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戦国無双4 Empires Part26 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 20:46:26.59 ID:/jXNLHZ5
■戦国無双4 Empires
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4、PS3、PSVita
├◆発売日:2015年9月17日発売
└◆公式サイト:https://www.gamecity.ne.jp/sengoku4e/

■facebook
https://www.facebook.com/KT.Sengoku.musou
■公式ツイッター
https://twitter.com/sengoku_musou
■戦国無双4 Empires 攻略wiki
http://wikinavi.net/sengoku4e/

■戦国無双4/4-2及び戦国無双Chronicle3に関する話題は以下のスレで
├◆戦国無双4 302討:http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1441882816/
└◆戦国無双Chronicle総合part130【クロニクル】 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1439299767/

■次スレは原則>>950だが、できない場合は代わりを指名。
└◆立てる気がない・立てられない場合は>>970が、その近くでは書き込みを控える。

■前スレ
戦国無双4 Empires Part25 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1443696053/

2 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 20:46:59.74 ID:/jXNLHZ5
■購入ガイド
├◆通常版:PS4/PS3版6,800円+税、PSVita版5,800円+税
├◆ダウンロード版:PS4/PS3版6,000円+税、PSVita版5,143円+税
├◆プレミアムBOX:PS4/PS3版10,800円+税、PSVita版9,800円+税
├◆GAMECITY限定セット【通常版】:PS4/PS3版12,800円+税、PSVita版11,800円+税
└◆GAMECITY限定セット【プレミアムBOX】:PS4/PS3版16,800円、PSVita版15,800円+税

■プレミアムBOX商品構成
├◆ゲームソフト
└◆全無双武将 特製ミニ色紙セット(全28枚)

■GAMECITY限定版商品構成
├◆「戦国無双4 Empires」通常版 または プレミアムBOX
├◆戦国無双4 Empires エピソードブック(仮)
└◆戦国無双4 Empires 漆器文箱

■店舗特典
├◆GAMECITY:A4クリアファイル1枚
└◆Loppi・HMV:「早川殿スペシャル浴衣衣装」DLC

■初回特典
├◆「黄金居城」DLC
├◆追加シナリオ「大坂の陣」DLC(※IFシナリオ)
└◆小早川隆景「スペシャル衣装」DLC

■有料ダウンロードコンテンツ
├◆無双武将用衣装「浴衣」(全56キャラ分)
├◆追加エディット用衣装
├◆追加シナリオ
└◆追加居城

3 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 20:47:53.31 ID:/jXNLHZ5
■よくある質問
Q.4、4-2でのキャラクターの成長は引き継げる?
A.引き継ぐことが出来ない。

Q.4、4-2で作ったエディット武将は4エンパに引き継げる?
A.引き継ぐことができる。

Q.4、4-2のDLCは4エンパに引き継げる?
A.BGM・衣装・エディットパーツ・軍馬を引き継ぐことができる。
 ただし4の官兵衛大河衣装・大河エディットパーツ・黒夢BGM、4-2の和楽器バンドBGMは
 権利の関係で引き継げない可能性が高い(公式からのアナウンスは無し)

Q.武将プレイはできる?
A.できない。

Q.新武将は何人作れる?エディットパーツの数は?
A.新武将は200人作成可能。
 エディットパーツは4のパーツをすべて収録するほか、クロニクル3の主人公衣装や
 完全新規の衣装6セット+頭パーツ10点を追加(無双武将の衣装はおそらく無し?)。
 4、4-2で配信されたDLCのエディットパーツは収録されていない。
 ボイスは4のものに男女共に1点ずつ追加され男5点、女5点の計10点。

■その他
├◆4、4-2ですでに固有外見だった武将は公式サイトの固有モブ一覧に載っていないが、4エンパにも登場する。
| 具体的には上杉景虎、高橋紹運、弘中隆包、最上義光、斉藤龍興、朝倉義景、陶晴賢、鍋島直茂、 武田勝頼、
| 龍造寺隆信、徳川秀忠、豊臣秀頼。
├◆争覇演舞、創世演舞での2Pプレイが可能。
├◆武将は基本的に史実の元服年に基づいて登場する。
├◆勢力内で一国に配置できる武将は最大8人。
├◆「夫婦」などの人間関係を結んだ武将は戦場で相互に切り替え可能になる。
| また、味方の切り替えを可能にする戦場策もある。
├◆100人以上の汎用武将+姫武将に固有の名乗り台詞がある。
├◆特定の親子や兄弟には専用の台詞が用意されている(例:真田昌幸と信之・幸村親子、森長可と蘭丸兄弟)
├◆夫婦になった後に戦場で遭遇すると専用の台詞が再生される。夫婦になったことで見ることのできるイベントもある。
└◆創世演舞では争覇演舞のシナリオをテンプレートとして読み込み、編集することができる。

4 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 20:50:47.94 ID:U/Yt8qQi
ホモやわあ

5 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 20:57:25.83 ID:pnrW0h1n
既出だったらごめん。
以前ここ見たときに、創覇モードで各勢力領地一つずつに出来ないっていうの聞いて気になって問い合わせたら返事来た。

新しい勢力を一定数以上作ると、編集した地域を本国として、
元勢力が新しい勢力に変更されます。
何卒ご了承ください。

とのことで仕様上無理らしい。

6 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 21:10:58.53 ID:S7MFb/mq
>>5
勢力数何個までできるの?

7 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 21:15:27.72 ID:Io60+DVe
質問乙
一定数っていくつなのか、公式ははっきり回答できないんかね?
創成は未体験でわからないのだが、
川中島を元に編集しても1つづつにはならないってこと?

8 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 21:34:03.45 ID:/jXNLHZ5
一定数以上、か・・・
じゃあベースシナリオ無しの白地図から設定すれば全部違うようにできるのは何故なんですかねぇ・・・
実際は上限の設定なんてなくて選ぶ武将や城によって挙動がバラバラなだけで原因の調査すらしてないんじゃないかな

9 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 21:34:56.44 ID:P0HHf3FT
パッチ出す気は更々ねえということだけは分かった

10 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 21:48:53.00 ID:S7MFb/mq
NPC国のチート成長期は直さないんですかねぇ?
あれのせいで天下統一までやるのだるくて野望達成したらやめるw
あとエディットシステムの改善とDLCボイス男女20種くらい追加注文お願いします。

11 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:00:48.64 ID:DVzytEv4
楽天家と豪快ボイス追加はよせぇゆーとるやろが糞肥が!

12 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:01:30.63 ID:wwQ5tDu+
とは言っても敵国は成長速い代わりに計略使わないからな
扇動or破壊工作五重掛けとか、暗殺内応引き抜きとか、プレイヤーがその辺フル活用することを計算に入れて
あのスピードなんだと思うが
まあ成長をプレイヤーと同じにして、敵も計略使いまくってくるほうがゲームとして面白いと思うけど
複雑なAI組むのが面倒だからレベルを上げて物理で殴るCPUにしたんだろうなw

13 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:19:34.82 ID:mkNTZyBq
城の数が5倍くらいあれば延々と遊べたかも
もはや戦国じゃなくなってしまうが

14 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:27:10.07 ID:RBHq2zgS
そこまで延々やるほどイベントないからクリアしたら別勢力でプレイすればいいじゃん

15 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:41:23.89 ID:S7MFb/mq
>>13
そんなに城砦あったらもうMAPをブレイドストームみたいにすればいいと思うw
次回作は広大な土地に多数の拠点で本格的な軍団指揮合戦+無双アクションなエンパがやりたいです。

16 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 22:50:29.15 ID:luRopKXW
エンパの為だけに新規マップはないだろうなあ
やるなら無印の方で広大なマップ用意してからだな

17 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:04:47.07 ID:GTVqPzzU
地獄の序盤は、国を一つ取っては耐える、一つ取っては耐えるしかないのか。
陣形買うためだけに、命令が消費されていく。

兵数も大事だけど、それ以上に陣形無いと何もできないな。

18 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:10:46.47 ID:AW6aHfzy
戦国シリーズはアプデ自体頻繁にやらないけど
三國7eほどじゃなくてもそれなりにアプデはやってほしい

19 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:18:37.53 ID:GTVqPzzU
三國無双エンパはパッチ当てないと糞過ぎる奴が多いからな......
個人的に今回の戦国エンパは、初めて三國3エンパやった時並にはまってる。

20 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:24:15.83 ID:U/Yt8qQi
ホモやわあ

21 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:32:28.57 ID:MOAua6S/
>>5
創生でシナリオ引用なし(まっさら)を選んで
各城に無双武将1人のみ配置して全城別勢力(各1領のみ)で遊んだ記憶があったが
あれは気のせいだったんじゃろうか…

22 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:39:07.12 ID:S7MFb/mq
>>16
せっかく騎馬隊や忍者隊、鉄砲隊とか女兵いるんだし三國or戦国で無双アクション+ブレイドストームみたいなのがやりたい。
デカイMAPに無数に点在する拠点は無印でもできそうだが、無印で本格的な軍団指揮合戦させてくれるとは思えない・・・。
国取りと軍団指揮は相性良さそうだから三國or戦国ストームEmpiresみたいな新シリーズ出ないかな〜。
城内狭いし迷うしクソ狭い蛇道MAP嫌やw

23 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:42:58.85 ID:6n7eQnR2
そんなあなたに決戦3

24 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:50:16.38 ID:S7MFb/mq
>>23
PS4でアレの進化版ほしい。2は全篇ギャグな三国志的な何かでフイタけどww

25 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:55:34.92 ID:nc366tTn
馬が暴れてて乗せてくれない。
パンダは乗れるけど。

26 :名無し曰く、:2015/10/05(月) 23:58:53.04 ID:0vSaRNaV
よく地獄とかやるな
俺は難しいで丁度良いわ
てか、暴れ馬挙動修正パッチはよ

27 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:04:16.67 ID:reuhip9T
よく難しいとかやるな
俺はやさしいで丁度良いわ

28 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:17:26.58 ID:q0HwwG+X
地獄は、防衛要員はイチから育てようとせずに最大兵数大きいのを捕縛するのと、
兵力回復に手こずるとターン数がかさむから、全兵回復の提案をリロードで出してけば、後は、難しい以下と大差ないで

あと、ミッションは余裕ある時以外無視
予告なし強制チェンジの好敵手は…がんばろ

29 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:18:16.76 ID:NWR2NRV3
三郎が食糞に目覚めたきっかけは綾御前の料理が食えないくらいに不味かったから
あの料理を食い続けてる兼続と景勝は精神に異常をきたしている
俺はあんなふうにはなりたくない、と思い御前の料理を拒んだ
しかしそれでは食べるものがない
餓死寸前
そんなとき、自分のうんこを食ってみた
「苦味があるけど…母の料理よりは食える」
そう思った
うんこを食っていくうちに、その味にはまっていった景虎は、人のうんこにも興味を持った
上杉の兵士たちのうんこを食べ比べ、どのような人のうんこがうまいのか統計をとった
糞食いに理解のある妻でよかった、景虎は自分の趣味をわかってくれるお華を生涯大切にした
戦国一の食糞王になった景虎は思い残すことなくお館の乱で散って行ったのである
散り際、ふと思ったことは
景勝のうんこは…まあまあ美味しかったな……できることなら…また食べたかった

30 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:20:47.12 ID:vtlOcPzj
創成編集色々試してみたけど、思ってたのと違うなこれ

基本シナリオ無しか配置クリアからの1国づつ配置は可能
合併や新規配置での最大所有は15国
分離独立は基本不可能で合併繰り返したりしてる内に元々の本国が分離出来たり出来なかったりと、法則が謎

31 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:26:37.89 ID:NWR2NRV3
政宗の生理周期把握してる人工ルナルナ片倉小十郎

32 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:29:27.58 ID:2g04Vcz5
>>22
そういうシステムなら蒼き狼と白き牝鹿シリーズの無双でお願いしたいです。

33 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 00:33:21.35 ID:NWR2NRV3
慶次のちんぽって2Mくらいありそう
孫市死ぬじゃん

34 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:15:29.72 ID:xr2PKJ+b
地獄とかやる人凄いね
自分は普通すらあっぷあっぷしてるわ
やさしいじゃ簡単すぎるのに

35 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:34:10.30 ID:eKjRs+CR
マップがどれもこれも同じに感じる
エンパのマップだと初代の三国エンパがいろんなマップあって楽しかった
めっちゃ広いステージからめっちゃ狭いステージ
網の目のようなステージやなんの障壁もない砂漠ステージとか

36 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:36:29.15 ID:e3SoEimT
点と線だけなんだもん
開けた場所が皆無でメリハリがない

37 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:39:41.96 ID:2XSbkNm9
くのいちと甲斐ちん好きで買うか悩んでるんだけど、面白い?
クロニクルは3以外楽しめた

38 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:44:51.58 ID:NbQSHPG4
やっと4エンパのプラチナGET出来た!最後まで楽しかったから満足だわ、後はパッチ来て欲しいな
さて苦行のクロニクル3のトロフィー集め再開するかな、、、、面倒になって売るかもだけどw

39 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:47:39.53 ID:g2k1sXR3
初めてやってるけど難しい
武将の体力?か何かが2000とか1500とかから上がらないけど勝ちまくればいいの?

40 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 01:58:58.03 ID:EbX7X/iP
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org547402.jpg
髪の毛浮いてる…

41 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 02:08:23.31 ID:e3SoEimT
>>39
取説くらい嫁

42 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 02:46:27.37 ID:xsqAkAr6
宿敵って1人につき1人だよね?
氏康とエディットキャラのイベントが流れて宿敵になったんだけど、
在野にいた他のキャラ2人とも宿敵の欄に氏康がいた
氏康の欄はエディットキャラの顔があったけど

43 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 04:41:44.55 ID:jTiC6EVA
よし1日やらなくなったらまたやりたくなってきた

44 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 05:09:03.05 ID:7Dgv/8On
AがBのことを宿敵と思っても、
BがAのことを宿敵と思ってるとは限らない。

45 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 05:58:54.07 ID:sbpJzz/n
>>6 具体的にいくつまで、とは回答されなくて「一定数」とだけ言われた。
自分でやったときは35くらいまでは出来たと思う。
>>21 ランダム配置した後にそこから各大名領地1つずつにしようとすると一定数以上編集できなくなるみたい。
自分で最初から一つずつつくっていくのはできるよ

46 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 06:00:23.89 ID:uwNElfud
>>42
敵側の武将はよく二人以上宿敵作ってる
お前が宿敵だって言って馬に乗って去って行って
その足ですぐ他の武将の所に現れるのはよくある
味方にして戦ったことはないから切り替えどうなるのかはわからん

47 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 07:17:19.82 ID:M18I8RJ4
1回無双KOしたくらいで宿敵認定とか甘過ぎだろコレw3回くらいに修正してほしい。
唐突に始まるミッション(お使い無双)もウゼェのでオロチみたいに作戦画面から依頼選択とかでいいのに。
それかもう全部選択肢でいいんじゃないの?

あと軍師はどんなに内政値低くても好きに任命できるのに(軍師当番制w)
四天王は忠臣を4人揃えるという天下統一までに揃わん事が多いクソめんどくせぇ条件を、階級家老以上なら誰でも任命できるに修正すればいい。

48 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 07:25:53.45 ID:M83SrOiR
的本拠でBOSSに殺されて違うキャラに操作が移る時、敵雑兵になったんだけど。。同じ様になった人いる?キックと斬りつけができるんだが、、敵BOSSとかに攻撃できない。まぁバグなんだろうけど。ちなみにps4です。

49 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 07:45:44.77 ID:q2hNeByv
ねねが雑兵に化けてるんだよ

50 :クルミ☆ポンチオ:2015/10/06(火) 07:53:11.79 ID:4EaRBH28
お前らまだ音声パッチやエディットパーツが来ると思ってるのか?

51 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 08:03:34.63 ID:M83SrOiR
>>49
ねねさん自軍にいないんだが、、
条件は、敵BOSSエディ、自軍ほとんどエディ。綾様はいたかな。で、自軍のプレイしてるエディが敵BOSSエディに殺されて違う自軍エディに移る時なんだが、、
もちろんプレイするはずだった自軍エディはやるぞーかなんか話してるが動かしてるキャラは敵雑兵…。敵軍にエディはたしかBOSSだけだったかな。

52 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 08:43:23.20 ID:1IGleG21
ボタン連打するだけの草刈り無双なんて買う奴なんてまだいるのか?
ってゲハで言われるのが恥ずかしくて無双買わなくなったな

53 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 08:53:19.02 ID:7BXOxF5m
>>48
敗走してた味方武将が復帰したタイミングに死ぬと入れ替わるんだと思う

54 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 09:08:18.64 ID:mR8rYTzh
わしの強さを思いしれえの台詞を聞くのが飽きたのと、なんかむかつく

55 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 09:35:21.57 ID:kPvW3hsZ
北条氏政が「何かいいことはないかのう〜」とつぶやいたから笑ってしまった。

56 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 09:37:17.85 ID:M83SrOiR
>>53
絶妙なタイミングだったんだろうなぁ。。

57 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 10:08:07.65 ID:GCOOaV6m
雑炊雑炊うるせぇ
猪突猪突うるせぇ
義義いつも以上にうるせぇ

58 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 10:17:08.59 ID:xsqAkAr6
>>46
そういうのもあるのか!ありがとう
在野で一方的に宿敵になったキャラと氏康を夫婦にしようとしてたんだが、もう一度立ち位置が決まると仲間同士になっても覆らない?のが残念だな…

59 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 10:42:59.32 ID:jTiC6EVA
宗茂はなんであんなに雑炊食べたがってんのかな
ところで戦闘参加面子選ぶときにっこりマークついてるのにずっと何もイベント起こらないのはなぜだろう

60 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 10:47:58.14 ID:OPoScP6M
>>55
あの口調好き
おかげで島津家でやってるけど義弘や豊久そっちのけで歳久ばっかり使ってるわ
地味にアクション性能も無双武将2人より素直で使いやすいし
そういやもしかして豊久って柄の部分に当たり判定無いの?よく攻撃スカるんだけど

61 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 11:51:23.75 ID:vtlOcPzj
戦闘中のミッション発生にも条件あるっぽいよね
発生したりしなかったりだから、ただプレイしててもいまいちわからない
攻略本には詳しく載ってたりするのかな?

62 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:07:10.28 ID:OUJ0RS0p
>>37
かわいいから買って遊ぼう

63 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:12:30.19 ID:kq4TG/ut
>>59
関ヶ原敗戦後の浪人時代が元ネタだと思っている

64 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:14:45.95 ID:5jjXud5P
宗茂は雑炊より雨ざらしの干し飯くってろ

65 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 12:45:07.76 ID:6hKO5soA
>>61
盟友と結婚は2人の距離に関係無く片方の武将の一定範囲内に敵武将が2人入れば発生するのはわかるけど
他はイベント待ち武将を前線に押し出してたらポンポン出るから法則性はあんまり感じないなぁ
あと同一のイベント(例:慶次×利家と三成×義継の二組が親友イベント待ち時とか)は1回の戦闘につき複数は起きない

とりあえず積極的に拠点落しや武将狩りさせるくらいしか思いつかないよね

66 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:03:09.03 ID:3TieHyZ8
攻略本といえば、結構衝撃を受ける数値が載っているな

67 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:11:03.27 ID:CuSu8zIR
4より3に(エンパ)はまった…4は22回で飽きたけど3は40回以上やってる。
とくに北条の章やりまくってた。

68 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:15:36.19 ID:113go2w4
エディットでモブ武将の声使わせてくれんかな

69 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:17:10.26 ID:g1cSKMtX
モブなんて固有武将でも親子の特別邂逅会話なんて用意されてないと思ったが
信玄公に会った信虎がお前を慕う家臣と領民を皆殺しにしてやるとか言ってた
他にもこんな例ある?

70 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:21:43.59 ID:1DKXcLu4
>>52
ゲハなんか行ってる時点で人間として最高に恥ずかしいから安心しろ

71 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:22:04.17 ID:OPoScP6M
>>69
森長可と蘭丸でも「兄を斬るなど」みたいな会話があった
柴田勝家と丹羽長秀でもあった気がしたけどうろ覚えだ。勘違いかも
お市と江では無かったな

72 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:28:24.94 ID:rm7QP9PF
気分転換に久しぶりにクロニクル引っ張り出してやった宇芽香ボイス最高や
エンパは優美は個人的に当たりだと思ったが生意気は夫婦会話のボクの側を離れちゃダメで完全に使う気なくした
アプデでクロニクルのそのまま持ってきてくれ

73 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:36:18.48 ID:vtlOcPzj
>>65
参考になったわサンクス

クロニクルのボイス持ってこようにも、声優さんにエンパ用のシステムボイスやイベントボイスを新たに録って貰わないといけない
ただ移植すればいいわけではない

74 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:49:32.92 ID:ugPJ13dn
>>66
攻略本手抜きまくりだろ
武将のステータスも成長しないのに初期値と最高値が書いてあるし

75 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 13:56:50.83 ID:yLPEl4zl
>>74
初期値も最高値も実際の武将データと何一つ一致してないしなw

76 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:00:08.24 ID:SOkRtCzv
そんなの売っていいのかよw
わざわざ初期値とか書いてたって事は途中で仕様変更したってことか?
兵力だけじゃなくてステータスも成長でよかったのに

77 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:02:03.31 ID:3TieHyZ8
>>74
衝撃じゃない?
あと、武器の攻撃力も4と4-2のまま

78 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:03:02.93 ID:rm7QP9PF
>>73
そりゃ確かにそうだな
新規の声の収録って結構手間と時間食うらしいし
こりゃ有料DLCでも新ボイス追加は絶望的ってことか残念

79 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:12:40.88 ID:M0MO0hRP
>>78
あるとすれば
最初からDLCで出す予定で
既に用意されてるパターンだな
可能性は低そうだが

80 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:13:17.48 ID:g1cSKMtX
攻略本まで使い回しと手抜きで構成されてるとはな・・・
ボイス5種もそうだが戦国チームはやればできる子なんだからもうちゃっと頑張ってくれたら
もっといいものができると思うのに勿体ない

81 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:15:16.09 ID:FHfq9ZrT
やれば出来る子ってのは
やれば出来るのにやらない駄目な子なんだよなぁ

82 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:19:13.31 ID:+4Y23se+
ホモやからね

83 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:21:23.55 ID:DiYsst1z
やればできる子ってよく言うけど誰だってやればたいていのことはできるんだよなぁ

84 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:25:23.44 ID:Saf2vQkR
>>69
信玄もあったのか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org547775.jpg

85 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:31:57.03 ID:reuhip9T
無双武将同士で関係性台詞何個か見たけど
モブとのもあるのか…

86 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:45:03.06 ID:qSTyYaum
やってもできない子

87 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:45:11.50 ID:Ztw5OE1O
>>84
ひこにゃん人気すぎワロタ

88 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:45:38.39 ID:M0MO0hRP
稲と家康とか面白いセリフだよね

89 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:46:56.02 ID:hoTaodce
PS4でも出すのに見た目も内容も伴ってないゲームが多いよね、和ゲーわ

90 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:48:42.36 ID:BHo7pMNu
>>84
鳥居さん泣ける…
直政と三成や左近(山県)あたりがないのは意外だ

91 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 14:59:32.63 ID:g1cSKMtX
対峙台詞はほとんどクロニクルの使い回しだから未登場の直政が多いのは当然だが
一人のキャラの特別関係なんて5人くらいがいいとこの中これはかなり多い
4-2のメインキャラだし直政自身交友関係広かったからね

92 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:07:50.34 ID:FHfq9ZrT
>>89
VITAで出すためにPS4の性能をフルに活かすとかしないからね
ゲーム性はVITAと同じで
PS4はグラが小綺麗になった程度のゲームばっか
特にコーエーは酷い

93 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:15:51.96 ID:Saf2vQkR
いやクロ3の時点で一キャラ10個前後ずつくらい台詞あるから直政はやや多い程度だと思う
まあクロニクルならこれに同キャラ邂逅もあるから更に一個増えるが…
そういや直政って元親とも仲良かったんだっけか?盛親とだっけ

94 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:16:00.32 ID:CmLm6mUH
>>84
早川と小太郎も会話有るよ

95 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:25:10.59 ID:rm7QP9PF
しかしPS4一本なら売上2万にも満たない大爆死だったし当分は切り捨てられない
問題は5がどうなるかだな

96 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:33:40.84 ID:nYW0tw3d
無印、Uの時も思ったんだけどさ、戦国無双のスタッフって三国無双に比べて
やる気ないよね
アップデートもDLCも少なすぎるしショボ過ぎる

97 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:34:50.75 ID:K8TM4luv
予算厨がくるぞー!

98 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:47:37.13 ID:rm7QP9PF
そら手抜きと使い回しの名人鯉沼やったからな
その代わりエロ衣装だけはかつてないほど充実してたやろ

99 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 15:55:00.29 ID:bAmyWd+m
このゲームだってところどころあとちょっと修正してくれればすげえよくなるのにな
なんとかアプデ頑張ってほしい

100 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:02:05.98 ID:M0MO0hRP
スタート地点が良いから
7エンパ並みにアプデしたら
いい作品になりそうだよね
7エンパはスタート地点マイナス過ぎたからなぁ

101 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:05:51.61 ID:FHfq9ZrT
>>98
エロ衣装出してくれる分鯉沼のが上だな
浴衣とかくっそいらん

102 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:10:00.12 ID:2XSbkNm9
>>62
うわめっちゃ欲しくなってきた……

所で今引っ越しで一時的にネット関係に繋げないんだけど、バージョンアップしないとマズいバグあったりするのかな?

103 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:10:13.02 ID:HcCge+9a
川中島(武田)のBGMが三国無双2の五丈原(蜀)のBGMに似てるけど作曲者同じ?

