻しまくって欲しい。
そうすればやる度に勢力図に違いが生まれてマンネリ防止にもなる。
もちろん士道がかけ離れた大名同士ではやめて欲しいが。

430 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:55:07.41 ID:4n5TEbtj
同盟にしろ婚姻にしろ対等な条件でのものってそんなに多いとは思えないな
主家が生き残るためとか抑えつけるためにとか人質としての役割のほうが多いのだから
創造での婚姻はそういった上下関係が表現されていないと思う
ましてや信用を失うっていうのは滑稽な話でさ、信用あるから出来るのに昔からKOEIの表現方法って
ネジ1〜2本抜けてると言わざるを得ないだろ
騙せるのも満足しているのも子供だけだぜ

431 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:56:41.92 ID:5FQu217l
織徳同盟もほとんど徳川が織田に従属してるようなもんだしな

432 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 10:56:45.35 ID:wH3L1gGB
次回作はもっとブラゲ寄りになるぞ
ミニゲーム多用の太閤5みたいな感じ

433 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:01:22.63 ID:WoRc+VmE
そのうち大航海時代5のように完全なブラウザゲー化はあるかもしれん

434 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:02:01.93 ID:K6dTe0dp
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img06_toyohi.jpg

435 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:05:10.05 ID:C/dCdFue
>>430
ポイントという言葉に釣られてるだけに見える
一方的に連続で要求し続けることはできないのは現実的な表現と言えると思う
信用度というフレーズのチョイスミスというか、貸しとか恩というニュアンスでなら理解しやすい

436 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:10:14.15 ID:WoRc+VmE
明日は後藤又兵衛かな

437 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:17:20.11 ID:45ITEfm8
「信用」じゃなくて普通に「工作ポイント」とか「工作進捗率」の方が良かったかもね

438 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:21:50.53 ID:45ITEfm8
カウントダウン武将はもう顔グラ書き換え勢しか出ないのかね?
本作書き下ろし武将って話だしその方が自然なのかな
どうせやるならPKからの新規追加武将でやって欲しいんだが
特にPVに出ててすでに新規顔グラ公表済みの武将を出されても何の面白味もない

439 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:30:17.19 ID:HbPI0mYR
明日の候補(既存武将)

武勇:柳生石舟斎(81) < ? < 真壁氏幹(86)
合計:鬼庭左月斎(251) < ? < 伊達輝宗(260)

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
佐久間盛政    72   82   64   36  254
後藤又兵衛    80   83   63   30  256
尼子国久     76   84   57   41  258

既に無印やってる人からすると難易度も優しすぎるよね

440 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:30:42.40 ID:2dyUL6dK
>>438
そこは販促のためと理解してあげるのが大人というもの
地味でも新登場武将もたまには混ぜてほしいけどね

441 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:46:49.02 ID:TLBAa1EM
騙されるまでが販促

442 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:48:17.16 ID:68O5zNjO
PK買わねーよ、オガクズが
土台が腐ってるから

443 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:52:34.03 ID:Bgl54bl3
じゃー何しに来てんだ低脳

444 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 11:52:37.80 ID:K6dTe0dp
嫌ならやめろっす

445 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:12:33.07 ID:68O5zNjO
β版発売前とふいんき(←何故か変換できない)が似てるんだよな
あの時もお前ら神ゲーとか言ってたろ

446 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:15:38.48 ID:jdfwwHZv
今回はエロティックモード搭載

447 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:16:12.73 ID:dcd1CRxZ
城の多さからして蒼天録系統だと勘違いしてました

ちなみに ふんいき

448 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:16:20.42 ID:8gqeejwF
発売前なんて大体こんなもんじゃないの

449 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:20:48.85 ID:cNtHvGZX
前と同じ流れで素晴らしい

450 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:32:12.67 ID:2vommvaF
発売までは、土日以外はコーエーの内紛が続くんだな…

451 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 12:42:01.86 ID:LhwwxPOJ
>>447

452 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:17:18.47 ID:aUW93hS2
>>434
いやここはファイル名drifでしょうにコーエーは気が利かないなぁ

453 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:28:16.01 ID:YUMswhed
>>437
「信用」より「誠意」がいいです

454 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:34:19.74 ID:DdEK4QWm
北見健のことですが
怪しい動きが目立ちます……
出陣を命じるのならお気をつけください

455 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:40:52.46 ID:Oyx5KMN7
ゲームが糞でも下克上が出来れば満足なの。
次回作はその辺よろしく。

456 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:41:31.27 ID:8gqeejwF
工作値か交渉値でいいんじゃね

457 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:46:02.01 ID:8gqeejwF
工作だと内応工作も思い浮かぶからあんまりよくないか

458 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:46:07.21 ID:ru6YhmiG
烈風伝みたいに忠誠40くらいでも出奔しない程度がいいわ

459 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 13:54:42.93 ID:ZMFWBhnB
>>233
漫画に出た

460 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 14:12:30.58 ID:oyxcoPPB
又兵衛かな

461 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 14:13:07.73 ID:0caatP9h
豊久は他の島津兄弟差し置いて無双にも出たり
やっぱ漫画の影響力ってすげえんだな
傾奇者バーサーカーも花の慶次やる前はただの雑魚だったと聞いたことがあるが

462 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 14:23:47.98 ID:hAzZpUT4
昨日の大河見て、黒田官兵衛でやろうと思ったんだが、
PK待てば関ヶ原シナリオで黒田の家臣も増えるのかな?

463 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 14:32:14.08 ID:/2xQ8+kc
まぁちゃんと話題作にならないと駄目とは思うけど

464 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:06:09.71 ID:58hOn+iK
このゲームなんで織田家が圧倒的に強いのか

465 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:18:12.92 ID:VdL86LDi
だってゲームの名前が・・・

466 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:25:32.28 ID:cM+NjlPc
信長の野望だもん・・・

467 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:26:44.13 ID:jdfwwHZv
『兼定の願望』

468 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:27:15.98 ID:+VpsYotF
むしろ織田家が弱かった今までの方が可笑しい

469 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:27:30.03 ID:nYbYtRNB
『龍興の欲望』

470 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:29:00.75 ID:XKm5J3Iq
史実でも織田とその他じゃ拡張速度が全然違うし
その他勢力は下駄履かせてもらってる方だな

471 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 15:40:15.18 ID:C2+o6AUZ
島津と長宗我部の戦国伝やる前に飽きたけどPK発売前にコンプしようと昨日始めて後四国統一のみになった

472 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 16:41:11.97 ID:g11K1cAg
信長は主人公じゃなくてラスボスに格下げされた

473 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 17:35:12.47 ID:JtiygLoC
織田は伸びすぎるくらいが丁度良いんだけど本願寺が全くストッパーになれてないのはさすがにまずいと思う。

474 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 17:45:20.70 ID:dBQpjXpk
ユーザーが歴史に介入しなければ史実どおりに進行するのが理想の歴史シミュ
いつの間にか信玄と謙信を舎弟にしてる信長が誕生するのが現状 従属同士は許可もなく勝手に争うし
インタビューでAIの攻勢判断を調整したとあったけど、大丈夫なんでしょうね

475 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 17:54:44.95 ID:53/ucwSF
Pkの会戦には期待してるけど、毎度あれやるのもだるい
でも凸戦闘がどうにもつまらなくてやる気を失うんだよね
しかも内政適当にしてひたすら戦争しなきゃいけない仕様だから余計やる気無くす
あと評定もいらん。いちいち中断させられてイライラする

会戦中は終わるまで時間を止めてほしいし、途中抜けもできないように
CPUの進行速度を遅くして、じっくり内政できるようにさせてほしい
内政や道も拡張とかも含めて予定を決めて、あとは勝手にそれにそって進めてほしい
あと強制委任はとにかくいらね

476 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 17:58:18.96 ID:BvLm3D2f
信用度が同盟援軍依頼で減るなんておかしいってなぜ気付かないんだろう。
15年前の蒼天録では朝廷に対してだけど、友好度と評価(今の創造と同じやつ)の二項目に別れてて違和感は何もなかったのに。
感性まで退化してるとか悲し過ぎる。

477 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:02:46.29 ID:Oyx5KMN7
委任ないと大変。
改造して委任無しでやったけど自分には無理だった。

478 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:05:44.11 ID:T0Aa24Fi
会戦強化よりもゲームの大半を占める凸戦闘を面白くしなきゃいけなかったんじゃないか

479 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:21:13.09 ID:zX369Cai
>>474
数ある歴史シュミレーションゲームでそういう方向性を持つゲーム無いようながするけど
とりあえず信長の野望でそれを目指したと思える過去作はないと感じるな

480 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:30:34.86 ID:ZB9k3Y3w
>>479
別冊宝島の光栄特集では
理想の戦国シミュレーションの姿として>>474みたいなものである、と
語ってたんだぜ

481 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:33:01.74 ID:a4x6x1oH
セリフテキストに味がない。大名が自分の父親なら進言する時に父上呼びぐらい
して欲しい

482 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:33:36.88 ID:cM+NjlPc
>>480
どうせ毎回同じ流れになるんなら、できるかぎり史実に沿ってほしいなぁとは思うね

483 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:35:06.40 ID:DuVAK+bf
>>479
あるやん
太閤立志伝

484 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:38:54.92 ID:f9Nloek7
織田が伸びる←毎回同じ展開でつまんね
よくわかんないやつが伸びる←歴史通りに展開しないシュミレーションとか…

485 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:39:08.47 ID:a4x6x1oH
車は外車、国産ならトヨタ、三菱、ホンダ、マツダ、日産・・・etc
とあるけどこの市場は今や国内じゃコーエーしかないから
痛車でも乗っていくしかねぇわ!

486 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:44:39.17 ID:IDxz4HJL
あまりやってないからよくわからんけどEU2は歴史イベントで
領土やら国のパラメータやらガンガン弄られて歴史通りの流れになるようになってた
強引すぎて好きにはなれなかったな

「プレイヤーの介入」ってのがどこまで指すのかが難しいところだね
戦争でも勝敗は同じでも、損害率が違えばその後の展開も変わるかもしれないし
外交もプレイヤーがA家と同盟を結んだ、A家と対立するB家は敵になった、
B家と対立するC家は友好的になった…とかあげたらきりがないし

487 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 18:55:24.65 ID:PQkvQ5eI
>>437うん。そう思います。

もっと言うと、
他の方も言ってますが、必ず成功、ポイントないと交渉すら不可能
ってんじゃなく、
ポイント0でも交渉は可能(確率低)、ポイント100なら、能力値よっぽどじゃなければ成功確実
みたいな風の方が好み。

488 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:09:52.59 ID:YF4uTRGn
光栄にそんな理想があったなんて
どうして今のようになった

>>483
太閤はむしろプレイヤーが触るところを史実通りに誘導しようとするね
コンセプトからは当たり前だと思うけど
そしてプレイヤーの触らないところではブレはあまりないとはいえ史実通りとは言い難いかな
武田と上杉が滅ぼし合ったり

489 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:10:23.95 ID:LfGd6CaI
一線超えたら求めるものも出てくるだろう

490 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:16:21.15 ID:cM+NjlPc
個人的にはゲーム開始前に「史実←→ランダム」のスライダーみたいなのを設定できるようにして、
史実に振り切っていたら放っておくとほぼ史実通りの展開になるような流れになり、
ランダムに振り切れば、毎回展開がまったく違うトンデモ歴史絵巻を体感できる…ってのがあればと思う
史実通りに遊びたいときもあれば、ランダムで遊びたい時もあるからね

まぁランダムでも武将のパラメータや特性が重要だとあんまり意味無いかもしれんけど
EUみたいにゲーム開始時にランダムでラッキー勢力が設定されて、
その勢力が比較的伸びやすくなる…みたいなことができればいいんだけど

491 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:29:02.45 ID:gwtQs6Tw
コーエーは国産歴ゲー界において自民党バリの一強状態だからな
文句を言っても仕方ない

PKマジ期待してますんで、ホント

492 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:36:25.41 ID:MrazAt4x
いつか理想の「信長の野望」ができるやろ。

名前だけは変えんとってや!

493 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:39:10.14 ID:EY6it/e9
>>490
[史実]−[ラッキー勢力]−[フルランダム]
の三択でもあるといいね。

でもユーザーが介入する時点で
史実に寄せるっていうのは相当難しいんだろうね
物事ってのは複雑に絡み合ってるから

494 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 19:39:14.09 ID:KDczJL8x
外交システム部分だけに限って言うなら
過去作のぶやぼでこれが良いという満足するものはあったの?

495 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:06:33.97 ID:4UMNPMhh
とにかく、ずっと信長の野望は出す度に前作のゲーム制リセットして
継続が無さ過ぎなのよ
そろそろ、例えば「信長の野望 創造2」とか「信長の野望 天下創生2」みたいに、
前作の正当後継シリーズ物として出してもいいと思うんだけどな。

496 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:06:53.31 ID:4n5TEbtj
>>494
ないなぁ〜今よりは雰囲気あったかもしれないが

同盟して何をするというのがKOEIの外交であって
何かをしたいために同盟をどうやってするか頭を使う という外交がしたいんだけどね

創造の外交はPC有利の強制契約みたいなものだからそれに対してNPC側のチート外交があるように思う

497 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:15:35.50 ID:IQlY0ipB
個人的には理想のシミュとはを当時の環境(心理や状況)に極限まで近付ける事だと思う
出来るだけそこにこだわってもらいたい
史実がどうだとかは関係ないと思ってる

498 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:21:04.83 ID:ChoFMlS1
同盟国同士が争い始めて仲介仲裁するもまとまらずに
さぁどちらにつくんだ!と退路を断たれた感じで悶々としたい

そして、家臣団が○○派と××派で別れて延々と討議してるのを
自分の部屋でやっていたい

499 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:25:32.93 ID:YUMswhed
>>494
蒼天録

500 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:26:31.42 ID:Nf1ubgpR
延々と討議は勘弁だが、
どっちにつくのか、という決断する場面は欲しいね。

501 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:29:13.56 ID:P+vgnmU2
天翔記で領地近くで合戦起きた時とかあったね

502 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:34:50.71 ID:MrazAt4x
長浜城とか安土城をもうちょっと琵琶湖沿いにしてほしいんだがどう思う?

