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真・三國無双7 Empires part102 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、 転載ダメ©2ch.net:2015/10/03(土) 16:09:04.01 ID:jXerSLtR
■PlayStation 3/PlayStation 4/Xbox One/Windows向けタクティカルアクション
├◆ PS3版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ PS4版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ PS Vita版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2015年11月26日発売予定
└◆ Xbox One版 (6800円+税 / DL版6000円+税)、2014年11月20日(発売中)
├◆ Windows版 (5800円+税 / DL版5143円+税)、2015年02月27日(発売中)
 ※「共闘版」(基本プレイ無料)配信中
 ※「エディットモード体験版」配信中
■公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/
■ダウンロードコンテンツ
https://www.gamecity.ne.jp/smusou7e/dlc/
■Steamストア(Windows版)
http://store.steampowered.com/app/322520/
■公式Twitter
https://twitter.com/smusou7
■取扱説明書(PS4版)
http://www.gamecity.ne.jp/manual/smusou7e/ps4/
■真・三國無双7 Empires 攻略Wiki
http://wikinavi.net/smusou7e/
■GAMECITYメール送信フォーム
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名
├◆重複を避けるため、立てる時は宣言すること
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>950近くでは書き込みを控える
■荒らしは徹底スルーでお願いします(NG推奨)

■前スレ
前スレ
真・三國無双7 Empires part101
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1441756080/

■関連スレ
真・三國無双7 Empires エディットスレ10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1428661538

2 :名無し曰く、:2015/10/03(土) 16:13:44.69 ID:jXerSLtR
【2015.07.01】 Ver.1.12
▽以下の不具合を修正
・秘計「大増援」の発動直前に停止することがある


【2015.06.23】Ver1.11
▽以下の機能を追加
・装備アイテム「鉄甲手」と「金剛鎧」の追加
▽以下の事項を、調整・改善
・武将の再出撃条件
・部隊先頭のバランス
・支配エリア効果によるNPCの能力補正
・NPC武将の大秘計使用条件
・NPC武将の後退AI
・非戦闘中の味方拠点でNPC武将の体力が回復する効果
・戦闘中の台詞および戦況メッセージの発生条件や頻度
・NPC君主の出陣武将選定条件
・一部秘計の効果
・NPC武将の秘計の発動条件
・特定状況下での処理落ち
・その他、いくつかの事項を、調整・改善
▽以下の不具合を修正
・一部の胸防具を装備した女性エディット武将のモーションが男性のもになる
・一部の攻撃中に同じアクションボイスが二度再生される
・味方NPC武将が投石車の周囲に集まり、進軍しなくなることがある
・シナリオエディットにて「黄巾の乱」をベースにして作成すると、一部の無双武将の能力値が異常になる
・エディット兵士の体系変更が格闘タイプのみ反映されない
・レイドシナリオ「電光石火」にてゲストが拠点櫓を破壊しても、制限時間が延長されないことがある
・その他、いくつかの不具合を修正

3 :名無し曰く、:2015/10/03(土) 22:13:51.39 ID:BxMoMXYV
>>1
また荒らしがスレ立てしたのか乙

4 :名無し曰く、:2015/10/03(土) 23:58:49.68 ID:F+TpaBYn
>>1
キモすぎる、早く消えろ

5 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 00:32:04.95 ID:4Tn1Ze/Q
詐欺師野田洋司
「秘計を通常のものと大規模なものに分けたことで、
前作よりもますます戦術的な戦闘が体験できるようになったと思います」

戦闘には戦術要素は皆無。
ノーモーション即死秘計や、味方を無策で敵陣に放り投げる秘計、さらに大規模秘計に至っては味方が無作為に撤退するため戦線の構築が全くの無意味に。
そもそも味方はプレイヤーの指示を聞かないため戦術も何もない。

6 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 09:12:42.20 ID:se60t0e6
ノックバックそんなに大きいか?
気にならないのは俺がMなだけか

7 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 09:41:33.25 ID:WqNyFaPx
ハチャメチャ暴れられる武器しか使わないから間合いとか些細な事象だけど
旋風スキルは糞な気がする…発売初期の武器振った自分が後退は糞杉た

8 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 09:55:58.62 ID:bBNjiWUG
は?

9 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 10:13:16.96 ID:VGkQFJp5
それ自動ガードのスキル付いてんじゃねーの?

10 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 10:53:15.26 ID:WqNyFaPx
>>9
オプションのヤツかな最初から保険感覚でオンにしてたけど何か不都合あんの?
とりあえずオフで遊んでみるわ

11 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 11:08:33.81 ID:Wfq5cCPF
旋風はC1の仰け反り時間が短くなったりガード不能攻撃がガードされたりするのがあかん
6の時もそうだったっけ?

12 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 11:36:08.91 ID:Llvu6Bqt
前者は6でもあったな

13 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 11:45:24.28 ID:V56vp3EF
属性付き武器は強すぎてつまらないから属性なし武器使ってるけど属性無いときは通常攻撃を地上ヒットさせてダメージを稼ぐことが重要
でも今のノックバック距離だと陣杖とか踏み込みの浅い武器は通常攻撃が途中から繋がらなくてとても困る。旋風武器でも無いのに通常攻撃で範囲外に押し出して繋がらないとか前代未聞

14 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 12:48:33.83 ID:R8DcMoKa
まだノックバック直ってなかったの?スタッフにノックさんがいるんじゃないかww
もしくは今のスタッフの実力じゃ修正不可能なんだろうか。
そしてまだ6e叩きマン生きてたんだ・・・しつけーなーこれやるからお亡くなりになってほしい。
つ鰹のタタキhttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c6/KatsuoTataki.jpg

15 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 13:03:58.73 ID:V56vp3EF
初期に比べるとマシにはなってる。陣杖でいうと初期はN3が繋がらないレベルでさらに後退バグがあった
今は密着状態から通常攻撃振っていってもN5からがどうしても当たらない

16 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 13:48:30.37 ID:VGkQFJp5
>>10
武器にも自動ガードのスキルあるよ
名前は忘れた

チャージ攻撃で集団を凪ぎ払おうとしてもガード入って自分の攻撃が途絶えるから、思っているテンポとずれるかな

17 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 14:13:18.42 ID:/dSBdFtA
盾牌剣、筆架叉、蟷螂鉄糸、火焔弓がオートガード持ちだっけ?

18 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 14:31:46.99 ID:V56vp3EF
鉄糸のオートガードは意図的に入れられたものなんだろうか。普通にダメージ食らった時のモーションでダメージボイスもあるのにダメージは入ってないから実質オートガードなんだよね

19 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 14:51:37.44 ID:/dSBdFtA
>>18
猛将伝だとちゃんとガードモーションが出るようになってたのにエンパで戻しちゃったみたいだな

20 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 15:40:27.90 ID:w+R8ZLDO
>>18
何その強引なオートガード

オートガードはエンパでやめたが
ダメージが加算されないというただのバグなんじゃないの

21 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 16:00:37.61 ID:bBNjiWUG
オートガードは本当に邪魔。6系統のようにすぐに攻撃に立て直せるのなら頼りになるけど、7みたいに受け流すことができないならない方がマシ

22 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 17:20:45.29 ID:Wxq6lmof
ほんと6はクソだったな

23 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 17:36:04.39 ID:lpnZSWjE
陣杖が繋がらないのはノックバックよりもN攻撃の出の遅さのせいだろ

24 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 17:36:12.01 ID:bBNjiWUG
はいはい。本スレでもまた荒れてる6アンチはNGな。

25 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 17:45:00.15 ID:lpnZSWjE
あと大斧や鬼神手甲も適性旋風で弱体化してるのに開発は気づいてないのかな
どうせ難易度天国で試して「特に問題なし」か、それか徐晃とか大王なんてテストでも使わないか

26 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 17:54:29.21 ID:Wxq6lmof
キャラが多くなりすぎた故の弊害か。
練師扈三娘関銀屏はリストラしてほしいわ どうせ萌え豚しか使わんだろ

27 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:05:01.16 ID:IshR89GO
三國無双8早く発表しないかねぇ
7eはもう改善の見込みもないしなぁ
エンパしか興味ないが偶数は良作らしいし8のエンパはどうなるかな

28 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:07:49.05 ID:hU+oi78N
キャラごとにイベント作るのが面倒だから今後無印は全部エンパになる

29 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:08:19.48 ID:Wxq6lmof
6ってゴミ作だったのか…知らんかった

30 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:15:46.58 ID:3IbSDCre
PC版の7e買うかどうか悩んでんだけどマルチプレイ無いってマジ?

31 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:16:26.76 ID:Wxq6lmof
6はマルチプレイ無いゴミ

32 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:18:13.53 ID:bBNjiWUG
何この流れ。

33 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:19:05.90 ID:CWbZu1xQ
クスリが切れたんだろ
放っとけ

34 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:19:39.14 ID:+ZkJceE4
4はバストアップのみとはいえ、キャラ毎のイベント会話あったりしたけどな

7は自由度が高いせいか、特定の夫婦と三兄弟とイベント戦闘しかそういうのなくて寂しい

35 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:23:56.57 ID:+ZkJceE4
>>30
マジ
各種ダウンロードアップロードもPC版のみだから、オンラインよりもオフラインで遊ぶ人向けだな

制作チーム違うけどPC版DoAのオンライン対戦も未だ不完全なテスト状態

36 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:28:47.64 ID:3IbSDCre
マジか!マルチないんだね残念

37 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:37:52.02 ID:IshR89GO
>>今後無印は全部エンパになる
これと同じような趣旨のレスちらほら見るんだけどマジなん?

38 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:43:29.91 ID:hExtPJX6
戦国4eもこっちと同じで発売後に微妙微妙言う奴が多かったな

39 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:49:52.84 ID:KLL4pdEO
戦国4eとか発売前情報の時点で完全に微妙ゲーになるのわかりきってたしなあ

40 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:53:28.07 ID:hExtPJX6
なんかやたら三國7eを評価してる奴も多かったし謎だわ
エディットしか勝ってないのに

41 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:55:05.31 ID:VGkQFJp5
7は6の純粋な発展形でより面白い仕様になるんだと思ってた時期もありました

42 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 20:57:35.23 ID:bBNjiWUG
スレチ多す。4eをここでsageるな。

43 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:04:05.47 ID:CnfFN8ad
結局まともなエンパは三國4以来出てないというのが色々すごい

44 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:04:07.13 ID:2J+3uXDP
すべてのエンパを過去にする

45 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:05:08.83 ID:RTLiZYYL
そもそも4eの話をするな

46 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:11:43.39 ID:hExtPJX6
>>42
別にsageてないぞ
発売後が三國7eと同じ流れになってるってだけ

47 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:12:21.06 ID:Hs7V7bq0
悪く言うつもりはないが、在野プレイ配下プレイがーってのも戦国4eと比べて良く言われるけど、
配下プレイって君主は地域ごとに建物立てて物資ばら撒くだけの内政すら放棄して
侵攻しては金食い虫雇うことしか考えてないし、その尻ぬぐいしないと財政カツカツだし
在野なんてそもそも在野や放浪軍のままED見れるっけ?ってレベルだしなぁ

いろんなプレイが出来るって言っても結局君主以外は微妙なんだよなぁ
君主でさえいれば鍾会じゃないが適当にやってても劉備(漢中王)くらいにはなれるし

48 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:23:50.18 ID:V56vp3EF
君主が侵攻バカなのはまあいいわ。けどそこそこ大きい国の本拠地攻めるって言って譲らないのはやめろ。雑魚硬いし総取りもつまらん
太守になって勝手に侵攻して君主よりも広大な領土を得るプレイは好き

49 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 21:39:19.31 ID:7h6EkIFS
エディット武将の一人が得意武器の天稟メモリが一つ足りず、能力を発揮できません
レベルアップすれば4メモリになるんでしょうか?

他のエディットはレベルに関係なく4メモリなのですが…

50 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 22:14:58.63 ID:WqNyFaPx
EDIT作りながら1年近くも遊んでると君主プレイが1番窮屈で面倒臭く感じる
最初から毎回1から10迄こなして修羅でのんびり遊んでたら敵国が強大になり
無理ゲー化する様なのは遊ぶの疲れて飽きるからもう買えない

51 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 23:08:09.15 ID:IshR89GO
クリア目標が全土統一しか無いのが悪い
生き様とかなんとか言ってるけど結局最後は同じ流れになる
やれることが増えても結局勢力に仕えるか君主プレイするかしかないからな

52 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 23:37:19.70 ID:hIvvjCJe
だよなあ
在野のままでエンディングはもちろん欲しいし太守や君主だけど統一されない状態でのもできれば欲しいなあ

53 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 23:57:16.59 ID:2F4JgsGx
在野のままでエンディングって具体的に何目指したらいいと思うんだ?
統一するのがコンセプトなゲームなんだから、そこに行き着きたくないのはよく分からんな

54 :名無し曰く、:2015/10/04(日) 23:58:23.77 ID:ZGm7Nhe1
在野プレイはともかく配下プレイがクッソつまらんのは論外

55 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:00:43.99 ID:szwPXG6s
しかも昇給しにくいってね

56 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:04:54.65 ID:B8iQBPc6
天下統一したくない!っていうならなんか違うシミュレーションゲームやったらいいんじゃないですかね?これエンパイアだし、ってなるなw
君主、武将、文官で内政のやり方が大きく変わるとかは欲しいけど
あとは君主以外の人の下について統一まで補佐する副官プレイとか

57 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:09:21.50 ID:I5MjEu0U
傭兵演武とやらでは特殊アイテム全部集めると最終決戦が発生するとかあったらしいね
宝探し系はいいんでない、要は過程が楽しければ

58 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:11:49.65 ID:UtGPCYOh
エンパイアー“ズ”なんだから別に統一しなくてもいいじゃん

59 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:13:54.41 ID:Ay9SL5nT
まあせっかく在野プレイあるなら何かそれ生かしたシステムみたいなのあってほしいよね
現状の在野プレイって完全におまけみたいな扱いだし

60 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:14:06.33 ID:kqUlRxSQ
君主と臣下でもう少しエンディングにいくつか種類が欲しかったわ

61 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:23:31.67 ID:S7MFb/mq
>>58
じゃあ戦国2eみたいに従属国制追加とか。
降伏勧告で国を取った場合→敵国が従属国に。
侵攻戦で国を取った場合→自国領土になり敵国滅亡。

62 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 00:59:23.29 ID:I5MjEu0U
在野で侵攻したら乗っ取るか放置するか選べるとか
空白地作りまくったところでどういうエンディングにしたらいいかワカラン

63 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 01:11:59.45 ID:Qyapo5B7
在野で意味もなく国を攻めて荒らし回る賊プレイしたい
国攻めを一定数やったらときはまさに世紀末なEDで

64 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 01:18:01.72 ID:c63rvKlV
今回NPCの侵攻はほとんど1ターンで終わるから乱入しにくい。侵攻してるの見て移動しても戦は終わってる
今いるところで戦闘が発生するのを待つしかない

65 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 02:24:13.68 ID:2JOcUoBk
慈愛強いなあ。初期の頃は兵力使いすぎでやばかったけど今は最強クラスの秘計だな。団結気炎堅守全部乗せでコスト1とか反則ですわ

66 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 03:24:36.99 ID:CVErWxRY
兵力は吸収するけど、かなり強化されるから敗走することがほとんどない。使うと損害が1%になったりするけど。
あと、遠弓櫓よりも弱いだろうと思ってた射撃櫓の拠点制圧速度にびびった。改だとNPCの場合2、3秒で一気に制圧してた。まあ、射撃櫓・改持ちが殆どいないけど(エディット除く)

67 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 03:47:16.14 ID:hC2Tl93i
>>63
一定数やったらエンディングでそれ以降続きをプレイできないのはやだから
そのあとも引き続き続行可能な感じがいい。

68 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 03:58:34.12 ID:CVErWxRY
それ、エンディングっていわないだろwww

69 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 05:06:43.74 ID:AW6aHfzy
久々にエディットダウンロードしたら殆ど削除されたデータばっかりやん
と言うか削除されたデータが何で残ってるんだ

70 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 12:59:27.51 ID:L+suhhnh
>>68
太閤立志伝の一芸エンドがそんな感じだったなあ
タイトルに戻るか続行するか選べる

71 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 13:28:41.00 ID:JBLSZmy/
陸遜から「疾風迅雷」もらいましたが
すごいねこれ 加速装置みたいな
一騎がけするならこれがあれば何もいらない感じ?

72 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 13:46:13.87 ID:nQMYFoKE
武器によっては制御困難に陥る可能性が高まるから、
単騎駆け、天下無双、不退転、慈愛などの方が使いやすい場合も多い

73 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 14:09:16.13 ID:c63rvKlV
シンプルで上昇量の大きい戦神、回復の慈愛、敵がわきにくい拠点を落とすための遠弓、死んだ時に即座に前線に戻れるように強襲、意外に便利な修羅の武、近くで戦えば秘計使い放題になる天候祭壇
プレイヤーキャラにはこの6つをいつも装備してる

74 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 14:11:24.85 ID:luRopKXW
>>70
名前から察するに、一芸のスキルかなんかを極めたらエンディング入るのかな?

7エンパで例えれば、最高難度の各依頼戦初クリア後にムービー流れてエンドって感じかしら?

75 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:36:58.83 ID:c63rvKlV
謀反に失敗した後即座に仕官しなおしたら亡命じゃなくて簒奪者が取れたぞ

76 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:52:07.52 ID:JBLSZmy/
黄巾の乱から早や16年 残る敵は公孫讃と丁原だけ 統一は目前なんだが
まだ入手してないアイテムや武器があるんだけど さっさと終わって周回した方が効率いいのかなぁ
今ある資材全部金に変えて買えるだけ買ってから終わるべきかしら

77 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:55:50.97 ID:c14toPcb
勇退する時に城壁残してやると国力雑魚でも絶対落ちないな。これを何回も繰り返して城壁だらけにしたあと十年間放浪したけど勢力図が全く変わってない

78 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 02:00:01.55 ID:5jjXud5P
>>76
特典ポイントで買え
レイドの電光石火やったらすぐたまる

79 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 03:11:27.38 ID:CeRQ9bMH
>>78
ありがとー なんか自分勘違いしてた
特典ポイントで買ったのってフリーモードだけで使えると思ってたよ
特典で買って引き継ぎすれば次の周回で使えるわけだな
随分遠回りしたものだ

80 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 10:49:53.37 ID:6bKOuR6m
>>63
そこで区星さんをですね
十常侍プレイとかもしたい

81 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 11:16:24.96 ID:z+8mIMBi
5eにエディモブでいた董白っていつ出んだろ?

82 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:01:33.74 ID:Q5fx7Auy
レイドとか修羅でやれないからスルーしてたけどポイント稼ぎにいいのか
ポイント上昇っていう特典アイテムがあるのも初めて知った

83 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:13:58.75 ID:PF3nxgqU
電光石火は難易度難しいだから試してみたら?

84 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:32:19.06 ID:DyZB2j3S
取得point増えるアイテムて何%増えるんかな?電光石火でしか買ったこと無いけど
500p払ってまで得られるオトク感が微妙にしか感じられない…

85 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:37:51.77 ID:0EFpitzA
ポイントアイテムで
不利になるけど、ポイント増加
てのがあれば面白かった

86 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:57:17.32 ID:gEnFEdAw
三國無双5の衣装着せたいんだけど、7無印本体なくても7無印DLCインストールってできる?

87 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:59:57.54 ID:c14toPcb
余裕でできますよ
PS3で一回買ったやつはPS4でもタダでダウンロードできる

88 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:02:21.87 ID:gEnFEdAw
>>87
なんと!希望の光ー♪
楽しみができました。どうもありがとうー

89 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:12:40.35 ID:CeRQ9bMH
レイドシナリオってめちゃキツいな
やり方知らんかったからクリアするまでに70人は敵が湧いたわ

90 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:42:58.17 ID:muWUrW3k
>>89
辛くなったら6はやめたほうがいいぞ。コントローラー故障する前になw

91 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:09:06.24 ID:QqDgrlbK
6にレイドねえよ荒らし

92 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:35:34.81 ID:5OoqxxI7
電光石火は面白いけどな。

93 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:42:35.08 ID:5jjXud5P
電光石火に出てくる面子指定できたらなあ

94 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:11:43.81 ID:c14toPcb
電光石火やってみたけど咆哮暴風付きの武器使って範囲の広い乱舞使いまくるとサクサクだな。一戦で9000ポイント入った
暴風と咆哮両方ついてる武器があるのはヒョウと槍しかないっぽいな

95 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:17:36.64 ID:rrLvITt2
電光石火はラグビーボールで皆殺しにするとこ
爆弾撒き散らし五郎丸よろしく尾てい骨砕きまくって屍の山を積んでいく
7エンパ唯一の癒し

96 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:28:17.70 ID:QqDgrlbK
>>93
フリーモードの武将選択
電光石火はあれの敵側だけ持ってくればいいだけなのにな

97 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:31:41.90 ID:z+8mIMBi
>>95
ユニーク武器はユカイユカイw

98 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:03:43.90 ID:ivMYlyJB
在野からの大抜擢ができん…
君主護衛(同じ君主)を三回もこなしたんだが声がかからないんだが…
これって一国に留まり続けて護衛ばっかりしてた方がいいんだよね?

99 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:25:59.21 ID:Zjd4ME/L
あまり君主から声かかったことないよ。かかったことあるのは一般の人ばかり

100 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:34:02.25 ID:W53kW49+
DLCシナリオだったか劉備が3つくらい荊州で土地もってるやつで
曹操に本拠地攻められて在野の劉蝉で皆殺し防衛したったら即大将軍の抜擢来たで

101 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:16:18.14 ID:ywzoZPlh
まず放浪軍じゃなく在野でいることが絶対条件
移動するときやすい気がする。侵攻防衛に参加して500人倒した時に運よく君主に目をつけてもらえると依頼なしでもくる

102 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:12:56.06 ID:vNMl4K6y
DLCに水着パラダイスってあるから呂さんちの娘の水着姿が拝めると思ったら全然そんな事はなかった訴訟

103 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:26:57.41 ID:taD50g/F
フフフ…また一人、罠にかかりよったわ

104 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:40:36.57 ID:tEEkLRvC
ホントにあれ 水着キャラ80人(80種)くらい出しときゃ高値でも売れたのに

105 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 19:36:33.93 ID:6Q5F/V/8
しかも当時は今以上にバグ酷い時期だっただけに
発売日に買った肥畜の神経を逆撫でする事件だったよな

106 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:09:08.07 ID:R3yZ/uc1
当事者ではないsteam組が後から見ても、詐欺として訴えられてないのが不思議なレベル
サーファーパラダイスなら間違ってないのに

107 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:19:39.77 ID:NTt1hxg0
7eハーレムエンパ

108 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:56:51.05 ID:vNMl4K6y
まあ水着の恨みはおいとくとして
これカメラ(視点)のズームアウトとか出来ないのけ?
過去作もズームアウトとかは無くてこれが仕様だったような気はするけど
なんかカメラ近すぎてあともうちょっとカメラ引いて欲しい感がじわ〜〜〜っとストレスくる

109 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:11:51.02 ID:MBqMaVOH
全シリーズ一貫してズームアウトはなかったはず
モデル観賞みたいに使ってないボタンで調節出来ればいいんだけどな

個人的にはこのくらいの距離感が昨今のテレビで綺麗になったグラフィックを眺めるのにも丁度いいと思う

110 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:18:21.32 ID:dQxESLfF
ここ最近の戦国三國関連の中では一番カメラ引いてるんじゃなかろうか。オロチのアンリミ除く
これやったあと戦国とかオロチやると窮屈で耐えられん

111 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:37:13.43 ID:53bx+Y0p
NEXTのカメラ位置が窮屈すぎて積んでるの思い出した

112 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:39:26.26 ID:CSJKmTuj
個人的には5eが一番カメラ引いてた印象があるわ
無双ならあれくらい視界広い方が個人的には好み

113 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:45:35.05 ID:vNMl4K6y
なるほど
仕様なら諦めるしかないかー
ありがとう

114 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:11:04.74 ID:tEEkLRvC
昨日から四面楚歌やってるんだけど 味方の無能さはなんとかならんのですかね
指揮官+護衛護衛でグループ作って武将の居ない砦に向かわせてるのに
安い挑発にのって向きを変えるし 再指示しても知らん間に本陣に向かうし
かといって本陣守備させても敵武将に当たるとあっさりやられる
こいつらどうすりゃいいんだろ ほっとくしかないのかな

115 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:37:16.48 ID:taD50g/F
>>114
野田「大増援、使ってみ?」

116 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:24:28.63 ID:y0/wVkG+
>>114
レイドのNPCは期待するだけ無駄かな四面楚歌は最も2p共闘に向いてる気がする…

117 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:23:45.99 ID:cDanCuHo
色々やってみたがMAPによって難易度が激変することがわかったよ
味方は放置でもうまく働く場合と全然役に立たない場合があるようだ
結局個別指示出してもあまり従わないようだから前進・守備くらいでほっとくしかないな

118 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 04:30:51.72 ID:d3rOdZEq
初めて極悪エディット女性君主の配下としてプレイしているが、君主が捕縛武将斬りまくりだわ
これにより無双武将かなり減ってしまった
放浪軍があちこちで旗揚げしまくるし、離反者続出するし
戦闘においても拠点制圧しても耐久力20とかめちゃくちゃ低くかったりする事もあってまさに究極の暴君って感じ
自分は、戦闘への参戦はしたりしなかったりで、参戦してもわざと撤退して敵勢力に捕縛武将プレゼントしたりしてる

