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三國志13 Part5 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/05/19(火) 23:14:45.39 ID:bC5fv5dy
●『三國志13 』
【発売日】2015年12月10日
【価格】PS4/PS3版:8,800円+税、PC版:9,800円+税

●『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の概要
【発売日】2015年12月10日
【価格】PS4/PS3版:13,800円+税、PC版:14,800円+税
【同梱物】
・『三國志13』ゲームソフト
・『三國志13』シブサワ・コウ秘伝攻略法&武将アートブック
・『三國志13』オリジナルサウンドトラックCD
・『三國志13』武将アートクリアファイル(15種)
・『三國志13』特製卓上日めくりカレンダー

●『三國志13 GAMECITY限定セット』の概要
【発売日】2015年12月10日
【価格】PS4/PS3版:68,800円+税、PC版:69,800円+税
【同梱物】
・『三國志13 30周年記念 TREASURE BOX』の同梱物
・人形美術家・川本喜八郎モデル オリジナル諸葛亮孔明人形 1/3 サイズ(高さ約26cm)/監修:川本プロダクション/製作:株式会社吉コ
※諸葛亮孔明人形には専用台座も付いている。
※専用台座には、シリアルナンバーの刻印が入る。
※製品仕上げに関しては、多少の個体差がある場合がある。
※添付の写真は本商品のモデルとなるオリジナルの諸葛亮孔明人形で、実際の商品とは仕様が異なる場合がある。
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/gamecity_set.jpg

公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/

【過去スレ】
「三國志13」キタ―――(゜∀゜)―――!!!
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1411047461/
三國志13 Part2
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1414685094/
三國志13 Part3 [転載禁止]c2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1421921455/
三國志13 Part4
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1426176612/

2 :名無し曰く、:2015/05/19(火) 23:16:21.78 ID:4HzU4YGo
次スレは以下の重複スレを再利用


三國志13
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324096324/l50

     三国志13     
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1337829187/l50

3 :名無し曰く、:2015/05/19(火) 23:18:34.40 ID:MSRQU7rO
>>1


4 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:15:45.81 ID:xGBwhDry
ここでいいのか?

5 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:19:00.90 ID:SOIFnek4
じゃあここで良いのかな?

6 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:19:23.80 ID:tyrNo3S9
創造っぽい3D1枚マップなのに武将プレイというのが訳が分からない

7 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:20:12.51 ID:FWEOzJny
重複から使うのが礼儀じゃないのか

8 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:20:24.90 ID:88icDa1t
いや三国志11も1枚絵だし

9 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:21:43.59 ID:zQ+MmpBW
>>6
1枚マップで武将プレイって想像できないんだよなあ
まあマンネリよりはいいから楽しみだが

10 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:22:57.54 ID:lBlzr+iq
重複消化が先だろアホども

11 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:31:36.76 ID:SOIFnek4
普通は重複してたらそっちが先だけど
12の不満とか出るかどうかわからない段階での13に期待しようとかいうスレが
このスレと重複してると考えるかどうかって部分だと思うけど
本当に重複してるの?

12 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:33:52.06 ID:nG8/XmJ/
>>2
前スレから再利用!再利用!ってキチガイみたいに自治してるこいつは無視でいいの?

13 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:36:29.21 ID:Dhp34jmp
何日か前にスレタイとか間違えて重複したならともかく
4年前のスレなんか今更使う必要ないよ
テンプレしっかりしてるこっち使う

14 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:36:33.07 ID:yxS0Dh7u
良いんじゃね

15 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:38:15.07 ID:4rzO4R8D
さすがに重複とは言わんわ

16 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:38:40.85 ID:Qx7lQPHS
動画見たけど鯉沼と鈴木の見分け方教えて

17 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:39:08.71 ID:I9fvGhJ0
『三國志』シリーズ30周年記念発表会=ゲーム説明=
https://youtu.be/RrQH4AwS2qI

戦闘と内政で顔グラも変わるのか

18 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:39:15.66 ID:bMi5cdm2
>>12
頭おかしいからスルーでいい

19 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:39:34.20 ID:6kcs6WVK
しかし創造ライクの会戦というか戦闘でいいのかな?
大会戦はまあ面白いとしても通常の会戦はあまりにもつまらないのでわ創造PK?

20 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:41:12.92 ID:R603+1mi
1枚マップには軍勢ユニットだけじゃなく歩行ユニットも表示されるのかな
10は1日単位で全部のユニットが動き回るので辻斬りするのが難しかったが

21 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:41:14.30 ID:Qyp38NEj
最初の発表から半年以上経ってスレも4つ進んでようやくちゃんとした情報が…

22 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:42:58.72 ID:RmXSuXEq
創造の戦闘は武将の個性が活きないからイヤだなあ
総大将が優秀ならどんなカス武将の部隊も総大将の能力に準じた能力なるってのが

23 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:43:00.65 ID:FWEOzJny
>>10-18
せっかくスレが流れ始めたんだから、住人の責任で消費するのが礼儀じゃないのか。
ついでに専ブラの次スレ検索にも引っかかって迷惑。

24 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:43:52.29 ID:eFw3xGSQ
>>23
礼儀と責任を持って1人で埋めてください

25 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:47:14.46 ID:I9fvGhJ0
水上戦に攻城戦に舌戦に一騎打ちか
去年の12月9日の創造PKの発売前4時間放送ニコ生でしてたけど面白かったから期待してもよさそうだな

26 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:49:29.83 ID:hPACGMw1
一夫多妻制とオルドシステムに期待

27 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:51:23.15 ID:wAhTqc77
これはヤバイ

985 名前:名無し曰く、 [sage] :2015/05/19(火) 23:41:52.48 ID:tMvNaPlC
萌豚を取り込む為に恋愛要素を入れてくると予想してる

28 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:54:55.36 ID:R603+1mi
まあ婚姻・子供はありそうだけどどこまで突っ込むのかな

29 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:55:46.33 ID:hPACGMw1
奥まで突っ込む

30 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:57:00.75 ID:46zpLuLW
オルドはあり

31 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 00:57:04.96 ID:4rzO4R8D
もともとある程度恋愛要素あるやん
劉備尚香呂布貂蝉曹操鄒氏ぐらいはあってもいいわ

32 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:02:06.96 ID:bIqcjZRg
創造仕様で長江渡るのに一月以上かかって兵糧尽きるのは勘弁して下さい

33 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:04:52.27 ID:88icDa1t
シブサワコウも歴史好きならいい加減別の歴史ゲーつくれよ

34 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:06:11.76 ID:/EHeed7F
創造の会戦は兵科が加われば面白くなる気がしたけど
花一匁はかんべん

35 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:14:01.01 ID:6kcs6WVK
横山絵の楊松でプレイして、
張魯軍をメチャメチャにして、
最後は横山絵の曹操から、
「出世のために主君を裏切るような輩を予は許せん!」
と言われて斬り殺されたら合格点あげる。

36 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:17:35.21 ID:yxS0Dh7u
>>27
萌え豚って恋愛好きか?

37 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:18:23.67 ID:Qx7lQPHS
主要キャラ横山絵でやれたらめちゃくちゃ面白いだろうなあ

38 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:18:28.81 ID:OOOEvM9z
>>1
次のスレタイには
「三国志13」を入れてくれよ
検索するときは不便

39 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:22:41.17 ID:xchyZRzH
>>38
「13」で検索すれば1番上に出てくるじゃねえか無能

40 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:27:53.13 ID:OOOEvM9z
>>39
そう意味で言っているんのでは無い
初心者でも誰でも色々と検索にヒットさせやすくスレタイって付けるものだろ

41 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:30:30.89 ID:6kcs6WVK
呼吸する武将グラって凄いんだかよく分からんなw
まあ見た目重視なのは間違いないがw

42 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:31:37.14 ID:g4ailZtc
わかんないけど計略くらったら汗だくになったりするんじゃね?

43 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:33:33.36 ID:XOhuVTvf
13で検索することすら思いつかないバカとかがスレに来られても迷惑なだけ

44 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:33:59.10 ID:w2QmcrJc
呼吸のアニメーションでもするのかw
せいぜい顔芸のパターンがいくつか用意されるぐらいのを創造してたけど

45 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:34:16.28 ID:n3wao18e
武士プレイて各都市の現地妻会いに行ったりオルドやったり時間たりるの?

46 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:36:12.37 ID:GUg9NEn5
三國志13、全武将プレイなんだね!上司に振り回されて「もー!」ってなったり、
僻地に飛ばされてリストラ間近のリーマンごっこするの好きだったから、すごい嬉しい

あとせっかく武将プレイができるんだったら、組織の中で生きてるままならない感じというか
自分の思い通りにならない感じがあるといいなあ
蒼天録みたいに、大きいことは評定で重臣を説得しないといけないとか
そんなの嫌って人もいるだろうし、そもそも蒼天録って人気ないみたいだから難しいだろうけど...

47 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:36:32.92 ID:G6/xIXgC
汗臭そうな顔良さんがハアハアするのが観れるのか

48 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:37:32.40 ID:Qx7lQPHS
げえっ関羽みたいな顔グラ欲しい

49 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:40:19.31 ID:QTURlZMG
全武将プレイっつっても何やるんだ?10と8でやりつくした感あるぞ

50 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:42:57.82 ID:cFmoeYaB
結婚あるなら、他の武将との姻戚関係みたいな設定がほしい

51 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:43:30.30 ID:wbfQh21U
曹操に執行されて半沢直樹プレイとか胸熱ですな
「やられたら、やり返す倍返しだ!」的な

52 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:47:49.60 ID:w2QmcrJc
人間関係でゲーム展開が変化する、みたいなこと強調してたから
親密度の閾値ごとに色んなお願い事を通せるようになったり?
(創造の外交信用度みたいなイメージ)

53 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:50:37.07 ID:ovvDNY/a
>>50
ハゲドウだわ。
結婚しても、子作り出来るというだけでは片手落ちだよ。

54 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:53:29.21 ID:H4W7wgwv
>>52
もう8だか10だか忘れたけど、そういうの前にもあったよ
そうなるとまた特権システムもあるんだろうね
副題は、ウチの君主がこんなに無能でブラックなわけがない

55 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 01:55:29.40 ID:cFmoeYaB
他の武将に嫌われたら、君主に弾劾されたり
軍団長に因縁つけられて棒叩きにされて気力体力0にされる理不尽展開に期待するわ
敵と接する都市と接しない都市では功績値に違いをつけて、左遷の意味があるようにもしてほしい

56 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:07:19.40 ID:wbfQh21U
曹操に嫌われていた朱霊みたいな奴か?

57 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:08:12.75 ID:zrkYvNoX
一枚マップって創造以上に三国志のマップのが地域風土や地形の差が出せるからそこを戦略に取り入れられるように作り込んで欲しい荊州なら河で中原から攻められにくい上に土地が開けて豊かとか
そこまで作り込めないだろうけど

58 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:20:09.35 ID:hPACGMw1
>>55
讒言コマンドは是非欲しいところだなw

59 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:25:12.08 ID:6kcs6WVK
火計がどんな風になるのかね?
なんとなく創造の会戦に三國志11の火罠や火球を入れるようなイメージだけど。
それが果たして面白いのかどうか。

60 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:26:21.21 ID:X3vEmN0r
家臣を処刑出来るのがいい

61 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:31:45.00 ID:g4ailZtc
3みたいに使者もとっ捕まえて斬首できるようにしてほしい

62 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:34:00.16 ID:lgnU+Zwo
陪臣みたいな制度欲しいねえ

63 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 02:57:38.65 ID:hUzkmox1
9と11と7のいいとこ取りのゲームを期待してる

64 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 03:04:31.06 ID:7TjSNJPI
1枚マップ嫌い
なんか世界が狭く感じる

ってか画像見てたら創造の焼きまわしやないか

65 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 03:10:23.98 ID:eb5khUaI
武将が性格設定にもとづいて色々提案してくるってよ

66 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 03:16:10.77 ID:w2QmcrJc
助言システムのイメージ例で挙げられてたけど
諸葛亮曰く「ほかにすることはないのですか」

昔の作品は間抜けな台詞もあったけどこういう雰囲気要素大事だよね
近年の作品は武将のセリフ面の演出がどうも淡泊すぎる

67 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 03:27:51.68 ID:g4ailZtc
12月に発売したらもう2016年も終わるな、早い

68 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 04:06:57.19 ID:3XAyGCFQ
なにーいまきた全武将待ってたぜい

10は番号的に記念作だったのか、批判はあってもそこそこ気合入ってた出来だった気がする
30周年?記念作ってことで、今回は頑張ってほしいわー

69 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 04:14:21.57 ID:pYcsZ7O0
諸葛亮の人形が横山画だったら絶対買ってたのに・・・

70 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 04:32:29.24 ID:g1R6Pw1G
人形が孔明じゃなくて曹操のだったら60k払って欲しかったな・・・
岡本信人の声が聞こえてきそうで

71 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 05:02:02.25 ID:sUi3tkLf
せっかくの1枚マップなのに無双Pの全武将とか全然そそらない
全部隊の進攻の様子が見られても一人しか操作できませんとか生殺しにも程がある
君主選んで純戦略ゲーとしてプレーするならわざわざ\9800はらって肥ゲーでやる必要もないし
withpkが半額になるまで10年位様子見

72 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 05:56:34.45 ID:N7yw4til
武将プレイか、ストレスが溜まらないようにつくって欲しいな。
肥のアホAiで配下とか嫌な予感しかない。
シンプルでいいよ、ユーザーの意見取り入れたならちゃんとチューニングしてくれ。

73 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 06:29:21.65 ID:lgnU+Zwo
まあ武将プレイはアホ上司に振り回されたり
統一そっちのけで他のことして遊ぶのが楽しい人向けだからな
そういうのに煩わされたくなければ
軍団長とか君主とか最初から権限を持ったやつでプレイすればいいのさ

74 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 06:43:23.63 ID:Z6D2Z2y5
公式見たら
あまり進化してなさそうな感じがするんだがw

75 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 07:45:03.44 ID:py5QWuLa
基本無料課金ゲー風に進化されても困るだろ
過去のいい所取りで十分
そもそも、毎回既存のシステムをガラッと変えるからおかしな事になる

76 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 08:24:44.21 ID:Zp4YGHm6
魏軍→襄陽から攻めやすい荊州南部に侵攻して東西に攻める
呉軍→守りやすい長江の南側を最前線として、荊州を奪ったら決戦
蜀軍→守りやすい漢中を最前線として、荊州を奪ったら決戦

こんなのが最適解になったら嫌だな…
荊州取った後は消化試合になりそうだし

77 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 08:31:42.96 ID:81hbazDM
見たところ創造に近い感じのスペック?
vita移植も予定に入れてのことかな?

78 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 08:46:57.05 ID:3THAiSIR
>>76
そのレスを見ていたら
WiiUは据置の最適解♪のAAを思い出して吹いたw

79 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:02:07.59 ID:sK91mD4v
>>76
三国志は何時だって後半消化試合だろ

80 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:08:08.39 ID:frv5zMya
三國志だけじゃないが捕縛された時のセリフが全員強気で潔く自刃するのは萎えるよなぁ
こういうところとかどうにかしてほしいわ、誰でなにやっても同じ結果になるのはいただけない
架空じゃないんだから雰囲気は大事でしょう

81 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:09:30.94 ID:5FZdshsU
創造は好きだけど個人的にはPKも含めて会戦は失敗だったと思うな
内容じゃなくて、位置づけが
いつでも確実に開戦可能で敵は使用不可、、不利になればいつでも離脱可能、制限無しの出し得感は普通の戦闘が縛りプレイみたいな感覚になってて終始微妙な熱中度だった

82 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:13:25.74 ID:W+KwnLTi
情勢によって太守が簡単に裏切ったりして欲しい
創造みたいにうまく消化試合なくしてくれ

83 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:16:43.62 ID:6lxlkqtM
いい加減MODサポートしろよ
そうすりゃ

def zanshu():
 if name=="魏延"
   mes="俺を殺せるものがいるか!"

とか簡単にできるのに

84 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:17:28.90 ID:wbfQh21U
Twitter三國志13の公式垢を見たら
NMB48三浦亜莉沙(←誰?)のツイートをお気に入りにしていて吹いたわ

85 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:20:45.14 ID:1RuDmbhY
顔グラDLCが創造と同じ位に種類ありそう。
ファミ通や電撃はあるとして、三国志漫画を掲載している雑誌もありそう。

86 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:21:40.99 ID:4a+5U4vL
舞台はととのえた。物語をつくれ。

87 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:24:27.63 ID:u1zlADc7
やめろー
そのあおりはやめてくれー

88 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:27:24.70 ID:DWB3GegQ
劉焉で引きこもりプレイする

89 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:35:49.29 ID:3lOx4avw
>>85
漫画なら横山三国志とは別に「龍狼伝」とタイアップするみたいだぞ
誰得??
思わず「は?」ってなったわ
調べてみたら三国志12とのコラボで龍狼伝の人物のカードや顔グラがあるのね(いらねーよ)
タイアップするなら蒼天航路にすれよ

90 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:40:59.61 ID:h4ACAJHU
これ創造の戦闘のやつやー

91 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:47:15.95 ID:iHqXIDoZ
人間ドラマを執拗に胸脇しているのが不安だな
あと貢ゲーになりそう

92 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:48:40.81 ID:NNGwyM0u
太閤立志伝発展型にすれば成功間違いなしなのに
違うものを出してくるんだろうな

93 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:53:14.84 ID:hC/zp5Si
太閤立志伝はコアなファンから好評なだけで万人受けするようなジャンルではない
それこそ批判もされずに人が音もなく消えていく展開になる

94 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:54:53.86 ID:Zp4YGHm6
>>79
そうじゃなくて攻めるのにも自由度が欲しい
騎馬が弱い呉だと徐州を獲っても維持するのが大変だとか
輸送が大変な漢中から長安方面に向けて進軍するのは大変だとか

そういう設定は要らないってこと
荊州を攻めるのも、他の地域を攻めるのも同じくらいの難易度にして欲しいだけ

95 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:55:04.52 ID:4a+5U4vL
>>89
蒼天航路は作者が講談社はなれたから今回はもう難しいかもな

96 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:58:26.14 ID:JYOvgWcc
>>89
気に入らないなら黙って処断しとけよ

97 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 09:59:22.21 ID:lDfU0D76
>>93
個人的に好きだけどそう思うわ

98 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:00:20.44 ID:3THAiSIR
>>89
ならお前が金を出して権利関係を押さえてやれよw

99 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:00:46.09 ID:4a+5U4vL
>>94
俺は逆だな
当時の情勢や地の利は可能な限り再現してほしい
諸葛亮の北伐の苦労を味わってみたい

100 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:02:50.81 ID:lDfU0D76
>>94
リアリティ排除しろってことか
馬鹿じゃねーの

101 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:03:04.49 ID:hA3d4oCC
12がトゥエルブだったし
13はサーティーンなんだろな

宣伝動画ね

102 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:10:12.38 ID:3THAiSIR
>>94
下手糞は見栄を張らずに「初級」でやれ

103 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:14:38.27 ID:JYOvgWcc
CPU放ったらかしだとどうなるんだろうか
三国鼎立後は永遠と膠着状態なのか

104 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:16:01.52 ID:T/v89fNd
>>94
ゆとりって怖いね

105 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:16:07.18 ID:1RuDmbhY
三国志13のスタートメニュー画面が

三国志[みたいな色付き影絵とBGMになったらいいなあ。

106 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:37:03.38 ID:Zp4YGHm6
>>100
>>102
>>104
三国志12はそうだったんだけど…
大都市の守りが固いこと以外は移動速度が著しく低下して兵糧を消耗する難所や水軍()みたいなクソ要素もなく
どこを攻めても大差無いから自由度が高く面白かった

余計なことをして欲しくないだけ

107 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:39:53.75 ID:WIB63+nd
>>106
ソシャゲでもやってろ

鈴木Pて無双6、7のPだよな?
幾分北見よりはマシになりそうで良かった
全武将プレイ楽しみだわ

108 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:44:22.34 ID:gqA6uGrN
>>105
あの影絵良かったよな

109 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:48:03.79 ID:3THAiSIR
>>106
世界はお前を中心には回っていない
もしくは鈴木Pのように肥に入社するなり会社を立ち上げるなりして
「僕が考えた最強の三国志」を自分で作るしかないなw

110 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:48:21.72 ID:WxdICO8h
(無双みたいな)人間ドラマ!
(無双みたいな)スペクタクル!
(無双みたいな)ダイナミズム!

111 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:51:36.87 ID:BqozTzT/
>>106
それ全武将の能力値同じにしろって言ってるのとほぼ同じだぞ
civをやればいいんじゃないかな

112 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:53:45.37 ID:lKHEum8S
>>109
きもい

113 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:54:33.99 ID:F8INy34w
civ4のゲーム性にまったく近づかないまま数だけだす光栄
だから世界で売れない

114 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 10:57:49.57 ID:WxdICO8h
息づかいを感じられるようなグラフィックってようするに12みたいなオーバーアクションの顔グラってだけだろうな

115 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:05:02.69 ID:CbPg0ta5
>>106
歴史シミュレーションなので、可能な限り再現するのが正しい
歴史データを無視した自由度とかそんなもんはPKなり仮想なりPCで改造するなりお好きな様に

116 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:16:27.36 ID:0yvl052P
なんかエンパをそのままシミレーションにしてみました感がすごいんだが

117 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:19:03.11 ID:3THAiSIR
創造の舞台を三国志にしてみました感の方が強い

118 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:20:20.81 ID:iHqXIDoZ
爪覧様の参戦はありまつか

119 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:21:19.53 ID:sK91mD4v
>>94
それ三国志じゃないじゃん
大戦ゲーと何が違うんだ
求めることが違いすぎる

120 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:26:05.62 ID:2Lr2O+fZ
異民族で天下統一や賊になって天下統一?ってのもありうるといいな
どっちも最悪な結末になりそうだがwwww
喧嘩両成敗放浪軍プレイもいいな、楽しさが武将プレイだと広がってきていいね
ネタ武将で放浪軍は誰かやりそうだわ

121 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:44:43.70 ID:98W+22Qp
>>120
中国なんて何度も異民族王朝が成立してるから全く問題無しw
漢を廃するなり、手助けしつつ傀儡王朝とするなり脳内補完で楽しめる

122 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:49:44.24 ID:bTvaHFEh
さすがに12よりちゃんと作ってそうだけどPK待ち

創造PKは面白かったよ

123 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:50:46.64 ID:3lOx4avw
つまり中国大陸でヒャッハーしまくるわけですね
わかります

124 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:52:08.09 ID:46zpLuLW
その為には異民族武将を拡充させて貰わないとね

125 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:52:17.53 ID:fy/CUC1c
視界とか索敵はどうなるんだろうね?
劉禅でプレイして陰平転がってくるトウガイさんに驚いてみたい

126 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:56:50.58 ID:iHqXIDoZ
ウイグル人歓喜だな

127 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 11:58:34.41 ID:2Lr2O+fZ
霧が濃いとか雨降ってるから進軍に支障が出るとかはほしいね
水上戦で船が転覆したりするならリアルなのかもしれんな
天候が悪い日に出陣するからこうなるっていうね

128 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:06:10.36 ID:ljc5uvNv
普段はPK待ちだけど今回は発売日に買ってしまうかもしれない
今後の情報次第だけど

129 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:06:33.19 ID:WxdICO8h
創造もそうだったが最近の無印ではクソ
PKでやっとまともにという傾向なんとかならんのか
コーエーの柱が無双になったからだろうが最初からちゃんとした物作れよ

130 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:15:43.37 ID:deyadOPi
画質が創造の流用っぽいなw

131 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:16:46.90 ID:zBc+DTaO
>>106
だから12は低評価なんだよ

132 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:24:42.20 ID:N7yw4til
創造のシステム流用してるなら後は勢力別の方針を自由に設定出来る様になれば完璧。
創造のダメなところは地方大名の方針が見並自滅、傍観だった事だし。
その結果伸びる勢力が限定化されてマンネリ化早かった。
三國志は群雄が入り乱れるから大番狂わせがまれに起こるのがよかった。

133 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:27:57.68 ID:hPACGMw1
全武将プレイの醍醐味の一つが、
全武将プレイの枠組みの中で君主でプレイすることだわな俺的には

134 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:30:19.16 ID:WxdICO8h
シブサワ&鈴木トーク見たが創造の直轄範囲制限みたいな
初心者向けに半強制委任を導入する理由付けの為の武将プレイかもしれんな
君主になった時は委任まかせで自由度が低くなりそうだ

135 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:37:55.38 ID:t59BVdyu
武将プレイだとこういうのが欲しい!っていうのがこのスレでも結構書かれてるけど
君主としてはめんどくなるだけだな

136 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:41:07.68 ID:deyadOPi
武将プレイはいいけど
また味方が馬鹿で味方に殺意を覚えるとか味方のしりぬぐいみたいなのは勘弁

137 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:49:45.14 ID:xWzi2cnY
>>136
それは必ずあると思うぞ

138 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:50:57.72 ID:3JmIBzy4
>>132
最近はそうでもなくね?内部データで伸びる勢力と伸びない勢力はある程度方針決まってるのは三国志も一緒だし

139 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 12:57:45.62 ID:T/v89fNd
もう連弩で戦場到着時には総大将壊滅間際とかやめてほしい

140 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:03:15.46 ID:deyadOPi
>>137
あるのか

141 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:05:37.23 ID:hPACGMw1
>>135
確かに
10では陳情決済処理に明け暮れたからなw

142 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:09:25.22 ID:jDCmvDhn
>>129
最近・・・・・・!?

