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ロマンシングサガ 新バイナリ神 44

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 22:57:29.12 ID:3YdN1CIv
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399215456/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■SaGaUpLoader2 (主にロマサガ1、ロマサガ2関係)
http://romancing.symphonic-net.com/
■βろだ (主にロマサガ3関係)
http://ux.getuploader.com/aabeta/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 22:59:17.57 ID:3YdN1CIv
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
 神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
  >>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
  まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。

Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
  一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。

Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
  2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
  以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
  エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
  アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
  これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
  ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。

Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
  パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
  バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
  バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
  それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
  パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
  「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 23:01:01.23 ID:3YdN1CIv
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 23:48:08.47 ID:tcbBj/+F
                           ,,,,,,_
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/30(月) 23:51:41.57 ID:wPMIQf9/
>>1

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 00:11:44.31 ID:+8eodlFi
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399182131/l50
先にこっち消化しろよ…

しかもまたテンプレ直ってないし

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 00:14:47.47 ID:JrAbU56a
ニコ・即・斬

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/01(火) 00:30:03.29 ID:amgvxn9Y
>>1
乙です。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 02:08:29.00 ID:07++EGu6
本スレおつ。
また相変わらずの荒らしくんが悪さをしているみたいだが、
かまわず行きましょう

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 02:54:08.30 ID:bNO3l36w
荒らしというかあっちのほうはコスプレが自分中心のテンプレを
ゴリ押ししたいがために無理矢理立てたスレだからな。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 03:09:25.63 ID:nAAZ09UR
こっちが本スレでいいのか

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 10:33:14.58 ID:OAEfVYTM
ぼくの〜の閃き確率の逆転設定(?)は結局、修正しない方針なのか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 11:32:36.26 ID:XtRPOgv9
>>6
>>9,10みたいなのがいる限り永遠に消費されないから諦めろ

コスプレはどうでもいいし使わないなら使わないでそっちさっさと埋めてくれ
もう放置しても消えないだろうから

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 15:51:27.89 ID:Pyk0+569
イフリートさんアウナスより強くねぇ・・・?
セーブロードで実機よりレアドロップ集め楽とはいえ避けられない宿命だよね

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 21:54:04.09 ID:hXewTClo
>>12
職人さんが設定場所を明らかにしてくれてるんだから自分で直すことも可能だぞ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 22:07:49.74 ID:EoPavD7Z
前スレでまた頭のおかしいやつが暴れてるな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/02(水) 22:14:27.27 ID:MMHom+gG
鬼更新していた得意武器氏が最近音沙汰が無くて寂しいな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:16:18.73 ID:abpSdOaM
閃くのに一番いいモンスターってぼくのでもアスラ先生なの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/03(木) 00:30:39.76 ID:0VIlW3Bv
ぼくの〜のサウンドテストでバトルテーマEXの出典がミンサガになってます

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 06:14:12.39 ID:Z3rvNFRq
またクソテンプレでたてたのかよ・・・

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 09:42:07.78 ID:B32mW+ss
前スレで意図的にβ臭を排除してるこのテンプレの方に職人が居ついちゃったからな
いかにコスプレが嫌われてるかよくわかるわw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 12:42:52.39 ID:WURLQjTt
あのときのコスプレの必死すぎる誘導自演とその空回りぶりは
見ていて物悲しさを感じたな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 18:07:28.12 ID:QfHOaKtu
ロマコラからこっちに転用できるパッチってあるの?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 20:33:27.33 ID:6UvlSGMw
移植ならともかく転用は厳しいのでは?
使えたとしてもごく一部かと

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/04(金) 20:57:36.79 ID:3LX3UNr9
練習パッチとかいうやつに含まれてる
オープニングショートカットってやつは
ロマコラからの転用じゃないの?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 01:44:46.73 ID:INU3fBVJ
いろいろくん初めてのサルーイン戦
http://live.nicovideo.jp/watch/lv185111018

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 02:18:31.02 ID:GjC9rhBA
カエル研究室で魅了技の成功確率に魅力はほとんど影響がないと知ってショックやった

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 12:11:28.01 ID:AV+m8kTM
宝石鉱山何回やってもモンスター消えないwww
SF2イベすすまねぇ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:07:33.71 ID:AV+m8kTM
宝石鉱山開放で何回かえるの固定敵倒しても開放されない

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 13:47:31.32 ID:MTFnE22A
1:僕はいろいろやりたいからパッチをたくさん使ってる
2:僕はめんどくさがりだからチート使いまくってる
まともに進行しない人ってだいたいこのどっちかにひっかかるよな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 14:05:59.63 ID:+fYHwqQf
単純にイベントが進行しないなんてバグが誰でも再現出来る状況ならとっくに話題になってるはずで
そうじゃないならたとえバグだとしてもパッチ等環境特有の条件があることは考えなくてもわかる
それなのに自分の環境の情報は一つも出さすにバグ報告ってもう脳みそピンポン玉くらいしかないんじゃないの

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 14:24:54.57 ID:cK2+jEG5
そもそもテンプレ読んでないしな

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 16:22:24.25 ID:WuvY1t9X
パッチをいろいろ使ってるなら、
そのパッチを書き出して報告すればまだ問題解決につながるけど
チート使ってここで報告してるやつはちょっと救いようがないな

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/05(土) 20:06:20.73 ID:NVaCChZ0
ニコ・即・斬

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:10:27.24 ID:CL1Ar+RU
おい、やべえぞ、オーヴァドライブきてるぞ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 00:18:34.54 ID:+qYH9BmS
要望してた奴、裸で校庭10周するくらいの気持ちで感謝せんといかんな、これ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 04:55:27.30 ID:LMHy0OvR
どなたか2の
アイテム正表示パッチ
技正表示パッチ
RS2ROM拡張パッチ
ドロップ率上昇パッチ
うpおなしゃす!
2のパッチはロダ消えてかなり消滅したのか全然見当たらんの・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 07:01:50.62 ID:IWsSSKXf
山吹き色の波紋疾走!!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 09:39:58.11 ID:UPO/RtTa
ああβの要素は嫌なんじゃなかったのかチンチョンカス

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 10:35:46.91 ID:Gubpg1Y6
修正氏乙です。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 14:32:57.35 ID:nww7+2r3
こうなるとトキノ君が欲しくなるな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 18:42:17.93 ID:42KSJFHv
ぼくの〜がああβ化してきたな

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 20:27:24.55 ID:qupQl5kV
ぼくのパッチ1.05のみの環境で
仕込み杖の居合い抜き選択すると発動時にフリーズする
主人公系統以外と交代して魔王殿内部のテキスト出る場所でセーブロードすると
文字の表示がおかしくなる
テキストは前の環境だと出なかったので1.05からのバグだと思う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/06(日) 20:50:18.00 ID:+v1OH1Av
イージスの盾やイージスバリア使っても普通にダメージ喰らいまくりで辛い

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 01:41:51.16 ID:lFnsNJQw
ブレードのエフェクト楽しいね

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 01:58:46.32 ID:3jgqXtX3
ぼくの〜の本体とその関連パッチの充実ぶりはすごいな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 07:16:39.75 ID:b3QXU4hR
修正氏乙です。オーバドライブなんですが、不具合と思わしき挙動があったので報告です。
しかし当方サガフロもβでの仕様もあまり知らないので、元からそういう術なのでしたらすいません。

疑問に思ったのは以下の2点
・行動選択は5回出来るが行動は4回しか行わない、しかも行動順がランダム。
・ドライブ中に勝利すると全消費が行われない。

なお確認にあたりニューゲームで始め、ドライブをJP0で設定し、隠し術IDをユリアンに変更して実験しています。

ついでに質問で、read meにて"行動選択を先頭まで戻せない"とありましたが
ドライブ中も通常時も普通に先頭まで戻す事が可能でした。read meはどういう意味だったのでしょうか?
ご教授下されば幸いです。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 08:01:56.80 ID:Jno72OLT
ぼくので赤魔導師専用の隠し専用術を
ダークにも使わせたい場合どうすればいいでしょうか?

よろしくおねがいします

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 10:29:13.74 ID:ut2CA4Qy
こうすればいい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 13:47:45.32 ID:luEsbD0F
test

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 15:31:44.08 ID:TDfl0C/q
>>48
Bne2で固有術タブいじればええがな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 18:41:15.96 ID:/plX4lEw
かなり強くなってきたからもう破壊するもの倒せるだろ、と思ったら形態が多すぎてWP,JP尽きる
アスラ先生倒しても滅多に成長しないしマジ積みそうw

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 20:38:01.65 ID:Al4eqJMI
無印より圧倒的に敵が強いよな
ホイホイさくさく黄京いったら門番が四魔貴族より強ぇ・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 21:33:49.11 ID:q8fQkBJA
精霊系の雑魚の段違いで恐ろしい
最終試練の水と風の精霊4体の所とかミルザより遥かに強くて積みかけた

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 22:28:31.06 ID:FWVaCKv4
>>51
レスありがとうございました
早速ためしてみます

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:28:18.76 ID:8/1v5DoB
>>47
行動順だけだけど、ああβではランダムな時と、正常に行く時があって正直使いにくかった。
魂のルーンとか最初に選択しても後になってしまうとか、よくあるし。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:41:55.46 ID:PcAt78Ee
行動順はミンサガではランダムだったよ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:46:22.22 ID:PcAt78Ee
あと行動種別にも制限があって
レイピアならレイピアで使える技の中から5回分、火術なら火術の中から5回分みたいに選ぶことしか出来なくて
あらゆる行動を5回みたいなことは出来なかった
それでも十分チート級スキルだったけど

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 23:59:28.89 ID:3oj11A4j
大筋であってればいいような気がするな
細かいところまでの再現なんか別にいい
あとは消費とかを含めたバランスの問題だけで

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 00:54:02.49 ID:brUg1HEv
メインはサガフロキャラなんだから極力サガフロの仕様に近い方が混乱を招きづらいような気はするな
現状のが仕様だと「これってバグですか?」の引き金になりそう

それと角が立つけどバランス厨みたいな意見は控えて欲しいわな
消費とか各々で調節出来るし、むしろ再現性の方がどう考えても大事だろう
そんなこと言い出したら細かい要素のオーヴァドライブ自体全否定になりかねん

実際使いづらいという意見もある以上、このままで完成はイマイチだろうし

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 03:44:18.65 ID:DC0O4BRZ
修正氏が好きなようにつくればいいよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 06:40:25.58 ID:brUg1HEv
オーヴァドライブだが、何故か5回行動する時と4回しか出来ない時とあるな
実験してみた時は武器レベルに関係してる感じだった
とりあえず武器レベル50だと5回行動出来たが、レベル20程度だと4回行動

それとレベル50の武器ばかり使った場合でも行動を複合させた場合だと4回行動
例えば剣50と体術50で行動を混ぜると4回になってた、なんだこりゃ
元がコスプレ氏仕込みだからか意味不明だな、何よりもやっぱりランダムが面白くない

もしも武器・術レベルに対応出来る内容なら参照するレベルが10上がるごとに一回増えるとかの方が良いんじゃないだろうか
サガフロではステによって回数が増えるらしいし、サガフロの最大8回ってとこを考えると
基準回数は3回がベストじゃないかなとか思ったり

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 06:46:24.70 ID:brUg1HEv
あっ、勿論どうするかは修正氏に任せますって上での意見です

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 17:48:02.00 ID:9wi3/RS2
自分の思い通りにしたくていろいろ言っているが
そもそも感謝の一言もないっていう

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 19:25:50.75 ID:brUg1HEv
煽るだけのお前より実験報告とかしてる分、遥かにマシ
そもそもお前は何様なんだ?w

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 19:29:02.19 ID:iR91KJSu
遥かにマシって・・・
他の人が言うならまだしも自分で言うなよw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 19:40:06.70 ID:gZD9JcXT
実験報告氏を煽るのは許さないです><

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/08(火) 23:12:09.02 ID:brUg1HEv
修正氏凄すぎる

いつも更新乙です

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 01:10:42.37 ID:w3698si9
>>37
それ誰のパッチか分かる?
うpしてやろうにもパッチいっぱいあって、取っ掛かりがないと発掘できないんよ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 02:49:45.89 ID:ZYLE6+od
3.12ももう8周年過ぎたんだな


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 11:28:30 ID:yd/tFhnw
新パッチ乙。
スービエは海底宮の小部屋にいるやたらと速い蛸?
話しかけても戦闘にならないけど。
あとロアーヌのクジンシーHP高すぎる気が…半分くらいでいい気がする。
デスイベント最高。

991 :木霊:2006/07/08(土) 12:28:04 ID:GbUQv/Jd
>990 動作報告乙です。修正版をあげておきました
基本的に自己満パッチですが、良いアイデアや意見があればお寄せください

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 03:05:47.41 ID:3Rx7Lq3T
よくわからんが昔はスービエのグラなかったのか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 08:29:49.74 ID:A7pggY9d
>>69
wikiに書いてるかぎりでは、
8スレ538(RS2ROM拡張)
8スレ984(RS2フィールド関連)
9スレ813(RS2技正表示)
◆SHCpDzM2js(過激戦闘,RS2アイテム正表示)
って書いてました。ドロップ率上昇パッチはまったく分からないです

ログ張り
538 :ゲーム好き名無しさん:2005/04/03(日) 18:48:07 ID:???
ロマサガ2でROMを拡張してモンスターの総数を320体から約450体まで
増やせるようにしてみたんだけどそもそも
2のパッチって需要はあるのでしょうか。

813 :ゲーム好き名無しさん:2005/04/17(日) 19:07:21 ID:???
ロマサガ2でベルセルクの表示を正しくし、ベルセルクと地獄爪殺法見切りが
技道場に登録されるようになるパッチをアップしました。なお一緒に
地獄爪殺法(技)も登録されますが体術通常技では使えません。

ちなみにこのパッチによってマヒ爪(C7)迄が登録できます(閃く設定にすれば)。


誰か2のパッチのこと知ってるかた居たら教えてください
おなしゃす!

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 08:35:13.49 ID:A7pggY9d
8-10スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1112105485/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1113002289/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1113821313/

74 :47:2014/07/09(水) 08:53:37.84 ID:9PtyfbNd
修正氏乙です。修正下さってありがとうございます。
オーヴァドライヴが戻せないのは3〜5番目の場合でしたか…。
お手数お掛けして申し訳ございません。ご返答下さりありがとうございました。

ついでに調べてみたのですが、オーヴァドライヴはファストトリックではないようで
サガフロでは"使用者の参照能力値がどんなに低くても、最低3回分の行動数"(〜最大8回)
なので最低3回という設定なら原作的にも正しいようです。
それから盾回避や"【ベルヴァ】系の閃きによる回避・反撃はされる。"とのことなので
原作的に考えるのであれば回避関連はそのままでも問題無いのかもしれません。
勿論、修正氏のお好きなようになさって下さい。参考になれば幸いです。

75 :69:2014/07/09(水) 12:05:14.87 ID:w3698si9
>>72
パッチはロダ1時代より前の物っぽいので手持ちにはなかったけど、9スレ813(RS2技正表示) のバイナリの中身は想像がつきます。
自力でバイナリ改造する気力があるなら、改造するアドレス範囲を伝える事はできますが、どうされます?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 12:10:54.51 ID:a+Woko7q
>>72の上3つは今でも手に入るしアイテム関連は6-912氏のパッチで代用できそうだけどなぁ

77 :69:2014/07/09(水) 12:58:53.56 ID:w3698si9
調べてみたら、RS2アイテム正表示.ipsは過激パッチの中、フィールド関連も同じく過激wikiのほうに落ちてた。
アイテム正表示の中身は、表示攻撃力と実攻撃力のずれの修正なのかな?
RS2技正表示、RS2ROM拡張のある場所は分からなかった。

アイテム関連は確かに6-912氏のアイテム複数取得でもドロップ確率の設定はできるね。これはロダ2に再うpされてた。
ここまで面倒でなくても2箇所ほどの変更でいけたんだけど、確率設定はどこ弄ればいいのか忘れた。

RS2ROM拡張は敵のIDを拡張するパッチっぽいね。
2-658氏のキャラグラ個別化パッチと、Min氏のrs2_item_ver0.69.ipsでも代用可だけど、前者は再配布禁止で後者は再配布に関する指示が無いのでうpするのに躊躇する品だったり。

>>72は自分でロマサガ2を改造したい人なの? それとも改造パッチで遊びたいだけの人なの?
遊びたいだけなら、ロマサガ2 難易度変更パッチ 難しい版とか、キャラをFFのに変えたやつとかのパッチならロダ2にアップしてあるから、それで十分だと思うよ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 18:29:25.66 ID:A7pggY9d
>>77
ありしゃす!アイテム正表示とフィールド見つかりました
技正表示のアドレス範囲よければ教えて欲しいです
遊ぶってよりは、ロマサガ2ってデタラメ表示やらマスクデータ多かったから
それ正しく表示させたいなーって思って探してました
ぼくのやってて、表示されてないの多いなー

そういや2もだったな

表示させたい、って感じで
理想は防具のそれぞれの属性の数値を全部表示なんだけどそこまでは難しそうですね
ROM拡張パッチは6-912氏のパッチの中に前提としたものがあったんで探してました
まあこれはLunar Expandで代用できるみたいですけど・・・

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 20:37:13.87 ID:PljD9C+c
ぼくのproto1,05だけあてても主人公選択後フリーズするんですけど
他に当てないといけないパッチあるんですか?
エミュはuosnes20100531使ってるんですが

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 21:22:03.37 ID:E18I9IiY
ないです

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 21:27:21.36 ID:1a8MNyDQ
なんか嘘っぽいな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/09(水) 21:37:21.36 ID:PljD9C+c
バックアップに当てなおしたら動きました
ご回答ありがとうございました

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 01:18:07.46 ID:Y918pPiZ
>>82
ニコ豚が宣伝しまくってこの展開ばっかりだな
飽き飽き

84 :69:2014/07/10(木) 02:30:05.01 ID:qm8Fnx8b
>>78
技のID表とバイナリエディタは自分で用意して下さい。
両方きっちり指定すれば、ベルセルクと地獄爪殺法が技道場の体術カテゴリに登録されるようになります。

0x039FD1-0x039FE0:技道場に表示される技(2B*8、開始技ID+技の数)
8つ目が体術の位置なので、95,2Bの2Bを好きなように変更
95,2Bの意味は、95:キック〜95+2B-1の位置=BF:電撃を体術の範囲にという意味です。

0x03A522-0x03A539:技アイコンのデータ(3B*8、終点ID、アイコンID、効果)
これも8つ目が体術位置の C0,A4,0A を弄ればおK。弄る位置は終点ID。感覚は上のやつと同じ。

85 :69:2014/07/10(木) 02:33:28.87 ID:qm8Fnx8b
>>78
術閃きとかの前提なら、単にロムの容量が4MBになれば事が済むから、
バイナリエディタで 0x200000〜0x3FFFFF を00で埋めれて、ロムの容量を増やせば大丈夫だよ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 09:06:54.95 ID:KYV22Qum
選民意識キモイよってキモオタに言っても無駄かwww
プライドだけは一人前だもんなw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 10:31:13.67 ID:V8bSuddD
>>84-85
詳しく教えてくれてありがとうございます
拡張も感謝!

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 14:26:10.01 ID:HV5kTjjL
地相変えても自動回復し続けるボスって何で自動回復してるの?
突然自動回復止まったりしてよくわからんです…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 15:29:42.87 ID:w5sAzOR4
ヴァンパイアとかライトとオーバーグロウスかなんか使っても止まらねーから三星衝で0にしたったわ

90 :sage:2014/07/10(木) 15:36:10.32 ID:yVsbBzrf
PSPでぼくのやるとメニューが文字化けしてるんだけどこれ直せないのかな?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 15:39:42.05 ID:AgQWXLZB
>>85
001FFAD0以降のFFで埋め尽くされてる部分はそのままでいい?
それとも00で埋めたほうがいいの?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 16:33:57.03 ID:cUJtYgzc
>>90
uosnes33でスクリーンをBLに設定すれば問題なく動作するはず
ぼくの〜で周回引継ぎとイベントフラグのHP参照を消すパッチ当ててやってるけど
倍速にしてメニュー開くとフリーズする
周回チェックと全イベント消化できれば太鼓判押せるけど敵が強すぎて進めねえ、

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 17:48:43.63 ID:Nx9CKD6+
修正氏がオーヴァドライヴやってくれていたなんて・・・
お願いした内の一人です ありがとう修正氏

94 :修正:2014/07/10(木) 19:13:24.72 ID:9KJbBaAd
どういたしまして

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 19:58:30.89 ID:Lc0qK/dq
オーバードライブって原作でも使い道がよくわからなかった

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 20:04:21.96 ID:w5sAzOR4
トキノ君使わなかったなあ
ミンサガでもどうしてもクリア出来ない人のための救済措置みたいな扱いだったから触らなかった
初めて使ってみるのがぼくのだなんて

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 20:29:01.55 ID:eEbcyIGo
>>90
できた!!ありがとう!

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 23:02:42.66 ID:hN/p2z61
結局ああβからパクる様になっちゃったのか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/10(木) 23:19:01.53 ID:GlXYxJ54
ああβの真サルとサルヴァがなぜか終始一回行動だった

難易度標準化当てたんだけどな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 01:27:40.55 ID:QewkS/1P
ああβはバグだらけでプレイに耐えられないから仕方ない

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 02:12:14.23 ID:z+xIcIqc
もう誰もプレイしてないような古いパッチを今更あげつらってどうだってんだ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 06:28:34.26 ID:ubYoikuG
>>99
とりあえず当ててるパッチ全部教えて

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/11(金) 11:56:10.58 ID:Ys+KvfNk
>>91
>001FFAD0以降のFFで埋め尽くされてる部分はそのままでいい?
そこらへんは技/術エフェクトデータの空き領域だけど、そのまま FF状態 でいいです。
大抵のバイナリデータは、データ領域の空きはFFで埋まっているし(00の時もある)、追加拡張する時は00で埋められることが多いです。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 16:47:48.96 ID:8tFqmLes
PSPだと透過処理が上手くいかないのかナジュ砂漠が砂嵐で何も見えない・・・
勘で進むしかないか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 17:33:05.82 ID:PXapHNIv
Transparencyって項目ONにすれば正常に動作するよ
グラフィック、サウンドスピード加速しないかぎりバグはあんまおきねえよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/13(日) 17:46:27.64 ID:8tFqmLes
>>105
ありがとう、いろいろ試したつもりがその項目試し忘れたらしいw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 01:18:24.16 ID:iXNNbG5N
ロマサガ2を改造しています。
技の設定でわからない所があります。

@大剣の技「みね打ち」から「活人剣」を閃けるように技派生フラグを変更したい。

A武器固有技の一部を閃き不要に設定したい。
(例)トリプルソードのダンシングソードのように。

上記のアドレスが、わからないのです。
一応、構造体は一通りいじってみました。
解析データにも目を通してみたのですが、私には見つけることができませんでした。

探し方のコツとか教えていただければありがたいです。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 03:45:51.49 ID:TB5zMyXY
改造してますって、まずどの辺を改造したん?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 04:20:17.45 ID:iXNNbG5N
>>108
アイテム性能48小剣「イロリナの星」固有技に「テンプテーション」を追加
次にテンプテーションを閃けるように
技閃きの中から、技14「百花繚乱」のかわりに「テンプテーション」に置き換え
実際にプレイしたところテンプテーションを閃き使用できました。

ここまでは良かったのですが
欲が出てきましてテンプテーションを最初から閃き不要にしておいて
百花繚乱を今までどおり、イロリナの星の素振り、
及び「乱れ突き」からの派生という形にしたかったのです。

また棍棒ホーリーバスターの固有技に、同様に「トリプルヒット」を追加しようとしています。

現在、素ROMとRS2追加アイテムパッチROMとの差異をStirlingで調べることで
ヒントを探そうとしていますが
違いが見つからなくて頭から煙が出始めています;

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 11:05:59.31 ID:AWjaphWO
>>107
1:みね打ち -> 活人剣
技データの10byte目のbit7が派生技の元(技閃き元)の設定になります。
これを立てずに派生設定するとフリーズします。自分も過去に活殺化石衝から活殺獣神衝の設定した時にヒドイ目にあいました(笑)
Stirlingの構造体を使うなら rs2_技性能の項目、ロダ2にあるBNE2データなら RS2_技の項目
直で書くなら、技データ領域は0x1E1B27からなので、0x1E1B27+技ID*A+9(10byte目だから+9で)に+0x80して下さい。

次に閃きテーブルの設定を。
0x1E2AEF-0x1E2CC2の領域が技閃きテーブルです。可変長データになっています。
領域内に 29,01,35,25 って設定されているような気がするので、技データの閃き元設定をしておけば、みね打ちから難度37Lvで閃くかと思います。

ちなみに閃きテーブルの中身の見方は、閃き元のID、閃く技の数、技ID、閃きレベル、技ID、閃きレベル〜 となっていて、FFを入れると終端になります。
遠藤氏のサイトにある rs_analyzer.zip内の rs2techlearndata.txt とこの領域のバイナリを睨めっこすると、深夜の通販CMの外国人ばりにアメージング! とか言えるかと。
構造体やBNE2の RS2_技閃きの項目を入れ替えするのもアリですが、自分みたいに「新技追加したお〜」って平気で領域崩す空気読めない人がいると全く使えなくなるので、バイナリで直に弄れるスキル持ってるほうが良いかと思います。

最後に技閃きタイプの設定を
0x1E27EF-0x1E28EE がタイプ別の技閃き設定領域なんですけど…、bitで見る必要あるので面倒だと思いますし、Stirlingの構造体で設定できたかと思います。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/15(火) 11:10:31.79 ID:AWjaphWO
>>107
2:武器固有技の一部を閃き不要に〜
0x1D8129-0x1D83B4:NEWゲーム開始時の初期状態(RAMだとかチートコードの0x7EF619-0x7EF8A4と同じ内容)
技閃き済だとか道場登録済だとかのコードが範囲なんだけど、閃き済み登録済み技関連もbit管理です。
技ID(256種)を8で割ってブロック化して、該当範囲内の技の順番を逆順に入れ替え、該当技の順番のbitを立てるという七面倒な処理が要るんだけど、ロダ2にあるBNE2の RS2_初期設定3と技ID表を見たほうが手っ取り早く幸せになれると思います。
設定は閃き済みの技のほうで。これでテンプテーションもゲーム開始時点で閃き済みにできます。


3ホリバスにトリプルヒット
アイテムに固有技設定した後に、閃きテーブル設定を。
棍棒通常技の閃きテーブル内にホーリーバスターでは決して閃くことのない「聖光」様の設定がご鎮座あそばれているので、そいつを蹴飛ばせば設定領域を確保できるかと。
後は閃きタイプの設定とキャラ設定で。

トリプルヒットのエフェクトデータは、敵専用技として作ってあるので、自キャラが移動する->武器を振るう という部分の記述が無く、かなり地味で切ないです。
ご入用でしたら、ダブルヒットの改定で自キャラが3回武器を振るうエフェクトのパッチ作ります。
オプションとしてヒット時に敵が〜〜技のような色で点滅する、棍棒ヒット画像の色付け… 程度なら承ります(笑)

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 04:59:00.25 ID:bLONwzAq
オーバードライブの表示が使用中も消えないのは,いつか直してください修正様

よろしくお願いします

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/16(水) 06:53:12.87 ID:RlAHmrvg
オーバードライブの表示って何?
そんなもんあったっけ

114 :>>107:2014/07/17(木) 23:13:08.08 ID:VZk4AuJd
>>110-111
親切な解説ありがとうございます!
BNE2で編集して検証プレイしてみたところ、うまくいきました^^

みね打ちから活人剣を閃いた時の感動!

