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信長の野望・創造 with PK 164出陣 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 18:25:33.89 ID:NqeRpv9o
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信長の野望・創造 with PK 163出陣 [転載禁止]©2ch.net・
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2 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 18:32:30.74 ID:o6cPZzOJ
2

3 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 18:52:33.12 ID:hbvYsPB7
敵から奪った城が絶賛一揆中で
3ヶ月たっても続いてるんだけど
これって自然に待つしかないの?

4 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 19:18:33.34 ID:svmfK71A
                ,. '"´ ̄ ̄`丶、
                /         丶
              /           ヽ
              l :.          :;. l  なんと・・・なんと言う良スレ・・・
               l ::. `' ‐ --  --‐ '" :, l   一切の無駄が無く・・・
            /ヽ,' ,.ミ二、‐-‐_二彡、', レヽ スレであることすら主張せず・・・
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5 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 19:33:05.58 ID:gD9bST/R
・PK良い点
シナリオが増えた
武将が増えた

・PK悪い点
内政が面倒くさくなった
外交が面倒くさくなった。朝廷とか要らないしw
敵の進撃が遅くなった。尼子が東の国を属国化しているから東に攻めて来ないのだけど?徳川も関東から西に攻めて来ない。

6 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 19:33:22.17 ID:Feon7lFx
領民兵減った分人口から減るようにしてくれれば後半の兵インフレや戦ばっかりするデメリットが出てきて面白いのに

7 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 19:43:32.99 ID:72DISMVy
兵農分離がまたぶっ壊れるから却下ですわ
農繁期の出兵、冬の出兵(東北兵にはゲームバランス上適用しない)辺りが欲しい
そうすれば少しは戦が減るだろうし

8 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:06:18.49 ID:nVaYJCgD
結局PKになっても最上でクリアができない
伊達を滅ぼせたぐらいでもう有力大名との兵力差がどうしようもない

9 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:11:46.06 ID:UF+bd6Jh
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下50%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50% 

 (範囲戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15%
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15%

10 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:14:06.61 ID:0aIJXBXt
格付け低いAIはまったく内政しないね
15年くらい木曽が生き残ってたけど
ほぼ内政値が素のままだった

11 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:14:12.97 ID:lW965w85
湯治場もあれだったのか
施設効用の大半は飾りかw

12 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:25:20.26 ID:EyLtEjOO
戦国伝頑張ってるんだけど、幕府役職が運すぎて萎えるわ

13 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:35:55.15 ID:U1SxFbKR
82年武田でやるのが好きだから天翔記参考に武田信勝作ってぶっこんでるんだけど
信長包囲網やっててAI信玄が死んだら元服前の信勝が家督継いでてちょっと感動した

14 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:38:05.99 ID:najO103g
バグといえば登録武将が2人ずつ登場しちゃったりもするぞ

15 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:43:15.92 ID:svmfK71A
>>14
残像だ(´・ω・`)

16 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:44:06.94 ID:sGI0cM8a
>>12
未だに将軍と守護にしかなった事ないわ

17 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:44:52.78 ID:lV+BZ0i8
寿桂尼の熟成された色香…たまらんすな

18 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:52:37.74 ID:gI+wb2K1
無印にはなかったのにPKでくだらないバグ出過ぎw
逐一指摘してけばアップデートで修正してくれるのかね

19 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:53:50.17 ID:j8srzUil
>>17
知らないと思うが梶芽衣子にそっくり

20 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:56:50.13 ID:oBmdfbBp
>>5
敵の進撃が遅くなった。は良い点じゃね?

21 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 20:59:57.89 ID:k8gweH0o
相変わらず徳川のCOMはアホだな
折角独立したのに美濃伊勢に出兵しまくって武田と今川に三河取られてやんの

22 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:00:06.78 ID:A4NUIA26
>>19
おまさだな

23 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:00:34.88 ID:74J+Y0w5
うちは大掃除第一弾が終わった
休みは家族のために使うからバグPKの予定はない

24 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:00:54.82 ID:RI2KTRIR
敵の進撃が遅くなったのってAIが馬鹿になったせい?
余裕で勝てる戦力差じゃないと攻めてくれないよね

25 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:02:05.86 ID:9rCfbUpO
20将の真田家どこ攻めていいかわからんな
徳川→チート、武田→北条+織田と同盟、上杉→チート
どこ攻めてもじり貧じゃないか

26 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:05:04.88 ID:k8gweH0o
>>25
You従属しちゃいなYO

27 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:09:53.85 ID:otrK20lR
>>22
鬼平犯科帳の再放送を録画して見てるわ
美人だよな

28 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:13:24.46 ID:egKAFkYh
steamて一万の使い道誤った
こんなクソゲーとは
肝であるAIが幼児レベル

29 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:14:39.51 ID:yc79ALOm
>>20
同意

30 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:20:44.26 ID:Lbq4df/H
そういうセリフは夢幻河野をクリアしてから言うべき

31 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:21:13.85 ID:imx1R/hN
拡張遅くなるといってもPKは連合で足止めがあるから一定以上は一度大きくなってもいいとは思うんだけどね
無印の織田みたいにはならんし
基本大きくならんから上級でも一国とったあとはもう盛り上がりがないのがね
いつもの信長の野望だねといえばそれまでだけどどこも勢力小さいまま維持されちゃうし
大名格のせいもあるから1月のパッチ待ちかな

32 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:22:00.97 ID:xNtD0HRh
川中島の戦国伝拒否した

33 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:28:35.46 ID:7sSaF6Uw
>>24
兵糧怪しいと同盟破棄しても攻めてくるよ
あとCOM同士だけど徳川とか武田北条になんども勝てないのに攻めこんで負けてるのはよくみる

34 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:28:59.98 ID:ZqPIgbmX
早速気に入らない査定に手を入れたが直江以上に長篠で死んだだけの真田一門がひどかったのでガッツリいった

35 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:33:47.26 ID:8NURtnqP
格付け皆Sにすると同盟組みまくって領地なかなか広げないな
逆に温くなったわ

36 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:33:51.42 ID:jEVa5tpf
登録武将あげる人あんまりいないんだな。
何でだろ?

37 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:34:30.35 ID:OdAMtu4C
無印は進撃早すぎ
PKは大名格高いとこ以外遅すぎ
支城1つの大名が何年たっても残ってるのはひどい

引き抜きあっても、忠誠下げるコマンドないからいまいち
城の用地もうちょっと余裕あっていいんじゃない?
政策もうちょっと数が欲しい 使う政策がワンパターンになる

38 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:34:35.53 ID:QB3KjyRU
今日は板が重いな
連合大内、全然攻めてこないうちに連合期限が終わったぞww

39 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:36:06.34 ID:ySRpO1FD
>>34
あれは確かにひどい、嫌がらせ以外で全部25ずつ下げたのは初めてだわ

40 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:37:04.26 ID:5fsEXik4
追加の武将は大抵ひどい
雑な作りだよホントに

41 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:37:10.59 ID:q9ouUttj
com急に止まるからなぁ

42 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:37:37.61 ID:imx1R/hN
>>36
アップローダーにそこそこあがってたよ?

43 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:39:11.48 ID:T2Wn4B+j
>>25
防衛する分には何とかなる戦力があるし内政も伸ばせる場所だから
上杉に土下座外交しつつ国力を整えたらどうか
攻める時も援軍頼みよ

44 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:41:27.72 ID:uoBMkCI0
正規分布とはなんだったのか

45 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:47:36.84 ID:KrQq+Yx7
せっかくなんで、地元に一番近い弘明寺新勢力スタートしたけど周り強すぎて笑うw
北条に臣従できれば一番楽そうだけど、できるのは武田今川里見…
武田か里見臣従でいきなり北条に喧嘩売るべきなんかな

46 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:49:53.92 ID:skK4GW0C
>>22
女囚サソリだな

47 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:51:22.03 ID:QB3KjyRU
真田一家は信勝と大介以外は妥当じゃね?
ちょっと政治が高いと思うけどほかは普通でしょ

48 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:54:25.83 ID:Q32zXnJZ
信長に一国任されても統率60前後の奴とかいるのに
武田24将の地味枠でも統率80とかもらえるもんな

49 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 21:56:24.02 ID:ZqPIgbmX
>>47
ええぇ…マジで言ってんのそれ

昌輝なんか相当酷いぞアレ、なんだよ統率82て。島津貴久より強いぞ

50 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:00:39.58 ID:wt9T3nUf
挟撃効果あるこのゲームは統率より武勇の方が重要やと思うけどな、統率20武勇100ならかなり使えるけど逆はあんま役に立たん

51 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:01:27.45 ID:ySRpO1FD
武田内だけで見るとまともに錯覚するんじゃね

52 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:01:40.82 ID:k7U7oJxl
無印前は>>44みたいなこと言ってたのに追加武将ガバガバすぎるわ

53 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:03:40.34 ID:qUWGz5C/
統率100武勇20なら脳筋付けてまともな部隊として運用できるし
100-20の状態でもある種の防衛戦で使えそうだ

相手を削りたくない状況というものはある

54 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:05:09.18 ID:9rCfbUpO
毛利秀包がひどすぎる
宗茂と朝鮮で活躍して義兄弟なのにこの仕打ち

55 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:05:34.22 ID:QB3KjyRU
>>49
そんなもんだろ
知略政治は半分でもいいかもだが
むしろ島津シリーズのインフレが酷いだろ
質、量ともに優遇されすぎ

56 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:05:54.83 ID:h6CKOt3x
加藤嘉明さんの知略政治はもっと高くても良いと思うんだ

57 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:06:06.96 ID:qUWGz5C/
>>49
国力とのからみで能力つけてるから仕方ない
島津は固有政策が強いから部下とかゴミのような能力値だけど妙に強い
武田は国力がやばいから能力値低くすると滅びてしまう…

58 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:06:59.56 ID:pjy50gHB
顔グラにおばちゃんとかあってもよかったんじゃねえの

59 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:07:56.18 ID:EhD+G2i4
畿内の坊主とかもっと政治高くていいのに。

60 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:09:41.42 ID:BbXOYM37
戦闘員さんが可愛過ぎる

61 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:11:40.12 ID:ZqPIgbmX
別に島津に限った話でもないけどな

全国ソートしてみても周りの有名武将と比べて木っ端真田一族が浮いてるとは思わないならまぁコレ以上言うことはない

62 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:11:49.88 ID:CqJQrnol
>>19
俺は林檎姉さんに見える

63 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:12:25.22 ID:gmQS5gan
正規分布!!(主に武田絡みを能力値爆ageするけどそれでインフレ言われるの嫌だから他の能力値爆sageするの意)

64 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:14:43.24 ID:msY1q5C0
それじゃ正規分布にならんだろ

65 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:17:27.84 ID:BmjEVaWW
>>54
小早川秀秋だって朝鮮で大活躍してるけどアレだからな

ノブヤボの世界では「朝鮮出兵は存在しない」
これは決定的

66 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:18:45.50 ID:9rCfbUpO
評定BGMは過去作に比べると数段落ちるな

67 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:19:36.85 ID:xX1rowMY
>>58
三國志Xには厳しい顔をした中年女性の
顔グラが、10種類くらいあったよ
全部モンタージュだけど、どういう想定をしていたのだろう

68 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:19:55.24 ID:/tck8aAg
工作で信用度100にした支城勢力を自国の軍団が大回りしてでも素通りするときと
突然襲い掛かって滅ぼすときの違いがわからない
諏訪高原とか大河原城とかとんでもないルート通って避けていくな

69 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:21:29.56 ID:pR70t0bf
>>40
たまにすげえ強そうな顔てるのに能力がかなり微妙なのがいて吹く
追加はまだ顔と名前が一致してない…

70 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:22:18.36 ID:aWQuLrXd
豊臣戦国伝の小田原討伐の前に徳川が小田原取ってしまうのですが、どうすればいいですか?

71 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:22:15.31 ID:u2NHIVfG
>>55
現代まで残っちゃってるからな

72 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:22:31.94 ID:5cJRrGuI
ゲーム編集で顔グラのみ変えても、プレイ記録に影響が出るのか??
だとしたらクソじゃん。

73 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:23:23.89 ID:3NEr/fdx
超難しい難易度設定をしてもCPUの伸びが悪すぎて、どうも盛り上がらない
CPU同志が牽制しあって侵攻スピードが遅すぎる
カスタムできるんだから上級くらいは超ムズで良かった

74 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:24:37.42 ID:95br5STu
侵攻早すぎハゲVS遅すぎハゲ

75 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:25:22.38 ID:6oMPxuEQ
武田は天道ではだいぶ能力下がってたのにまた戻ってんだよな
馬場信春とかあれが妥当だと思うし、ガチで重鎮の山県は据え置きだったのはちゃんと見てるなと思ったのに

76 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:26:48.78 ID:KEhv60y5
武将の能力に不満がある人の為の編集機能だと思うんだが
違うのか


>>50
統率って合戦以外では活用されない能力だっけ?

77 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:27:18.16 ID:95br5STu
侵攻早すぎハゲVS遅すぎハゲ

78 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:28:26.37 ID:qUWGz5C/
>>73
インフレ設定してもなんか途中でぱたっと止まるね

無印なら小田原以西全部制覇した大勢力と決戦するタイミングで
PKでは九州や美濃尾張あたりでうろうろしてる

79 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:30:37.41 ID:g+SIXx75
九州、中国、信州あたりの山、東北、四国
どこが人口が少ない

80 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:31:43.82 ID:o3AnAHHw
格付けいらんな
浅利や諏訪や本山が天下取るところも見たいわ

81 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:32:38.14 ID:1E3Ka+hu
COMの気持ちになってみれば、一番危険なプレイヤーと戦うより、
格下いじめてた方が楽しいはず

82 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:34:32.08 ID:lW965w85
小早川秀秋の死に方いろいろ
備前軍記

@一説によると鷹狩の時、秀秋はひとりの百姓を捕らえて斬ろうとした。
 その百姓が嘆き悲しむ様を秀秋は嘲笑いながら、刀で百姓を少しずつ傷つけて弄んだが、
  怒った百姓が秀秋の陰嚢を強かに蹴り上げると、秀秋はその場で即死したという。

Aまた一説には、秀秋が訴訟をしていた山伏を呼び出し、理非曲直の取り調べもせず、山伏の両手を斬り落とした。
  すると怒った山伏が怒って飛びかかり、秀秋を蹴り倒して踏み殺したという。

Bまた一説には児小姓を手討ちにしようとしたら返り討ちにあって死亡したという。

Cまた一説には殺生禁断の場所である西大寺観音院の本堂の前を流れる吉井川で網を投げて鯉や鮒を捕え、
 その帰途に橋の上で落馬して死亡したという。


隠居した岡山藩士が記したものによると小早川秀秋はみっともない死に方したようだね

83 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:35:14.54 ID:QB3KjyRU
>>61
黒田家臣軍団のほうが浮いて見えるが

84 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:36:30.53 ID:V3CZNxuP
絶対これクリア不可能だろっていう超級難易度一個作れば進行遅すぎって人は納得するんじゃないか

85 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:36:43.80 ID:FQ2zebgh
風雲録以来だが結構面白いな
進行スピードも遅くできるし
まったりできる

86 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:37:59.62 ID:o3AnAHHw
関ヶ原シナリオあるのに関ヶ原後に元服する武将27人しか居ないんだな
100人は用意しろよ・・・

87 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:40:19.45 ID:nfSTJfEN
>>70
関白殿下の仰せのまえに
関東に入国されているのではw

88 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:48:42.09 ID:T2Wn4B+j
戦国ちょっとかじると真田は過大評価と騒ぎたくなるのは誰もが通る道だろうけど
真田は徳川北条に対して二正面作戦して両方ボコって追い返したり
その過程で上杉パシらせて自己負担せず上田城要塞化させてたり
終いには表裏者真田を成敗するとか言ってた豊臣に急接近して3年後にはグルになって北条滅ぼしてたりと
関ヶ原や大坂以外の事跡を振り返ってみてもちょっと意味が分からない事になってるからなあ
主家が攻め滅ぼされてる間に自分の領地をしっかり確保して大名になってたりとか
そういうやりたい放題ぶりを再現するためには高能力にするしかないわ

89 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:49:45.57 ID:JdTQmtG5
会戦開始後の敵AIの行動

@戦闘開始直後に強化スキル等の発動
A戦闘開始後少したったらとりあえず突撃

これだけですわ

90 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:52:23.56 ID:9gSUymAz
裏切りって言っても元から
西軍につく理由が何もない武将だからな秀秋
三成に恨みがあって家康に恩義があって
そんな奴が重要な場所に布陣するのを許した方の能力も問題

91 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:54:26.66 ID:6oMPxuEQ
今回のイベントでの秀秋は食えない若者って感じで好きよ

92 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:57:01.51 ID:k8gweH0o
真田一族=皆優秀っていうのはあながち間違いじゃないと思うけどな
ただ幸隆の嫡男の信綱が弟の昌輝より能力が低いのは頂けない

93 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:58:09.32 ID:yVh/dwk6
>>88
過大ってよく言われてるのは真田というか幸村でしょ

94 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:58:29.49 ID:JdTQmtG5
陶晴賢なんで急にチャラ男グラフィックになったんだよとか思ったけど、謀叛ったのも死んだのも30歳そこそこだったのか
今までのオッサングラに騙されてたw

95 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:58:42.03 ID:mBSZXgGi
バグ一覧

援軍が敵退去後も援軍先で待機し続ける
同じく援軍が渋滞してる道のところで意味もなく待機し続ける

追加あればお願いします。至急パッチ希望

96 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 22:59:47.66 ID:k8gweH0o
確かに真田信繁は課題評価過ぎるわ

97 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:00:42.55 ID:q2pDmL2j
>>88
大勢力の境界地域の奴らは大なり小なり似たようなものだな

98 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:01:28.36 ID:T2Wn4B+j
>>90
でも実際には土壇場まで寝返るかどうか迷ってたらしいじゃん
結局は東軍と比べて西軍に結束力、統率力がなかったからああいう結果になったという結論に落ち着きそうに思う

99 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:03:37.43 ID:k8gweH0o
>>94
そうだよ
しかも当主の大内義隆に重用されたのは本人が優秀だったからっていうのもあるけど、義隆と衆道関係だったっていうのもあるらしい
だから顔グラもイケメン

100 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:03:53.82 ID:KjxdKwZ3
>>88
昌幸が優秀なのは認めるよ
あくまで「小勢力の長としては」だから
秀吉や家康と同列で論じることは出来ないけど

ただ幸村は過大評価だと思う

101 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:04:00.07 ID:ZowclQbd
活躍が一つあるだけでもまともな史料上に活躍何もないやつよりはマシじゃん

102 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:04:23.14 ID:j8srzUil
みんな結構不満多いのね
天翔記ぶりの俺からしてみれば1500人だかの武将全員の
顔が違うことに驚きなんだが

103 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:06:38.46 ID:o3AnAHHw
>>90
まあでも数少ない豊臣の一族で徳川の天下取り助けちゃダメだよね
本家の毛利も西軍なわけだし

104 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:06:55.45 ID:qUWGz5C/
>>95
同じ原因かもしれないが、支援要請してた部隊が消滅すると
追跡してた支援部隊が全員凍結してそのまま餓死する

105 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:08:13.60 ID:Trmycvm1
>>98
そりゃ結束や統率なんてあるわけないだろ
西軍なんて本当は会津征伐に行こうとしてた連中を足止めしてなし崩し的に取り込んでっただけの烏合の軍隊だぞ
家康に刃向うどころか家康からの覚えを良くするために会津征伐を手伝おうと考えてた輩が軍の大半〆てるんだから

106 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:08:40.10 ID:qUWGz5C/
真田幸村はギャラリーが口をそろえて絶賛だからあれくらいでいい
というか、それをいうと島左近とかも昔の60台まで落とされそうw

107 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:11:18.08 ID:k8gweH0o
家康は五体老筆頭な上に250万石の大国だったからなぁ
豊臣家への恩顧云々よりまず敵には回したくないわな

108 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:11:47.60 ID:pjy50gHB
町作ってる感あんまりないね
天下創生みたいな町づくり期待してたんだけど

109 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:13:29.10 ID:5Sc6g8S9
機能していない機能が多数あるから仕方がない
コーエー全体で質がガクッと落ちてるけど大丈夫なのかね

110 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:16:49.58 ID:D/6zsQSm
>>106
「島左近は過大」ってそういえばあんま言わないなみんな

111 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:17:21.37 ID:qUWGz5C/
>>108
最大ズームで領地駆けまわるとけっこう楽しいから
やりようはあると思うんだ

本山4つ並べたら良い景色だった

112 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:17:23.51 ID:bP4fZSmn
箱庭感がまったくないからやり込み要素が薄いんだよな

113 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:17:47.38 ID:NqeRpv9o
>>93
遂に大河の主役になっちゃっしねw
あいつ大河するほど功績残ってたか?

114 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:18:22.53 ID:k7U7oJxl
無双が普通の出来でこっちだけバグってましたならまだ分かるんだが
あっちもこっちもバグってましたっていうのは笑えない

115 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:19:06.29 ID:9rCfbUpO
第二次上田城の戦い
大阪の陣
これしかない

116 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:19:08.09 ID:Feon7lFx
近い地域に支城建てまくって開発しまくると都市圏が形成されて多少は箱庭感あるぞ

117 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:19:09.02 ID:JdTQmtG5
>>110
統率も知力もチートレベルってわけでもないから、放置されてるんじゃね

118 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:19:37.80 ID:pjy50gHB
お城とかもっとアップで見れたらよかったのに
しかも、その城の中で攻城戦、そしたら神ゲーだったと思う

119 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:20:03.50 ID:jrl9D13B
政策バグにより灌漑整備で石高上昇が狙えない保守なら
無理やりにでも創造にした方がいい

120 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:21:30.93 ID:9gSUymAz
>>103
あの時点で徳川VS豊臣の戦いだなんて意識してたのなんて極一部だろう
輝元もやる気ないし現場に来た吉川は内通してるし
毛利で秀秋だけが東軍についたわけでもない

121 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:21:58.59 ID:k8gweH0o
島左近の大河ドラマ作ってくれないかな
毎回欠かさず見て受信料も払うのに

122 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:22:16.41 ID:T2Wn4B+j
城下町育てる楽しさはもっと欲しかったな
恵まれてない立地なら外征していい土地もぎ取れってのがこのゲームだけど
人口数千の寒村を第二の小田原に育てられるような非現実性があってもいいじゃないか
しょぼい土地の城を頑張って育ててもしょぼい城にしかならないのは悲しい

123 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:25:28.64 ID:gI+wb2K1
>>103
関ヶ原の時は豊臣家の派閥争いって雰囲気だったろうからなぁ
少なくとも脳筋の福島正則はそう信じきって家康に着いてたはずw
改易になって騙されたと思っても後の祭りよ

124 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:26:15.61 ID:/tck8aAg
今起こったことを話すぜ・・・
30000くらいで500くらいの敵と会戦して当然あっさり粉砕して
城門を破壊しますか?「はい」ってしたら自分の部隊が壊滅した・・・

125 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:26:24.92 ID:5dfIMrpQ
>>112
どんな内政システムが理想なの?

126 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:26:44.99 ID:tCd4oT3+
>>122
ファンタジーゲームでもやってれば?

