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三国志9 三國志\ part113©2ch.net

1 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net:2015/08/01(土) 09:19:24.91 ID:29m+Ik/y
三国志9 三國志\ part112(c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1432786653/
関連スレ
三国志\改造スレ 7
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1329028195/
【三国志・信長】ニコニコ歴史戦略ゲーpart42【洋ゲも】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1398737226/

ログ倉庫
http://shouretsu.digiweb.jp/san9.html


■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
 (PC) http://www.geocities.jp/san9_pc/
 (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□【トライアルストーリー攻略】
   http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
   http://kaogura.s202.xrea.com/

● FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
   http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html(※スレ立て時点でリンク切れ)
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】
   http://sangoku.lib.net/sansearch/

2 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:21:51.94 ID:29m+Ik/y
■ PCPK特徴
○速度が速い(古いマシンではどうだか)、画面が綺麗。
○マウス操作、一部数値入力でキーボードも使える。
○女性の通常武将は孫尚香・祝融・倭女王・倭巫女。特殊武将は、馬雲緑・黄月英のみ。
○項羽・管仲・孫武などのいにしえ武将、
 宋江・花栄などの水滸伝武将はFC会員限定ダウンロード。
 新武将データとして新武将に登録。
○武将育成システムはない。能力値はコマンド成功時に低確率で上昇。
 異民族退治ボーナスアイテムがない。護符がない。
○年表がテキストファイルで出力できる。
○アイテムエディタはFC会員限定。
○顔グラ交換ツールで自分で用意した顔グラフィックが使える。
○チャレンジシナリオがない。
○メモリエディタで能力値255の武将が簡単に登場。
○メモリエディタで信望を自由に上げ下げ。
○BGMを自分の好きなファイルに置き換えできる。
○ムービーを自分の好きな以下略
○効果音を以下略
○ウザイ抜擢はOFFに出来ない(ツールを使えば抜擢ON/OFF可能)
○CPUの信望の上がりが遅い。しょうがないからメモリエディタ使え。
○探索は一人一人やらないとダメ。(スクリプトツールを使えば自動化できる)
○外部ツールの恩恵がある。シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れる

★[!]USB版はPK使用不可。
PKを使いたい場合はCD版を買おう。

■PS2PK特徴
○速度が遅い。画面が見辛い。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
○いにしえ武将は登録時の特定条件で出現。新武将データとして新武将に登録できる。(専用の顔グラがある)
○武将育成システムがあり、低い能力の将でも育てていけば超一流になれる。
 異民族退治ボーナスアイテムがある。成長を助ける護符がある。
○プレイヤー勢力にいる武将の場合、兵法が「得意」でも、熟練度上昇3倍の効果はない。
 護符がその代替になる
○チャレンジシナリオがある。
○PC版にはない武将のセリフが用意されている。
○内部エディタしかないので信望や100以上の能力値は無理。顔グラ追加/シナリオ/陣形/兵法発動率が弄れない
○ウザイ抜擢をON/OFF可能
○PC版ではFC会員限定のアイテムエディタが最初からついてる
○絶対に連鎖が発生しない犬猿武将の設定がある
○COM勢力の信望の上昇が速い、速すぎるくらい。
○一括で探索を命じることができて楽チン。
○Goodエンディング、アイテムコンプ、イベントコンプ等で特典がある

■PSPPK特徴(下記記載以外はPS2PKと同じ)
○ハードがPSPなので利便性が高い。
○PS2PKと同様速度が遅い。画面が狭い。
○PS2PKと同様一括で探索を命じることができるが、探索後の結果表示が遅い。
  結果表示の時だけ画面をマップの四隅に移すとかなり改善することができる。
○女性の通常武将はPC版に登場する者の他に、大喬・小喬・蔡エン・貂蝉など多数いる。
  さらにPS2PKと違い初期から使うことができるが、通常武将扱いになったので開始時に好きな所に配置できなくなった。

3 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:22:28.70 ID:29m+Ik/y
<兵糧消費>
・収穫は7月の1回のみ
・兵1万:1年間に兵糧7200〜10800を消費

<俸禄給与>
・収益は1月、4月、7月、10月の4回
・将1人:1季節に金9を給与

<爵位叙任の限度と最大支出>
・皇帝 :金36の爵位まで (将76人で金13104)
・王  :金32の爵位まで (将68人で金10512)
・公  :金28の爵位まで (将60人で金8208)
・大司馬:金24の爵位まで (将52人で金6192)
・大将軍:金20の爵位まで (将44人で金4032)
・中郎将:金16の爵位まで (将36人で金2592)
・州刺史:金12の爵位まで (将28人で金1872)
・州牧 :金8の爵位まで (将20人で金1008)
・無官 :金4の爵位まで (将12人で金864)

<爵位と俸禄>
金36の爵位:1季節に金324給与
金32の爵位:1季節に金288給与
金28の爵位:1季節に金252給与
金24の爵位:1季節に金216給与
金20の爵位:1季節に金180給与
金16の爵位:1季節に金144給与
金12の爵位:1季節に金108給与
金8の爵位:1季節に金72給与
金4の爵位:1季節に金36給与
金1の爵位:1季節に金9給与

<指揮>
兵60000:皇帝(信望1000)
兵55000:王(信望900)、三公ほか(金36)
兵50000:公(信望800)、四征将軍(金32)
兵45000:大司馬(信望600)、四鎮将軍(金28)
兵40000:大将軍(信望500)、四安将軍(金24)
兵35000:中郎将(信望300)、四方将軍(金20)
兵30000:州刺史(信望200)、雑号将軍(金16)
兵25000:州牧(一州を統一)、雑号将軍(金12)
兵20000:君主、雑号将軍(金8)
兵15000:校尉(金4)
兵10000:ヒラ・文官

<国号一覧>
魏:曹操  呉:孫堅  蜀:劉備  成:袁術  黄:張角
倭:倭女王  烏:烏丸大王  羌:羌大王  山:山越大王  南:南蛮大王
燕:*幽州  趙:*冀州、*併州  斉:*青州、*徐州  宋:*豫州  楚:*荊州
涼:*涼州  越:*揚州、*交州  奏:*雍州、*益州  韓:*エン州、*司隷  晋:*司馬懿

4 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:23:06.88 ID:29m+Ik/y
・「奪取」によるアイテム奪取の必要条件
 (アイテムの忠誠上昇値)×2+(アイテム所有者の最大能力値)<実行者の武力

・激励による高揚状態の維持日数
 [部隊の大将の統率/10]+3

・増加兵役(おおよそ)
 [中国全土の一般人口合計/1万]×[(中国全土の一般人口合計−中国全土の兵役人口合計−中国全土の兵士合計)/1万]×(その都市の民心/中国全土の民心合計)

・施設陥落、部隊壊滅時に金・兵糧を奪う&奪われる量(以下、「人口+兵士+負傷兵」を「人」と表記)
 (君主軍団の所持する金or兵糧の量)×(相手に移った人の数)/(部隊の壊滅or施設の陥落が起きる直前の君主軍団に属する人の数×2)=奪う&奪われる金or兵糧

・1日の兵糧消費量(1年は360日)
 施設内の兵士数合計×0.002+出陣中の兵士数合計×0.003 の端数切り上げ

・軍師の助言的中率(PS2)
 諸葛亮は100%
 知力100以下は (知力-5)%  100以上は3毎に1%上昇(知力115で100%)

・褒美の忠誠上昇量
 10-(義理/2の端数切り上げ)

・兵糧相場の変動幅(要点のみ)
 15になる可能性があるのは7・8月だけ
 5になる可能性があるのは2〜6月とけっこう長い
 7月は高くとも11なので買い時、5・6月は安くとも6なので売り時

・統合されない君主…曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備・董卓・呂布・袁紹・張角
・降伏しない君主……曹操・曹丕・曹叡・孫堅・孫策・孫権・劉備

5 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:24:27.08 ID:29m+Ik/y
■難易度による違い(PS2版)
[初級]
・プレイヤー勢力の初期軍資金2000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧2割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の2倍
・COM勢力は出陣・建設に対して次のターンから反応

[上級]
・COM勢力の初期兵力が1都市につき10000追加
・COM勢力の初期軍資金&兵糧4割追加
・COM勢力所属武将は得意系統の熟練の伸びが通常の3倍
・COM勢力は出陣・建設に対してそのターンから反応

■成り行きを見守る→君主再選択
(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。

(PC版)
\My Documents\Koei\San9\Savedata\D_Auto0_.S9
(最新のもの)を空いてる D_Sav0XX.S9 に名前を変えて、セーブファイルエディタで遊びたい君主をプレイヤーにする。
詳細は改造スレにて。

■兵法の陣形別発動率
歩兵:魚鱗20 鶴翼18 錐行9 鋒矢12 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
騎馬:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢24 雁行11 箕形10 長蛇9 方円8
弓騎:魚鱗10 鶴翼9 錐行18 鋒矢12 雁行11 箕形20 長蛇9 方円8
弩兵:魚鱗10 鶴翼9 錐行9 .鋒矢12 雁行22 箕形20 長蛇9 方円8 井蘭18
中列は後列の約1.3倍
前列は後列の約1.6倍
陣形適性は約2倍

6 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:25:09.94 ID:29m+Ik/y
■ステータス上がる条件
統率:敵部隊壊滅、敵施設占領建設、救援
武力:兵法発動(歩騎弓弩水)、焼討、奪取、虎狩り、一騎打ち(自分より武力高に勝利)
知力:離間、流言、偽報、撹乱、激励、兵法発動(攻知謀策)、禰衡を無視
政治:人材発掘、外交成功

■性格特徴
猪突 : 事後命令を聞かないことが多い。武力差5くらいなら一騎を仕掛ける
豪胆 : 命令を聞いたり聞かなかったりする。武力差3くらいなら一騎を仕掛ける
冷静 : 基本命令に忠実。事後命令があっても撤退することがある。撤退許可が無くても撤退する。
     武力が自分以上の相手には一騎を仕掛けない
慎重 : 冷静の劣化版。逃げるのが早い。兵力差があると交戦状態になる前に撤退することもある。自分からは一騎を仕掛けない

■補正
・一騎補正:呂布・張飛・趙雲の三人(これ合ってる?張飛→馬超?/補正など元よりない可能性もある)
 一定以上の武力差がある相手に対して必殺率に補正が掛かる。
・登用補正:劉備に登用補正あるとの情報(PS2版)
・狙撃死亡について:能力値の内一つも80を超えていなければ討ち死する可能性あり。
 80超えている能力があれば負傷止まり、80超え武将でも負傷による能力低下で
 80を割り込む場合、討ち死にフラグが立つ。

兵法発動間隔:術と治療が15、混乱罵声鼓舞6、その他9

その都市の一般人口×0.95+(全国の一般人口×0.05×その都市の民心/全国の民心総和)=季節が変わった後のその都市の一般人口

■シナリオによって能力値が変わる武将
・呂蒙(知、政) 1〜4、if1〜5…40,49    5…50,54
         6、if6…70,64     7、if8〜10…90,74    8〜10…90,74(死亡)
・蒋欽      赤壁以降…知力50 政治41   それ以前とif9,10…知力45 政治36
・曹仁      赤壁以降…知力62  それ以前…知力42
・張コウ(魏)   1〜6、if1〜6…知力54   7、if7…知力64   8、if9、10…知力74
・張飛      1〜5、if1〜5、9、10…知力35    6、if6…知力45   7、if7…知力55

<地図>  業=業β(?) 下丕=下丕β(?)
武威凸∴┃∴∴∴┃∴∴∴∴∴凸薊∴∴凸烏丸∴┏┓凸襄平
∴∴∴∴∴∴∴∴∴∴凸晋陽∴∴∴∴∴∴北平凸┃┃┏┓∴
━∴━━┛∴∴∴∴┏∴━━∴━┳∴━━┳━━┛┗┛┗━
西平∴∴∴┏━┓┣┛凸上党∴∴∴南皮凸┃
∴凸∴∴安定凸┣┻┓∴∴凸業∴┃平原凸┣━━━┓┏━━
羌∴━∴━━∴┛∴┗━━━━━━━┳━┛北海凸┃┃倭凸
凸∴∴∴∴凸長安∴∴凸洛陽∴凸濮陽┃凸小沛∴∴┃┗━━
∴∴凸天水∴∴∴∴∴∴∴∴∴━━━┛┃凸下丕∴┃
∴∴∴∴∴∴∴∴宛凸∴∴∴∴凸陳留∴∴┏∴━━┫
漢中凸┃凸西城∴∴∴∴凸許昌∴∴∴┏∴┛∴┏━┛
∴∴∴┗┓∴∴新野凸∴∴∴┃凸汝南∴凸寿春┃┏━━━┓
∴凸梓潼┗━━━━━┳━┓┗━━━┛∴∴┏┛┃凸秣陵┃
∴∴∴∴∴∴∴襄陽凸┗┓┃凸江夏∴凸廬江┃┏┛∴呉凸┃
凸成都∴∴凸永安∴∴∴┃┗━━━━━━━┛┃∴∴┏━┛
∴江州凸┏━┓∴凸江陵┗━┓┏━━━┓┏━┛∴∴┗━┓
━━∴━┛∴┗━━━━━━┫┃柴桑凸┃┃∴∴∴会稽凸┃
∴∴∴∴∴∴武陵凸∴長沙凸┃┃∴∴┏┛┃∴∴∴∴∴∴┃
凸雲南∴凸建寧∴零陵凸∴∴┗┛∴∴┗━┛∴山越凸∴┏┛
∴凸南蛮∴凸交趾∴∴∴∴凸桂陽∴∴∴∴∴∴∴∴∴┏┛

7 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:25:57.75 ID:29m+Ik/y
■頻出質問
・盗用される!→
こちらが登用(盗用)しにいった後、帰りに盗用される場合は往復帰還を考える。10日以内の往復なら対処可能。
施設の大将にすれば、忠誠+20ほど加算された状態になるので、空港や空陣などに放り込むとよし。

・軍師があてにならない→
知力100(補正込み)にならない軍師の助言は、外交に関してだけは成否を確認することが出来る。
仕様上、知力100だろうと知力1だろうと、人選+金額で成否を応えている
なので、金額をいじればその武将で不可と言われていてもも成功する事がある。

これを踏まえて知力100に満たない軍師助言の中で、贈呈などで失敗する武将を探す(贈呈額が1000でおk
たとえば、失敗武将が劉禅だとする。1000では失敗するが、5000なら成功すると言われたとする。
次に、無理と言われるボーダーまで劉禅での贈呈金額を下げる。
これで贈呈などに関してほぼ必ず成功する(使者到着日数によっては状況変化により失敗するが、これは孔明も同じ)

問題点としては、贈呈金額がどうしても増えてしまうことと、手間が掛かること。
人材登用や計略には応用できないなどが挙げられる。使用するしないは自分の判断で。

・○○は何年に沸きますか/登場しますか→
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289865302
の、>>342-343>>380-381にs2とs3在野登場があるので参考に それ以上を望む場合は優しい人が沸くの待つか自力で探す

・○○が捕虜(在野)なのにちっとも登用できない→
捕虜の場合、相手君主を切ってませんか?切った場合、内部勢力忠誠度がガタ落ちしてるので、空登用を繰り返せ
在野の場合、在野発掘即登用で失敗しませんでしたか?この場合も内部忠誠が落ちてるので頑張って空登用
失敗してないのに登用成功しない場合、いくつかのシナリオではプレイ君主に対しその在野武将が反感を抱いている可能性があります。これも内部忠誠が初期で低い状態なので空登用頑張れ
アイテムを没収した相手も内部忠誠が落ちるので、登用しずらくなる

・攻めると負ける(防衛で負ける)→
兵力、部隊数、武将数に武将能力と要因は様々。相手の兵が多すぎるなら野戦で削ったり、知力高い連中を近場に移動させて偽報で分散させるなど策を練ろ
外交で解決する方法もあり、港を囮にする、土砂で道を塞ぐなど打てる手は色々

・内政した方がいいの?→様々、好み。

・PSP版の呂玲綺の場所がわかりません><→晋陽の太原

・南陽攻防戦攻略法
前準備・PK、上級を選択すること
指示の無い武将は訓練or徴兵
1.張繍を許昌へ兵士数千(最低1万は宛に残す)錘行で、博望ルートで出陣させる
2.張繍は曹操隊に目標を変更、中継点を宛城のあたりに設定
カクは博望に陣を建設に出陣
3.そのままで曹操隊は博望陣に引っかかり、虚誘掩殺orスウ氏発動
(追撃する?しない?の話になった時は中継点が短すぎなのでやり直し)
4.追撃
5.全員宛城へ帰還、博望陣は撤去
6.ありったけの兵士を連れて張繍を錘行で許昌へ出陣させる
7.帰還(許昌に援軍が送られて曹操隊の出陣が可能になる)
8.1に同じ
9.2に同じ(ただし3で虚誘掩殺が発動した場合は中継点を若干短めにする)
10.3のもう片方が発動、曹操は名馬を失う
11.追撃、捕縛(ここは運が絡むのでセーブ&ロードで)
12.処断

8 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:26:34.59 ID:29m+Ik/y
【女性武将のあれこれ】主にコンシューマ版
呂玲綺・貂蝉・蔡エン・大小…最初から通常武将として登録済
それぞれ、太原・晋陽・陳留・廬江に在野で埋まってる
馬雲緑・黄月英…チュートリアルクリアで新武将に登録
成人してるシナリオなら自由に配置可能
それ以前なら、馬騰のいるとこ・新野あたりに出現
董白・スウ氏・ハン氏・シン氏…対応するチャレンジシナリオでイベントを発生させてクリアすることで新武将に登録
董白…盟主シナリオでビを探索
スウ氏…南陽攻防戦参照
ハン氏…趙雲シナリオで城三つ保有かつ趙雲が施設の大将
シン氏…後継者シナリオで、よくわからんけど袁煕でやってギョウにいたらイベント発生

■兵法発動率について
○陣形に対応した「発動しやすい兵法」は発動率2倍。
○前列の発動率は後列の1.6倍、中列は後列の1.3倍。
○自勢力都市の「地の利」の範囲内にいる(部隊が黄色く光る)と発動率1.6倍。
○「激励」で「高揚」状態になっていると発動率1.3倍。
○計略等により「無陣」状態になると兵法が発動しなくなる。
○一部隊あたりの武将数が多くなるほど、一武将あたりの発動率は下がる。

■連鎖率について
○相性差0の時の連鎖率は50%で、
  相性差が1開くたびに連鎖率は5%ずつ下がり、
  相性差5以上の場合は25%で固定。
○相性差に関係なく連鎖しやすい組み合わせがある。
  詳細は>>1テンプレまとめサイト参照。
○PS2版における「犬猿武将」同士は連鎖しない。

9 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:35:05.93 ID:29m+Ik/y
--テンプレここまで--

10 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 09:51:57.97 ID:z+T0G6n/
なにが乙乙乙だ

11 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 11:28:05.34 ID:4TQf7VPF
>>1
スレ立て乙

12 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 11:41:04.07 ID:4CAUDos2
乙突骨

13 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 15:46:47.21 ID:Hf4HCPB4
蛮族の城は落とした直後に必ず耐久1まで下げて一年放置するのが我が軍の慣わしである

14 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 21:28:33.77 ID:tR6SLVt6
>>1
乙〜
碑文やアイテム帰郷って信望1000でも起きるんだな
信望最大値だと起きないと思ってた

15 :名無し曰く、:2015/08/01(土) 22:16:02.70 ID:3VEIP2Tw
信望の最大値は内部数値で1028

16 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 00:34:27.57 ID:MtD7R50K
セールしてたので買ったよ
久々だわー三國志9

さて、馬騰軍でプレイするならどのシナリオがおすすめ?

17 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 00:43:00.43 ID:LkQu1O7m
どれも大差ない

18 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 00:50:32.78 ID:MtD7R50K
>>17
サンクス
前に、PS2でプレイした時は、異民族に本拠を攻められた記憶が・・・w

ともかく馬一族がそろうシナリオを探してみるよ

19 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 02:37:33.61 ID:NnMEo2Q1
>>18
207年以降はどうよ
小賢しい孔明軍相手に突撃を連発してくれるわっ!
馬一族の突撃は呂布軍団に負けず劣らずだから楽しすぎる
個人的には馬騰に逝ってもらって馬兄弟に馬岱と馬雲緑を加える

20 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 08:53:21.26 ID:Xeed0Wg1
三国志14では君主プレイで三国志IXと三国志11の良いとこ取りのゲームを作って欲しいわ
7.8年後くらいになりそうだけど

21 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 09:17:04.15 ID:NCQknR6f
そういう望みはだいたい悪いとこ取りグラフィックだけきれいって出来になる

22 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 18:38:12.80 ID:5XsvYV9h
武将の兵法能力を鍛えたいのですが統率力を上げないで効率的に訓練する方法ってないでしょうか
今は各施設で地味に兵を訓練してます

23 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 19:15:14.12 ID:BnoMvDY5
土塁育成法というのがあってだな

24 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 23:23:23.79 ID:VGHFf9bX
お聞きしたいのですが、城攻めで罵声を使いまくると士気ゼロで落城になるのでしょうか?
異民族の城攻めで罵声部隊編成してみようかと思っているのですが

25 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 23:26:56.04 ID:sejb1KNb
どうだったかな
施設の場合は罵声では一定以下までには士気が下がらないって仕様だった気もするが

間違ってたらすまん

26 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 23:53:02.17 ID:WK89qQV2
脳筋武将の罵声って怒鳴り散らしてそうなイメージ

27 :名無し曰く、:2015/08/02(日) 23:59:37.48 ID:VGHFf9bX
>>25
ありがとうございます
城から誘い出して削っていく方法でいこうと思います
しかし異民族は移動早い、攻撃兵法強い、兵多い、ずるい

28 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 00:28:34.40 ID:M0k+Rs6N
>>19
遅くなったけど、サンクス

そうだよ・・・馬雲緑を忘れてたw
チュートリアルをクリアしないと・・・

29 :22:2015/08/03(月) 05:49:41.56 ID:zv9aDXFm
>>23
やってみましたが上手くいかないです
自分はPS2版PKですが10日間での成果は以下の通りです
何か方法が間違ってるのでしょうか
統率を上げずに兵法の経験を上げたいのです

 <韓遂 長蛇 先頭 護符なし>
 統率経験 +10
 武力経験 + 1
 兵法経験 + 5
 攻城経験 +10

30 :22:2015/08/03(月) 05:51:30.28 ID:zv9aDXFm
書き忘れましたが設定した兵法は弩系(連射)です

31 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 09:53:11.27 ID:uHwaBKg4
経験は積んでも育成しなければあがらないのでは?

32 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 12:07:26.13 ID:cgwXWAKa
pkなんだから編集すればええやろ

33 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 12:20:24.55 ID:z8HwBlaf
夏侯淵が強すぎません?
弓・弓騎兵法が全く通用しない上にクリティカル&狙撃連発してくるのですが…
歴代三國志最強の夏侯淵に思える

34 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 12:25:06.38 ID:2V0X2ChE
その代わり奴は、曹操軍に居ても簡単に捕虜から寝返る

35 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 12:37:38.11 ID:zv9aDXFm
>>33
どの作品でも夏侯淵とか黄忠は弓の名手という表現が多いので
そんなものではないでしょうか

>>31
気にしなければいいのですが毎回「育成」コマンドの一覧にあがってくるのがちょっと

>>32
PKで武将編集始めると際限なく自分都合になるのでどこかで縛りたい、
ということで兵法の熟練度や能力値だけは毎回のプレイスタイルに合わせて調教してます

36 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 13:10:23.85 ID:L5L3YhG6
ID:zv9aDXFm

37 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 13:30:59.56 ID:zv9aDXFm
攻略板にスレが無いからここで聞いただけでしょ
なぜそうなる

38 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 13:45:51.01 ID:wO0tlUbQ
>>33
9は井闌+弩兵が最強だから厳顔とかも強い
騎兵、歩兵は野戦でしか使えないから今までのスター武将が空気なんだよな

39 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:03:17.14 ID:23xkztkg
それが強いってだけで騎兵歩兵が空気ってわけでもない

40 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:17:03.78 ID:wO0tlUbQ
迎撃ぐらいしか使い道ないじゃん
せめて陣や城塞に効果があれば使えるんだが

41 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:18:07.91 ID:23xkztkg
いや迎撃しなきゃいけない機会ってめっちゃあるじゃない

42 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:19:05.02 ID:zhszkE2q
終盤になると騎兵弩兵弓騎の熟練度をカンストさせてる呂布が恐ろしい

43 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:21:52.03 ID:Hms4p3Xq
みんな かねないとき編集します?

44 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 14:38:49.68 ID:wO0tlUbQ
>>41
全体で見るとあるけど、そこに配置してるとは限らないし
敵の突撃でそれなりに兵力削られる事もある。
籠城で弩兵の反撃のほうが最小限の消耗で済む事が多いんだよね。
弩兵は攻守で使えるから、結局、主戦場で使うのは弩兵系になる。

45 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:03:10.95 ID:x5NQGbSR
ただでさえ多部隊が強いバランスなのに部隊出さずに籠城とか正気とは思えんな

46 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:04:39.23 ID:vcQPiRQc
敵の強さMAXにしたら井闌のちから押しだけじゃ被害甚大よ

47 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:11:43.67 ID:vWGNLzlm
シリーズの中で一番弓(+騎射系)が優遇されてるのは事実だけど
騎馬、歩兵がそれほど不遇とも思わないけどね

48 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:13:13.08 ID:0lYqIomM
主力の兵器と護衛の魚鱗のつもりで出したら、機動力の差で各個撃破された。
出陣タイミングずらしたら上手くいった。
10日区切りのもどかしさがよいな。

49 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:14:13.14 ID:CnvS+VTX
30%位でも井闌相手に籠城なんてしたらあっという間に城とられるんだが

50 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:41:47.63 ID:wO0tlUbQ
城を取られたのって迎撃部隊が敵の突撃の兵法連鎖でやられて
守兵が手薄になった時だけだな
後、間違えて全兵力で出撃した時w

51 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:44:10.63 ID:pNd3XWQ1
こいつ前の井闌馬鹿だろ

52 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:46:45.33 ID:wO0tlUbQ
駄目なとこは駄目って認められない人が多いね
9はそんな完璧じゃないよ

53 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:49:33.71 ID:pNd3XWQ1
カマ掛けたらあっさり本性晒してくれてありがとう

54 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 15:52:33.19 ID:x5NQGbSR
多部隊が強すぎるのがダメな点って言われたら普通に同意するがな
籠城が最小限の被害とか実際の問題と間逆なことを言うエアプレイ君はよそへどうぞ

55 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:03:27.29 ID:vcQPiRQc
>間違えて全兵力で出撃した時
前線の施設に6万以下の兵→つまりそれで維持できるほど敵のレベル設定が低い
慣れてきたらもっと敵を強くしてこのゲームをやりこもう
40万位の敵に囲まれると楽しいよ

56 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:05:19.27 ID:wO0tlUbQ
いや、実際にプレイしてれば籠城の弩兵が最も効率が良いって気づくはずなんだが・・・
城の耐久が高い事が条件だが
コンピュータが井闌に弩兵の将を多数つけて攻めてくるなんて一回もないしw

57 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:07:24.95 ID:wO0tlUbQ
敵のレベルって改造の話か?それを言ったらキリないだろ

58 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:15:42.20 ID:vcQPiRQc
敵の環境条件はゲーム開始時に設定できるよ
他人を扱き下ろす前にまず自分の環境を見直そうぜ

59 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:24:08.57 ID:wO0tlUbQ
PC版だと初級、上級の選択と史実、仮想の選択しかないぞ
もちろん上級でやってるけど初級と何が違うのか解らん
無駄に港とかに兵力を分散するから弱くなってる気がする

60 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:31:46.95 ID:pNd3XWQ1
井闌くんはpkも持ってないのか
そりゃ話が噛み合わないわけだ

61 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:44:03.68 ID:vcQPiRQc
なんてこった・・・すまなかったな

62 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:45:45.60 ID:uqbipAgh
無印って心攻最強じゃなかったっけ?