104 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:18:37.82 ID:ozq0k1fj
>>84
ガラシャと福島正則
毛利元就と井伊直虎
なんかもある

105 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:24:32.72 ID:+ufWsCUn
直虎「大地を揺らす技出されると胸も揺れて戦い辛いです」
義弘「……こっちの方が戦い辛いわ」
みたいなのもあったな

106 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:28:21.70 ID:reuhip9T
早川殿がおでこちゃん扱いされるのもあったっけ

107 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:36:46.06 ID:Saf2vQkR
前も貼ったけどクロ3で追加された特殊邂逅まとめ(エンパでも大体流用されてる)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org547860.jpg
これ今さらながらwiki(クロ3の)に載せたいんだけどwikiの編集の練習できるところってある?

108 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:38:02.61 ID:6ff0StPe
アクション下手な自覚はあるけど、普通以上でクリアできる気がしない
ちゃんと時間かけて備えて進めればなんとかなるもの?

109 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:42:48.73 ID:e7JF3cSs
難度を上げれば上げる程速攻戦になるような
絶えず勲功増大つけたり

110 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:47:10.34 ID:vGKNhnMu
戦馬鹿…、滾るわ!

111 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:48:15.95 ID:bli5nSyA
>>108
基本的に兵力差、陣形、計略が揃ってナンボ
プレイヤー側は城数が増えて城を大きくしないと陣形や計略が不足するし
同盟も使えないからそこまで到達するのが序盤〜中盤のヤマ場というかゲーム本編

112 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 16:59:47.03 ID:uwNElfud
初期城でも短期同盟ぐらいは使わせて欲しいよな
改築できるようになって金の心配いらなくなる頃には同盟相手大分減ってるし

113 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:00:22.60 ID:CmLm6mUH
VITA版起動する度に思うんだけどさ、何でタイトル画面の軍師勢の中にしれっと早川殿が混じってんの?

114 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:02:53.65 ID:FHfq9ZrT
>>113
くっそ無能だった氏真を支えた人生の軍師みたいなもんだから

115 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:21:12.09 ID:6ff0StPe
>>108だけどありがとう

時間かければいいってもんでもないんだ…
序盤は主に軍略をあげていけばいいのかな

116 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:23:48.71 ID:ttfx3Gc/
官兵衛
半兵衛
小十郎
早川殿
左近
隆景
吉継

島津と上杉にも軍師系のキャラ欲しいね

117 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:28:47.28 ID:soR620tp
>>115
城が第一段階の最初期は陣形が豊富にあればたいてい勝てると思う
相手が2,3陣形持ち始めてから少しきつくなる

118 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:29:12.08 ID:cr1naHjR
>>115
むしろ時間かけるほど敵との兵力差ついて不利になるよ
兵力と陣形は大事だが戦場策はなくてもいける
資金や兵糧は旗で増やす

119 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:31:00.29 ID:yuYnO90s
左近って猛将のイメージなんだけどなんで無双だと軍師系なんだ?
石田の軍師というか知略枠は大谷吉継のイメージ

120 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:31:08.92 ID:FHfq9ZrT
時間かけると不利になるとか
急かされてるようですげー嫌

121 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:34:12.38 ID:5jjXud5P
神代勝利くん

122 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:38:20.60 ID:Vk8OQRWj
>>116
定行あたりなら無双キャラになっても良さそうな気はする

>>120
ほんとこれ
人間関係を充実させたくて、こっちから攻め込まず、
攻め込まれるの待ってるとどんどん不利になる
不具合と言ってもいいんじゃないかなこれ
ついでに、人間関係のフラグが同時に1本じゃなく複数立たせて欲しいわぁ

123 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:38:39.30 ID:/rr6D5Mm
上杉で軍師といったら宇佐美定満
という訳で鉄舟はあっちにあるから鉄の櫂でも持たせて戦わせよう

124 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:40:03.08 ID:5jjXud5P
武田の勘助
上杉の宇佐美
北条の多目
みんなよくわからん名軍師

125 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:42:46.96 ID:o3olPi78
地方大名にはもっと顔有りの軍師や武将が欲しいなぁ
真田や左近がメインの武田騎馬軍団はもう嫌なんや・・

126 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:45:29.18 ID:oywq312j
>>119
大谷は石田配下じゃないし…

127 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:46:02.30 ID:5jjXud5P
沼田祐光すき

128 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:48:15.16 ID:uwNElfud
>>122
地元でのんびりしてるような奴は奇跡の勝ちでもない限り
大国にあっさり滅ぼされるって言うのは実際の戦国時代っぽくていいんだがなw
フラグがほとんど戦闘任せなのに全然攻めてこないゲーム性に問題あるのは確かだし
もっと敵が攻めてくるようにして陣形保有数をそのバランスに合わせて欲しい
>>69
亀だけど信虎は今川相手にも北条相手にも呪詛吐きまくってたし汎用名乗り台詞だよそれ

129 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 17:58:52.15 ID:reuhip9T
>>128
実戦のみで力かあがるってのも変すぎるけどな
訓練とかも普通に大事だろうにそこらないだけだから

130 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:08:45.63 ID:OvSp2er6
半兵衛と直虎の掛け合い結構すき

131 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:13:40.20 ID:P8huv6Uc
掛け合いが結構あるのはいいんだけど、制限時間の短さもあってガンガン攻めてかざるをえないから
戦況報告とかで台詞がでなかったり、遅れていたりがもったいない
ただでさえ敗北で勲功得られないから、急がされるのに制限時間基本12分は短い

132 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:29:36.03 ID:pPZ0Fogm
細川忠興さんは誰に会ってもヤンデレしてるよね

133 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:30:00.04 ID:GzTh2HUW
ホモやわあ

134 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:37:44.97 ID:jTiC6EVA
直虎とガラシャのやり取りも面白いよ
普段エディットキャラしか使ってないから全然発見できてないわ

135 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:43:31.44 ID:hz+w43Ml
今回三郎君で専用台詞って敵で会った時だけかな?
他に関係しそうな人と戦っても反応なしだか…

136 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:49:08.92 ID:Pz8ipdIf
三郎の衣装をエディで使いたい

137 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:55:13.86 ID:uwNElfud
陣羽織系の衣装使いたいけど上下繋がってるから使えないんだろうな
浴衣衣装みたいな形でもいいからDLC配信してくれないかな

138 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:55:37.28 ID:6hKO5soA
>>132
細川さん足利さん京極さんあたりはなんか毛色が違うのが混じってる気がするね
戦闘民族島津さんとことは別方向にキレてるというかイっちゃってるというか

139 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:58:54.40 ID:DucL8zTE
初天下統一!!
のはずがムービー終了後にブラックアウト!ちくしょー!

140 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:59:59.44 ID:ekQlFR60
エディットが脆いのは明らかなミスなんだから
仕様とか寝言言ってないでちゃんと直せよ詐欺メーカー

141 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 18:59:59.70 ID:jTiC6EVA
>>139
初天下統一おめでとう

142 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:00:22.32 ID:5jjXud5P
秀忠は遭遇時に守勢なら得意みたいな台詞有ったな

143 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:00:51.32 ID:Pz8ipdIf
>>137
いい加減エディ衣装は本当の意味で服装単位で選ばせて欲しい
今のような状態だとぶつ切りになって結局セットが無難になる

144 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:02:56.77 ID:DucL8zTE
>>141
セーブ画面まで行かんかったからラスト戦もう一回やらんといかんのや・・・
また止まったらどうしよう

145 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:04:24.12 ID:6hKO5soA
>>144
総大将倒さはる前にセーブしたらよろしおす
おきばりやす

146 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:06:49.60 ID:DucL8zTE
>>145
サンクス!行ってくるぜ!

147 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:07:04.16 ID:QqDgrlbK
>>139
サイコマンティス

148 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:22:03.60 ID:+SfeUBfK
そして出雲へ

149 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:26:34.35 ID:E0yum9/Y
時間をかけるほど「兵力は」不利になるってだけだろ?
扇動連発とか暗殺速攻とか援軍阻止とかいくらでもやりようはあるし
それに戦争SLGなのにタイムマネジメントの要素が無いとつまらない
限られた時間の中で取捨選択する、全ての戦国大名がそうしてきたはずだろ
黙ってたらどんどん置いてきぼりにされてく今回のバランスは俺は好きだわ

150 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:28:03.60 ID:2Mx08WWD
DLCって城で打ち止めなのこれ
エディットのパーツと声くらいほしいんだが

151 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:33:02.08 ID:DucL8zTE
良かった・・・止まらずEDまで行ったわ
次は地獄でやってくる!

152 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:34:23.90 ID:OQfiXxfT
ヒデオ

153 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:36:20.89 ID:Ztw5OE1O
大名を指し仰いて結婚しだす家臣を誅殺したい

154 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:36:36.59 ID:58IQKNhq
>>93
両方と親交あるよ
元親とは小牧長久手とか聚楽第行幸で親交を深めその縁もあってか盛親とも親しい
関ヶ原後は盛親の取りなしをしていたが盛親のチョンボで全てが台無しになっちゃったが

155 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:40:39.95 ID:SNmWmH2K
>>150
少なくともシナリオはあるはずなんだがなぜか先週予定公開すらしなかったっていう

156 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:43:51.86 ID:jTiC6EVA
>>149
過去にやったシミュレーションゲームはターン制限があってモタモタしてるとゲームオーバーだった
どのゲームも最初クリアに物凄く時間かかっても繰り返す内に最適化して勝手に速くなる
難易度普通をやり込んで難しいに挑戦し、難しいを繰り返して最高難易度の地獄に挑戦
そういうやり込んだ人向けの地獄は難しくてやりごたえがあるね
そこまで慣れてなければやり込みの余地がある

157 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:46:03.50 ID:nkSX9HDc
領地総取りはワンプレイを気軽に出来るようにしてるんだろうけど
小田原編で秀吉に反乱起こした織田の体で始めたものの
総取りの連発で黒田が西日本掌握したらさすがに萎えたぞw

158 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:52:30.85 ID:vtlOcPzj
最初のエンパみたいに1回クリアで分断攻略と総取りなしが解放される仕様ならよかったのに
前作はどうだったんだ?

159 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 19:56:13.42 ID:3+Zldyew
総取りなかったら面倒臭い
オプションで変更できるくらいならいいかも

160 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:00:42.46 ID:5jjXud5P
大名はできるだけ領土の内側に引きこもってればいいのに前線にいるから総取りされる
ある意味秀吉と蒲生の逸話イベント通りだな

161 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:04:18.11 ID:jTiC6EVA
>>160
プレイヤーからは離れたところに配置が多いけど、たまに何故か隣接しててしめしめと思って攻め込んでる

162 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:04:31.46 ID:M18I8RJ4
戦国2eをベースにしてるというなら青ゾーン捕縛と従属国制と武器引継ぎ、
あと名声低くなると一揆勃発→鎮圧戦も追加してもらわなあかんな。

163 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:04:50.51 ID:REs0/AfF
そこそこ大きい国は切り崩していきたいのに
三國とは違って戦国は隣はすぐ敵国の本拠地でそこからしか攻められない
ってのが多いから色々と難しい
CPUの本拠地も兵力とかで移動してくれればいいのに

164 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:05:51.22 ID:rBv0GFeA
なにそれ
2eのほうが面白そうに見えてくるんだが

165 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:19:47.27 ID:fc4liMmB
完全に敵国と接してない国があるのに
プレイヤー国から一番遠くに置くせいで
反対側の敵にあっさり総取りされる間抜けさは改善して欲しい

>>149
俺もこのバランスは好きだけど苦手な人がいるのも解る気がする
一番は制限時間が認識し難いのが原因だと思う
慣れてくると感覚的に解るし、遠くも含めて敵国のデータを毎ターンチェックしてれば
何ターン後に手に負えなくなるか大体解るんだけど、ゲーム内にそういうヒントは出てこないから

166 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:31:38.59 ID:6hKO5soA
バランスどうこうよりも政略パートに戦争準備以外の選択肢がほぼ無いのが問題なんじゃないの
国内ほったらかしで戦争し続けないと破綻するとかシステムとしてかなり雑だと思うよ

167 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:38:11.54 ID:pi84OWfU
新武将の親を信長にして桶狭間をクリアしてました
川中島をプレイするにあたり親武将を無しにしたいのですがやり方がわかりません
詳しい方是非とも教えて頂ければ幸いです

168 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:39:15.72 ID:Ztw5OE1O
>>167
クリアデータ消せ(煽りじゃない

169 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:43:03.19 ID:vtlOcPzj
あくまで無双で国取りするための補助だからなぁ、政略は
ある程度雑になってしまうのはしゃーない

今回は人事で交流したり、指導したりできて、イベントも起こるからじっくりやりたくなる
でもそればっかりやってると攻められた場合大苦戦必死だから、あんまりやれないんだよなぁ

170 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:45:36.61 ID:V0VSHz+2
>>167
演武のデータ消さないと、その演武に出てるエディット武将は一部を除いて弄れなくなる
なのでクリアデータを消すしかない
でもクリアデータを消しても特にデメリットは無いから()安心して(統一直前でイベント集めたいなら別)

171 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:50:30.42 ID:pi84OWfU
>>168
クリアデータ消してやっているのですが親武将は変えられるけど無しに出来ないのです

172 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:52:20.97 ID:V0VSHz+2
>>171
一番上に「なし」ってない?

173 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 20:56:22.24 ID:F4IBd5dW
やり出した当時に数か国奪っていい気になってたらいきなり本拠地攻められて
無双武将8人だから大丈夫大丈夫と思ってたら連戦で兵士が全然補給できてなくてあっさり滅亡させられた思い出

174 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:06:07.81 ID:pi84OWfU
>>172
ありがとうございます在りました
改めまして>>168>>172お二方有り難うございました

175 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:08:02.12 ID:nkSX9HDc
逆に2回程総取り食らった事もあるが
配下にいた信玄の、まいったね…これはってセリフが
あまりにもっともで笑ったわ

兵力差1万超えると別世界になるな
最初の陣形ジャンケンに負けると絶望しか見えない

176 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:10:30.16 ID:uwNElfud
>>169
イベントにしろ成長にしろ戦闘にバランスが偏りすぎなのが問題なんだろうね
もうちょっと敵の攻勢が激しければ勲功溜めつつイベントフラグ消化もできそうなもんだが

177 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:13:16.76 ID:AuPdBaNh
そういやDLCはもう打ち切りなんか?

178 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:26:18.49 ID:E0yum9/Y
今さらだけど敗北条件の表現がおかしいな
「再出撃不可状態で操作可能な全部将が敗走」とあるけど
兵力ゲージ上再出撃可能でも操作可能武将が居なければただちに敗北だし
単に操作可能武将が全員敗走状態になる、でいい

179 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:27:38.46 ID:eC0x9mDV
暗殺に失敗しました

シャキーン(キラキラ)

ドヤ顔

これなるの俺だけなんだろうか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org548353.jpg

180 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:31:06.85 ID:q0HwwG+X
地獄後半(城20だか最大建築だか)の、

拮抗&陣形勝ち:武将から2〜3回通常攻撃貰ったら割りと死ねる。そして敵が硬い硬すぎる
やや優勢&陣形勝ち:難易度難しいより、ちょっと痛い程度の難易度

この落差もひどい
アクションや内政や陣・策より何よりも、兵数上回ることが最優先、っていうのは
リアル寄りかもしれないけど、無双としてもSLGとしても、んんん…、ってちょっとなる



まぁ属性マシマシ双剣だと拮抗の時でも敵溶けるんですけどね…

181 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:32:10.68 ID:70vkvasl
暗殺失敗して兵力ゼロになるのは見つかってボコボコにされてほうほうの体で帰ってきてるのかなぁって勝手に想像してる

182 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:37:16.25 ID:V0VSHz+2
>>181
兵士A「あいつ暗殺失敗したんだってよwww」
兵士B「だっさw部隊抜けるわwww」
みまいな感じだよきっと

183 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:40:14.72 ID:jTiC6EVA
>>180
拮抗してるとマジで敵の攻撃痛い
でも陣と策でなんとかなった

184 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:43:02.77 ID:bli5nSyA
>>149
言わんとしてるところは分かるけど
それはCPU側がプレイヤーと同じルールで動いてることが前提じゃないか?

185 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:43:48.78 ID:q0HwwG+X
>>183
この時期って、微妙に家老までの勲功足りなくて、拮抗止まりなこと多いのよね
拮抗2・3戦を勲功不足のヤツで乗り切って、8人*2国が家老以上で埋まると、またしばらく楽になる

186 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:44:58.71 ID:XtnQXi+x
たまに敵武将を味方に攻撃指示しようとしたら
敵武将いるのに選択に無い時ない?
何故だろう

187 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:47:54.54 ID:jTiC6EVA
>>185
扇動や暗殺みたいな計略で数を減らしてから挑んでは?

188 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:53:49.85 ID:SNmWmH2K
兵数を増やすための内政ならこれくらい極端でもいいがね

189 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 21:56:31.93 ID:eNPN7GQf
>>182
酷すぎるw
死人はいなかったんだね、よかった

190 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:02:32.64 ID:q0HwwG+X
>>187
余裕があれば当然やるぜ
この時期って行動力4だと思うから、陣・策・武器育成・兵回復、でわりとキツキツな時期…と思う
1季節で扇動*4やったら、もう片方の隣接点で防衛始まりました、みたいなことも多々
楽しい時期でもあるんだけどな

191 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:04:40.43 ID:jTiC6EVA
>>190
それか防衛戦に勝った後相手方の兵かなり消耗してるからそのときがチャンスなのかな
余談だけど、こっち3万敵1万5千とかで陣なくてもいけるんじゃねって思っても全然そうじゃないよね
やっぱ陣大事だわ

192 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:06:47.54 ID:fc4liMmB
>>180
落差がひどいのと双剣の超性能は同意だけど
その兵力差を作るために内政や策があるんだからSLGとしては問題ないんじゃね

難点は何度も言われてるけど最大兵数を増やす手段がほぼ戦争だけという点だけで
それも戦争し続けるには内政というか兵站をちゃんとしなければいけないから
戦争SLGとしての基本構造はしっかりしてると思う

属性マシマシ双剣は拮抗どころか劣勢・陣形負けでも溶かしてくよ…
流石に被弾すると即死するんで神経は使うけど

193 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:09:36.61 ID:jTiC6EVA
>>192
地獄の一番最初は勝ち方分からなくて属性武器に頼ってたんだけど
その勝ち方だと飽きるから色んな武器でやってるよ

194 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:13:48.85 ID:uwNElfud
>>191
上手い具合に模擬戦提案してくれないと守勢から攻勢に回りにくいんだよな
大喝あればいいんだろうけど剣豪居ない時期は景勝が生命線になったりするし
一回の命令での陣形の獲得数はこっちでいくつ作るか選ばせて欲しい

195 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:15:02.88 ID:oywq312j
三國志シリーズみたいに出す新武将選べたらいいのに
〇〇という設定で作った新武将は脳内〇〇設定で始めるとき以外出したくはないけど、消したくもない
結果他の使いたい新武将が出せない
大まかには良作なのに細かな部分がクソだなあ

196 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:17:07.89 ID:q0HwwG+X
せやな、最大兵数やわ
捕縛とか、セーブ&ロード引き抜きって手なんかも無いでもないけど、自前の国力で兵数揃えるのもSLGとして選択肢に欲しいね

今回の双剣ちゃんは、兵数3000だったから組み込んだ捕獲姫武将が持ってた
メインは吉継エディットで、拮抗の時期はC4や特殊でチクチクやりつつ逃げまわったりしてた
そして無双の後半がカス当たりで殺しきれずに殺されたりしてた

197 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:20:25.09 ID:jTiC6EVA
>>194
自分で作成したエディットキャラが好きなもので大喝キャラ入れてるんだ…
これ自分でゲームの難易度下げちゃってるかなぁなんか申し訳ない

198 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:46:39.94 ID:de28ge3R
じりじりと責められる
この感じが好き

199 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:46:47.08 ID:M18I8RJ4
やっぱり異常成長をバランス調整してほしい。3〜4年であんな急成長されたらじっくり内政やってられんわ。
三國7e初期のアフォ君主みたいに常に侵攻強制されてる気分だよw
あと青ゾーン一撃捕縛が復活すれば、兵力差+陣形じゃんけん敗北で絶望的状況でも釣り野伏せのように自軍ゾーンに誘い込めば逆転できるで〜。

200 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:47:25.51 ID:eC0x9mDV
システム上できなくないかと思いきや、暗殺と引き抜きで大名のみにまで減衰できるのな。
ただしその状態からは扇動等は選択できない状態になった。

50000vs3000、戦場で敵全く喋らなくてワロタ

201 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 22:59:24.56 ID:bli5nSyA
>>200
暗殺使ったことないけど、やっぱり大名だけは対象にできないのかw

202 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:10:34.92 ID:M18I8RJ4
>>201
大名暗殺できたらその領土空白地になるやんw
家督譲るシステムあれば勢力が存続するけど。

203 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:17:46.55 ID:78r5HsOs
アプデ来ないな。やる気なしか

204 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:19:01.61 ID:HuMZgJUR
稲姫ちゃんと結婚しても忠勝とキャラ切替できないのは
忠勝が親子として認めてないのかな?www

「お前に父上と呼ばれる筋合いはない」

205 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:19:47.43 ID:g1cSKMtX
極限地獄で双剣が一番頼りになるのは事実だけど兼続や松永の拘束技も相当使えるね
あとくのいちの特殊透明化もめちゃくちゃ強いね
完全無敵状態で赤逃げ無双連発できるから時間はかかるが地獄赤ゾーンの敵将も確実に仕留めれる

206 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:21:01.19 ID:/bPeFq40
>>147
ヒデオ(緑文字

207 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:25:13.93 ID:fc4liMmB
一撃捕縛は戦場策になっちゃたからねえ
他の戦場策と併用できないからそれこそ釣り野伏くらいでしか
相手を弱くする方法が無いので劣勢で相手を倒すこと自体が大変なんだよね

ただ有利な戦場を手早く終わらせて兵糧節約するのには便利

208 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:27:20.81 ID:/bPeFq40
みなさんは武器に何を付けてますか?
オススメあったら教えてください!

209 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:29:10.51 ID:jlYC+5HZ
>>199
今回武将が逃げないから計略の一撃捕縛で多いときは4人くらい捕まえれない?
敵陣地で神速(練技貯め)→一撃捕縛壱発動→無双である程度削る→さらに無双極意で削る→極意中に無双皆伝→取りこぼしは残りの無双でとどめ
で最低3人多いときは5人くらいいける、これやら無いと地獄で12分はきつい・・・

ただ仲間がすぐやられるから2eの共闘感はないんだよね・・・できれば協力無双でやっつけたい

210 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:43:37.96 ID:OUJ0RS0p
操作キャラを異様に追いかけてくる場合とすれ違ってもガン無視する時あるけど何だろう
今忙しいって感じで離れて行く

211 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:43:48.22 ID:XL70kHC9
戦場策のトロフィー、四苦八苦してたがなぜか暗殺成功したらとれた
暗殺も戦場策なのかよ

212 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:49:47.33 ID:uwNElfud
>>205
松永家で始めて久秀が4からずいぶん強化されてて驚いたわ
特殊1は相変わらず安定してるけど集団にC5で斬りこんで
爆発のついた通常で対武将、神速で雑魚掃除がはかどる
最初はおじさんメインで行くつもりだったけど全然来ないから久秀と左近メインで最後まで行った

213 :名無し曰く、:2015/10/06(火) 23:55:04.94 ID:rm7QP9PF
逃げないっていうか瀕死になるとプレイヤーから突然違う武将にターゲット変えるよな

214 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 00:13:24.69 ID:P9Kwqm1E
なんでこの武将モブでもいねえんだよ!
って結構なるな
そういうの追加してくれねえかな

215 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 00:18:44.99 ID:MAjFWPAJ
40しか国がないし武将も最大8人だからねえ(それでも天下統一は相当苦労なんだが)
創造みたいに300もの城は無理にしてもせめて100くらいは欲しい
惣無事令や野望達成エンドがあればきりのいいとこで終われるし

216 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 00:46:24.52 ID:wx4QrTt7
防衛戦で敵の兵力0にする
次のターン捕獲した武将だけは0近くになっているが
戦闘で0にしただけだと1000程度しか減らず
こっちは同じ目に遭うとしっかり0に近くなっているが・・・

その癖、兵力回復に武将の気紛れに付き合わなきゃならないと言う・・
金ある時は全軍補充は常時提案しろよ馬鹿じゃねーの

217 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 00:52:55.38 ID:aJUMEL6b
http://img01.hida-ch.com/usr/goodstandard/bd6ddaebd520470220590f9e3cfaa30c.jpg

218 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 01:22:23.05 ID:zYFKmLW7
軍師の攻めるタイミング待ってたら相手兵力が大変な事になったでゴザル…
これ地雷だろw

219 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 01:41:09.11 ID:ktUo1rBv
これ結構フリーズすんなぁ
三国エンパ7ほどじゃないけどさ
3時間ほどやって2回フリーズした

220 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 01:47:53.04 ID:NtbsA26M
地獄でもプレイヤー自身は戦えないことは無いが、敵の攻撃力が高すぎて味方がゴミ化するのが痛いんだよな
結局単騎で介護して回ることになって、エンパらしい戦いができない
普通や難しいなら味方と敵の戦いを近くで眺めてても一方的に負けたりはしないんだが
かといって難しい以下にすると、半分くらい統一した所でゲームがヌルくなりすぎてしまうという

大名コマンド禁止して提案のみプレイとか、難易度落として縛りプレイすれば
味方を頼りつつ、かつ最後までヌルくならずに行けるかね

221 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 01:48:58.15 ID:e+tt7trf
>>218
エンパの発売前の動画でちゃんと軍師の助言があるから大丈夫とかまで言ってたのにな
戦闘前も現実は軍師と武将の提案無視してまず陣形2つ揃えるのが正解だったし

222 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 01:56:32.60 ID:iPrfRJoT
相手の兵力2万ちょい。自軍二千ちょい。の十倍差で戦闘してみたら、
ほぼ即死しましたwやさしいだったのにw
味方がすぐ壊滅するのは納得するにしても、やさしいでプレイヤーが2,3発食らっただけで死ぬのはやり過ぎじゃないですかね・・・

223 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 01:58:28.61 ID:6bRQR5G5
蠣崎の「蠣」の字がないから蛎で我慢してる人いるよね?w

224 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 02:41:07.59 ID:EQKz68RK
>>220
地獄で兵力やや優勢以上で陣で勝ってれば味方武将は敗走しないしむしろ敵武将を倒せる
陣互角や敵有利でも味方への指示とプレイヤーの立ち回り次第で敗走させないことはできる
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1443696053/837
それが嘘ではない証拠が上の画像で一回も味方を敗走させてないから29ターンで統一した
ただし画面内で戦わせると味方武将の減り速いそれも考慮してる

225 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 02:43:24.66 ID:hypgPKRt
画面内だとえらく弱いよな味方
地獄でも画面外だと陣形優位で相手動揺とかさせて
武将撃破指示しとけばそこそこ撃破してくれるのに
同条件でも画面内だとあっという間に敗走する

226 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 02:52:34.58 ID:NtbsA26M
>>224
いや一応画面外、というかキャッシュ外でアクションではなくパラメータ比較で戦っていれば即死しない事は知ってるし
個別指示で小まめに拠点に待機させれば退却を予防できる事も知ってるんだわ
ただ俺が重視するのは、敵の攻撃を防いでるときにキャッシュ内の味方が横槍を入れてくれたりとか、
通常攻撃タイプの武将は敵をふっ飛ばさずに攻撃してくれるから一緒に戦うとコンボ入れやすいとか、そういうアクション面なんでな
地獄はキャッシュ内の味方がゴミ化するのが俺個人にとって大きな痛手ってこった

227 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 03:09:44.44 ID:PRzsjAzg
>>222
やさしいでも兵力4倍程度だと通常攻撃3発で綺麗に死ねる…
難易度問わず「やや劣勢」程度まで兵力あげないと
時間制限や敵リスポーンの速さもあって勝負にならんね

228 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 03:13:24.85 ID:EQKz68RK
>>226
確かに地獄だとアクション面で頑張らなきゃいけなくなるよね
体力最大近い敵武将は通常攻撃では怯まなくて逆に攻撃されて痛いダメージ貰うし
攻撃の起点となる弾き返しからの攻撃、もしくはそこから殺陣でダウンさせてからのチャージ攻撃
遠めから通常攻撃空振りでのチャージ攻撃当て、無双奥義や極意からの体力減らしで
敵武将の体力減らすと通常攻撃で怯むようになるから最初さえなんとかなれば上手くいくかも
敵複数だとちょっと機能しにくいけどね

229 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 03:47:52.81 ID:TZNIVhHW
決戦3みたいなど派手な範囲魔法欲しい

230 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 03:49:07.29 ID:PVSL6Ywm
あと敵がばんばん戦場策使ってくるのも何とかならんかなぁ
こっちはストック2個しかないのに相手は序盤の頃からばんばん使ってくるのがストレス

231 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 04:06:21.12 ID:9l6PxZZS
三国のエンパも含めれば、エンパシリーズもう10作目とかでしょ
なんでこんなに粗削りなんだ
積み重ねとかないのか、この会社

232 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 04:17:06.77 ID:hypgPKRt
味方も低頻度でいいから戦場策を発動してくれたらいいのにね
三国6Eで不意に発動する味方秘計は共闘感の熟成に大きく役立ってたし
操作キャラと人間関係のあるキャラだと発動率UPとかあると燃えるのに

…発動AIと仕様はよく考えないと7Eの惨劇再びになるけど

>>231
毎回前作の要素は全否定しろ、みたいな社訓があるらしいよ

233 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 04:32:16.26 ID:gAp45Hjc
チャレンジ精神は結構だが良い点は継承して精錬していかないとただの馬鹿になる志

234 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 04:41:56.85 ID:9vj4PdEt
豊久と一緒に捨てかまった長寿院盛淳すき

235 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 05:34:39.89 ID:fil8RZvy
三国志作ってるだけあって積み重ねの歴史がないのがなんとも...

