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信長の野望・創造 with PK 166出陣 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:52:24.09 ID:aYHwGkIy
◆信長の野望 創造 with パワーアップキット 公式HP
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前スレ
信長の野望・創造 with PK 165出陣 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1419964695/

2 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:53:06.80 ID:aYHwGkIy
【戦法比較】

 (個別戦法)
蜻蛉切 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200% 防御力上昇250%
鎮西一 コスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 防御力上昇100%
瓶割り コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇200% +妨害効果削除
赤鬼  コスト2  効果時間300 乱戦攻撃上昇250% 速度上昇100%

穿ち抜けコスト2 効果時間300 乱戦攻撃上昇200%
狙撃  コスト2  効果時間300 射撃攻撃上昇200%

七本槍 コスト3 効果時間4000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 速度上昇25%
六文銭 コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下25%
死兵   コスト3 効果時間1000 乱戦攻撃上昇100% 射撃攻撃上昇100% 防御力低下50%
三河魂 コスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇50% 防御力上昇50% 混乱乱戦攻撃10% 速度低下50% 

 (範囲戦法)
車懸かりコスト4 効果時間1000 乱戦攻撃上昇50% 混乱乱戦攻撃上昇20% 速度上昇50%
三段撃ちコスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% +対突撃混乱、混乱射撃攻撃、雨無効
五色備えコスト4 効果時間2000 乱戦攻撃上昇25% 射撃攻撃上昇25% 
八咫烏 コスト4 効果時間1000 射撃攻撃上昇50% 射程距離上昇30% +味方越え射撃、雨無効

 (参考)
神速   コスト1 効果時間2000 速度上昇50%
突撃   コスト2 効果時間300  乱戦攻撃上昇15%
斉射   コスト2 効果時間600  射撃攻撃上昇15%

3 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:53:57.77 ID:mwg5++fP
3

4 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:54:47.37 ID:h0ouB+/J
>>1 GJ

5 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:55:55.08 ID:INhvtl9s
>>1


6 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:56:28.96 ID:4uRXJaS9
建設を数カ年計画で指定できるようにして欲しいっす
城ごとに理想の区画と建築物を設定すれば勝手に作ってくれるような感じで
毎月ちまちま設定するのメンドイ

7 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:56:55.20 ID:plhceeMh
[転載禁止](c)2ch.netは勝手に付くから入れなくていい

ってテンプレにいれとけば?

8 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 13:59:55.52 ID:wdAsZDbs
>>1
踏み逃げすら出来てない奴は死ねよ
一応転載禁止は外そうと思えば外せたはず外す必要ないと思うけど

9 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:00:23.01 ID:wY/ZmozD
毛野ちゃんに密談お願いする

10 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:03:16.06 ID:vLYUno1T
>>1


>>7
これが付くようになってから新スレ立てたことがなかったので知らんかったわ
付いてないスレがあるから、てっきり手入力かと思ってたが古いスレだったのね

11 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:07:37.15 ID:4uRXJaS9
スレ立てるときにメール欄に ageteoff か sageteoff を入れると [転載禁止] がつかない
仕様変更されたからね、しょうがないね

12 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:08:45.31 ID:aYHwGkIy
転載禁止云々も運営の内ゲバだから正直付き合い切れんというか。
拙者も最近スレ立てしてたから自動挿入は何となく解ってたが
次スレ誘導が1000踏みなのはちとニガワラでござる。

で、なんだっけ。
ホンダムさんは無印版の頃は強かった、って話で止まったっけか。

13 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:09:02.75 ID:mwg5++fP
改修ってどのタイミングでやってる?
人手も金も足りなくない?

14 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:09:56.54 ID:eRMgGduT
まだ5になってない場所あるのにもう整備するところがないとかいう嘘にだまされ続けていることに気がついてしまった

15 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:12:55.83 ID:H2704MdB
本多忠勝は真田昌幸で表裏比興

16 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:17:59.07 ID:IhW6QHKk
ホンダム調べたら戦国バラサってゲームのキャラらしいね。
女体化よりはマシか

17 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:19:16.30 ID:nFG3ZdSZ
>>1おつ
会戦俺は全部やってるなー
会戦やらなくても目標の城全部落せるくらい戦力差出たらそのプレイ終わりにしてる
凸戦闘は無印の時に一杯やったからお腹一杯

18 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:19:57.85 ID:2+/KFAxa
  / ̄黄 ̄\
 /   _ノ  \                         ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  
 |     (__人__) カッタッカッタカッダカッタ!         /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ カッダッ!! カッタ!!           /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   |   (なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´      /    来る戦場間違えたお・・・・)
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く


                     数刻後              

   / ̄黄 ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    
 |     (__人__) カッダッ カッタ!!カッタ!ブビビヒ      /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ウボッカッタウボボパネェ゙ッカカッダビビビビッ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / カッタ!カッタ!カッタ!!
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く

 
                  河  越  夜  戦  

19 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:21:23.37 ID:sDMxN6Pz
とりあえず国人衆をオトリにすれば
損害少なめで勝てることがわかったw 会戦。

20 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:21:33.88 ID:Fs3CJNuK
>>1
いちもつ

21 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:25:03.95 ID:+Xmylat7
PKで本能寺起こらん
連合組んでると起こらないのかな

徳川滅亡してなくて信長もいるんだが1582年6月でも何も起こらん…
二条城に信長いないし。何故

22 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:25:32.66 ID:IhmpdTbY
あのお、今後アップデートとかで史実武将の顔グラ登録武将でつかえるようになると思いますか?

23 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:32:28.30 ID:C+llWAn8
>>1乙で、あるか

24 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:35:37.36 ID:HLsOjJEs
>>22
ちゃんと要望出せばいけるんじゃね

ついでに新武将顔かぶりまくりだから、顔グラ100種300円ぐらいで売ってほしい

25 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:36:56.32 ID:sTmpHfPi
>>14
整備に黄色点灯→整備、委任→
「一つもありませんぞ」 は?ビキビキ

久々の嘘吐き軍師やで

26 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:38:04.84 ID:ic/SlYhC
軍団で飛び地に遠征して欲しいんだけどー

27 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:38:04.61 ID:1Xo6tGp/
>>1おつ

>>21
中国の本城に秀吉
八上あたりに光秀
で発生じゃないっけ

28 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:40:11.12 ID:H9iLEFsy
>>25
整備、巡察、偵察はそれ多いなー

29 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:42:20.97 ID:NzlmNiWu
>>1有能乙

前スレ>>968
初期能力値による補正あるかな?
最高統率の武将に特性目当てでくっつけてる副将の能力の伸びが大将を上回るのは見たことない気がするけど

武勇に関しては剣豪国人の効果もあって把握が難しいね

30 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:42:24.64 ID:4Wpx4kuH
内政が資源のおかげでシヴィライゼーションぽくて楽しい
けど、資源で建てられる施設パワーアップしてほしいね
現状、そこまでメリットない。むしろ建てない方がいい場合多いし

31 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:43:20.77 ID:HD1PXUQs
質問です。
結構評判が良い軍師官兵衛まだ一回も見た事なくて見ようかと思ってるんですが
NHKオンデマンドの見放題で全話見れますか?個別に料金払うのはちょっとためらうところなのですが

32 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:44:46.11 ID:IhmpdTbY
>>24
300円なら買います!

33 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:45:52.42 ID:ic/SlYhC
>>31
スレチだボケ

特選見放題で見とるわボケ

34 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:46:49.33 ID:55eme+0H
天王山で真田十勇士がいないんだがバグかな。

35 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:46:53.90 ID:HD1PXUQs
>>33
ありがとう 愛してるよ

36 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:48:45.45 ID:mwg5++fP
>>30
木材と海産は罠
大正義、鉱脈と名所

37 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:50:06.38 ID:d1Hp7148
>>32
過去作の顔グラシリーズくらい、ただで出してくれればいいのにね、肥様

38 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:51:24.67 ID:NzlmNiWu
鉱脈いいか?
まぁ大聖堂のお供にはいいのか

39 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:53:27.10 ID:KP2tDTzJ
木材ええやん
政治60くらいの奴でも1ヶ月で建設終わるようになるから好きやで

40 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:54:58.16 ID:yiu744rq
古いのは仕方ないとして、革新天道の頃のは何も削る事無いのに
かといってDLCで出すわけでも無し

41 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 14:56:30.24 ID:SuYD1+7P
画質優先と速度優先で画質って結構変わる?

42 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:03:30.20 ID:bXEEJo0e
>>37
もっと言えば100万人のノブヤボからも引っ張ってきてほしい
当然有料で購入いたします肥様

43 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:03:43.03 ID:4Wpx4kuH
個人的嬉しい資源
まあ嬉しい 名所(兵舎)、温泉(兵舎)、鉄(兵舎)
別に 特産、水源、馬、鉱脈、馬
いらんわ 漁村、木材

つーか純粋に内政値考えると、替銭屋と果樹園が最強で、改修以外資源ほとんどメリットない

44 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:11:26.52 ID:wdAsZDbs
温泉は…

45 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:11:36.94 ID:4+xAY5/G
1542年武田で内藤がいない。元服してるはずなのに、バグか?

46 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:16:05.66 ID:YMuYqFD0
>>43
鉄は鉄砲鍛冶屋、特産は交易所でよく使うな。
自分の場合名所は宿場町だわ。
水源は米会所。個人的には漁村が一番使いづらい

47 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:17:48.49 ID:vWGEI2aq
嬉しい 名所(商業用)、温泉、鉄
嬉しくない 他全部

48 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:18:20.14 ID:eRMgGduT
TAとかで内政放棄気味に進めるなら木材漁村も便利なんじゃないか

49 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:19:20.77 ID:Za4RfS+k
まあ、使わなきゃいけないものでもないし、区画のデフォの適性もあるからね
俺も名所は端っこにあれば宿屋にするな

50 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:19:58.15 ID:YMuYqFD0
資源は資源イベントがあると人口増えたり限界値増えるから、
築城した支城では普通に嬉しい

51 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:20:25.80 ID:1Xo6tGp/
上杉景勝家所属の樋口兼続が織田に寝返っとるw

52 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:26:00.74 ID:xWP4kRqn
もっと凶作起きれば貯水地も生きるのにな
まあ序盤とか米カツカツだから保険に建てちゃうんだけど
あと上杉領とかで採掘所建てまくると収入結構なものになるから好きかな

前スレで文官いらない的な言われ方してるけど、いないと内政進まない気がするけどな
60とかでも意外と開発遅いし、50以下は本当に育てたいか人がいないかじゃないとやらせたくないレベル
建設整備は40くらいまで我慢出来なくもないけど

53 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:29:16.40 ID:m2gMazdC
無印名物超巨大勢力との最終決戦がなくなって
なんだか目標が失われてしまったよ

無印と違って総動員で国境カラにしても全然攻めてこないし

54 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:30:58.17 ID:LG/SaV+Z
>>45
戦国伝オフにしてると出てこないらしい

55 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:37:14.79 ID:4wF8dhXs
替銭屋と果樹園は効果4で十分なのに
なぜか5も上がるから他の資源要らんという

56 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:39:24.75 ID:udMvApaE
源義経でてきたワロタ

57 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:42:23.56 ID:xWP4kRqn
まあ資源あるとイベントで拡張するし
COMの管理してる、たぶん資源施設建ててないとこでもガンガンイベント起きるから
資源は有用でも施設はいらないって感じかもだが

58 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:47:47.91 ID:NzlmNiWu
まだ10年分くらいしかプレイしてないからか一度も資源イベント見たことない
そんなうまいの?

59 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:48:59.81 ID:4wF8dhXs
たいした事ない
人口2000増えましたくらい
ほとんど起きないし

60 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:49:53.66 ID:Za4RfS+k
凶作よりは頻度高いかもw
おそらく1年中起こるし

61 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:51:19.56 ID:YMuYqFD0
>>58
後半起きるけど、支城沢山建てる派からしたらありがたい。
っていうか序盤に支城3〜4つ、もしくはそれ以上建てないと政策の費用が払えないw

62 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:53:09.00 ID:xWP4kRqn
これ以上開発デキねぇってとこで特産?とかのが起きると上限上がったりする
区画や用地で縛られた地元城に許された究極の自己満

なお、発生場所はランダムなので他所が発展していくのを眺めるだけの模様

63 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:55:39.77 ID:2jYO5XYD
文官必要なのは序盤の敵地がCOMによって耕されてない時だけだろ
中盤以降は毎ターン米屋と狩場をデフォに戻す為にクリックするのが好きな人しか楽しめない

64 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:57:11.11 ID:avotsqf/
>>56
特典武将で?
条件ってわかりますか。

65 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 15:58:26.32 ID:4wF8dhXs
頼むから1月の間に複数の建設を可能にして欲しい
米問屋直すの面倒にも程がある

66 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:01:56.66 ID:DMYHsUoT
温泉って効果出てないんだっけ

67 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:01:58.87 ID:rsdgBAD7
勢力が滅ぶことはあっても興ることがないのが残念
ゲームの序盤と終盤で大名家の数が変わらないようには出来ないのか?

68 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:04:13.36 ID:4Wpx4kuH
>>65
確かに

69 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:04:14.09 ID:d21TuwNt
できるわけがない

70 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:04:41.12 ID:xWP4kRqn
米問屋壊さずに米を売ってやりくりしてもええんやで?

>>63
序盤のブーストも得難いけど区画多いとことか最悪70以上いないと辛くね?

71 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:06:19.00 ID:4wF8dhXs
勢力の当主が代わると

こんなうつけが当主とは・・・(-6)
とかなって謀反とか?

72 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:07:23.77 ID:7f1H54TZ
米問屋とか壊したことあんまないな
寺は壊しまくるけど
いじるのめんどくさいし内政するなら侵攻し続ける

73 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:08:27.74 ID:nFG3ZdSZ
覇王伝は忠誠の低い城主が謀反で独立してた気がする

74 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:08:44.43 ID:udMvApaE
>>64
全部の城獲ってクリアしたらでてきた気がする

75 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:09:28.69 ID:6kcrVsno
資源イベントとか初めて聞いたw

76 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:10:50.93 ID:2t7f7syl
それ義経ちゃうやろ

77 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:13:54.08 ID:4wF8dhXs
浅井久政から長政に代わる

長政様こそ当主にふさわしい(+5)
新しい当主に期待している(+3)
まずは手並みを拝見しよう(+1)

今川義元から氏真に代わる

我らが盛り立てていかねば(+3)
うつけが当主とは今川家も終わりだ(-5)
遂に時機が来たかもしれぬ(-10)

78 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:17:08.59 ID:vLYUno1T
>>29
シナリオ開始直後(全員経験ゼロ、剣豪国人衆なし)に
徳川家康(統率99、武勇86)
本多忠勝(統率84、武勇98)
平岩親吉(統率49、武勇50)
で突っ込ませて1部隊撃破してみると、得られた経験値が
家康(統率+28、武勇+31)
忠勝(統率+32、武勇+28)
親吉(統率+42、武勇+42)
ちなみにゲーム中編集で忠勝と親吉の必要忠誠を15にして、忠勝±0で黄、親吉-5で赤
の忠誠値の状態でやっても、得られる経験値は変わらなかった
これがさらに経験を積むことで(能力が上がることで)も得られる経験値が減ってくるので
初期能力の高低や経験度合いが獲得経験値に影響しているのは間違いないと思う

79 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:17:26.99 ID:sB6ZbGgc
中国四国まで攻め入ってるときに発生する本能寺後の豊臣がつよすぎる

80 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:21:29.92 ID:rsdgBAD7
俺はもっとCOM勢力に臣従を多用してもらいたい
毎度の事だけど終盤になると大名家が3つ4つしかなくって味気ない

ただ今作裏切りがないのかな?だとしたらあんま意味ないな

81 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:22:39.73 ID:4+xAY5/G
>>54
戦国伝はオンにしてます。
1542年の開始時にはいないみたいなんですけど、
何年くらいになったらでてくるのでしょうか。

82 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:28:57.29 ID:sTmpHfPi
>>77
蹴鞠の練習をせねば(+10)

ところで江戸城、関ヶ原でやると本城になってるのはいいが、
後ろがすぐ海て

83 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:30:17.05 ID:2xmoNaru
誰かが前に大名の格付けSにしたら面白くなったって言ってたけどそのコマンドどこにあるんだ?
設定っぽいとこ探しまくってるが見つからない

84 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:31:10.37 ID:gvsEA992
>>80
物資の収入少ない・兵数回復遅い・COM非好戦的は楽しいぞ
20年30年ゆったり遊べるしCOMが無茶苦茶な膨張しない凄く楽しい

85 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:31:21.15 ID:1NnEJZan
城に繋がる道路を3以上に整備ってのは、つながる直接の1本分だけでいいのか?
人口増だけを考えると途中の道をやる必要あるのかわからん
まあ気持ち悪いから全部MAXにしてるけど

というか軍団の本拠を自動で前線にスライドする機能か、軍団編成を一括でぱぱっと出来るUIってもう要望肥に行ってる?

86 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:31:44.01 ID:EmUT6hyH
>>83
当たり前だけど、
ツールじゃないといじれないよ

87 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:33:12.00 ID:1NnEJZan
甲信越とかは他地方の軍団にも入れられないし、そこだけで飼い殺しの軍団にするしかないのが可哀想だな

88 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:33:23.34 ID:FMr7ozFm
このスレで時々登録武将に家宝持たせる云々ってカキコあるけど、具体的にどうやるのか分からん
教えてくれや

89 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:36:06.31 ID:sTmpHfPi
>>88
初めて聞きましたけど?

90 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:36:24.14 ID:iPMIDvSu
海路が糞過ぎて山ん中に本拠置いちゃう

91 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:37:14.69 ID:uUWtKfDw
・UIが悪すぎ。とくに武将の移動と呼び寄せの時
・大会戦、会戦がっかり 援軍部隊や国人衆はAIでいいよ。会戦は至急、大規模アップデート必要だよ
・武将の個性なし 戦法や特性で覚えれる上限5個くらいでいいよ。
・人口金銭兵糧がすぐに過大になる。これなら内政のありがたみ薄れる
・断絶状態なのに贈り物一つですぐに信頼になるのは違和感ありすぎ
・城改修しても、そもそも敵がそこまで攻めてこないから籠城戦できない

92 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:39:50.26 ID:2xmoNaru
>>86
そうなのか
ツールは詳しくないから我慢するか

93 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:40:48.23 ID:Pc7oaarf
従属してもメリットが姫もらえるしか無いのがなぁ…。

知らん間に他勢力に滅ぼされてて、デメリットのが多すぎる。
せめて援軍要請しなよ…

94 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:43:39.13 ID:N+A5KHOp
断絶で贈り物・・・?

95 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:43:50.86 ID:fCmL+TVA
戦線がちょっと離れると援軍に使えないしな
○○征伐とか言って遠くからでも配下大名こき使うのが支配者なのに

96 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:45:05.92 ID:zM81ootg
北条とか上杉の戦国伝コンプリートしたけど
記録はちゃんと○がついたが特典武将とかもらえなかった
これは別にバクじゃなくなんにも特典がないってだけ?

97 :96:2015/01/02(金) 16:45:49.09 ID:zM81ootg
pk版の戦国伝だけ。無印のは無印時代にコンプリートしてるから

98 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:46:22.08 ID:bhpyEf3n
>>93
養女として迎えて弱小大名家の血筋を保護したと思えばいいじゃん

99 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:50:53.53 ID:gvsEA992
従属を転封できるようにしてほしいな

100 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:51:15.62 ID:4+xAY5/G
やっぱり内藤だけ登場しないな。バグかorz

101 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:51:39.30 ID:sTmpHfPi
ふと思ったんだが、城一つだけの勢力とかでその城の武将が
全員死んだらどうなるの?所属無しの空白城になるのかな?

今1700年END目指して関ヶ原から回してる最中なんだが、
武将全員死亡ENDとかもあるかな?

102 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 16:56:25.19 ID:uUWtKfDw
これって領土広がると家臣の移動やらの処理がめんどくさいね。とくに、攻め取ったばかりの城が誰もいないからそこに武将移動させるのがたるい。太閤5.みたいな家臣団制にしてほしい。

103 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:02:21.46 ID:ic/SlYhC
果樹園と馬借どっちがオススメ?

104 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:04:35.73 ID:yyf4q9eQ
>>100
内藤昌豊は信虎追放後に歴史イベントで配下に加わるけどその条件がよくわからん、自分の場合やと戦国伝の砥石城落とした後ぐらいに来た
歴史イベント起きなければ工藤源左衛門のままなので何年待とうがゲームに登場することは多分ない

105 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:05:06.00 ID:hVQBmp3D
>>103
馬借なんだけど序盤は果樹園が良い

106 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:09:46.67 ID:HLsOjJEs
>>91
>・武将の個性なし 戦法や特性で覚えれる上限5個くらいでいいよ。
戦法は固定だろうに
特性覚えまくるのは俺は好きだけど、能力成長早すぎな感はあるから設定できるといいね

>・人口金銭兵糧がすぐに過大になる。これなら内政のありがたみ薄れる
人口はともかく金銭・兵糧は自分少ない、相手多いでやってる?

107 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:13:37.34 ID:0ndlmmKY
このゲーム初級と上級で全然別のゲームだよね。ゲームたくさんやってるけど
難易度でここまで違うゲーム初めて見た。
初級やって「なんだこのクソゲー、死にパラメータ多すぎる」と思った人には
上級をやることをおススメする

108 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:15:15.45 ID:0ndlmmKY
そういう意味でまあ初級のデザインがよくないんだとは思う

109 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:16:52.65 ID:EmUT6hyH
上級以外は敵が全然成長しないんだから、そりゃ別ゲーやな

110 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:17:43.23 ID:4uRXJaS9
>>101
自勢力の武将が全員死んだらゲームオーバーになった
デモプレイだとどうなるかわからん

111 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:18:11.22 ID:JkY6n1DR
諏訪プレイで護身のため即従属
拡大して武田から従属解除できたと思った翌月に攻め込まれた
ほんま信玄は鬼畜やでえ

112 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:18:19.88 ID:6NGpTLp1
醍醐の花見終わったー。これは自力では出来なかったわ
スレの殿様たちに感謝

ところでcom同士の同盟斡旋することって出来ないよね?
仲介ってすげー中途半端なんだよな、使いどころが分からん

113 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:18:24.58 ID:yiu744rq
>>93
隣接もしくは近隣なら要請はちゃんと来るよ
明らかに遠距離だと遠慮して(内部的には要請を出す距離が決まってるっぽい)出してこないけど

114 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:19:11.83 ID:mwg5++fP
動画見てると会戦のやり方違って面白い
神速鬼ごっこする人あり、総大将に突っ込ませる人あり
俺は時間かけるの嫌だからパワープレイ気味になってしまうな

115 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:20:28.70 ID:gvsEA992
>>107-108
いやいや、無印は難易度分けしてる意味あるのかっていうぐらい
初級でも結局プレイヤーの伸長に合わせてCOMも追いついて拡大する仕様で
結局急かされて急き立てられてCOMと同じく戦争狂バーバリアン状態やらないと
プレイが成立しない、難易度変えても「同じゲーム」だったのが批判されたんだよ

昔から信長の野望やってる人ならわかるけどタイトルによって本当に
全然方向性が違うゲームだからユーザーの趣味も本当に多様なのよ

「こんな退屈なゲームみんなキレるだろ!?」とゲーマーが思うようなヌルさでも
ニヤニヤして烈風伝みたいなの15年やってるような頭おかしいのもいっぱいいる

116 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:20:30.03 ID:/urIGoBc
このゲーム序盤だけはほんと面白いんだがなぁ

117 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:21:37.40 ID:xWP4kRqn
関東とか畿内でやると米も金も不足しないかもだが、僻地は統一後も不足しまくりだから楽しい
とにかくガンガン発展させたい人は関畿内、やりくり苦労しながら遊びたければ僻地
その中間くらいの地方もあって意外といい感じだと思うけどな

118 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:24:02.54 ID:7f1H54TZ
連合システムいいな
真田徳川島津毛利で石田ボコってやったわw

119 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:24:13.83 ID:ic/SlYhC
>>105
雑魚勢力だから果樹園立てとくわ

120 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:24:52.76 ID:JkY6n1DR
>>116
試行錯誤してる時が楽しいよね

121 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:26:12.38 ID:4uRXJaS9
烈風伝は面白かったぞ

122 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:26:55.43 ID:/jT+jrol
>>116
それは戦国時代全体に言える事だと思う

123 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:27:17.78 ID:L3y/szv5
譜代連中を成長、城を部隊強化系に特化させてオレツエーしてるわ
できれば強化能力を↑↑↑じゃなくて統率115(+30%)みたいに数値化してほしい

124 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:27:43.43 ID:m2gMazdC
烈風伝はあれ天下統一が目的じゃないだろう

125 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:30:10.23 ID:sTmpHfPi
>>110
やってみたよ。
まず大名だけにしたら知らないオッサン出てきたw

http://i.imgur.com/DeVmn38.jpg

んで、死ぬ前にデモプレイにしてみたら架空武将出てきたよ!!
COM勢力も同じ。

http://i.imgur.com/mVtp9RJ.jpg
http://i.imgur.com/xrTivL3.jpg

全員死亡ENDやってみたいなー。

126 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:30:23.50 ID:Za4RfS+k
烈風伝は全国津々浦々まで道路作って日本列島改造するゲーム
烈風伝ならまだやっててもいいんじゃね
覇王伝や嵐世記や蒼天録をいまだにやってるやつは正直言って頭おかしいと思うけど

127 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:32:14.30 ID:6NGpTLp1
烈風伝は日本中に街道をひくゲーム

128 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:32:34.78 ID:2pW+a3pv
>>125
お、検証乙
汎用武将が出てくるって話は本当だったんだ

129 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:34:16.30 ID:Z9mFgKWA
包囲網を国替したら織田が九州で閉じこもりやがった...
包囲網で敵を作ってやったのに3年の間出陣してない
絶対これAIの欠陥だよ
間違いなく修正くるよ

130 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:34:52.70 ID:Z9mFgKWA
連合で敵を作って

131 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:37:51.39 ID:oKqi7buZ
徳川戦国伝で何度やっても小牧長久手の後何も発生せず
戦国伝と関係なく豊臣と同盟してみたら鳴くまで待とうが発生した瞬間失敗になるんだがどういうことだよ

132 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:38:03.53 ID:4uRXJaS9
>>125
もしかしたら新規勢力だったからゲームオーバーになったのかもしれない
無印の頃に一回だけ武将全員死んだことあったんだが、その時は架空武将が後を継いだ覚えがあった
記憶が曖昧だったのとPKで変わったかもしれないので新規勢力でやってみたんだけどな

133 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:40:07.36 ID:mwg5++fP
築城した城は育てればそこそこ行くんだろうけどもう育てるのが面倒臭い
土地適性がFばっかりで育てる気が失せる

134 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:42:24.29 ID:mUxfOQhv
寿命史実にで最後まで生き残る史実武将って誰だろ
天草四郎かな

135 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:45:56.77 ID:uGNbWV15
途中で終わる

136 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:48:31.85 ID:3SWcuSGI
松平忠輝

137 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 17:59:11.74 ID:74FGb+Gg
初めてこのシリーズに手を出したけど
島津か大友が九州平定しちゃうとゴリ押しでどうにもならんな
ゾンビみたいに兵士が湧いてくる
関門海峡の攻防戦厳しすぎ
密談で停戦、寝返り、引き抜きがなけりゃどうにもならんかったわ
無印ってこれらのシステムなかったなら辛かったろうな

138 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:01:44.23 ID:1NnEJZan
信忠が出てこない・・・本能寺できん
何故?