143 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:25:59.15 ID:JYOvgWcc
>>116
逆だろエンパイアが7や8のマネしてるんだよ

144 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:28:20.38 ID:6kcs6WVK
もう覚えてないんだけど、
]での在野武将って自分の国にいる在野でも、
モタモタしてると他国に取られてしまうという感じだったっけ?

145 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:32:35.97 ID:WIB63+nd
>>144
俺も覚えてないけどちょっとほっとくと他地域にフラフラ移動してた気がする

146 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:33:20.42 ID:1RuDmbhY
三国志や信長の新作は

発売前の予想や願望を話している時が一番楽しい。

147 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:33:24.94 ID:WxdICO8h
>>142
ひどいのはな
チェック体勢のひどさでいえばPSP版三國志VIIIの中身が三國志VIIだったとか
信長30周年パックで対応OSのはずなのに起動しないのがある→あとからでた三國志30周年パックでもほぼ同じ理由で起動しないのがあるとか
最低限の確認や学習すらしていないとしか思えない

148 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:34:14.11 ID:98W+22Qp
>>127
天候は絶対必要だよな
雨だと視界や行軍、士気に影響出たり、火計や火矢、奇襲成功率、更に落雷など
戦闘に影響出まくるようにして欲しい

風向きも、火の向きぐらいしか使い道はないが
赤壁の戦いでは重要だし何とか一枚マップで取り入れて欲しい

149 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 13:55:46.93 ID:6kcs6WVK
創造の会戦はPKでもおかしかったよな。
とくに自軍以外の味方部隊を自分で動かせてしまうこと。
あれはただの手抜きだったんじゃないかと思っている。

150 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:22:47.56 ID:L/YR2mM4
細けえことはどうでもいい
全武将プレイが帰ってきた!
ありがとうありがとう鈴木さん

151 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:37:05.01 ID:KFoL1E43
女体化趙雲で呂布との子供ができて関平って
名前にして関羽の養子にできるなら
ためらうことなく肥にお布施する

152 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:39:58.87 ID:wbfQh21U
>>151
趙雲の女体化なんて誰も求めてねーよ
覇〜ロード〜かよ
顔グラ差し替えして個人で満足してろよ

153 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:40:49.08 ID:g4ailZtc
ソシャゲやってろ

154 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:54:49.42 ID:Cp7h1i9e
釣られてどうすんだよ

155 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:59:03.97 ID:es0NtghX
PS3という足手まといどうにかならんのか

156 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 14:59:46.85 ID:7TjSNJPI
姫武将のエロい息づかいは聞こえてきますか?

157 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:03:41.97 ID:G7j3hk/E
アレほど言ったんだから
側室システムは入れたんだろうな

158 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:05:03.69 ID:/CjM7l2/
>>120
西晋が滅ぼされた後って漢民族統一王朝って趙宋まで無いんだぜ?

強端とか潘臨とか出てきてほしいわ

159 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:11:13.02 ID:N7yw4til
三國志の歴史を追体験できるモードがあるらしいけどこれは通常のシナリオとは別枠なのかな。
英傑伝(個人武将の掘り下げ)と通常シナリオとこれがあるとなると相当ボリュームあるな。
それか後期シナリオが減らされるのか、劉備のグラ若返ってたし。

160 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:15:36.79 ID:KEtkfziy
き、期待して…いいよね?

161 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:15:59.14 ID:wbfQh21U
>>155
まだPS4の需要がユーザーにまだ行き届いていないんだろ
PCとCSを同時発売するコエテクに脱帽するに値するよ
少し前ならPCの方が先に発売されてCSが後で発売していたかたちだったからな

てか鈴木Pは学生時代に初代三國志を時間を忘れて徹夜でプレイしたらしいじゃん
三國志を作りたくてコーエーに入社したのに無双ばかりだったみたいだし
入社して20年我慢して念願の三國志シリーズに着手出来て良かったな
ユーザーが求めている三國志13を切磋琢磨に開発して欲しいわ
鈴木Pのこんなを表情みたら応援したくなるわ
http://i.imgur.com/TgV0GKS.jpg

162 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:31:34.39 ID:6YEXWjkO
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150520_702820.html
Windows版の対応OSはWindows Vista/7/8/8.1

Windows10にも対応して欲しいけど、まだ明言できないだけかな?

163 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:32:42.56 ID:iHqXIDoZ
いつもどおりの顔じゃないか

(´・ω・`)

164 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:39:06.09 ID:L3ZBlN4Z
>>134
>>136
え?君主でやっても創造みたいに一部の味方委任になっちゃうのか・・・

165 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:44:11.06 ID:fy/CUC1c
>>161
思ってたよりうれしそうな顔でなかったので草

>>155
創造もPCのスペックそれほど高くないしPS3レベルでも問題な指そう

166 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:50:29.65 ID:d+NHYgT5
>>158
そんな事言ったら宋もルーツは異民族系じゃないか

167 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:50:57.04 ID:use4l53v
創造の発表直後の空気に似てていやな予感しかしない

168 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:52:01.39 ID:/CjM7l2/
>>166
トルコ系の血が流れてるって言ったって、宇喜多直家が渡来系って言ってるレベルだからな…

169 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:52:16.12 ID:4WDyatVJ
>>161
なんかシブ爺が新興宗教団体の教祖様に見えてくるよ
鈴木は教団幹部?みたいな

170 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:56:11.63 ID:t59BVdyu
>>167
既にPを祀る構えに入ってる奴がいる時点で笑える

171 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 15:56:53.61 ID:k0CJ+gMQ
歴代最低の12よりつまらなくなることはまずないから気楽に作ってください

172 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:00:43.57 ID:IFnl/2j3
>>161
右側の白いおっきいオッサンは誰?

173 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:01:02.47 ID:blKcVIK1
>>158
あのエリアも全部地図にあるから出てくると予想

異民族登場は、三国志の世界を可能な限り再現するという要素以外にも
端っこ=アンチという王道プレイが壊れるからゲームとしても必要なんだよな

9は強過ぎてCOM君主がしょっちゅう滅亡してたけどw

174 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:01:36.20 ID:4WDyatVJ
教祖シブサワ•コウ

175 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:11:39.05 ID:46zpLuLW
異民族も大事だし辺境君主も大事
遼東公孫氏や士ショウが独立を保てた要素を何とかして反映させて欲しい

176 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:17:11.46 ID:2Lr2O+fZ
>>158
隋唐は漢民族じゃないってことなのか?
鮮卑系っていうらしいけどゲームに出てないから知らんがな
山越はベトナムらしいって話は聞いたことがあるな
あと南蛮はインドの一部とかなんとか

177 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:18:14.30 ID:d+NHYgT5
>>174
能力オール90だからな
ガチったら天下取りも余裕

178 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:21:10.55 ID:d+NHYgT5
>>176
鮮卑系は烏丸と親戚みたいなもんだから
あと、誰かいた気がする

179 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:22:06.49 ID:IFnl/2j3
フラグ立てたら倭も出現しますかねぇ?

180 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:30:17.22 ID:/CjM7l2/
>>176
鮮卑は 軻比能と歩度根が出てきてるよ

181 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:31:48.65 ID:1tbN9+p6
呂布を事前に殺したら貂蝉ゲット出来るイベント欲しい。

182 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:34:33.60 ID:QHWJsIrN
>歴代最低の12よりつまらなくなることはまずないから気楽に

マジコレ。 平均レベルの出来でもシリーズの救世主扱いされる事必定
楽な立場だな

183 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:40:32.93 ID:d+NHYgT5
花燃ゆの後の真田丸的な感じか

184 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:47:45.75 ID:Zp4YGHm6
>>171
>>182
12が嫌いなのは分かったからそう言うのはアンチスレでやってくれ

185 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 16:58:52.00 ID:d+NHYgT5
恋愛描写とか特にいらんから側室持てるようにならんかな

186 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:08:51.11 ID:gzZGuqDr
新作早いなー感じするわな
早く出てくれるのは嬉しい反面、テイルズ並の量産体制になって質が心配だが・・・みんなは信じてるのかね

187 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:11:27.14 ID:Yw50NyR1
やっぱり発売日が決まって画像が出たら伸びるな
12の絵を使いまわせるし異民族はともかく南蛮はほぼ確実に出るだろ
楽しみだ

188 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:17:37.71 ID:frv5zMya
配下の城主にどこどこを攻めろって命令ができるようにしてほしいな、方針じゃなくてね
というか味方が内政しない軍備増強しない援軍も出さないエリートニートAIにすんのやめろマジで

189 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:22:09.33 ID:Yw50NyR1
そういえば12では異民族も出てたな
本編の方はうろ覚えだが対戦の方ではカードを持って気がする
12で武将が激減してたのは絵が使いまわせなかったからなあ
今回は12の絵を使いまわせる
それだけでもかなり期待できる

190 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:22:37.07 ID:JYOvgWcc
>>186
自称三大RPGをバカにすんなよ

191 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:26:15.91 ID:IFnl/2j3
>>190
三大RPGって、DQ、FF、DDSじゃないのかな?

192 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:34:38.56 ID:1RuDmbhY
女性陣をアイテム扱いにするシステムもあればいいのに。

実際の三国志だと戦利品扱いだし。
アイテム効果がそれぞれ違えば面白いけど。

193 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:44:21.13 ID:fy/CUC1c
フェミニストどもがぶちぎれそうw
でも側室とかも含めてその時代の慣習なんだから別にいいと思うけどね

194 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:50:38.28 ID:blKcVIK1
初期設定で女性武将はイベントのみにも出来るしまあ妥協

しかし、いい加減側室は認めろと
劉備や曹操の側室出せないから、なんか締まりが無いというか中途半端になってるよな
女性武将の頭数自体も増やせるし、架空武将なんかよりよっぽどマシ

195 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:50:48.96 ID:F8INy34w
エロげでもやってろ

196 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:52:23.40 ID:Qx7lQPHS
ダークな三国志を別のゲームでやってほしい

197 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:54:06.44 ID:d+NHYgT5
>>195
チンギスハーンとかご存知ない?

198 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 17:55:43.62 ID:blKcVIK1
三国志の世界再現、演義の物語を再現しろと言ってるだけなのになんでエロゲやねん
女体化してるゲームとか一切やらんわw

199 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:05:37.42 ID:N7yw4til
今の肥に再現とか無理だと思うわ、テストプレイもデバックもせずに発売するんだし。
エンパ7の体たらくを見ればヤバい事は確定。

200 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:09:59.67 ID:3THAiSIR
>>191
今はDQ、ポケモン、ゼノスゲーらしい

201 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:20:09.18 ID:CMs8s78i
>>199
基本システムが面白そうならいい
とてもじゃないが無印1.0.0のAIには期待出来ないw

少しずつアップデートを楽しめる人しか買わんだろう
PK待ちも多いだろうし

202 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:27:49.33 ID:3YmNI7w5
ここ二、三年のコエテクはユーザーの要望をちゃんと汲み取りながらうまくバランス取って好循環回してるように見てるから、13にも期待が持てる
12とか天道の不評を掬い取った上でのP交代なんだろうし、実際創造PKは俺は面白かったし

203 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:29:29.10 ID:Yw50NyR1
コーエーの無印はそういうものだと納得して買わないとストレスたまるぞ
実際にPK,猛将伝、アップデートで良くなってるのも事実
俺は無印もPKも買うけど無印で満足したことなんかほとんどないよ

204 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:40:27.94 ID:hC/zp5Si
12がここ最近ではダントツだっただけで11や天道は言うほど不評じゃないぞ

205 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:40:35.56 ID:n1yLHQVU
正直諸葛亮人形が欲しいんだわ。
大昔ホビージャパンかなんかの広告見たけどオーダーメイドで10数万取ってたやつだろ

206 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:41:29.28 ID:OaiU1oaK
>エンパ7の体たらく

超絶クソゲーじゃねーかww
大丈夫なのかこれ

星5つ 9
星4つ 11
星3つ 7
星2つ 40
星1つ 113

207 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:42:17.60 ID:WxdICO8h
>>202
創造の発表会でシブサワが前作の天道は非常に高い評価をいただいてるって明言してたぞ

208 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:49:51.28 ID:Azr6F2kJ
>>205
顔が微妙な気がする

川本さんの三国志の人形は神が降りてきてるよ

209 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:50:50.95 ID:JzswGkrv
信長の野望シリーズは毎回プレイしてるが三国志は実に三国志3以来やってないんだが久しぶりに買おうと思うんだが三国志もPKって出るの?

210 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:53:32.18 ID:n1yLHQVU
>>208
そうだな、送られてくる実物が見てみたいな。

よく見たら本物の3分の1スケールか。それでも26cmなら・・・
2週間位考えてみるか

211 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:56:29.86 ID:wbfQh21U
>>209
三国志4からPK商法

212 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 18:59:10.44 ID:1hTlgYZE
ノブヤボ創造は一人プレイ?
三国志13で複数でマルチプレイがしたいんだよな

213 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:03:36.42 ID:r/NxtDL8
最近始めて、7・8にハマって9が楽しめなかったクチだから、13は非常に楽しみ
惇兄、程公、廖化……初プレイを誰にするか悩むわ

214 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:03:42.08 ID:JzswGkrv
>>211
ふーん じゃPK待つかな 創造の例もあるし

215 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:08:37.85 ID:2Lr2O+fZ
>>213
俺は初プレイは曹操にするつもり
その3人なら夏候惇かな、慣れてから廖化のがいいと思うよ
寿命が長いと天下統一断固阻止プレイとか燃えるよねww
させてたまるものかっていうwwwww

216 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:08:52.55 ID:sK91mD4v
なんで歴代最高評価の革新ベースにしなかったんだろ
創造はぶっちゃけ好きじゃなかった
城作りは面白かったけど

217 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:10:15.78 ID:PyVM0njY
PKってどれくらいで発売するの?
通常のが発売してから一年くらい?

218 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:11:46.76 ID:FiG6qral
>>216
革新っぽいのは11じゃね
俺も創造はPKでもつまらんと思ったけど、武将プレイ化である程度変えたり調整してると思うし
同じ感じで見なくて良いんじゃね

219 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:12:47.80 ID:WxdICO8h
>>206
抜擢抜擢言ってたけどこれみると左遷じゃないの

220 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:18:44.71 ID:PEUeI6Sw
>>213
俺はリアルタイム組みだけど全く同じだ
9は面白さが良く分からなかった……顔グラだけ抜いて8に移植しなおして遊んでたわ

しかし人の評価もいい加減なもんだな
10出た時は10ボコボコに言われてて11出たら糞藝爪覧で大顰蹙買ってて
今のトレンドは12が最低なのか
常に最新作は過去作と比べられて悪く言われてる気がするわ

221 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:20:47.02 ID:QUk+KHM7
9信者がうるさいからなあ

222 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:23:51.74 ID:mJn+2NbS
三国志は無双と言いこっちといい
奇数はクソゲー、偶数は良ゲーと言う法則があるからなぁ…

今回はスルーしたほうがいいんじゃね?

223 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:28:07.34 ID:PEUeI6Sw
何言ってんだ?人気あるのは3だったり5だったり9だったりで奇数ばっかりだろ
大体スルーしたら次は何年後なんだよ、野球ゲームじゃあるまいし

224 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:28:32.81 ID:/xSnt5tr
…三國志Vが一番好き(*・ω・*)

225 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:28:54.71 ID:FBKZ1Ewa
12が良ゲーって頭おかしいのか

226 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:30:24.13 ID:Qx7lQPHS
発売前に不安を煽る
対立を煽る

227 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:35:25.31 ID:El9PidKP
ぶっちゃけ近年はどれもpk無しだとクソゲーだろ

>>225
戦争が三国志大戦のパクリだったから対戦は面白いんじゃね?俺はpkの戦争ならそこそこ楽しめたよ

一騎打ち以外

228 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:36:01.68 ID:WkT0WnEk
10から10年ぶりの武将プレイ物だし
あれからどう進化したか純粋に興味あるな

229 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:36:26.08 ID:5u2ANPWd
>>216
リアルタイムはいいが戦闘も全て1枚マップでしか処理しないシリーズは俺には駄作過ぎるわ
関ヶ原が6時間なのになんで道端の叩き合いを半月もやるのかと

戦術レベルの駆け引きもゼロになるし

230 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:36:41.99 ID:mIrX9i6E
今年はこれしか楽しみがない

231 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:36:48.63 ID:Azr6F2kJ
12はスピーディでおもろいよ
近年の三国志で失われたテンポの良さが売り

232 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:39:27.96 ID:4rzO4R8D
創造は賛否両論とはいえ12よりは確実に高い評価で、天道より低いということもまずない
11も初期のAIや糞芸爪蘭がひどかっただけで修正後は普通の評価

叩かれてるのは実際その新作に悪い部分があるから
新旧は関係ない

233 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:41:47.78 ID:sK91mD4v
糞芸爪覧の乱は荒れようが酷かったな

234 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:42:56.56 ID:Azr6F2kJ
公式スタッフがクソゲーと認めちゃったからね
仕方ないね

235 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:43:13.73 ID:5u2ANPWd
>>233
だが終わってみるとあれはあれで楽しい祭りだった

236 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:43:46.27 ID:d+NHYgT5
>>206
ソースはアマゾン()
恥ずかしいからやめろ

237 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:45:57.32 ID:g4ailZtc
奇数糞ゲーとか3なめてんのかよ

238 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:45:57.33 ID:w2QmcrJc
>>213
>>220
同じく10好き、初の武将プレイだった7も好き
横山三国志で育ったアラフォーアラサーの三国志ファンは
世界観や武将への思い入れありきで、妄想自由度の高い全武将プレイスタイルに
惹かれるものなんだろうね

9が好きで全武将プレイと聞いただけで拒否反応示してる一部の人らは
RTSっていうゲームシステムありき競技性ありきっていう
生粋のゲーマー枠ってことなんでしょう

洋ゲー好きにも色々あると思うけどパラドゲー好きな人なら
シミュ要素が濃い全武将プレイ好きなんじゃないかな
RTSに急に傾倒し始める前の光栄の元々の路線もこっち寄りだしね

239 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:48:44.96 ID:1hTlgYZE
あんなカッスカスの12が良いって?
無印やって我慢してPKやったけど
ジャンケン一騎打ちや海戦が無いとか拠点(城)数が少ない、武将リストラ
不満点挙げたらきりないわ

13は11と12を合わせた作品にするみたいだけど武将の特技や一騎打ち、舌戦を11みたいにするのか?
12?そんなもん無かったことにするわ

240 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:50:26.87 ID:mJn+2NbS
>>237
三国無双は一騎打ちと処理落ちの3、武将リストラの5、6と代わり映えせずエンパゴミの7
三国志も11で糞藝爪覧とか孫策の裏切りとかいろいろやらかしてるし

241 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:51:19.82 ID:g4ailZtc
12はおまいらがうるさいからとりあえず出しただけじゃね?

242 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:51:35.22 ID:szdwz2pJ
>>50
いいね
政略結婚とかおもしろそう
君主一族に食い込んだりして

243 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:52:42.43 ID:PEUeI6Sw
全武将プレイの理想形って太閤立志伝だと思うんだけど
あれは君主(大名)プレイがつまらないって欠点があると思う
三国志は君主プレイ重視してるせいか、浪人状態とかになっても結局旗揚げしかやる事ないんだよな
張飛みたいに山賊になって馬泥棒したり、華佗に弟子入りして医者を目指したり、黄巾の信徒になって反乱起こしたりしたい

244 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:53:14.62 ID:g4ailZtc
>>240
は?3は募兵からの訓練と準備で神ゲーじゃん。割りと好き嫌い分かれるけどね

245 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:53:40.56 ID:fy/CUC1c
まあ12は新規とりこもうと安易にライト向けにしたのがまずかったと思うな
もしかしたらライト層には評判いいんじゃない12は?