503 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:50:23.25 ID:K6dTe0dp
戦法一部効果変わったな

504 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:54:59.41 ID:FJHWMyfC
>>492
できねーよ、バァーカ!

505 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:56:01.22 ID:3pB4waHR
伊勢長島はもっと島っぽくして欲しい

506 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:56:27.53 ID:7gUjNT7d
>>479
天下戦国の上

507 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 20:56:52.18 ID:0SmnLQFX
陣形変更系の戦法や特性も変わるだろうな

508 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:05:30.99 ID:SGfEzn9+
http://i.imgur.com/gS15CWG.jpg

無双きたーーーー

509 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:06:20.08 ID:dBQpjXpk
>>497
自分も100%史実どおりになる必要はないと思ってる
あくまで当時の状況を再現してユーザーが少しずつ介入条件を変えて楽しめればな、と
信長の野望はキャラゲーでもあるのだから大名武将の背景をもっとしっかり練りこんで欲しい

510 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:17:43.50 ID:ZGpbAe6w
PK買うの初めてなんだけど
インストールしてある無印は最新までアップデートしといた方がいいの?

511 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:18:42.81 ID:KDczJL8x
>>494
のぶやぼではないけど、自分がプレイした中では
フリーゲームの戦国史の同盟・従属システムは感心した覚えがある

同盟したい場合は相手国の石高に比例して必要な持参金が増えたり、
持参金を払えない弱小国なら臣従や従属を選択させられたり
戦争に負けだすと従属国が次々と独立・鞍替えしていったり

512 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:25:41.55 ID:ChoFMlS1
島津豊久主人公?ってくらいの顔やなw

513 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:29:33.83 ID:MWjZXsOh
>>508
素直に猛将伝を出せばいいのに。

514 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:38:02.62 ID:kk91QE6/
歴史通りっていっても、実際の歴史の中にも何で勝てたのかわからんミラクル勝利もあるからなあ
そういうのが積み重なったら勢力と思考ルーチンをエミュレートしても歴史通りになる確率なんてむしろ下がるんじゃないか

515 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:40:41.61 ID:EJSZkwCz
>>513
だってカプコンに猛将伝商法をいちゃもん付けられて裁判中だから
名前を変えた猛将伝でしょ

516 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:45:24.63 ID:UImkpJWQ
>>487
ほんとなぁ〜。軍師の言うことが絶対合ってる、みたいのはヤダね。(外交、登用、調略等)
風雲録の嘘吐き軍師とか、天翔記みたいに無理っぽくても成功する可能性あり、がいいな。

517 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:45:53.91 ID:MWjZXsOh
>>515
それすっかり忘れてたw

518 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 21:49:45.30 ID:rOUxPbzq
>>516
こっちの90%は何度も何度も失敗するのに、あちらさんの50%は確実に成功しちゃうっていうCPUチートが跋扈しそう。ー

519 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:03:27.10 ID:WzEVDqYq
確率式だと間違いなく肥はチートやりまくるだろうな
しかしポイントタメ式でもCPUは常にポイント100ですチートを堂々とやるとは思わなんだw
CPU側から交渉にやってくる時はCPU大名家の信頼ポイントを見せかけ上だけ表示してるのがまた姑息w

520 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:09:56.61 ID:xnvZoYkx
CPUの外交チートや経験値配分については一切言及されてないから
PKでもそのまんまなんだろうな。

521 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:15:38.15 ID:rGn+QzD4
豊久の新グラは髪型がオタクみたいでキモイ

522 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:15:40.02 ID:WzEVDqYq
密談の叛心ポイントもCPUは常に100も同然でランダム引き抜きなんだろうな
ある意味CPU側だけ外交も調略も確率式ってわけか(ただしCPUの場合は実行さえすれば常に成功率100%)

523 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:17:35.27 ID:sqk7ZR8T
発展しない城を廃城したら

戦に負けて所領が減っている

とかで忠誠が下がりやがった

524 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:18:23.50 ID:sdfWvLTe
>>508
PK2出せよとかなに寝言言ってんだとか思ってたけど
案外今の肥ならやるのかもなぁ

525 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:19:59.02 ID:dBQpjXpk
イーブンな条件でAIと遊べるのが理想 海外製のシミュでも下駄無しは無理だろうけど
天道に在ったAI編集がPKで追加されるのか気になってる所存
データ上にはAI編集のアイコンが無印に含まれて痛んだけどね

526 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:20:34.34 ID:UXG0wowa
エディットでの姫さんの声、2種類以上になるかな・・・

527 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:20:36.96 ID:J8OKGPq3
>>508
もはや人間の形をしたガンダムだな

528 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:22:22.56 ID:bfMdAR4T
姫の声は7種類くらい欲しいな
2はダブるから最低でも4だ

529 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:23:21.05 ID:RsxJ+fsn
光栄を長年支えてきたファンはもはや「信長の野望」や「三國志」にたいした期待はしていないよな。
「太閤立志伝」の新作を心待ちにしている。太閤でなくとも光栄のリコエィショーンゲームシリーズが好きだったファンは多いはず。
純粋に遊べる要素の多い「太閤立志伝」「維新の嵐」「ゼルドナーシルト」のようなゲームを創造できる光栄時代の人材はいないのか?
創造PK買うけど支え続けるの疲れてきたよ。古くからの光栄ファンはもういい歳なんだから期待しているタイトルの製作発表して喜ばせてくれよ。

530 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:30:26.73 ID:BnCPUK2g
>>508
猛将伝とは違うのか?
裁判やってるからかね?

531 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:30:56.13 ID:UXG0wowa
>>529
俺は戦国群雄伝からのオッサンだけど、
三國志12で完全に見放したつもりが、創造でなんとか首の皮一枚つながったよ
まぁいいんじゃないか?って

太閤立志伝も好きだったけど、ネット特に2chじゃちょっと過大評価されすぎな気がする
俺的には蒼き狼と白き牝鹿をスゲーダイナミック且つ緻密に復活してほしいけど諦めてる
伊忍道は信オンという名で復活したしな

532 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:31:59.63 ID:bfMdAR4T
>>529
<光栄を長年支えてきたファン

ジジイとニートしかいないからな
先のことを考えたら信長とポケモンとか信長201Xみたいなの作ったほうがいいだろう
君が言うファンは大抵文句言いつつも逃げない奴隷だから大丈夫

533 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:33:09.25 ID:fgzx7p7U
>>508
サムライトルーパーかと思った

534 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:33:34.07 ID:UXG0wowa
うん、奴隷だな・・・
俺も含めて多くのオッサンユーザーは、コーエー株まで手を出してるしな
最近調子いいからこっちも満足

535 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:34:09.08 ID:sdfWvLTe
>>529
維新は龍馬伝放映年にあわせてl北見プロデュースの疾風龍馬伝を出したけど爆死してる

536 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:35:54.04 ID:kC8sLQA3
太閤立志伝、維新の嵐、ゼルドナーシルト?
そんなもんいるかよ

水滸伝天導108星の今のWindows対応版、顔グラはCS版で
これを欲する

537 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:37:21.10 ID:fgzx7p7U
は?チン5が先だから

538 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:43:25.65 ID:IDxz4HJL
>>522
叛心まで常に100だったらおかしくなる、AIも貯めるようにしよう(但しボーナス付きで)

ついでに外交の信用も評判悪いからこっちも同じ仕組みにしよう

って展開を期待

539 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:43:31.16 ID:RsxJ+fsn
光栄を長年支えてきたファンはもはや「信長の野望」や「三國志」にたいした期待はしていないよな。
「太閤立志伝」の新作を心待ちにしている。太閤でなくとも光栄のリコエィショーンゲームシリーズが好きだったファンは多いはず。
純粋に遊べる要素の多い「太閤立志伝」「維新の嵐」「ゼルドナーシルト」のようなゲームを創造できる光栄時代の人材はいないのか?
創造PK買うけど支え続けるの疲れてきたよ。古くからの光栄ファンはもういい歳なんだから期待しているタイトルの製作発表して喜ばせてくれよ。

540 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 22:48:27.31 ID:EY6it/e9
>>539
ん?どこを推敲した???

541 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:11:57.72 ID:o9naUnpt
>>495
そうすりゃバカ売れするのにな
ほんと馬鹿だよ

542 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:20:22.71 ID:WwghNmKa
信長って蒼天前後以外だいたい2作同じ路線が続いてない?

543 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:31:49.19 ID:KmQzrGh6
次は国単位にして戦闘もターン制にしろ
最近のは無駄に複雑化してる割に、内容が薄っぺらいから飽きるのが早くて困る

544 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:33:55.54 ID:7gUjNT7d
蒼天録からいったん引き返して別方向に進化したのが天下創世

545 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:34:05.48 ID:374N6u7H
初代信長の野望おすすめ
創造のランチャーから起動できるぞ
よかったな

546 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:44:04.95 ID:sdfWvLTe
>>542
将星録-烈風伝もある
三国志だってそうだったろ

547 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:49:00.19 ID:MrazAt4x
>>545
あれどのキーがどのコマンドに対応してるのかわからないんだが教えてください

548 :名無し曰く、:2014/11/17(月) 23:57:49.14 ID:MsYEZe/F
インストールフォルダに入ってるマニュアル(Nobu1Manual.pdf)見ても分からない訳?

549 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 00:13:32.70 ID:P8ZG4o28
   (  ´・ω)
  γ/  γ⌒ヽ    (´;ω;`)  いいです
  / |   、  イ  (⌒    ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
.  .l |    l   |  l   、_ 、_, \ \
  {  |    l、 |   l、⌒ヽ'巛( / /
. \ |   | ''|     '''‐‐'^  (、_ノ
  .  |   | |     / //  /

550 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 00:36:32.51 ID:6oAEfzP6
烈風伝2はマジで売れると思うんだ

551 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 00:47:40.66 ID:ZlabXH6q
創造は基本構想は烈風伝のパクリだしね

552 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 00:47:43.63 ID:zDd5sA3r
天下創世とか烈風伝の進化みたいなもんだからなー
さすがに烈風伝のまま2にしてもそんなに売れないだろ今更

553 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 00:49:17.35 ID:zDd5sA3r
>>551
創造ってどの辺が烈風伝なんだ?

554 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 00:58:35.30 ID:6oAEfzP6
天下創世も烈風伝の進化とは全然違う
合戦も内政も地図と直結してる事に大きな意味があるのが烈風伝
そして合戦自体は戦略画面とは切り替わりのターン制
この辺が変わっちまったら烈風伝2でもなんでもない

555 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:06:12.76 ID:zDd5sA3r
2とは違うかもしらんが進化ではあると思うけどな
ところでDSの烈風伝て売れたのかな?

556 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:20:13.94 ID:4FymQ27/
烈風伝はシステムは好きだが
いかんせん敵が弱すぎる大勢力でも雑魚中心で1部隊ずつしか攻めて来ないし
戦に負けた記憶すらないレベル

557 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:30:41.89 ID:iME85Yyz
小笠原さん
会戦じゃなくて通常戦闘の補足説明まだですか?

558 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:34:37.21 ID:nl7xwk7l
烈風伝と蒼天録は2だしてほしい
蒼天録は戦闘とバランスと忍者がアレだったからそこら辺をよくしてくれれば…
つーか創造+烈風伝の内政+蒼天録の謀略要素みたいなやつがやりたい

559 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:43:10.21 ID:3MZhpGXP
天翔記を3Dにしてみた感じでもないんだよな創造って

560 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:51:51.47 ID:fwD7l2QW
今更気付いたが無印アプデきてるんだな…

561 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 01:59:33.51 ID:Pk1oKB4m
ファミ通フラゲまとめ F1355
今週も記事は無しだって。

562 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 02:02:48.52 ID:DsEaj1DT
もう出尽くしたやろ

563 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 02:33:52.83 ID:Hm+BZrqt
そろそろ基本設計や大枠を固めて
様々なタイプの信長をドンドンリリースした方がユーザーの多様化した志向に合致するんでは

564 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 03:14:07.52 ID:XjLepLnq
メンテでまた強制終了させられてゲーム出来なくなった
PS4でストアから購入したのはメンテだとオフゲーすら出来ないって本当どうなんだろうな
パッケージ版のはまさかこうはならないよな?

565 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 03:18:04.40 ID:Im+51XKX
1ターンキルできない仕様だったけど(1万対300でも次ターン9700対150ぐらいに調整が入る)、
アップデートで出来るようになってない?

