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ロマンシングサガ 新バイナリ神 46

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 20:18:34.68 ID:RLPabr//
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-2をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 45
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1408768319/

■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wikihouse.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ
http://ux.getuploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 20:19:24.10 ID:RLPabr//
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 20:35:59.55 ID:8MFREBzW
【注意】

このスレは、ロマンシングサガ改造パッチのああβ専用スレです。

 

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 20:50:13.65 ID:ud7KWOU7
新スレ乙
1.07乙

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:23:17.56 ID:e5RPoGvJ
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
 神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
  >>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
 まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。

Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
  一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。

Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
  2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
  以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
  エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
  アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
  これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
  ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。

Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
  パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
  バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
  バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
  それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
  パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
  「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:26:39.45 ID:e5RPoGvJ
ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ
http://ux.getuploader.com/romancingsaga312/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:30:13.06 ID:e5RPoGvJ
パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)


     三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
             ↓            │
     四天王パッチ(2008) ←─┘
             ↓
     3.12wiki構成(2010)
            ↓
      まとめ(終)(2010)   にぎやか(2012)
    ┌───┴───┐     |
    ↓              |     |
  あ(2011)         |     |
    ↓              |     |
  ああ(2011)         .|     |
    ↓              ↓     ↓
  ああβ(2012)    ぼくの(更新中)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:34:12.49 ID:D+rP/8e3
wiki追加ありがたい

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/27(土) 21:37:13.18 ID:e5RPoGvJ
新アップローダのリンク、新テンプレに入っていたね 気づかずにスマン

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 09:18:37.99 ID:kdIDtcH1
まーたコスプレ必死なスレかよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/28(日) 16:59:24.65 ID:lSkOjoXU
ああβは戦闘中のフリーズバグが多くて改造パッチとして成立していなかった

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 00:18:02.34 ID:t78ASukk
いちおつ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 00:44:35.96 ID:kSdp8YJf
 

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 01:28:42.03 ID:oaWNT8hE
>>11
元々そう言うのを想定してないし

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/29(月) 02:04:55.53 ID:NLbYyu5w
度々すみませんコマンダーモードについて
合成術修正パッチを当てたのですが、地術を担当するキャラが内部的には一番上の基本術を使用してしまいます
例えば、蒼龍と朱鳥を習得したキャラを地術要因としてクリムゾンフレアに参加させると内部的にはウインドダートを使用します
この場合蒼龍レベルが朱鳥レベルより低ければダメージが落ちてしまいます
そもそも原作では地術を一系統しか覚えられないので原作通り動いてるだけと言ってしまえばそれまでですが

それと勝手に防御する現象ですが現在WPが0の物理と術タイプのキャラも勝手に防御することがわかりました
試してませんが原作からこうな気がするのでこれ自体はいいのですが、検証する上で混乱を招くことになるかも知れないので報告しておきます

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 20:22:34.97 ID:Y7WshPe+
ぼくのお宝地図3の七支刀を別のアイテムに変更してほしいなぁ
はにわバトルで量産出来るからもらっても嬉しくない…
それと、七支刀(錆)の威力が(真)と比較してあまり変化がないのはどうにかした方がいいのでは…
しかも装備欄からはずせる(錆)のほうが使える

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 20:35:37.27 ID:BbAEqc/c
はにわパッチの時代から七支刀が使えると思ったことねーなあ
幻魔は使い勝手がいいのと対照的だわ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 21:04:29.21 ID:0+lzm5Aj
シールドラッシュとかサイコバーストとか序盤から強すぎない?
ずっとうちの意志力特化ユリアンのメインウエポンだわ

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 21:12:24.86 ID:Rebt0flo
二周目とか、周をまたぐ時にアイテム引き継げるパッチ再び実装しません?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 21:28:20.65 ID:5RIQkihx
シールドラッシュは序盤は使ってたな
カウンター殺しだからトーナメントでよく地獄の壁をポコスカ叩いてたw
ただコレに頼りきってると中盤あたりから火力に困ることになるが

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 23:28:52.22 ID:aZO5/xjo
ユリアンやアルベルトの意志力の高さは素晴らしいけど、
使いやすい意志力技はヒーロー技だけなんだよなぁ
魅力も小剣だけだし、意志力魅力依存の技が少な過ぎるな
といっても戦闘中に強化できないステだし、技が増えても使わないか…

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/09/30(火) 23:34:18.29 ID:XwD51I7J
意志力依存の技は救済措置と思え

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 00:22:27.48 ID:EocSLyJ3
>>19 
ぼくの修正パッチに入ってるけど?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 01:04:40.39 ID:lCllOQD8
魅力とか意志ってバッドステータスの回避率にも関係あるんじゃねえの

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 01:11:50.42 ID:kmLxSJAy
サガフロみたいに術とか回復に補正がかかるのはどうだろう 
多分すごく面倒だと思うけど・・

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 02:02:15.60 ID:uuaje2+t
意志力や魅力しか取りえない、普段何をやらせてもイマイチなキャラが
一部の強力な技(意志力依存・魅力依存)で高いダメージを叩き出すってのは
主人公補正・ヒロイン補正みたいでいいと思いますけどね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 02:44:43.40 ID:mWkseBFR
ぼくのはもういいんで

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 03:18:45.68 ID:CggCpi4z
死にステータスある方がロマンシング
って近所の叔母さんが言ってた

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 05:20:53.40 ID:wNIAbkR/
>>26
ダメージ減少とか、閃き・連携率向上とかあったらいいんだけどねえ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 05:55:20.28 ID:mWkseBFR
連携wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 08:25:11.48 ID:43n6BaWV
アクアマリンのイベント発生させた後に財宝の洞窟(120オーラム)に行くと
またクリスタルが・・・ってイベントが発生するんだけどこれってバグですかね?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 08:27:54.36 ID:KmrhzQoZ
  ( ゞ´⌒`イフ
  /Hトハハハイl
 ヽリ=・ω・リ.
  /つ−七0 ', ´', ´
、、し、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 18:44:16.75 ID:xY6jhK7d
>>26
ユリアンは意志力特化にしたら腕力も最高クラスになって
コスプレで更に上がるから、意志力だけしか取り得ないとは言えないんじゃね?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:17:58.46 ID:Cc5qqr0O
味方が使える魅了技がすくないなーとは思う
妖精の両性持ちを活かす機会がないっていう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:23:41.33 ID:KS/ktgOw
思うとかこうあればいいとかって、だから何?
誰かが何とかしてくれるとでも期待してるの?
口開けて鳴いてればママ鳥がエサ運んでくれると思ってる?

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:41:21.27 ID:fWvIFf7P
お前馬鹿だろw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 19:44:18.25 ID:+21Bs8Ez
レゾナンスウィープも幻惑光も原作よりずっと早く使えるのに…

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 20:57:42.00 ID:lCllOQD8
魅了技十分多いし強力だろ
魅力が死にステとかどうせ脳筋プレーしかしてないんだろ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 21:05:51.97 ID:Vg9M9UHn
野党イベントをせずにバンパイア編で野党のアジトに行くとポールがいて逃がすことが出来るね
これはポール加入救済処置なのかミスなのかどっちだ…

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 21:28:00.61 ID:iULGIZEd
>>38
魅了技の成功確率に魅力の大小はあまり関係なく技の基本設定の確率が左右する魅力はほぼ死にステと言って間違いない

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 21:40:41.24 ID:MK83yY9+
ぼくのパッチ最新版にて確認
ロアーヌ研究所の技取得の見切り欄にフリーズバリア入ってます
ほかには小剣欄に八つ裂きが表示されてます(中身はプラズマスラスト)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:22:26.21 ID:nZzzF3h2
ソウダネ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:30:30.62 ID:Cc5qqr0O
味方が使える魅了技はレオニードの凝視と妖魔の吸収技を除くと魅力のネックレスのみ
あとは性別、魅力無関係の状態異常術

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:32:58.35 ID:EHzR4RoW
野党イベント1回目でポール助けて大野党見逃すと
2回目でまたポール出て来るんだよな

たいした問題じゃないんだが気になるといえば気になるな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:47:16.53 ID:iULGIZEd
結局またポールが野盗に舞い戻ったで辻褄合うんじゃないの

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/01(水) 22:49:31.66 ID:+21Bs8Ez
あの辺のイベントは原作のフラグ管理の甘さを感じる
さらわれてポール仲間にしたときそのまま出ると離脱するが大野盗を見逃すと離脱しないとか
野盗壊滅したあとポールのいる部屋行くと何もないとこから吹き出しが出るとか

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 00:34:30.07 ID:KwbsDvVB
仮に魅力技を強化・充実しても
改造版追加キャラの女性陣の大半は軒並み魅力20以上に設定されてるせいで
個性を出す要素にはならんけどな

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 01:15:12.67 ID:WTdQivR3
20きらせたくないという親心w

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 02:05:47.85 ID:KwbsDvVB
死ステータスだからこそ適当にとにかく美人の方がいいよねって事で20以上に設定されたのかなw
おかげで村一番の美人のエレンさんの魅力もすっかり平凡ステになってしまったでござる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 03:40:30.87 ID:Hqzx0ZWF
もともと、
すばやさくらいしか重要じゃないっていうゲームだったしな
改造のおかげで体力や意志力に日の目があたったけどさ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 03:53:55.55 ID:l3OyIAE6
正規版でも腕力と器用とLPって結構重要だったろ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 03:54:58.52 ID:Hqzx0ZWF
勝利の詩で死ぬほど上がるから、結局気にならないしょ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 05:32:35.52 ID:pDeuq5kT
原作は分身技が直前のステータスを参照するとかだったから
素早さゲーだった気がする

作者コメにあったけど強キャラと弱キャラだとそんなに難易度変わるもんかな?
敵強くしてほしいとは思うけど

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 05:39:35.54 ID:l3OyIAE6
強キャラにしろ弱キャラにしろ防具や戦術のほうが大事じゃない?
最終的にカンスト近くまで育てること前提だし
途中までは低レベルでもなんとか進めるけど最後はきついというか無理だな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 05:51:08.27 ID:7QL5e6GU
術使えないからギュスは弱いよ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 06:58:46.31 ID:pDeuq5kT
まだ途中だから実感ないけど最後はそんなに無理感あるくらい敵強いんだ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 10:38:43.60 ID:joxz+9YX
魔力なんかは25超えてると頼もしく感じるな
でも、高ステータスより固有技術持ちの方が遥かに強い
強キャラ編成と弱キャラ編成だと必要レベルが1.5倍は違う感じ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 11:02:33.49 ID:Lg11uODj
ヴォーテとか心の闇があるから最後は基礎パラないと困る
運ゲーでなんとかならんこともないけど

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 13:50:04.89 ID:7QL5e6GU
どのキャラでもステートセーブ使えば余裕
ギュスが弱いのは術の分の行動手段が丸々無いからってだけ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 15:17:47.77 ID:R0wgrmgH
>>49
ど田舎の村で一番美人なんていっても都会に出たらもっときれいな娘いっぱいいるし
エレンもそんなもんなんじゃね

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:22:09.74 ID:WrAni32N
アセルスが白バラの部屋に残る時って
こんな感じよかったっけ?最新版で変わった?
レズ基地全快で白薔薇と一緒にいたいなとか言い出して勝手に抜けなかったっけ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:32:15.76 ID:wWcBJ1Yt
>>60
エレンは えれーんだよ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:38:35.06 ID:WrAni32N
ホームラ(ry

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:39:29.95 ID:Qnm6Czde
クローディアとかエミリアとか妖魔連中の魅力が高いのは原作設定をよく再現してると思うが
エメラルド(20)、キャット(21)、ソフィア(22)、ジャンヌ(21)あたりの美人設定もない
RS2の汎用クラスの魅力がやたら高いのは設定が甘いかなとは思う

そーいやツフも魅力20あってエレンと同じなのな
あれでも村一番の美人なのかもしれんな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:50:55.76 ID:gQrMmc3r
ツフになる前は美人だったから…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:52:40.14 ID:WrAni32N
ローラ「追加女キャラの魅力高すぎだろあたしの足元にも及ばないくせに!

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:54:26.59 ID:l/HH2qJg
まーたエレン厨が間接的にエレンの魅力上げろとかほざいてんのかよ
そんなにオナニーしたけりゃ自分で勝手にバイナリ弄ればいいのになぜ公衆に捲き散らかすかねえ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 19:58:50.89 ID:Qnm6Czde
だれもエレンの魅力上げろとは言ってないのに過剰反応する奴がいる

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 20:21:07.22 ID:7yo3sfxB
エレンは素の魅力は最高クラスなんだ
宿星と得意武器が悪いだけなんだ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 21:10:43.67 ID:WTdQivR3
主人公時変更できるってだけでデフォ宿星と得意武器時の数値はキャラ設定込みだろ
カタリナは髪切って魅力捨てましたってとこかな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 21:40:43.19 ID:Icy6GQmj
得意武器は変更できるようになったから、原作よりは幅は出てるけどな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 21:41:53.49 ID:KZF5Bxet
カタリナ「かったり〜な」

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 21:42:51.64 ID:joxz+9YX
エレンって素は高いけど宿星も加味すると妹の方が魅力が…

レオニード使ってる奴いる?
倒れたら退場、中途半端な全身鎧、しかも冥術のみ
冥術は強いんだが1種類じゃJPキツそうだし、隠しは赤魔
弱キャラの筆頭だと思うんだが、なんか上手い使い方あるのかね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 21:48:05.60 ID:PJfeqx/9
レオニードが月術も使えるのはああβだけだっけ?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 23:22:57.39 ID:C2WvQd4j
魅了技命中率のプログラムを変更してみました
見よう見まねのプログラムなので、任意でバイナリを編集してください。

魅力の差がより顕著に反映される計算式に変更
技の命中 + 攻撃者の魅力*2 - 対象の魅力*2 (0以下なら0)

$028DA4 - $028DEC (既存の領域の置き換え)

      A0 09 00 B1 B6 89 20 D0 35 64 8B A0
24 00 B1 B6 0A 85 82 A5 D9 85 8A A5 DD 0A 18 65
8A 85 8A C5 82 B0 04 A9 00 80 03 38 E5 82 85 8A
E2 20 20 79 03 C2 20 29 FF 00 C5 8A E2 20 F0 07
90 05 20 92 A3 80 03 20 77 A3 60 EA EA

「にぎやか」で使ってますが、「ぼくの」でも大丈夫だと思います。

ただ、技の命中値はすこし下げて調整したほうがいいかもしれません。
命中や魅力が高すぎるとオーバーフローするかも。
自分は能力最大値64にしてます。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/02(木) 23:40:40.08 ID:CXGjQaEV
>倒れたら退場
このせいでボス戦には連れてけないよね

ああのノスフェラトゥはかわいかったけど

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:07:51.00 ID:ws6BKSJ/
かといって一発退場がなくなったらレオニードがレオニードらしくなくなる

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:31:56.19 ID:gQW9PkaR
>>75
魅了系使ってくるボス敵の一部は魅力99なんだがw
強敵って魅了無効か魅力高い奴が多いから敵が有利になるだけのような?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:36:27.77 ID:VO9MYl9P
終盤ボスの強さもインフレするのに一発退場のレオニードってついていけるのか?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 00:38:00.37 ID:3FhF6BKh
ボスには大抵異常無効がついてて
雑魚にはそんなことしてる暇があったら殴ったほうが早い

どんなRPGでもあるよねこの葛藤

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 01:35:30.80 ID:/jYcCCqg
そこで縛りプレイですよ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 03:02:39.60 ID:eBZX/Pjj
意志力や魅力が一定値以上なら大幅に補正強化とかはどうだろうか?
例えば25以上
25以上のステータスがあるキャラは少ないから突出して優れているという扱いでも良いと思う

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 06:53:52.25 ID:sKYqrDEK
1.063のときので1.07で試してないんですけど
デスに間違えて赤魔道士を生贄に捧げたとデス倒してそのままピドナで
ブルーとルージュの一騎打ちしたら赤魔道士がパーティに復帰しちゃってたんですが
これはバグですか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 09:14:20.75 ID:STQi/ege
日本語でおk

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 11:47:40.73 ID:tndJ1LJV
ああ、(質問者の頭が)バグだな

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 11:54:38.59 ID:wg3v9Rj6
ノーマルロムにダブル王冠パッチ当ててキャラ育ててたらWPは205で王冠付いてるんだけど
JPがいつのまにかに王冠消えてた。結局JP250にWP205でWPだけ王冠状態。
SaGaUpLoader2のIvnProductsに入ってるやつね。こういうもんなの?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 13:13:39.97 ID:wg3v9Rj6
上のJPとWPの表記が逆になってた。すまん。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 16:13:22.57 ID:vMzACEVK
もう何週もしているのに、オークションイベントの参加の方法がわからない・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 17:53:57.58 ID:CsNrZgWB
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 09:14:20.75 ID:STQi/ege
日本語でおk

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/10/03(金) 11:47:40.73 ID:tndJ1LJV
ああ、(質問者の頭が)バグだな


プレ専乞食ゴミニートは死んでいいぞ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 17:57:07.82 ID:VQSVRBns
本人乙w
頭の悪さを認めたくないのかな?w

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 18:49:05.74 ID:K539Ksze
>>88

■オークション
 にぎやかパッチから移植させていただきました。
 2周目以降、トレードでドフォーレ商会を倒すとヤーマスの北道具屋の奥の扉に入れるようになり、
 その奥にあるオークション会場で大枚をはたいてレアアイテムを購入することができます。

ぼくのに附属している02_イベント解説.txtにあったが?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 19:06:04.92 ID:v9IvSuzh
もっと仲良くできないのかねぇ...

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 19:11:38.04 ID:o3iQBrls
ホームラン級のバカだな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 21:37:44.79 ID:TR0TNIN7
ああβの次に攻撃するところを探してるんだろ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 22:30:27.19 ID:gQW9PkaR
術は全部魔力依存だし、
意志依存、魅力依存を1,2個用意したいんだが、
どれを変えるのがそれっぽくなるかな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 22:48:23.01 ID:ubQzlFCn
ttp://tyoikenkyu.web.fc2.com/rsaga_m/report/damage.html
ミンサガのこれとか参考になるかな?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/03(金) 23:24:46.63 ID:gQW9PkaR
ありがとう、生命波動は意志依存だったんだな
しかし、やっぱり魅力依存はないなw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 00:17:19.28 ID:TJU+3rE+
妖魔の術とかくらいかなぁ?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 00:54:14.85 ID:u0sWUswH
体力依存の術とかあっていけないわけじゃないんだぜ(雪だるま)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 01:04:16.92 ID:fViKfc7w
魅力依存技といえばロマサガ1の王者の剣が思いつく

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 01:34:12.69 ID:bDNzR10Z
更新きてるじゃん

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 01:55:10.03 ID:VNREjG6/
ぼくのパッチ更新乙です。

奇襲関係で思い出すのはRS1の水龍戦の前のところで
選択肢を間違えると、「騙されたな」みたいな感じで
戦闘に入るシーンがありましたね。

RS1はHP制ですから、HPが1かなんかで戦闘突入でしたっけか。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 01:56:45.70 ID:VNREjG6/
>>99
雪だるまは、
体力と意志力と永久氷晶のおかげでめちゃくちゃ固いので、
専用技とか以前に特徴がすごくあるキャラだと思う

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 01:59:29.92 ID:4/gXh1J0
>>103
その上ディスティニーストーンとかで更に耐性を増やすことができるしいいよな
ビューネイのコスもできるし
問題は火力と素早さの低さか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 03:16:44.68 ID:Vl8rZuEs
永久氷晶のお陰で蒼龍術がいい感じじゃないの?知らんけど。
ギャラクシーとかは影響受けんの?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 05:27:24.43 ID:yFua0cMp
>>83は自分なんですが確かに日本語として理解しづらいかも知れないので、
もう一度書きますが
デスに生贄で赤魔道士を捧げてからデス倒して、その後双子イベやったら
赤魔道士戻ってきたんです。
これってバグじゃないんですか?生贄捧げたら戻ってこないはずですよね?
双子イベの救済措置がかぶってバグってるんじゃないかと思ったんですが汗
これってそんなに言われなきゃいけない常識なことなんですか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 05:36:59.66 ID:thC6vn57
バグだろうけど対処法はわからんし実害もないしそのうち直るのを待て
ただの誤字脱字に噛み付いてるアホはその程度しか脳みその無いゴミだからスルーしとけ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 06:02:44.22 ID:yFua0cMp
>>107
そうですね、ちょっといらっときてしまって反応しちゃいました。
今さっきぼくの更新で対応していただいたみたいでありがとうございます。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 06:53:28.56 ID:n/IJ7RpR
いやいや流石にまともな日本語書けなかったことは反省した方がいい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 07:26:46.03 ID:HDNtwsCI
いちいち上げてんじゃねえよ無能

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 09:02:05.38 ID:y1XBAVHC
二人の噛みつきクズ低能ゴミ

スルー推奨

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 09:07:26.79 ID:9Zcjx6S/
お前が一番スルーできてないっていうね・・・

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 09:09:46.81 ID:y1XBAVHC
ごめん三人だった

以降スルーでお願いします。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 09:38:29.72 ID:ZYmEpQT2
自分は煽ってもいいけど他人にスルーしろとか
低能ゴミにもほどがあるだろw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 09:59:12.65 ID:BaGjt3oQ
はい四匹目

平日なのにゴミ多すぎでしょ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 10:06:45.37 ID:Xqsis1xa
BNE2が使いたいんだけど、Windows7 32bitでvb6sp6rt4をインストールできた人いるかい?
Visual Basic 6.0 SP6 ランタイムライブラリ第4版を導入しようとすると、
「エラー 2709 オフライン参加完了情報が見つかりませんでした。」
って表示されて、ググっても解決策が出てこないorz

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 10:07:45.35 ID:ZYmEpQT2
>>115
えっ?平日・・・?