246 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:54:15.80 ID:CpIsFHVj
奇数で11以外に糞って言われる奴って言うほどあるか?
5、7好きとしては引っかかる発言だわ

247 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:55:42.40 ID:WxdICO8h
もともと武将プレイのって戦闘だるすぎAIアホすぎシステム雑すぎと
無理にひろげた風呂敷をたためてない出来の悪さで人気無いのが多いからテストプレイちゃんとしてくれ

248 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:55:43.40 ID:d+NHYgT5
>>246
源平交代思想みたいなもんだな
オカルトの類

249 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:55:55.97 ID:g4ailZtc
11もPK後ましになったし3,5,7良ゲーだろ

250 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:55:59.06 ID:El9PidKP
11もpkありで考えたら別にクソじゃない

251 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:56:22.81 ID:T/v89fNd
武将プレイは楽しみだけど、間違いなく望んだ分の半分も満たない出来になると思う
技術力が足りないんだよなあ

252 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:57:27.66 ID:wbfQh21U
俺は11pk好きなんだけどな

253 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 19:58:38.44 ID:PEUeI6Sw
毎回PK出るまで根気がもたねえんだよな
10、11と無印しかやってないわ…11無印はマジでひどかった
ゲーム性とバグとゴチャゴチャうるさい外野でやる気が急降下

254 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:01:11.84 ID:w2QmcrJc
AIがアホといってもなぁ
COMが担当する上司が、まるでプレイヤーが操作するような
問答無用の数字的最高効率だけを追求するような無味乾燥な思考になっても
遊び相手としておもしろいAIではなくなる気がするんだよな

もちろん文字通りまったく何もしないでターン静観してるようなのは論外として
個性が感じられる思考でさえあれば全然問題ない
アホなAI主君を支える健気なワシかっこいい、ってのが
武将プレイ派だからw

255 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:01:39.75 ID:T/v89fNd
9はps2ですると面白い面白くない判断する前に処理速度の遅さに二度としなくなった
あれは完全に失敗作

256 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:02:23.41 ID:4rzO4R8D
でも今回は武将プレイの一枚マップだぞ
なんだかんだで新しい試みだよ

在野武将でプレイしてるとき一枚マップをどう眺めてプレイするんだ?

257 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:03:26.23 ID:5u2ANPWd
>>254
とりあえずは積極的に動いてほしい
10は詰めはともかくシステムは悪くなかった。しかし自分以外全く攻め込もうともしないニートAIは参った

7は粗が多かったが君主が行動起こすから忙しくて楽しかった

258 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:05:23.04 ID:T/v89fNd
>>254
戦争で猪突猛進型君主しかいなかった8ほど酷いものはなかったんだが
あれだけは何とかして欲しい

259 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:17:24.14 ID:sn1PYhTI
バグゲー乱発Pか
30周年に無理に合わせてバグだらけだけは止めろよ

260 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:23:49.50 ID:WR83/LdQ
好きだった武将担当制のシステムが戻ってきてくれたわ
予約は・・・まだ出来ないな、流石に12の件があるからな〜

261 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:26:37.06 ID:57zrkRn3
武将個人プレイなら喜んで予約して人柱になってやるよ

262 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:27:04.52 ID:Yw50NyR1
それぞれ自分の好きな三国志があるのは当たり前だからな
11の一枚マップと加齢グラは最高だった

263 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:27:11.29 ID:3THAiSIR
三国志13で一番面白い点はね…
PS3はまだ対応機種に含まれているのにWiiUがしれっとハブられている事w

264 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:29:46.47 ID:d+NHYgT5
創造でも出てないだろ
これだからゲハカスは

265 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:30:30.64 ID:4rzO4R8D
それより携帯機が気になるな
スペック的には可能なん?

266 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:31:51.78 ID:Yw50NyR1
>>265
さすがに無理と思われてた創造がPKまでvitaに出てるから
たぶん出ると思う

267 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:32:21.05 ID:3THAiSIR
>>264
ぶーちゃん、イライラしないで(´..・ω・..`)
三国志12はWiiUも対応機種に含まれていたというのに!!

268 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:34:04.01 ID:trIONRSu
結局三国志は9が最強なんですか?

269 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:35:32.59 ID:4rzO4R8D
>>266
今のコーエーなら技術的に可能なら出す方向だと思うんだよね
スペックとか容量みたいなの詳しくないから分からないんだけども

270 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:36:55.13 ID:PyVM0njY
vitaでPKよろ

271 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:44:18.26 ID:JzswGkrv
>>270
ほんとこれ。VITA版だけ毎回遅れて発売するの止めて欲しい
携帯機でこそ一番プレイしたいのに

272 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:48:37.94 ID:6JYwDUmq
>>263
もう任天堂ゲー無機と呼ばれてるからね…

273 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 20:59:24.24 ID:IpGy4hoz
携帯機でやりたく無い奴もここにはいる
やっぱ画面が小さいとやれないわ
DQ9も携帯機だからやらなかったわ

274 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:03:39.51 ID:aEZjTlqK
極端なこといっちゃえば武将プレイと君主プレイって
ジャンルそのものが別になるからなあ
ダメだ苦手だって人にしたら武将プレイのこういうところが
面白いだろって個別にいわれても
大前提からアウトってなる人も多いんじゃないのかね

275 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:06:09.61 ID:Wml9GuTH
とりあえず、桁外れの糞であった12の汚名を返上して欲しいもんだ
あれは、本当に基本のコンセプトだけを見ればそこまでゴミではないと思うのだが
出来上がったものは徹頭徹尾ゴミだったからオドロキだ

276 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:08:57.38 ID:Yw50NyR1
>>275
本編おまけで課金対戦がメインなのが丸分かりだったからなあ
そりゃスマホゲーになるよな
パチスロ一騎打ち始めてみた時は倒れそうになったよ

277 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:10:46.74 ID:ZWIlMax6
11無印、12無印が桁外れな糞だったから 13ではそういうことないようにしてくれよ
12PKはトロフィーにやさしい神だったが

278 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:19:57.55 ID:ZWIlMax6
Xも作りこんでいればいい作品だったのにな

Xの二の舞いだけはかんべんして欲しい
色々良かったけど戦役で全て打ち消された。

279 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:22:05.92 ID:PEUeI6Sw
10そんな良かったかな
個人プレイでは8が一番好き
無印の遅さと顔グラには参ったけど

280 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:23:05.35 ID:akuKjn13
AIエディタ、イベントエディタはPKですか。。。
とりあえず、人間ドラマとか言われてるんで、
呂布と義兄弟となって一緒に諸国荒らし回って、
窮地には駆け付けて絆が深まるとか、そんなのを夢想中です。

281 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:25:07.65 ID:eZV7B1Ao


282 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:25:58.39 ID:q1PZ/YRW
呂布は義兄弟すら裏切りそうだがw

283 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:26:37.63 ID:eZV7B1Ao
古の武将に絶対日本の戦国武将入れないで
欲しいわ

284 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:30:04.04 ID:fy/CUC1c
そういや北見の名前を全然見ないけどカナダにでも行ったの?

285 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:31:49.86 ID:py5QWuLa
8は戦闘が苦痛レベルなのと、糞娘が・・・
1月単位は今やると辛い

286 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:34:31.78 ID:hC/zp5Si
あまり話題にならないけど、個人プレイと一枚マップの組み合わせってどういうことなのかね?

287 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:34:47.44 ID:N7yw4til
VITAは新バージョンでスペックアップしてPS3の2倍のメモリになったからな。
創造だろうが13だろうが余裕で移植できるよ、カメラ機能で顔グラ作れる様にするなら買うわ。
実際創造でもできたし

288 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:34:53.19 ID:d+NHYgT5
PKなら飛ばせるんだけどなあ

289 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:39:44.19 ID:CLGvtzJI
イメージが固まってる関羽と張飛は今まで通りだけど
12の諸葛亮はスリーキンダムの諸葛亮だし
今回の上部の人はレッドクリフの周喩だよね。

290 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:42:32.74 ID:PEUeI6Sw
8無印で反董卓連合に参加したら毎月強制的に虎牢関攻めに参加させられて
嫌になるくらい戦闘遅いのに、毎月壁と兵隊がチート補充されて落とせなくて完全に詰んだのを覚えてる

291 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:44:02.98 ID:4rzO4R8D
>>287
そうなんだ!
それは期待できる!

292 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:45:10.74 ID:py5QWuLa
>>274
PKでもいいから、コマンド等が完全に別物の君主専用モードを追加して欲しいよな
30周年ならそれぐらい大盤振る舞いでもいい

>>283
まあおまけのおまけならあってもいいけど
そんな物作る暇があるなら三国志(演義、正史)登場人物を完全に網羅して欲しい
個人的には戦国どころか古武将も不要、枠が勿体ない
武将プレイなら尚更、マイナー武将も残らず入れて欲しい
妄想が捗る

ところで、今回は弘農とか河内とか出てくるんだろうか

293 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:57:47.92 ID:PyVM0njY
PK出さなくてもアプデで調整すればいいじゃん
vitaで出そうよ(´・ω・`)

294 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 21:57:56.08 ID:wbfQh21U
城の数がどのくらいになるかも不明だし
関の数も不明
武将プレイで一枚マップだから10のマップをイメージした方が良いかもな

295 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:00:25.11 ID:2Lr2O+fZ
武将が少ないと作業ゲーになるから気を付けてほしいもんだよな
港も関も城も砦も武将がいないと始まらない

296 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:05:40.27 ID:jasp+pNM
7エンパの悲劇再びとかないよな
今回は期待していいんだよな、な

297 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:13:31.84 ID:w2QmcrJc
あんまり無双やってるのを前提にされてもわかる人あんまりいないんじゃないか?
三国志とか信長の野望みたいな渋いゲームに手を出す年齢の人らが
20年以上前からやってたシリーズのスレだからね
ガチで40前後のハゲがうじゃうじゃいるだろうし

298 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:15:04.47 ID:t59BVdyu
お前だけだから安心しろ

299 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:15:27.54 ID:FiG6qral
>>297
まだハゲてねーよ!!

300 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:17:29.24 ID:5iaYgY6u
ナムコ版三国志サイコー

301 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:34:03.08 ID:d3dvXE5b
結局やれない事とやらされる事が増えただけの君主プレイになるからなぁ
在野や一般武将なら無双でいいし

302 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:37:28.71 ID:rtuM+sA7
武将プレイと聞いて10pk引っ張り出したがソースネクスト版出てないからプレミア付いてんのな

303 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:39:48.74 ID:wESM9zI2
無双とは別物だろ…
史実武将が少なくとも数百人いて、アクション要素が無い完全SLGならいいけど

304 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:49:45.70 ID:w2QmcrJc
同レベルの煽りで返すなら
君主プレイしかできないCOMとの詰将棋がいいならcivでいいし
ってことになる不毛な言い争い

全武将プレイファンの中には、勢力プレイしかできないっていう時点で
11も12もノーチェックでスルーした客も相当いると思うし
ツイッターも全武将プレイ歓迎してる反応多いね

305 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 22:49:49.72 ID:d3dvXE5b
>>303
初代決戦はアクションゲームとして紹介されてたからあれぐらいならアクション要素として扱われるらしいぞ

そういやストーリーモードみたいなのがあるらしいな
戦闘が終わるとイベントシーン、それが終わるとまた戦闘の繰り返しか・・・
やっぱり無双?

306 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:01:57.92 ID:ewB9h6Sh
君主でプレイした時の やれない事 って具体的に何だ?
全武将プレイやったことないから分からん

307 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:01:58.01 ID:+W3P8GhV
vitaとかの携帯機でも出すなら絶対買わないわ

308 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:14:38.69 ID:d3dvXE5b
>>306
いや君主で出来ないというより君主と違う立場の太守なら1都市だけ内政とか外交無しとか
もちろん君主でも他の都市や武将が勝手に動いて自由にできないとかあるかもしれんが

309 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:21:27.92 ID:I9fvGhJ0
光栄三國志は12作順番にバージョンアップして行くスタイルじゃないからなw
今後から全武将か君主かプレイスタイルを選択出来る仕様でお願いしますわw

光栄無双みたいに無難にバージョンアップしてくれれば良い
今作は無双の人だから期待

310 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:35:44.80 ID:IFnl/2j3
>>222
ほう、12が良ゲーとな?

311 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:38:23.60 ID:w2QmcrJc
自分から就職活動で売り込みに行かずに
士官のお誘いが来たときとか、仕えてから多国から引き抜きのお誘いが来たときは
もうやばいぐらいニヤニヤしちゃうよな

312 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:44:25.11 ID:3YmNI7w5
>>307
歴代作品全部携帯機で出てるけど一作もやったことないの?
なんでこのスレにいるの?

313 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:46:27.78 ID:d3dvXE5b
>>312
]・・・

314 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:48:11.25 ID:N7yw4til
アイテム、都市武将、戦法編集、顔グラ取り込み機能、シナリオエディット、新武将登録枠増加、
これぐらいやってくれ、pkでいいから。

315 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:48:32.39 ID:ZWIlMax6
11も携帯機に出てない。
XはPKがコンシューマには無いが。

316 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:58:30.14 ID:+HyJHjTI
>>263
ゲハ臭え

317 :名無し曰く、:2015/05/20(水) 23:59:57.24 ID:d3dvXE5b
まあバグの多いPの上に難しい武将プレイだから無印バグバグは確定だなw

318 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 00:03:15.31 ID:xpXeePIY
三国志の全武将プレイはできることが少なくて単調だから
結局君主プレイでしか楽しめないんだよな

319 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 00:17:52.18 ID:N8BUGT2K
さすがにXでは君主プレイはやる気が起きなかったな。
在野が楽しいし。

320 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 00:27:28.28 ID:Ai5Myk/O
>>311
それって忠誠度が低いから引き抜きに来てんじゃね?

321 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 00:32:48.27 ID:N8BUGT2K
>>311
7の登録武将でどこかに仕官すると
色々挨拶が来るよ。

322 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 00:41:45.27 ID:vZi5ime+
8って仲良くなったやつに戦法とか教えてもらえたよな
ああいうの結構好き

323 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 01:02:44.11 ID:Z3FiG1ox
尼はもう予約始まってるのかw

324 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 01:06:20.49 ID:dj3bOO8c
山賊や蛮族なんかも諸勢力みたいに出してほしいな

325 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 01:38:42.62 ID:eLtPEV+J
色々調べてたら、戦国時代全く興味ないのに三国志13よりむしろ創造PKがやりたくなってきた
なにこれスゲー面白そうじゃんこれ

326 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 02:40:37.88 ID:Khtf33Fi
やりゃいんじゃね

327 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 02:53:43.16 ID:SGbKmLYB
リアルタイム君主ゲーは臥龍伝が至高

328 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 04:02:24.11 ID:SKbAP14f
別に携帯機やCSで出そうが構わないけどPC版までUIを同一にして足引っ張るのだけはほんとやめてくれ

329 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 04:43:06.62 ID:Khtf33Fi
ほんと、コンソールは全て糞。絶対足引っ張るからな

330 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 04:53:54.60 ID:CNdct1DK
P自身が家ゲ上がりだから
PCで使いやすいUIとかそもそも無理ですからw
うだうだ言ってね〜でAutoHotKeyでマクロ書け

331 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 04:59:28.72 ID:Khtf33Fi
せやなコンソールうんこだもんな

332 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 05:51:47.30 ID:F3w8g2so
平凡な新武将で開始して、呂布や陳宮と仲良くなってこき使ってやる!

333 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 05:54:29.96 ID:Y2wHWtPb
あと、昨日みたいにゲハカスが湧くからな同時発売はやめてほしいわ

334 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 06:44:06.49 ID:odC51Jgq
やっと三國志7からの流れの全武将プレイ新作来たんか

どうせパワーアップないと不完全版なんだろうが、買っちゃうな

335 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 07:10:27.56 ID:odC51Jgq
携帯機でやりたいて人いるけど、PS4でも発売するんだからリモートプレイでよくね?

336 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 07:18:57.46 ID:UaGbn2x8
1は知将ホウトクに猛将郭図にカクに会いに行って即死亡、2は毎月忠誠度下がってうっとうしい3はおぼえてない
4か5は連弩開発したら超余裕6は覚えがない7と8は劉姓で始めないと劉の姫手に入らない9はおぼえてない
10と11は普通に遊んだ記憶12は巻物巻物巻物巻物巻物
13はどうなるか

337 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 07:32:46.70 ID:fpdtWXWt
12は金掛かりすぎたな
8割市場にしないと給料賄えないとかキチってる

338 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 07:48:53.69 ID:yxhbJN7p
12はナンバリングタイトル扱いにして欲しくないレベル
まだファミコン版の1の方がマシ

339 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 08:05:45.44 ID:2XbL+5Sh
12は従来の作品と比較してもクリアまでの期間が早い気がする
一番難しい難易度+敵のみ物資多くしても21歳の孫策が史実の寿命を迎える前にクリアするのも余裕だし

三国志8くらいの期間をかけないとクリアできないくらいでちょうどいいのに

340 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 08:37:40.50 ID:+FxAJW4k
武将プレイなのかよ
イベコンつけてくれや

341 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 08:54:01.11 ID:Tu2/0VKt
三国志13(無印)発売する時、無印初回限定DLCを付けてほしいなあ。
後日発売されないDLCとして。

無印を購入する人達への感謝として。

342 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 09:25:15.92 ID:pi+ztGLj
>>339
子育て出来るなら長くないとな
8ですら元服した時には天下の趨勢はほぼ決まってるし

343 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 09:54:46.09 ID:4Yr9VwbY
世代を引き継いで遊ぶようなゲームじゃないし、それは子育てできる、って部分だけでいい気もするけどな

344 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 10:46:58.26 ID:PMi1Viev
なんだかんだいってワクテカしちゃう

345 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 10:47:49.31 ID:F3w8g2so
>>344
まずパンツを脱ぎます

346 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 10:57:11.78 ID:PRD+TsBA
こらハゲ共

347 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:00:59.29 ID:pi+ztGLj
また、俄何焼戈か壊れるなぁ

348 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:06:07.35 ID:HF45SWfa
11から12は何年もかかったのに13早かったな

349 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:08:08.11 ID:QNCLbRxp
30周年ってのと去年の信長記念事業も成功したからだろうね

350 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:21:47.74 ID:J9z/I0eD
全武将プレイなら無印でも結構遊べるだろうし楽しみ

351 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:24:50.38 ID:iqr5MVkH
でもおまえらがプレイするのは架空の女武将ばかりなんだよね

352 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:41:43.62 ID:b+dk7v/w
は?知略型の新武将作って新野の劉備を支える軍師プレイするに決まってるだろ

353 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:51:59.11 ID:G3fzF8xd
じゃあ俺は徳王様を支える軍師になるわ

354 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 11:54:11.36 ID:61YhERgW
武力75くらいの渋メン新武将で弱小国を支えたい

355 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:17:12.94 ID:LulLo/6Z
史実で早死にしたり不幸な末路を迎えた2〜2.5流武将の救済プレイしたいです

356 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:24:32.25 ID:zoRxrCWx
>>355
ともに孔融殿をお救いしよう

357 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:29:04.10 ID:qcRj07Tt
ハゲの顔グラあったらいいな
猛将タイプのハゲ武将作って劉備様をお支えするのだ(・ω・)ノ

358 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:38:32.71 ID:w+/FOdu9
ハゲでも情けねえU字じゃなくM字の猛将タイプ用意しといてくれよ

359 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:54:51.46 ID:HF45SWfa
楊奉が無駄にイケメンなのは継続してください
イケメンなのに雑魚な楊奉プレイしたいです!

360 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:56:10.69 ID:pi+ztGLj
董卓軍配下で悪逆の限りを尽くすか

361 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 12:56:20.60 ID:F3w8g2so
ソイヤソイヤで中華を風靡したい

362 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 13:00:01.67 ID:sL1QMG0G
創造みたいにイケメングラばかりになったりしてな

363 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 13:05:08.17 ID:F3w8g2so
ソイヤソイヤ
http://www.5isanguo.com/i/2/9/49.jpg

364 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 13:21:27.07 ID:0f7A0I8a
12と違ってWiiUをハブった13は良ゲーになりそうな予感だわ
というか12の時はPS3以下の低性能機WiiUに足を引っ張られていたんだろうなw

365 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 13:36:38.70 ID:lQMWhQrQ
>>335
PS4前提で語るなクズ

そんなことより無双7の晋伝で夏侯覇が蜀に逃亡しないストーリーはなんなの?なんであそこだけIFになってんの?

366 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 13:40:35.71 ID:QNCLbRxp
無双持ち出すヤツのほうがクズだなw

367 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:03:38.38 ID:tDeh+EW0
ヨーロッパ舞台のこういうゲーム出せないもんかね?

368 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:05:03.90 ID:pi+ztGLj
IFだから逃亡しないんだろ

369 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:06:21.87 ID:lQMWhQrQ
>>368
無双にはIF設定ないんだがw

370 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:11:34.39 ID:uUFKOS8O
>>335
わざわざPS4の意味がわからん
PCとスマホやタブレットでリモートでよくね?

371 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:34:13.39 ID:DPWlALtZ
>>368
正確にはIFに入るための分岐点だな
これ以上はスレチだから↓で

真・三國無双7 Part242
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1430820555/

372 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:36:02.04 ID:w+/FOdu9
架空好きだから春秋戦国や楚漢の武将もいっぱいだしてくれ

373 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:49:18.38 ID:2XbL+5Sh
孫登は今回収録されるかな?
がんばってお金貯めて寿命アップのアイテム購入して孫権の後継者にしてあげたいんだが

374 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:52:36.78 ID:Ai5Myk/O
無双の話は辞めろ
全然分からねーよ

375 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 14:59:59.81 ID:rlZhvOwT
>>372
はっ?三国志の武将もまともに登場していないのに
違う時代の武将を多くするのは辞めてくれよ
いにしえ武将でプレイしたいなら自分で新武将を作成してプレイしろよ

376 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:15:32.85 ID:Khtf33Fi
いにしえの武将は新武将DLさせてくれればええ

377 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:17:54.21 ID:DPWlALtZ
>>373
孫登は11と12に出てるから引き続き出てくるんじゃない?
ゲームで後継者にしたいって発想を持ってる人は多いと思うし
孫和は12でリストラされてたけど

378 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:19:43.96 ID:qyvL4GPD
創造ベースだと城が少なすぎはしないだろうか
あと勢力とか...