127 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:27:28.42 ID:6si3Ms+O
>>102
俺は顔グラを個別に作るという努力に意味を感じない
それよりも武将をどうゲームで使わせるのか、運用の方にしか関心が無い

128 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:28:58.10 ID:x1aBzK53
>>118
ゲーム開始時に一度だけ居城が極大ズームされるじゃん
あんな感じで評定の「報告でござる」の直前にTVのアイキャッチみたいに挿入されたら
細部まで見れて結構愛着わきそうな気がする

129 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:31:19.18 ID:EtDo5Y9U
史実で総構えの有った城にぐらい総構え建てたい

130 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:33:16.88 ID:k8gweH0o
>>123
後正則は石田三成の事大嫌いだったからな
そこにおなじ三成嫌いの黒田長政 細川忠興 加藤嘉明らが加わって更に調子に乗っちゃった感があるし
細川と黒田は秀吉亡き後の身の振り方をキチンと考えてたけど正則はとりあえず三成さえ殺すor失脚させれば良いって考えてたっぽいし
流石桶屋の息子だわ

131 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:33:21.00 ID:SvFaTH3F
>>90
許したっていうか、松尾山はもともと他の西軍の小大名が陣取ってたんだけど、そいつを追い出して小早川が勝手に陣取っちゃったんだよね
この時点で既に小早川は西軍に敵対的な態度を取っていて、不安になった西軍が小早川を囲んだところに、機を逃さず東軍が進出してきて開戦となった
家康にとって誤算だったのは、小早川が関白の人参で揺れたことだね、秀忠の遅参と同じくらいの誤算
小早川が元通り東軍に味方することを決心したときに西軍の命運は尽きてしまったとさ

132 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:34:30.85 ID:uL/+44f4
>>100
でも本格派リアリテイバカが言うには、武将の能力なんて誤差の範囲なんだろ?
だったら真田が家康とかと大差なくても構わないだろ。
武田信玄の部隊と石田光成の部隊の強さに大きな違いはないってのが、本格派リアリテイバカの主張みたいだし。

133 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:34:32.45 ID:QB3KjyRU
総構えの前に大津城と丹波亀山城をなんとか

134 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:34:43.66 ID:QMYVAJTx
今回大人気の忠勝だけど
見た目が忠勝コスプレしてるゴルゴ13みたいに見える

135 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:34:45.18 ID:NqeRpv9o
有岡城とかな
>>120
世間の認識がそうだったら確実に西軍勝ってたしなあ
三成はそうしようとして失敗したイメージ

136 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:35:11.29 ID:fDdjwTNH
・施設&政策バグを除去した本来のプレイ感
・尼子戦国伝の内容と朝倉一玄の「留守の火縄」がどういう風になるか
・無印の時から宣伝してた地方大名DLC&戦国伝の配布

だいたいこのぐらいかな
創造PKに残ってる楽しみといえば

137 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:36:30.37 ID:JdTQmtG5
>>128
他家のイベント発生みたいに毎回ギュルギュルカメラが動くんだぜ?うざいって思う感情のほうが強いと思う

138 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:36:43.65 ID:7vWcNLbz
発売初週がピークというのも寂しいもんがあるな
http://steamcharts.com/app/288390#All

139 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:37:03.93 ID:mPzg6G5n
>>131
伊藤盛正

140 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:37:52.53 ID:JdTQmtG5
本多忠勝の親父追加されたけど、兜が違うだけで忠勝そのまんまだなw

141 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:38:44.95 ID:k8gweH0o
そら親子やし

142 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:39:01.14 ID:5dfIMrpQ
リアリティ求めるなら災害は必要だと思う。
人口激減する飢饉や建物全壊する大地震なんかあるほうが自然だと思う。
何で戦国時代なのにどこも人口増大して食料も豊富なんだよ。

143 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:40:33.24 ID:6si3Ms+O
>>138
グラフの見方ははっきり解らないけど、物凄く安定してる様にしか見えないのだが
むしろ奉行の自動再任無しの状況で面倒くさくなって投げ出して帰ってこなくなる人続出したんじゃないかと思ってたが
そんな事はねえな、そのグラフで把握する範囲では

144 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:40:37.29 ID:dwL7PwC7
>>122
鎌倉も政治的要素がなければ寒村にすぎなかったもんな
武家政権の本拠地になったればこその繁栄だったし
そういう面も再現させてほしいわな
移民とかで

145 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:42:01.05 ID:uL/+44f4
>>142
革新でそれやってコーエーが大バッシング受けたんだよ。
消費者はリアル()よりもゲームを重視してるってことだ。

146 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:42:08.79 ID:QMYVAJTx
幸村はあの過大とか言われるくらいぶっちぎりで強くなくちゃ幸村じゃないよ
ノブヤボは歴史シミュと言いつつ実は時代ごとの他作品の創作に媚び媚びで
キャラゲやってるから面白いって面もあるからな、幸村はその象徴みたいなもんで…(天下創世の軍神効果で溶かされながら)

今回関ヶ原で宇喜多秀家が凄い贔屓されてて俺得なんで今度は大阪の陣イベントと毛利勝永にもクローズアップして欲しいな

147 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:42:38.44 ID:KrQq+Yx7
地元の城が区画3な悲しみ…
なんとかしてデカくできるようにアプデしてくれんかな

148 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:43:27.39 ID:/4rt20lq
>>142
戦国時代は産業発達して人口増え続けてたんやで

149 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:44:54.02 ID:x1aBzK53
>>137
カメラの視点移動ではなく切り替えを想定してるんだが想定してるものに齟齬があるような気がする
画面自体は報告の時点で切り替わってるんだし報告の後元のMAP画面に戻ってれば問題ないような

150 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:46:12.19 ID:QMYVAJTx
>>118
攻城戦は欲しかったよな。お城の前で戦う事は出来るけどそれも中途半端だし。籠城出来ないし。
それと海上戦だよな。

151 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:46:54.00 ID:zndrW27P
まあ、リアリティなんてほどほどでいいんじゃないの
極端なこといえば、豊臣と徳川以外が天下統一しちゃう時点で
リアリティがない

152 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:47:38.14 ID:5dfIMrpQ
>>148
豊かだったら何で戦争してたの?

153 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:47:40.07 ID:6si3Ms+O
>>142
台風で道や城が崩れる仕様はあっていいよな
特に道は平野部と台地と山間部の3つに分けて、台地以外はメンテナンスが必要になるってぐらいあって良かった
平野は5段階上げられるけどが維持が大変とかさ

154 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:48:07.12 ID:mzyfC1bY
やっとイベント鑑賞300突破・・・
無印で見たのをもう1回とかだるいよね
引き継ぎとはなんだったのか・・・
ところでイベント71わかる人いない?

155 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:48:25.62 ID:V3CZNxuP
黒田家臣みりゃ史実とかどうでもいい流行に乗っかるんやってのが伝わってくるだろ
別にゲームなんだからそれでいいしそれが正解だと思うけど

156 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:48:47.30 ID:D/6zsQSm
攻城戦なんて持ち込まれた時点で負けだし持ち込んだ時点で勝ちという強気な戦術理論を持ってる俺だから、
別にいらないなっていうのが個人的なあれです

157 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:50:53.13 ID:T2Wn4B+j
>>146
列伝は無能なままなのにどんどん強くなってきてるよなw
やっぱり一瞬でも輝きを見せた武将はそれなりの高い能力値か特殊能力付いてほしいな
列伝だけかっこよくて雑魚パラメータは悲しい

158 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:51:32.42 ID:QMYVAJTx
>>156
センゴクでも読んで言ってそうな理論だな
小田原城落とせなかった上杉謙信や武田信玄とか
今話題の上田合戦とかあるでしょ?後詰が無いまま包囲されて開城ってのは別に今だって再現されてるじゃん

159 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:51:35.12 ID:qUWGz5C/
>>152
豊かだから戦争をしていたという側面はある

花粉の調査では戦国時代はおおむね気候がよく
収穫も多かったと考えられている

160 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:52:34.14 ID:6si3Ms+O
>>145
ゲームの肝に関わってくる様な作りがあれば何も問題は無いはず
唐突なアクシデントイベントでしかないから違和感を残すわけで
災害は常におこる、その中でどうマネージメントしていくかというのを前提したゲームデザインがあれば良いだけの話

折角道の規模と距離係数による支配範囲というルールを持ち込んだんだし
災害と維持コストと支配範囲を睨めっこしつつどう管理していくか、プレイヤーに考えてもらうって前提があれば何も問題は無い

161 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:53:37.55 ID:6si3Ms+O
>>156
同意

162 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:54:26.63 ID:x1aBzK53
>>156
実際城門突破されるような状況に陥っても守りきったのなんて末森合戦とか極一部の特殊な例だよなあ
ゲーム的に考えても序盤のちまちまやってるときならありだけど終盤の形勢がはっきりしてる状況で
一つ一つ城攻めやらされたら煩雑に過ぎると思う

163 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:55:28.31 ID:6si3Ms+O
>>159
年輪調査だと天文年間は小氷期だったって話を何処かで読んだ事があるが
花粉調査?

164 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:56:06.74 ID:2V7AsfVl
>>153
面倒くさそうなので勘弁

165 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:57:22.77 ID:zndrW27P
会戦と一緒で選択できるようにすればいいだけだな

166 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:58:13.92 ID:QMYVAJTx
>>142
>>153
冬になると日本海側と東北の方は大雪で殆どなんも出来ないノブヤボがあるけど
あんまり評判はよくなかったんで今じゃ大雪時に数か国だけになったんだよ
リアルにすりゃいいってもんでもない、台風だと南九州と四国ばっか被害ありそうだし

167 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:58:24.97 ID:6si3Ms+O
>>164
常に数字をMAXに上げておかないと気が済まない層にはそりゃそうだろうな

そういう奴は台地上の道だけ利用しとけばええねん
東海道より中原街道って奴よ

168 :名無し曰く、:2014/12/29(月) 23:58:37.83 ID:1E3Ka+hu
シムシティみたいに道路に維持費かかっても良かったかもな

169 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:00:02.09 ID:XuW790LC
>>166
だからと言って、南部が季節も考えずバカスカ勢力伸ばす仕様が評判が良いとでも?

170 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:00:58.55 ID:vfwYN9Ih
関が原の会戦勝てないなあ
家康強すぎる

171 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:02:50.07 ID:y93lnllP
>>169
南部がバカスカ勢力伸ばす仕様ならね…

172 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:03:22.35 ID:Lj16GKiL
また「僕の考えた理想の信長の野望」でオナニーしてんの?

173 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:03:53.43 ID:lzh74oAy
>>166
大雪といえば創造は東北日本海側よりも太平洋側の方が大雪になりやすい印象
南部や伊達の拡大を抑える意図があるのかもしれんがなんとなく違和感

174 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:03:58.20 ID:DWY0exsg
リアルさはいつだっていわれるけどゲームとして面白くなるものでないと意味がないからな
>>153みたいなので面白さがどれだけ増えるかっていうというほど増えないと思う
作業量増えるだけでさ
それを上手かつシンプルにゲーム上で表現させることができるならまだしも

175 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:06:22.04 ID:V74mWEZT
蠣崎ではじめたら、アイヌ人がたびたび襲ってくる仕様とか

176 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:06:44.39 ID:2qqbOuRf
光栄は信長とは別に江戸時代でのシムシティ作れよ俺はずっと言い続けてきたが間違いなく買うぞ

177 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:08:13.76 ID:xeGqn2Iy
お前らのオナニーリアルはどうでもいいから
バグを直せバグを

178 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:08:32.02 ID:zJYETCaT
その面白さも個人個人の主観によって違うからな
だから選択できるようにすればいい
好みによって要素を選択できるようにして
さらにエディタでいろいろカスタマイズできるようにすれば
文句も少なくなるだろ

179 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:09:13.22 ID:XuW790LC
冬のハンデってむしろ燃える要素だと思うけどな
雪が降る前に決着をつけなきゃいけないってなれば、そこで頭を使わざるを得ない訳であって
東北大名を選択した際の個性に充分になるんじゃないの?

今までのシリーズの評判なんてものを持ち出しても、だから何だとしか思えない
全国統一する事しか目的が見いだせないゲームしかなかった訳じゃん
そういうゲームデザインをしてれば災害にブーイングが漏れる流れは理解できるけど

今作みたいにゲームの初期の初期、支城大名でサバイブしてる段階が最高に面白いゲームであれば
むしろ大雪や台風のハンデは大歓迎よ

180 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:09:16.98 ID:51YNTp1F
会戦のズープアップまじいらん
せめてズームダウンしろと

181 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:09:34.81 ID:DWY0exsg
とりあえず追加要素よりも今あるバグを直して、現状の数値部分全部いじれるようにしてくれることが先よ
大名の格とか名前とかもう全部さ

182 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:10:56.94 ID:xeGqn2Iy
>>179
東北大名はもう十分ハンデ背負ってるから

183 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:11:01.42 ID:XuW790LC
>>174
だからそれはMAXまで数字を上げる事が目的化してしまえば作業になる、というだけですよ

実際問題現状ある程度勢力が伸びたら、内政でやる事なくなるじゃん
やる事ないのに何が作業なんだか

184 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:11:17.01 ID:y93lnllP
今の時点で関東ずりぃずりぃ言ってる奴一杯いるのに
なんで東北や南九州がハンデつけて喜ぶ奴多いと思ってるのかわかんねぇ

>>174
が正解

185 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:11:47.54 ID:mtob413A
>>88
少なくとも、戦国一の過大評価を受けている浅井長政と比べれば、真田の評価はまだ納得することができる。

186 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:12:05.75 ID:ZxD/x3Ff
>>150
会戦やってると覇王伝+TotalWarShogun2(S2TW)みたいな感じがしたし、
そのままS2TWみたいに入城して城壁に兵士並べて籠城に移りたいとか妄想してたわ

それにしても城門前で必死に防戦してたら敵援軍が味方の城内に出現するの毎回ふく
「援軍が現れました!」じゃなくて「城を奪われました!」だろw

187 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:12:52.73 ID:XuW790LC
>>182
支城バカスカ建てればあっという間に克服できる仕様の癖に、何がハンデ何だか解りません

188 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:14:07.10 ID:2qqbOuRf
取りあえず絶対に守って欲しいのはバグ減らしてくれ。信長については俺らの意見を聞きすぎないでプロが面白いと思う信長を出してくれたらいいよ
面白けりゃ褒めるしつまらなかったら叩く

189 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:14:36.89 ID:Xf+C479h
会戦AIで自動射撃にすると、対象敵部隊の規模によっては真横からでも敵の射撃範囲内まで近寄って撃とうとするのも直して欲しいなぁ
これのせいで混戦ほど自動モード使いづらい

190 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:14:43.14 ID:7cfFF3ew
文章で見たら>>153は面白いとは思うけど実装したらただただ面倒くさいだけだと思う
1人1人求めてるものが違うんだからmodをね…

191 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:15:11.12 ID:kegKZO+w
人口趨勢みたいの入れてほしかったなあ・・・
一番勢いのある家が北条家→関東に人あつまり、本城・支城の区画も増加する。 
自家もしくは周辺に勢いのある家がない→人口減少し、一番新しい区画が過疎状態のせいで無効化(収入や、施設の効果なし) ・・・みたいな。
今作みたいに「濃尾内政シコシコシコシコ…人口爆発やで!」「近畿人口爆発やで!」「関東人口爆発やで!」みたいのはやめてほしかった。
それのせいで、どの大名選んでも序盤の目標が「近畿を狙う」「濃尾を狙う」「関東を狙う」みたいにある程度固定化されてしまう。
人口の大局的な増減趨勢があれば、「自家周辺を都化する」みたいなプレイのしかたも選べただろうに

192 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:15:18.66 ID:xeGqn2Iy
>>187
支城立ててる間に終わるから戦国時代
エアプのお前だけ勝手に燃え尽きてろよ…

193 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:15:45.81 ID:XuW790LC
>>184
関東も濃尾平野も低湿地でっせ
道に平野の概念を入れて災害をモロ喰らうフィールドにすればどうなるか
あとは書かなくても解るよな?

194 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:16:01.92 ID:mvNszDhd
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   \  丶       i.   |      /     ./       /
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 /    /    /       |    i,      丶     \

195 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:16:28.04 ID:EeRIJ7f0
とうほぐには人材もいないけどな・・・とにかく頭数が足りない
・・・・プレイヤーチートすればいい?そんなことい(ry

196 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:16:39.90 ID:2sb8a+Cq
九州征伐伊達プレイで起きたこと
秀吉「死ぬな〜秀長」


…3ヶ月後、秀吉関白就任
秀長「豊臣秀長とは落ち着きませんな」

?!
いや寿命無しでやってたんだけどね
何でこうなったか分からない

197 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:17:50.34 ID:1D5WpGb4
PS4版のPKだけど新武将は最大何人まで作成可能なの?始めた時は分母が
300だったんだけど?それと顔CGって増やす方法無いの?
誰か教えてください。お願いしまーす。

198 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:17:59.43 ID:y93lnllP
>>193
いいえ何が言いたいのかさっぱりわかりません
あなたの妄想するノブヤボがさっぱり面白いと思わないので

199 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:18:33.53 ID:XuW790LC
>>191
それは農業人口と都市人口を分けないと難しいのでは?

200 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:18:39.52 ID:zP/J3VO0
気象厨とか別のゲームやりゃいいのにw

201 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:19:25.27 ID:kegKZO+w
台風とかで道レベルが下がるのは修復が作業になるから面倒にしても、
大雪で越後とかの道が一時的に消滅するようにすればよかったのに

202 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:19:33.85 ID:2qqbOuRf
>>190
>modをね…
切に願う

203 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:19:34.81 ID:y93lnllP
>>191
大半が住んでる土地依存の農民の時代かつ関所がある時代なのに
なんで家の繁栄によって人口が趨勢すると思うのかわからない
そりゃある程度はあるだろうけど

204 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:21:22.58 ID:kegKZO+w
>>203
そういえばそうだなwシムシティ的に考えちまったw

205 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:21:29.05 ID:bjGTaV6s
>>191
天下を目指すのに関東濃尾畿内抑えなくてどうすんだよアホ
地方プレイみたいなのがあるなら別だが

206 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:22:10.23 ID:XuW790LC
>>198
根本はこのゲームに維持の概念持ち込めば?という程度の話なんですけどねえ
後半やることねえだからさw

災害とかゲームバランスの調整が面倒くさし仕事が増えるから言うのやめて、とかだったらもう申し上げる事は無いんですけどね
小笠原も大変だなとただ思うだけで

207 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:23:29.41 ID:xeGqn2Iy
>>206
別のゲームやったほうがいいぞ

208 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:24:25.35 ID:9fRpSWQ6
>>194
お前だったのか

209 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:24:41.01 ID:XuW790LC
>>207
一行3レス君ってまだ生きてたんだ

210 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:25:59.44 ID:/m1nKHSL
関ヶ原 真田やり始めたんだけど、徳川との裏切るものとは手を結ばない状態は解消するの無理よね?

211 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:27:13.34 ID:D5H4O+GM
>>209
他のSLGとかやるのか少し興味があります

212 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:28:08.63 ID:dsKAqWt/
なんで米=米問屋、金=市、兵舎=狩場とかって分かりやすくしなかったんだ?

米=狩場とか意味不明

213 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:29:34.59 ID:zP/J3VO0
まぁ、災害をもっとリアルするまえに、もうちょっと戦国添ったゲームにするほうが先決だからな
災害強化して誰が戦国ゲームとしてマシになったって認識するんだかw

214 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:30:12.01 ID:7cfFF3ew
>>210
相当時間かかるけど解消は一応するはず

215 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:30:46.09 ID:bjGTaV6s
>>169
創造で南部がばかすか勢力伸ばしてるのほとんどみたことないが
お前のはどうなってんだよ

216 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:31:44.01 ID:mtob413A
>>212
だって狩りって農耕民族特有のものじゃん。

217 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:31:41.26 ID:kegKZO+w
>>212

米→農地→田園風景→あおいそら、しろいくも(^q^)→大自然の中で狩り   みたいな感じじゃねw

218 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:37:05.12 ID:9fRpSWQ6
田舎最高

219 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:37:57.55 ID:xeGqn2Iy
>>209
自分を否定する人間は全部敵に見えるのか?
病院いったほうがいいぞ割りとマジで

220 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:39:05.90 ID:XuW790LC
>>215
うちの東北はいつも伊達と南部で決戦しとるな
無印の時はそこに長尾が絡んでたけど、PKだとほぼこの2強

221 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:39:27.46 ID:Ur4QG/Ye
お城きれいだとおもいませんか
細部まで見たい^^

222 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:40:46.01 ID:fmyWLMLk
既出なら申し訳ないですが、
登録武将の血縁関係って反映されますか?

今、武田信勝つくって1582年のシナリオを
やってますが、武田勝頼を実父設定にしてる
武田信勝が一門衆に入っていないので…

既出なら本と申し訳ないです

223 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:41:17.60 ID:9fRpSWQ6
>>221
君の方が綺麗だよ

224 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:42:22.96 ID:4ESPimzC
さんざん言われてるが大聖堂が一番効果の高い兵舎になってるのがバカ
売る前に誰かがプレイしとけよって違和感は今作めっちゃ多い

225 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:43:04.64 ID:tX/trvL3
大阪城のゼブラ屋根が気持ち悪い

226 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:43:15.35 ID:WPBQU61a
>>219
リアリティっていう言葉に異様に敵愾心剥き出しにして
汚い言葉でとにかく否定から入るレスしかしないからわかりやすいんだよ

227 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:43:52.38 ID:zP/J3VO0
織田包囲網クリアしたけど尾張、近畿抑えた信長は強かった
いくら織田領進撃しても家臣獲れず不足になるわ、ゾンビ兵は次々に沸くわで
独ソ戦のドイツの気分だった

228 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:44:04.42 ID:xeGqn2Iy
>>226
だってお前のリアル、俺のリアルじゃないんだもん

229 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:45:36.38 ID:YG8tlGKa
兵舎で鷹狩をする奴は居ないだろw

230 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:45:53.53 ID:8p1OFV6U
>>204
天下創世みたいに箱庭できるならきっと今作もきっと大庭園とか湯治場とかばっかりになるよ
創世の水車・土蔵・鉄砲鍛冶・火の見櫓しかない町は怖すぎる・・・

231 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:46:44.75 ID:VGUeCdkc
織田・北条の序盤エサになる勢力に篭城達人所持させてみたけど強行で簡単に落とされてくわ

232 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:50:34.83 ID:mKrGZvF8
>>222
試しに信勝を「1567-1582 寿命16」
で作ってみたけどちゃんと一門扱いになってるよ

233 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:51:04.79 ID:8p1OFV6U
>>231
兵力10000クラスの部隊2つあったら強攻で4ケタづつ削れたりするし
城もろすぎるよね耐久3000程度なら前回の1000よりもろい

234 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:51:07.72 ID:dUntMnU1
巡察と資源の仕様がよう分からんな
攻略サイトだと資源がある城なのに、築城してから巡察しても資源が出てこない

235 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:52:47.48 ID:tX/trvL3
資源もランダムのカス仕様ですからw

236 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:53:50.76 ID:2qqbOuRf
>>234
資源はランダムと思っといた方がいいよ。傾向はあるみたいだけど

237 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:53:44.68 ID:kegKZO+w
敵AIって焼き討ちする? 
兵が多い:包囲で落とす
兵が少ない:壁ドンで落とす の二択でしか動いてないように見える

238 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:54:17.62 ID:bjGTaV6s
城のイメージおかしいだろ
何万にも囲まれたら普通すぐ落ちるわ
だからこそ落ちなかった小田原や上田が持ち上げられるわけで

239 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:54:18.83 ID:8p1OFV6U
>>234
たぶんだけど本城に出る可能性のある資源がランダムでMAXで5個見つかるんだと思う
wikiの資源は国によってほぼ固定っぽいし
鉱脈だけは鉱山支配してる城にだけ出る感じ
ちなみに今やってる小田原城に温泉1つもない・・・

240 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:54:34.82 ID:fmyWLMLk
>>232
確認、ありがとうございます

他勢力で登場させている登録武将の血縁関係は
反映されているので変な感じです

もう一度作り直してみます

241 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:55:06.73 ID:xFeznuhp
>>231
籠城ってしばらく耐えてれば援軍が来るだとか相手が兵糧に不安って時にしか意味のないものであって
何の打開策もないのに籠ってても落城するのは当たり前なんだよなあ

242 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:55:10.31 ID:dUntMnU1
まじかw資源ランダムかw
てことは良い資源でるまで築城何回もやり直さなきゃいけないってことかw

243 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:55:44.79 ID:PVCfPLwc
資源はランダムでもいいけど(地方か地形によって出やすい資源はあるが)、鉱脈がレアなのがなあ
灰吹きや南蛮吹きの条件は支城作んないときついんだよね

244 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:56:12.26 ID:7cfFF3ew
>>234
出る資源自体は国で決まってて支城も本城もその中からランダムで選ばれるってこのスレに報告してた人がいた

245 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:57:30.75 ID:dsKAqWt/
おい、信長包囲網で織田使ってるのだが、
なんか武田攻めたら、徳川がいつの間にか断絶(裏切るものは信用しない)になってる

これなんで?
徳川も武田攻めてるのだが

246 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:57:38.16 ID:VGUeCdkc
本城で木材が見つかった時のがっかり感

247 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:58:34.89 ID:kegKZO+w
「やべー攻めこまれた うわぁがんばって籠城しよう。兵糧は50万ぐらいあるから二十年でも三十年でも腹いっぱい食えるぞムシャムシャ」

城ごとの金・米が設定されてないもんだから、シュールすぎる

248 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 00:59:37.95 ID:vcnAULGl
武田「やっぱり北条には勝てなかったよ・・・」

249 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:00:11.16 ID:4ESPimzC
籠城のみで抵抗するのは難しいが、包囲するまえに障害がなさすぎる
兵が丸見えだし設営もろくに意味ないし兵站も存在しない
しょぼすぎなんだわ

250 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:00:43.00 ID:dsKAqWt/
>>247
ほんとだよな
軍団無限に作れて細かく管理したい人は、1城1軍団を出来るようにしてほしいわ

すげえ、めんどくさそうだけど
軍団最高数6個はすくなすぎ

251 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:01:05.65 ID:dUntMnU1
一国で出る資源が決まってる

区画の多い支城を築城するとき、セーブして良い資源がでるまで何回も築城するのはあり?

252 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:01:53.58 ID:z1d5tSoh
特産・水産よりか木材の方が断然嬉しいわ

253 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:03:13.95 ID:PVCfPLwc
設営とかしないし、巡察の敵の城の兵力見るとか俺は一度も使ったことないコマンドだお

254 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:04:02.12 ID:dsKAqWt/
>>249
革新みたいに城の上に部隊出して、鉄砲隊で撃ちまくりたいわ
これあるだけでそうそう落とせんぞ

255 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:04:18.01 ID:bJo7fE0d
>>196
爆笑w

256 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:04:22.13 ID:3JnUYNxP
なんかこう常にプレイに縛りをシステム的に入れろって言う人が常駐してんね
マゾいプレーがしたいなら、手前の脳内でそう言う風に設定しとけって俺は思う

257 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:04:29.55 ID:tX/trvL3
金山・抜け道とおなじように
プレイ開始時に設定されてるから建て直しても無駄だと思う

258 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:05:00.63 ID:xeGqn2Iy
>>237
デモプレイを高速で見てたら
ドンドンドンビシュウビシュウドンドンドンビシュウ
ってやってたよ
むしろ包囲はよっぽど兵力に余裕があるとき以外やってない

259 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:06:20.02 ID:bJo7fE0d
>>224
ノーマル庭園で代用できることに気づいた

260 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:07:00.39 ID:Lj16GKiL
>>253
引きこもりプレイでもしない限り設営使わないよな

261 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:07:14.48 ID:1KmoS1yB
攻略全書によれば資源は国固定
相模なら特産・温泉・名所・鉄、武蔵は水源・木材って感じ
この中でプレイ事に見つかる資源が変わるらしいよ

262 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:07:25.49 ID:DWY0exsg
いろいろ詰め込んでみたけどチグハグなのよな
政策のコストからみたタイミングといい(効果なしバグ含めて)なんかやろうとしてることが皆違う方向向いてる

263 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:07:56.57 ID:BLjChMKV
>>237
腰兵糧が少なくなると始める
強攻→焼き討ち→強攻 とか臨機応変に使う

264 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:10:49.81 ID:+euW1nDE
大阪の陣で幸村より大活躍した武将なんて名前だったっけ
能力どうなってる?