236 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 06:13:07.04 ID:PVSL6Ywm
PKや猛将伝で追加した要素を無印次回作で削除して、その次回作のPK・猛将伝にまたその要素追加して「追加要素です!」ってどや顔する会社だから…

237 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 06:15:36.54 ID:MSPoWYim
難しい・地獄で兵力負けてるときは部隊を双剣持ちで揃えて、戦場工作を全武将切替にして、死んだら別の奴で突っ込んでっていう捨て駒戦法せざるを得ないのが辛い
敵のスーパーアーマーがうざすぎる

238 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 06:42:52.41 ID:PRzsjAzg
スパアマもそうだけど戦場策の鉄壁もなぁ…
騎馬&陰陽&鉄壁やられてさすがにウンザリしたわ

239 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 06:53:05.37 ID:0Ow67pCi
初手からひるむようにしたらヌルすぎるだろ

240 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 07:18:49.19 ID:Et46leSV
もう少し馬を見直してくれませんかね、敵の部隊は味方滅茶苦茶に切り裂くのに。
特に神速がデフォになったんだし、何か特色出さんとさ

241 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 07:21:45.28 ID:UwZqXbxR
>>229
三國6eみたいに名声タイプ別の秘計ほしいな。
名声タイプ別による秘計・イベント・EDシステムで6e好評だったから。

>>231-233
戦国4eの戦場策ストック枠みたいに「これ以上持てません廃棄して下さい」な考えなんですねww
そしてスタッフの内政値低いから好評なもの削って要らんもの入れてくるw

242 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 07:30:05.23 ID:hypgPKRt
>>237
いや、弾き返そうよ

属性山積み双剣なら敵将前でL1押しながら左右前後にステップ
敵が手を出してきたら弾き返しが成立するんで画面の△マーク無視して
N攻連打。それだけで倒せるよ

閃光を入れてるなら隣あたりの雑兵に神速単発で突っ込めば巻込みの余波で武将が
凍ったり気絶したりするからそこからN攻連打でもOK
武将が複数で弾き返しづらいときも敵陣に連れ込んで神速で武将に当てないように
周りをぐるぐる回ってれば閃光の巻込みでそのうち倒せる

243 :おもらし☆ウ○コマン:2015/10/07(水) 07:36:58.44 ID:AhfTZF6q
明日アプデあるといいなぁ

まぁ夢物語だろうけどね!!

244 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 08:12:33.20 ID:R3yZ/uc1
アプデなくてもニコ生で言ってたDLCシナはくるやろ(希望的観測

245 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 09:48:11.22 ID:+6MSmUB1
DLCって言っても出だしがちょっと違うだけでやること同じじゃないのかな…

246 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 10:07:05.82 ID:e+tt7trf
DLCの大坂の陣もなんのイベントもなかったしな
単なる無双武将の少ないシナリオってだけ

247 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 10:10:10.32 ID:zYFKmLW7
とりあえずスパアマを消せ

248 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 10:43:06.59 ID:aYhWgQeY
DLCはイベントが目立つシナリオじゃなければ
衣装や武器、パーツの方が良いなぁ

249 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:10:57.91 ID:9l6PxZZS
撃破対象の武将を先に倒したからミッション即失敗とかよ・・・
もうなんなのこれ
なに考えてこんなのつくったんだ
雑すぎるんだよ

250 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:14:35.77 ID:8ujTpkI+
>>249 何回かあったなそれ
やってたら普通に分かるとこなのに

251 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:16:16.82 ID:0P9mOveL
天下無双の戦術家は結局一週で集めなきゃだめ?サイトやらwikiで引き継ぎ周回でも
可だったり不可って意見があったり。
あと三国6eにあった死別イベントが欲しい。見たくないけど見たいイベントなのよ

252 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:23:19.18 ID:ADGDEO6J
DLCって発売前から情報出してたんだしアンロックじゃないのかな
アンロックなら発売中止になることはまず無いと思う

253 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:28:14.34 ID:PVSL6Ywm
>>251
というか今回処断以外で死ぬこと有るの?

254 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:41:04.51 ID:zK1D1877
ホモやわあ

255 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:43:52.16 ID:8owGiInM
>>251
一週で集めた方が一番確実じゃないかな
うちはそれで無事にとれた

運がよかったのか
思ったより苦ではなかったよ

256 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:46:14.79 ID:BkBpVjUo
シナリオに登場する
勢力の主だったモブ武将は全部エディットに変えてやろうかと思ったんだが
こうなると200枠と男女入れ替え禁止はキツイものがあるな

257 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 11:47:11.07 ID:8Wq7QZA1
>>251
1週じゃなくても取れるが確実にやりたいなら覚えている間にやっちまうべき
あと壱の取り忘れに注意、最初から選べる分やったかどうか確認しづらい

258 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 12:27:54.39 ID:hPmopjxv
プレイ中にこのモブあとでエディットして入れ替えようと思いつつ
天下統一する頃にはすっかり忘れて次の周回へ
で、またこいつあとでエディット(ry

259 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 12:31:12.00 ID:E4xMoikf
DLCはナンバリングの時も基本次週に何配信するか予告無かったし普通に明日シナリオ配信すると思う
あとはエディットパーツも居城もフルセット出てるしBGMあたりあるか無いかって感じじゃない

260 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 12:36:39.75 ID:Yi1fvuk4
DLCで元寇追加して

261 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 12:49:58.58 ID:FWN2CmMz
>>249
あと救出ミッションで救出対象が速攻撃破しちゃうやつとかもすごい馬鹿な展開だよね
ミッショントリガーと成功条件しか設定してないからどうしようもないけど

262 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 12:52:55.03 ID:FrIK83e/
BGMで重要依頼(傭兵演武)が配信されたら迷いなく買うわ。兵力差が激しい防衛戦でも個人的に士気が上がる。

263 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 12:57:59.08 ID:0P9mOveL
251です みなさんアドバイスありがとう がんばってみます
処断以外じゃしなないみたい だもんで戦場でヨメとかが逝っちゃうイベントみてみたかったのです

264 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:02:19.16 ID:fwMcuLaf
戦場で配偶島が死んでムービー流れるの6eだっけ
あれ欲しかったな

265 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:04:08.79 ID:TcCrgele
配偶島ってなんぞ

266 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:08:52.82 ID:hPmopjxv
左近か長宗我部さんとこの四男かな

267 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:23:06.44 ID:4QvMxgsI
創世演武やってるけど徳川さんの配下武将数100越えてる
上限100じゃないのか、こっちはオール女性で頑張ってるのに

268 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:25:26.54 ID:lqtxbOLs
三国6e,7e、戦国は4のみ体験済ですが、4empiresは以下の事は出来ますか?

・自分は動かず命令だけで軍師プレイ
・エディットの配置をコピー&ペーストで整理(4では出来なかった仕様)

269 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:26:02.83 ID:jqL2ftwb
結婚したら子供が生まれてくれればいいのにな、名前は両者から1字づつとってさ
織田信長と佐久間信盛が結婚したらその子供の名前は織田信信みたいなかんじで

270 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:28:53.85 ID:bRwjbppJ
>>268
できません

271 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:35:04.33 ID:NusHjDW9
しっかしぜんぜん忠臣フラグたたんなこれ

272 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:35:12.75 ID:ADGDEO6J
>>268
・完全な軍師プレイは出来ない
総大将はプレイヤーしか倒せず、敵本陣は総大将を倒さないと落とせない
2エンパみたいに総大将を拠点から誘きだしてその隙に本陣を落とさせることができなくなった
また、ミッションが発動してる間は大名に指示を送れなくなることがある
また、6エンパのように味方NPCが策を使ったり2エンパのように挑発してくれなくなったので軍師プレイは過去作ほどは面白くない
その代わり戦闘がシビアでやりごたえがあるので、アクション楽しみたい人に寄せて作ってる感じがする

・配置変更もコピペも出来ない

273 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:38:05.03 ID:lqtxbOLs
>>270
>>272
ありがとうございます
コピペ出来ないのか……

274 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:45:51.41 ID:kr9HpPRu
コピペ出来ないのはほんとやめて欲しい
アプデでなんとかしてくれ

275 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 13:59:07.32 ID:qIdgaqKz
みんなが言ってる弾き返しってXボタンの影技のこと?
2eから途中の作品飛ばして4eプレイなんでどの操作のことかわからない・・・

276 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:04:31.33 ID:TqRBvrI1
>>271
なんもしてなくても勝手に仲良くなろうとするやつがいるから
一回ニコニコマークついてないか確認した方がいい
ただ好敵手はマーク付かないから戦場で使ったキャラ全員同じ場所にするとかで確認して

277 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:06:07.73 ID:oS1KqX5b
>>275
タイミングよくガードとかだよ

278 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:10:14.17 ID:u/9Riny1
温泉遭難イベント家康で見たけど狸って聞いて大量の家康がみっちり入ってるの想像して吹いた

279 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:16:43.32 ID:hypgPKRt
>>275
ジャストガードとガードしながら方向レバーと×ボタンで出るステップで弾ける

280 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:20:06.93 ID:lh03h3cx
♂エディの楽天家と豪快ボイス追加はよ

281 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:33:57.97 ID:TqRBvrI1
大名政宗、嫁早川、友にならずにすぐ結婚したんだけど
大名だと親友にならなくていいの?

282 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:35:42.57 ID:Ne7tjiyr
大名は孤独なんだよ

283 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:35:50.75 ID:ADGDEO6J
>>281
異性だと親友の段階踏まずに恋人になることは割とある
同性だと必ず親友通過してから盟友になるようだけど

284 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:36:24.58 ID:qIdgaqKz
>>276>>279
おおぉ・・・そんな技があったとは、影技のことと思ってたありがとう!

285 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:36:28.84 ID:oU5q+84M
そもそも大名に親友欄がない

286 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:36:59.69 ID:qIdgaqKz
>>277だったごめん

287 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:40:45.33 ID:9vj4PdEt
大名にも盟友が欲しい

288 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 14:55:29.79 ID:TqRBvrI1
>>283>>285
大名に親友いないの忘れてたわ…ありがとう

289 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 15:14:58.57 ID:kr3NqXED
敵大名の輝元を倒して毛利家を滅ぼした戦後にイベントで輝元が来て宿敵候補になったんだが
もう戦うことないのに宿敵候補欄に輝元いすわってるけどどうなるのこれ

290 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 15:25:56.47 ID:ADGDEO6J
やっぱ引き継ぎ要素少ないのは物足りないな
4エンパはエディットのためにクリア後はデータ消す人多いから特に
今回はそもそも育成要素がないからアプデで追加できるのは7エンパみたいなポイント貯まるシステム追加くらいしかないかな
貯まったポイントは内政ターンの回復に使えたり、資金に変換できたりする感じで

291 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 15:31:13.25 ID:wvjoO2c2
周回や引き継ぎいらないゲームなんじゃ
って思うのは俺がエンパ初プレイだから?

292 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 15:33:06.94 ID:oS1KqX5b
エンパに引き継ぎ要素は伝統だからね

293 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 15:43:15.29 ID:otwOmKco
戦国2エンパの車懸の陣は鬼だったな

294 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 15:57:03.76 ID:PRzsjAzg
>>291
いや、最初は引き継ぎなんてなかったんだよ。ボードゲームみたいなもんだしね
最初の三国3e出た後に武将レベルや武器を引き継がせろっていう意見が結構あって
次の三国4eで引継ぎ要素が導入された

295 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 16:01:30.30 ID:R3yZ/uc1
>>289
ほっとくとそのうち消える

でもまあ、輝元がどこかの勢力に登用されて、再び相見えるかもよ

296 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 16:27:14.31 ID:GxBAxJSq
平均一キャラ何個くらい特殊邂逅セリフ用意されてるのかなと思って調べたらクロニクル3は駄作過ぎたせいかwiki殆ど埋まってないのな
流用元になってるクロセカ時点で10くらいセリフあるキャラ普通にいるし高虎とか新キャラ祝いなのか20近くあるし直政が特別多いわけでもなさそう
シリーズによっては同じ組み合わせでもどっちが操作キャラかでセリフ変わったけど今回それは無しか

297 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 16:30:44.18 ID:lh03h3cx
は〜い、今日は皆さんに大事なお話をしま〜す

298 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 16:31:26.12 ID:WrzeUNu2
姫武将は見た目が固有なだけで、特別名乗りやイベントは何も無し??

299 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 16:36:05.26 ID:9vj4PdEt
>>298
お船がなんか「お船行きます」みたいな台詞言ってた

やりこみマジでないな
同じ顔したモブを全員絵巻に出してもしょうがないし
エディットはショボいし創世演舞は保存できないし

300 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 16:38:18.97 ID:urPSeTD8
難しいでいい感じにプレイヤー勢力と敵勢力2つの三つ巴になってたのに
COMが総取りでもう1つの大勢力潰したから武将数足りな過ぎて
二人ぐらいしか守備置けなくなって暗殺だけで国取れてワロタ
ここら辺もアプデでなんとかしないとド阿呆ゥが

301 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:09:30.68 ID:St88skkX
>>269
名前は決めたいな…苗字は引き継いで
そして見た目が両親のキメラになるんだろうけど…と三国7エンパさっき久しぶりにやって思った

302 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:12:45.05 ID:BkBpVjUo
>>301
自軍に参加する時に
整形させてくれたら万事OKなんだけどね>子供システム
8eや5eでも搭載して欲しいわ

303 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:39:25.58 ID:TxNlUGfs
これ1週クリアしたらお腹一杯だな
まだウイポの方がダラダラ続きそう

304 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:42:50.17 ID:GC+AIFvs
七難八苦の発生条件がわからん
普通に家が滅んだ武将雇うだけじゃ駄目?自分が倒した家の武将でも発生したって書き込みあったし発生条件緩いはずなのに出ない

305 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:46:15.92 ID:xISjNj9Q
>>223
呼んだ?

306 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:47:44.86 ID:9vj4PdEt
七難八苦は在野の無双武将適当に登用してたら発生した

307 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 17:49:34.91 ID:E4xMoikf
>>298
浅井三姉妹とかまつ、義姫愛姫あたりの有名所は特殊名乗りあるよ
お船とお福にもあったのは意外だけど

308 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:16:43.47 ID:EQKz68RK
発売直前スペシャルを見てなかったからタイムシフト視聴してみる

309 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:18:54.11 ID:lh03h3cx
七難八苦は人事部の提案で信長拾ったら発生してワロタ

310 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:36:31.94 ID:QYUsuvl3
お城とられた甲斐姫ちゃんを七難ファックしたい…したくない?

311 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:41:01.49 ID:8knWzbI2
むしろファックされる側なんですがそれは

312 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:45:40.79 ID:R3yZ/uc1
ニコ生で忠誠値の話題になった時、
さくらさんが「2エンパで放置してた武将が独立して大変でした」って言ったら、
三枝Pがちょっと言葉に詰まった感じでお茶を濁してたのは、そういうことだったんだなぁ

313 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:46:57.65 ID:PVSL6Ywm
関ヶ原の戦いシナリオで石田家使ってたら豊臣が西日本統一して石田家VS豊臣家の争いになってワロタ

314 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:49:12.45 ID:8knWzbI2
>>313
今やってるがあのシナリオ本当なんとかならんかったんかいなって思うw
東軍同士西軍同士でひたすら続く潰し合い、関ヶ原ってなんだよ

315 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:53:34.55 ID:QYUsuvl3
>>314
あのシナリオ豊臣が西日本方面への入り口ブロックしてるのが悪い

316 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 18:55:52.90 ID:R3yZ/uc1
信長の野望武将風雲録の3DSリメイクでの関ヶ原もそんな感じだしなあw
今作にこそ従属同盟や同盟統一が必要だった

317 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 19:09:14.81 ID:FWN2CmMz
大友から野に下ったぎんちょが七難八苦出してた
滅ぼしたのはお前の後ろにいる悪党だ

318 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 19:10:05.40 ID:aYhWgQeY
イベントの時、正則顔近いは

319 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 19:29:05.28 ID:2Ij8cjyH
は?

320 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 19:29:41.46 ID:UwZqXbxR
>>312
独立、謀反、一揆鎮圧、従属国・・・そんなものはござらん!
やっぱり2eより劣化してるじゃないですかー。
5eにご期待下さい。

321 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 19:43:39.71 ID:LYoEoVUX
エディットで綾御前の武器にすると地面から少し浮いてるな。男女問わず。
これ直す方法知ってる人いる?

322 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:01:24.24 ID:hPmopjxv
市と長政を結婚させた途端に好敵手認定してきた高虎
せめて市じゃなくて長政を好敵手にしてくれ
おまえはホモか

323 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:02:09.84 ID:EQKz68RK
「女戦国時代」「信長包囲網」「謀将たちの野望」などのDLCを配信予定
ってこれ公式にも載せてなくてニコ生でしか発表してないのね

324 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:04:08.65 ID:x1aXajKR
ホモやわあ

325 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:11:21.13 ID:taD50g/F
>>323
ディレクター「エンパ売れてねーし、もうどうでもいい」

326 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:12:56.74 ID:e+tt7trf
これ軍馬引き継がれないんだな
個人個人で分けられてる上一々命令回数消費して手間かかる仕様だからこれぐらい引き継ぎできると勝手に勘違いしてたわ
つーかなんでこれまで通り全員共有にしなかったんだ

327 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:14:42.62 ID:rBuLPgIu
共有じゃなくてもいいけど
命令回数使うのはありえん

328 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:19:19.39 ID:IQStr3ms
どうせなら
1493年明応の政変と1516年北条早雲相模平定あたり追加しよう
無双武将ほとんど出ないが・・・

329 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:30:27.02 ID:UVHy5Ctm
エディット優美ちゃんがかわいいから許すけど、できれば武将プレイのほうがよかった
勢力プレイは無双シリーズに似合わない
作った人は馬鹿なんですかねえ

勢力プレイやってたらひさびさに三国志9がやりたくなってきた

330 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:31:52.28 ID:aJUMEL6b
エロゲ脳すぎるのかおっぱいスライダーが最大でも全然足りない

331 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:34:19.75 ID:x1aXajKR
ホモやわあ

332 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:34:59.00 ID:F9JOHXFO
>>330
魔乳派か?

333 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:37:51.05 ID:PRzsjAzg
2eベースとは一体…
ぶっちゃけ2eのエディットを4e仕様にしただけでも良かった

334 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:46:47.28 ID:R3yZ/uc1
三國3、4エンパや戦国2エンパは概ね好評だったんだから勢力プレイは無双に合わないって事はない
今のスタッフが手抜きで雑な仕上がりにしただけ

武将プレイ自体は好きだけど、特定の武将同士での固有の掛け合いが大幅減になったのが寂しいんだよな〜
今作も少ない辺り、関係なくスタッフの手抜きだろうか

335 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:52:49.35 ID:FWN2CmMz
馬といえば能登半島から西は島津さんの縄張りまで行かないと馬無いんだなw
褒美の仕様がアホすぎてやってなかったから気にならんかったが…
西は鍛冶あるからいいじゃねーかと言われそうではあるが

336 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 20:56:28.87 ID:QPat5l9c
歴史が本当に好きで歴史ゲームも好きで、って人がスタッフにあんまりいないんじゃなかろうか
こだわりとか愛情とかはあんまり感じない気がする
手堅くて無難というか表面なぞっただけというか

個人的な印象でしかないけど

337 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:06:04.77 ID:IQStr3ms
小京都は早いところほしいな
いつもだいたい畿内近畿あたりではじめてたからあまり気にしなかったが、
関東から始めたら官位もらうコマンドなくて焦った

338 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:06:20.96 ID:wnk0/SlM
明日はアプデあるのかな?

339 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:12:29.26 ID:gPgQGuH8
こんなゲーム出すチームがアプデとかするわけない。
太閤立志伝なんかは楽しかったのになぁ…

340 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:15:06.83 ID:TxNlUGfs
天下統一した
さて満足したから明日アプデなかったら
売る事も考えようかな

341 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:15:15.37 ID:F9JOHXFO
立志伝もイベコン無かったらクソゲーだろ

342 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:15:50.25 ID:Y2RWmMhI
永遠に太閤立志伝やってろよ

343 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:18:05.13 ID:8knWzbI2
おお、サルではござらぬか!

344 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:18:43.16 ID:FSgC3+fN
アプデもそうだがもっとDLC出せや
三國見習えとは言わんが流石に今の状況はスカスカ過ぎんだろ

345 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:31:14.68 ID:UwZqXbxR
>>335
自分に褒美しないと君主は馬乗れないアフォ仕様w
アイテムや武器装備欄もない&戦場策は所持するだけで自動発動系1つと任意発動2つだけ・・・少ねぇよ。

やっぱり次回は三國6eみたいな名声秘計4〜6つ、武器は属性タグ強化、支援獣は装備アイテム扱い仕様にしてもらいたい。
武将配置標準搭載の君主プレイと在野から賊結成したり仕官したり、従属からの謀反&独立ができる配下武将プレイシステムのエムパイヤーズ下さい。
いつになったらパーフェクトなエムパイヤーズやらせてくれるんだよ・・・。

346 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:38:11.88 ID:St88skkX
>>330
むしろ全体的にもっと小さくしたいロリゲ脳の俺

347 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:43:47.07 ID:I419rD4A
>>344
エ デ ィ ッ ト パ ー ツ フ ル セ ッ ト


「1」とか付いて無いんだよなぁ・・・

348 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:48:42.65 ID:Fve+13Pn
7eとかみたいにエディットモードのお試し戦闘欲しい
顔とかモーションとかの調整しづらいわ

349 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:54:21.66 ID:NusHjDW9
飽きる飽きないは自分のプレイスタイルにもよる

350 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 21:54:22.03 ID:PxWRUPcK
大阪の陣の幽霊軍師たちは自分たちから他勢力に仕官したりしないのか
一切無視すれば普通に大坂の陣シナリオとしても楽しめるな

351 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:03:36.33 ID:St88skkX
>>347
エディットパーツフルセットその二
とかいくらでもやりようあるしなぁ…

352 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:03:36.82 ID:EQKz68RK
難易度やさしいでやりたい武将選んで気ままにやってたら永き評定で
信長が打って出よって言ってるのにお蘭が皆さんの話をまとめるとここは和平ですねって言ってて笑った

353 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:11:48.21 ID:FWN2CmMz
エディットパーツフルセット
エディットパーツパーフェクトエディション
エディットパーツコンプリートボックス
エティットパーツオールインワンパッケージ

エディットパーツ完全版(完全とは言ってない)

354 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:18:43.25 ID:8knWzbI2
なんとかシチュエーションとかなんとかコミュニケーションとかDVD限定版とか思い出すからやめろ

355 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:20:03.70 ID:St88skkX
>>353
エディットパーツディレクターズカット版

356 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:24:03.21 ID:RvhyQjcu
>>353
オロチだってハイパー、アルティメットと続いたから…

357 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:25:40.25 ID:h5coTiH6
ずっと普通でやってるけど、難しいにしたら攻めこまれる頻度は上がるます?