379 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:26:56.43 ID:xckFl4dy
むしろいにしえや戦国武将は自分で顔やスキル組み合わせてらしさを再現するのが楽しいから、公式が定めてしまうと楽しみが一つ減る

380 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:29:37.55 ID:PFl1WPm/
武将数や拠点数は12以前の過去作と比べて少なくなければ良い
増やしすぎると委任前提のバランスになってしまうし局地戦も淡白になることが創造で分かった

381 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:33:32.15 ID:npiI23bC
>>199
これにつきるわ
とんでも行動 穴だらけのAIでな。
いまだに発売日に定価で目えキラキラさせて買う奴は

382 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/21(木) 15:34:01.82 ID:edGMcl0r
イトムカツカロウ、デモタラフク食ヘバ、幾バクカ

美シウナロウテ、ソウ、本当ニソノ姿コソガ美シイノダ。

食ヘバ美女、食ワザラバ醜女、本当ニカアイソウダ。

ダカラコソ、私ワ女ヲ食ツテヤリタイ。

女ヲ、食ライタイ。

ソレコソガ愛デアルト。

383 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:37:52.57 ID:l/MYjHcl
全部の拠点をマニュアル操作できてしまうのはゲーム的過ぎて興醒め
家臣与えた所領には手を出せなくて当然だわ

創造くらい、いやそれ以上に拠点欲しい

384 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:42:09.88 ID:Q73K2Jfz
操作できるとかゲーム的すぎて興醒め
こういう糞野郎のために手を出せないデモプレイだけにしてくれ

385 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:47:57.42 ID:PFl1WPm/
少なすぎるのは手抜きに見えるから論外としても多けりゃいいってもんでもないな
10ぐらいでちょうどいい

386 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:48:17.33 ID:4fUj0C18
ただの歴史シミュレーターじゃねぇか

387 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/21(木) 15:49:27.96 ID:edGMcl0r
>>383
>>384
>>385
>>386

イトムカツカロウ、デモタラフク食ヘバ、幾バクカ

美シウナロウテ、ソウ、本当ニソノ姿コソガ美シイノダ。

食ヘバ美女、食ワザラバ醜女、本当ニカアイソウダ。

ダカラコソ、私ワ女ヲ食ツテヤリタイ。

女ヲ、食ライタイ。

ソレコソガ愛デアルト。

388 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:51:46.75 ID:xckFl4dy
武将数増やすより新武将の枠増やしてくれよ
増やす調整は自由にできるけど減らす調整はできないんだから

389 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:52:01.49 ID:2XbL+5Sh
>>377
最近の三国志は孔明死後のシナリオがないからソッチの方が心配かもね…
234年シナリオが好きなんだけどなぁ

390 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:56:03.88 ID:HsmZix+b
やっぱ群雄割拠じゃないとつまらんのだよなぁ
後半シナリオあってもやる気おきねー

391 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:56:23.71 ID:LECED7nQ
]みたいに新武将で始めてもイベントに参加出来るといいなあ

392 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:57:43.84 ID:Khtf33Fi
諸葛誕軍大好き

393 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:58:08.21 ID:G3fzF8xd
孔明死後は欲しいな。後期武将は英雄集結だと大体埋もれて空気になっちゃうし

394 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 15:58:54.39 ID:bjDytth0
最近知っていまいちよく分からんのだが、
通常の君主モードに武将プレイモードがあるという理解でいいの?

395 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:00:54.54 ID:XQ/YOKnt
俺は諸葛亮没後のシナリオは欲しい
11と12に無かったからなおさら
8のような年単位のシナリオも歓迎する

396 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/21(木) 16:01:14.01 ID:edGMcl0r
>>388
>>389
>>390
>>391
>>392
>>393
>>394

イトムカツカロウ、デモタラフク食ヘバ、幾バクカ

美シウナロウテ、ソウ、本当ニソノ姿コソガ美シイノダ。

食ヘバ美女、食ワザラバ醜女、本当ニカアイソウダ。

ダカラコソ、私ワ女ヲ食ツテヤリタイ。

女ヲ、食ライタイ。

ソレコソガ愛デアルト。

397 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:04:29.31 ID:Y2wHWtPb
あの8ですら諸葛亮死後は適当だからな

398 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:05:32.31 ID:xckFl4dy
仕方ない
姜維やケ艾にはどうしても華がない

399 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:06:19.48 ID:f8A0utPO
>>393
初期の英傑と孫世代では、能力値の基準が段違いだからなあ……

400 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:07:09.72 ID:Y2wHWtPb
異民族に滅ぼされるのも納得の数値だな

401 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:12:41.93 ID:QAqq3iwK
>>398
諸葛誕にはあるやろ!

402 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:13:37.61 ID:dl1Uu8Ve
>>390
新武将だと黄巾から始めたくなるけど勢力少ない
トウタクから始めると多いけど弱い
劉備が新野にいたあたりが一番群雄割拠かな。
でも面倒見てやらないとすぐ蜀が滅びるという。むずかしいね

403 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:15:46.56 ID:G3fzF8xd
>>399
文鶯とか英雄集結でもなかなかやるなって感じだけど、後期シナリオで出会ったらゲェ!?ってなるのがいい

姜維や昜レベルになると流石に英雄集結でもエースだけど

404 :マインクラフ脳は病気です。:2015/05/21(木) 16:20:23.52 ID:edGMcl0r
>>397
>>398
>>399
>>400
>>401
>>402
>>403

イトムカツカロウ、デモタラフク食ヘバ、幾バクカ

美シウナロウテ、ソウ、本当ニソノ姿コソガ美シイノダ。

食ヘバ美女、食ワザラバ醜女、本当ニカアイソウダ。

ダカラコソ、私ワ女ヲ食ツテヤリタイ。

女ヲ、食ライタイ。

ソレコソガ愛デアルト。

405 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:22:11.91 ID:2XbL+5Sh
>>400
異民族にあっさりやられたから末期にはゴミ武将しかいなかったのか…なっとく

406 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:24:34.30 ID:y+8GssV4
新勢力作成数をもっと増やして欲しいな12の4つだけしか作れないから面白くなかった。
新武将枠ももっと増やして欲しい少なすぎ。

407 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:37:28.88 ID:dHYzb1Yf
反董卓連合軍は少なくとも全部勢力として出して欲しい
初代から30年経っても揃ったことが無いとか

408 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:54:44.21 ID:zoRxrCWx
>>407
十八鎮諸侯は武将としては出てるから、あとは都市さえ用意すれば出せるんでないか
とはいえ武将プレイありで勢力を増やすといろいろややこしいことになりかねないからあんまり期待はできないが

409 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 16:56:21.86 ID:edGMcl0r
>>404

荒らすなks

410 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:17:24.17 ID:Bye4FxMH
異民族連合軍200万に捕らえられた女武将を期限内に奪還する架空シナリオがほしいッス。

411 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:26:33.03 ID:BYF1iMop
孔明死後の薄さどうにかならんのかね
戦国は秀吉死後でもビッグイベントあんのにこっちなんもない…
後期シナリオはやるき起きんわ…

412 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:33:34.17 ID:Y2wHWtPb
そりゃ、家康健在だからな
三国志も司馬懿、諸葛亮、孫権あたりが存命までに全てが蹴り付いてりゃ綺麗に終わったんだろうな

413 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:33:59.80 ID:f8A0utPO
実際、孔明が死んだ後の目立つイベントは、北伐からの蜀滅亡と、司馬家絡みくらいしか無いから……

414 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:40:58.55 ID:N66qzcne
シナリオ数最多の8でも
孔明死後は3〜4つしかシナリオなかったな

415 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:42:15.85 ID:qyvL4GPD
とはいえ信長の野望も1600年過ぎると寿命で武将数減ってくからなぁ

416 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:44:04.45 ID:Y2wHWtPb
それはしゃーない
架空武将で補うとかなければそら初期と末期は疎かになるわな

417 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:45:03.08 ID:jk4m+Ewx
末期シナリオのエース丁奉

418 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:46:55.34 ID:G3fzF8xd
長生きしすぎぃ!

419 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:47:43.09 ID:d2yJGfW2
12でリストラされた武将達の復活はしてほしい

420 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:53:33.90 ID:Y2wHWtPb
グラフィックは11以前の使い回しでいいからあって欲しいな

421 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:53:55.53 ID:jk4m+Ewx
蜀滅亡 265
丁奉死去 271
陸抗死去 274
呉滅亡 280

最低でも8や9にあった、265年前後のシナリオは欲しいなあ
後は二宮の変中のシナリオとか淮南の反乱シナリオとか

422 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 17:59:38.66 ID:zGWS0xQ8
シリーズに登場した武将は全員出してくれるのですかね?

423 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:03:30.07 ID:d2yJGfW2
前回の全武将プレイだった10より少ないってことはないはずという願望

424 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:12:44.74 ID:jk4m+Ewx
3DS 三國志2 800人以上
10 650

800超えるかな

425 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:12:56.51 ID:dHYzb1Yf
グラは使い回しでもいいから武将は多い方がいいよな
異民族でヒャッハーして荒らし回るプレイとか
そして女性武将を拉致るw

拉致られる側を操作出来るのも全武将プレイの醍醐味

426 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:16:31.84 ID:Y2wHWtPb
全武将プレーって捕虜なくね?

427 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:17:04.85 ID:Zv8ID7E0
全武将プレイなら武将能力の「魅力」が復活する?

428 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:18:32.68 ID:f8A0utPO
蔡文姫で劉豹にさらわれるプレイですねわかります

429 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:21:06.41 ID:RcLgjCb4
シナリオや武将追加するのはPKでいいからちゃんとした物作れ
ただでさえ無印の完成度低くなってきてる上に武将プレイはバランス調整難しいんだから

430 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:22:36.64 ID:y+8GssV4
プレイ中でも操作武将変更できるしな三國志。
色々面白い事できそうw

431 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:24:40.59 ID:0f7A0I8a
蔡琰か

432 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:25:49.03 ID:Zv8ID7E0
8のように武将プレイでも複数でマルチプレイ出来たら嬉しい

433 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:30:59.79 ID:3hoyhQYV
城って大陸では街のことだっけ?
とにかくたくさん出してほしいな
人口と兵役人口もね

434 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:32:52.37 ID:mgw5oGid
武将プレイなら、そろそろ献帝を君主として出してもいいな
そんで孔融とかCOM君主でも、統一が目標じゃなくて献帝にひたすら従属だけの奴がいてもいい

435 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:35:57.27 ID:Y2wHWtPb
問題は城多すぎると間延びすることだな
一気にガバっと奪えたりする事も出来た方がいい

436 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:39:43.57 ID:Ai5Myk/O
>>433
開発中のスクショを見たら
人口も兵役人口もあったぞ

437 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:40:57.23 ID:jk4m+Ewx
そこで戦役がry

438 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:49:20.93 ID:DPWlALtZ
>>421
曹叡以降の魏で皇帝プレイとかやってみたい
武将プレイだと臣下の一人になれるから国vs国だけじゃなくて国内の政争とかも表現できないかな
面白いかどうかはわかないけどさ

439 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:50:59.84 ID:mNLWDfkr
そろそろノブヤボVS三国志出してくれ

440 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:57:28.89 ID:Y2wHWtPb
>>438
君主なら先制して司馬一族処断も出来るわな
ゲームとして得策でないけど

441 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 18:59:00.05 ID:RcLgjCb4
派閥システムは6で不評だったので

442 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:00:14.57 ID:Y2wHWtPb
そもそも、ゲーム内のシステムとして内乱起こすなんてアホだもんな
実際袁紹の息子はアホだけどさ

443 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:07:36.29 ID:bjDytth0
創造→創造PKで顔グラは追加されたけど有名なの以外はクオリィティが低かった。
姫も酷いのばっかで上手い人が描くのは一部だけなんだね。

444 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:11:08.46 ID:N8BUGT2K
女に関しては三国志のほうが出来がいい。

445 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:11:51.96 ID:RcLgjCb4
4Gamer:
 新要素としては「姫武将」が追加されますね。とくに姫武将の顔グラフィックスが,これまでに公開されたものから変わっているとのことですが。

小笠原氏:
 シブサワ・コウは,コーエーテクモゲームスのゲームに登場する女性キャラの顔に関して,相当厳しいんです。
 そのため,一度正式版として公開した顔グラフィックスが,ゲーム本編で変更されることがままあります。

446 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:13:43.51 ID:Ai5Myk/O
>>439
12でやっただろ
12で戦国武将の枠を使うくらいなら
三国志の武将を増やせよと思った

447 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:15:26.79 ID:E63nH6z3
シブサワは嫁さんがあれだから2次元に逃避してる

448 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:15:44.74 ID:xckFl4dy
どこで見たかは忘れたけど、スクショにおそらく新武将作成画面があって、パラメータは武力、知力、統率(上からこの順番)があって、その下に二つ項目があった
霞んでて読めなかったけど、力という字ではないことは読み取れたのでおそらく魅力ではない

449 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:16:48.05 ID:PFl1WPm/
無双とか討鬼伝の女性キャラはすげー綺麗だからな

450 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:16:49.92 ID:mNLWDfkr
>>446
できれば日本と中国おまけに韓国一枚マップでお願いします。
韓国蹂躙したいし。

451 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:22:38.29 ID:N72+Zf5d
>>450
カン丘倹さん…
もう武力90をほこった2の記憶は忘れるべき…(´・ω・`)

452 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:28:00.63 ID:uUFKOS8O
>>448
それ多分三國志曹操伝の方じゃね?
武力、知力、統率、敏捷、幸運と性格が並んでたよ

453 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:31:29.92 ID:s9OEounK
完全に曹操伝オンラインで草
http://i.imgur.com/bUkcHNm.jpg

454 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:31:49.68 ID:xckFl4dy
ああそうか
すまん忘れてくれ

455 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:32:24.15 ID:atkNmWS9
出るまでが一番いい時間

456 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:52:02.06 ID:Khtf33Fi
統率武力知力政治魅力の5個がいいな〜

457 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:56:49.61 ID:zoRxrCWx
兵科は11みたいに自由なのがいいか、12みたいに完全固定かどっちがいいのかね
自由だと幅は広がるけどAIがアホだと適性無視して変な編成出来たりするんだよな

458 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 19:59:17.50 ID:E63nH6z3
一騎打ちがアクションになってるとかないかね

459 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:00:51.20 ID:PFl1WPm/
完全自由と完全固定の間がいいかな
例えば張飛は歩兵しか選択出来ないけど、関羽は歩兵と騎兵、趙雲は騎兵と弓と選べる、みたいな

460 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:04:43.78 ID:Khtf33Fi
陣形もほちい

461 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:12:09.75 ID:ZVQMOSsD
三国志の武将枠も、もう名前ぐらいしか付いて無いやつとかしか残って無いんじゃねーの?
それなら銀河戦国群雄伝ライの武将とシナリオをタイアップでだしてくれよん

462 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:24:15.19 ID:y+8GssV4
鈴木Pが作るんだしエディット方面は期待してるんだが、シナリオエディットとか。
エンパで出来たことは全部リファインして入れてほしい、

武将プレイ未プレイなんだけどNPCが放浪軍起こして勢力立ち上げる事はするの?

463 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:27:40.33 ID:8kssHieo
勢力としての漢王朝が欲しい

464 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:30:31.50 ID:G+2gWrtf
今年はこれしか楽しみがない

465 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:32:22.82 ID:qTlpWpNT
>>463
何進がそれなんじゃないの
或いは董卓、或いは曹操

466 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:35:48.68 ID:9TuVIh2f
>>426
http://i.imgur.com/S5daAso.jpg

13は捕虜が存在するのが確定

467 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:38:27.60 ID:qTlpWpNT
>>466
あ、本当だ
しかし、捕虜中って暇じゃね?
ターンごとに賄賂や暴れたりで脱走出来るようにするんだろうか?

468 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:42:18.78 ID:1+60PPqm
有能武将なら毎日うちに来いよと君主が訪問に来て恋愛シミュレーションになります
自分が捕らえた側なら捕虜武将の好感度上げる恋愛シミュレーションになります

469 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:45:19.78 ID:4fUj0C18
平凡武将なら看守に虐げられる調教ゲームになります

470 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:45:39.13 ID:qTlpWpNT
曹操と陳宮とか曹操と関羽とかみたいな

471 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:46:29.32 ID:Ai5Myk/O
プレイヤーが捕虜になっている間のコマンドが気になるな
身柄は剥ぎ取られているんだろうけど

472 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:47:47.05 ID:9TuVIh2f
COMの特性として、能力が悪ければ切るから
ダメ松なんか操作してとっ捕まったら
毎ターンゲームオーバーの恐怖が・・・w

捕虜になってしまってもイベントが起きるなら
それはそれで面白いと思う
掴まってみたい

473 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 20:59:39.69 ID:mgw5oGid
>>463
急進的な事を言えば、せっかくの武将プレイなんだし
国取りゲームとしての勢力自体を無くして、全武将が漢王朝所属って事でもいいと思うんだがな
まぁ三国志20くらいにならないと無理か

474 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:08:05.25 ID:SKfkILum
捕虜プレイか…韓嵩さんが輝くな(´・ω・`)

475 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:18:48.79 ID:MuLEGtFh
王忠&劉岱の色んな猛将に瞬時に捕まえられる体験レポ

476 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:20:36.18 ID:mzWuk4l0
過去作では二人分合体してた劉タイはちゃんと分離するのかな

477 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:25:05.50 ID:f8A0utPO
分離した代わりに、今度は馬忠がくっつきました……となりそうな悪寒

478 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:25:40.59 ID:qTlpWpNT
>>473
漢王朝の曹操です。漢王朝の袁紹です。なんてみんな分かり切ってるから国号省略してんでしょ。
仲(成)の袁術です。とかなったら漢王朝とは違うってなるから国号つけるけど

479 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:28:18.96 ID:S+fSZAWF
クソゲーとまでは言い切れんけど凡作以下の匂いしかしてないわ…

これ全部将プレイだよねぇ…
戦画面からはなんも想像付かん
一般武将だとDQみたいにコマンド形式なんか?
都市画面からは過去作の匂いしか出てきとらんし
こんな初期段階でこの印象、始まる前に終ってますやん

480 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:29:37.20 ID:MuLEGtFh
虎が出たぞー!退治してくれ。

「そんなこといってもワシ、武力20くらいしかねーし…」

今が仕官のチャンスだ!

「政治も10くらいしかないし、知力なんて1ケタだからのう。」

こんなやつを作って60年くらい生きれるかな。

481 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:31:40.96 ID:qTlpWpNT
>>480
楽しいかは知らんが出来るだろう

482 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:35:32.69 ID:mzWuk4l0
同名武将は劉タイ、馬忠とか何人かいるよね
もっと居たと思うけど思い出せない

483 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:38:29.85 ID:Dtm+Ese5
李厳の息子李豊も同名が結構居る

484 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:39:10.52 ID:mzWuk4l0
>>483
いたいた魏の李豊

485 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:41:31.06 ID:vVEHipTu
そして12は無かった事に

486 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:42:35.71 ID:QPHM6z3O
都市の文化って自領の総文化によって技術が解禁されたりでもするんだろうか

487 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:44:34.51 ID:r+GCfp4T
袁術の配下の李豊も思い出して

488 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:45:23.11 ID:MpQPBqsk
遺産作って文化全盛にした都市を3つ作ったら
天下騒乱とは関係無く文化勝利に

489 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:49:37.74 ID:f8A0utPO
連弩量産しなきゃ(使命感)

490 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:51:47.67 ID:MuLEGtFh
仙人とか使えたら、究極の脱力感を味わえるだろうな。

491 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:55:39.67 ID:7pEEp68I
袁術 公路の夢は〜♪
色褪せない落書きで〜♪

492 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 21:58:14.69 ID:S+rj2sK+
>>487
紀霊、張勲に続く三番手くらいのイメージ

493 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 22:04:51.49 ID:nhMzwdYn
捕虜になった場合のなんちゃって予想
・コロシアムで捕虜同士や虎を相手に闘わせられる。
・捕虜になって1年以上経って、妻に子が生まれ…。

494 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 22:43:17.77 ID:iszePZ88
???「この雄羊から乳が出たら解放するぞ」

495 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 22:44:09.54 ID:N8BUGT2K
コエテクのゲームはPS4配信には人気無いな

496 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:01:15.20 ID:HF45SWfa
空き地でのんびりプレイがあったら最高

497 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:02:11.33 ID:AtuQ5esE
また、日めくりカレンダーかよ…どうせなら武将絵巻とかにしてくれ。

498 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:02:29.57 ID:b6FeiTrT
コエ製品にはとんでもない高望みかもしれないが無印から完成品出して欲しいわ

499 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:08:07.67 ID:oq95P0oQ
>>462
鈴木っていのは無双6・7のPだったのかな
個人的に無双6・7はマップが一方通行な上に本陣奇襲イベが多くて糞だったんだけど

こいつが仕切るならまた自由度がない方向になるんじゃねぇかな
12みたいに兵科固定とかさ

500 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:11:44.93 ID:b43jKbdf
>>498
無理

501 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:11:53.11 ID:+mpIbhGt
どうせスマホでやれるレベルのゴミにしかならんのだろ
もう和ゲーは終わったんだよ

502 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:14:11.23 ID:20uWQSqM
>>462
エンパイアで出来たことって既に7,8,10で粗方通ってるぞ
エディットも太閤立志伝5であるし

503 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:15:03.75 ID:rqKZ+pcL
どうせなら信onベースのオープンワールドゲームにしてほしかった

504 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:18:33.80 ID:Khtf33Fi
いやシミュレーションゲームでいいです

505 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:32:24.89 ID:RcLgjCb4
君主プレイオンリーの創造ですらグダグダな出来だったからな
この上武将プレイとなるととんでもないバカシステムが出てくるかもしれん

506 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:37:22.10 ID:fMr5YLDN
>>491
なんかラスボスになりそうな感じw

507 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:43:55.39 ID:bjDytth0
エミュ三國志Tはサービスで13本体に付けてくれるんかな?

508 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:48:34.90 ID:x8orAM9v
創造のシステム良かったからその経験活かして作ってほしい
武将プレイと会戦を上手いこと混ぜて

509 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:50:56.46 ID:xckFl4dy
会戦はやめてくれ
ああいう別の味のものをつけると通常戦闘自体が縛りプレイみたいになってくる

510 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:51:34.63 ID:y+8GssV4
今回は一騎討ちがあるから会戦の価値がグッと上がるな。
そもそも会戦という概念が有るかどうかだが、全く別物かもしれん。

511 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:53:10.42 ID:9NC0Pdea
創造はPC・CS同時発売と体験版封印でお粗末な内容を隠して売り逃げしたからな
こんどはちゃんと体験版を出せ

512 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:54:53.38 ID:lhPbvH5h
創造は嫌いじゃないがああいう会戦の仕様は勘弁
いつでも突入離脱可能とか、自分で封印して難易度落とさなきゃいかんような命綱はいらん

513 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:57:31.57 ID:NUkFicp2
画面見てると、左下の
君 文化  師 商業
内      軍 騎兵訓練
って辺りが気になるなぁ…
内政担当制、かな? もしくは、担当制+任意行動によるボーナス有、とかかかな

後、訓練じゃなくて騎兵訓練って辺りも気になる。
色々わくわくするな!

514 :名無し曰く、:2015/05/21(木) 23:58:35.22 ID:9NC0Pdea
小部隊じゃなくて大軍団同士のぶつかり合いがメインだろうから
委任デフォじゃなくて会戦デフォの委任も可能でいいんじゃないか

515 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 00:13:38.85 ID:aVO9thmI
俺は曹操の内患になって、勢力伸ばしまくってる中で
裏切っての波乱プレイをやる
最後に曹操のクビを斬って劉備に土下座するんだ

516 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 00:25:24.20 ID:omZ5nNW4
おおー、ついに出るのか13が。
昔、三国志3で呂布と李儒と一騎打ちして李儒が「ぎゃぁぁっぁぁぁあああああ」って死んだのが
結構トラウマになった以来の三国志だわ。

517 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 00:34:31.53 ID:nbw+FY4l
捕虜にされたときは行動の選択肢は与えられるんだろうか
見事な詩を披露してスタイリッシュ命乞いをしてみたい

518 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 00:37:21.88 ID:C269B0ej
ここからが長そうだな。
創造だと夏休み前まで情報でなかったんだっけ?