あっ・・・(察し)

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 10:17:58.83 ID:HDNtwsCI
>>116
そのエラーメッセージでググったらすぐわかったけど
windowsアップデートのKB2918614と競合してるらしいよ
どっちにしろここでする話じゃないね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 10:27:52.83 ID:Xqsis1xa
>>118
らしいね、Win7機でBNE2はあきらめるしかないかな
スレ汚しすまないね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 11:00:30.10 ID:HDNtwsCI
ホントに「らしいね」なら解決方法もわかると思うんだがなぁ…

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 11:32:44.88 ID:QBXb22ZP
>>120
まあ、この程度自力で解決できない奴が改造とか片腹痛いしいいんでないの

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 17:48:24.93 ID:VUHbCTof
>>91
オークションの詳細見落としていました。
速やかな回答助かりました、ありがとうございました。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 19:01:07.59 ID:rMTD/481
見落としてじゃなくて最初っから読んで無かっただけだろ
テキスト読むのなんて基本中の基本だよ?読む気も無かったくせにギャーギャー掲示板で喚くのうっとおしいからやめてくれる?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 19:50:43.00 ID:eckd8NbZ
>>ギャーギャー掲示板で
おまいう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 20:27:34.53 ID:UHQJpHsH
いとおかし

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 23:05:42.95 ID:N7G5kuRe
耐性無視ってどうやって設定するんだったっけ?
個人用のBNE設定無くしちゃって色々判らんくなった

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/04(土) 23:49:33.60 ID:kPOcOCeV
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128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 02:18:58.99 ID:kREu5WH4
ああβの二周目やってるんですけど、秘宝伝説のイベントで詰みました。
天使の話→グレートアーチの男の話→グレイトフェイクショーのテントでイベントを進めてもマリーチ像が出現しません。
当ててるパッチはああβ+改変.ipsのみです。
主人公はエレンからミーティアに交代してます。
原因がわかる方教えて下さい。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 03:04:28.54 ID:pENFf1e5
まず雰囲気を悪くする

次にどうでもいい話で流す

最後に自分の話に持って行く

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 03:44:18.11 ID:7Zgu49oA
そろそろホームランレスが来るんじゃないかとワクワクしている

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 03:57:06.73 ID:wwK4k/OD
くっさい馴れ合いが始まったら終わりだな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 11:31:24.21 ID:yPweaxLj
また更新きてんじゃん

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 11:52:40.72 ID:i15+kHMo
ぼくの・・・装備アイテムで

ID:0075 あき
ID:0173 女神の羽根

の内容(数値、特殊能力等)を変えたら戦闘画面でフリーズするようになってしもうた
このアイテム2つの内容は変更しない方がいいのだろうか?

というか現パッチ(1.071)でBNE2で触ってはいけない項目があるのだろうか?

もう少し検証進めてみますが、できたらアドバイスよろしく頼んます

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 18:33:39.09 ID:LPIjeLWg
イジらなければよい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 18:49:22.76 ID:p8hVlxRQ
>>133
具体的にどれをどう弄ったらフリーズするのか書いたほうがいいと思う

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 19:06:04.24 ID:SJyCrsyb
修正氏乙です

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 19:29:24.09 ID:SJyCrsyb
ぼくのにて
夢見る宝石ミューズに装備させたまま夢の中クリアしたら消えるのな、知らなかったわ
捨てればおkなんだよな確か、忘れとったわ
ぼくのでもバク狩ったら夢見る宝石出すのかな?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 19:46:10.03 ID:djRiOjgk
夢見る宝石を装備させて持ち出す方法は、夢魔戦でミューズのLPを0にしなきゃ駄目なんじゃなかったっけ?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 19:49:49.41 ID:YGlNPGIk
捨てれば倉庫に

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 20:47:28.00 ID:Kl7bPLnW
ぼくの夢みる宝石はそれほどおいしくないから消えても構わない

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 20:52:28.04 ID:6h/Bgzos
アセルス「」

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 20:54:46.08 ID:Xun7YNm6
地図でも拾えるゾ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:06:24.96 ID:5nQ0R0jc
ああβでニーナのキャラドット変えたけど
仲間にすると変更前の絵になるんだけど
なんででしょう?
ツールはhasamiというのつかいました

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:31:37.22 ID:SJyCrsyb
パッチあてツール使えばいいのに・・・
ちな青髪ユリアンと青髪カタリナに変えた

145 :plz click ad!!:2014/10/05(日) 21:34:29.30 ID:iRn3lXsk
ああベータをやるのが悪い

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:46:25.23 ID:5nQ0R0jc
主人公キャラとかウンディーネとかはできるんだけど
ニーナだけできない。。
ニーナが好きなのに

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:47:33.73 ID:7bXcmuHj
きめぇ・・・

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 21:59:16.35 ID:5nQ0R0jc
ごめん、調子にのりました
そんなにアレじゃないです
ちょっとアレだけど

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 22:25:19.17 ID:5DKamXCs
>>143
拡張キャラ枠のグラフィック変えた?
仲間になる前のニーナと仲間のニーナはグラフィックが別IDだよ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 22:57:07.80 ID:5nQ0R0jc
>>149
んー、70番のが1つあっただけだと思ったけど、、
ありがとう、探してみます

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/05(日) 23:16:10.40 ID:5nQ0R0jc
>>149
見つけた!
拡張キャラのボタンが目に入ってなかった><
まだこんなにあったんだ・・
149さん、ホントありがとう;;徹夜で頑張るますb

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/06(月) 02:53:29.49 ID:LybhUoG6
修正氏ありがとうございます
1.07に合成術修正とコマンダー修正を当てましたがどちらもちゃんと機能しました
これで物理と術タイプに自由に術を覚えさせられます

念のため天術2系統覚えさせた覚醒ルージュで検証してみましたが、また合成術のダメージが跳ね上がる現象が起きました
天術を使えないキャラが天術要因として参加出来てしまい、その際ダメージが跳ね上がるようです

アローストームのダメージのバラつきと指令行動中に陣形変更して基本陣形技が発動するとバグる現象に関してはもうちょっと調べてみます

ガールとレオニードに関しては指令行動で出した命令にはちゃんと従ってくれます
それ以外の戦略を選択していた場合はメイン武器による戦略に従った行動か、もしくは術欄の2〜4番目の術のどれかをランダムに使います
術欄の2〜4番目に空きがある場合は防御することもあります
原作のレオニードと同じと言ってしまえば同じです
ただ原作ではレオニードの術欄は固定ですが、改造版では好きな術をセットできるのでかなり強いです
バグと言うほどのものではないんですが、これでいいのかなーと思っただけです
欲を言えばこの二人(とダーク)にはサイコボールやペインを使ってほしいです

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 22:44:28.68 ID:AH7Hn1NQ
アローストームのダメージのバラつきですが、1.07のみでニューゲームで始めたデータでも確認しました
ただいつも使ってるデータに比べると明らかに発生率が低いです
全員の弓レベルが30〜35ぐらいデータではバラつきが起きない方が珍しいので、もしかしたら参加者の弓レベルが低いと起きないのかもしれません
花鳥乱月でも同じことが起きたので参加者の人数を特定しない陣形技で起こるようです

基本陣形技のグラバグですが、こちらも1.07のみでニューゲームで始めても起こります
エミュはuosnesの20100531ですが別のエミュでも発生しました
こちらは毎回確実に発生します

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 22:56:02.87 ID:eeHojlSD
原作と違って大剣愛されてるよなあ
おかげで同じく両手の槍があれだけど

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 23:09:27.10 ID:1BpThsEm
大剣は追加しすぎだろ
しかもどれもこれも厨性能っていう

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/07(火) 23:15:39.82 ID:5cQfS2sW
大正義、勝利の詩があるじゃない

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 00:24:15.10 ID:ttRKvU8A
基本陣形技のグラバグですがサラコマンダーモードの場合はどの戦略でも基本陣形技が発動すれば発生してしまいます
つまりサラコマンダーモードの場合、実質的に基本陣形技が存在する陣形へ変更することが出来ません

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 01:47:01.89 ID:PSDvLQvF
槍もそんな弱くなくね?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 02:13:37.27 ID:CR2S6SWJ
両手武器の割に微妙な技しかなくてあんまりダメージでない

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 07:42:24.31 ID:O6uLpF2z
じゃあ何が強いんだよ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 09:46:53.58 ID:PSDvLQvF
まぁ大剣と比べれば劣るけどさ…
アルダーあるから魔力キャラに持たせてサブウェポンにしたら重宝したがなぁ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 10:27:20.57 ID:PbMdvlcK
片手と両手ってダメージ計算違ったっけ
ダメージに差がないなら盾が使えない両手武器なんてデメリットなだけだな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 11:09:58.70 ID:LwfxE7Xe
両手武器は盾が使えない代わりに攻撃力が高いのが普通なのに
これだと攻撃力も片手剣に負ける謎仕様

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 12:39:47.75 ID:4GBj96I8
教えていただきたい!
ニコ動のメンヘラーさんの動画のように、自分の好きなキャラグラに差し替えるのはどうすれば出来るのでしょう…
(シゼルやもょもとみたいな任意のキャラ)
キャラデータをどこかから落として入れ替えるんですか?
ツールは蟹とかBNEで出来るのでしょうか?
こんなバカみたいな質問に是非お答えを!
せめてヒントでも!

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 12:40:08.32 ID:6pgoj5W9
槍は大車輪、ミヅチ、双龍波と便利技が揃いまくってるから、このままでいいよ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 17:28:02.87 ID:wiR2Jva0
斬る・叩く・突く攻撃ができて遠距離・複数攻撃で万能なのが槍
斬撃と単体攻撃に特化してるのが大剣

これで威力同じだったら汎用性を捨ててる大剣の立場がないし
そうなっていのが原作だな

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 17:47:52.73 ID:O6uLpF2z
そもそもサガシリーズで片手武器より両手武器のが強いのが普通なんてことあったっけ…

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 17:54:23.28 ID:PSDvLQvF
ロマサガ2

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 17:56:17.69 ID:y9tZEHvV
>>164
裏2ちゃんねるに行かないと出来ないよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 18:44:52.30 ID:CR2S6SWJ
槍使いはボス戦じゃどうせ勝利の詩マシーンだし
それだけでも十分さ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 20:07:30.82 ID:MgxAtDur
ロマサガ3は剣強すぎて大剣カスだったからな改造での大剣強化はうれしい
武器の特性で立て装備可なのはさすがに両手属性の意味ねえと思うけどなw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 20:37:10.74 ID:soyEmHze
片手剣がもっとも歴史があって技も洗練されてるってロマ1、ロマ3の攻略本に解説としてあるし
現実世界でも西洋東洋中東問わず剣が一番重宝されてるのもある(戦争では槍や弓がメインだったが)

ゲームバランス的には片手剣が強いのはおかしいが
歴史的背景を加えると剣が一番発達してるのもおかしくないんだよな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 21:35:45.09 ID:PwJljuvk
>>164
ホームラン級のバカだな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 22:04:44.27 ID:6D6S74e5
シリーズの伝統的に棍棒や弓の冷遇っぷりときたらもう・・・

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 22:17:56.09 ID:ttRKvU8A
何度もすみません
指令行動中やサラコマンダーモードの最中にバックパックでアイテムを使うとフリーズしてしまうことがあります
多分改造版で追加された陣形でのみ起こります

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/08(水) 22:26:18.07 ID:y9tZEHvV
亀甲羅が大正義すぎるんですがそれでも冷遇ってのは

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 02:23:07.58 ID:+MFuPG1S
弓は不満あるけど毎回使用者入れてるな
良い点
・序盤の影縫いイドブレイク、挑発撃ちなどの強敵封殺が安い
・全体技が豊富

ダメな点
・魔力依存やたら多いからツィーリンとかの純弓より術師のサブウエポンになりがち
・武器が弱い&最大ダメが伸びない

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 04:09:08.23 ID:qCltaFbP
魔力依存技はほんと困る

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 04:59:05.40 ID:q6wOD0dg
針千本強いけどな。
原作やロマサガ2なんかと比べ物にならないぐらい強い。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 05:18:38.88 ID:ytU16PQT
ぼくのはまだやってないがああβの時の針千本はかなり強かった記憶があるが

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 11:54:54.58 ID:45P04H/S
LP0のキャラにアルカナタローの魔術師使うとバグるな…
使わなきゃいいんだろうけどちょっと気になる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 12:22:02.97 ID:zTRGtOER
死神でも同じようにフリーズする
LPが減る技術を使わせると発生するみたい

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 13:04:56.70 ID:AuTu2phi
これ難しい問題じゃね
LP0だと使えないようにするのか、無限に使えるようにするのかでバランス変わる

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 14:21:02.57 ID:q6wOD0dg
Lp1で使うと死ぬわけだしLP0だとフリーズで丁度いいんじゃね?w

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 17:32:46.49 ID:sOd7OTje
>>174
隊列の概念があったロマサガ1では弓は厚遇されていたぞ
どんなに陣形崩れても弓は1ターン目から攻撃できるし、みなしね矢が強力だった

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 18:05:27.72 ID:WlBHWk7Q
>>172
特定キャラが大剣使えばダメージがプラスされてそれ以外のキャラだとマイナス
とかってできないのかなぁ

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 18:24:56.23 ID:q6wOD0dg
それよりも両手武器で盾使用可能なのを弱体化すべき
ヴィク剣装備させて槍ばっかとかなんだかなーって思うわ。
ヴィク剣以外は盾使えないようにしないと。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 18:52:01.31 ID:6d8ce3tu
>>183
LP0の時だと一発退場にすればいい

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 19:37:05.76 ID:uJG1z5/2
盾装備しなきゃいいじゃん

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 20:41:43.37 ID:sOd7OTje
使わなきゃいいで弄るまでもないレベルの話だな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 21:37:06.16 ID:VezKIouU
俺は強武具気に食わないからこんなに節度保った装備にして苦戦してるのに、使ってる奴らは楽し過ぎて許せない!
お前らももっと苦労しろ!ってか?
無駄な苦労が美徳とでも思ってんのかな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 21:56:13.75 ID:YfugXTq6
サラ主人公で主人公交代なしで破壊するものまで来たんですけど
メニュー画面の並び順で4番目にいたライザのセリフの位置がずれて破壊するものが喋ってるみたいになってました
それとエンディングのサラのセリフに「戦、わたし行かなくちゃ」みたいな感じで文章が変な部分がありました

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 22:41:57.74 ID:q6wOD0dg
>>191
俺すげぇえええええええええええええええええええええ
って気分にひたれるぜw

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 22:59:16.01 ID:+MFuPG1S
それでもああbに比べれば控えめだよな
ゴッズアーマーやらめがみのぞうとか何あれしゅごしゅぎ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:09:48.71 ID:u3k8YCJU
>>187
持たせてるだけでOKだもんなw
まあ原作でも氷の剣持たせてるだけでフリバ発動すんだけどな

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/09(木) 23:11:55.65 ID:6d8ce3tu
凄いけど、入手が大変
ゴッズアーマーは二週目以降にしか使えないしな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 00:03:59.94 ID:KrhmLhy+
>>193
自分だけでひたってろよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 01:54:48.40 ID:n4qk/60o
作者さんも調整苦手みたいだしなんかいい塩梅にできないだろうか

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 02:19:38.24 ID:W4DCwoMc
今さらながら>>133です
ぼくの1.071で・・・
アイテムID:00 75を全身鎧ロストア一マ一にして
特殊能力ID:13の対象を、ラヴォスア一マ一からロストア一マ一に置き換え
こちらはバグりませんでした

ただしゲームバランスが崩れてしまう性能にしたから、ザコ戦のドキドキ感は味わえなくなります
(´・ω・`)

アイテムID:01 73 女神の羽根を全身アクセから帽子に戻して
特殊能力IDに3Eもしくは3Fを指定すると戦闘画面でバグるっぽい?←ここ怪しい

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 02:56:46.01 ID:Cokb1dJw
ぼくの〜は序盤中盤後半どこもゲームバランスが良くて面白いな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 03:48:43.78 ID:K5okVgPW
ぼくの1.071でヴェスティアの井戸の前にいる女性に話かけると
「でばっぐ おん おふ」「ばとるかいひ おん おふ」 のセリフが出てくるんだけど
デバッグモードの消し忘れ?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 06:48:15.67 ID:pZFiG3h6
それは元からある。主人公交代が可能な町だしな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 07:37:06.82 ID:JkJJ5nIi
>>192
そのエンディングのセリフのバグは原作からあったような気がするぜ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/10(金) 22:30:33.15 ID:R/x8bui6
>>200
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。
でも・・・ああβも負けてないよ!

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 07:26:23.38 ID:hLf4Enw+
連携厨だけど
ぼくのに連携入れてくれたらもう神ゲーなんだけどな
現時点で良ゲー止まり

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 07:48:10.97 ID:c7oshwss
bne2で見てみたらアウナス影で炎のマント盗み放題っぽいけどええんかな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 14:52:33.85 ID:ZNCwul4U
タクシーのこと失念してたんじゃ?w

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 15:14:23.48 ID:c7oshwss
霧氷のマントも大量生産できるからいいちゃあいいのかもしれん

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 16:17:41.33 ID:2NIIw+ZI
まぁ鎧だし多少はね?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 18:41:12.32 ID:S8tyDqqe
>>205
違うよ、お前はああβ厨

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 20:04:10.56 ID:AZYsC7Yh
ああβが健在の頃はぼくのを散々バカにしてたくせに
更新途切れたら今更ぼくのに擦り寄ってきて連携入れろとか
連携厨はこれだから困りますね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 21:11:41.39 ID:xwgfPrub
セルバ強力って言っても遅いとデメリットあるし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:34:13.06 ID:I5Yt89wm
連携はサガフロ1の連携みたいにテンポ良くないと嫌だ
それが無理なら最初からない方がいい
サガフロ2の連携ももっさりしてて嫌いだったし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/11(土) 23:38:50.60 ID:EeKQ41yM
確かに連携技名が出たらボタン押さないと先に進まないのは煩わしい
なんとかならんものか・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:42:33.26 ID:Plq5Fo0k
過去ログをいろいろ見たんですが、
コスプレって人はなんであんなに多くの人から嫌われたんですか?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:42:59.43 ID:ctHbZt3v
インペリアルクロスの基本陣形技ディフレクトが発動すると敵と味方が消えて進行不能になってしまいます

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:45:26.23 ID:s/NVmANk
多分ID変えながら一人が粘着した

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 00:57:01.81 ID:n8nfsmpZ
>>215
分かってて書いてるのかもしらんけど、一応。
コスプレは基本的に自分が中心じゃないと耐えられない性格みたいで、
自分のパッチの話題がなくなると唐突にID変えながら連投して
無理やり自分の話題にしたり、誰も相手にしなくなると
発狂して荒らしまくったり・・・ 

現在進行形でいるっぽいけどなw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:06:42.88 ID:rijQOObk
それまんまコスプレに粘着してる奴じゃね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:14:02.04 ID:dOKQGN4V
コスプレは人生のすべてがこのスレになってしまった悲しい人なんだよ
平日の昼間、多くの人が働いている時間に単発IDで連投で書き込んでる姿とかな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:19:48.08 ID:GeCxyq9/
分かってて質問してんだろ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:26:17.87 ID:MpzBj0kP
避難所で自演バレしたりスレで暴言吐いたり
やめるやめる詐欺だったり大多数が協力したパッチを使うなと言ったり
続いてた暗黙のルールを破壊したり領域書かずに後続を潰すような真似を
何度もしてたらそりゃ多方面から嫌われるわな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:29:55.87 ID:qRk7B5sp
コスプレもコスプレに粘着してる奴も両方ウザい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:36:05.36 ID:dOKQGN4V
自分でうpろだ作って自分の名前にしたり
自分でwiki作って、いかにも皆が寄り合って作ったような演出したり、
本当に涙ぐましい努力と時間の使い方だと思うけどね。

だけど自分の思い通りに皆に認められないと、今度は暴れるという心の弱さがね。
たぶんリアルでは世間に認められていない、自分に自信がない人なんだと思う。
もっと人生に別の楽しみを見つけて心に余裕を持ったほうがいいと思うんだよね。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 01:44:54.87 ID:Plq5Fo0k
ほんの1時間のうちにありがとうございます。
現在進行形の意味も少しわかりました。
せっかくいろいろ書いていただいたんですが、
ホットなことっぽいので個別のコメントは控えることにします(笑)
あと、分かってて質問したわけじゃないです。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 02:04:14.49 ID:QGaHu7Ah
どこをどう見ても火種を撒きに来たようにしか見えないが、
とうの昔に勝手にふて腐れて消えた小心者の話なんかそもそもどうでもいと思ってるのがほとんどだわ

まあ、ここを意地でも荒らしたいどっかの誰かさんはそれじゃ困るみたいですけど?