トリプルヒットのエフェクトは、まぁこんなものかなと自己満足してしまいましたw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 04:37:44.45 ID:yHlF94fP
原作ですら倦厭されてるような厨技追加する暇があるなら
崩壊しきったゲームバランスの調整でもせえよ
最近のパッチはβ化する気まんまんやな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:31:49.88 ID:SzrapYFh
おっそうだな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 12:59:33.33 ID:XfhFGu8C
>>115
ぼくのの話?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 13:22:55.73 ID:RaRLxIA4
エンサガのキャラ追加する予定はないんだっけ?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 14:05:53.61 ID:ESsYoG3X
厨二性能の美少女増やせってか

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 17:50:58.30 ID:mcz0YZSM
浮上島観光さんへ
ロマサガ2の 術追加140715パッチを当てたら
ソウルセイバーの固有技表示が技術ID 21のアイスジャベリンになってしまいました。

拡張技術ID 121のサクションに表示を修正したいのですが
どこをいじればよいでしょうか?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 21:24:15.48 ID:a4B2vsNu
ひっさしぶりにプレイしようと覗いてみたけど、スレざっと読んだ感じだとああβとかもう誰もやってないのかね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 22:16:43.02 ID:VOLgIpt3
ぼくののオークションイベントにバグってちょっと前に報告されてたけど、
それ再現性ある?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 22:58:12.03 ID:XfhFGu8C
>>120
バグ報告ありがとうございます。
確認してみたところ、単純な指定漏れでした…。
修正版をアップしておいたので、そちらを使って下さい。

一応、自分でいじる場合は、
3E2000-3E21FF : 拡張アイテム/固有技拡張データ[bit0: 技1のbit8, bit1: 技2のbit8]
となっているので、0x3E2000+武器ID が編集アドレスとなります。

ロマサガ2のパッチはあんまり需要無さそうなので、プレイしてくれている人がいてくれて少しホッとしていますw

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/20(日) 23:17:07.87 ID:mcz0YZSM
>>123
早速の対応ありがとうございます!

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 02:35:49.49 ID:GPMfVF8R
>>123
浮上島観光さんへ

三日月刀で攻撃する時、画面がバグってフリーズすることがあります。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 03:45:52.24 ID:A4/YOBXt
>>123
浮上島観光さん

同系統の8つの術を封印の際にバグる件ですが、
昔に書いたコードを見てみると自分の処理が原因でした。
申し訳ありません。

$0306AB: A5 32 F0 0D 5A ⇒ 5A A5 32 F0 0C

などに変更するとフリーズしなくなると思います。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 10:02:11.97 ID:GPMfVF8R
>>123
浮上島観光さん

>>125の原因わかりました・・・
こちら側に問題あったようです。
申し訳ありませんでした<(_ _)>

別のバグですが、固有技が2つある
デイブレード、妖刀龍光 等の固有技表示が

@デイブレードの場合 太陽光線 聖光ではなく
太陽光線 奇跡の水になっています。
A妖刀龍光の場合 落月破斬 退魔神剣ではなく
落月破斬 ダイヤモンドスピアになっています。

固有技に拡張技術を2つ設定している他の武器も恐らく同様になっていると思われます。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 15:10:43.78 ID:m455zp0J
>>126
どうもお久しぶりです。
当時はこちらの力不足により何かと失望させたかと思います。すみませんでした。

バグ修正助かりました。ありがとうございます。
あと2〜3バグらしきものが見つかっているのですが、報告構わないでしょうか?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 15:14:49.24 ID:m455zp0J
>>127
バグ報告ありがとうございます。
固有技問題ですが、戦闘時はちゃんと動いていますが、表示時がちょっとおかしいみたいですね。
確認したところ幻獣剣、デイブレード、妖刀龍光、ヴォーパルソードが同症状でした。
こちらの修正はこれから手がけますのでしばらくお待ち下さい。

別件の修正をしたパッチをアップしておきましたので確認お願いします。
三日月刀問題は難易度設定関連… だったのかな?

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 15:22:49.10 ID:A4/YOBXt
>>128
こちらこそ、色々とバグを残してしまって申し訳ないです。

バグの方ですが、すぐに直せそうな範囲でしたら修正しますのでお願いします。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 15:23:34.07 ID:GPMfVF8R
>>129
三日月刀問題ですが
私は改造コードを常用している軟弱プレイヤーでして;
特定のコードをオフにしたら問題は起きませんでした。
お騒がせして、ごめんなさい。

固有技表示の修正よろしくお願いします。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 16:31:20.33 ID:fcQX39JU
おお、ロマサガ2のパッチも最近増えてるのか
大分前に色んな要素追加されたパッチやったけど面白かったな〜

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 18:18:40.29 ID:m455zp0J
>>130
すみません。お手数をかけます。

技/術のステータス設定の、縦/横一列処理(処理タイプ04)の設定ですが、範囲設定(P5)の0x04(横列)が働かないみたいです。
現状は処理タイプを拡散にして、拡散指定技を同じ技に設定して横列処理の代替としています。
こちらだと範囲指定0x04を立てておけば普通に横列処理が働くので。
電撃など無改造だと縦/横一列処理の際の横列処理の範囲指定は0x22や0xE2なのですが、rs2_item_ver0.69を当てた後だと指定した相手単体への攻撃になります。

3E2000-3E21FF : 拡張アイテム/固有技拡張データ[bit0: 技1のbit8, bit1: 技2のbit8]ですが
bit1(武器固有技2)のフラグが、アイテムの説明時(武器固有技表示)で働いていないようです。(bit0は大丈夫です)
戦闘時はきちんと読み込んでいたので、>>127さんの報告あるまで気がついてませんでした…

最後にこちらはまだ不確定な部分が多いのですが、
エフェクト設定で移動処理関連(弓技の矢など)を敵の技に設定すると極稀ですがフリーズを起こす場合があります。
モノを大量に飛ばしたり、角度をつけて蛇行させたり、途中でスピード調整をしたりした場合に見られました。
同じエフェクトを使っても、味方側の技として設定している時はフリーズは起こらないようです。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 19:12:09.19 ID:FY7LIwaN
ロマサガ2のキャラクター変更パッチでスクエアのゲームキャラに変更するのはあるけど
FFのキャラに変更するパッチが見つからなす

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 22:48:27.90 ID:GPMfVF8R
おおー!
ロマサガ2の修正パッチ(゚∀゚)キター!!
ありがとうございます^^

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 22:50:48.70 ID:A4/YOBXt
>>133
ありがとうございます。

電撃とセイントファイアで実験してみた限りでは、
未改造の状態と同様に動作しているみたいです。(全ての陣形についてはまだ確認できていないですが)
- 電撃は味方⇒敵では単体?、敵⇒味方では横一列
- セイントファイアはどちらでも横一列?
この辺りの対象処理はまだ厳密に調べたことがないので、可能でしたら "拡散" で設定をお願いします。

固有技の表示のバグは修正箇所のipsをロダ2にupしました。

戦闘のエフェクトでフリーズする件については、
まだ調べられていないです。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/21(月) 23:58:03.62 ID:+R5cn0Vl
>>131
修正を組み込んだパッチをアップしましたのでご確認下さい

>>134
ロダ1のアイテムなので、ネット上ではおそらくもう出回っていないかと思います

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 00:03:15.90 ID:ewpd7dX3
>>136
修正パッチ受け取りました。早速の対処ありがとうございました。

横列処理の件は、氏の所で問題ないのでしたら、こちらのパラメーター設定ミスがあるのかもしれません。
明日の晩になりますが検証してみようと思います。
自分のアップしたパッチでは現状は拡散処理に設定してありますので、実質的なところでは問題になっていません。

ところで質問なんですが、アイテム拡張パッチはともかく、氏のツール類やテキスト類の再アップは可能でしょうか?
追加技/術の強さとかを自分で弄りたい人も出てくると思うのですが、テキストにその辺りの記載が無いので…

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 00:48:41.71 ID:2DuBxfyL
>>138
自分ももう少し調べてみます。

昔のツールと資料はSaGa UpLoader 2の方にupしました。
SaGa Uploader内で自由配布してもらって構わないです。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 10:11:15.22 ID:NmiJpe7R
浮上島観光様
バグ報告です。
武器ID52の大弓で瞬速の矢を使用した際、本来閃くはずのイヅナが閃かず
(剣技)技18ふ
を閃いてしまいます。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 18:17:06.06 ID:E633psmB
アニー、ライザ変更入れたらアニーのグラがバグってんだけど
修正パッチかドット絵って配布されてる?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 20:49:17.83 ID:+GeRKoOP
それ、ぼくのに使えたっけ?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 21:18:40.31 ID:jYX0WMfq
グラ関係はパッチでやると不安定だね
グラの元データをツールで上書きするのが一番確実
いまだとロマ1グラパッチくらいかな、ぼくのに当てても大丈夫なのは

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 21:56:33.82 ID:E633psmB
地ずりと無月って極まればどっちが強いの?
というか無月がショボイ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 23:16:04.12 ID:OgYpaeny
素早さあるキャラで、ある程度剣LV高ければ無月のがダメージ出る
素早さ無くて剣レベル30以下くらいだと地ずりの方がダメージ出る

あと無月は盾も反撃も無効にする効果があるから、終盤の盾持ち
とかの強敵に安定ダメ求めるなら圧倒的に無月になる

でも地ずりとか無月使うくらいだったら普通はヴァンダラとか無明剣使う

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 23:20:39.81 ID:E633psmB
サンクス

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 23:24:23.79 ID:ZZoRvavG
>>139
横列問題の件ですが、範囲設定を 0x20:全体+0x40:遠距離 にすると横列が働くみたいです。
EF:セイントファイアは範囲が0xE2だったので大丈夫でしたが、BF:電撃(体術)の0x22はウチではやはりうまく働かないみたいです。
対象はFF:複数に指定してあるのですが…
もう少し検証してみます。

ファイルの再アップの件ありがとうございました。
わがまま言ったようですみません。
でも、これで自分以外でも技エフェクトやパッチやバランス調整とか作る人増えないかなぁとか、微かに妄想してます。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 23:26:31.67 ID:ZZoRvavG
>>140
この2日の間で設定関連のケアレスミスが大量に発覚している状態の人物に「様」は勘弁して下さい。
呼び捨てか「さん」あたりだと、ケンミジンコのような私のメンタルが助かります。

えと、「瞬速の矢→技18ふ」の件ですね。
0x1E2A8D から 85,01,8F,A4 と続いていると思うのですが、最後の「A4」を「24」と変更して下さい。
0x80を立ててしまって、拡張IDのほうを閃くようにしていた…、というのが事の真実です。

パッチ化は、まだ変なバグが残っているような気がする(疑心暗鬼状態)ので、ちょっと落ち着いてからまとめてパッチにします。お手数掛けて申し訳ないです。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/22(火) 23:31:54.77 ID:NmiJpe7R
>>148
早速の対応ありがとうございます。
職人さん達のお陰でロマサガ2が進化しているので楽しいです^^

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 00:07:52.07 ID:lMnsRqpI
ROMからコスプレキャラの画像抜き出す方法ってある?
例えばオライオンとか

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 12:45:02.23 ID:J2rp6wuX
.蟹で目的のグラとパレットの位置を調べる
StirlingでRS3ExToolで表示出来るキャラの位置に目的のグラとパレットを上書きする
RS3ExToolで抽出する

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 13:06:50.32 ID:9sOMwv3O
もうちょっと鍛えればオービットポーラで叩き落とした後龍神烈火拳を叩き込むコンボが出来そうだなw<ノーラない子in対火竜

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 13:07:39.11 ID:9sOMwv3O
誤爆

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 15:32:40.03 ID:dWNyfMLQ
長かったー!
PSPでぼくの〜最新版+引継ぎパッチ全イベント引継ぎ正常動作確認おわた
たまにメニュー画面が文字化けしたり加速して画面切り替えするとフリーズするけど何も問題ない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 16:22:51.98 ID:lMnsRqpI
>>151
Stirling使うのか…
俺には無理っぽいな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 17:54:29.52 ID:jNHpZTeK
ぼくのは超親切な構造体テキスト付いてるんだから
それ見てキャラパレットの指定アドレスをバイナリエディタで
そのまま書き換えるだけだろ

無理な意味が分からない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 18:03:07.38 ID:aQuoqxYD
βの構造体ってないの?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 18:28:15.86 ID:DkbAiX6Q
>>155
そんなに難しくないし、むしろこの機会にいじってみたほうがいいんじゃない

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/23(水) 19:21:06.75 ID:HStJUcNN
RS3ExTool3

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 14:40:25.54 ID:94IdbEDX
ぼくのでオーヴァドライブ使ってみたけど
レッドでアルカイザーに変身してからオーヴァドライブすると
変身前のコマンドになってレイブレードとか使えなくなるね

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 15:39:02.93 ID:fg5mamUG
そもそもレッドでオーヴァドライブすんなよw
全員使えちゃう仕様とかだと問題ある術だし
専用がいいんだよ、専用がさ!

でも不具合的な問題としてはどうなのかな?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 18:53:16.69 ID:1zpUA/29
時の君まだ〜?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/24(木) 18:58:59.53 ID:3h8chOIM
アルカイザーに変身すると、レッドの時の装備品の耐性が無効化されてるような気がする・・・

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 11:55:20.75 ID:s3MZ9GRH
シムクラムのゆきだるまの画像ってないの?
使っても透明になるんだけど

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/25(金) 14:12:01.09 ID:s3MZ9GRH
ごめん自己解決した

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 08:55:08.79 ID:ma1MrSi9
女神やっときたか
まっとったで

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 12:48:17.14 ID:zhmBP+5G
RS2関係が増えてる

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 13:28:38.41 ID:dWAWAp8E
ぼくのProto1.05に

データ引き継ぎ(試作)パッチ
得意武器まとめパッチ
アセルス加入イベント仕様変更パッチ
アリだー!イベント仕様変更パッチ
アルカナタロー追加パッチ
姉弟再会仕様変更パッチ
秘術仕様変更パッチ
妖魔の小手能力補正表示パッチ
妖魔の白衣固有技術追加パッチ
RS1主人公+ガラハド画像差し替えパッチ

以上のパッチを当ててプレイしています。

現在メンバーは
モニカ
ユリアン
カタリナ
アセルス
白薔薇で

レオニード城のウェイ=クビンを倒してエメラルドを入手したのですが
ウェイ=クビンの部屋から出ると、どこかの宿屋の室内のMAPの壁の外側に飛ばされます。

同様の症状が出た人はいますか?

パッチ無差別に当てすぎたせいだろうか。。。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 16:04:56.50 ID:ciBqCNaB
ユリアンハーレムだな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 16:38:02.08 ID:4rFOWTtT
ぼくのカタリナって素早さ特化でマスカ装備したら30いくんだな
龍陣がデメリットなしのラピッドストリームで神陣形化する

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 18:41:23.53 ID:Os2RExFF
どうせ最後らへんのボスはチート素早さだからアレだがなw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 18:58:14.06 ID:v79wWWZ2
前にどっかのロダにミンサガのbne2設定ファイルあったと思ったけど消えた?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 20:12:39.71 ID:HCTD1enH
>>168
勝手な予測だけど、アセルスパッチが競合してる気がする

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/26(土) 22:36:22.54 ID:XfZn2WAv
データ引継ぎ〜姉弟再開パッチまで入れても大丈夫だったから秘術よりしたの何かだな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 00:29:32.60 ID:Wjh2GY09
今は何が主流?流行ってる?
2年ぐらい前に来たときは ぼくの とあとなんかで分かれてて
大昔に四天王やってたんだけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 00:35:44.41 ID:9KqC7iyr
人に物を尋ねる態度じゃねえな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 01:21:19.65 ID:Wjh2GY09
>>176
くっさwwwwwwww
おしえてくださいませってか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 01:41:50.06 ID:PQiIGM8O
お前ら明日も暑いだろうから今のうちにちゃんと寝とこうぜ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 02:00:43.40 ID:w0nUOo6+
>>173-174さん
アドバイスありがとうございます。
とりあえず必要なパッチだけ当てて最初からやり直ししています。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 02:12:38.49 ID:8Vg3NIRA
         ´>^             .    ーr }、
       -=ミく                      ノ 〈、
      /         .  :  : . : .  : .     `yノ
      /        . :  :  . : : .   .  .    〈ノ
     ノ        .  . : .: : : : . :  .     _,,.三}、
.     /         .  :  : : : .: : : : : : .  r‐''^¨~`   `、
    /            . : : : : :: :.: :: : : : : : 彡       ‘,
.    }         . : : : :.: :.:: :.: : :: : : : ;彡.          `、
     |        .  : . : : :: :: :: :: :: : : : : :彡.         `、
    |          : . : : : : : : : : : : : :_;彡        ノ〉
    ヾ           . : . : : : : : : : : :_;彡'^´    x-‐=ミx,イ       まずうちさぁ
.      |      /⌒\: : : : : : : : {        //¨¨``'イ
.     |:      ;′,. - 、 `ヽ、 :: : :  }       _,/rj  〈       屋上、あんだけど…焼いてかない?
              | { r   ,   `l:: : : l   ..,,  `^≧¨′ `、
       `、   ハ ‘,-、 '.   i; ; : i     ´ ' .    ,、
            ハ、`、 `¨                    )
.        い_;.:ノ´ヽ、__ ,ノ                ‘ー=T´
    , -=≦ハ                           '´~)
 ,x≦三二ニ=-        . :  .               _xぐ
 三ニ=-     ‘,       . : . .             ‘´¨´ ) ``丶、
             ,         :. .: . .          `T¨´      `ヽ、
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            ' 、           ≧=‐-,.:,;___;,,イ             ヽ
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                                    /              ,xく
                                     xヘ、               `、
                                 /   \         /     `、
                                    /       \       /
                               , '       `丶、-‐''´

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 10:35:15.92 ID:F3m0L9oo
>>179
ステートセーブのファイル名書き換えれば
最初からスタートしなくても大丈夫かもよ
ただしシステム系パッチは絶対同じにしなきゃならないけど

182 :181:2014/07/27(日) 10:38:17.97 ID:F3m0L9oo
あ、もちろん自己責任で
というか、そういうセーブデータ使って発生したバグは報告しちゃダメだけどな
混乱のもとになるから

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 12:31:17.07 ID:+JfVDGfJ
ロマサガ3の構造体の最終更新がいつだかわかる人いますか?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 14:10:33.30 ID:LO0zxw6C
ヴァーミリオンサンズが尋常じゃなく閃かない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 14:18:14.17 ID:P6fpREDa
ああで得意武器で能力変わらないのは仕様?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/27(日) 14:20:10.68 ID:P6fpREDa
自己解決 クラスとの兼ね合いか

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:28:07.28 ID:2huGLOac
エンサガ版聖王のドットってまだないの?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 15:37:49.08 ID:DHyh1Pxm
得意武器パッチを当てると、ジニーのパラメータが変化するっぽい
個別に見ていくと、得意武器保存とパーティー外成長補正が入るとそうなる
他の3つでは変化なし

1.1の素ロムにぼくの1.05と上記パッチのみで発生
その他にバグ修正氏のパッチも組み合わせたけど同様

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 16:39:37.84 ID:p7jsJE46
そもそもジニーってどこで再加入できるんだっけ?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 20:30:04.82 ID:QmFNU3Jf
>>189
スタンレーのPUB

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 21:55:25.34 ID:Xq+g4L5c
>>188
変化するというのは再加入時ですよね?
こちらのほうで試したところジニーを再加入時しても能力値は、
別れたときのままと同じで得意武器のデータも正常に読み込んだのですが、
もうちょっと詳しい状況を伺えますか?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 22:24:56.51 ID:DHyh1Pxm
>>191

わざわざ申し訳ないです。

一つ書き忘れていたのは、素ロム+1.04のセーブデータを使い回したのが悪いのかもしれません。

素ロム+1.04でジニーを仲間にして、別れた所でセーブ。セーブデータ使い回して1.05当てると特に問題なし。改めて1.05+バグ修正氏のパッチでも大丈夫なのを確認。その後、1.05+バグ修正氏のパッチ+得意武器パッチで発生を確認。
そこから個別に見た所で書き込んだ次第です。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 22:48:16.13 ID:Xq+g4L5c
>>192
なるほど。
得意武器パッチが当たっていないロムで仲間と別れ、
得意武器パッチを当てたあとのロムにセーブデータを使い回して
その仲間を再加入させると得意武器の値設定が0=剣に変わる可能性があります。


これは、仲間と別れたときに得意武器値を保存している場所には
ゲーム開始時には0が入っていて仲間と別れたときに、
この値を得意武器値に更新し再加入の時に値を読み込む仕組みなのですが、
得意武器パッチを当ててない状態で仲間と別れた場合は
値が0のまま更新されないため、その後にパッチを当てて
再加入させると、得意武器に0=剣を読み込んでしまうことになるせいです。



お手数ですがツヴァイクでジニーの得意武器を確認いただけますか?
もし剣になっていたら棍棒に変えていただければ元通りです。
武器レベルはわずかに下がってしまいますが…

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 23:07:57.31 ID:m8Qc6wlM
ツヴァイクで得意武器確認できるのか・・・知らなかったなぁ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 23:09:51.71 ID:DHyh1Pxm
>>193

お手数おかけして申し訳ありません。

確認しましたところ、仰られた通り得意武器が剣になっていていました。また、得意武器を棍棒にしたところパラメータが戻った事も確認しました。

この度はお騒がせしました。
また、素早い対応どうもありがとうございました。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 23:21:13.62 ID:tVmxEFS0
>>194
得意武器パッチを当てた場合な

ってか得意武器氏(?)の対応が丁寧すぎて驚くわw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/28(月) 23:54:21.69 ID:eJAlJXQ4
ウディタとかでここのキャラドット使っていいのか?
それらしい作品見つけたが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 01:07:08.19 ID:mqjH+jS8
どうせこれだろ。
作者が自らここに晒しに来たことがあるから、みんな知ってて野放しにしてんだよ。

817 : はにわ好きな人 ◆mzSPnN52xf5z [sage] 投稿日:2012/07/21(土) 20:05:51.84 ID:evEA4LuY [1/2回]
いきなりですまない
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54787/1342778932/
どこで晒すか悩んだけど説明不要のこのスレで晒すことにした

ウディタで3.12もどきを作ろうとしてたんだが色々と力尽きかけてきた
しばらく製作にあてる時間が作れそうにないんで興味のある奴はいじってみてくれ
作り方の質問等もリンク先の掲示板で

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 01:32:49.90 ID:p6tlCn9U
久しぶりにプレイしてるんだが
ぼくののカタリナでマスカレイドの行方って発生してる?
ヤーマス宿屋の「オークション〜」に話しかけてもイベントが進まないみたいなんだが…

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 01:44:03.21 ID:seGU2KOq
トレードクリアした後じゃなかったっけ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 02:17:15.50 ID:p6tlCn9U
おおトレードは第2までクリアしてるんだがな
一応バイナリみてみるか…サンクス

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 10:29:07.20 ID:eDWBBYvL
破壊するものって尋常じゃなく強化されてるんだな
裏ボスのサイヴァよりつえーわ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 10:32:13.27 ID:++6Ueui4
全部はにわが悪い

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 10:49:34.66 ID:3RDpjFMO
ウンディーネ様やマクシムスの時点で原作のノリは通用しないと気付くべき