119 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 09:01:59.10 ID:oVoaoX5P
エディに生き様設定するとき人徳値もセットになってるのやめてほしいわ。
しっくりこないセットが多すぎる。

120 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 10:58:01.67 ID:bjW5QGWq
>>118
6の時からそうだったけど
一番エンパで波乱万丈楽しめるのは悪逆君主やその配下だと思うわ

121 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:50:09.16 ID:0MJUSZuL
Vita版の無双ってPS3や4と比べてどんな感じなの?
Vita手元にあるから今度出る奴買ってみようかと思うんだが

122 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:02:01.18 ID:yxwpN9aJ
>>121
戦国クロニクル体験版やればハードの限界や雰囲気はわかるかと

123 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:17:39.40 ID:OIMjBbQy
>>121
敵軍団と交戦する場合、
15人程表示されてる敵兵を倒したら、また次の敵兵が表示される感じ
武将のステルスは余程密集しない限り無いから、普通に遊ぶ分には問題ない
1000人切りとかをしたい場合は意識して時間かけないと難しい

124 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:53:58.01 ID:HXwV+Uh1
野田洋司 無能 詐欺師

125 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:31:51.74 ID:wIixN1DE
お前らよりぶちギレたやつがいるらしいね

「信長の野望」ゲームメーカー社長を脅迫

ゲーム「信長の野望」シリーズなどを手掛ける会社の社長を脅迫したとして、
港北署は8日、脅迫の疑いで、岡山県倉敷市、アルバイトの男(40)を逮捕した。

逮捕容疑は、2月7日ごろ、横浜市港北区のゲーム関連会社
「コーエーテクモゲームス」のホームページの問い合わせフォームに、「人生終わらせて欲しいのか?」
「下っぱ社員を襲撃すればいいのかな?」などと脅迫文を書き込み、同社社長(当時)を脅迫した、としている。
同署によると、男は、同社が開発したインターネットゲームで遊んでいたところ、
不具合が生じて遊べなくなっため憤慨。調べに対し、「間違いない」と容疑を認めている。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151008-00004317-kana-l14

126 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:40:31.78 ID:1d2euyJG
>>119わかる。王異とか、魯粛とか、郭嘉とか、孫権とか、劉禅とか…

127 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:43:28.82 ID:Myqf/nPJ
お前らよりというか俺らだったんじゃないの?(哲学)

128 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:57:46.09 ID:jvdjOGU/
ホームページの問い合わせフォーム

要望を送るアレかw

129 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:18:05.05 ID:0EeVPxap
コーエーのオンラインゲームやってるけど、他社のところよりも過激でぶっ飛んだ思考の奴がゲーム内にも2ちゃんスレ内にも昔から常駐してんだよな
このスレとかコンシューマの方にも居るし

そいつらが消えてくれたらいいのに

130 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:31:06.31 ID:krviVRnS
>>125

>アルバイトの男(40)

人生終わってるのはむしろ

131 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:37:08.26 ID:AUdSQRza
>>122>>123
ありがとう

132 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:38:42.11 ID:TfEnKgaV
武器属性いじりたいけどもう無理だろうな

133 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:34:25.24 ID:NJuUsI+E
武器属性変更と戦闘前配置変更ぐらい可能にしてくるだろ開発無能でないならvita移植は

134 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:44:05.53 ID:wIixN1DE
Vita版が武器属性変更可能なら買う
無いなら絶対に買わない
大秘計の味方撤退とかもいい加減直せよ

135 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:49:54.05 ID:B3NY8TWB
野田「え?3武器で遊んでるなら武器属性エディットなんて必要ないでしょ君ら」

136 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:52:16.83 ID:OIMjBbQy
味方撤退は「守りが薄くなる云々」の台詞がある以上、変わんないだろ
撤退人数をどれも1人に軽減したり、撤退なしの代わりに防衛対象拠点の耐久半減とかの調整がいいとこ

137 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:56:12.52 ID:JByJbYCM
退却してもいいけど本陣から復帰するのはやめろ
前線に戻って戦うようになるまで時間かかるし敵に倒されて撤退した時となにも変わらん

138 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:21:59.94 ID:+wHJhbMU
買おうか迷ってるんだがエディパーツって7e体験版から増えてる?
6e以来だから楽しみ

139 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:20:18.11 ID:EGfkSOfr
デフォで入ってるものだと、7エンパオリジナル衣装はほぼない(あったか覚えてない)
左慈衣装については削除されている
ただし6エンパで有料DLCだった衣装が最初から揃ってるので
6エンパで全くDLC衣装買ってなかったなら増えてると感じる

あと既存の衣装全てに白色が追加されたのでもっと増えてるようにも感じる

140 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:23:52.67 ID:Nf5tp1AI
5趙雲と5貂蝉衣装も無いな

141 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:33:18.80 ID:sjfrcPWP
>>140
この2つは結構使ってたから消えたのは残念だったわ
7eでも郭嘉と銀屏の衣装使ってるから、次回作で消えたらと思うと寂しい
今後もし三国に卑弥呼が出たら邪馬台衣装も消えちゃうよね

142 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 09:19:41.32 ID:8h4q3zyL
今後衣装に関してはアーカイブとか作ってもらいたいものだ

143 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 10:43:16.69 ID:tMMwcZmt
>>138
のぶにゃが衣装がまた使える。
新しい猫衣装が一つ増えた。
のぶにゃが系衣装はずっと残して欲しい。

144 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:42:01.90 ID:MEiyHD4L
最近買ったけどなんか共闘してる感が今作薄いな
いまだ攻めるぞって時に大秘計で撤退とかやめてくださいね

あと敵が全然仰け反らなくて反撃で死ぬことが多い
6以来無双やってないけど最近はこんな感じなの?

145 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:43:43.02 ID:cF1gLN8t
怯まないのは三竦みの相性がわるいんじゃねーの?

146 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:54:40.96 ID:MEiyHD4L
あ、そうなんだ!
ありがとうよく説明書見てくるわ

147 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:58:04.42 ID:Fy4pTrTG
撤退した味方の穴を埋めて奮戦するのもまた共闘

4の時みたいに「守りは任せた」「承ろう」のやり取りがあれば、共闘してる雰囲気は多少出たんじゃないかな?

148 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:05:38.50 ID:17dvLDed
味方は7人束にして行動させると結構強いぞ。プレイヤー並みに働いてくれる

149 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:17:15.38 ID:9ocIatJU
後半になるとやたら敵のガードが堅くなってイライラするから攻撃拠点建ててるわ

DLCシナリオの曹家分裂で曹叡プレイしてたら何故か母ちゃんから告白された・・・
めっちゃ萎えるから武将エディットで親子設定させて欲しいよ

150 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:27:01.90 ID:CxsPTj1M
拠点の特殊効果も最低2箇所敵の奪わないと駄目とか発案したやつ処断ものだろ

151 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:23:05.44 ID:5SlvHMfd
>>148
それ兵站線分断パターンじゃないですかね……

152 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:42:53.12 ID:8h4q3zyL
君主が武力系か知略系かによって戦場での戦い方にバリエーションを持たせられればなとは思う

153 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:35:32.98 ID:/r8UsKta
7eの拠点の効果/特殊効果は正直やめてほしいなぁ
6eをageたい訳じゃないが、拠点が硬くなるとか、内政に絡んだ拠点とか
周囲の拠点を硬くする、迎撃能力を高めるとかそういうのが欲しい

7eのは戦略的というか、全軍適用のせいで完全にON/OFFだし、
特殊効果が発動すると戦闘が大雑把になりすぎて面白くない。

154 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:04:09.21 ID:Fy4pTrTG
無印4みたいに各拠点の個性でよかったよね

7エンパは資材がきつきつなんで、大抵は通常拠点の耐久上げしかしてない
修羅ではこの辺の強化必須ですか?

155 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:15:11.64 ID:k8QNTZUP
これで色々完璧ならエンパのナンバリングというよりエンパメーカーになったのに爪が甘いんだよなぁ

156 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:22:31.54 ID:8xfvChuf
>>154
全く
己の武さえ磨けば余裕でゴリ押せる。拠点改造なんて存在自体忘れてたわ

157 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:39:03.81 ID:EnSx9bdT
相変わらずレイドシナリオの四面楚歌やってるんですが
迷路みたいなマップはやりにくいですね
誰か「このマップはやりがいがある」というおすすめありませんか
広い平地っぽいところがあると面白いんですが

5の合肥があったらいいのに・・・

158 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:19:50.70 ID:dtoclZJa
争覇モードの衣装変更ってどうするの?調べてもみつからんけど

159 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:21:55.16 ID:8xfvChuf
無双武将は味方情報からの三角ボタン
エディットは主人公のみ各種設定から

160 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:31:56.47 ID:dtoclZJa
ありがとう。助かった

161 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:51:53.21 ID:mJR53Jf9
>>156
徐晃 乙

162 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:27:40.27 ID:fow6crh1
>>157
wikiのマップに四面楚歌の本陣位置が載ってるから参考にするとよろし

163 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:31:34.59 ID:xTa5VoHc
パッチまだー?

164 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:34:04.94 ID:8xfvChuf
今の所あと1つ2つパッチがほしい出来だね

165 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:39:21.42 ID:9x8NqCWF
PS4版の赤兎のたてがみと尻尾サラッサラだな。人間の髪の毛はあんな感じにできないのかな

166 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 02:41:47.94 ID:VHxzaZJb
もっと喋って欲しい
あの拠点攻めるとかあの武将倒すとかいちいち喋ってくれ
あと全軍指示がタイミング被ると台詞なしになるのどうにかして
とにかく喋って存在感アピールして…

167 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 02:43:36.11 ID:VHxzaZJb
あと今回夫婦や義兄弟台詞ないのもかなりさみしい
なんでシリーズごとにいちいち退化するんだろう

168 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 02:52:36.52 ID:4SnQZvVO
7e手抜きエンパ

169 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:36:47.16 ID:ES+QdlD/
戦国4エンパみたいに部下同士くっつけたりしたい

170 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 04:54:04.40 ID:HviFaFy9
>>166その点に関しては6以上に喋ってると思うけど、あとはプレイヤー以外も褒めるな。
>>165確かに、ちょっと不自然かなぁ。固めてる感じ強い。あと、赤兎馬は無双武将がのったら、尻尾は常時赤だけど、エディットだと、常時黒時々赤だよな

171 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 07:38:13.18 ID:4WkXnOfu
喋るけどパターンが少ないせいで同じ台詞が飛び交うのがな
誉める頻度多い同じ台詞ばかりだから軽く洗脳みたくなってるw
6はパターン2種くらいあったのにな

172 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 07:50:01.04 ID:ubTnGqCf
味方は褒める。それが戦場の掟だ

173 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:13:04.07 ID:z4zd9PwF
拠点に兵が少ない、わしの兵を加えよう

くらい自発的に喋ってくれればもっと賑やかなんだが
なんでPS2で出来たことがPS4で出来ないねん

174 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:05:09.24 ID:vTW9uxee
喋りが少なく感じるのは、セリフよりも文字テロップを優先してるのも原因のひとつだと思う
キチガイみたいに文字情報を垂れ流してるせいで武将が喋る暇もない場合が多々ある

175 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:23:24.97 ID:16tdGv4m
喋り率upパッチが来た当初最も賑やかだった気がする
秘計使用情報が非表示は困る!とか声でかい奴等のおかげで落ち着いた感じ

176 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:31:26.22 ID:yE9pfdGF
秘計1つ使うたびにテロップが2つでるからな
回復使ったら使った本人が回復するに決まってんだろ誰が回復したなんてテロップはいらねえんだよ開発はアスペかよ

177 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:40:52.99 ID:35O9K9Vy
個別指示出した時に指示を受けた武将が言う「あの拠点を攻めるぞ」とか「味方の救援に向かうぞ」みたいな台詞を自発的に言ってくれるともっと賑やかになると思うんだ

178 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:53:33.36 ID:MIC+ovDM
それも多分いうようになった気がする。その時じゃなくて、情報画面から戻った時に「あの拠点を攻めるぞ!」みたいに

179 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:29:25.81 ID:35O9K9Vy
>>178
現状だとそういう風に台詞を言うのは指示を受けた武将だけだから、例えば委任状態でも拠点防衛する時は「あの拠点を守るぞ」みたいに言ってくれれば賑やかになるし、どういう方針で動いてるのかわかりやすいのでよろしいかなと

180 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:49:55.64 ID:MIC+ovDM
なるほどね。確かにいいなぁ。
セリフ増やせば、バグ多くても少しはましになるんだけどな

181 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:23:27.25 ID:Cpobvane
>>179
6エンパでは最初近くにいる場合、アプデ後は遠くにいても
そんな風に行動をいちいち報告してくれたんだがな
要望あってアプデまでした要素をなぜ次回作で必要と思わなかったか、本当謎

182 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:33:57.52 ID:pCAQ8DAv
>>181
偶数と奇数で制作チームが違うから。
8eは最初からちゃんとしてくれるよ・・・多分w

183 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:36:23.46 ID:MIC+ovDM
7は無印はいい出来だったじゃん

184 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:40:36.38 ID:VHxzaZJb
本当いちいち確認しなくても方針喋って教えて欲しい
AIが単調で味方の行動似通ってるのもつまらん
とにかく突撃みたいな
3の頃はもっとバラエティに富んでいた気がする

185 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:53:42.97 ID:pCAQ8DAv
>>184
7eアフォ君主「今回の方針はこれだ!」【他国を侵攻するのみ】
聖帝様「我が拳は制圧前進あるのみ、帝王に後退はないのだ。退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」
大規模秘計軍師「厠行ってきますんで前線維持よろしくw」

186 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:05:22.18 ID:35O9K9Vy
>>181
近くの味方が「一緒に進軍しませんか」って言ってくるのが好きだったな
7eにも台詞自体はあるんだから是非とも実現して欲しい

187 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:09:20.43 ID:yE9pfdGF
あとどのくらいセリフが眠ってるんだろう
皇帝即位とか囮作戦とか友好度Eで邂逅した時のセリフとかギャラリーで聞けないのが多い

188 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 13:34:47.55 ID:VHxzaZJb
拠点狙われたら戻って守るとかそういう思考のやつが一人くらいいてもよくない?

189 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:12:55.54 ID:genRhr5G
生き様とか能力タイプ、音声タイプ辺りでNPCの行動パターンに差を出して欲しかったな
特に生き様なんかは大層な名前の割りにほぼお飾りになってるし

190 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 15:17:56.83 ID:44Kp0HBO
>>187
収録しといて何でゲーム内で使わずに眠らせておくのかと
容量だけしっかり本体にとらせておいて

191 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:01:02.12 ID:4SnQZvVO
収録した台詞が現れないのもバグなの?

192 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 20:18:59.11 ID:xcnMAT1n
最近買ったけど旗揚げで負けたりしても自キャラ殺されたりしないのかな?

193 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 20:41:51.32 ID:W38Sden+
>>162
随分遅くなったけど ありがとう 参考にします

194 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 20:53:24.82 ID:bWedmjQJ
>>192
旗揚げで負けると在野に放り出されるけど死にはしない
7eでゲームオーバーになるのはゲーム開始から50年経過するかプレイヤーが所属してない勢力が天下統一した時のみ

195 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 21:03:21.57 ID:MIC+ovDM
自キャラが死ぬことはない気がする

196 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 21:34:35.12 ID:38wtV/hy
称号取っていくと凄まじいステータスになるし死なないしやりたい放題やっても追放されたり讒言されたりしないし主人公補正すごいよな

197 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 21:40:44.05 ID:Y+dFRS8S
vita版の体験版まだかな。

198 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 21:43:35.35 ID:iWayusQX
修羅で長丁場やるとこっちはさっさとボーナス込みで1000でステ打ち止めだけど
以降は相手だけ強くなっていってキツくなるのかな
そこまでやったことないが

199 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 21:52:36.32 ID:ORpgXiGN
自分は4eの次が7eだったから違いを強く感じるけど、昔のはあまり「特定の武将が自分の分身」感はなかったな。
4eでは自分(=君主)が下手に負けるとあっさりサクッと首斬られて「誰が継ぎますか」みたいになってたし

特定の武将が自分の分身というゲームになったなら簡単に死なせることはできんな…

200 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 22:03:58.68 ID:91atJiw6
無双7 エンパ クソゲー 戦犯 野田洋司

201 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 22:18:58.11 ID:xcnMAT1n
>>194
ありがとう4エンパ以来だからあの時みたいに捕縛されて処断されるみたいな事はないのね

202 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 22:45:36.27 ID:PdaFfrdA
>>197
ないだろう 移植だから

203 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 22:57:13.12 ID:lhOwTj/K
7エンパで泳げるマップってあるっけか

204 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:01:14.80 ID:3OpDeYb1
無いよ
水計使えば下ヒ城や樊城みたいになる
とかだったらねぇ

205 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:09:27.82 ID:lhOwTj/K
やっぱりないのか6あたりは色々泳げて楽しかったのに

206 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:11:54.63 ID:MIC+ovDM
面白いけど、正直泳ぎ意味ある?

207 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:25:44.43 ID:W38Sden+
上から弓矢で狙われる中必死で泳ぐというスリル

208 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:28:49.48 ID:qvmH9Dya
敵を溺死させるの楽しいよ

209 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:37:06.83 ID:xcnMAT1n
泳ぐとかあるんだ今
全然気付かなかった

210 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 23:56:07.23 ID:yE9pfdGF
連打で加速がないし陸地に着くまで敵味方仲良く泳いでるのはなんか間抜けだったな

211 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 00:06:35.44 ID:DQR3beum
5は船みたいなのに敵兵乗ったりしてたよね

212 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 00:11:01.24 ID:OK5vR9j5
泳げるようになったのはPS3の5無印からだな
正直5の方が門壊したり攻城要素あったな
今の連弩とかいう、呂布も瞬殺するガトリング砲はダメ

213 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 00:13:00.10 ID:IFRsOw9B
5エンパの奇襲みたいに泳ぎが生かせる場面があれば泳ぎマップも取り入れてくれていいんだけど
刹那神速と泳ぎと崖上り駆使して奇襲するのほんと楽しかった。そしてその奇襲の効果が絶大なのも良かった

214 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 03:27:41.40 ID:9/vvd/gJ
>>202
無料共闘版出るとかなかったっけ?
オンラインあたりと混同してるかもしれんが

215 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 05:26:16.10 ID:KYcDZLL3
馬に乗ってりゃ水上でも平泳ぎしてる敵を相手に無双できて楽しいぞ

216 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 06:41:09.22 ID:6jBZ8Fhx
泳ぎはともかくピョンピョン崖登りはちょっと……

一定時間崖をよじ登れるようになる秘計とかはあっていいな
手に鍵爪つけて登る感じで

217 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 07:05:37.27 ID:I89jzrVv
>>216
梯子も据え置きされてるのを使うだけだしな。ある程度プレイヤーが自由に設置できれば自由度上がるのに。

218 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 08:53:51.83 ID:OK5vR9j5
無印でたまに出てくる攻城兵器が使える場所を設定できれば面白そう
NPCが使いこなすのは難しそうだが

219 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 09:23:50.53 ID:ga4QxT50
猛将伝の呂布IFのラストで呂布が泳いで渡れって言ってたけど泳がなかったよね

220 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 10:21:29.72 ID:L+ClDUus
>>216
登攀いいね
5仕様の奇襲やりたいわぁ

221 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 10:47:43.94 ID:I89jzrVv
7eの戦闘で良い点は、ストームラッシュがあることぐらいだな。

222 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 11:52:56.54 ID:hEOSX44M
星サイほんと前のに戻してくれ・・パンチラいらん・・

223 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 13:13:15.86 ID:XLltFxJd
思ったんだが、在野からの大抜擢を容易くする技は、
@配下でスタートして君主と交流しまくって友好度Sになったら下野→護衛任務オンリーやってたら早くお声がかかるんじゃあるまいか?
これで衣錦の栄も楽勝かな?

224 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 13:17:16.78 ID:6qChQ/cP
昔は大将軍軍師と仲良くなって君主暗殺すれば抜擢きたんだけど今はプレイヤーと友好度高い人は君主暗殺されても君主を引き継げないみたいだ

225 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 15:12:34.17 ID:59n/+lxg
>>221
あとVCで一時的にだが攻撃力上げられることかな
武器が低レベルでもある程度までなら対応できる

226 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 15:32:07.64 ID:hfyDHtYR
>>221
アレ良いか?無駄な拘束時間とるだけじゃないか。
無印5の殺陣カウンターの方がかっこいいし短いし食らった女武将の大股開き見れてエロくて良いw
無駄拘束と怯まない遅カウンターな三竦みはいらん。
7eの良かった点はエディットの新武器多数増加と無双技3つ自由選択可な所だけ。それ以外がぶっちゃけうんこw

227 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 16:09:15.21 ID:Erdmqt72
はいはいはいはい。もうそのパターンばかりでうんざり

228 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 18:49:49.81 ID:UWvOsris
味方が全員突撃しかしなくて萎える
とにかく拠点攻めて繋がったら即本陣 敵が味方拠点攻めてても無視
うちのとこだけ?

229 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 19:16:59.91 ID:eIOAfMvr
>>226
ストームラッシュは今の倍速ぐらいで素早く攻撃してくれて
かつ任意でキャンセル出来たなら良要素だったと思う
↑が出来るのならラッシュ中ボタン連打で攻撃回数増えるのは要らない

230 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 19:37:38.24 ID:hfyDHtYR
>>229
新たに連打系固有技入れるかEX技が相手武将の技とかち合った時にジョジョみたいなラッシュの速さ比べシステムなる方が面白い。
それなら30合打ち合う関羽と紀霊を再現できそうだが、拘束長いからめんどくせ!になるかもしれんw

231 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 19:41:28.89 ID:Erdmqt72
昔に比べてアクションに個性がないとは思うなぁ。武器切り替えになってしまったのは仕方ないけど、せめてEXで個性を出して欲しい。

232 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 19:59:46.12 ID:m3V+nwP+
個性はもう充分良いけど
6からずっと本編は
戦場で軍師キャラにあっち行けこっち行け言われる使い走り地獄
特攻しようにもあちこち門が閉まってて言われた通りの順番でしかステージを攻略出来ない
正直、何考えてんだろって思う

233 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 20:12:17.21 ID:hfyDHtYR
>>232
好きな時期とルートで侵攻できるのがEmpiresの魅力。無印本編はお使いや介護ばかりでストレス溜まるw
戦国は未だにエンパにまでお使いスタイル持ち込むの勘弁してほしいよ。エディットショボイし戦国4eのDLC終了だとよ・・・。
争覇本編の出来が酷い7eもどうしようもないがねw

234 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 20:14:25.06 ID:IFRsOw9B
龐統の武器とかかなり個性的だと思うけどな。龐統以外に似合う奴がいない

235 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 20:20:19.69 ID:OK5vR9j5
ミニマップの兵士表示の仕方も昔は軍団対軍団の対決って見栄えで、どこで交戦中かが目に見えてわかるから楽しかった
最近のはマップにちょんちょんと点在してるだけの寂しい表示
武将がいないところは道中敵がいないことも多い
画面には兵士がワラワラと沢山表示されて千人撃破も楽だけど、戦場全体で見れば昔の方が兵士いたんじゃないかとすら思う感覚

236 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 20:21:24.26 ID:TEGqPBkv
戦国のクロニクルの武将切り替えシステム導入してくれないかな
あっち行けこっち行けのストレスも多少緩和されるしさあ

237 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 20:51:35.29 ID:OK5vR9j5
その代わり赤ゾーンで戦ってでも達成しないと戦況が不利になっていくミッション発生がしたり、強制切替されたりするがよろしいか

238 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 21:08:35.86 ID:UWvOsris
まじで今作味方使えねえな
指示して誰もいない拠点を二人がかりで落とすくらい
防衛戦ではいないほうがマシ

239 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 21:08:58.96 ID:TEGqPBkv
クロニクルって強制切替なんかあったっけ
そういうマイナス要素はいらないけど…
アクションと敵が少なすぎるのが不満だけどシステム的には一番好きだわクロニクル
あらかじめ指示すれば無駄に走り回らなくて済むし

240 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 21:28:13.50 ID:FLyI5ZRk
クソニクルと名高い3が初プレイだが、操作キャラが操作不能になって赤ゾーンに閉じ込められ別キャラに強制切替→別キャラで救援せよってパターンがあったな
操作してないキャラに指示できるせいか、あらかじめ予測して待機させないといけないレベルの初見殺しミッションや敵増援が多発してたのはマイナス評価
初見殺しミッションは失敗しても気にしないが、その失敗で味方が次々に敗走していくくらい不利になるのがきつい

241 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 21:43:27.29 ID:Erdmqt72
>>232そりゃあ、ストーリーせいが強くなったらそうなるわなぁ。別にストレスなんてたまんないけど。

242 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 22:24:52.61 ID:rG6ibnkL
クロニクルシリーズはやったことないけど戦国4プレイしたとき
キャラ切り替えが快適すぎて三国の方にも導入してほしいとは思ったけど
本編ならまだしもエンパシリーズには切り替えいらんなあ

243 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 22:36:24.78 ID:mUiECiSP
クロニクルは2までしかやったこと無いんだけど3って神速攻撃あるの?