566 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 03:53:39.54 ID:SjOh01CB
>>495
FFですらアレなんだからコーエーには期待するだけ無駄

あと太閤なんてハズレの方が多いんだからもっと期待するだけ無駄

567 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 04:09:05.00 ID:YkLrXT5K
>>564
それPS4の本体設定のせいだろ

568 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 04:11:21.88 ID:XjLepLnq
信長は新作出る度にそれなりに進化して良くなってる気はする
今作は終盤や全拠点制圧以外はダルさが少なくそんなに時間を必要としないから
過去作ではやる気しなかったようなまた別の大名で1からとかで遊びやすい
ただちょっとイベント少ないし物足りない感じするんだよな
続編については2って付けるよりはサブタイトル変えた方がそれっぽくて良いって事じゃね

569 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 04:19:54.79 ID:XjLepLnq
>>567
よく知らんがPS4はストアで買ったゲームは常時認証してて、
オフラインになったら○分後に終了しますって出るんだよ
一瞬しか表示されないから離席中に終了してる事が多い
ヲワコンですわw

570 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 04:26:34.94 ID:pvIUgDi/
常時オンライン認証ってマジかよw

571 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 04:32:47.31 ID:XjLepLnq
>>570
オフラインだと鍵マーク?みたいのがついて起動すら出来ない
pk版はフルパッケージで尼とかで買い直す事になりそうだわ
セーブデータの互換もまあ大丈夫だろうしな

572 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 06:28:00.28 ID:v10f+jNN
>>511
コーエーのより遥かに上だなw

573 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:25:36.60 ID:DGIOWdAl
>>572
かつては歴ゲーの巨頭として名を馳せた天下統一の系譜に属してるし
自分でマップやシナリオも簡単に作れるから架空物や里見の内紛物を作ったっけか
あとゲームアーツだっけかな?
似たようなので天下布武も好きだったなあ

574 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:31:18.91 ID:I3Mwzy+a
一番かっこいいのは不如帰だな
神の心に悪魔の軍略、上杉謙信
この文言かっこよすぎだろ

575 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:35:07.93 ID:Br6SvZGz
軍略って単語、オロチで島左近が馬鹿の一つ覚えみたく連呼してるから
頭の悪い輩が好む単語に思えてきたよ。

576 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:42:37.27 ID:v3ER9miK
>>574
不如帰のオープニングは神

信長の野望は作っては壊してまた作るでいいですよ
方向性を定めて進化していくと入ってこれない人、振り落とされる人が出て市場自体が衰退しそうだから
難しそう、もう飽きたを防ぐことができない

577 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:46:39.43 ID:3MZhpGXP
戦国絵巻、戦国伝を売りにしてるならイベコンを出すべきだよなこれ

578 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:52:45.54 ID:2CqBgpgq
>>577
イベコンだけでも数千円の価値はある かな(当然自由度によるが)

579 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 07:55:27.98 ID:HrL51cez
太閤太閤言ってる奴らが一番の害悪ではないか…と思えてきた

580 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 08:10:34.02 ID:0jiTaCVA
海戦会戦の有無情報ってこれまできてる?

581 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 08:13:58.22 ID:2CqBgpgq
>>571
いつも使うPS4として登録する
でおkじゃない?

582 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 08:33:15.91 ID:Z2ibKqUp
そもそも太閤うんぬんはスレチなわけだが本人たちが見ている可能性があるいじょう
それらの思惑があるんだろうな
気持ちは分からなくもないよ
願わくは歴史シミュの未完成品を乱発することなく製作してほしいものだけど
商売であるいじょうは本質が変わらない限りは難しいだろうね

583 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 08:40:57.78 ID:XudK1gAc
>>565
マジで?
まだアプデできない環境なんで確認できないんだけど、そういう戦闘の細かい仕様変更は凄く関心あるわ
派手な追加要素よりもね

584 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 09:21:31.83 ID:NJaEO7Zy
>>580
前スレだかで、会戦中及び城を包囲されている状態での会戦は不可みたいな情報あったけど真偽はわからん

585 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 09:27:00.64 ID:LLIJyJBf
>>565
兼定修正の副産物なのか、それとも意図して修正したのか
後者だとしたら公式はかなり細かいところテコ入れする意思があるようなので期待

586 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 09:27:33.55 ID:lErXlt0q
おがPいい加減にしろよ?

587 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 09:39:12.24 ID:XudK1gAc
>>586
無印の現状を嘆いているからこその期待なんだから勘違いするなよ?

588 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 09:49:17.69 ID:Dn7uW6gd
創造ってグラボなしでもできる?

589 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 10:23:12.74 ID:AJJzPC0S
>>588
内蔵GPUで十分すぎるぐらい動く
天道より軽いし

590 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 10:24:07.19 ID:guT8gzjG
3万レベルのPCでもできるよ

591 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 10:40:21.79 ID:Br6SvZGz
武将の経験値とか委任地が勝手に施設ぶっ壊して作り直すとかはパッチでも十分できるだろ。
無能小笠原はまともなパッチ当てろやクズ

592 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:00:12.43 ID:DsEaj1DT
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img07_matabe.jpg

593 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:03:20.62 ID:lErXlt0q
微妙だな

おがPバーカ

594 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:13:44.85 ID:Dn7uW6gd
>>589>>590
そうかありがとう
でももうPKでるんだよな

595 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:24:31.93 ID:7cKu1KMX
久々の攻城戦が楽しみで仕方ない。

PKのPKを出して、それで家臣プレイと
諸勢力プレイ出来たら最高ですわ。

596 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:30:34.46 ID:NJaEO7Zy
>>595
あ、あんまり期待し過ぎない方が…

597 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:33:52.55 ID:qosE/UAD
まだ水野出てこないのか
PKで相当強くなってるっぽいな
新グラ楽しみだわ

598 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:39:53.54 ID:bh1M+yGb
明日の候補(既存武将)

政治:森蘭丸(76) < ? < 平手政秀(81)
合計:高山右近(268) < ? < 伊達輝宗(274)

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
蠣崎季広     66   54   74   79  273
石川信直     65   51   77   77  270
伊達晴宗     60   57   76   80  273
蜂須賀家政    62   54   78   78  272
片倉喜多     77   42   75   77  271

ん〜、親子喧嘩の伊達晴宗?

599 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:39:55.23 ID:xqEcgcFa
又兵衛の顔グラつまんねぇな
籾井教業と言われても分からない

600 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:40:12.60 ID:1C+rju0j
金太郎か?

601 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:43:17.76 ID:bh1M+yGb
>>598
> 合計:高山右近(268) < ? < 伊達輝宗(274)

伊達輝宗じゃなくて伊達稙宗だった
値は合ってるから結果は変わらない

602 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:44:04.93 ID:pQS38FzZ
俺はマタベーはハゲ髭おっさんのイメージなんだがお前らは違うの?

603 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:45:05.16 ID:wlqga4FZ
水野ってノブヤボではいつも能力カスだよな
かたや傾奇者はいつも化け物みたいな強さなのに

604 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:46:42.04 ID:I5cBqKA7
喜多だと思うわ。

605 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:55:26.30 ID:MrR1AlPh
>>602
むしろ昔読んだ漫画伝記の影響で、幸村がハゲヒゲのオッサンのイメージ

606 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:55:48.60 ID:xqEcgcFa
こんなの水原親憲だしせいぜい本城常光だろう
今の大河でも割と出番あって再来年は主要キャラの1人だから
もうちょい練って作ってくるのかと思ったわ

607 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:57:58.98 ID:I5cBqKA7
俺、せいぜい本城常光の言に怒る。
毛利敗走させてるんですけどねぇ・・・

608 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 11:58:13.13 ID:3J1EO//E
喜多は描き直さないだろ
顔全然かわってない晴宗のような気がするがわざわざヒントに親父を出すかというと疑問もある
関ヶ原要員で家政かね

609 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:04:37.58 ID:pQS38FzZ
>>605
学研の歴史まんがシリーズのイメージでマタベーはハゲ髭、幸村はイケメンおっさんだわ
やっぱりガキの頃の刷り込みがでかいな

610 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:06:21.49 ID:xqEcgcFa
決戦2だかで又兵衛が全身金色で
やたら粗暴な声だしてたのが印象深い
明石全登とかもキャラ付け凄かった気が

611 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:21:25.28 ID:P4B58pT+
コーエーさんへ嘆願

通常マップの凸△の時、固有の馬印を出来るだけ多く取り入れてしてほしいです(使いまわしじゃなくて)
秀吉の千成瓢箪や信長の丸型金傘等はすでに搭載済みですがまだまだ足りません
三成の「二段黒鳥毛」や
義元の「赤鳥」等々が無いのが残念です
これによってどこの部隊なのかだいたいわかりますし、雰囲気ももっと出ると思います

是非検討を

612 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:26:25.39 ID:8QUwS70L
やだよそんなめんどくさいこと 

613 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:32:06.58 ID:xqEcgcFa
物事には優先順位というものがありましてね

614 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:32:41.84 ID:qosE/UAD
新規顔グラで新規能力でどんぐらい強くなってるんだろうな水野勝成
調たのしみなんだがー

615 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:32:45.26 ID:GZNbOFK2
PS3で信長の野望デビューしようと思ってるんだけどどうだろ?

616 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:33:30.99 ID:NJaEO7Zy
>>612
限りなく開発陣の本音っぽいわ

617 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:34:02.02 ID:4IQF/R1s
いいんじゃない

618 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:34:07.36 ID:wL5AqiGk
PKまで暇だし過去作買おっかなって思ってるけどオススメ何?

619 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:34:30.62 ID:HrL51cez
ぴ、ぴ、PS3www今更PS3www



これでいいですかね、小笠原さん

620 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:39:55.23 ID:NJaEO7Zy
天下創世とかどう?

621 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:49:13.71 ID:u1YGp2T1
個人的には戦争が気に入らんね>天下創世
伊勢から紀伊まですぐに攻め込めたりして嫌だわ
烈風伝2とか言われてるけど、烈風伝は引きこもって治水道路工事築城して楽しむゲームだから、まったく別路線

622 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:55:24.21 ID:wL5AqiGk
革新と天道ならどっちオススメ?
今作は展開が早かったかったから内政しっかりしないとクリア出来ない感じがいいな
この二作上げたのはなるべく新しいやつの方がいいからです

623 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 12:56:04.58 ID:N1rdMfkn
こういう書き込み見ると
やっぱりユーザー(特にここの)の意見なんか聞かずに作った方が良いんだろうなと思うわ

624 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:01:34.17 ID:xqEcgcFa
操作性やバランス調整については聞いた方がいいけどな

625 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:04:30.85 ID:0G20nBDb
PKだとDLシナリオは使えなくなるのかな?
提督の決断4だと使えなくなったけど

626 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:10:32.24 ID:qosE/UAD
なるわけねーだろ
池沼か

627 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:12:19.94 ID:UFLzMdQc
>>502
俺も同意だわ(by 琵琶湖県民)
小谷城 → 長浜城 / 観音寺城 → 安土城で場所が違うんだが
こんな例って多分ほかの地域でもあるんだろうなぁ

628 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:19:42.69 ID:Rs8Jkt3u
後藤基次とか今のグラがかっこいいんだから、惜しいだけだわ
宇都宮とか三村とか河野とか新しくしろよ、あ、里見と相馬は今の気に入ってるんで変えなくていいです

629 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:21:03.40 ID:DQ85U//y
長浜ってあの有名な女騎士館があるとこだっけ

630 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:21:44.72 ID:0G20nBDb
>>627
はだか〜天国っ!

631 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:22:51.50 ID:UBWR+4jH
又兵衛の新グラ結構すきだけどな

てか天道のグラは革新と全然タッチが違うから違和感ありまくり。天道のグラは全部変えて欲しいわ

632 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:23:24.35 ID:UBWR+4jH
>>631
スマン訂正。革新じゃなくて、創造

633 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:29:45.38 ID:Jd4rQHah
>>622
革新の方がいいと思う
一般的に天道は革新よりも評価低い
革新も天道も昔の作品ほどチマチマ内政やるゲームじゃないけど、創造よりかは内政の要素はあると言っていい
革新はPKの追加要素に関して賛否あるけど、いろいろやりたいのならそっちの方がおすすめかもしれない

634 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:38:48.47 ID:5dRg9gzi
革新はファンタジーと思えば違和感なくなる

635 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:39:02.99 ID:0uGRtKOR
天道とかワーストに入る最強のクソゲーだろ
上杉謙信が道引いて雑魚が大軍率いてるのはもはや爆笑するしかない
剣豪の技で城門吹き飛ぶ様はもはやクソゲー以外の何者でもない

636 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:45:16.89 ID:KbcNj9VB
天道は道を美しく整備できればなあ…

637 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:47:01.65 ID:wL5AqiGk
>>633
わざわざ答えてくれてサンクス
ちなみに革新のいろいろとは何ですか?