陣形画面まで行かなくても耐性確認ができれば装備の選定が楽になるんだけど厳しいね
後半は攻撃がきつすぎていかに封殺するかが重要なだけに

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 12:42:48.80 ID:+niCUeWi
>>199
オークションは2周目からじゃなかったっけ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 15:52:43.44 ID:lkkhX8Uo
で結局 ぼくの と ああ の違いってなに?
ウィキみたり試しに最初だけ遊んでみても全然わからん

ああのクラスはおもしろいとおもったけど 得意武器で能力変わらないのはなあ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 16:10:16.30 ID:EEl62oyH
ぼくのは旧3.12準拠でバランス重視
ああは旧3.12にイベントやシステムを色々盛り込んだお祭りゲー

個人的にはこんなイメージ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 17:54:36.07 ID:p6tlCn9U
マスカレイドの行方だが:7BF840
オ一クションに<24>参加するために来たんだ。
<335B22><4E02><4E05><3337CC><4E2D> →<2C><24>君も参加したいのなら、5B:不明 37:カタリナ
<332A1F><4E23> →<33DC46><43><43> 2A:不明 DC:トレード
<2C><24>君達が参加かい?<2B20><24>う一ん、無理なんじゃないかな。<43>
<33DC46><43><43>
<2C><24>君も参加したいのなら、<24>社長にでもなって商会と<24>お近づきになることだね。<43>

これだと先に進まないので
7BF860:4E2D→4E28
7BF88D:4343→4E2F
これで一応は進むな、一応はな

これすげえなw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 18:19:36.65 ID:mqjH+jS8
βで盛ってるのはシステムだけだろ
イベントは明らかにぼくのが多い

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 18:50:49.54 ID:irBNvlVf
βやった後ぼくのをやるとシステムが物足りない・・・
ま、βやるときはクラスパッチは外すけどな
スキルうぜぇ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 19:11:25.15 ID:mqjH+jS8
三柱神パッチ(2005)→四天王パッチ(2008)→3.12wiki構成(2010)→まとめ(終)(2010)┬→あ(2011)→ああ(2011)→ああβ(2012)
               ↑                                     |
七英雄パッチ(2006)─┘                                      └→ぼくの(現行)
                                                        ↑
                                             にぎやか(2012)─┘

括弧内は更新終了年。
ぼくのはまとめ(終)Bまで、あはIまで全部がベース。

http://www.wikihouse.com/roma312new/index.php?%A5%AB%A5%C6%A5%B4%A5%EA%CA%CC%A5%D1%A5%C3%A5%C1%C5%F6%A4%C6%BD%E7
Bなのは↑の技術、アイテム関連まで。

あとは、ぼくのの パッチ概要.txt で ■仕様について を見れ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 19:26:22.59 ID:eDWBBYvL
ぼくののイベントとβの戦闘システムが合わされば最強なんだがな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 20:15:51.21 ID:OFu3EqZo
βの戦闘システムなんてイラネ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 20:25:19.82 ID:PEusBN0h
術閃きシステム嫌いだから外してほしいわ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 21:42:45.36 ID:eLTCWRUj
にぎやかって何だ
モブがいっぱい歩いてるとか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 21:46:45.34 ID:irBNvlVf
にぎやかはゲームバランスが糞だった
アホみたいに敵を強くしてあったわ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 22:43:42.83 ID:aqgsDd3L
ぼくのに連携ほしい

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/29(火) 22:47:05.55 ID:eDWBBYvL
耐性無視全体即死持ちのオーディンがダントツで糞
ただの運ゲー

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 00:46:34.04 ID:dyGC/zJv
ぼくのに見切り枠を8つにしてくれさえすれば
言うこと無いのに

術閃きシステムは生命の水を閃くまでが地味にめんどい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 01:07:17.36 ID:GPZtiGBq
192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/11(日) 00:08:17.97 ID:IjvBGZl2
あんまり関わりたくなかったけど、修正氏が困りそうだからレスする
長くなるが連携欲しい派はちゃんとしっかり読んでくれ

連携はそもそも、ぼくの氏が「あえて」入れてない

『木霊氏のロマンシングサガ3.12 ver7.00βをベースに、
プレイ感を大きく変えない程度のシステム改変パッチを適用。
〜中略〜
ああβがどんどん新システムを構築していっているので、
できる限りシステムを3.12のまま据え置きつつできること・やるべきことを
増やせないか試行錯誤中です。』

readmeにもこう書いてあるわけだが、どうしてこの程度読めないのか
とにかくぼくのに連携が無いのは色々な考えがあってそうなってる
連携が欲しいやつは「ああβをやればいいだけで、今更議論することでもない」

それから連携派のシロウトどもが一番勘違いしてる部分だと思うけど
連携パッチ自体はコスプレ氏が作ったもので多分そのまま流用出来ると思われる
そのため今更ぼくの用に作り直したりする必要がない
なので二度とぼくの用に連携を〜なんて発言すべきでない
意味もわからず何でも人に投げればいいと勘違いするな

百歩譲って連携好きな派の奴ら今が言えるとするなら
「ああβに○○の要素を追加して欲しい」の方がまだ正しい
だがお前らにはそんな知識ですらあるとも思えないが
結局今連携が〜とかぬかしてる奴らは更新されていく感じが好きなだけで、
しかもその更新が自分の都合の良い様になって欲しいだけの様に思える
「私利私欲だけで知識のかけらもない」
もし連携がどうしても好きな上に要望があるならせめて
「ああβに何が欲しいのか」を「明確に」伝えるべきだ
実際に対応されるかどうかは全く別の話として、それが最低限のはずだ
なぜぼくの側の更新に拘るのか?どう考えても話のスジがおかしい

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 01:21:59.64 ID:O51Y9pPQ
長すぎて読む気しねえ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 01:23:25.59 ID:xY6Oi95X
見切り枠増えるとか、若干ぬるくなる以外なんのメリットがあるんだ
サガフロでもそうだが限られた技欄の中に絶妙なバランスがあるんじゃないか
ほーら見切りどんどん付けれるよーとかないわー
見切りが技と分離するシステムには技追加的にも賛成出来るけど、技欄との分離は無いわ
つーか今更に術閃きの否定してる奴はどうなのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 01:26:51.56 ID:xY6Oi95X
>>220
そいえばそれ間違ってるよ
連携パッチは流用出来ないって誰かが言ってた

ま、連携要らんしどうでもいいけどね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 01:31:51.84 ID:O51Y9pPQ
別に色んな意見あってええやん
欲しいならテメエで作れやとは思うけど

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 13:11:42.75 ID:0VoR1uSR
ぬるくはなるけどぴこんぴこん避けるのは楽しくなりそうだな
原盤より難易度あがってるんだしバランスは問題ない気がする

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 13:25:46.61 ID:GuYfdSlB
>>222
技いっぱい付けれる
いつ極意取れるか分からん文字真っ赤な見切りで枠が埋まらない

原作基準に言えばこんなメリット

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 13:44:29.57 ID:4pBH3Bc2
×付けれる
◯付けられる

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 13:52:02.22 ID:xY6Oi95X
>>225
ピコンピコン避けるのは今も同じてか、それ閃き難度の問題じゃね?
>>226
現状は見切りの極意100%だから基本問題ないけどね

つーかお前らああβやっときゃいいじゃんw

>>220の新しいもの欲しいだけって言ってる意味がわかったわw

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 14:28:16.07 ID:U7NfV0OT
四魔貴族のコスプレだけじゃなくて
七英雄のコスプレも欲しいな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 14:35:20.85 ID:0VoR1uSR
>>228
すまん書き方が悪かった
現状だとボス戦用にピンポイントでつけるだけだから
てきとーにつけといて雑魚戦でも見切りで防いだら爽快感が増すんじゃないかなってな
まあ雑魚戦は1ターンで終わる事のほうが多いから関係ないかもしれないが

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 14:59:56.81 ID:6RRO9blL
wiki見るか一回ボスと戦って死ぬかして行動パターンを確認して
その後それに対応した見切りつけて本番に挑むみたいな
そんな流れがダルいという気持ちもわからんでもないがロマサガって元々そういうゲームなんだよね

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 17:05:27.49 ID:91EB3YJx
>>229
池袋使いたいだけだろ?
新宿とか大久保とか使いたいのかw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 17:51:57.86 ID:jqdiUBIO
上野や五反田は単純に強そうだから使いたいぞ
新宿は使いたくはならないなw

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 21:41:28.14 ID:Rtxonugh
コスプレシステム自体がいらん
エミリア除いて全廃しろ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:04:45.76 ID:fmyR1GX0
3オリジナルの雑魚のコスプレと 他のシリーズの強キャラって実は能力そこまで変わらないよな?
無理してコスプレキャラ使わなくても好きなキャラ使えばいいかー

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:30:05.22 ID:eruWN+o8
3オリジナルのコス無し雑魚キャラってどうすればいいの?
というか、3要素がいらな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:46:49.22 ID:Rtxonugh
他サガから移植した訳でもない捏造イベントもいらん
ラブレターだの、タチアナの帰還だの

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:52:49.36 ID:O51Y9pPQ
素ロムやればいいのでは

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 22:59:09.31 ID:GuYfdSlB
気に食わんイベや仕様は消せよ
出来ないから言ってるんだろうけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:09:35.01 ID:Rtxonugh
ぶっちゃけ、RS3の部分はそのままで、他サガ要素を移植したものが欲しい
変な捏造部分を削ったらどれくらいの容量的余裕が出来るのだろうか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:13:22.10 ID:Td7Jr88e
ラブレターとかの糞要素も凡人にはないツテで知り得た公式設定なのかもわからん

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:16:17.88 ID:GuYfdSlB
ラブレターに関しては捏造だし誰得だから消すかって話が持ち上がったんだが
エレンが弱くなるのがいやだって層に大反対受けて結局そのままなんだよな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:20:18.53 ID:O51Y9pPQ
ラブレターはイベント云々よりも性能がおかしい
単なる手紙のくせに運命石や秘宝さえ足元にも及ばない

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:22:14.25 ID:Rtxonugh
本編主人公の一人という他サガキャラには無い優遇要素があるのに、捏造してまで強化する必要あるのか?
非推奨の主人公交代をしない限りは、8人に一人はエレン使う割合なのに
ぼくのは結局アンサガ要素を削っちゃったけど、削るべきは捏造部分のほうだったのではないか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:46:36.03 ID:xY6Oi95X
捏造部分と言ってもピンキリっちゃピンキリじゃね?
やり過ぎなエレンラブレターとかは確実にキモいけど
魔王の追加イベントなんかは原作からの流れもあって、マップは雑だけど割と好評ぽかったり
タチアナの帰還は色々微妙だったり
つーか主人公強化したいとしても別にあんな妄想イベント無しで出来ると思うんだが

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:51:01.23 ID:SbVeeP6J
ラブレターのイベントって裏設定とか短編みたいなのがあって
それを再現してるものだと思ってたが違うのかw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:55:19.96 ID:Rtxonugh
はにわイベントもばっさり削ってマサムネを剣神の間で入手にしたりとかさ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/30(水) 23:56:12.22 ID:GuYfdSlB
>>246
完全な捏造
魔王やタチアナの帰還は原作設定補完する意味でもまだ分かる

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:00:24.14 ID:WJxzCkLf
それとサガフロ要素だけど
裏設定があるとしても素っ裸で歩くアセルスのやつとかもどうかと思う
あれ、初見キモがる人多いし、知らない人多くて皆が望んでいるものとは思えない

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:01:32.17 ID:BfHIXY5s
皆が望んでいるよ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:03:15.31 ID:c31xTlqH
キモがる人多いとかいう謎根拠w

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:03:26.03 ID:WJxzCkLf
そうなの?w

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:04:09.86 ID:WJxzCkLf
キモがる人多いってのはここで見たんね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:04:20.84 ID:jLjvQe+N
アセルスのは没イベントだな
アレは轢かれた時のボロボロの格好にしとけば納得出来そうなもんだが

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:07:47.97 ID:Y8GJ2JO7
白薔薇なのに百合展開

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:09:38.86 ID:sDq9D/En
嫌ならやるな!嫌ならやるな!

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:12:49.37 ID:BSpi0yAA
ハリードのコスプレ好きだわ
次点でサラ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:16:11.26 ID:jLjvQe+N
ちょいと思う処とか、いらない要素を書き出しておけばぼくの氏が参考にするかもよ?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:36:21.05 ID:n/0BnDvD
捏造要らんとは真逆だなぁ
むしろロマサガ3キャラのみで、他のサガキャラを完全排除したものが欲しい

ぼくのなりああβの追加システムや追加アイテムや追加技とかを足したのがしたい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 00:53:37.10 ID:CPtQANc0
仲間に入れなきゃいいんじゃね?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 01:02:04.74 ID:n/0BnDvD
仲間に入れなくても3や妄想3じゃない、他のサガのイベントあるし

単に突き詰めた3をやりたいってだけなんよ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 01:06:32.05 ID:5iKmCwJK
>>261
ラブレターwwww

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 01:06:54.83 ID:fO+E7zYw
単純に他サカキャラを出すだけじゃただの剥ぎ取り要因だし
もうちょっと世界観なりストーリーに合うといいんだけどなあ

いってもそれはシナリオレイターの仕事でさすがにパッチ作者には酷な話だけど

単純にサガシリーズごとに勢力分けてその勢力しか仲間にできないとか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 01:07:54.63 ID:BSpi0yAA
そこまでいくとスクエニの仕事だろ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 01:13:08.19 ID:jLjvQe+N
>>261
それ「にぎやか」じゃねーか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 02:18:21.14 ID:Iw01kRrF
来年スクエニに就職してロマサガ4作るからおまえら覚悟しとけよ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 07:57:42.97 ID:xpcwYlX9
>>266
OPは山崎まさよしで頼むな

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 11:31:50.46 ID:d+MzJdfN
全員シャドーサーバントかけて最強技連打
それでも技ポイントたりないほど敵のHPが馬鹿みたいに多い
昔やったときってそんなクソゲーのイメージだったんだが改善された?

シャドーサーバントって大嫌いなんだよなぁ
演出が長くてテンポが悪い
けど使わないとダルい難易度だしなぁ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 11:34:15.49 ID:bcF6GXtS
今も敵のHP最大50万くらいあるよ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 13:11:47.46 ID:LPiS7Omx
ぼくのの雑魚モンスターはああβwikiのデータと同じですか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 14:01:19.66 ID:6iQumkHI
落とすアイテムが変わってるのもいるよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 18:23:58.22 ID:LPiS7Omx
ありがとうございます

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 18:27:32.02 ID:QuxwyRrh
耐性さえしっかり揃えれば耐えつつちまちま削ってけるよ全ボス
事前対策しっかりできるボスよりも対策必須なのにランダムな雑魚のがやばいわ
水の精霊の招雷特攻隊とか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:25:18.32 ID:bcF6GXtS
逃げればいいし

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:40:01.37 ID:7xJpefbY
>>268
ああβは味方の火力がインフレしちまった
シャドサ使うとすぐダメージカンストする
例)
レッド 体術:50 クラス:ヒーロー(+体術10)スペキュ先頭に配置 敵:アポロン
真アルで20000〜25000(シャドサなし)

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 19:58:56.81 ID:EOlG8k0B
まだやってんのかよこのスレw
残りかすがいきってるだけやんw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:18:39.17 ID:8aMq1v5Z
http://i.gyazo.com/01be9154d860601a765d17173549c769.png
まだ序盤だけどグレイ先頭の龍陣で遊んでるわ
ユリアンって星は学者が一番マシだよな?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:20:25.21 ID:jLjvQe+N
普通にやっててLV50なんてまずありえん
開発室で延々とサイヴァあたりを狩らないと無理

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:24:57.45 ID:bcF6GXtS
延々と雑魚狩ってりゃ普通に行くぞ
スライム狩り前提の原作より楽な気がする

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 20:47:45.08 ID:+hogL5s8
このパッチは延々と雑魚狩るのが普通なのか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 21:02:18.73 ID:mgRp4+mn
延々と雑魚狩り続けると必要な装備落とす敵が出なくなって困る
開発室は知らん

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 21:06:12.63 ID:7eAgMmuO
ドロップ率上昇パッチあてよ?

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/31(木) 21:24:48.75 ID:jLjvQe+N
クラスパッチ当てると台無し

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 00:01:08.26 ID:F85mmXhk
>>282
あのパッチぼくのでも機能すんのか?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 00:43:31.59 ID:lhCx/PEW
ああはレッドが最強キャラかな?
ギュスも術使えないけどかなり強かったな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 04:39:19.12 ID:TuN+LLBT
ああβでもユリアン、モニカ、カタリナは序盤でキャットイベントは無理?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 08:56:13.71 ID:INwJyI7p
フレアとマッドサンダーが扱えるガールも◎
OP直後に加入できてじっくり育成できるし、天地術も習得できて使い勝手もすごい

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:18:37.40 ID:hmmwkK0M
つかガール強すぎ
序盤サイコボール、中盤全体攻撃術、終盤フレアでいつの時期でも無双できる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:30:56.23 ID:HLkM3B8y
LP4だし、まあいいんじゃないの
不満ならさらに能力下方すればいいじゃん。HPの成長力0にするとか

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 09:31:44.25 ID:pcKko8BW
ガールは序盤中盤エスパー技の火力なさ過ぎ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 10:25:39.75 ID:hmmwkK0M
>>290
中盤はともかく最初から使えるサイコボールは序盤では火力最強クラスだろ
消費0で下手な技・術よりずっと強いぞ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 11:28:43.79 ID:pnOCLg15
これ1発で極意取れるようにするパッチ今もある?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 11:59:08.65 ID:lhCx/PEW
レオニードがデッドリードライブ覚えるからメインで育ててみたけど、やっぱこの難易度で蘇生、回復不可はかなりきついなw
デッドリードライブも当たらないし

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 13:54:47.86 ID:pnOCLg15
ぼくのってそんなバランスいい?
時限イベントのダルさと複雑さとインフレうざいからシンプルな方やるかと思ってんだけどさ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 13:55:57.31 ID:pcKko8BW
それらを全部解消したのが原作

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 14:56:40.19 ID:EKJ+hBIf
ぼくのってそんな時限イベントあったっけ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 18:33:40.45 ID:pnOCLg15
いや時限イベントいちいちwikiりながらやんのだるいから無いならああじゃなくぼくのやろうかと思って
なんだっけ?秘法とかアセルスとかエミリアとか昔やってたときやたら多くて全部wikiチェック必須でだるかった

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 18:40:36.39 ID:EKJ+hBIf
ああに比べたら少ないと思うけどな
あと修正パッチのおまけの中にHP制限解除するパッチあるよ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 19:18:16.01 ID:Bmu+mbaC
カタリナの場合だがほれ

■攻略チャート
工房復興・ファルスとスタンレーの戦い
教授のペット→勇気の証→キドラントの怪物→氷湖のモンスターを倒す→アセルスイベント・ディアナとアルベルト
野盗→魔王殿へゴンを探しに行く・娘を助けて→ジャミルのプレゼント・指輪を‥→涙を拭いて・アリだー!
ここらへんでHP256 ヴァンパイア発生・トレード第1・第2段階
アンナからアビスゲートの話を聞く→小さな村で歌の続きを聞く→ゲッコ族の解放→バンガード発進・死者の井戸
グレイトフェイクショー→秘宝伝説(天使の翼・精霊の鏡・力のマギ・雷のマギ)・四天王のおつかい(※雨雲の腕輪まで)
→フォルネウス→ロアーヌ襲撃
●ルーブ山地アイテム回収→火術要塞(パイロヒドラ)→タフターン山(中間キャンプ)→アクバー峠→最果ての島
ミューズの悪夢→マクシムスを追え→ビューネイに負ける→グゥエイン共闘→ロアーヌ帝都化→小さな村復興
HP300
術戦車暴走→四天王のおつかい完了
竜の眼・ディアナとアルベルト
HP350
オーロラ
怪傑ロビン
聖王の試練

序盤だけだが
序盤が一番潰れやすいからな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 19:23:12.47 ID:MRNq8RSm
ガールは救済キャラみたいな側面があるんじゃないの
苦しみたい人間は加入させずにゲームを楽しめばいい
昔は6術操る壊れキャラがオープニング後に加入できる大盤振る舞いだったし、それに比べたらまだね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 19:34:20.61 ID:NEpvwLEg
ぼくのにはミルフィーいないのか・・・
なんてこった

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/01(金) 20:46:43.71 ID:ViQfgF0/
>>284
どれのことかしらんがいける

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 12:05:48.74 ID:/KcQMU8Q
>>299
アセルスもあるだろちゃんと書け

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 13:10:07.91 ID:iAR9PNiA
書いてあるじゃん

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 14:06:02.56 ID:bAnl8aWw
ガールってドラクエの主人公みたいにちゃんとした名前ないの?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 14:56:54.27 ID:RpJr8z7x
キャラの入れ替え出来ないDQ3方式だからね

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 15:11:59.50 ID:UE+Yllpg
ぼくのProto1.05
ミュルスPUBの「何か情報は?」で、怪しげな男がピドナ行きの船に乗ったと聞ける。
ピドナPUBの「何か情報は?」で「怪しげな男ならリブロフに行ったよ」と聞く。
リブロフPUBにいる魔道士に話しかけると戦闘になる。
この通りにやってもリブロフPUBに魔道士いないんだけど・・・

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 16:34:41.93 ID:eiNKHuvB
>>307
テキスト イベント解説より
■魔道士を追う(改変)
 「マスカレイドの行方」との絡みでリブロフパブから移動しましたが、
 別の場所に配置するのを忘れていたので次回更新時にどこかに配置します。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 20:38:17.32 ID:EYAfPw7I
ああβ+見切り大進化だと見切り欄バグりますね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/02(土) 23:11:17.03 ID:Zr5MHs0v
主人公交代したらセリフとかEDとかって
元のキャラ準拠になるの?