63 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 16:58:05.42 ID:x5NQGbSR
>>62
異民族に心攻と衝車かまして吸収するのが常道
というか無印は衝車が強いんでPKとは違う意味で井闌が最強とは言い難い

64 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 17:16:22.39 ID:wO0tlUbQ
ソースネクスのやつだからPK持ってるけど
なんでも設定で変えられるから面白くないだろ
あれの使い道が解らん

65 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 17:23:58.09 ID:OEmn4suv
pkはシナリオ開始前の初期設定で
敵兵力、敵士気、敵からくらうダメージ率の増加などが設定できてだな・・・
ちなみにPC版だろうがCS版だろうがpkであればこの機能はついてる

66 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 17:26:03.26 ID:Li6SYI+4
多部隊って兵1で突っ込ませるのか?
中途半端に5000くらい持たせてもすぐ溶けるし…

初級と上級の違いなんて、迎撃間隔が違うとかはすぐ分かりそうなものだがなぁ

67 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 17:31:41.70 ID:wO0tlUbQ
>>65
だって敵兵力50万とかにしたらすぐ死ぬし
結局こちらの匙加減だからゲームにならないじゃん

68 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 17:58:09.94 ID:sPX8TVhx
いつものageさんのでかい釣り針に草

69 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 18:15:19.84 ID:kL8zG5UN
三国志9スレや三国志11スレに
たまあに沸くよな
こういう奴

70 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 18:29:16.99 ID:91hqUs2e
>>43
CPUの米が0に近い時は、必要分の半分追加してる

71 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 19:08:16.29 ID:vKG7ohl3
同じ部署や関係部署にこんな奴がいたらストレスマッハだなw

72 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 19:46:05.53 ID:kCxF7oBC
城攻めにセイラン使ったことない
弓騎で押してるけどセイランそんなに強いの?
遅いのが何より使う気にならん理由だけど

73 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 19:58:53.00 ID:zhszkE2q
脳内ストーリーを繰り広げながらプレイするときは使ってる

74 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 20:10:02.41 ID:kCxF7oBC
今からケイか北平から70000の南皮攻めるけどセイランで行ったら1ヵ月かかりそう
関羽がおるから一騎打ち仕掛けられるのだけ嫌やわ

75 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 20:18:30.20 ID:5a6Gglid
井闌1〜2部隊の編成だと南皮に到着するまでにボロ負けすると予想
南皮に10人くらい武将が居ればほぼ確実かな

76 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 20:23:17.18 ID:KNspMbZs
>>74
費用がかかって足が遅くて、ぶん殴られるのには弱いが
「先行した野戦部隊が敵を城内から釣り出して、城兵が少なくなったところを攻城兵器でイチコロだぜ、俺ってなんて名将なんだグヘヘヘ」
とやりたい時にはとても有効
まあでも、薊や北平からなら、易京や河間に陣なり城塞なり建ててから侵攻するかなぁ

77 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 20:32:11.30 ID:zVwUbqrQ
セイラン隊が城に取り着ける時点でもう9割方勝負ついてるから、
半分舐めプだよな

そうだとわかっちゃいるけど、
野戦で削って、城の近くに陣建てて、セイラン隊で止め刺す、
「俺って名将www」プレイをやめられない俺もいる

78 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 20:38:12.41 ID:ywpwIBnq
異民族を倒すために集めた数十万の兵ってその後どうしてる?
別の最前線に輸送する?それとも内政値の高い近場に埋める?

79 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 20:47:56.66 ID:wO0tlUbQ
必死に井闌を否定してくる部隊はなんなんだよw
キチガイか

80 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 21:21:26.70 ID:sPX8TVhx
ぶっちゃけめんどくさいから
編集でパパッと最前線に移動してるとは言えない

81 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 21:28:38.71 ID:OEmn4suv
あー・・・それは確かにやるな、けどなんかずるいと思ってしまうから
強行軍のせいで大量の脱落者が出たため兵力が半減したって(脳内設定で)ペナルティをつけてるわ

82 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 21:35:44.41 ID:PbFrk5l3
人材揃ったら井闌封印してる

83 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 22:03:20.18 ID:TKQlwi3A
多部隊戦法を弱体化させる奴がPC版ならあったけど
なにせ改造関連は二次配布厳禁だし、よくみたらここ通常スレだし

84 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 22:30:48.23 ID:zN3/Sa1x
迎撃される状況で井蘭出すとかあるの?
野戦で削って取り付くだけなら弩兵より混乱の方がいい、というかもはや兵法すら要らんよね
逆に取り付かれる状況もほとんどないし、弩兵が一番要らない気がするんだが

85 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 23:04:07.89 ID:kCxF7oBC
南皮から55000が安徳港へ出兵してる隙をついて南皮攻略完了
ギョウから袁紹も南皮を狙ってきたがギリギリで掠め取ったったった
あと2,3日で援軍来て大消耗戦になるとこだった

86 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 23:36:11.31 ID:ewcR7Du0
今PSP版セールしてるけどPC版とあんまり変わってない?

87 :名無し曰く、:2015/08/03(月) 23:53:26.69 ID:91hqUs2e
井欄出す拠点作る際に野戦で叩いて、近距離から井欄で終了

88 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 00:10:06.88 ID:13YAuujo
>>86
武将育成とマップ操作感はPCと別物

89 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 00:12:19.76 ID:OjZOLXja
トライアルストーリーが一番おもしろいな
本編もこんな激戦になればいいんだが

90 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 01:35:41.93 ID:13YAuujo
下邳脱出戦での呂布の頼もしさは異常

91 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 01:49:28.98 ID:e3tsXQyu
呂布編をクリアした事も無いので井欄+弩兵一拓らしい

92 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 01:55:24.09 ID:OjZOLXja
粘着うぜえ
井闌に恨みでもあんのか

93 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 02:47:36.53 ID:HxTFEzzA
ただヤツが荒らし続けた嫌な記憶がみんな脳裏に残ってるんだろう

94 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 16:09:41.47 ID:8Dyw+bYE
井闌は、南皮のすぐ南にある港とかせいぜい平原すぐ南西?の港あたりからの出撃距離なら使うかな
迎撃来る場合も、冷静とかその辺の奴選んで部隊編成して、井闌部隊と迎撃の相手をする部隊とに分けて・・・と
昔はやってた

いまはもう飛射まみれ
そのせいで、騎馬のみとか歩兵のみとかの出番がない


籠城弩兵法一択とか言ってるのいるけど、城兵法なんざ色々だろうに
一番不遇な兵科は象さんだろ 異論認めない
次点で海戦 内陸出身君主だと呉系に頼るしかなく、呉系でやるなら他のいらん
たいていの港は1000〜3000いればいい方で1ターンでけりがついちまう
まれにアホCOMが港に貯めこむけど、近場の城を攻撃すればわらわら集まるし

95 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 18:22:37.34 ID:Qov1EdiG
呉景「俺がいれば他に何も要らないだと!?」

96 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 18:59:33.89 ID:oYCK7t+G
李牧「いえいえお疲れ様でした、ご勇退下さい」

97 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 21:23:52.38 ID:2XC1gYkH
港を全て城塞に変えたら強制終了したでござる

98 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 22:36:56.00 ID:W//6Q5uu
倭の港はいじったらあかん

99 :名無し曰く、:2015/08/04(火) 23:27:03.61 ID:2XC1gYkH
倭の出現前にやったからあそこの港を改造したか覚えてないんだよね
倭の港を改造したせいで落ちたのか倭以外の全港を改造したからなのか

100 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 13:02:15.74 ID:VFPFT8UO
弩兵を否定するやつ多いが
攻城と守備の両方で使えるから育てるなら得って話だろ
当たり前の事やん
迎撃なんて初期の人材不足の状況ではできない事が多い
敵武将より能力的に上まってないと不利になるだけだし

101 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 14:31:08.34 ID:nMCOIAXC
普通に使えるし、育てて損はないと思うよ。弩経験値高めとけば、敵の弩も防御しやすいしね
野戦兼攻城部隊を弓騎メインで編成した方が、錐行の移動速度とかもあって結果的に楽ってだけで

>迎撃なんて初期の人材不足の状況ではできない事が多い
個人的に迎撃はむしろ序盤にこそ使う機会多いかなあ 。勿論、それ以降も使うけど
序盤は兵が足りなくて井蘭隊に取りつかれたら落城必至なことが多いから
奮戦や突破でも、野戦に持ち込めば高統率井蘭隊倒せる確率高いしね

102 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 14:40:11.28 ID:qYJKQPnT
つかさ、別に誰も全否定してないような・・・

103 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 14:46:22.26 ID:fyYBmXzc
じゃあさいつよなのは弓騎ってことで

104 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 15:22:52.75 ID:pNHPPa8X
どの兵科優先したって負けることはないけどな


象兵?知らない子ですねぇ

105 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 15:25:24.81 ID:fyYBmXzc
象兵使える南蛮勢は錐行で奮迅連鎖させた方が強いもんねしかたないね

106 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 15:25:25.52 ID:VFPFT8UO
機動力の差より戦闘が長引く時間のほうが大きい
弓騎だと兵法発動しなかった場合は敵兵力をほとんど減らせないから
トータルで見ると時間がかかるはずだよ

107 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 15:53:52.27 ID:1AWgT8Jk
弓騎と弩兵じゃ求められてる物が違うから
一概に弓騎>弩兵とも弩兵>弓騎とも言えん
ただ錐行の場合連鎖率の上昇効果と兵法自体の威力の差があるから
瞬間火力は弓騎>>弩兵なのは否定しようがない

弩兵のいいところは所持者が多いことと狙撃率に影響すること
弓騎のいいところは所持者がそれほどいないから相対的に弾かれにくいことと
騎兵と弓騎のチャンポンが無理なくできること

108 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 16:07:53.18 ID:1knV2RsU
弓騎って敵城近くでもかなり発動する気がするので楽

109 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 17:11:43.76 ID:c3KBzCPU
弓騎の発動した動画が一番好きだわ

110 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 18:24:40.04 ID:/mwiQekS
弓騎は後の世で世界を席巻してるからな
そりゃ強いよ

ただキクギ先生に言わせると
地面に縄をピンッと張っておけば破れるらしいですけどネ!

111 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 18:27:54.48 ID:QqQJIz33
弓騎縛りもありやな

112 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 18:52:22.74 ID:oQm9xmBU
異民族に対して、釣り出し無しに受け(迎撃)のみの対応をしているのだけど、彼らは自兵力がどこまで減ったら自発的に攻めてこなくなるんだ?

偽報で1部隊ずつ分散させているのだけど、全部隊を殲滅する前に次から次へと休みなく攻めてきて2万切ってもまだ攻めてくる

すぐ兵は増えるとはいえ、4桁台までいけるのかな

113 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 18:54:56.75 ID:sqA0esHC
>>100
弩兵が好きなのを否定してるんじゃなくて
経験不足っぽいおバカな発言を age てまで書き込むから袋叩きにあうんだよ
このスレの連中は何千、何万時間もプレイしてる奴らばっかりなんだから

とりあえず age と sage の使い分けくらい覚えなよ

114 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 19:05:32.95 ID:/Sk/V/Xv
通常は2万切ったら攻めて来ないし見た事無い
負傷兵入れたら2万超えるとか

115 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 19:51:39.26 ID:oQm9xmBU
そうすると出陣している兵を含めると2万超えているからなのかな

今は城に1万5千、出陣している兵2万、負傷兵1200

城はいつでも落とせるけど、出陣しているのを全て殲滅してみようかな

116 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 20:19:50.94 ID:VFPFT8UO
>>113
経験豊富の割には的外れな意見が多いけどなw
井闌は移動に時間がかかると言うのに城塞を作るとかw
どう考えtてもそっちのほうが時間かかる

117 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 20:23:17.76 ID:/vpLU4ol
城塞作った方が先に野戦で減らせて速くね?

118 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 20:26:38.01 ID:VFPFT8UO
実際にやってみれば解る
意外と弩兵を使ってるやつが少ないって事だ

119 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 20:52:58.30 ID:fueK51sU
短期的な攻城拠点や中継地点にするだけなら
陣で事足りるのは分かっている。

でも、易京とか郿とか合肥とかには、
なんか無意味に城塞建てたくなる。
戦略的に意味があるかは置いといて。

120 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 21:02:28.05 ID:1AWgT8Jk
合肥城塞は結構役に立つ
特に北から南に拡大していく勢力の場合
寿春を防衛ラインにすると戦況が安定するし

121 :名無し曰く、:2015/08/05(水) 21:07:59.82 ID:/vpLU4ol
あ、作るの櫓だった。中牟櫓の援軍スナイプとか大好き

122 :112 115:2015/08/06(木) 00:17:39.62 ID:s1Ct9uUM
>>114
レスありがとう
試してみた結果、おっしゃる通りでした
総兵力が2万切ったら攻めてこない



それまでは立て続けに攻めてきたけど、あれって見えないところでCP間で誰かがプレイヤー勢力を攻めるよう要請をかけているのかな

123 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 01:00:36.82 ID:GRdqeYkA
>>122
半分以上で推測は当たってると思う
もし知力や謀略・策略の経験値稼ぎで流言をしてるのなら
近場で最も得しそうな勢力は対象から外した方が無難だと思われ
でないと面倒くさいことになる

124 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 08:24:53.54 ID:s1Ct9uUM
>>123
申し訳ない
誰が誰にすることをやめたほうがいいのか誰が得するのか等、全体の人の位置関係が理解できませんでした
下に状況を書くからあなたの言っていること具体的に教えてもらえませんか

対象異民族は山越、山越と隣接はプレイヤー(揚州)と孫策(南ケイ州)、プレイヤーの領地と隣接は曹操(信頼)と孫策(険悪)、その他の遠方の君主は馬騰(中立)とエン紹(険悪)
ちなみに私は流言の類は誰にもしていないです

125 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 09:13:17.94 ID:KYdwjlt/
異民族に対して計略→流言すると(異民族に)軍師が居ないので面白いように成功する
流言が成功すると実行武将の知力の鍛錬になるほか、謀略・策略の経験値も多めに獲得できる
謀略や策略の経験値(熟練度)が高いと出陣時の兵法効果が上がるので
混乱の持続時間が長くなったり、罠による敵へのダメージが大きくなったりとメリットが大きい

>>124の状況だと険悪な孫策軍がプレイヤーの領土を狙っている可能性が一番高いよね
自軍が山越から被害を被っても近接していない袁紹軍にはメリットが少ないし

さて流言(飛語)は二虎競食や駆虎呑狼など、異なる二つの勢力を仲違いさせる為のデマ流布なんだけど
その流言を使いまくって山越と孫策軍とを仲違い(不和とか険悪に)させると
山越がプレイヤー(自軍)に攻めてくる回数が減る(場合が多い)

もし山越が攻めて来る回数が減ると自軍の手が止まる
そうなると殲滅するのに無駄な時間が掛かるから、自分で山越に仕掛けなきゃいけなくなるし
手間が増えて面倒でしょ?

だから流言をするなら山越と仲違いさせる対象勢力から孫策軍を外した方が
山越攻略するには無難だという意味

>>123は ↑の意味で書いたんだ

126 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 11:22:10.32 ID:YGzIJuFz
過去に捕虜にしてアイテム没収して返還した奴ってずっと登用不可?

127 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 12:51:26.22 ID:ej2fHqqI
不可じゃないけど価値の高いアイテムだった場合空登用しまくらないと無理

128 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 13:22:50.69 ID:qGh2VJu7
登用してから没収して港に押し込めておくのをオススメする

129 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 15:04:40.04 ID:B/ySb0Wm
そうすか劉備とかいうのが強情で
まあ使うとこないんですけど

130 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 17:47:45.06 ID:G8O4pOPk
誰も出陣しない奇妙な平和期間があったんだが
出陣したら隙あり→隙あり→隙ありって連鎖的に各地でおっぱじめた
始まり方が第一次世界大戦みたいでいいね

131 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 18:01:32.83 ID:ej2fHqqI
両方青天井の兵隊の積み上げ→兵糧維持できずに国崩壊みたいなケースも結構ある

132 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 19:44:41.53 ID:QLvzUBAq
どこぞの軍拡競争みたいな話だな

133 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 19:47:35.98 ID:FuCGWv9T
そこで編集でCOMの米MAXですよ

134 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 20:31:29.40 ID:yXVI6gC0
最初から米+10万にしとけばそんな心配はないが
敵勢力滅ぼしてその兵糧を手に入れる自分も米切れの心配がなくなって面白くなかった

135 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 23:06:38.08 ID:q98/WHEM
倒す直前に増やした分を減らせばよい

136 :名無し曰く、:2015/08/06(木) 23:18:48.31 ID:s1Ct9uUM
>>125
私を攻めてくる回数が減り兵が減るペースが落ちるからやめたほうがいいということですね
理解しました
ありがとう

137 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 09:47:48.82 ID:lyPKb8Jn
異民族倒した直後にフリーズとか、一気に醒めるな苦笑

138 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 10:08:55.88 ID:s1JqG0SW
俺が上党攻めようと晋陽に兵集めてるのに洛陽攻め始めるCPU
しかもセイランで行くから帰って来れないとかアホすぎ

139 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 10:55:13.96 ID:2IA9w91r
CPUは城攻めの時はほぼ井闌投石雁行箕形しか使わない
部隊に兵器使える武将いたら確実に使う

140 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 11:14:17.30 ID:SLnY/Tod
イナゴとかだと錐行も使ってくる

141 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 16:01:18.75 ID:D6oXkaAz
楽進や李典が何故攻城ヲタなのかよくわからない。
孔明やメカヲタクの妻の黄月英ちゃんならわかるが……。

142 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 19:45:21.61 ID:/BmMTRCK
李典楽進は蒼天航路設定じゃないのかねえ

143 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 20:46:58.80 ID:syx49T/d
楽進はわかんないけど
李典は武器の発明オタっていう設定だからかねえ

144 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 21:38:20.01 ID:eUow4+LV
[の時も初期から攻城が極か五になってたな

145 :名無し曰く、:2015/08/07(金) 22:39:38.45 ID:NEF2VPIl
楽進は敵城一番乗りの武功がめちゃくちゃ多かったから
8で攻城「部隊」の扱いが上手いって事で攻城戦法の熟練が高ランクに
9では攻城「部隊」の扱いを表現する要素が無いので攻城兵器の扱いが上手いって事に

146 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 02:17:05.68 ID:eQzTl6vS
>>145
因みに楽進は11の特技が城攻めの際に有効な「攻城」を持っている

147 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 08:19:01.87 ID:mQDr1dTL
>>142-146
>>141の者だが
そうだったのか。楽進は敵城一番乗りが多かったのか!
李典は武器発明ヲタという設定か……。 三國志11の特技「攻城」は超便利だよね、っと言うかチートだね。三國志[だと攻城「極」だね。

みんなありがとう!!

148 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 17:25:29.64 ID:ChbBRwC0
登録武将で新勢力作って英雄集結やってるんだが、
改めて、COM曹操軍の登用力ってマジえげつないな。
うっかり部隊壊滅させて捕虜になっちゃった登録武将、
返還の使者が着くまでの20日であっさり寝返ったよ。

登用縛りしてるから一人欠けただけで結構痛い……
オートセーブからやりなおそうかなぁ……

149 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 18:01:59.08 ID:h1pZ12vz
デフォの英雄集結は曹操の人海戦術が強すぎてガチでクソゲー

150 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 19:56:07.61 ID:+g9q5IzZ
デフォだと曹操劉備孫堅が人材面で圧倒的すぎるからな

151 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 19:57:24.11 ID:b+1OS43w
当時の曹操も敵将を登用しまくってたし、リアルでいいんじゃね

152 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 20:14:37.26 ID:h1pZ12vz
寿命撤廃で全武将出してるのにリアルも糞もない
むしろゲームとしてバランス取らないといけないところだろ

153 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 21:08:34.60 ID:WRgNQ3pC
11の英雄乱舞みたいに三国の人材を細分化した方が空白地も減って面白くなる
以前、そんな目的で私的英雄集結改シナリオ作ったんだがPCごと吹っ飛んでしまった

154 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 21:19:50.67 ID:5g0G34eC
英雄乱舞は面白かったが過去作に言ってもなぁ
9の集結も巨大勢力に挑めるから楽しめているわ
劉曹孫が伸びるのが嫌な時はマルチプレイで順次解雇していけば良い感じになるし

155 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 21:46:33.25 ID:5I663OJE
http://sangokusi.x0.com/img/970.jpg
改造スレにこういうのはあるけど三国勢力を細分化する分だけ
敵に大勢力が生まれにくくなってヌルく感じることはないんだろうか

156 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 21:49:16.22 ID:un+k3B38
>>153
大分前に似たコンセプトの英雄集結改造シナリオをプレイしたけど
確かにテンポも良くなってて面白かった

お祭りシナリオみたいなもんなんだから
大判狂わせがあるのは良いよな

157 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 22:03:15.07 ID:WRgNQ3pC
>>155
そういうシナリオの場合は意外と勢力均衡が起きにくいんよ
AIは空白地を狙いにくい傾向があるから
周囲の空白地を減らすと1都市に兵力をため込んでひきこもる展開が減りやすい
だから早期に各地の戦況が目まぐるしく変わって早期に地方が統一される展開になりやすい

158 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 22:25:05.89 ID:5I663OJE
>>157
どうもなるほどね
そういえば西城は毎回スルーされてるな

159 :名無し曰く、:2015/08/08(土) 22:59:28.43 ID:IHM4xSqM
>>150
その三国の配下を全員追放してもいつの間にかまた配下増やして伸びるからな

160 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 02:25:00.97 ID:PFI8h0gt
貴重なお金を積んで信頼にしても次のターンには中立に戻ってるから泣ける

161 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 02:39:05.34 ID:3gfbP4Ec
外交はほとんど意味ないよな
なんであんな仕様にしたのか

162 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 02:49:20.26 ID:jDdV8yKp
外交はむしろ強すぎて真っ先に縛る対象だろ
簡単に停戦できるし

163 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 02:57:13.46 ID:k8sPcVkW
>>160
早すぎだろ
バグじゃね?

164 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 03:33:51.87 ID:TgaJ380A
相性によっては速攻で友好が下がる
後、大勢力と敵対してるとそいつらからの流言で下げられるケースも多い

165 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 03:36:42.99 ID:5ww0E4C7
英雄集結だと凄まじいペースで離間流言が飛んで来るからな
気づいたら全勢力と険悪とかザラ

166 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 04:26:45.74 ID:k8sPcVkW
>>164 >>165
なるほどな
サンクス

167 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 07:18:49.92 ID:9pQ3RzbU
>>155
チャレンジシナリオで君主関羽の荊州攻防戦が欲しいと思った

勢力:関羽、魯粛(→呂蒙)、曹仁
イベント:単刀会、三群割譲、魯粛急死、五虎将筆頭、虎の娘、糜芳離反、援軍要請
クリア特典:関銀屏

168 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 09:54:54.92 ID:D7uDzWE5
捕虜にした武将の内部忠誠で仕えている君主への友好度がいつの間にか2〜3ぐらい
下がっていたのですが、下がる条件って何でしょうか
プレイヤー側で何かして下げる事もできますか

169 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 10:22:52.48 ID:lCPEsfUX
ソースネクスト版三国志9をNodiskで動かしたいんですけどCD-romのバージョンが1.3なんですけど
ネットで調べたらダウングレードして1.18だとできると書いてありました。

仮に1.18にダウングレードしてNodisk起動が成功したとしてもバージョン1.2や1.3で修正されたバグが
1.18に戻すことでバグが再復活するのでしょうか?

バグが再復活する代わりにNodiskでプレイできるという人のためのものでしょうか?

170 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 12:16:25.18 ID:mJrH2nzo
>>168
助けに来なかったらそりゃ下がるだろ

171 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 13:07:31.02 ID:sIn8EwzJ
>>169
そういうのはスレチだから改造スレとか別の場所で聞いてくれ

172 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 15:42:35.89 ID:Q7t3kH9q
既出だろうけどCP側からもプレイヤー側に対して外交をして欲しいな
マッタリと外交による共同軍や援軍を織り交ぜながら進めたい
楽に統一したいならスピード攻略だけどさ
共同軍については要請して合わせて攻めればいいし、援軍は信頼関係の他国が攻められてる時にこちらから援軍出せばいいのだけど、結局、それはこちらが主導で勝手にそうしてるだけだしね

Vの物乞いが懐かしい

173 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 15:55:10.35 ID:tnJ/rXzT
確かにな
都市数10くらいで第一勢力になったら他勢力がすり寄ってきそうな
もんなのに対プレイヤー連合が結成されて孤立とかないわな

174 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 16:06:36.00 ID:lCPEsfUX
了解です。

PC版ですがディスプレイが1920x1080なんだけど三国志9はデフォルトでフルスクリーンになってるみたいだけど
実際起動させてみるとフルスクリーンにならず画面の中央に小さく表示されるんだけど1920x1080のフルスクリーン
にする方法知ってます?