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 03:31:35.34 ID:+kPfAH/K
>>215
もっと過去ログから見直せばコスプレ氏が叩かれるような事してない
アンチがずーっと粘着して捏造してるのが分かるよ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 08:20:06.57 ID:ilVsVkN5
必死やなw
どこがとうの昔に消えてるんだよw

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 10:59:57.03 ID:JWuyhQ7D
皆して煽りに踊らされててワロタ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 11:15:06.16 ID:i25mGbd0
木霊氏に粘着してた時からなんも変わってないように思える
そのうちタゲがぼくの作者氏に移るんじゃね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 11:30:12.84 ID:MpzBj0kP
不特定多数にケンカを売る(協力者も一緒くたに)
最低限の引き継ぎをしない

これやんなきゃそうそう憎まれんと思うけどな
木霊の場合は後者だな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 11:37:46.33 ID:SttMx7cb
たぶん木霊は名前変えて活動してるよ
コスプレは…活動したらバレるだろうな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 15:36:29.00 ID:s/NVmANk
木霊は当時存在した職人全員を引き連れて引き篭もったという大罪を犯している
当時デバッグに協力した連中は置いてけぼりよ
コスプレが現れたのはその後だが、コスプレも引き抜きにかかった

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 18:08:18.48 ID:oxMmo9G8
どこで開発しようが職人の自由だからなー
クローズドの開発がイヤならコスプレ氏みたいにキッパリ断ればいいだけ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 19:32:04.10 ID:F0sflAun
それで粘着?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 20:52:22.90 ID:qWt2bG1G
修正氏おつです

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 21:38:52.78 ID:s/NVmANk
木霊が最後に上げたパッチにはパスワードがかかっていたんだが、
それが分からずに暴言吐いてた奴がいたから、おそらく・・・
ちなみに当時の住民なら分かるものだった

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:50:55.48 ID:1DB3uoqE
全部ferioが悪い
やっぱアスペって害悪だわ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/12(日) 22:58:16.46 ID:lAu3YvG4
コスプレはつくづくクズだったな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:16:53.31 ID:nFkP7O/T
ぼくの修正氏、乙です。修正範囲の幅というか引き出しが多くてホントスゴい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 00:48:10.95 ID:BgXtXPGN
修正氏ありがとうございます
バグ修正だけじゃなくて要望にも応えてくださるとは・・・本当にありがとうございます
早速色々試してみましたが、コマンダー行動特殊タイプ仕様変更はガールだけじゃなくてレオニードでも機能しました
指令行動不具合修正も指令行動だけじゃなくサラコマンダーモードでも問題ありませんでした
覚醒ルージュ+天術使えないキャラ二人でクリムゾンフレアが使えたので直ってないのかと思ったら・・・そう来たかという感じです
最初見たとき思わず吹きました

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 12:20:10.54 ID:wlGRCOKN
自演乙です

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 14:53:50.49 ID:xKuqxm1h
もういらねえなこのスレ
テンプレだけあればいい

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:03:21.54 ID:E+qU7QLY
>>243
いつまで見えない敵と戦うつもりですか?
不毛だと思いませんか?
勝利など存在しないのに何故追い求めるのですか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 15:19:25.71 ID:WvALO26K
スルーしろよ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 16:37:59.47 ID:+V4WGfjy
ところどころ技の再現度が上がってるのがいいね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 19:28:47.08 ID:BgXtXPGN
威力攻撃などの技や術を使う戦略での技と術の選択パターンが違います
術の場合は戦略に沿った術のうち、消費の多いものほど使用率が高くなっています
多分これが正しくて技が変です
技の場合戦略に沿った技のうち、メイン武器で使用可能な最も上にセットされた技を使います
一番上の技の消費が0だった場合、二番目の技も使う可能性があります
技の並びで1〜3番目の技は技欄のどこにセットしても使う可能性があります
技欄の並び順次第では使用可能な技があっても素振りすることがあります
例えば挑発打ち、イドブレイクの順に並べると威力攻撃でも素振りします
剣技使用可な小剣や大剣はそれぞれ小剣技、大剣技の中から術と同じ法則で使用技が選択されます
剣技のみをセットした場合は普通の剣と同じ選択パターンになります
それと固有技と隠し術を指令行動以外では使ってくれません
変な固有技を勝手に使わないのは便利な場面もありますが・・・やっぱり色々使ってくれた方が面白いと思います

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:38:41.89 ID:WXkywcMb
何だこいつキチガイかよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/13(月) 22:57:09.42 ID:cgQyzKr4
249

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 17:08:46.91 ID:sXchXW6S
レベル30前後だけど確かに両手武器が盾使えないデメリットを補ってるとは
思えないなぁ
50で最強技を比べてみてもそうなのかな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 20:25:06.87 ID:twiQqcfx
ぼくの最新版
ジニーの旅立ちイベントの甲板の上でジニーが捕縛されるシーン、および船底にいるのを助けるシーン
ここでセーブしてロードすると、本来ならばしゃがんでるジニーが走ってるモーションになってしまいます
階段に入り場面を切り替えると元のしゃがんでるモーションに戻るので
特にイベント進行に支障はありませんが報告いたします

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 22:25:28.87 ID:+H09UEoV
強化体勢や技能行動でバイメイニャンが覚醒を何度も使ってしまいます
ステータスが上がるのは最初の一回だけなのでLPが減るだけです

ついでにささいなバグ?報告
ディアナ、ケルヴィン、ギュスターヴの種族は貴族(肉体派?)の間違いじゃないですか?
詩人、ゲラハ、はにわの種族は間違いとは言えませんが神、爬虫類、地精でもいいと思います
開拓民と人間の区別がよく分からないのですが、明確な基準がないなら主人公キャラとそれ以外で分けるのはどうでしょうか
クローディアがシルベンにコスプレすると地術を一系統しか覚えられなくなります
水竜にコスプレしても玄武術が-1されません
アディリスにコスプレして地震を使うと電球とZを組み合わせたような武器を振り下ろします
杖で破壊するものに止めを刺すとEDの止め再現演出の武器がZになります
杖で陣形技に参加しても武器が表示されません
敵の技にワームホール発動フラグの設定し忘れと思しきものがいくつかあります

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:24:34.08 ID:YntDCrxp
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00072883-1413296642.jpg

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/14(火) 23:53:11.25 ID:r0+enws6
そーそー、やりたいように自由に名前変えて遊ぶっていうのも楽しいのよね
中2全開で竜鱗の宝剣を魔竜グゥエインに変更したりマルチウェイをラスレムの大技名に変更したりして遊んでたw
みんなはwktkしながらコッソリ変えてるのある?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 00:29:35.61 ID:UB/fKPMf
うんまあ
プリンセスガードユリアン専用技・武器とかいって妄想してるぐらいには…w

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 02:01:37.67 ID:AHM6JuiS
>>250
むしろ両手属性が要らないw
ヴィクトールの剣持たせとけば盾使えるし

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 02:56:13.28 ID:cs1ttXb8
そもそもヴィクトールの剣が盾併用可能って元ネタあるの?
3.12時代のロアーヌ発展パッチには盾併用可の性能ついてなかったはずだが

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 03:18:19.43 ID:wDvMBSf/
俺の中では大剣って言ったらベルセルクのガッツみたいなイメージだからなぁw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 04:55:25.21 ID:hDjby6Wx
あれフライパンだから

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 09:21:50.24 ID:zhT7vuvd
>>257
ロアーヌ氏のテキストより
ハナから盾可ですけど…

■新規拡張アイテム
 ID:36 ヴィクトールの剣 大剣(剣技可) 攻撃34 重量4 特殊ID:43 盾可

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 19:23:30.60 ID:5UdnP1rg
オブシダンソードが盾併用可能なのはロマサガ1の再現だけど
ヴィクトールが装備してた剣が盾併用可能の両手剣なんて聞いた事ないな
ローアーヌ氏のオリジナル設定?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 20:22:25.48 ID:hDjby6Wx
剣豪だから普通なら両手でないととても使えない剣を
片手で軽々と使ってたウンタラカンタラ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 20:25:12.20 ID:W+RUF3fH
本人特性やん

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/15(水) 20:35:59.90 ID:k366qiW0
ロマサガ1は盾に殆ど意味が無かっただろ・・・

盾併用可の両手剣はおかしいけど、両手剣使用時でも使える盾だとおかしくない
バックラー型の腕に固定するタイプの盾はそういうものだし

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 02:44:49.46 ID:OjnQbocw
大剣→存在価値の無形に盾も使えると強すぎるから今のままでいい。
槍→勝利の詩、魔力攻撃充実、火力もある。盾もつ開けると強すぎるから今のままでいい。
弓→最強技が分身技で武器で最強の火力。盾も使えるとさすがに。
体術→陣形や装備に影響されて使いづらい。オンリーワンな技もない。ハサミカウンターぐらい?

体術は原作だと盾可能だっけ?なんで弱いのに盾不可なんだ?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 02:47:16.90 ID:eqiBUKZa
体術はタイガーブレイクが強いだろ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 03:02:02.33 ID:OjnQbocw
原作は文句なしだけどなぁ。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 03:25:08.33 ID:7h2S95qJ
まぁヴィク剣は「イヤなら使うな」で済むんですけどね
イベントで強制的に手に入る武器じゃないし

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 03:50:03.58 ID:GlI4zF7r
ヴィクトールの剣に盾使用可能設定いらんだろ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 05:24:23.54 ID:2/LMwv4M
ぼくの1.071 ラピッドストリームでグランドスラム打つと最後に攻撃が発動しないんだけど
仕様ですか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 09:10:31.14 ID:ciM3reDC
ユリアンの見た目変更してて宝剣コスプレしたらおかしくなると思ったら
元とコスプレって同じところ見てるのか 

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 23:05:03.10 ID:RkJJmUgs
特殊効果は持ってるだけで効果があるから武器で盾可だとヴィク剣持てば他の武器使おうが術使おうが盾使えるんだよなw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/16(木) 23:22:39.06 ID:BagbvUQp
盾可無かったら誰も剣作らないから多少はね

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 00:12:47.24 ID:RdFxkWut
その盾可能の武器を使った時だけ盾発動する処理ができればこの手の問題は解決できるんだがね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 00:25:17.05 ID:y9hnDnsb
じゃオートフリバも氷の剣使ったときだけな

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 00:48:54.15 ID:cF//FjFl
シノンの解決済み依頼リストの4ページめ大洞窟のモンスター退治の下の空白が
ちょっと気になる

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 01:37:52.02 ID:5pHaW5z8
そうか

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 07:33:21.35 ID:bvPCxzrC
>>275
冷気無敵もな…

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 15:56:04.86 ID:LUK5ZDx1
じゅ、重量があるから

280 :sage:2014/10/17(金) 17:35:17.78 ID:QYSlV0ta
修正氏のあったのか…
まだ修正パッチを当ててないから、もう直ってるのかもしれないけど一応…
水竜剣4番目装備でキャラが水竜の時に使える『水撃』ですが
これを使うと画面全体がバグってフリーズしてしまい、
リセットを押してもフリーズしたまま動かなくなりました。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 19:39:02.55 ID:FDsszdNa
原作の氷の剣持ってるだけでフリバも作り手の盲点だよなw

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 20:14:23.53 ID:bvPCxzrC
炎のマン○はわかる。防具だし。
氷の剣で攻撃を選択してないのに効果発動はおかしい。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 21:22:20.49 ID:tbEQaguW
氷の剣のフリ−ズバリア発動は攻撃できなくなるデメリットの方が大きかったイメージ
微妙に技を閃く確率が低かったり、そもそも大剣は3では弱体化されまくって技も武器の攻撃力も微妙
主人公で唯一大剣使いのカタリナは原作3では仲間に出来ないとか
どこまで不遇な扱いだったんだこれ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 22:07:27.58 ID:Y1xQEUPH
大剣なんてくるくる回るのがお仕事

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:02:50.75 ID:y9hnDnsb
ああ剣技使用可大剣で剣技使ったとき盾と二刀流可能なのも撤廃しなきゃな
細かいとこばっかリアリティ求めても面白くもなんともないわ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/17(金) 23:25:03.10 ID:Y1xQEUPH
宿代安すぎる高くすべき リアルだともっと高いだろ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 00:47:21.72 ID:ApviwYur
お供レベル×10くらいでも良さげだよね
まあどうせイベントの時くらいしか泊まらないけど

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 03:12:11.13 ID:zE/lPPBz
>>282
何故伏字

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 04:21:18.67 ID:DgLmUll3
盾装備可の大剣やらアセルスの妖魔補正やら宿代やら、多少気になる程度の箇所であっても
適切に処理するには独自のプログラムを用意する必要があり、手間も容量もかかる
それならば多少のことは気にせず他の要素詰め込むほうが楽しめるんじゃないかね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 05:13:20.37 ID:zTbeDMNd
単にヴィクトールの剣の盾装備補正なくせば解決じゃないのかなあ

氷の剣は脇差しや背中に背負ってるだけで全身効果があるって想像できるけど
ヴィクトールの剣は何の元ネタがあって両手武器+盾可なるのかと
ゾウが両手武器+盾可持ちなのはハナで盾を使えるからという身体的特徴からだけど

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 05:47:25.13 ID:T0JNPDj6
エビの殻が鎧でなく服になってるのも無理がある。
鎧じゃ弱すぎって理由だろうがそれじゃ鎧強くすればいいだけであって

原作からだが真宵闇が全身鎧ってのもイミフ。ニセは違うのに。
なんだ?レオニードはシャツ着ないのか?w

そして何より女神の羽根の全身鎧扱い。頭に羽根だけつけて他はマッパかよw
アクセで乳首やらチンコ隠すのか?wwwww

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 05:51:38.98 ID:SKPTrSiu
アニメとかゲームのキャラに「毎日同じ服着てるけど他にないの?」って真顔でツッコむタイプのキチガイか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 05:54:06.76 ID:T0JNPDj6
なんだ?北斗の拳の話すればいいのか?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 06:22:23.58 ID:QP4JhmIh
「ヴィクトールの剣」であるからデイブレード、ムーンライトの攻撃力以上にはできない

攻撃力30台の剣なんて大した魅力にならない

特殊効果で個性を出そう

盾併用つけようか


ロアーヌ氏本人に聞かないと分からないが
こんな感じで適当に設定したんじゃないの

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 06:48:05.83 ID:FKMPut+l
装備欄に居るだけで他の武器使われるっていうある意味かわいそうなことになってるw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 08:25:35.19 ID:y926W9At
>>284
だよなあ
原作だと鳳天舞真ん中でくるくるしたり切り落としたりたまに無刀取りしたりするお仕事だったわ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 13:15:43.41 ID:nXgCUL6/
そもそもヴィクトールの剣ってなによ?
アプリ版だと一刀両断使ってくるんだからオートクレールでいいじゃん

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 18:19:36.73 ID:dtl8RF8D
宵闇のローブが特殊なんじゃなくて
レオニードはアクセサリーしか着けないというキャラ付けだと思ってる

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:16:00.83 ID:QP4JhmIh
>>297
レオンの王冠
ジェラールの金鎧
ヴィクトールの剣

オリジナルアイテムだけど、この3人の名前を冠した武具だから意味があるんじゃないかな
皇帝の志と交換するのにオートクレールじゃ???になる

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 20:29:56.13 ID:JbkWTxes
ヴィクトールって王子どまりで皇帝になってないので
レオンやジェラールと同列に語るのも違和感がw

つか交換アイテムなら交換できることに価値があるんだから
特殊能力なしのなまくら剣でも問題なくね?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 22:46:56.02 ID:g6GqlABG
最新版ぼくのパッチ二周目なんだが、ロアーヌ関連イベントが次々と重なるとフラグが潰れて進行しないわ…
四魔貴族倒してビューネーイベント発生させるとダメっぽい
フラグ順によって潰れるイベントが違ってくるようで…

キャットでディープワン倒したのにそれ以上進まなかったり
キャットクリア、クジンシークリアまで行くのに神器が発生しなかったりと

アビスゲートを見る→キャットイベント→四魔貴族一体倒す→ビューネーイベント→神器イベント
この順番でやらないと正常にイベントが進行しない

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 23:04:12.55 ID:XcmvQqkN
シノンで竜鱗の剣鍛えてもらった直後にもう一度話しかけると会話のウインド
出なくて文字だけがでてた 入り直したら直ったけど

>>301
ユリアン主人公で駆け落ちなしコースでやってるから一体倒さないとロアーヌ
行けないわけだけど普通に全部進行したよ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/18(土) 23:12:43.40 ID:g6GqlABG
書いてなかったが、キャラはハリード
主人公は交代してないし、パッチはぼくの以外は当ててないんだがな…
デバッグモード敵回避多用のせいだろうか…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:32:16.28 ID:hOh6bDO1
デバックモード、主人公交代を使っていながらバグ報告するのやめようぜ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 00:52:03.77 ID:+6fhUV+X
デバッグとはなんだったのか…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 08:33:56.02 ID:0oT/KYng
>>303
デバッグモードの敵回避は特定のアドレスを一箇所置き換えてるだけだと思うから
それが原因で元々あったイベントのフラグに影響が出るとは考えにくい
ぼくのの作者さんは他の人が追加することに対して好意的に見えるから
そういう人のために残してあるデバッグモードに影響する追加変更があれば一言あるでしょ
正直特定は無理だと思うが、なんらかの他の原因があると思うよ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 08:48:05.22 ID:mbNyt1Bj
デバッグモードのまま固定敵に突っ込んで戦闘後イベントだけが有効になったりするとまずいかも
フラグ加算なんかはとくに危ない気がする

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 10:23:27.54 ID:vmcfI+BX
ユリアンコスプレで名前が女神になります

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 11:54:55.74 ID:saqB3yFf
接触戦闘OFFによって固定戦闘イベントのフラグがおかしくなるって話は過去にも報告されてたけど
ぼくの作者さんはイベント作成はできてもプログラム関係はまったくできないってことだから、
接触戦闘OFFによる固定戦闘イベントへの影響があるとかないとかの調査はしてないでしょ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 13:05:39.64 ID:gmTbWVZ6
主人公交代でイベント変わるのあるんだから、交代でのバグ報告は別に良いだろ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 17:31:47.35 ID:b0l+fw1m
ああの頃から交代でフラグバグらせてベアとミカエルから装備剥ぎ取ってたわ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 18:15:13.01 ID:JM7Umz+T
どの時点で主人公交代したかによって不具合の発生が違うだろうし
基本的に主人公交代にまつわるバグはノンサポートでいいと思うよ
作者さんには開発の方に集中してもらいたいしね

313 :303:2014/10/19(日) 22:32:20.65 ID:8TCK9Kwv
ロアーヌイベントのバグ報告をしたものです
デバッグモード無しで検証してみた結果…(行動順を忘れてしまったため昨日とは結果が違います…)

通常通りキャットイベントをすると盗賊スパローからゴドウインネタが出てきますが、
デバッグオンでキャットイベントをすると、盗賊スパローからゴドウインネタが出ず代わりに
ビューネイの巣のモンスターを消すイベント選択肢が出てきて、ゴドウインネタが潰れるのが確認出来ました
その後ビューネイ撃破しても潰れたままです

デバッグモードが悪さをしていたようです
お騒がせしてすいませんでした

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 22:50:36.09 ID:pCUiT101
>>306みたいなシッタカくんが一番害悪だな

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/19(日) 23:49:35.09 ID:LvuCXNpN
赤くしてやんよ>>306

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/20(月) 18:28:10.56 ID:zdOQeGUE
>>306
ホームラン級のバカだな

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 01:34:39.41 ID:QmPjHGyk
そこまでいうことないじゃん、可哀そう・・・

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 05:03:44.83 ID:HSoD/tKN
自演っす?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 18:07:38.87 ID:c0A1wyv7
> ぼくのの作者さんは他の人が追加することに対して好意的に見えるから

この一文見て激怒したんだろうな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/21(火) 19:27:48.70 ID:3ErKZt/G
>>306の謝罪まだ?
早く頭丸めて土下座の動画アップしろよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 00:44:14.63 ID:ASoip4bC
土下座より土下寝がいい

322 :ねこ:2014/10/22(水) 14:37:07.40 ID:R7Js1EW6
片道勇者+があと二日で発売
英語化されて世界展開された20万ダウンロード突破のバケモノフリゲ
トルネコやシレンなどの不思議なダンジョンに横スクロールを合わせたゲーム

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/22(水) 21:40:19.87 ID:ZrWWovVj
こうやって関係ないところに宣伝貼られると却ってやる気なくすわ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 02:00:11.79 ID:8XAWqs0d
クラウドとティファを追加してくれよお前等
ついでにスコールとリノアも

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 04:31:44.10 ID:Od8mH1N8
グラなかったか?個人で入れ替えろ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 15:51:28.22 ID:QIA9P8F1
久しぶりにやったら離島マップが変更されてて、氷の槍がわからん・・・。
カイザーペッグ倒してどっか入れるようになるん?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 19:58:03.56 ID:XBlg0c/2
付属テキスト読むようにしないと、色々気づけないんじゃないかな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 20:33:40.91 ID:Od8mH1N8
見るからに怪しい場所あったから調べたらやっぱりだったわ
見んでも普通わかるレベル

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/23(木) 21:43:12.41 ID:QIA9P8F1
テキストに普通に書いてありましたわ・・・。
さんくす

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 13:34:33.88 ID:/0OzCdG7
FF4のPSP版のBGMとか聞くとここの職人が如何に良い仕事してたかわかるわ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 20:29:13.31 ID:vvfDSTrx
ぼくの(ry最新版でサガフロ1のBattle #1がuosneswで聞くと
メロディだけがスタッカートのような音になる
ロマサガ3の死の砂漠もなんだかおかしい
snes9xだと正常

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/24(金) 23:17:57.92 ID:lSqHJPq9
それよりも採譜ミスを直したいがどうすればいいのかわからん

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:02:32.46 ID:26254huq
mmlは全然わかんないけど
2-658氏のテキストに何かしら書いてあったかも

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 00:40:18.85 ID:h8TbtWU8
数日前にワームホールの発動フラグ云々というレスをしましたが間違いでした
ワームホールは術全てに有効でスペルディフレクトは特殊効果0x04が立ってないと発動しないようです
一部の強術はあえて防げないようにしてるのかもしれませんが少なくともシャドウボルトとダイアモンドダストは設定し忘れだと思います

335 :名無し:2014/10/25(土) 14:40:47.31 ID:KgA4cNUH
ああβ+改変ips のみでプレイしてるんですが、秘宝伝説が始まらないのはなぜでしょうか。

@ランスでアビスゲートについて聞く

Aグレイトフェイクショーで天使の翼を拾う

Bモウゼスにいるカイに話しかける。精霊の鏡を手に入れる。

C念の為、1度戦闘をする。

D財宝の洞窟(160オーラム)で悪鬼が出ない・・・。
Eウォードの「氷湖に〜」というセリフも言わない(氷湖の主クリア済)。

※なぜか雷のマギ(第二トレードクリア済)や素早さのマギ(術戦車クリア済)は手に入る。。。

何か別にフラグがあるんだろうか???