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 05:56:05.14 ID:q/+QogRt
オススメ主人公メイキング教えて

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 06:09:30.05 ID:q/+QogRt
個人的にはああのほうが好きかな
ぼくのはバランス調整するのはいいけど バランスはプレイヤーが縛りでとうとでもなるからなあ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 07:47:20.41 ID:q/+QogRt
テキストのないパッチの内容って調べる方法ない?
アップローダー落ちてるし ググってもでないし

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 08:19:58.88 ID:/w40binL
どれだよ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 08:46:21.39 ID:eM2liqSg
シャドーサーバントゲーかシャドサのエフェクトの長さを何とかして欲しいのと
一切wikiを見ずに直感で進めても全くフラグが折れず全てのイベントがこなせる
そういう設計を目指して欲しい

シャドーサーバントはねぇ、長すぎる
ブニュニュー、グニュニュニュニュゥー の後もう1回技繰り返しとかねぇ
最初にシュバビンと0.1秒で影が出来て、通常エフェクトと同時に影が同じ動きで攻撃ってのはどうだろ
これなら無駄に時間がかからない

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 09:00:38.77 ID:a2eccQjt
>>315原作から直感で進めてフラグ折れないようなゲームじゃねぇよ
お前ロマサガ向いてねぇからやめた方がいい
しかもエフェクトの長さとか自分が使わないかターボ使えばいいだけじゃねぇか



ていうか意見とワガママの境界線って絶対あるよね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 09:05:56.12 ID:eM2liqSg
wikiりながら進めるゲームでもないからなぁー
これもはや1個1個フラグ折れてないかwikiで確認しながら保全して進めるとか馬鹿げてる
もう既に木霊時代から10回は回してるがそこは馬鹿らしい
原作でここまでフラグ折れにおびえながら進めた記憶が無い

で、シャドサはあれね、どんだけ早送りにしても感触が悪い。
グニュニューブニュニュニューってのが間抜けすぎる
もっとシャープでスピーディーな印象にしないと気分が悪い。
もしくはそれが不可能なら敵の馬鹿げたHPを修正したうえでシャドーサーバントを削除する事。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 09:09:24.92 ID:eM2liqSg
何故こういう方向性を求めてるかと言うと
別にああの中身をしょぼくしてオナニーバランス調整をしても大して意味がないわけだ
今のああと僕のにほとんど差異がない。まぁイベントは少し増えているようだが。

となれば僕のに求めるのは、ああとは別の方向性。
ああのコッテリズムに対してアッサリッシュってのを求めるなら、とことんまでやれと。
一番馬鹿馬鹿しいのがフラグ保全、次にストレスとなるのはシャドサ。その2つを改善すれば
それはもうああと対極の存在になれるだろう。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 09:13:52.57 ID:v5qhv6Mo
ぼくのイベントと仲間が少ないんじゃないの?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 09:21:52.37 ID:eM2liqSg
僕のは仲間は少ないがイベントはああより多い。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 10:01:19.64 ID:Ry9TZGFx
ああの後にぼくのやったらフラグ折れの心配がなさすぎて感激したわ
原作に比べてそんなにたくさんあるなら具体的に挙げつらってみ
どこのことを言ってるのか全然ピンと来ない

まあマジでロマサガ向いてねーわ
はっきり言ってwiki(というか攻略本)見ながら進めるゲームだぞロマサガって

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 10:31:41.48 ID:eM2liqSg
やっぱり一番うざいのが秘宝とアセルスかな
秘宝は当時アホのはにわに散々言いつけたにも関わらずあのクソのまま出してるからなぁ
あの精液ぶちクソまみれのオナニー臭い物体。

そもそも原作と何が違うって、改造でフラグ折って一連のイベントが全部つぶれたら
もはや原作イベント+α程度しかプレイできず、改造をやる意味が無い
原作はある程度イベントが潰れても、そのままで原作そのものが楽しめる
その点でロマサガ云々だの原作だのは全く違う話であって
ロマサガに向いていないだとかわけのわからない妄言を吐かれても困る

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 10:39:24.45 ID:xxkFuh93
くっさw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 10:46:08.14 ID:q/+QogRt
>>322
なら原作だけやれば?w

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 10:59:25.12 ID:1xwwf1fz
改造なんて職人のオナニーなのに何言ってんだこいつ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:23:00.57 ID:wFJMEEr2
ようやくわかっている人が来たか
はっきり言って3.12からして糞なんだよ
それをベースとした2つはどう調理してもクソにしかならん

ほかのゲームのパッチと違いロマサガ3パッチはシステム的な原作の不備やバランスの悪さを補填していない
新キャラ新アイテム新システムで無理やり塗りつぶしているだけ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:32:03.77 ID:OVUqa8kj
せやな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:35:39.70 ID:a2eccQjt
>>325それは言い過ぎな部分があるな、毒を吐く方向が違う
今の職人さん達は人間が出来てる人ばかりだから、かなりこっちの意見を取り入れてくれる事実はある

だが流石にID:eM2liqSgが言ってるのはワガママの範囲で誰も賛同しないってこと
しかも自分でやろうと思えば全部出来るレベルなんだから自分でやれって感じ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:35:51.02 ID:t5B9RbcK
そこまで熱意があるなら自分でパッチ作ったほうが早い

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:37:11.43 ID:a2eccQjt
ごめん、賛同者はいたみたいだけどw
まぁお前らがやれよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:48:52.10 ID:eM2liqSg
木霊の頃からずーっと、こういう>>328のような
親衛隊気取りなのか何かしらんが

作ってる人間に俺が1対1で話しかけているのに
全く呼んでも居ない馬鹿が光速ですっとんで湧いてきて
俺の大好きな職人様にけちをつけるなと喚き散らす

こういう輩ほど迷惑で無意味な存在は無い
二度と現れて欲しくないもんだ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:50:10.93 ID:Ry9TZGFx
まあ内容より言い方のほうによっぽど問題あるわな
自分じゃ何一つ出来ないくせに態度だけは上から目線で要求ばかりしてるやつじゃ不快感覚えるのが当然の感覚
むしろ絶対変えてほしくない部分だから逆に要望出すやつのネガキャンしてるのかとさえ思えるレベル

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:53:15.14 ID:eM2liqSg
俺はね、3.12が生まれる前からここに居て
ずーっと職人気取りの馬鹿どもに英知を授けてきた存在だ
その結果として今のこのロマサガ改造がある

その流れとして、僕のを作っている馬鹿にも英知を授け、1つの作品として昇華させてやろうと
そういう親切心で書き込んでいるわけであり
そのレスを外野の全く関係のない阿呆に評価してくれと頼んだ覚えは一切無い

これは今も昔も俺と馬鹿の1対1のプライベートな問題だ
外野が入り込む隙はない

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:54:10.40 ID:Ry9TZGFx
釣りだったか

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 11:54:12.66 ID:eM2liqSg
>>332
だからお前らのようなわけのわからん外野の感想は一切求めていない
口を開くな、汚らわしい。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:00:31.47 ID:DE8zuKVJ
当時から居るような古参の人間なのなら改造スキルぐらい磨いておけよ。いつまでプレ専のお客様やってんだよ…

秘宝イベントが長くて面倒この上ないのと、アセルス関連だるいは全くもって同意見だけど、イベントデータのフラグ少し弄れば済む問題だろうに

別に詳細テキスト無くても、サブマップのキャラ配置データからイベント内容追えるし、何か難しいところあるのか?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:01:32.21 ID:t5B9RbcK
3.12の頃にシャドサの英知を授けてくださってたらよかったのにねぇ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:02:49.95 ID:a2eccQjt
釣りだってばw

てか釣られて少しだけ悔しい・・

そいえば夏休みだもんな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:04:34.82 ID:eM2liqSg
繰り返すが外野の意見は求めていない。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:07:13.23 ID:DE8zuKVJ
全力で釣られてしまったようだ…

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:07:59.70 ID:eM2liqSg
3.12の時代はまだ敵のインフレーションも緩く
当時もシャドーサーバントは使ってはいたが、ダルさを感じるほどではなかった
そこから技や術の追加でインフレが段階的に進んで行き、今に至る。

どうにもダルいなぁ、と戦闘をしていて感じていたのだが
その正体はぼんやりとしていて掴めなかった
敵の膨大なHPのせいなのか、理不尽な技のせいなのか

しかし最近間をおいてプレイしたことで確信を持ったわけだ
シャドーサーバントのエフェクトに潜む問題
あのぐんにゅうのダルさ。これがロマサガ3改造のプレイ感を損なっている大きな原因の1つなのだとね。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:12:34.53 ID:rzN+1hyI
お前らそろそろ昼飯の時間だぞ

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:16:50.93 ID:RKQo1ZWO
ならシャドサのエフェクトだけ幻日とかに変更すればいいんじゃね?
と全力で釣られてみる。蟹で一発で変更できるぜ?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:21:07.32 ID:eM2liqSg
知的障害者の意見を求めていないのは
このように的外れなレスばかりを繰り返すからだ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:30:17.75 ID:YXJswGnq
>>343
蟹って何なの?というレベルの知的障害者だから自力でエフェクト変えるなんて無理に決まってるだろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 12:43:59.98 ID:eKGwKTsZ
>親衛隊気取りなのか何かしらんが
そういうこいつは何様なんだろうな
「俺が今のロマサガ改造を作らせた」みたいなこと言うてるけど
英知を授け、とか…思考からしてくっさw

仮に本当にそうだとしてもわざわざ自慢気に言わないのが
できた大人ってもんだと思うんだが
昔から居るから偉い、みたいな考え方もいかにもガキっぽいな

てかこいつの言う馬鹿どもに英知を授けるくらいなら
どうぞご自分で好きなように作ったらいいんでない?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 13:05:41.43 ID:1xwwf1fz
授ける英知が有るならそれを元に作ってくれよ、一生付いてくから

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 13:19:40.11 ID:O24zLcRs
なんかこの荒らし最近良く湧くな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 13:48:06.03 ID:I/2+5z4a
              )
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      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
      ゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、)  、}
      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/03(日) 14:27:02.11 ID:h9n2J9hB
>>99
自分が昔書いてメモには「合成、オートブロックスキル削除」「トーデセンゲル」パッチを充てると
一部ボスのHP削減や貫通・2回攻撃の削除がされると書いてあるから
そのパッチもたぶん同じ、BNE2で設定し直すといい

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 01:43:46.15 ID:Sujf3lSH
ラブレターいらねーならイベント自体無視すればいいでしょ
俺はエレンTUEEEしたいから遠慮なくやるけど

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 08:24:34.11 ID:JSUJcyG4
お弁当のから揚げの部分にだれかの精液がぶちまけられていたとして
それだけを食べなければ良いといえばそうだが
食欲は減衰するし気持ち悪いね

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 09:15:02.29 ID:wThY9zc7
弁当に例えるならただで貰ってる廃棄のコンビニ弁当に
文句つけてる乞食と一緒だな

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 10:04:34.68 ID:JSUJcyG4
ただで貰っていようが精液がかけられていたら気持ちが悪いね。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 10:07:49.72 ID:l03cIHj4
モンスター乞食だな・・・
びっくりするわほんと

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 10:23:26.58 ID:cWb/f8lT
う〜ん・・・ぼくの敵強すぎねえ?

例えばスービエとか、どれくらいの進行度を想定してあるの?
防御と耐性両方の確保なんかできないぞ、味方の劣化に対し敵が強すぎる
虎穴でシャドウサーバント前提の難易度とか、あんまりよろしくないんだがねえ・・・

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 10:28:06.64 ID:JSUJcyG4
ぼくのはオナニー難易度だから全てを知り尽くした改造マニアの最終地点って感じ
基本的に一定以上のボスは最強技、完全耐性、HP999、武器術レベル48〜が大前提
そこから強さ設定されている
だからまずあの改造でやる事は時限フラグを取ったあとは味方全員を最強になるまでレベル上げと装備集め
次にボスを倒しながら最強キャラ集め、そして更にレベリング

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 11:03:06.40 ID:j4KJEKfu
ぬるゲーマーの俺ではダンタークも勝てないわ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 11:17:25.31 ID:tsi89Gof
まあそんな糞パッチだからDL数が1500程度なのも納得

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 11:25:15.16 ID:SxRelc8h
くっさ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 11:52:34.30 ID:JSUJcyG4
まぁ何故改造パッチがオナ難易度になりがちかと言えば
改造してる側ってもう全ての事象を知り尽くしてるわけでしょ、敵の行動、弱点、アイテム、キャラの性能
それら全てを知って、なおかつそれでも楽しめる、苦戦できるものを作ろうとすると、ああなる。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 11:58:55.47 ID:xXR85dNv
陣形って仲間にするだけじゃなくて一回戦闘しないと 外したときに覚えないっけ?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 12:30:45.65 ID:TU0B/lxh
改造版って必ず異常に難易度上げるよな
俺は何故改造版が素直にボリュームアップだけしないのか疑問で仕方ない
「うはwwこいつめっちゃ強くなってるわwww」とかいらんわー

>>362
多分ここで聞くようなことじゃないから、まず原作の部分をもっと自分で調べるべき

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 12:34:21.68 ID:SibnxVZO
えっ?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 12:40:32.79 ID:YE85cOqh
プレイ側も大体知り尽くしてるよな
セオリーとかメタとか

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 15:02:36.46 ID:mjwKbCk4
五反田は早めに倒したほうがいい
盾持ち、自動回復で堅くなる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 15:13:06.80 ID:wThY9zc7
>>362
仲間にしてから陣形画面開かないと覚えなかったと思う

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 15:22:38.65 ID:zfoFlbes
四天王パッチくらいでやめとくのが一番良かったように思う

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 15:52:33.65 ID:d//RS0Kz
>>367
サンクス なら5人陣形は5人以上いないと覚えない訳か
序盤の追いはぎ中に覚えたかったけど

てか原作は所持者がパーティーにいないと使えないよな?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 16:29:36.26 ID:TU0B/lxh
ついに原作攻略スレワロタw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 17:02:59.26 ID:3y8HdGk7
七英雄で強化後てこずるのって五反田、恵比寿ぐらい?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 17:08:11.04 ID:d//RS0Kz
ああ で モニカに小剣使わせてるのに体術が伸びてくんだが
そういうバグあるの?

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 17:16:58.13 ID:d//RS0Kz
武器変えて装備順変えてハードリセットしたら直ったわ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 17:25:00.94 ID:TU0B/lxh
バグがあるかどうかは知らんけど、
使用した技の設定の中に体術依存のものがあった場合、
体術が上がることはあると思う

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 17:31:11.32 ID:xVjv8jJX
自分の場合は連携仕様変更.ipsを外したら>>372のバグは起こらなくなった

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 17:49:37.55 ID:d//RS0Kz
>>375
それ新しくいれたらなったわ まあ直ったからいいけど

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 19:57:52.39 ID:fEdT4p11
>>363
にぎやかとか酷いゲームバランスだったぞ?
オープニングの雑魚敵にも勝てるかどうか判らない

3.12にしろ、木霊は「宿屋でLP回復させるつもりは無い」と言い切ってたし、その上LPブレイクを実装するマゾっぷり
元が難しいゲームの難易度を余計に吊り上げてどうするのかと

そういや追加ボスのHP設定は65535×いくらみたいな狂った設定のままじゃね?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:05:55.64 ID:SibnxVZO
元が難しいゲーム?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:23:10.62 ID:TU0B/lxh
>>377
そうなのかwどうして改造版=難易度オタク用なんだろうな
FFとかポケモンでもそうなんだよな
別に原作難易度のままでもいいと思うんだけど

決してぼくのを変更しろとか言ってるわけじゃないが、なんか腑に落ちないわ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 20:28:44.58 ID:Yd3T2rPl
>>379
同人ゲームとか一人で作ってる物だとデバッグも一人でやるからついつい最適解な行動でプレイして難易度も上がっちゃうって言うのを聞いたことがある
それと同じ様な物じゃね

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:01:17.41 ID:TU0B/lxh
>>380
あ〜、それだと作っていく方の感覚の問題ってことになるのか
確かに改造してるだけだと実際どんな風に感じるかって難しい部分ではあるもんな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:02:51.69 ID:rIu6f0wZ
ああのロボはよかった粉蜜柑

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:05:25.04 ID:sHQy6s0J
原作やり尽くしてる住人が大半だし
RPGはボリュームアップ=レベルアップの機会も増えるにになる以上ある程度は仕方ない
でも面倒なだけのLP回復撤廃や突然真四魔貴族並に強くなるヤミーはNG

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:10:29.76 ID:j4KJEKfu
ロマサガの場合はある地点にたどり着く道程が人それぞれなので
このアイテムがあれば勝てるみたいなのがあっても入手してない可能性もあったりしてなかなか難しいんだろうね

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:16:55.42 ID:fEdT4p11
正直、各種ヌル化パッチを当てた状態くらいがストレス無く進めて丁度いい難易度かも知れない

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 21:32:44.79 ID:laDMjqgR
終盤の大ボス勢はHP減らすだけでだいぶマイルドになるよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/04(月) 23:28:00.54 ID:3cn2B5v3
そんなむずいか?
運命石とマギというチートアイテムがあるから苦戦したのはアポロンと真サルぐらいだぞ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 02:50:20.46 ID:kJpozbHh
ぼくのなら周回して女神の羽根5個揃えたらヌルゲーになったよ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 03:38:15.93 ID:nW2cMSVt
・・周回して?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 10:23:54.79 ID:Qa9/BfgC
攻略wikiどこやねん>>1にリンクはっとけやダボ遊んでやらんぞ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 10:53:57.06 ID:36aa+UUh
ぼくのZIPの添付テキストすら読めない池沼には攻略は難しいかな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 13:19:37.48 ID:9C4YIa+1
重複した糞テンプレのほうを職人()が選んだんだから仕方ねーよなー

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 14:20:18.05 ID:K2XMjxo7
だったらこんなスレ捨てて>>6の方に行けば良さそうなもんだが
何故か職人()以外の者もそれはしないんだよな

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 15:31:16.03 ID:HedRqtbL
女神の羽根は入手難度考えても厨性能すぎる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 19:35:24.12 ID:odyJLNwp
ならつかわなければよくね?
てか過去作からいくらでもバグなんてあるんだし

クイックタイムつかってバランス悪いとかいってるようなもんだぞ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 20:57:51.17 ID:HedRqtbL
何言ってんだこいつ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 21:29:49.75 ID:GE5HAgW/
やーい>>396>>395菌ついたぞーバッチィわーwww

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 21:40:43.09 ID:nW2cMSVt
>>395
まさにそうなんだよな!あるからって全て使う必要ないのに
それを使った上で「これ強すぎだろ」とか言い出す「自制が出来ないバカ」
自分の思うほどよい難易度、性能が基盤になってないとダメとか小学生

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:00:26.50 ID:odyJLNwp
>>396
>>397
反論できないってかわいそう

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:02:38.71 ID:FlDNB8mm
ここを北朝鮮にでもしたいのか?
大好きな職人が作った作品に文句を言う事を絶対に許せないのは分かるが
個人個人で感覚も違うのだから細かい不満の一つや二つ出るだろう
何故それを許容できない

例えば原作プレイヤーが「クイックタイム強いよなぁ〜w」と話をしているところに突如として表れて
「じゃあ使うなよ!!クズ!!文句を言うな!!俺の河津様に!!!」と発狂しているようなものなのである。
気持ちが悪くて仕方が無い。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:03:53.39 ID:VzbGLFcM
最終皇帝とかレッドブルー使わないで好きなキャラ使うのもある意味縛りだしな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:09:24.63 ID:odyJLNwp
>>400
やーい>>400>>396菌ついたぞーバッチィわーwww

>「じゃあ使うなよ!!クズ!!文句を言うな!!俺の河津様に!!!」

>ならつかわなければよくね?
>てか過去作からいくらでもバグなんてあるんだし
>クイックタイムつかってバランス悪いとかいってるようなもんだぞ

日本語大丈夫か?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:11:27.74 ID:yXTVPM2N
         ´>^             .    ーr }、
       -=ミく                      ノ 〈、
      /         .  :  : . : .  : .     `yノ
      /        . :  :  . : : .   .  .    〈ノ
     ノ        .  . : .: : : : . :  .     _,,.三}、
.     /         .  :  : : : .: : : : : : .  r‐''^¨~`   `、
    /            . : : : : :: :.: :: : : : : : 彡       ‘,
.    }         . : : : :.: :.:: :.: : :: : : : ;彡.          `、
     |        .  : . : : :: :: :: :: :: : : : : :彡.         `、
    |          : . : : : : : : : : : : : :_;彡        ノ〉
    ヾ           . : . : : : : : : : : :_;彡'^´    x-‐=ミx,イ       まずうちさぁ
.      |      /⌒\: : : : : : : : {        //¨¨``'イ
.     |:      ;′,. - 、 `ヽ、 :: : :  }       _,/rj  〈       屋上、あんだけど…焼いてかない?
              | { r   ,   `l:: : : l   ..,,  `^≧¨′ `、
       `、   ハ ‘,-、 '.   i; ; : i     ´ ' .    ,、
            ハ、`、 `¨                    )
.        い_;.:ノ´ヽ、__ ,ノ                ‘ー=T´
    , -=≦ハ                           '´~)
 ,x≦三二ニ=-        . :  .               _xぐ
 三ニ=-     ‘,       . : . .             ‘´¨´ ) ``丶、
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                                     xヘ、               `、
                                 /   \         /     `、
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                               , '       `丶、-‐''´

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:14:33.73 ID:FlDNB8mm
>>402
使わなければいいことなど誰もがわかっている上で不満を言っているのだから
本気で改善を求めているわけでもない、ただの駄弁りでしかない。

それに対してお前は、その分かりきった「気に入らなければ使わなければ良い」というのをわざわざレスしているわけだ。
となればそれは不満を封殺したいという目的以外にありえないのである。
それ以外の目的があるなら自己弁護をしても良いが。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:33:54.77 ID:odyJLNwp
>>404
いやゲームって不満があれば自分で解決するものだから
特にロマサガなんて昔からそういうゲームだろ もしかして原作には全く不満がないの? じゃあパッチするなw

なんでスレにいる人間全員が満足するゲームを作る必要があるの?w

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:40:32.19 ID:HedRqtbL
他の装備に比べてぶっ飛んだ性能なのは間違いないし
なくせとも性能変えろとも言ってないんだが
厨性能って言葉が悪かったかな

自分で解決しろってのはその通り
実際俺も性能下げてるし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:41:58.68 ID:JCaXiRPU
ID:odyJLNwp の言ってることが理解できない俺は馬鹿なのかな…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 22:49:58.60 ID:9C4YIa+1
まああれ敵も装備してるから性能下げたら敵も弱くなるんだがな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:41:05.36 ID:PmxvoKAU
サガシリーズ25周年記念の放送観たかおまえら?
知らなくて今観てるんだがいやぁおもしろいぞw

ロマサガ2からHPが全快するようになったのは回復がめんどくさいからだそうだ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/05(火) 23:48:47.40 ID:GE5HAgW/
そっすか

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 01:55:54.20 ID:vBh2V0+R
そんなの言われなくても少し考えれば分かるだろ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 08:02:03.34 ID:0EIsI0YW
そっすね

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 10:11:51.64 ID:34i2ud+j
ああに見切り技進化当ててやってたら
突如として全部の見切り消えてたんだがああああああwwwwwww
このパッチ罠すぎるんだがーwwwwww

見切りバグって使えなくなったらこの先どうやって戦っていくんだよ!?!?
教えてくれ五飛!!!!!!!!!!!!

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 10:24:37.37 ID:Qc22Ker5
極意パッチってないの? アップローダーで検索しても見当たらないけど

高コストの技・術が大量に増えてるからすぐ欄がうまっちゃうわ
2週目からは雑魚的相手はフリーファイトで解決してるけど

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 10:32:33.92 ID:vi0qHOjy
           _
           |
       ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
     /  \/      ::\
    /  \/\/     ::::::ヽ
    / \/\/\/    :::::::ヽ
    |ヽ/\・∀・ /\/   ::::::::|    アキラメロン
    |./\/\/\/\   :::::::::|
    ヽ  \/\/\    :::::::::/
    ヽ /\/\    ::::::::::/
     \ /\    :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 14:23:04.35 ID:OqZ8o+3C
そういうことがあるからパッチ当てる前にバックアップ取っとけとあれほど

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 15:16:11.35 ID:34i2ud+j
いや最初からやってて普通に順調だったんだが
見切りもちゃんとできてて普通にバグ無いわーと思ってたら
30時間ぐらいやったところで気づいたら全部消えてた

とんだ罠だよ!!!!!!!!!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 15:53:56.94 ID:OqZ8o+3C
>>414
ぬるパッチパーティーバーレル

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 15:59:14.98 ID:aQTu8fc0
バクで道場してたら銀の手とるの忘れてた
てかHP150以上あがってるのに夢見る宝石1個しか落とさないし

気づいてロードしなおそうとしたら間違えてセーブしちまった

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:04:42.83 ID:aQTu8fc0
>>418
フリーファイト、トリックモードでなんとかなるわ サンクス

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:41:14.49 ID:7eXTCGmU
この件でフジテレビに講義の電話したら
知らぬ存ぜぬの一点張りだった
やっぱフジってクソだな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 16:43:26.43 ID:kPFcN0uz
>>419
ここはお前の日記帳だ
どんどん書き込んでくれよな

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 22:11:48.19 ID:/kbewedP
原作知らんけどカイの女の子走りはちょっとした衝撃だった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/06(水) 22:29:05.97 ID:mm/Ma9Hy
原作ではバトルハンマーを振り回す

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 03:53:09.79 ID:4ggRBoRk
あのカイのドットは本当にすばらしいな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 04:14:59.18 ID:vU8+g1vh
市松ドットはだいたいどれもいい

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 04:55:30.88 ID:tv6qBMV0
だからドロップ率上昇パッチ当てとけと

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:15:47.36 ID:eLVOHHW+
>>387
むしろラスボス群じゃ真猿一番雑魚じゃね

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:18:25.05 ID:EU0ToJcF
エクセルイベントしくった
エクセルいないのに 白薔薇! 白薔薇! じゃねーぞ
変にフラグ建ってモニカ部屋で …返って 連呼するしうざ

てかサガフロシリーズ触ったことないんだけど やったほうが楽しめる?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:19:09.40 ID:EU0ToJcF
2はおもしろそうだけど 1の世界観がよくわからん

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:20:33.02 ID:EU0ToJcF
前回はエクセルイベント途中まで進めて 装備剥ぎ取ってもイベント進行したんだけどな
どこでミスったかわからんから 聖杯イベントでいけるようになるまではエクセルイベント放置安定か

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:45:36.80 ID:8A2X+fvS
アポロンとかオーディンとか
意味不明な理不尽僕の考えた最強のボス系ってはにわばっかりなんだよなぁ
あいつほんっとクソボスしかつくれねーな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 10:52:25.13 ID:eLVOHHW+
アポロンはまだ許せるがオーディンはデフォだとマジクソ
運ゲーすぎて個人的に修正したレベル

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 11:04:45.85 ID:M9QyQqbO
だからこそのステートセーブゲーじゃないか

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 15:32:40.70 ID:vU8+g1vh
>>430
魔界塔士みたいにSFとファンタジーが混ざった何でもありな感じ

つーかエクセルっ何だ。アセルスか。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 15:49:03.26 ID:tUvPHpzh
オーディンさんは全滅しても助けてくれるから許す

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 17:23:53.57 ID:QhiQF3cT
2-658氏の作った構造体ってもう消えたのか?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/07(木) 21:25:43.32 ID:Rhxi2ZVb
ユリアンでも初期にマスコンできるんだな
http://i.gyazo.com/bc22654c2d5739454193b80de72f656c.png
これでやっと勝てるようになったわ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 03:38:39.61 ID:1IGTTNdk
難易度どうこう言うなら敵のステータスやHPを上げるなり下げるなりして自分で調整せーや、ツールで一発だろ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 11:15:47.37 ID:nUt+dfjv
俺は遊びたいの、分かるか?開発したいんじゃないの

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 11:19:14.99 ID:urED/8pB
言い方は悪いがここはお客さんをもてなす場ではなく、同好の士が楽しむ場だろ?
どっちもどっちだが、クレクレもあおりもやめてくれ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 12:42:56.11 ID:huhsboFc
>>439
嘘かと思うかもしれんが
BNEすら扱えないのがいるんだぜここ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 12:56:58.41 ID:BCWxaTs/
正直自分でゴチャゴチャいじってしまうと
最早それは誰かにやってもらうためのものであって、自分で遊ぶためのものじゃなくなる

1度チートしたゲームに対する興味が一瞬で消えうせるのと同じように
開発側の立場に立てばゲームはゲームではなくなる

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:02:00.61 ID:h7MtUqIc
出たよ。お決まりの「自分で弄ると萎える」が。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:03:59.44 ID:xuhChveH
キャッシュ仲間にする酒場イベントって
迷いの森でモブに話しかけた時のキャッシャのグラ、バグってね?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:13:40.93 ID:IKwJJX5D
>>444
お決まりっていうか、それが真理だからしょうがない
自分でパラメーターいじってクリアしても達成感ゼロで虚しすぎるだろ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:16:22.76 ID:xuhChveH
数値すら弄りたくないなら我慢しよう