175 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 19:39:07.48 ID:dVl+ypgj
PCPK版だが、外交はプレイヤーに対して捕虜返還の使者が来るだけだね。
初代の「ひめごとみなごろし」や5の選択肢の「斬る」が懐かしい。

176 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 20:42:07.25 ID:tN3gtCJP
エディタ見るとCPU同士でも捕虜返還の外交はやってる
それ以外は見たことない

177 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 21:33:52.06 ID:F7Kf8l41
一強状態になっても飽きずに最後までプレイし続けてると
たまに贈呈の使者が来るな。
逆に言うとそこまでやらないと贈呈はなかなか来ない。

178 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 23:13:38.12 ID:dOnUcvhA
贈呈や勧告は兵力差が極端だと行ってくるってことなのかね
それだと要請してくる条件もきになってくるが

179 :名無し曰く、:2015/08/09(日) 23:48:29.06 ID:Z7jJOu4j
外交(親善)が来た時の軍師の助言が無意味なのが問題

180 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 01:15:13.13 ID:FNeK/mma
新武将で通常シナリオの5、207年交趾で始めると
長沙以外の荊州南郡から親善の使者がくる

181 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 01:21:57.81 ID:DsOEpEIe
if2公孫度でようやく中原に辿り着いたんだが探索したら10年埋もれてた
荀ケ郭嘉陳羣張昭程c歩?満寵ゴロゴロ出てくるのな
そらCPU弱いわでも郭嘉もうすぐ死ぬんじゃないかと

182 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 01:33:06.96 ID:8xfBpT1R
AIは地域に埋もれてる人材はそこに駐留できる拠点を作らない限りまったく発掘しないからな

183 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 01:56:57.36 ID:t+/AIaIM
正直、人の武将に手を出す暇あるなら、埋まってる人材発掘しろと

184 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 04:00:33.92 ID:7b2+oRNn
他国が擦り寄ってくるのはUだな
必死の貢物攻勢とかA.Iが人間臭かった

185 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 07:17:16.21 ID:ynNMLHsb
Vの物資交換や同盟後の援助、Wの放浪君主の物乞いもあったな。
君主の物乞いに承知すると…「やはり持つものは同志だな」
そして断ると…「彼奴が首級いつかこの手で挙げてくれようぞ」と捨て台詞。
やはり外交で人間くさかったのはXまでだね。
ところで、\の外交で戦争中などで君主が本国にいないにもかかわらず面会出来るんだけど、どこで面会しているんだろう?

186 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 07:37:53.59 ID:9Qgrkrh1
>>185
陣中だと脳内再生している

187 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 10:20:52.20 ID:jqniDKeI
>>180
本当に?
やってみようかな




Vの物乞いのようにCP勢力の都合いいようにプレイヤー側にも交渉して欲しいものだ
\は性格等の設定があるからそれに依るところでいいけど


人材については割と掘り起こすイメージだけどね
しかし、辺境など元空白地はダメだな

188 :180:2015/08/10(月) 11:13:40.02 ID:cYzPrxpn
>>187
可能な限り徴兵しない縛りプレイ中だったので留意してみて

189 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 12:28:50.30 ID:PIYcB8vg
>>186
陣中ならまだ良いけれど
劉備→曹操に捕虜返還交渉
劉備配下孔明→馬騰に贈呈
孫権配下魯粛→劉備に曹操への攻撃要請

こんな状況は…曹操に一室借りてそこで応対するのか?
孔明はどうやって呼び寄せる?

190 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 12:32:40.14 ID:9Qgrkrh1
>>189
そうなんだよ
軍師が遠くに出陣中にも関わらず助言をリアルタイムにすることに違和感があるが
超高速早馬で伝達していると脳内再生するしかない

191 :180:2015/08/10(月) 12:37:07.62 ID:cYzPrxpn
つ糸電話

192 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 12:55:30.76 ID:VDAZ3C1z
リアルと矛盾することなんてゲームじゃ日常茶飯事なんだけど
そんな細かいことを気にするならゲーム止めたら?

193 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 13:10:06.73 ID:F7a936/C
これに関しては軍師は同都市あるいは同部隊内武将にいちいち変更してれば違和感もクソもないじゃん

194 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 13:19:38.94 ID:KBVuxd3D
>>192
どうしていきなりゲームやめたら?とレスしてしまうのかが分からない

>>193
短期間になんども軍師変更するのもちょっと違和感w

195 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 14:33:05.83 ID:em3RgakP
]の場合は所属都市にいてなおかつ任務中でない軍師持ちが助言してくれるシステムだったな
本来の幕僚的な参謀の場合なら]のシステムが一番リアル感ある気がする

196 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 15:00:12.75 ID:bsIIJQo0
Skypeしてるに決まってるだろ

197 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 17:30:17.65 ID:jqniDKeI
だかWだかは都市単位で軍師いるんじゃなかったっけか


気になるなら君主と軍師を必ずセットにすればいいだけだけどね
戦争も同行させてね

198 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:17:29.54 ID:DTDiA1f2
華佗先生の超神速移動には何度もお世話になっております

199 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:17:34.03 ID:TZqEzPmx
つかリアルタイムでガンガン情報入ってくるゲームで言うことじゃねえな

200 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:37:26.91 ID:FXisCY+H
現代でも涼州とか益州の北東あたりはWi-Fi怪しそうだけど

201 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 18:55:01.54 ID:ooQzYG/V
現代の騎馬民族はみんなスマホ所持してるぞ

202 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 19:09:24.99 ID:VoiV//vp
熱膨張したスマホを投げて火計を起こす騎馬民族か

203 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 19:12:40.63 ID:DkPUWry1
>>198
華陀って民間伝承じゃサイボーグ美少女戦士・貂蝉を製造した逸材だからな
自分のクローンを量産してても不思議じゃない

204 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 19:12:45.19 ID:9Vtgu/8K
金盾のせいで、リアルタイムで情報が入ってくる割には
どこの勢力が流言してるかわからないんだぜ

205 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 19:33:10.99 ID:VDAZ3C1z
>>194
どうでもいい細かい事にすら納得出来ないみたいだからさ

所詮ゲームなんて暇つぶしなんだから
些細なことを気にしてるとハゲるぞ

206 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 20:01:59.16 ID:PIYcB8vg
>>205
「〜の理不尽な点を強引に解釈するスレ」巡りするよろし
本気で気にしてる訳じゃなくてそういうネタだよ

207 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 20:06:20.35 ID:t+/AIaIM
むしろ俺は、そういう矛盾を笑ったり、
なんとか現実的に整合性とるにはどうすればいいかと、
あれこれ妄想するのが好きだな

うまく色んな描写にピッタリくる解釈が思いつけた時の、
脳内物資が噴出る感じがたまらないな

208 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 20:34:04.38 ID:xFIStJxX
そう、北見発言以外ならなんでも受け入れられる

209 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 21:57:03.48 ID:bsIIJQo0
comをリスペクトして成都から雲南に井闌1万×10部隊で攻めてみたんだが6万の孟獲軍にぼろ負けした

210 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 22:03:02.16 ID:HTB7tX9d
そりゃ野戦バカの南蛮軍に真っ向から行ったらな

211 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 22:08:05.68 ID:DsOEpEIe
そういやCPUって援軍出す時も1万×5部隊みたいな
出し方するけどあいつら爵位与えてないの?

212 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 22:09:46.08 ID:F7a936/C
AIはターン開始時に全武将が待機状態じゃないと爵位付けないみたいな話をここで聞いたことがある

213 :名無し曰く、:2015/08/10(月) 23:09:04.55 ID:k8j69q7O
象さんにはもっとパオパオ言って欲しい

214 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 05:30:37.25 ID:NLdTSvWE
>>207
脳内補完して笑いに昇華するのは俺も好きだけど
中には本気で変だろって思ってる奴も居るからねえ

215 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 05:52:23.75 ID:+NFsmAgd
もうその話題は終わったらどうよ

216 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 06:07:09.97 ID:HCygMQVw
一騎打ちにおける相手を負傷させるタイプの一閃って
どれくらい武力が上の相手にまで発生するんだろうか?

217 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 09:05:26.33 ID:qkWgL3oG
数字上勝てるのが武力20差までだから発生する上限もそのぐらいと見ておけばいいんじゃ

218 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 09:52:51.28 ID:/3nqBeeN
>>206
んじゃ、そういうスレで喋ってりゃいいじゃん
何でここでやってんの?

219 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 10:22:35.07 ID:YuV0ygUK
三国志9の話題だからここで喋ってるんじゃないかと……


ところで、
武力80ぐらいの武将2部隊で敵井蘭隊を野戦迎撃するんだけど、
井蘭の先頭が趙雲の場合、
兵法発動重視して最前列に置くのと、
一騎打ちで怪我しないように中列に置くのと、
どっちが良いのかね?

220 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 11:16:57.36 ID:uxVGKd+V
ドラマが見たい時は前列にするけど大体は中列に置くかな
負傷と士気低下は極力避けたいし

221 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 11:37:34.95 ID:qkWgL3oG
神輿に対しては基本的に中列
たまに狙撃されて死ぬけどそればっかりはどうしようもない

222 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 11:47:34.06 ID:SvdERw6K
ソイヤッサー
セイヤッサー

223 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 11:56:22.61 ID:NkZ6VkZs
単騎の突撃クリティカルでダメージが1万を越える呂布は頭おかしいと思います

224 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 12:20:25.27 ID:St0tXv4v
同じくらいの兵力で飛射しても夏侯淵だと1200×3でEDIT武将だと800×2
これは兵法経験値の差か武力の差かどっちすか?

225 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 12:26:15.98 ID:v5eLZell
兵法の威力は熟練度と武力で決まる

226 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 12:31:43.13 ID:St0tXv4v
やっぱり武力関係あるんすか・・
護符も兵法を覚えさせたい武将に配布して熟練度も軽視してるし
勉強になります

227 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 13:39:12.66 ID:YFjkPOKV
護符の概念ってCS限定ですか?

228 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 13:48:15.51 ID:HCygMQVw
CS版だけ、その代わりCS版は護符がないと
たとえ得意兵法であろうとも獲得できる熟練度は変わらない
PC版の場合は得意兵法は3倍の熟練度が手に入る

正直、CS版の熟練度関係の仕様変更はいらなかった

229 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 13:49:24.23 ID:ChTt7fSt
セールで買ったPSP版のチュートリアル下邳攻略は、取り敢えず何もヒント無しでクリア出来たから質問

劉備で始めるとしたらどのシナリオがオススメかな?

出来れば序盤の群雄割拠してるシナリオが楽しそうだけど、孔明がいないんだよね…

230 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 14:01:50.66 ID:NkZ6VkZs
最初から孔明がいて群雄割拠を楽しみたいなら英雄集結しかない

231 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 14:09:14.35 ID:M6cnJncS
>>229
無難に194年シナリオでいいんじゃね?
軍師は関羽だけど陳羣がいるから武将登用はけっこうやりやすい

人員不足は汝南にいる黄巾残党が流れるのを待って登用出来れば戦闘要員はそこそこ揃う

232 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 15:54:19.17 ID:HCygMQVw
>>231
地味に魏延と陳到が埋まってるしな汝南って
弱小の場合は陳到の兵法の使い勝手の良さに助けられる

233 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 16:09:23.28 ID:fAlbHtb8
スペックだけみると完全に劣化版趙雲

234 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 16:22:51.53 ID:HCygMQVw
正史では趙雲に次ぐって書かれてるからある意味リアル・・・なのか?

235 :名無し曰く、:2015/08/11(火) 17:52:39.95 ID:SqzlFVgN
趙雲どころかリョウカ程度なんだよなあ
兵法は得意なの多いから土塁上げやるんならいいアシスト役になるけど

236 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 04:10:25.57 ID:r2cVQSG1
194年劉備は速攻で陶謙滅ぼさないと、曹操にいぢめられるよ。
離間、奪取(国庫の金全て持っていかれたことあった)、焼討……そのうち呂布との仲も信頼→険悪に……
下ヒを落とし、小沛なんて袁術にくれてやればいい。そして北海を落とせば楽になる。

237 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 14:44:20.36 ID:0c/5N4NB
>>236
でも、劉備仁君プレイしてると、陶謙滅ぼすの気が引けるのよね
寿命が長く設定されてるせいで、陶謙なかなか死なないし……

238 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 15:56:42.28 ID:ivYccU6t
同意

239 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 16:09:20.01 ID:r2cVQSG1
>>236の者だが…

まあたしかに気が引けるね。
「陶謙殿すまん!」と、陶謙に勧告して信頼→不和にするんだけど……陶謙が「貴公がそんな風に思っていたとは残念だ……」ガッカリ千万の台詞を見るのは怖いので、その部分は飛ばしている。
そして、迎撃出来ない兵の状態で一気に攻め落として滅亡させている。

240 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 17:54:42.54 ID:hFobCVYl
割と長いこと同盟組んでて援軍もくれた処に喧嘩売る時が結構クルね
せめて戦は避けようと戦力差ついてから勧告、当たり前だが思いは通じない

241 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 18:51:12.56 ID:ggW55xJh
後方都市で反乱を起こした鍾会が引き抜かれた先の前線都市でも反乱を起こして草生える

242 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 20:09:58.03 ID:WJiUgGu4
>>230
PSP版だと英雄集結て無いんだけど、クリア特典かなにか?

>>231
関羽が軍師かよw
まぁ孔明入るまで脳筋集団だから仕方ないのかな

孔明登場するまでにクリアしちゃいそうだな

243 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 20:17:16.21 ID:VkcLgl5h
>>239
>勧告して信頼→不和
やっぱそれやるよねw
一度、陶謙が港に出張ってる間に、
下ヒ太守やってる陳登引き抜けば戦わずに滅ぼせるかなと思って、
やってみたけど、ダメでした。

>>242
クリア特典。バッドエンドでもいいから一度でもエンディングみれば遊べるよ。

244 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 20:27:13.59 ID:gU2ntCL7
せっかく統合ってのがあるのにCPUだけのもんになってるな
仲良し相手なら勧告より条件詰めて統合でしょ
相手君主をそれなりの爵位につけるとか○州の自治を認めるとか

245 :名無し曰く、:2015/08/12(水) 20:29:39.63 ID:+3mDWOoS
>>243
太守になってる武将は忠誠+20ぐらいらしいからな

246 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 04:31:00.67 ID:hYOybhPe
山越退治が面倒過ぎて桂陽以外の隣接都市を取りたくないのは俺だけだろうか

247 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 05:49:22.26 ID:25C9F86a
>>246
「山越」退治じゃなくて「山賊」退治に見えた。

190年孫堅では桂楊も取りたくないね。人口少ない、内政値低い、在野に碌な武将いない……と、ないない尽くし。
序盤は山賊…もとい山越を刺激しないように桂楊、柴桑、会稽は占領しないようにしているな。

248 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 06:02:30.18 ID:5cckdl0J
孫堅なら柴桑と隣の港占領すれば山越から兵が収穫できるようになる

249 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 06:14:22.01 ID:ROe5NSjL
190年シナリオの孫堅って大体7都市保有で武将数10人みたいな
すさまじい空洞化起こすよな

250 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 06:49:58.68 ID:PaqzlDY0
他、もう少し後のシナリオの劉ショウもほぼ必ず大きくはなるけど都市数に対して武将数が少ないんだよな
そして益州に武将が増える前に滅びる

あとすぐに滅びない君主で武将数が増えないのは馬騰か

そうなることがわかっているとき、皆さんはバランスを保つために武将が増えないエリアに新武将とか追加しているのかな

251 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 09:47:56.43 ID:5cckdl0J
場所的に冷苞とかを自力で掘り出せないからな

252 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 12:16:30.38 ID:ZIp/2XrW
抜擢じゃなくてDRPGのサイコロ振りキャラメイクみたいな感じで頭数増やしたいな
ステータスの最大は50くらいでもいいんで

253 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 12:33:19.77 ID:WZFqTIp/
>>246
特にこだわりが無いのなら
 桂陽に山越軍の全武将を出陣させて偽報で時間稼ぎ
 山越軍が出陣中に建安に陣を敷いて衝車で山越を攻撃(2万×3部隊もあれば2ターン位)
これですぐに片付く
全く面白くないけどウザイのは無くなる

254 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 12:38:06.34 ID:WZFqTIp/
偽報役は蒼悟に作った陣に置いておくと便利かも

255 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 15:36:15.89 ID:NQq8w2j0
孫堅の中興董卓でやってるけど孫堅も曹操も劉備も嫌悪設定されてる?
一向に登用出来ないからアイテム没収して追放してやったわ

256 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 15:42:47.01 ID:QpULTwM5
>>248
港持ってても普通に南からの陸路で柴桑に来るぞ

>>250
拠点がない場所の在野が出てこないのが嫌だから、シナリオ改造で在野は全員拠点に在籍するようにしてる
全部のシナリオでやるほどの根気はないから、よくやるシナリオだけしか弄ってないけど

勢力が8つにまで減ってるシナリオの時は、開幕8人プレイにして陣を作らせまくってからCOMに丸投げ

257 :名無し曰く、:2015/08/13(木) 20:12:54.88 ID:EfTiEh9Q
エディタ見たらその3人の董卓への内部忠誠0になってた>中興
ついでに孫策関羽張飛も0だった

258 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 12:18:33.38 ID:K+Ox0wf5
>>256
PS2だからいじくれない…
空き地に陣も面倒だな…


前半シナリオが好きだから、自分が劉ショウか馬騰を使うか、真っ先に滅ぼせばいいのだな
でもワンパターンな展開になりそうだな

259 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 12:24:02.19 ID:v4E9AXVE
新勢力を三つくらい南方に作って
それぞれに10人程度の凡将を配置すれば少しはマシになるよ

260 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 13:10:53.11 ID:K+Ox0wf5
今度、士ショウ他、荊州空き地に適当に武将5人をつけた君主を配してやってみるつもりだ

261 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 13:30:51.95 ID:vEccWrqq
委任都市エリア内在野全部発掘するには
エリア全部に陣建設しないといけないのか

262 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 14:07:12.95 ID:SGt965Ct
それぞれ10人とか士一族と孫堅に鎮圧された3人組以外思いつかない
劉備から逃げる男を初期武将として配置できたらなあ

263 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 14:10:25.20 ID:BKUjKsbY
馬騰、劉璋プレイなら適当に勢力がバラけている194年シナリオばかりやってるね。
そこで……194年シナリオ君主別難易度と短評

公孫度 ★★★★☆ 襄平を捨てて北海に逃げよう
公孫サン ★★☆☆☆ 趙雲加入で強化イナゴ
張燕 ★★★★★ 袁紹の攻撃目標その1
張楊 ★★★☆☆ 政治に優れた董昭をどう使うか鍵
袁紹 ★☆☆☆☆ 早めに華北統一したい
孔融 ★★★★★ 袁紹の攻撃目標その2
曹操 ★☆☆☆☆ 呂布を倒そう
呂布 ★★★☆☆ 曹操の猛攻を凌いだあとの行動が全て
孔チュウ ★★★☆☆ 宛や洛陽周辺の在野武将を発掘・登用すれば楽になる
袁術 ★★★☆☆ 汝南の在野武将を逃すな!いきなり劉備潰すのも手
劉備 ★★★☆☆ やはり陶謙潰すしか無いか……
陶謙 ★★★★☆ 貂蝉訪問を繰り返し、連弩軍団を結成しよう
李カク ★★★☆☆ 賈クの存在が余りにもでかい。馬騰を潰せば統一は近い
孫策 ★☆☆☆☆ まずは江東3君主を滅ぼそう
劉ヨウ ★★★☆☆ 孫策対策は港ホイホイ。早めに呉、会稽を手に入れよう
厳白虎 ★★★★★ 全てに於いて絶望的
王朗 ★★★★☆ 虞翻がいるだけマシか……周キンは何故か劉ヨウに取られてるし……
劉表 ★★☆☆☆ 都市数の割に武将不足。やはり宛、洛陽周辺の在野武将を手に入れたい
馬騰 ★★☆☆☆ 長安を落とし賈ク、眉に埋まっている法正を得ればOK
張魯 ★★★★☆ 武将の強化が急務
劉璋 ★★☆☆☆ 張魯を潰した後、江陵を落とすか

264 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 14:56:08.31 ID:/EzxeV/w
張魯と孔チュウの難易度は逆だと思う
張魯は関有りで配下もいるし、劉ショウが大将になりやすいから対処しやすい
でも孔チュウは未発見が取れなきゃまともに攻められる場所が無い

265 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 15:02:04.68 ID:BKUjKsbY
>>264
張魯は2つの関持ちで守りやすいと良く聞くね。
孔チュウは在野武将をもし逃したら詰みだからね。
参考になったよ。ありがとう!!

266 :見辛い:2015/08/14(金) 15:10:46.15 ID:fV+mISWy
>>263
そこで……194年シナリオ君主別難易度と短評

 曹操  ★☆☆☆☆ 呂布を倒そう
 袁紹  ★☆☆☆☆ 早めに華北統一したい
 孫策  ★☆☆☆☆ まずは江東3君主を滅ぼそう
 馬騰  ★★☆☆☆ 長安を落とし賈ク、眉に埋まっている法正を得ればOK
公孫サン ★★☆☆☆ 趙雲加入で強化イナゴ
 劉表  ★★☆☆☆ 都市数の割に武将不足。やはり宛、洛陽周辺の在野武将を手に入れたい
 劉璋  ★★☆☆☆ 張魯を潰した後、江陵を落とすか
 劉備  ★★★☆☆ やはり陶謙潰すしか無いか……
...李カク ★★★☆☆ 賈クの存在が余りにもでかい。馬騰を潰せば統一は近い
 呂布  ★★★☆☆ 曹操の猛攻を凌いだあとの行動が全て
 袁術  ★★★☆☆ 汝南の在野武将を逃すな!いきなり劉備潰すのも手
 張楊  ★★★☆☆ 政治に優れた董昭をどう使うか鍵
孔チュウ ★★★☆☆ 宛や洛陽周辺の在野武将を発掘・登用すれば楽になる
 劉ヨウ ★★★☆☆ 孫策対策は港ホイホイ。早めに呉、会稽を手に入れよう
 張魯  ★★★★☆ 武将の強化が急務
 陶謙  ★★★★☆ 貂蝉訪問を繰り返し、連弩軍団を結成しよう
..公孫度 ★★★★☆ 襄平を捨てて北海に逃げよう
 王朗  ★★★★☆ 虞翻がいるだけマシか……周キンは何故か劉ヨウに取られてるし……
 張燕  ★★★★★ 袁紹の攻撃目標その1
 孔融  ★★★★★ 袁紹の攻撃目標その2
..厳白虎 ★★★★★ 全てに於いて絶望的

267 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 15:45:29.42 ID:7AWUjiLF
劉備は袁術と孔チュウ倒して宛・新野方面に行くのもありじゃない?
テストプレイしてないから曹操や呂布がどれだけ邪魔になるか分からんけど、
仁君プレイに拘るなら、190年平原劉備よりは楽に行けそうな気がする

268 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 15:46:16.63 ID:RYuYGuLn
関の脇に櫓作ると火力2倍
櫓は兵1でも守れる

269 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 16:54:46.72 ID:VqUOys+E
よく群雄割拠で交趾を新武将君主一人でやることがあるけど、大抵曹操がでかくなる

交趾で新武将君主でやってる人は序盤何をしてる?

270 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 16:55:13.54 ID:m056qiom
呂布は★1つか2つでいいんじゃないか
虎牢関を取られない限り曹操からは遠いから野戦でどうとでもさばける
汝南→寿春→廬江→江東方面で孫勢力の相性近い武将登用ですぐに充実する

271 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 18:18:32.53 ID:qwfeYD/z
兵1でも守れるというのはどういうことです

272 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 18:28:43.57 ID:5n/tJk+l
曹操と野戦で戯れてると蜂蜜もハイエナしてくるしこのゲームに慣れてないと難しいんじゃない

273 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 19:28:21.12 ID:36qJPgSh
>>271
例えば漢中の陽平関の隣に定軍山に櫓なり城塞作ると
天水からの敵は遠回りしないと直接攻撃出来ないから兵は1人でいいって事
オススメはシドウの剣閣。両脇に櫓建てれる

274 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 20:50:02.87 ID:Su73vass
>>273
ゴミ武将ひとり置いとけば兵法もぶっぱしてくれるしな

275 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 21:12:30.41 ID:fV+mISWy
そこは熟練の高い武将を配置するものじゃないのか

276 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 22:34:11.84 ID:SGt965Ct
弓適正のある二流武将だろう
連射を覚えたら前線に投入するが城攻めの最中弓で射抜かれて戦死するまでがテンプレ

277 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 22:50:56.34 ID:DqVbRDsI
熟練ないとガードされるし、熟練あればスナイプしてくれるしで熟練最優先だな
武力は高すぎるともったいないし低いと威力が出ないから難しいところ

278 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 22:57:19.40 ID:UkBmogEp
CPUってやたら弓系の熟練度上がってることが多いからな

279 :名無し曰く、:2015/08/14(金) 23:20:20.18 ID:/EzxeV/w
櫓や城塞には使わないけど弓が得意な雑魚や抜擢を置いているわ
熟練が溜まるほどの長期戦になることがないからね

280 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 00:39:36.41 ID:lXSWYiGS
米屋で引きこもりしてたときは楊白を定軍山櫓、張衛を陽平関に配置して残りは野戦させてる
教祖様は鼓舞をセットして南蛮まで御参り

281 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 01:42:57.26 ID:9ABQlcgA
改造とかデメリットありますかね?
変なウイルス踏んだりとか

282 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 01:43:54.65 ID:SYyQOm+W
シナリオエディタからは何か出たな

283 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 01:48:26.64 ID:Xswx4vcc
>>281
オリジナルデータをバックアップで残しておかないと何かあった時に困る
弄れば弄るほど動作が不安定になる、下手すると起動しなくなる

284 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 01:52:43.15 ID:XViDu7EB
まあ最悪再インストールすればいいだけなんだけどね
バックアップ取っておいたほうがいいのは間違いないけど

285 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 08:16:10.47 ID:gS+fTC9R
>>229だが194年の劉備で始めて半年かけてようやく寿春を陥落出来たわ

このまま袁術滅ぼすか、呂布と曹操が争ってる間に陳留攻めるか、劉表と孫策が争ってる間に盧江攻めるか

曹操が陳留落としそうだから、このまま放っとくと危険な気がするんだよね

286 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 08:48:10.88 ID:O1JhOvcq
このゲームはお堅いゲームかと思ってたが、チャレンジモードで死んだはずの関羽が黄泉の国から戻ってきたのにはワロタw

287 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 10:29:21.21 ID:yRnpHiji
終戦記念日でもお構いなしに斬首してるお前らって

288 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 11:15:59.24 ID:D03v1PoW
PCを買い換えたのでセーブデータを移動したいのですが、異民族を倒した後のセーブデータや
チュートリアルのカヒ攻城戦をクリアしたデータはどのファイルにあるのでしょうか?