(ああβ+改変.ips以外にパッチを当てていましたが、調査するため他パッチを省いて確認。別途チートもなし。)

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 15:53:59.76 ID:DMR7xdA+
>>331
バージョン0531以前じゃないと音が変になるんじゃなかったっけ。uosnesだと。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 16:13:04.38 ID:tP3fz9KJ
>>335
主人公交代しただろ
あれでたいてい秘宝フラグ折れる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 20:58:01.17 ID:7LsSMWnz
ぼくのコマンダー支援パッチ、かゆいとこに手が届く感じ。
いままでほとんど装備しなかったお守りに少し意味がでそう。
でも防具欄を埋めちゃうからできれば武器欄だったらもっとありがたいかも。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/25(土) 22:47:45.32 ID:h8TbtWU8
>>338
例えばムーンライトで月タイプに変えたりすると大剣として使わせたい場合に邪魔になるんですよね
行動タイプが変わることに説得力があって、なおかつ実用性がない武器が見つかりませんでした
あくまで修行の補助的なものということで・・・

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:19:56.68 ID:KfAKyxmW
秘宝といえばぼくのの最初のボスはラムフォリンクスだしシンボルは鳥にした方が合ってると思う
細かい事だが

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 00:21:25.81 ID:AoyAIQFl
属性鎧の閃き設定がああβのままだったから
直すついでに支援パッチに合わせてローブ系にしようと思ったんだが
白虎だけローブがなかったんだな
サガシリーズのローブ見てもそれっぽいのないからどうしようもないorz

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 02:30:15.36 ID:JsJpTzt5
>バグ修正氏
報告する度に何度も対応していただいて本当にありがとうございます
修正氏が修正してくださるので段々バグ報告するのが心苦しくなってくるのですが・・・見つけた以上は報告しないと気持ち悪いので報告します
アローストームは私の情報の出し方が悪かったのですが、ダメージが増えるだけでなく減ることもあります
基本陣形技修正を当ててもアローストームでダメージが減る現象が起きました(2500→1000程度)
花鳥乱月でもダメージが減る現象が起きました(1500→200程度)
ダメージが増える現象は今のところ起きてませんが、元々の確率が低いのでよくわかりません
ニューゲームから始めた場合どうなるかも含めてもう少し検証してからまた報告します

コマンダー行動隠し術対応は隠し術を使う点は問題ありませんでした
何かの状態変化術が既にかかっている場合、自動回復付加術、特定の属性の防御力を+128する術、状態耐性付加術を使ってくれません
また、これらの術以外の状態変化術が術欄にない場合何度でも重ね掛けします
透明状態だとウォーターポールかダンシングリーフを使おうとしたときに防御するようになるっぽいです
セルバ、フリバ、幻日は透明状態でも問題なく使います
不思議な挙動はありますがパッチを当ててない状態より便利であることは確かです

コマンダー行動修正の威力攻撃での技の選択や、変身技を何度も使わなくなるのは問題ありませんでした
合成術はまだ試してないので検証してみてからまた報告します

343 :名無し:2014/10/26(日) 03:46:00.11 ID:fnsI+MOF
>335
主人公交代なし。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 10:14:52.82 ID:LLbLaKih
ギュスターヴ壮年のドットって今まで有志が書いたの何種類位あるの?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 20:43:52.44 ID:RxtzT30C
主人公HP203だけど
お宝地図で手に入れた夢見る宝石をアセルスに渡せた
ワープもしっかりでた
wikiだとHP256以上で渡せると書いてあったけど
HP512以上で仲間にできるのかなぁ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:03:38.63 ID:oEXE7An0
>>345
まずなんのパッチ使ってのかわからんし
それにもしぼくののパッチ当ててのことならテキスト読めとしかいいようがない

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:53:33.79 ID:JsJpTzt5
>バグ修正氏
とりあえず合成術修正について報告します

覚醒ブルージュ無しの場合
合成術使用可否の判断は正しく行えますが、使用する系統が地術担当が太陽、太陽担当が月、月担当が地術
というように本来担当するはずの系統と違う系統を使用してしまいます
ダメージの跳ね上がりも起きました

覚醒ブルージュありの場合
覚醒ブルージュに天術二系統担当させるような配置では合成術使用不可と判定されてしまいます
覚醒ルージュに月術を担当させると合成術を選択しても発動せず、各々の行動タイプと戦略に沿った行動を取ってしまいます
太陽術や地術を担当させる場合は覚醒ブルージュなしの場合と同じでした
太陽LV21、月LV2のデータだったので月レベルの方が高くなると逆になるのかもしれません

アローストームについてはもう少し調べてから報告します

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/26(日) 22:54:18.42 ID:383UTsln
ぼくの修正氏乙
コマンダーまわりが充実してきてるのは嬉しい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:13:16.96 ID:fdKiyvzt
>>345
wiki通りにしたのに間違ってるYo
って言いたいんだろ?

そしてお前はテキスト読めって言いたいんだろw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 00:52:08.57 ID:+SJArhJs
なに自虐してんの?
先回りして予防線?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:30:29.89 ID:QoivGwid
>>335
Dはリゾート地のNPCと会話が必要のハズ
氷湖はなんだったっけかな

Wiki無くなったのが痛いねぇ
何でなくなったんだ・・・

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 01:34:50.74 ID:h4jhqSIw
またコスプレ先生の痛いwiki自演か

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:10:19.94 ID:2H9eTEff


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:45:23.86 ID:MYf3mEjz
ぼくので夜猟者のイベント見ようとまた始めたけど
セーブデータ引き継いだから既に夜猟者覚えてるんだけどそれでも発生する?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:50:03.84 ID:qtvXWaa9
ああβは殆どやってる人いないからwikiなくても問題ない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 02:51:21.63 ID:+kRl421K
その理屈はおかしい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 05:18:00.39 ID:anRPhG8x
ユリアン弱過ぎるんだけど…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 07:06:17.51 ID:x5zCpAuB
ユリアンは素早さが低いから使いにくい

でも主人公にしたら腕力体力意志力は全キャラの中でもトップクラスにできるし
コスプレもあるから素早さを補うか、素早さが必要ない運用をしたら強いと思う

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 11:43:19.62 ID:6iFkKJkl
意志力29は確かにトップだが主人公限定だし、
何よりヒーロー技以外の意志力依存に使いやすいものがない
意志力は実質レッド専用ステータスになってるからな

腕力はハリードと1しか違わないしハリードの方が使える
しかも、腕力特化だと似たステのアラケスに劣ってしまう

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 12:59:01.17 ID:+YYFmkxX
ガッツシステム「あ、あの・・・」

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 13:17:26.87 ID:2PRS2kct
ガッツシステムってああβだけじゃないんだ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 13:54:11.89 ID:fdKiyvzt
レフティーは?使ったことないから知らんけど。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 14:48:31.98 ID:6iFkKJkl
ガッツか…もうちょい意志の影響大きければなぁ
意志30でも頻繁に倒れるし、逆にサラでもそこそこ耐える
それに耐えた後こそ早さが欲しい

レフティーは弱い
武器固有で消費18にしては火力低めだし、
意志は補正技術ないからボス戦では使う価値がない

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 18:44:02.39 ID:fdKiyvzt
ユリアンゴwwwwwwwwwwwwww

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 18:58:39.43 ID:x5zCpAuB
>>363
ガッツシステムか、確かにあまり機能してないな
意志が一定値以上なら確実に一度は耐えるとかなら意味が出てくるかな?

あるいは意志/10の回数分だけ耐えるとか
これだと意志30あると3回まで踏みとどまれることになる

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:24:45.68 ID:zQkclyDv
性能だけで愛用キャラを決めるのが許されるのは小学生までだな

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:26:12.30 ID:rHHnKf4L
それじゃHPは飾りだな
今のままでも十分すぎるほど機能してると思う
ま、個人的にはガッツ嫌いというのもあるけど

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 20:28:54.96 ID:rHHnKf4L
あーそうそう、ガッツ発動して生き残った状態で
また発動するのが一番萎える
具体的にはHP1の状態
それさえなけりゃまあいいかな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 21:51:37.73 ID:VrzQMEk/
だいぶ前に3.12やってて、偶然スレ発見してぼくのやってみたんだが面白いな
レッドが序盤で仲間になるくせに、めちゃ強くて感動した
レッド編好きだっただけに嬉しいわ……アルカイザーって変身に縛りなかったらこんなに使いやすいんだな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/27(月) 22:05:57.42 ID:YoXcNuUZ
改造の話題からちょっと離れるが
原作からして性能微妙で弱いと悪評高いユリアンだけど不思議と人気そのものは高いんだよな
最近やったらしいスクエニ公式?人気投票でも上位にいる

全シリーズ http://emsaga.doorblog.jp/archives/35052889.html
RS3 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11813.jpg

RS1 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11815.jpg
MS  http://up2.cache.kouploader.jp/koups11814.jpg
RS2 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11812.jpg

SF1 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11810.jpg
SF2  http://up2.cache.kouploader.jp/koups11811.jpg

SaGa1 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11816.jpg
SaGa2 http://up2.cache.kouploader.jp/koups11817.jpg

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 01:15:33.01 ID:byvNp4RU
エンサガの人気投票か
ユリアンがそこそこ強い&超絶イケメンだから人気も高いだろうな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 02:15:59.30 ID:J4y/8hxp
おいチェーンソー

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 03:24:41.03 ID:at86ExHq
エンサガじゃ原作と多少変わってくるだろ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 03:28:16.92 ID:wMA+WcX0
よくわからんがはにわ24位って人気あるんだな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:38:56.02 ID:/47MfTRc
チェーンソーwww

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 06:46:11.71 ID:ujN/oz2W
RS2原作しかやってないがキャットが2位な理由がわからん

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 07:22:58.09 ID:eWTLBszP
あくまでエンサガ内での人気投票だからね
エンサガでの役割とかエンサガでの使いやすさとか色々加味されてるんだよ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 07:42:25.26 ID:tEzZljXu
>>376
キャットとロックブーケはエンサガでのヒロインの位置付けで
他のロマサカガキャラとは別格の扱いなので完全にエンサガ補正

ちなみにエンサガはRS1〜RS3のキャラがメインで
サガフロ勢がカード化されたのは最近との事でアルセス1位とかは原作人気によるところが大きいようだ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 07:47:02.60 ID:RPoNLZdU
1,2,3位を抜けばまあわかる
実機比較としてもクローディアよりアセルスが上なのはまず無いわな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 08:12:47.48 ID:8fL1L7dP
なんであんなレズキチが好きなの?
キモヲタばかりなの?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 09:20:35.30 ID:4tXHxzwo
 私はぼくの版をプレイしています。それでモンスター侵攻度は、戦闘総回数の値
を参照してるとのことですが、これを戦闘勝利回数(お供レベル?)に変更するには
バイナリでどこをいじればいいでしょうか?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 09:38:10.32 ID:wm/8qJQW
クローディアはミンサガと1で票が割れたんじゃね?合計してこの順位なのかね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 13:52:59.22 ID:gFFFURCN
>>381
モンスター侵攻度って野盗イベント絡みのことかな?
だとしたら毎回の戦闘後の処理イベントで乱数で上昇判定してるよ
そのあたりは、はにわ好きの人の資料にアドレス付きで載っていたはず

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:41:32.90 ID:/EkKQZnf
>>380
そのキモオタすら運営に愛想尽かして辞めてるんだぜ

最低辺だったころに比べれば最近は多少マシになってるっちゃなってるけど手遅れ感がある
人気投票もイベントのランキングでサクラ使ってるのばれてテスト垢ですってごまかしたという前科あるから、
全てがユーザー票なのかどうかは疑問

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 15:52:17.33 ID:ZU8nSCZx
ソシャゲに名作使っていいけど開発とか運営を他の会社に任せるからこんなことに
なるんじゃね?とか思ったりしてる。
ソシャゲにも力入れたいなら自社開発しろって思うわ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 16:15:38.62 ID:8fL1L7dP
>>384
ロックブーケ主役とか草生えるわwwwwwwwwwww

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 17:07:56.50 ID:HdZFa8Aq
エンサガよくわからんが池袋が皇帝になったりするのか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 17:42:35.09 ID:4tXHxzwo
>>383
情報ありがとうございます、早速資料見てみますね

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 17:58:56.62 ID:tEzZljXu
>>381
モンスター侵攻度は戦闘回数やお供レベルじゃなくて、モンスターとエンカウントするたびに上がるよ
そしてより強い敵と遭遇すると上昇しやすい

たとえばツヴァイクの酒場イベントの薬草の丘の害虫退治
これで出てくるバガーは退却可能で最序盤の道場にはうってつけなんだが
退却繰り返して数回〜十数回エンカウントすると荷物運から野盗がいなくなる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 19:17:49.11 ID:XrcXNuAT
そういうことじゃなくね?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/28(火) 23:13:25.05 ID:sf81YrAg
ロックブーケがヒロインって何があったんだ
七英雄視点でもあるまいし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 00:26:30.46 ID:DFqjhGEj
>>380
ストーリーが濃い目だから際立ってるギュスと同じ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 00:42:28.09 ID:SOL/U5Wj
エンサガ
破壊するもの「壊すのめっちゃ楽しいwww」
七英雄「古代人に復讐して、あわよくば現代の文明で甘い蜜すすろうとしたら
    星と生物に自分達まで一緒に滅びそうな事態になってた件。」

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 02:59:59.03 ID:WM4Kz7Cw
独自ストーリーなしで未だにサガシリーズでも屈指の人気をほこるエレンは大したものだ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 06:33:07.76 ID:IpOveJhg
サラ、帰ろう
が無かったらもっと人気は減っていたはず
異論は認める

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 06:51:01.83 ID:Ks5brB5F
改造でも装備面で優遇され過ぎ
全状態異常無効とか

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 07:15:09.57 ID:J5DtkLI3
エレンは基礎ステがゴミ
それに指輪エレンなんてペラッペラだぞ
ラブレター+ジルコンコスプレ時代は強かったが

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 07:16:27.05 ID:IpOveJhg
好きだから主人公エレンだけど正直弱いわエレン
弱いっつーか地味過ぎ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 10:56:59.85 ID:sPKXMoc8
エレン人気ってのは、
思春期の情緒不安定で、欲求はあるのに度胸も自信もない男子が、
色気があるわけでもなく女女もしておらず、向こうから話かけてくれるような
言うなれば俺でも手が届くかもしれないと錯覚してしまう女子に異常に執着しちまう心理からだろ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:07:34.03 ID:ypGONeLq
>>397
全状態異常無効だけでも強いけどデフォ設定ステータスでも主人公の中では物理最強だぞ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:10:22.40 ID:ypGONeLq
ちな主人公で弱いのはぶっちぎりでモニカだな
ステータスは魅力以外は並以下な上に、コスプレアイテムも鎧だから装備の縛りキツイし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 11:31:30.62 ID:nKEX8u4A
>>399
エレンのキモイベントの内容そのままで吹いたw

ミカエルもコスプレ酷いよな
聖王靴の先制は頼りにならないからカイラルより1ずつ高いだけ
まあ、専用の国パートがあるから主人公としては十分過ぎるか

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 17:37:39.05 ID:RnGXwTyK
ハゲをなんとかしてほしい。
なんで皆塔のてっぺんいくのめんどいって言わないの?
遠いせいでハゲを加入する気にならない

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:04:05.09 ID:4uSCCbcO
塔の入口でうろうろしてても誰も入れないでしょ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:11:17.25 ID:gblefWHE
多くの人にとっては逆だよね、うん
ハゲは入れる気にならない→面倒くさくなることも無い(プレイヤーにやさしい)

まぁ、ぼくの〜なら仲間待機所で呼び出せば一瞬だけど

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 18:58:25.55 ID:5gp7vYxD
そういうのでいえばボストンのがめんどくない?
最果てへ直でいけないし、バンガードから出るときも船じゃないとダメだし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 19:28:02.32 ID:WM4Kz7Cw
>>401
弱いからこそのキャラクター性だからね
RS1のアイシャと同じポジションだな
「守ってあげないと」「育てて強くする」を成立させるためには微妙性能の方がよい

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:19:56.32 ID:ypGONeLq
>>407
実はアイシャって成長率はそんなに悪くないんだぜ
アルベルトとバーバラが悪すぎるだけともいえるが

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 20:59:28.25 ID:ejRE56rV
RS1の成長率は両親設定で決まる

ステータスが成長するRS1のアイシャと、ステータス固定のRS3のモニカを比べてもな・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 21:21:28.10 ID:EFNdLfIB
ハゲ仲間にするって発想が今までなかったわ
マジで考えたことも無かったw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 21:21:59.29 ID:RTjGIP+o
また髪の話してる・・・

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 21:55:57.99 ID:ejRE56rV
ハゲは原作RS3では貴重な生命の杖を持つキャラ
それ目当てで仲間にした
生命の杖を何本集めたかで破壊するもの戦の難易度が変わる
一本も無かったら詰む
そういう猪突猛進なプレイしてたなー

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 22:27:17.86 ID:IpOveJhg
バイメイニャンですら若返りイベントという待遇があるのにハゲときたら

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 23:28:16.04 ID:oQgCu6lB
ハーマンもフォルネウスから足取り戻すことが出来るわけだし
ハゲもアラケスから髪を奪うくらいしろや

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 23:48:19.13 ID:5gp7vYxD
い、いちおうマクシムスイベで絡みあるし(奮)

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/29(水) 23:54:40.35 ID:HDY/aokP
>>ハゲもアラケスから髪を奪うくらいしろや
太陽術使用不可になるからダメだろ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 00:40:05.19 ID:OGBcy6bB
やめろ!w
そんな愉快な捏造イベントが追加されたらどうするw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 02:41:34.48 ID:PQJCiLEd
せっかくコスプレっていうシステムあるんだから
ヅラを装備するとキャラグラ変化するようにすればいいじゃないの

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 04:01:08.79 ID:laJWMAqu
ハゲが超強化されてもどうせ使わないんだよなぁ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 05:10:27.62 ID:pDvbVVUq
ハゲよりビューネイ何とかならねぇ?防具欄二つ圧迫はきっつい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 07:08:49.35 ID:yyduOjuf
俺も初回は脳筋プレイで生命の杖がメイン回復だったなー
ボストンさんパネエっすというのに気づいてからは玄武術になったけど

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 07:43:06.49 ID:bsChxPl0
>>421
そこでウンディーネにいかないのがウンディーネが好きな自分としては悲しいぜ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 11:32:52.71 ID:89gn5OyL
初回プレイではボルカノの館に先入ってしまってウン子殺してすまんな
まさか両方の依頼を受けるのが正解だとは思わなかった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 13:56:28.73 ID:ecL4RqWv
ウンディーネがバイメイニャンに若返りの法を習って、ようじょになる展開きぼんぬ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 16:48:11.84 ID:DlMJ1zos
ウンディーネは何故ウン子と呼ばれるのか考察しようぜ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 17:19:30.38 ID:NT/GpXlw
ウンコの臭いがするから

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 17:20:12.00 ID:ffIIMbDC
>>424
ドット描くなら考えてやるよ

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 19:07:05.00 ID:OGBcy6bB
ハゲはもう一人ガラハゲがいるしなー

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/30(木) 20:36:35.02 ID:nzU/XBii
>>バグ修正氏
アローストームのダメージのバラつきの件で報告です
基本陣形技修正.ipsを当てても026CF5:07 → EAの部分が反映されてませんでした
バイナリをテキストの通りに変更したらダメージが正常になりました

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/10/31(金) 01:20:21.08 ID:mH2iFAtF
>>バグ修正氏
度重なる対応ありがとうございます
透明状態の話はコマンダーモードでは味方全体が透明だと味方を対象にする術を使おうとした時に防御するという仕様のせいでした

合成術修正は合成術使用の可否は正しく判断できますし、各キャラが使用する術系統も正しくなります
ただし覚醒ブルージュに天術二系統担当させるような配置では合成術使用不可と判断されてしまいます

コマンダー行動隠し術対応は自分を対象にする補助術に関してはほぼ問題ありませんでした
味方を対象にする補助術は何度も重ね掛けしてしまいます
例えばアンチマジックは4ターンに一度だけ使用しますが、炎の盾やミサイルガードは毎ターン使用してしまいます
試しにいくつかの術を対象自分に変更してみましたが、精神障壁は一回しか使わないようになりましたが祝福は何度も使ってしまいました
生命の炎は対象を自分にするとそもそも使ってくれなくなりました

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 01:16:28.00 ID:bFgjLyZM
エスパーガールにはやっぱ性癖の影響が見られるw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 01:35:25.73 ID:mAQIwvNL
ぼくの更新お疲れ様です!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 03:18:20.49 ID:hdwDJZfP
遂にガールちゃんに名前とイベントが

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 03:26:52.31 ID:Y92Ty6NJ
インチキ気味だった妖魔の篭手も修正されたか
ぼくのは強いのを追加していくだけじゃなくてちゃんと弱体もしてバランス取るからいいね

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 06:25:04.42 ID:a/KUTVcO
昔は仲間にしにくいor加入が遅いキャラはその分基礎ステが強い印象だったけど
最近は軒並み平均化されちゃって加入遅いキャラ使うメリットがあんまりないなぁ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:29:04.00 ID:P7cd2g0R
それは原作のRS3からだ
そもそも加入遅い奴は加入制限に引っかかって仲間にする事すら出来なかった
ヤンファンなんて仲間にした奴がどれだけいたんだか

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 18:45:57.98 ID:Y92Ty6NJ
強さだけでPTメンツを決めるとか
小学生みたいな事する奴はさすがに改造版ではいないし問題ないな

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 19:03:55.03 ID:/Y5roifK
キャラクターに愛情を注いでメンバー決める方がガキだと思うww

妖魔弱体入ったけどまだまだ強力なんだよな
固定鎧はもっと弱くても良いレベル
ま、サガフロ勢はチート並みばかりだからこんなもんかもしれんが

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 20:25:33.76 ID:5hsfhCe2
どっちもどっち
マルチじゃないんだから好き者の拘りにいちいちわけわからん理由付けすんなよ

原作で東方やハゲ使ってる人なんてほとんど聞いたことなかったなあ
像ぐらい特殊性があればまだしもねぇ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 21:07:54.49 ID:fGeiy+2N
昔からステータスに文句言って荒らすのは性能で決める派だけどね
弱い奴は俺が使わないから強化しろ
強い奴しか使わないから弱体化しろ とかさ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 21:08:28.18 ID:0pLH8pIl
原作やったのガキの頃だが
友人がふざけてバイメイニャン使ってみたら
若返れるって知ってびっくりしたなあ(遠い目)

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 22:36:49.46 ID:HR6JTJlC
原作でバイメイニャン若返りなんてできたっけ?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:00:00.66 ID:Dhu8QrFA
>>438
何が言いたいのか意味不明

>キャラクターに愛情を注いでメンバー決める方がガキだと思うww

上の流れからこの発言を見るとキャラ性能で決めろよと言っているように思えるが
そのすぐ後に

>妖魔弱体入ったけどまだまだ強力なんだよな
>固定鎧はもっと弱くても良いレベル

これはキャラ性能をより平均化するべきと言っているように思える

もしキャラ性能差がほとんどなくなったら、後はそれこそ好みのキャラ(つまり愛情)から選ぶしかなくなると思うんだが
>>438は結局何が言いたいんだろうか?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:02:11.17 ID:roccEwgW
妖魔の鎧弱体化したらアセルスの強さが際立つだろ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:30:50.00 ID:2sOjyY9q
単純な強さを追い求めたPTってなにになるのかねぇ
最終皇帝×2、女神、シェラハ、レッド、で教授の陣とか?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/01(土) 23:32:46.19 ID:OC13hgbe
>>バグ修正氏
以前のバージョンの合成術修正で覚醒ルージュが天術二系統担当できたのはバグだったんですね
てっきりそういう仕様に作ったのかと思ってました
今回更新分のパッチも軽く試してみましたがどれも問題なさそうです
沢山の修正パッチ本当にありがとうございます

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 02:14:07.69 ID:Dks4/LuT
好きなキャラいじって最強にすれば解決じゃん

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 04:57:17.92 ID:6QMFuPo+
タチアナ主人公にしてると確かにリブロフ入れないけど…
ピドナから船で行く普通に入れるんだね

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 05:33:09.85 ID:PEZ1MpbZ
四魔貴族と真破壊強化されたか
強さが据え置きで極悪追加ボスに比べて見劣りしてたから嬉しい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 11:02:26.35 ID:jrCG+Ynr
トーマスって主人公時にケイ惑と得意武器を術にすると
魔力27とかなりあるんだな
今までトーマスは槍メインだったから全然見向きもしなかった

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:43:21.70 ID:kDP4XI+H
モニカ ガール カイは3種の神器

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 17:49:18.54 ID:/K7t7tFZ
熒

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 18:37:16.94 ID:qYfcJEt7
発進した後のバンガードってボタン一つで脱出する様にできないの

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 18:51:31.87 ID:M2Xa8hfm
めんどくさいけど原作からそう
大陸にいるか海底宮周辺か最果て島にいるか区別つかないからじゃね

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:09:51.32 ID:s0dXdwdD
おれのパッチ当てたのをスマホでやろうとすると画像の表示がおかしい
PC上だとうまくいくのになんでだろうか?