638 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:47:38.47 ID:Jd4rQHah
>>635
別に天道がそこまでいいと思わないけど、ファンタジーなのは創造なんかも同じだ
剣豪が城門吹っ飛ばすのも慧眼で部隊が動けんようになるのもたいして変わらん

639 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:56:10.21 ID:dqq3NhDU
変わらなくはない
少なくとも抑え目になってきたのはちゃんと評価しないとダメだ
駄目さ100が70になっただけでもそこは認めないと
基本的に肥のマーケティングはアホなんだからまた迷走して革新天道路線に戻っても困る
次回作をよりよくするためにも

>>638みたいな意見は誰がやっても政治は変わらないから投票しないとか
ギャグで共産に入れるとかそういう次元の話

640 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:56:39.89 ID:FAPcBUFV
特技は別にいいけど、弾道ミサイルだけは糞萎える

641 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 13:59:06.24 ID:Jd4rQHah
>>637
革新PKは諸勢力と資源、外国の技術なんかが増えてる
その分やれることも増えたけど、よりファンタジー色が強くなった感もあるので好きじゃない人も結構いたりするけど、その辺にあまり抵抗無いならPKでもいいと思う
近作だと評判良かったのは信長だと革新、三国志だと9(PK)
好き嫌い抜きにしてこれは事実

642 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:04:21.68 ID:XTjDtpM7
PKまでの繋ぎに過去作買ってみようかなと思って色々調べたけど
革新と天道はシムというよりはゲーム寄りに振り切った作品らしく
賛否両論あるんだね
プレイ動画見る限り自分には天下創世が合いそうだから買ってみる

643 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:05:48.35 ID:oX8SdbiN
次回は創造ベースに配下軍団長や城主でプレイしたい

644 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:05:52.13 ID:zDd5sA3r
ふと棚を整理していたら烈風伝withPKが三組出てきた今日この頃

645 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:09:48.63 ID:Jd4rQHah
>>639
やれやれ、出来損ないでも鼻くそ程度リアルっぽくなってりゃゲームとして評価するってか?
話にならんな
お前みたいな奴の意見聞いてりゃジェネラルサポートのゲームみたいなのが出来るんじゃね?w

646 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:12:20.88 ID:zDd5sA3r
うわかっこいい

647 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:13:36.14 ID:XUtuTzAY
>>639
評価できるかなあ

創造はリアルに寄りたくて今の形になったじゃなくてゲーム上の理由(はさみ将棋)から今の形になったとしか思えないので
リアリティ軽視の本質は全く変わらないと評価してるな

コーエーが今までリアリティなくてすいませんとか思ってるとはちょっと思えない

648 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:13:40.18 ID:BmiuPksF
予約してきたわすげー楽しみ

649 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:16:35.22 ID:dqq3NhDU
>>645
向いてる方向性って話してんの。アスペか?
馬鹿ゲー度100が70になったことはきちんと歓迎している意志を伝えていくことが
次回作を50いやうまくすれば30にまで抑え込むことができるかもしれない

650 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:19:54.32 ID:wL5AqiGk
>>641
色々教えてくれてありがとう
革新でPKまでの暇潰ししてきます

651 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:20:14.04 ID:zDd5sA3r
革新が好きな人がいれば創造が好きな人もいる
馬鹿ゲー100が好きな人もいれば30が好きな人もいる
別にみんなが30の方へ行きたいわけじゃない

652 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:21:14.38 ID:dqq3NhDU
>>647
少なくとも革新→天道の流れをやってきた次という位置で
創造を作ったのは内部でも色々あったんではないかと推測するけどな

例えばここまで城の数増やそうと提案したり、外交を根本から作り変えて
戦略に具体的に組み込める形にしてみようとしたり、
この辺を提案した人って、革新から始まったゲーム的難易度追及型を嗜好して
主導した開発者とは別人に思えてならないんだよね

そういう発想ができる人材に援護射撃的な意思表示をすることは
次回作の方向性を決めるのにいい材料に少しはなるんじゃないかと期待を込めてる

653 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:23:05.21 ID:dszQ+66j
道路整備はPKで改善されるん?

654 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:26:34.75 ID:O1PvAouo
>>644
一つは自分のプレイ用に使いなさい
一つは布教用に使いなさい
一つはカラス避けに使いなさい

わかりましたね(´・ω・`)

655 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:28:17.57 ID:jXYX2B1f
>>305

PSのコントローラーでも、マウス的な操作ができるのに、何を言ってるのかという感じなんだが

656 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:29:15.75 ID:5dRg9gzi
戦してる武将が内政できてしまう事に納得できないけど、
この辺をきっちりするとゲームとして破綻するのかな
武将の数が異常に増えそうだし

657 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:31:03.37 ID:zDd5sA3r
道路整備と言えば従属国でもない隣の国の城に直接つながってる道まで整備できるのっておかしくね

658 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:34:15.17 ID:0uGRtKOR
今回の場合は単にバランス調整めんどくせーのと特技無しだと地味すぎるから特技つけて名将強くして派手にしただけだろうよ
肥はそもそもリアル重視より、ゲーム寄りのゲーム作りたがるから今回の特技を馬鹿ゲー要素というのはちょっと違う

でも天道てめーはだめだ、剣豪の技で城門吹き飛ぶのはどうやっても擁護できんあれはほんとに馬鹿ゲー

659 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:46:14.46 ID:zDd5sA3r
剣豪って武勇高くして戦争で活躍させるより
指南役として使えるほうが合ってる気がする
所属武将の武勇の経験値増くらいの効果とか
流派の違う二人以上を雇うと家中に派閥ができて仲が悪くなってくるとかw
政治・知略・統率系でもそれぞれそういう役割の武将がいてもいいな
学者系・僧侶系・文化人系なんてのもあり?

660 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:46:17.36 ID:zjskB47t
前作よりも城数が増えてて
ぶっちゃけ武将数が足りないんだよな

1551年シナリオで寿命なし討死なしでも足りない気味
特に地方

661 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:47:43.56 ID:zzYp6x5o
派閥厨いい加減うぜえ

662 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:47:57.30 ID:P4B58pT+
個人的には革新などは「歴史ファンタジーSLG」というジャンルだと思っているけどな
それらに需要があるならそれはそれで構わない
しかしSLGは本来はリアルを追求しなければならないものと思ってるし
今作の創造はまだまだ物足りないが「歴史本格SLM」としての大きなポテンシャルを秘めた作品で
だから要望や疑問点がこれだけ多いんじゃないかな

メーカーの方向性はメーカーが決めることだけど
「歴史本格SLG」とよべる作品が1つくらいあってもいいでしょ

創造には今後期待してるけどな

663 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:52:52.95 ID:O1PvAouo
>>658
将星録の城門を一撃で潰す斬鉄剣の使い手・義輝さんのことも思い出したげてください(´・ω・`)

664 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:54:12.32 ID:oGOwfrmW
天道では道路工事中の秀吉を何度も轢き殺した思い出が。
複数部隊で突っ込むとなぜか討ち死にが多かった。

665 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:54:58.89 ID:zDd5sA3r
派閥って一言書いたら派閥厨とは過敏な反応だなぁw

666 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 14:58:50.12 ID:T+jSgx6J
明日の武将無印に未登場な奴?
石田正澄とか

667 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:00:14.94 ID:lErXlt0q
まーたおがPが工作してるのか

668 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:02:13.42 ID:4IQF/R1s
>>656
武将本人が汗水垂らして建設してるほうが納得できるっていうんか?

669 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:06:06.19 ID:KbcNj9VB
部下の作業員を与えず武将一人で内政させてるのはプレイヤーじゃないか?

670 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:09:12.75 ID:O1PvAouo
>>608
同じ関ヶ原要員で福島との岐阜城先駆け話もある
池田輝政がそのままなんだし、それを差し置いての家政はねえわ

671 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:18:49.73 ID:5dRg9gzi
>>668
同時にふたつの仕事をやれてしまうのがどうもね
ゲーム性を追及するとこうなるのは仕方ないとは思うけど

672 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:22:11.99 ID:HX+Rc0gJ
軍団制や官位役職、内通とか、
最初見た時は「おおおおこれだよこれ!わかってんじゃん!やるなぁコーエー!」って思ったけど、
よく考えたら「なんで最初から無いんだよ!これ重要でしょ?信長の重要なポイントでしょ?」って思っちゃった

673 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:22:56.20 ID:zDd5sA3r
実際には二つどころかもっとたくさんのことを同時期に進めてたと思うけどね

674 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:23:39.58 ID:Im+51XKX
色んな感想の人間がいるもんだな
>>671
むしろ俺なんかは”リアリティ”の一環だと思ったけどな
秀吉も光秀も、奉行やりながら前線駆けまわってる

675 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:23:59.29 ID:Rs8Jkt3u
武将が何かするんじゃない、その武将家が行うのだ

676 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:29:16.38 ID:5dRg9gzi
>>674
ああ、たしかにそう言われるとそうだ

677 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:33:30.49 ID:NJaEO7Zy
各領内の内政を取り仕切ってるのは、城主の下にいる陪臣達だろうからね

ただ、敵の城の調査を行うときに「我が手のものに調べさせます」とか言う割には、
奉行やってると奉行から外れてしまう仕様は矛盾している気がするんだけどね…

678 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:34:36.84 ID:2aytOLK4
529
横浜に立派な本社ビル建てられたのも、我々初期のファンが、
三國志3など14800円というボッタクリ価格で買ってやってたからなんだよ

679 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:36:11.97 ID:ha7BoEOW
それよりも1ヶ月に1種類しか開発ができないのがなぁ

680 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 15:54:49.12 ID:Im+51XKX
>>592
今回絵師微妙だなぁ
描きおろしで良いなと思ったの小早川秀秋と古田織部ぐらい

681 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:07:08.49 ID:FGxT7s+n
新しいグラはマンガの扉絵みたいな軽さなんだよな

今までの肖像画風のほうが良かった

682 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:07:43.44 ID:izwEO7Sf
>>622
当時の評価って意味ならともかく今やるなら天道の方が良いよ
革新は色々ありえない要素も多いのでハマる人は好きだけど
合わない人には本当に合わない、天道の方が良くも悪くもマイルド

683 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:11:31.69 ID:fHos+YUv
>>77
これ分かりやすくていいな
大を持つ担当がはっきりしてないと
タンク落としやすいしタゲも飛ぶかなあ

684 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:14:42.81 ID:fHos+YUv
誤爆したわ

685 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:19:00.90 ID:Im+51XKX
>>384
うぅっ、やっぱりそうでしたか・・。
友人から種をもらったので軽い気持ちで育ててしまいましたが、
よく考えれば当たり前ですよね・・。

しかし、成体になるまで育ててしまったものを今さらどうしていいのやら・・
日曜の朝、エサを用意しわすれてでかけたら、
夜帰った時には80cm以上も移動していました・・・。

686 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:19:20.18 ID:dqq3NhDU
天道がせめて城200ぐらいと従属があって兵力の単位が1/3くらいならな・・

687 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:20:23.10 ID:ZlabXH6q
今さら創造擁護かよw
ゴミゲーはゴミゲーって素直に認めろよw

688 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:20:36.19 ID:O5kHCp4K
>>685
何の話か凄え気になるんだが

689 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:26:27.52 ID:AJJzPC0S
>>688
亀じゃねえの

690 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:27:56.76 ID:JajCNeio
>>622
これは対立煽りですわ

691 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:29:37.94 ID:HrL51cez
久しぶりに気になる誤爆コピペ見たわ

692 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:38:41.92 ID:gmq21F1Q
というかみんな取説取説って言ってるけどどこにそんなのがあるんだい?

693 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:46:23.88 ID:hNlK0cLJ
先日の兼定アップデートでPS版はマニュアルもついてきたらしい

694 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:48:38.34 ID:1sADarbv
vitaのアプデはまだですかねぇ

695 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:50:04.00 ID:gmq21F1Q
>>693
そうらしいけど俺のPS4にはそんな取説の文字はないんだよ。
だから、あれれ〜的な。

696 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 16:58:02.26 ID:5dRg9gzi
>>695
ゲーム起動してPSボタン押しても出てこない?
PS3はこれで見れるんだけど

697 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:07:47.38 ID:gmq21F1Q
>>696
うーん、PSボタン押してもホームに戻るだけだし
あるのは創造の解説書だけだよ。

698 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:10:02.51 ID:6i87gf0u
革新や天道に限らず創造も旧作のほとんどがずっと超能力合戦だろ

699 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:21:41.90 ID:I5GYDxfB
城が多いのも、兵が紐付けなのも、武将が内政と戦を同時にできるのも確かに今までよりリアリティあるように見えるけど
全部はさみ将棋してくださいという結果そうなっただけにしか見えない自分は
コーエーが今までリアリティ軽視して悪かったこれからはリアリティ重視でやりますとなっているとはとても信じられん

700 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:21:42.11 ID:nhUU5jq/
>>595
塀とか堀を越えていくわけではないぞ
城に鉄砲隊を配置したり、うんこ入った樽を落としたりもしない

701 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:25:04.16 ID:dqq3NhDU
>>699
そうなるかどうかは反響次第だろ

だからこそ「今までよりリアリティあるように見える」というところを
ちゃんと評価しないといけない

「大して変わらないじゃんw」というだけでは
「あれ、じゃあそこは頑張らないで良かったのかな?また元に戻そうか?」
という斜め上過ぎる反応ができるのが肥の恐ろしいところなのだから

702 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:25:06.65 ID:mkDthUbx
城が少なかったのもアホの北見のせいやろ

703 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:27:34.13 ID:u0lii265
>687
君が創造を楽しめないのは、幼稚だからだよ。
創造は革新とは違い、兵力パワーや魔法合戦でなく
革新よりかはややシュミレーション的だからで。
お子様な君には創造は向かないんだね。楽しめないなんて損してますね。

704 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:34:52.94 ID:FGxT7s+n
よし!
全国版やるか!!

705 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:38:12.00 ID:iME85Yyz
はさみ「将棋」ですらない
足止めチートで簡単に背後突けるからな

706 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:38:45.76 ID:TI8jqdBa
おがP必死やな

707 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:51:54.03 ID:aFz4kmmf
何で後藤又兵衛陣羽織にスナップボタン使ってるんだよwと思ってググったら現代に作られてるのが大体このタイプだったんだけど
スナップは当然だけどシャンクボタンなんて当時使ってたのか?