265 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:11:07.97 ID:kegKZO+w
腰兵糧って干し米をポリポリ食うアレだよね?
腰兵糧だけもって戦に出かけて、メシがなくなったら現地でヒャッハーして・・・
土人すぎるだろ・・・どうして輜重部隊?みたいなの連れてないんだ

266 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:12:36.73 ID:PVCfPLwc
料理人ケンが足軽の食生活改善してくれたから大丈夫さ

267 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:13:50.74 ID:wdu+nWoI
創造で初めて登録武将にマイナーな武将入れることを体験したけど結構楽しいね
武将少ない大名の所に登場させると世界が変わる
勿論マイナーだから最高能力70台、能力合計250未満程度にしてるけど(強すぎ?)

268 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:15:35.78 ID:tX/trvL3
施設をひとつひとつ壊せた革新
ボタン一個の味気ない焼き討ちの創造

269 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:16:37.07 ID:wdu+nWoI
>>264
毛利勝永?
統率83武勇81知略75政治45

270 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:17:27.44 ID:51YNTp1F
足利健在でも惣無事令しけるのかよ

271 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:20:52.73 ID:kegKZO+w
役職は合戦に役立つ効果があるっぽいからともかく、官位の効果って「信用獲得しやすくなる」だから、
中盤以降なんの意味もないな。中盤以降は全員ぶっ潰す!従属大名も破棄してぶっ潰す!ていう時期だしww

272 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:21:08.42 ID:8p1OFV6U
>>270
そういや前のスレで足利滅ぼさなくても征夷大将軍なれたって言われてやってみたら
確かに出来たんだけどCPU大名に役職ばら撒けない

273 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:22:32.06 ID:51YNTp1F
クリアしてすぐに最初からを選んだら
開始時の勢力ズームアップ時にクリア時の勢力範囲が表示された
デバッグしたんだろうか

274 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:24:13.32 ID:cQy8/1Ar
>>251
シナリオ開始時に全て決まってしまうので、ゲーム中にいくら繰り返しても無駄
やるなら開始直後にやるしかない

275 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:25:30.86 ID:YG8tlGKa
小荷駄隊を含めて一部隊なんだよ
まさか120日分の食糧を一人一人が担いで歩くわけでもないだろうし

276 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:25:56.21 ID:xUun4BrN
北条と同盟しつつ関東平野の要地という要地に城を建てまくり領土を侵食中
金に物を言わせ、戦わずして肥沃な土地がどんどん手に入るが地図の家紋がモザイク状になり蓮コラを思わせなかなか気持ち悪い

277 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:26:07.07 ID:+euW1nDE
>>269
評価されてきてるんだな
昔の信長の野望では雑魚だったよな

278 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:28:20.43 ID:lFQRAXWz
>>277
これでも過小なき気はするけどな
幸村より高くて良いのに

279 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:28:33.92 ID:dUntMnU1
>>274
さんくす
了解

280 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:28:33.79 ID:OjuLZ0SQ
小荷駄隊が金魚の糞みたいに部隊の後ろにくっついてくる作品あったな
将星録だっけか?

281 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:30:14.30 ID:7wp8UOe3
活躍はしたが幸村より活躍したわけではない

282 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:35:06.37 ID:7sGJx9On
元祖泳いで参ったの人だな

283 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:35:20.43 ID:N4j8YpuU
幸村→新グラ
又兵衛→新グラ
全登→新グラ
盛親→新グラ
勝永→創世グラ、モブ顔おっさん
大野兄弟→創世グラ、地味顔
重成→創世グラ、長谷部

284 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:35:40.46 ID:lknnWrS1
>>277
正直幸村より強いもある

285 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:37:04.97 ID:X8ht1IMZ
大阪の陣の頃なんてもうたいした武将残ってないから相対的に活躍できただけだろう
恨むんなら講談にしても映えなそうなショボい自分の名前を恨むんだな
毛利姓の有名武将は元就だけで定員オーバーなのだ

286 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:38:15.77 ID:bJo7fE0d
ああなるほど
F387はまあまあな土地なのか
アルファベットに騙されてた

287 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:40:43.15 ID:FfKYb/N8
>>285
そのレス面白いと思って書き込んだの?

288 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:40:52.03 ID:RSZEhV9C
毛利勝永は天下創世だと統率66 知略53 政治18だったのが
革新で統率89 武勇82 知略67 政治20まで来て
天道で    89    82    76    42まで上昇したな

尼子晴久もこんぐらい上がって今に至る

289 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:40:55.13 ID:0dvarvPJ
関ヶ原で始めると十分強いよ
幸村の全能力10下げるとバランス取れて見える

290 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:45:00.14 ID:VGUeCdkc
武将EDITで主に東北地方に武将ばらまいたけど全然足りん、つか顔グラこんだけじゃ足りんよ

291 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:45:12.12 ID:4+qgdHGV
>>237
するよ
城取り付く前に兵糧切れかけてたりすると、とりあえず焼き討ち→強攻とかする
侵攻指示した時とか、削られた雑魚部隊が生き残って後方の無傷の大部隊が兵糧切れで壊滅とか見ると悲しくなる

292 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:45:24.36 ID:lS5CDPJ6
天下創世みたいな「会戦チャレンジ」は作るべきだよな。現状、イベント会戦をやるためには本編の戦国伝をやっていかないといけないし。

■織田家の場合
1.桶狭間の戦い
2.稲葉山城攻略戦
3.姉川の戦い
4.伊勢長島の戦い
5.長篠の戦い
6.本願寺の戦い

■武田家の場合
1.佐久の戦い(海野・真田との戦い)
2.上田原の戦い
3.戸石崩れ
4.川中島の戦い
5.三増峠の戦い
6.三方が原の戦い
7.長篠の戦い
8.天目山の戦い

こんな感じの会戦だけを味わいたいんや!!長文すいませんでした

293 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:45:33.30 ID:nIxaSk90
僕らのアイドル姉小路さんの改名イベントが起きないのだけど条件がワカンネ

294 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:47:59.93 ID:7cfFF3ew
>>288
関ヶ原シナリオまだやってないけど統率武勇どっちもトップ10に入りそう

295 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:50:28.68 ID:7sGJx9On
姉小路さんて
居城ショボい人材ショボい外圧エグいの3重苦かかえてるけど
もの凄く幸せそうな顔グラしてるよな

296 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:50:33.96 ID:OjuLZ0SQ
幸村は色々創作入ってるんだってな
昌幸にしてもそうだが、徳川にとって不甲斐ない立ち回りをしてしまった時の相手に強いイメージつけたほうがよかったとか
特に武田ゆかりの将

本当のところどうなのか知らんが400年経った後に自分たちがこんなふうに祀られるとは夢にも思ってなかったんだろうなぁ

297 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:51:56.61 ID:4+qgdHGV
>>283
まあ幸村別格として、新グラ連中は有名な方ではあるしな

そいや別格○○ってシリーズの飲み物、どれも値段相応じゃないよなw
200円オーバー出して飲むほどうまくはない、スレチだが

298 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:52:18.32 ID:Izy3+N2W
>>296
戦国武将「Googleで自分の名前を画像検索してみるか・・・」

299 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:52:49.55 ID:PwfSE/en
軍団に目標設定なりしてて一時は大挙で進軍しても急に進軍やめて2、3年ぐらい一切攻めこまなくなるのはなぜでしょうか?

300 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 01:58:37.28 ID:VR10eTql
江戸転封の戦国伝が時間掛かるから築城しまくってニンマリしようとしたけど、
人口5000からのスタートだから拡張の楽しみが味わえません…
まばらでもいいから町割だけは自由にやらせてくれよ

301 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:00:12.68 ID:4+qgdHGV
>>294
関ヶ原開始時だのまだタレント結構いるから80台だとどーなんだろな
真田一家に家康忠勝直政島津一門景勝政宗子飼いテキトーに思い付くだけでもこれだけいるし
挙げた中でも弱いのもいるかもだが

302 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:03:09.01 ID:whJ2yYvO
>>265
小荷駄隊は表示されないだけ

303 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:03:14.89 ID:lFQRAXWz
関ヶ原開始時点だと前線で使える程度で目立つほどではないし、大坂の陣の年代でも意外と残ってる奴等が多くてビミョー

304 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:14:32.05 ID:0dvarvPJ
石田で始めると軍事面は左近、勝永、舞兵庫の3トップ
筒井滅ぼして三成+柳生も使える

305 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:16:05.40 ID:VwS8pRbU
こらハゲ共早く寝なさい

306 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:18:05.76 ID:8p1OFV6U
小荷駄いるのなら食料10000人分用意して60日の時点で5000人に減ったら
腰兵糧残り120日にならないと!
やっぱ一人ひとりが120日分背負って移動してんじゃないのかな?

307 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:20:18.76 ID:Cpj5Ltsn
>>196
よくあるね

もう長くないとか言ってピンピンしてる元就さん
だが隆元は死ぬ

308 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:22:54.89 ID:1wXZgCwL
突然敵兵が沸いてくるような気がする
会戦でかなり減らしてたのに大した兵数減っていないのは何故なんだ

309 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:25:27.58 ID:z1d5tSoh
プレイヤーと違って1つの城から全兵力出さないから

310 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:25:42.86 ID:XoaHk18+
>>296
息子はともかく真田昌幸は普通に凄い実績だと思う
むしろ昌幸がいなければ幸村の講談は生まれなかったと思う

311 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:28:20.39 ID:Xf+C479h
佐竹でこっちも武田今川と同盟を組んで、北条とタイマン状態で戦ったけど最初の城を落すまでゾンビアタックvsゾンビアタックだったわ
北関東って政治と知略が高い武将は結構いるけど統率が高い人少ないのね
会戦やらなきゃ勝てる気しなかった

312 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:30:04.96 ID:FfKYb/N8
>>307
わしの隆元ぉぉぉぉぉ〜〜〜〜!!!

もう17年も前の作品なんだよね。。。

313 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:31:07.36 ID:zJYETCaT
評定のBGM、歴代の好きな曲くっつけたり
他のゲームで戦国に合いそうなのくっつけたりしながら
伸びてきたけど、とうとう25分ぐらいに・・・

314 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:37:07.51 ID:DDMJFMa7
気づけば太田牛一がいないんだが・・・。どこにいっちまったんだ・・・。

315 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:37:22.17 ID:mKrGZvF8
とりあえずイベント出演者全員に大きいグラを用意すべきだったね
イベントが大きくなったり小さくなったりとチグハグ感が半端ない(´・ω・`)

316 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:39:32.30 ID:oPXcHgzX
戦国伝はけっこう出来がいいんだよな〜。
汎用戦国伝で後継者争いとかできないもんかね。あと仮想シナリオでも汎用戦国伝はありでいいよな

317 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:40:55.78 ID:1wXZgCwL
てか北条強いなー。武田でやってるけど城取ろうとするとワラワラ向かってくる

318 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:43:21.12 ID:KzWD6/Wk
大勢力は全兵力を見て押してるか押してないか判断してるわ。
押してるといずれ後詰が少なくなってくる

319 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:52:49.23 ID:dsKAqWt/
狩場って一つの城に3つ作っても意味あるの?
2つまでしか効果ないんだっけ?

320 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 02:57:32.49 ID:dsKAqWt/
やっぱ、このゲームごり押し効くのがよくないわ

1部隊3武将使えるから、統率武勇知力それぞれ優秀なの揃えれば、
どんな糞武将でもオール80部隊作れて、そいつらだけでゴリ押し出来るもん


やっぱ1部隊の持ち兵数減らして、部隊能力反映は大将武将のみ
副将は、特性、戦法だけが繁栄されるのがいい

こうすれば、統率60台も普通に使わざるを得ないだろ


創造の場合これやると部隊の渋滞がすごくなりそうだが

321 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:01:44.86 ID:rDkau0zO
>>57
騎馬、鉄砲均一だから武田騎馬軍団が再現出来ない 上杉もそう

>>147
うちの地元は10区画
リアルは三万石人口三万だから場所によって人口上限設けてほしい

>>162
城を三度も奪われても再興果たした小田さんも何とか表現してほしい
パラドのお家システムなら再現出来るが、、

322 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:02:42.19 ID:V74mWEZT
>>321
昨日のNHK見たな

323 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:03:55.82 ID:P1Ajpqjj
>>320
会戦をやることが前提なら、数字だけでなく

神速とか戦法の有効な武将も連れて行くものだろ

324 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:04:56.13 ID:8lCLztsg
>>245
援軍要請反故にしたとか。もしくは徳川に誰か攻めさせたらその相手と同盟組んで援軍要請拒否からの断絶

325 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:05:36.15 ID:fmyWLMLk
先ほど1582年シナリオで武田信勝が一門衆として
認識されないと書いた者です

どうも何度か試してみて少し複雑ですが、
武田信勝が一門衆として認識されない時がわかりました

信勝だけでなく一門衆を増やしたくて
長篠の戦いで戦死した河窪信実(信玄弟)の子供をいれたんです

当然、父親の信実は1575年に死んでいるので
登録では、信実を武田信虎と親子設定にして登場設定にします

そしてその信実の子を信実と親子設定にして
1582年のシナリオに登場させるんです

そうすると武田信勝も含めて武田家で
一門衆にしようとして登録した登録武将は
全員、一門衆として認識されません

こんな面倒な登録武将作ってないかもしれませんが
みなさんはどうでしょうか?
長文でスイマセン

326 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:11:00.62 ID:cQy8/1Ar
先日見逃した人は明朝再放送やるよ

12月31日 水 NHKEテレ1 午前7時00分〜午前8時00分
先人たちの底力 知恵泉 年末SP「負けたのによく生き残った!戦国武将特集」

負けてもしぶとく生き残った戦国武将特集!たとえば、桶狭間の戦いで織田信長に惨敗した今川家。当主・義元は戦死。これで今川家は滅亡・・・したわけではない。実は、この家、幕末まで存続する。そこには義元の子・氏真の驚くべき生き方があった!
「戦国最強」ならぬ「戦国最弱」の大名といわれる武将も登場!ここぞという重要な戦に負けるわ、自分の城は3度も奪われるわ、本当に弱かった。しかし、彼も戦国の世をみごと生き延びる。いったいなぜ?
関ヶ原で西軍に従い、改易の憂き目に遭った大名は多い。しかし、唯一、元の領地に同じ石高で「奇跡の復活」を果たした大名がいる。その人物とは?
ゲストは、牛丼チェーン元社長の安部修仁さん。長年、業界をリードしてきた「ミスター牛丼」。倒産、BSE問題、他社との価格競争など、幾度もの「敗北」を経て、みごとに会社を生き残らせてきた。「負けても生き残る知恵」とは?!

327 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:12:48.88 ID:dsKAqWt/
>>323
そうなのだよ
それは副将として、統率、武勇、知略には反映しないでほしいのだよ

3武将くっつけるとかなり能力強めの部隊が大量につくれすぎてしまうからな

大将の能力値だけ反映だと統率60台がいきそう


>>324
援軍要請反故かなあ
なんか援軍いってないのに「徳川の援軍要請の義務は果たせました」出たなあ

328 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:18:55.58 ID:oPXcHgzX
>>327
お前ほんとにプレイしてんの?
武勇は大将の統率/100しか反映されないんだよ
統率80の大将で武勇80越えようとすると武勇100の副将が必要になるんだけど

329 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:27:46.55 ID:8lCLztsg
>>325
親子ではなく血縁関係設定だとどうなるの

330 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:39:06.97 ID:fmyWLMLk
>>329
試してみましたが、武田勝頼との血縁関係なら大丈夫です

さらに試しに1582年のシナリオに登場しない
武田義信との親子関係を設定するのは
全員問題なく認識しました

登録武将同士を親子関係にして
親の登録武将が死んでいる設定にしている時に
起こっているみたいです

331 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:40:54.01 ID:Nj9Uomk2
時期遅いシナリオから始めて内政じっくりしながら進めたら
有力武将が次々に死んでいっちゃうな
次からは寿命なしでやろう

332 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:47:27.84 ID:9fRpSWQ6
寿命無しでやったらやったで敵方の強い武将が死なないからそれはそれで嫌だな
対大勢力だと延々とチート武将が攻めてくるから辟易する
まぁ捕らえた時に殺せばいいんだが

333 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:49:46.92 ID:4+qgdHGV
序盤に手に入る統率武勇60台を育てて80武将にする楽しみを知らんとはなぁ
無印ほど展開早くないからそういう余裕も生まれて楽しいわ

信長誕生、弘明寺新勢力スタートでうまくいったわ
今川従属で周りの北条を無害に、そのあと大回りして支城勢力取り込みつつ房総へ
子弓かその下のを落とすと里見がくるから先に2つ城持ってる大名落とすのがミソ
あとはまぁチート武将で会戦してれば八犬伝込みでも里見は押し込める
房総とったら従属破棄されるからそっから新のスタートかな、北条くんとどう接しようか悩みどころやね

あー楽しいw

334 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:51:28.79 ID:SqOwHf/m
勢力情報の物資タブがおかしい
朝廷に工作しているのに工作支出が0になっている

335 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:51:53.60 ID:+bxdYUpl
どう考えても軍団6個は少な過ぎる
あと、軍団に属してない城があると軍団作れって言うくせに、作ったら作ったで攻め込む先がないとか文句言われるし、どうすりゃいいのよ?

336 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 03:58:01.44 ID:4+qgdHGV
内地の軍団作っていちいち攻め込み先が〜とか支援が〜とかはうるさいよなぁ
あと軍団長と仕事して特性閃いちゃったぜ!も、嬉しいけど頻繁に起きすぎてな…

337 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:00:23.86 ID:GAphqfMs
前スレ983=994が書いてた改修の時
宰相、能吏、敏腕の効果が出ないのって
PK発売当初から今でも直ってないけど
勝手にそういう仕様だと思ってたが
やっぱりバグなのかね

それにしても簡単に見つかるバグ多すぎて
見つかってないバグもそれは山のようにあるんだろうなと思うわ
今見つかってるバグ直すだけでも結構ゲームバランス変わっちゃうんじゃないの?

338 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:03:36.86 ID:DWY0exsg
ゲームバランスというかそもそも政策全般があんま有効じゃないからなぁ
政策は結構大事なコアな部分だと思ってただけにPKになってからの政策のダメさがすごい気になる
極端な話政策がいらんからね

339 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:10:27.97 ID:Q0GGuywo
政策は民忠と忠誠度と兵数を調整するものです

340 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:19:55.13 ID:Nj9Uomk2
>>335
1月のパッチで軍団増やしてちょっと離れた相手も攻略対象に出来るようにして欲しいな
後は移動、呼び寄せの時に武将の特性とか詳細が見れるようにも
それさえやってくれたらじっくりやり込む派の俺には最高のPKだ

341 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:28:19.08 ID:TZBbfznm
>>338
てか政策ってのが面白みないよね
騎馬強化とか、それ政策で表現する?と思うわ
ゲームとしては技術とかでパワーアップするのが面白いと思うんだよなあ
リアリティ云々は知らん

342 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:31:44.44 ID:rDkau0zO
せめて開発建設コマンドで横軸に移動出来るボタン配置してよ
TWS2でさえあるのに、、

あと続けて入力じゃなく購入だろ

343 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:34:11.81 ID:GAphqfMs
登録武将編集の特性タイプで下の五つ
阿国・ガラシャ・帰蝶・小松姫・立花ァ千代の型選ぶと
初期特性も成長で覚える特性もなくなって
好きな特性20個つけ放題なのもバグかね

344 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:37:36.38 ID:zP/J3VO0
一月のパッチは、政策のバランスもちょっとやってほしい
死政策が多すぎる

345 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:41:24.80 ID:GAphqfMs
うわ343で書いた現象
登録武将が男じゃないと発生しないわ
女武将だと普通に初期特性・成長時習得特性が付く
ひどいなぁ

346 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:45:42.03 ID:BZQ8lvBG
条件に女って書いてるからセーフ
そのぐらいで文句言ってたらキリがない

347 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:45:45.61 ID:9fRpSWQ6
男女差別くぁ

348 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:50:26.57 ID:Ae5VatgX
PKだと無印と戦国伝の発生条件違うんだね
長篠の戦終わっても安土築城のイベが発生しない

349 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 04:51:05.08 ID:xFeznuhp
>>345
女の登録武将に男の成長タイプ設定しても普通に初期の特性とか反映されるよね
恐らくバグだと思う

350 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 05:12:19.41 ID:LLUmyVm9
関ヶ原の徳川が大して強くないからいいバランスになってる

351 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 05:19:15.36 ID:AK6IKTaC
これって裏切りで断絶になったらいつになったら普通に戻るの?

352 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 05:26:03.84 ID:9fRpSWQ6
>>351
お互い戦争しなかったら数ヵ月で外交関係が普通か敵視に戻るよ
ただすぐ外交関係を元に戻したかったら朝廷に和解をお願いできるよ。朝廷工作度が100必要だけど

353 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 05:27:52.46 ID:AK6IKTaC
>>352
えー従属切ったらなん年間も裏切り者とは手を結ばないって出てくるんだけど

354 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 05:28:14.03 ID:9fRpSWQ6
ああ、ごめん。裏切りでの断絶か
そりゃ中々元に戻らないわ
数年経たなきゃ無理だと思う

355 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 05:37:06.63 ID:AK6IKTaC
まじかー、d

356 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 06:58:01.10 ID:/m1nKHSL
関ヶ原 真田はどうやった? 連合切れたら3万弱で上田城攻められて詰んだよ
外交できないのはつらいな

357 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 07:21:33.76 ID:9fRpSWQ6
家康ちゃんに従属

358 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 07:23:52.02 ID:kxGvTh/l
好戦普通でやったけど徳川全然攻めてこないからその辺制圧して余裕だったぞ

359 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 07:31:03.41 ID:zfYI+Gdz
朝廷さまにお祈りしとかないと

360 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 07:39:21.62 ID:WXgoVNbw
支城勢力が選択できるようになったくらいから放置してたんだが
PKになって大幅に内容は変ってる?
無印でも結構面白くて満足してたからPK買うかどうか検討中です

361 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 07:46:49.83 ID:qEcyJ0q0
面白いかどうかはともかく、PKになって完成度は高くなった
会戦も仕様が一変したし、遊びやすくはなってるよ

362 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:08:16.10 ID:wdu+nWoI
使われてわかったけど離間強いな
穿ち抜け使ってたら物凄い溶けた

>>356
ニコニコに動画あるよ

>>361
会戦MAPがもっと沢山あると良かったね

363 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:12:34.75 ID:Izy3+N2W
関ヶ原真田はかなり楽だと思うぞ
連合で足引っ張りあうから全然攻めてこない
大阪の陣まであって豊臣家滅亡まであれば一気に難しくなるだろうけど

364 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:17:12.51 ID:Xf+C479h
敵を誘導して密集させて、2部隊以上巻き込んで撃つと強いよな
ずっと1部隊相手に使ってて、4ゲージ消費って割りにあわなくねって思ってた

365 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:19:16.46 ID:M7VjRTtV
設営っていままで設置したことないけどいい活用方法ってあるの?
敵が乗ると破壊されてしまうし

366 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:19:18.67 ID:COXgPfsO
ここまで読んだけど直轄と委任(軍団)の不満がほとんど書かれていないのに驚いた。

6軍団しかないから領土が広くなると誰も統治していない城がでてくる。

侵攻に合わせて軍団の委任地域を移動させると配下武将がおいてけぼりに
なって後から武将たちを移動させるのがめんどくさい。

367 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:20:15.47 ID:jH62OGHy
戦国伝の家宝集めってひたすら買い漁るしかないのかな?
統一目前で刀剣集めてるんだけど揃わなくていらいらしてきた
世話になった武将もどんどん死んでくし

368 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:25:36.92 ID:U5JpXfu8
>>367
買い漁るのが一番早いね
他の手段としては数寄者の特性持ってる武将がランダムで拾って来るのを気長に待つか
大会戦での勝利品で出て来るのを期待するかどっちか

369 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:45:27.67 ID:02jrpEG/
>>366
軍団を作ったらひとつの大名みたいになって
無茶な命令してたら無視されたり賃上げストライキ起こされたり
行きすぎたらキレて謀反されたり独立したり敵対勢力に従属されたりするものだと思っていたよ

370 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:46:47.54 ID:jH62OGHy
>>368
thx
一つ足りなくて失敗になっちゃったんだけど
あと一つの状態でロードすれば売りに来る家宝も変わってくるかな?

371 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:53:53.81 ID:jH62OGHy
>>370だけどロードしても同じ家宝が決まった順番で来るみたいだわ・・・

372 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 08:57:24.19 ID:C8ZbNuuO
先月までさんざん交戦してたのに、何かのきっかけで外交関係がいきなり普通に戻るのもバグだろうな。違和感ありすぎ。小笠原P、改善してくれ。

373 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:05:54.74 ID:Rtk3T0lI
記憶の限り過去スレでも軍団の不満はかなり出てたんじゃねえの
個人的には無印と比べると大した不満は無いが
40年仕えてる将でも宿将の誇りが忠誠5しか上がってないのがちょっとな
地方の弱小からのんびりやっても楽しめるような見返りが思ったより少ない

374 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:09:20.91 ID:JqtLeV+i
やっと仕事が終わったから今日からPKプレイしてるんだけど
直轄地から外れたグレーゾーン(配下軍団でもない)に大名を後から入れて強引に直轄地にする技って出来なくなってる?