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 21:45:38.90 ID:JkrLccnL
スマホだからとしか言いようが無い

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/02(日) 23:23:24.86 ID:/lhcL7Y8
あのハゲたしか47歳だった記憶が

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 00:59:24.01 ID:cAep2mDm
マスターアジア(49歳)よりも若いんだぜ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 01:18:25.73 ID:k6OevtzR
>>438
サガフロはステ伸びるから最終的には妖魔の方が弱いくらいなんだけどな
ステ固定だと妖魔の補正は強すぎるわな

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 03:00:16.31 ID:c5ltOWJ3
とはいうものの妖魔以上の神とか伝説の英雄クラスがゴロゴロいる改造版ですから

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 05:41:02.22 ID:yomuHnwN
アセルスと白薔薇はそこまで強くないけど、
固定防具が強力かつ服なヌサカーンや脅威の魔30になる零はヤバイ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 09:06:18.34 ID:cAep2mDm
原作の妖魔は技覚えない、術の達人になれない、ステータスと強力な憑依能力の両立が出来ない、
鎧が固定で防御力上がらないと、とにかく中途半端な存在だったし

この改造版だと技覚えて使える、達人にもなれる、憑依能力よりもステータス重視でOKといいことづくめだわな
鎧が固定なのは致命的だが

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 10:47:48.77 ID:G2UbT9p4
白薔薇全裸時は巨乳だけど服を着るとしぼむ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 11:34:11.92 ID:LC8EmRoR
脅威の収納術だよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 12:01:27.44 ID:XkACkEB/
妖魔ってすげぇな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 15:20:55.68 ID:ebf0mu5c
わざわざ萎ませる必要はないので
服さんサイドに問題があるのではないだろうか

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 16:45:51.24 ID:c5ltOWJ3
妖魔連中は加入時期遅めなんだから強めでもいいんだよ

468 :plz click ad!:2014/11/03(月) 18:19:17.42 ID:EA6xM/nK
連れて行ってくださるのですか?


なるほど

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 19:13:10.30 ID:aT/u6YxP
>>462
原作の妖魔マジで微妙だったよな
胸張って強キャラって言えるの、時の君ぐらいだ

>>466
ロリロワージュ様の趣味だろ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 23:04:04.31 ID:gw1Hgfsw
垂れてるのが大きく見えただけとかの可能性も・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/03(月) 23:54:02.15 ID:0qXf5IVA
原作の妖魔の利点は育成が楽なこと
メイリン抜けてもヌサカーンでなんとかなって詰まずに済んだわ

改造版は最近やってないけど憑依技が昔から貧弱な気がするな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:23:35.67 ID:OygPRa19
敵の技って味方より弱く設定されてるからな
状態異常技なら問題なく使える

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 00:36:38.10 ID:GXyUpxeK
>>469
何気に印術の資質持ってるメサルティムが妖魔最強だったかも知れない・・・
鎧何でも着れるんだぜ?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 03:57:02.22 ID:Rjskl60X
アウレリウスまだいないんだけどステしょぼくない?陣形が強いんか?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 07:41:44.90 ID:M3r/gAWX
ぼくがかんがえたりそうのすてーたすめも
でもうpすりゃ変更してくれるかもね

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 13:13:48.65 ID:Gyv/Zc/2
uosnes以外に表示崩れないエミュないんか?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:03:21.06 ID:HL8icj5w
uosnesは一部のBGMがブリブリブリュって汚い音がする

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:10:36.38 ID:Rjskl60X
>>475
そういうしょうもないのじゃなくて相応の陣形の強さなのか聞いてんだけどw

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 14:41:29.38 ID:uq5GnKZU
(自分で)確かみて見ろ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 15:24:06.55 ID:PWnGeg8Y
ゲームって自分でやってみていろいろ知って楽しむもんじゃないの

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 17:21:15.02 ID:ML2srYcr
聖王は魔王装備をさせて恥辱プレイしてる

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 19:03:44.64 ID:Z687HKyK
聖王は運命の子ってだけで一応常人だからな
彼女の偉業も臣下の聖王12将の功績によるところも大きいし失敗も結構してる
人間版7英雄みたいな最終皇帝と一緒にしちゃいかん

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/04(火) 20:46:22.00 ID:NvWfGdMU
聖王は総合値はいいんだが、ステータスの配分がね……
意志力の高いサラだと解釈すれば、あんなもんかとも思うが

五爪四角の陣は攻撃力も上がるワールウインド

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 00:23:48.47 ID:i41cWwHq
ステは今のままでいいから仲間になる条件緩和しない?
聖王の試練3つクリアで仲間にできるくらいに

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:06:51.79 ID:QyBdaPaP
そんなに早いと魔王との直接対決でイベント作らないといけないからダメでしょ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 01:32:12.93 ID:2Vhbx/ER
気づいたらロアリングナイト先生の閃き上昇レベル下がってるじゃないか

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:07:12.82 ID:QyBdaPaP
ぼくのは中級技までの存在意義を出すために退却可能なお手軽な道場は無しの方向だから

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/05(水) 02:20:56.32 ID:cPR/tViO
アリだーのアリも弱いし道場はなるべくなくしたいんだろうね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 02:01:49.65 ID:ih9PD2qG
仲間にしやすいのってやっぱり大きいよ
それだけ育成でアドバンテージ取れるんだから
妖魔よりフロ2勢の方が有能だと思うな

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 02:06:47.26 ID:qA8C67xF
>>489
ステータスや特殊能力に優れた終盤キャラも加入時はまた育成の手間が掛かるから
初期PTのままでいいって感じはあるよね

最近ぼくのをやってないけど道場減らしたのか

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 02:12:09.59 ID:s96gnOtO
道場減ってるから修行はそこそこにイベント進めることが多いんだよな
その所為もあって強キャラ勢が仲間になるのは中盤どころか序盤の感覚だわ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 02:17:26.19 ID:qA8C67xF
道場減ってもOPが終わったら適当な仲間集めてソウルサッカー道場やれば
一通りの術技閃くから困ることはないか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 02:23:28.04 ID:ih9PD2qG
序盤から仲間に出来るキャラも加入遅いキャラも基礎ステの差なんてほとんど無いし
序盤から仲間に出来てコスプレの補正が優秀なキャラが圧倒的に有能

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 03:50:02.01 ID:dwTlnsPc
>>492みたいな事言う人がいるからソウルサッカーの閃き20から下げたほうがいいな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 15:04:16.93 ID:O0xL+JMf
道場ないと一人旅とかきついな
まあ敵が再生で4桁回復してくる時点で一人旅は考慮してないと思うが

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 16:10:41.66 ID:GfhYIJZ9
一人旅でもサイヴァ以外はなんとかなる

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 17:03:37.12 ID:P3xaoVrs
ムーンストーンイベントってアビスゲート四つ閉じたら開始できなくなっちゃうのね
危うく真サルと戦えなくなるところだった

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 18:29:02.72 ID:ANpg+sto
ロアリングナイト師匠は極意を授けて下さるところというイメージ
閃き自体は魔王殿奥とか火術要塞とか水晶廃墟とかかなあ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 18:47:07.83 ID:lf5ruBLq
1人旅を考慮してイベント作るわけないじゃん
その人がどんな縛りでプレイするのは自由だけど
1人旅できるように敵弱くするとかになったら縛りする意味なくなるよね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 18:56:50.42 ID:dwTlnsPc
ロアリングナイトを閃き難易度15まで下げたんなら
最序盤からほぼ無条件出せるソウルサッカーの閃き難易度20は高すぎね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 18:58:03.25 ID:E+madqyC
ブルードラゴン「」

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 19:23:39.59 ID:Q9r/CvIP
ソウルサッカーは妖精逃がしたら終わりだし別にいいんじゃね

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 20:49:25.21 ID:Uk0l2YIQ
閃き難易度くらい自分で弄れよ・・・

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21:51:35.16 ID:rSKQjLGb
>>481
PTメンバーは全員四魔貴族なんだろうな?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 21:51:47.70 ID:7XGH/lqH
放っておけよ
乞食が吠えてるだけだから
「俺が言う事をみんなが同意してくれなきゃ嫌」という頭がアレな人はNG

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:22:48.24 ID:DnfYxhdl
ロアリングナイト仲魔にしたい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:52:49.91 ID:6GlhM4jf
マリーチの羽根を取る前に妖精助けて秘宝伝説が丸々できなくなったから何か救済がほしい

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 22:55:33.37 ID:TOnRvByQ
>>501
そういやお前もなかなか便利だったな

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/06(木) 23:27:30.99 ID:qVD6Nq8z
全然関係ない話ですまないけど、ドレッドクイーンの腕力、魔力がやたら高いのって
原作からなの・・?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 07:49:14.91 ID:9Ri8+4/X
>>507
遅刻しちゃったから会社家の近くに建てて欲しい

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 16:48:31.43 ID:QpyVqQOD
>>507
グレイトフェイクショーのフラグを復活させるコードじゃあかんの?
ggったらすぐ出てくると思うけど

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 20:58:17.70 ID:FF8qLQ38
ぐれいとフェイクショーのフラグでいろいろつぶれるのって有名なんだし
救済お願いすることじゃないと思う

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 22:58:29.25 ID:3+3idZAY
初回プレイで全イベント拾わなくてもいいじゃない

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:39:55.02 ID:Mqo6Np8U
>>513
これって結構真理な気がする
一周だけじゃ武器もキャラも使い切れない

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/07(金) 23:47:36.27 ID:5km6E6QI
どうでもいいことかもしれないが、ソフィア様を主人公にすると
モニカ主人公で話が進んでいくことはどうにかならないものか?
ミカエルにお兄様というのは違和感ありまくりなのだが

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 00:00:49.55 ID:om0/q05Y
はい、主人公交代した時点でダウト

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 00:17:25.51 ID:d7iXt/v5
ぼくの更新乙です

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 00:31:52.59 ID:n89WXoh1
やっぱ破壊するものの名前が
破壊する00とか破壊する09になってたのって仕様じゃなかったんだなw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 03:26:52.19 ID:86erufT5
>>514
テキストやwikiに書いてない部分でも
主人公交代でイベントが微妙に変わるんだよね
イベントを全体験するのは1周じゃまずムリだわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 12:58:55.52 ID:2GwgW8II
死人ゴケきつすぎない?
バーサク全員かかってどうにもならん

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:21:37.47 ID:I9+htuFy
オリジナルの話?
攻略サイトならいくらでもあるよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:25:03.39 ID:J8iSRU8k
スタン耐性の防具を付けよう

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:26:22.97 ID:jgpe1Fmk
状態異常耐性の防具が豊富な改造版なら対策も安易だろ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:33:26.70 ID:4YePkuYj
なんでスタン耐性なんだろうな…
ずっと思ってたけど

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 13:57:23.45 ID:2GwgW8II
スタン耐性とは知らなかった
ありがとう、ヤミーに遊ばれてくる

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/08(土) 16:24:20.67 ID:jQUgC6P6
ついにハゲの時代が来たか

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 00:40:55.64 ID:6a1xV62x
ネレイドって貝と肌の色近いから全裸に見えるのなw

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 03:22:21.86 ID:UNglI6rT
下半身もはいてないほぼ全裸キャラだからな

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 15:15:29.82 ID:6/mVh27k
ダークをアルドラに覚醒させると防具欄の4番目の装備って消滅すんのな
おかげで聖王ブーツが消えちまった

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 19:23:59.22 ID:UYuhqE5G
BNE2で復活させればいいじゃん

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 21:03:01.17 ID:/5VGRydd
なんかぼくのになってから最序盤に出来る事がかなり限定されてきてるというか
そんな感じで窮屈になった気がする
ある程度進むと自由度も出てくるんだが

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 21:05:53.65 ID:/P/fM1km
そんなことない気がする

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 21:22:09.98 ID:kA7QmNHA
ぼくのは序盤から世界全部回れるのに何言ってだ?
クッソ強い奴が大会や道中に出てくるから
ポドルーイとかキドラントの先とか妖精の村とかがアラケスの後とか
改造ではよくある事

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 21:47:21.92 ID:7Js55O6v
ダウン調整ばっかりはつまらんね〜

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 21:58:53.24 ID:3Dy1aqsi
ぼくのは俺TUEEE感は薄いよね
技と装備が揃って来はじめた頃のTUEEE感→そろそろ魔貴族ブッコロタイムや!
的なのはモチベ的に結構重要な気がするんだが

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 22:51:58.82 ID:wl3Q8ZrI
蟹で調整すればいいんじゃね?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 22:52:52.74 ID:/P/fM1km
そんなことない気がする

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 23:08:27.56 ID:UNglI6rT
>>535
そんな大味のバランスやりたいならああβやればいいじゃない
なぜ違う方向でやってるぼくのにそれを求めるの?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/09(日) 23:47:30.84 ID:7jGrLy+2
個別のパッチ作ってきた連中がバランスブレイカーな事ばかりやってきたから
ぼくの氏がまっとうなバランスに戻してるだけ
だからダウン調整メインになる

逆に根拠もなくムダに厳しかったイベント条件はぼくので緩和されてる

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 00:18:45.71 ID:sq4qWvej
キモw

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:22:12.59 ID:cyChoC4M
道中の敵全部避けちゃう事考えたらもうちょい大味の方が良いと思うけどな
ステ上がってない分を装備と技でどうにか出来る方が

ここを進みたければもうちょっと鍛えてくださいって感じの場所がぼくのになって増えた気がするわ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:22:49.22 ID:soiSmo4Y
だって他の改造は楽勝にクリアされないように
ロアリング先生とかでMAXまで上げてくる前提で改造してあるししかたないやん
それとも序盤から状態異常が効かない+当たると透明でも即死でぬっ殺しにくるTAPゲーがやりたいのか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:24:31.50 ID:mAuQGVvS
道中の敵を全部避けること前提でゲーム造ってないと思うが……

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:31:38.25 ID:cyChoC4M
>>543
全部は大げさだとしても
もう今は新規プレイヤーなんてほとんどいないだろうし
慣れてる奴の方が多いのを考えたら少ない戦闘回数でもそれなりに進めるような調整の方が良いんじゃないかって意味

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:35:45.41 ID:mRg2HFrZ
現状でもステ低くても中ボスクラスなら装備と技で大体何とかなる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:40:01.12 ID:soiSmo4Y
道場は見つかるものであって作者側が故意に作る物じゃないんだよなぁ
無改造のTASやRTAが戦闘回数20回でクリアしてるんだから改造版でそんな調整はイランだろ
「道場が無いと少ない戦闘回数でクリアできません><」という餓鬼は帰れ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:44:37.31 ID:cyChoC4M
見つかった物を作者が廃止したんじゃね
てかロアリングナイトでMAXまで鍛えないとクリア出来ない改造って何の話だよ
飽く迄普通に遊ぶ範囲の話してるのにTASだのTAPだのRTAだの基準に話すアホがいるけど

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 01:46:17.75 ID:Q7xmGQe0
楽したい奴はゴブリンの閃き難度40にでも設定しとけよ
現状いいバランスなんだから余計な事言って作者に変な影響与えるな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 02:41:47.56 ID:soiSmo4Y
ぶっちゃけ序盤から耐性装備やステ+1装備使えるんだから
無改造から考えたら充分TUEEEできるだろ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 02:46:00.72 ID:xNTn8ikS
無改造の最小戦闘って25じゃないの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 10:38:17.77 ID:Qz/Ov81R
ちょっとプレイしてみたけどしょぼい改造で萎えた

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 11:09:51.74 ID:9/zHX/vn
個人的に不満がある所は、自分に合わせて書き換えてくもんだろ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 11:29:54.55 ID:Dd8ZOEZZ
あれこれ強すぎ弱体化しろ言うやつがいるからその反動だろ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 11:34:30.84 ID:ajSxpWjC
ぼくのかんがえたさいこうのゲームバランスを周りにも押し付けたいんだろ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 13:01:14.41 ID:buaRdhdO
ストーンスキンとは別に、物理防御の上昇を魔法防御と同じ仕様
(ターン経過毎に元に戻る)でできるようにならないだろうか。
エアスクリーンはやはり物理防御上昇効果にしたいし、
Mac氏が作ってくれたロックアーマーのエフェクトも活用したい。

ロマサガ3は戦闘関連プログラムの解析資料が乏しいから、
システム面の改造ってすげー難しいんだよね。
ドラクエの492氏みたいに、戦闘関連のSRを一つ一つ解析して
データベース化してくれる職人がいるとありがたいんだが。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 13:53:32.84 ID:soiSmo4Y
自分は一ミリも作らず全部他人任せかよワロタ朝鮮人未満の脳味噌やな
他人はお前の為に生きてないし自分が物語の主人公の妄想も大概にしろよ
出演すらできないモブ未満の癖にな
与えない者はだれからも与えられることは無いっていう諺を知ってるか?
貰ってばかりで魂すら他人譲りのお前にはわからんだろうがな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 14:09:07.51 ID:sq4qWvej
怖・・・

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 15:24:38.62 ID:yM1BTHkG
道場ほしいなら自分でロアリングナイトの閃きいじったらええやん

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 17:55:26.99 ID:M4es4Imb
>>556はちょっと言いすぎだが
〜したいから誰か解析しろよ、なんて言う>>555は論外
読まなきゃよかったと思うくらい最低

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 19:48:32.17 ID:cyChoC4M
こっわ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 19:58:06.41 ID:Q7xmGQe0
原作ロアリングナイトがマズかったのは閃き道場じゃなくて
ノーリスクで技術上昇Lv25までお手軽にキャラ強化できるところだな
ぼくので対策されたのはそっちの方だよ(25→15に弱体)
技道場ならもっと早くから出せるソウルサッカー(20)、サーベルタイガー(28)の方が優秀だしね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 20:33:53.28 ID:GJOai+kF
>>556
最後の2行
つまり諺は間違ってるんですね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 21:25:06.18 ID:soiSmo4Y
>>562
皮肉が解らんのかお前は
解ってて聞いてるなら、性格がかなりアレ
生きてても人に害しか与えないから人生をやり直すのをお勧めする

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/10(月) 23:27:05.67 ID:kZg7ZllF
術もちゃんと利用すればどうにかなるよ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 00:43:40.75 ID:nf4EATl6
そんなことわざあるか?
格言ならギリギリわかるけど

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 01:39:40.81 ID:olliJiMT
思ったんだけどヤミーに勝って聖杯持ってこなきゃ行けないの考えたら
ヴァンパイアの発生早すぎませんか

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 02:14:56.82 ID:UREyQnwE
正直もうちょい遅くしてくれた方がありがたいが
元ネタのロマサガ1にしても発生早い方だし、しゃーない気もする

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 03:06:57.77 ID:QiTJhgzJ
ヴァンパイアは4魔貴族みたいに全滅しても洞窟入り口に戻される配慮はされてる

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 03:14:36.27 ID:xDlR4GAo
それは知らなかった

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 05:00:45.22 ID:7Rh10xKF
街ろくに出してないのにエデッサ要塞フラグ立てちゃったときの悲劇w