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:21:29.30 ID:12a4KB0y
原作鎧強化パッチの黄龍の鎧全ステ+2を+1に戻すとか
見切り大進化パッチの設定ミスを直す過程で稲妻やブレス見切りを削除するのは空しくならない

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 14:43:25.49 ID:+XNpAugF
ぼくのパッチの新作がアップされるたびに
1ヶ月でだいたい1000回のダウンロード数は余裕で越えて行くんだよな
改造はニッチの世界だとは思うんだが、それなりの人口がいるんだな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 15:14:52.81 ID:oOtpJ57V
自分では設定したくないけど自分の思う通りの設定にして欲しいと
…バカじゃないの?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 15:17:32.66 ID:1GEIro1s
リア友に頼んで自分が指定した数値に弄って貰えば?ww

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 15:52:32.35 ID:6Tn73AdN
自分に不利になる改造ならいいと思うけどな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 15:57:37.64 ID:h7MtUqIc
>>446
だったら弄らずにクリアして達成感を感じろとしか言い様が無い

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 16:07:37.73 ID:LfA2xeyN
あるところにクイズの大好きな少年がいました
少年はともだちとクイズを出し合って遊んでいました
ある日少年は思いました
「友達のクイズは難しすぎたり簡単すぎたりばらばらだ、もっと丁度いいクイズはないかなあ」
それを聞いた友達はこう言いました
「続き考えるのめんどくせくなったはにわは死ね」

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 16:51:42.51 ID:1kUC5Btg
ドロップ率上昇パッチってどこに混ざってる?
色々落としたけどみつかんねー

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 16:56:21.90 ID:BCWxaTs/
そもそも>>443では
だからどう、という所までは言ってないのね、あえて。

例えば>>447>>450みたいなのは
その先を勝手に自分の都合よく想像してレスをつけてしまった。

もう一度>>443を読んでみな
自分で弄るとゲームではなくなる 「だから俺の思うとおりに設定して欲しい」
というところは書いていないでしょう?それはただの妄想なんだよ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 17:01:21.66 ID:BCWxaTs/
これはただの事実を語っているだけであって
弄る人間は自分でやるために弄っているのではないわけだ
他人にやってもらうために弄る。
何故なら弄ったものを普通にプレイして面白いわけが無い。
だから自分で作ったものを他人にプレイさせるというゲームをやっている。
じゃなきゃわざわざ公開する理由もない。自分で楽しめるなら一人でやっていればいい。

だからプレイヤー視点で何かしらの文句を言っている人間に対して
だったら自分の都合よく数字をいじれば良い、つまり製作者側になれ、という解決方法は少々的外れなのかなぁと
そういう話なわけだ

そこまで読めない人間が、「オレが」「お前が」というものすごく浅い論点に摩り替えてしまう。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 17:03:44.87 ID:1GEIro1s
サイヴァが一回行動しかして来なくなるのって何が原因なんだっけ?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 17:41:35.45 ID:h7MtUqIc
難易度通常化や低下当ててるなら多分それ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 17:46:03.21 ID:1GEIro1s
それらは当ててないな
一部ボス難度アップなら当ててるけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 17:46:28.62 ID:h7MtUqIc
>>455
一昨日言われたばかりの>>418を見ずして
みつかんねー は酷い

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 17:55:00.93 ID:W5SCoYbc
あと強ければ縛ればいいって言うのもナンセンス
好きなゲームはあらゆる箇所を堪能したいのに縛れって本末転倒じゃん
バランス調整できないやつが必ず使うよね

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 18:09:56.49 ID:6Tn73AdN
いつまでネチネチやってんだよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 18:12:21.15 ID:1GEIro1s
わがままだなあ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 18:16:09.63 ID:1kUC5Btg
>>461
418は極意化でしょ?
ぬるパッチバーレル持ってるけどドロップ率上昇はないけど

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 18:34:57.47 ID:E1zgnw7t
弄りながらプレイしてるけど楽しいがねー
てかこんな大昔のしかも改造版で弄らずにプレイするってありえるのか?

デフォルトの難易度のままでやるとかそっちの方が信じられん

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 19:09:35.54 ID:szVMV7ua
>>445
バグるね

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 19:12:03.06 ID:kLP9zp3M
てかロマサガ3自体が未完成だったから普通におもしろい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 20:11:25.94 ID:w/7ZVNvC
今日もまたウジ虫どもが同じようなしょうもないことをグチグチ言い合ってたのかw

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 20:20:50.17 ID:1GEIro1s
>>466
自分で弄る前提だよな
納得いかん部分多いし修正まってられんし

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 21:01:43.95 ID:h7MtUqIc
>>465
絶対アイテム取得パッチ.ips

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/08(金) 23:19:17.93 ID:1kUC5Btg
え?前からちょこちょこでてきてたドロップ率アップってそれのことだったのか
ドロップ率ってくらいだから確率いじってるパッチかとずっと思ってたわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 00:19:15.57 ID:ijAbgwbd
>>464
この一言に尽きるな
自分がいじるのはNG
隣の奴がいじったのはOKって意味不明すぎ

親からエサ与えられるの口あけて待ってるだけの雛鳥かよ
しかも文句だけは一人前

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 00:59:19.66 ID:aLqP8ooN
頭悪いのが多いなぁ
>>457をきっちり読み込んで理解すれば
>>473のような浅すぎる感想を持つわけがないんだが

理解できる脳みそを持っていない?

そもそも>>457はディヴェートの始まりであって
そこから話は広がっていくべきなのに、馬鹿はそれを理解せずに閉じてしまう

何か文句を言っている!文句を言うのは気に入らない!というところで思考停止しているから
そのように意味の無い感想しか出てこない。思考が足りない。足りていない。全く足りていない。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 01:27:22.71 ID:3MaFm4nA
自分で弄るのが萎えるって人が一定数居るのは理解できるけど、全員がそうだと勝手に定義するのは勘弁して欲しいな
あと勝手に弄る人の感覚を固定概念でもつのもどうかと
ツール類も多いから自分で弄ったものをプレイするのを普通に楽しんでる人間も結構多い

アップする人も、個人的改造で楽しんでいる人も、自分がしたい改造ってのが先であって、お客様の要望による改造ってのは決して主ではない
要望が通ったとしても、単に反応がもらえたから、自分の感覚や趣味に反さない範囲ならついでに弄るかって程度
現に今まで多くいた職人たちも、自分の気が済んだらとっとと居なくなってんだし、多くの作り手もホストではなく基本ゲストだったのは見てて分かると思うんだが
奉仕の精神でやってる奴は、スレタイが「新バイナリ神」に変わる以前からひとりもいないよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 01:47:40.42 ID:fiPo8/1e
>>473と意味は違うが>>464の一言に尽きると思う
そりゃ職人も最終的にアホらしくなって消えてきますわ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 01:59:21.38 ID:lAWl0G2A
ディヴェートの始まりwwww

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 02:01:42.07 ID:IY0oc4N+
そもそも改造って自分で色々弄りたい人向けじゃないの?

俺はアセルスイベントがダルいから通路塞いでる敵の弱体化や
そのままだと劣化グレイのユリアンを微強化、道場用の敵を配置

こんな感じで自分用にチマチマ調整して普通に楽しんでるよ

何なら俺がID:BCWxaTs/のプレイ用に設定してやろうか?弄って欲しい部分と数値を指定してくれや

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 02:43:12.68 ID:Ii9F/jyQ
そこまで細かく指定してたら自分で弄るのと殆ど一緒じゃねえかw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 02:51:11.81 ID:Ii9F/jyQ
>>476
マジで言ってるのか荒らしてんのかわからん
カスの言い分真に受けた職人もあれだがなw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 03:52:59.65 ID:xaBdDzck
口あけて待ってる雛鳥にエサ与えるのも楽しいもんだけどな
まあその辺の気持ちは職人じゃない人には理解らんか

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 03:59:36.52 ID:G7MuoPmY
で、お前は与えられる側ってオチだろ?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 04:55:17.10 ID:DlyjoC5y
与える側だってんなら、さっさとピーチクパーチクうるさい連中に給餌して黙らせて欲しいもんだな。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 05:03:46.96 ID:/8C1enbg
句読点でバレバレなんだよ修正乞食wwww

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 08:56:38.76 ID:/nEtJ+/8
お前らだって家庭用のゲームに不満垂れるくせに何言ってんだ?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:26:59.75 ID:oaX8mf3M
>>475
じゃあ個人的改造で、個人で楽しんでいればいいわけで
アップロードして公開する必要性は0なわけだ
それで楽しめているなら

結局の所、わざわざ公開する、そして適時修正していくというのはもう
公開して他人にプレイしてもらうという別の楽しみに移行してしまっている
それこそが自分で弄った物を自分で楽しめないという証明になっている

お客様云々の話は論点がズレているから無意味な数行だな

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:32:21.11 ID:oaX8mf3M
その後のいくつかのレスを見ていたら
与えるだの与えられるだのといういつもの浅い話に終始していて
何の意味も無いものばかり

自分でいじりたくないから俺の要望どおりに修正してください
というような浅い話でない事を何千回説明したところで、馬鹿の脳みそには通用しないらしい

そもそもとして、そういう観点で言えば公開する人間は他人にプレイしてもらう事で与えられ、満たされている
プレイする他人が存在しなければ彼らの欲求は満たされない
勿論プレイする人間は公開する人間が存在しなければ満たされない
そういうところから話は出発している
親鳥とひな鳥ではなく、互いのどちらが欠けても生きる事が出来ない共依存体なわけだ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:33:51.38 ID:DlyjoC5y
不満があっても、作者に直接ああしろこうしろと指図しに行ったりはしないがな。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:34:57.84 ID:kPjjsSrJ
次の方どうぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:42:16.57 ID:uTEULV3T
死ぬまで不満たれてろ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:49:22.07 ID:LJkcgObq
ID:oaX8mf3M は日本の糞みたいな家庭用ゲームしかやったことなさそうw

洋ゲーのMODとか知らないんだろうなーw 例えばCIV4とかw
せっまい世界観で主観しか主張できないやつって脳にでも障害あるのか?w

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:49:23.97 ID:oaX8mf3M
不満云々の先の話をしているわけだ
いや、それ以前のと言うべきか

理解できる脳を持っていると言うのであれば、議論の前提ぐらいは理解して見せろ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:51:41.30 ID:LJkcgObq
>>492
まずお前はまともな脳みそをもってからレスしようなw まずお前のレスに議論の前提なんてねーじゃねーかwww

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:55:23.59 ID:7dK4EZOf
最近意味もなくスレが伸びてるよね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:56:46.29 ID:DlyjoC5y
これでも本人だけは「馬鹿どもに英知を授けて」るつもりなんだろうなあ>>333

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 10:57:45.05 ID:DlyjoC5y
>>494
平常運転です

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:02:16.26 ID:xaBdDzck
>>483
う〜んやっぱり理解ってないなあ
こちらとしては黙らせる必要がないというか皆が黙っちゃうと楽しくないんだよね
それなら2chでやる必要がないし作者云々〜で自治するなら作者が何を楽しみに思ってやっているのかもう少し理解してほしいもんだね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:02:29.76 ID:oaX8mf3M
>>491
どのような形のMODであれ、同じような事が言えるだろうね
出す側と出される側の共依存。

しかしciv4を引き合いに出してくるというのも珍しい人間だな
最近ではMODといえばオブリビオン、スカイリムと言い出すのが多いもんだが

かく言う俺は古くはAoCの頃からMODを嗜んでいる。
あれはMODというよりカスタムマップという形だったがね。グリアラや流血は定番だった
更にはディアブロ2では数々のMODをやりこんだ
nez、ES、KoT、median
タイタンクエストにもいくらかのmodがあったしciv4はffh2にハマったな
スカイリムやオブリ、FO3は言わずもがなMOD無しでは楽しめない

バイナリ改造はFF、DQ、FE、FFT、ロマサガ
さらにドラゴンファンタジー等等のクローンゲームにも手を出している

このように多くのシロウト改造品を嗜んできた
まさにその界隈における生き字引とも言えるような俺だからこそ、物事を分析して見る事が出来るわけだ
お前ガキ共が生まれる以前から、既に俺はMODというものを楽しんでいたのだぞ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:02:56.32 ID:LJkcgObq
ID:oaX8mf3M でこの馬鹿がなにをいいたいか
翻訳してくれる人プリーズw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:03:30.97 ID:uTEULV3T
頭のおかしい屁理屈並べて構って欲しい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:06:15.34 ID:/nEtJ+/8
>>499
パッチ公開してる時点で他人に見てもらいたいって思ってやってるんだから
意に沿わない評価が返ってくることは有り得て当然ということ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:08:45.56 ID:LJkcgObq
>>501
そんな2行で済む話を長文垂れ流してるの?w やっぱ低脳じゃん

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:10:53.52 ID:/nEtJ+/8
映画だってテーマだけ見れば簡素なもんだよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:11:47.21 ID:oaX8mf3M
>>501
それも違うね
要はこういうものには製作側とプレイ側の2種類しかありえないというわけだ

プレイ側で不満を改善するには自分で弄るという選択肢があるが
それを1度でもやれば製作側の立場になってしまう
製作側の立場になれば、他人にプレイさせて楽しむという事しか出来なくなり
もはやプレイ側の立場として楽しむ事は不可能になる

その前提の上で、プレイ側の不満を製作側に立たずに解決するにはどうするべきか

これが議題なわけだな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:12:24.21 ID:ucQDPb7M
あれこれ個人で調整したパッチを上げた処で、親の敵とばかりに叩く奴がでてくるから・・・
そもそも調整して欲しい部分があるなら、具体的に列挙して欲しいものだが、それもしない
武器防具キャラのパラメータ一つ一つを個別に調整・パッチ化した処で「パッチ当てるの面倒」って言われるのがオチ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:17:26.05 ID:/nEtJ+/8
>>504
なるほど解決策を望んでおられたのですね
二者間の言い争いは泥沼になるだけですからね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:19:27.91 ID:2apcSGnY
すげえな…他人は全て自分と同じ、って思ってるんだろうなあ…
これでぼくの作者とかが、自分で弄ってパッチリリースしてるけど、自分でもプレイして
楽しんでます!って言ったとしても、それは本当の意味で楽しんではいない。とか言い出しそう。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:19:41.63 ID:/nEtJ+/8
>>505
それはある意味解決に繋がるかもしれない
自分なりに簡易調整したパッチが沢山にあれば人はその中から最善とおもしきものを選ぶから

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:20:34.67 ID:DlyjoC5y
>>504
それも違うね。

要はお前のやってることって
「俺様ちゃんが一番賢い!」って自分の中で自己完結した世界観の中で、
「賢い俺様ちゃんが馬鹿共をさんざんに論破!馬鹿共はなんか吠えてるけど
俺様ちゃんは気にしない。なにせ大物だもんね。あいつら馬鹿連中とは違って」
ってな感じに酔っ払って、そのくせやってる事といったら、ズレた理屈(ズレた
脳の中ではさぞかし立派な論理という事になってたんだろうけどな)こねまわして、
他人の揚げ足取って、それで勝った気になって喜んで、勝手に見下してるだけだし。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:23:32.46 ID:/nEtJ+/8
一番無意味なのが心理分析(笑)とレッテル張り

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:29:41.35 ID:xaBdDzck
まあ解決するかどうかはわからないけど
自分で弄りたくないけど不満や要望や改善してほしいことがあるならとりあえず書き込んだらいいと思うよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:47:04.87 ID:XPh4+/4f
英知様はもうほっとけよ
自分で弄れない奴がいくら御高説を垂れたところで生産性がゼロだろ

基本的にアップロードの目的は共有化であって決して自己顕示じゃないんだよ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 11:55:05.58 ID:oaX8mf3M
その何の意味も無いヤジに生産性があるとでも本気で思っているのか?
議論に加わる能力すら持たないという自覚があるなら黙っていれば良い

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:35:10.74 ID:4nyZIftg
自分の持論言ってるだけで議論していない奴が偉そうなこと言ってるなw

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:52:05.09 ID:IY0oc4N+
だから俺がID:oaX8mf3Mのプレイ用に設定してやるって言ってんだろ

早く調整して欲しい所言えよ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 12:53:34.96 ID:wA5Fw70e
直して欲しいとこ察しろって言ってるだろ
察してやれよ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:06:49.40 ID:oaX8mf3M
>>515
そういう浅い話はしていない。
そもそも俺は今この改造をやっていないから設定も何もない

今やっているのはFFT hackticksにあるJourney of the Fiveだが
中々の完成度だぞ
FFTハックでイベント、ストーリー部分まで作りこんであるのはそうそう無い
日本でもFFTハックで作りこまれたものは1つ2つあったが、あれもストーリー部分は弄っていないからな
ま、これは全て英語だから、俺のように頭の良い人間でないとまともにプレイ出来んだろうが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:35:59.75 ID:4nyZIftg
英語がわかるのと頭がいいのはイコールではないだろう
だんだんネタ臭がしてきたな

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 14:44:36.81 ID:IU627IyL
あのさ、皆気付いてないのか知らんが

こいつ普通に釣りだぞ?w

こないだから発生してるキチガイ釣り師

そろそろスルーという能力をだな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 15:18:43.57 ID:7dK4EZOf
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。
思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 16:45:46.18 ID:AL4HvLAL
攻略自治厨荒らしクレクレ含めスレ内容にそぐわない奴全員排除したら9割以上いなくなるがな
僕のの人も辞めたときに大規模パッチ作るやついなかったら完全に終了

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 16:49:00.42 ID:kPjjsSrJ
たまにファイアウォール貫通して一人二人にダメージ入るのはアレ何が原因なんだろうか

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 16:58:55.50 ID:HEVZbj0Q
プレイ専は不満、要望、なんでも好きなことを言う
職人がそれを聞き入れるかどうかは職人の勝手
これだけのこと

職人の代弁者気取って不満や要望を排除しようとする第三者が一番要らない

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 17:13:27.63 ID:lAWl0G2A
句読点指摘されたら使わなくなっててワロタ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 17:18:29.84 ID:IY0oc4N+
格ゲーなんかはよく有名プレイヤーが協力してバランス調整してるけどな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 17:31:15.80 ID:PLyZzZw4
>>494
夏休みだし馬鹿が増えるのは仕方がない

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 17:33:13.53 ID:ln30vC3m
プレ専の許可を取ってからパッチ作れよな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 18:19:28.05 ID:hl0gfg5j
そもそも数値や攻撃パターン弄ってバランス調整した程度じゃ職人とは言わんがな
そんなもんツール使えばプレ専でも出来るし

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 18:37:34.83 ID:4nyZIftg
というか、そういうパッチ当てなければいいだけなのになんで
文句言う奴が出てくるのか不思議

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 19:34:27.34 ID:VwcggHIK
3.12からってオススメの4魔貴族の倒す順番ある?
適当でもいい?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:09:18.74 ID:4nyZIftg
そういえばダウンしようと思ったら丁度消えちゃったんだけど
ロダにあったSPCってなんだったんだ?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 21:36:32.28 ID:kPjjsSrJ
四天王戦ミンサガ版

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 22:15:02.34 ID:4nyZIftg
>>532
ほう、消したってことはあまりよくなかったんかね

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 23:15:07.79 ID:XPh4+/4f
SPC関連は斧を使おうぜ
時限式にしとけば勝手に消えるだろ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 23:43:32.87 ID:kndmWDku
>>523
自治中がいなくなるとぼくのがaaβになりかねん上に
改造の話題からそれることが当たり前になることはおろか
スレの品質にもかなり関わってくる
よってお前の考えは様々な観点から浅はか

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/09(土) 23:58:24.70 ID:YA+jHBLl
>>535
そうなったとしても、それって結局バランスの良い取捨選択のできない職人の問題じゃん

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 00:46:40.93 ID:jDz5tF7U
スレの品質www
昔からこのスレは底辺だろw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 09:00:25.82 ID:lmgGX0KU
プレ専が役に立つのはバグ報告くらいのもんだろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 09:07:35.42 ID:pBpBF+xK
ああβって何かテキストみたら逆切れしたり発狂したり
引退詐欺みたいなのもしてたり
どうしてこうパッチ公開する奴って自己主張激しいhimechanみたいなのばかりなんだろうとw
まぁパッチ公開する時点で自己顕示欲の塊みたいなもんだから分からなくもないが
例外なく叩かれて逆切れ発狂を繰り返してるんだよなぁ
もっときちんとした人格者に作ってもらいたいもんだ

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 10:15:13.48 ID:mSDb6+g+
>>525
有名プレイヤー=廃ゲーマー
大抵、常人には手が付けられなくなるような糞バランスになる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 13:45:39.11 ID:5go3pIKj
まずプレ専が人格者になれよwwwwwwww

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 14:14:20.43 ID:WwzStaFj
プレ専様は人格者だろw

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 14:25:53.39 ID:TVj3ARmk
どのバイナリ改造スレもプレ専が潰しているんだよな…

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 14:36:27.53 ID:MXuTZ4t6
マジかよプレ専最低だな

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 14:41:26.24 ID:6xt8QxUN
プレ専そのものが悪いというより、品性が卑しいプレ専が原因だな

こうした方がいいとか提案するのは全然Ok
ここがイマイチと文句を言うのも構わないだろう

が、その言い方や態度で同じことを言っていてもまるで違ってくる

その辺りを分かっていて煽ってる奴は大概だが
本気で自分が正しいと思って滅茶苦茶やる奴こそが一番の害

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 15:00:01.42 ID:r6zmvNxF
自分が正しいと思ってやってるやつは論理的に相手すればいいだけ
一番の害は「提案の邪魔して暴れる=作者の手間を省いてやった俺偉い」厨

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 15:11:30.64 ID:GEksxWaF
キチガイに論理なんて通じねえよ
ここにいればよくわかることだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 15:37:58.14 ID:mo/4Jywl
530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 19:34:27.34 ID:VwcggHIK
3.12からってオススメの4魔貴族の倒す順番ある?
適当でもいい?

531 名前:名無していると思うのですが、最後の「A4」を「24」と変更して下さい。
0x80を立ててしまって、拡張IDのほうを閃くようにしていた…、というのが事の真実です。

パッチ化は、まだ変なバグのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-3をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 43
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399215456/
■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■SaGaUpLoader2 (主にロマサガ1、ロマサガ2関係)
http://romancing.symphonic-net.com/
■βろだ (主にロマサガ3関係)
http://ux.getuploader.com/aabeta/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆
534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 23:15:07.79 ID:XPh4+/4f [2/2]
SPC関連は斧を使おうぜ
時限式にしとけば勝手に消えるだろ

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/08/09(土) 23:43:32.87 ID:kndmWDku
>>523
自治中がいなくなるとぼくのがaaβになりかねん上に
改造の話題からそれることが当たり前になることはおろか
スレの品質にもかなり関わ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 15:39:59.73 ID:Ye+5JKki
もやは誰を叩いてるのかすら分からないというwwww
まぁ何を言おうが結局バカの思うようにはならんよww

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 16:19:11.39 ID:kG2s4/dx
ぼくの最新版無調整で、ガールと最終皇帝に匹敵するくらい強いキャラっている?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 16:39:52.79 ID:Nmn2A1ge
吸収済アセルス、ブルージュ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 16:52:31.39 ID:imlSt6Az
レッド(変身)
エレン(全状態異常耐性)
アセルス(妖魔の小手)

この辺りか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 18:10:51.62 ID:kG2s4/dx
レッド、エレン、ブルージュはなるほどなんだけこ、
アセルスそんなに強いのか! ありがとう。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 18:12:16.35 ID:GEksxWaF
ぞう

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:12:22.85 ID:jDz5tF7U
>>553
小手の吸収でステ強化できるからな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:30:36.05 ID:8eR/ZP0p
見切り大進化パッチなくなったな
稲妻でターム系の石落とすやつも見切りて謎だったが

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:38:16.24 ID:i0B7zCr0
ロマサガ1、2のキャラでまだ3風のドット絵無いキャラってどれよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:41:23.28 ID:8tIhdRVU
あれは岩石見切りの名前が稲妻になってるだけだから自分でも直せた
でもデスハンドとか一部どうしても見切れない物はどうすればいいのかわからんかった
烈風剣見切りはずっと欲しいなと思ってた物だったからお世話になりました

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:45:58.10 ID:TVj3ARmk
フリファ女 格闘家 インペリアルガード男 軍師 武装商船団とか?
個人的にはもう落とせないシティシーフ男が欲しいです

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 19:50:06.95 ID:4XMe0yxE
ロマサガ1はミンサガ含めモブ以外の仲間キャラは全員分あるんじゃなかろうか
2はアプリ版キャラ除けば正面だけなら全キャラ#14氏が描いてるが…
結構昔から言ってるけど僕のパッチに唯一揃ってない人外のモールが欲しいw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 20:16:32.07 ID:4XMe0yxE
>>559
取り急ぎ#14氏のシティシーフ男と正面集合だけロダ2にあげといた
一応残りも持ってるがフォルダの中めちゃくちゃでzip保存してないんで勘弁
誰かzip保存してる人いたら上げなおしてほしい
ほんとは#14氏本人に上げなおしてもらうのが一番なんだが

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 20:35:10.91 ID:EOFJ3W3x
>>553
は?こいつらだけ特別かよ
そういうのつまらんわ格差はなくせよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 22:33:51.57 ID:jDz5tF7U
改造板なんだからプレ専じゃなくてステくらい自分で調整しようぜw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 22:59:50.08 ID:mSDb6+g+
哀れな>>562の為に全コスプレ&特殊技能削除、能力値全キャラ平均化パッチが必要だな・・・


誰がんなもん作るかよ!