358 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:28:47.21 ID:aJUMEL6b
大真面目に設定してたんだが、もしかして各勢力の野望ってあんま意味無いんだろうか‥。
山口館に置いて上洛にしたはずの勢力が九州統一はじめたりめちゃくちゃだ

359 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:32:33.24 ID:PxWRUPcK
>>357
序盤〜中盤の攻め込まれやすさが気持ち上がる程度
NPC側の主力の兵力が満タンじゃないと攻めてこないから
終盤同じ勢力ばっかり相手にし始めると中々攻めてこない

360 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:35:23.59 ID:h5coTiH6
>>359
ありがとうございます
んー、敵が攻めこんでくる頻度だけでもアプデで直してほしいなぁ

361 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:47:46.71 ID:kuD1LNZg
戦いが終わった瞬間にどこからともなく現れるお付きの足軽が面白すぎる
お前ら今までどこにいたんだよ

362 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:49:29.13 ID:wx4QrTt7
>>360
勘弁してくれ、敵が大勢力だと
毎年とはいかんが、膈年で攻められて攻めるどころじゃないんだぜ・・
陣形補充と戦術補充で
もう日本半分制圧してるのに忙しくてしょうがないわw

363 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:58:32.91 ID:PxWRUPcK
>>362
陣形の最大ストック数と一回の生産数を侵攻頻度に合わせて増やせばいいだろ
成長にしろイベントにしろ戦闘中心で回ってるから戦闘発生しないと一気にゲームが停滞する

364 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 22:59:36.73 ID:UwZqXbxR
>>353
ボイスはパーツに入りますか?

365 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:01:02.20 ID:UwZqXbxR
>>357
上がりますん。by茶器川かずますw

366 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:03:20.39 ID:oqwcOKaV
仁心ってエディット武将が大名じゃおこらないんかね?
不作になってもイベントが起きないんだけど・・・

367 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:25:06.60 ID:h5coTiH6
>>366
私はエディ大名でもおこりましたよ

368 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:35:04.17 ID:oqwcOKaV
>>367
おこるんですね

仁心でイベントが埋まるみたいだから
城数39の状態で1時間ほどターンを送っているけどおこらない・・・

城数とか配下数とかも絡むのかなぁ

369 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:41:52.54 ID:St88skkX
>>368
役にあまりたたないコンプリートガイドには
領地内で凶作になったらとしかないなぁ

370 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:44:33.28 ID:IQStr3ms
完全フリーにすると配置が面倒だな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org550030.jpg

371 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:47:28.69 ID:gAp45Hjc
>>368
開始初っ端で起こった事もあるし別にそういうのは無いんじゃないか

372 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:52:23.08 ID:geBWbnlU
>>370
おだまり!

373 :名無し曰く、:2015/10/07(水) 23:53:47.48 ID:R3yZ/uc1
>>363
2eみたいに戦後報酬みたいな形でも陣形貰えたら少しは他の政策にまわせるのにな
今からアプデで追加は無理だろうなー

374 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 00:02:00.16 ID:MzRqf4q5
>>369
やさしいだからか凶作が滅多におきないし
おきても並行して豊作になってるんですよね・・・

>>371
いきなりおこる場合もあるんですか!
クリアして再チャレンジしたほうが早いのかなぁ

375 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 00:20:08.58 ID:g4ttEWlt
>>374
もう5周以上してるがいつも序盤に起こる
中盤以降に起きたことないので新たに始めた方がいいかもね

376 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 00:26:23.77 ID:CMP0wL6s
ホモやわあ

377 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 00:26:38.77 ID:byXc1tpk
敵が開幕から偃月の陣使ってくるのムカつく。時間切れで敗北した。
あらためて侵攻して勝利した時に捕縛した武将を全員処断してやったわ。

378 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 00:56:10.69 ID:05cox4bK
>>377
プレイヤーとCPUが同じルールで競ってないのモロバレで萎えるよね
SLGとしてバランスはいい、みたいに言ってる人いるけどバランスとかそういうことじゃ無いんだよなぁ

379 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:12:52.60 ID:i9zpjMlR
まあシミュレーションではないよな
CPUに多少のチートは必要なんだろうがこれだけ兵力と陣形計略が絶大な威力を発揮するバランスなのに
敵はいつ戦っても陣形と策どっちも完備兵力は何もしなくても引きこもってるだけで急速に増加
そしてどれだけ領土が広くても本拠地取ったら総取りというのもどうにかしてほしい

380 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:19:09.57 ID:krviVRnS
アルスラーン大爆死したみたいだしこの機会に自社無双を見直して欲しいもんだ

381 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:21:59.65 ID:CmN6OFWe
肥「アルスラーン爆死したからもっと良いコラボ作品作るための研究します」

382 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:26:25.73 ID:OlRh/UO9
アルスラーンは製作スタッフが思ったより良識的だったって話だしそれ考えたら諸悪の根源は…

383 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:30:34.95 ID:vCaMjEbz
難易度普通・拮抗・陣相殺でも2・3発で死ねる新武将作ってやりたいけど無理、一番弱いステータスで軍師だよね
もっと弱い「与太郎」とか「戯け者」「大戯け」見たいな名称で、弱小ステータスのキャラ作りたかったな・・・
こういうの作れるようにすると難易度問題なんかもあるていど解決するし、遊びの幅も増えそうだけどな。

384 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:32:23.95 ID:qkxDdJme
どこから初めるといいんだろ。
中国から北上して東北と九州残すといつも東北が伊達に統一されて
攻め混む数減って勿体ないんだよな。

385 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:41:18.80 ID:CmN6OFWe
今合戦のとどめ前にセーブしてやり直してたら、
敵ボスを△ボタンで撃破→それまでに奥義で倒してた他の武将キャラが宿敵に
敵ボスを奥義で撃破→敵ボスが宿敵に
って感じだった
奥義で倒した方がやっぱ宿敵になりやすいのか

386 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:42:42.02 ID:CmN6OFWe
>>384
近畿から北上しても伊達が繁殖するw

387 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:44:54.84 ID:OFqTYneG
アルスラーンはアニメといいゲームといい何で原作があれだけしか進んでないのに作ろうとしたか謎
だからプリキュア無双を早く出してください

388 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:46:16.12 ID:uxs6ogz3
恋姫夢想無双を待ち続けて幾星霜

389 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:47:37.89 ID:vCaMjEbz
>>385
むしろ奥義で倒さないと認定されないんじゃなかったかな・・・

上のほうでも書かれてるけど、宿敵認定されたら滅亡後は半強制的にでも同盟していない勢力に所属してほしいよね
宿敵に確定した後二度と会わないことのほうが多いw

390 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:50:29.43 ID:U81UeNn4
>>377
地獄が丁度いい人もいるんだから無理なら地獄でやらなきゃいいのに

391 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:53:32.86 ID:Phjkv8XK
入れ替え機能、見た目と武器だけ入れ替えして音声据え置きにしてくんねえかなぁ

剣豪将軍とかデフォ顔+髯の現状から変えたいし、信忠は100万人風にしたいし
鬼武蔵に十文字槍持たせたいし

392 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 01:58:53.46 ID:gKns/bP5
>>391
とりあえず
土屋昌恒
真柄直隆
北畠具教
足利義輝
この四天王を輝かせてくれるなら何でもいい

393 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:01:58.80 ID:Phjkv8XK
ていうか剣豪将軍は久秀のシナリオのOPの固有武将にしておけば一切文句が無かったんだけど
ホント糞だわ
ユーザーの求めているものが一切伝わってない
というかあれで剣豪将軍が再現できたと思ってんの?
おなじKOEI内なんだから信長の野望や太閤立志伝の剣豪将軍参考にしろよ

394 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:06:23.67 ID:0nNtQ9NN
>>388
いいなそれ。とりあえず関羽作ってくる

395 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:08:08.89 ID:BTl1nJMp
武器か鎧にやり込み要素あっても良かった

396 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:09:56.42 ID:0nNtQ9NN
CPU同士だとエディ大名優位補正があるのか、
毎回終盤になるとナポレオンVS緋村剣心VS平清盛みたいな何のゲームか良くわからない勢力図になる

397 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:17:40.95 ID:jjTzfYSd
>>391
将軍家なのにやたらへりくだった態度なのがな
守護代相手に下手に出てたりするし

>>389
だいたい主家滅亡と同時に宿敵認定されるからな

398 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:18:31.69 ID:GevqX4ZM
>>396
創世で各国1人のみスタートで様子みたけどエディ大名は結構伸びる印象
プレイヤーだと大名の内政パラはあまり意味ないけどCOM側だと何かあるのかもね

>>377
うちでは鉄壁持ちは捕縛後即処断だなぁ

399 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:27:23.72 ID:0nNtQ9NN
>>398
ありがとう。やっぱ伸びるよねエディ大名

400 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:45:56.17 ID:cC34xcYs
うーんやはり大徴税だけが出ない・・・
開発に一条兼定や斎藤龍興配置してよろず屋で金を兵糧に変えて金欠状態にしながら進めて国10個超えたとこなんだけども
出た人はどういう状況で出たのかしら?

401 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 02:59:48.04 ID:OIMjBbQy
>>393
あの見た目、俺が初めて信長の野望を買ったゲームボーイ版の顔グラにそっくりなんだよな
だから声以外はあんまり気になってないんだが、昨今のグラと比べるとイメージは全然違うな

定年間際の昔からのスタッフが担当してたりして

402 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 04:07:53.50 ID:Nhba170Y
武将は100人しか雇えないの?

403 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 04:46:15.70 ID:5dZJ0hbz
ちょっと思いついて試してみたけど
敵の城防御630の所に約2万で兵糧最大で攻め込み、時間切れ一杯まで戦って勝利したところ、城防御590になった
次に同じ条件で即撤退したところ、城防御590になった
次に約1万で兵糧最大で攻め込み、即撤退したところ、城防御610になった
次に約1万で兵糧最小で攻め込み、即撤退したところ、城防御610になった

侵攻戦に敗北しても城防御が削れるなら完全に無駄じゃないんじゃね?と思って調べてみたけど
多額の費用がかかるわりには破壊工作と普請に対して効果が小さすぎてやっぱり無意味なレベルだな
攻め込む兵数に合わせて減少量を変えようとしてるのはいいが意味のあるレベルにしろよ

404 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 04:47:21.21 ID:W57NrsS9
ぶっちゃけ3×8の24人だけいれば十分
あとは解雇や、フラグ管理が面倒臭くなるし

405 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 04:51:15.24 ID:/CgzVcEZ
命令回数をもう少し増やすだけでだいぶ面白くなる気がする
回数が少なすぎて指導とかまで手が回らない分を増やしてくれれば
もう少し人間関係が成立して楽しくなる

406 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 05:06:38.45 ID:5dZJ0hbz
「全部は完璧にできない」っていうバランスが一番いい
選択するゲーム性が生まれるからな

407 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 05:14:35.43 ID:S5Jy4Q/C
アマゾンの評価悪くないな
ワゴンで買いたかったけど下がりにくそうだな

408 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 05:54:33.69 ID:zHhw5SwP
信玄公の親父、武田信虎ってゲームに出てるのなw

今川家で始めたら在野にいて、史実通りだからびっくりしたわ

409 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 06:22:06.18 ID:6zBJmEKw
長篠の家康でやると信長と無期限同盟になってる
あれ破棄するときなんか緊張したわ

410 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 07:09:24.49 ID:b7ihyhiN
>>395
武器→オロチシリーズみたいな属性タグ8枠
鎧→武将自身に付ける天凛等のスキルタグ4枠
支援獣→スキル付の装備アイテム扱い
戦場策→名声別秘計
陣形→ブレイドストームの旗(消費アイテム)
とかにしてほしい。

411 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 07:10:38.41 ID:8Rdh5PgP
内政要員考えるともうちょい欲しい気もする
交流使わずに調子のいい武将で部屋を埋めようと思うと
14×2+軍師で29人ぐらいは欲しいかな

412 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 07:26:35.21 ID:nWCpwpXC
上杉と北条って永遠の敵のイメージあったから長篠で始めたら最初から同盟
くんでてびっくりした・・けど越相同盟があったな‥

413 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 08:45:16.25 ID:fc5wb3Fl
え? そう?

414 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 08:48:47.21 ID:pXL6eM3G
フンバルト=ヘーデル作って遊ぶわ

415 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 08:50:14.82 ID:+346K7FD
>>396
田中係長家がやたら強いのはそんな補正がかかってたのか

416 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 09:26:23.96 ID:ZXMePcln
>>403
拠点制圧している割合で防御減らせばいいのにな
本拠地以外制圧していたら防御100以下ぐらいまで下がるとか
侵攻で負けても勲功も手に入らないし、負けると徒労感がすごい

417 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 09:36:01.48 ID:jjTzfYSd
兵力や兵糧が一定こえると助言が「そろそろ出撃しては」しかいわくなる軍師

418 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 10:08:32.71 ID:1+lLI+S6
親友ミッションのホラ貝が鳴り終わって、
○ボタン押した直後にセレクトで武将を変えようとしたら切り替わらなかった
上押してから手動で切り替えようとしたら止まった
ただしPSボタンは効いたので電源を落とせた
兵卒になるバグと関係あるのかは分からない

419 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 10:19:50.67 ID:+346K7FD
DLCが過去最低レベル

420 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:10:32.96 ID:CmN6OFWe
ずっと期待してたんだけど、暗殺の後の茶もまた格別…みたいな一面がある爆弾正って永遠に見られないの?
ただのお茶目で愉快なおっさんでしかないの?
エンパでは逸話使ってある割に相変わらずウケ狙いばかりでかなc…

421 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:10:34.77 ID:U81UeNn4
武将の変なキャラ付け(経験上、流れ、思い、ゼッタイ、にゃはん、義)とか
ユーザー側がどう感じるかを理解していないんだろうなとは思う
プレイしてすぐ気付くような馬の追尾がおかしいところに気付かないくらいだし

422 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:14:16.74 ID:pnvwv1Se
とりあえず、L2押っぱの暴れ馬は、
三国チームにセミナーを開いてもらって教わってこいと言いたいわ

423 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:18:37.13 ID:VWPr/BpE
今日アプデないならもう無いな多分

424 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:45:21.59 ID:OIMjBbQy
キャラ付けはナンバリングが変わらない限り変更されないわな
戦国は三國と比べて濃い……っていうか極端なキャラが多い

某戦国ゲーの影響かねぇ

425 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 11:56:29.56 ID:lvnWR9QR
オンゲーじゃあるまいし、致命的なバグがない限りアプデはないだろう

426 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:07:35.67 ID:WdUdxU9E
まさかボイスもパーツも無いとは

427 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:09:19.40 ID:qy1EJVzN
酷いな流石に

428 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:10:42.96 ID:VWPr/BpE
買取もまだ高いから売るなら今だな。

429 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:18:53.79 ID:BtUoNvX0
今回までは鯉沼氏の息がたっぷりかかってるだろうから、次に期待かな…

430 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:21:05.04 ID:A3jpLf4J
>>429
鯉沼「三枝に任せた4エンパは爆死したか…やっぱり俺が現場に出ないとダメだな!」

431 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:22:13.81 ID:dIsufNM8
最初ボロクソだったがある程度持ち直した7エンパ
イマイチな出来でそのまま終わりそうな4エンパ

432 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:23:27.07 ID:BTl1nJMp
結局これも浅いゲームだったな

433 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:24:25.68 ID:AtwDmLiB
過去衣装とエディットボイス出せよ!!

434 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:25:52.50 ID:rBut9YCz
三國の使い回しで良いからパーツ欲しい
王異の髪型あるんだから可能でしょ

435 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:26:04.45 ID:Lxif6x2d
アプデはもう諦めたから
アップデート情報 [NEW]←これ外せよ

436 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:30:50.83 ID:w86rl/cM
なんだこの自演レベルのsage流れ
主体性持てよ(´・ω・`)

437 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:33:53.20 ID:OIMjBbQy
>>430
ゼネラルプロデューサーは責任とっていちスタッフからやり直すべき

438 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:47:39.42 ID:7zUNMcsl
今が売り時だな

439 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:47:48.74 ID:9JwjL26l
やっぱ小笠原さんなんだよなあ

440 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:51:59.72 ID:BTl1nJMp
武器作りとかのやり込み要素ないから飽きちゃう

441 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 12:59:27.71 ID:iMoPh8p1
もうDLCすらないの?

442 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:03:09.66 ID:79CWydcn
シナリオDLCはある
それ以降は不明

443 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:07:26.11 ID:05cox4bK
シナリオっつっても白地図に武将配置しただけで追加イベントも無いやつだろうな
そんなの出すくらいなら創生の配置保存機能ください

444 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:22:47.57 ID:gfN2uKPN
韓国を千年黙らせる漫画「イクサベ−従軍慰安婦編−」
https://www.youtube.com/watch?v=ditMNMNWyec

韓国が捏造慰安婦で騒ぐのは「竹島不法占拠問題」と「韓国軍のベトナム民間人虐殺」と「日本への借金」から目をそらすため

445 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:23:55.38 ID:bgcJdoEK
PSストアのぞいたらDLCシナリオあったのにいま気がついたw

追加シナリオフルセット ¥166


エー(`A`)シナリオくらいタダでええやんー

446 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:26:56.08 ID:7zUNMcsl
近所のゲオの買い取り価格が2週間前五千円だったのに今は三千円に下がってた
全然売り時じゃないじゃんw
アプデ待ちが良いかも

447 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:27:20.76 ID:Tj9wOusH
>>442
もう追加シナリオすら無いだろう
あるなら今日の分でフルセット価格にしないしな

448 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:39:15.28 ID:2Ga1CP5e
ストアにDLC来てるのに、公式サイトは更新されてないやる気なさ

449 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 13:58:40.44 ID:o6WybR6u
3エンパの時もDLCが尽く微妙だったし期待できないかな

450 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:02:55.37 ID:OIMjBbQy
>>446
買取り価格がアップするようなアプデって、今までのゲームであったか?

生産終了にでもならない限り、落ちていく一方だろうよ

451 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:07:15.41 ID:RMO8mJG/
アプデのNEW消えてるし
公式更新されてるな
dlcは内容気になるが
人柱になりたくないー

452 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:13:24.82 ID:8zL+JOOr
4は露骨な早川ageがな…今回もパッケージで軍師勢に混ざってさらっと登場してるし、我が娘発言とかもげんなりした
Pの好みで完全崩壊したテイルズの馬場に比べりゃマシだけどさ…

453 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:14:02.09 ID:+346K7FD
今までのよりマシってだけで結局しょぼい
ってか追加シナリオも何も創世できるしな

多分帰ったら人柱になるけど

454 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:14:51.78 ID:+346K7FD
×創世できるしな
○創世で自作できるしな

455 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:15:06.22 ID:/+0w30ln
TUTAYAだとまだ4000円代で買い取りしてたよ
俺は楽しみにしてたけど4系のアクションがなじまなくて飽きちゃったわ
エンパってじっくり進軍していく感じが好きだったんだよなあ
制限時間やゲームスピードなんかが全然ゆっくりできない感じで合わなかった

456 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:15:16.95 ID:hCHG47v8
女戦国時代少し期待してたけど配下に男武将も普通に混ざってる
在野含めて女しかいないシナリオをやってみたかったが…
一国一将もだけどこれなら創世演舞で始めるのと変わりないなぁ

457 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:17:16.89 ID:2Ga1CP5e
公式サイト見た感じじゃ、創世で余裕で再現できそう…
やっぱりDLCのために創世の配置セーブ出来ないようにしたんじゃねーのこれ

458 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:19:05.83 ID:RMO8mJG/
BGM販売してるからカスサンに対応してないと同じですかな

459 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:19:35.52 ID:A3jpLf4J
せめて特殊なイベントが起きればいいんだけどなあ
創世で作れるもので金取るなよ

460 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:21:56.41 ID:2uhR8V9P
これ自分だけの軍隊引き連れて戦えるの最高に面白いんだけどクリアしたらもう終わりってのをどうにかして欲しい
この作品やって4-2欲しくなったけど内容全然違うんでしょ?

461 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:22:06.01 ID:RMO8mJG/
dlcシナリオ争覇でも大名変えられないんですかね?

462 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:43:44.15 ID:8zL+JOOr
DLCは嫌なら買うなって話でしょ
ぐずぐず文句言うな、他社の工作員か?

463 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:44:43.56 ID:uxs6ogz3
>>459
フルセット買ってみただけだけど
いくつかのは推奨勢力あるからもしかしたらあるかも?って感じかな
女のは女のみにほんとしてほしかったわ

464 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:48:01.19 ID:EBNhAq/P
一国一城って風魔家とか佐々木家とかになるのね
他家もどんどん登用してくんだろうか

465 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:50:33.74 ID:A3jpLf4J
女戦国時代は蘭丸が大名に混ざってなくてよかったわ。あれいい加減しつこかったからな

466 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:50:34.55 ID:wAmo9Aut
流石に女戦国時代で女性武将登場の項目は変更不可になってるな

467 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 14:55:35.40 ID:RMO8mJG/
>>462
早川age嫌なら買わなければいいじゃないか
ぐずぐず文句を言うな、他社の工作員か?

468 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 15:02:50.78 ID:PxU2275x
300円余ってたから昨日夏祭りの城買ったのに今日まで待てばよかった

469 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 15:03:40.50 ID:dIsufNM8
差し替えで性転換できんのが糞だわ
モブにいない名将を女体化するしかない

470 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 15:17:04.81 ID:WdUdxU9E
>>469
ホンマこれ
男女入れ替え制限とか制作側の考えの押し付けにすぎない
そんなもんで自由度下げるなボケがー

471 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 15:24:21.24 ID:+346K7FD
内政ステは一定ポイントを自由に振り分けさせろよ
もちろん脳筋族(攻撃型とか防御型)は上限低く、策士とかは高め、軍師は最も高く
そうすりゃ攻撃力+知謀とか、敏捷+采配とかキャラ毎の個性出せるのに

472 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 15:36:49.91 ID:YmsTxAaB
本能寺の変で秀吉選択→明智を滅ぼして進めてたら在野で登用→七難八苦の流れワロタ
秀吉が光秀慰めるのかよw

473 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 15:50:46.03 ID:Idr9MUZZ
エロい

474 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:23:37.34 ID:U81UeNn4
別に大した額じゃないし、ちゃんと4エンパ好きだから追加シナリオ買った
追加シナリオという名の創世演舞をな。そしてDLCもこれで終わりか

475 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:28:42.87 ID:U81UeNn4
そもそもダウンロードサイズが190kバイトと100kバイトだし特殊なイベントとかも起こらないでしょう
本当に手抜きでやる気ないDLCだった

476 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:30:53.74 ID:Wo+yUpSX
マジで終わりなのか。コレで?
せめて旧シリーズ衣装やBGMを追加で配信とかなんか…あるわけ無いな

477 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:31:03.65 ID:ca4SUIOi
ダメだダメすぎる
マジで

478 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:31:44.85 ID:2agYzO7c
質問なんですけど、三ムソ6エンパくらいキャラとのイベントはありますか?
キャラとの結婚とか恋愛イベントが主に見たいんですが

479 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:33:59.02 ID:krviVRnS
アニメとかキャラソンとかに力入れる前にゲームの出来に力入れろよ

480 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:35:45.19 ID:z8u+BDuU
エンパも駄目でコラボも2万の大爆死
ナンバリングだけ作ってろよ

481 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:36:08.01 ID:WdUdxU9E
>>478
恋愛イベントはこっちの方が充実してる
期待して良いんじゃない?
エディットキャラで恋愛させようとか思うととたんに詰まんなくなるけど

482 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:41:46.45 ID:f//Wc4Lm
アルスラーン予想以上にひどい数字だな
これ無双史上最低と言われたトロイ超えたんじゃね
完全新作でこんなゴミならその予算エンパに回してくれたらエディットもシナリオもイベントももっと充実させられたろうに

483 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:46:32.87 ID:8il1bw3B
ドラクエ、海賊3とコラボ調子良かったのにな
肥はホントにダメかも知れんね

484 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:50:21.48 ID:krviVRnS
ドラクエとかワンピはどの層をターゲットにしたかだいたいわかるよ
アルスラーンはどこに需要あったんだか全くわからん
荒川絵で推したいならハガレン無双でも出しておけばまだ可能性あったろ

485 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:50:31.61 ID:A3jpLf4J
言っちゃ悪いがドラクエやワンピースと比べたらコラボ先作品がマイナーすぎる
そのうえ体験版の時から地雷が見えてたし

486 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:53:42.06 ID:Wo+yUpSX
どう考えてもコラボ先の選定が意味不明すぎた
せめて天野絵ならおっさん相手にワンチャンあったかもしれんけど

487 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:56:22.33 ID:rmonPC/M
アプデ来てないのか

488 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 16:56:28.13 ID:uxs6ogz3
>>486
天野絵を3Dでって…タイムぽかんとかそっちの雰囲気になっちまいそうな……

489 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:06:43.17 ID:4lKSGoz1
次のコラボはスパロボ無双にしよう

490 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:28:28.93 ID:krviVRnS
デットオアアライブ無双でいいよもう
当然衣装破壊有りでな

491 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:37:03.32 ID:sh3O46YK
とりあえず自分と同じ名字の奴に
仕えたんだが、なんかビミョー