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 10:15:22.74 ID:5ir2mKEf
久々に来てみたらまたロダ消失とかwiki消失とかあったのか
前は手に入ったパッチがもう手に入らなくなるってのは寂しいもんだなぁ・・・

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 13:12:31.16 ID:UScRrlGU
久々に書き込みました系の話はウンザリだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 13:42:16.13 ID:yOI0OJbg
3.12Ver6.93の頃から久々に書き込みました

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 13:48:27.34 ID:2Qhwb6av
昨日いらい久々に書き込みました

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 14:06:58.52 ID:Eoo0JUxp
旧セーブデータで新バージョンやったら聖王がプリマチュチュ着ててワロタ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 14:20:24.29 ID:5ir2mKEf
そりゃ聖王だって女装したい時くらいあるだろ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:27:36.87 ID:QTif9d5p
聖王「・・・私、女ですけど」

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:40:49.06 ID:wRSBKRip
ああβがいなくなったから、今度はぼくのか

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 15:54:37.19 ID:XCCnO4Dc
聖王ってヴィヴィオかよ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 19:02:03.60 ID:QiTJhgzJ
エンサガがマイナーすぎて聖王が女って事になったの知らない奴の方が多そう

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 20:47:36.20 ID:Y+MqNdYZ
セーブザワールドの音量がでかい

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/11(火) 23:44:31.40 ID:7Rh10xKF
ヴァンダライズ強ええなw
もっと早く大剣育てときゃよかったw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 02:39:24.19 ID:tUdk1a/a
元々は男性でエンサガで登場したときに女性ってことになったの?
それとも元から女性だけど聖王だから男性だと思ってたのかどっち?
エンサガ知らんしちょっと気になったんだけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 03:52:35.93 ID:TwxoVf72
元々は性別不明じゃないのか?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 06:38:53.85 ID:2O5CTw7+
(敵が)強くてニューゲームにすれば
初期ステでトウテツやザッハークに出会える
閃き放題だけど一撃死される

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 06:57:54.82 ID:LjLwG4ea
ザッハークって名前の由来はなんなんだろ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 07:06:40.51 ID:R1c5eSW4
ぼくので、ロール技2つは寂しい気もするんですが、技数増やすのは可能ですか?
マイルド調整な分、軍神とか鉄壁とか追加されたりすると雰囲気出て嬉しいです

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 08:32:54.41 ID:v0Zn+MCV
>>586
邪竜アジ・ダハーカの前世?みたいなのがザッハーク

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 09:25:28.75 ID:LjLwG4ea
>>588
アッリーガト

590 :sage:2014/11/12(水) 10:44:13.52 ID:i8KLaCYb
ぼくのやろうとしてるのですが,装備する画面で武器や防具のアイコンがバグります。これは使用ですかね?エミュはSNESGT Ver0.218でぼくのはver1.081です。エミュがいけないのでしょうか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 11:05:08.74 ID:SpsawDLP
使用なのでそのままプレイして下さい。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 13:43:21.94 ID:LjLwG4ea
全裸アセルスと全裸白薔薇の戦闘ドット誰か作らないかな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 15:59:59.86 ID:i8KLaCYb
>>591
ありがとうございます
うまくパッチが当たっていないと思っていました
このままプレイします

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 16:00:04.88 ID:i8KLaCYb
>>591
ありがとうございます
うまくパッチが当たっていないと思っていました
このままプレイします

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 16:00:31.94 ID:JmwDi6Yp
>>590
お前は もう 答えている
あべし!ひでぶ!あわびゅ!

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 19:00:16.59 ID:tUdk1a/a
テンプレにエミュのことかいてあるのにこんな質問するし、答えるなんて・・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 19:04:46.44 ID:Dh39VYDz
>>583
ゲーム中じゃ性別は明言されてないが
原作からしてパッケージ絵は女性に描かれていたし
モニカに向かって「まるで聖王のようだな」ってセリフもある
魔王と対になる存在と考えても女性でもつじつまは合う

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 19:37:10.81 ID:LjLwG4ea
えっ魔王って女の子じゃないの!?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 20:28:12.08 ID:l0L8zHPX
魔王といえばガラテアが魔王と全然関係ないのが判明したけど魔王イベントどうするんだ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 21:19:51.91 ID:cBm29DuW
え、まじで
抱いてる赤ん坊は宿命の子のメタファーと違ったのか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 22:06:28.71 ID:467+vota
ガラテアは魔王の母親説あったけど関係なかったんかい

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/12(水) 22:58:44.78 ID:XGl9KbWB
サガシリーズのプロデューサーの河津さんが言ってるからね
ま、改造版は改造版だからそのままでも何も不都合ないと思うが

https://twitter.com/SaGa25kawazu/status/532070461593501696

> 今日はロマサガ3の日らしい。
> 洞窟寺院跡の奥にいる強敵ガラテア。
> かつて死の星を崇めていた人々の祈りが産み出した魔物だ。
> この時代の人々はその事を全く知らないので、この寺院跡に関する情報も全くない。
> ガラテアが唐突に現れ、かつ強敵なのはそういう設定です。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:28:26.28 ID:4I+Wpx2M
ロマサガ2のキャラドットってよく見るとすげぇ芋臭いじゃん?
あれって改修できないの?

ロマサガ3と比較すると、3はキャラドットが縦32*横24なんだけど
ロマサガ2のキャラは24*24なんだよね
8ドットも頭身低いからデフォで野暮ったいのは仕方ないもんだとは思うが
もうちょい手をつければ格好良く見れるようになるんじゃないの?
背が低いとドット神でもお手上げなのかな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:29:48.89 ID:GnSYLm1t
作者バラバラだから統一感ないのは仕方ないよ
サガフロ2勢はドット絵は綺麗だが1回りデカくてジニーですら大女に見える

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:40:26.39 ID:jS9wf+wH
>>597
パケ絵はやたら中性的に書きたがる癖の問題であって、
体は男にしか見えないけどな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 00:55:51.29 ID:4VOzT97K
RS3はスラッとしてカッコイイの作りやすいがRS2は相対的に頭デカくなるからねぇ
既存キャラをスタイリッシュ化して髪や服の質感描き直せば少しくらいは改善できそう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 01:02:29.95 ID:4I+Wpx2M
主人公選ぶ時の紹介文出したところで下押すと「プレイヤーズノート」ってあって
そこで各主人公の難易度を教えてくれるんですけどねぇ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 01:10:27.75 ID:4I+Wpx2M
上の書き込みは誤爆

>>604
ごめん分かりづらかったかも
俺が言ったのは職人がロマサガ2用に描いてくれたドットの事ではなくて
元々のレオンとか重装歩兵とかの芋臭さ野暮ったさのことね

サガフロ2もどれもドット絵師が描いた物はすごいと思うし頭が下がるよ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 01:21:01.68 ID:c76eFklg
逆輸入パッチ内包のネレイドはかなり可愛くなってたな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 01:28:31.65 ID:oOYNRT5q
このスレの改造は3主体だから、3仕様に組み込んだ2キャラの意にも取れるしどっちでも通じてしまう日本語の難しいところ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 01:39:53.78 ID:B0Uvk/oa
2のは1人キャラ作ったら8倍のカラーリング考えなきゃならんのがなw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 02:26:06.49 ID:igboVron
サガフロだとエミリアの頭が大きいな
原作に忠実ともいえるけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 09:15:19.58 ID:h4FddX+z
基本的に頭大きい方が可愛く見えるからな
他と比べるとやや違和感あるけど単体で見るとサガフロが一番好きだ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 09:19:02.21 ID:ffPwTgFQ
>>613
頭大きい方が可愛く見える>あんさが…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 09:43:20.66 ID:4qZpNvri
文句ばかりだな

○○が強すぎるから弱体化しろ〜
些事なバグが気になるから修正しろ〜
ドットが気に食わないから作り直せ〜

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 10:44:36.26 ID:o3W3pto2
ここみてるとTO黒ランスの名言を連想する

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 12:42:01.25 ID:h4FddX+z
いいパッチ 悪いパッチ そんなの人の勝手
だっけ?

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 16:48:03.08 ID:oBXPQ7G1
わからぬか! 本当のパッチとは誰かに与えてもらうものではない。
自分で作り上げるものだ。しかしこのスレの住民は自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに権利だけは主張する。
救世主の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がその救世主になろうとはしない。
それがこのスレの住民だッ!

これだろ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 17:36:18.78 ID:S/z+IOL9
僕にその手を汚せというのか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 18:19:41.80 ID:OiCUMd7n
人の体に浄化作用があるように心にも云々で誰かコピペ作って

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 19:08:20.20 ID:yn0EQLw8
努力はしている

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 19:56:23.82 ID:Ff/daflr
>>615
誰もドット直せなんていってないじゃんw
文句すら出てないのに何過剰反応してんだよアホw

623 :先に書かれたw:2014/11/13(木) 20:41:05.21 ID:o3W3pto2
…旧拡張よりこちら、このスレの歴史を思い出してみよ。各職人らが汗を流し、楽しませてきたスレ住民はどうだ?
何ひとつ提供せぬ怠惰な立ち位置に身をおきながら勝手なことばかり言っていたのではないのか?

いや、違う。批評者でいるほうが楽なのだ。製作スキルが無いから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそ無能の立場に身を置くのだ。彼らは望んで『プレイヤー』になるのだよ。

わからぬか!匿名掲示板でのハックロム製作とは誰かに一方的に与えてもらうものではない。
皆で少しずつ作り上げるものだ。しかしスレ住民は自分以外にそれを求める。
自分では何もしないくせに文句だけは主張する。
ネ申の登場を今か、今かと待っているくせに、自分がそのネ申になろうとはしない。
それがスレ住民だっ! オレモナー

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 20:44:40.89 ID:0pxf9T9n
ぼくのの最新版
裏四天王武器などの装備箇所を指定しないコスプレがメニュー画面の並び順で上から3番目のキャラまでしか効果がないっぽいです

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 20:47:29.92 ID:E4W8WiP6
作者が感想もとめた時だけ感想書けばいい

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 20:57:14.08 ID:h4FddX+z
作者が美少女だったらどんな糞パッチでも許す

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 21:54:27.36 ID:QsiDASEW
ああβの攻略wikiって無くなったんですかね?
最初からやってるんですが…攻略wikiが無いとキツい…。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 21:55:34.86 ID:qbboM8AN
作者が きょうじゅ や ウンディーネ だとアウトか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/13(木) 21:56:11.54 ID:QsiDASEW
ageてしまいました。
すみません!!

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 01:24:03.18 ID:6CcO+KAV
ぼくの作者はバランスやシナリオや追加キャラについてスレ民の意見求めるってスタンスなのに
>>615みたいな過剰反応するのはもはや荒らしだよな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 02:18:16.21 ID:0/FYvLGS
まあでもぼくのパッチ面白いよね、マジで

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 03:17:32.42 ID:Eq04FOpT
未だに毎月更新されるのには感服

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 08:47:20.83 ID:mw0AgHHy
ぼくのは面白いんだけどああに比べるとボリュームがな…実質一人でやってんだから当然だけども
でも数年後くらいになれば全てにおいてああを上回るんだろうか

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 09:47:48.42 ID:r2fL5A70
ぼくのはレッド編のイベント追加予定はないのかな
レッド編のラスボスだけいないのは寂しい

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 15:17:01.06 ID:kUM7a4Ly
>>627
いつの間にか消えちゃってるんだよね。
諦めよう

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 19:26:33.98 ID:6CcO+KAV
ぼくの氏も敵グラがないとイベント作れないからな
真の首領はあるけど他の敵幹部の敵グラあったっけ?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 19:47:41.29 ID:0pI+FlFW
メタルアルカイザーと戦えるイベント出来たら嬉しいかも

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 20:47:45.98 ID:Eq04FOpT
シュウザーとか人気あると思ってたけどドットないのか

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 21:16:11.81 ID:+6ozql+G
誰のだったか覚えてないが確か敵グラならあるぞシュウザー
ロダ1消滅で流れちゃったかもしれないけど
キャラドットは分からん

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 22:25:05.66 ID:yOkSYgsh
ロダ2のもんぶらん氏の中に敵倉あるよ
キャラドットは分からん

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 22:40:31.38 ID:pV/2z8kN
ぼくので、教授の陣1人目だけ攻撃ボーナス補正がない&素早さ補正がマイナスされているのは仕様ですか?
「戦闘ごとに位置を計算する陣形」で、1人だけ他のキャラと補正が異なっていることに少し違和感を感じました

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/14(金) 22:45:19.31 ID:j1s2lEQT
陣形といえばスペルピラミッドの左下と左上とで被弾率が違うのが気になってた

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 11:48:02.70 ID:y3s89ie+
誰かmacの人のツール持ってる人いたらうpして欲しい

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 18:06:23.06 ID:yVlC3vdI
ぼくのって宿屋に泊まってもLP回復しない仕様ですよね?
LP回復出来るようになるパッチとかないんですかね?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 19:34:22.21 ID:qPHoSAQv
ぬるパッチあっただろ
あれ使え

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 20:56:43.37 ID:CuEpgIEh
>>644
それロマ東じゃねーの?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 21:00:14.87 ID:yVlC3vdI
>>645
ありがとうございやす。upローダー漁ってきやす。

>>646
ぼくのもLP回復しない仕様らしいでやんす。
ぼくの攻略wikiに載ってやした。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 21:04:22.50 ID:1vV5HOiw
ぼくのは宿屋でLP回復するでしょ
結界石はWPJP全回復だけの仕様だけど

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 21:44:04.26 ID:p1rXVp73
ぼくのは宿屋でLP回復したよな
>>647は未プレイってことか?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:33:35.54 ID:yVlC3vdI
>>648ー649
失礼しやした。
自分は未プレイっす。
LP回復しない仕様が嫌だったからずっとああβやってました。
回復するんすねww

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:37:11.49 ID:htaS0+hO
ぼくの〜はホント面白いな
よく作り込んでる

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:38:42.03 ID:j1XHSwol
LP回復しない仕様がスリリングで楽しいのに
分かってないなあ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 22:47:44.12 ID:panh3YoR
いちいち野生の薬で回復するだけなんだよなあ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/15(土) 23:01:58.60 ID:62JlAw3O
まあしゃべり方からして頭悪そうだし

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:46:34.22 ID:cPFlHr9x
>>653
そうそう
スリリングが増えるんじゃなくて面倒くささ、不便さが増えるだけなんだよね

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 00:57:07.09 ID:0BaHjHFs
>>654
お前よりは頭いいだろww

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 01:10:14.48 ID:3lvWcjMr
あ、はい

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 01:11:55.64 ID:LK4A2OpY
あれは3.12時代のマゾ仕様
木霊は変更する気は無いと言い切ってた

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 01:21:17.44 ID:qJW1LFkn
宿屋で回復しないのに変身でLP消費のヒリヒリヒーローはよかった

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 02:21:25.74 ID:cPFlHr9x
>>658
安価に野生の薬がストックできるからマゾでもないんだよな
バランス的にも難しくなってるわけでもなく
ただ単に面倒くさいだけ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 02:39:30.46 ID:cPFlHr9x
アビスゲート閉じるとキャラが復活する特性を利用して
LP回復薬はなし、宿屋でLP回復もなし
仲間キャラはある程度死ぬのが当たり前の消耗品
どんどん乗り換えるの前提のゲームバランス

ここまでやるなら宿屋でLP回復なしにする意義が出てくるがな

662 :先に書かれたw:2014/11/16(日) 03:00:49.45 ID:YD6GYXVe
そこまでやるんだったらLPの多寡がキャラの特徴にダイレクトに響くな
6とか7の子が使いづらく、レオニードが大正義化するw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 03:02:05.87 ID:YD6GYXVe
名前欄に妙なの残っててすまぬ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 03:53:50.24 ID:38RyewhT
macの人のツール持ってる人おらん?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 12:33:30.06 ID:cBrvGBvL
いるよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 15:19:04.17 ID:38RyewhT
うpしてくれないか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 16:23:05.85 ID:KMi72px4
いやだよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 20:29:44.16 ID:zvWJ9H0J
2008年くらいからの改造関係はアプロダから集めて保存してるけど、macの人のツールがどれか解らない
詳しく書いてくれ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/16(日) 21:02:06.45 ID:2Ff+TJ9K
やけに偉そうだな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 00:50:22.01 ID:n7hZwBdf
ツールでいちばん必須なのは蟹だよな
あれ拡張用に新しくするって話あったけど頓挫したっぽいな
残念だよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 06:44:53.75 ID:Zog/rxy3
macの人のツールが何なのかはわかるけどファイル名とかは覚えてないな
つかあれ3.12用だから今はもう使い物にならないんじゃ…実際使った事ないんでわからんけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 21:52:22.38 ID:3qcmTg9L
今はああβよりぼくの方が主流なんかな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 21:57:56.50 ID:FsvESWkY
ああβてまだ更新されてるの?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 22:15:29.90 ID:NZ/wG/ET
ああβも面白かったし更新して欲しいね

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/17(月) 22:49:45.56 ID:QuJqA4Xm
お前が更新するんやで

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 01:04:05.46 ID:Ewonw/tK
アンサガキャラ好きだけど
容量の問題でうまく組み込めないのが残念だ。。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 01:15:06.95 ID:SkMnyrOY
ああβは追加要素よりまずバランス取りをまともにやった方がいい

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 01:25:29.76 ID:YcmzdDsh
ああβはバグも酷いしな

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 03:05:54.39 ID:qDInPYYH
そらあれだけごちゃごちゃシステム追加してたらバグるわ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 07:05:37.05 ID:dF1fq/gF
普通にプレイする分には困らないけどな、ああβ
個人的にクラスパッチ未完成(というか固有クラスないキャラが一杯居る)のが気になる
あれだけは明確に作りかけ放置だからなぁ
自分で設定しようにもアンサガとかやった事ないし評判聞く限り正直やる気も起きないしっていう

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 07:35:03.33 ID:ZD5krT3k
ああβの攻略wiki復活してくれぇ〜
イベントとか全然覚えてない〜

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 08:12:42.68 ID:dF1fq/gF
>>668
遅レスだがRS3ExTool2とかなんかそんな名前だったような…違ったかもしれんが

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 08:47:27.33 ID:MJPaZXK1
ぼくのをロマサガ3のROMにあててプレイしてみたら、アイテムのアイコンとかがおかしくなってます。
どうやったら直りますか?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 08:55:50.33 ID:MYrJ4tPd
>>683
>>5

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 14:08:39.23 ID:w0hZlksi
>>681
だなぁ、残念すぎる

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:14:51.22 ID:yxvfLSdr
ああβwiki、2012年3月12日に保存したHTML Ducumentならあるが古すぎかな
キャラクター、アイテム、技術関連、モンスター、イベント、ミニゲーム、その他の全カテゴリ保存してたまに見てたから

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:19:40.02 ID:yxvfLSdr
>>682
それって今手に入らないの?
RS3ExTool2と3持ってるけど、割とメジャーなツールだったような

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 16:30:49.12 ID:o5Ov61bn
おもっくそwin用なんですがそれは・・・

つーかwineでなんとか動かんの?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 17:34:11.25 ID:B+nGVR3k
>>688
大学の学術情報検索システムで動かす必要が何処にある??