375 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:13:09.78 ID:MFrX9qKf
>>373
今回武将多く抱えてるし忠誠上げるの面倒なんだよな
方法も少ないし

376 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:22:10.73 ID:Rtk3T0lI
>>375
中央侵攻への決戦に備えて兵力補う為に創造に変えたら真っ赤とかいるからな
お主程の最古参まで家宝貰えぬとやってられぬのかと

377 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:24:14.16 ID:MFrX9qKf
まあ天道と違って長年かけてまったりプレイはできるけどな
天道は早く越さないとどんどん年俸上げないといけないし

378 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:25:47.82 ID:i0D76q27
風邪で頭がもうろうとしているが……尼子を……尼子を倒すまでだから……倒したら寝るから……

379 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:29:47.15 ID:GXKZ7hfx
まぁなんというかプレイの感触がだいぶレトロになったね
武将移動の煩雑さとか内政のめんどくささとか
絵が綺麗になったデータ管理ゲームという感じ
嫌いじゃないけど

380 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:31:20.40 ID:0VnxauFH
忠誠を上げるために支城をたくさん建設する

381 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:37:07.34 ID:9811/yyI
覇王伝の論功行賞とか蒼天録の城主ご機嫌参りを経験してる身としては
この程度の内政のめんどさはまあ許せる

382 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:47:20.63 ID:bjGTaV6s
無印にあった委任の攻略不許可がほしい
関東から上洛しようと思って兵を出すと東海の委任が邪魔ばっかするし

383 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:51:49.56 ID:i0D76q27
攻略不許可って項目あるだろ?

384 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:59:16.37 ID:tX/trvL3
おんべいしらまんだやそわか

385 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 09:59:27.69 ID:0VnxauFH
覇王伝だったか論功うざかったなあ

信長<畿内の知行が足りなくなったので、光秀には丹波から石見に転封を命ずる
光秀<京から遠いので不満でござる
信長<勝家には感状を発行いたそう
勝家<もう5枚目でござる、いらんでござる
信長<信盛には我が一字を授ける、信信と名乗るが良い
信信<…
信長<これにてお開き
一益<わしの働きは?激おこ!

386 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:00:37.29 ID:pyF8p78K
島津ではじめて九州、中国(毛利領)、四国、淡路島まで制圧したけど、
ど真ん中の機内で信長が鎮座しとる・・・
織田とは婚姻結んでて義弘の嫁さんお市なんだが、これどうすりゃいいんだろうw
信長が武田北条上杉と戦闘中だけど裏切って機内なだれ込むしかないんかな・・・

あと本城3つで征夷大将軍任命なんだが詰んだw

387 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:04:25.03 ID:tX/trvL3
ここに日記書き込むやつ多すぎw

388 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:06:00.67 ID:0GdCGu8U
>>385
そういう家臣のあちらを立てればこちらが立たず的なものを創造でもやりたい

389 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:10:50.63 ID:Xf+C479h
あと3つで総無事いけるなら外交関係とか気にしなくていいんじゃね
畿内なら本城固まってるし

390 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:16:35.55 ID:j/hwWYcJ
>>366
いや、不満は出てるし少なくないと思うよ?
軍団の数は1月のアプデで増やす予定らしいが確かに足りないし攻め込み不可にしても勝手に攻めるし
範囲外大名の金・兵糧は合併したら消失するし内政の優先もいまいち優先してないように感じるし
バグもそうだけどやっぱり作りこみ甘すぎるわ
というかこうですという仕様がそうじゃないのが多すぎてこれって詐欺じゃない?って思う

391 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:17:28.46 ID:WZS4e+5p
>>388
不満分子がぶちきれて結集
終わらない戦い
クリア不能なゲームもあってもいいよな

392 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:19:06.07 ID:zfYI+Gdz
直轄地から直接軍を送り込むか裏切って後ろから刺すか

393 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:26:10.91 ID:XWde4voN
>>374
できるよ
移動では入れないけど、軍勢連れて乗り込むと白に変えられる

394 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:31:28.66 ID:+bxdYUpl
>>340
個人的には城主や武将の移動のon/offが付いたのが神対応だった。
でも軍団の数はいまの3倍は欲しい。

ていうか、テストプレイ本当にやってるのかな。
特に無印がひどかったけど、どうもカユいところに手が届いてない設定が今回は多い。
まずはリリースしてプレイヤーにテストプレイさせて、要望の多かった改善点をアップデートするのも一つのやり方だと思うけど、テストプレイやっているうちに飽きてしまうので完成度があがった頃には楽しめなくなってる。
やはりリリース前に光栄の方で十分なテストプレイをお願いしたい。

395 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:32:06.35 ID:9jifm0vJ
>>388
うっ…三国志6の会見地獄でうけた古傷が…(´・ω・`)

396 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 10:35:14.82 ID:JqtLeV+i
>>393
ということはバグなのかなぁ
軍勢引き連れて入城したくても、門番が大名だって認めてくれず入れて貰えないんよ・・・

397 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:15:46.78 ID:vx1gvTVA
>>396
それ息子に裏切られてない?


プレイ記録消化中。佐竹さんとこって砲術盛んだったの?
剣術家うじゃうじゃいるイメージはあるけど

398 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:19:59.24 ID:BKkfdWLE
因果は巡るぞぉ

399 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:21:46.99 ID:XhEWyCpF
>>296
そもそも名前が創作

400 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:22:07.18 ID:cEZ1UvRu
>>396
普通にできるぞ

401 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:23:46.70 ID:DWY0exsg
まさかと思うけど元の城じゃなくてその新城クリックしたまま自動的に入城してくれないからハブられてると思い込んでるとかじゃないよな?

402 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:26:13.42 ID:npgxG4iZ
> 外交収入の上がる信用50
ttp://www.4gamer.net/games/268/G026859/20141224034/

20より50の方が多いの?

403 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:26:53.48 ID:JqtLeV+i
いやいや、無印からプレイしてるんだからそんな凡ミスはありませんよ。
とりあえず門番は一族郎党斬首ね。

404 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:31:26.01 ID:9fRpSWQ6
名前が変に固定化されてるといえば
高坂昌信もそうだな。実名の春日虎綱って名乗ってた時期が遥かに長いのに

405 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:32:26.55 ID:bJo7fE0d
>>374はできないでしょ
俺も確認して、仕様が変わったと思ったけど

406 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:35:38.34 ID:U5JpXfu8
>>405
本拠地を中心に直轄領の範囲が決まって
直轄の範囲外でも大名を移動させた場合はその城だけ直轄になってたけどPKはダメなの?

407 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:38:17.20 ID:bJo7fE0d
>>406
無政府軍団ができたら入れてもらえなくなる
武将0の暫定的な無政府軍団拠点(扱いは直轄)なら入れる

408 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:39:45.72 ID:z1qSbuak
政策と施設で無効果バグが多いってマジ?!
せっかく温泉がたくさん出て喜んだばかりなのに…

409 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:42:43.94 ID:l20nC2eP
直轄と軍団の範囲さえ広げてくれたら細かいバグは気にならないんだけどなあ
あれがストレスすぎてやばい

410 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:46:06.77 ID:8MgC9nyo
>>408
創造は雰囲気を楽しむゲーム。
一生懸命考えて施設の配置を考えても意味はありません。

411 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:50:47.95 ID:2sb8a+Cq
なぜ改修は複数同時に出来るのに建設、変更は同時にできないのか…
パワーアップしたんならそこら辺もちゃんとやりなさいよ

412 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:51:44.91 ID:Bfgp0Ebm
>>404
マイナーな武将の名前が変わったとかどうでもいいんです

413 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:52:09.42 ID:bJo7fE0d
>>411
そういうのfacebookに書けば反映されそうだから書いてよ

414 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:52:41.81 ID:MtXpeFaT
回復効果なくても保守中道なら湯治場でいいがな

415 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:53:46.01 ID:JqtLeV+i
あぁ直轄から外れた「武将ゼロ」の城には入れるわけね。
私の場合は武将が入ってた所に大名の軍勢を入れようとしたため門前払いにされた。

グレーを直轄にしようとしたらまずは評定で武将移動してカラにしてからじゃないと出来なくなったってことか。面倒。
皆さん情報ありがとうございました。

416 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 11:55:22.62 ID:lOP2jk7M
関ヶ原の戦いって三成とか一部の大名じゃないと起きないのかな
大谷で始めても毛利が総大将になるやつとガラシャしか起きない

417 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 12:02:05.26 ID:ALwSrKRn
パラドゲーから久々に信長の野望に戻ってきたけど色々酷いな
AIがアホ過ぎる

418 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 12:12:58.52 ID:nllppWWZ
30周年BGM適用の件、公式から回答きた。
オレも含めて、withPK買った人は無印の無料コンテンツは使えないみたいだ。

>大変申し訳ございませんが、お問い合わせのDLCは前作『信長の野望 創造』用のため、
>『信長の野望 創造withパワーアップキット』にそのまま使用する事はできません。
>※「withパワーアップキット」にも『信長の野望 創造』が収録されていますが、内部プロ
>グラムが違うため「別ゲーム」になります。
>これは、本製品の仕様となります。悪しからずご了承ください。

419 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 12:15:23.77 ID:LlYJ2VyI
関ヶ原真田でやってたらCPUの部隊が動かなくなるバグ?で関ヶ原で戦闘せず兵糧切れで三成が死んで行って
イベント終わるまで一年近くかかったわ

420 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 12:15:56.14 ID:3JjBe4q4
全部天下統一にして三好義継をSランクにしてやると織田をけちらして近畿制覇するな

421 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 12:25:42.52 ID:l83JB9UK
毛利で鹿之介関連イベント起きない…。
月山富田のみ残して特定の時期が迫ったら発動じゃないのね。

422 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 12:26:29.10 ID:npgxG4iZ
>>416
「小早川で松尾山に陣取るか…… アレ?」

な感じで(´・ω・`)ショボーンしますた。

>>402はレス無いところ見ると自分で検証して確かめるしか無いのかね。

423 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:26:37.69 ID:9gOX4ULK
今、「小田原征伐」終わったんだけど
この後の「利休の死」ってひょっとして寿命なし設定だと発生しない?

424 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:30:27.82 ID:XWde4voN
>>415
何回やっても人がいようがいまいが入れるので検証した

結論:配下軍団の本拠地には入れない(灰色だろうが色つきだろうが)

灰色無名軍団にも多分本拠地があって、そこには入れないのだろう
灰色城が1個だけならそこが本拠地になるので入れないと予想

425 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:30:37.77 ID:e+zlx7GJ
>>360
バグだらけだから焦って買わないほうがいい。
戦国無双4UみたくすぐにPK2が出るから。
無印で満足してるなら、PKの侵攻スピードが遅いゆとり仕様にすぐ飽きるしな。

426 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:32:06.85 ID:nfDNxFZ9
>>418
前に返答を書いたけど、無印を入れてからwithPKをいれると使えるらしいぞwww

withPKを買うメリット一切ないけど

427 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:36:16.42 ID:XWde4voN
>>360
直轄領の委任とか、道普請が楽になったとか
そのあたりの改良は良くできてる

軍団制はぼろぼろ
嘘だろうと思ったけど、本当に部隊が道の上で完全に止まってどんどん餓死する

COMの拡張がある時点ですぱっと止まるので無印名物の巨大勢力との
最終決戦が起きにくい
淡々と進軍して二条踏んで終わり

428 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:38:14.19 ID:oBpO0K1B
秀吉の戦国伝後半は秀長が死んでるのが前提

429 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:40:24.33 ID:y/9i3Xzn
忠興の顔にでっかい向こう傷ついてるけどあれ妹に斬られたやつじゃんw

430 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:43:22.16 ID:dYsxB/tj
誰か>>70頼む

431 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:43:27.54 ID:aI9s7mRQ
COMの拡張が止まるのってなんでなのかな
デモプレイ見た感じ大勢力になってもある一定の地域のみで戦争してるからかな
全力で戦争してないから、中規模の勢力でも大勢力の侵攻止めれるみたいな感じかなぁ

432 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:44:01.00 ID:TNnTAl09
真田の次男は爆上げされる何かがあったのかね?
長男より強いぞ。

433 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:46:54.52 ID:VR10eTql
>>70
俺の時は徳川は全く動かなかったな
設定は非好戦的で他は全て標準

434 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:47:23.89 ID:FfKYb/N8
昔からの幸村補正
寧ろ長男が再評価されて差が縮まった

435 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:47:47.28 ID:MtXpeFaT
>>430
包囲不完全で包囲しとく

436 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:49:31.50 ID:oBpO0K1B
やっと再登場したと思ったらやけに強くなっていた昌幸の兄貴

437 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:51:20.72 ID:ZVufDdda
>>434
それじゃなくて昌幸の兄弟の方でしょ

438 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:52:07.76 ID:0oKQcEnC
>>397
大量に鉄砲を保有していた記録はあるみたいだね。
鉄砲を実戦投入して相手側が初めて見る新兵器に驚いたって記録もあるから
関東じゃほかの勢力より早く導入もしてたみたい。

まあ、そんなことより
義昭が剣術指南として招いて家臣にした愛洲宗通が国人衆なのが納得いかない。
しかも支持率が佐竹の100%じゃねーし。

439 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:53:05.83 ID:xbnOf5yh
秀長処断出来ないんだよな今回

440 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 13:58:19.27 ID:XG3TuX6g
初級長尾でクリアした所なんだけど上級でなんかお勧めの大名ないですか?

441 :423:2014/12/30(火) 13:59:45.81 ID:9gOX4ULK
あああああああああああああまじかああああああ
やり直しかよ尾おおおおおおおおおおおおおおおお

442 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:01:04.99 ID:nIxaSk90
イベント鑑賞残り 姉小路頼綱改名 姉小路良頼改名 の2つがどうしても埋めれないてかイベント起きない埋めれた人いたら教えてくだち

443 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:03:28.85 ID:bJo7fE0d
清洲拡張建設の一例を考えてみた
数字は基礎値
http://i.imgur.com/LKOOXaq.jpg

444 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:06:49.10 ID:c/3BM8px
俺も今から秀吉九州征伐3回目w

445 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:11:26.85 ID:1KmoS1yB
>>70
事前に部隊を駿河に派遣
鈴鳴武者→韮山陥落→同盟破棄→小田原を囲んでる徳川を殲滅
領内に兵がいると同盟破棄が出来ないのに注意

446 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:12:24.67 ID:TNnTAl09
>>434>>436>>437
ちゃんと書かなくてすみませんでした。
「昌輝」のことです。爆上げされてるのは。
信綱兄さんは、「センゴク」で活躍したのに数値上げなし。凡将で可哀相。

447 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:13:05.82 ID:V9H9MDKL
愛洲久忠って群雄には出てこないの?

448 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:14:28.86 ID:7JtQAc5h
自分で本城作れて城の名前も自由に決めれるパッチはよ

449 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:15:52.56 ID:X8ht1IMZ
信綱兄さんはハゲ散らかしてるから仕方ない

450 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:18:30.81 ID:EeRIJ7f0
ハゲてもラィレーンみたいに英傑クラスおるやろ!
禿2orローゼンさんこと軽巡さんの性能が不当に低いような気がしないでもないが

451 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:18:55.02 ID:aX7JzLTT
また髪の話してる

452 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:22:04.34 ID:maeEtzrr
ハゲ縛りやってみようと思ったがそんなにハゲグラで強い奴って多くないよな
本願寺には戦闘系のハゲ多いけど、そのほかの家のハゲって大抵内政家だから戦争には不向きだし

453 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:24:57.05 ID:xbnOf5yh
外交術持ってるハゲは使えた

454 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:26:37.14 ID:lknnWrS1
>>446
ひょっとして池田とか誰かと数値間違えているんじゃないかな…
三国志5でも誰かと数値間違えてるんじゃないかっていただろ

455 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:26:41.24 ID:X7HbjxkG
新グラ初登場?の証意はなかなか威勢よさそうな感じだよね
蓮淳、蓮悟の妙な高能力も気になる

456 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:32:29.42 ID:KzWD6/Wk
COMが止まるっていうか、家督相続や信長誕生では侵攻おそいけど
夢幻みたいなシナリオだと全然止まらん。
九州征伐の徳川なんて拡張しまくりだぞ

457 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:34:00.28 ID:ZVufDdda
蓮淳は実如から顕如までの期間の本願寺の影の当主だからあれぐらいあってもいいと思う

458 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:34:10.35 ID:6f78aU77
猛将郭図

459 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:37:21.34 ID:Tw74Lr3j
手取川織田の侵攻スピードもやばいなぁ
本能寺が起きる5年後には武田滅んでそうだ

460 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:37:29.22 ID:D5MDE0G1
連合周りの動きってかなり怪しい?
味方勢力が標的側に寝返ってたり、標的がいつの間にか変わってたり
何のメッセージもないから仕様なのか分からん

461 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:38:50.81 ID:y/9i3Xzn
というか証恵の経歴そろそろ直そうや

あのひと40代で死んでるじゃん

462 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:39:27.89 ID:4+qgdHGV
>>440
DLCだけど長篠の武田勝頼は熱い、戦国伝とイベント会戦ないのが残念だけど
てか包囲網とかその辺の武田は反信長貫くとおもろいからオススメ

463 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:42:30.79 ID:aX7JzLTT
坊主が軒並み強い
つまりハゲは至高にして最強

464 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:44:12.47 ID:OKg08lOf
鎌倉に城欲しいけど玉縄を潰してまで必要かと聞かれると微妙だな

465 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:45:01.47 ID:/u4dqQ/e
チートオブチートだった無印孫一から、政略兼ね備えたスナイパーライレーンに銃使いトップの座が

466 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:46:01.09 ID:ZVufDdda
証恵(1516〜1564)
服部友貞(?〜1568)

実際のズレが酷いのはこいつら

467 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:48:04.01 ID:9fRpSWQ6
俺らもハゲれば強くなれる

468 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:48:30.00 ID:XG3TuX6g
>>462
ありがとうございます

469 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:48:56.62 ID:SS7msK/H
せっかく連合組めるなら船岡山より前の大内義興上洛とか欲しかったな
中国九州西四国勢と近畿東四国軍のガチンコ対決(*´ω`*)

470 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:51:10.79 ID:j/hwWYcJ
>>430
戦国伝クリアだけを望むなら設定で侵攻スピードや強さやAIを低くして自分を強くしたり
強い登録武将を自家に投入するなりすればいいんじゃないかな?
しかし寿命だけはありにしておいたほうがいい

471 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:56:34.40 ID:Q0GGuywo
北条も氏康死んでからは全然伸びないのな

472 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:58:17.54 ID:Q0GGuywo
信長の野望創造あるある

武将コンプリート、最後の一人は菊池義武

473 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:58:58.66 ID:bWoK31iQ
さ 嫁に割り当てられた大掃除も終了〜
これからは年明けまで創造三昧だ!

474 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 14:59:17.48 ID:ZVufDdda
氏政のAIが伸ばす気ないからな

昔の作品だと信玄死んだ後に勝頼のほうが好戦的だから伸びるという現象があったなぁ

475 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:00:00.27 ID:9fRpSWQ6
氏康死ぬ頃の北条は里見も佐竹も下手すれば長野も喰ってて手がつけられなくなってる事多いけどね

476 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:05:58.46 ID:/u4dqQ/e
シナリオにもよるんだろうが、北条は三国同盟のせいで中央方面に伸びないから
そこまで酷い規模になった経験ないなー
東北に伸びていっても怖くないし。。東北大名開始だと辛いんだろうけど

477 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:06:50.19 ID:a/Oc8Z+1
>>475
それはデフォだろ
下手すれば武田も今川も喰ってて手がつけられなくなってる事多い

478 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:07:22.72 ID:JqtKwjGW
最上が何故か配下武将無しのたった一人で孤立してた

479 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:09:30.25 ID:LLhbDVZm
長尾で始めて今上杉政虎で川中島の戦国伝終わったのに謙信に改名せずに上洛が発生しちゃったわ
pkになって条件変わったのかね?

480 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:11:35.52 ID:NwkGo28a
>>448
城の名前変えたいね

481 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:11:38.54 ID:GFpQUqSt
ps4のグラ変更ツールいつなん?まさか作ってすらないの?

482 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:11:56.48 ID:nhR7J5Z6
信長誕生武田プレイで桶狭間起こしたいがために信秀死ぬまで侵攻我慢してたら
信広が跡継いだ。おかしいと思ったら、信長が今川家臣になっててしかも義元の娘もらってた。

483 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:13:17.84 ID:9fRpSWQ6
>>477
それは三国同盟結んでないシナリオだろ。群雄とか三十将とか
北条は稀に武田と同盟切るときはあるけど基本的には三国同盟は切らないぞ
特に今川とは一度結んだら絶対って言っていいほど切らない

484 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:14:39.68 ID:ZVufDdda
信長に何かあるとすぐに代打信広だから目立ってるぜ、あいつは

485 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:14:42.22 ID:4+qgdHGV
無印は信玄でも勝頼でも北関東の美味しそうな餌に飛び付いた隙を全方位フルボッコだったな
あの土地はCOMには難しすぎるわな、国力なしで周り全部敵だし

自分でやると北関東進出も良い手なんだけどね

486 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:14:42.40 ID:9fRpSWQ6
>>479
謙信への改名は1575年前後にならないと改名しなかったと思う

487 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:19:24.33 ID:4+qgdHGV
>>483
さっきS1関東新勢力でやってて里見と北関東食ったあと北条どうしてくれようって思ったら
今川と同盟切ってたおかげで小田原援軍頼めてアッサリやったで

最初今川臣従したからその辺でなんかあったのかもだが

488 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:22:14.52 ID:4+qgdHGV
ついでにお互いと同盟組んでた武田さんが援軍来たあと(´·ω·`)って顔して帰ってって笑った

489 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:22:53.11 ID:LLhbDVZm
>>486
なるほどまだ1560年ぐらいだわ
ありがとう

490 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:25:24.36 ID:xzjTHljn
同盟前に姫もらっちゃえば

491 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:25:40.92 ID:9fRpSWQ6
>>489
ごめん1575年じゃなかった1570年前後だった

492 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:27:22.66 ID:EeRIJ7f0
信長さんは城主でもパパへの忠誠橙だから捕まると結構パパ裏切っちゃうから困る

493 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:28:58.79 ID:oPXcHgzX
誕生だと道三も引き抜かれやすいしあのへん史実通りにするのは難しいね

494 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:38:23.00 ID:jzFCCHXf
PC版で、特にロードを縛ってないなら
オートセーブ使って最小兵数で一ヶ月間出撃放置しとけばええんや

495 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:47:15.24 ID:pyF8p78K
以前誰か言ってたけど、
軍団はマジ武将固定してほしいよね
人の移動とか城の振りとか面倒すぎる

496 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:47:59.11 ID:yxji+frb
群雄武田やってるけど南北信濃と駿河征服しても金山一個も出なくて泣いた
国人衆の配置がいい時はたいてい鉱山の出が悪いのよね

497 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:49:39.11 ID:yxji+frb
>>495
軍団の武将は移動させるか固定かどうか選べるだろ?
違ったっけ?

498 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:50:34.41 ID:GfZmCcDt
買おうか悩んでるんだけど、このゲームは買い?
休みにマッタリやろうかと思ってるんだけど。

499 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:50:53.65 ID:KzWD6/Wk
>>495
アプデで軍団の攻略から設定出来るように成ってる。
城主だけ移動しないが割と便利

500 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:53:50.69 ID:o3z/WL7E
武将を城じゃなくて軍団所属にして欲しいってことだろ
軍団の所属拠点変えたときに面倒だから

501 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:55:54.40 ID:MtXpeFaT
>>498
自分の直感に従え

502 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:56:41.89 ID:9fRpSWQ6
>>501
考えるな 感じるんだ

503 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:57:05.70 ID:xbnOf5yh
>>498
有力大名やると戦国伝ってシナリオが出来るから統一しなくても
それだけで2日は潰れる

504 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:57:18.74 ID:4+qgdHGV
その移動じゃなくて、軍団に武将紐付けして範囲変えたときも一緒についてきて欲しいってことと違うん?
自分も前線に手動移動させんのめんどいから軍団と武将の紐付け欲しいわ
範囲外行ったのは一度新本拠に集まって配布とかで良いから

505 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 15:59:12.21 ID:w8YFtlvJ
車懸かりコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇100% 混乱乱戦攻撃上昇40% 速度上昇100%
に変えてみた。これで謙信も納得。

506 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:00:05.42 ID:KzWD6/Wk
鉄砲の斉射弱いな。
+50%でもいいぐらい

507 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:02:18.15 ID:yxji+frb
そういや夜襲以外で混乱ってそんなに見たことないな
斉射中の敵に横から突撃したらなぜかこっちが混乱したことはあったけど

508 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:02:35.15 ID:lS5CDPJ6
戦国史の軍団みたいにしてほしい。

509 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:05:22.17 ID:t8tVAF64
直轄地は別にもっと狭くても問題無いから軍団をもっと遠くまで遠征させられるようにしろってのと軍団数増やさせろ。今のままじゃ無印より劣化しただけ。
あと軍団の建設は創造性の指定だけさせてくれたら自由で良いから改築や輸送はもっと設定させろ。
建設はあんまりにも数が多い上ランダム要素多すぎる。最終的形を指定して後は委任で勝手にできるようにしてくれ。幾ら何でも面倒過ぎる。
会戦の側面から突いても背後から突いても殆ど補正が無いのおかしいわ。今のままじゃ会戦が全く面白くない。
政策のキチガイな費用どうにかしろ。
従属先取り込みさせろ。
もうちょいNPCが積極的になる設定追加しろ。
大量のバグ放置すんなハゲ。幾ら何でも不備不具合共に多過ぎるわテストプレイしたんか?1日プレイしただけでも数え切れないバグが出てきたんだぞ?