139 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:03:14.45 ID:4+xAY5/G
>>104
ありがとうございます。
信虎追放はクリアーしているんですが、歴史イベントが起きないです。
条件がよくわからないので、試行錯誤してみます。

140 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:05:01.81 ID:/jT+jrol
>>135
徳川吉宗とか出ないかな
元服即終了みたいな

141 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:05:03.99 ID:wY/ZmozD
久しぶりに太閤立志伝やりたくなってきた

142 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:06:21.39 ID:dgJ6ndIQ
肥社員「バグが多すぎてユーザーが疑心暗鬼になっておりますがどうしますか?」
小笠原「もう資金ないからもう追加なしにしといて」

143 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:06:50.39 ID:eQQoNsiu
内政も合戦も外交調略も全て今ひとつなんだよなあ
どれか一つでもそれなりに楽しめれば良いんだが

144 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:10:50.63 ID:Dkgu4nsF
>>143
全部65点というかなんとか成立してるものの相乗効果がなぁ
外交も言うこと聞きすぎて関係悪化条件少なすぎて事実上の最強カード
なら内政で引きこもれるかというと様々なバグで効果なしな上に篭城もいうほどできず(篭城名人除く)
会戦は横から殴ろうが後ろから殴ろうが一緒という悲しみ
まぁ正月休みつかって実績も全部生めたけどほんとに今月のパッチ待ちって感じ
何はともあれまずは格いじれるようにしてくれんとね

145 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:11:39.64 ID:RBi6ohD6
>>140
徳川は家光で終わる。
なので吉宗までと、大岡家を忠相まで作ったわw

146 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:11:50.56 ID:nbBtKLAV
>>142
顔グラエディタ有料とかどうかな?

147 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:17:59.90 ID:dgJ6ndIQ
格付けだけ希望しても無駄だぞ
軍団思考自滅暗愚じゃ生きていけない

148 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:18:56.00 ID:mktmXzxh
面倒な割にあっさりしてる

149 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:28:07.41 ID:NzlmNiWu
>>78
マジか 検証ありがとう
ってことはやっぱり忠誠は経験値には関係ないのか

無印からずっと疑問なんだがなんで忠誠による能力変化実装しないのか
しないならしないでいいけどそれなら忠誠の説明文が誤解しやすいから変更してほしいわ

150 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:28:55.37 ID:sTmpHfPi
>>132
いや、プレイしたまま藤堂高虎死んだら滅亡しましたENDになったよ。

151 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:40:02.66 ID:WuST3vY3
最新作だし色々進歩してる面は確かにある
だがなぜすぐ飽きる

152 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:41:19.06 ID:wbbR6NTJ
PKになって登録武将の姫顔グラ増えた?ボイスも2種のまま?
それによって買うかどうか迷う

153 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:44:42.13 ID:T4R7DjNP
武将の個性がないってのは結構致命的だとは思うな
会戦では多少出てるけど選択式の会戦で頑張られてもな
武将の個性が一番出しやすい兵科を復活させちゃうとリアリティを犠牲にすることになるし、難しいな

154 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:44:46.48 ID:sTmpHfPi
関ヶ原から始めて1635年・・・・・・
津軽の大名死んだらなぜか徳川家光が後継者にw
保科正之もいるし、秀忠は上杉の家臣になってるしw

非好戦でやってるから徳川と上杉は隣接してないのに、なんだろコレ。

155 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:48:16.78 ID:n02Omj2e
>>146
御意

156 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:49:01.28 ID:XX/CNexR
>>153
兵科があることがなんの個性に繋がっていたというのかさっぱりわからん
面白いかどうかは個人差あるとは言え武将の個性はかなり出てる方だと思うぞ

このゲームは武将の個性がないんじゃなく
武将の影響力が旧作より低いというだけかと

157 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:50:55.80 ID:yR/DL+wp
個性ないわけじゃない、家康の凸戦闘驚くほどつえーもん
特性発動中かよく分からない
目当ての特性もってる奴を探すのが面倒
なのが個性見えなくしてる

158 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:51:00.05 ID:Dkgu4nsF
>>147
もちろん名前とか含めて全般変更できるようにしてほしいわw

159 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:52:17.69 ID:gvsEA992
武将の個性≒プレイしていての臨場感や思い入れは
必ずしもゲーム攻略上の戦略戦術に直結したものだけには限らないと思う

創造は過去作に比べて武将の台詞始めテキストがあっさりしてるのがよくない
戦国伝の歴史イベントのことじゃなくて、ゲーム進行中のところどころの事ね
命令に対する返答であるとか、外交シーンは過去作みたいに武将自身が
敵国に乗り込む図はシュールだから書簡のやり取りという解釈でいいと思うけど
やっぱテキスト欲しい

軍団長のつぶやきシステムは好み
攻略上あまり意味のないざっくばらんなやりとりもほしい
合戦中の吹き出しは時間経過で消えちゃうのは残念、もっとじっくり味わいたい

くだらないと思う人もいるかもしれんけど妄想逞しくしてこそシミュレーションは
最後まで遊ぶモチベーションになるんだからさ

160 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:53:30.68 ID:LnhYeB8M
>>113
目的地(要請できる場所)までの経路に問題なければ出てる
ただ辿り着けないだけなんだ

援軍なんかでタマに見かけるけど、途中で迂回云々で彷徨う
部隊がいるよね。あれと同じことになってるっぽい

161 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:54:53.97 ID:WuST3vY3
会戦では個性出てる
それ以外では出てない

162 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:56:07.85 ID:n02Omj2e
例えば好き者なんか黙って持ってこないでパチンコのリーチみたいにゲットしたのかスカだったのかの演出とか
欲しいね

163 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:56:18.23 ID:uGNbWV15
よし、忠勝捕獲したった

処断!

164 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 18:57:58.01 ID:N3YrA83B
信長は自己主張激しいな

165 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:03:39.01 ID:yyf4q9eQ
DLCでもええから顔グラ増やして欲しいなあ、1000人editできるのはいいが顔素材が少なすぎる
太閤立志伝で使った顔グラ500人分配布or販売とかでもええんやけどな

166 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net:2015/01/02(金) 19:04:04.25 ID:Bk9XP89z
こんな質問するのもなんだけど、ちょっと教えてくれ
このゲーム、一月って何日? 30日固定だったりする?
工事期間が31日の時、間に合うのかどうか気になって

1ヶ月30日固定なのか、それともリアルに合わせてあるのかどっちだろう?
2月だけやたら短かったりはするのかしないのか
うるう年だけ2月が1日伸びたりするのかどうか

167 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:06:44.59 ID:4wF8dhXs
>>166
全部30日だよ
そんな細かいところ作りこむと思ってるのか

168 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:11:04.58 ID:2t7f7syl
今回一門でも簡単に引き抜かれるよな

169 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:14:53.60 ID:Z8j6V7ux
武将を増やして、新規グラも追加したけど
武将自体が一部のぞいてノーマルと同じく没個性になってるよね
こればっかはゲーム性だからしょうがないのかなぁ

170 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:15:20.23 ID:eQQoNsiu
CPU対CPUではいとも容易く引き抜かれてるよなあ。
そりゃ一門でも裏切った奴は幾らでもいるんだけど
もうちょっとなんとかならんのかと

171 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:15:30.52 ID:oD1vO25c
箱庭要素なし、線路ゲーのせいで広さも自由度も感じない
博打要素が皆無、ポイント貯めるだけの平坦でたいくつな外交や調略
武将の没個性、家宝や官位でお気に入り武将を強化なんて楽しみもない
凸で囲むだけの臨場感のない攻城戦
…って不満要素挙げ出したらキリがないな
過去作と比べたらまあリアルよりなんだろうけど、その分ゲームとしての面白さも削がれちゃったよな

172 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:15:41.06 ID:gvsEA992
>>168
朝倉景鏡や穴山梅雪みたいな例は数限りなくあるだろうし
一門というだけで絶対に裏切らないっていうのは機械的過ぎるからいいんじゃない

173 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:16:33.38 ID:Z8j6V7ux
あと曲、かな
大塚さんの新規曲は良いんだけど、飽きるのも早い
個人的に山下さんに新規曲書いてほしかったけどさ

174 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:17:22.06 ID:5dl1zqfo
一門は忠誠にプラス要素あるし、それくらいで良い

175 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:18:11.12 ID:mUxfOQhv
いや、ここはもう一度菅野よう子に作曲してほしい

176 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:19:17.13 ID:eQQoNsiu
朝倉景鏡や穴山梅雪もお家が瀬戸際になってから寝返ったけど
今回何も無くても裏切るからもうちょっとバランス調整した方が良かったんじゃないのかと思う

177 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:20:43.80 ID:oKqi7buZ
江戸御打ち入りの条件面倒くさすぎだろ・・・
アプデで緩和でもこなけりゃ大名録コンプは諦めるわ

178 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:21:11.24 ID:gvsEA992
30周年コンサートのBDで山下康介さん初めて見たけど
創造してたより若かったな
菅野曲は最早楽譜がどこにも残ってなくて山下さんが全部譜面書き起こした
ってすごすぎるわ

179 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:22:09.92 ID:4wF8dhXs
手動で開発するといつも
城下町が賑わっております商業しましょうって言われるの俺だけ?

180 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:25:51.80 ID:XX/CNexR
>>171
創造で不満のある部分はあるが
そのレスは全く同意できない
いったい過去作のどれと比較して言ってるのかさえわからない
例えば箱庭要素あるシリーズってどれ?

181 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:26:38.16 ID:0o0vybMG
>>179 伝馬制してるとか

182 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:27:54.05 ID:mwg5++fP
奉行が勧めるのは商業と農業ばかりで兵舎を全然勧めないのはなんでだろう

183 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:30:56.62 ID:1Ul1tmFC
桶狭間の戦いの準備してたら
先に美濃が攻めてきやがって

援軍要請も使って本気出したら、桶狭間の前に美濃を落とせてしまった

戦国伝失敗チクショーセーブシタノイツダッケー

184 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:32:51.85 ID:w07+MKYK
後方になると兵舎手をつけんな
前線だとちゃんとやる

185 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:33:22.26 ID:z6jP6pwY
太閤立志伝みたいにイベント作れるツール作って欲しい

186 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:37:26.82 ID:oD1vO25c
軍団関係もひどいな
軍団追加は有難いんだけど、四国から九州に侵攻命令だせないとか
やっつけ感が半端無いんだよな

187 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:37:39.21 ID:yyf4q9eQ
今までより遥かに色んな武将を楽しめるようにはなってるよね
たとえば内政要員でも兵站上手とか取得するのおるから副将として起用する価値がある、今まではこの辺の奉行タイプを戦に使うのは皆無
能力ALL50以下のモブでも神速持ちとか結構おるから、騎馬S足軽Aとかの従来シリーズより多様性あるメンバー構成ができ部隊編成でニヤニヤできる

ただ領地のを増やして城が増えていくと武将の頭数が途端に足りなくなる
中にはシナリオ開始時に5城以上持ってるのに既に武将数が足りない大名が存在するのはどうかと思う

188 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:38:53.29 ID:yapYOPbO
>>156
たとえば戦闘時、兵科があるだけでそれぞれ役割が持てる
今回だと強戦法持ってる一部以外は誰でもなんでもいい状態で、個性はまず消えてるね
この程度はやってたらわかるんじゃね?

189 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:39:00.02 ID:Z9mFgKWA
無印だと上杉は会津方面に伸びたり
まれに朝倉を制圧して織田を潰してくれたりするのに
PKの上杉は北陸越後に引きこもって飛騨方面で小競り合いしてるだけ
武田とは相変わらずガチ戦争してるけど

190 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:39:02.31 ID:xWP4kRqn
兵舎は後方だと完全無視されるよね
だかから改修で必要になったり、いい加減上の施設建てたいとかの時は手動で兵舎ポチーだわ
あと前線でも商業開発全然だとそっち優先しようとするのでそう言う時も

191 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:39:20.89 ID:coXWpfq2
年末のバージョンアップでゲーム中に編集しても戦国伝が発生・継続するようになりました?

192 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:40:03.91 ID:Ec6EC7Z9
足りないぐらいで良い
もっと討ち死にするべき
主家が滅びた時に腹を切れ

193 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:41:28.62 ID:4ifXM/8W
>>178
烈風伝のBGM作ったの大学出てすぐだからな

194 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:42:37.81 ID:xWP4kRqn
よく敵将、討ち取ったり〜は聞くけど、討ち死にさせてんのかね
自分の軍団とこも山岳地帯で良く死ぬな、たぶん囲まれて逃げられなかったんやろな

195 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:45:36.44 ID:+Xmylat7
>>27
その条件もあるんだ
播磨は姫路城赤松家だった

196 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:51:33.14 ID:PqCyYCMb
前に築城用の最大区画まとめてくれた人いなかったっけ?

どっかまとまってないかな

197 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:53:05.57 ID:DV5Dntl4
本拠の城の兵が少ないので周りの城から兵を移動しますか?って言われる時あるのね、移動元の民忠-10で兵の数合計1500とか全く意味なかったが

198 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:53:30.98 ID:yapYOPbO
>>180
天道だと砦立てたり櫓と道閉鎖で要塞化したりした部分が
創造では二重丸みたいな設営だけ(しかも踏んだら消える)
町によって研究施設にしたり穀物拠点にしてたのも
創造ではまったく意味なし、全部同じような街並みにするのがオチ

リアルかどうかは別としてそれらが認識すらできないのはおかしいだろ

199 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 19:57:33.40 ID:+AXE/jlg
補佐の軍略の人口増は軍団の全城毎月+20、
軍略強化の政策で全城+25くらいだった。

軍略三まで覚えるのに10年かかったから
30年以上かけてクリアする人以外にはあんま意味無いな。

200 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:00:43.38 ID:iD+ZfiZx
朝倉宗滴のグラを登録武将でつかいてー
1000円までなら払うから史実武将のグラ使わせておくれよ

201 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:03:08.83 ID:7f1H54TZ
要塞化も結局同じのばっか作ってたような気がするけどな

202 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:05:17.54 ID:LG/SaV+Z
>>81
前スレに出てたよ
戦国伝オンの場合は、内藤遅参イベントで登場するらしい
俺はやってないから分からんが

203 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:11:03.21 ID:xWP4kRqn
小さな城をでっかくするのはやりたいなぁ
地元城がちっさな区画のままだと悲しいもの

204 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:11:29.96 ID:gvsEA992
>>198
櫓の建設だとかそういうあんまり細かい戦術級の普請を
日本地図上の戦略マップでやるのに違和感ある
それこそ進化させるとしたら会戦マップ上でやることだと思う

創造PKで満足しきるかどうかは人それぞれだけど
日本地図の縮尺上で櫓乱立して迎撃システムだとかそういうのは
少なくとも天道以前に戻ってほしいとは思わないな
戦国絵巻として想像しにくい風景だよそれ

205 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:13:02.49 ID:XX/CNexR
>>188
射撃が強い戦法、特性の奴が射撃して
乱戦が強い奴が乱戦やる
これは創造でも変わらんよ
そこに兵科なんて必要ない、単一兵科に個性なんて無い

206 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:14:04.03 ID:Z8j6V7ux
>>193
その割に女帝(会長)からの扱いは酷かったけどな
俺のイメージは曲:山下氏、パケ絵:長野氏が信ヤボのイメージを支えてると思ったので
創造発表時のインタビューでまったく触れてなかった・・・
なんというか色々失礼な気がするんだよね

207 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:15:47.19 ID:Dkgu4nsF
今の創造がまるで戦国絵巻として創造しやすい風景といわんばかりだな

208 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:16:09.75 ID:1+s6a9nS
日本地図の縮尺上で城に挟撃してるからなw

209 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:19:15.53 ID:FMr7ozFm
>>89

249 名無し曰く、 sage 2014/12/31(水) 17:33:11.52 ID:xuy9b+N0
>>247
登録武将で家宝持って来る奴大量に入れた方が楽

頼む

210 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:20:10.12 ID:Dkgu4nsF
特性のすきもので家宝埋めのことちゃうの?具体的に家宝いじるわけじゃないだろう多分前後の流れ見てないけど

211 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:21:16.12 ID:aLe8kPZY
織田で統一するくらいまでやったけど、革新の方がゲームとしてはよくできてたな
あっちは一揆が煩わしかったり、常に技術を伸ばしていかないといけないとか、色々やることが多くて統一まで飽きさせなかった

でも天道も技術革新ゲーで飽きてたから、これはこれで面白いよ
全体的に薄い味付けで物足りないところは多々あるけど、良ゲーだと思う

212 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:21:46.26 ID:XX/CNexR
>>198
研究施設とか意味わからん
革新で一番嫌いだった要素だわ

城改修も建設も綺麗だし
もう少し拡張幅が多く欲しいけど
箱庭ゲームとしても内政は創造PKの方が好きだわ

ただ天道の櫓や砦の設置は良かったと思う、その要素は創造は弱いと思う

213 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:23:04.97 ID:Dkgu4nsF
創造は現状いろいろ詰め込んだ結果上手くは生かせてないからな
創造の売りって何?っていわれると正直きついとこある新作だから頑張って楽しもうとしてるけど真面目にパッチでテコいれんことにはまだまだきつい出来

214 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:25:32.04 ID:4mGaAZ6D
>>209
特性「数寄者」持ってる武将作りまくって配下に入れる

215 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:25:40.22 ID:yapYOPbO
>>204
しかし、その結果がいまの工夫も抵抗もできない城攻め・城作りだろう・・・
たとえば本城の防備を固めるために作る支城って今作の支城とはまた別物で
そのへんは一切考慮されてない

216 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:26:07.12 ID:ndaKzdsc
>>159
わかるわ
商人との売買、外交、朝廷辺りの演出が簡略化されてて淡々とした雰囲気になる
かと言って蒼天録みたいに何度も外交シーン見せられるのもしんどい
それを考えるとつぶやきシステムはテンポを落とさないからいいね
欲を言えばもっとバリエーションが欲しい
低忠誠武将が不満をつぶやいたり奉行が売買の相場を教えてくれたりとか

217 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:27:36.86 ID:K3kwfNSg
>>209
新武将登録で数奇者の能力持ってる新武将を作って自分の勢力に所属するように登録
あとは委任でまわすだけ。どうせだからおそらく一番最後につまるであろうプレイ実績にある幕府役職稼ぎも一緒にやるといい
信長包囲網で足利と連合組む勢力で初めて委任でまわすだけだ

218 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:28:12.92 ID:gvsEA992
戦術要素をもっと細かく遊べるゲームになら進化していってほしいかな
会戦は完全時間停止で昔みたいに戦略マップとは切り離した別画面で
もっと練り込んでほしい
戦略画面のリアルタイムに拘るのやめれば
戦術部分をもっと細かく作れると思うんだけどな

219 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:28:55.27 ID:mwg5++fP
倒した大名の政策使えるようになったらよかったと思う

220 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:30:05.20 ID:1Xo6tGp/
副将のいない毛利輝元隊と交戦してたうちの鈴木佐太夫が
命令不可になっていきなり退却を初めたので
何事かと思ったら輝元が「謀神」持ちでクソワロタw
せめて隆景に譲れよw

221 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:31:08.81 ID:+PeaBxhv
TERU元

222 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:31:43.27 ID:yiu744rq
最大に拡大したとき民がなんかつぶやいてくれてもいいかもね
ゲーム的には特に意味の無い事から現在の町の様子とか領主への不満とか褒め言葉とか

223 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:32:12.14 ID:xWP4kRqn
部隊編成のときに今の城改修みたいに装備とかを配備出来れば個性さんも出そうだが
足軽装備で全体的な底上げするもよし、騎馬隊装備で突撃強化もよし、弓隊強化で撃ち合い斉射を強化するもよし
創造保守中道で用意できる装備変わったりさ

あと副将せっかくいるからそいつらに足軽騎馬弓のどれ指揮させるかとかさ、ここで兵科適正使ったり
適正優先か戦法優先かみたいなのも出てくるじゃん?
どんな有能大将でも一人で全部の兵科指揮したら適正ダウンとかさ

ダメかね?

224 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:32:33.11 ID:PeyX1i8b
創造がすぐ飽きるのは
どこで初めても二〜三ヶ国もとれば大体あとは同じ流れになるからだと思う

225 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:32:34.59 ID:Z8j6V7ux
山下さんがネットラジオをしてたので
聞いてみた・・・つうか本人が作曲した曲がなぜか流れない
大人の事情らしい。てか許可だしてやれよ、コーエーさん

226 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:33:38.48 ID:aLe8kPZY
>>213
創造の売りって「戦術性」と「戦国伝の歴史絵巻」だろ?
城の数多くして道つくって挟めるようしたり、会戦の中で自由に動かせたり戦術性を出そうとしてるのはヒシヒシと伝わっては来る
出せてるかと言えばそれほど出せてないと思うけどw

歴史絵巻は個人的にはどうでもいいや。ボイスとかムービーとかいらんとこに金賭け過ぎな気もしてる

227 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:33:42.72 ID:+PeaBxhv
今回武将の絶望感が全然ないからね
国力ゲー過ぎる

228 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:34:31.90 ID:H2704MdB
木曽織田家滅ぼした。
これでパワーゲームで統一可能。

229 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:35:16.97 ID:Dkgu4nsF
戦術性・・・まじで?無印ではないちもんめと叩かれ
PKで挟んで会戦しても配置に変化特になく後ろとっても何の意味もないこの戦闘が戦術性?笑わせないでくれまじで

230 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:35:18.73 ID:783/Vr5x
城の数が多いことがゲーム的には良くなかったな
これのせいで何か一つ要素を加えるだけで物凄く面倒になる可能性がある

231 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:36:21.02 ID:xWP4kRqn
>>224
それはどのノブヤボもそれほど変わらんw

自分は言うほど違いがないわけはないとも思ってるけど
もちろん、これもどのノブヤボでも

232 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:37:24.14 ID:Dkgu4nsF
>>230
テンポ悪くなるから会戦で城削れるのはゲーム的には許容できるしアリかなとは思う
実際削るかどうか選べるのも良い

233 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:37:28.13 ID:yapYOPbO
>>205
いや全然違うだろ
創造は基本全員射撃狙いで、一部の乱戦強戦法(穿ち抜けや兵法系)持ちだけ乱戦の機会をうかがう
誰が何をやるかは基本的にこれだけで決まる
せめて兵科が選べれば誰になにをさせるかもある程度選べる
いまは一部以外やること変わらん

234 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:37:31.33 ID:aYHwGkIy
つぶやき言われるとどうしても
「お、味方殺しの劉備じゃないか」と老婆が

235 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:37:31.12 ID:oD1vO25c
要素はもっと加えて欲しいんだけど、何か一つのことやる度に5回くらいクリックさせられるのがな

236 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:37:33.23 ID:vWGEI2aq
天下布武姫生まれねえはよ治せはげって言ってた者だが、5,6年経った辺りから急に生まれだしたわ
もう何なんだよ、今更

信長って軍団長にしたら補佐なんだな、やっぱり補佐が公式でもさいつよなのか

237 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:37:55.86 ID:H2704MdB
>>224
1582戦国伝無しでやればいいよ。
天翔でもそうやっていったわけで

238 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:39:19.06 ID:H2704MdB
挟んで配置した方が会戦に複数出せて有利じゃまいか

239 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:39:27.75 ID:XX/CNexR
>>230
いや、もう城少ないのは絶対嫌だ
まず天下統一じゃなく地方統一でクリアできる仕組みにすれば良いと思う
惣無事令のような感じで

240 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:40:17.49 ID:gvsEA992
>>230
城は多いほうが楽しい
単純にプレイアブル勢力が増えることはそれだけ多様なシチュエーションに
身を置いた体験ができるということだから

241 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:40:20.48 ID:H2704MdB
>>233
だね。

242 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:41:16.24 ID:Dkgu4nsF
というか天下統一END以外あればいんだよな
家残すための従属ENDなりなんなり規模の大小いくらでもいじれるんだし
それこそ戦国絵巻なら尚更

243 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:41:40.43 ID:xWP4kRqn
今回PS仕様だよね
PSでやってるけどマウスとかめんどそう
ボタンポチーとクリックは全然違うもんな

244 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:42:09.18 ID:Dkgu4nsF
生かせてるなら城多い方がいいけど
今みたいに支城の築城限界あったりするのはあんま好きじゃないな

245 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:42:38.80 ID:fCmL+TVA
戦闘すると必ずどっちか全滅に近い戦いにならないで
個人的には今日はここまでにしておいてやる覚えてろよ!つって引き分けがあればいいなぁ

246 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:42:59.74 ID:H2704MdB
創造のゲームスタイルなら城主プレーが欲しかった。
軍団長になったり。

247 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:43:06.80 ID:aLe8kPZY
>>229
そう言うけど、革新の必殺技ぶっ放しゲー状態と較べたら戦術性は上がってる
でもゲームとしてはあっちの戦闘のほうがメリハリがあって面白かったなw

248 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:43:22.88 ID:xWP4kRqn
たしか従属エンドならあるべ
問題は主家拡大さすのが大変なことか
やっぱ城献上とかあるべきだな

249 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:43:54.91 ID:JIPKV+Jq
>>242
従属エンドは既にあるぞ