492 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:44:12.11 ID:8zL+JOOr
>>467
早川殿は最初から入ってる
DLCは後から買うかどうか選択できる

はい論破

493 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:47:41.06 ID:+0B7NnkE
>>492
入れ替えれば出てこない

はい論破

494 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:50:55.22 ID:8zL+JOOr
>>493
確かに一理有る

というか無駄な早川殿推しが嫌なんであって早川殿自体が嫌いな訳じゃない

495 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:51:25.32 ID:kXSsFQ+6
星矢無双なら発売日に買う
大晦日に友達呼んでキグナスダンスで爆笑しながら年越し星矢無双する

496 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:55:21.29 ID:/CgzVcEZ
DQ無双も出来は微妙だったから次は良い作品にしないと売れない可能性が高い

497 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:57:43.61 ID:I3NK7PI9
>>490
DOAとアトリエのキャラはオロチに登場するから
オロチが続けばそのうち全キャラ使用可能になるだろ

498 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 17:58:59.82 ID:yNY6ns8a
せっかくコラボしたんだからドラクエ衣装とか北斗の拳衣装とかやればよかったのに
武器がそれっぽい宗茂や髪型が似てる豊久に勇者の衣装とか、官兵衛にゾーマの衣装とか
まあコラボ衣装も三国の方がやってしまうかもしれないな

499 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:01:32.67 ID:I3NK7PI9
>>496
確かに劣化タワーディフェンスゲーなんてやらずに
素直に普通の無双にするのが一番評価が高くなると思うわ

500 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:01:40.04 ID:jvdjOGU/
>>491の名字を当てるスレ

501 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:02:47.07 ID:1mNDHLgO
無双4の久秀好きだったんだがなんかエンパで口調がかなりアホっぽくなってるな。クレヨンしんちゃんみたいな

502 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:02:56.89 ID:Wo+yUpSX
>>488
昔見たオムニバス映画の一編に天野絵を3DCG化してるのがあったんだけど、雰囲気は良かったよ
今の技術ならもっと再現度上げられるんじゃないかなー

503 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:03:33.20 ID:LMi0rSDT
オロチは新規参戦組を入れて
アクションも最新版にした初代オロチを作り直してほしいなw

OPの次々と倒れていく英傑達のムービーは絶望感が凄かった

504 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:04:39.02 ID:almraABy
>>489
ベースはガンダム無双で作れば結構簡単に作れそうだな

505 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:07:15.87 ID:I3NK7PI9
オロチはコエテクとコラボした企業のキャラが入るから
アーケードのFFを開発した繋がりでライトニングがオロチ3で出ても不思議じゃない
バンナムのソフィーティアも参戦してたし

506 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:07:43.25 ID:05cox4bK
やはりDLCと言う名のエディット配置データだったな・・・
創世配置変更のテンプレが4つ増えると思えばまぁ値段相応か

507 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:08:34.33 ID:WdUdxU9E
>>496
版権無双って1作目はネームバリューで売れるけど
練り込み不足の中途半端ゲーで
続編は改良されてんのに前作の悪評で売り上げ激減
ってパティーンばっかだよな

508 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:12:28.33 ID:dIsufNM8
>>491
田中吉政

509 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:12:42.58 ID:05cox4bK
>>501
絡む相手がランダムで会話の返答も武将によって固定だから久秀は全く会話噛み合わないね
武将「築城のコツ教えて」→久秀「おしえなーい☆NDK?NDK?」→武将「なるほど・・・勉強になる・・・」
意味わかんねーのばっかw

510 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:15:14.30 ID:50v1RBjb
弾正さんお茶だけは大真面目なのが笑える

511 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:16:50.25 ID:dIsufNM8
弟子入り志願する前も真面目

512 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:17:11.43 ID:9EnFVWel
イベントの微妙に会話噛み合ってないのじわるわ
PSの北斗の拳のゲームの台詞自由に入れ替えられるやつみたいなシュールさ
正直嫌いじゃないが

513 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:27:47.56 ID:0EeVPxap
早川殿押しはいいんだけど、エンパくらい氏真と夫婦配置にしてくれませんかねぇ

514 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:37:41.40 ID:hCHG47v8
創世演舞を選ぶ→
基本シナリオなしを選ぶ→
女性武将未登場で設定完了→
×で1つ戻る→
女性武将登場にして設定完了→
なのに女性武将は出てこないまま

地味にウザい

515 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:39:49.04 ID:+346K7FD
>>494
6やオロチでの異常な司馬昭推しが批判されると、何故か昭アンチガー昭アンチガーって発狂してた残念な連中を思い出した

516 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:40:07.45 ID:rT4miSUK
やってみたけど10年前の出来の悪いSLGに戦国4のアクション乗っけただけかよ!ってなった
こんなんファンディスク未満じゃん…

517 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:44:24.46 ID:gKns/bP5
>>507
アナザーセンチュリーズエピソードは悲しかった

スパロボ無双みたいなゲームで3までは神ゲーだったのに

518 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:47:03.07 ID:T9J9ROAD
ガストと提携してるんだから、アトリエ無双ぐらい出せば良いのに

519 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:50:44.40 ID:mkRldbYV
>>516
でも10年前は出来の悪いSLGに戦国4のアクション載っけられなかったでしょ?

520 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:54:53.13 ID:almraABy
>>517
バンプレはフロムとランカにひどい事をしたよね(´・ω・`)

521 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:56:42.46 ID:OIMjBbQy
9年前の2エンパからシミュレーション部分が劣化してる部分があるのはどうなのさ
苦手な人のために簡略化されたのかもしれんが、単になくなったのでは……ねぇ

522 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 18:58:43.18 ID:05cox4bK
>>518
アーランド無双なら出来云々おいといて勝手に売れちゃいそうな気はするんだけどな
キャラ少なければ黄昏入れれば40人くらいにはなるしDLCでの追加要素もやりやすそうではある
戦闘スタイルもバリエーション豊富だし全体的にキャラゲーコラボ無双としては親和性高いと思う
オロチのステさんだけじゃ勿体無い

まぁそう簡単に行くようなモンならとっくに出してるだろうけど

523 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:03:38.66 ID:gKns/bP5
>>520
3まではストーリーもアクションも最高だったからどうか3路線で新作作ってほしい(´;ω;`)

524 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:04:05.41 ID:nWCpwpXC
スクエニコラボで戦国ixa無双が出たら発売日にかうわ。
シナリオはオロチの力で無双世界にixaの大殿(9.10章)てFF.DQより売上は上だぞ。
ただしほぼキャラ被りするが

525 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:17:18.04 ID:jvdjOGU/
>>524
ixa知らんけど本家より面白くなったら困るだろうがw

526 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:19:50.69 ID:OIMjBbQy
戦国無双とコラボすればいいじゃない
平行世界のパラレルワールドみたいな感じで

527 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:24:45.43 ID:aEcPCl15
>>469
モブにいない名将は普通に作って使えばいいんじゃないの?
女体化しないといけないってどういうことよ?

528 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:29:33.70 ID:RMO8mJG/
>>514
地味に凄い発見じゃないか
それやったら姫武将オフでエディ子だけ
使える

529 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:30:06.65 ID:R/wfJJLV
稀代のクソゲーを作り上げた三国スタッフには熱心なアプデができて
なぜ最初からそこそこの出来のものを作れる戦国スタッフにはできないのか

530 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:32:01.44 ID:8QDukEPO
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20151008-00004317-kana-l14
これお前ら?

531 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:32:42.50 ID:YmsTxAaB
クソゲーを放置してたら、それこそ被害が他に及ぶからだろ…

532 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:34:30.71 ID:2Ga1CP5e
女体化だろうが怪物化だろうが美化だろうが凡愚化だろうが、個々のプレイヤーの裁量に任せればええんやな
そういう様々な要望の受け皿を用意してあげられるかどうかが、ゲームにおける自由度の一部分なんやな

533 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:34:31.33 ID:VLkm/JH4
丹羽長秀(女)とか真柄直隆(女)とか足利義昭(女)とかやりたかったってことだろ多分
モブ武将入れ替えで指定できるのが同性だけだから実在の武将を女化するには本編に登場しない武将をエディットで女キャラとして作るしかないってことだろ多分

534 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:41:41.29 ID:krviVRnS
>>527
男ボイスがクソすぎるって事だろ
マジで早急にまともな声を増やすべき

535 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:46:01.13 ID:b7ihyhiN
>>472
そもそも何故生きてるん?光秀=天海説はマジだったのか?!
桶狭間シナリオの今川義元は討死になるのにそれ以外絶対に死なずに後から在野で雇えるのおかしくない?

536 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:46:42.33 ID:LMi0rSDT
>>513
何時の時期だと上手くどっかの勢力にいて、既婚になるかねぇ・・

537 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:46:48.54 ID:IU8nWxMh
三国スタッフと違ってエディット関連はあまりやる気無いからなあ戦国スタッフ

538 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:48:19.70 ID:fWXP+2fl
性転換差し替えが出来たら
稲姫を元文官のゴリラにしたのに

539 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:49:52.29 ID:F9FKLmCQ
早川殿は皆伝の時口パクなのがなぁ

540 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 19:50:42.03 ID:dIsufNM8
つーか筧の字がないのが終わってる
妥協して算十蔵にしたぞ

541 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:00:13.66 ID:YmsTxAaB
>>535
ハッキリ死ぬのは義元くらいじゃない?
後は戦闘イベント起きても、処断しなければ死なない
光秀は(多分)捕獲出来んし、高確率で在野になると思う

542 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:01:08.22 ID:XqZwd/eT
>>504
単純にガンダム無双でMSじゃなくキャラが戦うやつでもいいけどな

543 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:03:03.26 ID:YmsTxAaB
あぁ、織田一党も死ぬか…

544 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:10:28.88 ID:sEen24e3
ホモやわあ

545 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:12:00.17 ID:b7ihyhiN
>>541
PS2時代より最近のエンパの方が劣化してるよな〜。何の為の死亡:あり/なしなんだよw
三國4eや戦国2eはイベント戦闘後敵国の君主は大体討死して二度と出て来なくなる。
何故普通に在野にいて滅亡させた張本人に雇ってもらってるのww

546 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:15:54.59 ID:pnbjVztT
ええからはよ♂エディに楽天家と豪快ボイス追加せーやボケ

547 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:28:18.98 ID:/CgzVcEZ
隆慶とコラボして関ヶ原で家康が死ぬシナリオをやりたい

548 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 20:29:54.86 ID:OIMjBbQy
>>536
早川殿は65年元服設定だから今川家にいないのは仕方ないとして、
氏真が氏政配下で長篠以降にいればよかった
実際戦国大名じゃなくなってからも今川家当主や北条家家臣として活動してた記録がある

549 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:09:58.92 ID:2WCMkwpF
DLCきてアプデが来ないつーのはもうないってことかね。

550 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:11:50.59 ID:7zUNMcsl
キングダムで無双出して欲しい

551 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:16:20.85 ID:LMi0rSDT
>>548
てか二人とも徳川のところにいりゃ良かった気がするw
(氏真は徳川勢力の在野にいるし)
軽く時間の差があるから長篠は良いにしても
本能寺、小田原の時は既に北条にいないだろ・・・

その癖、関ヶ原では二人揃って掛川の在野にいるし

552 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:18:24.24 ID:jjTzfYSd
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org551116.jpg
第二次世界大戦無双で

>>540
カケイはかなでいいじゃない。
スターリンとか姓がJスターで名がリンだから、家名がどっかの少年漫画の主人公一族みたいになってる

553 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:24:36.90 ID:81VqSVyl
創世演武だと開始年固定だし、武将も生没年に関係なく出るから、DLCシナリオに意味はあるだろ

公式サイトのスクショを見る


554 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:40:22.27 ID:cpqjb1ti
居城のレベルが上がらないと計略や外交自体が出来ないという糞仕様も
根本の仕様だからアプデじゃどうにもならないだろうしなあ
もうこれ以上の改善期待するの無理か

555 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:51:04.33 ID:OFqTYneG
オカマボイスとホモボイスの追加も早くして欲しい

556 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:52:20.56 ID:i9zpjMlR
中盤以降徳川と戦うと偃月の陣よく出てくるからゲンナリする
車懸りがあれば優先的に出すけど中々都合よく持ってない

557 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:54:25.85 ID:/CgzVcEZ
車懸りはほぼ上杉勢なイメージ

558 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:54:35.05 ID:OIMjBbQy
>>551
確かにw
エンパでは早川殿がずっと北条にいるからねぇ
無印やUの本編でもそうだったん?

クロ3史実ルートは氏康が徳川に避難させた体になってたが

559 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:58:43.62 ID:U81UeNn4
鋒矢より車懸の方が移動速度も上がって使える気がする
満遍なく持ってるのが一番いいけど、模擬合戦で結構出してくれる

560 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 21:59:46.29 ID:krviVRnS
>>554
大名コマンドで最初から使えるようにするくらいならアプデでどうにかなりそうだが
まず開発チームのアップデートが必要だからな

561 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:08:19.01 ID:GevqX4ZM
>>554
>居城のレベルが上がらないと計略や外交自体が出来ないという糞仕様
それだけもったいつけた外交要素もプレイヤーだけ蚊帳の外だしなぁ
シルバニアは今回の目玉だろうから居城拡張の意味づけに無理矢理仕様決めた感じがする

562 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:08:19.08 ID:05cox4bK
あらゆる部分でもう少し丁寧に作ってあれば長く遊べるゲームになったと思うんだけどな

563 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:11:39.32 ID:b7ihyhiN
>>554
攻撃力や体力等のパラメーター成長しないのが致命的。
エディキャラ弱過ぎるわ!上がるように修正してほしい。
あと提案する政略・戦場策を持ってない武将が多過ぎ。
エディットで入替えしようにもボイスと同様w同じ政策ばかりだから能力項目の政策2つ自由選択させてほしい。

564 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:30:37.91 ID:CmN6OFWe
とりあえず同盟国に救援に行けるようにしてくれ

565 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:30:53.44 ID:BbJeWRep
君主が「稲は正々堂々と戦います!」と叫んでるそばで破壊工作や扇動の重ねがけしてると気が差すな
次は松永や左近あたりに仕えるか

566 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:34:30.10 ID:WDv7TRIH
直虎からの提案がいつも臨時徴収で笑ってしまう
そんなエピソードあったっけ?

567 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 22:43:00.21 ID:8Rdh5PgP
>>561
交渉コマンドは8割くらいよろず屋のためのもの

築城は2段目の分岐をなくして部屋数を3→5→6→7と増やしてく形に
すればすんだ話だと思う

本当に細々と丁寧さが足りない

>>545
それこそユーザーの殺すキャラと生かすキャラは自由に決めたいという
要望にこたえた結果だろう
自由度を上げると自ずと不自然な点って物は出てくる
そこをおかしいと叩いてると>>469>>554みたいな不自由な
仕様のものが出てくる

568 :366:2015/10/08(木) 22:53:55.04 ID:MzRqf4q5
何回やっても仁心が発生しないんだけど
誰か発生したときの状況を教えてください

>>375
何回か再スタートしてるけどおきないです・・・

569 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:11:04.36 ID:b7ihyhiN
>>567
次回作は三國7将星モードみたいに街に施設建造させてほしい。
武器鍛冶屋(武器売買や属性タグ付加できる)、道具衣装屋(アイテム売買無双武将やエディットキャラの衣装変更)、牧場(支援獣売買ができる)、
兵舎(訓練で武将の勲功上げができる)、学問所(秘計or戦場策取得)など。

570 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:13:56.69 ID:cpqjb1ti
金と兵糧の二分化も、SLG要素の強化と期待したものの
結局はプレイヤー「だけ」に対する足かせにすぎなかったしなあ

571 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:17:27.71 ID:BbJeWRep
陣形集めては破壊工作と扇動のの後攻め込みの連続
たぶんヒトラーの電撃侵攻ってこんな感じだったんだろうな

572 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:18:15.86 ID:flWQWJhN
「武将プレイが無いのはそれだけ国盗り要素が強いということだろ」
とか言ってた奴謝れや。
ただマイナスされただけじゃねーか。
ほんと御免なさい。

573 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:20:50.87 ID:R/wfJJLV
序盤に近隣諸国が同盟していく中プレイヤー勢力だけ
同盟しようにもできないのはもどかしいよなあ
短期同盟や鉄砲陰陽師焙烙騎馬の壱ぐらいは
最初から大名コマンドかランダムで軍師の提案に混ぜといて欲しいわ

574 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:21:12.21 ID:cpqjb1ti
>>569
三国シリーズのスタッフが大好きな
武器強化や道具購入のたびに、毎回毎回街を走りまわらないといけないシステム
あれは本当にやめてほしい

575 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:22:36.00 ID:CmN6OFWe
>>568
かなり進んで国が三つくらいになっても起こったよ、自国に凶作部分と豊作部分がどっちもあった年だったけど
凶作になりやすい分国が大きくなった方がチャンスありそう

576 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:32:15.06 ID:YmsTxAaB
>>566
金や米が少ない時は誰でも臨時徴収しょっちゅう出すよ
名声下げたくないから、とにかく開発上げて米買うのが序盤の俺のスタイルw

577 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:37:41.52 ID:krviVRnS
7エンパも本編微妙だったけどエディット増やして自分なりに遊べたからいいものの
こっちはエディットも微妙だしオンライン要素も排除という2段構えだからな
つか何でオンライン削ったんだ

578 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:42:31.40 ID:TcPvlmci
さすがに飽きてきた
エディがクソすぎるんだよ
声が少ない(男は熱血ぐらいしか使い道無い)し、能力低すぎだし
武将プレイ出来ないしなんだかなあ

579 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:43:01.24 ID:MzRqf4q5
>>575
三つくらいですか

国数が9になるまでプレイしてからターン送りしていたので
3で止めてから凶作くるまでチャレンジしてきます!

580 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:47:21.69 ID:r/1NordR
7eの時はオン無くてもまあ大丈夫かと思ったが、いざ削除されると誰にも頑張って作ったエディット見てもらえないのは結構キツかった
というか飽きやすい出来なんだから延命のためにも欲しかったなオン

581 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:50:29.95 ID:R/wfJJLV
まだ飽きは来てないけど
エディットが糞なのと仕様に直してほしいところが多いのは同意
定期的にアプデとdlcさえこれば長く遊べそうなのに

582 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:51:01.28 ID:CmN6OFWe
>>579
ごめん
かなり進んで勢力が3つ(大名3人)になったとき、の間違い

583 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:58:45.93 ID:flWQWJhN
>>580
三国6をベースに7の良かった所を取り入れて
戦国4からは武将ドラマだけ取り入れた究極のエンパが欲しいわ

584 :名無し曰く、:2015/10/08(木) 23:59:36.43 ID:MzRqf4q5
>>582
中盤以降でも起こるんですね
ちなみに大名は無双武将でしたか?

585 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:00:10.89 ID:b76T4S3J
>>581
そうなんだよな
ネガりたいわけじゃなく、ちゃんとアフターやってくれれば神ゲになれるのにという期待感
三国7eは-100から始まってやっと10ぐらいになった
戦国4eは70から始まってるんだからちゃんとしてくれれば俺的には100以上になるのに

586 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:07:25.05 ID:mJR53Jf9
>>566
おこづかいが足りない

587 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:08:03.25 ID:0n39uezW
>>584
信長だった
絵巻で大名側にエディ設定出来る辺り、エディが大名でも起こる模様

588 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:18:19.38 ID:KRXZw91/
>>587
エディットと無双武将を交互にやってチャレンジしているんで
今始めた包囲網エディットプレイがだめだったら信長でやってみます

589 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:32:42.80 ID:2C/z1vWZ
鷲巣巌の顔がうまくできたら地獄天下取りプレイ

590 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:33:18.17 ID:D/o+LnVP
3の公式サイトで各キャラの武器名書いてあるけど(幸村→十文字槍、光秀→日本刀とか)
クロセカ以降のキャラって公式に武器名書かれたことある?
大谷→采配、小少将→羽衣あたりはともかく小十郎の武器とかよくわからん

591 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:37:29.76 ID:JBtZFp8F
やっぱり長く遊ばれると困るんだろうな

592 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:37:34.28 ID:OWL8htvy
個別に設定された人間関係とか武将ドラマとか
半端に個人プレイにも未練タラタラなとこがなあ
本当にあらゆるめんで中途半端

593 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:41:18.44 ID:+wHJhbMU
戦国4eか三國7eで迷ってるんだがログ読んだ感じ4eはエディ少なめみたいなのかな?

594 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:43:56.35 ID:k8QNTZUP
>>593
エディットなら7e
ゲーム性なら戦国のほうがいい

595 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 00:47:36.06 ID:+wHJhbMU
>>594
さんくす、やっぱ読んだ感じそんなもんだよなぁ

596 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:02:07.15 ID:H7Wioftj
フリーモードと追加武将に惹かれるものが無いなら
三国7eより6eの方がおすすめ

細かいイベントは戦国4eのほうが多いのでエディットの数を作らないなら
エディット目的でも悪くないと思うよ

597 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:07:34.92 ID:AydX7vhG
ゲーム性は戦国が上といっても4eは戦国2eや三国4eより出来ること減ってるからなぁ
7e未プレイだから来月出るVITA版が何気に楽しみなんだがドキドキしてきた

598 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:08:11.69 ID:VendwNuo
自分も三國やるなら6eのが痒いところに手が届いててお薦め

戦国4e、期待してたより楽しい
戦闘キツイくて楽しいし城バニアもなんか楽しい
あとは浴衣をモブにもくれー、全部同じデザインでもいいから
花火城で浴衣縛りやってるとモブ雇えなくてさみしい

599 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:10:44.82 ID:CwWYIx/d
4eは遊び方が「相手の成長についていけるよう攻めまくる」に限られるからきついな
何周もできない

600 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:14:22.63 ID:+wHJhbMU
>>596
ありがとうなかなか迷うこと言ってくれるね
6eは持ってるし戦国4も三國7もやったのよね
あんまスレ汚してもしょーもないので適当に動画とか見るわ

601 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:19:37.41 ID:VendwNuo
>>599
序盤に隅の国を自国で囲んで
あとは防衛してるだけでも結構育たね?
まあ結局作業だが

602 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:24:42.85 ID:JQ9DaXjS
どの大名選んでも同じなのがな
島津なら毎年捨て奸貰えるとかその程度でも戦い方変わると思うんだが

603 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:25:47.71 ID:CwWYIx/d
>>601
一度難易度普通大阪の陣秀頼でそんな感じでやったけど相手が家老ラッシュになった辺りでこっちは部将だらけてな感じで兵力でついていけなくなったな
その時はレギュラーを16人に決めてやってた
やっぱり一年に一回侵攻しないとついていけないわ

604 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:28:04.56 ID:Ke63jSSN
攻略本にキャラクターの初期値と最大値が書かれてるみたいだし
初期構想では成長要素あったんだろ?

頼むから新規武将の能力は自由に決めさせてくれよ
今のままじゃ弱すぎる

605 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:35:59.70 ID:AydX7vhG
>>604
弱すぎるってエディットが敵側で出た時のこと?
あれって単純に敵側の補正がエディットだけ乗ってないバグなんじゃないかな
味方なら相応の強さになってるし、攻撃や防御とかのステータスとはあんまり関係ないと思う

606 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:42:57.97 ID:NnjI8OGw
特に大きな欠点は見当たらない良作だと思うけど
速攻で飽きた
なんでだろう

607 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:44:06.94 ID:1yTYRMqR
>>585
ちゃんとやらないと買ってくれる人がどんどん減ってしまうからな
そこは気を付けてほしい

608 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:55:04.85 ID:AzwvNmt4
はじめてエンパ買ってやってみたけど難しすぎワロタ
難易度ふつうなのにめっちゃ負けてるわ

609 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 01:59:23.65 ID:CwWYIx/d
>>608
軍師と武将の提案は最初は無視していい
まず自分で陣形揃えるそれから必要に応じて兵力の回復
最重要は陣形できれば2つは用意する
これをきっちりやってたらだいぶ楽になるぞ

610 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:11:11.29 ID:PmBnbJnu
兵力確保と陣形訓練は大切だよね
あと兵糧確保も
逆を言えばこの3つさえしっかりしてれば戦闘はなんとかなる
後は常に相手に有利な陣形を敷くことか

611 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:12:23.17 ID:ZhRbmUi4
だから発売当初に言っただろう。飽きるぞこれって。
最初に言った時は叩かれたが。いつもそうだよキミたちは。
クロ3の時もそんなだった。自分が買ってしまったものを否定されるのが辛いという気持ちは分かるがね

612 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:20:09.08 ID:79ny8e+M
あっすみません ごめんなさいです

613 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:26:25.65 ID:vt45Zk7e
身内がいて操作出来ると楽だよね
特に無双武将なんかがいると

命令は全体に出さずに個別に出す、特に戦の序盤は待機で相手拠点を指定すると良い
奉行は相性良い者同士で仲を深めるのに使って、戦では大名や武将と奥義で仲を深める

こんな感じで進めると楽

614 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:29:01.99 ID:AzOw0CcW
そりゃどんなゲームでも飽きるだろ

615 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:38:29.14 ID:N8uQP141
シルバニア内政に意味をもたせるために
上位の陣形や全体系などの効果の高い政略は提案限定

ゲームとしての快適さや楽しさよりも
自分たちが作ったシステムを使わせることを優先
完全に本末転倒な姿勢

某狩りゲーの「簡単に倒されたら悔しいじゃないですか」
に通じるものがあるバランス調整

自分たちが楽しむこと優先の10周年といい
もうまともにゲーム作れる人いなくなってるのかねえ

616 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 02:38:52.34 ID:TPgsKxtF
創生で適当配置にするとエディットの国つええな
四国でチマチマやってるうちにつばくろうが北からすごいスピードで勢力伸ばしてるし

617 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 03:35:23.01 ID:gxub0NGu
>>600
6eやってんなら7eの方が良い

618 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 04:07:24.10 ID:79bFrnQm
有料DLCってのはたとえばパンダみたいな、もうちょっと商品価値あるもの出さないと
悪いけどempのここまでのDLCは無料でもめんどくさくて落とす気にならないものばかりだ
ゲームがある程度しっかりしてんだから、もっとぶっとんだことやりゃあいいのに

619 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 04:15:39.59 ID:0n39uezW
追加イベントあるなら買うのに

620 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 04:17:53.18 ID:0n39uezW
つかPS3倒してHDDもセーブデータも駄目になったw
飽きかけだったし売ろうかな

621 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 04:23:00.53 ID:i/2rhTdk
SLG部分の不満点はよく上がるけど、ぶっちゃけアクション部分ってどう…?
戦国は2e以来で、オロチシリーズもまったくやってないんだけど、使ってて楽しい武器って俺はすごい少ないんだよね

神速や影技は、三国の天禀や3すくみなんかよりよっぽどいいシステムだと思うし、
無双全般これでいかないかなって思うぐらいなんだけど、武器モーションがなんかこう…うーん

622 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 05:26:43.70 ID:fJbdlDBa
広範囲を薙ぎ払う技だらけの三国に比べ、こじんまりとした印象を受けるかもね
これでも神速が追加され、めちゃくちゃ爽快になったけど

戦国のモーションは新旧問わず機械的にシャカシャカ動くのが多い気がする

623 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 05:31:12.72 ID:H7Wioftj
>>615
効果の高い提案を自由に使えたらそれしか使わないじゃんw
それは快適とはいわずにバランス崩壊という
シルバニア内政が最適かはともかく何らかの制限があるのは当然だと思うよ

というかシルバニア内政って大昔からある担当者配置型内政にただ視覚効果を
足しただけだから叩くようなものでも褒め称えるようなものでもないと思う
精々担当部署の増やし方に少々理不尽があるかなあくらいで

>>621
なんとなく解る気がする。なんかメリハリが無いというか、迫力が無いというか
何でだろうね。体の一部分しか動いてないモーションが多いのとモーション内で
動きの早さの緩急がないせい・・・かなあ?