510 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:06:26.05 ID:yxji+frb
PKからの特典武将って真田十勇士だけ?
特性集めるの頑張ったけどなんもでてこなかった

511 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:07:14.52 ID:j/hwWYcJ
>>507
会戦の方向による脆弱性のような概念が少ないし方向変更もままならないから
横からの突撃で有利なはずなのに突撃に対しての斉射有利判定だけが前面にでるんだろうね
無印の綱引きのような会戦はいただけないけれどPKでも金メッキにしか思えないのがそこ

あともっと援軍や配置の詳細や登場の仕方なんてあってほしかったし、そういえば雨による視界の低減とか見ないけど無いのかな

512 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:07:57.31 ID:m8zwaedZ
このゲームやって国力の差というものを実感してるわ。
長尾でやってるけど、戦国伝の河越城落とせねぇ(´・ω・`)
春日山の動員兵力が6000なのに小田原10000、久留里9000古河御所8000とか無理でござる

513 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:08:20.63 ID:4+qgdHGV
>>507
斜め横から行くと斉射範囲から突撃になって攻撃食らってることになったりするのよね

1万越えで斉射するとなん部隊も巻き込んで楽しい
ただ向き自由に変えられないと上手くやりづらいけどね

514 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:09:05.99 ID:Nx1sUqcl
ハゲはネトウヨに多い
逆にブサヨは白髪のフサフサ

515 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:12:13.22 ID:4+qgdHGV
>>512
軍神降臨からだったら時間かけすぎじゃね?
古河御所は自分で先にとれたし、そっから先は周りと協力すれば力押しでなんとでもなる

それ以降のシナリオでどんだけ急いでもなっちゃうとかならスマンな

516 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:12:55.41 ID:Q0GGuywo
>>512
なにちゃっかり古河御所を北条に取られてるんだよw

517 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:14:02.82 ID:oPXcHgzX
>>512
敵が引っ込む直前に会戦して追い打ちで城門破壊しろ

518 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:17:42.43 ID:eWO+BxBU
>>515
上級だと場合によるけど普通に古川御所取られると思う
結構急いでもダメだった

519 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:20:58.62 ID:xbnOf5yh
道以外に人口増やす要素考えられなかったのかなぁ
敵の領地入ると整備されてなくて芋虫行軍で萎えるよ

520 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:22:37.20 ID:t8tVAF64
小田原は放置安定。
速攻で他の城全部潰して一回帰って回復したらまた攻めてるわ。

521 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:23:26.47 ID:6BDWmfDR
小田原は会戦ないとキツイよね

522 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:23:30.62 ID:2sb8a+Cq
右大臣左大臣の時って官位要求できないの?関白になったらできるようになるけど

523 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:23:51.66 ID:MVQTsz4U
http://iup.2ch-library.com/i/i1354736-1419917350.gif

524 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:24:15.78 ID:o3z/WL7E
PKって設営も効果無いのかな?
設営地点で戦わせても矢印つかないんだが

効果ないのまとめたいな
俺自身は政策の開発上昇効果なししか把握してないけども

525 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:24:37.62 ID:4+qgdHGV
>>518
自分も上級の軍神降臨やったけど普通に掠め取れたけどなぁ
よく覚えてないけど、独力で無理そうなら落とされた直後とか狙うのもありだし

ただどの勢力シナリオでもそうだけど序盤は米の管理が難しいって面はあるかな
特に越後から関東進出する長尾はカツカツ(切れた覚えもあるw)だったから、その辺なんかな

あとは遠くの信頼0で従属させられる雑魚はとっとと従属させるとかかな

526 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:28:03.26 ID:29QU13zC
pk版 買いました。

「会戦」 で強い特技持ってる武将を教えてください。

527 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:28:34.96 ID:jzFCCHXf
この凸と実際の当たり判定+斉射発射元の白枠の差が面倒なんだよなー
兵数の多い部隊になると、白枠と凸の距離が広がって細かに確認しないといつの間にか乱戦になってたりするし

528 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:28:41.03 ID:6BDWmfDR
蜻 蛉 切 り

529 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:29:03.99 ID:WPBQU61a
>>518
フルカワじゃなくてコガだよ
コガ公方っていうだろ
今でもあそこはコガ市だし

530 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:29:20.38 ID:jzFCCHXf
リンク張り忘れた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org80699.jpg

531 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:30:12.35 ID:t8tVAF64
将軍家で始めて従属させまくったら日本の半分が従属したしもう将軍様の威光は復活したしやる気なくなった。

532 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:30:24.83 ID:XWde4voN
>>512
最近知ったのだが、義戦→北条征伐は速攻が一番楽

いつも限界まで待って攻めるから平井城が関ヶ原みたいになってしまうのだが
北条が最初に里見をつついた瞬間に南に突っ込むと玉縄あたりまでは一瞬で行ける

533 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:31:13.88 ID:XWde4voN
>>526
本多忠勝さん

534 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:31:43.96 ID:EoxVMxN6
伊達が南部ごときに潰されててワロタw

535 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:33:48.72 ID:oPhf5qLV
中盤ぐらいまでやるとまた1から別勢力でやってしまう。今作にはじまったことではないが
創造はここ数作の中では一番遊べたんだが、結局中盤以降三国志みたいな兵力になっちまうのがなあ
東北で少しずつがんばってようやく関東ぐらいまで来た頃には織田100万とかだもんな
すべての城に常に兵力配備されてるのやっぱおかしいよ
割と楽しんでるんだが色々と惜しいゲームだ

536 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:35:03.31 ID:4+qgdHGV
里見を囮に古河御所取って宇都宮佐竹の力を借りて潰すのが楽よね
その内里見にも援軍頼めるようになるし、兵数のわりに八犬伝いても弱いのが謎だが、里見

537 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:35:34.40 ID:xzjTHljn
>>531
それでも室町幕府全盛期にはおよばん

538 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:36:56.72 ID:KzWD6/Wk
>>524
足しておいたわ

2ch報告 現状出ているバグ

* 政策で撰銭令、関所撤廃の商品が安くならない
* 秀長が死んだあと秀次の関白就任イベントに死んだはずの秀長が出てくる
* 設営がMAP戦の時何も反映されない

539 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:37:08.27 ID:jzFCCHXf
俺も中盤くらいで大体満足して、各地方の大名一通りやれば飽きちゃってたけど
今回は弱小大名が腐るほどあって、弱小時代の状況が色々違うから、まだ楽しめてるな

540 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:38:10.41 ID:xbnOf5yh
創造は天下創世以降一番城全部制圧での統一が面倒だと思った
軍団も自動移動しないし、新たに占拠した土地も格付け低いと未開発で前線で押されたりする
内政し直しできついときは直轄領地から親征しなきゃならん
織田だとして毛利、北条ぐらいまでなら許せるが
伊達、島津辺りになるともう嫌になる

541 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:39:03.66 ID:WPBQU61a
>>535
ちゃんと兵数回復遅い。物資収入低いにしてあるかい?
無印とはだいぶ違って20年ぐらい経っても中央勢力がそんな何十万とかならないよ
自分も万年金欠になるから何もせずにターン送ることも増えるけど
それをイライラと感じずに何に資金投入するか考えるのも楽しめる人なら
それもまたよし

542 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:40:50.21 ID:ZVufDdda
やけに池田家がプッシュされてる気がする、これだけの数のシナリオで独立状態だったのは初めてじゃね

543 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:42:52.60 ID:0GdCGu8U
自分で使う以外の新勢力作成エディタが欲しい
もっと城建ててもっと勢力増やしたい
ついでに支城の上限も撤廃しておくれ

544 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:44:47.69 ID:WPBQU61a
「兵数回復遅い&物資収入低い」の初期設定ってことね

545 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:46:06.82 ID:4+qgdHGV
>>540
九州や四国から南部まで大遠征したり越後から九州征伐やったりしてる自分ってなんなんだろうな
さすがに南部領からは国力の問題もあってやる気せんけども

546 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:47:41.33 ID:1BUQTojC
>>524
委任で道作らない調査しない懐柔しない温泉の兵回復速度変化しない鉄砲馬米安くならない

547 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:50:48.40 ID:PgDSMEkl
>>524
設営地点の上に部隊乗せると、能力値に↑が表示されませんか?
実際の戦闘に反映されていないの?

設営ついでに。
敵の設営箇所を通り過ぎても破壊されないことがあるのですが…
長宗我部で、河野と一緒に三好の城攻めたら、河野軍が踏んでも、
長宗我部軍が踏んでも、三好の設営が壊れなかった。こんなこと無印でなかったのに。

あと、みなさん長宗我部の戦国伝「土佐統一」出来てます?
無印のときは出来たにに、
pkでは人口増やせだの区画を増やせだのの汎用戦国伝ばかりで、一向に土佐統一イベント発生しないのですが…

548 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:51:08.70 ID:4+qgdHGV
あれ、米問屋は意味あった気がするけど違うんかな?
大量に売ってるから収穫後でも売却量より利益が上回ってるだけか?

549 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:51:26.78 ID:wdu+nWoI
やっぱり乱戦だと被害大きくなるね
立花宗茂16000が鎮西一+突撃で福島9000正則消し飛ばしたけど6000近く損害が出た
副将には神速より防御うp系の戦法持たせた方がいいのかもしれない

550 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:51:29.36 ID:EoxVMxN6
惣無事令はある意味ギブアップボタン
あれないと今回投げるわ

551 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:52:36.55 ID:6BDWmfDR
>>550
他の肥ゲーにも是非ほしいと三国志11やってて思った

552 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:53:53.81 ID:4+qgdHGV
鎮西一より防御上がるのって蜻蛉切りだけじゃなかったっけ?

汎用で臨戦大好きな自分はたぶん異端だな

553 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:54:38.93 ID:uHz1g8c4
蜻蛉切なら被害半分くらいで行けるな

554 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:54:49.26 ID:LKCCCyd+
>>549
本隊じゃなくて、遊撃部隊に特攻させるしかないのかな

555 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:57:25.69 ID:xzjTHljn
支城のザコ武将を囮にするのが一番
可能な限り背後から凸

556 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:57:37.88 ID:ZnufwG65
序盤の建設って何建てればいいのん
やっぱ人口増えるやつ?

557 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:58:09.35 ID:3JnUYNxP
全直轄にして軍団作らずにやるのは20国くらいが限度だな
メチャメチャ疲れるわ

558 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:58:15.12 ID:9811/yyI
真田昌幸の兄弟で思い出したけど弟の信尹が地味に強くて
九州征伐シナリオの徳川の大名録やるのに重宝したな
徳川さん四天王以外に万能型少なすぎて

でも鈴木忠重が激弱なのは解せぬ

559 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:58:19.44 ID:4+qgdHGV
というか地味に福島9000正則に吹いたw

よう考えたらそれくらいの差で強武将と乱戦やって6000で済んでるなら大分強いよね
たぶん半分以上減るでしょ、お互いなにもなしだと

560 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 16:58:38.36 ID:jzFCCHXf
臨戦の速度10%アップだと、神速みたいに移動してる敵の背後から追いながら射撃ってのできないからなぁ

561 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:01:10.69 ID:wdu+nWoI
>>555
背後からの乱戦や突撃って射撃みたいに補正かかるの?

562 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:03:03.07 ID:4+qgdHGV
>>556
区画多いなら人工増加かな
ただ周り攻めるのに苦労しそうなら内政値上がるやつのが良い場合も
まあ多少無理してでもすぐに拡大できそうなら人工増加、そうでない場合はケースバイケース、かな

563 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:03:13.12 ID:LKCCCyd+
>>557
完全に同意
城10が限界だと思う、なぜか

管理しきれなくて疲れるし
管理しきれないと満足というか、のちのち苦戦しそうで嫌だ

564 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:04:18.19 ID:XWde4voN
>>556
PKなら道の人口増加が効果的だから
建設は内政系に振ってる

565 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:05:27.68 ID:7wp8UOe3
>>549
福島は何か戦法使ってた?
鎮西一の効果切れたらすぐ再発動を続けてれば6000も減らないと思うんだが
あと突撃勿体無いよ 15%の乱戦攻撃UPと鎮西一は重複しないはずだから

566 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:06:14.02 ID:GfZmCcDt
>>501
直感に従って発売日に買った某アクションゲームがうんこだったので俺の直感は信じられない

>>503
なるほど、のめり込めるのね。

ありがとう、明日買ってみるぜ

567 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:06:17.00 ID:nvoOAlNn
ひとつの城から出撃する部隊は多くとも3000くらいになります

568 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:08:55.79 ID:4+qgdHGV
道は強いとこ相手に渋滞させたい、とかあるからなぁ
すぐ工作でどうこうできるならいいんだけど
まあ人工増やしたいだけならまず道だろうけど、序盤の建設どうする?って考えると城とって拡大で財政は十分な場合多いし
兵舎のやつは金入手も地味に助かるしw

569 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:10:58.30 ID:gWGN1Vo3
コーエー制作チームは、動くかどうかテストはしているけど、
おまえらみたいに毎日12時間一週間ぶっ続けのプレイなどはしていない。

だからクリック作業が多すぎとか、UIが見にくいとかの不便さがわからないんだな

570 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:13:10.83 ID:Izy3+N2W
軍団6つとか全然足りねーよ
あと政策費用は割り勘だろふざけんな

571 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:13:29.54 ID:XWde4voN
コーエーは間違いなくクリック数信仰がある
PKになって普通の内政メニューが一段深くなったと知って泣きそうになった

572 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:14:18.34 ID:jzFCCHXf
人口増加施設は毎月20人だから民忠70で、領民兵2増加くらいで1年24人増加
政策や、人口には労力や拡張の影響あるけど、純粋に兵士の数を考えると練兵場を越すには10年くらいかかるんだよなー

573 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:17:12.53 ID:3JnUYNxP
武将移動を城からしか選べないのが一番アカンわ
武将一覧から選ばせろや

574 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:18:12.70 ID:AzRy/nts
「隣接区画の適性アップ」って、あれ拡張すでに済んでないと効果ないんだよな?
それが気持ち悪いから、とりあえず俺は一旦人口増に振る

575 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:18:55.35 ID:J1iuUkwE
vitaで創造やっている方いますか?
vita版は無印のみだし評価が分かれているようなので購入を迷っています…

576 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:22:18.31 ID:3JnUYNxP
なんかこう、UIが糞すぎて一回終わらせたら暫くやりたくっていうかね
本当に疲れるゲームですわ

577 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:22:41.21 ID:PgDSMEkl
>>570外交収入は全部直轄に入るんでしょ?
なら製作費用は直轄支払いでもいいんじゃない?

>>574
私は気にしないで、隣接区画が未拡張でも三斎市等立ててるけどな。
後から拡張しても、拡張時にちゃんと効果反映されているでしょ。

578 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:24:06.17 ID:KzWD6/Wk
>>574
未拡張区域も馬借とか立てたら限界値増えてほしいよな

579 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:24:50.73 ID:7wp8UOe3
夢幻の如く以外のシナリオでスタートした場合も本能寺の変イベントが発生することある?

580 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:25:32.01 ID:wdu+nWoI
>>565
マジか
+突撃意味なかったとは…
大会戦で福島が大将だったんだけど
他の奴が戦法使いまくってて福島自身は戦法使ってなかったな

581 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:25:38.57 ID:JNMJQVfn
無印は未開拓でも普通に効果あったろ、たしか

582 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:27:45.52 ID:4+qgdHGV
>>572
そもそもそこまで兵力いらないことほとんどだし
区画3なら別のもん建てるけども

583 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:30:54.15 ID:KzWD6/Wk
>>545
東北は築城沢山すれば問題ないな。
外交収入無くてもガンガン金銭が貯まる
距離的に遠征キツイけど
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00085449-1419928079.jpg

584 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:31:52.64 ID:QOMgISd3
序盤の兵力こそ重要だろう
中盤以降なら創造性系以外はなに建ててもいいと思うけど

585 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:32:37.55 ID:7JtQAc5h
他国に攻めれない軍団に防衛依頼出したら一々本城移して手動で操作しないと
ずっとその場に居続けるのめんどくさいから直してほしいんですけど

586 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:37:19.55 ID:4+qgdHGV
いやぁ援軍込みでいろいろ落としながら拡大+兵力増加のが楽よ?
本城とか特に

まあそんな温いこと言ってられない勢力もたくさんあるんだろうけど

587 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:38:11.99 ID:ZnufwG65
俺歴史とか殆ど解らないから謎なんだけど1572年の信玄上洛プレイすると
明智のみっちゃんが武田家で「ご命令をお願いします」とか言ってんのって歴史的に合ってんの?

588 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:41:06.23 ID:XWde4voN
>>587
信玄上洛は仮想シナリオだから、変な説採用してるんじゃね
それだったら島左近も武田にいてもいいかな

589 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:44:14.08 ID:yxji+frb
無印の頃は信玄上洛シナリオですら織田にボコボコにされてた武田だけど
PKだと善戦するのかな

590 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:45:51.17 ID:zP/J3VO0
>>512
おれもその戦国伝(S1)やってるんだけど、
氏康よ、これよりこの謙信が天誅を下す!とか部屋で叫びながら侵攻したんだけど返り討ちにあったよ
その戦国伝ムリポ

591 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:46:02.18 ID:Ur4QG/Ye
アップデートあやくしろ!
軍団数増やせ!
顔グラ増やせ!
登録武将の顔グラ使わしてちょーだい!

592 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:48:11.11 ID:AzRy/nts
>>590
わろたw戦に負ける謙信なんて頭おかしいやつでしかないからなww

593 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:50:22.43 ID:m8zwaedZ
>>515
>>516
>>517
>>532
>>590
戦争とかくだらねぇぜ、俺の街道整備をくらえ!
と悠長に内政してたら里見から足利に至るまで関東のほとんどを北条が制覇してたでござる。
あと、会戦やってもこっちの兵数が勝ってるならともかく、負けてる状態でやっても勝てないので無理です。
こちとらチュートリアルの柴田さんに兵数20まで削られるくらいの腕なので

594 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:51:50.07 ID:ZnufwG65
>>588
ああこれ仮想シナリオだったのか・・・つうか何で信玄だけ仮想シナリオでIFして貰ってんだよw
唯一のストーリーありきの仮想シナリオで優遇して貰ってるとは・・・

595 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:52:00.99 ID:eWO+BxBU
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>593が街道             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             整備してる間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     北条はどんどん拡大し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
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        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
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                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /

596 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:52:11.00 ID:KzWD6/Wk
会戦で斉射は2部隊でやった方が敵が混乱しやすいな。
体感だけど

597 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:52:26.08 ID:pyF8p78K
>>500
そそ、ごめん言葉足らずだった・・・
まさに軍団に武将紐付けて欲しい。
城でなくて

598 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:52:56.57 ID:KzWD6/Wk
>>595
電車ワロタw

599 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:55:57.99 ID:m8zwaedZ
あ、ちなみに上級でシナリオは特典でついてくるDLCの謙信様主役のシナリオ
現在既に6年程経過しております。

600 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:58:20.42 ID:UW5AedOj
>>583
なんでそんな金余るん?

真面目に内政してたら
外交収入フルでもカツカツだわ

601 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 17:59:52.66 ID:DWY0exsg
あーもう面倒くせー
何度信長包囲網で信長潰そうが侍所司と引付頭人と探題と外様衆くれやしない
毎度毎度国持衆と評定衆渡しやがってくそが別大名しても一緒だしイライラするわ

602 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:00:38.00 ID:EQ0c8zpe
軍団に攻めさせて敵城にいる武将に対峙した途端くるっと向き変えて帰城するとか起きたけどバグだらけなの勘弁して欲しいわ
二つの軍団に指示して試したけど怒涛の如く武将が出陣して全員やる気無いとか意味不明・・

603 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:05:33.86 ID:XWde4voN
軍団は糞だけど指示はけっこう使える
レスポンスも良いし近隣からだが確実に出してくれる

問題はそのあと部隊の魂が抜ける点だが

604 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:05:58.57 ID:pyF8p78K
好き好きになるかもだけど、
こう、史実であった事件や事変に似たランダムイベントみたいなの欲しいな
軍団長の扱い誤ると、どの大名でも本能寺の変もどき起こるとかw

605 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:06:11.50 ID:xo5EB0DG
やっぱ戦争してなんぼだなぁ
兵力回復した拠点に武将移動→出陣ばっかしてる気がする
地方平定したら内政しようかと思うけど、そのあいだにどこかの勢力が手をつけられないくらい肥大化しそうで怖い

606 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:08:42.26 ID:FH5tsZNZ
>>547
1570元親でやってるけど土佐統一発生・完了した
1560国親は試してないから分からん

607 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:09:52.59 ID:WPBQU61a
>>571
タイトル画面に
「マウスをクリックしてください」というサブタイトルが付いてるぐらいだからからね

608 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:11:28.18 ID:WZrJO6iv
51年開始で元親に家督譲って土佐統一しても戦国伝でなかったな

609 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:14:31.18 ID:MtXpeFaT
http://i.imgur.com/jNB64bg.jpg
こんなことあるんだな
叛心高めてたからか

610 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:15:43.25 ID:OnOH9wDY
武将コンプ、アイスイカサイだけ残ったわ。めんどくせーなアイスイカサイ

611 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:18:02.53 ID:lS5CDPJ6
天下創世なんか大名死んだあと兄弟養子巻き込んで喧嘩勃発→領土分裂しまくったけどな。

612 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:21:39.57 ID:ZVufDdda
>>609
いや、血縁設定ある武将が流れてくる事がある、そのための設定だ

613 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:27:54.52 ID:MtXpeFaT
>>612
信玄でやってて相馬盛胤が流れてきたんだけどそうなの?

614 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:31:54.50 ID:wdu+nWoI
関ヶ原で守護、探題系のイベントないのは幕府滅びたから?
有力大名以外でやると味気ないなあ

615 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:33:45.44 ID:zBKKXbzi
領土分裂と謀反欲しいよなー
直轄領地の内政生きるし、軍団編成楽しくなりそう
信長以外にも野望まみれな戦国時代を遊びタイ

616 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:34:34.05 ID:i0D76q27
>>602
やっぱバグなのかな
戦ってない無傷の部隊が続々と自分の城に帰って行くからなにが起きたのかと思ったわ
結局、直轄部隊で攻めてしまった

617 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:38:12.22 ID:MGcyBMcp
Windows版の「望月千代女」「櫛橋光」武将データは無料で配布されてるけど
PKをインストールしてしまった後に武将データをダウンロードしてしまったら
引き継ぐことできないのでしょうか

618 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:39:12.70 ID:ZVufDdda
>>613
相馬はしらんけど佐竹は一応武田と死ぬほど遠縁だが繋がる

619 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:40:20.15 ID:DwfwRzEf
バラバラで出撃して相手が出てこなかったら
包囲するには兵が足りず強行すると反撃が痛いので
そのままバラバラで帰るとかよくある話

620 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:40:37.91 ID:JNMJQVfn
>>602
俺は小田原城攻めてる時、直轄で城張り付いてるにも関わらず城張り付いた途端帰って行かれた
配下軍団は10000越え10数部隊位出してたと思う、それの全部が城に張り付いた途端帰っていく
あれ?なんでだろっと思って何回か侵攻要請を繰り返したけど、結局行ったり来たりで張り付いてくれず直轄だけで落としたわ

621 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:41:32.41 ID:ZnufwG65
>>609
さっきも話に出したけど武田家の初期設定宰相でドヤ顔してる光秀見るとイラッとくる

622 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:42:51.18 ID:eWO+BxBU
小田原城を攻めると不思議な力で死ぬ事になるからな

623 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:46:17.98 ID:7cfFF3ew
佐野美術館
天下三名槍の一つ、本多忠勝愛用の蜻蛉切がついに ――
ひとの縁は、ものの縁
―初公開の矢部コレクション―

平成27年1月9日(金)〜平成27年2月15日(日)

織田信長が長篠の戦いでの功を賞して奥平信昌に与えた一文字の太刀や、天下三名槍の一つ「蜻蛉切(とんぼぎり)」。
静岡県沼津の実業家・矢部利雄氏(1905〜1996)が一代で築き上げたコレクションを、このたび初公開いたします。
http://www.sanobi.or.jp/exhibition/yabe_collection_2014/

創造最強らしいけどお前ら行くの?