708 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 17:58:55.39 ID:xOkTxeyg
        ____
        /     \
     /         \
   /   ィ赱、i_i_r赱ミ\ Vitaのアプデあくしろよ
    |       ィ'。_。ヽ   )    ___________
   \     / _lj_ } ,/ j゙~~| | |             |
__/   、{ ^' ='= '^' \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

709 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:01:32.11 ID:dqq3NhDU
PS4版買えばvita版もセットみたいなものなのに
わざわざvita版ってどういう層に需要があるんだろうかとちょっと思う
個人的にはPC一択だからどうでもいいことではあるが

710 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:26:58.26 ID:3MZhpGXP
革新か天道かって聞いてる人はな、革新からやってみて
しばらくして天道やれ。革新とかもういまそれほど高くないだろ
どっちも兄弟みたいな作品や。革新か天下創世どっちか迷ってますと
言われたらどうにも答えようがないわw

711 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:28:07.22 ID:oY/IC66N
PS4マウス無しだときつそう
創造の合戦、信長の鉄砲能力が凄すぎ
大名クラスも合戦で、完勝

712 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:28:13.01 ID:jXYX2B1f
>>697

PS4版は解説書がサイトで見る方式で、PS3版みたいに電子解説書がXMBに追加される形になってない
つまり、PS4版は現時点では解説書は見れないね

713 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:33:00.11 ID:WXxInjtc
>>709
PS4で他にほしいソフトがない
vitaはスパロボとかプロスピとかあるからねえ

714 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:40:59.97 ID:0uGRtKOR
三段持って鉄砲隊でいくと毎回高確率で雨
たまに気分で会戦やっても雨
年中梅雨状態かよw

715 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:45:34.55 ID:/hxnqe+d
又兵衛かなりかっこいいと思うがなぁ
明日は栗山善助とかじゃないか?新武将のような気がする。

716 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:46:22.46 ID:55L6a+tE
又兵衛地味になってるじゃん
新規グラ貰って地味になるとかあるんだ

717 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:50:56.44 ID:RcI8wH1F
>>715
明日は多分、伊達晴宗
PS3の取説に新グラで出てる

718 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:51:25.56 ID:ZlabXH6q
>>703
お前わざとシュミレーションって言ってる釣りだろw
似た書き込み何度も見たわ
革新スレにも書き込みやがって

719 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:52:57.53 ID:55L6a+tE
シナリオ開始時にある程度成長してる仕様にしてくれんかな
1551の信長は+0だけど1582の信長は+8みたいな感じで
その代わり成長は無印より少し厳し目でさ

720 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 18:56:00.82 ID:2CqBgpgq
>>701
ばかげー要素が100から70になった創造を評価したら
なんだばかげーでいいのかとなるのが斜め上じゃないのか?

721 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:07:50.12 ID:dqq3NhDU
>>720
だからといって、
「70でも馬鹿ゲーは馬鹿ゲーだ!」っていう批判だけで終わる評論に何の価値があるんだ
それだけじゃ次どっち向くかは博奕になってしまうだけじゃないの?

中には革新犯いやもとい確信犯的に100に戻せとかいう奴も混じってるし
そういう雑音と一緒くたになるだけで何の意味もないと思う
>創造を評価せずに言いっ放しの批判

722 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:07:56.66 ID:szO9+R8b
>>717
またすでに他で新グラ公表済みの武将なのか?
ひょっとしてそんなにすでに公表済みの顔グラ使いまわさないとカウントダウン枠満たせないほどに新規顔グラ少ないのか?

723 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:08:59.61 ID:oGOwfrmW
ZlabXH6qが革新好きなのは分かった。

724 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:11:17.31 ID:4g0P9m51
晴宗も新グラってことは天分の大乱は実装されるかな

725 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:11:39.07 ID:Ki9J6zAm
信長の野望 創造は楽しいよ。
佐久間信盛大好きですよ!コーエーさん

パワーアップキットでは北条氏綱の知略を上げて貰えないかな?
今川義元・北条氏綱・武田信虎・織田信秀の時代
今川義元・北条氏康・武田晴信・上杉景虎・織田信長の時代
を妄想すると楽しめるわ!ワクワク

726 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:36:59.39 ID:VbXKO/SM
氏綱、氏康はじめ北条家は過大評価
もっとカスな能力ち値でいい>>

727 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:39:36.19 ID:6iV/kPMs
パワーアップキットなんだから能力とか好きなように編集できるじゃん

728 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:45:03.15 ID:zjskB47t
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1415338480/7

みたいな輩ってまだ生きてるのか

729 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:47:37.69 ID:0uGRtKOR
まだ馬鹿ゲー議論してたのかよw

つーか又兵衛カッコイイとか工作員だろ
普通にダサイ、新武将の追加顔グラみたいな小物感

730 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 19:58:27.63 ID:Ki9J6zAm
>>726
あー、うん
能力議論は禁止だったこと忘れてた…
…ごめんなさい
>>727
本当にパワーアップキットで変更ですね。
信長生誕でちょと興奮していた。
今川義元の顔グラは何とかならないかな
イケメンって、威厳がある顔グラが欲しいな

731 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:08:15.64 ID:3MZhpGXP
信長誕生ってぐらいじゃ対して古いシナリオって感じしないんだよな
甲斐の虎誕生ぐらい古いと年代がぐっとS1から離れた感じするけど

732 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:10:53.71 ID:zDd5sA3r
>>730
俺は義元とか三成辺りは史実武将編集で革新の顔グラに変えてるけどそれじゃだめなのかい?

733 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:11:15.77 ID:+aFmI+t9
大内義興上洛シナリオが欲しい
天道の偽シナリオはいらない

734 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:17:56.62 ID:+zadbDCr
細川は高国のころか

735 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:18:25.81 ID:gbLbEtOC
信長誕生ただし武田ってシナリオやりたい

736 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:31:04.71 ID:2VditEiw
創造PKが嫌な予感がするから、今さらだけど未プレイの天下創世も買ってみようか迷っている…

737 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:34:55.27 ID:2a+DUtpI
天下統一やろう

738 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:38:33.40 ID:+aFmI+t9
畿内が分裂してる状況+城多数+連合組める
両細川の乱、大内義興上洛ぴったりだと思うんだよなあ

739 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:39:51.94 ID:Km0saWVS
>>738
PKアプデに期待

740 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:42:58.23 ID:Km0saWVS
木曜あたりに新シナリオ情報公開してくれんの?

741 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:45:16.57 ID:/MYBv4bL
>>739
それやるには武将数が全然足りなすぎるし
アップデートで強引にやっても天道のような偽シナリオっぽくなるのが落ちかと

742 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:48:05.49 ID:XNjwppI9
兵100万も魔法合戦もほとんど変わってない上に
スタート地点で仕切り直し会戦とか
首切って特性ゲットとか
バーサーカー慶次とか
平原綾香歌謡ショーとか
過去最大級のバカ要素満載なのに何が方向性だ

「その野望は果てしない」とか切腹コントとかもともと悪ふざけばっかりのゲームなのに
リアリティというお題目でいいようにおちょくられてるだけ

743 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 20:57:13.06 ID:HX+Rc0gJ
カウント武将、ほとんどがドラマや漫画で話題の奴らだな
そらそうか

744 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:02:22.33 ID:szO9+R8b
>>738
畿内の城が少なすぎるというか要所も少ないし
KOEIは足利本願寺雑賀を無理やり本城持ち大名として捻じ込むからさらに不足になる
ぶっちゃけまともなのは無理っしょ

745 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:26:30.01 ID:N0ppFHgK
河内を若江城にしてしまうと本願寺から近いし
摂津は本願寺・大坂以外だと本城にする拠点がない
村重や中川を国持ち大名にするなんて不自然だしね
紀州の本城とか難しいから最有力勢力の雑賀で仕方ないだろ
和歌山城にも近いし

746 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:39:26.64 ID:4tgfe5aX
IDx−Riyo−x
現役JC、アイドル顔だが貧乳

747 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:47:41.56 ID:rUGMWsTU
本願寺は一向一揆を操れるようにしてほしいな

748 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:52:57.18 ID:r+yvBSvg
支城を内政値高くして、人口の上限削除すればいいような
淀とか山科、勝竜寺に築城出来ないってのはねえ
物集女とかは求めないけど、最低限はほしい

749 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:55:54.89 ID:dqq3NhDU
>>748
単にそれでは兵数インフレになる
1国内の本城+全支城での最大人口の値を予め決めておいて
一定で人口は頭打ちになりそれを各城で取り合う形ならまだいいと思うけど

750 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 21:59:02.59 ID:OUxV/WRc
>>689
亀なら種ってのがわからない。食虫植物かと思った

751 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:02:05.94 ID:Im+51XKX
ある程度人口増えると、城の間で干渉が起きて人口が伸びなくなる、っていうのが良いと思いました
っていうか、兵数を円で表示する画面で、円と円が重なってしまうとそうなるんだろう、
って最初思ってた

752 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:02:58.41 ID:szO9+R8b
現状でも三好の本拠城で畿内の政庁だった摂津芥川山城が存在しないし
畠山は小領主扱いな上に本来領民であるはずの雑賀衆に真っ先に滅ぼされる始末だもの
百姓の持ちたる国じゃないんだから

753 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:12:55.46 ID:zDd5sA3r
かといって雑賀衆が畠山配下だったり
支城の弱小勢力ですぐ滅ぼされるのも違和感がある

754 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:20:31.52 ID:Br6SvZGz
戦国伝目当てで上杉で始めたんだけど、序盤の保守の政策はどういうのにしたらいいかな?
あまり政策を気にしないでプレイしてたから2回目は政策も重視しようと思って。

755 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:26:31.64 ID:WaRcyLST
>>742
リアリティバカに何言っても無駄だよ
こいつら狂信者で声だけはデカいからなw
そもそもリアリティが悪いとか言うんじゃなしに、リアリティって言葉を免罪符に駄作を無理矢理擁護してるのがおかしい

756 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:30:21.79 ID:r+yvBSvg
守護持ってると保守に影響するとかすれば、畠山が雑賀に滅ぼされなくなるかね
というか高屋城が畠山じゃないのが根本的におかしいけども

757 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:31:57.56 ID:XjLepLnq
何にしても今から過去作やろうって気になれる人おるかー?w

758 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:33:41.36 ID:N0ppFHgK
>>752-753
畠山はどこでも傀儡の雑魚だろ
畠山義春か上条政繁だか得体のよく分からんやつが一族最強だからな
反町似の顔グラの義綱とイケメン昭高はまあ使えんこともないが

759 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:35:17.59 ID:szO9+R8b
>>753
つっても現実に畠山の配下として動員されて戦に出たり
畠山からの援軍として派遣されてた勢力だからな>雑賀
紀州征伐の時も名目上の盟主は畠山よ
とっくに畠山家は力を失ってたから独立色強かったけどね、盟主に実権がない家なんて他にもあらぁな

760 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:38:59.93 ID:XudK1gAc
過去作見ても、パワーアップ点以外に色々テコ入れしたじゃん
戦闘とか内政とかバランス調整の補足頼むよーおがP
撤退したら殿軍はダメージ受けるとかさ

761 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:39:09.12 ID:GL/3AXAn
紀伊での力関係なんて昔からこんな感じだろ

762 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:40:56.78 ID:UFLzMdQc
1550年ぐらいだと家臣2人しかいないし、いつまで無理やり大名にしてんの雑賀は
歴史的にただの豪族、活躍する著名な作品無し、ファンタジーの無双でマンコ濡らす
腐女子しか得しない火葬戦記レベルの妄想勢力

763 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:41:31.11 ID:N0ppFHgK
>>759
それなら北近江は京極になってしまう

764 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:43:22.51 ID:mZItXYDD
それなら日本は全国が天皇配下になってしまう

765 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:45:09.85 ID:UFLzMdQc
曲がりなりにも久米田・教興寺では数万の軍率いて三好と戦ってるからな畠山は

766 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:45:35.21 ID:zDd5sA3r
すると信長誕生のころの尾張は斯波さんが大名かね

767 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:49:07.26 ID:r+yvBSvg
京極が北近江で大名だったのは蒼天録だけかな

畠山麾下の国人領主なんて結構出せるのに出す気ないよねコーエー

768 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:51:10.29 ID:XjLepLnq
次作はマップ広くして支城みたいなのに雑賀突っ込めばいいんじゃね
実際、城って言っても塀も堀もない、どう考えても100人も入れない、ただの屋敷みたいのが多かったからな
そもそも石垣が使われてた城が極少
かと言って城が立派なら兵力(国人)を沢山動員出来る訳でもないしな
大名って名称が悪いのかね

769 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:51:56.84 ID:szO9+R8b
河内畠山家臣3人しかいないしなぁ
史実で河内畠山家臣だった連中は安見、遊佐、安井、島と何人か出てるけど
まだ畠山が河内南部に勢力保ってた年代から何故か畠山じゃなくて他家の家臣になってる…

770 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:55:19.81 ID:UFLzMdQc
そこらへんエディタでいじらせてくれたらいいんだけどね。要所という名の空白地帯だらけなんだから。
新勢力作成、既存勢力の領土や家臣変更とかさ。

771 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 22:59:05.38 ID:j9KV1A9s
>>722
小早川秀秋や島津豊久も公表済みの連中だし今さらだろ
筒井順慶・斎藤義龍なんかもグラ変更ないっぽいし、新グラ枠は少ないと思うよ

772 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:03:56.52 ID:zDd5sA3r
グラ差し替えは少ないだろうけど紹介数も30枠しかないし
500人もほんとに追加されるならそっち描くのも大変だろうしね

773 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:04:33.97 ID:faHKERd3
新グラの有名武将が少ないってだけじゃないの
誰こいつなんての出てきてもお前らくらいしか喜ばないだろ

774 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:08:38.02 ID:XjLepLnq
>>773
そういうのが熱くて良いんじゃねえかw
でも本当に毎日一人紹介されるとは思わんかったw

775 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:08:51.02 ID:XudK1gAc
武将数過去最高!とかホントどうでもいい
システムとかバランスとか練り込んでくれ

776 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:10:35.07 ID:HrL51cez
武将数少なけりゃ作りゃいいってか?その考えは間違ってる
武将数もバランスのうちに入るんだからな、コーエーのSLGは

777 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:13:25.44 ID:b0CTYFNZ
武将数は大事
古い年代のシナリオで家臣1人とかやめてほしいし
本当なら2500人はほしい

778 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:14:46.27 ID:dqq3NhDU
武将と城は当然多ければ多いだけいい

779 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:17:27.58 ID:vtUQPtCi
PKはもう開き直っていろんな勢力で楽しめるようにしてくれたらいいんだけどな
結局近畿東海の取り合いだとすぐに飽きてしまいそう

780 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:17:38.98 ID:/hxnqe+d
30人のうち、ラストの10枠くらいは福嶋、輝元、景勝、元就、陶、
長慶、黒田親子、老三成、老家康あたりで埋まっちゃうんだろうしな。