289 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 11:56:24.96 ID:Xswx4vcc
ドキュメントのkoeiフォルダ内のsan9フォルダじゃなかったかな

290 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 12:46:10.46 ID:5O4lZWuA
PS2版で >>5 の『進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択』をやってるんだけどうまくいかない
何かコツとかあるのかな

291 :288:2015/08/15(土) 13:28:48.95 ID:D03v1PoW
>>289
ありがとうございます

292 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 13:40:29.59 ID:TGN7Ij5J
弱小勢力に新武将入れて梃入れしようと思うんだけど
こいつはってお勧めの人材がいるなら名前だけでも教えてください

293 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 13:43:08.12 ID:HBFFv6je
ホワイトタイガーさんの勢力にモブ武将として虎をいっぱい突っ込む

294 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 13:52:38.20 ID:Xswx4vcc
>>292
三国志11のwikiにあるみんなの新武将ってページがおススメ
ゲームには出てこない三国志の時代の人物とか結構書かれてる

295 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 14:11:01.27 ID:d8ochDf8
>>292
11には出るけど9には出てない武将とか、11の能力値そのままで登録してるな

劉ヨウの息子・劉基とか
劉虞の息子・劉和とか
袁術軍四天王とか

296 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 14:12:31.84 ID:TGN7Ij5J
>>294
>>295
ありがとうございます

297 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 14:24:46.19 ID:SW52HwG/
CPU勢力って戦力充実してくると異民族退治に乗り出すの?

298 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 14:35:30.87 ID:6QiyOViD
いいえ、逃げの一手のみです

299 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 14:56:54.02 ID:SW52HwG/
ですよね
今から涼州に追い込んだ呂布を追撃したいけど
羌に近づくのが嫌で

300 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 15:15:08.99 ID:I9niLdMW
討伐どころかAI勢力は迎撃、偽報、撹乱すらしない
対異民族非暴力被虐殺状態になるからな

そんな仕様にしなくてよかったのに

301 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 15:17:12.28 ID:XSmT+Hbg
限界突破入れたら反撃してくれて感動した

302 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 15:21:59.77 ID:5yGu1ZTR
他の時代の英雄を100人ぐらい作って各地で浪人さすといいぞ
当然他の時代トップクラスなので全部90台当たり前なので強い強い
まあなぜか過去の時代は好んで作っても未来の英雄はあまり作られない風潮があるがなぜだろうな

303 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 15:38:28.83 ID:TGN7Ij5J
過去の人間を反魂の術で甦らせることは出来ても、未来人はタイムパラドックスで存在が云々

304 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 15:53:27.17 ID:xbACqjIR
>>290
1回ではうまくいかない
何がコツかはわからないけど

>>297
PS2では攻めていくのを見たこと無いな

305 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 16:31:06.92 ID:9JhnqTeB
CPUお得意の井闌ゴリ押しが異民族討伐に不向きだししゃーないね

306 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 16:41:02.55 ID:MbE5sc8W
>>302
楚漢と春秋戦国時代がメインであと南北朝時代ぐらいかな?
何故か後漢勃興時の英雄はゼロだけど。

307 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 16:48:54.90 ID:Igsv4taH
>>292
厳白虎に新武将として「厳青龍」「厳朱雀」「厳玄武」を入れても面白いかと

308 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 16:50:11.39 ID:HU4ankrG
俺は李世民とその配下や一族を作ってるな

309 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 17:07:21.33 ID:I9niLdMW
俺は同時代に同姓同名の名前のいない武将を
70人くらい作って放り込んでるな

史実を元にした武将じゃないからどんな能力にしてもさして違和感無いし

310 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 19:17:46.79 ID:lXSWYiGS
朱元璋と愉快な仲間たちでプレイしてるけど国号に明がないから呉で我慢してる

311 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 21:08:02.41 ID:exYHFqDb
英雄作ってばらまくのが嫌、史実武将調べるのめんどくせえ  そんな人向けにはコレ

統率50 武力60 知力30 政治20
統率20 武力10 知力50 政治40
統率20 武力10 知力40 政治50

名前は、楊とか適当につけて4−50人作って放流
武官系には、奮戦なり騎射なり武力系兵法の1段階目のをひとつ
文官系には、罵声あたりか弩だけつけとく (混乱だと強すぎる
何人かにひとりの割合で、攻城系兵法もつけとけば出番もある 水軍系はお好み

312 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 22:15:09.59 ID:Ujm9oHM8
あんま能力低すぎると結局いつものメンバーを使っちゃうから69〜79くらいの能力のほうがいいかも
まあ縛りプレイとかやってんなら60以下でも十分だけど

313 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 22:31:24.00 ID:s11qLKU6
量産型廖化ぐらいが丁度いいんじゃね

314 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 22:53:40.06 ID:exYHFqDb
>>312-313
自勢力が使う事は想定してないぞ
虎のとこを代表とする、人数の少ない勢力向けの武将 s2の孫堅や劉焉といった所とかな
思い入れがない分、処断し易いって所もある

まぁ能力値に不満がある場合は、+-20なりすればいい
抜擢で架空が出て来るのが嫌って人には向かないけどな 架空バラマキ

315 :名無し曰く、:2015/08/15(土) 23:49:03.86 ID:w2xQARXn
俺は今まで出た抜擢の名前と能力をメモって
それの名前+全能力−30〜40程度の兵法無しで新武将埋めたな

316 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 00:56:00.25 ID:vLHPZel/
架空なら、そこの君主の息子という設定で適当に能力付けて登録してるな
まあ、久しぶりに起動してニューゲームやる時に配置しやすいってのが血縁有りにする主な理由だがw
一つの能力だけ高いとか、政治は高くて知力低いやらの、史実武将達にあんまりないパターンの能力値にしてるな

317 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 02:08:49.07 ID:YR3AmDHf
量産型新武将の能力設定に関しては
能力最大値≦79&能力合計値≦200、兵法は治療、幻術、妖術は当然禁止
この式の範疇であれば鼻につく能力にならず程よい存在感は醸し出せる

318 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 02:22:46.71 ID:8azFruhV
79 41 1 79

319 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 02:41:42.01 ID:S5ycPpAw
過去の俺が卞喜の親族に卞座と卞蓋を作ってた…なにしてんだ…

320 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 04:07:05.18 ID:JwcUdYgM
東陶ならいるわ

321 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 05:27:23.16 ID:A/KLkqww
温酔とかも作ったら

322 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 05:33:40.01 ID:wGgk+6lq
211年公孫恭に公孫恐、公孫強、公孫凶、公孫狂、公孫今日、公孫叫のうち2〜3人くらい入れてもいいな

323 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 06:10:47.14 ID:8azFruhV
糜甸がないのはおかしい

324 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 08:24:56.26 ID:R84A4+MN
お前ら面白いぞ

325 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 08:39:30.74 ID:SPGB5Myq
>>322
公孫勝忘れんな。

326 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 11:05:20.65 ID:17/HrESb
某101匹の臭いがしてきたなw

327 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 11:53:59.98 ID:zKISR4JQ
>>325
羅真人「おい、修行さぼってないで山に戻るぞ」

328 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 15:10:42.93 ID:Hb1aUUh6
>>250です
皆さん作成内容の好みはあれど新武将作って入れ込んでいるんですね

世界観を壊さない名前で、大半は能力50〜60、兵法はどれか最初のを1つつけるくらいにして、1人か2人くらいは能力80以上兵法2〜3段階目の持った当たりを入れてみようかと思います
ステータスをランダムに作る機能が欲しいな

329 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 16:01:50.17 ID:uK6ImpaT
アニメキャラをたくさん作って法流しろ
それがアニオタだ

330 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 16:45:19.20 ID:Hb1aUUh6
まずアニオタではないし、否定する気は無いが私は興醒めするからやらないな

331 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 17:50:27.94 ID:puwv5ZT8
新武将作りまくってると女顔が大量に余って困るんで
各君主の娘を一人ずつねつ造して放り込んでる。
とりあえず鼓舞持ってるけど能力はないに等しい感じで。

332 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 17:55:46.18 ID:fDD5XfWX
俺は一部は美貌の武将とかにしてるな
故三国志大戦がかなり苦しい所まで手を出してくれてるのでそれを参考資料にするのも良いかも

333 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 18:12:31.65 ID:Yz3gS1Qf
>>332
kwsk

334 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 18:20:31.47 ID:17/HrESb
>>331
なるほど、そう言うのもアリか
女顔は本当に使い道に困るよね……

>>332
俺も、誰を登録したか聞きたいな。参考までに

335 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 18:24:56.37 ID:SGfM9GcF
三国志大戦は結構やってたけど、
姫武将と異民族以外で登場してないやついたかなあ

そう思ってみてみたけど
後漢時代で王烈とか鄭泰とかいたな
あと王子服は三国志3とかにはいたはずだが9だといないんだっけ
まあ大体三国志9未登場の武将は漢勢力武将だね

Wikiあるから興味あるなら覗いてみたらどうかな

336 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 19:09:34.08 ID:YR3AmDHf
新武将の女顔グラは全部11&12の新武将男顔グラをリサイズして差し替えてるな

337 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 19:59:04.94 ID:cN6hDDvL
張飛の嫁とか娘とかってどうかな
夏侯淵の血縁だから腕っぷしも強い・・・と予想

338 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 20:01:44.30 ID:dQCvs+CS
俺女武将作りすぎて顔足らんくなったわ
長髪の男顔を女として使ってる

339 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 21:55:50.02 ID:gfmn0kQF
>>337
猛将の血縁だからってんなら中華には一体何人の腕っぷしの強い女がいるんだよ

340 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 23:04:00.10 ID:GEzziZRz
張紹「・・・・・・」

341 :名無し曰く、:2015/08/16(日) 23:08:40.22 ID:bYmkCa1R
>>340
夏候楙「仲間!」

342 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 01:02:33.89 ID:DGL+UHfP
蜀末期の子孫達のスペックが残念過ぎて泣ける

343 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 01:05:30.30 ID:UzRTWRvJ
陳泰とか賈充とかが輝いて見えるよな、その時代だと
鍾会も二世か

344 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 02:56:10.43 ID:ZaV5cZl3
張飛と夏侯の血を受け継ぎながら親父の声しか遺伝しなかった奴とか何の為に生まれたのか

345 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 04:07:24.41 ID:O0d1lokV
>>295
劉基って11に登場してたっけ?

>>292
三国志専用up板で最近upされた改造シナリオに>>295のやつ含めて
いろんな武将ファイルがオマケで入れてあったからそれ使ってはどうか
自分でたくさん登録するのって手間かかるし

346 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 04:13:02.72 ID:O0d1lokV
KOEI作品専用up板だった
字&一騎討ち名乗り追加パックとかも有難い

347 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 06:03:41.62 ID:9TDPkPKH
>>340-341
孫朗「私も仲間かも・・・」
曹熊「私は病弱ですから・・・・・・」
曹芳「ひいじいちゃんは偉大ですなぁ・・・」
曹奐「本当だね」

348 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 06:51:54.34 ID:+PAMPwAk
>>346
追加パック良いね
歴代の未登場武将追加
歴代の顔グラが選択可能
歴代の関を追加(函谷関等の追加)
11のような老グラ、カットイン追加
11のような武将育成の能力研究、技巧研究が追加
CS限定だったものが追加(護符はON/OFF可能)
AIの強化←これが一番大事

三國志IXpk-2として発売されたら売れると思う

349 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 07:12:32.94 ID:kSotYsGv
>>348
8のようにシナリオが多くなるのも良いな
ついでに武将を斬るとその武将の親類関係から嫌われるシステムも欲しい(on.off可能)
歴代のBGMも選択出来ると嬉しいわ
IXのBGMは嫌いじゃないけど華やかさがないようなイメージ
VやVIIのBGMが好みだから困る

350 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 08:13:47.24 ID:5JC9IBGE
曹沖「ボク象の目方を測れます!」

351 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 09:19:42.26 ID:r8gE3vMQ
曹昂「父上の代わりに死ぬことならできます」

352 :295:2015/08/17(月) 09:20:13.13 ID:ShThzP8l
>>345
今確認したらいなかった。俺が勝手に追加してただけだったわ

正史に出てくる武将を追加すればするほど、曹魏陣営の層が厚くなって一強が加速していくというジレンマよ……

353 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 11:35:14.24 ID:SslMnvEC
三国、特に魏以外は書物がないから仕方ないよね

354 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 13:15:03.53 ID:9TDPkPKH
>>350-351
夏侯楙「君達2人は優秀じゃんかYO!俺なんて・・・俺なんて・・・」

355 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 13:49:54.68 ID:ZUrxVB4V
劉禅 「自分を他人と比べるなんてナンセンスだYO!」

356 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 15:23:21.84 ID:Gr0Wv+yW
使い勝手の良さは甘寧が最強。歩兵水兵弩兵の能力が高くてオールマイティーだな。
色んな部隊に組み込めるから能力も上がりやすい。
関羽張飛は歩兵しか使えないから城攻めされた時に迎撃用だけに使ってる。

357 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 16:16:52.50 ID:O0d1lokV
>>352
そうならないように自分は後期の武将追加する場合は
なるべく曹魏以外の人材を重視して多く入れるようにしてる

曹魏は要所っぽい人材だけを追加して、蜀漢や孫呉は
チョイ役っぽいのまで色々入れてる感じに

358 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 17:10:03.99 ID:DGL+UHfP
呉系の武将は武力90越えの武将が少ないのがなあ

359 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:02:05.70 ID:BeUSUdQ6
そうねー。甘寧と大史慈くらい。文官多いよね。
しかし魏は国土が広いので。

360 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:05:59.09 ID:SslMnvEC
sれ、周泰さんは

361 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:19:13.84 ID:0n3ImrsF
tれ、孫翊さんは

362 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:27:39.55 ID:BeUSUdQ6
91はここでいう90越えというのか

363 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:33:33.76 ID:aCzST2qe
まあ魏もだんだん武闘派いなくなるし

364 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:37:21.45 ID:BeUSUdQ6
後半は何故か一部の例外を除いて基本は統率・知力の世界にな
るよね。

365 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 19:55:39.95 ID:jJWOOHoV
最終盤だと武力90台が文鴦だけになる

366 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 20:14:36.19 ID:aCzST2qe
やあやあ我こそは的な大将の一騎打ちが廃れたか脚色著しい書物が減ったか
詳しい人が補足してくれると勉強になるけど

367 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 20:27:23.59 ID:ZaV5cZl3
呂蒙は89だっけ?

368 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 21:16:41.44 ID:2bgGNVhR
三国鼎立状態も煮詰まると荊州涼州での睨み合いが主になってきますからね
動きがないからキャラ立ちしないと

369 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 21:54:53.58 ID:SslMnvEC
揚州も睨み合ってるだろいい加減にしろ

370 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:22:29.36 ID:0DEw62ZS
魏は夏侯二人に張二人、悪来虎痴に徐晃と曹彰入れて8人
蜀も五虎将と魏延で6人
呉は頭領二人に大史慈甘寧周泰で5人だから言うほど差はない

371 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:46:24.86 ID:ZaV5cZl3
呉成立の時点で8対6対3って明らかに差があると思うが

372 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:54:07.09 ID:ZaV5cZl3
呉が成立した時には太史慈も死んでるからもっと差があった
どっちにしても孫呉は英雄集結でもない限り明らかに劣ってる

373 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 22:56:55.64 ID:ltgTQXSq
呉は統武知が全部70代のバランス型が多くて武力80代の武将が少ない印象

374 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:09:37.42 ID:ByaI0f2p
>>371
何を以って呉成立とみなすかだが、
呉王に封じられた頃なら魏蜀も悪来惇淵に関張黄忠が死んでるから
格差はむしろ減ってると思う
呉皇帝即位までいくとむしろ90台で残ってる方が希少だな
魏延趙雲張コウくらい

呉はどっちかというと90台よりも80台の層が薄いと思ったわ
量産型曹操orオールマイティーは多いのに

375 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:15:07.70 ID:LIRYsbAF
凌統とか徐盛とか教育したらいいじゃん、蒼悟も烏江も近いんだから
あと春と秋はとにかく虎退治

376 :名無し曰く、:2015/08/17(月) 23:44:11.02 ID:s48+m92c
実際呉は赤壁以後はりょりくでカンウのバカだましてケイシュウとったぐらいでそれ以降はたいした戦歴がないし
防衛できる程度にはあったようだがもともと守るの有利だ
それに比べたら蜀と呉を滅ぼした魏晋や劣る国力から難度も魏に攻めかかった蜀の評価が高いのは当然

377 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 00:08:32.89 ID:EJwWPC5B
セイラン君のにわか臭がハンパないけど
とりあえず日本語でおk

378 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 00:13:00.56 ID:LVrr3HLq
内政しないと次の都市に侵略出来ない病のせいで後半シナリオに手を出せない

379 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 00:24:12.01 ID:x4La1DZF
>>378
俺もそれですわ
アイテム掘りもするからクリアするのにいつも20〜30年かかってる

380 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 00:32:24.91 ID:8DB/VJ3m
で、前半の群雄割拠シナリオやると内政し過ぎで10都市ぐらいで皇帝になっちゃうというね

381 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 01:08:50.85 ID:C+fXHlZy
民心は500まで、他の内政値は最大値-100までが俺の理想値

382 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 01:29:02.29 ID:S2SQdkmE
内政半分縛りというのを次回のテーマにしよう

383 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 01:36:19.28 ID:gnvbqNiX
内政値MAXにしないと気がすまない病の自分には目からウロコ

384 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 02:27:23.86 ID:H4NFr3JR
>>382
面倒臭がりの俺にとって、それは通常プレイ

385 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 07:57:02.25 ID:A9UfcVOC
米が毎夏100万になってるのに開墾する俺

386 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 08:44:59.03 ID:i/RBtblu
悲しい時〜(悲しい時〜)
30万の勢力で独立したものの、君主1人で他国に攻め込めない国を見た時〜

387 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 08:46:38.69 ID:4FXQhQj7
内政値MAXは病気としか言いようがない

388 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 09:06:07.30 ID:JV53Zhhc
内政MAXの都市に曹操と数人の武将送って1都市内政委任させると
1年で数十人に増えててワロタ

389 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 09:22:41.87 ID:WrTP5a8J
内政の上がりにくくなるカーブが絶妙なんだよな。

あと少しあと少し
せめて100の位が増えるまで
カイエツとカイリョウなら相性ボーナスで一気に増えるかも

とかやってるうちにいつのまにかMax
そして次の町へ

390 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 14:24:58.27 ID:xjVzFN99
ワイ呂布内政ガン無視イナゴ戦術

391 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 14:47:07.89 ID:Ix390IrU
人口の多いところしか手を付けないなぁ

392 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 15:05:23.26 ID:A53FDolZ
でもしっかり内政しといたらすっかり平和になったジョウヘイとかが
人口50万予備兵20万の大都市になってて全員前線に召集したった

393 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 15:16:06.43 ID:9mWSEuWa
>>391
それが普通だよ
全部上げるなんて非常識かつ非効率
そうしないと気が済まないなら完全に病気

394 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 15:24:25.30 ID:xjVzFN99
兵は吸うもの

395 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 15:34:26.99 ID:B/F4leQx
病気だけど楽しいんだよな。
ただ、飽きてやめるときはたいてい内政が空しくなるとき。
そしてまた思い出したように9をやりたくなる。

396 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 17:40:55.51 ID:IYtjbC6t
ゲームってのは楽しみ方からそれぞれなモンでな・・・
病気でもなんでもないと思うよ俺は

397 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 18:27:47.59 ID:4xQ6cyTI
私はこだわりと言うまでは徹底していないけど、一定まで内政値を上げるようにしているな
住民が安心できて、文化度も高い住みたくなる都市を作るという妄想をしている
それから次に攻める
とはいえ、隣の都市が手薄な時は自都市の内政値に関係なく攻める時はあるし、面倒な時は疎かになるけど


個人的にはCPの盲点を突いたスピードクリアは好みじゃないので、いいブレーキになっている

398 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:27:56.83 ID:R2s+DETn
スピードクリアしても早く飽きるだけだしな

399 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 20:52:50.61 ID:c/EpUEsu
黄忠の指導に耐えれず新人2人連続で逃げられた

400 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 21:05:56.65 ID:J2L0nH+V
9は珍しく人口の初期状態が年数が経過した後の人口に与える影響が少ない作

増加兵役は人口無視して完全に民心依存だし
人口5万の都市と25万の都市でも、同じ民心を
維持し続けると15年程でほぼ同じ人口になる

401 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 21:28:24.04 ID:/pS7BFHj
スピードクリアしたいときは内政放棄でスピードクリアするし、
まったり楽しみたいときはちまちま内政するし。
要するに楽しみ方は人それぞれでええんでねえの

俺はお気に入りの武将数人をできるだけ強くしようと頑張った時
必然的にチマチマ内政することになったな
一度拡大路線取ると止めるタイミングがわからん

402 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 22:01:15.24 ID:dm5H2Ubf
人口といえば三国志5時点で184年のシナリオ開始して誰も何もせずにいると234年には前漢の最盛期の人口になり
英雄は民衆にとっては不幸でしかないってオチが好き

403 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 22:45:09.15 ID:mfuc+AvY
内政してて金なくて 略奪しようにも家来が無能でできないとき皆なにしてるの?

404 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 22:53:57.63 ID:k5Plgxkp
海賊退治や虎狩りに出かけてケガして帰ってきてる

405 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 22:54:20.60 ID:eVWBXVYP
なんだかんだでベストエンド見るために内政やってるわ

406 :名無し曰く、:2015/08/18(火) 23:47:22.78 ID:rdQLNIwm
>>400
それ他国の民を吸収してるぞ
いいシステムだとは思うけどCPUがあまり内政しないから予備兵肥大化するんだよな

407 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 00:09:42.73 ID:EQkjFfkx
そして、都市が発展して肥大化した自勢力の後方都市の兵役人口を、都市が荒廃して壊滅状態な敵勢力の兵役人口に移し替えると脳内補完しながらの編集作業が始まる……

408 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 07:09:31.31 ID:XHs5FstW
>>400

>同じ民心を維持し続けると15年程でほぼ同じ人口
マニアックスによると、人口は隣り合う都市間で民心が低い方から高い方へ流れる

なので隣合う都市の民心が、絶対値として高かろうと低かろうと
相対的に同じ値なら時間経過で都市人口は平らになる、
ということでいいんだよね

409 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 08:54:11.76 ID:J9PD7ubo
金が20000超えると後は余るだけだから
内政を上げる楽しみがない

410 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 18:07:12.21 ID:jg1cAe6R
ネットで検索したら三国志でこれが一番面白いって出たんだけど
異議なし?
vitaでダウンロードで買う予定

411 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 18:26:53.91 ID:u4fWq6uw
9スレでどれを聞いてどうしたいのか
評判という便所の落書きよりも公式サイトを見て楽しめるか判断した方がいいよ

412 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 18:37:52.94 ID:jg1cAe6R
>>411
だって分かんないんだもん

413 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 18:45:38.91 ID:00ONHEgy
8の義兄弟とか、最高です!を思い出した

414 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 18:59:13.33 ID:ABHcfVys
本スレで買うのやめとけと言われない程度には面白い
お前に合うかは知らん

415 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 19:34:31.60 ID:gIfRHIlz
【コーエー】歴代三国志を100点満点で評価すると?
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1323498846/

416 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 19:35:21.73 ID:HH+8P4oo
夏休みだもんな

>>410
子供のうちはそれで許されるけど、今のうちに自分で考える癖(力)をつけたほうがいいぞ

で、シリーズで大きく違う点として、君主プレイと武将プレイがあるからそこから考えてみたらどうだ
武将プレイがやりたいなら\はやめておけ
あとはシステムの一長一短があり、好みがあるから何とも言えん

417 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 19:41:09.86 ID:KUkeaJEv
今はPC版\の体験版も配信されてないんだよね確か

418 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 20:29:57.71 ID:jg1cAe6R
>>416
あ、36歳独身です

419 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 21:18:01.83 ID:bmyNEfOh
子供みたいって言われるでしょ

420 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 21:42:23.14 ID:jg1cAe6R
頭おかしいって言われた事ある(T_T)

421 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 21:46:08.04 ID:ABHcfVys
そうだな(直球)

422 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 21:49:50.23 ID:jg1cAe6R
横レスでなんだその言い方は
あんまふざけんなよ糞ハゲ

423 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 22:14:47.06 ID:bmyNEfOh
悪態つくなよ
大きな声じゃ言えんが多分36歳だとこのスレだとかなり若い方だと思う

俺がこのゲームが好きなのは
・自分の好みのキャラを育成できて
・自分が計画した戦略と戦術で戦える
・兵法が大連鎖して敵にクリティカルダメージを与えた瞬間が気持ちいい
こんなところ

次回レスする時は尋ね方を変えてみたら?

424 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 23:00:28.19 ID:zC7jV93w
自分が計画した戦術で戦えるの?
戦略?

425 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 23:02:15.57 ID:IPWkA5yw
5が最高という人もいるし9が最高という人もいるし7が趣深いという人もいるし様々さ

だから自分で調べたらいいんじゃない?

426 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 23:32:31.90 ID:HH+8P4oo
この話は終着点無いし止めよう

後半シナリオなかなかやらないのだけど、ifの西ショク動乱を曹孫以外でプレイした方いる?
やはり難易度高いのかな

427 :名無し曰く、:2015/08/19(水) 23:38:29.43 ID:rinon57N
初心者は2~5あたりやっとけ
それ以降はある程度慣れたり知らないとめんどくさい

428 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 00:09:51.94 ID:9el6bSqu
最初から領土が広いと武将の配置換えに手間取る

429 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 00:12:18.12 ID:JrHtt8Ox
でも絶対12が1番と言う奴は居ない

430 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 00:17:26.66 ID:LlpaiAXb
末期の魏なんて内政要員には事欠かないはずなのに全然人がいないしな

431 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 00:23:26.42 ID:mcnq084/
>>408
ちょっと違う
まず隣合う隣合ってないは関係ない
烏丸から南蛮だろうと平気で移動する

次に必ずしも民心の高い方へ移る訳でもない
民心300一般人口15万の都市と民心600一般人口45万の都市
の二都市だけ存在する場合で考えると
民心が高いのは後者だけど、一般人口の移動は後者→前者
具体的には次の季節に変わる際に後者から前者へ2500人移住する

432 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 00:29:11.64 ID:PeqO2huJ
>>426
古い記憶だけどそこまで高くは無かった覚えがある
鐘会かトウガイを吸収して永安とシドウ(カボウ関)を取ればもう滅びる事は無いって言えるほど固いし
COMは領土の割に武将数が少ないから攻めるも守るも武将不足で扱いやすかった

433 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 00:40:07.85 ID:vsgfdX5X
>>426
西蜀動乱はよくやるけど>>432の言うとおり武将が超少ないので抜擢武将も重宝する
猛将も天才軍師も居ないので武将の能力頼みみたいな戦法は使えないけど難しくはないよ

434 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 10:23:11.69 ID:gao45XYH
横ヤリすまんな
一枚マップが好きな俺は9PKと11PKが好きな奴だ
作戦を立てて成り行きを見守るのが9PK
自分で自由自在に命令を与えることが出来るのが11PK
俺的には9も11も甲乙つけ難い

435 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 11:22:11.38 ID:lpceUZQ7
味方部隊間の接触判定ってある?
秣陵の西の港から2部隊で秣陵攻めたんだけど後ろになった部隊が
前の部隊の後ろでマゴマゴしてて兵1人も減ってなかった
同じ都市から3部隊同時出陣とかすると前にいけずに一旦下がるのも
あるし出陣って1日ずつずらすとかした方がええの?