244 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 22:54:14.49 ID:Erdmqt72
そのシステムいるか?いらない。戦国はmissionがめんどくさいから必要だけど、三國はある程度簡単だし

245 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 22:58:48.50 ID:4qh1PLTt
馬超の空中乱舞ゴミ過ぎない?
もっとダイナミックなの欲しい

246 :名無し曰く、:2015/10/11(日) 23:01:48.29 ID:hfyDHtYR
>>242
ブレイドストームみたいに広大なMAPにしてくれるなら4部隊登録切り替えとかほしいけど、
戦国4eみたいにMAPや道が狭いのにお使いミッションで強制的に切り替えられるのはいらん。
ブレイドストームでも切り替えしまくると偶にバグってフリーズするからなぁww

247 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 00:21:56.56 ID:XveRSJ0o
>>245
無影螺旋脚が強すぎる
バランスとってる

248 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 00:28:44.84 ID:TCu1FXJu
馬超は空中へ飛び上がるチャージも無いし空中乱舞の性能はあんまり気にならんな。全段ガード割りでそこそこ威力あるから恵まれてる方
カス威力でガードも割れない空中乱舞いっぱいあるし贅沢言ってはいけない

249 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 00:31:01.90 ID:TWrat80V
>>247
必殺!無礼な接客!!(跳び蹴りw)

250 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 02:47:03.19 ID:g/txrrJf
攻撃拠点とかの効果って重要なんだねぇ
四面楚歌で始めは味方が1対多数でも敵武将に負けるんで全然役に立たんと思っていたが
後半敵拠点の半数以上を占拠する頃になると味方だけでなく拠点守備兵に敵が撃退されるのでびっくりした

251 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 05:54:16.51 ID:I839kQmn
>>216
ほんとそれ>ピョンピョン崖登り
5は高所から飛び降りるのは実に爽快だったけど
崖登りはすごくぎこちなくて裏技で無理矢理登ってるような画なのが気になった

252 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 07:54:50.58 ID:RAjF2vuq
7無印で投入された無双乱舞は初期の頃全く役に立たないものが殆どだったな。まあ、いまでもそんな無双乱舞はあるけど。
最初から使える新無双乱舞って大喬や星彩みたいな特殊なやつばかり

253 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 08:46:34.39 ID:Q7g5mVQ9
>>252
追加された空中乱舞は性能差が激しいな
司馬昭や孫堅はかなり強いが、単発ズドン組は使いづらい

254 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 10:10:28.23 ID:1Arl+ifj
呂布の空中乱舞強すぎワロタ

255 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 10:37:43.51 ID:TWrat80V
>>251
崖ジャンプ登りバグじゃないんですか?
三國5eスタッフ「仕様ですw」
合戦の度にLv1に戻るのも?
戦国3eスタッフ「仕様どすぅ〜♪」
指示しても誰も返事しないし勝手に帰る奴いるんですが?
三國7eスタッフ「仕様でいいだろめんどくせっ。」
奇数クソばっかやなw

5eの頃はまだ秘計がなかったのであんなおかしな動作だったが、
8eに奇襲システム入れるなら(8e早よ)工作兵が来て梯子か櫓建造する秘計カードにすればいい。
もちろん6e仕様の名声別秘計な。(発動するとムービー)
7eのデバッグ(回数無制限)&ニョキニョキ生える建造物&無断撤退クソ仕様秘計はいりませぬw

256 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 11:18:59.65 ID:tYKOwoct
細かいことなんじゃが呂布のモーションの一撃目を、大きく右から左に払うやつに戻してくれんかの。
その方がダイナミックじゃて。

257 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 11:31:08.47 ID:RAjF2vuq
>>255わかったからここでいわなくていい。>>253 6で元々あった空中無双乱舞は全体的に良性能なんだけどなぁ。

258 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 11:35:43.34 ID:TWrat80V
>>256
武術は踏み込み命なのになw
4まではちゃんと踏み込んで全身使って方天画戟振り回してたのに、5で変な風車w
6で手だけで振る不自然なモーションになった。全然重い一撃に見えない。
PS2時代に比べ、グラフィック以外全て劣化しておる!

259 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 12:13:47.14 ID:ansmnmKH
いや重いはずの武器を全身使わず手だけで振るほうが異常な怪力に見えて面白いけど

260 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 14:18:09.38 ID:1Arl+ifj
その点惇兄のモーションはカクカクスローモーになったけど、踏み込んでる感があって好き

261 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 14:30:39.52 ID:TCu1FXJu
朴刀は一見カクカクに見えるけど一撃毎に膝でグッとしっかりクッションしてて重みのあるいいモーション
擲槍は新しい武器にしてはちょっとカクカクかな、通常攻撃の途中の突きが唐突すぎて不自然

262 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 14:46:21.01 ID:cv2vUZmv
でも朴刀C3は勘弁な

263 :名無し曰く、:2015/10/12(月) 22:23:35.47 ID:0qvGJSpH
擲槍はもうちょっと攻撃範囲どうにかならんかな……敵にスカりまくる

264 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 01:03:14.18 ID:O97Q94yN
文鴦の武器なんだからもっと振り回すだけでも強いくらいでいいのに

通常攻撃は全体的に槍や龍槍くらいの性能にして
C1を溜められるようになって、溜めると現C4の性能になるとか
C4は袈裟斬りみたいに薙ぎ払う攻撃。長押しだと薙ぎ払った敵へ投擲追撃
文鴦だとさらに現C2EXみたいな技が出て、さらに追撃可能
C5は現C6モーションで、広範囲打ち上げに。C6は現乱舞1みたいなのがいいな

265 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 01:07:25.40 ID:YzNBArfX
その武器は次作で改良が必要
俺も認めるわw

266 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 03:23:23.68 ID:9xk1YXu2
構えなら槍の中で一番だと思う。

267 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 04:13:42.17 ID:SeWm9R8D
俺は荀イクが使いこなせん。

268 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 07:06:18.21 ID:9VnLlSpU
>>264
こうすればいいんちゃう?
□:突き薙ぎ払い攻撃(近接攻撃)
△:投擲(着弾地点が範囲爆発)

269 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 08:05:36.16 ID:MXWz2+P5
7eの弩刃使いづらいな

270 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 08:38:06.90 ID:ZHKG3BWk
演義で強い武将は無双でも強くしてほしいよな
無双の文鴦なんて晋でも下位だし

271 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 09:17:03.88 ID:MpwP0B6g
EX2連発するだけでどうとでもなるけどな。着地の挙動がおかしくなることがあるのは直してほしいけど
あと撃剣C5とか擲槍のC6はカメラ下に向けてほしい。6では向いてたのに

272 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 11:36:43.82 ID:W1yYgNE8
擲槍は2本持って攻撃の締めを全部ヴァリアブルにすれば強いだろ

273 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 15:05:35.91 ID:N9W8pXQs
上司に独立促したりしたいんだが
朱治が孫策にやったみたいに
こういうのをアプデで追加して欲しい

274 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 16:13:32.46 ID:+oa+Q9+S
>>270
フルプレート武将が
杭打機とか投擲とか舐めてんのかと

275 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 16:27:17.66 ID:SlPdaelu
文鴦は乱舞がうんちっち
空中乱舞とかど真ん中でクリーンヒットしないと大した威力じゃないしガードできるし敵として出てきても全く怖くない

276 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 17:06:43.90 ID:IOPcxcBY
擲槍自体はEXも使えば結構強いし文鴦は晋で上位だと思うが
迅雷剣や飛翔剣の次に使いやすいと感じてる

277 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 17:08:41.10 ID:SeWm9R8D
>>270そういう猛将よりも軍師の方がチートなんだよなwww
まあ、軍師だからやりたい放題なのかもだけど。

278 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 17:52:33.32 ID:c4hydeX5
陳宮の兵法簡なんかもすげぇ強いじゃん C1の弓兵とか貫通するし
猛将伝で陳宮使ってからあれが手放せないぜ
出が遅いのがアレだったけど天下無双と疾風迅雷つけたら言うこと無い
砦の入り口で連射するだけで櫓も敵武将も崩壊していく
機銃掃射というかミサイル連射に近いわ
接近戦用にヨーヨー持っとけばタイムアタックにはピッタリだね

自分が使ってる小技としては 敵兵が溜まったら目の前に櫓を立てて
櫓越しにC1連射すると1歩前に踏み込めないので順次出てくる弓兵が横に広がって
8〜10人くらいの弓部隊が現出するんだ 広範囲に敵を殲滅できるぞ

279 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 18:02:18.05 ID:SlPdaelu
兵法簡の敵にC3出されると即死する
PS4ではせっかくそこそこ味方兵表示されるのに反応した時の光り方が地味すぎるから反応してる兵がわかりにくいのが残念

280 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 18:02:45.04 ID:/0v4oKTq
自分それ使いにくいんだよなぁ。
最初から普通に使いやすいと思って使えた軍師は郭嘉と周瑜、諸葛亮、賈充ぐらいかな。陸遜は最初は結構苦労したけど、慣れると使いやすかった。法正と荀イク、陳宮だけはいつまでたっても使いにくい。
あと、使いやすい武将といえば、軍師じゃないけど、夏侯惇と趙雲かな。

281 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 18:21:17.03 ID:SlPdaelu
法正は常にC1置いといてゲージ技に依存すればいい
陳宮はジャンプチャージとEX1とC3が優秀
荀揩ヘEX1とC5辺りかな、EX2に旋風がついてるらしいよ、試したこと無いけど。陣発動はヴァリアブルからの方が安全。空中乱舞で陣爆破の威力は凄まじい。処理落ちも凄まじいけど

282 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 18:22:28.06 ID:NADGrb9c
それって6がゴミな理由にならない?

283 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 19:55:49.15 ID:Ln2F9PKQ
7eか6eどっち買おうか迷ってるんだけど普通に最新作のこっちのほうがいい?
3e以来だから最近の事情は全然わからん

284 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 20:00:36.20 ID:SeWm9R8D
出来自体は6eだけど、7は武器かぶりがなくなってたり、技が多彩になってたりしてるし、エディットも進化してるからそういう面では7eでもいいかな。アップデートさえすれば、多少は遊べるようになったし

285 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 21:20:49.90 ID:rnydKQ7L
6eやってなきゃ今の7eで充分楽しめるとは思うよ
ソースは俺

3e以来なら、特定の武将による会話イベや戦場での特殊台詞など、武将同士の関係性がほぼ消えてるのだけに留意すればよし

286 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 22:09:00.53 ID:Ln2F9PKQ
うーんそうなのか迷うなあ
調べてみたら戦国無双も最近発売されてるみたいでこっちも目移りしちゃうな・・・

287 :名無し曰く、:2015/10/13(火) 22:14:04.72 ID:MXWz2+P5
モブ刀が一番安定して使いやすくて強い

288 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 00:04:12.86 ID:oZOiaIIO
孫権も刀時代の方が使いやすかったな
今の方が固有アクションは強いけどやはり刀と軽功の使いやすさが良かった

289 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 00:19:47.86 ID:OzoIOg5e
刀はもう純粋に飽きた
6で被りが多すぎたから使いまくったしデフォの第二武器だし

290 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 01:05:23.21 ID:T8pFPHr6
刀に飽きたから司馬昭の烈撃刀だっけ?を触ってるんだけど
EXの波乗りが全然掴めなくて辛い

291 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 02:00:04.35 ID:F+aWyIrt
俺は5の弓連射にハマってから飛び道具にしか興味が無い

292 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 02:39:43.93 ID:YzMcspZG
伏兵・弓と兵書簡コンボ

293 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 03:05:39.85 ID:j4fkMMfy
age

294 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 03:07:08.03 ID:j4fkMMfy
間違ったage

295 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 08:19:51.46 ID:UIDJvzf2
まだ7エンパ買ってないけど
買ったらとりあえず牛金を名前の通り牛の黄金聖闘士っぽいグラに入れ替えるとこからはじめたい

296 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 11:08:24.51 ID:YzMcspZG
牛金はなんとなくアホ面の砕棒小型デブにした

297 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 12:44:38.77 ID:EIkx+Lnu
ハッキリ言って女無双武将より女エディの方がカワイイ
まんぞくまんぞくw

298 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 13:02:50.45 ID:hFm37gTc
牛金だってあれで魏の武将なんだし
一応魏のイメージカラーの青にしといた

>>297
エディのグラは6エンパのほうが遥かに綺麗だけどな

299 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 15:46:50.48 ID:bwgYV9/M
自由度は高くなったけど、唇の色が極端に薄い気がする。無双武将と比べたらよくわかる。
>>280軍師の一部が強い理由ってEXが結構チートレベルなのが多いからなんだよなぁ。猛将にも関羽とか張飛はチートは結構いるけど。趙雲のEX1は6に比べてぐりぐり削れなくなったのが残念。

300 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 15:55:13.30 ID:7qaJ+E0V
連撃を武器につければ高威力なるんだけど、7エンパは属性変更できねぇからな

301 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 15:58:26.05 ID:hFm37gTc
8からは無双武将もエディット形式で作ったらどうかな
そしたら8エンパで無双武将も弄れたり、逆に無双武将の髪型やコスがエディに使えたりと楽しそう

とりあえず典韋をお洒落なヘアースタイルにしたい
あと関羽のヒゲを全剃りしたい
あと

302 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 17:15:18.41 ID:Xz4azRRH
無双武将のマントや兜がonoffできたりマルチレイド2みたいに
他武将の装飾やらつけれたらいいな

とりあえず太史慈の背中に手戟装備したい

303 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 17:25:59.00 ID:VmHiTGAH
7のほうがテカテカしてなくて綺麗じゃね?>エディ
とくに男

304 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 17:31:42.30 ID:OzoIOg5e
自分もグラの質感に関しては7の方がいいと思う
6から引き継いだエディットが別人に見えたり透けるべきところが透けてなかったり多少問題はあるけど

305 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 17:32:55.04 ID:xPJi1EYo
6は白色の顔色が白すぎて酷かった記憶。いやまあ無双武将もてかってしてたんだけど。

306 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 17:35:34.10 ID:nkWVXjrV
エディの質感は
PS4「7」>6>PS3「7」
という印象があるな

307 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 19:35:14.71 ID:/f83aAnu
むしろもっと白い肌がほしい
女性無双武将(母ちゃん以外)のが白いんだもん

308 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 20:24:34.58 ID:hJ/sx+i+
>>307
バカ殿並みの真っ白顔になりますがよろしいですか?

309 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 20:55:07.05 ID:XmKFKqo1
周瑜さまがバカ殿だと

310 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 20:58:03.82 ID:X8FY+lui
白粉か……
学習誌の三國志が最初の出会いだった身としては、
作中の月英みたいな白肌に黒墨の化粧が欲しい

人種差別問題に引っ掛かりそうで難しいか

311 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 21:06:02.77 ID:YF4ko2Jk
「君主への昇進の打診がありました」
何度見ても違和感大盛り

312 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 21:21:21.86 ID:X8FY+lui
プレイヤーと違って、君主引退したら消えちゃうのが悲しい
無印ifの孫堅、孫策や司馬懿みたいに、第一線からは引いても後継者を見守りつつ、時には参戦
とかだったら良かったのに

313 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 21:21:32.54 ID:+hHFukeo
>>309
6の白さだとまあわからんでもないが、7だと顔色良くなってるからwww
美しい人も。

314 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 21:40:15.21 ID:/f83aAnu
>>308
女武将そこまで白くないよ

315 :名無し曰く、:2015/10/14(水) 22:23:21.46 ID:5gWrrxEP
ブラッドボーンのDLC予告に李典の武器みたいなやつ有って笑った

316 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 01:25:47.32 ID:ZbcqY6W4
>>315
李典「俺の勘どおりだな」

317 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 05:35:26.52 ID:VtOWF5lf
だいぶやったけど最近据え置きを起動する余裕がなくなった

のだがVita版が出るんだな
データ共有できるらしいからフリーズ頻度次第では買ってしまいそうだ
5エンパのPSP版は画面に移った味方は棒立ちになる&グラ崩壊で酷かったがどうなるやら

318 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 08:16:48.35 ID:zYt3l01i
PSP5エンパは買ったは良いけどグラ酷すぎて即売った記憶

319 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 08:54:10.60 ID:bEW3QKFp
ああ「ps3とpspで販売」 あの頃それが謎だったんだよ俺の中で
ps2ではもう無理なのは無双5spでわかったけどpspはなんで大丈夫なのかと
まだpspもps3も買ってなかったから
ps<psp<ps2だと聞いてたのにね
実際見てみたらポリゴン削りまくってたという

320 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 10:27:15.33 ID:uZrDySqC
据え置き機と携帯機じゃ購入層やプレイスタイルの全被りはないからな
据え置き機は持ってないけど携帯機は持ってる、俺みたいなユーザーも少なからずいるだろう
据え置き機と比較しないから、普通にゲームクリアまで遊べればグラがしょぼくても大丈夫

321 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 11:35:48.02 ID:HUhSw0xa
>>319
PS2版無双5はfps30にしておけばもっとマシだったんだろうけどねぇ
無理に60固定で動かそうとしたからスローになるわステルスも激しいわで
どうしてこのまま発売日前倒ししてまでGOしたのか謎

322 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 14:49:13.94 ID:lpyPsWmA
自分は5はspecialしかもってなかったからどれだけps3のグラが凄かったのかは知らなかったけど、過去作と比べてもps2のグラは酷かった。
でも、武器かぶりを少しでもなくそうとしたのはいいと思った

323 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 15:22:08.76 ID:vEiq5gjU
7eのps3のグラが酷いのは知ってる

324 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 15:26:17.33 ID:X9lYnDrw
おっぱいも揺れなくなったしな・・・・

325 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 15:55:15.38 ID:yFzlL8vm
いや揺れるから

326 :名無し曰く、:2015/10/15(木) 16:33:12.81 ID:ZbcqY6W4
えっ

327 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 03:59:40.12 ID:3UgExvrj
スレ落ちたかと思った
なんでこんな下にあるのよ

328 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 10:31:12.28 ID:dtentSbu
7eの良さって
どんなキツイ縛りプレイしても
レベルがあるから割と行けるし
負けてもゲームオーバーにならんから修行兼ねてガンガンいけることだと思うんだよね
戦国4エンパはゴミだったからこれからエンパは全部6eのスタッフに作ってもらいたいわ

329 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 10:53:02.86 ID:3sj+xq+v
三国も戦国も駄作しか作れないし現ナンバーでエンパ打ち切られてもおかしくないな
いくら本編作った後の出涸らしで作ってるとはいえ売れなきゃ出ないだろう

330 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 10:55:52.24 ID:dtentSbu
三国7e=バグゲー。ファンサービスは旺盛だったが改善したのは数か月後
戦国4e=手抜きゲー。欠点は無いが飽き易い。ファンサービスやアプデで改善する気配無し

まぁこんなことやってたらブランド死ぬわな
個人的に三国の方はまた新品買っても良いけど
戦国はむーーーりーーーーー!(C)妖怪ウォッチ

331 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 11:03:59.92 ID:EAnrSxi0
エディット強化したせいで使いまわしで片手間に小遣い稼ぎ感覚で作れるようなゲームじゃなくなったしな
けどエンパ売り始めたのはコーエーの方なんだからナンバリング出すなら責任もってエンパも出すべき。あ、猛将伝は無くしてもらっていいです

332 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 12:31:35.55 ID:MYt/Ks/b
>>328
6eは修羅でレベル1からいきなり旗揚げしても大丈夫だったけど7eは三すくみや空中乱舞多発で俺には無理だ
貧乏性だからいちいち消費する解放使いたくないし稼ぎとか嫌いだから6eみたいに消費は1回にしてほしいなあ

333 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 13:53:51.17 ID:fMOBtduI
6eのレベル1旗揚げすごいな
俺は事故りまくってダメだ

334 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 14:55:14.77 ID:AI6Vl1a2
戦国無双10周年記念エンパの二の舞にならないような、三國無双15周年エンパを期待したいが

335 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 15:57:22.56 ID:dtentSbu
>>332
まず
・称号収集
・大きい勢力に入ってレベル上げの戦しまくる
・ここで親友と嫁を見つける
・一緒に戦ってくれる動物の装備を買う
のが俺のプレイスタイルだな

336 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 19:43:59.21 ID:paicAzAP
>>331
今後は1本になります。
つ【無双with猛将伝&Empires】

337 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 19:57:52.77 ID:AI6Vl1a2
9,800円+税でもいいから、むしろ一本にまとめて欲しいわ

338 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 20:05:09.54 ID:E6ThCCeq
ステルスカクカクが無くなりゃええがな

339 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 21:22:08.86 ID:dAjHGbVV
高額でも一本にまとまるなら良いけど、それだけのボリュームを果たして入れれるのか疑問。

340 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 21:30:49.90 ID:IVWqwHUn
無印のおまけみたいなモード取っ払ってエンパモードにすればいいんじゃないのといつも思う
毎度毎度よくまぁあんな未完成なモード出してくるわと

341 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 22:14:37.61 ID:QBcL2j3r
本家にエディットが充実すればエンパに手を出さないで済むのに
とは思う

342 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 22:22:03.56 ID:dAjHGbVV
7の将星モードも自分なりに楽しんでたけどね。最近は無双orochi2Uプレイしてて思ったんだけど、アンリミモードをエディでプレイしてみたいね。共闘感もあるし、エディに向いてそうな気がする。

343 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 22:48:40.88 ID:0852owyV
あんな派手なモードにエディットぶっ込んだらバグフリーズ地獄になるのは目に見えてる

344 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 22:53:12.79 ID:YbvAGi4w
実際VITA版発売に合わせてアプデはあるんだろうか…

345 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 23:03:55.43 ID:YkY8vNCc
要するにだ 本編にエディットと立志モード(争覇モード)つけてじっくりバグ取りしてだしてくれりゃいいんだよ
外注に投げたり顧客にデバック作業させるんじゃない
どうしても手が足りないなら有志のユーザー募って体験版でデバックしてもらえ

そんなら2年でも待ってやる どうせ前作のやり込みに時間かかるんだから

346 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 23:08:47.27 ID:AI6Vl1a2
>>345
>本編にエディットと立志モード(争覇モード)
なになに? NEXTの話?

347 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 23:10:30.93 ID:H7jkCsP5
野田洋司 無能 詐欺師

348 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 23:30:56.91 ID:4gES8vmm
戦国4E結構楽しいけどたしかに飽きるな
7Eは7Eでゲーム性クソだけどエディットのお陰でまだ飽きにくい
6E絶賛してる奴多いけどそんなに面白かったっけ
生き様も称号ももういらない気がするんだよなぁ

349 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 23:49:36.71 ID:JaixKV5e
久しぶりにやってみたらグラがメガドラみたいで噴いた
戦国後だとなおさらひどく感じた
無印とか6エンパもこんなだったっけ?

350 :名無し曰く、:2015/10/16(金) 23:57:54.98 ID:paicAzAP
>>349
6eの方が綺麗。システムも6eの方がクオリティ高い。
エディットは7eの方が自由度上がってる、でも争覇がクソw

351 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 00:24:15.93 ID:TVN2wkqB
争覇がクソについて詳細な解説をお願いする

352 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 00:26:30.86 ID:COnNATvq
グラが6eの方が良いはない
他はともかくそれはない

353 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 00:38:02.90 ID:WKxa9gOB
俺も6エンパのほうが良かった
こっちはのっぺりしすぎって感じ

354 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 00:56:13.16 ID:qSih4i6M
暴風はなんとしても防がなければいけないな
あの目が痛くなるほどのカクカクは普通じゃない。竜巻が発生してる時にカクカクになるのは分からんでもないが竜巻が消えたあともずっとカクカクなのはおかしい。暴風後に敵が多いとこ行くとコマ送り状態だわ

355 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 03:21:03.78 ID:UabVDoZz
それは本体おかしいんじゃね?
別にならんよ

356 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 03:54:48.14 ID:bloEixrO
俺も暴風はカクつくな
大火計は処理落ちするがフレームレート上がる

357 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 07:34:45.35 ID:NwkXJKQd
ps4勢はともかくps3画質は格段に劣化してるの誤魔化せる限界を超えてる
ムービー見れば明らかだけど鎧とかガラスかポリ製品に思えるぐらい酷い
戦闘中の画質劣化は我慢するけどオプションで影無しに出来るとか選択肢が欲しい

358 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 07:50:58.77 ID:OykidINc
戦闘中のキャラの顔みれたもんじゃねえ
グラとかの問題じゃない影濃くしすぎて怖くなってるよ
いらんリアル差は追及するな

359 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 08:58:23.92 ID:3FoyG/iT
プレイヤーの主眼カメラが無いのが謎

360 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 09:11:32.69 ID:flLOEBzh
主眼カメラのアクションゲームにどういうものがあるか知らんが、無双だと死角にいる雑兵の集団にボコられて昇天で使いどころなくね?

361 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 09:17:24.85 ID:o+jf47BU
いらねーよそんなの

362 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 09:23:29.45 ID:gJHEp/WR
弓視点ってのはあったよな

363 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 09:25:59.95 ID:DqoRghxe
>>359
そんなに妖蛇シューティングがしたいならこれ。
つオロチ2U

364 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 09:35:30.93 ID:3FoyG/iT
地形把握にと思って

365 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 10:06:24.26 ID:NwkXJKQd
壁際に追い込まれると強制主観モードになるわ特許ヤクザの御陰でよ…

366 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 10:09:13.60 ID:gJHEp/WR
戦国2の城内は壁透過してた気がするんだけどアレ特許料払ったんかな

367 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 10:25:31.44 ID:SJ3BcTX4
FPSあんまりやらないから主観カメラの必要性は特に感じないけどカメラの仕様ちょっと変だよね
拠点で拠点櫓探す時雑兵多いと遠くが全然見渡せないしカメラの速度もなんかもっさり
少し視点動かしてもスティック離したら大急ぎでデフォルトに戻したりスタッフはあれがベストだと思ってるのかね

368 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 12:21:35.66 ID:SGWoR9SW
カメラ操作なんてL1でリセットしかしてないわ
むしろ右スティックをボタンの代わりに馬呼びとかマップ切り替えとかに使わせてくれって言いたいくらいだ

369 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 12:56:10.18 ID:ZCwevo4W
>>349
お前のメガドラどんだけ高性能なんだよw
思い出補正強すぎ

370 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 13:36:36.45 ID:2P3OTqhJ
メガドラは言い過ぎたけど実際ひどくね?
初見はPS3版だったから本体的な問題かなと思ってたけど
PS4共闘版やってみたらSS後期かよってグラフィックで衝撃受けたぜ
製品版のほうもグラは変わらんよな?