624 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:49:50.02 ID:k9C73BLd
このスレ読むと説明通りの効果が無い政策とか施設がてんこ盛りなのか
まさに信長の野望・想像だな

625 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:50:38.57 ID:60MPbnva
>>623
蜻蛉切は是非とも見たいな
一応オニヤンマでも持ってくか

626 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:50:45.69 ID:VGUeCdkc
夢幻の如くを発生させたら羽柴以外の大名で続けるかどうか選択させてくれてもよかったんじゃないかな

627 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:51:39.53 ID:Izy3+N2W
完全制覇クリアだるすぎる

628 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:53:31.24 ID:DDPuiZBT
軍団は後方で内政だけやってろよって思ってたけど
攻略対象設定してみたらあっという間に潰してくれた
これは癖になるな・・・

629 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:54:18.64 ID:7cfFF3ew
>>625
なんかステマ臭くなるけど個人所有かなんかで本物の公開は初だったんじゃないかな?
車で行ける距離だから俺は行くけどw

630 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:54:23.11 ID:PgDSMEkl
>>606
コメントありがとうございます。確認しましたところ、戦国伝発生しました。ありがとうございます。
1570年のシナリオじゃないと土佐統一発生しない(しにくい?)みたいですね。

国親が病気で死んで、元親に跡を継がせたのですが、その直後の評定で、
「長宗我部元親のことですが、怪しい動きが目立ちます。お気を付けください。」
みたいなコメント出てビックリした。というか呆れた。
まぁ叛心高まった者が主君になったときのこと想定してなかったんだろうけど、
ほんとこのゲーム何から何までバグだらけ、ミスだらけで酷いわ。
コーエーの製作スタッフは何でこんなに仕事できないんだ?いい加減過ぎでしょ。

631 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:58:11.20 ID:MU8QtRUV
同盟中に相手領土に築城乱立楽しすぎワロタ
1万の城も分断すれば余裕余裕

632 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:59:26.71 ID:4+qgdHGV
やっべぇ
小田ワラワラ落として関東制覇目前まで行ったら伊達のやつが連合組んで来やがったw
長尾武田(滅亡寸前だが)北条で囲まれるとか怖杉内
攻めてこなくなるだけの今川とギリギリ援軍で連合入らなかった佐竹、なぜかハブられた蘆名は抱き込めそうだけどほぼ独力かよ
まずはおもきっし北関東出てきそうな長尾相手にするかなぁ
旨くはないけど武田のがいいか?悩むわぁ

633 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 18:59:41.74 ID:Q0GGuywo
細かいところに目を付けて
ゲーム全体が糞みたいな書き方をしていく奴は

さぞかし立派な仕事をされているのだろう

634 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:00:51.97 ID:0otw9NeK
仮想シナリオや国替え使ったシナリオだと汎用戦国伝も発生しないんだよなぁ
せっかくの汎用なのに

635 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:02:12.93 ID:QxZmWCHI
敵と隣接していない軍団にも攻撃命令出せるようにして欲しいな
つまらん制約が多すぎだわ

636 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:05:04.11 ID:vq2n2csj
時間が無いのか知らんが進行不可レベルのバグしか潰してないように感じる

637 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:07:21.23 ID:60MPbnva
>>629
矢部氏て知る人ぞ知るみたいな感じだよな
あんまネットでも公になってなかったし
俺も忠勝好きだし少し遠いが行くわ

638 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:07:59.86 ID:rU6+iO5+
1590年に完成した小田原城の総構えが1534年の時点であるのはマジなんとかしてほしい

639 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:08:11.72 ID:7wTfR3Uu
>>633
すげーな立派な仕事してなきゃ批判も許されないんだ?
ゲーム製作とかしてない奴はゲーム批判するなとかいうタイプ?

640 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:08:20.63 ID:4+qgdHGV
最悪内地の兵士なんて米尽きて死んでもいいしな
前線投入の可能性があるだけでも助かる

それか区画に必ず三種類入れなきゃならんの撤廃
いっそのこと後方の城を兵舎なしにしたい、軍団に兵舎なしみたいな項目作って指示できるの
COMまでそれやると肥大化した織田とか今より楽になっちゃいそうだが

641 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:09:06.25 ID:KzWD6/Wk
>>623
名刀だけあって安っぽくないな

642 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:12:06.97 ID:+Mcpq0Cl
バグは修正してくれれば別にいいけどね
発売直後ぐらい死ぬ気でパッチ出せやとは思うけど

643 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:14:09.02 ID:Q0GGuywo
>>639
俺は批判するななんて書いてないけど?

ダメなところがあればダメだところを指摘・批判すればいいだけ
こんなことも出来ないのかKOEI糞だな、みたいに
全てがダメだと言わんばかりに書く奴に対して書いてる

644 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:14:13.02 ID:pyF8p78K
支城作るの楽しいから、
やっぱひとつの城の兵力かなり抑えて、
支城価値上げて欲しいなw

で、城増えると武将不足になるから、
架空武将追加もいれてほしい。

小さい城からわらわら500くらいの兵力が集まってくるほうが戦国時代っぽくてよい

645 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:23:34.64 ID:QRSAo6qA
序盤中盤終盤でやることが変わるのが
逆にいいと思うんだ

646 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:24:41.19 ID:VGUeCdkc
KOEI糞だなと思われても仕方ないやろ・・・
政策や施設の効果など反映されてないのにアプデもされずに放置とか致命的すぎる

647 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:26:04.65 ID:rli0NcXl
侵攻スピードについては改善して欲しい
無印のほうが楽しいです

アップデートをお願いします

648 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:27:10.18 ID:DWY0exsg
というか選べればいいんだよねぇ
連合あるから普通に中盤拡大しても3年は止まるんだしさAI
今ののんびりとしたのと無印ばりの拡張路線どっちも楽しみたいわけで全部今のままだと歯応えないし

649 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:27:19.35 ID:i0D76q27
佐野美術館て静岡なのか
さすがに仙台から遠征するのはつらい

650 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:27:40.46 ID:6f78aU77
>>624
うるせえぞw

651 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:27:59.58 ID:od9NqoEh
城下町のある支城とそうじゃない支城を建築するときに見極める方法を知りたい
建てたはいいものの役に立たない支城になりがちなの

652 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:28:11.15 ID:M7VjRTtV
設営をもっと建物の絵として表示してほしいな
敵を挟撃するときってだいたい交差点に敵を誘うから
設営してもほとんど有効に機能しない

653 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:31:10.29 ID:AOOJgQgW
・軍団関係の見直し(数、範囲、武将紐付け等)
・政策の見直し(コスト、大名直轄以外にも負担等)
・機能してない政策や施設の有効化
・援軍待機や移動キャンセルの不具合修正
ほんとは売り出した時点で出来てなきゃおかしいが当然パッチ対応するよな?
フルプライス無印に5k以上の完全版買ってんだからやらなきゃアンチ化するからな

654 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:33:11.08 ID:Izy3+N2W
>>651
この地勢では城下の発展はうんたらかんたらっちゃんと言ってるじゃん

655 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:33:45.26 ID:uHz1g8c4
>>653
こう並べられると不具合修正とバランス調整だけで機能追加は無理だな

656 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:35:30.48 ID:haPiJIra
外交状況を同盟の緑枠みたいに色分けしてもらったほうが
スッキリしそうだけどなあ。

657 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:36:13.67 ID:i0D76q27
ここに文句書いたってしょうがないべさ
KOEIのユーザーサポートにメールしたほうが改善される見込みある
まぁ1/4まで冬季休業中みたいだが

658 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:36:25.36 ID:bjGTaV6s
城の耐久のモード増やせ
無印レベルの城の固さでガンガン侵攻したい場合もあるし、城を固くしてゆっくりプレイしたい時もある
これさえあれば神ゲーなんだけどな

659 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:36:43.45 ID:bJo7fE0d
灌漑整備が使えない時点で保守大名なんてやる気起きないんだが...

660 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:37:32.00 ID:Cw2bJwxd
醍醐の花見の利家の罠についてレスあっても流し読みしてたから
見事に罠に嵌って数時間前の小田原征伐からやり直すことになったわ

661 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:38:22.16 ID:Q0GGuywo
灌漑整備も米収入は増えるんじゃなかったっけ?

開発には効果ないけど

662 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:38:30.42 ID:Ur4QG/Ye
軍略っていったい…

663 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:41:02.00 ID:bJo7fE0d
>>661
兵糧収入なんて金銭収入も減ってイーブンだろ
開発速度上昇だけが目的

664 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:42:08.86 ID:OKg08lOf
これ出陣して攻撃しないでも近くウロウロするだけで周辺の敵勢力出陣して警戒するけど
少数で駐屯したら兵糧攻めに出来るんでは

665 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:44:39.33 ID:bjGTaV6s
>>664
何をいまさら
戦略のうちの一つだよ

666 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:45:11.81 ID:ZVufDdda
来島水軍も村上扱いなんだな、仲すげー悪かったと思うけど

まぁすぐ滅ぶから仕方ないか…

667 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:46:17.42 ID:OKg08lOf
>>665
ぼくのかんがえたすごいせんりゃく!と思ってたら当たり前だったのかw

668 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:46:48.81 ID:LKCCCyd+
>>659
マジか
軍団制にも不向きだしよくこんなゴミ出したわw

>>9みたいなアホバランスでOKって判断はありえねえ
とびっきりの低脳集団が上で指揮とってるんだろうな、統率30くらい

669 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:46:56.17 ID:1KmoS1yB
>>664
敵兵を張り付かせて勢力拡張を遅くさせる事も出来るね

670 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:50:43.31 ID:WZrJO6iv
敵が警戒用に全力で部隊だして来て、その部隊所属元の城をこっちの別働隊で包囲してるのに
落されるまで警戒しつづけるのはオイオイって思った

671 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:52:21.49 ID:VGUeCdkc
会戦は今じゃ兵糧ロスを極力避けたい初手と終盤敵が大渋滞起こしてるのを掃除するときぐらいしか使わなくなったなあ
途中で大会戦できるようになりましたってアナウンスはいっても止めたときには条件外れてるのが多くて今じゃ華麗にスルー

672 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:53:08.53 ID:LKCCCyd+
>>670
PKのAIはスーファミレベルまで戻っただろw
マジでアホすぎて話にならん
無印はむかつくぐらいユーザ不利にかたよってたけど
内政の仕上げ具合に、凸の動かし方、外交、侵攻とユーザと互角なみにあった

673 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:54:35.45 ID:5GzX4YEM
人たらしは重複効果があるんだな。
大名が持っていてかつ城主が持っていると忠誠+3になる。

674 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:54:59.22 ID:WXh7T8v4
開発力なんだなぁ〜

675 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:55:55.69 ID:Q0GGuywo
CPUAIがめちゃくちゃ賢くなったらどうなるかは興味ある

先に交差点に入った方が挟撃されるから
交差点を前に、両軍睨みあいとかになるかも知れん

676 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:57:58.08 ID:+Mcpq0Cl
AIは適度にアホぐらいでいいんだよ
挟撃しようとしたら回避とかされたら発狂するぞたぶん

677 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:58:08.92 ID:LKCCCyd+
>>675
防衛戦で自ら突撃してくるんだから心底アホだろw
櫓とか一切意味ねえw

無印は不利なときは全く動かず時間稼ぎみたいなことはやってた

678 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 19:59:42.36 ID:DWY0exsg
凸でつっこんでくるのはかまわん
防衛線で櫓から自分から突撃してくるのは流石にいじれるだと思わずにはいられない
細かい動きできないにせよ

679 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:00:17.74 ID:La620258
佐竹さんが頭にウンコ乗せてるようにしか見えない

680 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:01:24.59 ID:9fRpSWQ6
ウンコw

681 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:04:15.68 ID:PTEMvdnX
PS3なんだけど、統率武勇ともに勝ってるのに
乱戦仕掛けたら相手よりダメくらうって当たり前の現象?

682 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:04:18.95 ID:sorsAffc
一本糞の前立て

683 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:04:49.47 ID:4kpIUY5X
上杉の北条討伐と川中島の差
どちらが激戦なのか

684 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:10:44.78 ID:9Ps70QTH
北条はもっと弱いのに。

685 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:10:50.56 ID:7wp8UOe3
良いAIと楽しいAIって知ってるか?

686 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:12:10.71 ID:ZVufDdda
ババアと尼のぐらが足りないぞ

687 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:12:59.87 ID:v6khviAr
北条三親子と勝った勝ったが強いのはいいけど
他の家臣も軒並み強いからなぁ

688 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:14:34.21 ID:IEWtGo86
ハゲのグラも足りない

689 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:20:12.99 ID:VwS8pRbU
ハゲ多すぎるだろ

690 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:20:13.54 ID:uHz1g8c4
>>685
このゲームの場合は個性が出てないんだから強いAIが良いAI
軍団でも凍結してがっかりさせるんだから木偶にすらならない

691 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:21:55.46 ID:/nqHciYk
ハゲ縛りやりたい

692 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:22:44.84 ID:Q7oHmaLa
>>689
道三「まったく、日新斎といい宗麟といい月代から髷だけ取った中途半端な髪形は誰に似たんだか…」

693 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:25:16.77 ID:Ur4QG/Ye
>>681
納得いかないよね

694 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:26:32.91 ID:IEWtGo86
杉浦玄任というニューハゲが良い味だしてる

695 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:30:18.16 ID:i0D76q27
イケメン多すぎ
もっとオヤジ臭いグラでお願いします

696 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:30:53.75 ID:Q0GGuywo
今回城が増えたからハゲ縛りは難しいだろうな

697 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:34:12.39 ID:4+qgdHGV
関東が肥沃なのが大きいと思うけどな
あとなんとか上杉とかが耐久高い城持ってる癖に内政まったくしないアホだからすぐに負けるのとか
あの辺北条が取ったとたんに整備されて堅城になるからたち悪い
位置ではわりと有利なのになぜか弱い里見とか
唯一マトモなのに周りが邪魔で動けないうちに後ろから伊達が迫る佐竹とか
かなりデキレース状態だからな、あそこ

698 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:35:24.61 ID:IEWtGo86
関東はだいぶ城数が強化されてて強い
あと四国も増えてない?なんか四国勢が強い

699 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:39:18.75 ID:4+qgdHGV
四国は土地が詰まってるのと周りが海なうえに山がちで侵攻されづらいのが強み
あとなんだかんだで畿内近いのもね

でもその辺無印と変わってないし、良区画支城とか考えても土地自体はそんなでもないはず

700 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:44:00.39 ID:lumUF0J7
四国が強い印象ないな
攻めてこられることもないし
攻めて手こずることもない
同じ海を渡るでも九州を関門海峡使わずに攻略しようとすると
思わぬ抵抗を受けるけど

701 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:44:52.10 ID:EeRIJ7f0
東土佐にシナリオによっては6城とかあるからなぁ
プレイヤーとしてやる場合は全最大部3区画だからすぐに拡張できなくなるのでつまらんけど
あと東土佐へつながる道が大抵整備されてないのでくっそ時間かかるのがイラ壁

元親さんの姫武将がなんかやたらと発動するような気もするのがなんとも

702 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:46:00.64 ID:ZVufDdda
>>694
こいつが好き放題やるせいで越中が丸ごと失陥しそうになって謙信が関東征伐取りやめて越中まで行かされるぐらいの男だからな

703 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:46:15.38 ID:31kpqUrv
関ヶ原真田上級きついわ。なんとか北信州平定まできたけど堀浅野徳川の包囲網がきつすぎる
周りに敵がいない連合組が次々来て防衛だけで手一杯になる
てか西軍とまで縁が切れるのまじでどうにかしてバグなのこれ?

704 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:47:16.28 ID:OnOH9wDY
なんだか似たような城ばっかりになっちゃうね。天下創世の時みたいに自分好みの城と町をニンマリ眺める面白さが無いわ。茶の湯とか文化要素もグラさえ作ればあとはマニアがシコシコ遊んでくれる美味しい部分なのに、なんで一生懸命下手くそなスピードゲームにしようとするのか。

705 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:56:28.63 ID:ozDSEz56
おいおいお前らまだやってんのかよ
おりゃー3日で飽きたわ
さすがハゲ共は違うな

706 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:58:18.73 ID:bjGTaV6s
>>703
戦国伝なしでやっちゃいなよ
楽だから

707 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:58:45.41 ID:Oi2ejKR+
スピードゲーム?違うな。最後まで大勢力が伸長するのを待って、一気にまくるのが通。九州だけ、残り全部敵とかでもなんとかなりそう。ただし、立花宗茂と巨迹纒K須

708 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 20:58:52.32 ID:eWO+BxBU
>>697
北条以外のAIがやる気0で酷いよな
群雄集結シナリオなんかやると長野や宇都宮がめっちゃ伸びてたりして笑う

709 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:00:20.49 ID:Oi2ejKR+
>>703
戦国伝終わるタイミングで大垣城に布陣してみそ。

後はなんとでもなる

710 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:01:14.57 ID:DDPuiZBT
本城11の俺様が銀山1個しか持ってないのに
本城4の謙信が9個持ってるなんて不公平すぎ

711 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:01:40.10 ID:JNMJQVfn
関ヶ原シナリオ越後と甲斐信濃スカスカで泣ける
これでは徳川に勝てんぞ

712 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:02:59.70 ID:BZQ8lvBG
四国はチョウソカベの一門でいいのが増えてるよな
元親の叔父あたり割と強キャラ

713 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:03:26.96 ID:s9PzyBWR
中古で無印創造買うか、創造PK買うか悩んでる
創造PKの方がめっちゃいいからPK買えとかあります?

714 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:07:15.35 ID:sTSSXJx9
>>704
CPUに任せると途端に変更とかつかいまくって
資源無視しはじめるのがめちゃくちゃ泣ける
出兵拠点をきっちりつくるAIが働いているという意味では
なるほどいい仕事するAIなんだろうけれども

あの…漁村周りに固めた兵舎潰してなんで商業に立て替えて工房乱立させたんですかね
っていうか漁村も商業地区にかえるなんて鬼畜生のやることですよそれ

715 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:08:05.39 ID:Va3A0r+W
拠点情報で前線○ではない場所に置いてた武将が引き抜かれたけどこれ仕様??

716 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:09:11.89 ID:4+qgdHGV
>>710
あそこ凄いよなw
長尾で始めたらどこもかしこも鉱脈と馬場ばっかで笑った

越後とか東軍じゃなかったっけ?
その辺吸収したなら徳川は牽制放置で尾張行くべきじゃね
武将はともかく、国土としては優秀な餌が沢山いる

717 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:10:27.02 ID:Oi2ejKR+
>>714
分かる。鉄資源があるのに鉄砲鍛冶じゃなくて工房作られたりとか。

718 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:11:34.36 ID:sTSSXJx9
>>713
PKはSteam認証だから中古不可

とりあえず
amazonでWithパワーアップキットの初回特典つきが7928
パワーアップキットが4165
この差額以内で中古創造が買えない限りはWithPKを一気に買ったほうがお得
あとざっくりみたところ4000円を切ってる創造中古は俺にはみつかんなかった

719 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:12:08.00 ID:8p1OFV6U
会戦して間違いなく勝ったけど
MAP画面に戻ったら勝ったはずの自部隊壊滅していなくなったんだけどなにこれ
敵もいなくなってるけどこっち9000くらい兵消えて出陣もとの城は民忠こそ下がってないけど
武将はしばらくして帰還したし兵力もゆっくり回復するだけだし

720 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:12:54.11 ID:4+qgdHGV
>>715
自分でやるとわかるけど、かなり遠くでも密談できるよ
安全地帯などないと思ってた方がいい
抜かれたくないなら忠誠上げるべし

721 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:14:01.12 ID:tX/trvL3
土塁でも石垣でも使用面積ほぼかわらんやろ!
石垣は用地0でつくらせろgmkzコーエー

722 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:16:27.76 ID:s9PzyBWR
>>718
近所のゲーム屋でPS3版が3800円で売っていたのでそれを買おうかと思っています
4000円切っていますし、気に入ったらPKだけをDLすればいいと考えれば買いですかね?

723 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:17:01.83 ID:Oi2ejKR+
>>704
だいたい四重天守、創造なら櫓、保守なら出丸マックスにする感じかねぇ。初期は曲輪強化して人口増やす感じかな。

724 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:17:23.78 ID:4+qgdHGV
どんだけ狭い場所でも連立天守建てられるくらい広い土台の石垣築くからな…
例え館から上げなくてもね、だから仕方ないね

725 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:23:35.22 ID:Q0GGuywo
最近のトレンドは
板塀入ったらすぐ四層天守

726 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:23:45.23 ID:31kpqUrv
>>709
ありがと、こんな方法で関ヶ原に介入できるとは思わんかったわ
しかしこれってある意味裏技だし正攻法での難易度もどうにかしてもらいたいなぁ

727 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:25:05.73 ID:tX/trvL3
天守閣が細長すぎるというか縦長すぎてかわいくない
名古屋城とか岡山城みたいなずんぐりしてるのがかわいい

728 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:29:31.22 ID:sTSSXJx9
>>722
コンシューマ向けのバージョンには詳しくないから
あまり多くは語らないけれども
PC版のほうが個人的にはおすすめって考えてる
あと外れたら嫌だというので渋っていると
気に入った頃にはクリスマス〜正月のセールが終わっているかと
ヘタしたらプラス2000円くらいになってしまうことも鑑みて
それに文句がないのなら単品で買えばいいんじゃないかな

あと創造とPKとでは大分違う
創造がしっくりこなかったけどPKでキターってなってる人もいる俺もその一人

729 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:29:43.66 ID:4rIJAeTR
防衛出動させた軍団の部隊はどうやって帰城させていますか?

730 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:30:22.32 ID:en7Jid17
砲台とか使ったことないけど強いんだろうか

731 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:33:10.16 ID:Oi2ejKR+
>>726
大垣城奪取&本拠地上田で昌幸大垣にすれば、行動力が倍してドーン。
関ヶ原終結までに福島家と仲良くして、美濃と北伊勢を取り、1603年の連合終了を機に、池田、福島を倒し、徳川と婚姻すれば近畿取り放題。

1613年10月にそう無事令。
残念ながら昌幸は直前に死亡した。

732 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:33:58.72 ID:wNHliiTr
関が原の配置が酷すぎてフイタ、これはもう捏造レベル

こんないい加減な事するならもう初めから徳川・石田の2勢力だけでいいだろ

つうか仮想シナリオに関が原という言葉を付けるなよ、聞いてんのか小笠原

733 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:35:08.55 ID:dUV48w+L
>>729
編成で出陣元の城を軍団から外して手動で帰城命令
命令さえ出せばすぐ軍団に編入し直していい

734 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:36:12.85 ID:6/tlz1HP
>>726
その裏技なしなら
ニコ動でも真田の動画はあがってる
朝廷を使わないと難しそうだ

735 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:36:32.06 ID:VwS8pRbU
文句があるなら投げ捨てろ

736 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:37:24.33 ID:mFpIntvk
天翔記の関ヶ原シナリオは豊臣と徳川の2勢力だったな

737 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:38:27.98 ID:6/tlz1HP
大垣じゃなくても関ヶ原中に岐阜城とれるし
そのまま清洲城も包囲すれば岐阜城も取れる
救済措置かもしれないけど、バグだろうな

738 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:39:17.77 ID:6/tlz1HP
岐阜城も取れるじゃなくて、清洲城も取れるだった

739 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:40:36.99 ID:X7HbjxkG
戦国伝 城下町を広げよう が発生、槇嶋城の区画を4にしろと言われたが
槇島の区画3しか無いし拡張できねえよ…バグだな

740 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:44:28.25 ID:4+qgdHGV
あれって人口とかやってる間に区画多い城とってそこ本拠にしたらどうなるのかな?
やっぱ最初の支城が条件になっちゃうんだろうか?
自分とこはギり4だったからなんとかなったけど

741 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:45:09.79 ID:s9PzyBWR
>>728
ありがとう
明日ゲーム屋さんに行くまで考えて決めることにします
正月明けたら暫くプレイする時間がないからさっくり決めてプレイしたいです

742 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:45:30.28 ID:4rIJAeTR
>>733
ありがとう

743 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:47:05.70 ID:8p1OFV6U
>>740
無理だよ有馬で隈本に本拠移してても日之江の区画増やせって言われた

744 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:51:41.31 ID:pyF8p78K
登録武将の生没年を一律で+何年ずらすとかほしいなあ

745 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:51:57.99 ID:X7HbjxkG
>>740
今ロードして本拠を取ったばかりの伊賀上野城に設定、一ヶ月後槇嶋が2万人になって改めて人は石垣を達成したけど
槇嶋の区画4にしろって言われました
とりあえずまたロードして城下町拡張戦国伝をスルーしたら、スルーした直後に「民の声」という戦国伝が発生したので
まあよしとするわw

746 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:53:07.03 ID:x6Ois8Kj
練兵場や刀蔵の効果は「兵舎に適した土地にする」っていうけど
これ具体的にどんな効果なんだ?

1/擁する最大兵数が増える。
2/兵舎を内政開発した時の成長量が増える。
3/損耗した兵数が、最大兵数まで回復していく速度が、上がる。
4/兵の性能が上がる。

1と2のどちらかは確実にあるだろうけど
このゲームは末端兵卒ひとりあたりの性能ってほぼ考えない仕様? だから4は絶望的かな。

747 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:53:18.96 ID:dsKAqWt/
おい、軍団に防衛頼んだら、
敵消えた後も永遠とその城に張り付いてるぞ

全軍帰城、待機部隊帰城でも戻らん

これってどうやって戻すの?

748 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:55:49.43 ID:HaQW8xqq
真田難しすぎ
どうやって攻略すんのこれ?

749 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:56:57.93 ID:VGUeCdkc
>>746
兵舎の開発適正(開発上限みたいなもの)があがるだけちゃうか、刀蔵ならほとんどの兵舎が適正Aになるやろ

750 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:57:10.78 ID:7JtQAc5h
>>747
軍団解散して 出撃部隊の城周辺を本城にすると部隊操作出来るから
それで全部隊帰城  糞使用だよこれ 絶対これもバグやろ
仕様だったらもっと糞

751 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:57:24.02 ID:aYo8kuH6
>>471
信玄でプレイして激戦の末に氏康を捕縛して処断する瞬間小躍りするくらい嬉しい
あぁもう北条も怖くないと

752 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:59:00.46 ID:XWde4voN
>>746
その区画の兵舎上限が増える = 城の常備兵上限が増える
(ただし石高が足りないと上限を抑えられる)

3、4については該当する設備がある(効いてるかどうかは不明)

753 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 21:59:42.37 ID:4+qgdHGV
>>743>>745
マジかー、つっら
あとは前に見た隣に城あると区画減ることがあるって真偽のわからん情報次第かな
新勢力ならともかく既存支城大名だと意味無さそうだけど
てかめちゃ嘘か勘違いっぽいけど、あとで隣の支城潰してみよう…

754 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:00:34.75 ID:EeRIJ7f0
>>746
マスク値で開発Rってのがあってこっちは立地で固定、
コレに適性値をかけた数値がその地区の開発最大値になる
建設で改善できるのは後者

755 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:02:55.40 ID:sTSSXJx9
>>748
達成者は総じてこれやってるかと
土豪突撃で盾役やらせてるうちに
数の少ない自軍で側面をとりつつ集中砲火
これで二倍くらいの兵力差なら武将が悪くなければどうにかなる
え? 敵にチート武将がいる?
あきらメロン

756 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:05:07.91 ID:D8JIJhdk
>>694
そのうち頼廉と同じくらいのバトル坊主になりそう

757 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:05:16.97 ID:x6Ois8Kj
ありがとう
やっぱり兵舎を開発しても「兵を増やしやすくなる」だけなんだろうな

個人的には兵卒一人あたりの性能を上げたいので
そっちを優先してみよう
神社とか。

758 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:07:57.64 ID:M7VjRTtV
建設で区画の農業適正が上がる
=農業とかの数値が上がりやすくなる+上限が上がるってこと?