250 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:45:30.67 ID:Dkgu4nsF
>>247
結局売りって呼べるほど表現できてないんよ
これがきっちりした出来なら会戦すげーじゃん?って言えたんだけどな
AIも守ってるはずがどんどん前にでてきて悲しくなるしさ
割と多くのプレイヤーが初期か中盤終盤に敵の大軍隊処理するのにしか使わずにあとは流れで凸流すだけってなってる現実がすべてよ
もっと会戦たのしー!ってなれれば・・・俺だってこんな辛い思いは・・・

251 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:46:20.25 ID:1WNr971h
城多い方がいいだろ
今までみたいな1国に城が2個か3個ってつまらなすぎ

252 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:46:49.47 ID:Z8j6V7ux
>>247
剣豪が城門ぶっ壊してたからな
どこの勇次郎だよとw

253 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:47:43.52 ID:+PeaBxhv
常時金欠なのはどうにかして
政策と収入のバランスが合わな過ぎる
毎月の開発費用も高い、100から50でいい

254 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:47:44.05 ID:n9NUADtj
そろそろプレーヤー側で城を作りたいんですがね
堀掘ったり曲輪囲ったり自分でカスタマイズしたいぜ

んでちゃんと城を守るAIにしてくれ

255 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:48:01.10 ID:wf/STA31
>>149
忠誠20だと関係あるとかじゃなかったっけか

256 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:48:18.20 ID:Za4RfS+k
革新だか天道での、中国地方の城5つしかなくてすっかすかで超悲惨だったのを思い出すんだ

257 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:48:49.99 ID:dgJ6ndIQ
改修委任した時、クリックゲー言われたの全く気にしてねえなと確信したわ
三国志11以上のものだ

258 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:48:52.52 ID:Ug/VXOLG
いい加減イベント鑑賞全部埋めたいんだけど すでにコンプした人いんの?これ無理ゲーじゃない

259 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:49:09.36 ID:d21TuwNt
ないなら作れ

260 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:49:39.19 ID:yR/DL+wp
>>253
政策諦めるなりしろよ
それが嫌なら設定で収入増やせ

261 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:49:48.22 ID:H2704MdB
>>247
会戦はここ数年の戦争の中なら一番戦術性あると思うが。
しかも、戦法の相性があるから、雑魚だと舐めてかかると痛い目みたりする。

262 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:50:00.76 ID:7dwDoDOO
決して創造が完璧な作品とは思わないが
城の数だけは多い方が絶対いい

263 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:50:10.16 ID:XX/CNexR
>>233
メインが射撃か直接ぶつかるかの違いはあれど
兵科があったところで選べる理由になってない
兵科が弱い奴に苦手な事はどのみちやらせる意味が弱かったし
革新に至ってはそもそも戦術部分自体ほとんど無いし

264 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:51:02.86 ID:yiu744rq
城の数は今だって足らんよ

265 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:51:07.71 ID:dgJ6ndIQ
というか革新って俺の中じゃ二番目につまらん信長の野望なんですけど

266 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:51:15.99 ID:/vSTpe6A
次回作 信長の野望カスタマイズ
難易度により城数や日本地図の大きさが変わります
初級・・・1国1城 超級・・・1国30城

267 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:51:39.75 ID:gvsEA992
>>253
取捨選択を考えるのが経営ってもんじゃないか

268 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:52:05.76 ID:H2704MdB
ここ数作籠城が墓場なのやめてくれと思う。
籠城は烈風伝が良いバランスだった

269 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:52:38.82 ID:Z8j6V7ux
>>266
どっかの天下統一みたいなゲームだなw

270 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:52:50.51 ID:rxHNlGfT
すぐに改善アップデートしてほしいこと
内政
政策の効果があるのか疑問 バグ?
人口が増加のみは改善必要
築城のコスト安すぎ
会戦
全面的に練り直してほしい
調略
密談だけは少ない。天翔記みたいに増やしてほしい。

271 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:52:53.84 ID:K3kwfNSg
自分に合うか合わないかはそらある訳で相性悪いってのは仕方ないからな
別の自分に合うゲームをやって有意義な正月休みを楽しめたらいいな

272 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:53:41.10 ID:dgJ6ndIQ
烈風厨うるさいよね、奴らが嵐世記思いっきり叩いてるからね
革新厨が創造叩いてるように

273 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:53:42.35 ID:OkdTQIYn
こんなクソゲーはpart xxxで

274 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:54:14.06 ID:INhvtl9s
木材はフィーバーイベントで金+5000がうまうまやで

275 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:55:04.18 ID:Za4RfS+k
郡1つで1城くらいかなあ
近江は12郡、武蔵は21郡あったけど

276 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:55:52.94 ID:vWGEI2aq
会戦はまあまあだけど1枚マップは酷いな
何の工夫もしようがない、ただ正面衝突するか挟むだけの野戦(単一兵科で馬と鉄砲配備出来るが攻撃力が上がるだけ)
勝ち進めば城に自動張り付きで見てるだけ臨場感全く無しの攻城戦(櫓があるとしょぼい反撃が出来るがそれだけ)

会戦も海戦と攻城戦がないのは酷い

277 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:57:02.17 ID:uGDF9SCJ
金・米の収入少ないに設定した方がおもろいな。
ちゃんと国を富ましていくとだんだん経営が安定してきて内政してるって感じがするわ。

278 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 20:59:20.28 ID:Za4RfS+k
嵐世記は誰が見てもうんこだったからしょうがない
士気システムひどかったし
兵士数少なすぎ回復いくらなんでも遅すぎだったし
諸勢力(国人衆)の影響で本願寺強すぎだったし

279 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:01:24.90 ID:XX/CNexR
>>261
同意、改善して欲しい部分はあるが
戻って欲しい理由は何もない
今までのに比べたらやっとまともになってきた印象
ただだからこそもう少し頑張って欲しいというのはわかる

280 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:01:49.80 ID:IhmpdTbY
山本勘助の大河ドラマしてたけど、あれって昔に映画であったのは知らなかったな
武田家使ってやってみようかな
同盟使わずに

281 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:03:28.10 ID:N8Qw4Anc
さすがにもう創造の新作は出さないだろうけど、アップグレード
素材みたいなものは3000円くらいで出す可能性はあるかもしれんな
顔グラ、シナリオ、戦国伝、大会戦イベント追加で

282 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:06:16.23 ID:gvsEA992
>>279
同感ですな
少なくとも過去作より確実に良くなってるのだけは確かなので
あくまでも創造をベースにして今後積み上げていってほしい

もう不用意なガラガラポンしてまたまた城が減ったり兵の輸送を許したり
そういう考えられない退化を見るのが何より脱力するからね
家臣城主や軍団長プレイができる設計にすればその辺の基礎部分は
必然的に保護されるから安心できるっていう面もあっていいんだけどな

283 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:06:46.65 ID:uGDF9SCJ
もうちょっと凸が小さくなってデジモンみたいに隊列を組んで行進してほしい。今は凸と凸の間が空きすぎ。
一個一個凸をクリック管理するのがきつい。
 凸凸凸凸凸凸凸凸凸凸こうなって先頭の奴だけ行先を選択すれば後ろの奴もくっついていって、後ろの奴は自由に離脱可能

凸がでかすぎ、というか縮尺的には一つの要所に3部隊までしか布陣できないのがなリアリティに欠けるし渋滞の原因になる。次回作では改善してほしい。

284 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:07:17.49 ID:xWP4kRqn
>>270
築城はこれ以上コスト高くされてもつまらん

285 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:07:21.21 ID:6NGpTLp1
新作にしてシステムちょこちょこ変えないで丁寧にバランス整えていってほしい欲しいなあ
それかアップデート飽きたらユーザーに解放してくれ
ベースは好きなんだ今作

286 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:07:28.40 ID:yapYOPbO
>>263
まったく内容ねえな

まだ兵科があったほうが盾役や勢力別の得意分野などいろんな個性があって
適性もそれを助けてたけど
まるごと取り除いて代替を用意しなかったからこのへんは没個性になった(賛否は別)
そういうフワフワした避け方で否定するのは無理あるぞ

287 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:08:17.64 ID:eRMgGduT
道に規模に応じて凸が合流できればな
600×5とかで渋滞してる奴ら何なんだよ

288 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:09:52.83 ID:fCmL+TVA
戦闘になったら道路も糞もないのに渋滞だからなぁ

289 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:10:16.12 ID:Za4RfS+k
部隊が3万でも500でも凸のマップ上での大きさ変わらんからね

290 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:10:41.02 ID:lcgSEYXv
敵がプレイヤーを潰す行動をして欲しい
領土拡大するとすぐに連合組んで潰してきたりね
同じ展開を防いだり消化ゲームをなくなるよう

あとは敵の拡大スピードが遅すぎる
兵力回復早い+ダメージ量アップでやってもさほど変化なかったし
早すぎもどうかと思うが、今はさすがに遅すぎる

291 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:11:03.24 ID:dgJ6ndIQ
攻城戦で会戦やったら夜襲成功になった
敵めがけて一直線に向かい突撃したら止まった、前進指示しても動かない

拡大してみてみると端っこの兵が城壁に引っかかってるんだわ

どうにかならんかったのか?

292 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:11:19.10 ID:OkdTQIYn
大河の平家のあれ
大衆は難しいとな
白痴、愚民が多数故に
肥溜めも変わらんだろうyo

293 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:11:36.01 ID:+PeaBxhv
同盟引き裂く要素は欲しいわ
従属の勧告も必要

294 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:11:55.83 ID:xWP4kRqn
城紐付けだから合流もなぁ
それに渋滞とかは大軍相手にどーにかするための要素にもなるし
敵味方問わずCOMがやっちゃうのもわかってんだから、その上で自分が上手く運べるように采配しろってことっしょ
それが楽しいんだけどな、個人的に

295 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:13:04.34 ID:gvsEA992
>>286
どうしても兵科システムに拘るならさ、まず1武将が率いる軍が全部単一兵科100%
って扱い方はどうやったって広い賛同はもらえないと思うんだ

やるとしたら1部隊が率いる複数武器の混成軍(創造の軍勢ユニットと同じ)
でありながら、会戦画面での戦術級シーンでは武装ごとの組を
個別に操作できるようにできる感じとかどうか

距離があるときは弓・鉄砲組を前列に出し、距離が狭まるか撃ち尽くしたら
前列を槍組に交代させる、みたいな動きをプレイヤーが操作するイメージ

296 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:14:30.25 ID:oD1vO25c
ゾンビ兵と延々戦わさせられるよりは前線に兵を集結して
一気に方をつけるほうがマシだわ

297 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:15:19.20 ID:vWGEI2aq
>>289
これ本当寒いからやめてほしい

今回も抜け道見つからない事あるし、天道みたいに道路自分で引かせてくれよと思う
渋滞は本当いや

298 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:16:48.31 ID:gvsEA992
>>290
自勢力は全部少ない・遅い尽くしで
COMの収入多い・AIレベル高いにしたら全然違う

299 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:17:37.16 ID:vWGEI2aq
>>295
ゲームとして面白ければ俺は別に単一兵科100%でも良いよ

300 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:18:31.37 ID:xWP4kRqn
>>295
面倒そうだからそれは自動でやってもらって>>223の要素入れよう
てか良いか悪いか聞いてみたいぜよ…

>>296
大勢力に勝てなくなりそうじゃね?
それでいいならいいけど

301 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:19:21.07 ID:7dwDoDOO
>>299
それがゲームとしてツマラナイからダメです。

302 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:19:30.85 ID:yapYOPbO
>>295
わざわざ横レスするなら前から読み返してほしいんだが、俺はこだわっちゃいないぞ
ただ兵科要素を取り除くだけ取り除いて、それに満足してそのまま放置した今作は
あまりに工夫しなさすぎだと思ってるわ

いや、はさみ将棋要素は加えたが
ちょっと考えればそれだけじゃだめってわかるだろ

303 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:20:39.10 ID:GRs6D2/l
>>299
絶対にお断りだわ

304 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:21:58.88 ID:aYHwGkIy
渋滞でなかなか最前線に進めない状況にキレた政宗公が直前の赤鬼んとこに突っ込んで…なんてのを妄想したが黙っておこう。

305 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:22:10.45 ID:FMr7ozFm
>>210
>>214
>>217
ありがとうございます やってみます

306 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:22:41.20 ID:fCmL+TVA
○○の戦いとか俺の戦史に書かれたらいいのに

307 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:23:15.60 ID:NzlmNiWu
いらない子な密談だけど、寝返りは戦略しっかり練れば使える場面ありそう
けどこれも仕様がヘルプに至極あっさりとしか書かれてないから腹立つ

・どのコマンドも忠誠が必要忠誠以下(赤)じゃないと叛心溜まっててもだめ?
・内通コマンド実行には費用必要らしいけどいくら?
・寝返りって対象武将が副将の部隊でも効果ある?
・叛心上昇値に関わる要素はヘルプにあるもの以外に密談実行武将と対象武将の距離も関係する?

ここらへんわかる人いたら教えてください

308 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:23:30.19 ID:xWP4kRqn
>>297
現状、抜け道ってCOMにだけ有利だからね
こっちが見つけられなかった時に相手が消えて奇襲するためだけにあるもの
こっちが使えてやっと対等、相手に奇襲は間違ってもできない(いやまあ進軍の仕方次第でできるけど)
100%見つかるならまだどうやって巡察範囲に入れるか?って遊びにはなるけど

309 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:23:32.82 ID:H2704MdB
>>276
同意。攻城選択すると、
城攻め会戦出来るシステム欲しい。
海戦は鉄鋼戦とか欲しいよね。
城主プレーの中に、海賊大名的な城に特化するとかあると面白いかも。

310 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:23:36.01 ID:vWGEI2aq
>>301>>303
ただ正面衝突するか挟むだけなのよりかはマシだと思ったが、みんなは違うんだな

311 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:23:59.59 ID:IhmpdTbY
弓矢撃ちあうだけの戦闘どうにかしてほしい

312 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:25:51.46 ID:jMsJ5Qhn
>>295
覇王伝ではかなりいい感じで表現してたな 雑兵%正規兵%馬%鉄砲%
こんな感じだったと思う
創造は徳川でやらんから知らんけど三万二千人の人口のとこで半分くらい兵士いたけど
あれ雑兵80%越えてるんじゃないかと突っ込みたくなった

313 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:26:06.67 ID:H2704MdB
>>295
ゲームシステムが複雑になりすぎる

314 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:26:08.93 ID:yiu744rq
そら渋滞するのは何も考えず突っ込ませるのが悪い
狭いところに大軍で入って身動きとれなかったり混乱したところを攻撃されて被害が拡大するとかそれっぽくて良いじゃん
まあ軍の規模による凸の大きさには一考の余地はあるかも知らんが
となると道の規模によって一定数以上の大軍は通れなくなるとかも欲しいな

315 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:27:53.75 ID:xWP4kRqn
>>307
不戦は黄色でも可、それ以上は赤じゃなきゃ不可
内通は金2000、副将寝返りは…わかんないけど、たぶん部隊ごとは裏切らず一度不戦みたいになるんじゃないかと
あと距離はたぶん関係ある、たぶん

316 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:28:09.31 ID:lcgSEYXv
>>298
COMの収入とAIレベルは元々高いにしてあって
自勢力は普通だったけど、自分は多かろうが少なかろうが
敵の進行速度には影響ないじゃろ
相対的に変わるがただ単に内政時間が長くなるだけだし
その設定で遅すぎと感じたからもう少し早めてほしい

317 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:28:53.60 ID:+PeaBxhv
密談は最初期に武田信虎とか藤堂高虎とか竹中重治辺り内通しとくと
攻めて時に裏切ってくれて脳汁出る
それ以外は使わなくなる

318 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:30:13.01 ID:H2704MdB
あと、弓と鉄砲でそこまで射撃に差がないのも悲しい。
鉄砲装備は政策つかって、櫓アップグレードしないと意味ないのが悲しい。
そこまで来る頃にはパワープレーで殲滅出来るってのと。

319 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:30:50.64 ID:H2704MdB
弱小の時はわりと使う。
不戦便利よ。

320 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:33:00.76 ID:KBleKOAk
さっきBSで伊達政宗特集やってたけど、
骨格から復元した政宗の顔と現政宗の子孫の顔がそっくりだった

321 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:34:16.89 ID:Za4RfS+k
当時の弓と鉄砲てそんなに威力に差があったの?
弓の習熟より鉄砲の習熟のほうが早いとかな差じゃなかったのけ
まあ、せっかく高い金出して鉄砲の数そろえてるんだから目に見える効果欲しいところではあるが

322 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:34:53.54 ID:rxHNlGfT
>>311 非常に同意です

それと、山岳の道で渋滞ならまだ理解できる。でも、平地のレベル5の道なら渋滞はおきないとかにしてほしい。

323 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:34:59.30 ID:KBleKOAk
普通にシナリオ始めた時に立ってない支城に新勢力って最初から配置できるの?

324 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:36:00.67 ID:snjL9i9v
兵科って言う奴いるけどさ、創造だとそんなのどう考えたっていらないだろ
余計な手間が増えるだけで覇王伝よりひどいことになる
それより暗殺、放火、一向宗、BGM変更辺りをだな…

325 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:36:20.26 ID:6NGpTLp1
会戦は力はいりすぎると面倒になってやらなくなるな
トータルウォーの戦闘は好きだけど省略しちゃうもん
今の会戦はつまらんけど無印の花一匁よりはマシだと思うけどね

326 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:36:31.79 ID:AnIyaC+V
これ30年くらい内政に勤しんで全部出撃させたら半年で日本半分吹き飛んでワラタ
国毎に持てる兵力決めろよ、120万ってなんだよww

327 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:36:59.50 ID:KBleKOAk
>>318
てか、三弾撃ちゲージ4は痛い
そのあと、鉄砲使っても鉄砲2部隊ぐらいしか使えんだろ

三弾撃ちはゲージ4消費で、周辺の味方一斉に鉄砲射撃ぐらいがちょうどいい
武田、上杉の突撃も一斉突撃の方がいい

328 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:37:23.30 ID:ZCVCppjm
兵科いらないです

329 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:37:24.77 ID:NzlmNiWu
>>315>>317>>319
レスありがとう

ところで不戦って使うと敵部隊の挙動どんなふうになるの?
攻めてきた部隊に使ったら城の隣の要所で棒立ちとか?
こっちから向かってったら退いてくれる?

330 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:37:45.63 ID:H2704MdB
>>311
>>322
それは会戦のやり方が下手なだけ。
まぁ対処療法的なパターンいくつか覚えれば、普通にやっても1:2位はいけるし、やり方しくじると損害多くなる。

331 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:40:38.48 ID:KBleKOAk
>>330
必勝法おしえてくれ

山があるとこでの会戦だと本当に高低差で弓の飛距離変わるからそれは使うが

332 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:40:59.75 ID:wY/ZmozD
やっぱSLGは携帯機のがダラダラ遊べてよさそうだなぁ
VITA版買えばよかった

333 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:41:23.96 ID:+PeaBxhv
>>329
不戦は部隊が素通りするな、数か月だったら誤魔化し切れんとか言って復帰する

334 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:42:11.66 ID:xWP4kRqn
>>329
攻めてきた場合はたぶんそのまま帰城する
攻めてるときもね
友軍と同じように緑色になって、そいつとぶつかってもさすがゴッグだ何でもないぜ!ってなる
城囲うと一緒に囲いだすけどまあそいつはなにもしてない、1部隊分減るから邪魔っちゃ邪魔

335 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:42:38.47 ID:VKnmW4if
その結果三段撃ちは鉄砲、武田上杉〜は騎馬配属部隊にしか適用されず使えない戦法となるわけですね
現状の三段撃ちは仲間二部隊まで巻き込めたらかなり強力だけどね
斉射とちがって部隊移動しながらある程度の時間強化されるから

336 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:42:57.04 ID:H2704MdB
会戦が任意で選べるのは良い感じ。
天翔記の戦争委任出来るところとか、軍団性とか良い所を良い具合に取り入れててすきだわ。
もう少しサクサク進んでもよいかもだが。

337 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:43:13.63 ID:Za4RfS+k
行軍については海渡る船をどっから調達してるんだ? って疑問もあるんだよなあw
何万人もの部隊が出陣決めたら兵糧消費だけで海渡っていくし
そんなこと言ってると九州がさらに不沈空母化しちゃうけどね

338 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:44:45.87 ID:BuC2VLRn
ラブライブのミューズのメンバーを作ろうと思うんだけど、お前らステータス考えて

339 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:45:02.37 ID:oD1vO25c
創造だとポイント貯めれば確約だけど
天翔記だと内応を取り付けたのに
いざ戦場で誘うと「馬鹿め!騙されおってwww」みたいな展開もあって面白かったな
あとは内応仕掛けた武将が逆引き抜きされるとか、あーいうプレイヤーの予想できない展開が
起きたりすることがゲームの面白さ奥深さに繋がっていくんだと思うんだよな

340 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:45:45.41 ID:XX/CNexR
>>286
個人の弓、槍、銃などで得意要素というのがあったこと自体は良かったと思うよ
ただあくまで創造のように射撃も乱戦もやる合戦で
得意不得意があってこその話、戦い方に個性も出たろう

単一兵科部隊で必殺技撃ち合うだけの合戦が基本じゃ
兵科は合戦を余計単純化させるものでしかないよ

ちなみにその盾役云々も兵科より守備戦法や特性で向いてる奴に
やらせる方がよほど個性出るでしょ
むしろ兵科全然関係ない

341 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:45:46.82 ID:xWP4kRqn
三段撃ちも車がかりも鉄砲騎馬いないのに使える方がリアリティ()になる気はするな
自分も一斉突撃斉射してもいい気はするけど、斉射はタイミングくっそむずそうよね

342 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:49:01.72 ID:H2704MdB
>>331
1対多をつくりだす。
出来る限り、敵が集約する前に各個撃破すること、
兵力の少なめな囮部隊を敵の前面に出し、下がりながら坂を下っていく。
その他の部隊は敵部隊に射撃指示しておけば、いつの間にか後ろとって打ち放題になる。
逃げる部隊に神速つけて、速度妨害系食らった際にも逃げ切れるようにしとくとなおよし。

突撃は神速で交わして鉄砲で鴨にする。
斉射は回り込んで一方的にボコる。

343 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:49:12.06 ID:VKnmW4if
会戦の改善点は相手がいつも攻めて来ちゃうところ
援軍きそうなら有利な場所で待機くらいしててほしい
必ず身近な一番兵数少ない部隊目指してくるから張り合いがない

あと大会戦は相手が有利な状況の場合等に相手から雌雄を決しましょうみたいな申し出きて
断るとなんらかのパラメーターさがるなどしないと自軍が有利なときしか大会戦しなくなる

344 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:50:03.50 ID:TKSVY3f5
>>337
伊勢湾横切ったり津軽海峡渡ったりするのに十何日もかかるのは天候とか船の調達とかで時間かかってるんだと脳内保管してる

345 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:50:10.50 ID:jgBmoIks
渋滞ゲー

346 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:50:20.64 ID:6NGpTLp1
毛利TERUさんが定期的に右馬頭に就任してるけどなんだこれ

347 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:51:10.14 ID:BuC2VLRn
>>339
わかる
覇王伝で秀吉や松永がいきなり敵方に故あってお味方はじめたり、
創造でいう、国境付近で様子を見る第三勢力の軍勢が加勢してくれたり敵方についたりして熱かった

348 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:51:24.32 ID:wY/ZmozD
すっごい高性能のPCとかゲーム機が出来たら、
オープンワールドで日本全国を歩き回れて合戦も無双なんて鼻くそみたいに思えるすんごいものを作ることも可能なのかな

349 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:52:17.72 ID:uGDF9SCJ
俺の歴史はいいな。「戦史」みたいなコマンドつくって大会戦の○○の戦いを年表でまとめてほしいね。
同じ名前の大会戦は1次・2次みたいにして

350 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:52:30.90 ID:+PeaBxhv
太閤立志伝のがやりたいよ
太閤チーム潰したオプーナ許すまじ

351 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:52:48.87 ID:jMsJ5Qhn
>>324
手間は同意
もう内政が>>65で俺はカツラになった
あと別に覇王伝はひどい事になってた記憶は無いが
あれは戦闘が一番面白かった気がする

352 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:55:00.05 ID:vWGEI2aq
道に縛られるのが辛い、天道みたいに道の上だと道じゃない所より高速で移動出来るみたいなので良かった
もっと自由に部隊を動かせれば少しは1枚マップも改善されただろうに

創造の道の大きさ次第で後方部隊も戦闘に参戦出来るのは不自然
敵に接敵してないと戦闘参加出来ない様にして
敵が少数なら部隊を途中で停止させ行列になってる部隊を展開して両翼からも敵と接敵して攻撃、敵が大勢なら敵も部隊を展開してくる、みたいなのがしたい
まあ1枚マップでこれだと複雑になりすぎるかも分からんが

353 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:55:10.10 ID:H2704MdB
創造の許せないのは1570年シナリオに尼子再興軍がいないことだ。
購入シナリオで尼子再興軍いるのある?