371 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 13:39:43.75 ID:SGWoR9SW
SS後期と並べて比較したスクショでも貼ってくださいな

372 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 14:02:50.13 ID:DqoRghxe
>>370
その酷い映像集がこちら(ドドーン♪)
http://blog.livedoor.jp/aatyu/archives/1949651.html

373 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 14:02:52.62 ID:o+jf47BU
だいたいころころID変えんなよ。

374 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 14:04:14.34 ID:UabVDoZz
SS後期と並べて比較したSSでも貼ってくださいな

375 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 14:30:58.49 ID:GOTr9MxX
てかvita版の発売日のすぐ後って…あっ(察し

376 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 14:34:46.15 ID:flLOEBzh
PS4なみのグラってセガハードの性能すげえな!(違

使用ボタンを自由に設定できて高スペックなら処理落ちもほぼ無いWin版が大正義やな
未だに推奨がDirectX9.0cやけど

377 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 15:54:28.36 ID:NwkXJKQd
>>372
阿鼻叫喚地獄の時期だな…改めて発売日買いとdl版は今後控えようと思えるわ

378 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 16:44:22.93 ID:6BjMQtmd
SSやメガドラは言い過ぎにしても
PS4なのにPS3の6eにすら負けてるのは事実

379 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 16:51:06.26 ID:o+jf47BU
いやいや。ps4版はps3よりもいいと思うけど。6はテカテカしすぎ

380 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 17:04:24.53 ID:TyyAV1sP
エンパだけじゃなくて6の無双武将は確かにテカリ過ぎだったな
エディ位がちょうど良かった

381 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 17:06:40.25 ID:SWFQFtSg
テカるのは典韋の頭くらいにしとけwギャグじゃねーんだからw
テカテカ6wwwwwwww

382 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 17:07:50.91 ID:qSih4i6M
7はPS3も含め布の質感がよい

383 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 17:23:36.13 ID:6BnO7oQk
6はグラ全体っていうより、衣装がテカテカだよな
甲冑部分が特に
4の龐徳みたいな渋めの色合いでいいんだよ

384 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 17:26:29.57 ID:DqoRghxe
7eって良質なのはエディットだけでしょ?あとはもうスタッフが修正不可能なほど酷い出来のクソじゃねーかよw
6e本編に7eの新キャラ武器&エディットシステムだけ付けた真・三國無双6EmpiresPK(PS3のアプデパッチorPS4で販売)下さい。

385 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 17:53:37.02 ID:mGgKCGLt
ユーザーから望まれているのは6エンパベースの追加版なのに
悪評高き7エンパをPS4・PC・vitaと謎のゴリ推し

公式自ら本気でエンパシリーズを潰しにかかってるとしか思えない

386 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 18:06:04.20 ID:o+jf47BU
今頃6empiresだしてもなぁ…

387 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 18:46:20.08 ID:SGWoR9SW
6eベースに7eのエディや勇退とかの新コマンド盛り込んで8eを作るのは望んでるけど今更6eに追加なんて望んでないです
それに7e2とか出たらゴリ押しだと思うがハード移植なんかただの小遣い稼ぎにしか思えんね

388 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 19:16:53.47 ID:CXoVPv07
まあVita版が来て喜んでいる層も一定数いるし
そういう意味で企業が小遣い稼ぎしても別に問題はないだろう

389 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 19:33:52.57 ID:flLOEBzh
Vita版発売までまだ1カ月位あるし、
ただの移植じゃなくて皇帝保護や就任時に新規ムービーとかの、アプデでは難しい要素をspecialとして追加してくれてもいいのよ

今更間に合わんか

390 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 19:56:41.11 ID:x78JeJEa
無双初心者だけどヨーヨー強くね?

391 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 20:08:45.02 ID:CXoVPv07
ヨーヨーは強いヨ〜ヽ( ´¬`)ノ
疾風迅雷と一騎駆けつけたらビカビカ光ってもう大変
阿鼻叫喚の地獄絵図ダヨ

392 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 20:16:58.35 ID:DqoRghxe
>>387
【8eにはいらんもの】
・疲労度
・武器三竦み
・子供(クリーチャー)製造
・IKIZAMA(この様)&称号
・撤退秘計

次回これらを入れてきたらユーザーに嫌がらせしてるとしか思えんw

393 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 20:17:03.64 ID:+A1sMBtj
ヨーヨーは多段ヒットのおかげで施設破壊のプロフェッショナルだからなぁ

394 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 20:32:46.94 ID:qSih4i6M
ヨーヨーはN5止めループが強すぎる
ゲージもモリモリ溜まるし属性なしランキングでは方天戟に次ぐレベルで強いと言ってもいい

395 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 21:40:53.34 ID:flLOEBzh
武器三竦みはエンパより本編の問題だな
そっちでも評判悪いんかやっぱ?

396 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 21:51:57.52 ID:o+jf47BU
ストームラッシュもヴァリアブルカウンター楽しいけどなぁwww

397 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 21:54:40.39 ID:1MM4PNdT
ストームラッシュは良いと思ったけど、三竦みは特に必要ないと思った。7eでストームラッシュが任意で出せるようになったのは良かったと思うな。

398 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:08:42.46 ID:sr5xKBXL
疲労度をやたら嫌う人がいるけど、あれ従来の兵力と変わらないだろ?
問題なのは兵力の管理方法だと思うんだけど

399 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:21:08.32 ID:msbZOrCO
ストームは任意になったし楽しいけど、ヴァリアブルは「私の攻撃をカウンターしてください」みたいなスローモーションと異常な覚醒ゲージアップが嫌いだわ

400 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:37:33.84 ID:y3uK5TwB
三竦みは嫌いでは無いがもう一工夫欲しいな。

401 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:47:09.84 ID:TjQMx59g
三竦みはスーパーアーマーが糞やねん

402 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:48:46.61 ID:q+aHITph
ストームラッシュ発動するまで耐える奴は発動しても倒せないけどな

403 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:52:28.51 ID:DqoRghxe
>>400
だから兵科で三竦みをだな・・・(ブレイドストーム)
もう個人の武のみで大群を相手する時代は終わったんじゃ!これからは軍団vs軍団
軍団を指揮し、多種多様な兵団を率いる統率力が必要なんじゃよ。

つ【新プロジェクト】三國ストームEmpires(無双アクション+軍団指揮+国取り)

404 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 22:56:44.06 ID:mFBSsoMp
ブレイドストーム無双なら蒼き狼と白き牝鹿シリーズで是非お願いしたい

405 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 23:10:12.86 ID:flLOEBzh
兵科で7みたいな有利不利つけると、操作キャラ1人だけじゃフルボッコになるからキャラ交代要素がいるな

オロチか戦国無双の交代システムなんだろうが、前者は配下の軍団ごとその場で切替になるから違和感半端無いな!

406 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 23:27:09.84 ID:qSih4i6M
三すくみは今のやつから不利の時のアーマーと敵のヴァリアブル連発をやめてくれればいい
あとは天地人にもうちょっと意味がほしい

407 :名無し曰く、:2015/10/17(土) 23:35:04.51 ID:TjQMx59g
>>406
無双ゲージが貯まりやすい↔貯まらないとかで良かったのにねえ…

408 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 00:03:08.50 ID:lm4D5zpo
>>405
自軍1隊だけで進軍すると不利兵科の場合壊滅するので、
味方の軍団と共に進軍するか有利兵科を召喚して指揮しないと勝てないシステムにすればいい。(ブレストはそのシステムバランスが絶妙だった。)
別働隊に指示して合流してもらえば敵軍団をボコれるwシステムをフル活用できるし共闘感もバッチリになるかと。

409 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 00:12:46.39 ID:ReTKgZVb
そうだな 三すくみが不利でも面倒くさいから切り替えずパワーと乱舞で押し切るもんね
不意に食らって身体が浮いても空中乱舞で押し返す

一体何のためにあるんだあれは

410 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 00:18:42.25 ID:12BKbFVm
>>399
乱戦でスロー無しにアーマー武将がチャージ攻撃してくるとか地獄ですね

411 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 00:20:57.87 ID:Ivjf7VGs
>>410
なんでアーマーは変更してねぇんだよ、普通に考えろよ

412 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 01:05:10.88 ID:jxnnKJB8
VCは7本編で呂布を倒すのにお世話になった
それ以外では邪魔なだけだった

413 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 01:07:42.56 ID:yHJoa280
十字戟とか笛とか戟のカウンターはエンパでもインチキくさいほどゲージが溜まるな。普通にバランスブレイカー

414 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 01:09:05.11 ID:ZRkjYdLy
>>409
そんな脳筋ごり押しプレイなら三竦みクソゲーなのは当然だわ
無双みたいな簡単操作で一騎当千ゲーにこういうプレイヤー多そうだから、属性相性は合わないんかね

415 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 01:38:09.10 ID:B3DTJzSX
三竦みはスローが一番萎えるな
通常六連出された方がよっぽど怖いっていう

416 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 03:13:33.18 ID:ReTKgZVb
相性が悪い頭に[?]がついてる奴って攻撃してもひるまないじゃん
「だから相性の良い武器に切り替えましょう」つうんだけど むしろそれがいい
すぐに吹き飛んでいく敵よりスリルが有る
じりじり接近してきてスローになって・・・キタキタ!もっと削れ!加速しろ俺!!追いつかれるぞーーー
と、いうようなドキドキを味わいながら連射して押し返してますヽ( ´¬`)ノ
まあ追いつかれたら必殺技で吹き飛ばすだけだぜ

417 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 04:50:05.97 ID:cj2sR26t
>>403
マルダーンラッシュ

418 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 05:57:58.96 ID:8c5ZiAkF
天地人はアーマーいらんな
難しいから嫌いなのではなく
アーマーのせいでVゲーになるのがつまらないから嫌いなんだ

419 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 06:00:56.54 ID:8c5ZiAkF
あと、せっかくの武器変更システムが死んでる
劣勢アーマー対策のため、結局はEX武器2本持ちが安定だし

420 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 06:21:51.30 ID:G1MOkeHu
自分もそれ

421 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 08:03:03.87 ID:pC5U5tyR
スパアマの敵と戦ってると、なんか手加減されてるみたいな戦い方してきて不自然かつムカつく

422 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 08:09:07.97 ID:r9kYsUcb
持ち替え強制システムがな…アレ被ダメも増えたりしなかったかな?
オンで最悪つまらない刀で戦う状況になるのが嫌だ

423 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 08:21:16.51 ID:dLYdyE6l
これって最新パッチではエディットの生き様と秘計はどこまでいじれるの?

424 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 08:27:30.70 ID:8hhKXFjJ
自分が入手したことのあるものなら全て設定可能

425 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 08:47:05.33 ID:Wrgo9hBG
>>422
相性不利の敵からの被ダメは増えるね
特に乱舞を食らったりすると顕著に大きくなる

ただこっちからの与ダメはおそらく減らないから、伏兵で混乱してる敵に対してはV攻を出してこない相性不利状態の方が効率的に攻撃出来たりする

426 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 09:41:19.18 ID:pC5U5tyR
三竦みは論外だが、どうしてもスパアマの敵出すならみんなしてプレイヤーにかかってくるのやめろ

427 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 10:18:24.07 ID:lm4D5zpo
>>417
アレ特定のエリアでしか発動できないやつでしょ?ブレイドストームみたいに常時軍団引き連れて集団攻撃やりたい。
呂布みたいな無茶苦茶強いボス級が出てきて、軍団を消耗しないように一騎打ちやりたい時は×散開で一人になって無双アクションモードとかがいいな〜。
開発側も赤青ゾーン作るのめんどくせぇなら、武将の率いる軍団兵数を0にして武将を撃破すると捕縛できるシステムとかにすればいいんじゃないの?
軍団がいなくなった武将は捕縛されないように必死に逃げるとかw

ブレイドストームの場合散開させた兵団がどこ行ったか分からなくなるw
MAPアイコンとかで表示してくれればいいのに。

428 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 10:50:40.09 ID:cj2sR26t
それはPS5でどうぞ

どうせ無双8でも雑魚表示に限界まで力を注ぐだろうから
スペックが足らんちん

429 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:16:51.98 ID:pC5U5tyR
特に総大将はライフ少なくなったら台詞言って回復するなり固有の秘計使うなりしてもう少しボスっぽくしてくれや

430 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:29:13.45 ID:ZRkjYdLy
三國志バージョンのブレイドストームはあってもいいが、無双ナンバリングの作品でやるべきなのかね?
アクションのコンセプトが別物じゃん
無双は1対多数のアクションが基本だぞ

無双でも味方と一緒に進軍すれば軍団同士の戦闘を一応体感できるし、やるなら無双とは別路線で開発した方が中途半端にならないと思う

431 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:33:13.81 ID:yHJoa280
いろいろやるのもいいがまずは処理落ちなし敵味方一切ステルスしないのを一回作ってみてくれ。もうそろそろできるだろ

432 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:43:33.30 ID:lm4D5zpo
>>430
うん、だからね。新プロジェクトとやらで新シリーズ「三國ストームEmpires」を立ち上げてほしいのさ。
一人草刈り無双飽きたんで1vs1,1vs軍団,軍団vs軍団と多彩な要素がほしい。

433 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:54:51.47 ID:I6rupi/y
ブレイドストームは百年戦争自体にどろどろしたイメージがあって敬遠してたがそんなに面白いん?
さぞかし売れてるんやろなぁ

434 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:55:26.08 ID:zyLxohfS
お前ちょいちょい戦国スレでもぼくのかんがえたむそう書き込んでるけど公式に送るかチラシの裏にでも書いてればいいと思うの

435 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:58:23.61 ID:SdINdLx+
ブレイドストームブレイドストームうっせえなあ
万が一億が一あったとしても確実に今のエンパとはまったく別物になるんだし他所でやれ

436 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 12:59:09.72 ID:G1MOkeHu
>>432ならこのスレに書き込む必要はないね。勝手に妄想しとけ。

437 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 13:40:53.72 ID:l9HxpsiI
個人的には2にあった護衛兵システムと君主を守る親衛隊を復活させて欲しいかな
エンパにこそ合うシステムだと思うんだがね

それと味方でも総大将討ち取れるよう戻してください

438 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 14:01:19.21 ID:3BDmBr5j
トロフィの全ての軍略、全ての称号ってやつ、未取得分を確認する方法ってないのかな
軍略で1万撃破は、レイドの電光石火でも取得出来るのかな

439 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 14:19:31.51 ID:lm4D5zpo
>>433
PS3初期のものを復刻させてオロチモード追加しただけなので進化してないからあまり売れなかったw

440 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 14:26:31.91 ID:yHJoa280
ヴァリアブルに無敵ついてない武器きっついなあ
複数相手だと間断なく乱舞が飛んでくるから無理ゲー

441 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 15:40:16.34 ID:nsTNYrYW
護衛兵いいよね
敗走しそうな味方の側に置いたりいろいろな使い方出来たのが楽しかった

442 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 16:56:13.90 ID:NJS4aAaQ
>>438
確認する方法はない
今ある称号から大体は把握することはできるが
一万人撃破は争覇モードのみ
低難易度で発破付けて櫓建てて本陣突っ込もう

443 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 21:16:31.38 ID:cj2sR26t
>>438
俺が取った時はレイドシナリオなどそもそも無かったからなぁ(白目)

444 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 21:19:18.23 ID:h4q7PpVz
ストームラッシュもう少し出しやすくしてほしいな
秘計で気迫ゲージが削りやすくなるやつとかあればよかったのに

445 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 21:24:49.27 ID:cj2sR26t
敵はラッシュしまくりだけどな
あれ食らったら起き上がらずに寝てればダメージ減らせるの?

446 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 22:01:06.00 ID:yHJoa280
カウンターで返せればベストだけどくらった時は寝てるな
寝ててもしっかり当てられてしまうけど。敵のラッシュはダウンも拾えるようだ

447 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 22:18:57.25 ID:pC5U5tyR
敵のラッシュ動き荒すぎ
まさかあれがps4の限界とかぬかすんじゃねーよな

448 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 22:35:05.01 ID:TpYwpdbJ
立志伝、或いは在野クリアにあたるものハヨー…
てか今作の依頼戦内容毎にマップ同じとかマジありえん
6だったらいろんな地域の戦場回る楽しみがあったのに

449 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 22:44:37.60 ID:G1MOkeHu
>>447は?なにいってんの?

450 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 23:08:42.91 ID:Ivjf7VGs
>>449
あの遅い動きが処理落ちしてると思ってるんじゃね

451 :名無し曰く、:2015/10/18(日) 23:18:27.25 ID:nf3rO9YU
>>448
全員黄巾の乱からとか他勢力がないとかまだ荒削りだったけど立志モードなかなか楽しかったよな
作りこめばそれだけで一本のゲームになりそうな勢い

ところで大体オンでやってたから気づかなかったけど、四面楚歌って武器とかマップとか敵将の構成によっては一人ではかなりしんどいのな
最もお気に入りのエディが敵として出てきてボコられたり、何度も前線と本陣行ったり来たりしてやっとこさクリアできたわ

暴風付きの武器使えばなんとでもなりそうだけどね…

452 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 00:21:10.01 ID:L4+R0x7B
>>451
なあに神出鬼没に比べればまだまだ…

453 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 00:44:42.26 ID:XSksZ1EZ
四面楚歌は何度やっても面白い
一番の特徴は勝利条件が「全拠点占拠」だから
侵攻戦みたいに「敵の大将をNPCでは倒せない」という謎ルールがないこと
残るはボス一人なのに 全員でお神輿してるのに 自分が行くまでHP1ミリで死なないとか理不尽な情景がない
自分が敵を引き付けてるうちに味方に勝利を決めさせるとか
自分は休んでるうちに勝ちが決まるとかあって面白いぞ

454 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 01:00:39.80 ID:WwbdmEWV
>>452
これまた諸々の条件次第だが個人的には四面楚歌のほうがきつかったかな…
万夫不当?あれはしたくない。

455 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 01:20:35.97 ID:n5+auGoL
さっき味方救援したのにあなたの救援なんていりません!って言われて何事かと思ったら友好度Eだと救援感謝のセリフも変わるのか
友好度Eのセリフはやけに充実してるのになぜ義兄弟配偶者のセリフを用意しなかったんだ・・・

456 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 01:43:42.45 ID:L4+R0x7B
>>454
万夫不当は難しいのベクトルが違うから…
よーしソロで北米神出鬼没やろうか!(ニッコリ)

457 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 05:16:23.43 ID:dB3zwdVv
四面楚歌の味方と敵を自分で全部決められたら
それだけでかなり楽しめるんだがなぁ

458 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 06:39:31.67 ID:b46hSpjt
>>455
へぇ、それ知らなかった

459 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 09:12:12.69 ID:6W/CN4Wx
E救援メッセあるなら義兄弟配偶者救援称賛メッセ中にあるだろ普通
いつだかのアプデでせセリフ増えたよな?

460 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 09:30:07.87 ID:4HmOPEpp
イベントも在野ばかりだし
無能開発は力の入れるところを間違えすぎてる

461 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 09:38:48.35 ID:b46hSpjt
セリフうんぬんで毎回思うが、DLC声は別としても何で既存エディのセリフはギャラリーで聞けないのか謎。

462 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 09:52:54.70 ID:EQDoY+B2
そんなんしたら未使用セリフわんさかでてきて無能がバレるだろ
もう知ってるけど

463 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 10:54:01.72 ID:RIEndtqw
「おい!オィィィっっ!!」「なあ…目ぇ開けろって…」が
もう聞けないと思うと勿体ない気もする

義兄弟や嫁が戦死した時とかに使えんのかね

464 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 15:20:00.61 ID:oIAB7Elt
>>461
3エンパだけあったが以降
頑なに作らないよなエディのギャラリー

465 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 15:27:22.09 ID:mizNti5K
無双武将のセリフすら全て聞けない欠陥ギャラリー

466 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 18:33:54.21 ID:BTNYQlQg
性格でムービー中のしぐさや無双乱舞の表情が変わることに最近気が付いた・・・

467 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 18:44:54.40 ID:dEn9Sq4V
>>466
高飛車おばさんがだだっ子みたいに腕を振ってて笑う

468 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:08:06.31 ID:xs7OmIkv
>>464
キャラ入替え自由なED編集が欲しいです。エバフリのような歌付きでw

469 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:14:23.29 ID:6oj9NOsE
7エンパのエンディングムービーにこそ生路を流すべきだった。歌付きで(4エンパ並感

470 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:18:13.32 ID:H5BUHMLX
EDはどんどん劣化していくよなぁ……
5eでエディ武将が動いてるの見て、6eじゃエディ武将だらけのEDムービーが見れるかと思ったがそんなことはなかったぜ

471 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:31:19.40 ID:b46hSpjt
女エディにも落ち着いてるやつには男のモーションの方がしっくりくるときあるんだがな…。

472 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:32:27.72 ID:kJ/xAnbL
EDで典韋だけ6の衣装だしなw
vitaで直してくるか見もの

473 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:47:02.70 ID:RcN+Y91m
あの変な内股をなんとかしてくれたらまだマシなんだけどな
膝の関節イカれそうな向きで走ってるし

474 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 19:51:25.92 ID:n5+auGoL
熱血とかだと目をかっ開くのがやべえわ。完全に別人になる。せっかく顔を細かく設定しても台無し

475 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:08:41.85 ID:H9dsk+fD
声優代ケチりたいならもうセリフもエディットさせてください

476 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:38:06.37 ID:u522FT4z
配下武将を友好E にするにはどうしたらいいの?
20人から嫌われたい
酒池肉林は逆に好かれるし

477 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:41:02.47 ID:EGvDDpt8
さんざんボコボコにして捕らえた敵でも雇用すればいいんじゃね?
いつもそれでいつの間にかそっちの称号とってたわ

478 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:44:58.34 ID:n5+auGoL
出撃メンバー固定してその他は放置くらいしか方法はないな。一般以下だと転籍しまくることで在野武将以外は全員Eにすることもできるけど

479 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:47:17.62 ID:XSksZ1EZ
簡単に嫌われるのは一切戦闘に連れ出さずに長期間放置じゃないかね
あとはざんざんと追放とか処罰

480 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:49:28.68 ID:PiEpzp3U
ひたすらターンを進めるだけで下がるっしょ
勇退して適当に仕官してから転籍を繰り返して称号とったらまた旗揚げなりするとかでもいいし

481 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:49:57.64 ID:u522FT4z
ん、みなさんありがと!
勇退も考えてまたやってみます

482 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 20:51:05.41 ID:WwbdmEWV
最高値が見えた四面楚歌はともかく、他のレイドシナリオでの最高取得pってどれくらいまでいくんだろう…

483 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 21:12:43.40 ID:4edRJGD1
>>482
四面楚歌でカンストする程稼げるコツでも有るの?疾風迅雷2p頑張って基本8千程じゃね

484 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 21:17:27.20 ID:yXSWyXvp
俺も腐女子いたら即処断してるわ
臭いでわかるからな

485 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 21:24:38.37 ID:QDkdWSPD
一気にEにするにはやっぱり裏切ることじゃない?謀反でもいいけど。

486 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 21:29:21.19 ID:WwbdmEWV
>>483
なに、最後の拠点取るまで終わらないし敵が復活し続けるから一つ残して倒しまくるだけよ
9999人・武将100人・壺ありで9750くらいだったかな?

ちなみに電光石火で10000p超えたから9999pはカンストではない。

487 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 23:49:37.38 ID:BTNYQlQg
>>474
妖艶も目が細すぎたりするのでなんかわかりますw

ついでにいうと乱舞のカメラワークもエディットさせて欲しい
アップかつ良い演出じゃないと頑張って作った意味がないじゃん(泣)ってなる
良いのはシバイの嫁や王異あたりかな

488 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 23:50:23.68 ID:BTNYQlQg
>>476
転籍や下野すれば下がりますよ

489 :名無し曰く、:2015/10/19(月) 23:57:19.11 ID:n5+auGoL
6の時は諸葛亮とか諸葛誕とか鮑とか顔がどアップになる乱舞多かったのに7でなぜかみんな引いたカメラワークになってしまったな

490 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 06:58:50.45 ID:CJQmfrON
画質劣化を誤魔化すためにアップ避けてるとかw顔さえ見えない乱舞すら有るし

491 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 07:04:00.23 ID:+RT8KLvN
7本編からなのになにいってんだか

492 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 07:30:23.33 ID:/SEbBj3d
司馬懿の乱舞エディットに使わせると目線が6eはかっこよかったのにガイジになってる

493 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 07:38:50.00 ID:VFxsHAp1
>>492
エディットに使わせると目線がおかしくなる乱舞はいくつかあるね
郭嘉の1とか

494 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 07:47:39.59 ID:CJQmfrON
>>491
7本編が6円パから劣化してるってことだろ低脳

495 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 07:54:56.35 ID:3asJb4Jz
話題逸しで逃げてみたw

496 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 08:35:17.77 ID:+Wt3dbWM
確かに表情も6eのほうがよかったな
1年前の体験版で最初の違和感が引き継ぎエディの表情だった

497 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 08:47:35.32 ID:TYCOt/gt
>>494
予算6円のパーティー?