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 18:30:19.73 ID:SkMnyrOY
うるせーなぁwindows機買えよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 18:45:44.91 ID:MJPaZXK1
>>684
普通に載ってましたねww
失礼しました(にやけ顔)

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 19:41:10.63 ID:dF1fq/gF
>>687-688
完全に勘違いだったわ、さーせん
なんて名前だったか無性に気になってしゃーない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 22:31:58.54 ID:jfzDRspw
ぼくの〜でやってるけど
ボスの地層回復って最大HPの10分の1なのかコレ
せめて20分の1にしてもらいたいわ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/18(火) 22:58:45.26 ID:v4HD7NJg
理不尽なのなんて消せないうえに強いサイヴァぐらいなもんや甘えんな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 00:28:23.46 ID:hNTBctI+
まーた脳筋プレイの愚痴か
地層回復が強力だけど体力ゴッソリ減らす技とか
一発で地層変更できる術が多いんだから問題ない

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 00:37:24.84 ID:8YvV3c9h
4桁地層回復は一人旅キラー

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 07:08:24.52 ID:7wEGhLKK
macの人の3.12ツールなら確か○○editみたいな名前だったと思うぞ
キャラクターのデータ弄るツールならcharacterだからCeditとか

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 08:29:03.95 ID:C7YGfsFP
ぼくのは主人公のキャラグラ差し替え出来ないか・・・。
やってみたけど完全にバグって表示されてるww
uosnes以外のエミュだとちゃんと差し替えはなってるけど、装備アイテムのアイコンがバグる。
何とか出来ないものか・・・。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 09:22:58.73 ID:C7YGfsFP
>>686
古いのでもいいから欲しいわ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 10:27:08.89 ID:JoW9INXv
ぼくのがどこにもなくて詰んだ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 12:01:21.54 ID:SEVTqLgg
ボス強いし術はどれ使えばいいのかわからんしクソゲー

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 12:59:46.53 ID:poUwj5Di
>>698 差し替え出来るよ

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 14:40:47.76 ID:7wEGhLKK
>>686
作り直すにしても土台になるもんがあった方がやりやすいから
データが残ってるなら公開してくれると助かる

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 15:02:53.47 ID:/Q/umuB3
ロダに上がってるのの補完する感じでいいかと
どのページが欠けてるかわかんねーけど

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 18:21:44.76 ID:rwzvMqJw
またコスプレが自演して、みんなで作り上げたっぽい流れにしようとしてんのか
ホントしねよ

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 18:43:18.36 ID:6i39xO9B
>>702
kwsk

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 18:52:35.99 ID:JoW9INXv
ぼくのがどこにもなくて詰んだ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 19:39:39.53 ID:7wEGhLKK
ぼくのって言うくらいだからお前既に持ってんじゃね?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:32:41.29 ID:pjZD7cYu
何でああβのwikiって消えたの?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:35:38.76 ID:uxbe+j/I
         ,r '" ̄"'''丶,
        ./.゙゙゙゙゙   .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
      . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ  'i::`i,
      .| ′ .゙゜  .゙゙゙″ .:::l::::::!
      |,   ,r'!ヾ・ ヽ,  .::::.|:::::::i  アイツはもう消した!
      .i,  ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
      ゙ヽ、  .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
        `'''゙i ._____ l /ヽ
    /\ へ  ゙ヽ ___ノ’_/
    へ、   | ̄\ー フ ̄ |\ー
  / / ̄\ |  >| ̄|Σ |  |
  , ┤    |/|_/ ̄\_| \|
 |  \_/  ヽ
 |   __( ̄  |
 |   __) 〜ノ
 人  __) ノ

711 :702:2014/11/19(水) 22:42:22.74 ID:poUwj5Di
>>706 これ…罠なのか? マジ…なのか? …罠…だよな…

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 22:51:51.66 ID:JoW9INXv
ないんです・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 23:05:37.85 ID:kbPVqu06
>>712
何探してるか知らんけど、スレの1から全部読み直せば、必要な物や情報は大体解る良心的なスレだぞ?
常駐してる住人も30代〜40代の優しいおっさんが主だし

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 23:12:01.25 ID:5O9B9f42
40〜50代が優しいおっさんなら、
つまり50〜60代は優しいお兄さんということでいいかな!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 23:15:00.31 ID:NG7ShR3H
流石に古いゲームだけど40〜50歳がいるとは思えない

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/19(水) 23:44:30.12 ID:lBmPnITb
ステ弄んなければ正常に差し替えできんのかな?
でも、ステは弄りたいww

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 01:30:47.98 ID:+/3qzpHh
以前やっていたああβを再開してwikiが消えていたから記憶を頼りに適当にやってたのですが
デス様を倒しに行って倒せたから戻ろうとしたところ、入り口のドラゴンルーラーの石像が復活してて出れません
これはハマりなんでしょうか

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 02:26:40.32 ID:l2dPpxZh
お客さんぽい奴が急に増えたが
またニコ動かなんかで宣伝されてるのか

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 03:48:54.82 ID:r6YztwiN
ああβの話になると急に湧いてくる>>718みたいなの

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 04:02:08.25 ID:h1XsFlSE
>>713
ばくのかんがえたってパッチです
ないんです

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 04:29:16.79 ID:Q6dwsGvB
探してないならないんだよ。諦めも肝心

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 07:44:29.39 ID:YUlEeZfh
キャラグラ差し替えたいけどできないとか、ステ弄りたいけどできないとか……
できないはずがないだろ!できないなら目の前のパッチはどうやって作られたんだよっ!?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 08:03:45.29 ID:4ut2z14o
>>722
よく読めよww
出来るけどバグるって話をしてんだよ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 08:06:24.58 ID:zifH904M
それは出来ないって事なんだよ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 08:54:06.27 ID:1NK3QWC5
うpロダにアクセスできん。落ちたのかしら。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 09:14:13.70 ID:h1XsFlSE
うp!うp!

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 10:34:16.66 ID:YUlEeZfh
>>723
弄ったらバグるだって?じゃあお前が持ってるパッチはなんで在るんですかねぇ?

城を見て「建築方法がわからん!建ててみたら崩れた!」ってわめいて
城の目の前で「城を建てることは無理なんだ!」って結論出してるくらい滑稽だぞ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 11:28:55.95 ID:ZKSKgqqt
>>727
落ち着けよ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 15:01:05.81 ID:hyL2egSc
まあ城を建てるのは無理だろ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 17:23:42.31 ID:gNl8Z3cI
できないはずないってんなら喚いてないでやり方教えてやれよ
できないって奴もやった方法上げてみろよ
間違ってるなら指摘があるだろ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 17:42:44.90 ID:l2dPpxZh
教えて君はスルーか冷たく突き放すのがこのスレの流儀なの知らんのか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 19:01:39.29 ID:gGtX058P
×→このスレの流儀

○→俺の流儀

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 19:16:08.72 ID:cxaFDGE2
ぼくのって装備アイテムのアイコンがバグるのは仕様?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 19:16:29.64 ID:tGEgZvJA
元々自分で改造する奴が集まるスレなのに
改造ゲームを遊ぶスレと勘違いしてツールすらロクに使えん門前払い級の奴にまで
>>730みたいに上から目線で「教えてやれ」なんて言い出す輩が出てくるとはな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 19:18:43.49 ID:cxaFDGE2
すまんちょっと調べたら上に同じ話題あった

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 19:22:48.72 ID:lUmg8Uv9
>>734
「新」バイナリ神になってからは、そういうスレじゃない
らしい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 20:01:09.90 ID:zifH904M
自分で改造する奴が集まるスレとは書いてないからな
ROM改造について扱うスレだからまぁ…うん

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 20:14:31.34 ID:6ZfsWD8u
別に教えたきゃ教えりゃ良いし追い出したいなら追い出す方向で煽っても良いけど、教えないのを批判だけしてる奴は間違いなく頭おかしい

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/20(木) 23:45:54.00 ID:+OY+QEMB
ぼくの1.08
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00078845-1416494312.jpg

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 00:16:48.95 ID:CsyEMXF6
どういでもいいわw変な奴はスルーしとけw

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 00:22:09.94 ID:g2x8La+Y
一発ネタなら特技名も変えとけよとは思う
真面目にやってるなら…まぁ、楽しそうで何より

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 02:14:50.98 ID:3ja+xWv9
このローターって装飾品はいったいどんな効果なんですかね……

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 03:07:57.80 ID:xjhrPd8q
武器威力69(意味深)

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 03:10:20.68 ID:fXZ956Yc
特殊:無月散水

意味:未性徴潮吹

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 03:22:13.19 ID:5rRC3iMy
ぼくのどこにあるの?おしえて

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 05:00:05.59 ID:FCM7Qt4N
ぼくのちんちん?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 07:45:19.49 ID:b5u5x0aL
追加キャラの成長特性とかどのツールで確認すんの?蟹のステータス編集で見れるの既存キャラだけだし

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 08:01:39.38 ID:gewLIgcc
BNEでも構造体でもお好きなように

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 08:40:14.14 ID:AiHsMrCv
どなたか解決策知ってたらご教授願う。http://bbs5.meiwasuisan.com/game/1416526101/l50
ユリアンをアーミックにしたいのだが・・・グラフィックがバグってるみたいになってる。
snesgtとかでやるとちゃんと差し替えはなるんだがアイテムのアイコン表示がおかしくなる。uosnesでやるとアイテムアイコンは大丈夫だが、キャラグラがダメ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 12:13:55.30 ID:+pE5PjZp
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00078872-1416539570.jpg

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 13:10:45.38 ID:dX88fNyV
解決策って…どうやって自分が差し替えたかも書かずに解決策も何もないだろ
画像アップすらまともにできないとかあきらめろ

752 :702:2014/11/21(金) 13:14:40.82 ID:oBRwprIr
>>749 差分比較してみてはどうでしょうか?
ユリアンの範囲
0x002C8020-0x002C803F パレ
0x001A1C60-0x001A38BF 構成
もう一つおまけでR3Pファイルフォーマット
0x0016-0x0035 パレ
0x0036-0x1BF5 構成

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 13:15:34.52 ID:5rRC3iMy
どこにあるの?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:44:41.51 ID:xLbBaJo9
>>749
RS3 ExToolでアーミックのパッチ作成後、RS3patchを使ってぼくのにあてた。
ああβやってた時も全く同じ手順で差し替えやってたけど、こんなふうになった事は一回もなかった。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 18:51:20.38 ID:gewLIgcc
テンプレや付属テキストすら読まないクズ沸きすぎだろ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 19:21:53.52 ID:q4Dbtctp
>>755
そーいったクズは一定数沸いてくる出てくるのは仕方ない

それよりクズに対して教えるくん()が出てくるのが問題
クズが増長する

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 19:58:24.27 ID:AwIMrWle
教わりたい人と教えたい人がいるんだからいいんじゃないの
2ch使うならスルースキル身につけろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 20:48:58.13 ID:dX88fNyV
多分>>756が言ってるのは、改造技術的な話じゃなくて>>753みたいなテンプレも読めない
人の事だと思う。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 21:58:29.16 ID:oaomKjiR
どちらでもいい事をわざわざどうも

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/21(金) 23:22:34.58 ID:5rRC3iMy
教えて^−^

761 :747:2014/11/22(土) 01:14:30.19 ID:LIY+oXHv
>>748
BNE2の新ああ用4の設定ファイルで見れるようになったわ
次はいじり方とパッチ作成方法調べよかな

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 01:36:56.59 ID:bqazTWUH
>>705
何言ってんだコイツ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 02:12:05.29 ID:RcfeoQfX
>>762
これはわかりやすいw

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 02:19:11.73 ID:56vmynIe
>>754のやり方って合ってます?

765 :747:2014/11/22(土) 03:52:48.50 ID:LIY+oXHv
話題のキャラグラ変更をやってみようとしたら
ドット絵がβろだ消滅とともに結構なくなってる?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 08:44:40.39 ID:JOM2sVxp
>>765
成功したら教えて下さい

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 08:45:52.84 ID:/ARTiled
盛大に間違えたー…

ぼくの()は最新に差し替えしてるから変える必要ない気がする

ああβのWiki、ファイル名文字化けしちゃってすみません
古いファイルなんで意味なかったら消します

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 09:13:43.47 ID:JOM2sVxp
>>686
>>767
もしや、アップローダーにああβのwikiうpしてくれました?
ありがとうございます、非常に助かりました。早速使わせてもらいます。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 12:30:29.60 ID:JS58wcbj
>>739
いつからロマサガはエロゲーになったんですかねぇ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 12:34:29.34 ID:IRURcbW0
原作の「なによ、また?」からして最初からエロゲだろ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/22(土) 12:59:59.69 ID:8sQxqd9c
macの人のツールはよ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 01:04:10.20 ID:v+X7t2MD
ギュスがどこ見に行ってもいない・・・
一度加入させて酒場ではずしたんだがどこいったんだ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 06:17:08.66 ID:CcexUlu6
ミュルスの道具屋にいなければなんか原因あるんじゃね?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 09:06:49.54 ID:9kWTDq2O
ぼくのがどこにもないですどこにありますか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:01:05.34 ID:KdzFDRoc
みんなのこころのなかに

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 14:05:14.34 ID:CtLOwD5r
「ぼくの」のどこが難しいって終盤敵のオリジナル攻撃の属性がわかんねえことだよ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:09:01.76 ID:85QcF7X4
バンガードで海底宮近海でボート乗ろうとしたら
「ここは海の真ん中、どこへも行けないよ」と言われます。
フォルネウスまだ倒していないんですけど、なんか条件ありましたっけ?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:15:22.72 ID:pTJ+uzGJ
釣られないぞ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:19:05.15 ID:DKy8fj7q
なんでここたまに原作でもありがちな質問する奴出てくるのww
夢魔やヤミーに勝てなくて文句言ってるアホとか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 15:23:47.85 ID:VUxDauLU
原作やってないんでしょ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 17:55:39.21 ID:ShSIBOhc
原作知らずにやって何が面白いのだろう
それだと、ただの古臭いゲームの1つにしかすぎない

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:12:39.84 ID:RgFjHGzc
>>777
最果ての島行け

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 18:20:39.73 ID:mhNZFCLU
原作もやってないニコ動あたりに釣られたガキが乗り込んできてるんだろ
最近テンプレも読んでないような初歩的な質問多いしなぁ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 19:10:09.61 ID:CcexUlu6
テンプレ読めばわかるのとか原作のままの仕様のものとか答える必要ないのは
スルーしてこうぜ、答える義理もないしな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 20:27:15.05 ID:TyjWxf+Y
dX88fNyV、gewLIgcc、q4Dbtctpみたいに文句ばっか言ってるような役立たずって何の為にここに来てるんだろう?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 21:16:54.27 ID:sU4CCU3H
原作やったことない動画サイト経由ってまずいだろ

俺ら皆手元にSFCROMがあって
どう考えても時代遅れも良いところのISAバススロットつきのPCで
各自ROMファイルに吸出したはずだろ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/23(日) 22:06:34.23 ID:JIagEPFr
せ、せやな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 02:54:44.67 ID:TRqABUtC
おやおや^^^^^^

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 19:42:59.20 ID:3Ec43V4I
え?吸い出してないやつなんて居るの

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 20:29:31.11 ID:EYlnb7F1
吸い出してないやつなんておらへんやろ
だってそれ犯罪やで

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/24(月) 23:44:14.42 ID:xvhxiSTl
>>787>>788のカスは犯罪者か
早くつかまれよ犯罪者

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 02:39:57.85 ID:Nf5pXSmz
正直カセット持ってればいいと思うよ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 02:46:21.91 ID:PF/tjYxp
最大HP9999まで成長できるようにしようとしてるんだけどさ
現在HPは上がっても最大HPがあがらん
戦闘以外の処理で999に戻されてるとかある?

大体いじったとこはこんな感じ

最大ヒットポイントの上昇判定 & 上昇処理

02DC5B e7 -> 0f
02DC5C 03 -> 27
02DC60 e7 -> 0f
02DC61 03 -> 27

02DCDF e7 -> 0f
02DCE0 03 -> 27
02DCE6 e7 -> 0f
02DCE7 03 -> 27

パーティの中で最大ヒットポイントが最も低いキャラクタの最大ヒットポイントを1上げる

02DF79 e7 -> 0f
02DF7A 03 -> 27
02DFCB e7 -> 0f
02DFCC 03 -> 27

最大ヒットポイントが上昇する確率の計算

FE3170 05 -> 03
FE3171 80 -> ff

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 03:56:34.00 ID:iDX5CdRc
>>793
まったく確認してないから的外れなこと言うかもしれんけど
メニュー時の平時のHPも上限外してあげなきゃいけないんじゃないの?
戦闘前のフィールド時HPを移設して戦闘HPに持っていく処理とかしてそうだし

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 04:06:30.93 ID:PF/tjYxp
>>794
戦闘終了後の現在HP (7EF014,7EF015)は上がってるんだけど
最大HP (7EF016,7EF017)が上がらん

HP900にしてテストすると現在も最大も上がるけどHP999だとだめなんだよ

メニュー時の平時のHPも上限てどこにあんだろか・・・・

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 04:58:24.47 ID:5qE5CLbY
それ出来たとしても表示が対応してないんじゃないの?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 05:06:18.98 ID:PF/tjYxp
表示はあとまわしだとおもってる
E7 03で検索していじってテスト繰り返したけどわからんわ

メニュー時にHP2000とかにしても戦闘に入ると999に最大HPが戻される現在HPは2000のままだけど
戦闘開始時のチェックと終了時のチェックが怪しいけど資料ない?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 05:34:24.57 ID:5qE5CLbY
FEC493とFEC498を変えたらいけた
でも表示がやっぱおかしくなる

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 05:52:09.32 ID:PF/tjYxp
FEC493とFEC498で確かに超えたわサンクス
けど、どうやって見つけたんだこれ
まあロムのほうしか見てなかったんだけども

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 08:34:04.97 ID:PF/tjYxp
個人的には許容範囲の見た目だわ
http://i.imgur.com/BrwYaxQ.png
http://i.imgur.com/PsNoC3q.png
http://i.imgur.com/cY1JHnZ.png

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 08:42:15.55 ID:d4eXKzFX
バグレベルアップみたいな表示だ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 10:57:26.91 ID:f/5JwkU1
macの人のツール持ってる人いない?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 18:38:06.38 ID:6lbvA6b7
セーブデータにも無駄な仕様があって、HPの最大値と現在値が別個で管理されてる
でもHPが減るのは戦闘中のみだから、常に最大値=現在値

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 20:50:05.99 ID:lvpL+lQw
RS2の最終皇帝男と女のドッド絵ねぇ〜かなぁ〜…

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 21:28:25.57 ID:Xqckk5VG
アルアルヨ

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/25(火) 22:02:22.24 ID:09Q5l0CQ
久しぶりにやってみたんだが女神の羽とか秘宝伝説系はそれぞれ1個しか引き継げないのかねー。
クリア前に2個持ってる女神の羽が次週になると倉庫に1個しか入ってない。
ちな1.07に同封されてたデータ引継ぎパッチ当ててる。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 08:03:12.31 ID:JJLoDlqW
>>754
このやり方で成功したけどさ

RS3 ExTool2でr3p作成、RS3patchで読み込むときに
不明な設定項目を検出しましたって警告出るよ
ちなみにRS3 ExTool2でr3p作成、
RS3 ExTool2で適用でも普通にできました

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 20:29:18.77 ID:WgjW6Axs
>>807は神だ。。。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 21:14:17.19 ID:N9ird1Gu
>>806
周回引き継ぎに関してはどうやら1.07で引継ぎ済みのセーブデータだと
1.08で引き継ぎしようとしても引き継ぎデータが上書きされないみたい

アイテムと極意だけ引継ぎ、イベントアイテムは倉庫に入れたままで進めたけど
形見の指輪と覚醒イベントだけクリア済みになって発生せず、他問題なし
覚醒は問題ないとして、形見の指輪は何かフラグでもあるのか再現性ないやつかも
夜猟者、ダークは未確認

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 23:04:36.03 ID:WiAOMrVU
>>809
なるほどねー。
秘宝系人数分集めようと思ってやってたけど、1.08でまたしこしこ集めるか。
情報ありがとうございました。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 23:07:13.69 ID:PkeeverJ
>>806
>>810
次からsage進行でよろ^^;

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/26(水) 23:18:26.96 ID:7oiBuA64
あげても問題ないよ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 00:22:22.29 ID:r96qNwwR
ぼくのがロダにもないんです
どこでゲッツできますか?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 08:05:35.95 ID:QVdhA8b5
俺の家でゲッツできます

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 11:44:19.46 ID:5HrwJ1VP
>>797
デバカ使って戦闘開始から最大HP読み込みしたときに止めるようにすればすぐ分かるぞ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 17:48:05.07 ID:8nbwm3kI
RS2の原画版じゃない最終皇帝(男女)のr3pファイルをうpしてくれる神はおらんかね?
散々探したんだが、原画版の最終皇帝しか見つけられなかったorz

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 19:06:13.72 ID:XTKOO246
わかるぞ・・・
原画版最終皇帝のコレジャナイ感・・・
てゆうか、何のゲームのキャラなのか分からなくなってる時点で駄目だろありゃ・・・

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 20:16:02.90 ID:QVdhA8b5
何のゲームって原画版なだけなんだからロマサガだろ
何をいってんだ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 20:17:41.40 ID:ing85NEd
アスペかな?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 22:56:49.98 ID:HksZ3540
ジニーの髪の色が緑じゃなくてよかった

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:25:44.15 ID:3nnw4gs2
緑髪ジニーちゃんのほうがカワイイんだけど

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/27(木) 23:44:38.52 ID:gr+1RsuM
SF2のドット再現度高くて好き

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 00:39:06.69 ID:jN62wbQ5
無い〜

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 00:58:44.99 ID:qLH8QZDY
キャラデザの人とドット絵が似ても似つかないのがロマサガシリーズの伝統か

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 01:04:39.82 ID:dJzXY1X7
でもゲーム中のドットと似ても似つかぬものを使われても全然嬉しくない
最終皇帝はそれが駄目
七英雄のLOV風も余計な事するなって感じだ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 01:36:31.77 ID:y3/ApSUs
自分で差し替えるとかドット絵書けばいいだけの話なんじゃないの?
作者の好みにケチつけるなら自分好みにしちゃえばいいのに

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 04:57:56.95 ID:ua+AJiCy
むかしここでもらったやつ
描いた絵師に感謝しろよ
http://www1.axfc.net/u/3365198?key=rs3

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 11:01:35.01 ID:dnSL9A2o
FF5のバッツとディシディアのバッツの温度差と比べればどれも良いよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 11:04:35.88 ID:u6+TwShf
>>827
やるやん

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 11:40:00.88 ID:kZmgG2Ia
うぷロダにもないんです
なんでぼくのがないんだ・・・

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 12:04:07.48 ID:6I5wSOhn
カードゲームか何かのロックブーケのドットあったけどあれは原作ドットよりよかった

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 17:32:48.03 ID:ABw/OyoM
かわいければ何でもいいよ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 18:00:51.36 ID:nuIPwMAt
>>827
感謝

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 18:04:14.94 ID:qLH8QZDY
原作ゲームのモンスターやMAPのドット絵は綺麗だけど
キャラクターのドットは低品質だね
だからこそ改良が盛んなんだろうな

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 22:02:07.67 ID:dnSL9A2o
大して強くないのに加入が遅いキャラが使いづらくてかなわん
もうちょっと最序盤から色んなキャラ仲間に出来るようになったら良いのに
最初って本当にサガフロ2ばっか目につく

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/28(金) 23:26:42.94 ID:kZmgG2Ia
うぷロダにもないんです
なんでぼくのがないんだ・・・

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 00:02:01.31 ID:TzCCF3hL
>>827
なんだよコレww
相当数詰め込まれてるし・・・スゲェ〜。
絵師様とうpしてくれた>>827は神だな。感謝。。。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 09:46:01.46 ID:p1onx3et
>>835
たとえば誰?
このイベントはこういう風にすれば序盤に移動できるとか
こんなイベントを用意すれば序盤から仲間にできるはずとか何かしらアイデア頼むは

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 11:31:22.21 ID:z3scPmBE
クローディアとかトーナメント突破が条件だから入れたくても結局めんどくてやめちゃうなぁ
普通にジャン解放と同時じゃダメなんかね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 11:32:48.37 ID:W6jydMw3
街の住民のグラが打ち直されたりしたのに変わったパッチはない?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 11:42:56.84 ID:Q81bwG9V
原作だって序盤で簡単に仲間にできる強キャラのエレンやハリード
神王の塔を登らなきゃ仲間にできない中途半端な禿げもいるんだから、加入時期の制限なんて気にするなよ
早く使いたかったら最速で仲間にできるチャートでも組んだほうが楽しめるぞ