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 23:09:27.65 ID:faGnJJR8
パッチください!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 23:13:08.31 ID:n1CPTbJr
2週目でゴッズアーマーだけ引き継ぐパッチくれ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 23:15:39.60 ID:qn+wp6Hb
>>563
そんなん普通にできるヤツのほうが少ないよ
どうやってステの位置をさぐりあてるかとかどういう数値に調整すればいいかとか
どこかに詳しく載ってるわけでもなし

自分の趣味の世界を「当たり前」と捉えて一に無茶言うなよ
頭ごなしに数値いじれと言われるなら、普通に東大行くほうが楽だわ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 23:17:13.11 ID:n1CPTbJr
30点、やり直し

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 23:23:33.49 ID:jDz5tF7U
>>567
偉そうに言ってるんだからそれくらい出来るだろうw
まさか出来ない奴が偉そうに言ってるんじゃないだろうな?w

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/10(日) 23:34:14.97 ID:EOFJ3W3x
乞食ほど偉いのがインターネットって常識知らないの?w

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 00:01:43.29 ID:Ry6k/GpC
>>569
できるできないで口調変えていいんだ?
ニートが得意なことで東大生に勝つなら上から目線でいいってことか・・・
すげぇ基準でワロタ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 00:43:33.67 ID:Tfzvx/VF
勝てるなら良いんじゃね

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 00:44:21.23 ID:elzoa/a/
>>571
自分ができないことを偉そうに言う資格はないってことだろw
というかニートって決めつけている上に大学生がえらいとか頭悪すぎだろう

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 00:44:21.57 ID:XKDtx2+G
一つだけ言えることは、BNEで数値弄るほうが東大に受かるより遥かに楽ということだ

っていったら、
「誰が受験するなんつったよ東大の建物の中に入るだけだ」
とか誰が聞いても苦しい言い訳をするんだろうなw

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 00:45:49.19 ID:elzoa/a/
>>574
大学生というステータス以外誇れるものがないんだろw

576 :ログナーP:2014/08/11(月) 01:04:18.76 ID:tOb+SISe
極端な例えで煽る馬鹿は放っておくとしても、ここではBNE2くらいは扱えるようになって損はない

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 01:10:32.84 ID:ClIZ58KY
パッチ当てれてBNE使えないってのも変な話だよな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 01:33:39.16 ID:Ry6k/GpC
オッサンなってもゲームいじってる根暗はこういう場では強い
居場所だからな

つーか改造する奴らだけで集まりたいなら2chでスレ建てずに
もっと狭い世界でやれよ
お前らに似合ってるしさ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 01:39:03.01 ID:9M0gCMEH
出たw嫌なら出て行けw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 01:49:23.25 ID:Ry6k/GpC
「おれのいばしょ」とでも思ってないと出ないセリフきたwww
根暗のオタ、発奮しておりますw

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 01:55:19.87 ID:elzoa/a/
その根暗がつくったゲームをプレイしたがる乞食さんw

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 01:58:32.68 ID:Ry6k/GpC
「その根暗がつくったゲームをプレイしたがる乞食さんw 」との想像でなんとか自分を維持しております

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 02:03:18.29 ID:elzoa/a/
維持しておりますwwwwww
誰に向けて言ってるんだよw

こんなところまで煽りに来てご苦労さんなこった

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 02:07:06.91 ID:Ry6k/GpC
オッサン+根暗がふんぞり返ってるゴミスレだと理解出来ました

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 02:11:49.07 ID:khYQiuF5
しょうがねえな・・・この俺が1年ぶりに事言葉を使ってやるか・・・
夏だなぁ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 02:15:11.77 ID:ANMJLO2Z
またいつもの荒らしか

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 02:21:02.04 ID:9M0gCMEH
んーwwww
こんなスレまで来てプレイしてないってのはさすがに苦しいわwwwwww

頭の回転が鈍いID:Ry6k/GpCの負け!!!www

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 02:30:35.08 ID:Ry6k/GpC
あらら、勝ち負け意識してたんだ?
やっぱオッサンオタってどうしようもないな

一般の人間なら仕事や学校の合間に飲みに行ったりデートしたり
買い物行ったり旅行したりで、いちいちこんな改造?の世界に
時間避けないんだよ
それで普通に余った時間で気軽に質問したりすると、異様なほど
上から目線で叩いてくる状況のようだから言ったまでだよ

まぁ知ってる知らない程度でここまで叩いても良い、というなら
世界の狭いオタが叩かれる環境は正当だということだな
今回は「夏休みで変なの湧いてる」という妄想でごまかそうとしてるけど、
ロマサガみたいな古いゲームいまどきの学生は興味ないと思うぞ?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 03:31:05.72 ID:Mf3gwcx/
え、当たり前のようにBNE使えって言ってるけどどっかにidn+iniファイルがあるの?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 05:32:55.65 ID:sG+bSMO5
最近ニコ生のURL貼られないけどやめちゃったの?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 05:37:51.86 ID:xQMegjQp
>>589
βろだにある

ああβ→新ああ用4
ぼくの→ぼくのProto1022 防具BNE設定ファイル

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 08:24:51.31 ID:elzoa/a/
>>588
残念ながら一般の人間はこんな改造板には来ない
お前も十分キモオタなのを理解した方がいいなw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 08:25:13.34 ID:WMrL37bA
>>578
別に2chじゃなくても、パスワードなどで規制されてない
オープンな場である限り有象無象の侵入は防げんでしょうが。
以前は宣伝禁止とのテンプレもあったが、守らない奴が多すぎて
全然意味を成してなかったし。

まあ、木霊たちがパス規制かけて引きこもった職人板は
あっという間に廃れたんだけどね。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 11:44:10.40 ID:6yHhZ11j
結局の所、職人連中もプレイしてくれる人間がいないと干乾びてしまうということだね

改造は自分のためにやるんだ!公開はオマケでおすそわけなんだ!と綺麗事を言っても
自分の作ったものをプレイして感想を言って欲しい、褒めて欲しい
所詮はそのために作って公開するわけだから、それが無ければ虚しいだけ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:20:37.37 ID:UBKo4zgk
まーその通り
更に性質悪いのは自分は優しい人で善意でみんなの為に動いてるとか信じ込んでいるところ
リアルでもいるけどこういう人間とはガチで関らないほうがいい

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:32:03.05 ID:NWZUEp8r
>>595
おまえ、ズレてるぞ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:32:19.21 ID:mkmJWRI+
>>594
公開ってバグ報告とアイディア募集が目的のひとが多数派じゃね?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:41:06.02 ID:6yHhZ11j
そりゃ理想の聖人だが
欲にまみれた人間が作っている以上、現実はそんなに綺麗なもんじゃない

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:44:51.47 ID:UBKo4zgk
テキストに汚い罵り書きなぐってる時点で邪な目的があるのは明らかなんだよなあ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 12:49:45.88 ID:IBH5IXaE
で、いつまでこの不毛な話題続けるの?

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 17:48:49.00 ID:RxTvYZ2z
明日

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 20:27:13.03 ID:51JpUev3
どうでもいいが、いちいち文末に「w」つけないと
マトモに会話もできない輩がチラホラ居るのが笑える
句読点か何かだとでも思ってるのかね?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 20:27:26.67 ID:mecnZ+Fj
ぼくの最新版で、アセルスの吸収先お勧めあったら教えてください
いまいちどのくらいステータス上がってるか感覚がつかめぬ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 20:46:37.76 ID:elzoa/a/
2ちゃんなんておかしな言葉も使われててそれが当たり前のように
使われている場なんだしwくらいで何いってんだか

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 20:47:40.27 ID:uIDDUesj
あんたら何の話してんの?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 20:55:16.60 ID:sG+bSMO5
しーっ そっち見ちゃいけません

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 21:01:09.79 ID:1d4oS3yc
ここって何のスレだっけ?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 21:39:46.58 ID:SM4FLEtV
>>603
私はアセルス妖魔化させないプレイしているからオススメわからんけど
ぼくのバグ修正パッチ内のおまけに妖魔の小手能力補正表示パッチってのがあるから
それ当ててみ?
バグった時の補償はできんから元のデータは保存しておくといい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 21:42:41.32 ID:ANMJLO2Z
>>603
ああβと多分一緒だから
ステの補正だけ考えるなら
バーサーカーの超高速ナブラ(腕器早+7)
羅刹のヒートスマッシュ(腕魔早+5)
辺りじゃね

あとバグ修正パッチのおまけの中に補正を表示するパッチあるよ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 22:03:21.41 ID:mecnZ+Fj
>>608-9
いろいろ教えていただきありがとうございます!
ああβと同じ感じなんですね。
バグ修正パッチのほう、全然知りませんで申し訳ない

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 22:46:15.51 ID:Mf3gwcx/
>>591
確かにあった、サンクス
ぼくののほうはあまり作者としてはいじってもらうことを考えてないのかな
ゲームシステムよりイベントに特化しているようだし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 22:46:53.79 ID:elzoa/a/
システムよりイベントの数増やしたいって言ってたからね

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 23:43:47.73 ID:u/xrRoyK
ぼくの最新版の野盗のイベントって見逃したら二度と野盗の小手って取れない?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/11(月) 23:52:24.09 ID:u/xrRoyK
ランダムの宝の地図でしか取れないとか書いてたわ
どーすんだよこの糞ゲーまたやり直すんかよハゲ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 00:02:07.94 ID:SM4FLEtV
>>613
ぼくのパッチ テキストフォルダの中のFAQに書いてあるけど
お宝の地図(難易度2)を鑑定してダンジョンクリアすれば入手できる事がある
だけどめんどいから素直に大野盗クリアした方がいい

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 00:04:53.53 ID:7af9jvZt
宝地図めんどくさすぎだろ
おもにセーブ&リセットのところが

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 00:31:25.17 ID:fDPNbkGb
>>614
バンパイア未発生(モンスター侵攻度が低い状態)
ランス−ファルス間の荷物運び未終了なら
バーバラのいるMAPに野盗がモンスターの代わりに沸いてることがあるから
再び野盗から情報を聞いて
野盗の巣窟MAPに出せば再交渉できるはず・・・?

それすらクリアしてしまった後なら、野盗の小手入手は1周目は諦めて
2周目に入手すればいいと思うよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 00:43:31.98 ID:xh1R2m1n
適当な敵でドロップ出来るようにすれば?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 01:14:51.67 ID:ps4jq0Xp
>>602
いい年してSFCのキャラだのステだのいじりながら楽しんでる方が笑えるんだよ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 01:22:20.60 ID:v+M5y+Ms
ジャミル「俺を忘れてないか」

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 01:54:37.92 ID:N8cqrPLx
確かゴンならデフォルトで盗めなかったっけ
どうしても窃盗プレイしたいなら、だけど

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 01:56:57.44 ID:ps4jq0Xp
大野盗が固定ドロップするはず

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 03:25:29.42 ID:xwjo3u52
ぼくのは町長イベント終わらないと荷物運びイベントできないからきつい

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 06:41:26.10 ID:I/dGq2el
ぼくのはあまり野盗の小手の出番ないよね
最後までやったことはないけど

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 07:37:01.24 ID:+fh443jA
>>623
ぼくののこういう変な縛りマジでうざい

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 07:51:51.79 ID:n75tqjfb
ぼくのに限ったことではないが
トレード中はかなりイベントが制限されるのも面倒

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 08:01:40.14 ID:qQwqVqGK
原作からしてなんでわざわざローブ商人や町長をエージェントにすんだよって感じw
そのせいで不具合も出てるってのに

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 08:35:23.42 ID:OEyN9g6N
キドランドイベの制限は3.12の頃からのものだよ
たしかあれこなしていないと不都合あるみたいなこと書いていたような
不具合かストーリー的なものかは忘れたけど

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 08:38:22.56 ID:OEyN9g6N
トレードイベントの話もキドランドの町長というのも原作からの話
ローブ商人というのが何を指しているのかは分からん

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 08:42:46.67 ID:v+M5y+Ms
ネズミ退治する前にポールがキドラントに戻ってくると
イベントが止まるんじゃないっけ

ローブ商人は神王の塔に入るときの奴だな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 09:08:32.93 ID:ps4jq0Xp
まぁ、フラグについてはめんどくさいけど自分でまとめとくべきだよ
町長と戦うタイミングだのアセルスイベントだのをね

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 09:19:29.55 ID:+fh443jA
馬鹿か 盗賊やりつつポールに合わなければいいだけじゃん

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 09:24:34.33 ID:v+M5y+Ms
そんなイライラするほどのもんでもないだろ
暑苦しい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 10:01:58.05 ID:i0xRjsU0
実際やればあんま気にならんがな
野盗イベがちょっと遅れるけど小手とか余裕で取れるし

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 11:53:59.09 ID:lF//UdiZ
アセルスに夢みる宝石を渡せるのは主人公HPが256〜511の間である合理的な理由って何?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 15:28:22.82 ID:kQpfE1Pj
人を助けるのに理由がいるかい?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 16:25:34.30 ID:ciYc8kpV
合理的かはさておきゲーム的な縛りとしか言い様がないんじゃね?

>>636
助けるのに理由がいらないんだったらむしろ期間制限あっちゃだめだろジタンさん

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 18:00:24.94 ID:i0xRjsU0
アセルスイベントは色々面倒なんだよなあ
金獅子やオルロワが寝込み襲ってくるわHPの管理面倒だわ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 18:34:06.71 ID:sXPJvVhX
アセルス使いやすいからしょうがない

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 21:11:55.28 ID:IXdcBTwN
うっかりHP制限に引っかかったら、セーブデータをバイナリエディタで弄ってHPを減らす荒業もある
変なとこ弄るとチェックサムに引っかかってセーブデータ消失するからオススメできない

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 22:18:42.89 ID:jZQudL6G
チートコードじゃいかんのか?
極意必ず取得とかパッチ当てるより安全っぽいからなるべくコードのほうでどうにかするようにしてるわ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 22:42:02.47 ID:opI7IoDV
誰かヌル化パッチ作って

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/12(火) 22:42:24.62 ID:IXdcBTwN
チートコードはやり方しらないんだ・・・

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 00:04:56.07 ID:N8cqrPLx
>>641
俺もそうしてるわ
コードならオン・オフしやすいしな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 01:23:55.83 ID:9sOC9mM6
>>643
コード使えないエミュもあるぞ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 01:40:21.19 ID:9LXAdfn/
>>645
推奨エミュにはバッチリ搭載されてるんですがそれは

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 12:00:06.54 ID:NoUn5Cjt
uosnesって倍速の仕様が微妙なんだよなぁ
SNESGTみたいにFPS単位で設定したいし
倍速1、倍速2で別々に設定して
普段は120FPSでプレイ、早送りしたい時はボタン押しっぱなしで600fpsとかやりたい

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 12:13:07.81 ID:PsC5icGP
タイミング関連のNTSCだかなんだかの数字いじれば擬似的に加速できるから
それとターボを使い分ければいい

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 12:15:44.90 ID:DtweULB/
1.2倍速にしないと遅すぎて気持ち悪い

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 12:23:48.96 ID:wsxaKEDP
早すぎると敵と衝突してイライラする
話しかけたときにエンカウントするパッチが昔あったけどどうこいったの?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 14:04:06.91 ID:NJVvo0UC
浮上島観光さんのパッチのみで
敵のゴーストライト受けるとフリーズします

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 14:59:30.02 ID:jguiSsgC
ぼくのは3.12ベースだからバグが多いのか

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 15:10:43.97 ID:Cu2tw56v
ああβ再始動か

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 15:51:52.47 ID:4p9lCeWx
連携パッチってサガフロみたいに前の技のエフェクト残ってる間に次の技発動で爽快感出すの流石に無理なん?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 17:52:22.58 ID:ICREjCE/
ぼくのパッチ、2ヶ月で2000ダウンロードか
そんなに人口いると思うと凄いな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 18:19:48.09 ID:2KwdoTfT
なんだかんだで同じファイル何回かDLしちゃうしなぁ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 21:38:23.83 ID:YB2DxgY8
>>653
待ってました!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 21:42:35.81 ID:mClU0Klu
>>653
お呼びじゃないのよカス野郎

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 21:55:46.59 ID:lKgOU4q1
そうでもない

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 23:01:45.76 ID:LtqtjJOI
これほどまで叩かれ嫌われ再始動する勇気は無いだろうw


ていうか最近ageてる奴らは何なんですか?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/13(水) 23:54:19.28 ID:LFZyFT/A
お盆休みでようやくぼくのパッチがプレイできるぜ〜
って実はお盆前に更新来ないかなーと期待したんだが、
現実はそんな甘くなかったわ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 01:19:09.79 ID:VJjufmJ2
GBのサガシリーズの改造って誰かやらんのかなー

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 09:19:31.71 ID:Jk7C7gcy
新しい要素より既存のバグをひたすら消した方が歓迎されると思う
作る側からしたら拷問レベルのつまらなさだろうけど

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 09:37:56.05 ID:TBP7RKTz
ぼくのもああも改良されるなら喜ばしいこと
ゆとりカスのお客様はまあ死ね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 09:58:10.59 ID:Urr7okx/
ぼくの、はかなりマゾい
チャートあったら助かるんだが

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 10:02:17.95 ID:TBP7RKTz
おうwikiみようやチンカス

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 10:09:14.12 ID:uHwSrNzb
>>299でだいたい分かるだろ

マゾいってのが何を指すのかわからないけど
ぼくのはああβに比べたら時限で変にハマることは少ないと思う

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 10:09:59.51 ID:Jk7C7gcy
だいたい秘宝シナリオのせい

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 10:33:36.37 ID:JLxgXDKU
個別チャートはあるから後は自分で組み合わせて作ればいいだけだろ
HPがフラグになってるのだけ消化して後は個別イベント好きにやればいいだけだけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 12:05:46.79 ID:Krnccxvb
>>299みたいなのはwikiに書くべき事だろ
取り返しの付かない要素って感じでなんで今まで誰一人まとめ用と思わなかったのか
無能だからか自分さえよければいいって考えしてるクズばっかりって事の証明だよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 12:08:53.96 ID:K6+NwNJb
ようクズ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 12:13:57.59 ID:6nUIYetA
陣形って龍陣が一番だよな?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 12:14:44.13 ID:6nUIYetA
>>670
フリーシナリオだぞ?お前頭大丈夫か?ゆとりっぽいw

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 12:17:14.38 ID:uHwSrNzb
ボスで安定するのは鳳天舞じゃないかなぁ
前3人で補助とか回復して後ろ2人でシャドサで殴ってると
だいたい楽に勝てる

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 13:00:23.91 ID:oYvNExNN
>>670
ブーメラン
自分のわかってることだけでもまとめて書こうとしていないんだから同じだろ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 16:09:43.95 ID:Pqqsrg+L
二週目でダーク使ってるけど強さがイマイチわからん
冥術つかいづらいね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 17:11:54.26 ID:VNRenkut
草薙剣強すぎるな

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 20:46:37.89 ID:ZXax7lY6
ぼくのでドラゴンハートって何かに使えるの?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:39:35.42 ID:HluT1iCs
ああβのアイテム引継ぎって倉庫のみだけどぼくのにあるアイテム引継ぎパッチ使っても装備品も引き継げるようになる?
前にああβ引継ぎ用のパッチあったらしいけどきえてるみたい

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:45:23.97 ID:TBP7RKTz
てめーで試してみろやゴミ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 22:53:00.06 ID:XwM83Q1u
ぼくの用パッチはああβには使えない
使うと暗転→フリーズでゲームにならなくなる

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/14(木) 23:57:25.73 ID:HluT1iCs
無理かー微調整505またげてくれたら助かるけどまー仕方ないからBNEで装備してたもん買えるようにすっか

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 00:10:50.42 ID:sY9bUkpy
引継ぎパッチ前提に、せいとんNPC追加パッチが必須なんだが、
せいとん頼むと持ち物と装備が消失した挙句、装備解除不可のものを勝手に装備させられたりするな
パッチ当て順とか他との競合も考えられるが・・・

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 04:50:04.09 ID:yNt0QepG
アイテム売るときもバグる

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 06:10:25.26 ID:h7YsmLVY
txtにああ用かぼくの用かを明記してほしいな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 08:16:09.29 ID:+5SqJy4T
ああβでシルバーが仲間にならんのだけどオパールとる以外にも条件ってあんの?
よぉ元気か?しか言わずに仲間にならないorz
おやびんのためにがんばったのにいいいい

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 08:46:30.45 ID:h7YsmLVY
仲間を5人以下で話すという厳しい条件がある

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 08:58:39.05 ID:+5SqJy4T
それぐらい知ってるわwww
主人公変更してイベント進める前のデータでやったら仲間にできたわ
変更して進めてたデータだと元気か?の後のディスティニーストーン守れよって会話すらでてなかったからフラグが変になってたんかな

他の仲間はなんともないのになんでシルバーだけ?というのは気になるなぁ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 10:37:33.66 ID:sY9bUkpy
ぼくの用なんて書かれてるパッチは最近のものだけだ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 13:08:53.73 ID:y31RpOMF
         ´>^             .    ーr }、
       -=ミく                      ノ 〈、
      /         .  :  : . : .  : .     `yノ
      /        . :  :  . : : .   .  .    〈ノ
     ノ        .  . : .: : : : . :  .     _,,.三}、
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     |        .  : . : : :: :: :: :: :: : : : : :彡.         `、
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    ヾ           . : . : : : : : : : : :_;彡'^´    x-‐=ミx,イ       まずうちさぁ
.      |      /⌒\: : : : : : : : {        //¨¨``'イ
.     |:      ;′,. - 、 `ヽ、 :: : :  }       _,/rj  〈       屋上、あんだけど…焼いてかない?
              | { r   ,   `l:: : : l   ..,,  `^≧¨′ `、
       `、   ハ ‘,-、 '.   i; ; : i     ´ ' .    ,、
            ハ、`、 `¨                    )
.        い_;.:ノ´ヽ、__ ,ノ                ‘ー=T´
    , -=≦ハ                           '´~)
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 三ニ=-     ‘,       . : . .             ‘´¨´ ) ``丶、
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                                     xヘ、               `、
                                 /   \         /     `、
                                    /       \       /
                               , '       `丶、-‐''´

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 13:45:57.10 ID:lELsizYb
装備外すときもバグる

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 17:48:44.63 ID:GPuBKQ1Z
シルバーってHP時期フラグなかったっけ
間違ってたらすまこ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 20:43:32.58 ID:h7YsmLVY
ぼくの、はアイテム絶対取得パッチ効かないんだな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 21:46:41.07 ID:tSDIIG0u
>>693
02E0B2を22 E5 72 5B → A9 00 EA EA

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:21:53.57 ID:h7YsmLVY
>>694
いじったけど、戦闘後フリーズした;
レスくれただけでも感謝です

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 22:53:09.52 ID:tSDIIG0u
>>695
1.05だけの環境だとちゃんと動いたよ
なんか他のパッチが干渉してるのかねぇ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:01:22.80 ID:yYziTmRB
正解に写してるならフリーズは考えにくい気がする
アドレス元が22から始まってないんじゃないの?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:07:54.39 ID:h7YsmLVY
素ロム+ぼくのProto1.05→絶対アイテム取得パッチ→
02E0B2を22 E5 72 5B → A9 00 EA EA

これでだめっぽかったです

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:10:22.53 ID:yYziTmRB
絶対アイテム取得パッチ当てちゃダメでしょw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:11:34.49 ID:h7YsmLVY
あ、あてずに書き換えるだけでおkってことでしたか・・・
わざわざ有り難うございます

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:11:51.19 ID:tSDIIG0u
>>694は絶対アイテム取得パッチなしの環境向けの話だよ
そのパッチ持ってないから詳細知らないし

あといつのまにやらぼくの更新きてた

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:21:33.23 ID:h7YsmLVY
できました
>>701さんもありがとうございました

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:23:08.45 ID:xV4sZCXx
ついに聖王イベントきたか
これを待ってた

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/15(金) 23:45:30.63 ID:yYziTmRB
うおー、ぼくのパッチ更新きたのか、乙ですわ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:02:02.06 ID:Jsg4nU7a
やっと1.05の2週目が終わるぐらいなのに仕事速すぎやろ・・・すげえわ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 00:06:13.81 ID:F/k9ETx7
聖王は終帝なみに強いのかな?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 01:01:00.17 ID:tTuPwn/7
アセルスの妖魔の小手って
戦闘中で妖魔化しないと能力補正もかからない?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 02:36:41.67 ID:oMyaY1sl
テキスト読んだだけだけど
得意武器変更が組み込まれたのかな
あれパラメータ変えるのに便利なんだけど
得意武器なしにもできるとありがたいなぁ

>>707
吸収した時点でアップしてるよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 06:01:46.11 ID:ZipKeSHr
メンツイベントフイタ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:06:48.43 ID:YDTj9ir8
ぼくの氏、更新乙です。
得意武器変更について個人的には前にぼくの氏がテキストに書いていたように
1週目はイベントで2週目は最初からってのを希望したいなあ
得意武器変更って既存キャラが結構違うイメージでプレイできて
思ってた以上に面白いイベントだったんで。
もうちょっと尖った特徴があってもいいと思うくらい

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:08:38.75 ID:JwDq+iTe
二ヶ月ぶりにやってみようと思いせっかくだから未プレイのああβをやろうと思ったけど、ぼくのが更新されてイベントとか追加されたんか…どーしよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:09:21.77 ID:JwDq+iTe
にゃあああああああああああ
ageてしまたーーーーー

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/16(土) 11:52:32.68 ID:EzHUOEKC
>>694
いいよいいよー
まじ便利これww

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 04:37:27.64 ID:eQE0Q2f0
フレアの書のフレアおかしいなこれ
サーバント使えばお手軽カンストダメージするわ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:48:51.06 ID:9A7VRKqO
キャラが多すぎて誰を育てるといいのか。
おすすめのメンバーって誰なのかな?。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:49:07.26 ID:HQBQ+JoH
何週やっても
女最終皇帝、アセルス、ガール、ドレスモニカ、カイ、シルバーの面子にしかならねえ

可愛くて強いおまんこちゃん達をもっと増やせよ!!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 13:56:04.30 ID:qXVuK4nF
他にはない一芸>>>LPの高さ>>>>>>>ステータス

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:00:03.19 ID:diYCkzaN
女キャラでLP高い奴ってあんまいないな
ノーラくらいか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:08:27.97 ID:ucwuVVTs
>>716
キャラごとの主な使用術、武器教えて
参考にしたい

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 14:18:35.10 ID:wa05DWNp
>>718
バイメイニャンも居るぞ!