498 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 10:02:20.63 ID:l+kmS0k3
難しいと修羅で画面内の味方の動きって変わる?
修羅の方がチャージ出しまくるなら修羅でやるが

499 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 12:24:39.68 ID:xUN785W3
7eに限らず7系列のグラ好きじゃないわ
7でエンジン変えたっていうけど戻してほしい

500 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 12:56:27.78 ID:BW0mL+PB
6もグラ良かったわけじゃなくね?テカテカだったし

501 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 12:58:55.57 ID:oF6RHaJq
司馬懿乱舞の表情って6から酷かったと思うが

502 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 13:03:52.99 ID:rMJDbzCU
司馬懿は乱舞の表情より
息子が参戦したのに見た目が若すぎることが気になってた

503 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 13:27:33.13 ID:QCQOARb7
司馬懿って6からずっと乱舞がパワー不足だな。乱舞性能がモノを言う6猛将では弱かったし
追加された乱舞2も連撃つけられないエンパだと弱いし
同じく乱舞が弱かった孫堅は強烈な空中乱舞が追加されたのに

504 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 13:29:27.15 ID:KDgqFpHZ
司馬懿の持ってるフサフサがカクッとなってるほうが気になる。
張遼の兜のフサみたくフサフサっとならんのか?

505 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 14:07:11.92 ID:4D2sUJ6Z
司馬懿は中の人がお亡くなりになったし、8ではイメチェンしてくるやろ
7エンパで司馬懿出てくる度に不幸な事故がなけりゃなぁ……と思った

あ、戦国の信玄は大してイメチェンしてなかったな

506 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 14:16:37.17 ID:DCzEB0tV
不幸にかこつけてキャラ変えますとかそりゃ無いわ
若いのはどの子持ちキャラも一緒だし気にしたら負け

507 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 14:18:15.71 ID:QCQOARb7
今の司馬懿は激情家モードと知恵者モードのメリハリがあんまりないのが残念。戦闘中もテンション低すぎる。あとN5とか馬上チャージで聴けるハァ〜が間抜け
変えてほしいとまでは思ってないけどもうちょい頑張ってほしい

508 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 14:26:11.12 ID:5hSsFv2o
声も変えてくれ
置鮎はあかん
似た系統の速水ショウとかさ

509 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 14:40:51.86 ID:xUN785W3
置鮎は司馬師と演じ分けしてるんだろうなってのはわかるけど
あんま司馬師と変わらないし元の司馬懿とも喋り方が大分違って違和感あるから変えてほしいわ
声似てる人じゃなくていいからとにかく置鮎司馬懿のあのねっとりした喋り方やめてほしい

510 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 15:41:55.57 ID:PGr/1YW+
司馬懿は息子達と被るキャラ付けを変えてくれ

511 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 16:39:36.55 ID:+mbFheI1
いっそ司馬懿じゃなくて息子の師のほうをイメチェンor声優変更のほうが楽な気がしてきた

512 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:04:47.83 ID:+RT8KLvN
>>494は?なんで貴様に低脳とかいわれなきゃいけないんだ?

513 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:05:13.86 ID:84Ipt0S/
司馬懿はキャラそのままで声を新しい人にしたらいい、置鮎もあってないなら変えてくれ言ってたし
不幸あっての引き継ぎだし前任のイメージが強いし、親子キャラ兼役だしでやりづらかったろうな
10年続けてきた人気キャラだから、キャストが変わろうと何もなかったように続いていくのがベストだと思うよ

ただ司馬師はもう少しキャラ練った方がいいな
弟がメンドクセだから、方向は優等生的なままでいいと思うけど
司馬師と関興関索がどうにもまだ宙ぶらりんなキャラしてると思うわ

514 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:20:02.04 ID:PGr/1YW+
天下取りや簒奪は息子や孫に任せて
司馬懿には魏の臣として頑張って欲しい

515 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:31:00.20 ID:on/0YO4i
張遼が呂布伝でがっつり活躍したことだし所属勢力はあくまで便宜上だということにして司馬懿も夏侯覇もどんどん出張してもらいたいもんだ
司馬懿も夏侯覇も魏と蜀に活躍した時代のシナリオがあんまりないんだけど
姜維の北伐と曹丕曹叡の魏のシナリオは欲しい
ってエンパの話じゃないなこれ

516 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:38:27.29 ID:hWZRkfWt
司馬懿は声優が変わったとか関係なしに6から性格が変わった気がする。
5以前は野心家だったのに6以降はツンデレになったし

517 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:39:51.38 ID:5hSsFv2o
息子が出来て丸くなって
嫁が出来てさらに丸くなったよな
ショウカイとの絡みは頭痛くなった
さっさと処断せーやと

518 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:48:26.82 ID:UhknLKt4
以前の隙あらば簒奪しようとしてる野心家キャラよりは
魏の忠臣ぽい方が正直いいとは思う
ただ現状司馬家のホームドラマのパパと化してるのはちょっと

519 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 17:53:04.69 ID:xUN785W3
魏にいた頃の方がいいキャラだったよなあと思う
夏侯覇や徐庶みたいな勢力のカテゴリ分けが微妙なキャラも増えてきたし
勢力縛りみたいなのそろそろ無くしちゃえばいいのに

520 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:06:27.77 ID:9l5HheCE
恐妻家みたいになってんのがちょっとなあ
むしろ病気の見舞いに来た嫁を激しく罵倒して自殺未遂に走らせるような人なのに

521 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:13:08.60 ID:3asJb4Jz
張春華と王元姫を引き立たせる為に男共は尻に敷かれてわろた

522 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:18:14.98 ID:Nzr4TB9b
まぁイメージ的にしゃーない
特に張春華

523 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:20:28.76 ID:hWZRkfWt
寧ろ無双でまともな夫婦探す方が難しいけどな。諸葛亮と月英ぐらいじゃないか?

524 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:27:31.72 ID:PCPJ0X+y
>>523
大王とかぁちゃんが一番マトモだと思うの

525 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:28:30.29 ID:5hSsFv2o
大王なんてもろ母ちゃんの臭い尻に敷かれてるじゃないか…

526 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:29:53.19 ID:3H3XhbAk
ヒップの融

527 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:34:52.66 ID:on/0YO4i
曹丕と甄姫も割とまともだと思う。それぞれ単体だと癖の強いキャラだけど普通に仲がいい。諸葛亮と月英も互いを尊敬し合ってていいね
孫策と大喬も見た目年齢の差を考えなければまともな関係

528 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 18:59:28.88 ID:VFxsHAp1
孫策大喬は割とまともだと思う

529 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:03:42.63 ID:iB3xc0Ay
>>499
秘計も6eの名声秘計に戻してほしい。
7eのあれ何なん?回数無制限で判定無茶苦茶やし、櫓生えるし、OP詐欺落石やし、武将が勝手に撤退するし、ワープで本陣に帰るしw

530 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:05:14.56 ID:KDgqFpHZ
周瑜小喬は?

531 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:09:03.30 ID:iB3xc0Ay
>>508
フハハハハ・・・
(激情モード)「こんのド畜生がぁっ!」
バニラアイスになってまうがなww

532 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:11:04.77 ID:on/0YO4i
普段無双武将しか使わないからたまにはエディット使おうと思って戦場にでたら天稟使えなくなるバグ発生してるし。ほんと勘弁してよ、なんでこんなバグ放置してんだよ

533 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:31:18.43 ID:/SEbBj3d
シナリオエディットの上書きバグかな

534 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:34:51.82 ID:+RT8KLvN
>>530小喬が幼すぎる。2だとまだわからんでもないが、今の感じだと年の離れた兄妹だろ。

535 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:45:02.01 ID:PCPJ0X+y
ここで卞夫人か糜夫人参戦

536 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:45:11.25 ID:on/0YO4i
>>533
英雄集結だぜ・・・

537 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 19:54:46.43 ID:ayU164jn
小喬なんであんなキャラなんだろ
時代が時代だからアリなのかもしれんが正直周瑜はただのロリコンにしか見えん

538 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:05:33.30 ID:iTJ9L1Xb
小喬は真っ直ぐでひたむきに夫とお姉ちゃんに尽くす良い子じゃん(見た目と普段の言動には目をそらしながら

539 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:10:06.25 ID:Sj9oDMm6
普段ああでもちゃんと空気も読めるんだぞ

540 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:11:40.29 ID:zdtH4PrN
つっても16くらいだから普通じゃね

541 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:13:06.00 ID:TYMEMQOu
7eで小喬の子供誕生時のセリフ聞いたときはすごい罪悪感というか
見てはいけないものを見たような感覚に陥った

542 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:13:40.31 ID:zdtH4PrN
あ、>>539にあてたわけじゃないです
あれで時々良妻してるのかわいいです
年の差あるのは大喬も尚香も変わらんし

543 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:32:37.32 ID:+RT8KLvN
大喬は落ち着いてるからまだ奥さんだなぁってわかる。尚香は年頃の女の子って感じ。だけど、小喬はそのラインすらいってないんだよなwww脳は小学生もしかすると園児なみだし。
しかも、今回のDLCで周瑜の息子(小喬の息子かはわからないけど)がでてるからちょっとまずくなってきたんじゃないかと。

544 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:52:56.96 ID:2dRp7QnU
落ち着いてるならオッケーという謎理論
大も小もかわらん

545 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:54:29.83 ID:Sj9oDMm6
周瑜は確か側室いないだろ?
小喬の息子で間違いないはず
大喬小喬はブラストで成長した姿出てるし変化出てくるかもしれないな

546 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:58:23.15 ID:ej9Ww4Qz
三國志みたいに年代でモデリング変えよう
容量と労力の無駄遣いか

547 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 20:58:59.56 ID:2dRp7QnU
コスはもうすこし大人しくなってもいいけど、今更変更とかされてもブーイングしかないだろ…

548 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 21:01:31.94 ID:Sj9oDMm6
一応いっとくと小喬は明るくて無邪気だけど決してバカじゃない感じがかわいいから別に変わらなくていいと思ってるぞ

549 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 21:08:18.29 ID:DCzEB0tV
>>546
外見はともかく声を合わせて変えなきゃいけなくなると大変だな

二喬は衣装をちょっと変えるだけでいいと思うけどね、67がとくに幼かった感じだから
ティーンの女性キャラが増えて差をつけたせいだろうか
初登場時がすごく子供で、それから34はちょっと成長してたきがする
そして5で姉リストラ統合…
姉ミニスカ妹かぼぱんはずっと守ってほしい

550 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 22:04:12.93 ID:pkVZ2830
小喬と張角の子供(エディット女性)の生き様を悪鬼羅刹にして配下にしたら謀反起こされた
友好S軍師だからすっかり安心しきってたのに
ちなみに小喬も勢力にいたけど、こっちは寝返らず
ただエディット悪鬼羅刹武将と張角は全て謀反側にいってしまった

551 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 22:46:00.29 ID:KDgqFpHZ
三国志なんかどうでもいいや。
どうせファンタジーよ。
エディ王国万歳!

552 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 23:26:28.75 ID:TurkK+V8
Vitaで烈火フリーズが直るとは思えん
だからこそ属性選択希望の苦情を送る最後のチャンスと思いたい

553 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 23:28:05.30 ID:l+kmS0k3
修羅でやって味方は元気だけどちょっと敵の攻撃頻度とダメージが理不尽だな
選択武将でこれなら秘計の融通が利かない他武将は最悪だ
色んな武将使いたいしやめだ

554 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 23:28:39.83 ID:31ESFyA8
布の転身酷いなあ。着地の隙がでかすぎて回避行動として機能してねーわ
普通にヒラリと後ろに避けてくれるだけでよかったんだが

555 :名無し曰く、:2015/10/20(火) 23:39:47.21 ID:rxyT9O8X
>>554
強い空中乱舞持ったエディットが使えば一発逆転って感じでおもしろいんだけどな
肝心の法正の空中乱舞は着地地点お留守だし単体で強いわけでもないのがな

556 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 01:54:26.47 ID:pXF07pHQ
二喬の成長はアリだと思うけどお市みたくまるっきり別人にされる可能性もあるしな(´・ω・`)

557 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 02:12:28.24 ID:OQL1EMMj
>>549
これは周瑜と孫策がリスペクトする二喬好きw

558 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 03:45:20.24 ID:6O0oTn6Z
大喬は3が一番精神年齢高かった。2の直後でガラって変えたためだろうけど。4からはモジモジしたり弱気なところが多くなったし、「あの」が極端に増えた
小喬も2は年相応の感じだったのに6ぐらいから精神年齢が低学年なみに低くなってる。
あと、夫はロリコンにをもって"みえる"でおさまってたのを甄姫の発言で周ついに公式も…

559 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 04:11:34.70 ID:rYnZGxuj
お市ってけん玉時代はかなり声高かった記憶が・・・

二喬ファン結構多いん??
姉は弱気で上品なのは好きだが妹は声高くて子供過ぎるかも
強気の活発で声は少し凛々しくとか差があればとたまに思う
孫尚香も声が高すぎるかなぁ

560 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 04:56:50.84 ID:e/124ZsC
>>559
2お市ェ・・・

561 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 06:08:21.43 ID:gKNAGUm9
大喬 「あっ あのっ・・・・ お願いします!死んでください!!」 (えいっと攻撃) 恐ろしい女よ(・ω・`)

562 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 06:09:45.63 ID:qJAuqvS6
結局パワーアップキットは出ないんですかねェ..

563 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 06:16:33.59 ID:6icqDp17
大喬最強

564 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 07:04:23.61 ID:k/is32RP
ブラストに成長二喬いたやん
あれでいいわ

565 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 07:43:42.06 ID:vgdzJJ+a
肥よ、はやく胸のスライダー幅を増やすパッチを作るんだ
間に合わなくなっても知らんぞ!

566 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 09:40:28.18 ID:IlneTWoR
というかやわからエンジン搭載してくれよホント
コエテクのゲーム全てに搭載すべき
神の技術じゃないか

567 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 09:51:32.14 ID:EpU/5z9C
そんなことより金属の鎧がゴムみたいにグニャグニャ曲がるのやめてくれ
文鴦のサイドアーマーが歩くときももの動きにピッタリ追従して変形してて気持ち悪い

568 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 09:52:55.10 ID:IlneTWoR
サイヤ人の戦闘服みたいな材質なんやろ…

569 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 14:00:26.19 ID:RWXoGPpi
でもアクションの場面で鎧の動きを忠実に再現されたらイライラしそう
だからもうみんな朝服でいいよ、文官無双とか出してさ

570 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 19:41:14.71 ID:MLGlTIpq
無双の夫婦は劉備尚香、昭元姫、孔明月英、権練師、策大喬、周瑜小喬が好きだー!

571 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 19:42:28.94 ID:kPBaqwBO
くっさしね

572 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 19:46:00.07 ID:MLGlTIpq
だが断る

573 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 21:40:48.86 ID:D4Gcc1SF
鈴木は野田の肉便器

574 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 21:43:57.06 ID:OQL1EMMj
>>573
7エンパの闇は深いなw

575 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 21:45:06.53 ID:cGl987Xd
陸遜は朱然の肉便器

576 :名無し曰く、:2015/10/21(水) 22:25:46.73 ID:v6U1GJjp
肉便器懐かしいな、二度と戻ってこないでくれ

577 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 02:35:32.00 ID:UGC/F1Fn
>>567
無双以外のゲームでもなるしなあ…
今の技術じゃ難しいんかね

578 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 03:41:47.69 ID:aKtdRidH
戦場に剣歯虎を連れていくと 高確率で後ろから追突される事案が続出 (´・ω・`)

無双乱舞を決めようと立ち止まったら追突されて軸をずらされるわ
最近は追突しないで打ち上げた敵を延々攻撃してくれる蒼鷹に変えました

579 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 10:48:56.60 ID:1pijyN1i
剣シコ

580 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 15:34:33.66 ID:oHlMfKMq
騎乗系じゃない動物って何が一番使えるんだろうな
虎と狼はあんまり使える印象じゃないんだが

581 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 15:51:01.93 ID:Ljp7rcao
パンダが可愛い

582 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 15:55:16.07 ID:GjXgP1jf
そういや7eじゃ使ったことないや

583 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 15:55:22.63 ID:A9b6GCfH
草が狼にガブガブやられてるのを見ると何かいたたまれない気持ちになる

584 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 16:12:30.55 ID:oHlMfKMq
狼はけっこうダメージ高いんだけど
命中率が低いのと
拘束時間が長いのと
武将だけを狙ってくれるわけじゃないのが使い辛い
鳥は頻繁に敵に突っ込んでくれるから修羅でやってるとすげー助かる
虎はどんな感じだっけ?

585 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 16:27:31.54 ID:p5XUzKIu
白虎とか単純に格好良いからオンでオトモに連れてくけど拠点櫓一撃で破壊して
くれるから気持ち良いね♪縛りホストには悪いけど防御に徹してればオーラ武将も
ガリガリ食い散らかしてくれて万夫不当も何とかなる

586 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 16:55:02.17 ID:fe8VW4h9
電光石火でよく連れてくけど鳥は結構使えると思う。ちょっとうるさいけど
虎とかは乱舞発動した瞬間にプレイヤーの目の前にパッと出てきたりして敵を押し出してしまうことがよくある

587 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 17:26:52.99 ID:QDhSEtl3
>>585
櫓の裏側まわるだけで壊してくれるからいいよな
押してくるのは確かに邪魔だけど

588 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 17:35:57.56 ID:cNOsZyKj
赤兎馬って無双武将が乗ったら尻尾が赤いのにエディットが乗ったら黒なのはなんでだ?

589 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 19:09:25.65 ID:v38BrAnT
君主に告白されて保留のまま謀反しても友好度Sのままでそのまま在野になった元君主と結婚できるのって仕様なんでしょうか?

590 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 19:12:54.65 ID:vhPKrqi7
次の無双は張飛の嫁が新キャラでこないかな
変な武器多いから純粋に倭刀(日本刀)とかにしてキャラは早川殿風でw

591 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 19:17:52.03 ID:s8evDjUs
>>590
妄想スレでどうぞ

592 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 20:29:51.79 ID:ZQEBJAZW
ブラストにいるから無いことはないな
固有イベント無し&既存武器流用でいいから、ブラストに出てきた武将を全員モデリングして次のエンパで登場させれば賑やかになるな

593 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 20:32:30.33 ID:0BYqkBl5
>>589
仕様です
NPCは純愛なんです

594 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 21:58:32.65 ID:QDhSEtl3
告白保留だけじゃ段々と友好度下がって行くけどそれでも返事すれば一瞬でSに戻って結婚できる

595 :名無し曰く、:2015/10/22(木) 22:43:19.07 ID:JxfaCQ8J
告白保留で好感度下がったあとに返答して結婚してもSには戻らなかったぞ
勢力違うときのみ戻るのか?

596 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 03:45:58.06 ID:sT2VD524
>>595
リアルさを追求しました

597 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 06:33:22.82 ID:ql4D4wgQ
始めたばかりなんだ
配下を増やしすぎたせいか万年貧乏じゃ(◎-◎;)
皆はだいたい何人くらいで回してるの?

598 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 08:39:01.47 ID:mLDaYzCb
10人前後かな
大量に増やしても大体一覧で真ん中あたりにいるやつカーソル移動面倒で使わないし

599 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 09:36:45.94 ID:FWl1DO6/
出撃メンバー8人×3の24人もいれば疲労度を赤くすることなく回せる

600 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 09:40:54.82 ID:B5tZ/qPL
疲労度は修正なくて良かったよなー
せめてプレイヤーだけ回復早くしてNPCはあのままにすべきだった
そうすりゃ戦死の可能性もあったし、たくさんの武将を雇う意味があった

601 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 09:51:12.19 ID:5U4LxAJA
>>597
7を選んだのは失敗だな
6の方が完成度高いぞ

602 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 09:52:30.20 ID:IzufCaSn
6の負傷の方が好き
最初に遊んだときは疲労で赤くなってる部分はアイテムとか称号ボーナスで上昇した部分だと思ってパラメータ半分くらいの状態でずっと遊んでたから敵硬すぎだろふざけんなって思ってた

603 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:02:35.37 ID:GrKiNIEi
>>600
修正なかったら同じ面子ばかり使う阿呆君主が兵力激減したガタガタな軍勢で戦う状況に
たくさんの武将を雇う意味が交替シフト強要的な押し付けが三竦み並に質が悪い

604 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:21:22.21 ID:B5tZ/qPL
>>603
今は出陣拒否も出来るんだし
ガタガタで出陣することも無いんじゃね。
本当は君主が疲労して無い武将を選んでくれれば良いんだが
それに半強制でローテーション組ませるのは悪いことじゃないだろ
どうせ全員自動的にレベル上がるんだし
雇うことに意味が無い方が萎える

605 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:22:06.26 ID:IzufCaSn
なんで味方君主は兵力を出し惜しみするのか
あまりに理解不能だから太守以上になって自由に侵攻できるようになるまでは侵攻には参加してないわ

606 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:26:16.34 ID:B5tZ/qPL
武将欄が2、3人抜けてるのはホント腹立つ

607 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:37:04.12 ID:GrKiNIEi
>>604
沢山雇う→名声上昇→軍略回数増加みたいな方向じゃ駄目なんか?
強国は全軍回復して迅速に進軍可能とか戦国4eとか可能なんじゃない未プレイだけど

608 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:50:12.98 ID:Xs1c5iZz
味方の戦死が全然無くて分からないんだが
疲労してる武将が兵力0になると死ぬのか?

609 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:53:48.62 ID:IzufCaSn
死なないよ。低確率でランダム、運
兵力0にしなくても1回倒されただけで死ぬやつもいる

610 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:55:11.91 ID:QlYqLU3R
兵力0にして羅刹で叩いて突っ込ませるとたまに死ぬ。
同じ方法で嫁戦死はできたけど娘戦死が100回やってもできなかったので
身内の最後の一人はたぶん死なない仕様。

611 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 10:57:10.68 ID:Xs1c5iZz
負傷でいいじゃん・・・
6の方がガンガン死んで良かったな 
欲しい武将を捕縛するのも楽しかったし

612 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 11:02:14.06 ID:RM/XFYnu
出撃武将を選ぶ際、エディはぱっと見わかるように何か印ほしいわ
無双武将とモブとエディがごちゃごちゃいて見にくいったらない

613 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 11:19:41.84 ID:B5tZ/qPL
なんで7だとこんなに敵も味方も戦死しないんだろうな
戦死が嫌なら戦死オフにするっての

614 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 11:25:58.30 ID:9nHEQale
武将欄が抜けてるのは敵侵攻と自勢力の襲撃で都市損壊度が高くなってるからだろ

615 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 11:27:21.04 ID:RiQzyeOr
昨日指示なしで本拠攻めてたら大量の援軍にボッコボコにされて5部隊以上兵力0にされたけど1人も死ななかったわ

616 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 12:00:27.87 ID:Z3CXSoZ1
野田洋司 無能 詐欺師

617 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 12:11:30.18 ID:1qYuPRJU
自分で処断はしたいけど味方が死ぬのは嫌みたいな
意見が多かったんじゃないのかな

戦死はある意味キャラゲーでの一番の見せ場だと思うんだけどね

618 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 12:48:11.28 ID:RiQzyeOr
捕縛や戦死はきっちり条件を設定して欲しいね。特に捕縛は
要らない奴大量に捕縛したところで何も嬉しくない、欲しい人材を狙って捕縛できるから楽しいんだよ。今回青ゾーン捕縛がないせいでNPCは敵地でも平然と戦い続けるし

619 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 13:07:51.00 ID:1usVeivW
そのくせプレイヤーが近づくと
「敵の術中にはまったか?!」
とか言い出すし笑う
周り見ないで一直線に本陣向かってるだけじゃねーか!