624 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 05:40:57.86 ID:CnkEYJTN
ともかく4系列はこれで一区切り
学ばない改善しない企業を見限るときがいよいよ来たって感じ

625 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 05:45:51.79 ID:uc70wvHq
わしゃわしゃした敵勢を薙ぎ払う爽快感では、オロチ>三国>戦国ってイメージ
ただオロチは、武器チェンジ何それ、だけどw
武器趣味やら選択自由性やら除いてモーション面に限ると、結局、個々特化の方が良いんだろうなあ

626 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:11:01.36 ID:JQ9DaXjS
神速影技に慣れすぎて三国じゃ物足りなく感じる
自分は敵を吹っ飛ばすより斬りまくる方が好きなんだなと

627 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:14:10.31 ID:Nf5tp1AI
戦国は空中乱舞だけ欲しい

628 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:17:36.68 ID:o55EH5nN
三国も戦国も更にいえば他社のBASARAもそれぞれいいアクションだと思ってる
これまでの戦国だと敵に無双と影技使われるとお手玉で痛いダメージ貰って負けたりもあるけど
今回の4エンパは敵の無双にタメがあったり、影技のときはコマンド入力で回避できたりと親切

629 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:20:59.42 ID:5OOD82wK
神速は確かにとても爽快ではあるんだけど飽きが早いんだよね
結局多少の性能の良し悪し以外はどのキャラでやれること変わらないし
あとなんか斬ってても敵を倒してるというより本当に草刈りしてるような感覚になる

630 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:25:57.05 ID:gr3DAwtf
Bは市と風魔の空中戦は割りと好きだった
ストーリーがアレだからもうやらないけど

631 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:33:56.57 ID:aAgFJsMQ
>>583
究極のEmpiresはこれでしょ?
【君主プレイ】
戦国2e
・武将配置侵攻防衛
・従属国(天下統一しなくてもEDになる)
・名声低下による一揆→鎮圧戦
【武将プレイ】
三國6e
・名声別の秘計&イベント&ED、支援者
・在野からの仕官、旗揚げ、謀反&独立
【エディット】
三國7e
・無双技3つ(自由選択)、EX技2つ(武器依存)
・850人作成可
・オンラインUL&DL
【イベントムービー等】
三國4e
・争覇開始時、イベント戦前、国拡大時、群雄、配置武将組み合わせによる会話&ムービー
・身内仕官時や特定武将雇用時の会話
三國6e
・義兄弟&夫婦イベント&特別会話

これにブレイドストームの兵科制&軍団指揮があれば本格的な合戦になるんだがな。

632 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:36:33.44 ID:pSF89p1L
>>631
個人的には三国7エンパの子作りもかな…
さらに言えばそれ+終わった後の親族設定引継ぎで

633 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:38:33.32 ID:Nf5tp1AI
死別イベント欲しかったわ

634 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 07:46:20.73 ID:Ztmn84Z/
死別、寿命有りなら1年に12回行動できるようにならんかな
4e式だとイベント進行で年消費してるうちに死なれてしまう

635 :嘆きの☆ウ○コマン2015:2015/10/09(金) 07:53:01.56 ID:8ccgC27m
エディット方面のアプデ早くしろ〜
今だと7エンパ以下のクソゲーだぞぉ〜

636 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 09:02:20.75 ID:EVabTXw/
>>623
2エンパは自由に選べたけど、バランス崩壊してないどころか
今よりバランスいいくらいですが

効果の高い政略は費用もかかるって、ちゃんと制限があるから
序盤からそればっか使うわけにはいかないし

637 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 09:15:52.97 ID:o55EH5nN
金さえあれば3の陣も大喝も自由に買い込めるとかなったら
序盤だろうが終盤だろうがめちゃくちゃヌルゲーだけどね

638 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 09:40:25.77 ID:Fy4pTrTG
2エンパでは陣形は所持ポイント低いと初期陣形にすら選べなくて、3陣だけだと逆にきついけどな

初心者向けに簡略化したんだろうけど、それゆえにバランスが雑になっとる

639 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 10:08:24.63 ID:tURghYwU
PS3だけどバグってこれくらいかな?
・一部モブ武将が奥義・極意使用時に口が動かない
・忠臣ミッション時の操作武将強制変更時に全く関係のない武将に切り替わることがある
・冷静ボイスの女モブ武将が軍師の時に政略画面で選択するとあえぎ声をあげることがある

改善してほしいところはけっこうあるけど、この程度のバグだからアプデは期待できないかなあ

640 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 10:17:00.88 ID:DzwgMDnd
乳揺れエロ衣装追加はよ

641 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 10:20:26.34 ID:7D9fhVLa
女エディは胸の大きさ変えられるのに男エディの股間の大きさが変えられないのは不公平だと思います

642 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 10:30:57.72 ID:cafuqiRp
いろいろとおしい部分が多いけど、なぜかこのゲームやってると時間経つのが早い

643 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 10:53:58.98 ID:B2vqFrar
>>639
他にもいろいろあるけど、自分がわかってる分だけでもコーエーにメールしとけば
いいんじゃなかろうか。ついでに要望も込みで。

644 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:08:20.45 ID:pSF89p1L
喘ぎ声って…バグなの…?

645 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:13:12.09 ID:FGF1mfVv
発売前に毎日荒らしに来てたあの腐婆とかまだ生きてるんだろうか

646 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:15:24.09 ID:F/OZWZ1H
やめろ召喚しないでくれ

647 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:19:11.71 ID:eelNFH+A
ホモやわあ

648 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:19:51.63 ID:xYifNQCw
>>639
真ん中以外は仕様だろ?3つ目はただの欠伸

649 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:20:33.29 ID:W/YQMJVG
>>645
戦国無双はホモやから

650 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:34:40.26 ID:eelNFH+A
ホモやね

651 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:36:01.79 ID:H7Wioftj
確か一部イベント時にエディットの顔パーツの調整値が反映されてない
バグがあってメールした人が把握したんで機会があれば直しますみたいな返答もらったって
報告がちょっと前のスレであった気がする

あと宝物庫の四天王イベでモブが島津になるってバグもあったけ

652 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:47:38.89 ID:jq7DIxYy
機会があればって何だよ、緊急性の高いバグがあれば一緒にみたいな?
なら一生直らないな

653 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:56:48.35 ID:o55EH5nN
忠臣イベントで女エディットポニテ前髪ぱっつん選んでると前髪びろーんってなってるのあったなぁ
あれは顔のどっかの項目をいじってるとかなるとかなんとかスレで見た

654 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:58:14.52 ID:rky3PbU6
本気出してパッチ出しておかないと
次は地雷の奇数ナンバーだから今まで以上に売れないぞ

655 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 11:58:35.71 ID:fVAWgEC7
いまどきバグ放置するなんてことはないだろ
ないよな

656 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:01:26.60 ID:yq+WzV7k
特定状況で確実にフリーズとかでもないと仕様扱いして終了じゃないかな…

657 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:03:40.44 ID:eelNFH+A
ホモやからね

658 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:06:14.05 ID:Nf5tp1AI
モブが口パクしない←まあ許せる
秀頼秀忠景虎が口パクしない←は?

659 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:08:17.53 ID:OcsokWth
致命的なバグが無いことが致命的

660 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:14:39.92 ID:o55EH5nN
KOEIがここ見てるわけじゃないし、本当に解決してほしいと思う問題は送った方が建設的よ
ここでアップデートだなんだ言っててもね

661 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:21:39.53 ID:NpndbNRj
戦の個別指示で、あいつについていけ・あそこにいけ。と指示を出して解除されてる訳でもないのに
よく分からん場所でぼっ立ちしてる事がよくある、意味が分からん。
勝手に指示が消えて空白になることもあるしどうにかしてくれよ。

662 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:38:51.71 ID:o55EH5nN
>>661
http://www.gamecity.ne.jp/manual/sengoku4e/ps4/Pck1WxK9/mnl014.html
ここの方針設定

663 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:40:14.02 ID:ig962gr8
戦闘自体は楽しいから良いんだけど、それだけだと飽きるの早そうだな
3やオロチの時みたいな武器強化あったら良かったのに
4-2の強化システムはダメだ

664 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:53:23.06 ID:NpndbNRj
>>662
ちゃんと方針設定してる。
特に2人セットで動かすことが多いから味方武将を目標に設定してる時に棒立ちになりやすい気がする。
突然動かなくなる、設定を見ると別に変更されてない。
もう一度上書き設定するとすぐ動き出す

665 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:54:51.00 ID:OcsokWth
エディット武将にパンダ渡したんだが戦場で呼んでも初期馬しかこねぇw

666 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 12:57:31.09 ID:Jc3pdrdL
吉凶イベがずっと凶しかでなくてつらい

667 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:18:50.53 ID:9X+cR+qD
MAPを見る限りでは近くに居るはずなのに
実際には見えない武将の近くで
姿を探してうろうろしてたらフリーズした

668 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:24:54.70 ID:gr3DAwtf
オカルトやな

669 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:29:29.90 ID:7D9fhVLa
馬は勢力内で共有にしてくれんかなぁ
いちいち渡すのに手間かかる上に回数消費するとか罰ゲームだよなぁ?

670 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:32:30.96 ID:n6ag701m
>>667
それ俺もなった
敵本陣に敵将4人、自分と味方武将2人入ってるとき敵将が総大将しか見えなくなった
画面切り替えたら直ると思い、味方に切り替えしたらそのままフリーズ
あんとき雑魚がいつになくワラワラいたから処理落ちの一種なのかな?

671 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:35:35.90 ID:i/2rhTdk
武器モーション、同じように感じてる人も居たかー
キャラ付けよりも、アクション部分でこそはっちゃければいいのに


馬は、馬揃えとか内助の功のイベントのために現仕様なんだと思う
ユーザビリティより、俺達の作ったイベントの方が優先されてるんやな悲しいことやな

672 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:41:27.95 ID:hnMvixbt
>>639
>・冷静ボイスの女モブ武将が軍師の時に政略画面で選択するとあえぎ声をあげることがある

実際聞いたことないけどそういう書かれ方するとわりととんでもねえバグに聞こえるなw

673 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:49:12.51 ID:AydX7vhG
>>672
VITA版だけど大名配置でもあるよ
喘ぎ声というかくやしい感じ?びっくりした感じ?の「クゥッ!」ってやつ
バグとは思わんけどまぁ意味不明だよな

674 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 13:57:39.04 ID:B2vqFrar
くしゃみじゃないの?また別のもの?

675 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:00:12.05 ID:AydX7vhG
くしゃみと言われれば確かにくしゃみっぽい

676 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:01:02.95 ID:xOFYaiKG
DLCはシナリオで終了?結局声追加は夢だったか……

677 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:03:40.35 ID:qK/Vrvrm
あれ喘ぎ声というかダメージボイスだと思う
設定ミスなんじゃないかな?
あんなところで「クゥッ!」とか言われても「馬鹿め!」以上に意味不明

678 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:09:17.84 ID:AydX7vhG
被ダメ声と言われればそれもそれっぽい
冷静のダメージボイスってエッチだもんな

679 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:11:15.08 ID:5rLbY2GX
性転換差し替えが出来たら
稲姫を元文官のゴリラにしたのに

680 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:13:39.26 ID:F/OZWZ1H
結局DLCのシナリオは推奨大名でやると何かイベントあるのか?
何もイベント無いならただの創世演武のテンプレってことだけど

681 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:14:33.27 ID:l7lOqJEH
「戦国無双」公式
?@sengoku_musou
【広報】『戦国無双4 Empires』のDLCにつきましては、さきほど告知いたしましたシナリオDLCで終了になります。
みなさま引き続き、本作のご愛顧の程、よろしくお願いいたします!
https://twitter.com/sengoku_musou/status/652347293610348544

パッチも期待出来そうにないな

682 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:16:49.79 ID:0+Q93nnp
冷静さんのはクシャミと思ってたんだがダメージボイスって見方もあるか

683 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:19:13.81 ID:n6ag701m
>>681
そういや2HDもパッチすら無かったよな
まさか

684 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:20:20.98 ID:qjIM4T0b
>>681
あっ……

685 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:21:43.01 ID:bZCQZ1rO
光栄先生の次回作にご期待ください

686 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:22:07.19 ID:rky3PbU6
>>681
声どころかエディット用衣装すら無いとかもうね
やる気なさすぎるだろ、戦国チーム総入れ替え必要だわ
じゃなきゃ戦国シリーズ打ち切れ

あ、鯉沼は社長室の椅子を尻で磨いていてくれ

687 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:24:29.70 ID:rky3PbU6
いやエディット衣装あったわ
浴衣とかいう一体型のゴミがな

688 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:25:50.92 ID:O7uKxAlk
>>665
全員共通で「開幕時の操作キャラの馬」になる謎仕様

689 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:26:55.48 ID:F/OZWZ1H
>>681
公式やる気ねーな…
初動4万弱しか売れなかったから5エンパはさらに予算減らされそう

690 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:27:18.75 ID:yq+WzV7k
まあ予想はしてたがどうしようもないなここのスタッフ…
楽しみはしたけどもう戦国関連は買わない方がいいかもしれない

691 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:27:47.71 ID:F/OZWZ1H
4万強だった、まあ大して変わらんが

692 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:28:56.94 ID:gr3DAwtf
5エンパでシルバニア廃止
からの6エンパで「4エンパで好評だったシルバニア復活!」
肥の一進一退商法が炸裂

693 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:30:05.70 ID:yq+WzV7k
5エンパまで無双が生き残ってるかどうか

694 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:30:40.98 ID:jq7DIxYy
買わないっていうか、この惨状じゃもう作らんだろう

695 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:31:58.43 ID:i8DnA7Fa
公式に見捨てられた4エンパちゃんかわいそう

696 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:38:19.14 ID:F/OZWZ1H
>>693
6はわからんがナンバリングの5までは出すだろうけどエンパはもうダメかもしれないね

697 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:38:20.32 ID:pSF89p1L
DLCアレで終わりって……やる気なさすぎだろ…

698 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:41:34.38 ID:Idqf0M8S
戦国はほんとやる気ねえな
またファンの期待を裏切ったわけか
キャラソン()アニメ()

699 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:46:06.15 ID:AydX7vhG
4エンパちゃんの良かった探し
・モブ含め全キャラ汎用イベントボイス収録が力技でかわいい(何気に三国2以来の仕様だと思う)
・低難易度なら味方AIのアグレッシブさがかわいい
・味方キャラがいつのまにか他人の馬にまたがって進軍かわいい
・内政やイベントで女性武将のパンチキックガッツポーズかわいい
・優美ボイスがジュニアタレントかわいい

700 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:47:41.31 ID:pSF89p1L
>>699
お馬さん…いつの間にかどころか
降りたとたん味方武将がさっそうと乗って去っていったことあるよ…

701 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 14:51:00.03 ID:AydX7vhG
>>700
あれ笑えるよねw
敵本陣で戦ってると味方が敵総大将の馬を奪って戦ってることもある

702 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:02:46.35 ID:13ylqTkO
4-U、クロニクル3、4エンパの流れは本当に酷いな
4は頑張ってたのにどうしてこうなった

703 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:12:09.59 ID:ryw4TM5Y
予約キャンペーンの4つめは、初回特典にならなかったから有料で出すって策もあったと思うけど
最初から3つだったと余計に邪推されそう

まぁ4eは、やられてから出直す。そういう軍略なんだろう
兵力ゲージが残っていれば・・・

704 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:14:18.57 ID:sCd0nv8W
4頑張っていたか?
個人演武から勢力別になってシナリオ負担ががくっと減ったのにIF分岐なかったのが不満だった
ナンバリング無印で入れとけばいいもの(全員分のDLCコス、IFなど)を薄く引き延ばして派生でやってるせいで
一作一作が薄い

705 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:14:20.92 ID:l6jm4rhM
三国7eは確かにクソだったがかなり遊んだ
戦国4eはすでに起動していない…
どうしてこうなった

706 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:19:07.16 ID:k8QNTZUP
>>705
7eはクソだったけどクソだからこそアプデでどう変わるのかを見るために起動してたんだよなぁ
ゲーム部分はクソでもキャラクリは最高だからそこで遊ぶこともできたし
4eはいまいちな部分があるけど元々全体的にしっかりしてるからアプデが期待できない

707 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:19:48.69 ID:13ylqTkO
>>704
まあ4-Uのせいで多少色眼鏡が入ってたかもしれん
PS3の戦国無双で1番出来がいいのはまさかの2HDだな

708 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:22:15.90 ID:rky3PbU6
>>703
4つ目は大黄金居城だったんじゃね

709 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:22:45.01 ID:L247S7NL
最近かったんだが、いずれにしても期待はできないのか・・・

710 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:23:04.54 ID:yq+WzV7k
4はボリュームとかIFなしとか気になったけど最初だからこの先いいもの出来るだろうと思ってた
結果はクロ3にこれだが

711 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:24:42.17 ID:n6ag701m
>>699
人間関係リセットのおかげで一部キャラの欠点が減った
モブが強い
半蔵の皆伝が当たる

712 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:25:02.22 ID:i/2rhTdk
7eは割りと叩かれながらも作者が頑張って修正していき、全20巻ぐらいのそこそこの良作になった漫画、みたいな
4eは、素材は良い・なんか惜しいと言われながら、そのまま10話打ち切りになった漫画

713 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:27:34.06 ID:dyQ33Csu
地獄で、兵数ほぼ同じ、陣形勝ち状態で、宿敵ミッションが始まると敵の該当武将の攻撃力がほぼ即死になるんだが、どうすりゃいいんだこれ。
回りにいた味方武将も即死させられてる。
ミッション始まるまでは、普通に戦えるのに......

714 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:29:53.12 ID:dIF9IV1P
やっぱエディット用のボイスやパーツDLCはなしか
まさかここまでやる気ないなんてな

機能追加とかのパッチくらいならあるだろと思ってたわ
いやこっちはまだ確定ではないけどまぁないだろね

715 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:32:31.72 ID:Idqf0M8S
アルスラーン無双とか作る意味あったのか?
原作には決して罪はないけど

716 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:33:54.47 ID:79ny8e+M
4eが微妙なのは分かったから無駄に7e持ち上げるのやめてくれよ
勘違いした誰かが万が一にも買っちゃったら可哀想だろ

717 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:34:21.94 ID:ryw4TM5Y
>>708
それは少し思った

見た目ハマる夏祭り、序盤に役立つ無限城、それしかないなら大黄金

718 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:35:51.50 ID:AzOw0CcW
無いなら無いで発表してくれてよかったよ
後から追加されると今作ったりやりこんだりしたところでゲーム内のルールが変わるからいまいちやりこみにくかったし

719 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:40:23.25 ID:QfGFvYI0
衣装の追加無しとか絶望しかないなこりゃ

720 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:42:36.63 ID:cosbn7Ra
なんで戦国はこんなやる気無いんだよ
三国と売り上げ大して変わらないだろ

721 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:46:02.72 ID:dyQ33Csu
あれ、ここ見てると4eは微妙な評価なのか?
普通、難しい、地獄と三周目 やってる位楽しいんだが。
地獄は兵数保ってないと攻めた直後攻められたりで、いい感じの難易度。
ミッション即死だけ謎......

7eは一周して止めてしまった。

722 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:48:43.57 ID:+wHJhbMU
自分が面白いと思ったゲームが本当に面白いゲームなんやで

723 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:49:31.98 ID:79ny8e+M
>>720
三国dlcだってシナリオは6eの使い回し、衣装はonlineの使い回し、ボイスは素人並みのゴミだった
戦国には使い回せる素材がなかっただけだよ

724 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:49:38.51 ID:rky3PbU6
正直4エンパが評価されてるのってしっかり準備しないと勝てない部分くらいな気がする

725 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:50:06.79 ID:i/2rhTdk
俺もだけど、微妙な評価出してる人は、もうトロコンとか全シナリオクリアは済んで地獄を数周した辺りの人、と思ってる
楽しくないわけじゃないけど、噛めば噛むほど、更に噛もうと思うほど、不足分が気にかかるねん

726 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:50:42.98 ID:5nT5vu60
DLCがこれだけとか、幾らなんでもこれは酷過ぎるだろー…w
もはや「DLCが嫌なら買わなければいい」とかのレベルではないな
なんか、良い食材を下手くそな料理人が作った和食状態になったじゃないか

どうしてこうなった(^ω^)

727 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:51:50.94 ID:iMHYNcA1
何周もしてると天下統一する前に飽きちゃうんだよな
目標達成してエンディングで妥協しちゃうわ

728 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:55:23.62 ID:cosbn7Ra
>>723
衣装はノブオンのを出せやああああああ

729 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:58:54.97 ID:CnkEYJTN
目標達成で短く手軽に遊ぼうと思ってもモッサリ初期武器からやり直しがだるい
創世の配置セーブ無しとかDLCで城増築意味無しとか
自分の作ったゲームを自分自身で台無しにしてるように思える

730 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 15:59:35.23 ID:dyQ33Csu
>>725
そ、そうなのか......
今回のは戦国2eを進化させた感じで、好きなんだがなぁ。
エンパイアは三國3と戦国2eは何周もしたけど、それ以外はだいたい1周2周して飽きてたな。

で、地獄で宿敵ミッション始まると、即死になるのは普通なのかな。
ミッション始まるキャラ外してなんとかクリアしたレベルなんだが......

731 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:01:44.18 ID:ftl0/H0B
7エンパで地に落ちた信用を
4エンパで巻き返すぐらいの気合いで
作って欲しかったわ
予算出来るだけ回して
チーム違うけど、客は同じエンパとして見るんだし。経営は無能なのか?
この先も使い回しでエンパ作る気あるならだけど
キャラソンとかアニメしてる場合じゃないよ
ゲーム会社だよね?違ったっけ?

732 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:02:48.17 ID:cosbn7Ra
>>721
陣取りゲーが好きならはまるんじゃない?
俺は味気なくて1周で飽きて
箸休めにエディットでたくさん武将作るぞ〜!と思ってたところを
>>681ですわ

733 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:03:13.59 ID:79ny8e+M
dlcはないけどアプデで衣装増えたりしないかな
ワンチャン

734 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:05:26.79 ID:A8dpmv93
昨日からやってるけど、楽しくないわけじゃないが飽きが早そうなゲームだな
それはそうと「市をイカせてください」がエロい

735 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:06:51.22 ID:9/CDaz2D
あまりにも糞すぎるだろ
dlcなしってほぼアプデ無しも確定じゃねえか

736 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:06:52.19 ID:rky3PbU6
陣取り要素なら6エンパが一番だな
陥穽とか仕掛けられたし落石で進軍ルート自体潰せたりもできたしな

737 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:08:40.36 ID:FdcuRQqb
どの勢力・時代でもやることは基本同じだからなぁ

738 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:13:02.90 ID:6XHdmELF
戦国4シリーズこれで終わりならもったいないなぁ
無印やったときは猛将伝やエンパはすごく面白くなるんじゃないかと期待したのに何か全部中途半端だったな

739 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:14:44.43 ID:o55EH5nN
>>730
4エンパ面白いよ。でも飽きる理由は>>737の言う通りで
どの勢力もやること同じでクリアした先に何があるわけでもないからね
達成した後ユーザーを満足させる何かを全く考えてなかったKOEI

740 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:15:48.31 ID:qK/Vrvrm
まあ>>681のように言ってくれるだけ良心的じゃないか
普通中古屋に持ってかれるから公式で言わんぞこんなことw

741 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:18:35.09 ID:864kCKfB
コーエーのシミュでクリアした後に何かあるのなんか4eに限らずほとんどないだろ特に最近

742 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:19:21.98 ID:XksGVPKe
中古の在庫がだぶついて新品で買ってがっかりする俺のような奴がいなくなる、嬉しいことだ
討鬼伝楽しかったから無双シリーズ手出してみたけどだめだったわ。製作力入れるとこ間違ってる気がする

743 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:20:10.42 ID:rky3PbU6
>>737
その為のエディットなんだよな
どうせやるなら自分の気に入った構成でやりたいのにな
三国はともかく戦国チームはそれが全く解ってない

744 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:20:30.37 ID:cosbn7Ra
やっぱり武将プレイは必要だったね
戦国時代で放浪したり仕官したり謀反起こしたりしたかったなぁ
でかい勢力に仕官して内側からボロボロにしたり
大勢力になったと油断してたら本拠地落されて1からやり直しになったり
そういうのを戦国無双でやりたかった

745 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:25:15.93 ID:Ztmn84Z/
DLC商法だの何だの言われるけど、ないならないで寂しいもんだね

746 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:25:53.69 ID:YEE38M+a
2エンパ要素引き継いでてそこそこ良ゲーとの評判聞いて久しぶりに無双復帰したけど
三成がチンドン屋みたいにされててワロタ
一人だけスピード攻撃が前に進まないし
コイツって人気あるんじゃなかったんか?