354 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 21:55:25.44 ID:VKnmW4if
>>341
リアリティ重視した戦国時代の戦なんて大半は睨みあいと小競り合いばっかりですよ
ゲームなんだからリアリティよりじゃんけん的なゲーム性も大事
リアリティいったら車懸かりなんてできる場所もすくなければ実用性のある威力ですらなくなる

355 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:00:50.19 ID:yapYOPbO
>>340
いや、だから
基本全員が射撃してるだけの今作(一部が乱戦する機会待ち)とくらべて

>兵科は合戦を余計単純化させるものでしかないよ
とか
>兵科より守備戦法や特性で向いてる奴にやらせる方がよほど個性出るでしょ
みたいな言葉が論拠不十分すぎるんだよ
無理やりフォロー頑張らないとそんな結論にはいかない
そろそろ開き直って無個性なくらいがリアルなんだよって転換すればいいと思うよ

356 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:01:55.78 ID:xWP4kRqn
>>352
そうなるともう小勢力で大勢力に勝てないでござる…

>>354
自分はもとからリアリティ?なにそれおいしいの?って人よ
挟み将棋でも単一兵科でもなんでもウェルカムだし
まあ面倒臭そうな主義主張に巻き込んでほしくもないが

357 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:04:16.59 ID:H2704MdB
渋滞いやなら会戦しろよ、的な。

358 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:04:51.39 ID:NzlmNiWu
>>333>>334
なるほどなるほど
寝返りより不戦のがよっぽど便利そうだね
叛心40でいいし総費用2000くらいで敵部隊減らせるって考えればかなりいい気がする
引き抜きは総費用5000くらいかかるから梟雄の皆さんくらいじゃないと見合わないやな

内通コマンド、不戦600、寝返り1200、引抜2000だった
これくらいヘルプに書いておいてくれませんかねぇ…

359 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:07:58.97 ID:yyf4q9eQ
>>258
姉小路改名イベが全く起きる気配がない、コンプしてる人もいるんやろな多分

360 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:09:25.67 ID:xWP4kRqn
寝返り決まるとクッソ気持ちいいけどね
問題は裏切りやる相手があんま出てこないことだけどね
狙う機会少ない少ない

361 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:11:22.91 ID:TKSVY3f5
こっちの工作は「疑われてて会うことができない」とかになるのに
相手の引き抜きはバンバン決まるというね…

362 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:11:55.87 ID:n9NUADtj
引き抜かれたことあんまないなぁ

363 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:12:40.91 ID:IhmpdTbY
弓矢攻撃よりもチャンバラ的な戦闘がしたい
でも乱戦したら不利になるというシステム…

364 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:15:03.34 ID:yR/DL+wp
>>352
道意外でも自由に動けるとただでさえアホなAIが全く着いてこれなくなるぞ

365 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:16:17.63 ID:xWP4kRqn
○○が怪しい動きをしています!
ふーん、この大名かな?ポチーグチャー
よし、もう引き抜かれないな!
こんな感じw序盤だといきなり居なくなること多いけどね
外交ちゃんとやってると密談できなくなるから被害減らせるんで、それがメインかね

366 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:16:33.48 ID:TKSVY3f5
>>362
そうか?登用したての武将とか忠誠赤いヤツは片っ端から工作かけてきてるみたいで
放置してると次々引き抜かれるぞ
対策が無いから放置せざるをえないんだが…

367 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:17:26.72 ID:JkY6n1DR
米売って家宝

368 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:18:02.05 ID:vDc6Qe1p
中盤から後半くらいになると、金銭や兵糧はまだしも、鉄砲や軍馬が10万近くにまで過大化するのやめてほしい。とくに鉄砲なんて、威力高くしていいけど値段ももっと上げていいよ。

369 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:18:09.70 ID:eH+37Aed
無印やりこんで1年ぶりにPKを追加購入しようと思います。

アマゾンのコメみるとDL版は、
DLができないと阿鼻叫喚のようですw

DL版とパッケージ版のメリットデメリットって何でしょうか?
アマゾンによるとパッケージ版には初回特典シナリオがなく高いようですが。。
それ以外に注意すべきことがあったら教えてください。

1年ぶりの信長楽しみだなあ

370 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:18:11.36 ID:HLsOjJEs
家宝と城主任命だな

371 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:18:16.64 ID:fCmL+TVA
お前らの年貢米でカステラ買ってきたわwww

372 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:18:56.11 ID:CM5abfW8
>>366
奥に引っ込ませたり縁組したり家宝あげたり城主にしたり優秀な軍団長の下に送り込んだり
序盤だと難しいけどな

373 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:20:12.77 ID:yR/DL+wp
>>369
DLできないって言ってるのは時代遅れのハゲばっかりだから気にするな

374 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:20:41.25 ID:d21TuwNt
>>369
公式すら読めないハゲが騒いでるだけ

375 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:20:56.87 ID:xWP4kRqn
城多ければ城主が一番だけどなかなかね
忠誠赤いのをとりあえず城主にしてるけど
青くて有能なのは城主になれないなんか変な現象

376 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:23:42.41 ID:eH+37Aed
>>373
>>374
ありがとうございます
恥ずかしながらわたしもDL版って購入したことがなく
禿の部類に入るため躊躇しておりますw

DL版はPCの買い替え等にはもちろん対応しているのですよね?
無印版はパッケージ版を購入しているため
この場合どのような扱いになるのか不安を覚えております

377 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:24:10.92 ID:HLsOjJEs
引き抜かれても痛くないのは放置でいいじゃん
黄色も無能か政治型なら放置しても実害ない

378 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:24:48.75 ID:CM5abfW8
>>369
どうしても説明書は本で!パッケージが欲しい!とかじゃなきゃDL版でいいと思う

379 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:25:51.25 ID:JdJTpcs/
>>376
PCの買い替えは無印からの引継ぎの時になんかまずかった気がする

380 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:26:01.36 ID:XX/CNexR
>>355
何が論拠不十分なの?
単一兵科でどれかの兵科が盾役やるのと
守備特性や戦法の強い奴が盾役やるのと
具体的な違いは何?

381 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:27:24.29 ID:d21TuwNt
とりあえずDLコード買ってスチームDLすればいい

382 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:28:05.71 ID:xWP4kRqn
>>377
序盤や過疎地で引き抜かれて痛くない武将はいない

いや、わりと本気で

383 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:31:38.08 ID:HLsOjJEs
痛いと思うなら、その勢力だと相対的に有能なわけだから
最優先で家宝買うしかないだろ

384 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:32:05.01 ID:N3YrA83B
>>376
steamで管理するからPC買い換えても無印のような面倒なことはしなくて大丈夫

385 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:32:06.22 ID:KBleKOAk
北野大茶湯ってひたすら3年間、茄子か大海待ってれば必ず出る?

戦国伝繋げていきたいからこれないと北条との戦国伝でなくなるんでしょ?

386 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:33:12.41 ID:mwg5++fP
>>363
乱戦も挟撃や横、背後からでダメージ増えればいいのにね

387 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:33:34.65 ID:yR/DL+wp
>>385
出ないから大友と秋月滅ぼそ

388 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:35:21.79 ID:yapYOPbO
>>380
簡単すぎる
創造に盾役という概念自体がろくにない
言ってて違和感なかったのか

389 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:35:37.53 ID:+HjGcBb/
忠誠上げるなら家宝より築城で城主だろ

390 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:36:10.15 ID:KBleKOAk
>>342
御意

>>343
それだよな
相手防衛戦の野戦で櫓周りから普通出てくるのか?
普通、櫓、柵敷いて待ちだろ?

まあ、俺はいつも一番後ろまで引いて、勝手に出てくるの待ってからぼこってるがw


会戦に兵糧の定義がないから駄目なのか
会戦攻城戦は、攻め側の兵糧消費2倍でいいだろ

391 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:37:46.78 ID:JdJTpcs/
あった。引継ぎのトラブル↓自分はwithPKなので詳しくはよく知らんが

407 :名無し曰く、 :2014/12/14(日) 23:33:56.82 ID:I/WEt2Dy
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame071741.jpg
PK入れる前にPC買い替えたんだけどこれってもう泣き寝入りするしかない現象なの?
プレイ時間何百時間いってて実績も連携特典も埋めたのにもう一度やれって?

435 :名無し曰く、 :2014/12/14(日) 23:54:40.01 ID:g5YOeFLw
>>429
そういやそのへんもメールしてシリアル再発行だったな
クソ面倒だろうけどメールするしか無いよ…
俺の場合、一部抜粋だけどこういうのが帰ってきた

ご質問いただきました件につきまして、あわせてご回答いたします。

お客様の仰るとおり、OSの再インストールを実行した場合、
PC交換と同様の扱いとなるため、バックアップしていただいた
「systemcfg.n14」が使用できなくなります。
説明が十分ではなかったために、お手数をお掛けしましたこと、
お詫び申し上げます。誠に申し訳ございません。

なお、特典武将が登場しているセーブデータをロードして、
特典武将が登場したままなのは、仕様通りの挙動となります。
ただし、特典武将が登場しているセーブデータを読み込んでも、
特典武将が「開放」されているわけではありません。あくまでも、
そのセーブデータ内でのみ使用可能ということで、ご理解願います。


それでは、これからも弊社製品をお引き立てくださいますよう、
よろしくお願い申し上げます。
 --------------------------------------------------
株式会社 コーエーテクモゲームス ユーザーサポート

 ■コーエーテクモゲームス サポートHP
 ゲームのトラブルにはこちらをご利用ください。
  <http://www.gamecity.ne.jp/support/>
 --------------------------------------------------

特典武将ってのは多分八犬士とかの連携じゃないやつね

392 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:38:11.93 ID:z6jP6pwY
今回武将の絶望感が全然ないからね
本能寺も天道の時と較べてめちゃくちゃだし

393 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:39:03.58 ID:RibCuk3v
お初とお江強すぎだろ

394 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:40:34.76 ID:eRMgGduT
会戦はAIがあほすぎてチートにしかなってないのがな

395 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:40:58.02 ID:KBleKOAk
>>387
マジかよw
ひでえなあ、戦国伝w

これずっーと待ってた奴いただろ

それでは、大友征伐に向かう ノシ

396 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:41:21.98 ID:4uRXJaS9
姉小路改名は時限式らしいが
史実では1562年

397 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:42:00.17 ID:eNxSvsfj
最大ズームの水平視点で伊勢長野城の攻防戦見てると楽しい
凄い急な坂を物凄い勢いで駆け上ってドンパチやって押し返されて下ってくんの
デモプレイに足軽視点追従モードキボン
ズームするとやけに飛び交ってる鳥の視点で天守の屋根に留まったりもしてみたい


関係ないが飯田城の東側の高遠に抜ける間道を足軽視点で辿ってみるとゴブリンとかにエンカウントしそうな風情がある

398 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:43:54.58 ID:74FGb+Gg
隣接してなきゃ軍団からの支援が期待できないって微妙だよな
まあそのおかげで物量でゴリ押しがやりにくくなってるのは+だけどさ

399 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:44:56.42 ID:sTmpHfPi
>>321
けっこう違うんやで
ちょっと見辛いが・・・

http://i.imgur.com/xrTivL3.jpg

400 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:46:21.56 ID:sTmpHfPi
ごめん、間違えたw

http://i.imgur.com/GTujSxU.jpg

401 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:46:34.18 ID:jMsJ5Qhn
>>399
恥ずかしいから俺の画像張るのやめろや

402 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:47:26.20 ID:1Xo6tGp/
>>395
ものすごく運が良ければ織部が取ってくる

>>399
水原親憲をこれにしよう

403 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:54:02.20 ID:XX/CNexR
>>388
あるじゃん、なんで盾役が無い事になってんの?
そういう戦法まであるのに

404 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:54:12.65 ID:E83joIIg
関ヶ原シナリオやっぱ新勢力じゃどっちに属してもイベント大会戦おきないんかなぁ

405 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 22:57:33.55 ID:Za4RfS+k
>>395
天下五剣よりはマシさ(震え声)

406 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:04:58.43 ID:eNxSvsfj
そういや1月のパッチって詳細でた?
援軍が帰還しないのと政策や施設に効果がないバグぐらいかね

新勢力の家紋もなんとかして欲しいところだが

407 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:10:06.04 ID:5e6j5GEU
S1海野家でやってるけど
武田に葛尾へ援軍要請→無視→断絶、停戦終了後砥石城に攻めてくる
それを見越して上杉に砥石に援軍要請→無視→断絶
武田の注意そらすため北条に武田領への援軍要請→無視→断絶

久しぶりに脳みそ沸騰しそうだわ・・・

408 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:11:46.18 ID:U/eJHyXW
>>91
個性だいぶなくなったよねー、おもに能力値
ただでさえ信長生誕前の名将たちは似たり寄ったりな数字なのだから、成長システムなしでいいのにね。

うようよといる100オーバー

409 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:12:31.89 ID:dgJ6ndIQ
飽きたな…どうしようもなく飽きた…

410 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:14:51.70 ID:U7MX8ox8
スマセン、お代官様
人口と街道についてちっと教えてくだせぇ
街道を3以上にすると人口増加にボーナスが着くとのことなんですけんど

城A−B−@−@−B−城B

みたいに隣接した部分だけ上げとけば効果あるんですかぃ?
それともAB間全部?
序盤は金銭的にキッツイもんで…

411 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:15:20.80 ID:d21TuwNt
投げ捨てろ

412 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:15:44.37 ID:1NnEJZan
軍団の本拠移動は絶対実装して欲しい

413 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:16:46.66 ID:5e6j5GEU
>>410
隣接だけでいいよ

414 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:17:31.64 ID:xWP4kRqn
>>410
隣接だけでいいよ

415 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:19:53.33 ID:eRMgGduT
個性はないっていうか使いたい武将探すのがクソめんどいんだよ
特性ソートはすぐつけるべき

416 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:24:01.22 ID:mwg5++fP
部隊情報の↑マークってみっつまでしか表示されないけど
狩場4つ以上建てた場合なんかでも実際の攻撃力に反映されてるの?

417 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:24:29.30 ID:9hmMLTQG
新勢力で始める時の弱さナントカしてくれよ
支城しか選べない上に 金銭も兵糧も軍馬も100って虎の群れにスッポンポンで放り出すなよ(´・ω:;.:...
どうやってイ`ってんだよ

418 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:24:51.84 ID:U7MX8ox8
>>413 >>414
ありがとうありがとう
ういたお金で織部と家宝収集してきますわぁ

419 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:25:22.87 ID:yapYOPbO
>>403
だから、具体的に言えよ・・・
その守備的な特性と戦法を駆使した盾役とやらが説得力を持つような必要性を

420 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:27:01.16 ID:YMuYqFD0
>>415
狩場4つ、MAP戦でも会戦でも反映するよ

421 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:27:16.07 ID:mwg5++fP
PK会戦のおかげで戦法による個性は出てるよ
特性が無印ほど発動しなくなったのが問題
まだ接敵する前に発動しちゃったりするし

422 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:27:41.74 ID:Za4RfS+k
>>417
100じゃねえだろ
どんなハードモードなんだよw

423 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:28:10.02 ID:YMuYqFD0
>>417
最初に落とす支城は国人衆か援軍を頼むしか無い。
それも金銭的にキツイが、支城落とさないと労力が無いし

424 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:29:32.92 ID:d21TuwNt
何のためのゲーム内編集やねん

425 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:32:06.83 ID:eNxSvsfj
>>412
武将の軍団ヒモ付け同意
軍団に城を追加するときのインターフェイスも改善して欲しい
いちいち本拠の選定から始まるの鬱陶しい

426 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:35:42.89 ID:jW86GBHD
>>353
購入シナリオで尼子再興軍がいるのは無いよ

たしかに1570年のシナリオに尼子(再興)軍がいないのはおかしい
新山城、八橋城はこのとき尼子軍が押さえているのにな
今度の尼子の戦国伝で取り上げてもらえると良いが

427 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:36:23.72 ID:IhmpdTbY
>>408
ホント武将の能力、成長いらないね
成長有無くらい選択させてほしい

428 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:36:42.85 ID:rIZs1Xf1
陸路と海路の境界には港があるけどさ
淡路島の東岸に港がないのは何らかの意図的な仕様なのか?ただのスタッフの設置し忘れミス?
他にも港がない所ってあるんだろか?

429 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:37:20.62 ID:4uRXJaS9
姉小路改名イベントって官位必要だったりするかな
史実では
>飛騨国司姉小路氏の家名継承を朝廷に認めさせて、従五位下飛騨守を賜り、名を「姉小路頼綱」と改めた。
ということらしいが

ただ、wiki見ると飛騨守という官位がないっぽいし、姉小路後のシナリオで官位は持ってないし
やっぱ時限式で、ただ待ってればイベント来るのかな

430 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:37:29.30 ID:cbQ5EK9n
これ戦国伝が起きないバグあるだろ?
DLCのシナリオだと起きないことがある。

431 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:37:53.75 ID:Dkgu4nsF
>>417
金つくって外交

432 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:45:00.72 ID:4Wpx4kuH
資源とかをもっと追加で奥深めれば、
内政とかすげえ面白くなりそう
支城でも人口が本城と同じぐらい伸びるようにさせたりして

あと>>408と同意見で、武将の成長早すぎ
信長の初期値政治を110とかにして
今の半分ぐらいの成長スピードぐらいでいいよ

433 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:45:56.98 ID:vWGEI2aq
家康は個性あるよな
包囲士気低下遅いな、と思って詳細見てみたら攻城下手だったw

434 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:51:09.58 ID:FGD9UBzL
雑魚が90以上になってるの見ると、三国志12の雑魚が覇王特性付いてるの思い出す。萎える
環境設定ぐらい作って下さい。成長OFFにするから

435 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:51:47.46 ID:7tLXBJT4
北条を敵に回したらやばいわ。
いくら倒してもいくらでも援軍が出てくるw

436 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:53:51.12 ID:wiCKb8L5
最初の方のシナリオでやって
関東を北条以外がとってるの見たことないからなw
国替えすりゃいいんだろうけど

437 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:54:02.42 ID:gvsEA992
成長OFFの設定は確かに欲しいな
やっぱり初期能力っていうのが一番正確に個性を付けた状態と思うんで
誰それはこの数字っていう固定の数字がその人物の顔みたいなもんだから

438 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:54:32.31 ID:oKqi7buZ
忠義に燃えてる鬼島津が大将の部隊の副将が調略受けてたみたいで
弁当食ってるとかでサボってたんだけど鬼島津何やってんだよ・・・

439 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:55:11.96 ID:XX/CNexR
>>419
必要性?そういう話だったのか?
武将の個性の話じゃなかったのか?
必要性の話であれば創造に限らず全シリーズで個性は必要無いかと

守備強化や足止め戦法使う盾役で敵に張り付いて
動きにくくなった敵を囲んで射撃は普通に有効だよ
突撃止めて混乱させたりもあるし

440 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:55:28.44 ID:Dkgu4nsF
成長は元服時には-20、30で設定数までは育成速度速くて限界値からは+10程度が好み

441 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:56:17.60 ID:ydMf6yYm
久しぶりの隠密Long殺陣面白かった
武将化すっかな

442 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:58:31.84 ID:9ZXwZdaD
国替えデモプレイ何度か試してみたが最強は織田、大友、今川、毛利だな
島津、長宗我部、本願寺、鈴木、北条、長尾、武田、伊達は格下か同等、空き巣に全力
国力の割りにショッボイ攻め手で競り合いしてるのが尼子、里見、松平
ただし経久、正宗に限ってはとちゃんと攻める

稀に伸びてるのが相良、竜造寺、村上、佐竹、南部かな
それ以外は逆襲で勢力伸ばしたりしてるくらい
完全引きこもり型が大内、朝倉、筒井、一色、蠣崎で伸びてるところ見たことない

443 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:58:51.84 ID:Za4RfS+k
嵐世記みたいに年寄り武将がやたらと強いのは勘弁

444 :名無し曰く、:2015/01/02(金) 23:59:43.93 ID:1+s6a9nS
とうとう歴史ゲームに個性要らんとか言い出したか
苦しいなあ

445 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:01:00.46 ID:rIZs1Xf1
成長要素を楽しめるようにするってなら一条さんを信長以上の武将に育て上げられるぐらいだった方が面白いな
使い続けた武将が強くなる譜代優遇措置的な意味なら新規登用した武将は成長リセットがかかった方がいいだろう
現状はちとどちらつかずで中途半端に見える

446 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:02:31.13 ID:2xmoNaru
色んな歴史上の人ぶちこんでやってみたいが査定が難しいな

447 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:04:04.52 ID:atIZivHg
まーた言わせんのか?お前ら
家督相続シナリオで10歳のおちんちんに毛も生えてない家康が
統率日本2位でスタートするやで
何がいいたいかというとお粗末過ぎる成長システム

448 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:06:51.85 ID:oXMQGmbJ
COMの労力だけ標準で他を上級の設定で始めると狩場米問屋だらけじゃなくなる気がする

449 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:09:38.08 ID:40wMVGkf
 \                    /
   \  丶       i.   |      /     ./       /
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450 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:09:38.37 ID:uZf3iA4e
>>439
創造における「守備特性や戦法の強いやつの盾役」とやらの必要性の話だったんだが・・・
まぁ、お前の言葉は実際最初から個性なんて必要ないと思ってるやつのセリフだよな
薄っぺらすぎるからわかってたけどな

あと創造は大会戦の大将以外ほとんど逃げない馬鹿AIだから下記の役割とかあんまいらないんだわ
ま、でも使う人いたらお前の発言に賛成するのかもな
そういうことで

451 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:09:46.87 ID:aatXY4Cf
>>444
武将の個性は必要でしょ
創造は今までよりずっと武将の個性はある
土地の影響の方がデカいだけで

452 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:12:13.02 ID:suAw85yD
>>447
粗チンってことでおk?

453 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:12:20.16 ID:kHDptsLc
成長は共通で覚える特性がかなりあるのが個性なくなってる感がするんだよな
電光石火とか治水巧者とか敏腕とか

454 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:16:25.68 ID:FdpNwRHL
外交先とか取込先を地図上からだけでなく一覧でも表示して欲しい
密談先みたいに
いちいちマップ移動させるのがめんどくさい
取込は探さないといけないし

455 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:16:58.69 ID:twpGkdDp
創造のMap、武将、シナリオ+TW戦闘システム
これだけで絶対面白い

外交AIは刷新な

456 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:18:11.92 ID:FdpNwRHL
ってか、軍団に取込許可してるのにほぼ自動でやってくれないのはバグなの?

457 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:20:28.81 ID:j+PYXxCB
>>453
覚える物が同じでもプレイヤーが使い続けた譜代武将だけが特性を覚えていくなら
特性を多く持つ譜代と能力的には優れていても特性を持たない外様って形での差別化が成立するんだけどね
他家滅ぼして新規登用した武将も育って特性覚えたまま加入してくるから譜代も外様の違いも何もなくなってしまう

458 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:26:57.35 ID:HNTcT8HD
>>450
武将の個性は必要だよ
創造では個性出てるねって話
なんで頑なに個性必要ないって決めつけてるの?
個性必要だし創造は個性あるよって言ってるだけ

逆に貴方は兵科の必要性が全然説明出来てないよ
兵科があったところで個性なんて出ない

459 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:27:49.15 ID:1HOZWLKe
>>457
成長した能力や覚えた特性をリセットする方が違和感あるんだが
個性付けするなら教養みたいな能力項目を増やす方が良い

460 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:28:38.83 ID:MEU2xgpW
こらハゲ共早く寝なさい

461 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:30:36.18 ID:SZ8JqWYO
寝るとするか

462 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:34:38.13 ID:UG9dwq9I
>>457
AIレベル高くするともう育ちきってるしな
こちらが使うより速い成長

463 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:36:49.10 ID:h/Q+iaOs
寝る場などありはせぬ!

464 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:37:43.69 ID:j+PYXxCB
>>459
この場合の特性成長はどれだけ家風に染まったか、慣れたか、みたいな感じだな
別の家の所属になったら家風が違うんだからそりゃリセットよ
まぁ調略でその武将の土地と一家ごと寝返りとかならともかく滅んで登用だと
その武将の能力を構成していた家臣団や環境が大なり小なり散逸するだろうから多少能力減っても不思議じゃないとも思うがね

465 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:40:05.39 ID:vuWF0xf2
1600真田上級、戦国伝有り。
1603年で堀家滅ぼすところまでは来た。
会戦使えばほぼ損害なしで勝てる。
持ち城は上田、海津、飯山、春日山、新発田、築城した柏崎。

家康が美濃抑えてて、何処に攻めたらいいかわからない状態。
さっさと連合切れて、外交出来るようになってくれまじで。

466 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:42:44.56 ID:5RUUs6od
元服したては全能力-20くらいでもいい気はする
経験値による成長以外に10年間は+2/年成長するようにしたりして

ただ成長システムは好みが結構分かれるだろうから
わりとざっくりしてる現状でもそれほど問題には思わない
けど欲を言えば忠誠値と連動する形で能力上下させて欲しかった
久秀なんかが半年?くらい能力値真っ赤になるのと同じ感じで
後から登用組は忠誠による補正の関係で能力ダウン
即本領発揮させたければなんらかの手段で忠誠上げなきゃいけないってのが良かった

まぁその何らかの手段っていうのが
基本シンプルなシステムになってる創造には存在しないから
能力と忠誠の関係も至極あっさりしたものになってるんだとは思う
そういう意味では次作も創造の路線維持でしっかり肉付けして
どこまでおもしろくできるかやってみてもらいたいなぁ

467 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:53:10.29 ID:h/Q+iaOs
別に俺は天翔記風の成長システムでもいいと思う
六角定頼より元服したて信長の方が政治高いのは納得いかないし
兼定と謙信が同じペースで成長するのはもっと不思議

468 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:53:14.14 ID:S0cfbnnm
どの大名家で初めても有力大名家滅ぼしたら後はその有力大名家でプレイするのとほとんど変わらないようになるのが
大名プレイの信長の野望や三国志が数回プレイするとすぐ飽きる最大の理由だからなぁ
縛りプレイでもない限りどこで初めても最終的な主力面子はほぼいっしょ
どの大名家で幕府開いても中枢メンバーはだいたい同じ

469 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:55:00.79 ID:1HOZWLKe
>>464
捕虜や浪人期間が長いとかならそれでも良いと思うがね

470 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 00:57:46.02 ID:E3zf+4a8
>>466
忠誠値と能力って連動してるんじゃなかった?
登用したての藤堂とか元就は能力値が赤くなって低くなっていたようなきがするんだけど

471 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:03:03.19 ID:Ha1trc/z
里見が弱いかどうか検証してみた
ちなみにこの里見には犬は含まれていない
犬は山名におるw

S1スタート
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up0346.jpg

10年後
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up0347.jpg

20年後
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up0348.jpg

30年後
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up0349.jpg

立地と隣接勢力さえ恵まれれば里見でも大勢力になる
犬がいれば後継にも困らず天下が取れる
逆に言えば能力はあまり関係なく無価値

472 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:06:23.65 ID:i3NvuZv5
せっかく気質なんて差別化要素作ってるんだからそれを会戦AIに生かして欲しいな
プレーヤーは総大将だけ動かせて他の部隊には大まかな指示出せるだけでいい

>>471
山名一瞬で滅んでて草生えた

473 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:08:00.22 ID:rwT3wQco
成長無いのが欲しい人のために成長OFF設定はあったほうがいい
何なら 成長速度 遅-普-早 成長限界 無-有 元服前能力減 無-有
これは好みの意味であってもいい

474 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:13:55.81 ID:lyFtWY/u
城主の謀反独立がないのは、個々の家紋グラが用意できないからか

475 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:14:22.78 ID:LtdGwYQv
能力値の成長という要素にどちらかというと否定的な立場です

>六角定頼より元服したて信長の方が政治高いのは納得いかない

この考え方ももちろんわかるんだけど、能力値自体が武将の個性という面もある
場に登場している全国の武将の能力値が余りにに目まぐるしく変動すると
武将の顔としての意味での能力値個性が薄れてしまう

天翔記では現在値と伸びしろ限界の才能値にわけられてたわけだけど
一つにまとめられてるタイプの作品では能力値に才能としての限界の意味も込めた
ものと理解してる

創造では合戦系の能力値の差による野戦のダメージ計算が過去作よりも
マイルドになったが、それを内政系の仕事にもあてはめればいいんじゃないかと
政治100の信長も94の家康も、コマンド実行の結果については
乱数の幅を持たせて時には94の方が好成績を出したりすることもあるような
もちろん統計を取れば100の方が結果の期待値は高くなるようにして
数値の意味を持たせることは必要だけども

476 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:15:03.37 ID:LtdGwYQv
>>473
ぐうの音も出ないほど同意

477 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:16:47.12 ID:uZf3iA4e
>>458
兵科の必要性なんて唱えてないが>>302
しかし話全然聞かないのな

478 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:16:58.91 ID:Ha1trc/z
>>472
いかに房総半島がクソ立地かわかっただろう
東北、飛騨、房総に拠点を構えたが最後、まったく伸びないwwww
特に奥奥州は信長だろうが元就だろうがベリーハードで完全脂肪…
能力などどうでもいい

479 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:18:29.65 ID:jSE0FxP4
特典武将の義経を新大名にしてやってるんだけど
かれこれ20年近く経つのに姫が出てこない・・・

ひょっとして特典武将は姫出来ない(´・ω・`)?