620 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 13:54:55.72 ID:lid/8ndM
つってもゾーン離脱を第一に考えて何が起きてもひたすら逃げ続ける敵も大概鬱陶しかったけどなあ

621 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 15:46:43.54 ID:AyPlRZEA
>>618
配下プレイだとアホ君主が何も考えずに登用しまくるしな
更に人徳値あるせいで±0の雑魚ばかりが採用されるという悪循環よ

622 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 16:11:43.88 ID:B5tZ/qPL
そういや君主に諫言して太守や軍師を引き摺り下ろしても
その勢力から離脱もしなくなったな
でかい勢力に仕官して内側からボロボロにするのが好きだったのに
なんで出来なくしたんだろ

623 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:01:21.64 ID:zWh/CW9i
今まで難しいでやってたヌルゲーマーだけど修羅きついなこれ
プレイヤー武将じゃない奴で出撃したら秘計変えられないから雑魚の横槍で体力がジリ貧すぎる
エディット馬で回復持ち作ればいいかな

624 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:10:04.41 ID:nqHgmmAu
襲撃はつまらんけど功績荒稼ぎできるな
一年で副将から太守まで行ける

625 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:12:21.12 ID:B5tZ/qPL
>>623
アイテムと称号と良い武器があれば修羅でも余裕だよ

626 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:18:40.08 ID:zWh/CW9i
>>625
あんまり最初から開放とかやりたくないんだけどなあ
エンパ最高難易度の序盤がキツいのはシリーズ恒例でもあるが

627 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:19:51.48 ID:RiQzyeOr
>>623
慈愛とか回復櫓持ちを護衛につけるとかそもそも大勢相手にするのは極力避けるとか利用可能なら補給拠点とか
NPCはレベル上がる毎に強い武器になってくから5武器くらいになれば回復なんて要らんほど楽勝になる

アクション的な性能は高いのにそれを帳消しにするほど秘計が酷い奴結構いるよね。左慈と曹仁はモーション強いのに秘計が余りにも雑魚

628 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:25:57.86 ID:AyPlRZEA
>>624
無双ゲージ溜めやすいで武将でいけば武器も一気に3個ゲットで荒稼ぎできるぞ
槍の馬上攻撃でゲージ溜めて馬降りて乱舞でトドメ刺せば誰でもいいし
襲撃も地域損壊度や兵力がもっと重要だったら小規模戦闘として活きたんだけどなあ

629 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:26:30.50 ID:B5tZ/qPL
>>626
開放無しでやれば良いじゃん?
どうせ負けてもゲームオーバーにならないんだから
じっくりやれば良いよ。
俺はアイテム無し、武器は拾い物のみ、雇用コマンド無しでプレイしてるぜ

630 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:27:28.94 ID:IQdmKazd
>>622
仲の良い太守が上司の時に独立促したりできないのが糞だわ

631 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:33:03.75 ID:AyPlRZEA
>>630
引き抜きもNPCはガンガン仕掛けてくるのにプレイヤーは君主と放浪軍のときだけだし
変なところでプレイヤー側にいらない縛り入れてるのが本当に残念

632 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:36:09.79 ID:zWh/CW9i
>>627
なるほど
劉備プレイだからNPC操作の時は劉備を護衛に付ければいいな

633 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 17:42:50.36 ID:RiQzyeOr
>>632
まあでもNPCも気まぐれだから思うように使ってくれないことがほとんどだけどね
基本自分は味方拠点で肉まん食べつつ敵将を迎え討つことに徹して味方に拠点をどんどん制圧してもらうといいと思う

634 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 21:01:49.36 ID:BmBg8qT1
>>630
確かに。
また、他の武将を祭り上げての謀反とか面白そう。

635 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 21:52:51.13 ID:ol1+t5vx
>>630,634
独立や謀反、旗揚げ等はプレイヤーがリーダーにされてしまうからな、誰かを祭り上げる所まで進化してほしい。
「一番よりNO.2!」これがホル・ホースの概要哲学モンクあっか!
あと側室2〜3枠くらい欲しいw

636 :名無し曰く、:2015/10/23(金) 22:31:38.03 ID:sT2VD524
側室全員と夜の激無双を発動か!

637 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 01:35:25.50 ID:sIppCWg3
配下として軍議で提案して得られる称号狙いなのに全勢力の大将軍軍師太守が埋まってしまったぜ
さて、どうするか…

638 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 04:18:36.68 ID:W5CoCQ9P
放浪軍が独立するのを待ちぼうけ

639 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 08:57:13.47 ID:FsMjBtLc
讒言の為だけにいつも軍略は全開放してるわ

640 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 09:11:49.72 ID:ZelvPi42
>>637
アプデしてるならそれでも昇格可能だよ
在野から大抜擢のほうだと難しいけど

641 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 09:23:38.74 ID:sIppCWg3
>>640
d
まぁ適当に放浪して旗揚げしたところに拾われるわ
5回意見採用→謀反、というルート狙いの恩仇まっしぐらだけどな

642 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 12:41:23.91 ID:WKaV4h3w
讒言一回も有効活用したこと無いけど讒言持ちEDITは十常侍やら黄皓とか結構な数
作った為に使える機会だけは増えたマイワールド

643 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 13:09:02.14 ID:FsMjBtLc
配下のとき恫喝の効力上げるために名声を最低まで下げるために讒言は使いまくる
名声上げて懇願や説得の効力上げてもいいんだけど配下の時に名声上げるのは少々骨が折れる

644 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 19:53:59.20 ID:ZelvPi42
配下だと全域施しが無いしなかなか上がらんよな
宴会で上げるついでに告白される回数を同時に満たしたりがいいかも
宴会持ち少ないのはエディ女性武将を解語の花にしとけばいいかな

645 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 22:53:19.10 ID:DzhAsBY6
皇帝即位イベントが起こるのが6月と12月だけっぽいけどさ
その6月と12月に君主時は6か月間隔で固定の軍議が重なるとそっちが優先されて皇帝イベント起こらないっぽいんだよね
建物立ててから10年ほど金や物資溜めこんでもイベント起こらねーなってデータに限って軍議が6月12月なんだよね
経過年数で条件きつくなるのかとも考えたけど28年目でも軍議が重ならなければ凄い緩い基準でイベント起きたし

646 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:04:28.10 ID:sIppCWg3
王佐の才の条件満たさず鬼才の智謀の条件満たすのって意外と難しいな
同盟以外で外交交渉をしまくるのは面倒だから適度に領土奪わせつつやるしかないか

647 :名無し曰く、:2015/10/24(土) 23:27:46.99 ID:xEI5OW7R
っ提供要請

648 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 01:07:45.28 ID:Q5FfLYex
王佐:外交10回・同盟5回・異議5回・完全防衛2年
鬼才:引き抜き3回・流言3回・異議5回・謀反成功

王佐避けて鬼才になりたければ外交しなければいいのでは
泰山北斗取るとき外交後回しにしてたから鬼才通ったぞ

649 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 07:29:30.75 ID:l2ol+HWB
…あれ、何と勘違いしてたんだろうな
鬼才→泰山北斗 狙いだったから鬼才にも外交10回が必要と思い込んでいたのかもしれん

やり直してくるわ

650 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:04:35.81 ID:6I4+Oqho
梯子がある拠点で梯子の真ん前に櫓建てるの止めてほしい
自軍のだと壊すこともできない

651 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 10:07:58.47 ID:QBj8a0vx
>>650
南海の防衛側本陣手前の拠点とかね
あそこの梯子が登れないとえらい遠回りする羽目になる

652 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 16:48:59.96 ID:/DoJw+f2
方針は富国全振りが安定すぎる
高難度だとまた変わるのだろうか

653 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:23:59.95 ID:ubl9xhJ7
高難度でも富国全振りしてるな
損壊の修復や防衛戦を太守配置しなくても勝手にやってくれる方針とかがあればいいんだがなあ

654 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:25:30.67 ID:rf7i+XoQ
高難易度では序盤の戦闘は厳しいけど政略は変わらんよ
そんな奥の深いゲームではない

655 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:29:46.40 ID:l2ol+HWB
人材確保とか同盟とかは自分でやったほうが堅実だしな…攻めにしても襲撃止まりではあまり意味が無いし
結局富国になるな

656 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 22:59:42.69 ID:upSLk1Sb
襲撃戦とか3オン3の練習試合みたいで戦略的メリット殆ど無して間抜すぎる
本番侵攻月直前に損害与えたところで自分不参加だと負け確定という糞仕様

657 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:09:44.74 ID:xDM29b04
襲撃でそこの所属武将の疲労度を増やせたり出来れば戦略的意味合いも有ったんだろうか

658 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:21:06.28 ID:l2ol+HWB
武器も襲撃では落とさないみたいだしなー

金で買える武器は全て買って、依頼にも最早出てこなくなったがここからどうすっかね
☆5とかの最上位依頼でもユニーク4武器までしか出ない、とかどっかで聞いた気がするが

659 :名無し曰く、:2015/10/25(日) 23:27:46.78 ID:rf7i+XoQ
武器は普通に落とすぞ
功績稼げるからスピード出世できるしそこそこ利用してるけど捕縛もしたかった。毎回同じ3人で飽きる

660 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:03:31.72 ID:I8QX2xKP
>>649
油断するとすぐ泰山北斗になるな…

661 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:45:53.57 ID:1ONUKL3K
襲撃は夜を楽しむだけのもの

662 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 00:47:34.95 ID:cm38Sg5L
流言と引き抜きはあんまりやらないから泰山北斗にはあんまりならないな
王佐の才は固有軍略と軍略成功率補正最強クラスなのに成り易すぎる。配下プレイだと大抵これになる

663 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 01:37:10.94 ID:4Urhkk/h
まあ荀ケが今作参戦なんだしそこ目指してねって感じの接待的なのなんだろう

664 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 01:47:09.76 ID:cm38Sg5L
前作でずっと在野だった徐庶とはえらい違いの扱いだな
徐庶はアクション的にはすごくかっこよかったけど。特にゲージがある限り連続で打ち続けられる空中乱舞は衝撃的だった
7の徐庶は乱舞1のエフェクトが劣化したりチャージ後のC1が距離詰められない空中ダッシュに化けたりして使いにくい

665 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 02:34:49.03 ID:PqLmj8Dt
カウボーイスタイルにテンガロンハットの色黒お姉さん作ったから
ギリギリ似合いそうなビリヤード棒持たせてみた
今まで使ったことなかった変な武器だが・・・

何やこれ(´・ω・`) なんでこんなに強いん・・・
今まで拠点崩壊させるのは巻物の弓斉射が楽だと信じてた経験知がガラガラと崩れていくわ
乱舞の重力球や狭い通路の球乱反射であっという間に敵が消えていくぞ
進軍速度が大幅に上がってびっくりだ

もしかして見かけで敬遠してたヘンテコ武装にももっと強いのがあるのか・・・

666 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 05:41:44.32 ID:kqeO6IGN
箜篌のEX2はあっという間に拠点落とせる。

667 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 12:02:10.15 ID:I8QX2xKP
>>656
侵攻戦のマップだから3オン3だと広すぎる
襲撃後もう一度同じマップで侵攻戦とか馬鹿らしい

ここら辺は手抜きと判断せざるをえない

668 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 13:43:25.04 ID:4wtL8BrA
レイドシナリオが争覇内でもあれば面白そう
襲撃→電光石火
本国攻め→万夫不当
みたいな

669 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 17:56:47.23 ID:Z9oRPoGF
生き様もエディットあれば面白かったのにな
前提条件になる称号と獲得秘計、政略設定すればいいだけだから簡単そうなのに
>>656
倒した相手の兵力は減るから疲労度よりも兵力が重要なバランスだったら活かせたかもな
今は襲撃で損壊度上げてもNPC君主が出陣武将減らして舐めプしやがるクソ仕様だし

670 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:11:19.33 ID:57CucfCQ
vita版てエディ体験版とか出るの?

671 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 19:15:53.35 ID:jeTDYVbd
筒袖鎧の取り方なんであんな物にしたんだよ
早期に旗揚げしたり君主プレイだと入手不可能じゃねえか

672 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 20:22:13.74 ID:aK7/4twF
レイドシナリオに新種目追加してほしいな
武将100人抜きとか9999人撃破TAとかお使い10連発とか
エディット沢山作ってる時のレイドシナリオは不思議のダンジョンみたいで楽しいぜ

673 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:01:47.18 ID:7/ZXrSq3
支援獣に猫が欲しい。
あげる餌によって大きさをカスタムできたり飛んだりできたらいい。

674 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:18:26.29 ID:9G6K4tpP
>>673
 デカネコヤマトw
https://www.youtube.com/watch?v=bDsKzt4PzAQ

675 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:19:07.61 ID:FsYMUaP9
>>671
2000ptsとか電光石火一回でお釣りがきますよ

676 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 21:36:51.83 ID:jeTDYVbd
>>675
やっぱ解放すべきだよなあ
アイテムなんて最後まで同じ組み合わせだし☆5依頼やるにしても筒袖鎧以外いらないし
ポイントは余ってるから次から解放するわ

677 :名無し曰く、:2015/10/26(月) 23:48:14.68 ID:IMGQdgMh
電光石火ばかりやる
争覇モードまったくやらん(◎-◎;)
争覇モードの利点が結婚くらいしかない

678 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 00:26:06.89 ID:u53LJwpc
なんとなくフリー好きじゃないから争覇ばっかりやってる
毎周ポイント消費するのやめてくれないかなあ

679 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 00:42:35.13 ID:tgY8XvJm
フリーは雑魚が柔らかすぎるしレイドもアクション的な難易度は低いし争覇をやらざるを得ない

680 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 01:45:45.13 ID:1He/nKsL
そーお? レイドの四面楚歌とか囲碁みたいで面白いよ

681 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 03:05:22.47 ID:qmlPIl7O
>>674
まさにこんな感じでw
香箱状態で飛べて目からはビームが出る。

682 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 03:24:38.24 ID:9zsDxchF
>>678
足らないならわかるけど
ポイントなんか飽和してるぞ
使いきれない

レイドやらなきゃ希少価値なのかなぁ
もう減ろうがどうでもよくなってる

683 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 04:11:15.79 ID:NyHYcYy/
電光石火ばかりだなぁ。レイドは。それ以上は難しすぎる。修羅だし。

684 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 04:58:31.28 ID:Mx475gLz
難易度普通で官渡の争覇始めたはずなのになんか敵が妙に固い
依頼戦の木牛も妙に堅いし

685 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 07:43:41.20 ID:pbjYU1sp
女傑鎧がクッソエロい

686 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 08:36:03.33 ID:u53LJwpc
>>682
さっさとユニーク揃えたいけどレイドとかやりたくない病なので

687 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 10:23:02.87 ID:okAeI6NY
争覇を始める前にもう一度電光石火やっておこう
以下エンドレス…貧乏性が災いしている

688 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 19:46:47.23 ID:I1wSC627
ユニーク武器収集だけが唯一の争覇完走モチベ要素だから武器開放だけは毎回やる
武器属性変更開放アプデが来るその日を信じてpointカンスト迄は貯め続ける…

689 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:18:01.35 ID:jWxBJy7x
特典Pのカンストっていくつなのやら

690 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:34:28.81 ID:20iXmrmo
999999だったはず
10万もあれば争覇で使いまくりプレイしても十分だが
特典解放をすべてポイントで使っても大体11万くらいだと言われてる

691 :名無し曰く、:2015/10/27(火) 20:35:23.89 ID:jWxBJy7x
なるほど、今80マソくらい溜まってるから一応カンストさせておくか

692 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 00:57:07.85 ID:ei9iLyVt
特典ポイントはセーブデータに残ってるから
争覇で使いまくるだけなら争覇開始前に10万程度貯めたセーブデータをコピーして
次の争覇行く時に上書きすれば元通りよ
当然データは戻るから争覇で何かを残すことは出来ないが

なおセーブデータのアップロード・ダウンロードは特典ポイントに対応してないので
これでやろうとするとポイント減ってデータ戻って散々

693 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:21:11.92 ID:WGEhlISq
8ヶ月ぶりにこのゲームやってるけど
少しはマシになったと見るべきなのか?

694 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:23:55.94 ID:aP+Eh9/7
いまある素材でできることはやったんじゃない
まだバグあるしカクカクだしボツになったセリフはたくさん眠ってそうだけど

695 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 01:39:22.94 ID:LfMBxEQy
ひっそりとvita版のPVが公開されてるな
特に新要素もなければ拠点の耐久とかをvita用に設定したりもしてなさそうだ

696 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 02:55:43.74 ID:U5vneMyh
よく気付いたな!最近までなかった気がする

697 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 02:57:08.65 ID:A7woztNc
マジで移植しただけなんだな
悪評広まりまくってるのに買う人いるのか

698 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 04:03:02.05 ID:7LNQS4J9
俺。

6エンパも持ってないから、
さすがにバグも治ってるだろうと思って
これのvitaは買おうと思ってるんだ…
と思ってこのスレの様子を覗いてみた

699 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 05:15:36.53 ID:V+4fCDKf
>>698
普通に遊べる分までには改善されているのでご安心を
てかVita版を買うのか?DLC全入りだったっけ…

700 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 07:12:31.28 ID:8EFgSCR3
>>695
音声で一切Vitaって言ってないから以前の流用なんだというのがわかって萎える
購入特典も前作といっしょとか・・・
>>699
購入済みのものがそのまま利用できるってだけ

というか前よりエディット体験版遅いなあ

701 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 07:20:57.49 ID:xMI0fptL
ついにPS Vitaで登場!『真・三國無双7 Empires』プロモーションムービー
https://youtu.be/crsOHCb1CqE

一応追加要素のタッチやアドホックモードにもナレーションじゃ一切ふれてないな

702 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 07:33:12.83 ID:Bc+aIs8B
というかもうPS3版にはアプデこないの?

703 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 07:39:06.77 ID:K9MU+1TK
Vitaに烈火が耐えれるとは思えないな

704 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 07:39:58.22 ID:8EFgSCR3
逆にVita版に大きな改善があると、据え置きにも反映させないといけないからベタ移植という可能性が

705 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 09:47:50.48 ID:D8FiLo9W
vitaに関係なくふつうにそろそろアプデDLC情報欲しいところなんだが…

706 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 10:13:30.51 ID:SFCF/ZcH
野田がそんなみみっちい仕事するわけない

707 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 10:28:34.37 ID:uiO9gn2M
背面タッチで秘計出せたら操作しやすいのだが
発売後1年近く経ってもアプデしてくれるゲームなんてあんの?

708 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 11:53:49.17 ID:DbGOrz8X
Vitaで共闘版でるんだ…ガチで製品版購入者なんざどうでもいいんだな

709 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 12:11:53.57 ID:nUrm0uuh
どさくさに紛れてパッチ来ないかな。NPCエディットの天稟が使えなくなるバグだけでも無くしてくれ
原因不明だけど起こる時はシナリオ開始直後にすでにおかしくなってる

710 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 14:41:11.95 ID:U5vneMyh
>>707
vita版が出たら
また0日からカウントしますゆえ

711 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 15:12:16.92 ID:MoDNFZC/
アプデはvita版の発売日にあるでしょ。

・vita版とのクロスセーブ、クロスプレイに対応

以上

712 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 15:49:11.24 ID:pvIxnK5h
無双武将の秘計編集できるようになったらいいなと夢見る俺がいる

713 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:05:36.66 ID:TaxiO+Lu
>>712
これ本当にどうにかして欲しいよな
別に個性が消える訳ではないんだから
あの二人は知らんが

714 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:29:46.95 ID:aP+Eh9/7
生き様と秘計ランダムも欲しい
6エンパは飽きた頃に名声ランダムきたからまたどハマりした。何回もやってると仁愛劉備とか見飽きてたから

715 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 16:57:07.56 ID:P99R1oeU
vitaの性能に合わせてアップデートならぬダウンデートとかならありえる
野田と7e無能開発陣ならわりとマジで

ステルス対策のため、エディ将の顔グラをシルエットに戻す
フリーズ対策のため、敵将復活なしに戻す
そして追加される新たなるバグとか
奴等ならやりかねん

716 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:08:35.06 ID:xJtXd1Ed
秘計枠が6個あっても2個は固定でそのおかげで能力タイプで使いたくないのができてそれが最悪。
突然どっかにいっちゃう秘計が固定なのは勘弁。
あと秘計の使用頻度が低過ぎてまともに使ってくれないのが残念すぎる。

717 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 17:27:56.03 ID:km5/laTd
クソなのはわかるが無能無能ばかりいうやつもまあどうかと思うよ。

718 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:03:13.66 ID:P99R1oeU
じゃあ有能スタッフ様にvita発売にあわせたアプデに期待しまーす

719 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:04:58.01 ID:5KekQ+7U
とりあえず戦死確率上げて欲しいわ

720 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:16:03.17 ID:GqxA6NJS
戦死確率は今の状態を標準にして、疲労の度合いで確率を上げてほしい

721 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:23:45.54 ID:aP+Eh9/7
全然死なないし身内が絶対離ればなれにならないしぬるい乱世だよな。生き様とか設定されてるけどNPCは全然生きてる感じはしないし

722 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:28:19.87 ID:FGM61lYd
>>711
新たなバグが追加される可能性が高いわ

723 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 18:29:09.64 ID:roeLvKBu
>>712
初期レベルと人徳値も、特に人徳値

724 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 20:50:36.40 ID:uiO9gn2M
>>721
死に難い代わりに捕縛されると君主の身内だろうとあっさり裏切るからある意味乱世w

725 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 22:09:28.84 ID:p6/fgso1
生き様を編集して「綺麗な鍾会」を・・・(゚A゚;)ゴクリ

726 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 23:47:26.14 ID:cl4lHFbt
>>725
???「かわいい鍾会…ですか?」(スッ

727 :名無し曰く、:2015/10/28(水) 23:59:35.84 ID:aP+Eh9/7
堅甲利兵って別に悪者の生き様じゃないよね。鍾会はすでに綺麗。讒言すら持ってないんだから

728 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 00:08:05.78 ID:7dKNoISD
>>726
約1300年後の倭にお帰りください

729 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 00:37:51.75 ID:3esN1Eu9
起きなさい。私のかわいい鍾会や

730 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 00:52:24.45 ID:+/KEEU60
討ち死にした父親の代わりに信長でも討伐に行くのか

731 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 00:59:41.12 ID:X5lf42UT
このスレうろたえ者ばかりですね

732 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 01:15:51.19 ID:SicSkcPZ
鍾会の生き様は無双武将最低ランクなのとか同じ生き様の無双武将の面子とかを見るに
なんというか悪意とか二次創作臭とかそういう公式からは感じ取りたくないものが見えてしまうんだよなぁ

>>727
むしろ讒言されてそうな奴に限って讒言持ちだったりするからなこのゲーム

733 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 03:36:37.69 ID:IcRj45pJ
>>714
あーそれほしいね
突然羅刹の武でキレ出す劉備とか、慈愛を振り撒く呂布とか、森羅万象の卞喜とか
見たいわ

734 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 05:53:24.62 ID:FtPH7TNl
無双武将の衣装もエディットで使えるようにならをんかな…
星彩コス軍団作ってフヒヒヒ…

735 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 08:20:33.87 ID:LUzQ1B2P
生き様って、プレイヤーよりむしろ周りのNPCの設定のためだと思っていたが…
結局秘計と人徳値固定以上のものではないのな…。
性格的なものは皆没個性的で残念。

736 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 08:21:06.30 ID:OiOOsm03
そんなあなたに三國5エンパ

737 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 09:12:55.00 ID:3BLkbRQx
>>733
6eの劉備が接収使ってたのを思い出した

738 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 13:28:08.94 ID:oSU0ww9N
Vita体験版きてるな

739 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 14:08:29.10 ID:3pPie8Dq
董卓に「褒美はたんと弾んでやるぞ〜」と言われると少し喜んでしまう自分がいる (・∀・) シュチにクリーン

740 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 19:05:51.12 ID:DyLivlGr
ついに7エンパデビューする時が来たわ
毎度次のナンバリング発表されて新キャラ公開されると急速にやる気無くすから
急いでやり込もうと思う

741 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:06:39.74 ID:XAS0+2H4
それなら荀ケが次回作の先出しキャラみたいなもんじゃないのか
前回だって徐庶がそんな感じだったし

742 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:07:22.76 ID:sVYhYx/5
vitaの無双ってどんなもんかと思って体験版やってみたけど独特のグラだな。乱舞出した時のカクカクがヤバくて五分で疲れた
あと真覚醒への必要チェーン数が据え置きの半分くらいになってて移行しやすい。ちゃんとvita用に調節されてる

743 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:11:07.33 ID:WaiJYQ08
vitaのカクつきや雑魚のバラケ具合はvitaの他ソフトやってれば気にならないかな。むしろ雑魚はOROCHI2Uくらいの感覚かも。カメラに映る数が多くない分、横槍と背後が怖いけどな。
with猛将伝より覚醒乱舞やりやすい気がする。

744 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:13:31.58 ID:dPUgzGAC
vitaエディット体験版やってみたがやっぱ中々苦労してるなーと感じさせられるなw

グラが猛将伝同様しょぼいのはまあ予想通り
通常時のワラワラ感は少ないとは思わないけどステルスはやはりというか猛将伝より多くなってる気がする
月英の覚醒乱舞後半とかするとその間敵表示数が減っている気もする
影も荒い上敵が群がってくると処理落ち対策なのか影が消えるようになってるっぽいな
フレームレートの低さも猛将伝と同程度な感じ

エディット旗エディット馬エディット兵士を投入して数回プレイした中ではフリーズとかはしなかった
今のところvita猛将伝レベルが大丈夫なら遊べそうではある

ただまあ製品版では敵味方の武将が入り乱れたり秘計やら兵器やら更に処理が重くなりそうな要素が多数絡むはずだから
体験版と同程度の動作パフォーマンスを維持できるのかはまだ心配

745 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:29:26.07 ID:SicSkcPZ
>>741
まあ確かにせっかくエンパで荀ケが参戦するなら配下プレイでも皇帝関連の献策できるようにしろよって思うしな

746 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:39:07.44 ID:uAsNWEzI
がんばれがんばれ

747 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 20:45:54.61 ID:qVTnR7n5
荀ケ「皇帝就任絶対反対」

748 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:02:21.54 ID:2IdfRHQI
いろんなことが出来るようになってこれからって時に周りの国はすでに瀕死なんだけど。
1/3制覇するくらいまでに一通り出来るようになってほしい。
なにより国が少なすぎ><

749 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:26:11.10 ID:iGSkJ3rB
一定の領土を得て大国になった国に対抗する為に、諸国が同盟組んで波状攻撃や同時侵攻等の包囲網とか、
戦国2eにあった従属国制を進化させた領主(太守)システムとか色々できるようにエンパを進化させてほしい・・・
だが最近のは退化ばかりでがっかりだよ、戦国4eもあんな未完成状態でDLC打ち切りだしアプデもうなさそう。

750 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:57:46.18 ID:sVYhYx/5
文鴦の乱舞2がPS4だと従来通り空中で行動可能になるのにPS3とvitaは着地するまで行動できないな。この差はなんだ

751 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 21:58:30.30 ID:zMAYQKBH
vita版とのクロスセーブ対応のためのアプデで、再びフリーズ地獄やシルエットに戻らないことを祈るわ
現状維持が一番

752 :名無し曰く、:2015/10/29(木) 23:06:01.36 ID:DyLivlGr
グラ凄いな
エディットやってる時はそれなりにいけるなと思ったが
テスト戦闘したらマントが単色ペラペラになってなんかワロタわ
ここまで酷いとは

753 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 00:26:04.73 ID:BbSK8koN
>>744
いやいや猛将伝のほうが全然グラは綺麗だって
どっちかというとオロチ寄りでカメラが近い分粗が目立つって感じかな
まあ正直いろいろ苦しいんだろうなと思ってしまうのは同感だわ、頑張ってるとは思うけど元々据え置きオンリーだったのはそれなりの理由があるなと改めて

754 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 01:02:09.59 ID:WM2zdLSp
新しいアプデ
もといバグデきそうだな
もうなんも触らずそっとしとけ
どうやったって使い物にならん産廃なんだから

755 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 01:59:35.30 ID:sK2ibbMg
改善されると困るのか?