436 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 11:25:50.89 ID:luEkvyRO
ある
先導させたい部隊がいるならそれ以外の部隊は1日遅らせるとかしたほうが無難

437 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 11:34:17.11 ID:aDR5jlkX
1日だけずらすってどうやるの?
ターンは10日に一回しかこないけども

438 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 11:43:59.11 ID:lpceUZQ7
やっぱあるよね
前部隊が右行けば右、左行けば左を20日もやってたちなみに張遼
>>437
出陣は設定画面の一番下でずらせる

439 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 11:56:44.24 ID:/3TGUXXl
>>435
出陣時期の調整と中継地点の設定は結構大事

440 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 13:05:08.44 ID:vsgfdX5X
1日では接触するから最低2日くらい

441 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 13:12:18.62 ID:aDR5jlkX
>>438
ありがとう〜
そんな設定項目あったっけ?
長年やってるけど気がつかなかった

442 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 13:14:50.82 ID:luEkvyRO
CS版はやってないから分からんけど少なくともPC版にはあるよ

443 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 14:08:32.37 ID:/3TGUXXl
PC版もCS版も無印の頃からある設定だよw

444 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 15:39:03.66 ID:/ABlFaTn
そして橋や隘路の前でどん詰まりする味方部隊を尻目に、敵部隊は悠々と橋や隘路を通り抜けて味方部隊をもなんやかんやといつの間にかすり抜け、自都市に貼り付きに来るのを見てキレそうになるのもお約束

445 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 15:49:49.06 ID:/B7weFlD
創世よりマシ

446 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 16:22:25.71 ID:/3TGUXXl
それに輪をかけて酷いのが10の攻城戦シャトルラン

447 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 17:17:09.02 ID:LlpaiAXb
そら孔明も過労死するわ

448 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 19:08:53.68 ID:OWRkShc+
>>432−433
ありがとう
432さんの言っている頃には、曹孫が後ろの兵スカスカにして前線に兵溜めているのかな
で前線の兵を倒したら後は作業になるのかな
群雄割拠じゃないから新しい展開もなさそうだしな…
でもよくやっている433さんに倣って、喰わず嫌いはせずにやってみるか

449 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 20:37:32.16 ID:GuGdJXOc
その頃には曹家は滅んで司馬家が帝位についてるよ
(実際には帝位を剥奪されて臣下の礼をとらされて王位についてた)

450 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 21:46:52.03 ID:jC04eYc2
>>449
えっ?西蜀動乱シナリオだと司馬家への禅譲とか再現されてるの?

451 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:19:17.16 ID:GuGdJXOc
四萬、勘違いだった
>>449は忘れてくれ

452 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:20:11.22 ID:GuGdJXOc
○ スマソ

453 :名無し曰く、:2015/08/20(木) 23:20:23.31 ID:lpceUZQ7
魏延タチ悪すぎ
敵の太守だったが退路の港を制圧したら5万の兵とともに降伏(忠誠75)
褒美を与えて後方の港の太守にする(忠誠84)
敵に登用されて寝返るも周りが敵だらけ兵0なので降伏(忠誠75)

454 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 00:01:28.94 ID:A3SqLEBf
斬れっ!

455 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 03:56:10.32 ID:210ePHKY
>>453
こっちの魏延は都市(北海:兵10万以上)ごと降伏してきた

456 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 05:35:12.47 ID:joQ2YG/Q
負けたくせに忠義ヅラして
軍門に下らないヤツは容赦なく斬るけどな
特に頑固な劉・関・張の三馬鹿トリオは
解放しても、百害あって一利なし

457 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 09:13:22.75 ID:3/0oJkpo
うちの呂布はこちらに降伏→次のターンに曹操に降伏を5ターン連続でやりやがった

458 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 10:09:59.12 ID:IDssvVSd
呂布はそれが平常運転だから

459 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 10:50:37.78 ID:6/oFUXsf
呂布は最後の最後でも「俺が騎兵率いて曹公が歩兵を率いれば天下統一間違いなし!」ってドヤ顔で言い放つからな。

460 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 10:53:09.26 ID:5VU7rkA1
\は寝返りの寝返りの寝返りが出来ないように2ターンくらいは引き抜けないんじゃなかったか?

461 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 10:56:42.76 ID:fkTkqShz
確か引き抜きは無理だが自発的な独立と降伏はしたはず

462 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 11:09:55.13 ID:fkTkqShz
呂布に関して「だけ」は従順だと逆に萎える
その他の雑魚が呂布気取りは許さない

463 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 11:19:33.85 ID:ff+sbIFd
阿会喃「せやろか?」

464 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 11:27:45.28 ID:f+KXMxoK
侯成「呂布?知らない子ですね」

465 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 13:04:12.82 ID:YXYW1/KZ
厳白虎が仕官してきたターンに野に下って次のターンで旗揚げしたでござる

466 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 14:44:16.41 ID:E1vlhu7V
好きにしろ、止めはせん

467 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 17:46:01.49 ID:m7/4RrJ8
windows10にして互換モードで開いたけどうまくいかん…戻そうかな

468 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 19:43:01.48 ID:d/ogi4em
キングダム3期はよ

469 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 19:43:46.82 ID:d/ogi4em
誤爆すまん

470 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 20:57:51.41 ID:/G+5D91a
>>453の続きだが忠誠93でまた敵に寝返ったが再々降伏なし
斬るつもりで攻め落としたら逃げられた
楽陵港から武陵までワープすんのやめてくれ

471 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 22:04:34.27 ID:cTEGZ8Lv
コーエー歴史ものは信長天道しかやったことないけど
一々コマンド大変だねこれ
天道は奉行で楽だった

472 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 22:52:18.02 ID:DQL1kdkq
>>471
内政は4が一番好き
3の耕作システムも文官が御役御免にならんのはいいがやっぱコマンド実行型はだるい

473 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 22:53:28.28 ID:DQL1kdkq
>>470
2のパカラーパカラーじゃないが通過者くらい捕らえたいよなあ

474 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 22:58:22.69 ID:utzONC0T
信長の野望シリーズでこのゲームに近いのってどれ?

475 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 23:29:26.49 ID:ygtnCAOw
革新

476 :名無し曰く、:2015/08/21(金) 23:42:11.16 ID:3/0oJkpo
(\+11)÷2≒革新って感じ

477 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 00:10:26.30 ID:jj5GoRee
9と創世と太閤5と革新が同じプロデューサーだっけ?
革新PKは北見だけど

478 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 08:50:09.87 ID:Jf/qp3A5
三國志を革新以降のシステムでつくったらクリアに時間がかかりすぎてやばいのかな

479 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 09:08:28.80 ID:Xbo9+dHT
(技術力が)ないです

480 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 13:36:37.95 ID:mJk7e7Yq
>>475-477
ありがとう
9と革新とどっちが面白かったの?

481 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 13:58:07.17 ID:w5edeWMm
どっちも同じくらい面白いかな
ただ、革新は出来レースになりやすいシステム(格システム)のせいで
大半のシナリオでは武田・上杉・島津のいずれかがほぼ確実に天下統一する

あと、もし箱庭内政系が苦手ならやめといた方がいい

482 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 14:47:03.11 ID:mJk7e7Yq
>>481
9は箱庭内政系じゃないの?

483 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 15:17:40.56 ID:9QQaBFCJ
全然ちっとも全く違うだろ

484 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 15:27:47.03 ID:w5edeWMm
箱庭内政系ってのは
例えば11でいえば各都市にそれぞれ建設可能施設数が割り振られてる
その中で建設可能な区画に自分が建てたい施設を自由に建てる方式の事と思ってくれればいい

485 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 17:55:31.03 ID:mJk7e7Yq
そうなのかありがとう
11はプレイしたことないけど
9でも櫓や砦の建設は箱庭的ってことになるのかな?

486 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:00:14.77 ID:w5edeWMm
まあ、内政ではないけど箱庭の一種ではあるかな

487 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:06:53.38 ID:wzwB+bRW
建設部隊って一旦迂回したり戻るふりしてやっぱり建設とかできんよな
護衛つけても建設部隊が無能すぎて突っ込むしかない

488 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:09:52.97 ID:Xbo9+dHT
建設予定地より前で戦闘始めてから建設始めるとかいう発想はできないのか

489 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:21:45.08 ID:9QQaBFCJ
どう考えても送り出す方が無能です、ありがとうございました

490 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:51:22.46 ID:WS/Cy6kS
中継地点の拠点数をもっと増やしてくれれば、って思う事はある
そうじゃねーんだよ、もっとこうぐぐっと回りたいんだよ 的な

491 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:52:34.49 ID:w5edeWMm
そういう時は建設部隊の出陣時期を9日後に設定して
護衛部隊を先行させればいいだけなんじゃないか?
明らかに建設部隊の移動速度を考慮せずに適当に出撃させてるようにしか思えんのだが・・・

492 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 18:59:21.22 ID:Un6LAf3h
まぁ本来の戦争における陣として運用できない歪な存在だからモヤモヤするというのは理解できる

493 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 19:20:43.91 ID:wzwB+bRW
そうじゃなくて
異民族の目の前に陣営作ろうとしたら信頼なのに迎撃部隊でてきた
金贈呈して引き上げてもらう間だけ迂回しようと思った
建設は迂回できなかったので一旦大回りで帰るようにしたら
もう帰るしかできなかったと

494 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:02:54.55 ID:fyLCTAM/
この前のセールで買ったんだけどかなり面白い
しかし異民族の処理が面倒だ
編集で統率武力1とかにした方がいいのかな?

495 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:03:53.92 ID:Xbo9+dHT
寧ろ武将5人くらい追加していいレベル

496 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:27:03.69 ID:w5edeWMm
>>494
異民族の兵力と信望と兵役人口を編集で全部0にして滅ぼせば
次のプレイ開始時の勢力選択時に異民族を選択できる

そこで、プレイしたい勢力とすべての異民族勢力を選択してゲーム開始
→プレイしたい勢力以外をコンピュータに任せる
これで異民族勢力は一般勢力化されるから異民族の仕様に悩まされることはなくなる

497 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:28:15.18 ID:w5edeWMm
ミス
信望じゃなくて民心だった

498 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:32:45.66 ID:wobGo60C
戦力足りてる内は異民族武将が何人増えても餌
足りてない時は何人だろうと地獄

499 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:36:00.17 ID:r0hXs1vQ
それでも異民族の5都市はまとめて「異民族」という州の扱いになっているため
CPUの思考が狂う場合がある
例えば烏丸を制圧した公孫サンが、南蛮を制圧した劉エンを異様に警戒したりとか

500 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:38:30.57 ID:zT9TdVg+
異民族はむしろ潰すのが楽しいと考えるんだ
敵がバンバン攻めてくるなんてそうないし

501 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:39:14.93 ID:GCLfYmDd
一見すると完全な安全地帯になったように見える異民族都市でも
CPUは無駄に武将置き続けちゃうんだよね

502 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 20:57:04.56 ID:oUjvNv5N
異民族を異民族たらしめてるのはオール30の異民族陣形だからな
アレさえなけりゃカスみたいなもん

503 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 21:34:05.12 ID:fyLCTAM/
孫堅で始めて異民族相手にしてたら兵力削られて周辺勢力に押され気味
とりあえず編集イジってやり直してみるわ

504 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 21:40:42.00 ID:zT9TdVg+
それなりの戦力あれば負傷兵ゲットでむしろ兵は増えていくけど、孫堅で序盤の方だと厳しいな

505 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 21:46:11.75 ID:Xbo9+dHT
桂陽放棄して北に上がればいいんじゃ

506 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 21:55:36.34 ID:wobGo60C
孫堅なら船で異民族狩りだろう

507 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:07:30.79 ID:VmoBCb28
異民族を一般勢力化して集結でやると、公孫度と王朗と孟獲と荊南四英傑の一部が
近隣の異民族に呑み込まれるのはよく見る。
政治高いの入れたら、巨大勢力になりそう

508 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:08:20.44 ID:Xbo9+dHT
そもそも孟獲さんは異民族なのでは

509 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:09:57.09 ID:MApFc8cJ
始めたばっかで右も左もわんだけど
内政ってあんま重要じゃないの?

510 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:15:51.45 ID:wobGo60C
イナゴ一族になればいい

511 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:21:20.35 ID:JGK4K5Cv
>>508
本来は漢人よあの人

512 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:25:29.87 ID:zT9TdVg+
>>509
9の内政は投資分を回収するまで時間がかかる
当座の金が無い序盤は内政するより探索して金拾ってくる方が楽
それなりに領土増えたらもはや内政なんて要らん
そんな感じ

513 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:45:58.42 ID:pUza3R6j
>>509
巡察だけはやった方がいい
開墾と商業は気になるならやる程度

514 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 22:54:51.70 ID:MApFc8cJ
じゅんさつはやると_φ(・_・

515 :名無し曰く、:2015/08/22(土) 23:20:36.94 ID:H9nC5uLb
運が絡むが商人が来た時に米売買するだけでもわりと大丈夫だからね
商人常駐都市と政治家5人で億万長者になれる

516 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 00:14:05.92 ID:nNKk0Of0
>>509
弱い勢力の序盤では、それなりに重要だが
強いトコは内政抜きでも問題ないレベル

517 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 00:14:47.12 ID:WE8ti+me
内政しないと詰むという場面があまり想像できないゲーム

518 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 00:47:20.45 ID:29cupAfv
いや、金なさ過ぎて死ぬヤン

519 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 01:23:11.76 ID:n8onRDfY
盗賊退治して商人から賄賂と上納金搾り取れば金欠は免れる

520 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 01:27:50.46 ID:JGbscPhL
とりあえず武力高い(70↑)ので近隣の武将不在港に強奪に行かせるな
近隣君主との関係性? どうせ曹操だの孫堅だのの謀略ですぐに悪くなる

521 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 01:34:10.46 ID:5pRuTxQ6
商業は最初の数回くらいまでならすぐ元取れるからやる価値あるかなって気はする
まあ内政して金欠になって探索に精を出すハメに…
なんてことになるくらいなら最初からオール探索でOKというのが現実

522 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 03:43:31.97 ID:vkLmIORO
別の人が前スレで書いてたけど城数×5万くらいが保有できる限界かな
それ以上に兵数が増えると兵糧が足りなくなるので内政必須
お金があっても毎月兵糧売買ばかりしなくちゃならなくなるから

523 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 05:30:17.29 ID:oXEMH3aF
曹操が徐晃(董卓配下:ちなみに190年シナリオ)を処断しやがった……何があったのだろう……?

524 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 09:29:09.95 ID:c+TVraFs
洛陽、許昌、襄陽

この辺りの三角地帯を素早く襲撃して
しばらく国力・人材増強に務めるのが俺の基本戦略
みんな似たようなモノかと思ってだけど
戦争に明け暮れる呂布プレイも多いのかね

525 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 09:32:40.91 ID:DxzYnuyz
劉備が黄忠処断したりするからなんとも

526 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 09:46:11.87 ID:PnF8il/H
場所に依るけど開墾はちょこちょことやるかなぁ
商人の在不在に左右されないでいいし(辺境君主感

527 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 09:51:34.71 ID:WE8ti+me
>>523
COMは弱い捕虜武将は処断する可能性がある
それで狙撃、奪取失敗、一騎打ち敗北などで重傷になった武将を捕えると
能力低下を雑魚武将と見なして斬る らしい

528 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 10:23:27.06 ID:9UxoJ5hY
質問です
兵法発動がランダムで敵地のほうが発動しにくいのは承知しているけど、城攻め時にある1部隊が1月の間で1度も発動しないのはザラにあるもの?
下手すると2月近く

状況は、陣形と兵法は発動しやすい組み合わせで、最前列から2列目までは同じ兵法設定
部隊人員は1部隊に2〜3程度で士気も高くて混乱もしていない
2部隊〜3部隊で攻めてそのうちの1部隊が全く発動しない
もっと多部隊の時も

印象としては城兵に対して互角くらいの状況で、各1部隊1度は発動してくれれば何とかなるかなという時に限ってそうなる
少しくらい発動しなくてもいいくらいの有利な時はガンガン発動してサクっと陥落させる


確か兵の多寡は発動に影響していないですよね

529 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 10:41:16.80 ID:DxzYnuyz
稀によくある

530 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 10:53:52.32 ID:XJvTR6ja
兵法は地形にも発動頻度がちがうし、兵法の系列が同じでも難しいものは発動回数がすくない印象はあるかな
歩兵系が発動しやすい地形とか、奮戦よりも奮迅の方が発動しにくいとか
あと策略とか謀略系は2〜3ターン発動してくれないとかザラにある

531 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 11:36:01.48 ID:AF1G4Sdy
戦闘が終わるor大勢が決してから発動する治療とかな

532 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 11:39:01.67 ID:WE8ti+me
>>6によれば混乱とかはむしろ発動しやすいようだが

533 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 11:48:33.28 ID:9UxoJ5hY
ありがとうございます
上で言っているのは、弓or弓騎限定です
そういうことは割とあって、地形も影響しているのか

やっと発動したと思ったら、前列の連射、連ドを差し置いて最後列の斉射とかね

534 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 11:49:03.72 ID:gajOgGVN
三国志は何を読めば良いでしょうか?
陳舜臣の秘本三国志読んだけどコレジャナイって気がしました

535 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 11:52:14.23 ID:RaqdHokt
まさかと思うが対施設に歩兵騎兵が発動しないって話じゃないよな

月1安定発動したら混乱複数つけときゃ無敵みたいになっちゃうし、まあそんなもんだろう
一応兵法発動後何日間か判定しない期間があって、混乱罵声鼓舞が6、幻術妖術治療が15、他が9
まあ全く発動しないならこれは関係ないが

536 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 12:13:58.10 ID:BJSchYEU
>>534
三国志演義 井波律子訳

537 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 12:30:37.54 ID:lRdXZ62b
漫画なら蒼天と覇

538 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 12:50:32.57 ID:AdOVmrLl
>>534
sweet三国志

539 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 12:52:58.72 ID:YpUYzu1j
>>534
平凡社の三国志演義

540 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 12:57:55.14 ID:6fD6OaTD
>>534
ぶっちゃけ、正史が一番面白い……ってのは置いといて、
全くの初心者ならば、青空文庫で無料で読める吉川英二『三国志』から入るのがオススメ。
正直、個人の好みに依るから、三国志の大まかな流れを知ってるなら自分で探した方が良いと思う。あるいは専用スレ行くとか

まあ、流れ知ってた方が楽しめるってだけで、ゲームやる上ではストーリー知らなくても問題ないんだけどね

541 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 13:12:33.97 ID:osZRdcuL
漫画なら横山光輝版
個人的にはNHK人形劇の読切三国志 ← 超お勧め(超高いけどボーナスで

542 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 13:38:19.31 ID:9UxoJ5hY
>>535
>>533にあるとおりで、対施設に対して弓、弓騎の話です
謀略その他は含めていないです

印象の問題だから、ちゃんと統計取ればそんなことは無いのかもしれないけど、最初から勝ち戦だと結構安定して発動するのに、紙一重で勝てるかなくらいの時には全然発動しないな
で結果、確実に勝てる城攻めしかしなくなると
紙一重感、五分五分な戦がしたいのです
決まってそういう時は兵法発動頻度が低くて負けてしまうので

印象の問題なんだろうな

543 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 14:09:12.82 ID:vsbfsQaZ
>>534
正史三國志群雄銘銘傳 坂口 和澄・著

544 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 14:37:19.71 ID:Aqu3sEJQ
北方三国志がかっこよくて好きです

545 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 14:37:42.26 ID:nrdFRDta
>>534
Kindleでタダで読める吉川三国志がオススメ。
秘本三国志は推理小説風に三国志を解釈した話だから、三国志のストーリーを最後まで知らないとあんま楽しめない。

546 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 15:14:08.61 ID:gajOgGVN
Kindle無いからブクオフで吉川三国志探してきます
北方は昔読んだことあるので今回は見送る

547 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 15:31:34.25 ID:YpUYzu1j
画本三国志も読みやすくていいよね

548 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 15:41:44.90 ID:4+MsgP5i
>>534
俺のオススメは宮城谷かな
基本は吉川
ファンタジーなら北方もいい

549 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 16:06:10.30 ID:nrdFRDta
>>546
アプリ落とせば良いじゃん。
AndroidとWindowsの両方あるよ。
Android版はKindle本体より使い勝手良いくらい。

550 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 16:21:09.95 ID:6fD6OaTD
>>546
>>540でも言ったけど
ttp://www.aozora.gr.jp/index_pages/person1562.html#sakuhin_list_1
↑青空文庫の吉川英治の作品集
アプリとか無くてもここで読めるよ

551 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 16:40:28.23 ID:gajOgGVN
>>549
本で読みたい 眼科的な意味で

552 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 16:41:24.72 ID:gajOgGVN
ゲームだけでもヤバイのに本まで液晶で読んだら死ぬ

553 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 16:46:52.53 ID:n3uTpBNs
まあ、書物はやっぱり現物を手で持って
手でページをめくりながら読みたいよな

554 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 17:00:29.35 ID:6ZAfDMnL
2人とも中郎将くらいだった劉表と袁タンが統合したら信望が850もあるやん
統合って信望足し算されるの?
まあ四征将軍になっても10000×5のセイランで攻めてくるから関係ないけど

555 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 17:11:36.55 ID:n8onRDfY
袁たん諸葛たん

556 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 17:21:44.64 ID:7rXXC950
たんで思い出した
雅丹・徹里吉・越吉を作って羌に配備しよう

557 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 17:59:53.52 ID:2pdU9HCS
 *    +    巛 ヽ
            〒 !   +    。 +    。     *    。
         |   。 |  |
   ゴツン  |★   / /   +    。    +    。 +    *
   ___|_∧ / /
      (´∀` / / +    。     。   *    。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。   +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +  +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

558 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 18:26:00.27 ID:PnF8il/H
ここまで龍狼伝なし

559 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 19:01:38.55 ID:lRdXZ62b
あの漫画どうやって完結させるの?

560 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 19:14:14.94 ID:9geHFvU3
あれまだ続いてるのな
もう20年くらい連載してるだろ
とっくに完結してるのかと思ってた

561 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 19:19:24.38 ID:n3uTpBNs
出来は正直イマイチだったけど
「それからの三国志」って作品の発想自体は面白かったな

小説系では五丈原の戦いで物語が終わる作品が多かったし

562 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 19:29:42.71 ID:n3uTpBNs
そういう意味では
CS版9のチャレンジシナリオにある呉討伐戦を考えたスタッフには感謝したい

563 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 20:42:55.55 ID:98RkZHhd
5年くらいで終わらせればそこそこ名作だったと思うけど
長々引っ張ったせいで駄作になった例だと正直思う

564 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 22:55:51.15 ID:9UxoJ5hY
本当それ
最早、三国志がベースである必要が無い

565 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 23:11:59.86 ID:AF1G4Sdy
>>548
あれはファンタジーというより、三国志の皮を被ったハードボイルド小説と言うべきな気がする>北方三国志
まあ、最期の辺りを除いてあんなに張衛がカッコいい三国志もなかなかないだろうなぁw

566 :名無し曰く、:2015/08/23(日) 23:18:32.96 ID:ejmLh0Km
北方三国志の簡雍とか麋竺が良いキャラしてて好きだった
あと劉備をお飾りじゃなくて有能な人間として書いてくれたのも嬉しかった

567 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 00:00:36.36 ID:pj6oUAaj
北方三国志ってバーボン飲みながら劉備たちが男の生き様について語らう小説だっけ

568 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 00:04:19.42 ID:13QarkRo
北方の書き物なんてガワが変わるだけで中身は判で附いたような物ばっかりだし

569 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 05:43:41.00 ID:P6PBl/jx
9割方のあえて作風を変えようとしない作家はそんなもんよ
変えまくってたら固定客付かないじゃん

570 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 06:59:28.25 ID:hi/+pcQ/
北方の人生相談ってどの答えも「とにかくソープで童貞捨てろ。そうすりゃなんとかなる」なんだよな

571 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 07:20:56.08 ID:dy+3dbQ3
ネタ質問に悪ノリしたってところ
真面目に答える場面が多いし、本人は行ったことないって最後にぶっちゃけたしな

572 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 09:06:56.37 ID:oxcO0+ha
呉討伐戦の呉側の人材の枯渇っぷりがやばい

573 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 09:25:50.07 ID:8K8kgIQ+
孫権がボケなかったらなー

574 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 09:32:00.21 ID:FBiKPPOh
御史中丞って九卿並みなんだけど、高官とは言えないの?

575 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 10:07:28.63 ID:2IdY4fA7
関羽から荊州奪った時点でボケてたし

576 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 10:10:35.70 ID:oOrtv9k1
孫権は全盛期は凄かったけどその全盛期は10年もなかった印象

577 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 11:14:34.26 ID:8K8kgIQ+
甘寧の息子とか居なかったっけ?