480 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:24:26.95 ID:rwT3wQco
>>476
どうせみんな好き勝手にやってるからな
シナリオ開始時に普通の大まかな初期設定とは別に押せば出てくる
詳細設定みたいな設定欄設けてもっとこっちの勝手に好みで
仕様設定させてくれると助かるね なんといってもPKだし

481 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:27:44.63 ID:MEU2xgpW
>>479
無理

482 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:29:24.85 ID:+0kKTAgR
個性個性言ってるのは自分のお気に入り集めてオレつえーやりたいだけだろ
個性なんてこいつがいればちょっと楽かも程度でいいわ
こいつがいればヌルゲーとかいらん
無理して有名武将集める必要のない今の程度で十分だわ

483 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:31:00.42 ID:rkB1SBYD
いやー妄想プレーを楽しむのがいいじゃないか
とりあえずあえて斬らないで信長を室戸岬に幽閉しといたわ

484 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:31:32.73 ID:vuWF0xf2
1600真田、春日山落とすとだいぶ楽ね。
しかし、六文銭コストの割に使い勝手イマイチ。
守備力さがるから痛い。
神速とセットで釜堀射撃に使ってる。

485 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:33:11.78 ID:J/j7Iwad
個性とか渋滞とかの前に死ぬほどあるバグ全部なおせ
無能でもこれぐらいは出来るだろ今すぐパッチ出せ

486 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:33:40.07 ID:h/Q+iaOs
>>475
説得力溢れる意見もらえてうれしいわ
だが戦闘才能値が125の雑魚武将が自分が手塩に掛けて育てた結果戦闘値が125になれば
その125という数字自体が育てた武将の顔であり個性だと思う

>天翔記では現在値と伸びしろ限界の才能値にわけられてたわけだけど
>一つにまとめられてるタイプの作品では能力値に才能としての限界の意味も込めた
>ものと理解してる
ぐうの音もでないけどせめて習得度で武将の成長を左右できればと思う
信長が20回拡張して政治120になる←分かる,薄田兼相が20回拡張して政治21になる←お、おう
せっかく政治というパラがあるんだからそこに得意不得意がどのような形であれ再現して欲しいと思う

487 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:35:58.39 ID:GwIEA36b
>>440
いいなこれ

軍団は本家と違う家紋になる設定用意してくんないかな
どうでもいい要素だけど個人的には没入感が違う
家紋足りなきゃ公式エディタだけくれれば自分で設定するわ

488 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:37:38.24 ID:LtdGwYQv
>>482
だからカスタマイズこそ大正義じゃないか

>無理して有名武将集める必要のない今の程度で十分だわ

しかもこれ実は完全に同感なんだよねw
能力値の個性って連呼してるけど、数字高い奴集めてソートして上から順に使う
って遊び方はあんまりしない方なんだ
地味な家に最初からいるような40、50が最高値みたいな奴を
wikipedia読んで思い入れ持って愛情込めて使うのが好き

489 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:37:51.76 ID:KGOQW2+M
序盤から使ってた初期武将でも+20育てばそれなりにつかえるから今回の育成ステム好きよ
求めるのは、そういう武将も中盤から埋もれるから移動時ソートで仕官年数くわえろってことだ・・・

490 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:40:02.16 ID:VOTVXIir
でも、現実には有能な奴と無能な奴では
明確な差があるからな・・・

491 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:40:07.82 ID:bMha5rg/
やっぱ支城界の覇者は別所さんやな

492 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:40:20.54 ID:jSE0FxP4
>>481
やはり・・・
なんか一気に萎えた(´・ω・`)

493 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:48:44.96 ID:rwT3wQco
>>489
補佐武将ってのかな?評定の時に声だすやつ
あれも手動で固定できるようにしたい
有能なの入ってきたら途中で変わっちゃうしいちいち異動させるのが面倒だし
愛着沸いたころに突然変わるのがなんとも

494 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:50:53.37 ID:TDgnr1+p
島津帝国と化した九州への上陸がキツいな
開始して16年ってのもあるが、郷中教育だなんだで武将が強くなりすぎてる…

495 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:54:57.86 ID:WhAbclIJ
特性の覚え方に工夫が無さすぎる
どいつもこいつも疾走系覚えるし、どいつもこいつも能吏系覚えやがる

496 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:56:03.66 ID:qvc4imIK
足利で今川を討って東海道を東進、北条とは今川挟撃のために結んでいたので、北条領を通過して上杉憲政を撃破して真田ゲット
するとイベント発生して「北条の圧迫で」憲政が越後へ落ち延び、長尾が関東管領になって「関東での戦いで大義名分を得ることになった」
うーん、どういうストーリーを妄想してつじつまを合わせるか

497 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 01:59:02.83 ID:JUJyaXiI
4層天守と連立天守ってどっちが常備兵増えるの?

498 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:05:10.16 ID:mzazIpGc
>>471
その割りに畿内組は全然なのな
同盟が足引っ張ってんのか?

499 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:06:36.55 ID:mzazIpGc
>>497
連立

500 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:12:04.64 ID:JUJyaXiI
>>499
ありがとう
今回の施設のアップ度分かりづらいわ
数値化してヘルプに書いとけよと

501 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:17:48.11 ID:MEU2xgpW
表記がバラバラすぎる

502 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:21:38.23 ID:VShrqF/8
確かに数値はしっかり書いてほしい

俺が思ったのは特性伝授するのに、ダブらせたくないから
いちいち史実武将編集開いて確認せにゃならんこと
覚えてないのも灰色表示しといてくれ

503 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:27:53.22 ID:lDY1Jt13
>>490
有能に育つも無能に育つも環境と経験によってそうなるわけでな
遺伝子的にまったく同じ双子だろうと片方を何不自由なく都会でニート生活で育てて片方を未開の大地でのサバイバル生活で育てて同じ成長すると思うか?

504 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:28:34.69 ID:bGickurU
特性は良い個性化だと思うんだけど、発揮してるかどうかいまいち実感湧かないとこがあれだな
「赤備え」とか機能してるのかどうか分からん。「やったー!赤備えきたー!」って思ったタイミングがひとつもない
いっそ全部常効にするとか、もしくは、もっと極端に強くするか

505 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:29:32.32 ID:SG1Vw1I2
創造性系の設備(礼拝堂など)についてだけど
多分だけどこれ部隊の対応武将の数の分上昇するっぽい、どういう事かというと創造×3や中道×3が最強という事
まあ多分なので過信はしないで下さい

506 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:29:37.38 ID:O2LzfsYx
覚える段階でストックに回されるだけだからダブらせてもいいだろ

507 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:33:53.84 ID:iDPLfVSe
>>504
発動中の特性を詳細に表示するだけでいいわ

508 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:38:46.75 ID:SG1Vw1I2
詳しく調べてみたけど多分じゃなかった
別の強化があるから正確な上昇値は不明(多分統率と武勇+5)だが
1人 統率↑ 武勇↑
2人 統率↑ 武勇↑↑
3人 統率↑↑ 武勇↑↑
になった

509 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:39:03.09 ID:vuWF0xf2
1600真田、戦国伝あり、上級。
南北信濃、南北越後、越中、加賀を併合。
次能登やりに行って前田家併合予定。
1605年4月なんだけど、いつ断絶解除されんの?
幸村強すぎなのと、COMの侵攻速度がいまひとつなので割といけてる。
あと、なんか徳川と石田が同盟むすんでてワロタ。
関ヶ原シナリオは人材不足が甚だしい。

色々やった結論、小弓公方と1548(1542)松平がガチ難しかった。

510 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:41:21.33 ID:vuWF0xf2
松平が難しいのは、織田、斉藤、武田、今川に挟まれててかなり薄氷を踏む感じ。

1582年の戦国伝なし姉小路さんは任せた。

511 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:44:27.18 ID:JUJyaXiI
>>504
神弾出た時は、大喜びだけどな

512 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:46:06.36 ID:iDPLfVSe
>>509
裏切るものとは〜なら一度交戦しないと解除されなかったような

513 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 02:49:08.34 ID:7nBJkH68
無印で強かった剣豪はダメ特性になっちゃったなぁ
乱戦攻撃100%くらいじゃ被害でかくて乱戦しかけれないし、穿ち抜け使ったらそっちに上書きされるし。

514 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 03:13:49.07 ID:sJjbp68H
前スレで書いた戦国伝・如水の真意の件だけど、国人衆が領内に複数出るまで何度もやり直して自己解決
関ヶ原イベントが終了する前に達成するとその時点で関ヶ原イベント(紙芝居の進行)は打ち切り
同タイミングで東軍諸大名が死亡、長政も中津に戻ってきて連合は継続だった
うーん……なんというか色々と残念なイベントだった

515 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 03:15:08.26 ID:sJjbp68H
東軍じゃない西軍だわ

516 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 03:15:40.99 ID:vuWF0xf2
福島正則とかしぬん?

517 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 04:03:58.03 ID:JUJyaXiI
シナリオ 九州征伐 秀吉で茶会のあとに、北条攻めの戦国伝ってないの?
あるとしたら何年におきますか?

518 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 04:16:04.87 ID:dEJ7CdZX
だからwiki見ろっつーの
なんでもかんでも人に聞く癖ついたら録な大人にならんぞ

519 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 04:33:17.17 ID:rkB1SBYD
>>467
天下統一シリーズは年齢で能力変わったね
晩年は見るも無残な能力値になるアレは極端ではあるがw

天正記みたいに成長しても各個人のMAXがあるか、
烈風伝みたいにイベントで上げられるMAXのほうが味が有っていいな
創造でオール50くらいの武将を使いまくって80近くなるのをみると適当な感じに思える

520 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 05:18:21.88 ID:mzazIpGc
凡武将でも猛将くらいにできるから創造好き

今回COMが全然伸びないのって同盟相手の従属は潰せないのが結構な足枷になってるような…

521 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 05:25:02.51 ID:yuZt2Ucd
>>447
三國志11みたいに年齢による能力変動あってもよかったな
査定が辛すぎる三國志6やインフレしすぎの嵐世記はポイーで

522 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 05:36:24.24 ID:nVWFWv8V
初期からいる平凡な武将が年月と経験を経て一角の武将になるから愛着がわく

523 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 05:37:00.50 ID:By/2xbOs
群雄で新武将でやって時々始め勝手に労力無くなるなと思ったら足利の武将として労働させられてる

524 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 06:18:09.83 ID:ky8wEqXS
>>396 1,560年シナリオで既に改名してるからそれ以前のシナリオじゃないの 天道だと1,558年に発生らしいし

525 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 06:19:49.54 ID:VMkPOvL2
蠣崎家を那古野に配置して周り弱小だけにして資源内政マックスにしてデモってんだけど全然攻めないんだね
頭来て能力80以上の武将全員ぶっこんでも戦争どころか拡張もしないわ
東から武田家、西から今川家がゴリゴリ勢力伸ばしてきてるのに全く焦る気配ひとつ見せない
滅びゆくのをただ眺めてるみたいで切なくなってきた

526 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 06:31:38.55 ID:VMkPOvL2
>>520
昨日の夜からずっとデモ見てるんだけど俯瞰図でみた赤い線で区切られてる地方を統一するまでは何かしらのきっかけが無い限り他に手は出さないっぽい
だから同じ地方内に同盟国の従属国が有ると身動き取れなくなるのかな

527 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 06:55:27.28 ID:iY/THBlk
里見は犬ありで他の土地だったら無双状態
四国や中国だったら即効統一

528 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 07:09:30.02 ID:O75Addo4
地味だけど上級が有力大名でも過去作より難易度が高くて面白かったのに
PKの非好戦性にはガッカリ
国替で格付Sの武田が5年近く出陣してないのには幻滅した

529 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 07:09:56.35 ID:MWrsyiI6
戦国伝が無いとつまらん
里美八犬伝の戦国伝をダウン販売してくれ

530 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 07:11:40.58 ID:IaVa4X4N
48年松平、最初の織田の攻めしのげば次の月からの今川の織田攻めに乗じて濃尾平野侵攻できるな
城譲渡拒否しても裏切り者扱いにはならないし。
神速+気勢崩し+穿ち抜けで織田の有力武将相手でも溶かせるのがやばいわ

531 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 07:20:16.02 ID:2JgCSq9M
今作でも兵力がインフレなるのは初心者向けなのかな
4桁5桁の数字を0にするという爽快感を与えるためなのだろう
次回作は例として200人を200.00と表記 199.55とか186.77とかジワジワ減るようにして
命の大切さを感じてもらおう

532 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 07:37:06.46 ID:JUJyaXiI
なにこれw
九州征伐の秀吉だと小田原征伐でないじゃねえかよ( ゚д゚)、ペッ

533 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:19:23.37 ID:zsXufu0N
しかしBGMは本当にいいな創造 雄志の風(織田家評定)が一番だがハズレ曲全然無いわ
ボーカルはアレだけど

534 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:19:54.22 ID:twpGkdDp
ちなFootball ManagerにはPAとCAというパラを使用
能力合計値みたいなもの Max200でマイナスもある
ピークをすぎると減衰するし、成長タイプやポジションによってピークの年齢も違う
能力項目は20以上ある

つまり信長雑過ぎってこと 武勇知政+ガラガラポン要素でしのいでるだけ

535 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:21:34.37 ID:3knzJj4w
そんな面倒なシステム要らん

536 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:32:43.81 ID:0bo1nOzQ
犬が叩かれないのは
里見があまり伸びない+創造は立地ゲーだからかな
だいたい北条の養分になってて悲惨

537 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:32:48.82 ID:zimrCE/c
steamログイン出来ないゲームできないwwww
PSNの次はこれかwww
ww

ゲーム業界終わってるwwwwwwwwww

538 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:36:50.46 ID:I7nzOrbA
>>537
接続できるぞ

539 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:36:52.25 ID:LQIjSuKy
無印からやりこんでる人は難易度どういう設定でやってるの?

540 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:45:08.84 ID:kRTXSGz/
今作ではもういらんが次回作では武将ごとに育成能力とかあってもいいかもね

541 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:46:42.15 ID:h4fFhcil
>>539
イベナシ全マシマシ好戦

542 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:47:38.90 ID:qQ3sA+4F
>>539
無印から上級以外やってないな
中級で弱小クリアしても上級だと参考にならんし
上級で試行錯誤してた

543 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:53:50.26 ID:lEvb07PJ
デモプレイ楽しすぎ
1551年信長元服は北条(伊達政宗が途中で乗っ取る)が1620年に天下統一
北条が三国同盟武田との婚姻がなくなった瞬間に一斉に出陣して武田の領土を丸パクりした時はワロタ
デモプレイで一番シナリオってどれかな?

544 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 08:56:14.97 ID:V1zfTe8s
中級のAIレベルだけ上げたやつ

545 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:01:37.65 ID:VMkPOvL2
国替え蠣崎で東北以外統一した後流石に大丈夫だと思ってデモプレイしたらピッタリ侵攻止まって、5年で東北統一した山名家に宇都宮まで押し返されたw
ヤバイと思って内政築城マックスにしたら山名家宇都宮辺りから出撃→関東全土からワラワラ出兵して軽くいなす→そのまま帰城の無限ループでタワーディフェンスみたいになってる
昨夜からデモで蠣先に全国統一させようと頑張ってきたけどもう寝るわ

546 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:01:58.28 ID:fTOXqfLF
出来はよく感じるのにイマイチハマれない不思議

547 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:17:16.76 ID:zrNPN6Kn
バグとか多いせいで実際以上に出来悪く感じてしまうんだが
非常におしい

548 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:19:18.25 ID:CmF7xkPg
東北は高水寺あたりで城が減りすぎて一時押し合いへし合いするけど
さすがに押し戻されたりはしないかな
東海と北陸に別勢力でもいたらありえるけど
ちなみに何年経過で東北と関東それぞれ本城支城どれくらいいてそんなことになるの・・・
赤松でもそこまでいったら押し切るぞ

549 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:23:17.65 ID:LQIjSuKy
>>541
>>542
やっぱ上級以上の難易度なんだ
上級でがんばるか

550 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:27:57.33 ID:djSnHt5+
バグなんか普通にやってたらほとんど感じないけどな
兼定システムはあれだが
戦国伝コンプリートするときぐらいか

551 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:30:09.76 ID:TeDVZ4ed
効果が出ない政策や施設があるのにそれを感じないって
政策も施設もどうでもいい要素ってことか

552 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:33:28.43 ID:vAlPysaW
委任で諸勢力の懐柔にチェック入れてんのに
まったく懐柔してくれないんだけどなんでだろ

553 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:34:07.89 ID:UaRCnWPj
征夷大将軍の状態で本能寺起こしたら必ずフリーズしちゃう
秀吉が「ついにここまで」みたいな台詞言ってフリーズ

554 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:34:57.33 ID:VwAoJDPX
>>553
何それ怖い

555 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:35:06.69 ID:vAlPysaW
あ〜あと整備にもチェック入れてんのにまったく道路工事もしてくれないな

556 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:40:42.93 ID:IUf5i1D4
>>555
>>552
軍団長の性格じゃね?
灰色の城も便宜上誰かが軍団長に設定されてるし

直轄地域の内政委任なら大名本人の性格とかかも

557 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 09:53:02.88 ID:THesKaHh
>>555
軍団長が補佐だと道路工事しまくる

558 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:07:46.52 ID:BDNXx3PU
Steamの+DLCって軍神、降臨すのことなん?
AmazonとSteamどっちで買おうか悩んでるんだが

559 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:13:19.28 ID:Yy8Rz9+F
十勇士マジで集まらんな
プレイ解放の試みは面白いと思うけど…
一向に真田プレイが開始できないんですが
全国の真田ファンへのいじめですか?

560 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:23:18.79 ID:7sUQi6UP
連合組まれてもたいした事ないからなぁ
前の包囲網の方が一斉に攻撃してきて忙しかったけど
連合組んでもたいした事ないしな

あと、遠くの大名との工作費は距離によって費用を上げるべきだと思う
伊達が島津に工作とか普通に考えれば相当費用要るぞ

561 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:25:24.77 ID:6t1yldaB
お味方討死!とはいうけど、こんまいログで今一つよくわからん。
病死、寿命だと雑魚でも画像出て来るのに。
出来れば全国、せめて自勢力の死者一覧が欲しい。

562 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:30:36.51 ID:WhAbclIJ
どうせ十勇士も不老で萎え萎え
十勇士オフで始めたわ

563 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:31:12.15 ID:J03qNQGs
足利家でやっての不満
・役職任命できるのが近くの大名家のみ。全国にできるようにしてよ。
・朝廷とかぶるけど、討伐令や停戦命令できるようにしてほしい
・できれば一字与えるも

564 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:31:44.61 ID:92DFiYAh
今まで直轄範囲を外れる城が出たら軍団作ってきたけど、引き抜き防止に最初から作っても良いのね。
能力の高い武将がいないと意味無いけどね。
序盤の引き抜きのストレスが減ったわ。

565 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:32:35.08 ID:2bXWwW07
遠交近攻つかえば全国に配れるだろ

566 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:48:34.20 ID:R9nYNT7j
志のロクでもないヤツばっか感
勝つためには非道なことしてきそうな爺さんとか
盟約婚姻なにそれ?それより領土くれとかいいそうな人とか
竜の戦とかいきがっている糞ガキとか

567 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:51:30.04 ID:c0LqjNyl
大友家で九州支配してから毛利の周防高森城まで攻め落としたのに、そこから先が支配国の隣接国じゃないってことで出陣できなくなった。

一体これから先どうすればいいの?

568 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 10:55:58.68 ID:c0LqjNyl
うわ、おまけに毛利から反信長連合の盟主になってくれって要請がきたから、おだてに乗って盟主になったら見ることしかできなくなった。

盟主になったら連合からの脱退はできないんやね…

569 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:00:31.92 ID:7sUQi6UP
毛利ほっぽって遠征しろよ

570 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:02:01.84 ID:4jGoVKXB
久しぶりのノブヤボだったから少し困った点のが
隣接していないからその軍団では攻められませんって凄い面倒くさかった
一番兵力もってる大名直属の第一軍団が動かせねえ

571 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:02:19.53 ID:c0LqjNyl
>>569
遠征したいんだけど、隣接国じゃないからダメって言われてしまう。

出陣コマンド以外で侵攻できる方法を教えて。

572 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:02:27.92 ID:SNrqHzTx
築城するときに改修する部分も選べたらいいな
築城した後が長すぎて放置ばかりだ

573 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:03:00.71 ID:R9nYNT7j
>>567
直轄地の城を選んで出陣し目的地選べは攻めれるよ
盟主は便利だぞ他家に攻めろ出来るし事実上援軍もらい放題だし達成できなくても連合は自然消滅するし


盟主とかは積極的に攻められるくらいあってもいいよね
今は連合組まれてもあまり怖くない

574 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:04:18.19 ID:4QDTASvE
大遠征タイムやで。それよりお前、軍議コマンドから出陣を選んでるんじゃないの?
城クリックして扇マークをクリックして自由に行軍先を設定可能やで。毛利領を通過して畿内を制覇すればええで。

575 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:04:24.68 ID:0bo1nOzQ
>>551
城数あれば人口伸ばしと米売りでなんとかなるからな
開発は一括推奨しかやってねえ

576 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:06:36.03 ID:zimrCE/c
>>538
カキコの直後にログインできました
確かにログイン出来なかったんです
再起動しても出来ませんでした
お騒がせしました

577 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:06:57.07 ID:UG9dwq9I
いい加減、建設と変更は複数同時に出来るようにしてくれ

578 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:08:13.13 ID:VMkPOvL2
>>570
直轄城クリックして各個出兵したら好きな所に攻めれない?
それが面倒って意味だったらすまん

579 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:08:31.56 ID:c0LqjNyl
>>573
おお、なるほどありがとう。
前線では毛利と長宗我部が盾代わりになってくれてるから、遠征できるなら攻め放題できてラッキーかも。

因みに今は人口300万の信長・徳川に対して大友、毛利、長宗我部、上杉、武田の連合で挑んでます。

今回は信長が強いから楽しいな。
脳汁ぶっしゃー状態ですわ。

580 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:10:36.41 ID:c0LqjNyl
>>574
>>578
今まで軍議コマンドでしか出陣してませんでした。

みんな教えてくれてありがとう!

581 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:11:56.67 ID:iY/THBlk
トロフィーはわかるが
上杉の大名録で猿飛
家宝で霧隠はないわ

582 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:14:12.74 ID:u9ssn+hh
>>581
そりゃ真田十勇士を10人分別個に割り当てれば
関連の無い組み合わせだってでるだろうさ

583 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:14:59.81 ID:3nNp7s4h
内政はちょこざいな区画整理は要らなかった
適当に配置したら人口、土地柄、政策で勝手に発展していく感じで良い
グラだけ頑張れば良かったのに。昔のA列車3程度でええんよ

584 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:18:55.73 ID:A1Yjisks
隣接国しか攻められない仕様ってなんなんだろうな
前線からちょっと外れた軍団とか内政しかできないやん

585 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:20:10.65 ID:nVW/3IM7
UIがクソすぎなんよね
いちいち城や道を選択しないと内政できないとか
特性見たかったら詳細開いて特性タブを押さなきゃいけない
城データや武将データ開いたまま作業できてワンボタンで切り替えできればいいんだけど

586 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:21:22.22 ID:J0OQZyzm
軍議コマンド縛り…そういうのもあるのか!

587 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:24:52.20 ID:JEqvYREQ
このスレ説明書見ない奴大杉やろ…

588 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:32:34.43 ID:8w/tVT76
創造性を500に固定する施設できないかな

589 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:33:14.53 ID:dEJ7CdZX
>>587
wikiも見ないしチュートリアルも録にやらない奴多いしな。脳みそチンパン並だわ
アホな質問してくるのは無視でいいと思うぞ

590 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:35:31.66 ID:MEU2xgpW
アマゾンレビューもハゲだらけ

591 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:36:20.72 ID:SG1Vw1I2
内政どれだけやっても後半は確実に収支マイナスになるの酷すぎ
後半はたらふくある金を湯水の様に使いまくれるという楽しみもなく、ただ米売買に毎月追われる日々

592 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:38:52.90 ID:xh6upxHl
wwwwwwwwwwwwwwww1もみれんやつがなにいってんだこらwwwwwwwwwwwwwww

593 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:39:15.07 ID:A1Yjisks
無印チュートリアルは秀吉と平手の漫才に鳥肌が立って途中でやめた
PKチュートリアルはやってない
わからないことがあったらヘルプかwikiかここの過去ログで対処

594 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:39:25.61 ID:I9CBaLha
軍団からの輸送で毎月ピンハネできるようにしてくれんかな
政策費用を直轄持ちでもいいんだが支出増えすぎるから
支配下軍団から毎月10%送れるようにしてくれるだけでいいんだが

595 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:45:24.21 ID:7sUQi6UP
軍議コマンドだけだと…

ほとんど今まで自分で選択してたわ
なんと言うプロ

596 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:47:09.43 ID:j9NFQ/R9
確かに秀吉と平手のじい様のは微妙
平手のじいにやらせるなら相手は普通に若信長で良かったんじゃないだろか
チュートリアルは天道の氏政が一番良かった

597 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:48:28.71 ID:Yt1a6UV9
だってAIバカだから、大勢力でない限りは、ほぼ自分で選択して監督しないと被害が大きくなるでしょ。

598 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 11:53:00.42 ID:L4+KEtmW
すまん、ここで出てくる内藤は内藤昌豊のこと?
それなら、自分の場合は在野武将として出てくるよ?
ちなPS3パッケージ+ダウンロードPK
信長誕生・武田で何度かやったけどすべてそうだった
内藤違いだったらごめんなさい

599 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:00:20.52 ID:7sUQi6UP
いや内藤剛志の事だよ

600 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:00:53.77 ID:QqKqeXiN
佐竹で13年かけて関東制覇した
関東は肥沃だけど、年代が進むと合戦向けの武将がいまいちで、上洛するの大変そうだ

兵糧少・兵回復遅・士気減少・AI最高でやるとコムの拡大も良い感じ
ラスボス信長はちょうど畿内制覇してるし
義昭の信長包囲網が一度じゃないのも良い演出
京を追われて毛利に逃れてから第二次信長包囲網ひきやがった

601 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:05:20.35 ID:wowe3rDm
>>589
ウキー

602 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:15:50.78 ID:0r2h9y7X
PS3の無印でトロコンしたんだけど
PS4で本体+PKを買った場合、トロフィーの統合は無理?