759 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:09:38.69 ID:0otw9NeK
本願寺で一番戦功実績あるのは頼旦だと思うけどいないのよね
別の支城でスタートするために国替えすると戦国伝自体が起きなくなるんだよな
汎用戦国伝ぐらい国替えしようが仮想シナリオだろうができればいいのに

760 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:09:49.02 ID:DDPuiZBT
軍団長の「与えられた命にはございませぬが〜」ってやつ困るわ
ゲームなのにやる気を無碍に出来ない

761 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:11:15.63 ID:4+qgdHGV
神社は…まあ好きにして学ぶべきだとは思うが
そもそも包囲で落とさないからなぁ、余程余裕ある状況じゃないと
効果あるっちゃあるみたいだけど、兵数ないとそもそも包囲不完全だし

762 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:13:11.06 ID:zsIP7NRD
戦法では「蜻蛉切」が強いという話ですか、

他に強い戦法はありますか?

763 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:14:02.39 ID:VwS8pRbU
赤鬼

764 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:14:33.98 ID:Oi2ejKR+
軍神降臨の松平広忠でやった。これ難しいな。

何回か滅ぼされかけて、織田家と今川がやりあっている間に志摩上陸&従属破棄で逃げ切った。

信長、義元、道三、信玄がワラワラやっきて三河怖い。

765 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:17:06.40 ID:x6Ois8Kj
>>761
参考にさせてもらうわ。
慣れてくると強攻がメインになるのか

766 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:17:40.94 ID:La620258
僻地の軍団を大動員してあげたくなるよな
東北とかやることなくなってニートになっててかわいそう

767 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:17:54.75 ID:0otw9NeK
仏堂?だっけ、アレ建てれて保守なら狩場建てるより寺建てまくった方が強くなるのかな?

768 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:18:09.50 ID:ajjpfNzK
醍醐の花見までの流れ
戸次川の戦いは本拠移転で直接指示を出す。全滅イベントなので持たす兵力は最小でよい。
同時期に秋月家を滅ぼす部隊を出撃させておくべき(弱小なのでNPCに倒される)
その後九州征伐達成までに似たり茄子か打曇大海&楢柴肩衝か橋立を入手できてない場合は大内との同盟破棄を視野に入れるべし。
小田原征伐は小田原以外は事前に落としておいてもイベントに問題がないのである程度目鼻をつけておくと良い。
但し武将録「鈴鳴り武者」も達成したい場合は、韮山残しておくべき(未確認)
徳川に小田原を横取りされないために、小田原に自部隊を取り付かせておくと確実性が高くなる。
その後のイベントは寿命を標準でやってれば問題ない。最後の醍醐の花見には
・秀吉が1598年3月までは生き延びないといけないが稀に2月とかに寿命で死ぬのでその場合は1からやり直し
・利家とまつの夫婦状態を維持するために前田家を滅ぼした後、利家、まつを一回解き放ってから雇用する
の2点に注意。

769 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:18:45.26 ID:JNMJQVfn
早く軍団から自動で物資搾れるようにしてくれよ〜
政策は全体の人口なのに不公平だろ

770 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:19:08.37 ID:Oi2ejKR+
好んで神社立てるけどなぁ。

771 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:19:19.45 ID:4+qgdHGV
そいや勢力拡大して従属先から臣従破棄してくると信頼100になるんだな
はじめて知ったわ

772 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:21:47.07 ID:Oi2ejKR+
>>769
うっかり輸送忘れて兵農分離がきれて、兵舎が崩壊した俺涙目。

773 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:23:52.67 ID:XWde4voN
>>772
あれどうなるの?
もしかして赤枠まで崩れるとかw

774 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:24:45.13 ID:0otw9NeK
>>768
醍醐の花見の戦国伝が始まってから前田家と戦すると戦国伝失敗になるんだっけかなたしか
最初やった時てっきり前田家を残しておかないと発生しないだろうと思ってたから困った
事前に前田家を滅ぼして登用しておく必要があるんだな

775 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:24:37.77 ID:4+qgdHGV
>>765
まあ自分の場合は決着早くつくから城前会戦→強攻ばっかなのよね
城主と状況によってはちょっと削るだけで投降してきたりするし
包囲だとあんまそういうことないからね
特に序盤と大勢力相手は強攻で速攻ばっかやってるなぁ

今度包囲縛りみたいなのするかな…辛そうだけど

776 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:25:02.80 ID:Oi2ejKR+
イエス。赤枠まで削れる

777 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:26:00.30 ID:JNMJQVfn
開発奉行「設定を変更するまでは毎月設定された通り頑張りますぞ」
軍団輸送「毎月設定された割合通り金を輸送しますね」
どうしてこれが出来ないんだよ

778 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:26:25.80 ID:KzWD6/Wk
>>771
自分が従属しているなら信頼100だな。
従属している大名が従属やめると破棄状態になる。
山名従属してたら城増やして破棄して来たなw

779 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:27:38.66 ID:6/tlz1HP
>>768
醍醐の花見は何度も泣き言を聞くからテンプレにすればいいんじゃね
関ヶ原真田も泣き言をよく聞く

780 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:30:09.18 ID:i0D76q27
関ヶ原の布陣
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ja/0/05/Sekigahara.png

これでやりたかったなぁ
大会戦で一列正面で相対する仕様を改めて欲しい

781 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:30:21.11 ID:4+qgdHGV
輸送の自動って効果ないのかな?
なんか無駄に資金とか鉄砲軍馬たまるけど

782 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:31:09.88 ID:DWY0exsg
というかやる気だしてくれるのはいいけどあえて放置してんだから何度も何度も進言しにくんなよってたまに思う

783 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:31:39.70 ID:X7HbjxkG
天下布武の細川は楽しいな 
筒井盗られちゃたけどなんとかなりそうだし、このくらいで丁度いいのかもしれん

しかしまあ大会戦で味方三好援軍の剣聖様6000の
奥義一閃で敵総大将に突撃での速攻勝利はなかなか気持ちいい
気持ちはいいんだが、こっちも結構溶かされるし、敵援軍の本願寺所属の頼廉8000がとばっちりで消滅するからなんとも言えんw

784 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:34:35.39 ID:dUV48w+L
>>781
ちゃんと受け渡ししてる

785 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:38:03.26 ID:XoaHk18+
>>638
そのぐらいはまだ良い
氏照が生まれてもいないのに既に建ってる八王子城をなんとかして欲しい
滝山城はどこ行っちゃったんだと

786 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:39:05.53 ID:sTSSXJx9
>>765
というか前線手動でやってると速攻メインになってくる
理由は……兵糧

>>766
ある程度テーマを決めて微妙武将を城主にして放置
それなりに成長したら前線に引っ張り上げて別の武将を城主にして放置
この繰り返しでニート牧場があら不思議職業訓練所に早変わり
後方に一つ内政専門軍団をおいて
他は軍団未加盟の城主とその補佐の一人くらいにしておくといいで

そしてうっかり寿命気にせずにALL+10まで育ったキャラがぽっくり逝くのを見る……

787 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:41:00.48 ID:4+qgdHGV
>>784
だよね

あとはあれだな
9月に米大量に持ってこさせてそれ売って金に変えとけばいい
まずもつべ

788 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:41:05.64 ID:sTSSXJx9
>>773
イエス
超出兵拠点にした
ドキッ兵舎だらけの小田原城とかが
0/0/0に早変わりしたりする

789 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:42:13.13 ID:sTSSXJx9
0ではなかったか
まあとりあえずおそろしく兵力減る

790 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:44:09.71 ID:zDGv+Gxk
区画拡張完了後からの立て替えが面倒くさすぎる
複数工事可能な城郭の仕様や道路みたいに連続命令できるようにならないと辛い

791 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 22:55:50.60 ID:KzWD6/Wk
>>782
いつ始まるかわからんからなぁ。
だからCOMは催促するんじゃないか

792 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:01:43.89 ID:ZVufDdda
1582年の特に本能寺〜山崎辺りで消えた武将の追加に融通が効かんな、清州会議でも普通に生きてるようになっちゃうから

793 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:04:44.55 ID:lzh74oAy
>>747
どうしても気になる

×永遠と
○延々と

794 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:06:11.58 ID:Oi2ejKR+
戦国伝ありの真田関ヶ原が一番鬼畜?
関ヶ原の寝返りなしの岩城あたりも鬼畜そう。

あとは九州征伐の田村、小田とか

795 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:06:25.19 ID:JNMJQVfn
試しに配下軍団に金米99999持たせて直轄を金米1にしてみたけど、自動輸送してくれないんすけど
国人が健気だ

796 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:07:25.05 ID:KzWD6/Wk
>>795
補佐軍団長は結構米送るぞ

797 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:08:02.74 ID:Oi2ejKR+
>>795
輸送システムくそだよね。
天道や天翔記みたく指定して、その場で使えるようにしてほしい。

798 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:08:50.76 ID:JNMJQVfn
輸送自動コマンドがオレンジ色になってる時と白色になってる時2つ試した
あと配下に持たせた物資は999999だった、翌月も物資はたらふくあるのに輸送されず

799 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:10:05.88 ID:rRXZoYkT
負けたのによく生き残った!戦国武将特集見たけど
微妙だなもっと氏真のエピソード出して欲しかった
牛丼の話は別にイラン

800 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:11:18.97 ID:KzWD6/Wk
>>798
配送自動は確かに正しく機能してない感じはあるな

801 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:13:26.61 ID:bjGTaV6s
関ヶ原伊東が一番難しそうな気がする
やったことないけど

802 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:15:41.51 ID:CRmLHW/J
本城のみ直轄にさせて欲しいわ

803 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:15:42.39 ID:o3z/WL7E
>>538>>546
さんくすこ

>>547
されないんだよね
無印の時は中盤から、例えば北条とやりあったりするときなんかに
後詰めの足止めに設営使ってて設営3で↑↑ついた覚えがあるんだけど
pkでは何もついてなかった
もしかしたら敵の城による部隊強化とかで相殺されてるとかかもしれんけど
やはり単純に効果実装されてないんではないだろうか

>>548
あくまで政策による効果の話で、牧場なんかも含めて施設の効果はちゃんと出るんじゃないの

>>663
もともと開発上昇効果合わせても政策費用回収は難しく
民忠上昇のために金払ってるのがほんとのところだとは思うけど
それでも結局政策費用上がってるようなもんだから使う気しないよな

804 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:16:06.41 ID:Oi2ejKR+
軍団の軍略とかイマイチ分からん。
今にして思うと、行動力が武将の魅力、野望、その他ステータスに依存する天翔記のシステムは上手かった。

大名や軍団長の直轄地の範囲がステータス依存とかの方が面白かったかも。

805 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:16:13.08 ID:BOGWuiPh
なあ
会戦やんなくなってきたんだが
やっぱみんなそんな感じ?

806 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:17:39.56 ID:DWY0exsg
>>805
ときどき城面倒だなーってときにポロっとでてきた500とかを引いて殺す程度だな
基本放置
というかAIもアホで会戦面白くないしプレイヤー有利な展開にするためだけの装置だからな

807 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:18:04.77 ID:xo5EB0DG
7年かけて九州平定したけど、毛利盟主で対徳川連合発生しやがった
毛利残しつつ徳川切り取っていきたいけど連合加盟してる四国取らないと始まらない

808 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:19:46.74 ID:VFKLij7E
一週間前に購入してようやく初プレイ
左クリックを押さないとスクロールが出来ないのが地味にストレスなんですが
無印方式に変更する事ってできませんか?

809 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:19:51.87 ID:BOGWuiPh
>>806
だよなあ
時間もかかるしねえ

810 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:22:34.74 ID:Oi2ejKR+
>>805
序盤。
兵力無いのに城はやたらと硬いから、城前会戦でぶっ壊す。

こっちの武将が相手より勝っている時とか、会戦する。
特に、大規模会戦で溶かすのはよくやる。

あとは、援軍もらった時とかは、わざと会戦して、援軍の部隊を操作して溶けてもらって、その後美味しくいただく。

811 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:24:26.65 ID:sTSSXJx9
>>795
軍団長は現状補佐一択
試しに補佐持ち軍団長にしてみ
もう他は一切使う気なくなる

812 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:25:08.42 ID:Oi2ejKR+
あと、会戦して美味しい武将と不味い武将がいる。
下手に会戦しても戦法クソだと逆に損害がでかい。
それなら多方面からボコるのがよい。

813 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:27:24.69 ID:qlxWyGMl
>>798
今まで遊んだ中で感じた事だから根拠は薄いが
軍団長に任命して他軍団の支援を設定した時に「支援するの得意じゃない」的な
ことを呟く武将は殆ど物資を送ってこない気がする
真田で言うと信幸は直轄軍団で物資が足りなくなるとこまめに送ってくるんだが
幸村はあんまり送ってこない・・・とか
たまたまかもしれないけど政治力とか性格とかが多少関係してたりするのかね?

814 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:29:01.82 ID:AzRy/nts
誰かが書いてた、
「大名の御用商人を登録で出して『数寄者』つけたら献上品って感じで雰囲気出るんじゃないか」
っていうの試そうと思うんだけど、何かアドバイスある?

815 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:29:21.90 ID:o3z/WL7E
>>761みたいな書き込みをみると、城外会戦やりまくってるんだろなと思う

耐久高い支城が増えてるんだから、常に強攻なんてやってたら
援軍使う前提にしても兵溶けすぎて攻略ペース落ちちゃうから
包囲普通に使うよ
会戦と官位チート縛るとPKは無印よりバランス良くなってると思う

まぁ序盤に神社がいるかって言われたら二条御所でもない限りNoだとは思うけど
物資に余裕あるなら適性アップ系、余裕ないなら演舞場で安定だわな

816 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:31:41.99 ID:JNMJQVfn
>>796
補佐にしたら途端に大金よこしてきたw

>>811
今まで1番強そうな策士か果敢でやってたけど罠だったか…

817 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:36:08.17 ID:Oi2ejKR+
あ、やっぱり、最鬼畜は夢幻の戦国伝なし姉小路か。

818 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:36:25.03 ID:OnOH9wDY
いくらなんでも関ヶ原伊達が利府本城は無いべ。岩出山に直すか、城改名コマンド付けろ。

819 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:38:07.90 ID:KzWD6/Wk
>>816
補佐はあんま城を攻めない気がする。
策士は捕縛で登録率UPがいいからな。
果敢はよく攻める

820 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:42:25.42 ID:4kpIUY5X
軍団で自分が求めてる指示と勝手に決められられる指示と違うんだよな
こっちは全城からワーッと出てきてほしいのに

821 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:45:37.50 ID:/SOHoIim
会戦って参加する前にだれが参加するかわかんないんだけど

822 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:46:56.19 ID:IEWtGo86
それはさすがに分かるだろ

823 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:47:05.31 ID:DDPuiZBT
果敢の奴に支援させると物資は送って来ないのに
戦争にはものすごい遠くからでも参戦してくる

824 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:49:47.08 ID:/SOHoIim
会戦って退却もできんし

825 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:49:59.93 ID:wdu+nWoI
城の堅さとは別に無印より侵攻スピード遅くなったように感じる
部隊が海渡るの遅くなった?

826 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:50:09.76 ID:lzh74oAy
>>819
体感だと幸運を前線の軍団長にしてるとよく攻める気がする
策士は偵察とかマメにやるけど軍事行動は積極的でない印象
威風の傾向が全くわからん余り活動的じゃないような

827 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:51:35.23 ID:KzWD6/Wk
威風は引きこもりじゃないか

828 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:52:22.61 ID:JNMJQVfn
>>823
それ果敢の特性だったのか なんか兵糧1桁なのに滅茶苦茶な兵力出してて良く頑張るなぁって思って見てた
これを普通の侵攻命令の時にやってくれると嬉しいのだけど、やらないよね…

829 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:57:52.09 ID:zW5J+Wfb
>>780
史実でもそう言われてるけど、ゲームで再現しても、西軍勝ちの布陣だなw
あ、忠勝さんの会戦はやめてください。

830 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:58:01.96 ID:KzWD6/Wk
九州征伐上級で東北から関東は北条に任せて共闘しようとしたけど、
やっぱ北条エリア無いとダメだな。羽柴が北条削っていくわ

831 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:58:24.74 ID:b/aEYF5O
>>326
それ面白かった?
今川の時点でかなり酷かったんだけど
あの徳川家康も今川を裏切ったみたいに前後関係無視して都合よく編集しすぎで途中で脱落したが

832 :名無し曰く、:2014/12/30(火) 23:58:43.88 ID:D2L6v9Dt
>>811
後方内政地ならいいかもしんないけど、ちゃんと攻めてくれる?

833 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:02:00.07 ID:0uLf1szh
>>825
海を渡る速度は凄く遅くなった
直轄範囲にも影響してるらしく直轄範囲を伸ばす政策を使わないと畿内から海をまたぐ四国が阿波ぐらいしか直轄範囲に収められなかったりする(無印だと十河城も直轄にできた)
海は海を国境にして防衛はしやすくなったけど三好みたいに海を挟んだ領土を持つ所はつらい
本拠に海上移動速度アップの軍港施設建てると変化があるのかもしれないけれどちょうどいい所に軍港がないからわからん

834 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:03:06.19 ID:x6Ois8Kj
あぁあーーどうしよう
千石伝(大)「次代の礎」の失敗条件7

「岡崎城が松平所属でない」

たった今とっちゃったZE

835 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:06:03.75 ID:0KC81uni
>>835
佐渡島に城立てるのはNG
金山のある城が直轄外れ、鉱脈+採掘場のコンボが使えなくなる。

836 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:07:40.38 ID:ztCbfZI0
戒めハゲ

837 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:08:39.91 ID:8PXyuzLu
そういやゲームクリアの時に足跡にそって獲得した領土が表示されるけど
佐渡は城立ってても領土の枠に入れてもらえないのな
城建てられないけど対馬なんかも

838 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:10:05.64 ID:dShZE0lL
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839 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:12:51.86 ID:0VXC6bZq
今まで支城とか重要じゃないところには一人しか置いてなかったんだけど軍団を作ったら軍団内でバランスいいように配置替えを勝手にしてくれますかね?

840 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:15:07.24 ID:f/MJtRmI
>>833
やっぱりそうなんだ九州から畿内に攻め上がる時どいつも中国ルートをとるから不審には思っていたんだけど
海戦名人×3の水軍部隊を瀬戸内海で縦横に暴れさせたかった
軍港とか作ったことないなあ

841 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:15:02.41 ID:xkunaCZG
軍団作れば均等に配備してくれるし
兵多いところに統率高め置いてくれる
一度軍団に自領全部任せて整理すると楽よ

842 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:16:47.48 ID:+SXDTogW
>>828
一番万能な軍団長の気質ってなんだろうか
まめに物資を送ってくれて戦の時はすかさず支援します!と名乗りを上げてたのは
策士な印象、中庸は物資はあまり送らないが領土拡大には割と積極的で指示されて
ませんけどここ攻めて良いですか?ってよく聞いてきたから果敢寄りなのかな?
威風は物資もそこそこ、戦も積極的じゃないし支援苦手とか文句言うし
何に特化してるのか分からない・・・開発スピード云々て書いてあるから
完全内政型なのかな

843 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:17:18.82 ID:NE9dF401
現状効果のない政策や施設ってどこかにまとめてないのかな?

844 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:18:49.16 ID:O2UxUkV4
ぶっちゃけ俺より軍団のほうが内政も武将管理も上手い

845 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:18:50.27 ID:lP1Yspw7
>>832
フルオートが好みの時はめちゃくちゃ物足りない
攻撃が最大の防御のシステムだしな

大名直轄(独力でどうにかする)
軍団その2 補佐軍団を支援

これで補佐軍団1に出兵指示を出すと
わらわらともう一つの軍団からも出兵してくれるから
果敢にありがちな敗退が少なくなるし
勝ち戦を積み重ねるのには良い
ただし配置には少し工夫が必要で

前線 その2所有本城 その1所有本城
前線 直轄軍団 直轄軍団
前線 その1所有本城 その2所有本城

みたいなかんじがベスト


うん……すごく……人の移動と軍団本拠の入れ替えの手間がかかります……

846 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:20:09.71 ID:LY+PmJg1
自分、内政オタクなんだけど
直轄地域こえた所、自分で内政出来ないってイジメとしか思えないんだが
しかも直轄範囲狭くね?
何だよこの糞仕様

847 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:20:29.78 ID:lP1Yspw7
>>839
前線っていう概念がはっきりしてるほど勢力がでかくなった後ならね
そうでないときは割りとまばらになる
ただ、そういう場合は大抵まばらに配置された最後尾あたりからも
時間差つけた攻撃部隊を出してくれるから
最先鋒が野戦で消耗した後に健康なそいつらが城を食いにかかるので
とりこぼしがなくなる効果もある

848 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:20:50.47 ID:4hh7wzHr
女大名だと姫は生まれる?無印は確か生まれなかったよね

849 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:20:53.93 ID:lP1Yspw7
>>844
言えてる

850 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:22:03.63 ID:voT7vpW8
委任部隊が勝手に落としまくってくるのが便利すぎる
自分のほうが勢力上になったら楽

851 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:25:35.66 ID:Akp9AfUh
30城取ったぐらいでノンビリ引きこもりプレーだな。

852 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:27:09.18 ID:7CRaRX7k
軍団に防衛指示出すとバグるから
攻め込まれたら敵の進軍ルートに重なるように攻撃指示出す荒業使ってるわ

853 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:29:05.74 ID:lj9d3Df0
イベント鑑賞が鳥取城攻めと姉小路さんの改名関連イベントなんだけど埋めれた人だれか助けt

854 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:29:42.63 ID:BH4QGtsf
年明けパッチまだかよ

855 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:30:15.41 ID:0KC81uni
>>851
20城辺りで引きこもるのオススメ。
最終決戦はわりと燃える。

ただし、pkはcomの侵攻速度遅いから、お気に入りの樹明が尽きるリスクあり

856 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:30:29.07 ID:0ZWYqL9t
惣無事令出した時点でオジサン息切れ寸前だった。これからは戦国伝メインでやっていこうかと思うが、オマエラどうしてる?

857 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:30:55.68 ID:LY+PmJg1
拠点情報の詳細で出る
区画7/7とかの数字がバグってる気がする
4個以上区画があるやつでも3/3になってる

858 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:31:00.98 ID:HmgkmM9e
イベントこなしてたら諏訪姫が一人芝居してて笑った
もう誤字修正とかこっちでやるから、肥はおとなしくイベント作成・修正ツール出してくんないかな
てかmod可になったら売り上げ伸びると思うんだけどなあ

859 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:31:02.96 ID:YevMtWeI
追加シナリオ9本一括で購入できるようにしてほしい
そしたら買うよ
9回も購入手続きしてシリアル入力するのめんどい

860 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:31:33.89 ID:u7eDCGlH
>>461
>>466
亀だけどそういうのwikiで報告・編集してもらえたら助かるな
自分で確認したところ他にも太田資顕の生年がおかしいね(父の生年になってる)

861 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:31:25.24 ID:0VXC6bZq
>>841.847
軍団作らないと駄目なくらいに領地がでかくなってきたけど今から人の再配置をするのめんどくさいなぁって思ってたんですよね
本城にある程度人がいるからあとはコンピュータにおまかせします
レスありがとう

862 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:33:58.81 ID:ibkFOxqU
S1織田なんだけど清洲織田は破棄して攻めるしかないよね?
なんかイベントとかある?
破棄すると裏切りを警戒されるとかなるからできればしたくないんだが

863 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:34:04.81 ID:O2UxUkV4
>>859
steamでカートに全部入れて買えば一気に買えるぞ

864 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:34:24.69 ID:0PpS9mWq
金山って一番近い城の所有になるんだな、知らんかった
鉢形城建てたら平井城にあった金山奪っちゃって
採掘場も勝手に潰されちゃった

865 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:35:06.16 ID:0KC81uni
松永久秀の反乱が信貴山じゃなくて筒井のまんまなのはなおったの?

866 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:36:35.49 ID:NE9dF401
>>858
ウイポとか肥の殆どの作品は有志のMODで完成度跳ね上がると思う

867 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:37:07.59 ID:X4ayAi+L
松平/徳川家の戦国伝
「鳴くまでまとう」の前の4つってなんぞ?

清康時代から始めないと起きない?