781 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:18:49.61 ID:ZlabXH6q
城攻めるよー、敵さん、集合!
よーし、10部隊以上集まったね
大会戦やろう!
(...CPUの盲点をついて殲滅)
掃討したから包囲するか
お、今度は援軍がワラワラと来たな
包囲を解いて待ち構えるか
よし来たな、大会戦やろう!
(...CPUの盲点をついて殲滅)
よーし、敵もいなくなったし空の城を落としていくぞー

クソPKはこんな感じ

782 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:19:53.75 ID:vtUQPtCi
城の拡張の仕方次第で九州や東北でもバカみたいに人口が増えたりして
中央に負けない国力になれたりすると楽しそうなんだけどな

783 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:22:36.46 ID:XjLepLnq
>>775
ワイの中では一番重要やでw
システムの要望してもPS4とPCのみの対応にならない限り凄いのは多分作れないからな
そうなると売上も考えないといけなくなるだろうから海外意識してRTSっぽさも強調されて数年後には対人もあるかもな

784 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:23:26.43 ID:J94LBpjy
>>782
絶対嫌です

785 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:24:40.11 ID:TI8jqdBa
じゃあデモプレイでいいな

786 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:24:49.58 ID:7cKu1KMX
朝倉義景の新グラ来ないかな…。



来ないか。

787 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:25:58.62 ID:XjLepLnq
>>782
現状でも不可能では無い気もするが

788 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:28:13.62 ID:vtUQPtCi
>>784
そうかな?
地方で始めたら毎回全力で上洛しなきゃいけないっていうワンパターンな展開だから無印ってすぐ飽きるんだし
PKってむしろそうやってよりファンタジーチックにするためのツールじゃんいつも

789 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:33:01.23 ID:dqq3NhDU
>>788
>地方で始めたら毎回全力で上洛しなきゃいけない

COMの好戦度調整、合戦の有利不利の調整、兵の回復速度の調整、
部隊壊滅時に所属城の民忠減少、オリジナルの難易度カスタマイズ導入

でそういうことはなくなる

790 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:37:22.46 ID:XudK1gAc
>>781
そこで魔法の言葉


使わなければいい

791 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:40:16.70 ID:vtUQPtCi
>>789
それで地方格差が緩和してくれたらいいんだけどね
結局織田とか中央勢力が絶対有利になるように調整されて何も変わらずってなりそう

792 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:40:47.98 ID:iME85Yyz
三国志12の本陣急襲、縛ればいいで擁護しまくってた層もいたなあ

793 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:44:40.24 ID:zDd5sA3r
実際有利だったんだし信玄やら義元やら上洛には苦労してるじゃないか
地方大名で始めるのって有利な中央勢力を倒していくのが醍醐味じゃないの

794 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:49:49.92 ID:63tPzF/m
織田も羽柴も濃尾勢力であって中央勢力ではない件

795 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:51:25.43 ID:zDd5sA3r
羽柴って濃尾勢力か?

796 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:55:08.95 ID:9f84nJs5
ぶっちゃけどこスタートでも信長が創造習得したら最大兵力勢力になるよ

797 :名無し曰く、:2014/11/18(火) 23:55:24.52 ID:Rs8Jkt3u
じゃあ後北条は備中勢力で

798 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:01:46.79 ID:+9GU+2NA
中央近畿は人口は多かったけど、兵を集めるのは日本の場合昔から
関東と九州なんだけどな


頼朝しかり尊氏しかり

799 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:01:58.37 ID:nXHcDCmP
そろそろ、「わたしです」の人が来る時間だなぁ・・・。もう寝たかな・・・。

800 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:05:47.65 ID:zD0XZCI5
京を守ってる勢力って大概攻められたら負けちゃって追い落とされてる気がすんなあ

801 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:07:02.24 ID:tZ/5GGpQ
あんなもん誰でも貼れるだろ
ハゲどもいそげのやつのがすげえわ、時間になったらサイト開いて更新しまくってんのか?それとも社員かアイツ

802 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:09:42.44 ID:Fu7p4ji9
>>798
そりゃ中央を他の勢力にとられてる状態での事なんだから当たり前じゃん
あと室町時代とかの近畿に中央政庁が有った時代は近畿に人口集中してるけど
鎌倉や江戸に幕府が有った時代はそうでもなかったと思うぞ、やっぱり人口は中央政府がある地域に集まる
まぁ上位に入る人口ではあっただろうけど

803 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:09:46.74 ID:e57dwC2F
今日を守る勢力は近江に逃亡して力を蓄えるのが室町時代の王道だな

804 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:13:29.80 ID:lVW66Oo4
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    -‐           \_/                ‐-

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 /    /    /       |    i,      丶     \

805 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:16:16.36 ID:F+xJBNTg
>>804
誰だよ

806 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:18:43.55 ID:uI5fG1Ur
内藤昌豊かな?

807 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:19:48.92 ID:F+xJBNTg
>>804
名乗りでい

808 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:30:14.90 ID:rXJaC2Z3
こらハゲ共早く寝なさい

809 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:31:47.79 ID:VGneNUCx
>>808
この人も毎回見掛けるでw

810 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:32:57.09 ID:IQ1VUDoo
>>782
石川城なんかは国人取り込みまくれば人口カンストするよ。
今ちょうど蠣崎でやってるんだが、兵舎いっぱい建てて、家臣集住を実行したら兵26000まで行った。
三戸や高水寺も兵20000近くまで行くし、肥大した伊達も余裕で潰せた。

811 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:38:11.66 ID:RBbBQc/S
国人配置のランダム性もあるが檜山城とか国人取り込みで山城並の人口になるわな
ベンチマークの頃だとだいたいの場合檜山城が最終的に人口トップになってたし
国人取り込みでの人口上昇が抑制された製品版でもまだまだトップクラスの人口にはなる

812 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:42:38.76 ID:uvRMX/Gd
支城建てまくれる平野なら兵糧収入には困らないからなあ
意外と東北はやれる、内陸の武田は無理

813 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 00:50:02.16 ID:JSmaS81B
そういえばPK入れたら無印のプレイ記録って消されたりするのか?

814 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 01:53:44.57 ID:ip/1+yyv
1567シナリオの徳川でやって、織田家が膨張するの嫌だから畿内の本城を援軍依頼で次々と落としてもらった
大和、和泉、紀伊、北近江、とうとう山城まで
信長良い奴じゃん

815 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 06:23:53.29 ID:Fk3xRLO/
久しぶりに群雄集結で遊んでみたが
やっぱり信長の侵攻スピードが速すぎるな。

秀吉ら方面司令官は独立してるから
人材面では飛びぬけてるわけじゃないはず。
尾張の国力と早々に徳川と同盟結んで
東に盾が出来ることが主な要因なんだろうか…

なんか今作は特に斉藤家が弱く感じる。
桶狭間シナリオでも、開始1年ちょいで稲葉山落とされてること多いよね。

816 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 07:08:03.71 ID:7/a2PxV2
PKのエディターで城作成までさせてくれたら神ゲーなんだけどな。

登録武将とあわせていろんな状況操作が出来るから、単なる国替えなんかよりも(言葉は悪いけど)よっぽど飽きない面白く楽しめると思う。

817 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 07:12:34.10 ID:7/a2PxV2
近畿抑えててはじめて今のそれ以外の国の感覚でプレイ出来る、地方は厳しいので内政でより発展させて・・・とか、内政に意味が出るバランスキボンヌ

818 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 07:40:39.43 ID:h2/CYHCx
新武将500人追加するのか
今まで出てない中で有名なやつとかいるのかな

819 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 07:55:02.34 ID:chMZV68c
>>638
革新とかがメラミなら創造はバイキルトとスクルトだよなあw

820 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:06:55.31 ID:chMZV68c
>>742
会戦の仕様は歴代で最低最悪だったなあ
会戦だけは三國志12に匹敵する

821 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:31:40.64 ID:8xzPmXhR
そんなこと言いながらもまだ見てない新しい顔グラだけで湧き上がる人がいるから困る
ノイジーマイノリティだな

822 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:45:47.62 ID:Yewri4pE
コーエーはどこまでもライトでミーハーで歴史を面白おかしくしてリアリティ(笑)とやる会社ですよ
エロゲ元祖に求めことを間違っているじゃねーの?

823 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:47:34.11 ID:4U0pen6V
もう、Facebookの補足説明は終わりですか?
ホントにもうこれだけなんですか???

824 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:54:11.39 ID:uWFgyf3i
今回支城と本城の区別はないって話じゃなかったか?
だから紀州や上野のおかしな事態も解決されてるんじゃないかと

まぁ、関東管領様はそっちより部下がいないってほうがおかしいけど

825 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:57:01.41 ID:0F6gF9RC
>>824
内政コマンド面ではな

826 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 08:58:42.19 ID:Xk672dks
いくら落ち目とはいえ、家臣の長野の方がデカイのはね

827 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 09:08:22.08 ID:nbwuY4zX
>>818
成瀬正成、鹿伏兎定秀、大道寺直英、不破光治といった信長シリーズではマイナーな武将が出てる辺り
無印でよくいわれてた、各大名の少なさに対する補強がメインになってると思う
あとは信長誕生や関ヶ原のシナリオに登場する追加分かな

828 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 09:12:25.54 ID:oCO7Cz/c
そっくりさんだらけの創造無印よりは顔のバリエーション増えてるけど漫画っぽい書き方で萎える

829 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 10:19:01.88 ID:kzBPKruz
創造の特性は革新や天道がいちいち派手に演出していたエフェクトを
文字だけにして「地味にしたからリアルでしょ?」って言ってるだけの本質は一緒だ

830 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 10:49:09.25 ID:7cNvGCEH
まだやんの?

831 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 10:54:08.62 ID:rXJaC2Z3
うん

832 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 10:57:10.30 ID:/Zu7nxIf
>>824
824の言うとおり内政コマンドだけは区別無くなるらしいが
結局開発できる区画の広さは本城のが上だって話だから解決されないと思うよ

833 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 10:58:05.28 ID:/Zu7nxIf
間違えた>>825の言うとおりね

834 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 10:58:38.88 ID:HTYGao7w
>>832
本城と同規模の城もある筈
無印でも内部データでは区画用意されてた

835 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:00:29.97 ID:rXJaC2Z3
ハゲ共急げー
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/countdown/images/char/img08_date.jpg

836 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:01:51.67 ID:rXJaC2Z3
今までジジイのグラだったのに急に若返ってイケメン化したな

837 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:01:54.71 ID:HTYGao7w
列伝と顔グラ刷新の割にたいした事ない能力

838 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:04:21.71 ID:/pusIQeE
なんというか…輝宗より若く見えるが

839 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:05:00.87 ID:7cNvGCEH
悪くない
悪くないが鎧のせいか溢れるモブ臭

840 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:08:37.12 ID:HTYGao7w
長野業正とか朝倉宗滴とか
若い時期もあった筈なのに生まれながらに爺であったかのようなイメージある

841 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:12:31.06 ID:nbwuY4zX
久保姫GET&小作りへの意気込みが感じられるグラですね(´・ω・`)

842 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:20:16.64 ID:vXvBT/kq
釣瓶撃とか乗崩とかの派手な戦法名を斉射や突撃の地味なコマンド名に入れ替えてるだけでエフェクトはむしろ派手になってるような

三国志12ばりの大グラカットインとボイス連発
火牛でもないただの馬なのに突撃発動すると火を吹き出す凸戦闘
包囲されると城から巻き起こる謎の黒い竜巻

843 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:20:25.74 ID:BMqHlheQ
>>835
なんだこれ

前のグラのほうがいいわ

844 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:24:19.91 ID:uWFgyf3i
仮想追加がないから既存の群雄結集はちゃんと支城勢力もわけてくれよ

845 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:29:31.65 ID:/pusIQeE
よく見たらやる気出した小十郎だよな…これ

846 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:30:55.90 ID:PVzVnlIg
輝宗とこの晴宗の顔グラ、逆にしたら良いんじゃないかな?

847 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:35:28.73 ID:zf3q8opd
輝宗のは左月でよかったよ、もうちょっと唇厚くして

848 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:38:59.91 ID:F+xJBNTg
>>842
信者にはリアリティーに映るそうだよw

849 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:45:23.77 ID:wncQzqdi
ふと思い立って親父の実家のある浅井家でやり始めたんだが
これって畿内平定と織田家倒すのとどっち優先した方がいい?
最初、織田と同盟して畿内取りに行ったら結局織田がどんどん強くなって
俺の領土すり抜けて毛利討伐とかやり始めてるのな・・・

850 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:58:37.06 ID:q3Pbxy5t
今回の絵師は下手じゃあないけど、どうも迫力がないというか薄っぺらいと
いうか、個人的にはそこはかとなくこれじゃない感
イベント台詞のしょっぱさなんかもだけど、何れ慣れるんだろか

明日の候補(既存武将)

武勇:母里太兵衛(83) < ? < 加藤清正(91)
合計:服部半蔵(272) < ? < 柳生宗矩(277)

武将氏名    統率 武勇 知略 政治 能力合計
------------ ---- ---- ---- ---- --------
福島正則     79   90   54   52  275

おや、難易度☆2のはずが・・・?