747 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:27:27.81 ID:y6G8LgWu
今回のエンパは嫌いではないんだけどな
ただ飽きるのが凄まじく早い
せめてもう少しやり込み要素があれば

748 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:27:47.02 ID:cosbn7Ra
>>743
テキトーに作ったエディットが初期から配下にいて
終わるころにはなんか愛着湧いたり
気合い入れて作ったエディットが敵に居て「強そう!」て怯んだり
前回のプレイ時は1軍だったエディが今回は敵に居て戦死してなんか切なくなったり
そういうのが欲しいんだよな

749 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:30:11.67 ID:yq+WzV7k
>>746
人気ある今こそイメチェン!前の路線だと地味だしとかいう4のインパクト重視路線の犠牲になった

750 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:31:31.85 ID:ftl0/H0B
あとはアプデしだいだな

751 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:31:55.53 ID:eelNFH+A
ホモやからね

752 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:32:18.55 ID:AydX7vhG
>>747
戦国2eより出来ること減っててバランス含め基本の仕様がガチガチだからなぁ
野望の設定とかは良い要素なんだが、いろいろともったいない出来って印象だわ

753 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:34:44.83 ID:qK/Vrvrm
>>747
飽きるのが早いけどまたやりたくなる変な中毒性もある
まあ昔の信長の野望みたいな感じで単調なゲームっていうのもありだな
確かに惜しむらくは何かちょっとしたやりこみ要素もほしかったが

754 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:35:24.96 ID:FdcuRQqb
吉継や直政のような新キャラの派手なモーションに比べると
旧キャラは地味なんだよなあ

755 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:38:28.34 ID:rky3PbU6
>>748
何度か言われてるけど固有武将と姫の外見と武器変えたいわ
エディットは政策変えられないから量産能力キャラしか作れないし
固有と姫は武器も外見も地味だし

756 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:39:07.08 ID:sCd0nv8W
4は神速でお茶を濁した感がるけど次こそモーション一新ないかな
初代からいるキャラの化石モーションは厳しいものがある

757 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:43:45.11 ID:YEE38M+a
>>749
あれでイメチェンと言えるのかよ
ただ奇抜にすればインパクトが出ると完全に勘違いしてるなデザインした奴は
ガラシャもツインテール全然似合ってないしおもいっきりブスになってる

758 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:44:35.69 ID:OLV+bdi+
>>728
薬師♀だったが、薬師衣装はかわいかったな

759 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:46:34.75 ID:dyQ33Csu
>>741
俺も光栄のSLGとかやってたから、クリア後の要素とかあんま気にしたことなったのよ。
まぁ、今のゲームはクリア後のおまけとか当たり前だから、付いてないと不満が出るのもわかるけどね。

あ、エディットでジジイの声欲しいわ。

760 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:47:25.46 ID:Fy4pTrTG
>>756
無限に繋がる通常攻撃とガード崩しの強攻撃で新世代のアクションや!
城の堀を泳げるようにして、石落としの罠を掻い潜りつつ石垣を上れるようにすれば攻城戦も楽しくなるな

761 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 16:47:35.72 ID:y6G8LgWu
公式エディの武器だけ変えるとかできたらいいのにな
采配は汎用性高い
扇は持たせたい武将はいるんだが大一大万大吉の文字が三成には悪いがちょっと使いにくい

762 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:01:57.13 ID:5OOD82wK
>>746
あれでも三成の神速は大分ましになったんだぜ?
4無印なんてデフォで強化エリアの敵に引っかかった時みたいな遅さだった

763 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:02:08.81 ID:o55EH5nN
続けてプレイしたくなる要素、次のプレイへ繋がるような楽しみとかあればね
ありきたりなランダム武器集めとか武将強化とかついついやっちゃうような

764 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:05:57.28 ID:eelNFH+A
ホモやわあ

765 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:22:49.07 ID:Nf5tp1AI
何故か打ち止め宣言してない7エンパに逆に希望を持ってしまう
ふしぎ

766 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:23:47.27 ID:Iy8HFuk6
まあこうなることは分かっていたが…7000円はこれからの戦国無双の為に支払ったから…

767 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:25:26.18 ID:eelNFH+A
ホモやからね

768 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:32:02.96 ID:Nf5tp1AI
せめて特典ポイント的なものくれよ
一戦でだいたい300ポイント
100ポイントでモブを一人イベントに登場させられたりとか

769 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:57:15.47 ID:8xfvChuf
利益の上がるDLCを打ち切ったんだから何の得なもならないアプデなんて来るわけないな

770 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 17:58:36.71 ID:eelNFH+A
ホモやからね

771 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:01:40.55 ID:Og3TFKSt
諸君らが愛してくれた戦国無双は死んだ!何故だ!

772 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:03:19.48 ID:y6G8LgWu
マジレス、スタッフ入れ替えたせいかな

773 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:10:23.97 ID:ftl0/H0B
エンパ破滅への布石
計算どうりです

774 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:16:53.04 ID:ILcq6gUb
戦国キャラと拠点システムが好きなんだけど
逆にちょくちょく戦闘しないとだめっていうのがつらい
だらだらしながら他国の情勢眺めようにも、結構早く大国ができて終わる

775 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:27:08.71 ID:iFEalawk
数年前にDLC売り上げが好調で力入れてくって言ってた会社とは思えないやる気のなさ
エンパなんてダラダラとDLC続けて小遣い稼ぎやるにはもってこいの土台なのに

776 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:34:06.39 ID:W/YQMJVG
ホモやわあ

777 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:39:02.43 ID:sCd0nv8W
初動があれだし二週目以降もじわ売れする様子もないしダラダラDLC続けても儲からないだろう

778 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:40:03.15 ID:6FCN+KZz
PS3とVITAとPS4のマルチだからDLC準備するのも手間が掛かるんだろ
どれとは言わんがとっとと切ればいいのに

779 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:40:42.70 ID:3Vf9P9MT
戦国って三国よりも更にはっちゃけてるっていうか歴史上の人物だと感じさせないキャラ付けだなw
しかしこのゲームここまでエディット関連が微妙だと200人枠とか無用の長物だな

780 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:43:57.69 ID:uGvcztnZ
もう少し歴史に真面目に向き合って作ってもらいたいんだよな。

781 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:46:00.12 ID:myxKpiev
策選んだときの聞ぃぃてくれ!ってボイスの奴嫌いだ

782 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:47:20.99 ID:mrwItk3y
ゲームとして面白いのは確かなのだが、三国志位DLCが充実すると期待してただけにショックでかいな

783 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:49:54.65 ID:uc8ZR8wk
4Uの惨状見てたから最初からDLCもアプデも期待してなかったわ

784 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:49:58.00 ID:yZHNEzOC
>>781
任せてくれぇ!

785 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 18:53:19.15 ID:Nf5tp1AI
エディットだらけにしたら
この策は
この
この
この策はいかがだろうか
みたいになってシュール

786 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:10:13.89 ID:AydX7vhG
福島「俺の考えたザクです」

787 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:12:13.27 ID:OcsokWth
中盤過ぎてフラグ乱立してくると誰と誰が繋がってるのかわけわからんくなるな
九州四国上陸とか美濃三河攻略とかの単独で攻めないといけない時
遠いトコからでも呼べるから重宝するんだけどいちいち国ごとに比較するのメンドクサイ

つかフラグ状態なら呼べるのに親友盟友になったら呼べないって仕様もなんか変だよね

788 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:13:37.99 ID:4dBmCuGz
>>756
古参キャラでも信長、秀吉あたりは割とヌルヌル動く。逆に弾正、小十郎とか新キャラとは思えんほどガックガク

789 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:22:48.14 ID:iFEalawk
>>788
織田は強モーション持ち多いよな
叔父貴のC5とか見た目駄々っ子なのに超強い
アクションタイプ変わっても円月殺法そのままだった人は計略部屋に籠っててください

790 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:35:38.12 ID:+wHJhbMU
昨今DLCが出ることに不満が出ることはあるが、ここまでDLCを切望されてるタイトルも珍しいのではないか

791 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:37:09.18 ID:Idqf0M8S
正直もうやめてくれってなるほどDLCだして欲しい
三國6の衣装が本当に羨ましい

792 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:46:39.24 ID:ftl0/H0B
10周年(笑) シリーズだからな
もっと気合いをだな

793 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:48:15.47 ID:89z75HSz
>>792
10周年なので利益がいっぱい出るように頑張ったんじゃね?w
その結果がこの超水増しな戦国4シリーズなんだろうな

794 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 19:49:56.23 ID:3Bon9gBQ
エディ「自分の経験を活かせる時が来たか…皆、聞け!自分は経験者だ。」
「自分に過ぎたるものが二つあるという…経験と、お主だ。」

なんか…すげえミサワっぽいんですが

795 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:04:50.29 ID:CwWYIx/d
五右衛門とかも今のコーエーのキャラセンスでプレイアブルになってたら超イケメンだったんだろうな

796 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:09:17.07 ID:vt45Zk7e
いっそテクモの力を借りてエロに特化させれば売れると思う

797 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:11:46.03 ID:eCFUPyLc
>>794
早く顔面のパーツを真ん中に寄せるんだ

798 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:18:13.55 ID:Fy4pTrTG
>>795
コーエーのキャラセンスはネタとイケメンの両極端なので、五右衛門はんの場合はよりゴエモン化すると思います〜

799 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:23:02.89 ID:rky3PbU6
五右衛門は三国のヒョウみたく小判でも投げさせればいい
なおKONAMIから訴訟

800 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:23:12.07 ID:0Ydd0shC
ホモやわあ

801 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:33:16.30 ID:Og3TFKSt
斬鉄剣持たしといたらええ

802 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:41:15.17 ID:H6pN0Sl7
ホモやわあ

803 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 20:55:44.81 ID:vt45Zk7e
GOEMONがヒットしてればそっちに寄ったかも知れん

804 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:07:45.93 ID:o55EH5nN
久々に戦国無双3やってみたらやっぱ戦闘においては進化してますな
4の後だともう色々不便だ

805 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:20:45.25 ID:taJVegTb
神速が大きいですよね・・・。
ところで弟の妻の弟って5親等ですよね・・全くくっつかないんですが‥

806 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:39:05.32 ID:W/YQMJVG
ホモやわあ

807 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:48:55.97 ID:WQBh0BGS
江口洋介みながらGOEMON作ったぞ…なんとなくモーション 信長にした

808 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:50:33.07 ID:wXLEj+5p
>>805
そもそも他人
他とフラグ立ってるとか相性悪いとかじゃないの

809 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:54:05.65 ID:WQBh0BGS
地味でいいからリアル寄りのモーションにしてほしいわ
空飛んだり魔法使ったりそういうのいらんわ
エフェクトでモーション誤魔化すのやめてほしい

810 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:56:34.12 ID:pSF89p1L
>>809
逆にそういうののほうが難しいと思うよ…作の

811 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 21:58:46.66 ID:wXLEj+5p
>>809
リアル寄りのモーションで一騎当千とかそれこそおかしいだろ

812 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:00:07.34 ID:5OOD82wK
>>809
無双ゲーのコンセプト的にそれは難しいんじゃ
ぶっちゃけ今更アクションリアル寄りにしたって多勢に受けるかは微妙だと思うし

813 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:03:14.50 ID:X/XZpwUq
リアル寄りのクションにしたらどいつもこいつも似たような武器とモーションになるぞ

814 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:03:45.85 ID:4dBmCuGz
コンパチ云々は置いといて魔法()に極力頼らずあそこまで差別化できた三國5のモーションが歴代最高だと思います(断言)

815 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:09:05.93 ID:Cz6/hS75
ここにトロイ無双があるじゃろ?

816 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:09:49.48 ID:WQBh0BGS
正直 無双シリーズのモーション面白くもカッコ良くもないから チーム忍者にモーション作ってもらって欲しいかな
ゼルダ無双のモーション良かったし

817 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:10:57.26 ID:WQBh0BGS
>>814

同じこと思ってる人がいて良かったw

818 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:11:13.48 ID:Q94amRag
5なあ
方向性はよかったのに作り込みが足りんくて評判散々
早々にあの路線捨てたのはもったいなかった
それ以降の「とにかく草増やすンゴwwwww」って路線はもう見るに堪えん

819 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:11:36.79 ID:sF4RnPaY
だからって、神速ビュンビュン、衝撃波ドーンばっかは
アクションゲームとして稚拙すぎるわ
題材が戦国である意味がない

820 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:16:07.77 ID:ADHR4KdA
三国やったあとだとモーションのカクカク具合もそうなんだけど、
攻撃範囲狭い感じがするな。



あと神速は操作感がどれも似た感じになってしまって、飽きやすいかな。

821 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:18:14.08 ID:H6+8N5IY
もうちょいモーションで楽しみたいとこはある

822 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:18:20.53 ID:sF4RnPaY
>>814
5はアクション以上にステージのマップ構成が歴代最高(断言)

823 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:18:31.79 ID:89z75HSz
>>812
でも無双が売れていたのはその地味なモーション時代の方であって…
別にあそこまで戻れとは言わんが魔法使いみたいに武器そのものよりエフェクトで攻撃してる感じしかしないモーションは見直すべきだと思う

よるくにとかひでぇよ

824 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:24:18.98 ID:sCd0nv8W
その頃売れてたのは地味なモーションだったからじゃなくて単にコンシューマーゲーム市場の規模が大きかったからだと思う

825 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:26:36.17 ID:AydX7vhG
軍師様だってビーム撃って当時は散々叩かれてたしなw

826 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:28:32.32 ID:WQBh0BGS
主人公1〜3人にして濃い無双シリーズ作ってほしいかも

主人公 幸村 半蔵 光秀 とかで

827 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:33:02.64 ID:yrSMXQIN
>>826
ははは、北斗無双や海賊無双みたいに20話程度のメインシナリオ一本だけになってクソボリュームと叩かれる未来が見えるわ

…戦国4のボリュームの減りっぷりからして戦国7とか8あたりには本当にそうなってるかもしれんが

828 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:33:31.85 ID:gZxFTLkW
来年大河なんてコラボしやすそうなネタなのにタイミング的に戦国5はないか…

829 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:34:00.22 ID:5OOD82wK
>>819
>>823
うん、まあ言いたいことはわかるんだがなあ
逆な話どういう感じのモーションなら納得してくれる?
一騎当千ていうゲーム性上多少派手になるのは避けられないと思うが・・・
かといってエフェクト地味にしても見栄えが良くなくなるし

830 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:34:35.09 ID:sCd0nv8W
>>826
西軍視点幸村、東軍視点半蔵、前半視点光秀か。それぐらいシンプルでもいいな
主人公同士の接点としては半蔵が小栗栖で光秀を助けて大坂の陣で天海が幸村と対峙とか

831 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:34:51.33 ID:sF4RnPaY
>>824
たしかに地味なモーションだったから売れたって理屈はおかしい
過剰な演出の今と比べると地味ってだけで
当時はあれを地味だとはみんな思ってなかった

あと、市場規模が大きかろうと売れないゲームは売れないよ
無双が売れた説明には全くなっていない

832 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:40:21.00 ID:H7Wioftj
昔に比べて劣化したなと思うのはモーションよりもマップだと思う
最初無双が受けたのは自由に戦場を駆け回れる点が大きかった

それに比べて今の部屋を折れ線でつないだお使い用マップの不自由なこと

833 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:42:10.29 ID:sF4RnPaY
>>829
最低限な戦国武将らしさや、三国志の武将らしさがあるアクションだろ
戦国ファンや三国志ファンは
あくまで歴史小説の世界の豪傑の一騎当千ぶりを体感したいのであって
戦国時代にやってきた超サイヤ人の一騎当千ぶりを見たいわけじゃない

834 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:45:23.83 ID:eCFUPyLc
初代は表主人公・幸村、裏主人公・光秀って雰囲気だったな
幸村のライバルっぽいのは半蔵くんだったし
しかし改めて初代の面子を見ると幸村浮いてるな…世代的に

835 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:47:39.75 ID:WQBh0BGS
義弘 左近 忠勝 無双奥義の〆 アレ
エフェクト誤魔化しのわかりやすい例

836 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 22:50:47.17 ID:0NgF73pd
戦国武将らしさってなると一騎当千は違う気がする
戦国はやっぱり集団戦だよなあと
三国は物語がベースってのもあって豪傑英傑がばったばったと薙ぎ倒すのはまってると思うが

837 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:01:58.06 ID:BzWYnmz/
無印を話そのままリメイクしてくれれば残りの人生それで遊ぶ
くのいちは外していいけど

838 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:02:17.83 ID:5OOD82wK
最低限な戦国武将らしさや三国志の武将らしさがあるアクションかあ
まあ取りあえず今の派手派手しいアクションが性に合わないっていうのは伝わったよ
その上で考えるなら出来るだけ色の強い派手なエフェクトは使わずに
かつモーションも出来る限り超人離れせずに常識の範疇での動きにして一騎当千アクションに仕上げると
うーんそれだとどういう風にするのが正解なんだろう
派手過ぎず地味過ぎず、それでいて一騎当千のアクション・・・・
んんん、難しいなあ自分の頭ではいい案が浮かんでこないや

839 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:03:47.63 ID:iFEalawk
>>833
過去作のほうがモーションがいいって言うなら
もうちょっと具体的に誰のモーションがよかったかも書いてくれないとわかりにくいんじゃないかな

俺は最近だと三国のモーションだけども三尖刀は実在の武器に
質実剛健なモーションでギミックもついてていいアクションだと思った

840 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:05:16.26 ID:p3LAV3Y2
真剣に作らないからだよ

841 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:06:15.25 ID:Ztmn84Z/
オロチのリュウとステルクモーションは使い回すべき

842 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:20:02.15 ID:aAgFJsMQ
ボイスDLCないのかよ・・・。エディットボイス良かったの優美ちゃんだけじゃねぇか。
アプデもないしスタッフやる気ないのがよく分かった、コレもうダメだな・・・。

戦国無双シリーズ終了(打ち切り)のお知らせBGM
https://www.youtube.com/watch?v=TzF5UOk459U

843 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:22:18.23 ID:O7uKxAlk
大阪の陣シナリオで四国の勢力にいたのを拾った秀吉が
豊臣家の流言を提案してきて草不可避

844 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:24:23.27 ID:sCd0nv8W
大坂の陣シナリオまだ手付かずなんだけど軍師キャラ以外のその時代にいないはずの人物も在野におるんか

845 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:24:44.94 ID:10RZSzFs
>>828
再来年の直虎大河の時に5が来るかもな

846 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:41:03.32 ID:eCFUPyLc
まあ毎年何かしら出してるし来年もなんか派生が出るかもしれん
雀・戦国無双とか

847 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:41:31.73 ID:Ok70Ao6O
>>843
大阪の陣シナリオに秀吉いるのか・・・(困惑)
リアルなら徳川滅亡不可避

848 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:45:05.01 ID:W/YQMJVG
ホモやわあ

849 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:51:04.99 ID:8xfvChuf
奥義の前半で吹き飛ばしたり散らしたりしてしまうから奥義後半がみんな似たり寄ったりの衝撃波になってしまってるのが残念
同じ動き繰り返すだけでダサいし奥義前半はもう捨てちゃえよ。文字演出がやりにくくなるかもしれないけど

850 :名無し曰く、:2015/10/09(金) 23:56:52.13 ID:vt45Zk7e
5の開発に掛かるために4eのDLCはココまでですとかかも知れん

851 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:15:08.92 ID:KobUS39o
>>845
今川の誰かか山県あたりが参戦か
直政は戦国5がナンバリング初お目見えになるしな

852 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:20:49.98 ID:h31NimDn
優美ちゃんのボイスアクターは下地紫野ちゃんって青二期待の新人の子だから良く覚えとけよ
アニメでは村娘役もやってる
肥は声優関連は基本青二丸投げで向こうの推してくるのすんなり採用するから5の新キャラ抜擢あるかもな

853 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:22:32.24 ID:G3qoN981
5なんて当分作るわけねーだろ

854 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:25:33.33 ID:pCAQ8DAv
>>852
じゃあその優美紫野ちゃんに利家の嫁、まつをやってほしい。

855 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:27:05.19 ID:I0/Wp4JD
>>805 遅くなりましたがあり〜全くの他人か・・うーんフラグかな?

856 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:27:29.70 ID:5Y4nw7PK
とりあえず4出てからもう2年目になるんだっけ?

857 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:30:51.86 ID:cVlT2PR2
5は出ても多分買わんわ
アクション面も大して変化無さそうだしシナリオなんて期待できそうもないし
神速削ってもいいから全員モーション1から作り直すくらいしないと駄目だわ

858 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:32:27.82 ID:laphanDU
三国がモーション刷新とかはありそうだと思えるけど
戦国はモーション刷新とかしなそうな気がする。

859 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:35:51.54 ID:rSnT7pSf
清洲会議のときはノブ野暮とコラボだったし来年の大河もノブ野暮とだろうな
三谷幸喜もそっちのほうが好きそうだし

860 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:43:46.65 ID:ccsluGog
アプデなしか? 暴れ馬挙動修正パッチだけでもやれよ・・・

861 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 00:59:13.01 ID:JY3ju+R3
今月末に戦国4廉価版が出るけど、それを見て「1年半経ったのか」と確認したっけ
4エンパ廉価版もそのぐらいか・・・もう少し早いか?

862 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 01:19:56.39 ID:DDZ5FyYg
エンパしか買わない層にとっては戦国にしろ三国にしろ
少なくとも再来年までは新作なさげでしょんぼり

863 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 01:31:03.29 ID:h31NimDn
アルスラーンの惨状見てコラボから完全に手を引けとは言わんが
乱発やめてくれたら本家のペースが早まるのにな
進撃は社長自ら取った仕事だし思う存分やりたいようにやればいいと思うけど
本家を蔑ろにするのは本末転倒だといい加減に気付いて欲しい

864 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 01:41:59.15 ID:cVlT2PR2
とりあえず最低限、イベント中の顔設定がデフォルトに戻されるのと
切り替えで足軽に変わるバグはあるんだからこれは直せ
これすら放置なら次なんて無いわ

865 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 01:44:28.33 ID:HcuqzIY7
ダウンロード版買って後悔した初めてのゲーム

866 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 02:10:46.53 ID:WdLYlEOV
チート使ってる敵が相手ってのが空しいよね。

867 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:10:43.61 ID:hMHcRIx8
進撃もだけど臭うも忙しいんじゃないの
10年間作り続けてたって言ってるから、失敗はできないだろうし

868 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:16:57.71 ID:m0E6jsg7
>臭う
一瞬マジで何のことか考えてしまった
仁王はチーニンだし

869 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:23:25.56 ID:JY3ju+R3
コーエーは野望・三國志からして、敵チートやコマンド後出しばかりしてきた長年の実績があるもんでして…

870 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:44:18.18 ID:NSStwoui
FFの下請けに進撃とアルスラーンやってて本家本元に手が回らないとかなんの冗談だよ…
バグパッチ出せとは言わない
創世でも姫武将オフると自作女エディ不可とかやらかしかねない
エディで引っ掻き回したいタイプだから7e検討してるけどバグが全部直ってるのか?あれ

871 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:44:52.03 ID:FXvBwBZJ
我の好敵手ですか?って小太郎こんなキャラだったっけ?