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 16:35:37.25 ID:eQE0Q2f0
ゆきだるま推しておく。永久強い。まあどうせコスプレすんだろうけど。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 17:28:02.69 ID:9hpgOdcj
ジニーが便利で手放せない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 17:55:45.58 ID:ecfw2ggX
はにわと先生は強すぎた

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 18:00:35.79 ID:9A7VRKqO
結構みなさん、主役系のキャラは使ってないんですね。
うーん、迷う。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 18:20:56.41 ID:TwhQciWZ
キャラバランスが崩壊しているのが逆にいいね
厨キャラはもっと強くていい
俺はベアとか使うから

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 18:45:35.07 ID:qXVuK4nF
ブルージュがダントツでぶっ壊れてる
アセルスやアルカイザーとかまだ可愛い部類

原作通りだが

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 18:49:49.84 ID:Iy0T388l
ああβはシステム強いしクラスパッチとかあるから普通のキャラでも強くできるけど
ぼくのは露骨に格差感じるな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 18:57:51.49 ID:PqP2ZwQI
ああβでは強キャラは並キャラ以上にクラス恩恵とか大きいので
格差はぼくの以上だろ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 19:03:08.81 ID:Iy0T388l
格差量の話じゃないから

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 19:06:37.20 ID:Iy0T388l
あとクラスで強いのはスペシャルばっかじゃなくて戦士とかの上級も相当だからな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 19:18:55.99 ID:7z2GsvvE
格差のある方が俺は好きだけどな
れいほうじゃなくてはなぞの使うみたいな感覚

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 19:35:17.76 ID:QpsCxKi4
ブルージュ ガール せんせい 最終皇帝 アセルス 大佐 カイ 白薔薇 
エレン モニカ レッド クローディア コーデリア ジニー

ドット、コスプレ、ステ、専用技込みで使われるのはこのへんだろう
もちろんバランスを取る必要なんてない、Sagaだから

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 20:38:11.79 ID:ZvLPf6zw
似たり寄ったりだとつまらんから
今ぐらいの格差でいいや

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 20:44:08.03 ID:j1XOAsbz
こんな感じだった 強キャラばっかですまん
一周目(ぼくの)
サラ(魔型) 蒼龍玄武月 回復・地相制御
終帝 草薙の剣
ガール マッドサンダー フルケア
ボルカノ 火の鳥・地相制御
はにわ 格闘技

二週目(ぼくの)
カタリナ(素早さ・器用さ) 銃
アセルス(月影)無双三段・月術地相制御
終帝 草薙の剣
ガール フレア+フルケア
ブルージュ 焼殺+地相制御

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 20:44:41.18 ID:BWVvdyeH
ちょっと聞きたいんだが、ああβで
1周目でサイヴァ倒して周回引き継ぎ成立させた状態で
2周目はノーマルサルーイン倒して終わらせた場合は
3周目も1回引き継ぎの状態でスタートできるの?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:01:06.70 ID:ZvLPf6zw
できない

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:21:11.03 ID:j1XOAsbz
せんせい、アセルス以外の妖魔組、sf2面子は使ったことないから、誰か使ってる人がいたら教えてほしい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:30:28.24 ID:ReQ3SyPi
四天王パッチ?での話かと思うんですけど
ディアナとアルベルトが弟に渡してくれって言われたものを
持って行っても反応してくれません。
HPが350以上になってるのでそのせいですかねぇ〜〜〜〜
ああああ何回やり直させるんだよ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:41:55.87 ID:diYCkzaN
お前何時の時代の人間だよ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:55:34.16 ID:ucwuVVTs
ああβ成長の過程

涙を拭いて、でHP超過にて未消化
野盗イベント忘却でポール出ず
ユリアンのプリンセスガードでブッチャーに勝てないのにセーブして詰む
ジャミルとファラの存在を忘れ、ジャミルのプレゼント未消化
竜の目、で地龍にぼこられセーブ済で詰み
夜のグレイトフェイクショーでソウルサッカー道場に集中しすぎ、天使の翼とるのを忘れる
キドランド町長をぼこり忘れて猟銃取れず
アセルスイベント失敗
つい街の宿屋に泊まりボスクラスにボコられる
アリだー!、にてタームバトラーに勝てず、爺さん家のドアにてセーブしてしまい詰む
バンガードで小さい村の話を聞かずに発進させる

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:56:32.92 ID:eQaoXxzg
妖魔は妖魔ばかりでパーティー組んでSFアセルス編の雰囲気を味わう為
SF2勢は同じくSF2勢ばかりでパーティー組んでSF2の雰囲気を味わう為
そうとしか言いようが無いなぁ
特に妖魔は仲間にするのが面倒くさいので自己満足?
逆にSF2勢は気軽にそこらへんで仲間に出来るな

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 22:58:48.08 ID:ucwuVVTs
妖魔って最初の方から仲間にして雑魚が弱いうちに吸収していかないと意味薄れるかな?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:24:03.04 ID:Dac1HsAP
ぼくの氏更新乙です。
ロマ2あたりのイベントも追加になってて嬉しい限り

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:26:21.95 ID:vx3yc/Hz
一作品からは一人だけ選別してパーティ組みたいと思ってたのに気づけば
レッドアセルスディアナアイシャミリアムのニ作品パーティ
コーディとか大好きなのにこの面子に入れるとなんか一人だけデカくてバランス悪い

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:29:17.19 ID:Dac1HsAP
そういうば最近、得意武器氏(らしき人の書き込みも含めて)見ないなあ
ぼくのパッチに得意武器パッチも導入されて、ますます今後に期待するところなのに

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:45:11.24 ID:BWVvdyeH
>>736
やはり無理なのか…
真サルやサイヴァだるかったから
2周目以降は手早く終わらせようと思ってたんだがなあ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:57:30.78 ID:wEPxI8sO
っていうか妖魔吸収の補正値ってああβのと全然違うし参考資料もないし終わってるじゃん
バーサーカー吸ったのに魔力+2(笑)とか呆れ返ったわ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/17(日) 23:58:14.37 ID:wa05DWNp
ドットや原作の好みだけでメンバー選ぶと案外バランス取れたPTになったりするな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 00:38:09.59 ID:M2e4boP0
>>747
違う技吸ってるだろそれ
小手で倒したターンに敵が使った(または使おうとした)技を吸収するんだよ
超高速ナブラを吸収すればちゃんと上がる
そんなことも知らないとか呆れ返ったわ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 00:38:25.47 ID:uv3mTRiJ
ぼくのはSF2勢が軒並み序盤から仲間に出来る上に性能もよくて安定だから
多少強くても加入が遅いメンバーは微妙

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 01:21:16.89 ID:w0tW8Wlb
天術使えないから中盤から戦力外だわ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 01:32:03.22 ID:4ndnZQxh
僕のだと技と術どっちも使えないとポイントが厳しいからギュスがちょっと使いにくいんだよな
聖杯もたせたりでなんとかカバーするしかない
もしくはクラス補正の耐性をいじってあげるか

>>748
好みで選ぶとカイ ガール モニカ ニーナと白薔薇orクローディアorコーディ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:02:35.47 ID:UWMjyAGJ
>>749
そもそも別のパッチなんだから違ってもおかしくない
逆にああβそのままだから手抜きで呆れ返ったというならまだしも
何を言ってるんだって感じだよな

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:29:42.38 ID:aWpMsWns
え?いまもっともあついのはなんてバージョンなの?
教えてえろいひと

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:43:33.67 ID:SEUGIbGf
戦闘システム充実ならああβ
イベント充実ならぼくの

好きな方を選べ。あとアンサガの有無か。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:54:34.36 ID:cqlTlptd
三柱神パッチ(2005)→四天王パッチ(2008)→3.12wiki構成(2010)→まとめ(終)(2010)┬→あ(2011)→ああ(2011)→ああβ(2012)
                ↑                                  \
七英雄パッチ(2006)──┘                                   └→ぼくの(現行)
                                                       ↑
                                             にぎやか(2012)─┘
「いまもっともあつい」なら唯一更新続いてるぼくのやっとけ
連携とかコスプレが作ったシステムが好きならβでもいいけど

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:56:17.65 ID:aWpMsWns
ありがとう、ちなみにどちらもHPとか進行度の関係で
結構シビアにイベント終了したりする感じ?
細かい取り逃し気になるし、やり直ししたくないよーー

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:59:40.96 ID:cqlTlptd
シビアが嫌ならぼくの一択

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 02:59:55.74 ID:aWpMsWns
>>756
なんだこれ、詳しくありがとう。四天王パッチとか
かなり昔のなんだな。
僕のやってみよう更新も結構してるみたいで楽しそう

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 03:03:36.01 ID:aWpMsWns
てかwikiみると終了条件とかほとんど載ってないみたいだけど
取り返しの付かない要素とかあまりない感じ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 03:05:09.68 ID:f5SXnqcH
ぼくの〜は原作プレイヤーは特に楽しめるよ、おすすめ
ロマサガ3完成版みたいな感じで感動する。
もちろんまだまだ更新は続くと期待しています

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 03:08:23.09 ID:aWpMsWns
そうなのか〜てか皆マジでありがとう

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 03:10:54.04 ID:cqlTlptd
>>760
>>294-299

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 03:44:50.45 ID:/AWm8XF6
ロマサガ123のイベントについては本当に丁寧にまとめて仕上げてくれてて良いよね
sfについては一部不遇なところがあるけど、それはもう仕方ないというか、、

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 03:54:03.53 ID:/AWm8XF6
訂正
ロマサガ123のイベントを本当に丁寧にまとめて仕上げてくれてて良いよね
sfについては一部不遇なところがあるけど、それはもう仕方ないというか、、

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 04:03:45.88 ID:cqlTlptd
http://www.wikihouse.com/bokuno/index.php?FrontPage

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 05:58:22.87 ID:12smG6BC
ぼくののマサムネってマサムネで攻撃しないと効果ないの?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 08:11:45.05 ID:o+yXAedT
ああβウィキになんか仕込まれてない?
アクセスすると赤傘が騒ぎ出すんだが

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 14:28:28.71 ID:4vjC3qsM
ロマサガ3ver1.1のROMに「ぼくのProto1.06.ips」をあててプレイしてるんだけど、
得意武器変更のイベントが、ツヴァイク東の民家で起こらないんだよね。
月術士がいるだけ・・・。

イベント場所変わってる?
それとも、パッチの不具合??

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 14:31:22.02 ID:4ndnZQxh
死ね犯罪者
通報した

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 14:51:05.26 ID:12smG6BC
>>769
readmeよもう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 15:14:23.65 ID:4vjC3qsM
>>771
2週目以降か。
ありがとう、ちゃんと読めてなかったようだ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 19:08:12.84 ID:Wg0//gSz
βの戦闘システムになれると他のがなあ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 21:48:42.18 ID:f5SXnqcH
>>771-772
ぼくの106得意武器パッチまとめを当てたら、
一周目からイベントできるようになるのかな?
混ぜ合わせは、ちょっと危険な気もするけど

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 22:00:22.23 ID:nbvAtLOS
>>774
7BA52Bを33 2A → 4E 03
テストよろしく

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 23:07:17.62 ID:f5SXnqcH
>>775
確認しました。感謝です。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 23:29:34.30 ID:kxpcsIoH
ぼくのもああも中弛みしそうなイメージあってやってないんだけどそんなこと無い?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/18(月) 23:46:57.94 ID:4ndnZQxh
知るかボケ
とっとと死ねガキ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 00:00:59.93 ID:taN5/KCQ
全部のイベント拾おうとするとダルい
加入キャラと欲しいアイテム絞って進めれば
そうでもない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 02:16:38.96 ID:cqBBbUIh
>>777
実際プレイしてみて、中弛みを感じたらやめればいい
興味あるんならつべこべいわんとプレイしてみたらいいよ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 02:24:35.58 ID:WAapjnpk
ぼくの〜が周回プレイに力を入れているのは、
イベントフルコンプのために中だるみするみたいのを防ぎたいからかな

自分の好きにプレイしてクリアして
また最初から自分の好きにプレイするみたいなのの繰り返しが面白い

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 08:50:16.58 ID:RNcRYMDM
久しぶりに来てみたらぼくのなんて出てるのか
wiki見たら「βろだにセーブデータ引き継ぎパッチが出ています・・・」
ってあるんだけどぼくのProto1.06でも適用しないと二周目いけないの?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 08:59:29.84 ID:taN5/KCQ
パッチありだと2周目開始時に
アイテム・ステータス・極意なんかから
何を引き継ぐか自由に選べる
なしだとどうなるのかわからんけど
2周目以降限定要素あるしフラグは立つんだろう

引き継ぎパッチは修正パッチの中のおまけフォルダにある

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 09:20:24.91 ID:RNcRYMDM
丁寧にありがとう!
データ引き継ぎ(試作)当てました

久しぶりに起動したら文字化けで大変な事になった…
解決したけど、テンプレ見りゃ良かった

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 11:03:30.63 ID:+UhS/36F
ぼくのは初心者に勧めるなよ

マゾプレイじゃなくて普通にやりたいなら
ああβに難易度低下系パッチをしこたま当てるのが良い

難易度そのままのああβは相当ダルいし、ぼくのも相当ダルい
ぼくのはこっち側の強い選択肢が軒並み削られてるからさらにダルいマゾバランスだぞ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 11:05:46.48 ID:qRA9uTR+
ぼくの+弱体化+アイテム絶対取得あればストーリを素直に楽しめそう
ああもぼくのも一番の問題はステートセーブ連打で萎えるところだからね

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 11:46:40.42 ID:0AtwBuyZ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1389236286/75
こっち側の強い選択肢てああβ九大救済要素とかか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 11:51:35.55 ID:+UhS/36F
ロール自体が結構強いと思ったわ
敵だけヴォーテクスとかも
あと魔術師かな

装備の性能も全体的にぼくのの方が弱く設定されてるでしょ?

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 12:24:52.47 ID:mCZ0BSlm
ぼくの〜の最新版で、オークションイベントの不具合がなおったから、
再プレイしようかと思いきや1.06からはセーブデータ互換がないのか。
これは得意武器絡みだから、ぼくの修正氏の対応パッチを当てればいいのかな?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 14:16:54.11 ID:+axTBbO+
僕のはボスのHPが原作に近いものになってるけど低すぎて楽に終わるってことはない
感じですか?
敵HP制限解除は当てなくてもいいかな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 14:26:50.03 ID:9P8ojHhQ
>>788
ぼくのは当然原作再現でシビアだからねああβはお祭りゲームだし

>>789
そうだねそれでいいよ

>>790
しなくてもいいですね歯ごたえありますし

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 15:13:01.39 ID:0AtwBuyZ
装備は弱いというか、強すぎるのが無いって感じだからいいや。
アイアンウィル廃止とか。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 18:37:32.71 ID:5XuEPhwh
女神の羽とかいうああβもびっくりなチート防具

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 18:40:57.14 ID:ewSJN5TV
更新してないものを勧めて更新してるものをマゾダル扱い
まだいたのかよ糞信者

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 18:46:59.26 ID:mMlFGBrI
逆に変更ないからこそいいという可能性もあるだろう
俺は一長一短あるからどっちとはいえないがな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 18:58:54.52 ID:ExIbLDZz
更新度にパッチ当てなおすのめんどいから
更新終わってからプレイする派

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 18:59:47.19 ID:taN5/KCQ
悟りを開いてもはやプレイしない派

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 20:56:51.74 ID:b36Gf7/M
ぼくの〜は、有志による関連パッチが多いのも良いね
ちょっとしたスパイスになるから飽きない

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 21:18:30.14 ID:0AtwBuyZ
女神の羽は入手時期が時期だからなあ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 21:41:21.65 ID:CwDSYVJZ
大佐とかアセルスとか、加入の遅い強キャラの使いどころにいつも悩むわ

加入する頃にはイベント殆んど残ってなかったりするし結局、最初から
最後までガールとかジニーとか使いやすいキャラに頼りがちになる

聖王使ってみたいけど加入条件最終盤だな、誰かもう仲間にしてみた人
いたら感想くれると助かる

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 21:47:37.62 ID:onxx/5Xd
強キャラはタイムアタックやる人にとっては即戦力でありがたい存在だが、
ぼくのやああβで意味はあるのか・・・?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 21:47:56.22 ID:ewSJN5TV
>>795らとID:+UhS/36Fの違いは「これはここがいいよ!」と「これはここがいいけどあれはダメ」の差

俺の意見はマップやイベント構築が別もんだからどっちもやれ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 22:14:45.13 ID:5QZIACEm
すいません聖杯のコードわかる人いますか?
コードっていうのは例えば傷薬なら7EF32A00になるやつです
通常なら聖杯は7EF32A4Fのはずなんですがそのコードは仕込み杖(小剣)になっています
パッチは「ぼくのProto1.06」です

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 22:18:32.18 ID:jR3NyZu8
>>803 確認はしてないけど、おそらく2B

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 22:25:33.36 ID:5QZIACEm
2Bであってましたありがとうございます!
感謝感謝!

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 23:49:23.95 ID:hEBtygYe
パープルアイ装備したら、幻夢の一撃が使用できるようになってビビった。
wikiに書いてなかったから、書き足しといた。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 23:50:17.39 ID:onxx/5Xd
前は出来なかったのか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:06:17.88 ID:shjpeV3c
あれ?
ぼくのってグゥエインと共闘しなくても小さな村のイベント起きるのか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:07:39.44 ID:EDOschPh
>>803-805
つーか
[ぼくの]アイテム表(通常).txt
[ぼくの]アイテム表(拡張).txt
に全アイテムのID載ってるだろ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:09:02.57 ID:shjpeV3c
勘違いだわ、すまん

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:28:03.55 ID:sM4tyrXj
パープルアイの幻夢の一撃なんて相当前からっていうか
最初からあるんじゃねえの

多分ぼくのwikiの話だろうけど
装備固有技は技の方に全部載ってるから
装備の方には載せてないだけ
他の装備品の備考欄ちょっと確認すればわかるだろ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:40:13.32 ID:p6i4yCHz
ぼくののwikiってわざと充実させてないのだと思った
あんまり書きすぎるとつまらないしな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 00:49:07.33 ID:DN1wewhN
最新のグレイ居ても恐竜の巣穴出ないのは俺だけ?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:07:56.13 ID:EDOschPh
>>812
単に書く気がある奴が少ないんだろ。前からこんなこと言われてたし。
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1395453634/437

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:22:46.85 ID:LLE3i7+N
wikiつくるったって例えば選択肢があるイベントとか
いちいち全部検証してとかなんてやってらんないだろ。
アップデートのたびに少しずつ変わるんだし、
作者本人が作るのでもない限り、誰もそんな労力かけられないよ。

しかも、これは何度も言われてることだけど
ぼくの〜は作者の付属テキストをつけてくれていて、
分かりにくいところはそれに書いてあるし、
その付属のテキストすら読まなくたってゲーム中のヒントで
イベントはこなせる親切設計になってるし、wikiの必要性もない。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 01:37:33.55 ID:bHEncTcD
この手のことって、陽の当たる場所であからさまにやるもんじゃないと思うので
個人的にはwikiの存在自体、あまり推奨されていいものじゃないと思う


>>791
ありがとう。修正氏のパッチを使って上手く得意武器データを引き継げました。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:00:32.37 ID:EDOschPh
むしろテキストいらないから
作者にはwiki書いてほしい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:06:14.94 ID:uac2ncn3
「ぼくの〜」のボス戦きついなぁ。
基本的に全体回復ないのに、ボスは全体攻撃連発してくるし、
HP999が最大なのに、物理防御50くらいあっても平気で5〜600くらうし、
2回攻撃が当たり前になってるし、
正直ボス戦に関してバランスが悪すぎる・・・。
みんな、こんなボスとどうやって戦ってるんだ?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:09:58.86 ID:pwkHIthk
一体、どのボスのこと言ってんのかね?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:14:31.74 ID:aLs5/eFh
>>818
ステートセーブ上げてみたら?
本当に勝てないなら、調整入ると思うよ。
リアルタイムで更新してるパッチってのは
作者とのコミュニケーションが最大の面白さなんだから。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:20:36.26 ID:uac2ncn3
>>819
今のところキツイと思ったのはワグナスとグゥエイン。
ワグナスは何とかなったけど、グゥエインの方は・・・。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:21:40.08 ID:3ekCWolO
とある配信で見たけど地獄の君主なんかはああβより相当弱体化されてると思ったけどね
2度目で倒されて全然ニヤニヤできなかったわ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:24:54.51 ID:BjTqknm+
本当に無理だと感じるのは、アポロン、シェラハ、デス、サルーイン、エッグ、最終防衛システムかなあ。
結局ステートセーブ使わないと勝てんかった

邪道なのは承知なので叩かれる覚悟で言うが、、

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 02:27:55.10 ID:Dh4SETNA
おまけボスは、そういう難易度にしてるんだと思うけど
個人的にはグゥエインの直前ステートセーブを見たいところ
HP999物理防御50でほかの装備や陣形はどうしてるのかと

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 09:07:34.85 ID:sM4tyrXj
物理防御より魔法防御優先で上げて
物理攻撃は術や盾でカットするのが基本じゃないの
グゥエインの何に苦戦するのかわからんけど
見切れないようなキツイ攻撃なんかあるっけ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 09:37:28.97 ID:Vvx1k6zd
ラシュクータの連戦イベント3→フレアの書ゲット×4→jp250→龍神先頭先制行動→フレア×4
これでサルすら落ちる。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 09:39:07.49 ID:Vvx1k6zd
>>821
てかワグナスキツイとか言ってる時点でネタだろw
こういう奴がいるから調整がおかしな方向に向かうんだよ。

ぼくのの人はいい調整してると思うしこれまでどうりでいい。
ただフレアの書は入手1つだけにしたほうがいいw

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 09:45:47.72 ID:EP/OL3RP
グゥエインは熱雷冷ブレスと打撃、四魔貴族より強かったのは覚えてる。共闘する必要ないだろw
属性対策で固めて打撃は死んでもいいやで行けばいいんじゃない、単体攻撃だから全滅はしない
シェラハはDSつけまくれば属性防御軽くALL100狙えるからそれでリヴァイヴァ習得して一騎打ちかなあ?
何かしら穴はあるはずだから死にながら探して対策考えるのが楽しいよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 10:18:48.39 ID:6Mu3kJKW
共闘しなかったら復興イベント起きないし
ジェラールが外せなくなっちまった…
これ一通りやり込んでから二週目限定イベントこなす感じなのかね

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 10:53:43.75 ID:OPtH9NCR
だからマゾ以外がぼくのなんてやるなつっただろ、アホ
あれはもうロマサガ改造やりつくして物足りないってやつ向けに
作者が強い要素全部縛ってくれた激マゾエディションだ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 10:55:51.24 ID:OPtH9NCR
普通にプレイしたい奴はああβ一択

そこから低難易度パッチ当てる
でロダにぬるパッチってのがあるから
そこから自分で選んで適当に当てる。無茶苦茶ヌルくする
それでようやく普通って感じだ

ぼくのなんてマニア以外にとっちゃ単にマゾいだけでマトモに進められんぞ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 10:59:41.32 ID:sJfrn2U5
ぼくのはぬるいと言ったりマゾいと言ったり、アンチは大変だな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:04:05.41 ID:OPtH9NCR
あんなものをヌルいという馬鹿は居ない。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:06:09.50 ID:6Mu3kJKW
まだイベントこなしつつアビスゲート3つ閉じた段階だけど
マゾいとは思わんなー、素材とか良い装備も多いし
技と術がどれくらい充実してるかによるかもだけど

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:06:42.77 ID:j/AEXlrJ
なんてわかりやすい荒らし

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:17:54.93 ID:OPtH9NCR
ま、後半のボスになりゃ分かる。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:26:14.52 ID:6Mu3kJKW
今の所序盤のヴァンパイアの自然回復がうざかったのと
メガリスビーストのHPが多すぎて三連戦面倒だったくらいだから
期待が膨らむ、ってことでやってくる!