578 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 13:18:33.20 ID:Y6UuC6kb
兵糧がすぐ無くなります
助けて

579 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 13:34:28.39 ID:TOgdreO0
開墾してどうぞ

580 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 13:53:54.04 ID:oOrtv9k1
>>578
兵を野放図に増やし過ぎなんだと思うよ
1都市の兵力維持能力は良くて5万人程度、荊南とかの貧しい都市なら3万程度
あと、商人が流れてきて兵糧が1金で10以上ならとりあえず買っとけ

581 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 13:55:54.23 ID:GiH1XiVy
兵糧不足で兵がヒョロヒョロ

なんちてwww

582 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 14:02:29.77 ID:CpxE/9r6
>>581
軍議中(AA略

583 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 14:59:05.82 ID:A8G6Q5F3
>>574
高官でしょ

584 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 15:27:43.87 ID:a/aFn8u1
>>581
はい牛裂き

585 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 16:32:49.53 ID:oOrtv9k1
>>581
程c「丁度兵糧が足りなくて困っておってな、この喋る肉塊は譲ってもらうぞ皆の衆」

586 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 16:33:59.83 ID:AJrhxQUO
>>581
領地没収

587 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 16:37:47.59 ID:u2/RLToQ
>>585
何進「わし、さばくの得意だから任せろ」

588 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 16:44:49.76 ID:c8vEKTgy
>>587
王忠「えーと>>581のロース一人前お願いします。タレつきでね」

589 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 17:13:39.81 ID:g+y8GkCH
            |   )
            (  (⌒:)  (
            )  ( :::)
            ∧_T         >>588 まいどー♪
           <`∀´∩> 彡
           (つ  丿
        __ ( ヽノ    Y     Y
       ||  || し(_)   |∧\\∧|
   "~"~"~"~"~""~"~"~"~"~"~"~""~"~""~"~"~""~"~"~"~""~"~"~

590 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 19:05:40.21 ID:UbkhAdTQ
隣接都市が大量にため込んでいるとついついビビッて
こっちも溜めようとしてしまうのが罠だな
迎撃用の兵力用意したら後は無理に対抗して溜めずに
相手が仕掛けるのを待ったほうが良い

591 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 19:11:27.90 ID:oOrtv9k1
更に近場に城塞を作って見かけの兵力だけ減らせばなお良しだよな
出撃拠点を分散させることで渋滞抑止と負傷兵分割も出来て一石数鳥

592 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 19:48:11.34 ID:a/aFn8u1
だが総力戦も捨てがたい

593 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 20:02:06.34 ID:EnK4DDA7
ついさっき陳倉で陽平関の劉備軍14万(4部隊)を呂玲綺の3万5千で撃破したところだわ
関羽と張飛がいないときに仕掛けたんだけどね
趙雲は一騎打ちで捕虜にしてやった

594 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 21:43:41.52 ID:lP+Emy6d
1部隊で4部隊を撃破したってこと?

595 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 21:48:20.62 ID:/wsfnxcH
>>590
あるなー
徴兵縛りとかやる前は無理ゲーだと思ったが、やってみると下手に徴兵しない方が楽だとわかったわ

596 :名無し曰く、:2015/08/24(月) 22:19:23.70 ID:L7wI6Hl4
そこそこ距離あれば隣の都市とかから馬出しても間に合うからな
歩兵と弓と留守番大将だけ詰めておけば良さそう

597 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 01:18:29.61 ID:hiiy8iPc
劉虞vs烏丸 ファイ

598 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 01:21:58.94 ID:yN0yjsIf
孫堅て始めたけど領土あんのに
人材いねえ
登用しても探索しても断られる
登録武将寝返るし
詰んだ

599 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 02:15:27.35 ID:b/pUYISi
無闇に空白地を取らない
登用は断られても気にせず(同一人物に)何度も行う
戦争は攻撃側よりも守備側の方が有利だという事を意識する
この辺を守ればそれなりにやっていけるハズ

600 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 03:51:03.93 ID:f7Cr0Sp9
>>594
そう
天水を出て武都に建設を始めると陽平関から迎撃してくるんだが
陽平関からの最短ルートのが陳倉経由で細い一本道だから必ず数珠繋ぎになる
それを見越して陳倉砦から時間差で出撃、敵4部隊の最後尾から各隊の背後をついて撃破しまくった

601 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 05:55:13.36 ID:7RHryIs5
>>598
190年シナリオ孫堅のことだと思うが、荊南4都市は無闇に取らないほうがいいよ(特に桂楊。山越を刺激するので)。取るなら江陵1都市で十分だよ。
あと、人材は邪道だがリセットロードを繰り返し、確実に配下にしよう。寿春の周泰、蒋欽や汝南の呂範を配下に出来れば、元々配下は優秀なので楽になる。
そして、襄陽を落とせれば天下が見えるよ。

602 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 09:09:25.49 ID:hiiy8iPc
発見して即登用しちゃダメってのが罠だよなあ

603 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 09:13:14.08 ID:YlQQkw8N
>>601
劉表の文官連中が配下になると内政がぐんと効率良くなってくるからな

604 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 14:51:57.75 ID:LepaQFkC
このスレ見てたら久しぶりにプレイしたくなった

が、どうせすぐに飽きるだろうから
一番簡単にクリアするとこ教えれ

605 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 17:00:02.30 ID:BDFO2LYc
チャレンジやれば

606 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 17:13:26.85 ID:4f7wLcUB
シナリオは特にこだわりないんだけど
張飛の弓兵法は皆あきらめてる?
必死にがんばってるんだけど時間かかる・・・
抜擢で弓覚えるのを期待するしかないのかな?

607 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 17:44:36.97 ID:MOykemWH
>>604
わざわざクリアまでプレイしないでいいじゃん
荊南四英傑で始めて荊州の全都市占領までとか

608 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 19:58:16.23 ID:0P2F7APt
>>604
・ホワイトタイガーで開始し、抜擢以外の家臣を得たら勝利
・公孫恭で開始し、開始国から移住せずに3年生き延びる事が出来たら勝利

609 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 20:39:44.60 ID:q+8Z2bky
>>604
通常シナリオ207年馬騰で開始し、5年以内に曹操軍を全滅させる
縛り条件:一族と韓遂一味以外は使用しない、登用もしない
     (例外:馬良や馬遵など姓が馬の場合のみ登用して使用可)

610 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 20:45:06.32 ID:yN0yjsIf
ここで教えて貰った吉川英治の三国志面白い
ゲームより面白い

611 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 21:24:31.48 ID:/MJG0DlJ
>>609
馬氏だけの登用縛りは面白そう

612 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 22:01:07.53 ID:ZnictmR7
曹操相手に脳筋武将のみとかマジでキツそうだわw

613 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 22:10:35.50 ID:OjVHiYeS
馬バク「もう少し早く生まれれば私が大活躍できるのに・・・残念」

614 :名無し曰く、:2015/08/25(火) 23:08:40.81 ID:RD1ZmJ1X
登用縛りの呂布は熱い
呂布を籠城縛りにするとさらにきつい

615 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 00:18:17.39 ID:g+Q0ZKMM
信長の野望 天翔記がHDリメイクだってさ
三国志9もやってくれんかなぁ

616 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 05:11:30.02 ID:CGEDTj5b
>>615
CSの追加要素を含めたものをPCでリメイク発売して欲しいわ

617 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 07:44:53.24 ID:GHWNm9lh
馬隆「私の価値をわかっていただけるとは流石は殿」

618 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 08:40:30.72 ID:hQmcoqrk
馬隆は使うだけのvalueがあるからな

619 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 08:46:56.96 ID:g+Q0ZKMM
TopValueかな?

620 :名無し曰く、:2015/08/26(水) 09:14:31.20 ID:sz3AExWd
あの動画は内容も面白かったし、プレイ自体も参考になったな

621 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 09:17:20.62 ID:N0hVOYkT
馬欽「私を使っていただければ、攻城兵器や連弩の使い方を伝授出来るのに……」

622 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 11:31:43.88 ID:W8G0xmp2
馬鈞ってWだと技術力上げてくれるお助けキャラだったよね
\だと連弩あるけど能力値が…

623 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 11:49:07.74 ID:QtXuv274
貴重な連弩指南役だからそれだけでも価値がある

624 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 12:08:53.06 ID:N0hVOYkT
>>621
×馬欽
○馬鈞
「大殿(馬騰)や馬超殿に井闌を伝授いたそう。すぐ覚えられますぞ」

625 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 15:32:01.73 ID:+7OUr3eT
馬延「\には拙者が存在しないだと! おのれ光栄の策か!」

626 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:04:45.73 ID:pBSEGHnZ
馬一族ってショボいの多いから、普段使わないけど
使える馬一族ベスト5は?

627 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:13:59.77 ID:3JDnVM9D
郭馬ってなかなかいい気がする。
良く独立してるけど

628 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:35:35.24 ID:3Z1Xva9C
>>626
馬良、馬シュク、馬超、馬騰、馬岱辺りじゃね
馬隆も捨てがたいけど

629 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:40:33.86 ID:5PNj+DN7
馬謖「俺だぞ」

630 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:42:01.92 ID:QtXuv274
馬騰の息子は全員突撃持ってるからなそれだけで評価に値する

>>628
蜀の馬忠を忘れちゃ困る

631 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:48:37.22 ID:+7OUr3eT
呉の馬忠「オレオレ、俺だよ」

632 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:58:24.85 ID:3JDnVM9D
李豊「お前ら誰だよ」

633 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 18:59:51.50 ID:o76SnVeT
>>631
君は11なら馬

634 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 19:01:10.03 ID:o76SnVeT
ミス
>>631
君は11なら馬氏でもっとも使える男なんだが
9ではあんまり・・・

635 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 20:03:03.56 ID:+7OUr3eT
呉の馬忠「水軍の指揮にはまぁまぁ自信がないあるよ」

636 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 20:11:30.44 ID:SjocPXoX
赤兎馬「この俺がベスト5に入らないとは」

637 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 20:32:02.75 ID:1dJp2nUy
司馬懿「わしも入っていないとは」

638 :名無し曰く、:2015/08/27(木) 21:03:56.82 ID:GNzdPgOt
巨人馬場「プロレス三国志ならわしが一番」

639 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 07:03:17.04 ID:tV5kS0bM
くだらん

640 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 08:32:32.58 ID:dJMUatJ+
馬雲リョク「ここまであたしの名前が出てこないんだけど、どうなってんのよ!?」

641 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 13:43:25.49 ID:9O7RVvt9
馬各糸充「そろそろ終わりにしようぜ」

642 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 13:49:51.59 ID:TqsZJCB6
馬玩 「だれも突っこまないから俺がマジレスするけど>>626の質問自体が少し微妙だよな。
    一族は馬騰・馬超・馬休・馬鉄・馬雲騄・馬岱の6人だけ。
    馬雲騄は架空のボーナス武将だから本来は5人だけだわな。」

643 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 13:57:34.04 ID:p7TSEcR2
策略のスキルなにも持っていなかった顔良が抜擢武将に精神論を説くで鼓舞 罵声 治療 妖術を教えやがった
なのに顔良は鼓舞しか覚えなかったんだけどどういうことなの…

644 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 14:28:04.57 ID:FC7uUI7d
文醜「顔が良くても頭の中がスカスカだからじゃないっスカー お互いそろそろ脳筋は卒業しましょうや」

645 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 14:42:16.78 ID:YklLhoR4
新入りに発破をかけたらとんでもなく優秀な人材だったらしく
鼓舞した自分がおこがましく思えるほど成長したでござる

まあ顔良さんその辺の特技持ってても使わないだろうしいらないものは省いたんだろうな
自分の器量を正確にはかることの出来る武人の鑑じゃないか

646 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 16:11:07.61 ID:p7TSEcR2
まあ使わないと言われればそれまでなんだけど妖術を操る顔良を想像したらなんか笑えてくる

647 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 17:00:24.52 ID:/YkppNYf
妖術に見えるような戦術なのだろう
奇天烈過ぎて効果が無いだけで

648 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 18:50:53.49 ID:IpgtDqRp
味方の全兵士がイケメンになるとか

649 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 18:54:04.70 ID:/fcw6Mx+
文醜とフュージョンして顔醜になる

650 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 19:01:13.05 ID:nhrFeeyL
酷い名前になったが?

651 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 19:16:00.39 ID:72cdipCi
突撃の幻影を見せて同士討ちで被害。
(ただし突撃の方が減る)

652 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 19:35:10.04 ID:6wOkXI6/
実際のところ顔良は関帝廟作ると祟る程度には妖術が使えるらしいな

653 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 20:04:00.17 ID:q9rMm7IB
>>649
顔良と文醜の良い所どりの武将か

654 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 20:33:54.81 ID:mr+nlbMb
>>652
それマジな話かいな

655 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 21:02:39.41 ID:6wOkXI6/
>>654
清の頃の怪奇小説のお話

656 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 23:13:26.75 ID:26mS602f
昔の文醜の顔グラはクワッ!って眼してた気がする

657 :名無し曰く、:2015/08/28(金) 23:35:25.32 ID:BQQbKfqL
刀斧(とうふ)って柔らかそう

658 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 01:44:18.63 ID:ueKVMwZh
>>652
関羽を祟りたい奴って顔良以外にもいっぱいいそうだけどなぁw

659 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 01:55:42.84 ID:lGuyrVlu
ちょwwwwwwwwwwwwりっちゃんの混乱マジTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
孔明涙目wwwwwwwwwwwww

660 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 03:15:49.53 ID:BZkTHAUK
一番呪いたいのは呂蒙だろうな

661 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 03:20:14.56 ID:99SLj+tY
君は自業自得ですやん

662 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 03:36:12.04 ID:l29qYUXx
あれは陸遜がやれって言うから・・・

663 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 04:29:26.91 ID:AzjhMPhN
蜀贔屓から何かと悪者にされる周瑜と呂蒙だけど
客観的に観れば、夭逝した惜しむべき英雄だしな

664 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 04:30:35.64 ID:4Y5AkuKv
曹操の溺愛戦術に遂に折れて配下になった関羽が
義兄弟と対峙するルートで

665 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 04:34:23.85 ID:99SLj+tY
客観的に見て、荊州取ったことで合肥を抜くだけの戦力を集められなくなったと思うんですがそれは

666 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 05:15:34.51 ID:PPicxtct
>>664
「愚かな弟よ…」

667 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 08:37:47.62 ID:2Vncc4aH
>>665
考え方が幼稚過ぎる

ならば、荊州を奪われた魏や蜀が
戦力を集中出来なかった理由を述べてみろ

668 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 08:58:52.25 ID:V14XLQdP
あっあー、歴史に詳しいマンが出てきちゃうよぉ〜

669 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 09:03:13.06 ID:4Y5AkuKv
述べてみろw

述べてみろww

述べてみろwww

670 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 10:08:05.26 ID:R37KxE79
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

671 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 10:27:24.57 ID:UOlf/jH3
ゲームでしか三國志を知らないような連中でも
荊州の重要性くらいは理解してるはずだと思ったが

672 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 10:34:13.13 ID:oG6z/0fu
ほんま>>671みたいな歴史に自信ニキは自覚が無いから気持ち悪い

673 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 10:59:28.16 ID:0HfCoyTx
魏と同じように河北中原荊北取ってたら荊南も取って
そこ橋頭堡に巴蜀江東に流れ込むって風にはあんまりしないよね
ルートが間延びして面倒くさいから
涼州益州は本当に面倒くさい

674 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 11:24:48.39 ID:MjzfSo/L
荊州全域を取ると前線が拡大し過ぎて攻めも守りも面倒だもんね
涼州は旨みが無いけど荊州から攻めないなら益州を攻めるのに便利なんだよなぁ

675 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 11:30:05.55 ID:KrAQH0bi
CPUが全然港守らないから襄陽までは簡単に南進できるけど
そこから先は広がりすぎてて行きたくないもんな

676 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 12:14:17.17 ID:UOlf/jH3
大陸中央に位置する交通の要衝であり
生産力、人的資源に富む荊州を放置するとか
いかにもゲーム脳の発想だな

677 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 12:14:46.21 ID:qeBklJn5
PC変えて久々にゲーム起動したら、探索のスクリプトがうまく使えなくってる
これって、パソコンによって相性とかあるのかな?動くけど途中で止まるんだよね

678 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 12:24:14.33 ID:FOMkMqIE
俺のPC64bitだけど32bitの方じゃないと何故か動かない

679 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 12:25:59.62 ID:KrAQH0bi
ゲームのスレで何言ってんの

680 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 12:42:35.14 ID:qi6FVjfM
荊州が大陸中央とか、それこそゲーム脳だろ

681 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 12:42:41.11 ID:eLY7MYFq
自分の歴史知識をひけらかして他人を煽るところは正しく三戦板の悪しき住人らしいな

682 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 13:17:16.00 ID:gJN1j8vJ
中華といえば黄河一帯が中心
長江から下は田舎というか、蛮地って認識

683 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 13:31:33.16 ID:MjzfSo/L
>>675
俺の場合は東からの侵攻を忘れる事が多いから嫌だわ
江陵や桂陽に侵攻してきても2カ月近くかかるから
その間に他を攻めていて気が付けば城に兵法をくらう事がしばしば

684 :名無し曰く、:2015/08/29(土) 14:38:29.46 ID:oG6z/0fu
華北平定→南下→寿春あたりのラインまで取る→涼州経由で漢中まで取る
→中地図の見栄えが良いんでセーブして寝る→最初から

685 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 00:32:57.19 ID:zP6NdLX+
勢力兵法なんてあるんだな
公孫サンでプレイして、何で走射が全員使えるのかと思ったわ

686 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 01:12:23.67 ID:dGMBXTKN
>>666-667
ジャギ様!ジャギ様じゃないか!

687 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 01:16:53.30 ID:G57Z8tXx
>>685
曹操、劉備にはないのが残念だ
劉備は心攻、曹操には官軍補正とかあれば或いは

688 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 02:23:01.83 ID:+42hnL/q
遼東公孫氏とかいう勢力兵法も持ってない蝗の面汚し

実際は高句麗黙らせるくらい強かったみたいなのにカワイソス

689 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 02:32:52.72 ID:w1yBGnt9
高句麗黙らせるくらい強いっていうか、高句麗が軍隊ではなく、ただ人が集っただけっていうくらい弱かったっていう可能性だよね

690 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 02:42:06.44 ID:oj/+ipt0
そもそも史実でも魏が本気出したら即潰されてるだろ

691 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 07:41:10.12 ID:c66UUJeB
高句麗が精強になるのはもう少し後の年代だっけか

692 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 07:58:27.22 ID:UQmyOIUC
>>687
そうすると張飛が神輿の上で心攻してくるからなぁ

693 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 09:21:23.59 ID:+RxCPk68
劉備軍は出師の表で全員に連弩付与だから実質最強の勢力兵法じゃないかね?

694 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 09:22:50.63 ID:fE8ANkB4
劉備はそのうち連弩が勢力兵法になるから劉備死後まで待ってろ

695 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 13:52:08.66 ID:LW/woIM8
>>688
勢力として存在しているだけ、なぜか\では存在すら抹消されてる交州の士さんの所よかマシなんだよなぁ

696 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 14:01:46.02 ID:LHwh/6z9
まあ、\の遼東公孫家は走射持ちがそこそこいるからまだ・・・
11の遼東公孫家は全体で特技持ちがたった一人(クソ特技)
さらに\から全体的に能力低下傾向という

697 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 15:21:04.81 ID:CTRqtSHm
曹操軍とか劉備軍は友好武将が多いから兵法連鎖も多いし
なにより内政値の上がり方が半端ないから軍団としては強力でしょ

流れを切ってスマンがちょっと聞きたい
張良とか項羽で自身の碑文建設とかできるけど、
蔡琰を使用して、蔡琰訪問とか蔡琰帰還とかのイベントって起きるのかな

698 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 19:36:02.66 ID:rh8pTr+G
蔡&amp;#29744;訪問や蔡&amp;#29744;帰還はイベントフラグが管理されてる筈だから、多分できない

699 :名無し曰く、:2015/08/30(日) 22:45:42.74 ID:CTRqtSHm
>>698
やっぱ出来ないのか、諦めるわ
ともかくレスありがとう

700 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 02:39:29.28 ID:RSIH9kiY
占領した都市の内政値を最低値まで下げてから隣接都市に移動する蝗プレイを思い付いた

701 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 04:09:55.40 ID:Ps33K00k
そのプレイには興味ないがどうやって内政値を下げてるか、その方法が気になる

702 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 10:02:35.01 ID:AxASdDcm
つデータ編集

703 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 14:44:04.47 ID:prmApD6R
なぜ今の中国には関羽とか曹操みたいな人間が産まれないのか
張飛は白鵬レベルだったのか?

704 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 15:52:19.92 ID:vY2MQv2C
この時代、馬鹿な武将は敵の城に到達すら出来なかったんだな・・

705 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 16:03:40.80 ID:40iqMRdP
異民族ディスってんのかYO!!

706 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 16:41:05.80 ID:K+rso3O1
合戦に遅刻して息子に大迷惑かけた奴もいましたね・・・

707 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 18:12:09.43 ID:wC09Lfov
遅参と遅刻を一緒にしちゃいかん

708 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 18:13:09.39 ID:vSBREbX/
バカ「くっそー!偽伝令だったぜ。お、伝令だ。家に帰れとな?よし分かった!撤退!」

バカ「くっそー!偽伝令だったぜ。お、伝令だ。家に帰れとな?よし分かった!撤退!」

バカ「くっそー!偽伝令だったぜ。お、伝令だ。家に帰れとな?よし分かった!撤退!」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


709 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 18:19:48.31 ID:0qA5i9G4
あれ?異民族に通過する振りして方円で近づき、核を落とすの楽しい…

710 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 22:49:13.08 ID:LC3rtshK
革新はもっと酷いぞ

711 :名無し曰く、:2015/08/31(月) 23:03:04.19 ID:K+rso3O1
敵と同じ忍者衆と結ばないと延々計略地獄だもんな

712 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 00:55:14.33 ID:KkjHkWtJ
離間ラッシュされる部下への褒美で国庫はボロボロ

713 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 07:25:47.28 ID:RouuFfhp
褒美がやれない8よりマシかも

714 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 08:00:03.50 ID:yNSnw+IR
合戦に遅刻して親に迷惑をかけた二代目将軍も居たな

715 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 09:03:10.38 ID:fw57T0q5
>>714
松平忠輝@捨て童子「あんなボンクラでも俺の兄貴なんだから悪く言わんでくれ」

716 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 11:19:44.22 ID:dFNidlVN
秀忠は2代目としては十分及第点だと思うの……
ところで、>>706で言ってるのって誰?考えてるんだけど思いつかん

717 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 12:00:42.58 ID:nLWB53Hn
文欽じゃね

718 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 12:04:04.35 ID:fNUkr/dV
>>706
文欽のことだろうな
カン丘倹の乱の時に道に迷ったせいで合戦に間に合わずに
文鴦との連携作戦に失敗して敗北したことがあったのよ

719 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 12:04:48.97 ID:fNUkr/dV
おっと安価ミス
>>718>>716宛ね

720 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 14:52:48.86 ID:dFNidlVN
>>717-718
あー、文欽か!すっかり存在忘れてたよ
お蔭でスッキリできたわ。ありがとう

721 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 15:15:05.80 ID:nLWB53Hn
後は戦に遅刻っていえば胡済もかな

722 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 15:57:34.85 ID:sfWB58go
政宗「のんびり遅刻したら太閤殿下に打ち首されそうになったでござる」

723 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 16:17:53.48 ID:dTdGMe2G
馬謖「街亭に一番乗りでござる」

724 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 18:54:35.03 ID:RouuFfhp
泳いで参った

725 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 19:29:08.06 ID:fNUkr/dV
戦国時代(精確には違うが)の遅刻で思いつくのは道明寺の戦いの豊臣軍だな

726 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 20:08:12.91 ID:KruUFj8B
>>724
八丈島より秀家乙

727 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 20:13:30.73 ID:oVZouMUk
李広「側面支援に回されたせいで迷子になって遅刻した…鬱だ死のう」

728 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 23:10:31.96 ID:fNUkr/dV
そういやいっつも疑問に思うんだが
なんでコーエー三国志において小沛は毎回徐州の都市扱いされてるんだろ?

729 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 23:34:18.69 ID:0smKrhr1
>>728
うぃきせんせーより
徐州刺史部(後漢時代)

東海郡 | 広陵郡 | 琅邪国 | 彭城国(楚郡 / 楚国) | 下?国(臨淮郡) | 利城郡 | 城陽郡 | 東莞郡 | 東安郡 | 東城郡

同じくうぃきせんせーより
劉岱 (小沛)
曹操に命ぜられて王忠とともに徐州の小沛で独立した劉備を攻撃するも〜(以下略)


言ってる意味が違ったらすまんこ

730 :名無し曰く、:2015/09/01(火) 23:39:11.26 ID:0smKrhr1
追記

現代において(うぃきせんせーより

江蘇省の行政区画

徐州市

雲竜区 | 鼓楼区 | 泉山区 | 賈汪区 | 銅山区 | ?州市 | 新沂市 | ?寧県 | 沛県 | 豊県

731 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 00:01:18.51 ID:isRBOI1d
実は同じくウィキの「漢代の地方制度」を見ればわかるんだけど
沛国って豫州に属してるのよね
そして、小沛はその名の通り沛国の一区域の名前であるので当然ながら豫州の都市ということになる

732 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 01:13:12.59 ID:P8FIXQNT
今正史見たが、小沛が何州に属してるかは書いてないね
先主伝の陶謙関連の記述的に、多分豫州だけど確証はない

どれもこれも、三国志に地理志がないのが悪いんや……
100年後にすら後漢書郡国志書けるのに、何で陳寿は書かへんのや……

733 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 01:23:39.16 ID:ex8BN2D/
【小沛】
他にも聞いてる奴と答えてる奴がいる

detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14121357809

734 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 01:29:31.70 ID:ex8BN2D/
wikiによると沛国・沛郡・沛県は
それぞれの時代の統治者によって細分化されたり統廃合されたりしてるから
確定情報とするには資料不足と思われ

735 :728:2015/09/02(水) 01:38:58.94 ID:uzTMMaow
結構情報が錯綜してるな〜
平原郡みたいに青州から冀州に再編されたという記述があるわけでもないから
郡国志の記述通りと考えるのが無難なのかな

736 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 12:34:28.54 ID:JcdKJhET
>>727
衛青「だからガイドつけろって言ったのに」

737 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 16:47:47.00 ID:sIBHkdTg
英雄集結袁術キツイな
曹操と孫堅から引き抜きやら焼き討ちされて全く動けない

738 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 16:58:25.99 ID:0cUE+5IX
狙い所との戦力比がこちらに傾くよう操作し、後は電撃戦よ
開戦の狼煙が敵都市に近ければ近いほどこちらが有利だ

739 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 21:12:50.79 ID:KBHbvO1z
名門だぞ。おまけに玉璽あるんだぜ。
ほっといてもきっと10万位集まる集まる大丈夫。

740 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 21:23:30.45 ID:TQaKrjLW
袁術勢力は武将の質も数も低いのがね
まぁ孫堅/孫策が抜けてるから当然っちゃ当然だが

741 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 21:48:56.91 ID:sIBHkdTg
紀霊頼りではやっていけないからな
さっさと寿春捨てて柴桑から4英傑制圧がいいんかな?
黄忠と魏延いればたいがいなんとかなるし

742 :名無し曰く、:2015/09/02(水) 22:03:56.70 ID:QLIFd2bN
寿春なら彭城と宋県に石兵をおけば城に取り付かれる前に敵はボロボロになるぞ
国力がついたら下邳をとれば収入安定

743 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 01:12:56.97 ID:/5XAC8Hq
以前のレスで1人射台が出てたけど、あれなかなか使える
頴川の宛よりの位置に櫓を建てると許昌周辺の攻守に便利だわ
最近あちこちに櫓を建てて効率の良い場所を探して試してる

744 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 01:29:36.18 ID:HuScTKJ3
合肥城塞を櫓に建て替えれば寿春防衛も少しは楽になるんじゃね?