872 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 03:53:11.21 ID:x1lxUC+1
>>869
問題はそのチートが序盤戦から丸見えで隠す気すら全く無くて萎えることと
兵数至上仕様+異常成長チートのおかげで攻略法が「戦争を続けるために戦争する」しかないこと
国や大名変えても遊び方が制限されてるんじゃそりゃ不満も出ますわ・・・

873 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 04:07:34.00 ID:44Kp0HBO
【広報】『戦国無双4 Empires』のDLCにつきましては、
さきほど告知いたしましたシナリオDLCで終了になります。


(#^ω^)ビキビキ

874 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 04:26:08.86 ID:DDZ5FyYg
4eは2eの代表的な部分を摘んできて改めて組み立ててみたら
あれ?ネジがこんなに余っちゃったぞ?的な出来なんだよな

875 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 04:26:58.68 ID:Jj5xQk/K
>>872
敵の成長もさることながら提案採用で400しか貰えなかったり、経験値もらえる提案が無かったりとこっち側の成長の不便さも目立つよな
後半相手全員6000とかざらなのにこっちは宿老まで持っていくのが困難だし

876 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 04:37:01.68 ID:ifr5WD9x
無双はもう声優萌えの声優ゲーになったんだよ
ゲーム性なんか求めたって虚しいだけ
間違えて買ってしまった自分を責めよう

877 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 04:54:45.25 ID:7iXwu5oE
>>876
ほんとそれ
2eベースにエディット差し替え可能とか、ついに俺の待ち望んだエンパが!
と勝手に期待して発売日に買った俺がアホだった


4のスタッフが上辺だけ2eを真似たところで、まともなゲームできるわけないし
武将ドラマ(笑)とかで地雷臭はプンプンしてたのに
なんでおかしな希望持って買っちまったんだろうな

878 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 05:08:31.76 ID:Y6GPoDae
無双にゲーム性求めてる奴w

879 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 05:42:28.30 ID:97Y/rU6G
薄々感じてはいたけど、やっぱりDLC無いんか…
エディ作成にどハマりしたからもっと欲しかったんだけどなあ

ただ、太め女エディに小少将モーションいれたら何だかいつもよりエロいということに気づかせてくれたコーエーには感謝する

880 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 06:10:42.72 ID:x1lxUC+1
宿敵は無双武将だけにしてくれても良かったな
隣国から来た固有ですらない大名にラブコール貰っても何一つ嬉しくないですぅ

しかし島津さん残して年イチくらいで攻めて貰ってるんだけど島津ファリミーと肝付は何度捕縛しても全然登用できん
この人たち戦が楽しくて仕方ないんだろうな

881 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 07:08:28.30 ID:I8Q4Ffjg
100時間くらい遊んだし、たまにやりたくなったときにやるだろうし
別に買わなきゃ良かったっていうほどつまらなかったわけじゃない
でも手抜き感は伝わったし、顧客満足度上げられてなきゃこの先の売上だって良くならないでしょう

882 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 07:17:37.09 ID:ubTnGqCf
>>871
よーし負けないぞー

883 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:06:39.10 ID:z4zd9PwF
馬乗りコツ掴んできた
なるべく馬と自キャラが一直線になるように呼べば多少ずれても移動しながら乗れる
失敗したときは過去作みたいに歩いて乗りに行く(笑)

884 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:20:57.68 ID:pCAQ8DAv
>>872
これと一緒やw

三國7eアフォ君主「此度の方針はこれだ!」
つ他国へ侵攻する(これのみ)

そりゃ不満出るわなww

885 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:35:42.24 ID:3OpDeYb1
初心者無双ユーザー「エンパってコマンド何選べばいいかわかんない」

スタッフ「要望に答えて、無双アクション楽しめるように戦場でガンガン遊ぶ作りにするぞ」

みたいな思考しか持ってなさそう
戦国も三國も

886 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:50:54.70 ID:7iXwu5oE
>>885
三国6eとかで、それで叩かれたから
「だったら、ひたすら色々準備しないとまともに勝てないバランスにしてやれ」
ってやったのが4eじゃないのか

887 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:52:25.85 ID:ih9ZhUf4
>>885
今作内政でちゃんと準備しないと勝てないだろ

888 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 08:56:44.01 ID:I8Q4Ffjg
兵糧と陣2つと金800あれば攻めてるな

889 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:28:23.06 ID:3OpDeYb1
>>886
>>887
全部戦争に直結する準備じゃん
いや他の内政も結局は戦争のためなんだけど、軍備と計略以外の重要性が低すぎだと思う
特に人事と交渉は複数部屋用意して政策に力入れても、戦場では兵力差が開いて不利になる一方

890 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:35:38.22 ID:HYzvPZBS
乳揺れエロ衣装追加はよ

891 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:43:33.61 ID:1kSKkjVg
女武将はすべて俺の娘

892 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 09:45:40.91 ID:+WgiVPmk
総取りのオンオフだけはつけていけよ
というか何故ないんだ

893 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:01:06.86 ID:x1lxUC+1
>>892
西から攻めて行くとだいたい伊達さんがどや顔で通せんぼしてるよね
北の3国ほとんど攻めたことないわ

894 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:06:51.42 ID:qnb7EHZN
>>889
交渉は同盟で攻められるのを防げるから十分に意味があるぞ
援軍も呼べるし。援軍は陣形や兵力差の影響を受けづらいみたいなんで意外と役に立つ
ただ提案される相手国って遠くのほうばかりだから部屋増やしても名声が上がりやすい以上の
意味が無いんだよね

人事も操作切り替えキャラと残機の増加とみれば結構役に立つ
アクションに自信があるんなら操作切り替えで兵力差も引っくり返せる
俺の腕だと難しいが限度だけどもっとうまい人なら地獄でもいけるんじゃないかな
ただこれも人間関係の進展に戦闘が必須なのがネック

人事も交渉も重要度が低いんじゃなく部屋の意味が低いんだよね
強烈な赤提案がないから大名コマンドでことがすんでしまう

895 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:08:04.34 ID:T+cbW/wR
戦争以外でも昇格というか兵力増加できればいいのになあ
提案聞くだけじゃち功績ょっとしか上がらない

896 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:10:19.33 ID:Jj5xQk/K
>>895
そのせいで延々同じ奴使い続けるか、即戦力を拾うか引き抜くしか無くなるからなぁ
後半戦では3000どころか4500でも不足だし

897 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:12:54.28 ID:96bAMjb/
飽きてきたわ。やはり大名プレイしかないからか、自由度がないんだよなぁ。いべんとが多かったのはよかったけど。まぁまたやるかもしれんけど。

898 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:16:41.93 ID:5+9dXdcC
せめて、自国へ攻めてこさせる挑発系コマンドや、
賊討伐みたいな国内で戦闘が出来るコマンドがあれば、
功績上がらない&人間関係進展しない不具合も軽くなるのにと思う

899 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:18:48.88 ID:nX3IziDg
ホモやからね

900 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:27:14.10 ID:sH458GCd
楽天家と豪快ボイス追加はよせーよボケ

901 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:35:11.67 ID:upBXuvko
チマチマ内政するより戦争で領土広げていった方が圧倒的に有利だから毎回同じプレイにしかならないのよね…

902 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:37:14.64 ID:sH458GCd
この仕様で自国に攻めてこさせる計略がないのは糞の極み

903 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:43:01.25 ID:SFcswreB
エンパなんだから争覇演舞以外は全て自由にすりゃいいのに。
好きにやらせてくれよ

904 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:46:35.49 ID:0zW5jccN
なんか面白い縛りプレイが思いつけば楽しくなりそうなんだけどな

905 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:48:00.66 ID:QyvpI3IV
挑発して攻めさせたかったなあ
勲功も増えるし扇動より相手戦力を減らせるだろうし
まあ始めるとダラダラ遊んでしまうんだが

906 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:52:33.99 ID:Jj5xQk/K
>>904
プレイヤー自身を縛ってプレイ

907 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 10:55:14.78 ID:nX3IziDg
ホモやわあ

908 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:04:57.83 ID:3OpDeYb1
>>894
同盟は攻撃防ぐのにいいんだけど、主軍武将以外の勲功を上げる機会が減ってしまうのがネック
前みたいに同盟国救援があればこちらの勲功上げにも役立ったんだけど

そして大居城を建てる予算ができる終盤には、敵の大勢力が1つか2つに絞られる
せっかく外交重視の城を建てても、1部屋が官位や交易を提案して、もう1部屋は提案なしになりがちなのが寂しすぎる
年1回春にイベント見て内政値上げるだけの役割しかない

909 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:12:49.25 ID:+g8B1AkG
総取りオンオフ
国内での討伐戦などのミニ戦闘
馬の挙動改善
同盟国へのこちらからの援軍派遣

これくらいどうにかして欲しい
コーエーさん要望送ったんで見てくださいよー

910 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:24:38.88 ID:eTvG8RaD
討ち死ありにさせてくれ!

911 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:25:33.76 ID:x1lxUC+1
師匠:本多勝家

弟子:信長

弟子の弟子:ガラシャ

弟子の弟子の弟子:本多勝家

なんの問題も無くループしやがったw

912 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:27:50.76 ID:zwtVhI+I
本多勝家って誰だよ

913 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:27:59.64 ID:HVW/YbDK
>>910
討ち死に無いのは本当に緊張感が無い
死亡が嫌だったらオフにするっつーの
コーエーほんと馬鹿だな
敵も味方も死ね

914 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:28:18.45 ID:Z0SRPnWE
>>897
大名プレイがいけないんじゃなくてどの大名でも同じなのがいけないんだと思う

915 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:32:18.08 ID:x1lxUC+1
>>912
すまん忠勝だ

916 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:32:40.51 ID:2z58WdLP
兵力差での強化がなければもっと自由度上がるのになぁ、復活回数に影響するだけで良かったのに

917 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:35:23.47 ID:HVW/YbDK
やっぱレベルって必要だわ

>>914
在野堕ちとか謀反とか転籍とか考えると大名オンリーは厳しいわ
大名オンリーの利点って思いつかないし

918 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:44:07.04 ID:pCAQ8DAv
>>909
それ馬以外全部2eにはあったよな?
・総取り/分断、従属国制
・国内での討伐戦→一揆鎮圧
・同盟国救援&共闘
なぜ戦国2eが好評だったかスタッフわかってないんだろうか?

>>913
討死するのは桶狭間の今川義元と本能寺の織田信長のみ
他は滅亡させても死なないし何百年も生きる、なんでや〜ww

919 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:51:06.10 ID:UzJnfQjn
国に個性が無いからすぐマンネリするんだよな
代表国に固有の専有陣形か策があればメリハリが付くんだが

920 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:57:04.45 ID:I8Q4Ffjg
そもそも直前SPでメーカーからとしてあの場いいた三枝Pも今放送見たらそんなわかってないなと思えた
TGSでメインプランナーが地獄でプレイして5時間で10城だということだし

>>919
確かに各勢力にひとつも個性ないから全部同じだな

921 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 11:57:54.77 ID:bUE2Yv9i
>>919
あるやん、各自持ってる戦場策を各々使ってくる(敵だけの)個性がw
こっちは部屋作らないと使えない上に一戦場二個限定だけどな

それより防衛戦でこっちはズタボロにされると兵力がゴリっと減るけど
敵だけは防衛戦でズタボロにしても捕獲した奴は減るけど
兵力0になるまで倒しただけだと半分ぐらいしか減らないのをどうにかしろよ・・

922 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:02:59.91 ID:upBXuvko
討ち死に有りにすると後半一軍が死ぬと詰みそうだから無しにしたのは分かるけどな

923 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:06:53.14 ID:5Y4nw7PK
本多勝家ワロタ

924 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:07:25.64 ID:6BqdzheK
地味に流浪演舞の3Dマップ(日本地図)使いまわして欲しかった

925 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:14:35.35 ID:qnb7EHZN
レベルなんてあっても今の一軍固定問題がより深刻になるだけじゃん
能力値を固定にしたのは今作に関してはいい判断だと思うよ

>>908
結局、何をやるにも戦争が必要なんだよねえ
終盤に小勢力ちまちま潰してもいまいちなんで、敵が大勢力になりやすいのは
悪くないんだけど、確かに2国しかないと外交の出番は無いわな

926 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:44:12.50 ID:80x+Sz5b
>>917
大名オンリーの利点は武将配置があるじゃないか
あとアホ君主に仕えなくていいとか

927 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:51:34.63 ID:pCAQ8DAv
>>919
次回作はやっぱりブレスト兵科軍団指揮システムいれるべきではないかと。
こんな感じで各勢力の兵科(適当なイメージw)
【織田軍】
鉄砲隊(狙撃銃,拳銃色々),忍者軍団(爆忍,突忍等)
【徳川軍】
槍兵,槍騎馬
【武田軍】
赤備え騎馬隊(槍・薙刀色々な騎馬),長槍兵,くノ一軍団
【上杉軍】
騎馬僧兵(薙刀),僧歩兵(薙刀or長槍or棒術),妖術師
【北条軍】
槍兵,忍者軍団(旋忍等)
【毛利軍】
水軍(海賊っぽく湾曲剣や短剣投げや拳銃),砲兵(範囲爆撃&建物破壊)
【長宗我部】
一両具足兵(周囲の味方の回復ができる)
【島津軍】
南蛮兵(槍投げ)南蛮銃兵(範囲爆撃を使う),両手剣or大斧兵(チェストー)
【大友軍】
西洋甲冑軍団(剣盾兵や槍盾兵など)
【伊達軍】
弓or銃系のクソ速い騎馬隊,剣+銃兵軍団

928 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 12:54:11.61 ID:T+cbW/wR
まあ好みの問題だろうね
シミュ三国志でも君主プレイ好きと武将プレイ好きに分かれるから
個人的には今作のような大名プレイのほうが好きだな

929 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 13:19:49.27 ID:ES+QdlD/
結婚の時とかもいつもと同じペースなねねのキャラ付けが不気味すぎる

930 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 13:49:29.93 ID:m0E6jsg7
次テンプレにこっちのwikiも入れない?
エンパ関連結構更新されてるし
http://www57.atwiki.jp/sengoku4/

931 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 13:50:38.93 ID:L7+h6sQg
>>927
それも今の通路オンリーマップではあまり活かせそうにないのがな…

932 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 13:58:34.18 ID:80x+Sz5b
城に意味を持たせたらどうかな
小田原なら相手の兵力ある程度多くても優勢になるとか拮抗になるとかさ
楽しいと思うけどな

933 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:03:39.93 ID:uMObEHrO
それでも50時間遊べたわ

934 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:04:33.65 ID:ZrlzNXd6
布団が熱いぞ!誰の仕業だ!?

935 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:28:08.44 ID:pCAQ8DAv
>>931
ブレイドストーム式マップにすればいいんじゃないかと。
シナリオ選択は最初に各地方マップを選んでどの勢力で始めるか選択。
広大な地方MAPをダイレクトに行軍して点在する多数の城(拠点)を落としていくブレスト方式。
地方統一したら野望達成で終了するか全国マップに移行して天下統一を目指すか選択。

>>932
ブレイドストームのパリみたいに防御力10/10のデカくて攻城兵器がないと落ちない城にすればいいんじゃない?
同種の城が月山富田城、大阪城、江戸城等。

936 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:35:14.27 ID:9pnZ0s3L
ホモやなあ

937 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:37:48.22 ID:d09RQxj9
三國はクソ中国が嫌いなスタッフが多いからか手抜き感が目立ってきたな

戦国の方が好きだから戦国無双に注力してほしい(´・ω・`)

938 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:47:48.87 ID:PVMziuY7
三國時代の人と今の中国人はDNAが違うんだけどね

939 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 14:53:31.90 ID:HBkvAK/H
三國時代とはDNAからして入れ替わってるらしいからな
中央アジアの人の方が人種的に近いって向こうの研究結果がある

940 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 15:05:51.41 ID:I8Q4Ffjg
6エンパ長期間やってたって書き込みもあるけど、どういうところに飽きさせない工夫があったのか知りたい

941 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 15:32:20.40 ID:ewV9fAk4
ちょっと質問させてください
この作品は三国7エンパとシステム的にも別物って感じです?
レベルシステムがないとか
あと在野からスタートして色々放浪して軍立ち上げたり謀反したり自由に出来ないんですか?
武器は自分で育てる感じみたいですが引き継ぎで使えたりしますか?

942 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 15:35:13.87 ID:l2/JoDyL
>>940
飽きさせなかったのかは分からんが、6eが良かったのは絶招秘計かな
拠点におびき寄せて罠にかけたり落石で兵站を切ったり戦術的な面白みがあった
まあ拠点閉門のようなゴミ秘計もあったけどw
あと実機ムービーイベントが良いものが多かった
7eはエディットは進化してたけど、秘計もイベントもいまいちでガッカリさせられたな

あと武将プレイなんで戦国4eとは別物と考えたほうがいい

943 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 15:40:01.13 ID:Y6GPoDae
>>941
所謂個別のレベルはないです、功績をあげれば役職が上がって指揮人数が上がる
放浪などの個人プレイはナシ
あと武器の引き継ぎもナシ

944 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 15:47:22.02 ID:DDZ5FyYg
>>941
システムは別物、戦国2eや4eは武将ごっこを楽しむゲームじゃない(3eはシラネ)
プレイヤーは武将個人でなく勢力を選んでプレイする
なので在野プレイ放浪軍やら旗揚げという要素はそもそも無い
周回プレイで武器強化・引継ぎもない(戦国2eでは一応あった)

945 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:10:20.03 ID:ewV9fAk4
三国eなどのあくまで「無双がメイン」でなく、より一層シミュレーション要素が強くなった感じのようですね
やることはシンプルで陣取りのみ

三国eは自由度、称号、それによって自分の生き様が決まるのが面白くて何十周もしたんですがそのような要素もない模様
やりこみ要素がないのは残念です

詳しいレスありがとうございます

946 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:17:52.64 ID:7iXwu5oE
>>940
ひたすらエディットが楽しい
DLCでも追加要素が豊富。アクセサリー系は無料
ゲーム本編は出来たエディットを見てニヤニヤするだけの場所

武将プレイなので、色々な立場で遊べる
大将軍か君主にならないと自キャラ以外操作できないので後半飽きる

マップが戦国4よりまだ個性がある
通路だらけの傾向は既に始まってるけど

BGMが過去作のを大量に収録

名声システムで、武勇型とか知略型とか悪逆型とかプレイスタイルが選べる
悪逆に生きる劉備さんとか楽しいよ

DLCで追加シナリオが豊富
しかも無料のシナリオ多し。珍しく良心的
水滸伝シナリオ、優良だし、出来はいまいちだけど、水滸伝ファンには嬉しい

国ごとの武将配置が無いので、戦争はメンバー固定になりがち
4eは武将配置あっても、メンバー固定しないと敵に追いつけないけどな…

出来はお世辞にも満点あげられるもんじゃないし、アプデ必須だけど
戦国2eが最高傑作と信じ武将プレイ嫌いな俺でも結構遊べたよ

947 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:22:03.19 ID:qnb7EHZN
>>640
・単純にモーションがシンプルだけど良くできてた
・良くも悪くもゲーム進行上の制限少なく自由に進められた
・難易度の調整が適切でかつ縛るのもぬるくするのも簡単にできた
・画面外の味方が強く、良くしゃべるため共闘感があった
・敵味方の秘計のおかげで戦場に意外な変化が起きる事が多かった
・来訪武将システムのおかげで予想外の出会いがあった
・ちょっと不自由なオンラインの仕様が気楽に遊ぶのに向いていた

でも正直三国6eは400時間遊ぶ人もいれば3時間で投げる人もいるゲームだと思う
その点戦国2eは大抵の人間が20時間弱は遊べるゲームだと思う

948 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:23:24.88 ID:ubTnGqCf
正直もう三国の話はスレチだから他所でやろうな?

949 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:23:51.63 ID:7iXwu5oE
>>946
水滸伝シナリオ、優良じゃなくて有料だ。スマン
いまいちな出来のがあったり、誤字あったりするけど
百八星全員+四奸作って配信したスタッフの水滸伝愛は評価したい

950 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:25:28.93 ID:qnb7EHZN
>>947
最後のは戦国2eじゃ無くて戦国4eだった、ごめん

951 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:40:47.84 ID:oNKbiFO5
ねねとエディット武将の結婚はできるのですか?

952 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:46:41.76 ID:DDZ5FyYg
>>951
自分の経験ではエディット老練とおねね様が結婚した経験がある
愚者は経験に学び賢者は歴史に学ぶというが、自分は経験者だ

なので>>950さん次スレおねがいしまちゅ

953 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:48:52.86 ID:+WgiVPmk
>>939
中国が嫌いだつってる奴になんで三国無双やってんの?って聞いたらこれ返ってきて笑ったわ
自分にそんな言い訳してんのかと
どのみち中国の歴史だし三国志の時代も中央アジアも相当えげつないことだらけで大して変わんねーよw

954 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:53:48.22 ID:A7wHHxnT
>>953
どうでもいいけど中国が好きだから三國無双やってるの?違うでしょ

955 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 16:58:55.46 ID:1pL2MOMO
>>951
ねねが結婚してなかったらできる
配偶者がいるとできない
ただし配偶者は闇に葬れなくもない…

956 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:00:08.32 ID:oNKbiFO5
>>952
マジかよサンキュー
ねね様と結婚できるなら買ってくるありがとう

957 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:00:52.92 ID:TKHZMVax
日本が嫌いだって言ってる在日は何で日本人のふりして日本語喋ってるのだろうか

958 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:04:56.48 ID:nX3IziDg
ホモやから

959 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:07:14.82 ID:CuJ6dauv
今の支那人や朝鮮人は五胡十六国の雑胡共、そして蒙古兵士の子孫だからな。
三国時代とは中身そのものが違う。

960 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:09:12.20 ID:l2/JoDyL
やっぱり無双で朝鮮出兵は今後もムリなのかな
今のままだとどうしても義弘と清正のキャラが弱いんだよな

961 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:11:11.97 ID:pCAQ8DAv
>>957
そう言う在日にはこう言ってやればいい

http://www.chara-ani.com/P/LL/B14C18156LL1.jpg
くにへ かえるんだな。
おまえにも かぞくがいるだろう・・・

962 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:11:31.03 ID:CuJ6dauv
朝鮮出兵って題にしなきゃいい
明への通り道なだけだし

963 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:18:12.03 ID:Fph7k0kz
李舜臣が呂布みたいな強キャラになってたら萎えるので朝鮮出兵シナリオはいらないな
逆に史実通り敵が弱くても萎えるしな・・・

964 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:22:42.92 ID:ubTnGqCf
韓国の話はいいよ

そんなことより次回無双武将化する武将を予想しようぜ!

965 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:25:32.14 ID:oNKbiFO5
>>955
つまり秀吉を処断すれば結婚できるようになるということか…?

966 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:26:08.62 ID:zwtVhI+I
1番可能性高そうなのはまあ忠興かな
要望多そうだしガラシャの自害も次はやるようなことを匂わせてたし

967 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:28:10.61 ID:XXKRnvHY
これ、兵力全体回復200以外無いのか?
一人一人なんか追いつかないわ

968 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:29:16.95 ID:l2/JoDyL
>>965
そんなことせずとも創世演舞で秀吉とねねを別勢力に配置してしまえば簡単だよ
まあそういうプレイが好きなら止めないが

969 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:30:08.30 ID:pCAQ8DAv
>>964
まつ&エディット優美ボイス(cv:下地紫野)で。

970 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:31:17.92 ID:CuJ6dauv
>>965
ねねが他の男と結婚したらその男を追放すればいい

971 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:31:50.10 ID:ubTnGqCf
>>967
軍事奉行に権六さん担当してみると幸せになれるよ

972 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:33:43.17 ID:5BB7zJKE
このスレ在日の臭いがするな
日本から出ていけ!くせえんだよ!

973 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:35:23.38 ID:nX3IziDg
>>972
日本人は死ね

974 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:36:28.85 ID:VHxzaZJb
忠興は若いイケメンで頼む
ヤンデレはイケメンしか許されない

975 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:37:07.54 ID:oNKbiFO5
>>968
>>970
わかった うひょおおおおおお夢がひろがりんぐ!
今すぐ買ってくるううううううう!

976 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:39:06.51 ID:d09RQxj9
>>953
まあゴミだよな中国は
中国共産国よりはマシな程度だ

977 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:40:07.82 ID:pCAQ8DAv
>>975
※ただしアプデもDLCもこれ以上ありませんのでご了承ください。

978 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:40:53.58 ID:zwtVhI+I
>>970
次スレ頼みますわ

979 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:41:37.22 ID:McWdl3k3
>>972
なんでそんな酷いこと言うんですか?
我々は同じ地球市民として彼らと相互の理解を深め合い共存していくべきなんですよ?

980 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:45:45.57 ID:CuJ6dauv
新スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1444466720/l50

981 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:50:09.25 ID:ubTnGqCf
>>980
すみません!私なんかが立て乙しちゃってすみません!

982 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:51:04.40 ID:d09RQxj9
>>979
酷いことやってんのは在日だから

× 地球市民

○ 日本人と外国人

地球市民で統一する思想 = 世界征服思想な

相互理解とか言ってごり押しする在日バカサヨは反在日派を理解しないよね

その時点で嘘つきだよ
在日バカサヨ「相互理解ガー、は?おまえらのことなんか理解するか!」

↑日本人をナメてるよこれ

 侵略的外来種の在日による日本乗っ取り = 侵略者

    VS

 先住民族の日本民族による、侵略者である在日を追放するための戦い

こうだからね

983 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:53:09.87 ID:BmFzjY4T
>>979は973みたいなやつはスルーするんだよなあ

984 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:54:31.21 ID:zwtVhI+I
政治豚はよそでやってくれや

985 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:54:44.42 ID:ubTnGqCf
>>982
お前もいい加減帰れよ
ゲーム板にまでそういう話を持ってくんじゃねぇ

986 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:55:46.22 ID:elTsY3jd
ネトウヨレイシストきめええええええ

987 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 17:56:49.19 ID:DDZ5FyYg
>>980
乙でござる

988 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:00:49.94 ID:d09RQxj9
>>986
レイシストはお前みたいなウヨ連呼リアン、それと在日な

おまえらウヨ連呼リアン反日バカサヨは散々反日工作という悪さをしているからな

989 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:01:08.30 ID:+d9DSoW3
ネトウヨきめえ
https://www.youtube.com/watch?v=zEFnF6vGPUw

990 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:01:25.98 ID:uMObEHrO
こんなとこにまでネトウヨ湧くのかよ

991 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:02:20.90 ID:nX3IziDg
>>989
死ね

992 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:02:55.52 ID:ubTnGqCf
もういいや、とっとと埋めちまおう
ホントネトウヨは糞だわ

993 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:04:16.40 ID:+d9DSoW3
ホント糞だわ
https://www.youtube.com/watch?v=zEFnF6vGPUw

994 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:04:22.46 ID:pVOAY3Im
在日はレッテル貼るの大好きだな
日本を愛する普通の日本人をレイシストだネトウヨだの
そんなに日本が嫌いなら大好きな糞祖国に帰りな

995 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:04:32.73 ID:BmFzjY4T
>>990
日本が嫌いなクセになんで戦国無双スレに居るの?
戦国はお前らみたいな国賊は皆無に近いんだが

996 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:05:32.08 ID:d09RQxj9
逆だろwww

こんなところにウヨ連呼リアンが居ることの方が驚きだわwww
ウヨ連呼リアン反日バカサヨとは真逆のゲームだぞ

997 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:06:07.89 ID:nX3IziDg
>>993
死ねよ

998 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:06:47.04 ID:ubTnGqCf
そういう話は相応しい所でやれっていってんだよ
どうせニュー速あたりでフルボッコになって逃げてきた奴だろうけど

999 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:06:50.45 ID:+d9DSoW3
糞過ぎ
https://www.youtube.com/watch?v=zEFnF6vGPUw

1000 :名無し曰く、:2015/10/10(土) 18:06:53.26 ID:zwtVhI+I
1000なら政治豚は全員討死

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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