756 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 02:05:00.85 ID:9pn1w/uK
>>752
変なブラーかけてるせいかひどいよな
PS3時代の無双のグラのが好みだわ

757 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 02:20:22.03 ID:OFkMkntC
>>755
7エンパの出来があまりにひどかったからやられちゃったんだよ。
もうなんも触らずそっとしといたほうがいいよ。
こうなっちゃったらもう使いもんにならないから。

758 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 03:12:28.56 ID:8PJbgw3Y
無双武将エディットしたいお
専用武器が好きじゃないから使ってない人多すぎであります

759 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 03:46:51.49 ID:sK2ibbMg
>>757
ん?どういうこと?坊主憎けりゃ袈裟までみたいにまともな判断が
出来ないって事?
少しでも改善された方がいいだろ

760 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 04:26:34.87 ID:ePiK46oP
細剣の使い方がよく分からん

761 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 04:52:41.91 ID:DjAXu7N/
電光石火が癖になるね
クリアまでにあれだけ連続でなぎ倒すのは無印にはないっすわ

762 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 05:52:33.64 ID:7YnA7SxU
エディットがクセになる…

763 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 07:25:48.89 ID:vnfhnVwJ
7e、エディがあるからやるエンパ

764 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 07:48:15.93 ID:ng5dINDs
>>761わかるわかる。あんだけなにも考えず倒れるのがめちゃくちゃ気持ちいい。ただ、敵将も選べるようにして欲しかった。
>>760使いやすいと思うけどなぁ。ただ早すぎるから連打ばかりしてたら出したいチャージ攻撃が出せない時ある。特に司馬師のEXとかは

765 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 07:49:39.78 ID:3Qyxt2Co
三國無双じゃなくてエディット無双になりつつある

766 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:09:12.48 ID:SQyku/OU
細剣は範囲攻撃の司馬師にゲージ溜めの袁紹に回復の劉禅とよりどりみどりだけど個人的には司馬師一択だな
EXで雑魚減らしてタイマンに持ち込んだらひたすら通常攻撃連打。N6で吹っ飛ばさないから連打するだけで通常攻撃ループができる

767 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:09:51.69 ID:hlwsyUua
>>765
むしろエンパはそれでいいんじゃね?

768 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:14:33.34 ID:SKiYK44F
かつてEmpiresというタイトルを名乗っておきながら
本編のような無双武将のストーリーモードを実装して大滑りした作品があってだな
失敗の原因はそれだけじゃなかったが

769 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:17:25.00 ID:7TaB4x9L
やっぱり据え置きと比べると相当グラ劣化してるな
一瞬PSPのトラウマ思い出しかけたわ
戦クロ3はもちっと見れたから技術力とかの問題じゃなさそうな気がするんだが・・・キャラ数の違いで容量けちってるのかしら

770 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:26:34.54 ID:1RP0O/y1
PS4ですらカクカクでグラもしょぼいのにvitaで綺麗にできるはずがない
vitaで乱舞した時のカクカクは吐くレベルだな。覚醒乱舞だとどんな動きしてるか分からない

771 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 08:31:58.59 ID:ng5dINDs
ps4はそこまでグラ酷くないと思うけど。てか、なんで一生懸命sageようとしてるの?ま別にいいけど。

772 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 10:48:53.32 ID:PNUxldYV
>>769
戦国4が綺麗なのは、マップが通路だらけで立体交差も無い処理が重くなりにくい構造だってのもあると思う
三国無双1〜2では関の扉の上部分も歩けたのに3〜4では歩けなくなってたように
NEXTはマップそのものが小さかったし

マップが単純化するとNPCの経路探索の処理も早くなる
無双みたいに多数のNPCがいるゲームでは相当大きな差になると思う

773 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 13:32:11.04 ID:JfrDP6Hv
>>769
そりゃ据え置きで作られた7eと最初から携帯機用として作られたクロニクル3じゃ後者の方が良くなるだろう

774 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 14:12:08.18 ID:OFkMkntC
>>759
そう。まともな判断ができない人はそっとしといたほうがいいってこと。
他にやりたいことが無い人からしたら7eは改善されたほうがいいとは思う。

775 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 17:52:38.01 ID:4MDfyBdG
PS4ですらカクカクなのに、Vitaで良くなるわけがなく
公式がヤル気ないせいでまだPVすらないし
絶対にワゴンに入るぜこれ

776 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 18:05:39.27 ID:BbSK8koN
>>775
PS4もカクカクって同じことを何度もくどいぞ
PVはあるだろ、それが手抜きかどうかは別として

777 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 18:07:31.54 ID:D0eV2VCT
やる気無い公式でも、PVも体験版も用意してるぞ
未体験なら兎も角、既に現状を体験してる身にとってはあの紹介内容はコピペ過ぎて全然響かないな

778 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 18:09:55.21 ID:KhfSSTiS
めんどくさいなぁ。同じことばかりグチグチいうのもどうかと思うぞ。

779 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 18:13:57.46 ID:4MDfyBdG
PVも公開がされたのね
やってみたけど、そんなに悪くなかったな
猛将伝より背景削られてステルス増えてるけど、fpsは良くなってるし
音質もいいし

780 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 19:09:58.61 ID:Eq/7AN9q
携帯機は興味あるな
嫁の前ではやりにくい♀エディキャラ
こっそり作って遊べるのは大きいw

781 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 19:30:38.37 ID:AurtoO0P
嫁から隠しおおせると思うなよ…

782 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 20:26:47.98 ID:vnfhnVwJ
7e拍子抜けエンパ

783 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 21:35:52.29 ID:chJzo6m2
逆に考えるんだ
嫁と一緒にエディット武将を作ればいい、と
そう考えるんだ

784 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:24:27.87 ID:uaZuxeqH
嫁♂エディとの協力プレイが捗るな!
>>780 は本体と2セット買って売り上げに貢献するんだ

785 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:30:26.67 ID:zVeoSBtJ
クソグラすぎわろた
ビタ民舐められてるわ
戦国4ベース見習えや無能が

786 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:36:17.00 ID:ng5dINDs
お前が無能だよwww消えろよ

787 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:38:54.36 ID:Gc/1L56w
戦国を見習ってアプデを打ち切りました

788 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:38:58.07 ID:zVeoSBtJ
くっさ死ね

789 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:42:25.37 ID:rU2KGOwE
野田洋司 無能 詐欺師

790 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 22:51:40.66 ID:sK2ibbMg
くっさ君かよwww確かに無能だwwww

791 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 23:09:34.30 ID:zVeoSBtJ
誰かと勘違いしてるのか?
まともな判断ができなくなってるぞ

792 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 23:22:05.13 ID:ng5dINDs
1番まともな判断できてないのはてめぇだろうが

793 :名無し曰く、:2015/10/30(金) 23:35:59.04 ID:J6Z17HLJ
相変わらず司馬懿夫妻の告白&挙式ムービー流してるけどps4のじゃあるまいな…

794 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 00:54:40.53 ID:lPXpkKXz
背景の桃の木がめっちゃきれいなので、少なくともVitaではないな(断言

795 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 01:33:51.38 ID:zBtZTr2y
普通にvitaだと思うぞ
PS4なら金の所がピカピカだし一般人ももっと綺麗

796 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 02:12:56.32 ID:L+7a6/rJ
ID:ng5dINDs
あまり強い言葉を使うなよ?自分が小さく見えるぞ?

797 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 02:35:55.78 ID:qw6iRJSQ
PS4の7eのグラも超レベル低い
それがVITAでよくなるわけないだろ

798 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 03:10:37.32 ID:iOl8egPV
>>796
あぼんしときなよ。今まで言われてきてわからないからこの状態なんだから。

799 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 07:13:01.48 ID:2duIoSJd
ここで、ずっと同じこと言ってる人は愚痴スレ言った方がいいかもね

800 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 07:50:40.62 ID:IOH/2frP
シナリオの説明文で戦国レビューしてる奴ウザすぎ

801 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 08:19:33.98 ID:m41xpsvh
戦国厨でバサラ厨のヤツなんてマトモなの滅多に居ないからな
まあEDITセンスはマトモだから猫好き基地害とかに比べれば全然okだけど

802 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 09:27:57.43 ID:zQmcfCwd
vita体験版触ってみたけどわりといい感じ?
カクツキとかはどうしようもないかなー
PS3版より色が濃く見えるね
PS3だと透けてない薫風の腰脚とメガネがちゃんと透けてるのが嬉しい
花神のスカートとかは透けてないが…

803 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 09:47:39.72 ID:m41xpsvh
vitaで可能て事はps3でもやれることをあえてヤラなかった感じ?
そうすることでps4をより綺麗に錯覚させて本体購入へ誘導みたいな詐欺師野田魔術w

804 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 10:03:53.29 ID:GUuGCsqD
PS3とPS4、Vitaじゃ内部の仕様が違うんじゃなかったか

805 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 10:41:01.32 ID:iOl8egPV
>>801
定期で詐欺師詐欺師言ってるお前も大概だろ。
そんな奴がまともを論じてるなんて吹き飯w

806 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 10:45:43.87 ID:m41xpsvh
>>805
詐欺師アボンしときなよ低能君w

807 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 10:48:42.68 ID:IHi9tLBr
武器属性自由に弄れるようにならんかな

808 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 10:52:08.57 ID:2duIoSJd
武器属性はちょっと考えて欲しかったよね…ガード不能攻撃が多い武器に旋風つけたり、元から早い攻撃の武器に神速つけたり…
あと、イベント発生条件もちょっと酷いと思った。赤壁の戦いで周瑜いなくても起こせるとか

809 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 15:00:10.05 ID:7nQSY0wX
一応は考えて作った結果だろ
「この組み合わせだと旋風属性の意味ないのだ(笑)あひゃひゃひゃ」
「うへひひひ〜早すぎて何やってるのかわからないのだwww」
みたいな悪ふざけなノリで

810 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 15:20:33.58 ID:iOl8egPV
>>806
面白いから見てるに決まってるだろw
吹き飯注意って書いておけよ。あと書いてること大して変わらんから
ID変える意味ないだろお前w

811 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 15:31:15.53 ID:XQYdBetm
>>810
>>796に言ってることとアベコベw

812 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 16:08:58.11 ID:iOl8egPV
>>811
あぼんしときなっていったのは書き込みが単純すぎて見てもつまらないから。
m41xpsvhは四方八方にヘイト飛ばしておいて開発者にも詐欺師とかいってる
し、じゃあまともな奴って誰なんだよとw言ってる事がわからなければ別にいいよ。

813 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 16:54:08.46 ID:9yowYVuo
エディのお気に入り設定をせずに「来訪ON、お気に入りのみ登場」で始めれば他の人の作ったエディのみ出てくるのだろうか
自分で作ったのもいいけど他人のエディ眺めるのも好きなもので

814 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 17:48:09.46 ID:c38gATIQ
どんな造りか気になってセーブデータから読み込んで
エディット画面で参考にさせてもらった事もあるのでわかりますw

操作してるキャラ以外はアップで拝めるチャンスがすごく少ないのがもったいない

815 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 18:42:03.28 ID:je/R+6B1
思うにエディを擁する7eはps4のスクショシステムに一番適している。
しかし本作のカメラがヘボ過ぎてそれを生かせん。誠に誠に遺憾。

816 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 19:38:01.61 ID:cYek2oEz
カメラモード機能が欲しかった
なんならUIが消える一時停止機能でも充分だ

あと録画の音声鳴らない仕様のせいで死んでるわ。
あれじゃ俺みたいなニワカは配信する気が起きない。

エンパは無印・猛将伝の本編と違ってプレイ動画あったほうが、売上伸びそう
(もちろん、バグや微妙仕様を見て回避する人もいるだろうが)だと思うけどなー

817 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 19:47:48.83 ID:VZA0wrSF
武器のカラーリング変更機能欲しかった
武器によっては気にならないのもあるけど、例えば青龍偃月刀なんか緑が強すぎる…

818 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 19:59:20.59 ID:Y9UJ425l
馬エディ兵士エディなんかよりも
武器エディのほうが絶対面白かったよな

819 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 20:40:25.98 ID:0UxEqNBo
それな

820 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 20:59:15.32 ID:W0FmzclF
7の武器デザインは6と比べると大分まともになったからあんまり気にならないな
6の一部のユニーク武器はアメリカのお菓子かと思うドギツイ配色で使う気になれなかった

821 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 21:08:27.10 ID:GUuGCsqD
国の規模で武器が強くなっていくシステムになれば
エディットで武器の外見も自由に決められそうなんだよな
むしろいい加減そうしてくれ、新兵風のエディットには1武器にしたい

822 :野田洋司:2015/10/31(土) 21:23:57.13 ID:zDdKtzy+
ダメです

823 :名無し曰く、:2015/10/31(土) 21:44:24.25 ID:pD6YhalZ
三国無双はホモやから

824 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 00:23:54.30 ID:x0bxERlB
今まで 四面楚歌で 30分以上延々殴り合いして「味方が役に立たん」とか愚痴言ってきたんだけど

今日は張コウが持ってた 「大火計」に +「紹風祭壇」やってみたら10分で終わった ( ゚д゚)( ゚д゚)( ゚д゚)

敵陣を走って回ったら入っただけで陥落するから味方の損害も無し 今までの苦労は何だったのか

何だか孔明を前にした張飛の気分だ

でも敵将は4人しか倒してないからポイントは貯まらないな

825 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 03:30:53.92 ID:/e/niZgM
いい加減エンパはプレイヤーより敵や周りのNPCを重視する仕様にしなけりゃだめだな。
せっかくのエディシステムが泣くわ。

826 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 06:14:42.16 ID:HkFIJ0pn
大火計の効果時間ってまだ直ってないの?

827 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 07:09:02.73 ID:JDg2dOEQ
体験版にこの髪型が無いんだが…
http://www.famitsu.com/images/000/063/619/l_543e54e89a6e5.jpg

828 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 07:35:11.84 ID:eU5o+3Fz
これは、前からそうなんだけど、味方がアホ過ぎるんだよね。ちょっとは考えろよと。

829 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 09:05:18.73 ID:aU2r97iP
>>827
闇徨姫頭防具

830 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 09:09:44.11 ID:7q52YA1B
>>827
体験版の20はどんな髪型になってるんだ?

831 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 09:25:35.55 ID:v4C2Rgn2
エディ馬が成長するようになると良かったのに…たふと思う

832 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 09:41:43.68 ID:x0bxERlB
PC版だけど うちの環境で起こるバグらしいバグは 簡易拠点消失だな
戦場で中盤以降に敵が建てた櫓がステルスになる
地図上には表示されてるし矢は降ってくるんだが
現地に行っても見えないし破壊も出来ない
武将に破壊を指示してもやはり感知出来ないらしくて命令がリセットされる
どうにもならんなこれは
まあ別にほっといても問題はないけれども

833 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 09:49:29.39 ID:CKxc+L8S
投げ技かけてるときに掴んだ敵がステルスして消えるとそれ以降投げ技が誰もいなくても決まるようになってさらに敵が一切攻撃してこなくなるバグとエディットの天稟が使えなくなるバグは割とよく遭遇する

834 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 10:07:04.27 ID:JDg2dOEQ
>>830
なんかロングヘアだった

画像の髪型は>>829の防具だったみたい
勘違いすまん

835 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 10:29:00.85 ID:HEu4LLga
敵も味方もNPCがアホなのは当たり前
だって作った本人よりも頭良いAIなんて作れないもん

836 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 10:31:41.77 ID:eU5o+3Fz
今回は防具で結構髪型変わるヤツあるからな。

837 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 10:44:45.99 ID:HEu4LLga
エディの天稟が変わるバグ
これどうも争覇データとエディットデータが混ざってしまったっぽいね

争覇始める前にシナリオエディで武将登録→エディット武将追加→武将データを更新しますか→はい→保存。
これで保存したデータで争覇始めると、更新した武将は本来の武器適性で始められるよ

838 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 13:01:50.59 ID:/e/niZgM
7eハーレムエンパ

839 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 13:49:42.73 ID:aU2r97iP
エディット体験版ってVCどころか覚醒乱舞の操作説明もないのな
7猛将やってないとさっぱりわからないだろう
それはそうと据え置きで体験版プレイした人に聞きたいんだけど、秘計って試せたの?
エディットで設定項目にはあるけどよくわからない

840 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 13:51:42.73 ID:b3Tk8L7O
>>839
PS3もPS4も秘計は試せなかった
あとこの2つの体験版が出た当初はエディットモードで秘計設定が出来なかった

841 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 13:57:14.08 ID:aU2r97iP
>>840
そうかありがとう
調べたらR2ボタンをつかうみたいだったから、どういう操作に割り当てられたのか知りたかったんだ
そういう部分こそ確認したかったりもするんだけど

842 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 14:13:28.80 ID:dYLuTUJ5
PV見る限り、秘計はタッチ操作っぽいな

843 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 14:27:03.07 ID:Mf7xtswF
vitaにも共闘版あんのかよ
また青パン青シャツの「あああ新武将」という名の朴刀使いがゲストで来るんだろうな

844 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 17:18:19.98 ID:vTuOKpR0
よく知らんけどvitaの人たちって
据え置きとオン共闘できるの?

845 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 17:25:31.19 ID:LPj+amaE
>>844
できる。
クロスプレイ可能って公式サイトに書いてある。

846 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 17:26:09.83 ID:UJWjPtxO
アドホックとしか書かれてないしvita同士でにインフラ協力すら多分ないぞ

847 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 17:32:32.91 ID:bKp7NIHx
共闘版書いてある記事見たけどあれ多分据置版発売前の記事コピペじゃないか
6エンパからの引継ぎとか書いてあるし

848 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 17:53:21.62 ID:SMGec73N
相変わらず杜撰な扱いだなw流石に去年賑やかした移植版だけあるわ

849 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 21:12:30.49 ID:a5g71P0s
無双でオンラインは人いないから無くてもな…
オンラインといえば、Vita版もオンラインZ出るんだよな

850 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 21:31:52.71 ID:KWCN66Vs
スレチだけどZって面白いの?

851 :名無し曰く、:2015/11/01(日) 21:42:21.46 ID:7q52YA1B
Zは友達同士でワイワイやる分には楽しい

それ以外ば株主総会で批判のやり玉にあがるくらいのクソゲー
野田無能詐欺師とか煽るレベルでは済まされない

852 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 01:10:24.07 ID:tmF5UMgS
異民族欲しかったな

853 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 08:14:55.40 ID:bVfF8JXX
兵士エディットも旗エディットもいい要素ではあるんだがなあ
兵士はバリエーションに乏しいのと旗持ちであろうが雑兵であろうが全部同じなのがあかん
これなら武将毎に勢力カラーと兵士パターン指定のほうが絢爛豪華だ
ホント本作はいい素材を生かしきれてない部分が多すぎるぜ…

854 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 11:53:29.66 ID:tmF5UMgS
一流の素材と三流の料理人
てやつか(*_*;

855 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 12:58:29.35 ID:haMXWb6R
兵士エディットは似たり寄ったりな格好が多くてかなりがっかりだったな
あと女兵士下さい

856 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 13:38:33.95 ID:5y1Fitfe
兵士は処理が非常に重くなるので使わない
旗はまあまあだけど旗揚げ成功ムービーで反映されないのが不満

857 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 14:55:03.78 ID:FdU12+uL
戦場の雰囲気か処理の軽さどっちかなら雰囲気を選ぶな…

858 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 19:05:58.20 ID:0orV/W0X
修羅をやるとき、どの武器や乱舞使ってますか?
そろそろ修羅に手を出したいんですが、モーションをどうするか中々決まらなくて…

859 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 19:25:46.74 ID:BAIYPFR5
弱めでも自分で好きな武器つかってクリアするのがええんやで。
他力本願時でクリアしたいだけなら両手方天戟ヴァリアブルでシャカシャカしてるだけでいける。

860 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 21:46:22.67 ID:FdU12+uL
修羅だろうが究極だろうが引き継ぎ要素も有るんだしビビる必要全然ないよ
最初に選んだ武将以外も使えるんだし色々EDIT300人も作ればマイベスト見つかるハズ

861 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 22:29:15.69 ID:5y1Fitfe
初めてやるときはヴァリアブルに無敵が無い武器はやめた方がいい

862 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 22:38:26.01 ID:/rD4vwp6
修羅でもアイテムと武器縛りしないならそんな難しく無いよね

863 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 22:44:05.19 ID:5zoop6vt
まぁ武器開放していればなんとか…どの武器を使ってもいけるとまでは言わないが

864 :名無し曰く、:2015/11/02(月) 23:36:40.97 ID:nMdguox3
俺が修羅でプレイしたのは遠弓が強かった頃
戦戈神速エディに慈愛・気合・偽指令・遠弓改で自分を強化しつつEX2から無双で敵将を一気にボコす
敵将ボコしてる間に遠弓改で敵拠点の耐久をゴリゴリ削っていくという実に力押しなプレイだった

遠弓の強さも敵将復帰の条件も変わった今じゃ、王佐の勧告を準備しないと面倒くさそう

865 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 00:09:22.10 ID:ouhX97xn
引き継ぎ要素無いって聞いたからいきなり修羅で始めたなあ。キャラは自信のある使い慣れた周瑜で
初期は壊れ秘計が沢山あったしエディットもモブも全く乱舞してこなかったから戦闘は割と楽だった。レベルが30超えるまでアクションが全部解放されないのは最高にクソだったけど

866 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 00:43:48.01 ID:qvNKz8SB
3国3eが大好きだったので、レベルによるアクション開放は肯定派
でもかなり少数派っぽいので、もう諦めたな
別に最初から全部使えるのも嫌いってわけじゃないからいいんだけど

867 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 08:13:42.39 ID:MKgqzoXf
育てたりするのは無印や猛将伝の醍醐味の1つって自分は考えてた。empiresは自分で国を作るってことが目的だからまあいらないんじゃないかと。
>>865周瑜は攻撃力低いけど、使いやすいからなぁ。EX2で無双ゲージがもりもり溜まるおかげで無双乱舞で反撃されても無双乱舞で避けれるし。
趙雲とか夏侯惇も結構使いやすかったりする。ただ、趙雲のEX1がぐりぐり削れなくなってるのはあれだったwwwまあ、EXも無双乱舞も相変わらず優秀なんだけど。

868 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 08:19:18.67 ID:KOd2jUPx
>>866
俺は武器鍛冶レベル上げれば技が増える三國4eが好きだった。武将レベルと強化した武器の引き継ぎもあったし。
タグ強化制も自由度がすばらしかったので三國4eかオロチの武器タグ強化制に戻してほしいわ。

869 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 08:38:19.84 ID:mqj0UZx/
俺はアクション揃わないとイライラするから嫌だな
武器強化は5eの素材集めてするのが一番好き

870 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 09:07:03.53 ID:Knd9DAZv
俺は最初から天稟アクション、空中無双、EX2種が使えないなら、
最初から全アクション開放されてる方がマシなタイプだな
N5〜6、C5〜6、無双2に限ればレベルによる順次開放でも構わないんだけど

871 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 09:11:12.76 ID:h2uXdPix
>>867
こういう「エンパは〜するものだから」
て語りだすバカが現れるよね

872 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 09:37:42.06 ID:n3Zh0VFW
>>866
アクション解放は良し悪しあるが
今のワラワラ状態では段階解除はきつすぎるな

873 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 10:08:53.09 ID:wTlfPelV
飛蹴甲とかアクション天稟が解放式だと序盤クソなんですが

874 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 10:12:28.74 ID:ugXx9dsD
軽功や無影脚武器はそれ前提の調整してるものもあるから、天稟解放式だとその辺がキツそうだな

875 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 10:51:36.36 ID:5ymPyIxa
無双でアクションが徐々に解放されていっても序盤が面倒なだけで面白いと感じた事がないな
もっと攻撃派生が増えたて劇的に変化していくなら話は別だが

876 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 10:58:31.88 ID:y9OJUY+T
戦闘中にレベルアップしないしな

877 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 11:13:15.47 ID:gPiKAZub
4猛立志やオンZみたい最序盤に雑兵気分味わいたい人には面白いかもしれんけど
戦闘毎に瓢箪取ってC開放みたいなクソゲーは流石に勘弁して欲しいワ

878 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 13:03:45.57 ID:pKQZhNxs
NINJA GAIDEN2みたいに、武器Lv1/3で技や派生コンボが半数以上使えない状態でも
今作の武器1つぶん以上のアクションが搭載されてて、かつ特徴も既にある
さらに△△△や□△みたいな技も有効なゲームデザインにしてある

だが今作の場合は、C1やC2は武器によってはクソ性能だし
するともう攻撃はC3とC4、V攻撃で回すしかないっていう単調さになる
でもC6までと天稟、特殊なアクションと乱舞3種+覚醒乱舞があると色々できて楽しい

879 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 17:34:28.15 ID:JYuBsJB9
張角タイプの武将作ってみた
なんか無双乱舞2の炎の雨だけで天下取れそうな気がするわ

880 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 17:40:31.89 ID:qvNKz8SB
全方位の張角の無双2
前方集中の月英の無双2
呂布か孫堅の空中乱舞

この辺が強いね
あとは回復系

881 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 17:43:22.38 ID:wTlfPelV
空中は司馬昭がすき
ただでさえ強いし軽功持ちに付けたら連発できる

882 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 17:54:32.54 ID:ouhX97xn
張角の乱舞2は覚醒溜め性能と威力と範囲が全部超高次元でまとまってるから凄いよな
おまけにスキも一切無い

883 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 18:20:07.56 ID:qvNKz8SB
その分味方が固まってるところで敵に使われると地獄絵図になるけどな

884 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 19:05:31.90 ID:mNIp2vOx
一定ダメージのHIT数=火力だからな
単体に30HITくらいするような乱舞は事実上の必殺技だ

885 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 19:13:02.26 ID:MKgqzoXf
大喬、貂蝉、甄姫あたりの無双乱舞2もなかなかの高性能

886 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 19:18:53.40 ID:CWoaN6gN
チビで貧相なおっさんグラに、女キャラの武器と無双乱舞を設定して
黄皓をつくるのはエンパで最初にやる作業
もちろんカラーは黄色です

887 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 21:34:07.79 ID:GEomw2dw
徐庶の乱舞2が一番ヤバいだろ
あれと気合と月英か王異の覚醒乱舞で修羅も余裕

888 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 21:50:36.83 ID:MKgqzoXf
月英って新しいほうの?なら分かるけど凄いすごいいわれてる旧の方って見た目が凄いだけで実はそんなに大したことないんだよね。速すぎて制御しにくいし、威力もそんな高いわけでもない。

889 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 21:56:15.85 ID:ouhX97xn
ある程度巻き込んだら表示限界がきて敵が全部消えるしね。たいして撃破数稼げないし威力も微妙
やっぱり曹仁がナンバーワン

890 :名無し曰く、:2015/11/03(火) 22:12:03.65 ID:wTlfPelV
>>889
死体を長いこと運びすぎて効率悪いよな
曹仁か貂蝉が強いな

891 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 00:25:37.71 ID:U6Bzj+1n
無双乱舞って武器変わっちゃうのが嫌で揃えてたんだけど
効率を考えて乱舞1と2と空中では武器を変えて設定しちゃうのが常識なん?