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:36:57.78 ID:/grcxN2O
終盤は10割強化前提のバランスだからね
サガって公式からして裏ボス含めるとそんなもんだったりするけど

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:38:21.00 ID:AiIV26hE
ぼくのにぬるパッチ当てれば最強じゃね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:40:07.87 ID:B9lbb6W7
ぬるパッチはあてれんだろ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 11:57:05.20 ID:f+HdmaHj
10割強化ってなに?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 12:13:48.76 ID:5J0wpuqB
ぶっちゃげ持ち物の数って増やせないのかな?
これだけアイテム増えたんだから2ページぐらい増やせるといい感じだと思うんだけどなー

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 12:54:09.36 ID:J3fYDq4V
ぼくので泣きたくなったのは死せる賢者とその高弟くらいだなぁ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 13:06:45.74 ID:B9lbb6W7
ぼくのは色々イベント盛り込んでいてかつキャラノセリフなどが一つ一つていねいなところがいい
HP制限のイベントも少ないから安心してプレイできるところも良い

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 13:31:11.30 ID:4iva6IYg
中序盤のボスはステ下げる技当ててりゃ鼻くそだぞ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 13:35:19.05 ID:B9lbb6W7
得意武器の最強技でゴリ押しって人未だに多そうだもんな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 14:04:14.08 ID:ALpAxNM0
序盤でボクオーン第二形態とか無理やろ〜って思ってた頃がありました
ボクオーンはマリオネット的な意味でも、キャラクター的な意味でも、イベント的な意味でもホントイヤラシイ奴やな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 14:05:27.73 ID:B9lbb6W7
七英雄の形態って、進行度で決まるの?
話はそれるがオーディンがいくら進めても第一形態のままなんだよね

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 15:23:24.74 ID:sM4tyrXj
マゾいってヤツは何も考えず
常に同じ装備で同じ行動しかしてないんだろ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 16:01:43.11 ID:EP/OL3RP
無理だと思ったら破壊する者撃破目指して二周目に頑張ってみるといいよ
聖王魔王遺物とかの限定装備が複数手に入るからどんどん楽になる。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 16:36:21.97 ID:hRfzSMYr
>>849
防御を特化にしたり耐性付けるだけでだいぶ違うよな
それでも雄叫びだの殺人バリアとか理不尽な攻撃あるけど

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 17:01:52.60 ID:+hWdmAOE
一週目で最終皇帝2人揃えたらヌルゲーなんだよなあ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 17:04:54.90 ID:hRfzSMYr
終帝はステが高いだけで言うほど強キャラじゃない

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 17:58:33.68 ID:Y97kqDwt
真理を求める者でムーンライトとデイブレード量産できるよな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 18:22:48.55 ID:Vvx1k6zd
エレメンタル量産したほうがいいのでは

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 20:12:40.27 ID:C64KM9jK
βろだの新しいフォルダー.zipの中身さあ・・・
ああβとぼくのどっち用なの?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 20:49:00.56 ID:IX+F0JzI
>>849
三人旅でもステート使わず全ボス撃破出来るしなぁ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 21:02:58.95 ID:uvScQitO
マインドステアなりウィークネスなりを使うとか陣形考えるとかすればいいだけ
のうきんプレイが許されるはSAGA2.3とミンサガクローディアぐらいだぞ

ああβ更新中にやった時にモニムしないとアポロンのひるいなき魔力で確実に死ぬの以外は辛いと思ったのは無いな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 21:13:02.15 ID:B9lbb6W7
ぼくの、いきなりモンスターと一切アカウントしなくなったんだが・・・

ぼくのProto1.05のみの環境で、対決!アレクセイ クリア後、
どこのモンスターとぶつかっても戦えなくなった

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 21:16:27.93 ID:1Gs23/oL
アカウントじゃないから エンカウントだから

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 21:34:16.88 ID:OPtH9NCR
アポロンとか全員ヴァレリア持った上で魔坊も高めてたからか殆ど食らわなかったな
ふぇいたるミラーもクイックタイム使えば無駄だし
っつか魔防80とかあったわ全体的に

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:16:10.75 ID:uvScQitO
お客様信者は黙って死んでろゴミニート

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:20:59.34 ID:lipp31Nc
夏だなぁw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:25:44.02 ID:1Gs23/oL
おやつが全部悪い死ね

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:27:58.40 ID:p6i4yCHz
もっとボス連戦モードが欲しい
対策取れば楽勝のボスも連戦なら面白そう

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:34:21.35 ID:kZjSUwtk
グゥエインの時点でHP999とかアホかよ
雑魚と戦いまくってるのか・・・つまらねえ遊び方だぜ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:52:44.66 ID:OPtH9NCR
お前らクイックタイムもっと使えや
1匹クイック係にするだけで大分かわるぞ
JP250ぐらいまで挙げて使っとけば戦闘中ずっと先制できるからな

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/20(水) 22:53:24.36 ID:efR9ahnP
殺人バリア完封できるからな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 00:26:46.04 ID:Fvq7zMR5
光の壁と組み合わせると幸せになれそう

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 00:35:11.30 ID:GIqP7ERt
僕の(ry

八咫鏡を使うとターンの最後にたまに変な技(ヨーヨー?)が出る
あとスフィンクスに金貨がクリティカルヒットするけどダメージは出ないでスタンだけ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 01:13:04.01 ID:q1fH+aW5
>>842
システム弄りまくってた、ああβの作者がやらなかったし無理なんじゃね

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 01:15:24.66 ID:4p5DKARb
ぼくの〜のオープニングショートカットパッチ、すげー便利だな
どのキャラではじめてもミカエルやカタリナ並の速さで通常プレイができる

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 01:31:00.70 ID:fXX1Jyb4
hp300台なのに氷銀河にシフいねえ…乙!
hpが220-256周辺は忙しすぎるな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 01:31:57.71 ID:81SUk8mw
シフは氷湖だろ・・・

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 01:37:54.12 ID:fXX1Jyb4
ああ書き間違えたごめん
氷湖の例の場所にいなかった

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 02:26:28.82 ID:qQG/QK2+
>>875
1.06で?
そこにいないならどこにいるんだ、パブにもう移動してるのかね

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 02:30:40.57 ID:z32c/dVK
どうせまた変なパッチを変な順番で当ててるんだろ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 02:49:53.10 ID:81SUk8mw
どのパッチかまずいわないとな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 03:01:10.09 ID:2DIKDKDJ
シフを一度仲間に入れて別れりゃパブに移動しているが
そういう初歩的な話じゃねーだろな、まさか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 03:11:32.98 ID:4RuHim9/
JP250前提とか、廃人プレイじゃねーか

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 05:10:27.46 ID:GD7CInc9
>>856
ぼくのに聖王を二重に追加しても意味ないし当然β用だろ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 10:33:04.29 ID:R2IM0wJb
全体攻撃と早送り使えばJP250とかわりとすぐ行く

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 11:15:01.56 ID:bp2ysSF+
各技・jpレベルはともかくwp/jp250ぐらいで音をあげてどうすんだw

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 11:36:05.50 ID:L2qv+11F
後半のボスに挑むにあたって
jpwpを限界にしておくのは当たり前だと思ってたわ
じゃないと息切れするでしょ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 12:13:33.34 ID:2faqLnip
性王強いの?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 12:50:42.45 ID:L2qv+11F
聖王居るなら魔王も仲間にしてぇなぁ
ああβだとクーンが変身できるけどさ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 14:00:03.24 ID:G1UzxKWu
天叢雲剣って消費P9の割りに性能ぶっ飛んでない?
無属性ガー不の遠距離攻撃とか安定しすぎやん

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 14:34:16.04 ID:QByjz6Fq
SFC時代はのうきんでラスボス以外勝てたからなー

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 14:37:44.63 ID:QByjz6Fq
>>859
デバッグモードONにしたんじゃないの?
なんていう町だったか忘れたけど、そこで変えられるでしょ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 14:46:48.38 ID:ti4ojwV9
術の修行もやって補助を全員、専門家を一人いれるだけでだいぶ楽になるんだけどね
序盤は死ぬ前に殺すでいけるけど後半は敵もタフだから回復防御もやらないとこっちが死ぬ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 15:22:01.55 ID:z32c/dVK
大体技200術100もあればそうそう息切れしないと思うけど

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:30:13.77 ID:4RuHim9/
原作は魔貴族無視して特攻しても勝てる
生命の杖を何本も用意してシャッタースタッフを何度か使うのが前提だが
基本、勝利の歌使いまくりながら分身剣と連射でいけた
術はまったく必要ない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:37:18.85 ID:qwEwYEKz
>>892
だからなに?w

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:37:20.77 ID:sytAEjih
そういう遊びの幅があるのが良いよな
ただ難易度上げただけのゲームを作る雑魚には分からないだろうけど

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:40:30.12 ID:nrppd/2w
これじゃないと勝てないより
こういう勝ち方もあるの方が好き

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:44:36.48 ID:4RuHim9/
ちなみに武器レベルは36前後、プレイ時間は24時間程度
その程度でクリア可能な代物だった

今の難易度がいかに異常かってのが分かる
イベント増えた分プレイ時間は長くなるだろうけど、極限まで育成して術全てを行使しないとどうしようもない難易度って何なのさ?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:47:46.86 ID:qwEwYEKz
>>896
やっぱり低脳だった…

イベント増えた分プレイ時間は長くなるから育成して術全てを行使しないとどうしようもない難易度なんだろw

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:50:32.67 ID:Dohe7X7t
気に入らない
→止める
→自分で調整する

人質とられてプレイ強制されてるとかなら別だけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 19:56:46.24 ID:L2qv+11F
まぁ極限までレベル上げつっても
エミュだからステート連打で閃きすぐ終わるし
20倍の速度にしてレベリングすれば技も術も40ちょいはすぐ
ここらへんは何週もやってりゃ儀式的にすぐこなせるようになる

それなりに不毛だから50道場つって誰かに話しかけたら全キャラの全レベルマックスにするイベント作ろうかとも思ったが
まぁそれもだるいしチートコード探すのもだるいから倍速で力押ししてるわ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 20:09:24.27 ID:GD7CInc9
>>894-895
まずこれぐらい徹底的に自力で幅を探して、それでも
なお見つからないってんなら、そういう言い分もわかるんだけどね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7151139

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 20:20:00.14 ID:z32c/dVK
ノーマルサルーイン倒すだけでもエンディングだし
そういう意味じゃ結構幅があると思うけどなぁ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 21:01:36.42 ID:ibasdh6Z
もう話かけただけでクリアできるんだからそれ活用しろや

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 21:40:22.26 ID:qF3v8pfT
術P技Pの上げ幅、1で固定じゃなくて1-3ぐらいにならないかな…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 21:42:38.80 ID:6KTLng7q
セレクト+LRでスタッフロール流れるようにすればいい

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 21:50:36.14 ID:yUfoRRNU
普通のゲームじゃ物足りないから改造することが多いんだから難易度高いのが当たり前だろう

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 22:14:37.63 ID:FJ36ewZn
WPの上昇幅は確かにダルイ
JPは増幅を含むのかカンストは割とはやい

ていうかWPJPで差がつきすぎてる
領域がわかれば変えるんだがな〜

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 22:27:58.29 ID:W+xb3u9C
HPが伸びすぎるのに対してWPJPはちょっと伸びが悪い
キャラ入れ替えまくるのも同じキャラ使い続けるのもどちらかが引っかかってしまう

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 22:51:09.71 ID:uMNzWaE7
分岐技の方の不動剣にダメUP(残LP)って追加効果があるんだが強すぎる
LP1桁のコッペリアに使わせたらカンストした
固有技の方の不動剣はダメUP(被ダメ)になってるしこれミスなんじゃないか
それとダメUP(被ダメ)って実際には何の効果もないっぽい

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 23:08:00.96 ID:Fvq7zMR5
ミューズ様が消えた…

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 23:13:21.10 ID:5Bm4fxuB
本当にそこまでしないと倒せないのか
ステートセーブのデータを上げてみてくださいよ

ステートセーブ上げてくれれば皆で検証できるじゃん

個人的には、ぼくの〜は程よくクリアできたから、
ここで一部の人がわめいている糞難易度って話がいまいちピンと来ないんだよね
もちろん、オマケ的な追加ボスは除いての話ね

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 23:31:03.41 ID:z32c/dVK
一部の人→×
一人→○

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/21(木) 23:40:12.75 ID:D41Vfzuo
ボス倒せないなら攻略情報でも書いていこうか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 00:07:50.55 ID:YUwxQhQQ
他人がどう攻略してるのかはけっこう興味ある

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 00:09:55.31 ID:k0RhMeed
序盤の糞イベント群を消化してさっさと東に行きたいのにサンディーヌに勝てん
序盤でもすぐ用意できる必勝法はよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 00:29:41.77 ID:P3R944l7
デザートランスで無形の位やってりゃそのうち勝つでしょ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 00:42:24.10 ID:YM1B4Lw4
サンディーヌって石化か即死効いた記憶があるけど違うっけ

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 00:47:05.52 ID:nudwidwk
デイブレークはお約束

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 01:52:55.26 ID:fucqHZXV
イベント追加&バランス変更パッチで財政強化ってどれくらい戦闘回数増えるの?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 02:57:50.79 ID:vxm4MV3b
なんかいつもの人が、また勝手に妬んで嫌がらせ始めてんのね

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 08:55:37.88 ID:xwqpFwtJ
改造は即死は無理だね。石化は効くから
化石賞なりお触りなりすればいい。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 09:06:32.98 ID:iYZ+TJPB
ぼくの〜だと即行で東方いくメリットあるっけ?
ソウルドレイン+魔王の鎧倒さないと帰れないから下手すると詰むぞ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 09:26:28.72 ID:7cGavjPe
ミニオンもいるし序盤特攻ではまず勝てないだろ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 10:09:42.14 ID:i8YhBkmm
トレードで戻ってこれる?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 11:35:42.63 ID:/7QFAnZg
これる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 12:07:01.26 ID:4uig3YPO
WP伸び悪いって言ってるのは万遍なく武器レベル上げてないからじゃねえの

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 12:18:51.78 ID:gIInXabJ
閃きたい技の難易度≦そのキャラの武器適正+敵の閃きレベル
この計算式であってる?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 13:30:34.51 ID:EEaZjfCD
キャラの武器適正+敵の閃きレベル>閃き難易度−10
だった気がする。もちろん左辺が大きければ大きいほど確率は上がる

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 13:33:01.07 ID:EEaZjfCD
あ、武器レベルの上昇とごっちゃにしてるかな?

詳しくはカエル研究所みたらいいよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 13:47:44.44 ID:8DwkSR3Y
閃き適性緩和パッチってどういう内容なの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 13:55:48.56 ID:OK1PyOki
ぼくのってパンチが両手属性になってる?
ボストンのハサミ銀の手ってできないのか

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 16:04:51.02 ID:YM1B4Lw4
>>927
武器適性ってなんだよ
閃き適性と得意武器はまた別だぞ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 18:05:02.18 ID:yqtfTnAu
順調にいってたけどアポロンに負けた…
クイックタイムとか使えば倒せそうだけど
装備集め兼ねて素直に2周目行ったほうがいいのかな
2周目に行くタイミングが分からない

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 18:24:41.04 ID:d8bucwg4
俺もアポロンで躓いたけど月術覚えさせて置石で攻撃逸らしてたらほとんど無傷で倒せたぞ
アポロンがデレてたのもあるけど、ここで転んでたらまだエグイ戦闘だらけだぞ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 18:34:07.26 ID:nudwidwk
2週目なんかやらないでも頭ひねれば全部倒せるだろ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:00:06.49 ID:ft4XpmUa
でもまぁ大抵クイックタイムつかって2万ぐらいダメージ出る技を3人ぐらいが撃ってればですぐ死ぬ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:07:21.24 ID:d81Xcrsv
ぼくのにはそんな出鱈目な技があるのか?

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:09:19.49 ID:nudwidwk
サーバンド入れてステ上げてでも2万はねーよ
またああ信者のやつか

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:10:17.60 ID:6QauO+N6
WPJP上昇値は原作だと最大技術LVx2+全技術LVの合計らしい
3系統を50にしても200までしか上昇しない計算になる

改造版のJPはここまでしなくても250まで上昇する
これに対しWPの方は原作と同じままなのか伸びが悪い
だいたい1キャラで使う武器系統ってせいぜいが3つだろ

これを緩和できないのかという話
できるはずなんだがね〜

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:14:24.85 ID:ft4XpmUa
俺はああしかやらんが
マゾゲーに興味はないからな
無双できんとつまらん

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:16:31.64 ID:fPgCb137
アホにはフラストレーション溜まるだけだろうからやらないほうがいいよね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:27:56.83 ID:YM1B4Lw4
ぼくのでも
武器レベル40ちょいで
勝利の詩+かめごうら+シャドウサーバントで
タイガーブレイクorヴァンダライズで16000とか出るから
頑張れば2万くらい出そう

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:32:52.32 ID:nudwidwk
ニートのゴミガキID:ft4XpmUaはコテハンつけとけ、みんなのためだ

>>941
相手選べばデスハンドかフレアでいけそうか

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:40:23.98 ID:4uig3YPO
>>938
低く万遍なく上げなよ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:45:54.91 ID:yqtfTnAu
レスくれた人有難う、多分何回かやれば勝てるんだろうけど
1回目苦戦した上に2周目限定イベントの存在考えると、何時周回すべきかなんだよね…
てか活殺獣神して独妙点穴連打してるけど、槍がボス戦で微妙だ…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:46:36.87 ID:P3R944l7
みんなどこで武器レベル上げてるの?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:48:20.14 ID:ft4XpmUa
QTからの勝利の詩⇒魔術士⇒最強技
これが気持ち良いんだよなぁー
1ターンで1発2万越え。次のターンには2人2万越え。次は3人2万越え。1ターン6万の圧倒的なパワー。

オラオラオラオラァ
耐えてみろやぁー!!猿ーイン?アポロン?全部雑魚なんだるぁぁぁ!!って
まさに蹂躙。
QTが尽きる5ターン目には全ての敵は息絶えているだろう

ぼくのでこんな気持ちの良い事が出来るか?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:52:36.57 ID:GzACOY68
>>938
3系統を50にしたら
(50×2)+(50+50+50)で250だぞ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 19:57:51.11 ID:YM1B4Lw4
>>944
槍は大車輪とかミヅチとか便利技がある分
ダメージだけ考えると微妙かも

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 20:05:32.87 ID:pR1/36xT
ぼくの1.05で炎のマギもらったのにカイが消えない・・・
取れる秘法は全部とったとおもうんだけど他に何か条件あるのかな?

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 20:59:57.69 ID:RYDKdGQj
>>945
序盤から3種類ぐらい武器持たせて振らせてる
戦闘時間が無駄に掛かるけどメイン武器以外Lv25にするまでの辛抱

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 21:17:42.03 ID:jG5KHUPx
>>939
ここは君の日記帳だ
どんどん書き込んでくれよな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 21:19:37.08 ID:P3R944l7
しっかし、さすがにここまでイベント多いと、
キャラ変更や装備変更邪魔くさくなってくるな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 21:24:41.24 ID:MBVlZ8Ir
次スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399182131/

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:14:27.08 ID:6QauO+N6
>>948
間違えたか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5270919.bmp
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5270923.bmp

これで見れるかな〜差がつきすぎだろ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:33:29.25 ID:6QauO+N6
>>947だった
現状だと
JPはとっくにカンストしてるのに
WPはいつまでたっても上がらない

C2にありそうなんだがね

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 22:47:46.41 ID:ZUKuUo+S
>>955
>>938のチェック処理が見当たらないんだけど、$1489,xとの比較がそうなのかな?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 23:17:50.87 ID:V2uMjbMY
確か一回、全部を足した後に
あらためて最大の武器LVの×2を足して
それを超えない処理してるんじゃなかったっけ

あー時間があったら、
ちょっとした改造くらいパッチにできるんだけどねえ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/22(金) 23:20:09.86 ID:8l9OyaBt
すけべぇ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 00:15:35.87 ID:obrKHsqD
序盤中盤後半の道場おしえて

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 00:25:01.27 ID:JUAgi5yA
聖王廟

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 03:51:07.28 ID:93QIrYlH
デス様

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 09:14:02.96 ID:1gsO9Eml
クイックタイムと草薙の剣強すぎwwwwwwwwwww

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 09:24:24.66 ID:1nWUuwk2
草薙の剣強いって聞くけど、無属性の固有技が強いって事だよね?
ヴァンダライズと使い分ける感じなんだろうか
てか、術でフレアの書手に入れるまでの繋ぎ、何が火力になるかな?
耐性持ってるボス多いし、どれも微妙、コメットフォールがマシだったけど
太陽だしなぁ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 09:52:32.06 ID:4ombrl3v
ソウダネ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 10:30:07.37 ID:xWTGnO3F
ガール入れるか入れないかで難易度変わるじゃん

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 10:39:32.80 ID:DOAKrcnp
ガールとか必要に思えんかったな
どの武器でも隠し技使えば素で12000ぐらい、サーバントで20000超えるだろ
フレア強い強い言うが、あれ40000ぐらい行くのか?

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 11:01:52.23 ID:xWTGnO3F
ぼくのの話ね
フレア便利なんだよ魔力ドーピングでぶっぱしてりゃ雑魚なんてすぐ消し飛ぶし
レべリングの時とか龍神で最後に入れてりゃ他キャラ育成しやすいし
影ありで初1万越えもフレアだった
後半は耐性ある敵がいたりJP効率の悪さから他に使いやすい技が出てくるけど使うときは使う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 11:21:07.63 ID:DOAKrcnp
あんなマゾオナニーパッチやってるやつまだ居たのか
キャラのレベルを上げれば、装備を整えれば、最強技を使えば
その努力がそのまま反映されて無双できる
鍛えた分だけ圧倒的な力になってぶつけられる
だからこそゲームは面白い

ギリギリのバランスなどという意味不明な妄言についていっても仕方がないのである
新生14はとてつもないクソネトゲだが
あれも開発がギリギリのバランスのボスばかりを作っているからそうなる

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 11:24:05.72 ID:aasNVGmk
わかりやすくていいな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 11:33:28.28 ID:xI2VMNdc
これ釣りだから以後相手するな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 11:54:24.95 ID:yuY4Y7bb
ホームラン級のバカだな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:08:58.47 ID:+R+ivKz9
僕の(ry
敵シンボルに触った後メニュー開くとたまにこんな感じ↓でパレット化けるなあ
おなじ症状のひといない?
http://i.imgur.com/3nJBD0d.png

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:09:24.27 ID:DOAKrcnp
更新されているからという理由だけで糞パッチをやっている
全く主体性の無い馬鹿の集団

更新されているから素晴らしいのか?ん?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:13:01.68 ID:z10aJI6S
ゆとり乙

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:36:11.34 ID:HlIf43XH
更新されているのが僕のしか無いのにいつまでもここに居座ってる奴が言ってもなぁ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:38:37.66 ID:DOAKrcnp
更新されているされていないは全く関係ない
そもそもとして、僕のは進化ではなく退化のパッチだしな
過去の作品より劣るものが更新されているからといって、だから何なのだという話だ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:44:39.44 ID:tHrmQ28Z
これ釣りだから以後相手するな(2回目)

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:48:18.77 ID:DOAKrcnp
何様のつもりだ
その他大勢の人間のうちの1匹が
指揮棒を振る指揮者気取りか、それとも大隊の頂点に立つ将軍のつもりか
分相応に黙って独りで静かにやってろ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:55:41.83 ID:DOAKrcnp
過去の偉人達が築き上げてきた偉作
それをゴチャゴチャと弄り倒して過去へと立ち戻らせ
さらに下らぬ自己満足のバランス調整という名のゲーム破壊を行う

まさに唾棄すべき愚作!
このようなものが罷り通って良いはずが無い

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 12:59:18.11 ID:HlIf43XH
夏だなぁ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 13:02:17.46 ID:DOAKrcnp
俺はぼくのを作ってる奴は女紙と同等だと認識しているよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 13:14:21.69 ID:tHrmQ28Z
次スレ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1399182131/

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 14:01:56.04 ID:QT400Kr1
こいつまた来てたのか
流石に女紙と同等は無いわ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 14:31:35.31 ID:Hi5PSStY
頭使う楽しみを知らない子には厳しいゲームだねw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 14:38:10.40 ID:Z28Xls8o
防具の効果はああβとぼくのとでは違いはないの?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 15:19:48.40 ID:1nWUuwk2
レスみてガール入れたら強すぎる・・・
フレアの書手に入れるまで、シェリルには少し引っ込んどいてもらう

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 16:04:47.49 ID:hGRYheUN
ぼくの作者が潰れるまで続くよ
そのうちコスプレと同一人物視を始めるとみた

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 19:26:11.89 ID:93QIrYlH
むしろフレアの書ってガール用みたいなモンでしょ、コスプレ的な意味で

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 20:15:29.39 ID:NhjoNaZ6
ガールは火力が高くても、
最大LP4しかないからボス戦では非常にキツイ
序盤だけは救済キャラっぽい感じだけど
中盤以降はぜんぜん強すぎなんてことはない

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 20:20:40.46 ID:tnHEmlot
いったい何の話してるんだ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 20:56:34.79 ID:YW5Qg2O9
>>968
こんなとこでもFF11豚が暴れてんのか

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:02:10.37 ID:aasNVGmk
ガールのLP7じゃん

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:35:07.01 ID:auugbqOs
虚しいねw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:37:22.01 ID:fz6Fu7dK
ID変えることを覚えたかな?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 21:38:08.55 ID:IvpzQsJd
ロマンシングサガ 新バイナリ神 45
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1408768319/l50

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:12:45.64 ID:Hv6dpwhX


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:14:30.98 ID:4ombrl3v
LP4とかああのヨハンよかすくねぇじゃねーかw
いつものにわか君かな?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:36:03.71 ID:jmDH9klG
埋め

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:36:43.57 ID:jmDH9klG
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/23(土) 23:37:19.08 ID:jmDH9klG
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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