519 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 00:39:51.21 ID:nbw+FY4l
君主状態から任意で在野に落ちたり
家臣に禅譲して隠居(一般武将化)できるようにしてほしいな
太閤だと大名の身分を放り出して浪人になれなかったんだよなぁ

520 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 00:41:48.22 ID:eU1xRRdS
やっぱ会戦システムかよ〜…体験版出しちくり〜

521 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:04:59.99 ID:RZAwMw8y
鈴木さんの三國志好き発言に疑問を感じるんだけど

522 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:15:46.58 ID:zMyyN1/+
武将プレイなら戦闘時の操作はプレイヤー武将のみでやりたい
総大将の指揮に従うも良し、無視して単騎がけや奇襲も良し、寝返っで矛先を返すも良し
他の武将がNPCの操作委任だとストレスマッハかもだがそこは思い通りにいかないリアリティという事で

523 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:17:18.97 ID:23hCqDIs
でもおまえらがプレイするのは架空の女武将ばかりなんだよね

524 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:18:35.47 ID:GeF5MqgZ
武将プレイならまた妖術とかトラ退治とか落雷とか出るんでリアリティとかいわれても

525 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:43:19.39 ID:50Nnl+6Z
袁術の国号はいい加減そろそろ「仲」に直ってるんだろうか?

526 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:44:55.92 ID:zMyyN1/+
そういう意味でリアリティと言ったわけではないのだよ兀突骨

527 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 01:48:33.46 ID:50Nnl+6Z
>>526
あ、いや失礼
国号のことはリアリティの話とは無関係で言った

528 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 02:04:15.42 ID:kzV31rgh
184年が最初のシナリオだろうけど
ほんの数年でいいからもう少し早い年代のシナリオが欲しい
3年早ければ張奐とか曹操の爺さんとか檀石槐が生きてる
そこから2年早ければ異民族キラーの段ケイもいる
信長の野望だと早い年代のシナリオも増えてるけど三国志じゃきついだろうなぁ

529 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 02:20:33.15 ID:aVO9thmI
のこのこと登用した俺に裏切られてクビきられる曹操
早く見たい

530 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 03:02:41.73 ID:RGCLr6+Z
vitaで出せや

531 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 03:04:38.67 ID:+IRVvPfl
>>523
なんでわかった!

532 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 04:08:47.77 ID:Bb5YgZZm
スクリーンショット見ても、変わり映えしないなあという感想
戦闘は部隊の方向がありそう
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/concept2.jpg
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi13/images/concept3.jpg

良いAIと強いAIという論旨があるけど
三国志を題材にとるんなら、キャラ付けをして欲しいんだよね
上司が呂布なら猪突猛進、諸葛亮なら冷静沈着
夏侯楙なら効率の悪い指示でも納得できる

533 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 05:47:20.85 ID:EjmI+YDs
これの三国志バージョンが出来ると思ったのにな…

【信長の野望・創造PK】関ヶ原の戦い〜その時、歴史は動… Part.2 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=iak3GWOOGhQ

534 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 06:19:23.16 ID:yGq7gQjs
実際AIで、細かい対応はともかく三国志7プレイで俺が感じたレベルだと

曹操に仕える:能力高ければすぐ大将軍に。「ありがとうございます!曹操様」
劉備に仕える:同じ能力なのに関羽びいきで官位ケチる。任地転々とさせられる→「なんだこの陣営あほくさ、出奔するわ」

ってのがあったけど、やっぱ特徴あったほうが個人プレイは楽しいんだよね。
ただ、6で「夢システム糞、めんどくさいだけ」みたいなこと言われてるし、ドロドロした派閥を再現すると
いらいらするだけなのかもね。でも呂布に使えて陳宮みたいに振り回されたいんだよなあ。

535 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 07:01:18.80 ID:FTntaSNt
>>534
6の派閥とか夢は全武将プレイでこそ生きると思うんだけどなああ
君主プレイだと簡略化か対処自動化のオプションつきでほしい

536 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 07:12:13.28 ID:tqNDpdOf
この時点での画像はあんまり参考にならんな

537 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 07:27:07.33 ID:GykYA0S8
>>507
三国志1はファミコンでやったなぁ。
たしか火計で燃えたマスに1ターン留まると強制退却させられるからそれで凌いでいた記憶が、、、
そして三国志2は中学のパソコン室のFMタウンズでみんなとやったなぁ、、、でも複数人プレイだと斬首しまくってギスギスした覚えがある

538 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 07:30:14.73 ID:glbzbiiF
武将プレイは親密度上げで作業感バリバリなのがなぁ
だからって親密度削除して運ゲーになるのもやだし、難しいところやわ

539 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 07:49:46.98 ID:yGq7gQjs
7は親密度上げ楽しかったし能力ALL100に出来るのもあれはあれで良かったが
10の親密度上げは苦痛でしかなかった。「いや、遠慮しておこう」とか言われて会話失敗になるのが・・・。
日数もどんどん経つから曹操勢力とかだと「目当ての人物と会話失敗」「武将の施設移動」のコンボで
苦しかったわ。

クリックゲーの極みだったな、10は。舌戦と一騎打ちは11より好きだし、戦争も楽しいけどね。

540 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:07:00.38 ID:8AB3sMvP
内政、戦闘別マップがいいな
戦闘が一枚マップで各都市のマップは別にあると思いたい

じゃなきゃ武将プレイで11イメージすると味気なさすぎる

541 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:09:47.73 ID:EUfTRXmh
10は会話失敗とか誰も得しない要素入れた上に施設移動で1日経過する仕様にしといて何処に誰が居るかも分からなかったからな
しかも配下プレイだと時間に追われ続けて自由度もクソもなかったし
全部将プレイはうれしいが10の二の舞になりそうで怖いわ

542 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:09:55.52 ID:BGipOsY1
交州と士燮の一族キチンと出してくれたら買う

543 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:20:13.95 ID:0y5qyZnP
10くらいでちょうどいいと思うけどなぁ
、自分で勧誘しないならわざわざ親密度上げなくていいし
太閤みたいに親密度上げが一つの楽しみになってるならともかく
武将みんな友達仲よしこよし状態になるのは雰囲気壊れるから嫌だわ

544 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:23:08.15 ID:pjk8skpD
捕らえられても登用に応じない張任を捕虜にしておき、
後から捕まった君主のリュウショウの処遇しだいで、
張任が登用に応じるようになるとか、あっても良さそう。

545 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:25:39.48 ID:j5HMq84H
コーエーには無理だわそれ

546 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:38:26.95 ID:SFCehv+j
>>544
それ11で、配下と君主が義兄弟か親愛ならそうならなかった?

547 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:39:01.75 ID:omZ5nNW4
プロデューサーがあれなんで、どうせおっぱいプルンプルン!な女武将が出ると思ったら、
そうでもないらしくて安心だわ。

548 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:43:16.76 ID:lB+8BU01
次の情報開示はいつになるんだろうか
PC版には三国志1つけといてくれよ

549 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:48:05.02 ID:Fngg6INo
12のややブサイクな月英はこれはこれで有りだと思う。
孫尚香はもうちょっとDQNが丁度いい、史実でもDQNだし。
みんな美女だと張り合いがない。

550 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:53:07.77 ID:XjwJ0kbI
選べる身分は君主 都督 太守 軍師 一般 在野の6つかな?

今作は厳oのような内政専用武将プレイ時に最前線の攻略要員として配置換えするのはやめてください
後方の田舎都市でのんびり国力上昇要員として活躍したいだけなんです

551 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 08:56:40.94 ID:SFCehv+j
>>547
まあ無双層とか取り込むならある程度はしゃーない
設定でのONOFFと一部除いて武力一桁、演義か正史に登場
これらの条件を満たせば居てもいい

552 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:01:54.33 ID:a8K+UOm8
美男美女は顔が全部一緒だからなぁ
ジャニーズとか嵐のメンバーみても、全員違う顔のイケメンなのに
ここの絵師は顔の書き分けができてない

553 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:11:52.19 ID:xechhX/T
嵐にイケメンはいないだろ

554 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:13:58.84 ID:lB+8BU01
グラ変更できるだろうしデフォは硬派にしとけよな

555 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:14:34.22 ID:afWZo0eB
>>534
単純に関羽以下の能力だったんじゃね

556 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:14:45.56 ID:glbzbiiF
イケメン書き分ける絵師とかいんのか
何百人も書き分けろとかブラックにもほどがあるわ

557 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:16:32.96 ID:99qRombe
>>556
おまえそれ高橋陽一センセイの前で言えんの?

558 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:16:49.12 ID:afWZo0eB
>>552
相葉くんってチンコみたいな面してるやん

559 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:20:15.68 ID:TBlkJQMk
派閥は君主プレイだと足枷にしかならないけど
個人プレイなら派閥の恩恵も大きそうだし
(派閥のトップが軍団長だと、同じ派閥の人が太守や軍師に取り立てられやすいとか)
人間関係なんかも発生して面白くなりそうなんだがなあ

560 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:49:39.24 ID:GeF5MqgZ
個人プレイで派閥システムの太閤3は不評でしたが

561 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:52:17.83 ID:afWZo0eB
よし、それなら最終的に登山家を孤独にさせよう

562 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 09:57:28.63 ID:9h43jWGR
紙芝居がどうなっているか…

563 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:03:39.00 ID:Xq8/EKKi
顔グラは12の使い回しでも別に良いよ
それよりもゲーム本編の部分にリソースをつぎ込んで欲しい

564 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:09:16.85 ID:DioiELiU
イケメン云々より12呂布みたいな絵が一番アカンわ

565 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:30:11.24 ID:SBY5lJRI
>>557
髪型とヒゲだけで変えて全部同じ顔グラの三国志を想像したら吹いたwwwwww

566 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:35:11.32 ID:J7Be/DbH
>>564
12の呂布は無いな。あと陸遜が緑すぎて姜維に見えるのもどうかと思った

567 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:39:36.09 ID:kzV31rgh
新武将に漢字四文字より長い名前をつけられるようにして欲しい

568 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:59:17.10 ID:t7/bM203
古武将は武将プレイだとどんな感じになるんだろうね
劉邦使って劉備に会うと『ご先祖様ではありませんか!!』とかってなるのかな?
劉邦、関羽、張飛で三兄弟になって劉備省くとか面白そうだから早くやりたくてしょうがないわwwww

569 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 10:59:17.12 ID:thQcpwzJ
三国志のシステムは作品によって色々違うけど、

帝の勅命システムは採用されているのかな?

570 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:01:42.48 ID:Z13mKOSf
>>568
くっさ

571 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:12:23.95 ID:lB+8BU01
>>568
古武将なんていらん脳内だけでやってろ
それよりも台与たんをだな

572 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:16:18.25 ID:qZUZajdE
何こいつら

573 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:22:50.05 ID:i86GuAoO
シリーズが終わるまでにmodを容認して欲しい

574 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:24:13.45 ID:afWZo0eB
>>568
太閤立志伝で足利尊氏作って仕官したら追い返された話思い出した
そら皇居に神武天皇ですって押しかけても追い返されるよなと

575 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:28:58.74 ID:t7/bM203
>>571
古武将はいつも出てるし今作も普通に出ると思うぞ、脳内ではなくゲームでやるから面白いんじゃないかな
>>574
例えが秀逸でわかりやすいわ、でも身体の特徴で言い伝えみたいなのがあったし確認すれば劉邦はいけそうな気がするんだよね

576 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:41:46.95 ID:rgaMyhq9
倭国を出すなら、一応三国志に登場する(毌丘倹に征伐された)高句麗も入れていいんじゃないかなあ
wikipediaの記述だが、公孫康にやられて降伏したとか書いてあるし……
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AB%98%E5%8F%A5%E9%BA%97#.E4.B8.B8.E9.83.BD.E5.9F.8E.E6.99.82.E4.BB.A3

いつも不自然にあそこだけ「画面外」になってるのがねえ
不可触地域みたい

577 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:42:16.36 ID:TkCJ3zhJ
ンフフフフフ
ファルファルファル

みたいな古武将が出るんかなあ

578 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:44:54.21 ID:Bc9VgvN3
ずいぶんと嘘っぽいスクリーンショットだな
どうせ製品化されたときには全然違うものになるんだろ

579 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:52:32.38 ID:dH6Xi4tv
>>576
7は楽浪郡があったけれど、8は纏めて遼東になった
他は知らん

580 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:55:20.58 ID:SFCehv+j
>>571
9でラスボス的に出てきたなw
一応同じ時代だし、異民族拠点の一つなら出してもいいと思う
勿論高句麗も
文献に名前があれば武将登場も

581 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 11:55:32.84 ID:C09UZqSz
>>577
文献読み間違えて生み出された壁という古武将も登場するの?

582 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:15:32.12 ID:Nt0ndNZ/
12以上の糞ゲにはならんでしょ

583 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:21:13.96 ID:1UeohHZ0
12の呂布はアリだと思うけどなあ
冷徹な戦闘マシーンのイメージか、優柔不断な小物のイメージか
二面性があるからどっちをとるかだけど

584 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:32:18.41 ID:JufRUWl3
>>576
9で高句麗の首都の丸都は出てきてるね
なお出てくるだけの模様

585 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:32:54.50 ID:Fngg6INo
一方最近の三国志はしっかり曹操軍の主力になる呂布

COMが呂布を処断するの見たこと無い。
7は魅力で判定されるためよく斬られるが。

586 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:39:10.24 ID:TBlkJQMk
8は悪名で斬られるから
反乱とか略奪が多くなると呂布でもバッサリいくことがあるな
特に序盤で名声が低く悪名を相殺する前は

587 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:43:18.18 ID:XjwJ0kbI
>>583
あの小物グラでも、全武将でも1,2を争う強さだからいいんだよ
11の呂布はかっこいいけど他武将と比べてちょっと強いくらいの扱いだったし

588 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:45:40.83 ID:pjk8skpD
新武将作成で、祖先を設定できるようにして欲しい。
そして、あの何々氏の一族かとCOM武将や民衆に言ってもらえたら、盛り上がれそうな気がする。

実際に一族や子孫が生き残ってるかどうかは別として、
項羽、英布、彭越、韓信などの英傑や過去の王族など、架空の子孫でプレイしてみたい。

589 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 12:56:10.84 ID:oFBrTHJG
前の個人プレイはなんか制約多くて結局やること少なかった印象
13はどうなってるのかなぁ

590 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:02:21.70 ID:J7Be/DbH
>>587
11の呂布は周りよりちょっと強いんじゃなくて、周りが呂布並みに強すぎんだよ。特に◯神組が

12pkで同盟軍の呂布が袁紹軍10万に攻められたんで、申し訳程度に援軍送ったら、来来と娘との3万くらいの軍勢で追い払った時はちょっと笑った
でも一騎打ちが能力上昇系が有利すぎて、歴代最弱だった気がする

591 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:05:28.06 ID:SFCehv+j
全武将派だけど、これと別に君主専用モード(全武将モードで操作武将が君主時とは別コマンド)
を作って欲しいんだよなあ
そうすりゃ最悪でも9、11程度には遊べるし

592 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:13:00.87 ID:Fngg6INo
12の一騎打ちは糞だが、呂布が負ける波乱はあってもいい。

593 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:21:43.88 ID:xOnrslV/
女の顔の個性がなさ過ぎる
目が細いのが東アジアの普通なのに

594 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:40:05.41 ID:afWZo0eB
>>576
アンタッチャブルだから正解

595 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:43:34.69 ID:afWZo0eB
>>591
そんな事したら半端になるだけだし
大人しく14待ってるか12でもやってる方が良いんじゃね

596 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:47:22.08 ID:6nwWwJEh
一騎打ちを最高のものにする為に趙家奥義爆龍が復活するんですね
わかります

597 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 13:51:23.95 ID:QNLinDAp
中国にはくりくりした目も多かったような

598 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 14:09:10.93 ID:4v2GAEL0
まあ鈴木Pだし絶対エンパ7を参考に作るだろうなぁ・・・
シナリオエディットはよ。

599 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 14:23:41.12 ID:LyWQ0Lp0
で、これ妖怪三国志より売れるの?ミリオンいくの?
売れないもん作ってもしょうがねえんだよ

600 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 14:31:58.72 ID:F1cI1Y+j
せやね、だからきみはかわなくていんじゃん?

601 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 14:42:57.78 ID:rgaMyhq9
「面白いかどうか」「好みに合うかどうか」よりも売り上げを優先して考えるというのはどういう層なんだろう
株主とか?

売り上げは壊滅的で、多くの人からクソゲー扱いされようと、俺個人にとって面白ければそれで構わない
逆に物凄い売れ行きで世間に高評価でも、自分に合わなければ意味が無い
顧客からの評価ってこういうものだと思うんだが……

602 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 14:56:56.19 ID:1UeohHZ0
目が細い細くないはどうでもいいが、全員美人ばかりなのがあざといんだよ
鄒氏や貂蝉は美人に、卞夫人や甘夫人は普通にとか、個性ぐらいつけてほしいものだ

603 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 14:59:41.96 ID:WuI2qr1N
ちゃんと開発費と人件費分売れなきゃ次が無いし開発スタッフ路頭に迷うじゃん…
そっちの都合とか知らない俺の好みに合わせて作って、ってちょっと欲を言いすぎな希ガス
良いものなら売れる世の中じゃないし程よい塩梅でオナシャス

604 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 15:20:10.54 ID:lB+8BU01
妖怪三国志より売れないだろけど・・・
圧倒的に差が開くと続編でなくなるから洒落にならんな

605 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 15:32:54.85 ID:F1cI1Y+j
11→12が結構空いたように13→14も結構空きそう

606 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 15:34:12.02 ID:nltLCESW
妖怪三国志の立ち位置次第じゃね
無双みたいに売れるんなら本家三國志放置してもそっちシリーズ展開して売れば良いやなのか
コラボで本家に興味持って貰うための物なのか

607 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 15:43:05.06 ID:rX1b2/3B
>>604
コエテクが存続する限り
ノブヤボと三國志シリーズは開発し続けるだろ

後、女性グラにこだわっている人は
女人化した他の三国志をやっていれば良いし
メインは男武将だろ
極論を言うと女武将なんて逆にいらんわ
気持ち悪い

608 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 15:43:39.02 ID:GeF5MqgZ
もう放置されかけてるけどな
無双がメインになるまえは1年か2年で新作出てたんだから

609 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 15:52:42.72 ID:nbw+FY4l
グラフィックやイラストにそこまでコストかけなくてもいいから
もっと回転よくすればいいのにな
何十万売ろうと思わないで10万人以下相手の商売と割り切った部門にしてさ

610 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:02:03.12 ID:dH6Xi4tv
自分もそうは思うけれども、今は絵だけあればいい層が非常に多いから……
ラノベや漫画の業界を見ればわかるけれども、絵と設定さえウケれば中身がイマイチでも売れる

611 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:09:01.04 ID:GeF5MqgZ
今でも開発期間は1年くらいだが
出すのは無双優先で後回しにされてるだけ

612 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:21:44.67 ID:oFBrTHJG
一番の問題はPK商法だろう

613 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:22:38.11 ID:XjwJ0kbI
>>607
このゲームやってるのは20〜30歳くらいの大人が殆どだろうし
若者向け()に女体化とか気持ち悪い要素は必要ないね

614 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:29:37.71 ID:n6Fq8ek7
>>612
いつも思うが買わなければいいのでは

615 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:33:56.14 ID:NsGPyA5p
>>601
単にゲハ脳なだけ

616 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:39:31.61 ID:cajzVT83
>>613
ゲームやってるおっさんの方が女武将好きだと思う

617 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:42:21.65 ID:0AaiMd7q
PK商法の問題ってのは
未完成無印が先ず出てその評価がボロクソに叩かれることでPKが出た頃には壮大なアンチが生まれて
PKでまともになったとしても対して売れないこと
11とかはまさにこれ
んで続編が出ずにしばらく放置という最悪の流れ

618 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:42:26.21 ID:LNhw11Dz
20年前に出た信長の野望天翔記に全員女武将切り替え設定というものがあってだな

619 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:45:24.33 ID:dH6Xi4tv
>>612
それは昔からだから、あまり気にならないな

>>613
今のその年代は、恋姫や一騎当千から入った層が多数だぞ
三十代後半になると、横山版と天地を喰らうだが

620 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:47:29.51 ID:NsGPyA5p
>>612
元々は裁判で負けたから嫌々始めたんやで

621 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:48:44.04 ID:nbw+FY4l
女武将好きアニメキャラ好き、ということと
渋くいかつい硬派な歴史雰囲気も好き、ということは矛盾しない

あくまで別腹であって、スケベおやじで食道楽でも
ノーパンとシャブシャブは別々に楽しみたい

622 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:52:06.58 ID:dZZtxI3N
今はアプデ対応も出来るし、PK販売止めればいいのにな
どうせオンライン認証つけるだろうしPC版はオンライン必須
CS考えても、13の対応ハードはオンラインほぼ大丈夫だろう
儲けを考えるなら定価を昔の14800に戻すとか

α版世に出しちゃって、訓練されてないユーザーはPKで良化してるのにも関わらず
「こんな糞ゲーにびた一文払えるか」でその後買わなくなる
という悪循環

623 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 16:53:47.77 ID:lB+8BU01
例え無印が完璧でもPKまだかよって思うんだろうな
完全に毒されてるわ

624 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:09:40.50 ID:dn68qP8O
一枚マップと都市画面が分かれているのは良い。
いままでどちらかだけだったからな。絶対こうした方がいいと思ってた

戦争はものすごく創造っぽい
おらわくわくしてきたぞ

625 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:14:22.51 ID:1UeohHZ0
創造の向き合ってせーのでダメージ交換の戦闘はちょっと再考の余地ありでは
あれのせいで遠距離攻撃の概念無いし、攻撃力の高さと防御力の高さが実質同じ意味になってる

626 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:22:55.98 ID:DG+UjpBS
ちなみに三国志13の音楽担当って誰なのかもう判ったの?

627 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:25:09.02 ID:nbw+FY4l
本命 大塚正子
太閤 山下康介
大穴 菅野よう子

主題歌 平原綾香

628 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:29:31.66 ID:IcxYuXZY
シリーズ最強の呂布は8だろうな
呂布隊の攻撃力は凄まじいの一言

629 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:31:56.15 ID:DG+UjpBS
また平原がチート能力で登場するのかw
勘弁してくれや

630 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:33:17.88 ID:IcxYuXZY
>>624
創造ベースとすれば鼎立後なんか新君主とか孟獲はあのシステムだとまず勝てんだろ
真田とかは呑み込む勢力があるから何とかなるわけだが

631 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:34:05.60 ID:cTj7ioDz
PKの問題は単に無印もPK後もクオリティが低すぎるってことだな
Civの拡張二回も出しやがってふざけんななんてまず聞かないしな
BEは叩かれまくりだが

632 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:37:49.45 ID:RGoXUokh
>>630
会戦は楽しいからいいとして、合戦は考える必要があるな

633 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:38:02.52 ID:2T0Qv6m9
>>630
内部から乗っ取ろう

634 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:39:53.39 ID:IcxYuXZY
12のPKは技能身に付けるのに必要能力が設定されたのが改悪だった
孟獲さんとこの鉄壁?持ちはPKで死んだ
鉄壁だか金剛がある武将に兵器持たせると凄い安心感

635 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:40:28.93 ID:dn68qP8O
>>630
そんなこと俺に言われてもw
新要素で打開できるようになってると信じるんや

636 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:40:40.55 ID:8AB3sMvP
そもそもリアルで小国が成り上がるなんて事は数%も無いんだから妥当っちゃ妥当だろ
孟獲がどんな選択肢選んでてもショク制覇すら有り得なかっただろうし
システム云々は関係無いと思うが

炎症、劉表、劉焉あたりは一考の余地ありだけど

637 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:41:15.70 ID:nbw+FY4l
>>630
家臣プレイの自由度の高さを舐めたらあかん
劉備だって一時期曹操の食客みたいになってたやろ

638 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:42:49.23 ID:IcxYuXZY
え、これ全武将プレイなの?
なら活路はあるかもしれんなぁ

639 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:44:13.14 ID:nbw+FY4l
>>636
劣勢が圧倒的大軍を覆すのがあまりにも簡単・前提になると合戦が大味になるし
逆転を狙うなら家臣化から謀反独立で立ち回る余地があるだろう

そもそも全武将システムなら自分が君主になって全国統一するだけが
勝利条件ってわけでもないんだから好きに生きればいいんだよ

640 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:47:29.90 ID:50Nnl+6Z
>>602
関銀屏も11の頃のがアスリート風で親父似な顔で硬派さがあってよかったなぁ。
12のは細すぎる上に関羽の娘とは思えないくらい破廉恥な格好でなんか違う

641 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:47:48.38 ID:IcxYuXZY
なら仙人プレイでいいや
名士になって、イベントで娘と結婚して子供産まれて二世プレイ...