603 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:18:43.65 ID:u9ssn+hh
>>598
設定を戦国伝未発生にでもしてるんじゃないの

604 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:24:16.80 ID:wowe3rDm
無印は未プレイなんだけど、PKの状態で無印だったらかなり高評価だっただろうな。ノブヤボでAmazon評価4以上って初めてじゃない?

605 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:24:35.56 ID:6t1yldaB
本城3つ取ると臣従してても従属破棄されちゃうみたいだけど
逆に本城3つ持ってると、どれだけ巨大勢力相手でも
臣従できないの?

606 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:26:08.26 ID:8xew0usN
うちのparameを晒してみる。直轄地が狭いとお嘆きのあなたお試しあれ。
http://www1.axfc.net/u/3385142.zip

607 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:26:39.66 ID:b0keT7vQ
城の名前を右クリックするとグレーアウトするのってなんか意味あるん?

608 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:28:32.09 ID:VKzAgKbs
新武将700人PK対応させたから良かったら貰ってくれ
ttp://ux.getuploader.com/nobu14/download/331/%E6%96%B0%E6%AD%A6%E5%B0%86%EF%BC%97%EF%BC%90%EF%BC%90%E4%BA%BA.zip

親子設定は新武将同士は反映されんので手動になるけど

609 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:37:57.91 ID:suAw85yD
城と部隊が重なって見辛いときに使うらしいよ。

610 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:39:23.28 ID:PGF46FBS
700とか楽しみだありがとう

611 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:40:11.61 ID:QqKqeXiN
>>608
乙です
700人とか気が遠くなりそう

612 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:40:56.93 ID:mzazIpGc
たしか連合相手は補給してくれないから餓死する>>580の姿が見えるわ
そら信頼グングンあがって同盟婚姻しやすくなるけどさ…
連合もでも補給できるようにしよう?

613 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:42:08.43 ID:d1Tp5Sps
ちょいバグの報告

後ろ向きのまま攻撃するの直してほしいわw
徳山館から右に二番目の武将。
http://uploader.skr.jp/src/up8815.jpg
http://uploader.skr.jp/src/up8816.jpg
http://uploader.skr.jp/src/up8817.jpg

614 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:44:56.40 ID:JtgdJqm6
>>608
3人ほどPK本編にいるのと被ってる
香川親和(長宗我部親和)
津野親忠(長宗我部親忠)
清水義親(最上義親)

615 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:45:59.20 ID:MEU2xgpW
双子だと思え

616 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:48:42.34 ID:HLqnyRJ/
顔グラエデョタはよ

617 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:50:03.75 ID:mzazIpGc
>>613
ら、乱戦してんねん(適当)

618 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:50:53.34 ID:zKTVD4g0
AmazonからPC版をダウンロードしようとしたら数日前より値上がりしている…?

619 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:52:19.89 ID:VKzAgKbs
>>614
ありゃ…ほんとだ、名前の被りだけは確認したが本姓の方だったか

620 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:53:02.54 ID:MEU2xgpW
いつまでも値下げしてくれると思うな

621 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 12:59:07.15 ID:vuWF0xf2
六文銭の使い方慣れてきた。神速とセットでクッソ強い。
神速で突撃かわしたり、斉射を回り込みバカスカ打つと、凄い減っていく。

622 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:04:10.17 ID:O75Addo4
>>613
ああ、あるね

623 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:08:46.87 ID:jtde4yke
>>603
戦国伝ありだよ、とーちゃん追放とか普通にやってた3回くらいやり直してるけどすべて在野武将として登場。逆に遅参イベントってなんじゃらほい?ってなってる
史実でそういうのあったのかね

624 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:12:32.10 ID:vuWF0xf2
真田幸隆がつれてくるんじゃないっけか?

625 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:20:41.31 ID:Ft8qBZpl
敵の城主任命って知略も関わってるのかな
上杉謙信より統率と武勇で劣る太田道灌の方が良い城に入ってる

626 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:26:07.66 ID:mzazIpGc
忠誠とかじゃないか
軍団もよく一門って理由だけで内政型でも城主にするし

あと無印だと指名なしだと政治高いやつが城主になってたような気もする

627 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:26:30.79 ID:beTRkoUR
>>608
助かるよ、サンキュー
って、前に上がってたのに追加してあるのね
のんびり重複チェックすっかな

628 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:27:58.69 ID:e70Ikyp2
味方の移動だと、忠誠が低い武将を優先して城主にするけど
敵のCPUだと基本は能力の高い武将だと思う。どの能力を優先なのかまでは分からないけど

629 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:39:19.34 ID:d1Tp5Sps
>>625
知略は城への包囲に関係しているらしいね。
高いほど士気が落ちない。

630 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:48:16.57 ID:mzazIpGc
あれ、包囲されたときも知略なんだ
包囲したときの早さが知略影響なのは知ってたけど

631 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:52:50.92 ID:u9ssn+hh
>>623
イベントの人物条件は若信玄と昌豊だけっぽい
あとは諏訪や信濃攻めを急がずチマチマやったら出たなぁ

史実では信虎が昌豊パパを殺したせいで昌豊さんが出奔したんだけど
代替わりしたので帰参したら信玄が謝罪して甲斐名族の内藤姓を名乗らせたらしい

632 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:53:28.86 ID:e70Ikyp2
マニュアルが間違ってないなら篭城側は統率依存だな

633 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 13:57:31.98 ID:BVAUMFL+
強行は武勇、包囲と炮烙は知略、籠城側は統率
の強さで決まるのでは

634 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:03:46.08 ID:L6pwPLAU
1534毛利でやると速攻尼子が攻めてくるんだけど対処できない
どうすればいいんだ

635 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:09:54.07 ID:e70Ikyp2
開幕即攻めで佐東銀山城を落す
そしたら大内に吉田郡山の援軍要請が届くようになるよ
懐柔できる国人がいるなら、元就+国人でだいたい撃退できるけどね

636 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:11:28.18 ID:vuWF0xf2
>>634
上級ておけ?
やってみるわ

637 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:14:40.97 ID:VJYFOynz
お屠蘇気分でずっとやってたら成長システムのせいで太閤やりたくなってきたわ
このグラとシステム流用で良いから太閤出来たら没入感凄くてトリップできそう
特性だけ絞ってサブパラメーター化してくれれば十分だわ
統率71武力65知略62政治58ぐらいの新武将で信長誕生シナリオで浪人スタートしたい
大名に門前払い喰らって仕方無く国人衆に入って援軍ばっか行ってたらいつの間にか統率80行ってたり
援軍先でとうとう目標の城落としたら大名に取り込まれて武将デビューしたりしたい
なかなか次に侵攻しない大名に進言したりしたい
あーやりてぇ、おがピー無印PK太閤の三本立てにしてくれよ

638 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:21:26.54 ID:xQP/etwE
>>631
これはかたじけない、勉強になりました
1度、史実の年表に沿ってやろうとしていたら義元さんが信濃に侵入してきたからリセットした(笑)
今やってるのは三国同盟前に北条に対する連合しようゼって誘われたけど断ってやったら『困惑』してる(笑)
甲斐信濃、そして越後も平定して越中に兵を進めているところで直轄範囲が苦しい…
春日山を本拠にしても、能登七尾城より奥は直轄外とか
目の前には10000人籠った尾山御坊(同盟中)、南は義元さんが尾張まで進んで徳川と大喧嘩中。
関東は北条が支配している
ここからどう進もうか…
川中島の戦国伝は蹴ったけど駿河への道が開けるのを待つか、このまま一向衆を踏み潰して入京を目指すかなやむ

639 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:27:25.04 ID:A1Yjisks
関が原シナリオで新勢力を関が原に作って東軍に加担
大谷吉継と石田三成に速攻で潰された

640 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:45:17.26 ID:vuWF0xf2
>>634
1535年2月、佐藤銀山と、比熊山落とした。
山吹城は大内に囲まれてるし、尼子いきなり虫の息なんだが。

641 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:56:38.86 ID:phoRcl3J
COMの開発がいい加減だから
対象の城と区画用途を選択して
何を開発するか一括でできるようにして欲しいわ
1個ずつ直していくの手間かかりすぎる・・・

642 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 14:59:31.74 ID:MEU2xgpW
軍団が何を優先的に建てるかの設定は欲しいな

643 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:03:47.37 ID:mXGf6S8z
PK発売日に買ったんだけど
スマホゲームのテラバトルにハマってしまって
ずっと放置中
でもアマゾンとかのレビュー見るとかなり評判いいみたいだな
ただHP見たら〜の方へみたいな注意喚起のメッセージがやたらとあるのが
やばい感じ
適当に速攻でインスコしたら駄目みたいだね

644 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:05:22.83 ID:mzazIpGc
農業優先や商業優先したらどうなるんだろな、建設物

あと攻略からやる創造性、全然上昇してくれんのやけど…
軍団から進言きたときはちゃんとやってくれたみたいだけど、その時は保守でさげてたしな
あれか、保守なったからとりあえずで保守政策やってるのがまずいのか

645 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:08:08.27 ID:vuWF0xf2
>>634
1536年1月備後統一と村上水軍落とした。
次は三村。
尼子は放置で山陽道ひた走って上洛かな。

646 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:10:33.60 ID:/2SeWflM
>>643
こんなスレにまで宣伝に来るとは過疎バトル民必死だな

647 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:10:56.43 ID:vuWF0xf2
毛利やってて思うのは、尼子再興軍させてくれと。

648 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:12:32.52 ID:xHUQcRLA
アマゾンの評価みてきたらダウンロードがでかないとか書いてるカスがおおかったが、あんなのができないやつってなんなの?

649 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:13:02.11 ID:MEU2xgpW
所詮はハゲ

650 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:13:44.57 ID:eQDI7h1t
>>644
軍団の創造性上昇維持下降は機能してんのかね?

651 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:14:40.56 ID:BSsOLd0M
>>648
今でも昭和に生きてる年寄り

652 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:15:42.79 ID:rs+0nJ/n
創造とか保守とかは逆に政策でコントロールさせて
キリシタンとかを城主にすると教会立てたりしはじめるとかそういうパターンもやってみたいなぁ

653 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:19:59.87 ID:IUf5i1D4
>>650
軍団沢山ある終盤の状態で全部の軍団に上昇や下降の指示出すとしっかり反応出るよ
但し指示を出してから数字に表れだすまでは結構タイムラグがある

654 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:22:02.96 ID:5RUUs6od
>>652
そっちのがいいね
政策のチョイスで創造性決まって、創造性によって勢力全体にいろいろな影響が出る方が

現状政策は数あれど実質的には主義による3つの選択肢しかないのが、どの勢力でやっても同じ感を強めてる

655 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:22:24.46 ID:O75Addo4
米問屋より黄金茶室の方がマシだと思って上昇支持出すと
創造性は安定していますとか頻繁に進言してくるからうざい
作れって言ってんだろうが

656 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:23:09.42 ID:SZEPLIm1
>>608
頂きました乙です
私がうpった末森織田家臣と北条家臣もいたのは光栄です
1000人までまだ枠があるのでもっと増やしたいものです

ところで700人の中で「富永貞綱」が重複してましたよ〜
(「451〜500」と「500〜550」の両方のフォルダにいる)

657 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:23:52.65 ID:rs+0nJ/n
中道で進軍してくと本当に五月蠅いよなw

658 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:25:24.88 ID:jZBd4Khp
>>608
三枝守友も昌貞としてPK追加されてるから消してね

659 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:25:56.18 ID:IUf5i1D4
そういや前に上がってた500人詰め合わせありがたく使わせてもらってるけど
富沢貞綱が富永になってたな列伝の方は富沢になってるから単なる打ち間違いだと思うけど

それと高玉常頼が二本松常頼と重複してた
同一人物だよね

660 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:29:28.99 ID:bGickurU
統率90のやつちょっと高いなって思って85にすると、次は同じ並びの85のやつらも下げねばと感じ、
そいつら80にすると元々80だったやつらもグギィィィィィィィィ!!!!

661 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:31:49.69 ID:e70Ikyp2
ゲームプレイよりMODイジりがメインになっていくこの感じ

662 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:33:49.62 ID:g+66CuDr
BGMを軍師官兵衛にして関ヶ原黒田やると脳汁でますな

663 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:34:16.36 ID:WZH12h9l
これだけ追加しても前半はかなり歯抜けだな、1534年に働いた記録ある奴は少ない

関ヶ原あたりはいくらでも増やせるが織田豊臣の恐竜化がより進んでしまう

664 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:39:49.45 ID:LQIjSuKy
やっぱ九州は攻めにくいな
下関が死体で埋め尽くされる

665 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:39:50.52 ID:Zyqinu9H
PK追加特典武将って真田十融資だけか

666 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:40:08.34 ID:mXGf6S8z
>>646
こんなスレとか信長の野望を貶めるとか
あんた酷いやつだな
ふざけた事抜かすなよアホが

667 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:43:01.37 ID:vuWF0xf2
毛利三ヶ国とったんだけど、大内から従属破棄してもらえない件

668 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:43:46.41 ID:USbu2cv6
1600年代が寿命で死んで武将数少ないので新武将大量に欲しいわ。

669 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:44:26.44 ID:/2SeWflM
>>666
(スマホアプリと何の関係もない)こんなスレにまでって書けば分かるか?
読解力ないのなテラバトル民って

670 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:48:29.76 ID:ffcJWmjB
>>648
ハゲ年寄りが購入してるんだろう、でもこれはコーエーが悪いだろうな
あんな説明文だけじゃなくて、ハゲ年寄りがポチポチするだけでSteam登録から
インストール、ゲームを開始できるまでのシステムを作るのは難しかったのか

671 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:49:21.61 ID:3sblxAyd
1565年ぐらい?に武田家滅ぼして、風林火山スキル入手できるから武田信玄初段したら、辞世の句が
「大底還他肌骨好 不塗紅粉自風流」とか表示されて、一瞬バグメッセージかと思ったw

672 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:49:39.50 ID:e70Ikyp2
>>667
2個目の本城で従属破棄されたりするし、従属元の国力によって変わる気がする

673 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:51:28.17 ID:vuWF0xf2
>>672
サンクス。
大内は1534最強だから、なかなか手放してくれないのかもね。

674 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:52:37.26 ID:O75Addo4
>>671
漢文パターンだね
誰か意味教えて

675 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:53:03.66 ID:PLPBjkgh
戦争しまくりの国の武将が強くなり過ぎる
アップデートでこれだけはお願いします!
成長OFFにさせてほしい!
史実武将の顔グラを登録武将に使わせてほしい!
軍団数とその範囲の拡大!

676 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:55:20.47 ID:BDNXx3PU
買おうか悩んでたら値上げされてしまった……
9000円越えでも買う価値ある?

677 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:55:47.97 ID:s/mH2T0L
ないよ

678 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:57:01.31 ID:DR/4EyyF
ゲームにいくら使うかは人によって異なるので価値があるかは分からん
迷うくらいならやめとけ

679 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:57:30.39 ID:mzazIpGc
>>664
九州は最初府内館に敵を集めてから山口からの侵攻がいまんとこ一番上手く行ったかな

今川相手に小田原からの陸路でぐちゃぐちゃしてる間に海路から駿府館侵攻、そのまま雪崩は脳汁でた
大軍をどう活かすか考えたすえの誘導上手く行くと気持ちよすぎ

680 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:58:48.44 ID:LQIjSuKy
>>679
なるほどな
それでいってみよう

681 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 15:59:18.94 ID:O75Addo4
>>676
AIがこのままならもはやゲーマーには必要ないタイトル
雰囲気ゲーでしかない
無印の方がAIが好戦的でパズルを解くような感覚だから
無印の廉価版を買うといい

682 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:01:03.78 ID:vuWF0xf2
>>679
陽動だいじよね。
陽動に敵兵集中させてる間に狙ったところを落とす。

683 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:02:00.68 ID:Zyqinu9H
ゲームを楽しむなら革新で戦国の雰囲気楽しむなら創造PKだと
勝手に思ってる

684 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:02:00.82 ID:vuWF0xf2
陽動が使えるのは、敵援軍が陽動先に集まってくれたりするところ

685 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:03:05.02 ID:tmmRWmIU
>>674
家に帰ったら肌艶が良かった 女装して昌信を誘うわ これぞ風流

686 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:03:37.26 ID:mzazIpGc
>>671
そのまんま読むと
大底(大地?)に肌(肉?)や骨とかが還るのはエエのぉ
自分の(死体に?)紅や白粉をしないのが風流(死に化粧しないでくれ?)
まあ漢文なんか出来んがな!

687 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:04:26.50 ID:mzazIpGc
全然違った恥ずかしい///

688 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:05:02.76 ID:7sUQi6UP
うむうむ 関係ないところに部隊置いて 敵をナンボか釘付けにしといて本体が違う所から戴きマンモス

でもある程度大きくなると雑魚大名はすんなり従属するから
そうなるともう後は作業ゲーよね

689 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:07:26.12 ID:twpGkdDp
改造にあったけど、飽きたら他大名を太らせるってのはありだわ

690 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:08:06.45 ID:suAw85yD
調べたら色々出てきたけど、分かりやすいのはこれかな。

大底還他肌骨好  不塗紅粉自風流
(後は残された者たちにまかせよう  繕わずとも輝く、次代を生きるものたちに)

691 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:08:23.12 ID:rs+0nJ/n
敵の進軍丸見えなのも無くして物見とか早馬とか狼煙とか忍とか使って情報戦もあればいいなぁ

692 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:08:23.61 ID:5RUUs6od
援軍を要所で足止めするのも妄想捗ってよい
ただ設営が効いてなさそうなのが萎える
あと設営地点から離れづらいAIにしてほしい 効果効いてるの前提だけど設営要所で頑張られるのは普通に厄介なはずだし
設営ってか砦作る感じにして城と同様に守ってくれるんだといいかも

693 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:10:34.55 ID:Zyqinu9H
>>690
でも滅亡しちゃうんだよなあ
悲しい

694 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:11:14.75 ID:SG1Vw1I2
配下軍団の侵攻命令、城落としても続けて進軍しないよね
一辺に蹂躙して欲しい、蹂躙出来るのに何勝手に帰ってんだ

圧倒的格下でないとナメプで敗退率も高い、何兵出し渋ってんだ、そんなんで勝てるかっつーの
僻地に最後ポツンと1つ城が残ってる時か陽動(気休め)位にしか使えねー糞コマンド

遠征コマンドみたいなのが欲しいわ、配下軍団が大量の兵士を使って国単位で滅ぼしに行く様に出来るコマンド
直轄でちょっかいかければ攻めてくれるからちょっかい出してるけど、流石に全方位にちょっかい出すのは疲れた

695 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:16:18.78 ID:PMl1Ct7p
>>691
コマンド必要ない演出の一環としてなら欲しくもあるが、作業伴うと〜ゲーとか〜が手間扱いされると思う

696 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:17:05.87 ID:1OhAlBN8
武将が成長しなくていい、とか無印の侵攻速度が良かったとか

おまえらの言うことを間に受けていたら、確実にクソゲーができるな

697 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:17:49.80 ID:SZEPLIm1
戦国伝エディタが欲しいなあ
松平広忠の戦国伝を作りたい
鬱展開にしかならないけど

698 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:18:04.73 ID:WZH12h9l
関ヶ原の青織田家とかいう絞りカス

699 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:18:25.54 ID:BDNXx3PU
>>681
雰囲気ゲーかぁ……
悩むなぁ少し調べてみるわ さんくす

700 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:25:42.22 ID:DwHBx2w+
役職の特性もらうためには
足利将軍家が滅亡しないように保護して
外交関係を信頼で保ってればいいのですかね?

701 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:26:28.49 ID:nVWFWv8V
顔絵エディタは来るとして
戦国伝エディタ
姫、姫武将エディタ
新勢力エディタ
家宝エディタ
なんかも欲しい

702 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:28:42.77 ID:48TOu1+3
鬼切りの太刀で武力+20とかやってくれよ
忠勝だって蜻蛉切りでパワーアップしてんじゃん

703 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:29:18.78 ID:7sUQi6UP
俺としては
国替えで所属武将は一緒に連れてけるけど在野武将はそのままってのが不満だから
在野も連れて行くかどうかの選択欲しい

国替えで真田家やると十勇士置いてけぼりとか
北条家でやると早雲置いてけぼりとか 耐えられんねん

704 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:32:35.33 ID:zslQT6G5
戦法エディタとかもできそうだな

705 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:32:50.75 ID:yFQt9HW2
顔グラモンタージュでいいから一新して欲しい。
古いのと新しいので絵柄がバラバラ。
首から下なんてなんパターンか書いて使いまわせば
コストも手間も省けるのに。

706 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:37:04.13 ID:7zKioVZc
結局PKはバグだらけの糞ゲーだったな。
これなら無印のが遥かにマシ。会戦は三国志12があれば十分。
剣豪強いままだし、無印の会戦はゴミだから無かったものとしてプレイしてる。
挟撃が強いから敵を溶かしまくれるのが楽しい。

707 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:37:20.34 ID:Z3I9ELdG
討ち死にありでやったら結構頻繁に死ぬなぁ

708 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:38:12.21 ID:KUaF+ItJ
>>676
私も買い逃したわ。新しいPCを迎えてからにしようと思っていたら…
もう値段は当分動かないのかね

709 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:40:38.75 ID:vuWF0xf2
地球儀でてこない件

710 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:41:27.39 ID:MEU2xgpW
Amazon=最安なわけじゃねーぞハゲ
ttp://www.edion.com/CSfLastGoodsPage_001/204402

711 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:42:21.39 ID:0R96tGGL
>>701
どれだったか忘れたけど
過去作ではその手のがほとんど出来たPKとかあったよな

712 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:46:23.61 ID:mLc+XKqv
烈風伝はあったな家宝エディタ

713 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:49:18.06 ID:3sblxAyd
>>705
革新以降、4〜5年いっさいノブヤボでなくて、
「顔グラ書き直しとかしなくていいから新作だせよ・・・(´・ω・`)」と嘆いてた過去があるから、無理して書きなおさなくていいよ・・・
コーエーの能力はユーザーが一番わかってるし

714 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:49:41.31 ID:KoG/JNfx
>>631
1534年のシナリオでも1542年のシナリオでも結局イベントが出ませんでした。
何年くらいに発生しますか?
戦国伝を早めに進めすぎているのが元凶っぽいので、
目安の年数があるのならそれに合わせて進めてみようかなと。

715 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:50:52.48 ID:nVWFWv8V
>>711
嵐世記とか蒼天録辺りかな

716 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:52:14.32 ID:SG1Vw1I2
豊作より凶作のが数倍嬉しい

717 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:54:07.83 ID:D0HLNzRh
沼田祐光ってなんで上州の沼田家に出てくるんだ?若狭の沼田家じゃなかったっけか?

718 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:55:37.37 ID:i3NvuZv5
あいつ出自いろいろあんじゃん

719 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:57:25.43 ID:WZH12h9l
だって沼田家弱すぎるし…

720 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 16:58:48.24 ID:5RUUs6od
直轄範囲外軍団って各勢力のシナリオ開始時くらいの物資どこからか湧いてきて持ってんだな
どうりでプレイヤーが作った軍団より好戦的なわけだ

721 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:01:22.58 ID:5+qyCcS7
>>694
果敢だと余勢を駆ってどんどん行くぞ

722 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:03:10.93 ID:3sblxAyd
軍団の攻略対象が、隣国じゃないとダメなのって、
離れた国も指定できたら、加速度的に大勢力が大きくなっちゃうからなんだろうけど、
結局プレイヤーが軍団範囲とか新軍団の設定しなおしして同じ事になるんだから、
軍団の攻略対象の範囲は無限にしてほしいです><

723 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:05:06.44 ID:LtdGwYQv
正直2015年にもなった今始める奴に勧めるあたって冷静に考えて革新はないわ
好み以前にさすがにもう見た目にも苦しいし城の少なさも常軌を逸してる

724 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:09:56.68 ID:LtdGwYQv
>>722
やっぱり農繁期の出兵にリスクを導入する仕様はせっかく検討してたんだから
入れるべきだったと思うね

725 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:10:17.68 ID:8mR/ecWk
まぁ冷静になってとかわざわざ書く時点で冷静になってない

726 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:12:28.19 ID:d1Tp5Sps
>>630
知略は城を攻めるのも守るのも関係しているらしいよ。

727 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:13:01.03 ID:ffcJWmjB
しかしほんと、信長には悪い言い方だけど
本能寺の変のおかげでドラマ性が深まってるよな
いつも思うわ

728 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:14:09.22 ID:fWHIwr6o
逆に革新勧める奴は責任取れるのか本気で言ってるのか知りたい

729 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:15:02.50 ID:TDgnr1+p
龍造寺隆信の娘で成冨茂安に嫁いでる姫の士道が志だった
わろた

730 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:17:43.90 ID:iY/THBlk
伊達の小物感がすごい出てるな

731 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:20:26.79 ID:J5Hg/xKH
プレイ的にも夢幻シナリオはいい味出してる
だがイベなし夢幻って、弱小とは言わんが中規模大名で、織田を倒してクリアできるもんなんだろうかw
無印と違って会戦も凸挟撃も一方的な戦闘ができなくなってるけど

732 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:20:53.90 ID:jZBd4Khp
壊滅ペナも微妙すぎだね
民忠30減ってもそれがどうしたの?としか思えない

追加で残存兵力によって回復率も変えたほうがいいな
1万の城だったら9000→10000はすぐだけど0→1000はその3倍掛かるとか

733 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:22:04.38 ID:bGickurU
黒田基樹の『戦国大名』読んでたら、
「国衆は自己の存立にあたって大名から保護をうけたが、それにともなって大名に礼銭を納めていたらしい
いわば上納金である。北条氏は下野佐野氏を従属させるにあたって、『三千余貫の御礼銭毎年進上』を条件にした」
ってあるぞ

やい従属大名! 金よこせ!!!