892 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 00:28:57.70 ID:2ryz6/GK
そう違和感ない程度に槍と龍槍、擲槍みたいに混ぜてるよ
俺は武将をエディットをしてるから、効率とかほぼ考えてないなぁ

893 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 00:32:59.36 ID:S5x7XPgh
効率っていうか無双武将のコピーとか単純につまらないから。大量に作って全て適当に乱舞設定したら敵として会った時どの乱舞が出てくるかわからないからスリルがあって楽しい
知ってる武将は適当じゃなく気合い入れて作るけどその場合も無双武将と全く同じ構成にはしないな

894 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 01:04:41.45 ID:y67FPFSa
EXから繋がる他の武将の投げ技系乱舞を探すのが楽しい

895 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 01:18:15.63 ID:mD1iVZAK
>>891
俺も乱舞であんまり違和感出したくないけど、いろんな組み合わせを設定したいんだよな
エディットモードだと本来とは違う武器で乱舞再生できるから機能追加できるはずなんだが

896 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 01:48:56.99 ID:N8vsKXi+
俺は翔鶴を作る時に無双1は月英の爆撃機、無双2は弓系乱舞にした
ただこういう何かのパクりという訳でもない完全オリジナルなら同じにするかも知れんが

897 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 02:00:36.74 ID:djEjGMyo
>>890
自分の場合は5の神速みたいに武器振り回しながら走っていくタイプが使いやすいと思う。
貂蝉のやつは使いやすいけど敵を落としやすいというか。
>>891極力は変えないけど止むお得ない場合とかは変えてる。でも、武器を使わないやつに。

898 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 07:20:47.28 ID:4b8FFR7Z
>>897
5の走り回るやつよかったよな
特に趙雲のとか

899 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 13:55:05.74 ID:tfz4jxpC
6はクソ武器多すぎたな

900 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 14:06:51.41 ID:2ryz6/GK
モーションといい、やたら無難な作りのものが多いね
最近のものはギミックが仕込んであって、個性的で面白い
それだけに無双8がどうなるか非常に楽しみだ

901 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 14:28:09.74 ID:Gi6M5BeR
ギミック武器はいいが刃弩みたいな詰め込みすぎはNG
ジャスト入力はいつでも可能で装填は通常攻撃で矢が飛ぶようになって強化されるとかが良かった。EX1が追加されてからはあんまりストレスは感じないけど

902 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 14:34:01.66 ID:B9f4VhF1
前、修羅にオススメの武器聞いた者ですが、呂布モーションにしました。
アドバイスして下さった方、ありがとうございました。
結局は自分の腕の問題ですが難しいと修羅ってかなり難易度変わるんですね…
回復秘計手放せない…

903 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 15:11:31.43 ID:1HHn+a4d
刃弩はトリッキーすぎて使いづらい
行きたい方向へ攻撃してくれない

904 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 16:23:58.47 ID:wagg0LH/
無双シリーズの簡単操作で爽快アクションてのを忘れてはいかんよなあ
自分も刃弩はやりすぎだと思うわ

905 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 16:29:29.85 ID:Rd8D6nQf
妖筆、車旋戟、双翼刀、擲槍、?
この辺は使ってても苦痛だったな

906 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 16:33:47.41 ID:S5x7XPgh
刃弩は装填だけであのド派手なチャージになるのはちょっとマズイから装填無しのジャスト入力だけでいいな。タイミングのシビアさは今のままでもいいと思う。ちょっと練習すれば問題無いレベルだし

907 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 17:05:06.63 ID:VgFh6uKU
かなり練習しても全くできない俺みたいなのもいるから装填+楽な入力にしてください

908 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 17:09:34.91 ID:mD1iVZAK
>>905
妖筆と双翼刀はEX攻撃からSR狙いやすいから、その有無で全然使い勝手が違う
擲槍は無影脚使いこなせればお手玉が楽しいし、車旋戟はエンパでは櫓攻撃しつつ雑魚掃除もできる制圧力を見直した
擲槍と車旋戟には攻撃範囲やギミックにもうちょっとテコ入れが必要とは思うけど

909 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 17:11:19.00 ID:6Q8w01MN
>>902
すぐに修羅じゃ物足りなって色んな武器使いたくなると良いな

910 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 17:29:46.31 ID:Qiu3oCgg
双翼刀はEX2がもっと強ければ
なぁ覚醒は爽快感あるが
猛将伝で化けた果汁の武器見習え

911 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 18:22:45.31 ID:sD7L7pmO
>>897>>898
その神速モーション受け継いでる人ってどのくらいいるんだろう?
くるくる回しながら走るのかっこいいんだけどなぁ。
>>907俺も全然使いこなせないなぁ。ああいう入力式をするにしても丁奉の武器(名前なんだっけ?)程度の難しさが丁度いい

912 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 18:29:09.52 ID:S5x7XPgh
趙雲周瑜凌統辺りかな。周瑜は厳密に言うと5の神速は趙雲と同じモーションだったから片手で振り回してる今とは違うけど
覚醒乱舞になれそうな強い神速通常攻撃ってあんまりなかったからな。孟獲と鞭も神速強かったけど覚醒乱舞は新規モーションだな

913 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 18:44:22.47 ID:9VFZNwmi
エディットの色に白はありますか
家事と仕事を両立させて今までやってきたんだけど
四十代に入って無駄な肉が付き夫も自分に構わなくなり
スイミングを始めたところ旦那には無いエネルギッシュさと鍛え上げられた筋肉を持つ年下のインストラクターに欲情して
毎晩熟れた肉体を持て余す白の競泳水着のおばさんを作りたいのですが。

914 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 20:07:52.32 ID:bGdUVffd
>>886
黄コウは下着を緑にして武器と乱舞を変えただけにしてある
同じ要領で厳白虎・楊松・孫チン・劉ソウも下着坊主
一番憎らしい青下着はやっぱり夏侯楙かなー

915 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 21:22:57.03 ID:G3OmgCB2
>>913
白あるよ

916 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 21:40:13.21 ID:RW086e5B
>>915
ありがとう
張姜子ちゃん作るわ

917 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 21:43:58.65 ID:oUUUhOtk
>>913
君に必要なのは、白の衣装でなくて
真っ白の原稿用紙とペンだ。

918 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 22:06:34.01 ID:1HHn+a4d
やめて!白い原稿用紙なんて嫌いよ!!( ゚Д゚)

919 :名無し曰く、:2015/11/04(水) 22:42:57.63 ID:dGlIOekS
ワロタw

920 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 01:17:56.04 ID:M/WZ0RF/
今までになかった流れにワロタ

921 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 03:05:25.88 ID:MUtBYAoN
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1433804108/31
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

922 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 05:14:33.53 ID:CwRgEB9x
双杖にハンドマイクあるってことはあれか
ジャイアン作れってことか

923 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 09:41:47.77 ID:E4686a1I
無印でネタ武器が出ると引く性分だが、エンパだとネタ武器が欲しくなるジレンマ
王累用にスパイダーマン的な何かが、辛ピ用にマサカリに変形する杖が欲しい

924 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 11:59:27.89 ID:H/vxDkO6
お前の妄想はつまらん
ここに書いて公式が採用する訳でも無し。一体何がしたいんだお前は?
そんな妄想書いてる暇があったら公式に要望するんだよ。少しでも可能性がある方に時間使えよ

925 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 12:29:49.45 ID:aJipzOef
こんな妄想が公式に伝わってたまるか、もうどこにも書き込むな

926 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 12:31:41.70 ID:UfRBHzx5
公式に天地人おもんないからやめろって7無印の頃から送ってるけど
多分あいつらに届いてない
一部のアンチが騒いでるくらいにしか考えてなさそう

8では無くなってるといいな

927 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 12:33:52.67 ID:H/vxDkO6
>>923
お前の妄想は見てられんからもうどこにも書くなよwくっせぇからな

928 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 12:36:59.57 ID:kje/F1Xh
なんでそんなに必死なの

929 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 12:49:55.61 ID:qmUVjbau
もう8なんて売れないだろ……ただでさえ売上はシリーズ重ねるごとに堕ちて行くのに、こんな最低最悪のクソをぶちまけられんたんじゃなぁ
戦国4eも爆死したらしいけど確実にこの7eの糞の余波は影響出てる

アルスラーンはそれとは関係ない爆死だろうがw

930 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 14:06:31.93 ID:w61B19YH
戦国は3、3エンパ、クロ3、4−2と着実に糞を築いたんだから
残念でも無いし当然
4エンパもバグは無くて良かったけどすぐ飽きる駄ゲーだったしな

931 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 14:10:01.68 ID:wS+Q4aZh
7エンパはクソだったけど本家ナンバリング自体には影響無いでしょ
次偶数作だから三すくみみたいな冒険したシステムもなく
無難なシステムになるだろうし

932 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 14:45:04.59 ID:KjfRnbmX
そういや戦国4eも最初はまあ面白かったけど
すぐに飽きて三国7eに戻ってきたわ

文句言いながらも結構な時間遊んでる

933 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 14:50:47.82 ID:w61B19YH
武将ドラマと親子設定だけは輸入して欲しいけど
あとは戦国4eから輸入して欲しいものはねーわ

934 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 16:27:14.03 ID:cqYGIubH
プレイヤーに殺到せずにちゃんとNPC同士で戦うAIと武器属性自由鍛錬は必要だろ
後は兵力差で侵攻/防衛戦で敵武将が強化状態になるのも欲しいな、秘計や青ゾーンで解除できるといい
スタート時の拠点の数変わるのは7Eだとヌルゲーになりすぎた

935 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 16:35:47.64 ID:0b99RazS
司馬懿のとこで働いてたら「国主暗殺」依頼が来た
人気ねえな どこの国主だ (・ω・`) 司馬懿じゃねえか Σ(゚д゚lll)
まあ 国主暗殺なんかうまくいくわけがない
・・・おいなんで直通の裏道があるんだ(;゚Д゚)

どうすんだ 本当に殺っちまったぞ これで俺はお尋ね者か

ーー 一夜明けて ーー

なんで何事も無かったかのように司馬師が国主になってんだ!!(#゚Д゚)
死亡イベントも国葬や跡継ぎ騒動も無しか!!
これじゃ期待した依頼主が馬鹿みたいだろ!ちったあ事件を盛り上げろよ!
声が一緒だから何も変化無いじゃないか

936 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 16:56:16.83 ID:ZfhsTJVk
何これコピペ?

937 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 17:46:28.15 ID:T1CM46zd
>>934
開始から拠点1個落としたら敵総大将出てきて
他の敵将が再出撃しなくなって酷いものだったな
縛り好きじゃない人でも兵力絞りたくなるレベル

もうだいぶ触ってないから忘れたけど
最新verだと敵本陣につながってても敵将って復活するんだっけ?

938 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 17:51:42.48 ID:w61B19YH
復活するよ

939 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 18:35:29.81 ID:CkSJPlVV
ガンガン復活する代わりにフリーズが増えた
シルエット顔グラが無くなった変わりに増加したステルスといい
PS4が大したことないのか、肥と7e開発の技術がないのか

940 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 18:36:37.10 ID:w61B19YH
リードプラットフォームがPS3だからじゃねーの?
PS4版なんてグラが小奇麗になってるだけだし

941 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 18:37:17.08 ID:uYGuz5mJ
>>932
俺も4eを売って7eしてる
ありゃ駄ゲーだたしかに

942 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 18:57:03.15 ID:pj7GJs1P
三國7eってめちゃめちゃ不評だったのに、戦国4eってそれを上回る酷さなのか

943 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 18:57:13.71 ID:nZ/zdo7j
カクカクがいちばんやだ

944 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 18:58:14.15 ID:CMX0vqcd
>>942
酷くはない、酷くは

945 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:02:58.88 ID:CkSJPlVV
面白かったけど、すぐに飽きた戦4e
糞だけどなぜか続けてる三7e

946 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:04:10.32 ID:cqYGIubH
なんも考えずにあれこれ詰め込んでバランス崩壊したのが7E
制作の考える狭い遊び方の中ではちゃんと完成させたのが戦国4E

947 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:11:21.18 ID:w61B19YH
7eはバランス崩壊してたけどアプデで持ち直したからな
4eは完成されてるからこそ狭い遊びの詰まらなさを改善出来ない

948 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:12:21.94 ID:Rye/gmwT
こっちはいくつ文句言っても言い足りないようなクソゲーだけど
あっちはただただつまらない以外の感想が湧いてこない空気ゲーみたいな感じ
クソゲーにもなりきれなくて話題にすらならないって考えると
こっちの方がまだマシかもしれない

949 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:19:11.61 ID:cqYGIubH
烈火処理落ち残ったままだったり君主のオーダーに謎の空席があったりするゲームのどこが持ち直したんですかねえ…

950 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:20:40.47 ID:7M8QboZK
戦4eは不味くはないけど薄味
三7eは最初食えたもんじゃないクソだったけど香辛料ガブ注ぎしてなんとか激辛料理としての一品に仕上げた感じ

951 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:24:43.04 ID:0VAtDXlU
-300点から-10点くらいまでは持ち直しただろいい加減にしろ

952 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:26:05.58 ID:7M8QboZK
次スレ建てられなかったすまん
誰か頼む

953 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:28:43.09 ID:0VAtDXlU
それなら俺が次スレ試して来よう

954 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:33:58.11 ID:rWB4pDzJ
ニコやつべでも今までの無双シリーズに比べて全然動画上がってないんだよな戦国4e
自分はプレイしてないけどそんなにつまらんのか

955 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:34:18.00 ID:0VAtDXlU
次スレ
真・三國無双7 Empires part103
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1446719484/

956 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:35:53.14 ID:7M8QboZK
>>954
つまらんわけではないけども一周で飽きるな俺は

>>955
乙!
すまんかった、ありがとう

957 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:36:30.47 ID:Z0DFXV5x
>>955
やだかっこいい・・・///

958 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:40:26.08 ID:cqYGIubH
>>955
厳粛に乙する!

959 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:40:49.64 ID:Pn0OowWB
まあ無双パートは腐っても三國7ベースだからな
エンパ部分も6eのノウハウを活かせば良ゲーが作れたはずなのに…

俺も4と6のエンパやってなければ素直に楽しめたかもしれん

960 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:46:51.18 ID:w61B19YH
>>954
武将プレイが無いから完全に陣取りゲー
陣取りゲーとしてもも遊びに幅が無いのでそっこー飽きる

961 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:57:20.66 ID:hXdKGw1G
彼こそ真のスレ建無双…!

962 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:57:52.50 ID:YuNPxsxU
進行せずにじっくり国力蓄えたりできないからな。そんなことしようものなら敵との兵力さに押しつぶされて無理ゲーになる
あと総取りのせいでかなり早い段階で天下二分になって中盤以降ずっと同じ大名と戦い続けることになるのもキツい
こっちはフリーモードもあるしエディットの扱いもいいから飽きにくいという点では勝ってるかな

963 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 19:58:36.03 ID:6iRWSHN4
>>954
戦国2エンパを忠実に城バニア仕様にすればよかったのに手抜きで政策やイベントが削減されて面白さ減
三國6エンパを忠実に追加発展させればよかったのに手抜きで秘計とかが別物になった7エンパみたいなもの

964 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 20:11:41.69 ID:9zIvWqgx
>>954
ちゃんとフォローさえしていれば良作にもなれたが
DLC早々に打ち切り、パッチもいまだに発売日にやった程度で一切改善せずだから
トロコンしてさっさと売ったわ、7エンパすら売ってないのに

965 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 20:22:47.61 ID:Z0DFXV5x
>>954
こればっかりはやってみないと分からないと思うけど素材はいいのにとにかく作りが浅い
スレでも「○○さえもうちょっとちゃんと作ってあれば」みたいな話ばっかり
早々にDLC終了の告知出して後は知らんってスタンスとか最初から最後まで適当なゲーム
俺は時代としては戦国のが好きだけどゲームとしてはまだ7eのが遊べてる

966 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 21:35:35.88 ID:z8f4E6LW
戦国4eは支援会話とか掛け合いが充実してる点は評価できるんだけね
やれることの少なさと周回要素の薄さもあって一周すればもう良いやってなる
あと、個人的には勢力=主人公なのが不満だったな。

967 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 21:40:09.25 ID:iBE8kb82
2eの時は引き継ぎ有り、武器強化有り、フリモありだったのに全部消えたな
6e、7eでもアプデで引き継ぎ的な要素追加したのになぜオミットするのか

968 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 21:42:08.93 ID:iWnCwjyW
関係が豊富なのは良かった
宿敵はこっちにも採用して欲しいわ
宿敵になった武将は絶対に配下にならないで
最後の一国に絶対いるとかね
武将プレイのあるこっちの方が絶対合ってると思うんだがな

969 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 22:51:02.77 ID:CwRgEB9x
宿敵というと馬超プレイだと王異が登用不可的なものか?
しかし私は馬超プレイでこそ王異と結婚したいものでな…

970 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 23:07:07.03 ID:0mSu/3Jn
そういう人のために関係リセット機能をつければいいんでないかい?
6エンパでも名声ランダムとかあったんだし

971 :名無し曰く、:2015/11/05(木) 23:16:38.41 ID:cqYGIubH
>>966
7にも将星で豊富な特殊掛け合いやエンパに使えそうな親愛台詞あったのに
なぜか7エンパでは全部削除されてしまったな…
将星モードではどんどん仲間にしていくから聞けなかったものが多くて、エンパで有効活用して欲しかったのに

972 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 00:28:39.54 ID:Ts1rrDBN
宿敵いいな、熱い

7eの台詞は味方も敵も味気ないからな…

973 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 00:31:19.73 ID:34reqrr1
そうなんだ
戦国4エンパは今やってるけど、三国7vitaエンパの体験版やって
エディットの数とか圧倒的に三国の方が上で楽しみにしていたんだが
逆に、そーいう台詞は少ないんだな

974 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 00:36:18.29 ID:ADmQO4tW
フリーモードやってるだけならセリフが少ないだけで済むけど
エディットの血縁設定ないせいで争覇モードだと親子兄弟間で告白したり結婚したりする地獄絵図が見られるぞ

975 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 00:41:31.57 ID:1+1EYn1S
義兄弟配偶者の台詞を6くらいまで充実させてから新しい関係追加ならいいけど7のうすっぺらさのまま新しい関係増やすのは勘弁な
ついでに子供は削除で。他人行儀で後を継がせることもできずに一生親についてくる子供とかいらない。戦国みたいに作ったエディットを他の武将の子供として設定できるのならいいけど

976 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 00:51:20.58 ID:YhsZIcB+
戦国4も三國7もエンパは少し物足りない要素があるから
完全版出してもいいのよ
いっそオロチエンパでも

977 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 06:50:06.98 ID:221HIpIl
まずorochi3出してもらわんことには始まらん

978 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 06:59:55.87 ID:WRicy3Uc
>>974
確かに、戦場デビューしたばかりの自分の息子に「なかなかやるな」的な事を言われると、処断してやろうかと思うし。
「親父」とか「父上」とか呼ばれるのかな〜と楽しみにしてたら酷い仕打ちだ。

979 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 07:15:46.44 ID:sJdhim8p
三國も戦国も関係なしの
エディット無双エンパイアでいいよ

モーションは過去の全無双から
ゴム人間がツインサテライトキャノン撃ったり

980 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 07:56:02.38 ID:aUsRTPIu
サイコガンダム並みのエディットが作れるのか
兀突骨もビックリの身長差だな

981 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 08:07:34.49 ID:rfL72ma8
無双シリーズはどっちもクソゲーぽよぽよーちーん

982 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 10:56:37.92 ID:wguap3ob
>>976
無双の戦場とカラーエディットだけでも…

983 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 11:48:55.55 ID:EDE3+3AL
エディット無双エンパイアええのう
でもガンダムとかは勘弁や
三国戦国おろちんの武器マップだけで良いんですよ

984 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 12:16:27.99 ID:S8xd6mr7
ガンダム無双エンパイアがやりたかったのだが
今のダ無双はガンダム無双というよりSEED無双だから
もうどうでもよくなった

985 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 12:26:21.89 ID:221HIpIl
ガンダム好きだけど草が高価なMSとか許容不可だから永遠に未プレイ
さっさと社長はアルスラーン戦記爆死の責任取ってorochi3開発始動させろや

986 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 12:54:07.91 ID:eIHX3EAX
今OROCHI作っても酷いことになりそうだろ

987 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 13:19:58.50 ID:EbtcB+oF
コラボ無双や三國、戦国無双シリーズが爆死すればするほど、オールスターゲームのorochi新作に回る予算は削られると思うぞ

今の仕様だと拾える武器に天地人設定され、キャラ切り替えで相性に対応とか、戦国キャラのみ神速アクション有りとかかね

988 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 13:32:58.69 ID:uLU7S7rM
もう無双は無双メーカー出して終わりでいいんじゃね
三国本編もやるところまでやってそろそろネタ切れ気味に見えてきたし
エンパのキャラクリもキャラクリとして最高なものになったし
これ以上シリーズ続けてもいいことなさそう

989 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 14:34:06.42 ID:aUsRTPIu
ストーリーは終着点まで行ってしまったからな、大きく変えようがないから結末わかっちゃうもんな
4や5みたいな個人伝なら色々できそうだがキャラ多いからな、予算も容量もきつそう

その点エンパならナンバリング毎にキャラ追加や各種システム変更をしてけば、シミュ三國志みたいに延々と出していけそうではある

990 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 14:37:37.43 ID:cHXZEoZk
まだ呉の滅亡をやってない
あと董卓袁紹南蛮などで天下取るIF

991 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 14:42:45.06 ID:pbmhNiLX
>>985
戦国4eのDLCはさっさと打ち切ったのに
アクソラーンのDLCは延々続いてて草生える(ビキビキィ

992 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:13:55.98 ID:ADmQO4tW
>>990
現状でも史実の盛り上がりがどうとかいう言い訳以前の低い次元で後期を持て余してるのに呉の滅亡だと…?
あと袁紹はキャラ付け何とかしないと正史ルートはともかくifルートが7無印の接待官渡以上のひどい茶番になりそう

993 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:20:33.47 ID:eIHX3EAX
呉の滅亡やるなら陸抗と羊コが参戦しないと

994 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:28:07.78 ID:/D9TW++x
>>993
滅亡前に死ぬ陸抗と羊コよか杜預と張悌だろ

995 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:29:18.39 ID:1+1EYn1S
袁紹はアクションもテコ入れすべき。伸細剣はガード崩せる技が1つも無いしC4で吹っ飛ばしすぎて全く当たらないEX1に説明不要のゴミEX2
回復は嬉しいが6無印以降は不要な乱舞2と狙って当てることも困難な空中乱舞、比較的まともな乱舞1も威力低いしスキだらけ
覚醒乱舞も真になると打ち上げ連発で全くダメージが稼げない

996 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:39:22.09 ID:aUsRTPIu
>>992
2猛将や4の袁紹伝は名族っぽくて好き

997 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:42:08.78 ID:pbmhNiLX
とりあえず本筋からはギャグは排して欲しいわ
ショウカイの反乱とかあれなんだよ

998 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 15:49:38.65 ID:mtw9VmmR
>>997
司馬夫妻ageの犠牲になったのだ…

999 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 16:11:50.65 ID:44YR0DX4
>>989
それがええ
オレはただエディの進化を見続けたいだけだが

1000 :名無し曰く、:2015/11/06(金) 16:14:26.27 ID:Ssu5Oo6B
>>995
ネタキャラだからといってネタ性能にしなくてもいいよな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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