そいや、子供産まれるのは何故か無印ではなくPKだった気がする

642 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:48:14.97 ID:GeF5MqgZ
むしろアプデやPKで修正すればいいやってどんどんクオリティが下がっていってるからな
創造でも家庭用なのに会戦でダメージが与えられないとかフリーズするとか本来回収するレベルのバグ出したり
名前が付くぐらいのバグを1年放置したり

643 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:51:44.02 ID:IcxYuXZY
それでも創造無印は近年のコーエーのSLGではかなり出来が良かった
確かに一部の武将がPKまで成長バグ放置されてたが

644 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:56:22.21 ID:3GAoyaJG
>>602
わざわざ、ブサイク作ったって誰得ってなるがな
新庄しかり

645 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:57:18.49 ID:sSKIdgxy
3,810やってきたが8,10の全武将は好きな武将を好きなポジションにできないのがイラつく
10で君主やってても単騎で30万ぐらいぶっ潰してる自前の武将がちまちま4品官とかまでしかあがってなくて
他から下った武将を軍団長なりに据えないとクッソだるいとかさあ
権限なしの時のためにそんな制限かけてんだろうが権限餅になった時はもうちょっと抜擢システム作ってくれよ全武将プレイ
どんなに能力あって大功立てても元が9品官だと上げるのがだるすぎるから13は頼むで

646 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:58:39.32 ID:GeF5MqgZ
創造無印の出来が良かったは無いわ
発売直後どれだけスレが不満と愚痴だらけになったか

647 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 17:59:18.44 ID:nbw+FY4l
>>645
依怙贔屓できてもいいけどデメリットもあった方が面白いと思う

648 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:00:13.76 ID:4v2GAEL0
ぶっちゃけ創造のまんまなら失敗すると思う。
三国志特有の群雄割拠、一騎打ちとかその特色を上手く合わせれば成功すると思う。
後、英雄集結シナリオは全勢力1国スタート、これは伸びる勢力を毎回ランダム+新勢力も十分に伸びる様にする為に必須。
創造で批判喰らった所はちゃんと吟味して欲しい。

649 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:01:14.49 ID:8AB3sMvP
>>639
その幅がどれだけあるかって話だな
在野プレーとか何もすることなくて面白くないし
放浪軍はなんも行動出来なかったし(8は出来たか?)、イベントもっと欲しいよね
君主に認められるイベントとか二つ名つけられるイベントとか
結局君主、猛将、軍師プレーしかない

650 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:02:39.91 ID:50Nnl+6Z
>>644
>>602はそういう意味じゃなくて、モデル的なありふれた美しさではなく
もっと色々と趣を際立たせてほしいってことだろう

651 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:04:06.73 ID:f6OZDYNg
デメリット制は批判多くなると思うから
抜擢で一気に官位が高くなるよりも地道に一歩一歩官位高くしていった武将の方が多くボーナスつくような形式の方がいいんじゃね?
まぁ家格名声も功績も無視した抜擢なんてやる君主じゃ信望相当落ち込みそうではあるが

652 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:04:39.84 ID:IcxYuXZY
>>646
自分が買ったのは発売後三ヶ月後だったから、不満点、バグがアップデートで改善されてたのかな
スレの雰囲気も良かった気がするが

653 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:10:28.38 ID:sSKIdgxy
>>647>>651
官位上げるのがだるいんよおおおおお
なんで10年以上仕えて普通に功績たて続けてきた古参の譜代武将より
ぽっと出の他家武将を高待遇してんのって
しかもそいつ使わないと軍団編成できないとか勢力でそいつが一番官位高いとか普通になるしなんだかさあああああ

654 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:12:43.34 ID:IcxYuXZY
10はプレイヤーキャラ以外の名声が殆ど上がらんという酷い仕様が気になったな
城内の戦争BGMは最高だった

655 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:29:17.98 ID:jBIctL5G
三国志の個人プレイって別に自由度高いって訳じゃないからなあ
10はかなりのがっかり仕様だったわ

656 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:31:52.80 ID:50Nnl+6Z
>>655
他のスレでも書いたけど李儒で連環の計阻止とか出来ないのが一番残念だった。
董卓と王允に舌戦で勝利で阻止って感じで

657 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:43:15.04 ID:IcxYuXZY
そのくせ、徐庶は劉備の舌戦で留まったりするんだよなぁ

658 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:48:43.17 ID:qoEKIAaa
大味な金と兵糧を国が一括管理じゃなくて都市ごとだといいんだけどなあ

659 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 18:59:14.22 ID:8AB3sMvP
>>656
あれは無理だろ
演義も一度説き伏せて決心させたじゃん李儒

ビッチの演技にあっさり翻しちゃったからもしもーとかない

660 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:00:40.60 ID:8AB3sMvP
>>658
その点補給の概念がある11は素晴らしいな
あれをもっと進化させてほしい

661 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:02:41.22 ID:IcxYuXZY
11の中国語ボイスは面白い試みだったと思う

チョーカボチャとか

662 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:12:09.02 ID:50Nnl+6Z
>>659
いやそんなこと言ったら魏延の孔明説得だって
華雌や董卓の一騎打ち勝利だって無理だという話になる。
そういうIFを試みれるのがゲームじゃないのかな

663 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:16:22.91 ID:dROxv0nK
武将個人プレイって肥ちゃんには難易度高いと思う
素直に君主プレイにしておけばいいのに

664 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:23:15.80 ID:3GAoyaJG
>>662
太閤立志伝5だとあるな武田家で長篠の合戦勝利で、信長家康死亡とか関ヶ原や大阪の陣で西軍や豊臣勝利で押し込んだ家康と富士川で最終決戦とか
それこそ無双7のIFみたいに樊城で魏と呉の連合軍を返り討ちにするとか楽しそうだな

665 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:36:51.96 ID:TkCJ3zhJ
>>629

三國志の舞台に神奈川県は無いから
平原綾香は青州平原に登場するんだろか

666 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:41:36.32 ID:3GAoyaJG
張飛に鞭で打たれるんだな

667 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:41:59.09 ID:f2/w8O3g
劉備の兜グラ初めて見た
今年冬発売ということは、来年春あたりだな
光栄も発売延期の常連だし

668 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:46:38.95 ID:F1cI1Y+j
>>661
なついww

669 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:48:04.28 ID:iMKzHcWr
>>665
代打で邴原さんが出る

670 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:52:09.79 ID:Ezj/HHu7
2015年12月10日に発売しなければ
少なくとも「今年度」には発売するだろう
と郭嘉が申しています

671 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:54:30.78 ID:3GAoyaJG
今年度は間違いないだろうな
納期の関係上

672 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:55:26.67 ID:obYk/xH9
バグまみれでも、30周年の「三国志の日」には出すだろ

673 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:57:25.53 ID:8AB3sMvP
>>670
コーエーって郭嘉好きだよな
11じゃ特に優遇されてたし

スケール感かな、やっぱ

674 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 19:58:38.40 ID:+dGQvzdG
>>544
11でもできたじゃん

675 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:00:31.28 ID:kHNb9HFC
郭嘉がコーエーで輝き出したのは3からじゃないかなぁ
1や2も嘘をつかない軍師で重宝したが、神秘性には欠けてたと思う

676 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:02:45.92 ID:RhTCWbrA
○○周年に合わせて作るゲームはだいたいクソってイメージ

677 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:02:51.65 ID:sSKIdgxy
3の郭嘉って許昌で死ぬまで商業してるキャラじゃなかったっけ

678 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:05:28.85 ID:kHNb9HFC
>>677
戦う軍師じゃなかったけど、アイテムあれば助言100%になったし
郭嘉だけなんだよね、アイテムで政治100越えて的中率100%になる武将って

679 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:06:16.64 ID:EAf/6rdg
郭嘉は色々と分析して未来を予知する戦略家のイメージだな
袁家の内紛や孫策の死を当てるだけあって素晴らしい軍師だよ

680 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:09:47.18 ID:Id8fz/tD
>>677
軍師に刺せず内政官にして
ひたすら長期内政させてたわ…(´・ω・`)

681 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:24:50.34 ID:kHNb9HFC
政治100になれば占い100%になるのは知らない人も多そうだからね
知力80だからアイテム与えても意味が無いと思い内政要員になるのは仕方ないところ

682 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:29:05.81 ID:Tr0iH45H
これ
ttps://www.youtube.com/watch?v=tQfJisn-cv4

683 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:36:24.93 ID:8a2tDtci
>>679
孫策の死を当てたのは実は一枚噛んでそう

684 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:38:17.07 ID:OEnP7Abm
曹操軍に優秀な軍師は多くいれど、曹操と気の合いそうなのは郭嘉だけだよな
酒の席になると一緒になって女を攫う計画立ててそうなイメージ

685 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 20:48:40.43 ID:4VHgRI8Y
曹操「お主も相当女好きよのう」
郭嘉「英雄好色ですかな?」
曹操「はっはっはっ奉考も言う奴よのう」
郭嘉「ははは 曹操様にはかないません(人妻厨は勘弁)」

686 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:03:23.64 ID:a8K+UOm8
>>661
DVDで字幕ドラマ見てたから、中国語ボイスは結構、好きだったわ
でもすんげ〜酷評だったな
まぁボイスは要らないと思うが

687 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:06:26.78 ID:+dGQvzdG
なんなりとぉ!

688 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:23:00.90 ID:YuDTdgyc
>>684
いや、カクだろむしろ

689 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:28:56.03 ID:nltLCESW
むしろ程c

690 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:29:39.87 ID:rgaMyhq9
>>653
関羽いわく

>なんで10年以上仕えて普通に功績たて続けてきた古参の譜代武将(俺)より
>ぽっと出の他家武将(馬超)を高待遇してんのって

……という内紛劇を思い出した

691 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:31:25.89 ID:8a2tDtci
張遼や于禁や李典も仲悪いしな

692 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:36:23.25 ID:Ezj/HHu7
>>688
思慮深い賈詡なら張繍との絡みがあったから
恐らく曹操との女関係の会話は避けるだろ

693 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:41:45.10 ID:mDMc+2nY
北方張衛プレイでもしてみるか…

694 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:42:38.95 ID:pjk8skpD
>>649
8では、放浪軍を率いて南荊州の弱小君主を攻めて勝利し、その都市で君主になった事がある。
あれは楽しかった。

695 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:44:30.86 ID:Den14Ocs
全武将でもコツコツ働く楽しみないんだよなぁ
太閤システムにしてくれれば良いのに

696 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:49:28.99 ID:8MKX4rv4
今年はこれしか楽しみがない

697 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:52:56.81 ID:fT7+jX50
11のような親愛と嫌悪のマスクデータは引き継いで欲しいよ
過去作のように訪問しまくれば諸葛亮と魏延が義兄弟可能になるのは違和感だわ

698 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:53:28.45 ID:+dGQvzdG
>>696
ええ〜…

699 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:57:20.89 ID:ejk6CQoo
>>696
発売延期になると今年の楽しみが一つも無くなるのか

700 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 21:58:38.76 ID:afWZo0eB
>>697
いや、それならそうしなけりゃいいだけだろ

701 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:05:26.61 ID:wsz7MrFT
>>695
ほんこれ

702 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:06:59.88 ID:2CtEvsSM
史実ではありえない状況がCPUで起こるのは萎えるがなら自分で作り出さない限り起こらないなら作り出さなければいいのよ
必勝法が放置されてるってのなら落ち着かないけどね

703 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:07:02.30 ID:+dGQvzdG
コツコツ地道に働くのって武将としてどうなんですかね…

704 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:08:15.64 ID:2CtEvsSM
音楽聴きながら打ってたら何言ってるのかわからなくなってしもうた
スルーしてくれ

705 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:15:24.39 ID:kHNb9HFC
全武将プレイの売りの一つは義兄弟なんだから、全武将プレイに限って言えば犬猿設定は要らないと思う
君主プレイなら犬猿設定はあっても良いが

706 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:20:50.65 ID:nbw+FY4l
仇敵設定あっていいと思うけど義兄弟が100%不可じゃなくて
相当困難だけどやろうと思えばやれないことはない、くらいの自由度は欲しい

707 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:29:27.63 ID:YuDTdgyc
太閤立志伝ってやたら歴史ゲーマーから高評価だけどそんなに面白くないよね

708 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:33:17.01 ID:7g4xUj2k
>>706
10のような勢力相性と分けて
個人相性みたいなモノがあればおkやね
もちろん諸葛亮と魏延は義兄弟になれるが
相当難易度が高いとか

709 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:46:26.47 ID:6FJPUmws
合肥三人衆とか凌統、甘寧みたいに条件次第(さほどの難易度じゃなく)で嫌悪か親愛が反転するイベントとかあればいいんじゃないだろうか?

710 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 22:54:41.40 ID:DAWqVmdY
イメージ画像の正確性ってどんなものなのかねえ?
攻城戦の画像を見ると多数の攻城兵器を投入できるように見えるけどそんなわけねえよなあ。

711 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:00:18.33 ID:sU4jmiDS
イメージ画像以前に、今公開されてるものもいわゆる「開発中の画像」という奴だから、
捕虜の字を見て監禁プレイがあると期待している虜囚マニアが打ちのめされる可能性も。

三國志10の開発中画像と実ゲームを比べてみると、開発が進む中で色々な要素が
削り落とされていった過程がよくわかる。

712 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:04:01.94 ID:Gn8V7rgP
オイオイ
まさかノブヤボ創造のコラ画像に三国志武将の顔グラを差し替えしたSSでした
ってオチになるわけないよな?

713 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:07:38.17 ID:DmBacIvN
ひさびさにオルドのあるゲームでもやるか

714 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:09:56.35 ID:G1TJhiXP
個人プレイで思い出されるは、
8か10で軍師プレイで遼東に追い詰めた敵勢力に寝返って
ほぼほぼ統一してた中華を大乱の世に戻したっていう記憶


あとは、大戦役がクソだったという思い出のみ

715 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:11:42.87 ID:SMEf8Qx7
>>707
評価されてんのはイベコン

716 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:14:20.01 ID:BIBBNZJt
次の30周年には 蒼き狼と大航海を期待するんだけどなぁ
もう3大歴史ゲーなんて言わなくなったよな

717 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:14:57.12 ID:4v2GAEL0
とりあえず出来る事は多くていいけど出来ない事を多くするのは止めてほしい。
無駄に制限かけるとかストレス溜まるし

718 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:15:46.49 ID:aVO9thmI
おお、刑道栄を捕えたか

719 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:18:38.83 ID:nbw+FY4l
斬れっ!

720 :名無し曰わく:2015/05/22(金) 23:23:53.84 ID:ENiOr+Zv
皆さん、こんばんは(´・ω・`)
質問があります、全武将プレイで操作武将が寿命や処刑などで死んでしまった場合はどうなるのですか?ゲームオーバーになるのですか?教えてくらさい
現役jcより(゚-゚)

721 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:24:00.86 ID:/WOxSPwX
>>711
「信長の野望・創造」のビジュアルイメージ(※実機画像とは異なります)
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/SS/034.jpg
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/SS/035.jpg
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/SS/033.jpg
http://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130514069/SS/036.jpg

722 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:24:45.29 ID:ftyTIfGo
創造みたいにお手軽ブラウザゲー化が進んで
武将プレイというより実質自分以外は委任プレイになるんだろうな

723 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:25:07.85 ID:HDrzvmLb
>>717
PK売る為に無印はガンガン制限します(^^

724 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:31:41.99 ID:8AB3sMvP
>>688
カクは腹黒でむしろ信用ならんタイプ

725 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:32:25.88 ID:ftyTIfGo
>>721
完全に実機イメージ画像というより絵に近いな
創造と発表や発売日の日程も近いし13の出来てない具合も同じくらいだろう
創造のコラで適当に作ったイメージ画像というのは案外当たってるかも知れない

726 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:34:19.96 ID:0rtT5vcl
>>724
賈詡は一度も主君を裏切ったことないのにひどい言われようだな

727 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:38:13.93 ID:8AB3sMvP
>>726
一度も裏切らなくても3人もの主についてるんだもの
陳平タイプ

728 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:42:32.42 ID:6FJPUmws
>>720
マジレスすると子供や義兄弟を新たな操作武将にして引き継げる(そうじゃない場合も操作はできなくなるがその後の成り行きを見守ることはできる)ただしこれは過去作場合なので今作ではどうなるかは分からない

729 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:44:10.78 ID:sU4jmiDS
三國志10は成り行きを見守ることは出来ないね。
死んで継ぐ者がいなければゲームオーバー。

730 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:44:21.55 ID:Den14Ocs
誰だよ陳平って

731 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:46:28.01 ID:rgaMyhq9
吉川英治の小説では賈詡はいい人だったのに

732 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:49:32.57 ID:G3p45v6R
某局の人形劇のせいで程cは小悪党だと思い込んでた

733 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:51:45.72 ID:ftyTIfGo
小悪党どころか190cm以上ある

734 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:51:50.92 ID:0rtT5vcl
創造の人口システムは入れた方がいいわ
新野から荊州とらずに曹操とガチれる劉備とか普通に考えたらおかしい

735 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:54:06.99 ID:ftyTIfGo
また徴兵しすぎて人口500とかが見られるのか・・・

736 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:54:27.56 ID:Fngg6INo
動向をマッタリ見るのに、三国志Xはそれが出来ない。
在野武将プレイで見る程度
夫婦設定で作った登録武将が敵同士の太守で戦場で夫婦喧嘩するリアルな体験をした。

737 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:56:54.46 ID:gD9oiE/8
>>697
歴史IFなのにそこまでガチガチなのは嫌だわ

738 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:59:15.41 ID:sZVDNHo+
歴史シミュレーションじゃなかったのか…

739 :名無し曰く、:2015/05/22(金) 23:59:37.61 ID:ftyTIfGo
>>734
赤壁の戦いはヤオ!というのをゲーム化か・・・
イベントでいいや

740 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:11:42.18 ID:cLtpkN/8
太閤ねえ
大陸1の商人を目指したり大陸1の文化人を目指すプレイができればいいとか?
三国志だと太閤以上に登場できそうな職業系統が思い浮かばんが

741 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:17:28.69 ID:u9/2pcQ4
>>737
その為の仮想モードじゃなかろうか?

742 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:21:12.10 ID:vAoEJkmJ
太閤は2までの初期の方が面白かったな
シリーズが進むにつれてなんか違う方向に行ってしまった
その点三国志の武将プレイは飽くまでも戦略ゲーの枠の中だから好き

743 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:29:24.34 ID:EJrRhHUu
>>619
高校時代にPSPの三国志5を発売日に買ってからシリーズのファンになったオレみたいなのもいるんですよ
一応古参の部類なのに、昨日今日ファンになったニワカと一緒にされたら迷惑

744 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:31:47.76 ID:K1EYuI0F
そんなん気にしてる時点でなんかもうだめだろお前…

745 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:34:57.82 ID:WSuq2gYs
兵を城に紐付きだけは勘弁して下さい
腰兵糧も嫌です。荷台で運ばせて。補給部隊襲撃するプレイしたいです

746 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:38:11.85 ID:vAoEJkmJ
いやいや兵は人口に基づくものだから都市紐づきだろう当然
兵の輸送なんか許したらまた旧態依然の
最前線だけに兵と良将詰め込んでの全国行脚に逆戻りじゃないか

各拠点が固有の兵力を持つからこそ
太守に任命された時の喜びもひとしおなんだし

747 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:41:16.35 ID:AsFbdF3U
>>746
出来ることが多い方が良い(キリッ

748 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:44:23.79 ID:B8uY90Ak
>>746
今まで出来たことが出来なくなるなんておかしい!(キリリィ

749 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:46:29.67 ID:58lp+Rs2
武将プレイだし、武将としての登場回数の少ない
左慈、于吉みたいな仙人系、華佗や未登場の張機みたいな医者
佞臣プレイの十常侍辺りの変わったことができそうなやつに来て欲しい

750 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:46:30.68 ID:BTmtIj5J
Xは太守になった時の陳情処理がな
やはり在野で私兵もてるプレイが一番。

751 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:47:09.56 ID:r2ug7Oe9
>>709
賛成。逆に一気に関係が冷え込むイベントも欲しいけど。
呂布に裏切られても裏切られても支え続け、真の絆を育むんだー。




そして、安心しきったところを後ろから刺して貂蝉ゲット。

752 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:49:35.72 ID:u9jJPrYy
北見じゃないんだから兵パワーの輸送なんかないだろ

753 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:53:21.00 ID:MwKMGwG3
>>746
創造は兵が輸送できないおかげで
今までのシリーズではあまり活躍の機会が無かった中堅どころも
活用せざるを得ない感じがよかったな

754 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:56:57.17 ID:vAoEJkmJ
横山三国志とコラボするなら北方謙三三国志ともコラボしてほしい
張飛で野戦料理を振舞いたい

755 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 00:59:40.32 ID:r6p3wKGx
仙人や魔法の迷路が出てきたりする通俗演義のシミュレーションゲームであって
歴史シミュレイターじゃないしな

756 :名無し曰わく:2015/05/23(土) 01:01:18.06 ID:kYLsdCqJ
>>728

757 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:03:01.22 ID:cLtpkN/8
>>749
十常侍いいなw

758 :名無し曰わく:2015/05/23(土) 01:04:54.84 ID:kYLsdCqJ
>>728
ナルホド♪ありがとー
大好きぃ(´З`)チュッ

759 :名無し曰わく:2015/05/23(土) 01:05:09.25 ID:kYLsdCqJ
>>728
ナルホド♪ありがとー
大好きぃ(´З`)チュッ

760 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:08:29.19 ID:cLtpkN/8
三国志だと兵パワーの輸送でもそれほど違和感感じないなぁw
でも最前線だけに兵と良将詰め込んでの全国行脚、二軍三軍武将の影の薄さはゲームとして嫌な点ではある

761 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:09:04.29 ID:6cdi9uDH
PC98の5ぐらいまでだろ古参の部類と呼べるの

762 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:15:49.63 ID:HCJi7J8R
それなら銀河戦国群雄伝ライの武将とシナリオをタイアップで出してくれ
偽馬超や偽関羽使いたい。当然偽劉備も

763 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:16:12.36 ID:0u4ZXhML
武将プレイだとAI君主や太守のアホさ加減に耐えられないんだよ
結局君主しかやらなくなる

764 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:17:31.00 ID:r6p3wKGx
流賊を兵に取り立てて屯田させたり放浪軍とかやってる時点で兵は移動させまくりだろ

765 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:18:52.94 ID:XLVdbt4Z
>>718
>>719
そろそろ彼も許してあげても良い頃ではないのかな?