851 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 11:59:33.48 ID:Vy/gIeA0
>>849その時々の状況次第で常に変わってくる。

俺なら、常に干渉出来る様に同盟はせずにもしくは適当にちょっかいを出しつつ
残りで畿内制圧を図る。
織田の侵攻が其れ程でもなければまず畿内制圧に注力するし、
侵攻する動きを見せたらすかさず邪魔をする。

852 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:02:43.01 ID:wkkADh31
>>829
肥はゲーム性重視の方針なんだから嫌なら買うなよw
お前ら的にはリアルに作ってくれって感じだろうが、携帯機や家庭ゲーで若い世代にも売りたいからある程度は仕方ない
お前が言ってるのはギャグ

853 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:07:38.15 ID:wkkADh31
ギャグ漫画にシリアスシーンもっと書けよ!って言ってるようなもんよ
リアリティ求めるなら洋ゲーやってろ

854 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:11:07.45 ID:uj27ukK+
なんなのお前ら自演か?
もうその話題飽きたんだが

855 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:12:51.90 ID:BMqHlheQ
創造のグラって総髪の武将が多すぎるよね

856 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:17:11.62 ID:p1Y/SWx1
ハゲは十河が死んでから流行ったから
そこまで間違いではない

857 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:17:40.82 ID:0TinBgPK
創造の伊達家、顔グラは正宗を始め、小十郎や成実もなんだか安っぽい顔になってしまった気がする。

858 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:19:50.72 ID:rg7k2wA9
今回のイラストレーターってヒゲ嫌いで整ったイケメンが好きみたいだな
革新&天道のイラストレーターのほうが個性があって良かった

859 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:21:30.16 ID:p1Y/SWx1
イラストレーターが別人になったと思ってるのか

860 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:23:26.66 ID:8xzPmXhR
伊達晴宗より母里太兵衛変えろよな
顔グラに関してはリアリティ薄れていく一方だし

861 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:24:42.93 ID:KAG4iqMn
>>856
そ、そうなの?

862 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:25:37.72 ID:wncQzqdi
>>851
ありがd
もうすこしいろいろやってみるわ

863 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:28:53.08 ID:OJAmKxBC
昔から美大卒社員作だから、ガチで描いたらもっとうまいよ
指示だろ

864 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:32:57.48 ID:aN8eyHar
彩度落としたらいい感じになったりしないの

865 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 12:37:40.52 ID:c83gqRJW
三国志12をしたときはもうコーエー買うのやめるかと
思ったが、今回の信長でまだ意欲あるのかと確認したから
三国志13は密かに期待している。
無双シリーズとかで擬似戦国物しているのだから
信長や三国志は歴史好きなゲームを作ってほしいな。

866 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:02:00.74 ID:2osvzyPk
三国志はエンパで十分

867 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:05:58.18 ID:LEP/gyrE
なんか三國志の絵師が帰ってきたのか?
笑っちまった。

868 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:12:06.99 ID:djhziB5a
晴宗若すぎるw ゲーム中需要あるのか?
確実に老年バージョン必要

869 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:14:13.49 ID:FqT7h/sC
ID:chMZV68c
ID:Yewri4pE
ID:kzBPKruz
ID:vXvBT/kq
ID:F+xJBNTg
ID:wkkADh31
菅沼は武田コピペは飽きちゃったの?

870 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:19:39.29 ID:KxaWVgGu
リアリティなんて求めてないが
花の慶次で慶次が槍一振りで13人ぶったぎるのはオッケーでも
影武者家康で忍者が組体操しながら何千人も襲ってくるのはナシ
創造と革新の違いってこんな感じの印象

871 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:43:45.26 ID:GqTzl9ad
明日遂に水野勝成か?

872 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:45:22.85 ID:YdLw00XM
1534年シナリオだと15歳だからな
しばらくしたらイベントで既存の顔グラになるんでしょ

873 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:54:26.64 ID:Y8S4tir1
>>840
お前のおじいちゃんは、お前が物心ついた時からおじいちゃんだっただろ?
つまりそういう事だ

874 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 13:55:18.36 ID:KAG4iqMn
続くのじゃ

875 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 14:18:03.92 ID:z71yEpjg
伊達の分裂シナリオは面白そうやねぇ

876 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 14:30:45.12 ID:CXASdvqw
関係ないけど本多正信気にいったわ

877 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 14:40:09.55 ID:wI4y+dhH
>>754
寺社保護と所領安堵

878 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 14:41:58.78 ID:NkWHQImz
正信は友感が増したけど謀臣感が減ったわ
忠勝らに嫌われていたとは思えん

879 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 14:59:33.02 ID:wwgJpHGx
>>872
既存のグラだと大サイズが無いから、おそらく若いまんま
良くて家康&三成のような加齢レタッチかと

880 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 15:05:11.27 ID:a4eiZS5o
車懸りのうまい使い方を教えてください
謙信を使ってるのに会戦でなかなか上手く勝てません

881 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 15:14:57.45 ID:jolRk8Ro
無印はなひたすら斉射して混乱するのを待つ(抜け出しはしない)
斉射→後退、ゲージ貯める→斉射……混乱したら一気に近づいて突撃&車懸りや!!

会戦ありきで考えてるなら臨戦持ちは必須やで

882 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 15:15:51.49 ID:Bqa3rpAE
会戦では猛将系はあんまり強くない
甲斐宗運>謙信、忠勝、幸村

883 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 15:20:28.79 ID:NkWHQImz
>>880
開幕士気ボーナスあること前提で
扇動とか足止使って相手が突撃が出来ないようにして密着して
攻撃↑↑状態にするとサクサク会戦が終わる
逆撫でとかあると更に良し

884 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 15:20:35.20 ID:jolRk8Ro
もこみち太兵衛と石黒正則グラをつくってくれえ〜こえ

>>816
これはいいな。FBに投稿してほしいぐらいだ。代行さんが消えたのが残念だ。

885 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 15:30:10.05 ID:ev+arQKN
あながたはもうハゲてます。

886 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 16:16:36.80 ID:7qRZJYBK
みんな同じ顔すぎて、誰が誰だか解らねえ。

887 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 16:18:54.97 ID:YdLw00XM
>>879
既存ってのは現バージョンで使われている顔グラのことだが

888 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 16:35:50.02 ID:wwgJpHGx
>>887
烏帽子被った髭のやつだろ?
あの晴宗グラは240×240サイズに合せたやつで、たしか元絵がバストサイズ自体がないはず
新グラでせっかく大サイズにしたのに、年齢変化したら旧グラの240×240に戻さないと思うよ
それなら家康のように今回の新グラを老けさせたグラをこしらえるかと

889 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 16:49:08.95 ID:LEP/gyrE
おがPのFB書き込みは今日か?
最近は曜日がいい加減だから困る。

890 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:01:59.19 ID:FqT7h/sC
>>889
木曜と金曜です

891 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:12:40.19 ID:YdLw00XM
>>888
大サイズなくてもイベントで表示しないのであれば支障はないでしょ

892 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:12:54.04 ID:h6JSkOig
晴宗くん随分顔変わったな
古い時代の伊達の戦国伝でも入れるつもりなのかね

893 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:23:42.08 ID:wobcCFTj
晴宗すごく若返ってるな

894 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:24:48.18 ID:Bc8eSRHj
信長誕生入れて
天文やらない理由がない

895 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:28:03.78 ID:rz/dHHrw
>>835
最高能力が政治とは思えないグラだな

896 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:43:46.70 ID:wwgJpHGx
>>891
どうみても天文の乱はやる気の顔グラ変更だろ
イベント前提だよ

897 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:51:59.29 ID:YdLw00XM
>>891
イベントで使うから大サイズありの若い頃の顔グラを用意した、
その後は特に絡まないから大サイズなしに変更しても支障はないってことだよ

898 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:52:48.72 ID:YdLw00XM
訂正、>>891ではなく>>896

899 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:53:25.61 ID:O5FhFPiO
>>729
同意
何あのダサイ鎧、BASARAを見習ってほしいわ

900 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 17:59:00.37 ID:jolRk8Ro
仙石と長宗我部はそのまま無双に出られそうなグラだな

901 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:00:10.70 ID:PXWWlMXG
内通とか密談導入されたんだね。

これだと、主義とか合わない武将だと簡単に願える感じなの?

保守の大名、配下の創造の武将とか?

902 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:05:47.87 ID:jolRk8Ro
FBが動画追加したって通知があったから新しい動画?と思ったらPV2弾だった。
公式FBはしょっちゅういじってるな、コメントとか。昨日まで見れたコメとかが見れなくなったり。

903 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:15:20.81 ID:FqT7h/sC
どんなつまらないことでも何でもいいから毎日何か更新してほしい
おがP昼飯何食ったとか小山Dの晩酌の肴が何だったとかでいいから
おがP個人垢でツイッターやってくださいよ

904 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:21:00.14 ID:JSmaS81B
>>903
おがp「毎日1人武将紹介してるじゃないですか^^」

905 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:39:18.88 ID:KAG4iqMn
Steamで販売するのか教えて欲しい

906 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:40:52.65 ID:wwgJpHGx
>>897
ないない、見た目重視の肥がサイズがあべこべな古いグラを使いまわさないよ
そもそも大サイズのグラと今回の新グラでは顔は違いすぎるし
それなら加齢レタッチで済ませるよ

907 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:41:17.88 ID:OJAmKxBC
Steam許可したら国内のボッタ価格がばれてまうがな

908 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 18:52:52.90 ID:ev+arQKN
株式会社サウンドハウス 代表取締役 高坂昌信
http://www.soundhouse.co.jp/news/detail?NewsNo=6894

楽天に戦をしかける

909 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:04:20.90 ID:LEP/gyrE
そこで昔ヘッドホンとヘッドホンアンプを買ったな。
audioテクニカの安物だけど。

910 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:08:57.98 ID:4NJ8iE3w
中国語版創造はすでにSteamで販売してるよ

次作から、日本語版も販売、パッチ、DLC、修正など全部Steam経由に
なるんじゃないかな

911 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:09:33.69 ID:8SqD3nFW
PK予約したついでに久しぶりに創造やってるんだが
本当に操作性が悪いな
特に城とったあとの城主任命の作業感がヤバい

912 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:19:36.03 ID:TgGoPpfr
絵はほとんどみんな眉と目が付け根の部分でくっついてるけどかき分けできない人なのかな?もっと周りの人間の顔参考にすればいいのに

913 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:27:35.42 ID:uGuUx2Hu
土木やりてー、自分で曲輪や堤防設計して防衛や治水したいんじゃあ。

914 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:28:46.16 ID:wwgJpHGx
大河ドラマのガイドブックや公式写真とかは
毎度参考にしてるようだがw

915 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:29:09.74 ID:jolRk8Ro
要所に街・村を建設できたらいいのに。この時代城下町だけがすべてじゃないでしょ。
普請コマンド一覧に築城じゃなく街形成てきなコマンドがあればいいのに。

916 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:31:58.96 ID:Kp8O+Pby
          テテッテレーレー テテッテレーレー

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― と(´・ω・`)        ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐/  ⊂_ノ    ―――__    ――
      ――     ./ /⌒ソ
     ̄ ̄       -'´       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


         テテッテ テテッテ テッテッテレレー

  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(\ 彡⌒ ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― ヽ( `・ω・´)       ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐ \  ⊂ )  ―――__   ――
      ――         /    \
     ̄ ̄        - し ̄(U) ̄\)   ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                USUGEMAN

917 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:37:40.08 ID:4SoUdt62
>>900
正直全員こっちのグラで無双に出て欲しい
あっち方が良いと思える奴一人もいない

918 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:38:52.78 ID:LEP/gyrE
久々にsteamを起動してみたんだけど、
ゲームの自動アップデートの設定が改悪されてるね。
「自動でアプデートしない」っていう項目が無くなってる。
これじゃあアプデは強制になるね。

919 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:44:41.94 ID:3Od/PCeW
>>916
攻撃方法は毛針な
それ以外は認めない

920 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:49:02.44 ID:TZ9YjibA
本当に無双はどうしてああなってしまったんだ
イケメン揃いなのとバサラ路線なのは違うんだって

921 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 19:57:29.82 ID:zD0XZCI5
新キャラ井伊直政の鎧がダサすぎて笑った
最初マジでバサラのキャラかと思った

922 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:01:13.10 ID:KYYlOLRh
なんだよあの伊達晴宗は
なんでみんな目がキラキラしてるんだよ
少女漫画みたいな作風だよ
革新みたいなタッチが好きだ

923 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:04:11.17 ID:5spVuJtM
彩度高くてキラキラしてるのは肥の指示だろ

924 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:08:42.26 ID:z2XpXMpA
まあ歴女や腐女子の受けを良くするためなんだろうな…

925 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:09:59.20 ID:++DiXO/x
晴宗が現役バリバリの頃だろ

926 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:13:41.42 ID:811ghKjr
ここって無双との兼任オタ多いのか
あっちは浅い武将ヲタが自分の好きな武将に自己投影してオナニーして喜んでるような印象だったが

927 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:25:06.83 ID:oLKUTiAH
晴宗現役なら旧グラのがいいわ
新グラだと種宗に力ずくで勝負挑みそう
もっと狸、狐、梟分が必要では

928 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:29:03.30 ID:Pqxyf6gQ
PS4とPS3でグラフィックの違いに大差ある?