734 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:26:41.79 ID:RPKJziWw
兵農分離で大兵力作ったろとガッツリ兵舎たてまくって後は軍団に任せたら八幡宮ばっか建ててやがるクソガ

735 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:27:51.22 ID:LtdGwYQv
そういえば蒼天録なんかだと部下の城や軍団とか従属国から
収入の1割が献納されたんだよね
創造の外交収入はそれは計算されてないよね?

736 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:27:56.43 ID:zslQT6G5
>>732
戦闘に参加した部隊が所属してる拠点の武将の忠誠が、負けたほうは減り勝ったほうは増えるとか欲しいな

737 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:28:31.01 ID:suAw85yD
>>727
義経なんかもそうだけど、死ぬことで完成するヒーロー性みたいなのがあるよね。
極端な言い方すれば、本能寺で死んでなきゃ織田信長じゃない、みたいな。

738 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:29:21.19 ID:ChKSdUn5
>>736
それが良いわ
現状は相変わらず追い返した時のメリットが薄すぎる

739 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:29:27.99 ID:48TOu1+3
>>733
連合組むと兵糧1500とかくれるやんけ

740 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:30:33.40 ID:GpehOWXi
義経みたいな超小物といっしょにするな

741 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:31:38.49 ID:5+qyCcS7
兵糧なら15000くらいほしいよお
自分じゃ出陣しないくせによお

742 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:32:58.92 ID:DR/4EyyF
人間五十年は人の一生は50年という意味では本来はないのだが、
信長が49で死んだことによりその生き様の象徴となってるしなあ

映像では、本能寺で信長は是非もなしと言って敦盛を舞って死なねばならない
悪あがきをする信長は信長ではないからね

743 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:33:32.77 ID:nVWFWv8V
逆に自分が新勢力とかで従属したときに上納金取られてたらほんと何も出来なくなるんじゃないか

744 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:34:34.93 ID:MEU2xgpW
それが嫌なら従属しなければいいだけ

745 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:35:34.51 ID:mzazIpGc
>>694
兵力十分なら何ヵ所も侵攻指示して奥の城まで引っ張り出すといい
100とかみみっちい部隊まで発生して消滅してくけど本城部隊いれば同時侵攻なら大概落ちるし

あと直轄遠征で敵城指定して、しばらくするとポコポコ自動で攻め込んだりもするな
まだ全然遠征軍到着しないのに蹂躙していく様はえげつない(’・ω・`)

746 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:36:06.19 ID:48TOu1+3
>>743
上納金定期的に納めないと徐々に信頼が低下して襲ってくるとか勧告されるとかあってもいいかも
スリルがある
収入の5%が最低限維持とかにすればなんとか

747 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:37:29.13 ID:nVWFWv8V
後は姫の方が貴重だから金より普通に有難い

748 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:38:53.67 ID:kTVUpKfT
自分が従属や臣従しても
特にデメリット無いよな
大名家に外交出来なくなるけど、まぁ出来たところで何の役にも…

749 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:40:06.10 ID:DR/4EyyF
家臣に覇気がないと言われて忠誠下がるらしいけどね

750 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:41:45.33 ID:3Vtm/UU9
イベントリスト、イベントを見ても埋まらない箇所がいくつか有るんだが
全部埋まった人居る?

751 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:43:25.02 ID:mzazIpGc
負けてる側が忠誠どんどん悪化するのは城まで落としてるからなのか?
青ばっかだった相手でも、ちょっと勝つと密談できる武将一気に増えるよね

752 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:44:20.30 ID:3sblxAyd
>>727
でも、たとえば信長が統一したらしたで、
戦国時代を20年30年でガガガッって統一したスーパー英雄みたいな扱いだったんじゃね

753 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:46:03.52 ID:s7ReBF1c
義姫が可愛すぎる
でも性格悪すぎる
こんなかーちゃんに冷遇されたい

754 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:46:34.87 ID:J5Hg/xKH
従属してるような弱小だと、外交で攻め援軍が使えないのはかなり辛いよ
3000の耐久の城がハードル高く感じる

755 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:46:47.19 ID:mzazIpGc
>>749
あれって従属したからなのか
自分が戦場出てないからかと思って城二つ目取ってから頑張らせてたわw

756 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:47:12.49 ID:IsAQPHbf
無印でしか出ないやつもある。イベント

757 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:47:55.57 ID:nVWFWv8V
>>748
官位+遠交近攻+伝馬制で貰える外交収入が序盤は大きいからそれがなくなるのは痛いかも
縛ってる人には関係ないけど

>>751
包囲されてる城の武将は一時的に忠誠が下がるんだったかな

758 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:48:59.41 ID:3sblxAyd
姫武将が統率80代武勇80代とかで出てくると萎える。
美少女姫だったら兵士たちがテント張って統率80ぐらいあるって解釈ならともかく、
武勇80もあったらゴリラやんけ

759 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:50:44.49 ID:J5Hg/xKH
朝廷工作と遠近つけた官位効果は従属状態でも効果あるよ

760 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:51:11.07 ID:48TOu1+3
>>758
アレだよ
きっと鬼軍曹タイプなんだよ
可愛くてさらに烈火の如き気性で兵に檄を飛ばすんだよ
可愛さが統率で武勇が声のデカさだよ

761 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:51:34.02 ID:iY/THBlk
武将の妻とか総合力高すぎだよな

762 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:54:53.36 ID:DR/4EyyF
初、江、福なんて政治高すぎてビビるしな
いい奉行にはなるけど

763 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:55:24.41 ID:iHSKzCo/
一豊「困ったことがあれば大体千代が何とかしてくれる」

764 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:55:37.01 ID:3sblxAyd
姫武将が壊滅したら、「なぜか」それ以降キャラが消滅したらリアルなのに><

765 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:55:49.75 ID:48TOu1+3
ガラシャとか福島正則の奥さんとかは武勇高くてもいい気がする

766 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:55:54.61 ID:WZH12h9l
村上義忠さんのグラ後光が差してるように見えて強そうに見える

767 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:55:56.67 ID:92DFiYAh
>>751
大きくなった勢力の城を落としていけば相手の武将の忠誠は下がるよ
「〜家は強くなっている」ってのが消えていくからね
他にも忠誠マイナスの補正がたくさん付くから見てて面白いよ

768 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:57:07.36 ID:mzazIpGc
>>758
(夜の)武勇80なだけだから…

従属選ぶ状態って趣味でもなきゃそく滅ぶんだろうし、金云々言ってられんわな
従属先からなぜかお駄賃貰えるし、それで兵力整えてハイエナの機会を伺うのが常道よね

769 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:57:19.88 ID:s7ReBF1c
>>758
上杉景勝の嫁の菊姫は
景勝と囲碁で揉めて片手で碁盤を持ち上げたとか
伏見地震の時長屋が倒れそうになったのを一人で梁を支えて女中達を逃がしたとか
相当ゴリラだったみたいだな

770 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 17:58:25.96 ID:PMl1Ct7p
>>751
後詰が来なければ下るしかない(城が降伏した場合)
まずい戦により捕まってしまった(まんま。最大-2)
で最大3か4ぐらいマイナスかかるからね。政策次第では更に減る

771 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:00:23.26 ID:3sblxAyd
中盤以降、戦争は数だよ兄貴状態になって、調略とかが無意味になるのがなあ・・・
調略?HAHAHA 総兵力80000で君の本城を攻め取ってあげようHAHAHAHA みたいなw
蒼天録みたいに、武将一人をせこせこ調略するんじゃなくて、城主とか軍団長を調略して城とか軍団を独立させたり寝返らせたりできればよかったのに

772 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:02:07.14 ID:mzazIpGc
>>757>>767>>770
なるー
じゃあ撃退だけじゃ下がらないのか
せめて捕縛できないと辛いのね、そして捕縛したら首にしてるというw

773 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:05:40.67 ID:ZARUueB1
評定の時じゃないと寝返れないからな途中で止めて寝返り出来るならもっと活用されてた

774 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:05:50.46 ID:lkjX3i5m
>>769
>景勝と囲碁で揉めて片手で碁盤を持ち上げたとか

尻に敷かれててクソワロタ

775 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:06:37.72 ID:3sblxAyd
ピコ― 真田昌幸が元服しました おっチート来たやん。即軍団長やピコーッ みたいのが萎える。
忠誠低い城主とかがもっと簡単に城ごと寝返ってええやん。そのかわり、勤続年数による忠誠度アップをもっと高めにするとか。
勤続1年とかの武将を城主・軍団長にすると、その属領が「なにゆえ新参者の組下に据え置かれるのか(忠誠-3)」とかの調整もしてほしい 

776 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:08:27.22 ID:nVWFWv8V
>>759
外交できないから効果無いと思い込んでた

777 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:09:53.15 ID:iY/THBlk
従属プレイ
主人の敵対勢力が攻めてくるから
城の改装費寄越せとか築城したいから金寄越せ
整備したいから武将と金寄越せとかあればいいのに

778 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:10:08.57 ID:mzazIpGc
城がすぐ落ちる後半であの長い工作期間はなぁ
捕縛したら一時停止だし
密談相手が捕縛されたらいつもの三倍速で叛心上がって100で強制寝返り(登用)くらいあって良かった

779 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:11:33.00 ID:J5Hg/xKH
無印の頃から言われてるけど捕虜の積み下ろしは城補給時にやれせて欲しいな

780 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:11:49.02 ID:ChKSdUn5
COMは仕官年数の高い者を重用して欲しい
現状は統率と武勇を中心に任用してると思うが
仕官年数も計算に入れといて

781 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:11:58.24 ID:suAw85yD
>>752
でももしかしたら天皇制廃止したり、明国攻めたりで晩節を汚しまくった可能性もあるワケで、
やっぱ死んでこその信長なんだよ。

782 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:13:21.19 ID:3sblxAyd
てか、調略で、密談進行度が100なら0に戻るかわりに忠誠度1か2ダウンしてくれてもよかったんじゃね
そのかわり、「宿将の誇りがある」とかそういう武将だけ無効にするとか

783 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:14:32.88 ID:as7kCmmK
過去作の勲功・功績値システムと今回の忠誠度システムはベストマッチするはずなのだが

784 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:16:28.47 ID:DR/4EyyF
別に明攻めるのは悪事じゃないのにな
官兵衛でも悪事扱いだったのにはがっかりしたなあ

たしかに弱いほうが劣勢になったらもっと寝返りやすくなるべきだよなあ
武田滅亡のときはまともに最後まで戦ったのは仁科盛信くらいで、あとは雪崩を打って織田方に寝返ったしね

785 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:16:33.77 ID:7YoSwInq
一気に拡大してたら本山のせいで中道維持してた創造性がいつのまにか100切ってたw
直轄地もう届かねえしいちいち軍団いじってたら金銭兵糧がおかしなことになるし
軍団に創造性上昇指示出しても一年経っても全然建て替えしてくれないしどうでもよくなったw

786 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:23:29.42 ID:48TOu1+3
>>769
やべえ超かっこいい
結婚してえ

787 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:26:47.06 ID:3sblxAyd
プレイしてて、敵国滅ぼして、信長とか信玄とか謙信とか家康とか秀吉とか、英傑レベルの武将を登用に成功すると、
『即マ○コで忠誠ブーストやで!』とか思いながら速攻縁組してるけど、なぜかふと自分が嫌になるw

788 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:27:21.89 ID:VKzAgKbs
忠興の妹は忠興に夫殺されたのにキレて忠興の鼻の上のとこを短刀で切り裂いたぞ

顔グラにも反映されてる

789 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:30:43.73 ID:2HsNgDlp
姫武将モードONだと従属元から来る姫は養子になり、武将として使えるし家臣等に嫁に出す事も可(武将のまま)
姫武将モードOFFだと従属元から来る姫は側室になり、武将としては使えない
認識あってる?

790 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:32:54.84 ID:3sblxAyd
OFFでも養子じゃなかったっけ

791 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:33:50.11 ID:UG9dwq9I
姫武将なんてやってんの?あの声聞いてもう無理
織田のかーちゃんや明智の嫁まであれだぜ…頭おかしいだろ

792 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:36:21.93 ID:zslQT6G5
姫武将モードって20年前にやった全武将女体化のアレのことかと思った

793 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:37:00.24 ID:3sblxAyd
コーエーとしては、ゲームだからそういうモード入れてるだけだろうけど、
戦国時代なんて結局893の抗争なんだし、
現実の姫武将なんてほんの数人だからロマンを感じるだけであって、
あたりまえのように女武将がウロウロしてたら、何勘違いしてんだって感じで萎える

794 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:39:50.16 ID:zslQT6G5
乱捕りのバーゲンセールみたいな感じで、戦場に少なからず女などもが押し寄せてた可能性はあるらしい
大体どの古戦場からも女性の骨が出てくるのだとか

795 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:40:43.09 ID:PGF46FBS
姫武将は武将化しながら姫として婚姻つかるだけだろ?そんな目くじらたてるもんでもない
今回婚姻同盟がでかいから姫のカード潰したくない人用なだけ俺は使ってないけどさ

796 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:42:36.67 ID:2HsNgDlp
>>790
そうなんだ
ありがとう
買って脳内ハァハァしようと思ったのに

OFFってあまり意味なくね?
多分姫武将嫌いな人は他家の娘を養女なんてのも嫌いそうだし

797 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:47:59.02 ID:NkHqnMz4
姫武将モードONにしてると全国の大名家の能力値トップ武将一覧見た時に
姫武将が能力値トップとして顔並べてる大名家がけっこうあるのがなんとも言えない気持ちになる

798 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:48:26.07 ID:T6hgTWvi
>>789
従属先から分捕った豚を外交(婚姻同盟)の弾にするのは牝豚モードOFFでも可能

799 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:48:27.74 ID:mzazIpGc
>>796
別に婚姻しなきゃヤれないわけじゃないやろ

姫武将オフだと大分オッサンゲーになるとは思うぞ
結婚相手とかイベント嫁ぐ時だけだから、そのあとは空気で寿命くらいしか興味でないもの

800 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:48:33.58 ID:SG1Vw1I2
近畿と関東はやばいと思ってたが北九州もやばいな
兵回復遅いでやってもうじゃうじゃ
挙句に時折姿を見せる高橋嬢運、立花道雪、島津義弘、こいつら挟撃してるのに強すぎる
こちらは精鋭遠征軍のはずですがボロボロ、素直に大会戦やっときゃ良かった

801 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:53:04.00 ID:BSsOLd0M
>>762
福あの春日局だししゃーない
浅井姉妹は知らんw

802 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:53:38.90 ID:mzazIpGc
九州ヤバいは無印の最初のプレイを熊さんでやった時に感じた
その後にやった南部さんが地獄だった…

人口は国単位にしてやればいいのにね、城ないとダメとか可哀想

803 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:54:09.52 ID:3sblxAyd
もうさんざんネタにされてるだろうけど、本多忠勝ひでえなw蜻蛉切→突撃でほぼ無双乱舞状態だから
強すぎてなんかデバックプレイしてるような気分になってくるw
革新のときの上杉謙信の蒸発なみにバランスブレイカーw
ああ、逆にいうと、上杉謙信ならまだ笑って許せたかもw

804 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:54:55.04 ID:BSsOLd0M
>>781
信長はむしろ勤皇家なんだぜ

805 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 18:57:10.89 ID:SwsaT0t5
信長がアンチ朝廷って妄想はどこから来たんだろうな
織田は戦国大名の中でも有数の親朝廷なんだが

806 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:00:52.76 ID:MwLhWsaJ
信秀の頃からずっとだね

807 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:01:27.40 ID:3sblxAyd
光秀「上様三職いずれに
ノブ『いずれにもならぬ
光秀「なんと
ノブ「新しきよにはいずれも不要 朝廷も不要
光秀「なんとーーーー!

みたいな大河ドラマとかの影響かね

808 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:03:21.63 ID:oG8oc8oq
>>785
大名に政治高い武将お供に連れて入城させよう
寺を打ち壊せ

809 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:03:30.48 ID:2bXWwW07
正親町に譲位迫ったりしてるからじゃないの

810 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:04:03.75 ID:zslQT6G5
もともと信長=残虐非道というイメージがあるからな
天皇取り巻きのごく一部の公家に嫌われてるのを「信長が朝廷をないがしろにしたのが原因だ」という解釈のほうがしやすいんだろう

811 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:04:37.32 ID:DR/4EyyF
信長は征夷大将軍には一度なろうとしてなれなかったから、
三職推任問題では将軍就任が一番可能性高そうよね

812 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:05:14.74 ID:KGOQW2+M
去年の軍師官兵衛の場合は信長が信忠にすべてを譲って明に討って出るから
「この国に二人王はいらぬ(出ていくので天皇ひとりになる)」だったのを
光秀が天皇を引き摺り下ろすとと勘違いした展開だったな

813 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:08:47.02 ID:ChKSdUn5
>>812
なのに視聴者まで天皇を引きずり下ろすと勘違いしてる奴が多くて面倒くさかった
あれほど念入りに伏線張ってたのにこれだからネトウヨは

814 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:09:18.49 ID:gYnd81S6
>>781
共産主義者死ね

815 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:10:04.09 ID:THesKaHh
>>563
朝倉義義
上杉輝輝
伊達輝輝
最上義義
CPUに任せたらこうなるのか

816 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:19:07.17 ID:LQIjSuKy
軍団から軍団への武将移動できるようにして欲しい
武将移動わかりづらすぎ

817 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:19:20.28 ID:szsMZlw9
手取川の十河家で始めてハイエナして、雑賀と松永掠め取ったはいいが忠誠真っ赤かで怖い
家宝も姫もないんだが1城のみの軍団何個か作るのってありかな

818 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:23:27.98 ID:YzcYWhpk
>>794
昭和のはじめの頃はオークみたいなババアが実際うじゃうじゃいたの思い出すわ
みんなゴツかった

819 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:25:07.25 ID:vuWF0xf2
竹中半義衛とか懐かしい覇王伝

820 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:25:19.07 ID:2wSzRGD2
昭和の始め頃ってことはおじいちゃん米寿近いんだな
すげぇ

821 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:26:08.22 ID:SG1Vw1I2
>>745
やってみたら8000、9000の後方配下軍団がうじゃうじゃ進軍してて感動した
連打メンドイけど有益な情報有難う

822 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:26:13.57 ID:nVWFWv8V
随分ご年配の方もいらっしゃるスレですね

823 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:27:16.15 ID:PGF46FBS
というか畑仕事してるばあさんとかみんな体幹とかすごいし現代人と一緒にしてはいけないからな

824 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:30:00.43 ID:VlTO+O0j
山内康豊の顔芸っぷりに出てくるたび吹いてしまう
しかもそれなりに使えるのがまた質が悪い

825 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:35:27.32 ID:FjJIsIF9
恐ろしい雰囲気ゲーだ

826 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:37:47.89 ID:NjUSZS9x
質問なんだけど、直轄外の城に武将を派遣して、軍団には組み込まなかった場合は、
軍事行動を起こさないだけ?それとも、内政も含めて何もしなくなるの?

827 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:38:43.19 ID:ChKSdUn5
>>826
あいつら勝手に戦争するよ
内政もたぶんやってると思う
城間の武将移動はしないはず

828 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:41:55.05 ID:aXNenQae
国替えした時の配置をセーブできるように要望出したけど無理だろうな

829 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:43:56.25 ID:3sblxAyd
PKで追加された武将のグラってなんか浮いてるなあ・・・(無名武将たち)

830 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:45:26.64 ID:J03qNQGs
征夷大将軍になった後に関東一帯を支配してる北条に戦い挑んだけど、北条強すぎて笑った。連合くんで南部と挟み撃ちでやっと潰したよ。ラ実に10年近くも費やした

831 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 19:57:33.64 ID:48TOu1+3
>>794
拾ってきた首に鉄漿して亭主に持たせるのが当時の嫁さんのお仕事だったらしいな
拾うっつーことはもちろん掻き切るんだろうな
おっかねえ

832 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:08:34.05 ID:ADZrsBO4
>>539
有力大名スタートなら超級
つまりAIは全部有利で
自分は少ないやらダメージ量多いやらのペナルティオプション全入れ
弱小大名なら上級
新勢力スタートの時だけAIを消極的にした上級

833 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:13:03.09 ID:ADZrsBO4
>>827
内政もがんがんやってるよ
ただその労力リソースがその城一つの人口で得られた労力なのではってほど行動が少ない

834 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:13:17.12 ID:hCs+pGHj
やっぱ宿老とか欲しいよ…。
強くても立場が弱いから兵数少ないとかしないと

835 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:22:39.80 ID:kRTXSGz/
>>829
無名武将は列伝も、「○○氏は○○発祥の国人でー」みたいに本人について触れられてなくて草

836 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:26:46.89 ID:QEcHGEWr
何というかようやくスタートラインという感じで
これに更にPKがついてようやく遊べるレベルという感じ

837 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:27:32.90 ID:AbeWRMcJ
>>829
絵柄が古いよね
むしろ創造が漫画漫画しすぎてるんだが

838 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:28:27.71 ID:T6hgTWvi
会戦で弱体化する野戦名人持ちの有名武将は見てて悲しくなるなこれ、MAP上やと強いだけにギャップがひどいわ
あと会戦でランダム発動する特性に偏りがあるけどひょっとしてこのランダムで選ばれる技がほぼ決まってるんじゃないかと疑いたくなる

839 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:30:23.32 ID:7sUQi6UP
調略がもっとなんとかならんのか
引き抜くにしても時間が掛かりすぎて そんなんするんなら滅ぼして仲間にした方が早いっていう…

840 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:30:49.00 ID:IX5zs1GO
>>835
浅利家臣とか稗貫家臣に書くことないからしゃーない

841 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:31:03.16 ID:TDgnr1+p
特性が発動するタイミングってのは会戦開始時に決まってると思う

842 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:32:29.41 ID:AIdj6qd5
婚姻結んだ相手は自分から破棄するか、イベントで切れるかしない限り
向こうから破棄されることは無いの?

843 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:33:00.65 ID:J03qNQGs
これ、四国から九州に攻め入るのほぼ無理じゃないかな。船での移動が遅すぎる。バグ並みだと思う

844 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:35:13.58 ID:mzazIpGc
評定とかで会戦抜けると発動してたのも知らなかった特性の名前が出てお?ってなる
気合いみたいな兵隊の割合で常時発動になるやつは会戦じゃ発動したって分からないのがなんとも

845 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:38:26.44 ID:mzazIpGc
>>842
あと婚姻した武将が討ち死になり捕縛斬首なり寿命なりで死んでもなる
寿命だろうがなんだろうが、なぜか縁を切った相手とは〜って断絶する悲しみ

他所に登用されたらどうなるんだろうな、そういえば

846 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:39:13.21 ID:pGz/f+ro
>>842
群雄集結の国替えで好戦的高AIの例だけど
関東から越後まで抑えた信長で東北の家康を婚姻して封じていたけど突然破棄してきた
敵が居なくなってもしばらくおとなしくしてたのでタイミングもわからない
家康だったので意外だった

もちろん滅ぼしたけどw

847 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:42:45.36 ID:Rr5woiP0
>>714
今、残骸をロードして確認したら
「美濃の蝮」でスタートさせて1546年1月になったら昌豊が仕官してきた

諏訪や信濃を攻略せずチンタラっていったけど、直近のデータでは諏訪攻略済みで
村上も1546年になると葛尾城包囲&滅亡が達成されず、戦国伝失敗になるのでそれも攻め落とした
ただ、同じイベントの木曾攻略は放置したまま仕官イベントが発生したので
信濃統一イベはそれほど関係ないっぽい

848 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:46:29.81 ID:WIYggclG
1572年シナリオを鈴木で開始して
対織田連合なくてめんどいなーと思ってたら
軍神様が対武田連合を織田と組んで
結果、親武田連合という名の対織田連合が完成した・・w

849 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:50:28.89 ID:AIdj6qd5
>>845 >>846
あざーす、突然破棄されることもあるのね…
姫武将モードで全国の大名と親戚になって戦国時代終わらそうかと思ったんだw

850 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:50:53.10 ID:6RISfi0P
本田忠勝は特性ありきだから統率武勇マイナス20にするとバランスよくなるよ

851 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:54:38.56 ID:S+1MYGQX
醍醐の花見に向けて残すは前田家を滅ぼすのみ
残り2城まで追い詰めて包囲してたら兵が撤退しだす
なんと徳川が従属させていた

徳川家康殺す

852 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:55:28.37 ID:OzW+Llk3
徳川家康「重荷を負う覚悟、ワシには出来ておる」
カッコイイ

853 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:58:21.19 ID:IfRk8eT/
無印は近畿制覇した織田相手でも慧眼やらで撃退できたけど
PKは会戦でも消耗戦でジリ貧になるなあ

854 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:58:36.34 ID:mzazIpGc
>>848
上杉織田を敵に回した武田…泥舟にしか見えねぇw
メチャクチャ頑張らないとあっという間に盟主消しとんでヤバそうw

855 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 20:58:50.02 ID:i5J6Ktj6
軍団に侵攻させてる最中に軍団を解散したら出撃したユニットが帰らなくなったんだけどどうすればいいの?

856 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:03:44.45 ID:ChKSdUn5
PKは城門粉砕が出来るのと大会戦の大将狙いがあるから
無印より大勢力との戦いは楽になってないか

857 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:04:16.11 ID:bGickurU
城落としたら信玄さんがいきなり「人は城! 人は石垣よォ!」みたいなこと言い出して、
頭おかしくなったのかと思った

858 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:06:52.45 ID:AbeWRMcJ
>>851
憎んでくれても、構わんよ…(銀河万丈ボイスで

859 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:07:29.49 ID:T6hgTWvi
醍醐の花見はスレのワナ情報で回避して1発目で達成できたけど
秀吉死亡と利家死亡の歴史イベントをみないまま終わらせてそのセーブデータ上書きしてしまい結局2回目をやるハメになったから歴史イベントを見ておきたい方は要注意

860 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:09:45.97 ID:suAw85yD
>>855
直轄外になっちゃったの?
だったらそこに軍団もっかい作るか、本拠移して出撃元が
直轄になるようにすれば命令出せんじゃね?