766 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:29:20.25 ID:/CIdfThx
>>763
全武将プレイの作品はむしろ君主からスタートしたことないな
思い通り行かないのがいいとこなのに

767 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 01:33:07.97 ID:HCJi7J8R
無双Eの序盤で荒くれ者を束ね、今の君主倒して旗揚げするの楽しい

768 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 02:39:30.92 ID:6p6e2D12
髪の毛むしってやるぜハゲー!!
ブチッ彡 彡 /⌒\
  (◯/ ∩(`;ω;´) ∩ ああっ!
   |    |     |
  /\  しーー-J




こんなの髪の毛 /⌒\  うわあああん!!ぼくのかみのけが!!
じゃねえよwww (`;ω;´)
   ○     ⊂|     |⊃
  (\\     しーー-J
  /\  ヽヾ\
       彡  彡ビターン
       ̄⌒Y⌒Y⌒ ̄

769 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 03:23:16.15 ID:yLpQYjFT
>>730
陳平を知らないのか…
史記を読んで欲しいが
お子ちゃまなら漫画の横山「項羽と劉邦」を読みたまえ

770 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 03:28:29.68 ID:ROt11NUX
野末陳平知らんとかガキかな?

771 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 03:35:08.90 ID:p9ZHYqoa
輸送の話が出てるけど、三国志だと武将が自分で抱えている私兵も、国営の兵も両方ある感じだよな
私兵が養えなくなったら裏切ったり略奪したり山賊化したりするし
軍師「貴殿に兵1000を与え先鋒を命じる」もあるし

武将紐付けと土地紐付けが両方あって、武将の私兵は武将が自腹で養わないといけない代わりに君主でも再編できない
土地紐付け分は君主や太守の命令で適宜部隊を編成して使う、みたいなのがいいかな

772 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 03:36:35.62 ID:yNIdgrN4
そういうややこしいのはパラドに任せておかないと
9割脱落するw

773 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 03:41:14.54 ID:p9ZHYqoa
そこまでややこしいかなあ

武将のパラメータに私兵数が増えるだけで、
出陣時は編成した城の兵+参軍する武将の私兵の合計が部隊になるってだけだし

774 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 03:47:49.94 ID:9pZNfyG+
創造でも常備兵と領民兵があったな

775 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 04:10:10.20 ID:Pq0OOtEo
なんか先鋒とかそういう概念もうちょっと強めにほしいな
12未プレイだからどうなってんのかしらんけど、斥候とかさ、そういうの物語の中じゃ結構重要やったやん?

776 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 04:37:33.96 ID:yNIdgrN4
>>773
そりゃ自分に興味ある機能なら使いこなそうとするかもしれないけど
大半はそんな面倒くさいことしたくねぇってなるだろう

全部隊を意のままに動かせないようにして
先読みの面白さを取り入れた9も信者を生んだ一方で
わけわからん、全然面白さを感じないって奴が多かったしな

索敵なんかもないとおかしいと言っていいレベルのものだけどやはり煩雑に感じてしまうんだろう

肥ゲーが毎度無難な出来になってしまうのはある意味しょうがないことなんだよな

777 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 06:50:01.94 ID:2IxW7/cw
武将ごとの常備兵+各都市の兵士+負傷兵。
常備兵は統率が高いほど大きく、都市兵士の輸送も都市により上限ありにすればいい。
都市が大きくなるほど輸送上限も上がるみたいな感じにすれば。

778 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:19:08.71 ID:UqT4libY
三国志立志伝的な物を期待してたんだけどなぁ

779 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:21:55.98 ID:RfF5H6e1
楊奉が長安を脱出した献帝の護衛戦で白波賊の仲間(韓暹、李楽、胡才)を呼ぶとか
関羽千里行イベントを五関六将(孔秀、韓福、孟坦、卞喜、王植、秦キ)側でも遊べる(ほぼ無理ゲー)とか
武将プレイだと汎用イベントだけじゃなく専用イベントも多いといいな〜

780 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:24:03.61 ID:r6p3wKGx
創造みたいに分けりゃいいってその創造自体が名目として分けてるだけで
実際の使い方としては分けられてない(ただの兵数ブースト要素)時点で
逆にそれが出来ない・やる気がない証拠みたいなもんだ

781 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:32:29.77 ID:eYI/PTds
陳寿プレーで死亡したらソフト強制アンインストールみたいな遊び心も欲しい

782 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:44:45.57 ID:b19XonpF
豪族の武将は、毎月一定の個人収入があるとか、その地域で兵や物資を動員する力があると良いと思う。
そして、豪族ではない武将でプレイして、勢力内で権力を握る豪族武将と競ったり争ったりしてみたい。

783 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:47:43.40 ID:0u4ZXhML
>>779
PKだけ出すんじゃなくてそういうイベントを毎月DLCで売ればいいのにな

784 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 09:52:11.30 ID:9pZNfyG+
DLCはバンナムみたいに激しく叩かれそうな匂いがするからNG
PKも出さなきゃ出さないで不満は出るけども

785 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 10:10:53.72 ID:yFoPDwjD
一騎打ちは格ゲーモードに切り替わるようににしてほしい

786 :名無し曰わく:2015/05/23(土) 10:43:29.40 ID:kYLsdCqJ
王平の生き様が再現出来るようなゲームシステムだったらいいね

787 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 10:53:36.30 ID:CKxO/XCJ
>>786
徐晃や馬謖の時のように上官と対立する人生(´・ω・`)

788 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 11:16:04.51 ID:lj6J78dy
10の舌戦はそこそこ面白かった記憶

789 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 11:30:36.22 ID:sFQgDb4B
13が売れれば太閤立志伝も……

790 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 11:56:15.05 ID:FiVmMVhl
どれだけ私兵養えるかは統率じゃなくてその武将の収入次第じゃないの?
都市の収入で私兵を養ってその私兵を武将に預けて率いさせるような形式の方がまだわかりやすくなりそうな気がする

791 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:05:26.76 ID:K7DichnO
10だと名士ならタダで私兵持てたね

792 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:10:44.29 ID:pxEiGto6
創造は大規模戦に時間がかかりすぎた
13は一度の決戦で大きく情勢が変わるシステムにしてくれい
官渡や赤壁みたいに

793 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:18:01.15 ID:d0eR6gKh
>>749
下界に来て、戦場に出れば仙術で天下無敵
しかし、素性が怪しすぎて士官不能
しょうがないから天下をぶらぶらして好きな時期に
羽化昇天して専用エンディング
個人プレイならそういうのもありだな。

794 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:20:49.37 ID:eCFHj/NN
>>792
官途も赤壁も情勢変わってないけどな。
どっちも侵攻側が撤退して現状維持のまま。

795 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:27:45.19 ID:PCeSTt0S
13もう出るのか・・・12はよほど不調だったんだな

796 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:30:40.49 ID:DJwE+840
11と12の間が長過ぎただけで平常運転のペース

797 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:33:12.11 ID:PCeSTt0S
もう打ち切りだと思ってたんで///
光栄さん夢想がありますから

798 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:38:22.53 ID:kxFvKrOA
無双も売れないしあとはコラボ頼み

799 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:42:17.42 ID:C1E9KmVq
顔グラの各サイズの大きさとか仕様を発売のしばらく前に公開してくれれば事前に用意しておけるんだが
と思ったけどそもそもオリジナルのを登録できるのっていつもPKからだったっけ

800 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:43:42.71 ID:VcdfSPg1
恋姫無双、一騎当千のコラボとかもあるんですかね...

801 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:47:24.70 ID:yLpQYjFT
>>800
絶対いらん
やめてくれ

802 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 12:50:15.10 ID:2IxW7/cw
一騎当千は閃乱カグラとDOA5でコラボ済みやで。

803 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:00:47.06 ID:d0eR6gKh
もう日本の三国志商売も末期だからな。
変なコラボとかやりだしかねない。

804 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:04:04.77 ID:s07WMXPE
「異名システム」みたいなのできないかなー
一度も撃破されず10年経ったら「不死身の○○」みたいに異名がついて、戦闘の時は周辺部隊の士気向上みたいな効果が出るとかだと武将プレイの楽しみが(てか脳内設定)かなり増えそう。

あとは敵将を討ち取ったときはもっと派手にお知らせしてほしい(信長天下創生みたいな)

805 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:05:09.51 ID:MMMKclUH
不評だったがのぶニャがの野望の顔グラ変更は割と好きだった
三国志にはそういうの無いからあっても無双キャラ顔グラ変更ぐらいかな

806 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:06:33.68 ID:d0eR6gKh
呂布との壮絶な一騎打ちから十年後

隻腕というオリジナル:武安国

お?なんか強そうだな。

807 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:07:28.91 ID:Q9U3o7jZ
もともとコーエーも黒歴史があるからな
初代三國志からやっている俺からしたら
そんな女人化ゲーとのコラボをやったら見限るわ

808 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:08:08.07 ID:c0ARAeQ6
>>730
主曰わく
優秀だか全てを託すには危険な存在

809 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:13:34.82 ID:eCFHj/NN
なるほど呂布か

810 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:18:30.85 ID:GqfCfIFW
陳平はなぜ古にでないんだろう
張良と並ぶ軍師なのに

811 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 13:20:06.48 ID:csS9XE5n
>>804
基本的に進行にはほとんど影響及ぼさないけど
過去作だと戦場で無敗だと常勝○○、虎を狩りまくると虎殺し○○、一騎打ちで勝ちまくると鬼神○○って呼ばれるみたいなシステムあった

一騎打ちで勝った時にさすがは鬼神○○うげぇ みたいな

812 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 14:42:03.58 ID:TKgvXgwJ
>>811
あったんですねー
効果なくてもいいのでそういうものが実装されたらそれこそ武将ひとりひとりのストーリーが自分で作れそうで嬉しいんですがね…

813 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 14:42:54.82 ID:HYJpiXyD
呂布の娘
馬超の妹

期待して良いの?

814 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 14:54:36.43 ID:lp1Z3K0F
>>813
どっちも11と12に出てる

815 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 15:23:08.16 ID:1YQhg73Q
https://www.youtube.com/watch?v=j-myeZEmbvI

参考になれば幸いです。

もし必要なかったらごめんなさい<m(__)m>

816 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 15:31:22.56 ID:BTmtIj5J
兵科相性がもろに出る12では呂玲綺の存在はありがたいんだよな
しかし馬雲緑 オメーは駄目だ。

817 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 15:35:00.33 ID:IC9m6Ymg
もう大筋のシステムは決まってるから期待するだけ無駄だぞ
グラや演出以外、「これ、ブラウザーゲーでよくね?」ってレベルのものしか出てこないから

818 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 15:36:54.66 ID:Au2Ua865
マジかよ小笠原最低だな

819 :マインクラフ脳は病気です。:2015/05/23(土) 15:40:28.78 ID:9/J7eQpf
イトムカツカロウ、デモタラフク食ヘバ、幾バクカ

美シウナロウテ、ソウ、本当ニソノ姿コソガ美シイノダ。

食ヘバ美女、食ワザラバ醜女、本当ニカアイソウダ。

ダカラコソ、私ワ女ヲ食ツテヤリタイ。

女ヲ、食ライタイ。

ソレコソガ愛デアルト。

820 :マインクラフ脳は病気です。:2015/05/23(土) 15:40:52.22 ID:9/J7eQpf
【のりスタ!】ドン・ファンと踊ろう

Mカード付キャラクターCDセット(Tシャツ付)★「のりスタ!」(テレビ東京系11局NET:ターゲット3〜6歳)は
のりものをテーマにしたキッズバラエティ番組です。
今商品は番組の中心キャラクター“ドンファン”
をフィーチャーしたCD&Mカード(携帯電話用コンテンツダウンロードカード)&ステッカーの複合商品です。
家ではCDで、またMカードからのダウンロードによりお母さんお父さんの携帯で番組内のドンファンと踊ろうコーナーのように
いつでもどこでも踊って遊べるキッズ商品です。

[同梱商品]CD:番組使用楽曲1曲、同曲カラオケの計2曲を収録。
Mカード:着メロ1曲待ち受け3枚、Tシャツ
CD+Mカード(携帯電話用コンテンツダウンロードカード)+Tシャツ(サイズ:110)のセット商品です

規格番号

DLMS-1001DK

821 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 15:43:23.65 ID:o7cDEuX3
まあスマホでやれるレベルのしょっぼい物になるのは間違いないと断言できる
もう期待したらダメよ

822 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:00:23.31 ID:CKxO/XCJ
>>799
創造の時にシステムに合ったオリグラ機能を作ったようだし
システム流用してる13は搭載するのも容易だろうから、無印段階でも可能と言えば可能だと思う
でも肥もおそらくアップデートの売りにするだろし、創造のオリグラ機能も途中で改悪されたから
調整とかふくめ時間はやっぱりかかるとみてる

http://www.4gamer.net/games/302/G030244/20150519072/
あとグラサイズは、画面上の透過仕様のと創造のような都市ステ上にある204×120は必要になりそう

823 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:11:49.47 ID:/YWILfsh
>>702
逆だわそれが面白いと思う

824 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:14:43.94 ID:hymc8vWw
収支ってことは俸禄制なのかな?
でも12みたいな俸禄制だと最終的に払えなくなるよな。

825 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:15:11.34 ID:/YWILfsh
>>804
7でババアに虎殺しの○○とか呼ばれたりするな

826 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:17:09.97 ID:HCJi7J8R
>>822
240*240
120*120
60*60

でしたっけ?

827 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:36:54.05 ID:HYJpiXyD
>>813
えっ

828 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:41:04.91 ID:vKHQ3Yuk
>>781
ははは。「物語」の終わりってことで。

今回は三国志と言ったら光栄の・・・って言ってるし、
硬派として位置づけるようなこと言ってたから、かなり本気なんじゃないかな?
Pも三国志を作りたくてしょうがない人みたいだし。
私は期待してます。

829 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 16:42:25.69 ID:CKxO/XCJ
>>826
創造の例でいえば
422*600
240*240
204*120
96*82
48*48

830 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:04:39.40 ID:HCJi7J8R
>>829
なるほどー。
劉備のゲッツ!!は422*600になるのかな

831 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:09:28.80 ID:5LBH58/q
12はライト層向けに作ったとか言われるけど、学生の俺からしてもクソゲーだわ

832 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:18:21.95 ID:r6p3wKGx
最近も信長の野望を作りたくて入社したと豪語してた無双のPが
リアリティを売り文句にしといてブラウザーゲーもどきを作ったばかり
そもそも硬派ゲーが作りたいなら無双があんなことになってないよな

833 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:23:18.01 ID:hymc8vWw
このPは小笠原並みの解説や説明は期待できる?

834 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:24:44.48 ID:vAoEJkmJ
フェイスブックでの展開とか発売前にニコ生特番とかは踏襲するんじゃないかな

835 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:27:15.38 ID:BNQuMlZo
ニコ生は信長の野望では天道、創造と続けてやってるけど
その間に出た三国志12ってやったっけ?

836 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/23(土) 17:31:48.62 ID:9/J7eQpf
イトムカツカロウ、デモタラフク食ヘバ、幾バクカ

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837 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/23(土) 17:32:22.03 ID:9/J7eQpf
【のりスタ!】ドン・ファンと踊ろう

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DLMS-1001DK

838 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/23(土) 17:32:41.50 ID:9/J7eQpf
ケータイ新製品SHOW CASE

SO212i(グラファイトブラック)
2002年11月9日発売

839 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:32:49.56 ID:vAoEJkmJ
無双は全然やってないから鈴木Pの人となりなんかは全然知らないが
小笠原Pはしたらばに降臨するような人だけあって
たまに際どい発言とか飛び出したりしてエンターテイナー的にトークが面白かった

討鬼伝の生放送で遅刻して現場に入ったときのコメントが
「訴訟のゴタゴタで・・w」とか言ったり
ドラクエヒーローズのデモプレイで主人公のレベルが8→11になっていて
ユーザーがこれはDQ11がPS4来る暗示だ!と盛り上がってたのを見て
「話題のレベル11w」とわざわざ拾って見せたり


でも全武将プレイが早々に発表された時点で個人的には安心して待つだけ
まあ鈴木さんもあれぐらい喋れる人だと待つ機関も楽しめるんだが

840 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 17:33:36.72 ID:2IxW7/cw
肥の本気とか最強とかの謳い文句は間違いなくクソゲーしか無かったんだが。

841 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/23(土) 17:33:51.66 ID:9/J7eQpf
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/showcase_top/12973.html

■ 仕様で見るSO212i

 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ製のiモード端末。
カメラを搭載せず、Javaにも対応しないエントリーモデル。

 背面のパネルは交換可能で、3種類の着せかえパネルが付属する。
SCEIのゲーム「どこでもいっしょ」の人気キャラクタ達がケータイを開くたびにショートストーリーを演じたり、
人気キャラクター「トロ」が電波状態や不在着信の有無を表示するなど、エンターテイメント性を重視したつくりになっている。

 メニュー構造や操作体系は、従来のソニー・エリクソン端末とほぼ同じ。
日本語入力には随時変換候補を表示させる予測変換に対応するPOBoxを搭載し
時事用語にも対応する辞書はオムロンソフトウェアが提供している。
辞書は追加ダウンロード可能で、ソニー・エリクソンのサイトでは様々な用途で100種類以上が提供されている。

【おもな仕様】 サイズ
(高×幅×厚) 95×47×26mm
重量 約120g
連続通話時間 約150分
連続待受時間 約440時間
充電時間 約130分
ディスプレイ 6万5536色表示2.0型TFTカラー液晶
128×160ドット
表示文字数 12字×11行、10字×8行、8字×7行、7字×6行
メモリダイヤル 700件
リダイヤル・着信履歴 各30件
データ通信速度 最大9.6kbps(iモード時)
ボディカラー グラファイトブラック、フロストシルバー

842 :マインクラフ脳は病気です:2015/05/23(土) 17:34:16.67 ID:9/J7eQpf
【のりスタ!】ドン・ファンと踊ろう

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843 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:00:03.04 ID:2iU0o9bX
小笠原はリアルで「もれ」とか言うぐらいの重度のちゃねらーらしいからな
創造もバグやバカ仕様そっちのけでスレでのステマや擁護がひどかった

844 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:05:29.90 ID:pPOSvLJe
もれって昭和の2ちゃんかよ

845 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:07:23.65 ID:tAmDzDUw
むしろ昭和に2ちゃんはない

846 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:08:24.43 ID:BNQuMlZo
>>843
荒らしが酷いからという名目でしたらばに避難所作って
その避難所に降臨するのはどう考えても臭いよなあ

847 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:13:46.70 ID:r6p3wKGx
しかもその荒らしが埋め立てコピペで主張してたことがほぼそのまま創造に取り入れられているというw
洗脳したのかされたのか

848 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:16:48.01 ID:vAoEJkmJ
舌戦復活は嬉しいな
仕官時の採用面接でも舌戦の戦果によって初期待遇に変化があると楽しい

849 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:19:18.05 ID:Pq0OOtEo
とりあえず信長と曹操はだんだん似てきてるからかき分けてほしいところ

850 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:23:07.94 ID:EvXuBjSW
ん?曹操は顔グラアップされてるだろ?
信長顔だよ

851 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:23:12.71 ID:HySfi9Mi
採用面接とからだと高知力の軍師が居たりすると不合格になりそう

852 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:23:36.07 ID:yLpQYjFT
>>848
舌戦は欲しいよな
外交で諸葛亮が呉の文官達を話術で打ち負かす表現くらいはして欲しいわ

王朗は可哀想だから無かったことにする

853 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:25:21.11 ID:EvXuBjSW
>>852
過去作で無かったっけ?
確か10だかにあった気がするんだが

854 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:25:39.43 ID:Pq0OOtEo
6あたりからもやしレベルが上昇しすぎて嫌だわ

855 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:32:33.74 ID:yLpQYjFT
>>853
三国志13は舌戦を10と11のを引き継いで欲しいって思ったまで

一騎打ちはどのシリーズが理想的なんだろ?
12のようなジャンケンは勘弁だな
やっぱり10や11の手動の方が良いのか?

856 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:34:20.67 ID:2iU0o9bX
>>847
あったなw
武田が伸びないのは地形のせいとか兵数差の影響力重視とか
城はすぐに落とされるとか武将はすぐに居場所が変わるとか
コピペ見て仕様変えてる余裕なんてないから洗脳されたは無いだろ

857 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:35:04.09 ID:vAoEJkmJ
>>851
それは色々と妄想が捗っていいなw
昔の太閤立志伝みたいに闇討ちできたりしたら…
あんまり気軽に斬れても武将いなくなるからまずいか
>>852
10かな、覚えてないけどイベントの流れであったような気はする

捕虜からの命乞いにも舌戦絡んだりして
脳筋だと絶望的だけど

858 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:35:55.60 ID:EvXuBjSW
一騎討ちの最高傑作は6じゃないかな
8から何か変な感じになって、10でコレジャナイって感じ
11の一騎討ちのは色々残念だったと思う

859 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:38:48.15 ID:EvXuBjSW
あと6の頃はコーエーの攻略本のライターのレベル高かったと思う
張飛が一騎討ちの戦法習得するために、色んな試行錯誤するって記事があるんだが
最近はおバカな記事が本当に無くなった

860 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:41:23.33 ID:K1EYuI0F
10の一騎打ちってくそ面倒でダルいテンポ悪いだけのクソじゃんけんじゃなかったか

861 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:44:03.47 ID:Z/OPIB//
>>858
7の護身カウンターで逆転イイゾ〜コレ

862 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:46:10.38 ID:EvXuBjSW
10の一騎討ちは8のグラだけ綺麗な劣化版だったと思う
舌戦は楽しかった

863 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:50:03.58 ID:fx0xFIpx
正直発売発表のこの時期が一番楽しいよな!!
で、発売後は「なんだこのクソゲ!!」「PKはよ!!!」になって
PK発売後は「だいぶマシになったな」「いいかげんPK商法やめろよ!!」
になるんだろここ?