929 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:31:16.57 ID:xNiKvO/R
嫁さんを攫うのもイベントでありそうなグラ

930 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:40:55.75 ID:TZLx8QG7
顔グラとかどーでもいいよー
システム周りについてはよ
それとももう無いのか?
特性の効果変更とかさ

931 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:46:57.77 ID:XNAnSzAS
顔グラエディタ出たらまた俺が描いてやんよ

932 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:48:56.13 ID:Vh1zL1Od
>>931
出ないと断言出来る

933 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:49:16.48 ID:FqT7h/sC
特性とかどうでもいいけど
秀吉に加齢レタッチグラの追加があるのか気になる
九州出兵シナリオとか、家康は貫禄ある白髪なのに太閤が青年顔でどうすんだ
藤堂は甲冑姿より畳の上の寝業師らしい姿に変えてくれ

934 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:50:22.60 ID:mrPHD4KD
ぶっ飛んだ仮想シナリオほすう

935 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 20:58:59.87 ID:TZ9YjibA
このスレにはそんな細かく仕様を楽しむ層はほとんどいませんで
顔グラで引っ掛けとけば売れるのよ

936 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:05:09.12 ID:WyC8HzhP
顔グラが売りなら登録武将用の顔グラ追加しましょうよ
無印発売前は登録武将枠が膨大にあるって事を売りの一つかのように言ってたのに
登録武将用の顔グラが少ない上にユーザー側で追加する事も出来ないとかどういう事なの…
備大将のごとく同じ顔の武将を大量に登録しておけって事なのか

937 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:07:54.65 ID:lbd/2daK
無印を買ってしまった俺には
関ヶ原と連合と兵数調整だけで十分
最初西軍の弱小で遊んで次は独自政策で遊ぶ

938 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:11:25.87 ID:wFe/qStr
>>936
ほんとだよまったく。
エディタ出なかったら欠陥商品じゃないか…

939 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:13:46.35 ID:TZ9YjibA
もう顔グラしか話すことなくなっちゃったか

940 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:17:52.81 ID:C82CL1WW
1542年の龍造寺って家兼や隆信で有名な水ケ江龍造寺ではなく
主家の村中龍造寺胤栄の時代だからどういう扱いになるのだろう?
1535年に裏切って独立したとはいえ一応まだ少弐の家臣だし
45年に馬場頼周に粛清されて筑後や山口に亡命してしまうし・・・

あと1542年だと尼子経久が死んで尼子が月山富田城に追い詰められている状態だし
来島騒動で親大内派の来島通康と親大友派の河野晴通で争っているし
大内の外交影響力が半端ねえな

941 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:19:34.75 ID:OJAmKxBC
歴男シネ

942 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:20:27.54 ID:3Od/PCeW
どうせそんなに厳密になんかやらないから考えても無駄

943 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:21:59.53 ID:lbd/2daK
信長誕生なんか過去作でもやってるから使い回しだな

944 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:25:58.93 ID:jIxvrsLe
種宗さん最強スペックにしてほしいわ

945 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:27:17.48 ID:yfmz9lqc
今までも龍造寺がいきなり伊万里鹿島まで制圧してたりとテキトーだったし

946 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:32:52.23 ID:n6nuKCwR
序盤シナリオでは伊東>島津にして欲しいんですが

947 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:42:53.70 ID:L7ocxSvG
マップは2倍くらいあると良いなぁ
顔グラは毎月新作を別売りして欲しいなぁ

948 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:46:39.32 ID:KYYlOLRh
創造の改造について知らないんだけどさ、
顔グラ変更や、新武将のグラ追加とかってできないの?

949 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:49:50.84 ID:8xzPmXhR
>>821

950 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:51:00.60 ID:0F6gF9RC
有志ツールのおかげで簡単にできる

951 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:56:51.25 ID:GIDfPbKa
>>936
>同じ顔の武将
2008年ごろに、発売された天下統一Xでモ武将が
2000人以上いたのを思い出した。足利義輝や武田勝頼、
南部晴政までも同じ顔という怪作。しかし腐っても天下統一であった。

952 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 21:59:02.05 ID:cwoBzUko
>>926
信長の野望の武将でアクションがやりたくなった客層はかなり多い
だからこそそのまま出してくれれば良いのにってキャラばっかりではある
物語も創造のイベントぐらいが無双にこそちょうど良い気がする
こっちはもっと淡々とやってくれて良い

953 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:02:07.02 ID:lbd/2daK
>>950
踏んでしまったか
スレ早よと言うしかないな

954 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:08:37.47 ID:SnZLOGs+
支城でも開発出来るからpkは築城活躍しそうだな。

955 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:16:45.52 ID:OJAmKxBC
ルートと設営地いじれたら買うわ

956 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:19:36.73 ID:0F6gF9RC
>>953
すまんおかげで気付いた次
信長の野望・創造 136出陣 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1416403113/

957 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:26:50.78 ID:Vh1zL1Od
おつかれさん

958 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 22:27:13.38 ID:9v5ct7pv
>>926
無双ユーザーは多数の萌え豚&腐と少数の訓練された歴オタ(肥畜)で構成されている

959 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:01:18.55 ID:Dtv6kj9+
もう顔グラは肖像画にしようぜ!
それの方がおれはいあなー

960 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:08:03.89 ID:zN0iN6jf
肖像画や史料を元にアレンジしてるなら良いんだが
ドラマや漫画をアレンジしてんのは単なる二次創作でプロ意識が無い

961 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:20:21.13 ID:ip/1+yyv
>>956
乙狭間の戦い

962 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:27:57.69 ID:oLKUTiAH
兼定は決して弱くないと思って能力反転させた兼定登場させてみた
統率98、知略99とかマジキチだわ…

963 :名無し曰く、:2014/11/19(水) 23:28:25.28 ID:trOX8bNw
>>916
すまないけど、しょーもないAAやめてもらえるかな・・・。ここで許されるのは 「わたしです」 だけ。

964 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:07:20.21 ID:17ODNvnE
今の信長の顔グラはいくらなんでもクソ過ぎる
あんなの喜ぶのなんて腐女子の歴女wくらいだろ
しかも無双と違って信長のユーザー層にそんな奴らほとんどいねえし
顔グラならまだ三国志の方が余程まともだわ

965 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:08:08.94 ID:7gQQGjER
幕末の実際人切ってた武士の写真がいっぱい残ってんだから
そういうのも参考にすりゃいいと思うんだけどな
今回のグラはアイドルみたいな顔ばっかで軽いんだよね

966 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:11:16.44 ID:5fhT19lC
ファッションはともかく顔は昔の人の方がカッコ良く見える

967 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:12:13.03 ID:yEtbuTkd
 \                    /
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968 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:14:54.85 ID:jSCU+VZr
>>967
誰だ?

969 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:16:17.41 ID:C7Gwazjf
本願寺顕如

970 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:17:02.47 ID:U/g8AhML
>>956
ハゲ乙

971 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:43:46.82 ID:ONrIpDrr
そりゃ白黒の方がカッコ良く見えるだろ
てか顔グラのタッチの変化くらいはいい加減受け入れろよ
いつまでも歴おじ向けに作ってても先が無いんだから察してやれ
こういう事言うと顔真っ赤にして言い返してくるんだろうから言いたくなかったけどね

972 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:54:22.20 ID:RfU9NG8C
そういやチュートリアル全部やったことないな
信行攻めるときに斉藤に任せてたら平手から怒られてそのままだ
天道のチュートリアルは面白かったんだがなぁ

973 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:56:21.28 ID:BilN7ZD1
というか、絵のタッチはどうあれ、創造はわりと史実の甲冑
を着せている。又兵衛、忠興などなど。
空想なのはむしろ過去作の顔グラに多い。それが悪いとは思わんが。

974 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 00:58:56.73 ID:RfU9NG8C
別にイケメンでもいいけどどうせなら最上義光みたいにかっこよく仕上げてほしい

975 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:09:21.72 ID:5fhT19lC
>>971
この武将のグラが気に入らないとかそういうのはあるけど、全体として見れば信長や三国志のグラは別に抵抗ないよ

酷いのは無双だよ
三国2とか3ぐらいまでならまだいけたけど5あたりから怪しくなってきて、6で金髪とか七三とかあり得ない方向に向かっていった

976 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:13:03.68 ID:gmznW+DB
江戸時代や明治時代の人の顔って確かになんか違うよな
カッコいいかどうかは別として、顎がデカくて掘りが深い

977 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:13:29.41 ID:pVbXZICl
戦国無双は格好も武器も変だからなぁ
あれ普通に信長の野望無双みたいなのの方が売れると思うわ

978 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:15:33.29 ID:IS/OZd0y
創造の顔グラってそんな悪いか?
新規取り入れるためにも良いと思うけど

979 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:19:22.02 ID:oI5K9qDU
なんだかんだでいいもの食べて生活してて血統がいいと見てくれもいいのが多いよ
上流階級に血が取り込まれていくかに見てくれは大いにかかわる
現代では食うに困るような事はそうないから差はそんなにないが昔は見てくれの格差凄いぞ
日本に来た外国人の手記だと日本では高貴な人と一般層では見てくれがあまりにも違ってて同じ人種に見えないとか書かれてたりする

980 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:24:50.60 ID:0Ds2fFEb
個人的にだけど、いいものと酷いもの差が激しい気がする

てかこの時代の武将はみんな髭はやしてるイメージなんだが違うかな?

981 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:24:54.62 ID:5fhT19lC
写真見ると別に醜いとは思わないけど当時の西洋人の感覚だと日本の男は醜かったみたいだねw
一方朝鮮人は立派な容姿に見えたことが多かったという

逆に日本ほど庶民階級が幸福そうな国もないという意見が多い一方
朝鮮の庶民の悲惨さは目を覆うほどだったとか

982 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:26:57.79 ID:GHzHMvTT
顔グラはイケメンが多いのが不満かな
もうちょい厳つい系のグラが欲しいとこだな
個人的に今作での勝頼のグラは一番だと思ってる
色々抱えてる感じがあって良い。前作は単なる脳筋っぽかったしw

983 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:28:49.48 ID:gmznW+DB
>>979
日本の貴族はみんなモヤシみたいだったらしい
日本の労働者は顔は醜いが、陽気で身体も頑強な人が多かった

984 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:30:40.50 ID:0Ds2fFEb
ガクト風謙信は何気にカッコいいよな

985 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:31:26.13 ID:q96M7ASH
>>973
史実甲冑を着せてるのは良い点だと思う


相馬義胤さんに朱塗りの五枚胴具足はよ(´・ω・`)

986 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:40:15.87 ID:5kIxD+fn
たしかに具足描いてるのは評価できるな
ヒゲキャラが少なく若い男前ばっかで単調なのがなぁ

987 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:43:53.37 ID:sUuR+eNo
欲を言えば甲冑姿と普段の姿の二種のグラが欲しい

988 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:48:10.44 ID:5fhT19lC
逝きし世の面影(著者・渡辺京二 平凡社)
労働と身体・W
 日本の肉体労働者の逞しい体は、しばしば観察者の嘆賞の的となった。
エミール・ギメは人力と車力という典型的な肉体労働者の体格を次のように描写する。
人力車夫は「ほっそりと丈が高く、すらりとしていて、少ししまった上半身は、
筋骨たくましく格好のよい脚に支えられている」。
荷車を曳く車力は「非常に逞しく肉付きがよく強壮で、肩は比較的広く、いつもむきだしの
脚は運動する度に筋肉の波を浮き出させている」。ヒューブナーも日本人船頭の
「逞しい男性美」を賞揚し、「黄金時代のギリシャ彫刻を理解しようとするなら、夏に日本を旅行
する必要がある」という。彼によれば、ギリシャの彫刻家は裸で働く人々を日頃見つめていたので、あのような
迫真的な表現が可能になったというのだが、日本の肉体労働者もギリシャ彫刻になぞらえられては、いささか面映ゆかったろう。
もっとも彼は、日本人は足が短いが欠点と言い添えてはいるが。

989 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:49:10.72 ID:pVbXZICl
関東最強クラスの実力にまでなってきてても
頑なに地味めのヒゲオッサンな北条綱成公が素敵

990 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:51:00.03 ID:U/g8AhML
ハゲ共寝なさい

991 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:51:46.30 ID:5fhT19lC
メーチニコフも「日本の肉体労働者は衣服と体つきの美しさという点で、中流、上流の人々を遥かにしのいでいる」
という事実に気づいた。ブェルナーには、上流と下流は鼻で見分けがついた。上流の者の鼻はローマ人的だが、
「民衆の鼻はずんぐりして先が上向きでふくらんでいる」。上流の者の髪姿は上品だが、「下層の者の間では、
まるで体操選手を思わせるような、背が高く異常に筋肉の発達したタイプにめぐりあう」。このように違いが顕著である以上、
上層の日本人は外来の征服者であるに違いないと、
ブェルナーはまるで騎馬民族渡来説を先取りするようなことを言っている。

992 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:52:32.58 ID:mAB4Ujt1
何かムラっと来るな

993 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:55:26.47 ID:5fhT19lC
 スエンソンは日本人の容貌は好ましいとはとても言えないが、
その嫌な印象は「栗色に輝く眼から伝わってくる知性、顔の表情全体からにじみ出て
くる善良さと陽気さに接して、思わず抱いてしまう共感によって、たちまちの内に吹き
とばされてしまう」と感じた。彼の眼にも上層下層の差は歴然たるものがあった。
「下層の労働者階級は、がっしり逞しい体格をしているが、力仕事をして
筋肉を発達させることのない上層階級の男は痩せていて、往々にして貧弱である」。

994 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 01:58:16.39 ID:jSCU+VZr
>>979
中世ヨーロッパでも
貴族と平民じゃ20cm近く身長差があったらしいね
日本では肉食があまりなかったから大名クラスでも低身長だったけど

995 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:02:07.88 ID:5fhT19lC
>>994
面白いことに日本では正反対だったんだね
庶民階級のほうが身体が立派だったという
顔は貴族のほうが美しいが
日本ほどマルクス的な階級闘争史観が当てはまらない国も珍しい

996 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:07:42.12 ID:p6FnrNDJ
変な奴が湧いてるな
なんのスレか分かってるのか?

997 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:10:40.01 ID:gmznW+DB
このテの話題はしないほうがいい
なんだかんだで階級闘争史観は根強い

998 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:14:13.22 ID:sUuR+eNo
グラの話からここまで脱線できるのがすごい

999 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:42:43.74 ID:IS/OZd0y
そろそろ一条兼定にも新グラをあげよう

1000 :名無し曰く、:2014/11/20(木) 02:43:32.02 ID:91W2Yclq
1000ならPK2発売

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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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