861 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:12:16.58 ID:kRTXSGz/
>>858
それはSEGAのほうなんだよなあ

862 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:21:11.28 ID:vuWF0xf2
>>838
会戦は野戦名人とかいらないくらいボコれるからいらね

863 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:27:27.80 ID:7Kr7zEcM
PK追加武将のうち、半分ぐらいの列伝はウィキペディアを3〜4行に要約しただけとかなんだろうなあw
人数おおいからしょうがないといえばしょうがないけど

864 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:28:51.80 ID:UG9dwq9I
軍神降臨で長尾でプレイ
織田信秀死んだら信広で継いだ、よく見たら信長が今川に仕えてた


信長の野望 終 わ り

865 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:29:38.88 ID:GyQfbKEe
別にAIの進行速度に文句は言わんけど、せめて包囲網敷いた時ぐらい思いっきり兵を出してくれ
群雄シナリオやってて包囲網敷かれたのに一回も攻められなくて萎えたわ

866 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:36:51.62 ID:eA3fDYzI
>>863
そうかね?
過去の流用とかはあるみたいだが
wikipediaの記述みてると能力低すぎだろと思うやつもいたりよくわからん。
wikipediaにのってない人もいるし

867 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:37:48.97 ID:VShrqF/8
信長誕生の北条で鶴岡八幡宮再建と他の戦国伝両立ムリくせぇ
八幡宮作ってもイベント起きないってことは40年まで待ってってことだろうけど
普通に進めてたらそんなに待てねぇよ

868 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:42:33.83 ID:zrNPN6Kn
北条の戦国伝の追加分、普通にやって一回で終わったぞ

869 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:43:46.51 ID:QEcHGEWr
登録武将700人アップローダーに上がってたけど
そっちのマイナー武将の方が列伝書くの辛いだろうなあと思う

870 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:44:31.81 ID:T6hgTWvi
八幡宮のやつ40年よりも前に達成になるよね

871 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:44:38.86 ID:x1wMO1AM
一周クリアして二週目突入だけど、大名ごとの違いがほとんどなく飽きた。もっと個性化してほしいよ。それと武将も没個性してる。

872 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:45:45.02 ID:QeO64EvA
信長の野望ってPCゲーでクオリティ高いから
飽きにくいんじゃないの?

873 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:45:52.73 ID:zslQT6G5
sageもせず毎日同じことを苦労である

874 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:45:55.71 ID:VUBVp/cJ
どこの大名で始めようが
結局やってることは一緒だもんな

875 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:48:50.21 ID:Pe8cePp5
ナレーションが地名読み間違えてるやつ本当萎える
スタッフもチェックしてて気付かないのかよ

876 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:49:28.43 ID:VKzAgKbs
>>874
高遠とかレア大名に挑戦してみよう

877 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:49:56.42 ID:fNU1kp+M
徳川相手したくない程度には個性ある
凸では慧眼でゴリゴリされ会戦では蜻蛉切が面倒

878 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:51:45.38 ID:VShrqF/8
>>870
少し待てばいいのか
2〜3か月たってもイベント起こらなかったけど
ありがとう

879 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:53:25.96 ID:OzW+Llk3
徳川でやると評定が正信で好きなんだけど
いつの間にか他の武将に抜かれるというね
さりげなく正信、正純共に忠誠心が中途半端

880 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:56:17.34 ID:JUJyaXiI
評定は出てくるやつ選ばせてほしいよな
織田でやってて信玄とか出てくると萎えるわ

881 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:56:43.60 ID:KoG/JNfx
内藤って1534年のシナリオでは出てくるけど、1542年のシナリオでは出てこないのでは。。。

882 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:59:20.03 ID:PGF46FBS
評定は古参固定したいんだけど最後に入った能力高いやつきてもなぁ

883 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 21:59:27.96 ID:KnJkkd8N
そういえば姫武将ONにして織田でお市嫁がせて
戦国伝の長政の死達成するとそれまで浅井で元気に支えてたお市だけが急に行方不明になったような
達成せずに潰したのも別にやってみたけどそれの結果は忘れた

884 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:01:37.91 ID:9vHInZ6T
幕府の役職だけじゃなく家中の役職が欲しいなあ

885 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:07:04.73 ID:zsXufu0N
極端な事を言ってしまうと信長はどこまで行っても結局は「信長ゲー」だからなあ
これ以上内容を細分化させてると軍事内政開発を果てしなく細かくやっていくCIVの粋に到達するしかないって言う
それはそれで超面白そうではあるけど

886 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:08:51.67 ID:PGF46FBS
>>885
ありえないけどぶっちゃけciv叩き台にして外交と大名の志向は取り入れてほしいとは切に願ってる

887 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:12:15.79 ID:i3NvuZv5
アッティラさんみたいのは割とどの信長にもいるイメージ
ただ外交は個性が欲しいね

888 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:14:36.98 ID:ulKl8+uF
COMの城が、兵舎数のわりに兵多いと思ったら限界突破してた。

http://s3.gazo.cc/up/38069.jpg

難易度は中級
兵士数変化するような政策は採用してなかった
改修は三層天守

三層天守だけだと1割だよね
ほかに兵数が増える要因って思い当たらないんだけど
なんでだろう?

889 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:17:29.27 ID:92DFiYAh
>>888
ずっと限界突破しているならバグ
徐々に減っていくなら政策取りやめじゃないかな

890 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:17:43.90 ID:ADZrsBO4
>>886
CIVのAIはよく設定すれば確かに優秀だけど
あれをやるとなると擬似リアルタイムなんてできなくなってターンベースへ回帰する必要がある

烈風伝ちゃんがスレを見てます

891 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:18:47.57 ID:SwsaT0t5
志向っつっても、拡張志向以外は最終的に天下統一を目指す大勢力に飲み込まれてお仕舞だからな

892 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:19:40.21 ID:PGF46FBS
>>891
そこはほら天下統一クリア以外をもっと増やせば多少はね

893 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:21:14.25 ID:SwsaT0t5
戦国時代である以上、統一クリア以外無いだろw
地方だけで発展しても、最終的に小田原征伐のオチが待っているからな

894 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:23:14.49 ID:7Kr7zEcM
本多正信は新規グラになったはいいけど、
革新天道の時の有能オーラみたいなものが抜け落ちたようなグラになってしまった
まあ結局漫画タッチって事なんだろうけど

895 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:23:34.99 ID:PGF46FBS
別に朝廷寄りに動いて文化勝利みたいなの作ったり同盟結びまくって擬似的に統一みたいな形の外交勝利あってもいいし
羽柴だって徳川滅ぼしたわけじゃないからどうとでもなるよそんなの

896 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:25:18.04 ID:i3NvuZv5
数寄者エンドはよ

897 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:26:07.37 ID:vJLC1WY8
会戦って地形の高低差は意味有るの?

898 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:26:51.25 ID:PGF46FBS
>>894
六文銭な人々のグラも味気なくなったよな

899 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:27:23.97 ID:SwsaT0t5
擬似的に統一って室町幕府より弱体な連合作ることの何が勝利なんだよw
経済文化最強だった大内家が、大寧寺の変で呆気なく滅ぶ戦国時代に、文化勝利とは空しい響きだ

900 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:30:20.80 ID:JUJyaXiI
>>897
あるよ
飛び道具の飛距離に影響してる

901 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:31:33.92 ID:Mg5C2fW2
>>894
正信は肖像画に近くなった
尤も、一番良かったのは天下創世だけど
あの如何にも物申してる感じが良い

902 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:36:15.76 ID:7Kr7zEcM
>>901
天下創世の相手の隙を見逃さないって感じの顔は、あれはあれでよかったなw
革新天童は威厳というかなんというかを感じるし
創造のグラは、なんかそういう雰囲気みたいなものが皆無なんだよなあ

903 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:37:20.56 ID:OzW+Llk3
正信は創世、革新共に好きだわ

904 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:38:47.74 ID:2wSzRGD2
音楽にしろグラにしろ、ゲームゲームしたふいんきになったなぁ…ってのが初プレイ時の印象だったな

905 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:39:30.67 ID:mzazIpGc
ソウブジレイあるし同盟勝利はまあできるよね、二条城必要だけど
文化とか発展させる自己満要素はあってもいいな、別にクリアにならんでも個人で勝手にここまでやれば俺の勝ちねってすればいいだけだし

906 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net:2015/01/03(土) 22:44:06.63 ID:VHzEt6UP
後方待機の配下軍団が、兵糧を売って金銭を溜め込んだ挙句
その貯めた金銭を自動輸送では前線に全然送ってこない件
軍馬や鉄砲を買って送るならまだしも、それもしてないし

軍団長の特性の問題なのかな

907 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:45:01.77 ID:SG1Vw1I2
町並みもう少しでっかく華やかに、遠くからでもはっきり見える様にして欲しかった
遠くからだと城と道しかなくてビジュアルがしょぼい
「あー、あの城結構発展しててやばいな」、とか「俺の城も遂にここまで…」などなど感傷に浸りたい
今の後半は資金確認や輸送、米売りで忙しくてズームとかしてる余裕無いんだよ

908 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:46:41.83 ID:vJLC1WY8
>>900
移動は?登るのが遅く感じるけど

909 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:48:56.69 ID:tg/l/v6V
城攻めてると第三国が援軍にやってきて邪魔なので
今度は第三国と同盟か停戦結んで攻めたら、
城の前で進路塞いでこっちが攻めれないようにしやがる。

CPUが賢いと思える数少ない例だわ。

910 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:51:13.73 ID:6t1yldaB
例えば秀吉の征伐前の徳川や北条程度の勢力だとして
ソウブジ出せるくらいの実力第一人者から上洛命令が出て

1、同盟エンド。支配地域の大きさによって
『○○万石の大大名として○○幕府を支える礎となった。
しかし太平の世の訪れには更に時が必要であった…』

2、臣従エンド。
『○○幕府に○○一国を与えられ長く家名を保った』

3、上洛拒否エンド。
『日本全国から押し寄せる大軍を相手に○○家の意地を懸けた
戦国最後の大戦が今、幕を明ける!』

こんなんでも用意されてりゃ個人的には楽しいけどな。

911 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:55:16.61 ID:JUJyaXiI
会戦の櫓すぐ壊れすぎだろ?
部隊が当たるだけで壊れるようじゃなんの役にも立たんぞ

912 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 22:57:08.19 ID:zslQT6G5
今更だが従属先が同盟国の大名に攻め込めなくなってるんだな

共通の同盟先を持つ国同士は相変わらず戦うようだが…

913 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:00:41.60 ID:JUJyaXiI
前線じゃない軍団が出陣できない糞使用と
後方の軍団が城に照準合わせられないで、部隊”支援”しか出来ない糞使用やめてください

とくに同盟国挟んで出陣できない糞使用辞めなさい>肥

914 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:01:12.58 ID:JUJyaXiI
>>908
多分影響してるんじゃない

915 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:01:29.01 ID:FjJIsIF9
PKは会戦がつまらんのが致命的
敵も上級にしては雑魚というか、攻めてこない

916 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:03:21.27 ID:OzW+Llk3
会戦は敵、味方に国人が湧いた時だけだわ
無視しないと結構被害が出るし
*忠勝がいる場合は例外

917 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:04:08.74 ID:zslQT6G5
軍団のAIも敵COMなみに遠くの城から兵力引っ張ってきてくれればいいのにな…
ランク高いCOMは織田家とか岐阜城攻めると二条御所や筒井城辺りの兵力まで防衛しに来るのに
軍団や委任AIは1ヶ国後ろの城からしか出さない

918 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:05:47.24 ID:twpGkdDp
>>871
このシリーズは前とは違うプレイスタイルを妄想するゲーム

919 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:06:16.02 ID:T6hgTWvi
同じ部隊の平地における会戦の強さとMAP戦での強さが異なるのは少しおかしい

920 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:07:32.47 ID:2aSzzGkZ
戦国最後の大戦ってなんだよ
豊臣本隊相手には島津も北条も一方的にボコボコにされて終わったぞ
そんなENDの何がいいんだ
地方統一モードは欲しいけどな

921 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:09:00.15 ID:wudoMDLu
会戦は面白いと思うが、やったら被害がでかくなるな
まぁ俺が下手なだけかもしれんが

922 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:10:11.64 ID:SG1Vw1I2
会戦といえば緑の奴なんて操作したくないんだけど
配下軍団と援軍勢力は自由に動いてほしい、俺合わせるからさ

あともう1つ、俺の国と敵国両方と同盟または停戦してるはずの国が、こちらの陣営に加わった事があった
意味不だったから取りあえず突っ込ませて乱戦させた

923 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:10:15.03 ID:PGF46FBS
>>921
それは間違いなく慣れてないだけだと思うわ
会戦はAIの行動がバカすぎてまず勝てる仕様だから

924 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:12:32.53 ID:7Kr7zEcM
無印で「拡大はやすぎて小大名は1年とかで消滅して、結局いつも同じ大名が6家ぐらいのこっての決勝戦になる」
「ラスボスが肥大化するの早すぎ」とか言われてて、PKになったら誰もなかなか戦わなくて、それならもう戦国時代おわりでいいですよね状態になってて
なんでコーエーって極端なんだ

925 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:17:27.26 ID:6t1yldaB
>>920
どれ選んでもそこでゲームは終わるから
どの紙芝居で自分が雰囲気に酔えるかってだけの話。

926 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:21:55.06 ID:7Kr7zEcM
アップデートで、他家のイベントは省略可能にしてほしい。
革新・天道では他家のイベントは
「今川義元が織田信長の奇襲で討死したようです!」ジャキーンッ♪
「宇佐美定満が舟遊び中に水死したようです」ベンベベベベベベベン♪

とか省略的にやってたのに、なんで創造ではご丁寧に普通にイベント見せてくるんだよ

927 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:28:48.12 ID:Cg+/VBIq
>>843
どういうモードでやってるかわからないけど全然いける
中国や四国から自軍でも他大名でも陽動かけたり部隊をローテーションさせて出陣させるなりしたらいけるよ
単純に自軍の兵力が四国のみで相手が九州全土平定していて絶対数が劣っている状態なら厳しいだろうけど

928 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:38:57.92 ID:6jiPwW1Z
勝利条件がもっとあればいいんだけどな
九州に引きこもられて「島津家が文化的勝利を達成して勝者となりました」
とかやられたらどうしようもないけどw

929 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:42:46.51 ID:6t1yldaB
料理人ケンとか未来を知ってる超絶設定の武将作るかな

930 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:44:31.94 ID:O75Addo4
プレイ動画がいまいち下火なのは
PKのCPUの非好戦性のせいだな

931 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:44:42.43 ID:OzW+Llk3
>>926
デモプレイだとそれがうざくてイベントオフにせざるを得ない

932 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:45:13.57 ID:3nNp7s4h
特性ソートを付けて下さい。副将持ってるやつ探すの辛いです

933 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:47:25.23 ID:MEU2xgpW
特性ありすぎるしソートできても面倒臭そう

934 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:52:59.69 ID:rwT3wQco
>>803
無印しかやってないけど革新は連鎖もあったけど関東管領が二万七千配備できてわやなだけで
人気ある英雄武将はみんなそれなりの戦法持っててどれでやってもいい感じだった
威力的には1人2人飛びぬけるよりああいった英雄がやや横並びっぽい感じで調整してほしかった

935 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:53:02.34 ID:S+1MYGQX
絞込機能やろなあ

936 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:55:46.61 ID:OzW+Llk3
革新はキャラゲーだろ、あれはあれで面白い

937 :名無し曰く、:2015/01/03(土) 23:59:38.66 ID:mzazIpGc
>>910
3番目は普通にプレイ続行じゃあかんのか?

特性ソートってか拠点リストみたいに武将リスト作れればな
何個か作れて自分で名前も決められれば大変便利ではなくって?

938 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:01:31.30 ID:LQIjSuKy
城全部制圧すんのダルすぎだね
北条島津滅ぼしたらあとは軍団にお任せで終わったけど

939 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:06:13.94 ID:5ySDBCgz
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940 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:07:57.39 ID:G4vPM91M
>>934
いやいや、革新無印の謙信の車懸かりの突き抜けっぷりに比べたら
蜻蛉や鎮西なんてハナクソみたいなもんだぞw

941 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:09:28.76 ID:5YFI8dEd
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942 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:10:18.44 ID:B6z17h3v
烈風伝の鈴木さんを越えるのはまだないけどな

943 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:11:47.05 ID:cbIEuQMN
朝倉孝景が死んで義景差し置いて優秀な姫を当主にしたんだけど、やっぱりなんか違うと思って隠居させて義景当主にしちゃった
八上城でひっそり街づくりやってもらってる

944 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:13:13.21 ID:5ERCal+w
姫「私のほうが当主にふさわしい(憤怒)」

945 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:13:57.70 ID:dmlIDNBQ
織田で全拠点制圧エンド出来ないのか
織田エンドはチェック付いたけど全拠点制圧エンドにはチェック付かなくて泣いた

946 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:15:02.67 ID:avWDvdQG
従属させた相手に降伏勧告できないのがなあ
従属国が邪魔で勢力拡大しづらいとかアホか
太閤ではできたのに

947 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:15:08.35 ID:UzpfjgQL
烈風鈴木重秀で一騎駆けしようとしたら、柴田の中規模軍団に大規模戦かけられて、流石に無理だった。

創造はそもそも一騎駆けとか引きこもり不可だしなぁ。

948 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:15:34.59 ID:NO1gS5oZ
信長隠居させれば全拠点制圧のチェック付くやろ

949 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:15:42.13 ID:nl8d+ird
アシスト

950 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:16:05.27 ID:UzpfjgQL
>>945
直前に隠居してみる

951 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:17:15.17 ID:dmlIDNBQ
>>948
>>950
まじで
セーブとっといてよかった
明日やるわ

952 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:17:53.65 ID:UzpfjgQL
従属降伏はほしいかなぁ。

前線じゃない、かつ、隣接国すべて掌握、かつ、^_^友好度100とか。

953 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:19:45.03 ID:B6z17h3v
>>952
あとは乗っ取りとかなあ
一門の男を従属大名に送って乗っ取って併合とか

954 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:23:55.53 ID:sgVfOYoh
>>950
次スレハゲ

955 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:25:41.38 ID:jegXPxLj
まず仮想息子誕生してほしいな
姫と同じ感じでいいから跡継ぎの能力に一喜一憂したい
親とあんま変わらないのでたらガッツポするし

956 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:32:16.13 ID:nl8d+ird
はよ立てろks

957 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:32:31.30 ID:E2Jul0hf
内政とかこだわると面倒だから委任しまくってたら
小田原に18000の部隊ができた
やっぱつえーすね

958 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:33:49.67 ID:5ySDBCgz
>>950
ハゲ

959 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:37:58.04 ID:kiSlA/TP
>>955
太閤さんも架空でいいから世継ぎが恵まれたらねえ・・

960 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:39:06.27 ID:yng+spyS
新勢力の場合の家紋って自分で決められるのかね?やり方がわからん

961 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:42:45.49 ID:BtS0oVOE
何故か1534年からある巨城天守と総構えで強さも人口増幅効果も図抜けてるからなぁ小田原

962 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:43:02.71 ID:7DiBW+zc
宇喜多秀家強くなったなー

963 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:46:12.49 ID:3PuU1WJT
ワンパターンだね
九州は割と終盤まで三国志やってて島津が勝つし
毛利は領土広げんし九州から出てきた島津にやられる
関東の覇者は北条
武田と上杉はそこまで領土広げん
東北の覇者は南部
畿内抑えるのは織田

964 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:46:51.18 ID:1T/ggNCe
steamパソコン起動後直ぐに立ち上げるとセーブデータが消えた
上手く木曽でいってただけに心折れた

965 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:47:04.33 ID:o90WnH1L
鉄砲伝来やキリスト教伝来みたいに天守も年代規制して欲しい

966 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:48:44.24 ID:QpNAtHyQ
国替えして新規勢力で、特典武将家臣にして始めたけど何かバグってるな
家臣にしたはずのお勝の方がいないと思ったら隣の大名のとこにいて、
しばらくやってたらそこに所属したままお勝の方が浪人でやってきて
何ヶ月か使ってたらいつの間にかいなくなってて元の隣の大名のとこに戻ってて
またしばらくしたらまた別の大名の家紋つけて浪人で現れたから
今度は無視してたらいつのまにか配下になってやがる。フリーダムすぎるw

967 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:49:21.54 ID:hoXhM0ED
>>962
よかったねぇと思いつつ編集で全部10ずつ下げた

968 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:54:58.73 ID:QSn0NMpW
シナリオ関ヶ原の戦いの勢力選択場面から他のシナリオ選択場面に戻ったらどのシナリオ選択場面でも本城が河越から江戸に変わってるな

969 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 00:57:46.11 ID:5ySDBCgz
ハゲ↓

970 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:02:35.33 ID:cHBYdOzb
↑なぜ分かったw

971 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:07:16.14 ID:LonZycpD
>>965
天守は伊丹城のがのぶやぼの時代より前から有ったみたいだからなぁ
その後も信貴山城とかにぽつぽつと、全国的に広まったのは安土城からだが
規制入るとしたら有岡城以降になる総構えとか観音寺城改修に始まるっぽい鉄砲対策の石垣建築かね
まぁ総構えは自治都市防衛用や寺社建築としてはほぼ類似構造が昔からあったみたいだけど
特に石垣は原材料が多く手に入るのが瀬戸内に集中してて瀬戸内から離れるほど建造コストが跳ね上がるせいで
実際関東とかで石垣建築なんてほとんどないのに全国一律で石垣建築になるのがアレ

972 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:14:44.83 ID:E50/yA1r
むしろどの城でも総構えや巨城天守建てるようにしてほしい
労力や金が大量にかかっていいから
有岡城はじめ実際に総構えがあった所に総構えたてられないのが嫌

973 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:22:29.67 ID:MekoeOjZ
武勇が謎すぎる
宮本武蔵よりねねの方が上とか・・・

974 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:26:17.48 ID:7kcWegEH
>>972
立てる頃には統一してるわ、ってのは有るだろうけど、例えば支城大名で始めたら最初の居城を次代の首都にしてやんよってくらい
発展はさせたいね

975 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:26:36.54 ID:pPGHXsq0
昔から半身不随で歩けないやつの武勇が90前後とかあるゲームで武蔵がーとか何言ってんの?

976 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:27:30.04 ID:hoXhM0ED
輿を担ぐとパワーが湧いてくるって事でもう考察は終わっただろ

977 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:29:07.28 ID:siXLpWh5
>>973
武勇云々以前に姫武将全般の能力値査定がアレだから
気にしちゃ禿げる

978 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:30:05.10 ID:d/DcIsXJ
>>947
>>950
>>952
次スレ早くしろカス

979 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:33:13.46 ID:+wNoKoip
PK追加組には結城忠正や荒木元清みたく剣豪や馬術流派の始祖でも武勇30とか40とかいるし
まぁこの辺は列伝見てもまともに史料調べもせずにてきとーに調べただけでてきとーな査定で登場させるだけ登場させました感がひしひしとするけど

980 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:34:04.73 ID:CJlird/r
次スレ建てるわ

981 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:34:10.17 ID:5ySDBCgz
俺がやろう

982 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:34:35.66 ID:5ySDBCgz
被ったハゲに任せる

983 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:34:42.08 ID:5ERCal+w
どうぞどうぞ

984 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:36:29.36 ID:CJlird/r
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1420302934/
彡⌒ミ

985 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:36:53.12 ID:5ySDBCgz
>>984
             テレッテレーレー テレッテレーレー
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ―――― と(´・Ω・`) おつー       ̄ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄  ――――‐/  ⊂_ノ    ―――__    ――
      ――     ./ /⌒ソ
     ̄ ̄       -'´       ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            U S U G E M A N

986 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:38:39.19 ID:hoXhM0ED
>>984
顕如乙

987 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:40:54.26 ID:abDD1sj7
剃ってるだけの奴らは真のハゲとは言えない、毛根が死滅してこそ真のハゲなり

988 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:48:06.84 ID:CJlird/r
そういや甲冑系を除くと、ハゲとロン毛(総髪)と月代ばっかだよな
よくよく考えたら鈴木重秀の髪型って異色なのか?
あの髪型なら現代でもその辺に居そうだし

989 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 01:50:44.11 ID:u4Z61jSi
>>984ハゲ乙
ガチハゲっぽい奴探して武将名鑑見てて気づいたんだが
甘粕景持って創造で初登場だったんだな

990 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:02:59.79 ID:qhI0LHvv
>>989
今まで景継はでてるのに景持がでてなかったのがおかしかったよね
川中島で活躍したの景持だし

991 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:08:12.81 ID:siXLpWh5
横瀬家は戦国大名化してほしかったな…(´・ω・`)

992 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:11:46.64 ID:EaDCke0N
武将名鑑面白いわ
予想外の奴が新グラ貰ってたり大型グラまでもらってたり……
なんで直江景綱に回してくれなかったのか

993 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:12:28.72 ID:hoXhM0ED
>>991
長野G亡き後の上州勢力の筆頭格だからなぁ、一門も増えてるし

994 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:13:45.87 ID:Zjs69nhz
名鑑見てると烈風伝嵐世紀蒼天録が微妙に毎回全部書き直してるのが多々あってツボる

995 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:14:17.31 ID:QpNAtHyQ
基本的に能力はいじらない方針だけど
姫武将はさすがにひどすぎたので武人っぽくない奴らは全員と統率と武勇下げたわ
ぎん千代や成田の甲斐ちゃんより統率武勇とも強い茶々とかもうね

996 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:17:57.97 ID:VbBWPfYQ
武将の能力値いじりまくった結果誰をどういじったのか覚えきれなくなってるから、
「○○って今作で能力値あがったよねー」っていつか言い出すんじゃないかと自分を心配してる

997 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:18:23.07 ID:CJlird/r
名鑑の二階堂の覇王〜嵐世までの絶妙な変顔と
蒼天録での爆発、革新での賢者タイムは芸術だわ

>>992
直江景綱ってやっぱりイベントでの顔の大きさが問題なのか?
俺は結構好きだな

998 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:18:24.11 ID:EaDCke0N
岩城親貴はどうしてこうなったんだ
過去作でもこんな顔だったのかと思ったらそうじゃないし

999 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:21:42.37 ID:QnjyTYc3
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080523/kuni32.gif

1000 :名無し曰く、:2015/01/04(日) 02:22:20.71 ID:CJlird/r
>>995
ねねの政治は上げてみたわw
茶々は顔がすげえ強そうだし
ネタみたいなもんだと思ってそのままにしたけど、声がなあ…編集できねえし

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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