745 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 03:35:09.22 ID:V4wWjdKZ
蒋済「それをこわすなんてとんでもない」

746 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 07:17:35.61 ID:u//sOQus
>>745
そのセリフなんだっけ

747 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 08:27:49.66 ID:iWzIhWpH
「そんな施設で大丈夫か?」

748 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 09:49:02.71 ID:jzYKn/gC
>>746
ドラクエで、イベント進行フラグに関わるアイテムを捨てようとしたとき出るメッセージ
「それをすてるなんてとんでもない」

749 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 10:32:30.67 ID:c5I9LEt3
孫堅とその旗本に孫策と周瑜辺りまでは実際は袁術配下なんだっけ
白馬将軍の威開始時くらいの面子だったらまだ拮抗してたな
ただ曹操は曹姓と夏侯姓が多くて分解不能だけど

750 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 13:40:29.79 ID:O+jls4AW
信長HDバージョンSteamでリリースか
9も解像度アップとUIの改善してくれたらめちゃくちゃ嬉しいんだが
http://www.gamecity.ne.jp/tenshouki/hd/

751 :名無し曰く、:2015/09/03(木) 16:15:41.45 ID:hwUc4b3+
>>748
そうそう、そうだった
モヤモヤが解消してすっきりした ありがとう

752 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 00:12:44.14 ID:J0jd7xnZ
人材が全く集まらないんだけどどうすれば良いの?
成功するでしょうって言われた探索いくらしても断られる

753 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 00:18:11.35 ID:bDRFsOpY
探索の成功予言は武将を見つけられる可能性が高いというだけで、
その後の登用の成功までは保障してくれない

また、探索成功時に登用を仕掛けて失敗すると
しばらくの間その武将への登用が絶対成功しなくなる
なので発見時はスルーして、改めて別の武将で登用しにいったほうが確実

754 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 00:22:21.12 ID:J0jd7xnZ
あと敵方の武将を登用しようとして
成功するでしょうって言われても
全然成功しない

755 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 00:26:49.56 ID:wEkrVqYA
それは君主であるプレイヤーが無能だからだね

756 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 00:38:06.05 ID:eLEc4KFU
>>752
どのシナリオのどこの勢力で軍師は誰?
軍師の助言は、知力100以下なら([軍師の知力]−5)%程度の的中率しかないから、
確実に登用したいなら、複数人を登用に向かわせた方が良いよ

757 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 00:54:59.78 ID:U4Xpq0ip
関羽「私の助言は確実ですぞ」

758 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:00:30.38 ID:J0jd7xnZ
>>756
上から二番目のシナリオで孫堅
強いはずなんだが

759 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:01:47.04 ID:J0jd7xnZ
信長の野望天道なら8割方成功するから変だ
三国志は生まれて初めてやった

760 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:02:14.12 ID:lmUQ5HM7
>>758
軍師周瑜にしてないとかいうオチはないよな

761 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:02:32.84 ID:J0jd7xnZ
>>755
無能と切り捨てる奴も無能と弁えよ

762 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:03:18.70 ID:J0jd7xnZ
>>760
周瑜は地方の城を1人で統治してます

763 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:03:45.38 ID:sOYamBXG
>>754
他の人が挙げてる以外の前提条件として、登用の成否はその時点のものでしかない
例えば助言成功率100%の諸葛亮の助言でも
登用に向かっている最中に登用対象となる武将の忠誠の変化したら登用失敗することがある

764 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:05:18.51 ID:J0jd7xnZ
>>763
50回くらい登用したけど二人だけ成功した

765 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:05:51.12 ID:sOYamBXG
ちなみにPC版かCS版かでも助言的中率は違う
まあ、どちらにせよ軍師の知力が90未満の助言は気持ち半分で見た方がいい

766 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:07:39.57 ID:J0jd7xnZ
軍師、76の程Gでしたテヘペロ
周瑜に変えましたぞ!

767 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:08:29.66 ID:J0jd7xnZ
これで天下の大計はなった

768 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:11:15.30 ID:lmUQ5HM7
>>766
程普な
勘違いしてるみたいだけどノブヤボと違って軍師は固定(城の最も知力の高い武将ではない)だから行動しても変わらないし、全国どこでも助言が出せる

769 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:13:04.67 ID:sOYamBXG
>>766
あともう一つ助言しておくと
施設や都市の大将になっている武将の忠誠は+15扱いになるから
統率の高い奴を引き抜くのは失敗しやすい

770 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:15:54.26 ID:6JCismgf
このてのゲームは最初の何もわからず試行錯誤してる時期が一番面白い

最近始めた自分も今その時期を楽しんでる

771 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:36:36.23 ID:88MHvUzD
初心者には無能と蔑まないようにしましょう
彼らは自らの根本的な間違いに気付いていないだけなのです

772 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 01:38:02.17 ID:J0jd7xnZ
>>768
サンクス
三国志スレの陳宮やー

773 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 02:39:09.08 ID:fYhwg4tw
軍師関羽が嘘ばかりつくからな

774 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 03:21:01.90 ID:88MHvUzD
楊弘「嘘つきは嫌いです」

775 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 03:29:12.30 ID:j+u94VEn
韓遂「まともに献策も出来ない奴が軍師面するなよ・・・」

776 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 03:34:03.19 ID:sOYamBXG
朶思大王「まったく、南蛮一の知恵者であるワシに比べてお前らは・・・」

777 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 04:24:42.84 ID:wEkrVqYA
テンプレも読まない君主は無能扱いでいいだろう

778 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 04:39:06.82 ID:ihV5gk3t
禰衡「おい、そこのウスラバカども。土下座して頼むなら+2ほど知恵つけてやってもいいぞ」

779 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 06:36:17.61 ID:8tJL6mlY
ニア 無視する

780 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 06:53:12.41 ID:fHEw6m5a
無視

781 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 07:22:15.17 ID:U4Xpq0ip
育成Pがありません

782 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 07:37:03.87 ID:mT8sL3HI
戦場に出ている武将に褒美あげたいw

783 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 08:07:27.20 ID:USPs48kk
眼前で本人の悪口言いまくって傲慢な態度取って無礼を働く輩
おい酒代寄越せと国税を持ってく糞

いいから斬らせろ

784 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 08:12:30.84 ID:J0jd7xnZ
>>777
霊帝は黙ってろ

785 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 09:06:10.51 ID:eVk2R4Ls
>>784
霊帝は最近少し再評価されてるだろ!いいかげんにしろ!

786 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 09:40:33.70 ID:s/uNGT5Q
献帝「ワイはただの劉協になりたかっただけなんや!」

787 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 13:38:22.72 ID:SKPo+0+M
反董卓シナリオ(190年)君主別難易度
◎:連合盟主
○:連合参加
×:対象君主
△:連合不参加

×董卓 ★☆☆☆☆
虎牢関の兵士3万の訓練が済み次第曹操攻めよう。
◎袁紹 ★☆☆☆☆
北方では群を抜いた戦力を持つ。公孫サン潰せば敵無し。
○孫堅 ★★☆☆☆
初心者には落とし穴的勢力。山越が……。空白地は江陵を落としたほうが楽。
△劉焉 ★★☆☆☆
目の上のたんこぶの張魯を潰し、陽平関を固めよう。
○孔チュウ ★★☆☆☆
潁川や許昌の内政、謀略のエキスパート達を得られればOK ○韓馥 ★★☆☆☆
配下が優秀な上に、白馬には趙雲がいる!袁紹は進物で黙らせよう。
○公孫サン ★★☆☆☆
イナゴ軍団。まずは劉虞から。
○曹操 ★★★☆☆
本人を含め、優秀な武将揃いだが董卓が……。
○劉備 ★★★☆☆
初プレイで滅亡は通過儀礼。汝南に引っ越しも有り。
○袁術 ★★★☆☆
宛周辺の在野武将は優秀だが信望50は辛い。
○劉岱 ★★★☆☆
濮陽の伊籍、東平の程イク、連合解散後白馬を落とし、趙雲を得られれば楽。
△劉表 ★★★☆☆
江陵を落とし、国力を上げて孫堅に備えたい。
○馬騰 ★★★★☆
出口が塞がれ逃げ場無し。
○陶謙 ★★★★☆
国力高いが、文官ばかり。
○孔融 ★★★★☆
即墨の太史慈を配下に出来れば希望が持てる。
△張楊★★★★☆
武将は一応揃ってる。いっそのこと洛陽攻めちゃおうか?
△張魯★★★★☆
要害陽平関があるが武将が貧弱。
○公孫度 ★★★★★ 襄平は人口少ない、国力低い、烏丸隣り、ついでに在野武将無し。
△劉虞 ★★★★★
連合未加入で真っ先に袁紹が来る!烏丸も来る!!配下はそこそこだが、お先真っ暗……。

△張燕 ★★★★★
連合未加入の上、配下は便器……じゃなかった!卞喜しかいないし、国力低いし、人口少ないし、韓馥隣りだし、ここもお先真っ暗……

788 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 14:07:31.36 ID:vnUPe9yF
>>787
劉虞の説明に不足があるぞ
袁紹が来る!烏丸も来る!韓馥も便乗する! だぞ
まれに張燕も来るが、張燕来る頃はたいていは劉虞が乙ったあとが多い

789 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 17:08:01.97 ID:0VFyWwue
Windows10で動きます?

790 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 17:53:07.40 ID:j+u94VEn
俺はいっつも中堅程度の勢力でやってるけどここ見てるとマゾい勢力で一度やってみたくなるんだよなあ…
ただ劉虞とかどういう風にプレイすりゃいいのかイマイチ分からんわ

791 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 17:59:24.95 ID:1yKT1wFw
M勢力って言っても都市3つにしたらほぼ勝ちだからね
CPUさんがセイラン多用する限りなんとかなるわ

792 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 18:36:18.41 ID:1Ta5zXws
>>789
残念だな、動かないぞ
どうしてもプレイしたいなら30周年パッケージに入ってるからそちらを勧める

793 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 18:48:49.99 ID:mT8sL3HI
霊帝の子孫だから大霊界なのだろうか。
丹波哲郎さん。

794 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 19:18:52.34 ID:sOYamBXG
劉虞は武官不足と烏丸との相性の悪さがつらい
というか\のケイの立地がひどい

795 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 19:20:49.32 ID:Algzz3oj
このゲームで一番強い勢力は烏丸でその次が羌だからしょうがない

796 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 19:32:46.23 ID:mT8sL3HI
流石に集結曹操か張角(幻術を烏丸にぶつける火力を買って)の方が強くね?

797 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 19:36:11.53 ID:HaAWH66Z
烏丸大王って関羽より使えるししゃーないわ

798 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 19:45:42.05 ID:sOYamBXG
烏丸が本気出すと北平、襄平、ケイはずっと空白地のままになるから恐ろしいw

799 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 20:03:41.74 ID:vQigskSa
烏丸は1ターンで張り付いてくるのが本当にウザい

800 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 20:12:19.44 ID:K77CEfhc
>>796
異民族に迎撃できるなら烏丸は公孫?以下だけど
迎撃できないなら異民族が最強だろう

801 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 20:54:36.96 ID:B6vSrlIY
>>792
嘘を教えないようにw
Windows10でちゃんとプレイ出来てる

802 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 21:19:18.95 ID:sOYamBXG
同じWindows10でもプレイ出来るか出来ないかは環境によってマチマチだから
心配なら10にアップグレードしないのが賢明

803 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 21:24:57.33 ID:b7Jjyl2h
環境に因るんだろ

804 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 21:38:01.19 ID:B6vSrlIY
そんな事はないぞ、Windows8でも8.1、10でも出来る
インストール終わったら管理者権限で実行ファイルを開けばよろしい

805 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 21:41:45.87 ID:wEkrVqYA
公式読んでそう言い切れるんならそれでいいんじゃない
ttp://www.sourcenext.com/product/pc/koe/pc_koe_000483/

806 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 21:47:52.16 ID:SO+qKY/V
俺8.1だけど管理者権限でも起動しなかったんだが
当然邪魔なセキュリティやらは切ったし、互換モードで試したがそれでもダメ

こういうケースもあるんだから無責任に100%起動するなんて言わないで欲しいわ

807 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:06:45.56 ID:B6vSrlIY
>>806
友達も8.1で起動出来ないって言われてそいつの家に直接行ってインストールしてあげた
どのドライブにもインストール出来る
出来ない人はドライブに対する管理者権限の設定を見直してみ

808 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:08:42.04 ID:B6vSrlIY
>>805
そりゃ昔のゲームだから公式はそう書くだろうよ
PCでゲームするんだから頭使えよ

809 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:09:45.50 ID:wEkrVqYA
これはアレな人ですね

810 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:12:33.14 ID:SO+qKY/V
本当に話にならんな
それはたまたまお前の友達のPCでも本当は起動できましたってだけの話であって
例外なく動作保証外でも起動する証明にはならないっての

811 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:14:07.74 ID:U4Xpq0ip
ちゃんと製品買ってや〜

812 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:14:35.00 ID:sOYamBXG
公式では動作環境が保証されてない
どうあっても起動しない人はいる

だったら起動しないこともあるという結論でいいのに
なんで起動しないはずがないって意固地になるのかこれがわからない

813 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:16:03.35 ID:B6vSrlIY
>>810
なんだよ、何にも分かってないな
もしWindows8.1でやりたいなら俺がパッチ作るからあげようか

814 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:18:30.47 ID:B6vSrlIY
>>812
いやいや、起動するって
環境のせいにするな
もしそのまま起動しないなら環境を設定し直すだけの簡単なお仕事だぞ

815 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:21:52.95 ID:B6vSrlIY
Amazonで今売ってる9PKは環境設定し直さなくてもそのままインストール出来るけどね

816 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:33:14.16 ID:mT8sL3HI
>>800
反撃してくれるツールを配布してくれた人にマジ感謝してる

817 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 22:39:20.61 ID:K77CEfhc
>>816
同意だわ
1.18verと1.2verを作ってくれた人のおかげで今も楽しめる

818 :名無し曰く、:2015/09/04(金) 23:28:02.29 ID:J0jd7xnZ
vitaでやれよ

819 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 01:56:20.85 ID:uoZkrTID
Vistaでやれだってぇ!?(早とちり)

820 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 01:58:25.95 ID:zvTu0GZx
とはいってもPC版とCS版の遊び心地ってかなり異なるからね〜
個人的にはPC版の方がストレスフリーで好き(特に熟練度関係)

821 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 02:22:46.38 ID:LCesaTQW
vistaでやってるよ!
熟練度もそうだけどPC版はコマンドのレスポンスも早いからいいわ
vitaは知らないがps2版だとコマンド毎にガシャと鳴り終わるまで次の操作を受け付けないし、中継地点の設定も城付近がやりづらい

822 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 03:34:16.61 ID:DHPkyuvS
ごくまれに曹操とかはウガンの討伐成功するよね

823 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 05:11:53.90 ID:G2qsMjRX
一般勢力にしておくと結構すぐ滅びる

824 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 08:48:12.71 ID:ERPypEvC
>>820
ワイ、PSPしかやってないんやけど他機種と比べるとしょっちゅう勢力同士か合併したり
コンピューター勢力が別の勢力に降伏勧告出すとアッサリ降伏する印象。

825 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 09:15:23.32 ID:BWRVK8GU
CS版は禰衡に出会う→育成で知力上げる
の、二度手間が面倒なんだよな
だからザコ武将はいつまでたってもステ上がらない

826 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 10:15:20.18 ID:MawZqHMP
禰衡イベントは育成P要らない@PS2PK
知力が上限に達していない限り+2になる
知力が上限に達している場合は自勢力の信望が+1上昇する

827 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 10:28:11.34 ID:uoZkrTID
>>823
一般化すると、ちょっと兵数の多い脳筋揃いの勢力になるからなぁ
2都市3都市に拡大しても、在野や捕虜が登用出来ずに5人が分散された後に削られてオシマイのパターン

828 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 13:09:11.31 ID:Ly1rro7y
過去ログに捕虜と引き換えで相手に要請を受諾させて弱体化させるというのが
あったのですがどういったものなのでしょうか?

829 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 14:23:45.86 ID:LCesaTQW
自軍が捕虜にしている武将の勢力先に要請するとCOMでは不可能な所が目標でも成功しやすい
要請を受けたのに目標達成できないと信望・忠誠が下がるから盗用し放題になるし太守が反旗を翻したりする

830 :名無し曰く、:2015/09/05(土) 20:54:22.56 ID:ZcTX4XRF
PSVITAで三国志9パワーアップキットやってるけど
初代のPSVITAで有機ELだから画面は結構キレイだよ

831 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 00:11:48.50 ID:MIGDr1wu
得意兵法ってなんすか?
PKだけど初めてデータ編集見たら知らないパラメータあって

832 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 00:18:47.80 ID:c6uSh5i0
PC版の場合、得意兵法は獲得できる熟練度が不得意兵法の三倍になる

CS版の場合は、このPC版の効果が護符に移ったせいで
プレイヤーにとっては無意味なものになってる
ただし、AI勢力はPC版と同じ仕様になってるため
CS版のAI勢力所属武将が異様に熟練度が上昇する原因の一つになってる

833 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 00:27:02.47 ID:MIGDr1wu
関係ないのかありがと
EDIT武将の兵法が妙に威力無くてこれが原因かと思ったんだけど
>>225で教えてもらったけど熟練度1000で武器与えて補強しても
呂布や夏侯淵の飛射の威力でないわ

834 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 01:37:45.73 ID:DcKzir0P
得意兵法の有無は火力に直接の影響はないよ
あくまで熟練度の伸びが違うだけで、アイテム無しの呂布や夏侯淵の威力は熟練度と武力で超えられるからな

835 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 01:56:59.26 ID:CEW0kJOO
得意兵法って発動率にも関係したんじゃなかったっけ?

836 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 02:50:36.66 ID:xBI6CKBH
今から始めるならPC版とPSP版どっちがいいですか?

837 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 02:54:23.67 ID:jT9zGJsV
>>2

838 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 02:57:47.92 ID:M13+wqHK
>>835
「防御」の発動率
一例としてPS2PK
受け側 熟練1000 武力100 一人で籠城
攻め側 熟練800〜850 武力90 前列に一人騎射×5部隊

これで50回ちょっと兵法が発動したとき
受け側に得意あり
ガード無し23回 9割ガード3回 完全ガード25回
受け側に得意無し
ガード無し49回 9割ガード4回 完全ガード0回
互いの熟練や武力で変わってくるだろうけれどこれだけ防御率に差が付く

839 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 02:58:25.31 ID:snfzbUbH
携帯機とPCじゃ用途が違うだろ?

840 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 03:13:29.69 ID:xBI6CKBH
使い分けてる人いるんですか?

841 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 04:14:36.11 ID:3JSSMCol
>>838
検証乙
これはおもしろいデータ

842 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 05:31:22.03 ID:3/gDWBMQ
これはいい
感覚的な話なんだけどもガードによるダメ減って
熟練度分の数値な気がする

843 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 08:32:28.91 ID:ftNSdjVs
>>829
遅れましたが、説明ありがとうございます

844 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 10:05:01.39 ID:RoiWEMQb
うちもWin10にしたら起動しなくなった

845 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 11:53:10.85 ID:J3XRq2RT
>>842
あれは単に1/10になってるという話を聞いたことがある

846 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 11:55:51.09 ID:snfzbUbH
>>840
いるんですか?じゃなくて自分の環境でどっち選ぶか決めろってことだが

847 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 11:57:01.94 ID:KOaBrXIo
俺はディスクレス化してるとWindows10では起動しなかったのでディスクレス化やめてインストールしたら動いたよ

848 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 11:59:20.57 ID:KOaBrXIo
5がやりたい為だけに30周年買ってWindows10でディスクレス化成功
5がやっぱ最高だな

849 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 12:20:46.39 ID:MIGDr1wu
>>834
EDITは武力66+武器10+丞相5で81あるのに威力ないので検証
武力80で900(×3)弱、90で1000強、100で1200強、115で1400くらい
妙に差があるの納得した

850 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 13:28:21.90 ID:3/gDWBMQ
>>845
まあ、10分の1で100そこら減ったって無いようなもんだよね
なんで半分とかにしなかったんだろ

851 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 13:45:18.76 ID:P7d/QLWZ
夏侯惇より曹仁の奮迅の方が痛いのはそのせいか

852 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 15:52:03.83 ID:CqaT8FA1
>>850
違う違う、10分の1になるんだよ。
本来10000人やられるところで防御に成功すれば1000人しか減らない。

853 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 16:47:34.80 ID:3/gDWBMQ
あーすまん(勝手に脳内で1000ダメ程度の攻撃をガードしたイメージで)
10分の1で×10分の1になって○ 100ダメ減った×食らった○
申し訳ない。

854 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 16:49:04.38 ID:ofQr7gIj
CS版だとガードで0ダメ行けるんだよな

855 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 17:33:04.03 ID:xBI6CKBH
>>846
うっせー質問に答えろハゲ

856 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 17:35:02.47 ID:ofQr7gIj
\ここにいるぞ!!/

857 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 17:35:46.76 ID:CqaT8FA1
なんだいつものハゲか

858 :名無し曰く、:2015/09/06(日) 23:48:40.53 ID:YQeSWlrc
居ようが居まいが自分が同じになるかどうかと関係なく
そんなやつ世界に一人もいないと証明することもできないし
不毛な歯無しで脛

859 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 00:33:22.17 ID:xluD58OC
呂布の娘の想像がつかん
ゴリラ女かな

860 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 00:52:22.41 ID:Kga4pYeo
http://highgamers.com/uploads/2015/08/11212105.jpeg
あっ?

861 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 01:21:50.10 ID:xluD58OC
>>860
ワロタ
よく探してきたな

862 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 01:33:14.94 ID:Ii+Wz9iM
蒼天航路だろ
三国志戦記2で呂玲綺が出た時は衝撃だったけど

863 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 04:15:08.01 ID:h5RR5+Y7
好みの分かれるところであろう…

864 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 14:11:55.36 ID:4B7W7Z/E
>>860
そういや、蒼天ではこの呂布娘ってどうなったんだっけ
こんな綺麗な娘を嫁に出すなんてありえない!っつって破談になったことまでしか覚えてないや

865 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 17:35:56.07 ID:4As7Oc/S
>>864
破談になった理由は袁術の使者が袁術を竜に例えたせい
(蒼天呂布は竜に憧れているので「袁術=竜?有り得ねーよ!」
と勢いで使者を殺しちゃった)
娘の出番も以後無し

866 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 20:02:18.65 ID:xluD58OC
娘を人質に取られる程落ちぶれて無いわー
って断ったような

867 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 21:01:23.48 ID:fwUB10EH
あいつは猿だわみたいなこと言ってたな

868 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 21:41:55.96 ID:EWF41coi
陳宮(ああ!竜発言に殿がお怒りだ!フォローしなくちゃ!)

陳宮「娘さんゴリラみてーな顔してるし、猿とはお似合いだと思いますよ」

869 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 22:02:59.26 ID:Kga4pYeo
英雄集結の劉備があんま発展しないのは益州が無駄に広いから爵位貰うまでに時間かかるからだな
その間に曹操が手を付けられないくらい巨大化してしまう
劉焉倒す前に劉表にちょっかい出されて進出が遅れるんだよな
たまに梓潼で黄皓が旗揚げするとそれ食って一気に巨大化するけど
孫堅の場合はよく連合組まれて処断されてる

870 :名無し曰く、:2015/09/07(月) 22:04:20.83 ID:Otq0J9/O
呂布「おい文遠、↑の陳カスも斬っておけ。あと娘はお前にくれてやる。」

871 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 20:51:19.62 ID:wbsMjeiH
久しぶりに始めてS2張燕でなんとかゲーム始められるかなって場面までいけた
しかし抜擢禁止すると行ける気がしないな
その時は連合切れるまで袁紹と韓フク釣り続ける感じで凌ぐしか思いつかない

872 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 21:48:06.55 ID:MXQaL15w
>>869
自分で操作してるなら雑魚武将単騎で交阯取れば解決

873 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 22:09:45.76 ID:FW2NMKiz
COMは空白地取るのに消極的だから、
英雄終結の劉備は劉表や劉淵食うまで動けんのだな

874 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 22:39:31.41 ID:eSI9muNq
>>873
消極的か?
s2の劉焉、孫堅、陶謙が空白地とりまくって武将枯渇してるのよく見るが


どのシナリオでも、西城とかは放置食らってるが

875 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 23:06:35.78 ID:0TfQ/g7m
9のAIの思考は隣接する勢力の領地>>>空白地だから
英雄集結みたいなシナリオだと獲りに行かないんよ

876 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 23:19:23.77 ID:g3SfKEQN
俺呂布陳留とボロボロ洛陽支配、曹操濮陽のみ
今までのイザコザで郭嘉荀ケ程cを奪い平原を攻めるように要請済
なぜか曹操4万の兵で河内港へ進駐、濮陽には1万
濮陽奪っても良いけど精鋭武将が河内港にいるので在野になってしまう
平原は攻めそうにないのでそのうち忠誠は下がる
お前ら軍師ならこれどこ攻めますか?