868 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:38:46.39 ID:0KC81uni
>>864
金山だけじゃなくて港も。
改修で立てた城の御用商館とかも消される

869 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:38:50.51 ID:oeIdNVAJ
>>844
俺も感じる時あるわぁ
今川くんノンビリ中国四国攻略中

「あーあ勝手にそんなに出兵して…え…あー、それで充分上杉落とせるんだ」
「あー、上杉と伊達の二面作戦とかどうすんの…ってあらー伊達もいけちゃうの?」
「おいおい、浅井と婚姻中なのに朝倉攻めちゃう?…って本願寺滅亡かよ!?」

俺要らねぇんじゃねぇのか?

870 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:39:41.54 ID:tLQrlvfm
>>835
佐渡の国人衆は諦めたほうがいい?
ひょっとして本土のどっかに佐渡の国人衆に対応出来る築城場所があるとか?

871 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:39:52.74 ID:G7qdtIR2
>>867
甲州征伐から一連の流れ

872 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:40:10.19 ID:YyrGu8Ud
COM遅いとか言ってる人は初期設定変えてないだけなんじゃないの
COM側に有利になるように各種項目変えたら十分過ぎるぐらい早くなると思うけど
物資も兵数回復も被ダメージ補正も全部COMは被害少なく収入多いにすればいいだけ
ゲーマー以外のただの戦国ファンはPKのテンポで丁度いい

873 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:40:53.02 ID:EWXRRbhx
部隊合流できるようにならんかな
兵数の上限とかはちゃんと決めて
渋滞とか兵数少ない城攻め部隊をどかす手間とかそこらへんが一気に解決されると思うんだよね

874 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:41:44.42 ID:0uLf1szh
>>860
下間頼竜 無印1521年〜1580年 PK1552年〜1609年
これまでずーっと生没年が一世代以上ずれてた下間頼竜の生没年が今回のPKでついに修正されてたりする
ニコ生で生放送してた時のコメとかで生没年狂いまくりというコメで代表例として書かれたりしてたの見てたのかね
それでも証恵や友貞は放置なあたり畿内勢力の武将に対してはKOEI本当にやる気ねえ

875 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:43:12.21 ID:dOeI6PiJ
関ヶ原は小野寺家が最難かな?周り全部敵連合で、東軍に寝返っても援軍要請できる所が無い
兵数の関係で最上は本城からしか後詰め出さないっぽいので兵100で足止めしながら、鶴ヶ岡を落としたら
上杉に援軍要請出来そうだからなんとかなるかな?

876 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:43:41.92 ID:Qqg/fX+E
>>831
氏真さん→プライド捨てて仇敵の信長や家康に庇護を求めたので、子孫が高家になった
小田さん→下っ端と連歌し親睦深めて連帯感高めつつ、娘かなにかが結城秀康に嫁いだおかけで生き残った
立花さん→改易後は弓道やお茶を嗜んでスキルアップしてたら、家康に再雇用。即戦力だったので旧領を回復した

こんなんだった
まーひたすらザックリだったよ(´・ω・`)

877 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:44:11.02 ID:lP1Yspw7
>>872
上級快適だよな
序盤展開しくったり新勢力(笑)ではじめると拷問レベルであくせくできる

まあ新勢力の場合は臣従選ばないと速攻滅亡コースもありえるが

878 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:49:53.86 ID:5JsduNvZ
浦上兄弟もようやく政宗当主の時期が表現されたな、あと15年ぐらい生年が後ろにずれた

宇喜多能家は欲しかったなぁ

879 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:50:10.35 ID:quYFJwwP
信長包囲網の赤松
どうすんだこれ
まんま左は毛利右は織田になって詰む

880 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:51:22.07 ID:f/MJtRmI
>>876
芸人や吉野家社長の話より武将の話もっと濃くやって欲しかったな
でもそうするとヒストリアになるか

881 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:55:32.75 ID:ibkFOxqU
門はどれにしてる?
人口が増えるのが一番おいしいかな?
領民兵+攻撃力が大幅にUPするのも悪くない気がするんだが
ちなみにまだ開始してばかり

882 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 00:59:21.39 ID:ltS1zgoD
性没年違うのは、リスト化してKOEIに送れば次回作から対応してくれるんでないの

883 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:00:28.34 ID:ea2LSYps
>>878
浦上父が出てくるシナリオがあれば完璧だったんだけどな

884 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:04:04.46 ID:OspaDlPp
>>823
へぇ、果敢いいね

885 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:08:51.98 ID:OspaDlPp
無印桶狭間だと織田は10年で近畿の実力者になってた、確実に
しかしPKではそうならないことも多い

886 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:10:10.36 ID:8YFFOX9N
伊達家をクリアーしたんだけど、何故かプレイ記録で「政宗と小次郎」が達成付いてなかった
バグ?
編集は一切してないし、戦国伝も間違いなく達成してイベントを流れたのに

同じ現象が起きた人いる?

887 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:11:10.96 ID:OspaDlPp
>>872
教えてくれよ
例えば篭城時士気減少を他勢力多いにしたら
com同士でも士気の減りが早くなるのか?

888 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:12:04.61 ID:u7eDCGlH
>>878
つーか能家が居ないと辻褄合わないんだよね
なんでのうのうといるんだ興家、なんでいないんだ国定

889 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:14:02.82 ID:2aUtxHhv
>>872
初期設定AI有利にしてもお見合いになるよ?プレイヤーの拡張が早い遅いの問題じゃない
これは大名格によるものだから大名格変更できるようになるといわれてる1月のパッチこない限り直りません

890 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:16:39.21 ID:G7qdtIR2
>大名格変更できるようになるといわれてる1月のパッチ
誰がどこで言ったんだよ

891 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:17:57.46 ID:OspaDlPp
格付Sが攻めないんだからどうしようもないよ
国替とか酷すぎる

892 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:18:13.71 ID:2aUtxHhv
ニコ生でそれっぽい話はしてた
正確には1月とは確定してないけど1月に間に合わせてくれないとがっかりだわな
12月と1月のパッチしか今のところ確実に出すとはいってないだけに

893 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:26:16.61 ID:ztCbfZI0
こらハゲ共早く寝なさい

894 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:27:13.56 ID:rHDn2zPI
寝るとするか・・・

895 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:31:28.57 ID:ZEK+8AO+
最近のゲームはアップデートに甘えすぎだよ
後でやればいいや、とりあえず発売しちゃえー
極めつけはアサシンクリードね

危機感持たないと二の舞になるよ

896 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:33:22.86 ID:qDYXE1Ia
>>895
ユーザーも早くプレイしたい、メーカーも早く売りたいで、一致してるんだよな。
そりゃあまあバグ無しが最高だけど、リリース遅れるよりかはアップデート対応で俺はいいわ

897 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:33:39.71 ID:d8rgnJtc
織田家で「信長誕生」から始めて
そのまま全種類の戦国伝を見ていくって相当難しいよね

次のシナリオの時期になるたびにプレイ放棄して、新しく次のシナリオに手を着けるという
ひどいアイデアが頭に浮かんだぞ

898 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:35:02.07 ID:d+IqGeE4
あまり文句言ってると日本では凋落してるPCゲームで出してくれなくなるからな
そこら辺は不満あっても受けて入れるわ

899 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:35:23.30 ID:YevMtWeI
>>863
ありがとう
購入しました

900 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:38:36.88 ID:2aUtxHhv
>>895
許容できる部分とできない部分はあるわな
少なくとも政策や施設バグは論外だと思ってる

901 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:38:51.13 ID:etZq+QMC
年末で時間あるから楽しみたいのはわかるけど
どんだけテストやってもバグなくすなんて無理だし
それよりテストに金掛けないで、その分発売後に頻繁にバグ・バランス修正してくれる方がいいよ

ただし無双7エンパみたいなレベルはダメだけど

902 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:39:19.68 ID:ZO0XoINj
政策とか軍団への防衛指示バグが酷すぎるからなあ
歴代最低のPKなのは間違いないだろうな

903 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:40:11.66 ID:YxsgjTrm
お互い正面から戦闘して、こっちのほうが能力も装備もいいのになんで劣勢になるんだー
こういうものなの?

904 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:41:07.28 ID:g3bu+dDn
洋ゲーのアプデ頻度と和ゲーのそれを比べるとなあ
和ゲーは仕様ですの一点張りで押し通したりするし

ソフトの価格からしてもあんま寛大にはなれないよね(´・ω・`)

905 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:41:26.57 ID:ASzMboXy
アプデはしたか?
高低差は?

906 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:43:16.94 ID:60IstG2U
敵を指定して弓攻撃を選ばないと、自動反撃だけじゃ弱いんじゃね

907 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:44:07.21 ID:YxsgjTrm
>>905
高低差はこっちが上で相手が下です
下のほうが狙い撃ちしやすいのかな

908 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:44:54.82 ID:asU5Iz6r
今更だが、自分以外の勢力の武将の知略が妙に育ってるのは気のせいじゃないよね?
如水が凄いことになっててワロタ

909 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:45:34.89 ID:XYYFxS5C
>>904
創造無印はアプデに夢見すぎて発売当初と発売数か月後で相当評価変わったな
無料アプデしたところで金にならないとはいえやる気のなさすぎる対応にかなり腹立った

910 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:45:45.35 ID:Ocy8Z+lu
狩場の数は?

911 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:45:58.35 ID:f/MJtRmI
>>903
特性とか城の施設効果とかが入ってるのかもしれない

912 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:46:01.06 ID:YxsgjTrm
って乱戦、突撃したらたいていボコボコにやられます
能力こっちのほうが上なのに

913 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:48:27.07 ID:f/MJtRmI
乱戦は穿ち抜け、鎮西一、蜻蛉切、赤鬼、六文銭等、
乱戦攻撃力が大幅上昇する戦法がないと基本的にしちゃダメだよ

914 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:49:27.50 ID:YxsgjTrm
背後から突撃しても劣勢になることがあるんですけど…

915 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:49:43.05 ID:ZO0XoINj
COM勢力で成長するのは島津くらい
基本、特性おぼえてないのは萎えるな
慶次は初めからカブキモノな辺り、歴女向けのチューニングなんだろうけど

916 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:50:16.59 ID:d8rgnJtc
「たいてい」なんて言えるほど
何度も正面ガチバトルしてんの?

俺はやりたくねぇなー・・・そんなの、仮に勝てても
こっちも消耗しすぎるだろう

917 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:51:14.81 ID:XYYFxS5C
>>915
成長して傾奇者に進化する方がおかしくないか

918 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:51:51.85 ID:qDYXE1Ia
>>913
近接以外にも矢倉近くで撹乱、2部隊で斉射とかあるぜ!
穿ちぬけも威力高いけど、弓で倒した方が残りの兵数多いことが多い

919 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:52:59.92 ID:f/MJtRmI
剣豪の奥義系戦法も混乱させられるからいいかも

920 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:55:16.23 ID:E2ZZJG8X
>>909
こと肥糞に関してはPK商法を前提にしてるからやる気ゼロなんだろう
元全米最糞企業のEAですら最近は積極的にユーザーの意見をフィードバックしてるのに

921 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:56:52.96 ID:f/MJtRmI
>>914
乱戦は背後や側面からの攻撃は意味なかったんじゃないっけ?

922 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 01:58:49.62 ID:Qqg/fX+E
>>897
1560織田でやっても、播磨平定と三木合戦をすっ飛ばして中国征伐になるなぁ

923 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:01:29.62 ID:ZO0XoINj
>>917
であれば
信長の信長の野望なり後年シナリオの井伊の赤備えなりが初めから無いのが可笑しいよなあ
デフォ設定でいえば、官位とか酷すぎるw

924 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:03:43.82 ID:60IstG2U
同盟国の援軍や国人衆が、奥義とか穿ち抜け持っていたら、
わりと突っ込ますけどな。

自分の武将は混乱していない限り、乱戦させない。

925 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:06:55.77 ID:devsYpFl
乱戦は、1万VS3千でも正面で同等程度の武将だと1万の方が遥かに被害が大きい謎仕様だからな。
お前ら、単隊でも鶴翼の陣ぐらい使えやとマジ思う。

926 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:07:52.35 ID:45NBPbwo
大名録で伊達やってるけど
東北の500-1000の小競り合いとゆかいな仲間達と
伊達って何やったんだろ的な感覚に襲われた

927 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:09:32.90 ID:devsYpFl
伊達は、ほとんどが血縁関係なんだから仕方がないw

928 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:10:37.05 ID:7RDXEArl
狩場差はあるかもな
comの狩場の数半端ない

929 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:15:52.04 ID:xcfEbsug
伊達と関東の間にあるゆかいな仲間達ゾーンほんと好き

930 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:15:58.89 ID:GmslXz37
牧村利貞作ろうとしたらどうやっても稲葉重通の息子には出来なんだ

1518年生まれの一鉄の孫なのに1548年生まれだからヤるのが早すぎる

931 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:23:21.29 ID:oK65kZli
>>881
基本的に枡形門でいいんじゃないかな
初期人口低いけどどうしても発展させたい支城とか
前線から遠くてまず戦に使わないだろう城なんかは唐門のがいいだろうけど

932 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:25:11.82 ID:d8rgnJtc
>>928
つーことは、ひとつの城に
狩り場を複数作ったらちゃんと効果は重複発動しているわけか

2つ作っても意味ないかもなー、と思って躊躇してたんだが

933 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:26:58.20 ID:HcfJgfmu
狩場は確認してないな、礼拝堂とか大仏は目に見えて効果あるけど

934 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:28:46.30 ID:qrp8RQzO
持ってる人に聞きたいけど攻略本に重複施設の検証とか載ってるの
載ってなかったら買いたくないな

935 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:31:51.79 ID:lP1Yspw7
>>927
先代先々代の行いが祟りすぎてるのは勝頼と一緒だな

936 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:40:09.06 ID:90+4h3c/
今頃気づいたけど士官年数による宿将の誇りの忠誠補正値が無印の頃より減ってるのか
最大でも+3までしか上がらない臭い?
KOEIは結局また譜代いじめの方に向かうのか…

937 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:43:32.69 ID:f/MJtRmI
狩場って具体的にどれくらい攻撃力上がるかってデータはある?

938 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:45:06.13 ID:3f8k+hnq
親父「馬鹿野郎!なんでこんな大乱を起こした!言え!なんでだ!」
息子「お前のその顔が見たかったからだよwww」

これは間違いなく政宗の爺

939 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:48:19.79 ID:xLRF15eO
農地は山際と川沿いにするときれいに収まるな

940 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:55:54.75 ID:kCxb22AV
>>937
1つ作ると↑1つ付くが、2つ作っても↑1つ止まり、3つ作ると↑2つになる
だいたい狩場=↑0.66個分ってとこじゃないか、

神社と八幡宮も似た感じになっていて神社1つで↑1つ、八幡宮でも↑1つしかつかないが
八幡宮建てている状態でさらに神社1つ建てると↑2つになるからこれもたぶん狩場と同じっぽいかな

941 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 02:58:27.94 ID:E1xYdsIs
政宗→糞ガキ
小十郎→キチガイ
なるみ→最後の良心

942 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:09:58.76 ID:0PpS9mWq
>>938
そのイベント見たときに
なんで晴宗のグラが大幅にイメージ変わったのか判った気がした

943 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:11:12.68 ID:HcfJgfmu
>>940
横からだけどこういう風に検証してくれて公表してくれると本当にありがたい
参考にする

944 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:12:09.04 ID:JmGieZNd
全家宝とかこれ集めるの苦行すぎるだろ

945 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:13:32.66 ID:2aUtxHhv
家宝は武将作ってあとは放置でなんとかなるけど役職がもう心折れそう
いつになったら侍所所司貰えるんだよこれ信長包囲網だけ何度やり直せばいいんだもう50回やってんぞこれ

946 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:14:02.99 ID:YevMtWeI
北条の伸びがシナリオによって違いすぎるんだけど
なんか裏設定あるだろこれ

947 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:14:02.93 ID:HcfJgfmu
苦行は幕府役職じゃないか?無印の時の将軍と管領と守護しかまだ獲得してない
みんなどうやってもらえてるんだ

948 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:16:19.67 ID:NzLmqMXC
>>946
ただの性格じゃね?

949 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:22:25.17 ID:kCxb22AV
幕府の役職は信長包囲網で浅井とか武田でやってると勝手に溜まるけどコンプはまあ運次第やなあ
家宝は武経七書で家宝買い捲ってたら残り2つになってた

950 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:32:57.11 ID:HcfJgfmu
なるほど。足利も将軍だったわ俺はアホかありがとう回してくる

951 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:33:51.98 ID:G7k65bdP
その前にスレ立てて行け

952 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:40:04.19 ID:HcfJgfmu
信長の野望・創造 with PK 165出陣 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1419964695/

953 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:42:11.60 ID:ZQcWBEh0
>>952
hage otu

954 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:46:31.86 ID:G7k65bdP
>>952
ハゲ乙

955 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 03:50:13.01 ID:bhvfoaMx
敵勢力の武将引き抜きが厳しすぎる…

956 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 04:33:58.38 ID:0scY7rmo
本来引き抜きなんてそんなもんだろ

957 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 04:40:44.62 ID:tONPqXKr
引き抜き大いに結構なんだけど、引き抜かれた奴捕縛したら助言してくれや
コイツこないだ返り忠した奴っすけどどうします?って

958 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 04:50:48.75 ID:X4ayAi+L
>>957
覚えてない程度の武将ならどうでもいいだろ

俺は覚えてたら斬首してるけど
林秀貞とか何回斬ったか分からん

959 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 04:56:47.08 ID:cZuo8EH3
射撃って距離でダメージ減衰したりしないよな?
櫓は、櫓からの距離でダメージが違うのは確認したが、射撃はたぶん一定だと思うんだけど・・・。
たまに圧倒的多数で囲ってるのに与えるダメージがしょぼい時があってよくわからない。

960 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 04:57:35.63 ID:AVdKx69T
城改修で所属部隊強くしないとあっさり溶けるね
城に紐付きのせいで強い城に武将が縛られてる。遠距離遠征が大変
武将直属の部隊制度も欲しいな

961 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:11:10.78 ID:X4ayAi+L
>>871
ありがとう、夢幻で始めて埋めてみる
亀レスですまん

962 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:18:22.22 ID:1Io+W+yF
別に文句あるわけじゃないんだが
大名に不満のある家臣の方が城主にしてくれやすいってのはちょっとシチュエーションとして面白いな

963 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:31:09.60 ID:lP1Yspw7
>>958
林「あまり私をなめないほうがいい。その数林の如く」

964 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:33:09.55 ID:Jve8zWfY
これ最強じゃん



    ↓↓↓敵

     凸(釣り用国人衆)

      凸忠勝(蜻蛉切り中)

    凸 凸 凸(鉄砲・狙撃)



後ろの鉄砲狙撃だけでもすげえ減っていくな
軍神でも瞬殺

しかも一か所に誘い込めるから相手部隊数隊がすぐ消えていく
大会戦だと笑いが止まらん  
 

965 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:34:45.72 ID:45NBPbwo
島津の関ヶ原、ギリギリのアクションだな
ちょっとでももたつくと即アウト

966 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:46:25.18 ID:Jve8zWfY
人呼んで壁の忠勝

967 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:46:30.64 ID:ThvCrTbq
>>952
最近踏み逃げ多い中迅速なスレ立て乙

968 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 05:51:39.13 ID:jmWdpnq1
>>755
やっぱり会戦しないと厳しい?
苦手なんだよなーあれ

969 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 06:01:59.66 ID:XivCNFNb
設営で落とし穴とか作れたらいいのに。
落ちるとしばらく動けなくて接触すると混乱してるの。
山の一本道に仕掛けたい。

970 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 06:34:55.89 ID:RbzRCbDz
九州征伐の上級秀吉でプレイ中、旧前田家領に軍団を新設したところ、同盟中とは言え、他国に隣接しているにもかかわらず、
兵糧を全売却し、常に兵糧が1ケタになるので困っています。

このままでは万が一敵AIが同盟破棄してなだれ込んできても兵糧不足で出兵迎撃できず、アホすぎて萎えます。

バグでしょうか?事象の発生条件、解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら教えて頂けると幸いです。

ちなみに、該当軍団は魚津城にて無期限同盟の徳川家康領(根知城)と隣接している状況。
軍団長は高山右近(気質:補佐)、中村忠慈(気質:策士)とすげ替えても効果がありませんでした。
PKかつ最新パッチ適用状態です。

敵国に接していない内政専用軍団はこういう傾向を持ったりするんでしょうかね?
そして、無期限同盟勢力は自領扱いで警戒を解いてるのかしら?
「軍団の攻略コマンドに取引禁止のオンオフも設定するべき!」と要望を出すべきかなぁ?既に誰かしら出してるとは思いますが。

971 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:08:45.91 ID:0KC81uni
>>970
前線判定されないからね。
軍団任せは基本酷いことになるよね

972 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:16:21.83 ID:0KC81uni
>>964
1対多にすれば基本勝ち。
ただし、滅多にないけど反転されて同士討ち系を食らうと悲惨

大規模会戦では国人で総大将以外を引き離して、残り部隊で総大将フルボッコらしい

973 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:18:46.76 ID:0KC81uni
>>959
減衰する気がする

974 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:44:39.45 ID:9cdl2baX
風魔のところの道つながらねえとおもってたけど
反対側の御殿場に城作ると繋がるのか

975 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:46:36.99 ID:60IstG2U
>>974
抜け道はゲーム開始時にランダムで決まってるでしょ

976 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:51:39.98 ID:QJpZS2LA
初期設定の難易度はカスタマイズしてCOM側のみ有利にすると
無印並みの侵略速度になるね
デフォルトのプリセットされた難易度ではそうならないようにしたのは
革新以降のRTSマニア以外の回帰層を意識してのことだろう
むしろデフォルトがアレだった無印が調整不足だっただけかと

977 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:52:06.43 ID:RbzRCbDz
>>971
レスどうもです。やはり前線判定が無くなってる扱いなんですね。

5年の有期限同盟は敵AIからも破棄されることがあったので、
家康もそのうち無期限同盟を破棄してくるのではないかと警戒しています。

軍団出兵だと同盟国越しの国は隣接判定なくて攻められないのに、何故こういう時だけ警戒心が薄いのか・・・
迂闊過ぎでしょう。せめて兵糧1万は残しておいて欲しい。

気質:果敢の軍団長が脳筋AIで一切取引しないよ!みたいな傾向でもあれば、該当AI軍団長にすげ替えることで
解決はできるかもですが、アルゴリズム的には何とも気持ち悪いですね。

せめて、自動輸送が機能してれば、他の軍団から毎月兵糧送って、兵糧1ケタ時のリスクを少しは軽減できるのに。
手動は面倒い。

978 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 07:56:23.62 ID:60IstG2U
>>976
ただでさえ耐久度も高くなっているし、城の改修もできたんだから
無印並の速度ってことはないだろう

979 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:18:20.35 ID:UhTBSpuR
いやさすがにCOM側全部有利にしたら相当速いだろ

980 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:18:44.72 ID:45NBPbwo
有料シナリオもクリア武将特典あるの?

981 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:29:28.76 ID:f/MJtRmI
突撃斉射の混乱率30%ってあるけど
絶対そんな確率で混乱しないよね?

982 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:33:34.62 ID:Lz/3vZFJ
PC版だけど、コマンドをボタン割り当てとか出来ないの?
国境表示をボタン一つでONOFFしたいんだけど
とにかくやりづらい、なんだこれ!

983 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:40:56.22 ID:ltS1zgoD
斉射でそんなに混乱させたことないな

984 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:42:47.24 ID:cZuo8EH3
>>973
減衰してるのかねぇ。櫓と違って敵は動くから検証しづらいんだよね

>>981
あくまで30%、混乱確率が上昇するってだけなんじゃない?
一の太刀は100%ってなってるけど、乱戦中に使って即混乱するわけじゃないし

985 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:49:22.94 ID:0KC81uni
一の太刀系は防御強化系と一緒に使うとえぐい

立花夫婦が最強だと聞いて使ってみたらマジ基地で吹いた。

986 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:50:02.30 ID:QJpZS2LA
>>982
国境表示のオンオフをキーボードでショートカット対応は要望すれば通りそう
書いてきてくれ

987 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:52:45.32 ID:cWFbE885
国境とか一度見たらもういらないdろ…

988 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 08:58:56.33 ID:7RDXEArl
黄色の線の数が多いほどダメージ大きいみたいな事言ってただろ
距離で変わるし味方に被ったら減る

989 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:00:59.78 ID:Lz/3vZFJ
いや、迂回した方がいいですよ とか言われて、 え、全然通れるよ と思って通ったら、

隣国と戦争になったよ(´・ω・`)

990 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:01:30.60 ID:PilCy2/l
真田家やって国人共の有り難みを知った
索敵と盾に使える

991 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:12:16.15 ID:pGyRZSnC
鈴木の国人集団とかなw

992 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:25:28.56 ID:Lz/3vZFJ
要望とかは、とりあえず顔グラ変更ツールが来るまでおとなしくしてるわ

993 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:27:01.94 ID:svQCqBo7
>>988
チュートとマニュアルには載ってないみたいだけど、どこにそれ書いてるん?

994 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:37:16.21 ID:kLBLD+5N
国人衆の皆、一番槍頼むぞよ

995 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:45:36.00 ID:3sW/pU5E
>>993
発売前の生放送で言ってた
緑が多いほど矢が届いてるから攻撃力を高めることができる

996 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:48:29.80 ID:svQCqBo7
生放送か、それは知らなかった。サンクス

997 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:50:22.70 ID:x7Q8Oycn
共同で攻めた場合どっちが城ゲットするかの条件ってどうなってるの?

998 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:50:47.37 ID:9cdl2baX
基本要請だしたほうじゃない

999 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:52:24.87 ID:D3m0SAB1
ハゲども埋めろー

1000 :名無し曰く、:2014/12/31(水) 09:53:17.89 ID:qwYaNzVE
ハゲじゃないお( ^ω^ )

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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