864 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:56:02.01 ID:HYJpiXyD
12で消えた論戦は復活するんだろか

865 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 18:59:48.60 ID:pZmpAoB5
太閤でいう村雨持ってる人って誰がいるかな?
武器がないと外出するの危険すぎる

866 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:04:57.96 ID:HCJi7J8R
>>895.
有名武将はみんな

867 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:08:32.95 ID:6p6e2D12
hage

868 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:11:29.37 ID:Z/OPIB//
また輩元紹の話してる……

869 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:17:30.43 ID:9pZNfyG+
ハゲキャラがいないのっておかしくね?もっと居てもいいじゃん
ハイゲンショーだけが何であんなカルマ背負わなきゃなんないんだよ

870 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:21:43.30 ID:pPOSvLJe
後漢末〜西晋はハゲが全然いなかったと言われている

871 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:21:52.70 ID:Z/OPIB//
劉豹ェ……

872 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:23:08.34 ID:EvXuBjSW
12の一騎討ちはシステム自体は好き
グラがなんか残念だった

873 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:30:06.25 ID:BNQuMlZo
>>865
夏侯恩の青スの剣とか?
遅い年代だと趙雲が持ってるからダメか

874 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:35:57.25 ID:5LBH58/q
12の一騎討ちが好きって相当な物好きだぞ

875 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:44:44.95 ID:wx45bhXU
>>833
まだTwitter公開してないしな
小笠原は発表と同時期には始めてた気がするが

876 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:46:56.24 ID:0u4ZXhML
12PKを雑誌の懸賞で貰ったけど1回やったきりだった

877 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:47:14.11 ID:BTmtIj5J
一騎打ちは9みたいなフルオートでいいけど
13は個人プレイ故に複雑化するなー

878 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:51:58.50 ID:yiH+R9YW
一騎打ちは10の奴くらいでいいよ11のも格上に勝てて面白かったけど

879 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 19:57:23.18 ID:I3on5puR
大海の黒い鮫はよ

880 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:00:44.74 ID:I3on5puR
一騎打ちの最中に外野が喋ってくれないかな…

関 羽:ムウあの技は!
呂 布:知っておるのか関羽……!?
関 羽:あれこそ戦斧を使う者の究極奥義「剛刃斧旋斬」!!
呂 布:「剛刃斧旋斬」だと!?
関 羽:まさかあの技を公明が体得していたとは…!

881 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:04:07.43 ID:nGdZ39bH
>>880
そんなんあったらむしろ外野やらせろ

882 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:08:11.87 ID:AsFbdF3U
なんか水滸伝みたくなるなw

883 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:43:04.57 ID:yLpQYjFT
VやVIIのように一騎打ちの大会があれば
外野も騒ぐのは可

884 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:43:56.93 ID:X+kKRla7
全武将プレイなら水滸伝のほうが題材としていいと思う

885 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:49:30.32 ID:X+kKRla7
全武将プレイなら一騎打ちは操作できる方がいいなー
舌戦は・・・どーなんだろう。同じ操作の繰り返しで正直いい感想がない
赤壁孔明の討論みたいに正論で倒してる感じ欲しい

886 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:49:55.00 ID:UkVejPr8
三国志13おもしろそうじゃん。
結局創造はスルーしたけど、こっちは買ってみっかな。

887 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 20:55:09.38 ID:UkVejPr8
他の時代の武将も多数使えるようにして欲しいぜ

888 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 21:07:56.77 ID:/gKvwA6n
>>885
赤壁の時の孔明は、論点ずらしたり、抽象論で語ったりと割と詭弁でまるめ込んでる印象

889 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 21:11:04.30 ID:X+kKRla7
や、正論って書いたけど詭弁や抽象論でいいんだった
とにかく話がつながってればいいや

890 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 21:19:08.14 ID:T547zqTq
>>889
幕末志士伝の説得みたいな感じだろか
でもまー今回もカードバトル+パズル要素を含んだ舌戦になりそう

891 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 21:52:55.94 ID:HCJi7J8R
>>888
奥さん狙われてますぜ。
曹操とかのスケコマシに取られてもいーんすか?
やっちゃいましょうよ先輩


レッドクリフは音楽でセッションしてたな
正直あれはないな

892 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 22:22:56.96 ID:1vGRCAy1
流石に今回は蜀滅亡直前シナリオあるよなあ
なんだかんだであの蜀と呉に悲壮感溢れる状態が好きなんだよ

893 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 22:31:29.73 ID:OGNpLZ/5
>>892
後期シナリオがあったのってIXが最後だっけ?
CSだと呉滅亡まであったような
11では一応末期シナリオできるくらいには武将がいたけど、12で一気にリストラされちゃったのがね

894 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:05:33.68 ID:Q9YG6WIS
三国志13が武将プレイと聞いてやってきました
モバマスのキャラ183人登録しようかな

895 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:09:41.10 ID:MDI/p7wK
vitaで出してください

896 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:13:44.79 ID:X+kKRla7
ぶっちゃけ、7・8・10路線の進化形でいいと思う?

897 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:21:19.41 ID:MDI/p7wK
これが失敗したら新作はいらないので8、9のリメイク出してください

898 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:24:10.21 ID:MDI/p7wK
もちろんvitaで出してください

899 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:28:55.90 ID:MDI/p7wK
シリーズの運命がかかってるので気合い入れて作ってください
13コケたら次はない思いで作ってください

900 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:45:38.30 ID:r6p3wKGx
ちゃんとブラウザゲーとして生き残るよ
エンパが本流になってるだろうけど

901 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:46:51.34 ID:dJgHZ+0s
北見じゃないし流石に11,12よりは最初からまともな作品出してくるよな
北見は糞藝爪覧仕込まれたりスタッフにも嫌われ製品チェックもできてないし
面白くしようって意欲感じられない無能Pだから二度とノブヤボや三國志に関わらないで欲しいわ

902 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:47:03.16 ID:mgxg2ohR
vitaは半年後に出る可能性高い

903 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:50:06.20 ID:XLVdbt4Z
待て、慌てるな
これは孔明の罠だ

904 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:51:39.91 ID:MDI/p7wK
なぜvitaは半年後なの

905 :名無し曰く、:2015/05/23(土) 23:55:14.27 ID:2iU0o9bX
とにかく無印からきちんと作ってちゃんと体験版を出せ
キャッチフレーズやポーズだけで中身をごまかすようなまねをするな

906 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:05:12.99 ID:wSGUZEtN
なぜって…… パソコン版が公開β版で、PKが出てようやく形が整い
バグを直して不具合を直して本命のコンシューマ版はそれからだよ
だから半年後になるの

907 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:05:58.66 ID:/VtLwvOV
12はテクモの奴に作らせて大失敗とか
最近でも創造の無印の出来はひどかったし
起動すら出来ない30周年全集とか無双の寄生獣バグとか
クオリティの低下は止まらないな

908 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:06:48.40 ID:mebjQjfm
創造の本命のCS版とやらは散々でしたねえ

909 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:09:23.62 ID:Ka+vrVGu
じゃあ無印糞でもいいからvitaの13PKは最高の物出してください

910 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:32:16.35 ID:ybRt+BZp
劉禅「鈴木P……無双……ついに無双の朕の能力値になるのか!やったー!!」

911 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:35:18.03 ID:TYtNRhIi
いっそのこと無印を3000ぐらいで売ってアンケートつけてそれを反映でもさせればいいのに

912 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:37:07.06 ID:r8hSQ7do
>ちなみに鈴木氏が手がけるからと言って,人物の描き方や能力などに「真・三國無双」のようなアレンジが加わることはないという
現実は非情である

913 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 00:46:17.11 ID:AvLR3gJY
言うだけ無駄だけど
武将の大リストラは勘弁な
PKでやっと普通に戻すんだろうけど
同時発売で武将追加DLCでもしてくれた方がマシだから
それとノブヤボであった小汚い信長のような無駄な追加は辞めてくれよな
あのグラは死体でも見せられたくらいトラウマになるから
どうしてもやるんだったらグラにモザイクかけて登場させてくれ

914 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 01:00:04.22 ID:ybRt+BZp
>>912
劉禅「朕はどうすればいいのだ」

915 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 01:02:55.38 ID:NpfYVVhI
そろそろPKはDLCとして出すんじゃないかな

916 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 01:27:40.35 ID:dwVeJsZ2
戦闘は無双になるのか、いいな。
新規登録武将は武器とかモーションも選べるだろうし。

917 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 01:31:22.76 ID:7gPyxcad
>>914
永遠の3594がお似合いですよ
顔だって横光版の腐れデブみたいなもんでよし
成都武侯祠にも居ないくらいなんだから

918 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 01:47:10.24 ID:x0JASR/Z
魅力あれば最下位は免れるから・・・
あと、政治はもうちょいあっていいと思ってる

919 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 02:44:38.45 ID:4tl8RZR3
劉禅は…今川義元もそうだけど、反動で持ち上げられ過ぎ
有能だったら蜀が詰んでるのに変わりは無くてももっとあがけたし
漢の汚点ともいえる宦官の重用をまたやらかすとか、

どう見ても劉備は息子の教育をあまり真面目にやらなかったとしか思えない

920 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 03:51:30.98 ID:wUY+G9MM
魏や呉と違って内紛が起こらなかったのをどう見るか
司馬氏の専横に対する反発が多かった魏と、末期は功臣の息子や皇帝一族が反した呉

921 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 04:19:51.16 ID:LohygW2R
肉屋とか袁術とか李カクとか韓玄もひどいけど
劉禅はそれ以下ってのはな

922 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 06:00:53.87 ID:Cw9fqbM+
>>915
創造でもやったんだしそうなるだろ

923 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 07:02:56.72 ID:UGmcNvuA
朕は四十年蜀漢を維持したのであるぞ

924 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 07:12:08.71 ID:lY26rV7R
黄コウ「それは私と丞相の功績ですぞ」

925 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 07:44:06.86 ID:WWj73vDH
まあ凄まじく優秀ではないけど、別に能力を3594にされるような暗君でもないって、感じじゃね?

926 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 08:20:35.57 ID:BavL8IFv
統13 武25 知39 政44 魅58

まーこんくらいかねぇ

927 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 08:52:17.48 ID:wSGUZEtN
献帝のようにNPC扱いでいいんじゃないだろうか
君主は諸葛亮で

928 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 08:55:54.45 ID:2xF9oB3J
>>919
詰んでるのに足掻いてどうなるんだ?
民を無駄に苦しめて
反乱も起こらなかったしすげえよ
ラストエンペラーじゃ一番優秀だろ

降伏後も天寿を全う出来るだけの処世術があるのも素晴らしい

愚か者に見せて目を付けられない様にするのは処世術の基本
政治はもっと高くていい

929 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:04:12.71 ID:Yih4wThS
なんとなく足りなかったのは能力っつーよりやる気や意欲ってイメージかね
何事に関しても

930 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:06:31.72 ID:3DOqL02N
降伏して蜀の民も平等に扱われてたし無能ではないわな
父親や孔明が無駄に国を疲弊させてたのも見てただろうし

931 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:08:21.98 ID:Idv0aCN7
吉良吉影か

932 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:17:31.59 ID:2xF9oB3J
>>926
低過ぎ知力は50以上あっていい、少なくとも馬鹿じゃなかった
政治、魅力も60以上あっていいと思うんだけどな
劉禅は戦率いなくても将に対して将であることは出来たし(あのボロボロの国で反乱起こされず)
天寿を全う出来るのはマジで凄い
処世術は張良、ショウカ、陳平とかそういうレベル

933 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:19:01.82 ID:xiAPkyfX
陳寿の「評にいう。後主は賢明な宰相に政治を任せているときは、道理に従う君主であったが、
宦官に惑わされてからは暗愚な君主であった。」が全て

934 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:25:07.12 ID:xhQbKCaN
劉禅は単純にネタ要員だろ。3594なんてそんな能力幾ら何でもあり得んわ

935 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:34:49.20 ID:Cu7+CkYW
ニート「何もしてない、やる気がない、ダメ人間だって言われてたってホントは優秀ってこともあるんだぞ」

嗚呼、扶不起的阿斗……

936 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:42:19.26 ID:2xF9oB3J
戦も政治も戦略も逃げ足すらも部下任せ

高祖なんかこんな感じだがニートかね?
俺は違うと思うけどな

937 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:43:19.66 ID:dRWWKvnP
実は超有能とは言ってないよね
こんなに酷くはないわってだけ

938 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:45:05.01 ID:Cu7+CkYW
いや劉禅がニートってことじゃなく
近年のネット界隈の妙な劉禅高評価の根底にはニートどものこういう心理があるんじゃね?
って邪推

939 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:47:51.77 ID:NPD0epTl
江戸時代や近代の歴史ですら事実無根なのに常識になってしまってることってあるからなあ

940 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:53:25.91 ID:Zmu2HDxo
再評価の初期ってやたら持ち上げられるよな
劉禅に限ったことじゃない

941 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:53:39.23 ID:hytu2Vg7
黄忠が弓の達人とかな

小説で盛り上がるのは構わないけど、それが歴史の前提になることもあるから恐ろしいわ

942 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:55:36.02 ID:dRWWKvnP
…にしても
義元は再評価も何も
東海一の弓取りと昔から高評価だよな

943 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:56:53.25 ID:NPD0epTl
>>940
それだけディスり方が極端だったってことだろう
違和感無く持ち上げるのは難しいがこき下ろす時はどこまでも徹底するからな人間は

944 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:58:25.14 ID:2xF9oB3J
>>940
誰もそんなに劉禅を持ち上げてないでしょ
誰も希代の名君と呼んでるわけじゃない

945 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 09:58:36.45 ID:8qNeMFlV
司馬光「歴史書に出てくる会話なんて著者の作文なんだから一文一句を真に受けるなよ」

946 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:00:16.34 ID:MJGHPipd
オレもそのうち再評価されるってこと?!

947 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:01:38.89 ID:8Uwa9B4I
せっかくの武将プレイなんだし劉禅をガッツリ育てるもの一興だけど
創造みたいに能力アップ上限が+20までとかはやめてほしいなぁ

948 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:03:20.20 ID:Yih4wThS
8では全能ついてなかったっけ劉禅確かall100までいけたような

949 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:03:27.36 ID:wSGUZEtN
2xF9oB3Jさんは「知力は50以上、政治、魅力も60以上あっていい」とだけ言えばいいのに
高祖、張良、陳平とか喩えに用いる人が派手すぎ

「統率50、武力10、知力50、政治60、魅力60」だったら問題ないと思うし
「劉禅の再評価は盛りすぎ」と言ってる人だって、同時に「3594はやりすぎだろ」と言っているよ
わざわざ反感を買うような言い方だから揉めちゃうだけだって

950 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:06:35.84 ID:wSGUZEtN
歴代のデータが載ってるとこを見つけてきたが、三國志IX以降の3594状態がおかしいだけで
三國志VIII以前の水準に戻せば、それだけでいいと思うよ……

http://lhex.web.fc2.com/san/bushou/ryuzen.html

951 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:07:05.76 ID:OZpyg+xT
>>942
東海一の弓取りってのは家康に対して秀吉が言ったとされる言葉で
義元とは直接には何の関係もない
10年前ぐらいに義元持ち上げまくった今川家の研究者が家康からパクって義元もそう呼んだだけ

952 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:13:40.33 ID:Qcgg9IFd
>>947
いやいや、そりゃ当たり前の話よ
歴史学(文献史学)・考古学の研究結果として導きされ史実とされるもの(その時点での推定)と
大衆文化の中で語り継がれる歴史・史実ってのは必ずしも一致するわけはないし、一致させる必要もない
世の中の人間全てが歴史に対して学術的な興味を抱いてるわけじゃなく漠然とした物語のイメージで捉えてる
三国志に限らずネット上の自称歴史愛好家ってその辺を分かってない輩が多く声が大きい

953 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:16:30.72 ID:1TjFulcd
能力を上げるんじゃなくて「処世術」的な特性をつければいいよ

954 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:16:31.25 ID:dRWWKvnP
>>951
経緯については判ったが
10年前って事は無いんじゃないか?

955 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:17:15.76 ID:Qcgg9IFd
アンカミス
>>952>>941

× 導きされ
○ 導き出され

956 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:24:37.65 ID:UGmcNvuA
劉禅もだけど、孫皓は知力60台はあって良いよな
曹植みたいな逸話もあるんだし

957 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:26:51.38 ID:LohygW2R
董卓は悪政している割には普通以上だが
奴の勢力が弱いのもつまらんよな

958 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:32:31.20 ID:8c0RgVHm
劉禅有能説うぜぇな、あいつはどう見ても無能だろカス
コーエー三国志は演義ベースなんだから史実では云々は歴史板でやってこいよゴミ

959 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:33:22.10 ID:MJGHPipd
>>958
こいつはゴミ

960 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:34:34.56 ID:UGmcNvuA
>>959
禿同

961 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:40:13.65 ID:7ogtzS01
同じ時代の曹叡を見れば能力の圧倒的な差は明らかだと思うがな
いつ裏切るかわからん野望に満ちた問題児たちを上手く操って
蜀滅ぼしてるからそっちのが難しい

962 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:53:15.87 ID:IMKdHk4e
曹叡が劉禅より遥かに優秀だという部分には同意するが
蜀を滅ぼしたと言う部分はどういう解釈なのか疑問

963 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 10:57:49.15 ID:ciGc0E9t
>>961
むしろ曹叡ってそこまで有能か?
曹丕と違って有能な将軍よりも無能な一族を優遇しまくったり
馬謖の離間計で司馬懿を罷免したし
晩年は暴君となって司馬懿に見限られたし
その気になればいつでも簒奪が可能だった諸葛亮の独裁を許してきた劉禅の方が度量は大きいと思うんだが

964 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:01:16.99 ID:75nqoGi6
>劉禅
知力に反映されない個性を「特技」で持ってればいいんじゃないかな?
「意思簿弱」「抑うつ」とか。
周りに左右されやすく、立派な人物(父性)にコンプレックスを抱きやすい。
うわべだけの正義感倫理観に支配され、ときに居丈高になることも。
世界観は「厭世」。

つまり、ニートっていう w

965 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:03:51.12 ID:cPykwm0K
>>907
心ある光栄ファンとみた

966 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:05:40.75 ID:IMKdHk4e
>>963
軍事に関しては曹丕より上でしょ
晩年の浪費とか生涯通して名君だったとは言わないけど

967 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:18:01.79 ID:LohygW2R
劉禅は無双で強かったりするので
見かけの能力はへぼいが、絶対に処断されない特性が欲しいところ

968 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:22:40.41 ID:VyDzRMUx
>>894
グラ差し替えとかは個人の自由だが
普通にキモいよ

969 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:28:02.02 ID:Y830ROj/
仲良くしろよ
所詮似たもの同士だろ?

970 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:30:24.42 ID:3DOqL02N
無双ベースで強化されるなら劉禅強くなる可能性あるな

971 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:31:21.90 ID:wSGUZEtN
次スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324096324/l50

972 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:35:28.64 ID:luCZBMCd
二虎競食の計か

973 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:45:49.57 ID:2xF9oB3J
>>963
まあそこだよな
曹叡が劉禅の立場ならあっという間に崩壊してただろうし
孔明とは絶対にうまくいかない

逆に劉禅が曹叡の立場ならギは残ってたんじゃないかね

974 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:47:17.29 ID:bnlItzZs
つか曹叡の政治が異様に高いんだが、KOEI査定は何を評価しとるんだ?

975 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:47:42.53 ID:Yih4wThS
劉禅が魏だったらそれこそあっという間に司馬家に乗っ取られとる気がするが

976 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:49:55.38 ID:2xF9oB3J
>>975
乗っ取る必要がそもそもあるかね?

977 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:50:31.14 ID:bQTY1Bcw
ま、能力くらいしか話すことないからな
ブラウザーゲーなんてそんなもんだ

978 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:53:18.47 ID:PuYCPMcx
ブラウザーゲーくんおはよう

979 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:55:19.69 ID:4RZ4Qwvo
仙人や実在しない人物が妖術や落雷をぶっ放すゲームで
史実と違うとか言われてもな
他に突っ込むとこあるだろ

980 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:56:59.03 ID:mWg+9TWB
正史が正史が言ってるやつ、ちょっと三国志のイラスト書いてみて
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1425463874/

981 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 11:57:37.39 ID:7ogtzS01
>>962
何言ってるかわからんが蜀を降伏させたと言い直せばいいのかな

>>963
劣化した晩年に暴君なのは成功体験の多い有能な君主だと良くあるね
でも達成した業績は消えないから有能であることに間違いは無い

むしろ簒奪可能だった孔明がそれをしなかったことのが忠義を褒められるだろう
同時に劉禅はやる気の無さと重臣に職務を丸投げした点で評価をさらに下げるだろうな

982 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:01:54.57 ID:4RZ4Qwvo
三國志の原作は史実ではなく吉川三国志だから

983 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:03:23.84 ID:3DOqL02N
つか無双で固有キャラできるやつって三国志でそれなりの能力補正かかるよね

984 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:04:04.03 ID:BilqE4jr
>>982
それは三國志IIだろ
基本は三国志演義

985 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:04:32.96 ID:73nEq5Vf
>>981
曹叡は239年没だよ
蜀が滅びた時の魏(※実質は司馬昭の支配下)の皇帝は曹奐

986 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:09:44.72 ID:C+2Qz8G7
能力スレへ行け

987 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:11:10.53 ID:dRWWKvnP
まあ史実に忠実にすると武器とか寂しくなるからな
騎馬など鐙すら無い

988 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:12:16.47 ID:7ogtzS01
>>985
比較対象に出しただけで別にどうでも良かったんだけど
気になるならごめんね

989 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:14:36.89 ID:4RZ4Qwvo
史実能力評価でスレが荒らされ避難所が出来たところに
鈴木Pがやってくるというどっかで見た流れに持ち込みたいのか

990 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:16:49.43 ID:w/tF1p3r
結局次スレは別スレを乗っ取って埋めることにするのか

991 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 12:39:36.61 ID:wSGUZEtN
そうしなきゃいつまでも残っちゃうし
今のペースなら数日で使い切れるよ

992 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 13:13:57.58 ID:3DOqL02N
乗っ取るっていうか実質重複みたいなもんでしょ

993 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 13:31:36.41 ID:R8nC77yo
前スレの終わりはあんなの重複じゃないだの
どうしても新スレたててつかいたいんだ!だの暴れてたのにな

994 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 13:56:17.76 ID:C+2Qz8G7
過疎スレを埋める自治もあれば
目的の異なるスレを使わないというのも自治

995 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 13:58:29.13 ID:CrXTy6/5
三國志13 Part6 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1432443470/

誰もたてんから一応たてた

996 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 14:00:14.26 ID:mAJpwSTN
>>995


997 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 14:04:48.67 ID:wSGUZEtN
あれ、建てたんだ
じゃあ重複スレ2つはずっとあのまま?

998 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 14:06:51.73 ID:wSGUZEtN
向こうにも書いておいたよ

三國志13 Part6 [転載禁止]©2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1432443470/l50
三國志13 Part7 [転載禁止]©2ch.net 予定地
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1324096324/l50
三國志13 Part8 [転載禁止]©2ch.net 予定地
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1337829187/l50

999 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 14:07:41.40 ID:wSGUZEtN
では埋め

1000 :名無し曰く、:2015/05/24(日) 14:07:57.96 ID:Yih4wThS
>>995


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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