877 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 23:20:38.45 ID:g3SfKEQN
ああ通常シナリオ3の始まって半年くらいです

878 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 23:50:02.77 ID:9KWKo7SS
濮陽が他所に攻められないのなら河内、そうでないなら濮陽を攻める
でもその腕で曹操軍を軒並み登用すると100%ヌルゲーになるから先に濮陽でもいいと思う
もしくは曹操を袁紹辺りに取らせた後、袁紹と天下をかけて決戦する

879 :名無し曰く、:2015/09/08(火) 23:51:32.64 ID:/qouCHlU
官渡がどうなってるかは知らんが濮陽を攻めるフリをして
河内にいる兵を濮陽に呼び戻させろよ、へたくそ君

880 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:04:20.32 ID:MDZt5Hwe
他の人が書いてくれてるんだし
わざわざ後出しで書いてくれなくてもいいのよ、名人様

881 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:11:24.26 ID:O2Dk+LWo
ゲームヘタクソとか全然煽りにもならんけど
濮陽を攻められる勢力は他にない、官渡は空白地
できれば濮陽に兵は戻って来てほしくなくて上党から北の方に
曹操が渡り歩いていったら面白いなと思ってちょっと待ってる

882 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:13:22.21 ID:0HozS3eK
1分半後の書き込み見て後出しとか思えるのか

883 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:21:12.66 ID:gOHnQtlF
先出しだしとか後出しとかはどうでもいいけど
そのアドバイス程度で俺上手いアピールとかクソださいのは間違いない

884 :879:2015/09/09(水) 00:27:18.28 ID:uJDK9J4o
AIは港とか施設に兵と武将を集めだすと前線が動かなくなるぞ
東阿港とか濮陽の施設を全てとらせると近隣都市に攻め込み始める

河内港だと洛陽を取らせない限り上党への転進は難しいな
プレイヤーとの関係が信頼でもおそらく運次第になるし可能性は低い

質問するくせにお前ら呼ばわりだから嫌味を言っただけ
あと>>882は拗れるから擁護しなくていいよ、ありがと

885 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:34:30.54 ID:FJJagkMt
軽い雑談のノリにイラつくとか質問者は頭を垂れよとか
なかなかレベルのお高い御仁のようで

886 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:42:36.62 ID:O2Dk+LWo
すまん俺が悪かった
上党には行ってくれないのかありがとう
孟津港来てくれたら良いなと思って支配だけして兵引き上げた

887 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 00:52:49.38 ID:2/aOF8YW
煽りや擁護抜きで>>879は良い策だと思ったのだけれどそうじゃないのかな
郭嘉荀ケ程cを奪えたのなら他の文官も少なからず取り込んでいるだろうけど
曹操本人がいるし呂布軍なら水上戦よりも陸戦で戦う方がやりやすいのではないだろうか

888 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 01:20:56.79 ID:uJDK9J4o
書き込みした俺が言うのも何だけど、まあ好みは色々あるから断定はしない
俺も陸戦が得意だしそこに引きずり込みたいところだけど
序盤で曹操軍を壊滅させたらプレイのモチベーション下がる人もいるのかな、と

>>886
妙な具合になって残念だけど
>>879はチョッとした意趣返しというか遊びであって、別に本気で揉める気はない、
という意図は分かってもらえてると思うので

889 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 01:38:09.28 ID:TcIlwNb2
敵武将を捕縛したら躊躇なくバッサリ切るか、ヌルゲー化が嫌だから絶対処断しないかなんかも人によって結構変わるな

俺は効率主義が嫌いだから基本的には切らない

890 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 01:46:54.79 ID:gOHnQtlF
>>889
分かるわ、劉備も曹操も他の名だたる人材を皆殺しにしても何も面白くない
やるとしたら、捕虜になった臣下が敵に切られたときに報復で切るくらいだ

891 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 01:48:48.27 ID:lDO1mNGy
>>887
濮陽に呼び戻させるだけじゃ武将が残る可能性もあるから不十分ってことはあるな
濮陽に兵力戻させてから河内も攻略→濮陽攻略の順が吉

892 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 01:57:27.93 ID:hSBn8Bc5
序盤「旗揚げ時からの家臣には一番上の爵位を与えよう」

終盤「高統率の武将に与える爵位が無い…」

893 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 01:57:41.56 ID:lDO1mNGy
>>889
武将数縛りしつつ徹底斬首プレイしたら連合時の計略、勧誘の嵐が無くなって快適ではあった

自分はアグレッシブに斬首を合言葉に斬首プレイ+籠城戦という組み合わせを避けるようにしてやってたな
武将数をかなり少なく縛りつつ攻略戦勝利時のみ斬首(防衛時の捕虜は全て解放)とか、
自勢力が相手勢力を滅亡させた後のみ斬首すると結構楽しめるぞ(他勢力に取られたら解放)

894 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 02:44:11.17 ID:HHoMuXXc
>>893
武将数縛りってどれくらいにしてるの
自分はいつも150人くらいだけど他人の縛り条件って気になる

>>892
そう、まさにそれっ!自分と同じ境遇の人がいると安心
毎回々々統率が上がらないようにする努力が大変で
自分は姜維、王濬、ケ艾が悩みどころ

895 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 03:06:16.93 ID:gOHnQtlF
俺の場合は、武将数制限は都市数×3〜4人が多すぎなくてちょうどいい
ちなみに、良い武将が流れてきた!
制限枠いっぱいだから一人解雇して登用するぞ!というのは禁止にしてる

896 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 03:18:14.48 ID:HHoMuXXc
ということは全体で100人前後、軍団長クラスは2〜3人ってところか
それだと中堅武将の使い方次第というところかな
なかなか渋いな

897 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 03:20:18.75 ID:HHoMuXXc
あ、内政要員込みだよね

898 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 04:13:28.03 ID:gOHnQtlF
当然そう、あと大事になってくるのはある程度割り切って
選り好みせずに人材を登用できるかどうか
この縛りのいいところは思いがけない武将に愛着がわいたりしやすいこと

899 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 04:33:50.32 ID:2/aOF8YW
>>888
水上戦だと船持ち・文官・弩兵熟練が高い武将と揃う方が強いと思うから、呂布VS曹操だと曹操に軍配が上がりそうだなと思って聞いてみたんだ
でも好みで別れる部分なのかもしれないなぁ

>>891
>濮陽に兵力戻させてから河内も攻略→濮陽攻略の順が吉
武将確保が前提なら兵を移させる以上これは当然だろうね
運が良けりゃ降伏もあり得る
それを踏まえた上で陸戦と水上戦で意見が分かれるのかなと思ってね

900 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 06:40:20.08 ID:ehU7hYax
都市×3武将登用縛りは俺も良くやる
領土が広がれば広がるほど辛くなって面白くなる

901 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 06:42:10.60 ID:lDO1mNGy
>>894
斬首プレイの時は5人、ベストEDを目指すために最低限必要な人数

902 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 06:58:57.47 ID:ZQ4HFCvq
1都市に何人までとか
大軍を編成したきゃ遠征してこなくてはならない

903 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 07:30:23.63 ID:sodOvZY5
あ、あの、フリガナ付きの三国志のゲームってないですか?

904 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 07:44:28.62 ID:ZQ4HFCvq
関羽セキバネ
袁紹サルヌマ
卞喜ベンキ
周瑜ソイソース
姜維バスト

905 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 08:24:20.51 ID:KyRpuVXR
>>904
なるほど。まずは好きなように読んで仮で覚えてしまえばいいんですね。
本当の名前は分かった時に覚え直すと。
ありがとうございます!

906 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 09:16:19.38 ID:LH9bL6ww
貂蝉コリア

907 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 09:20:09.53 ID:Eju6CXuR
三国志の人名覚えたいんなら、何でもいいから三国志読むのが早いと思うぞ。横光だろうが蒼天だろうが、吉川だろうが北方だろうが宮城谷だろうが
一度変な読みで覚えちゃうと、後で本当の読み方知った時に切り替え面倒よ。俺も未だに蔡エンを「さいたん」とか、賀斉を「がさい」とか読んじゃうことあるから

ああ、あと、漢字はどうでもいい、読めればおkってなら、北米版どうぞ
ピンイン読みだけど、アルファベット読むだけだから絶対読めるで
まあ、英語読めなきゃプレイできないだろうけど

908 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 09:21:36.46 ID:J7DcZRu+
かこうじゅん

909 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 09:23:18.68 ID:0HozS3eK
まぁ、そうなるな

910 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 09:42:29.57 ID:t5jgBHwq
ガリガリの董卓、太ったオッサンの陸遜、、暑苦しい趙雲あたりは横光独特なんだよな
初めて三国志に触れたのが横光だったから最初はそれでイメージがついてたので光栄系のゲームをはじめた時は違和感バリバリだったわ

911 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 10:00:09.72 ID:fGFy17qu
武将列伝ばっか見てたから字まで最初から覚えてたな
字不明なのいると忘れたのかなかったのか分からなくなる

912 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 10:32:51.88 ID:sR5O1Get
>>910
輪っか嵌めてる張飛とかも横光独特

913 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 10:37:08.10 ID:LH9bL6ww
俺の知ってる劉備は日本人で趙雲は女だ

914 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 10:39:36.09 ID:QmAoV5W5
スイート三国志だったっけ?
馬超の兜の件すき

915 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 11:50:06.76 ID:t5jgBHwq
>>912
せやな
あと土木やのオッサンみたいな呂布とか普通のオッサンの周瑜も独特だわ

>>914
スイート三国志は昔読んだけどグラサンの張飛しか覚えてねーw

916 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 11:55:16.39 ID:nKLEanW+
キョチョは横光のイケメンが好きだった。

917 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 12:08:55.81 ID:Maab7Sbf
孫乾は「そんかん」と思ってたわ
初期三國志ではそんかんだった気がする

918 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 12:30:11.44 ID:vB8l9lf4
元が中国語なんだから日本語での本当の読みもクソもないだろってツッコんだら負けなのか?

919 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 12:35:06.28 ID:Jbfg84Z6
>>917
郭図「俺にも武力90の時代があった」

920 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 13:20:50.31 ID:Eju6CXuR
>>918
まー要は人に通じりゃいい訳で、
自己流の読み方だと通じにくいから苦労するよって話。
厳密な話をするなら、そのツッコミは何もおかしくないとは思うよ

>>910
その経験は横光から入った誰もが通る道だよなw
中国の史料を入手することの当時の難しさを考えりゃしゃーない話だけどw

921 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 14:41:12.81 ID:JpIoczKu
横山版張飛は他の作品の張飛よりも可愛いと思うの

922 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 14:51:31.64 ID:0HozS3eK
後の混世魔王樊瑞である

923 :名無し曰く、:2015/09/09(水) 14:52:39.23 ID:ucdam3Vw
司馬懿が破凰の相を超人

924 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 00:05:19.74 ID:dcvJ/1F5
9の動画見たんですけど、リアルタイムに進むと
後半になって自分の陣地増えてきた時に
指示が追いつかなくなったりするんですか?
安くなってた9と、少し新しめで少し高い11で、
どっちがいいか悩んでます。
11と12は体験版があったのでやってみたんですが、
12は向いてない(ツマラナイ)感じでした。
11は面白いですが、9の体験版が見つけられず
比較出来ずにいます。

925 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 00:15:00.91 ID:2ydbLCwB
9も11もどっちもMSのセキュリティ方針でゲームが起動しなくなったから
買うのはちょっと待て

926 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 00:23:44.95 ID:Ga+Gyycj
9PKだな
最近のだとこればかりやってる
Windows10でソースネクストの奴だけどちゃんとプレイ出来てるよ、もちろん不具合なしで

927 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 00:30:43.51 ID:Oo+jDoim
>>924
9は擬似リアルタイムといった感じの形式
1ターンが二つのフェイズに分かれてて
最初の戦略フェイズで部隊への指示、内政、外交などをすべてここで済ます
そして次に進行フェイズに移って指示の通りに動いていく
進行フェイズではプレイヤーは一切指示などはできない

928 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 04:10:00.74 ID:Kc16VOLO
通常シナリオ4の234年に異民族(キョウ)で開始して
皇帝になった瞬間にキョウだったはずの国号が消えた(国号の欄が空白になった)
これって仕様かな
エンディングはどうなるんだろう

既出だったらスマソ
ちなみにPS2版w/pk

929 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 04:10:33.74 ID:Kc16VOLO
状況は
自分で作成した女武将(劉備の実娘という設定、姓は「劉」)でキョウに配置して開始
すぐにキョウにデフォルトで配置されてる5人の武将を始末(単騎で敵に突撃して処断される)して
開始後2年目にその作成した劉姓の女武将を君主にした

爵位が「公」(信望850くらい)の時に「山陽公」イベントを発生させて
劉協を保護したあとムービーはスキップさせた
予定どうり皇帝になったんだけど・・・同時に国号がなくなったという

930 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 04:11:31.80 ID:Kc16VOLO
シナリオ4じゃなくて9だった

931 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 07:45:30.37 ID:pLzDvFx0
>>925
アップデート→再起動後に再プレイしようとしたらいきなり動かなくなって色々調べたらそういう事だったんだな
KB3086255アンインスコして非表示にしてやったわ
糞ッ垂れな事しやがって

932 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 11:27:11.60 ID:XvfPUJ+9
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MS縺御ス輔→縺九@縺ェ縺髯舌j繝励Ξ繧、縺ァ縺阪↑縺縺ョ縺九↑シ

933 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 11:29:34.48 ID:XvfPUJ+9
久しぶりに三国志9やろうと思ったら管理者が
どうのこうの言ってきてわかんなくなった
管理者権限で実行もできないし・・・
ああ…あともう少しで統一するデータをやり直したり
抜擢武将をしごき直すデータもできなくなった
MSが何とかしない限りプレイできないのかな?

934 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 12:01:10.70 ID:qmmmMdoh
Windowsアップデートが原因
太閤5スレに色々対応策書いてる人が居る

935 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 12:22:28.47 ID:XvfPUJ+9
ありがとう色々試してみます

936 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 17:58:05.63 ID:Z5W4LuvS
新武将で項羽作ってアイテムで盛って武力110にして呂布と一騎打ちさせてみたけど
呂布が項羽を8勝2敗でチンチンに叩きのめした・・・強すぎ
パターンはいつも呂布がクリティカルだして覇王がぐわッ!と呻いて武力が90になったり78になったりでワンサイド
項羽が勝つ数少ないパターンは呂布がクリださずずるずると泥試合になった場合のみ僅差で項羽が勝つ感じ
呂布から戟取り上げて素の100にして「これなら項羽が余裕で勝つだろw」と思ってやってみたら
呂布がうおおおおおおと叫んで項羽がぎゃッ!と呻いて呂布勝利w
素の武力の高さだけでなくクリ発生率明らかに増し増しだよなーさすが呂布補正
ちなみに張飛だと30回やって一回だけしか呂布には勝てなかった(クリ二回先制して呂布が負傷した時だけ)

937 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 18:18:42.99 ID:pK1sLU5j
呂布と関羽と張飛と馬超と趙雲には補正があるんだっけ?

938 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 18:47:19.76 ID:iXn3NJkz
武力102の夏侯惇で呂布に勝ったこともあるしよく分からんなー

939 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 19:07:49.58 ID:OSfNPERY
馬超は分からんけど張飛趙雲は他に比べても回避率高いし多分補正ある、見てないけど恐らく関羽もある
呂布はその上に一撃で与えるダメが大きいから超強い

940 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 20:12:59.55 ID:dcvJ/1F5
>>931さんの対応だけでは使えないんでしょうか?

941 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 22:36:29.31 ID:LI8bw34t
馬超vs張飛になったときに結構な確率で馬超が勝ったから馬にも補正がかかってるんじゃないかと思う

942 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:06:54.48 ID:wCrw3Ggo
一騎打ちは一撃になるかどうか以外に補正なんて無かったはずだけどな

943 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:16:57.60 ID:MEiTss86
>>937
多分その全員に一騎討ち補正がかかってると思う、オリジナルの台詞ばっかりだし
呂布はアイテム補正で武力110にしたら関羽・張飛・朝雲との一騎討ち3連戦にも勝ったことある
孔明の助言が100%なのと同じで呂布には特に強く補正が掛かってると思うな

944 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:19:53.00 ID:MEiTss86
気のせいかもしれないけど呂布は配下としてより君主として使うほうが圧倒的に強い気がする

945 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:24:29.21 ID:6IaTITru
まあ忠誠100にしちゃえば欠点はアホしかなくなるわけで

946 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:27:15.01 ID:pK1sLU5j
五虎将なのに補正がない黄忠さん・・・

947 :名無し曰く、:2015/09/10(木) 23:28:34.66 ID:LI8bw34t
狙撃で殺すのが仕事だからしゃーない

948 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 01:06:53.39 ID:oEbznCWK
スーパーヒットマン爺の悪口はそこまでだ
ドゥーン!されるぞw

949 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 01:15:09.56 ID:S2HFJYdM
いや、80以上の能力あれば死にませんし


俺にも80以上の能力一個くらいあるよな?な?

950 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 01:19:08.88 ID:EwdIMBaK
うぐっ!

951 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 04:19:56.72 ID:oYHaQOdE
「あのー矢が胸に突き立ってるんですが」ウグッ
「あててんのよ」

952 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 05:12:41.32 ID:YRkQio8l
80以上は死なない補正があるが
狙撃→ケガをして武力が80未満になる→狙撃→戦死
ってパティーンはあった筈

953 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 06:41:43.16 ID:K+YnU9gZ
まさかGには狙撃率の補正があったりして

954 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 07:27:36.67 ID:oBiqCFzx
東郷 「・・・・・・・・・・」

955 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 07:53:26.40 ID:nbxk89Fe
CS版の攻略本によると呂蒙にも成長率補正があるみたいね
亜蒙時代限定かもしれないけど

956 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 08:22:59.57 ID:htrZ9mjU
晒してほしくないかもしらんが
-----------------------------
    シナリオ
   通常  if   知 政

蒋欽 2-4 1-5,9,10  45 36
   5-7   6   50 41

曹仁 2-4 1-5    42 49
   5-7 6,7,9,10  62 49

張コウ 1-6 1-6    54 53
   7  7     64 53
   8  9,10    74 53

張飛 1-5 1-5,9,10  35 22
   6  6     45 22
   7  7     55 22

呂蒙 3,4 3-5    40 49
   5  -     50 54
   6  6     70 64
   7  9,10    90 74 +「罠」+「心攻」

957 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 08:27:25.38 ID:htrZ9mjU
テンプレに載ってたな 失礼

958 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 10:29:12.07 ID:sbi7gvk1
9ポチってみた。台風の影響で届くの遅れそうだけど^^;

959 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 10:36:54.22 ID:7+PGrxQT
>>958
俺も先週ポチって今やってるよ
安いしこれは面白い
あたりだった

960 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 11:25:52.48 ID:wgyqtr4S
PS2版で久々にやってるけど9の呂布って2以来久々の超強い呂布で楽しいよな
状況に応じて突撃と飛射使い分けられるしPC版だと居るのか知らんけど貂蝉とくませりゃ計略ガードできるし
連鎖狙いで娘と高順いれて陳宮の混乱から突撃連鎖とか出たら1万の部隊なら一撃で壊滅したりでやりたい放題

961 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 12:25:34.89 ID:uiYAHXUT
それでいて防御も発動しまくるからね

962 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 12:35:34.40 ID:nbxk89Fe
貂蝉は教唆覚えてるんだっけ?

963 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 12:41:07.83 ID:QISrwll1
教唆は強力そうに見えて、よほど長期戦になる時以外は
お留守番の施政官と一緒に激励送っていた方が上位互換になるのが残念

964 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 13:01:37.50 ID:/5oRZt/U
曹操相手なら必ず入れるぞ、教唆

965 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 13:11:47.89 ID:v7Pc/LGP
知力が低い奴に教唆があるのに違和感

966 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 13:15:53.04 ID:UJSWcJar
教唆専用武将邵悌

967 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 13:17:08.60 ID:wgyqtr4S
>>961
その分敵に居るとうっとおしいよなw
捕まえられないし

>>963
まあある程度勢力がでかくなると大して必要ないんだけどね
>>964も言ってるけど曹操相手だと陳宮入れててもバンバン計略喰らうしかなり有用
貂蝉は武将追加で勢力に入れてる訳だけど序盤の呂布隊は軍の命綱とも言えるので
その呂布隊をガードできる貂蝉の教唆はかなり影響が大きい(ヌルゲー化とも言うけど)

968 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 14:48:42.80 ID:5vRKH3RZ
>>967
俺も呂布好きだけど張遼は入れないの?
呂布が基点で突撃連鎖の時に「これが最強の武か!」って言って花添えてくれる
呂布・張遼・高順の騎馬錬度が1000になったら突撃クリティカルでダメージ3万超えるし
まさに陥陣突撃ってかんじ

969 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 15:32:51.36 ID:wgyqtr4S
>>968
状況にもよるけど張遼は別の部隊長を任せる事が多いかなあ
魏続とか侯成みたいな中堅どころと組ませて育成役みたいな感じで
何となく呂布軍でプレイする時は初期メンツを主力で最後まで使ってやりたいって思いがあるので
他の君主でやるときは強い奴が入ったら即エース待遇なんだけど呂布軍だと軍師は絶対陳宮から代えないとか変なこだわりがある

970 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 16:46:41.34 ID:sbi7gvk1
>>959
マジで!?ワクワクしてきた!

971 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 17:28:42.38 ID:oEbznCWK
自分でマス上の部隊を動かして何でも自力でやらないと気がすまない俺の知り合いには9はうけが悪かったな
ざっとした指示と中継点しか指定できず兵法の発動は基本ランダムっていうままならない感じが俺は結構好きだけど
たまに思わぬ連鎖を相手からどっかんどっかん食らって数万すっ飛ばされると( ゚Д゚)ポカーンとするけどそれも一興

972 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 17:40:10.93 ID:HbzUhl7O
まあ張遼は呂布の配下にいるレベルじゃないしね
俺は高順をドーピングするけど

973 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 18:42:02.05 ID:QISrwll1
>>967
激励効果中は計略食らわないからその間に押し切ってしまえばいい
まぁ呂布勢力だと激励安定させるだけの文官いないから一人の教唆のが楽ではあるが

974 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 20:57:44.29 ID:sbi7gvk1
そういえば、9ってググると4対3の画面が多いですが、16対9の解像度とかにも出来るんでしょうか?

975 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 21:52:31.99 ID:LKY3NGxe
>>974
大昔のゲームじゃないから
心配しなくても大丈夫だよ

976 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 21:59:15.62 ID:LKY3NGxe
>>974
買う前は確かに心配だよね
昔のソフトをやる時みたいにいちいち解像度変えなくても大丈夫
ゲーム起動してすぐプレイしてる
16:9のアスペクト比(1920×1080)

977 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 22:18:36.99 ID:sYpledYw
既出だったらスマンけど
>>5成り行きを見守る→君主再選択(PS2版)
進行フェイズでR12L12スタート同時押しして選択。
ってあるけど何ターンかたたないと再選択できないのかね? 毎回タイトル画面にもどりますか
ってが出るんだが

978 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 22:24:05.70 ID:sYpledYw
上げてしまった申し訳ない

979 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 22:27:51.05 ID:RzZUglV2
>>974
忘れてた、こちらPC版
PS2版は持ってません

980 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 22:38:36.71 ID:wgyqtr4S
>>977
R12L12とセレクトで選択出来ると思う

981 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 22:46:32.26 ID:sbi7gvk1
>>975>>976
ありがとうございます。PC版です。安心しました。

982 :名無し曰く、:2015/09/11(金) 22:52:53.76 ID:6ORLKn04
>>876だけど曹操放っておいたら河内港河東港平陽港を制圧し
今度は空白地の官渡港を目指して帰ってきた
面倒なのでまだまだ放置する

983 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 03:37:13.89 ID:yYRxQP7N
>>980
出来ました ありがとう
comの曹操軍が袁紹軍に滅ばされかけてたから一次的に操作したかったんです

984 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 05:28:59.48 ID:v181pITW
数日前のPCアップデートによる起動不可に関して
ttp://天翔記.jp/nobu_mod_the_secdrvchangeshell.html
このソフト導入した人いる?

ttp://天翔記.jp/?page=nobu_mod_the_digital_sign_index_legacy
原因の説明

985 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 10:16:41.44 ID:yuH4AkL7
PCPKでお聞きしたい事が2つあるのですが
1.異民族を倒した後のセーブデータの場所
2.エディタでカダや蔡エン等を一般武将にするとイベントが起きなくなるのか
です宜しくお願いします

986 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 16:37:37.12 ID:RE4HAXBH
9のPC版届いてインストールして起動したらフリーズした^^;
KB3086255消して再起動してもダメだし>>984試してもダメだ。
詰んだ予感(´Д` )

987 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 16:57:52.91 ID:VTZGqZqQ
>>986
セキュリティーソフトいったんオフにしてみたら?

988 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 17:42:50.98 ID:v181pITW
>>986
KB3086255消しても>>984試してもフリーズするの?

989 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 18:00:46.81 ID:lnySmgBA
次スレ立てた

三国志9 三國志\ part114(c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1442047815/

990 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 18:12:52.33 ID:B1T8fuwd
よいぞ、よいぞ

991 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 18:13:24.71 ID:bvSYq/Hf
>>989
おつ

992 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 18:17:00.43 ID:RE4HAXBH
返信ありがとうございます。
環境はWindows7pro 64bitです。
>>987
ダメでした。三国志9PKを起動するとOSがフリーズします。
>>988
そうなんです。
試しに別なディスク入れて三国志9PKを起動すると、
「ディスクが違います」みたいに表示されて、
フリーズしないんですけど、パワーアップキットのディスクを入れて、
三国志9PKを起動するとOSがフリーズします。

1回試すごとにOSフリーズして再起動しないといけないので、
調べるのもなかなか進みません^^;

993 :.jp:2015/09/12(土) 19:18:26.69 ID:IX5aikz0
>>992
何らかの問題で、
インストールが完全でないのではないかな。

@ インストールする前にsecdrv.sysをONにしてしまう。
A インストールをメディアから自動でするのではなく、「手動で、管理者権限で、setup系を実行」する。

2つは試す価値があるのではないかと思います。

994 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 20:45:58.54 ID:RE4HAXBH
>>993
ありがとうございます。
試してみたところダメでした。
PK抜きで三国志9のインストールディスクとゲームディスクだけでも
試してみたんですが、やっぱりフリーズします(´Д` )

995 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 21:46:42.99 ID:xq5nUzgx
win7pro 64bit環境で動かしてるけどOSフリーズは経験ないなぁ・・・
KB3086255は入れてないからそれが一旦担ってるとお手上げだけど

アンインストールしたあと一部のファイルが消えずに残ることがあるので
ゴミが残ってないかもチェックしたほうがよさげ

996 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 21:58:30.60 ID:v181pITW
ゴミが残ってないかのチェックってどうするの?

997 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 21:59:29.03 ID:jgd4hdvS
気になったので自分も今さっきWIN7 64bitのPCにPKまで入れてみたけどなにも問題なくプレイできてるよ。

ただ「ロゴ、オープニングムービーを省略したい」をやると起動しない。
http://www.wikihouse.com/san9/index.php?Windows#h8c01fcf

998 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 22:15:01.88 ID:6K415sOm
うめ

999 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 22:38:11.64 ID:RE4HAXBH
>>995
ゴミ削除もしたんですがダメでした。
>>997
やっぱりうちの環境っぽいですね。

1000 :名無し曰く、:2015/09/12(土) 22:48:52.42 ID:BHuDOyWr
https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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