>>840
にぎやかパッチが、原作重視したアレンジ
街や村に住民が増えてる

作者の方が震災以降、音信不通…無事だといいなぁ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 11:54:46.44 ID:p1onx3et
にぎやかは放置じゃなくて消してたから死んだとかそんなんじゃないとは思うが

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 14:43:39.02 ID:RvdT+xKr
そういえばモブのキャラドットって原作のままか

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 17:56:27.39 ID:b8suug2S
>>839
それだとムーンストーン入手が早すぎて味気ないし、モニカ様のメリットを消すことになるから
ジャン解放と同時にクローディアが仲間になるがこの時点では月石は手に入らなくしておいて
トーナメンと突破した後にクローディアを加入した状態で宿屋に泊まると
「オウルが呼んでるの!」と言い出してジャングルに月石取りに行く流れが原作に沿ってて妥当か

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 17:58:22.81 ID:j3EJW+cC
サガフロ2勢の最終世代のキャラなんかは逆に早く仲間になり過ぎな気が

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 18:18:46.19 ID:OxK6OQ4S
聖王仲間条件にダイヤモンドが必要なのは何でなん?
聖王試練クリアとピグマリン撃破だけじゃ駄目?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 18:33:56.88 ID:CeLwposd
うぷロダにもないんです
なんでぼくのがないんだ・・・

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 18:49:16.85 ID:JyLHQQxO
>>847
普通にあるし。
分かんなかったら片っ端からDLして解凍してみろよ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 19:04:14.32 ID:sattHY58
解凍のやり方も教えてやれ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 20:02:49.86 ID:2XdBjOEy
いきなり冷凍庫から出して室温で解凍するより
前の晩あたりから冷蔵庫のほうで少しずつ解凍するのがオススメ
あと電子レンジの解凍モードは論外だから

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 20:04:10.26 ID:wNh1RUub
(分から)ないです。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 20:29:12.54 ID:JyLHQQxO
>>851
そもそもどうやってゲームプレイまで持ってくか分かってる?
ゲーム自体がうpされてる訳じゃないぞ。
自分で作んないとダメなんだよウンコ野郎wwww

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 21:09:11.10 ID:z3scPmBE
>>844
別に入手フラグが早く立つ分には何も問題ないと思うんだが
持ってるからって難易度が劇的に変わる装備でも無いしな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 21:35:06.53 ID:b8suug2S
ゲームバランスの問題じゃなくて、ムーンストーンはRS1原作ではメンドクサイ手順をふんで
中盤でフラグ発生してやっと手に入るもの
速攻でフラグ立って取りに行けちゃうのはらしくなくて味気ないのよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 21:43:53.95 ID:z3scPmBE
というかムーンストーンはいつでも良いんだけど
要はもうちょっと色んなキャラを再序盤から仲間に出来たら良いんじゃないかって話で
ムーンストーン入手が早すぎて味気ないのがらしくないというなら
ジャン加入→クローディア紹介→トーナメント突破し次第ムーンストーン発生じゃダメなん?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 21:56:43.14 ID:qc/qfqs2
>>841が言うようにキャラ加入時期とキャラ性能が比例してなくてもいいと思うが?
序盤で仲間にならないのもそれ自体がキャラ個性のうちだと思うがな
最序盤から仲間になるようにしろと言うがせっかく作られたイベントとかセリフをオミットに繋がるから賛同できん

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 23:18:09.54 ID:kfUWHLEK
ミンサガやってたやつはわかるだろう
加入遅くて仲間にするのが面倒なラファエルやフリーレやパトリックやダークやナイトハルトの性能が微妙で、
序盤から何も苦労せず仲間になるホークやジャンやバーバラの方が強いという
後から仲間になるから強いわけではない この不条理こそサガよ!

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 23:22:15.92 ID:kfUWHLEK
加入遅かったりめんどいキャラってそれはそれで愛着でるからな
俺はミンサガでフリーレ使ってたわ
ロマサガ3だとぞうとかゆきだるまが特別感あっていいよな
改造版でもラシュクータとか東方で仲間になるキャラはなんか仲間にした時喜びがある
やっと出会えた!みたいな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 23:26:24.25 ID:qc/qfqs2
>>857
世界観重視とも言えるな
身分が高い人ななかなか仲間になってくれないが
そいつらが強いとは限らない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 23:35:21.03 ID:ABTE07n0
>>858
俺まったく逆だわ
序盤で別に好きじゃないけど仲間少ないから使ってたノーラやタチアナには愛着あるけど
逆にキャラは好きでも加入が遅い奴はそれだけで愛着が湧かなくなった

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/29(土) 23:36:59.40 ID:2XdBjOEy
繋ぎのPTキャラから加入遅くて育ってないキャラに変更するときは
見劣りしない程度に改造しちゃうかなあ
他のキャラのWPJPが100/60とかなのに
30/0のキャラを改めて育てるのめんんどいしなー

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 00:24:10.60 ID:8HeAzUHq
ちゃんと雑魚と戦ってモンスターレベル上げてるなら
後半でレベルが低い仲間は戦ったらポンポン武器レベル上がるから気持ちいいだろ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 02:47:45.15 ID:Ba2rGV3g
RS3ExTool2の閃きタイプの「汎用1」と「汎用2」、RS3Patchの閃きタイプ「その他1」と「その他2」ってそれぞれどういう閃きタイプになるんですか?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 03:16:00.01 ID:Wvrp+yse
RS3ExTool2で閃く技見れば分かるだろ(´・ω・`)

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 09:53:10.83 ID:4pi0wf3U
わからないから聞いてるんじゃないのか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 13:27:17.94 ID:4p0SDdXL
そこをはっきりさせたところで何にもならない
世話を焼きたい奴は勝手に焼けばいいよ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 13:48:14.08 ID:B9W3xuwy
>>866
お前みたいに性格がひねくれてる奴ってこういう掲示板に必ず1人はいるよなww

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 14:52:56.14 ID:rb0O0Ka3
初カキコなので失礼があったらスミマセン!
どなたかお聞きしたいのですが、『ぼくの〜』を当てるとメニュー画面の文字がバグるんですが、改善策はありますか?いろいろ探したのですが、解りませんでした…

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 15:08:41.10 ID:wvrQNh0p
いろいろ探したって言うけど
>>5のQ3
は読んだの?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 15:09:38.19 ID:evwfGmiC
文字がバグるのなんてあなただけなので問題はあなたにありますのでもうちょっと詳しく書いてもらえないと
しいてエスパーするならSNESGTを使ってみてください

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 16:35:21.41 ID:DqqKedFS


872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 16:38:12.99 ID:DqqKedFS
ここで聞くのは失礼かもしれないけど
evalice'sagaって知ってる人いますか?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 17:17:47.49 ID:WISpJqd6
クローンのアレか
それなりにいるだろうが、それ用のスレとかあんじゃないの

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 17:26:34.78 ID:DqqKedFS
>>873
やったことあります?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 19:09:27.76 ID:Wvrp+yse
スレ違いだし該当のそのゲームは製作停止中で語る要素もない

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 21:13:03.74 ID:PQe80CkZ
ここで聞くのは失礼かもしれないけど
ロマンシングラウンジっていうツクールのゲーム知ってる人いますか?
面白いんですか?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 21:24:58.73 ID:UkgNIMIn
>>876
ロマンジは2か3か忘れたがどちらかは昔やったことあるぞ
OPとかマップとかはサガ系起源のネタも少し盛り込んであるがシステムやゲーム内容は全然サガ系じゃないよ
パロディや悪ノリネタが多いから「面白いかどうか」は完全に人によって変わると思う(年齢とか性格とか元ネタ知ってるかとかの要因

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 22:54:03.06 ID:ydUGvbkL
これ質問してるやつも答えてるやつも確信犯だろ
失礼がどうのこうのじゃねえよスレチだ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 23:06:39.71 ID:vFcq27Le
技術的な質問以外は答える必要ない

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/11/30(日) 23:31:26.25 ID:Wvrp+yse
初心者を装った荒らしでしょ
スレ違いを指摘すると>>867みたいに煽ってスレの雰囲気を悪くするのが目的

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 01:35:22.22 ID:cGVs6dd6
どうでもいい

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 17:07:16.95 ID:/jY6E9lk
愚かな虫けらども…

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 18:57:51.92 ID:1M6vMnmz
ホームラン級のバカしかいねぇなこの糞スレ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/01(月) 23:04:42.95 ID:ku9CR5jG
にぎやかさんのバイメイニャンは途中までなのか残念

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 11:46:06.34 ID:YsKTrVCA
にぎやかやった事ないけど、難易度とかどんな感じ?
原作と同じくらいなら少し上げたいな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 12:13:39.16 ID:3ZJQbAq1
ヤミーが真四魔並みに強化されてネビュラ撃ってきたり
異常に強化されてる攻撃があるぐらいで原作とあんま変わらないよ
戦闘に関しては手が回りきってなかった印象

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 12:27:12.25 ID:YsKTrVCA
>>886
回答ありがとう
ヤミー以外は余り変わってないの?
まあぼくのとか他の見ながら自分で調整してやってみます

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 12:29:20.38 ID:YsKTrVCA
>>886
回答ありがとう
ヤミー以外変わってないの?
他の奴参考に自分で弄ってみます

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/02(火) 22:13:54.93 ID:mHKAdWa9
コスプレするとステータスは上がっているように見えるけど
装備画面の3色バーには反映されてないような気がする・・・
仕様かな?

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 03:25:47.13 ID:o2DGeWDc
3色バーの値ってもともとステに関係してないよね確か

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 08:35:49.37 ID:7csYksQm
アレは装備品の攻撃力とか重量とかそんなんじゃなかったか?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 09:11:10.95 ID:h2sr+T0H
攻撃力、防御力、素早さじゃないのか
おそらくコスプレ補正は反映されてない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 09:58:25.81 ID:3RTHv0MS
原作未プレイなのに「仕様かな?」ってアンタ…

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 14:23:00.20 ID:o2DGeWDc
そもそも原作未プレイで改造版やって何が楽しいんだろう?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 14:38:19.62 ID:ZLmUSM+7
魔術師ぜんぜん覚えねえ・・・

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 15:08:53.55 ID:uLYGo5LU
ぼくの最近やってなかったが聖王仲間に出来るんだな。
そこそこ強いんか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 15:36:49.30 ID:cuVmm9wu
大佐と同じくらいじゃね?
まぁ強いほうだがデスやピグマリオンを倒したメンバーを入れ替えるほどではないな
終盤すぎて育てる気も起きなかった

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 19:13:23.20 ID:QDcq3cd3
>>893
原作プレイ済みでシステムの津々浦々まで熟知してる変態はごく一部だけだよな
ロマサガシリーズはそれだけ複雑だし

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 20:55:29.22 ID:o2DGeWDc
>>898
確かにシステムが複雑なのは否定しないが、原作好きで何度もプレイして
改造版もやるっていう人はそれくらい知ってるだろ、変態って言われる意味がわからない。
自分が無知であることに対し他人を貶す理由になり得ないと思うぞ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 21:31:48.43 ID:DVmeUg8R
○スぺかよこいつ・・・

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 21:35:29.53 ID:M66ZSo53
ここは変態のスレやぞ
凡人はお断りや

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 23:13:35.37 ID:J+1oAZ42
原作で3色バーの仕様とか気にしねーだろw

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/03(水) 23:38:16.69 ID:dPsdQcem
いや、気にするかしないかは人それぞれだろ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 00:24:20.29 ID:TZZzJkeu
ID:o2DGeWDcみたいな奴って自分よりさらに理解度が高い
たとえばパッチ製作者クラスの熟知した人に
「お前無知だな」「これくらい知ってて当然」って指摘されたらどう答えるつもりなんだろうな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 02:33:54.69 ID:4GUp6aYj
3連休だからついにぼくのちんちんはでっかいんだーをやり始めるか

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 19:55:48.98 ID:Lv+yR7tI
ぼくので気絶耐性の装備で即死攻撃防げないのはなぜ?

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 21:58:09.75 ID:j0ud/vyz
ミサイルガードでミサイルが防げないのと同じだ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/04(木) 22:17:16.41 ID:KGoU1Pz0
死神のカマとか耐性無視でコロコロしにくるな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 00:42:23.62 ID:1dFYDd4T
ぼくのってヌルパッチ系入れても大丈夫なのかしら

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 02:09:37.04 ID:jRwOWTfr
入れた事あるけど問題無かった。。。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 02:21:44.60 ID:/YfMli4V
>>904
確かにそういわれると何も言えないわ
ただ改造版やるくらいロマサガ好きならある程度の知識をみんな持ってるもんだとは思う
言われるように知識の理解度の違いがあるのはわかったけれどさ
で、その上で言いたいのは自分の知らないことを知ってるからといって
変態と称す>>898の言動は気に入らないということ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 05:30:12.28 ID:vtr5a3Rk
褒め言葉としての変態だろうに
文面通りにしか捉えられないのか

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 06:13:28.93 ID:f/PesRfE
三色バーの厳密な意味なんて原作プレイ済みでも気づいてない奴がいてもおかしくない
装備重量の概念とかすら知らん奴が大半だろ
それだけで原作未プレイとかレッテル貼るからおかしくなる

そもそも事の発端の>>889
コスプレと三色バーの関連性を指摘してるだけで三色バーそのものの概要は知っている

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 17:22:40.84 ID:5nc3G4va
で、結局三色バーには、どんな意味があるのさ?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/05(金) 22:37:43.65 ID:cqT+TV/B
長いほうが強そう!
現状ではその程度の認識で問題ないかと

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 00:26:41.66 ID:6aZU5Ovv
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1417898824

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 06:34:39.43 ID:lR1eqt5M
>>914
上から攻撃力、防御力、素早さ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 07:13:01.75 ID:HQoYsM+j
素早さは原作でも大事にしてたな体術に関係あるし

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 07:40:58.92 ID:itDFHgyQ
馬鹿な質問にマジレスしちゃうやつ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 11:26:31.22 ID:eK2GzXnq
対決アレクセイとかやってると思うんだけど
元ネタ知ってたらわかるけど知らない人には何のこっちゃって増え過ぎじゃない?
丸々輸入してるのはわかるけどもうちょっとスッキリさせても良いと思うんだけど
あっち行ってこっち行って原作であった会話を見るだけのイベントが増え過ぎな気がする

アレクセイのキドラントのフラグ立てなんかは
原作でもここは面倒だったって事でたぶんわざと面倒にしてるんだろうけど
もっと単純明快な方が良いんじゃないかな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 11:29:16.89 ID:ECFXlJnA
アレクセイ作ったやつとサイファ復活作ったやつは頭イカれてるから仕方ない
同一人物かはわからんけど木霊のリア友らしいが

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 12:12:19.53 ID:191QWVZX
スッキリさせて良いとか単純明快で良いとか言うのは簡単だよな
>>844みたいに具体的にアイデア出せば改変しようという気にもなるのに

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 12:29:53.23 ID:eK2GzXnq
アレクセイだったら
ウィル加入→なんかアレクセイっていう悪い奴を追ってるらしく離島にいるらしい→倒した→終了
報酬はいんせきの欠片とタイラーナルセスが仲間に出来る

これでよくね?キドラントの下りは全部カットで
原作通りの会話を見るだけのめんどくさいイベントがやりたい奴がどれだけいるのかと思うし

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 13:04:55.41 ID:uCusMwPD
神王の塔のアポロンってどうやって倒すの
なんか攻撃跳ね返ってくるんだけど

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 13:13:01.44 ID:191QWVZX
じゃあイベント全部それでいいな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 13:37:57.05 ID:1FhJjR/h
すまん、ちょい質問
ぼくのver1.81で、2周目のデータ引き継ぎが機能していないんだが、
(2周目を始めるときダークとデスの追加セリフはあるが、アイテム等の引き継ぎ確認画面が出ない)
同じ症状が出てる人っているかな?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 13:52:59.49 ID:yPZQ6bCt
アレクセイイベントの何が駄目って、起承転結の転だけ見せられてるようなもんだからなぁ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 17:02:37.73 ID:NWnp4asT
もう結だけ見せればよくね?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 17:04:06.66 ID:Thep1YCI
アレクセイのケツだけ見せるって?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 19:52:03.25 ID:t4G6G39S
>>923
せっかく作りこまれたイベントなのにカットとかもったいないわ
それにコーデリア死亡の見せ場カットされたら彼女専用イベントなくなるようなものだし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 20:10:33.15 ID:vmuVdEmW
久しぶりにやろうと思ったらああβのWikiないんだけど何処行った?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 21:00:57.12 ID:o61IkQLn
定期きたな
自分でわざわざアピールするとかホント恥ずかしいな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 21:48:52.92 ID:2/p0sb9R
>>926
たぶん1.081だとデータ引継ぎ自体は使えるけど、テスト用改変を使うと引継ぎデータが保存されない、
サルーイン倒せば普通にひきつがれるはず

エミリアイベントでジャミルにコスプレアイテムもらった直後にもどってルーファスに話しかけると
繰り返しで無限にコスプレアイテム手に入る
とりあえずラビットイヤーで確認、再現性あるのかな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 22:56:02.70 ID:eK2GzXnq
>>930
作り込まれたって原作そのまま持ってきてるだけじゃん
ただフラグ立てが面倒なだけだし
コーデリア死亡なんてコーデリア好きな人はどうせ回避するし

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 22:57:41.34 ID:Zaz3QMQk
>>930
じゃあ自分でイベント改変してパッチにすればいいんじゃない?
フラグ立てが面倒って、RPGに向いてないんじゃないか…?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:04:46.83 ID:lR1eqt5M
>>931
消されたみたいだからロダにあるテキストで我慢しなされ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:24:34.42 ID:eK2GzXnq
>>935
フラグ立てが面倒なだけじゃなくてこのイベントなんか面白いと思う?
これに限らずただ会話を見せたいだけ、その会話も他ゲーから丸々持ってきただけのイベント増え過ぎだと思うよ
会話を見せたいにしてももうちょっと絞った方が良いと思うんだが
原作再現したいのはわかるけど作成者の自己満みたいなのが増え過ぎ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:26:54.78 ID:t4G6G39S
>>937
面白いよ。お前の感覚が共通だと思うなよ
つか不満があるなら自分でパッツ作れよ
作者の人格攻撃してる時点でお前のは提案ですらない

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:33:02.78 ID:Zaz3QMQk
>>937
うん、楽しんでイベントプレイしたよ。
作者の自己満みたいなのが増えすぎ、って改造パッチを何だと思ってるんだ?その理論なら、
>>937がイベント改変しましたって言ってパッチを作ったとしたらそれはお前の自己満になる
んだぞ?

パッチを作るのなんてその作者の趣味でやってるんだから、商業用のゲームみたいに、少しでも
多くの人に満足してもらうもの、っていう目標なわけじゃないんだから、そこを履き違えない方
がいいよ。本当に自分が望むものが欲しいなら自分で作れって事。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:35:44.95 ID:5ci2sSM2
みんな増幅システムって理解してんの?
あれって単純に増幅レベルが高いキャラを控えに回すと戦闘に出てるメンバーの攻撃力なんかが上昇する って認識で合ってる?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:37:10.57 ID:eK2GzXnq
これが面白いのか
一生懸命作ったんだろうなぁとは思うけど面白いとは思わないわ
人格攻撃とかじゃないでしょwどんだけナイーブなんだよ
少しの批判も許されないとかどうかしてると思うわ

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:42:17.99 ID:PFqeRF7v
ターボモードとかご存じない?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/06(土) 23:53:19.11 ID:/tksS8nY
>>941
だってお前の批判なんかお前以外の誰の得にもならねーじゃんよ
お前の面白い面白くないなんか誰も興味ないしどうでもいいんだよw
必要とされてるのはパッチとバグ報告だけなんだよ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 00:16:36.19 ID:KN4lnjm5
ピコーン・閃き
       |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 00:39:35.37 ID:YxL0nJ2t
批判にすらなってないからフルボッコにされてるのに気づいてないとか
こいつは本当に重症だな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 01:08:41.79 ID:9FgoTW6Q
>>933
返信どうもです。
確かに、テスト改変用のパッチ(ミュルス入口の人に話しかけるやつ)
使って引き継ぎやってたな・・・。

サルーイン倒してデータ引き継ぎ試してみます。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 02:50:04.81 ID:tD57Q5hI
>>943
アレクセイイベントも作成者以外誰の得にもなってないけどな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 02:57:20.28 ID:BTKSRQyp
面倒なイベントは手を付けなきゃいいんじゃね?
…って思ったけど他のイベントの開始条件だったりするからそうもいかないのか

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 03:32:30.01 ID:YxL0nJ2t
>>933
ぼくの最新版
俺もそれと同じやり方でラビットイヤーを繰り返し手に入るのを確認できた
ラビットイヤーは貴重なマヒ耐性がついてるけど
防具自体の性能は低めだし仕様なのかバグなのか判別つかないな

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 12:56:26.90 ID:KN4lnjm5
ピコーン・閃き
       |
   \  __  /
   _ (m) _
      |ミ|
   /  .`´  \

http://uproda11.2ch-library.com/e/e00081643-1417924486.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00081644-1417924486.jpg

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 13:00:02.60 ID:r77Z8KNm
きったねえフィルタかけんなよ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 14:37:19.58 ID:WoOm0Mf/
>>950
久しぶりにのぞいたけどこれなんのパッチ?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/07(日) 16:16:22.63 ID:HOhjOseU
チェレンコフの光ww
臨界事故を彷彿させるな。。。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 13:59:48.00 ID:XlArPy5U
幼児的万能感から抜け出せない無敵の批判者様きてんね

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 15:17:48.18 ID:JlM2U4FJ
>>950
よく見たらキャラグラが酷いw
誰だよこんなパッチ作ったのw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 19:57:59.37 ID:FIIe0BIw
>>932
死ね蛆虫

>>936
thx

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 20:39:17.42 ID:c3A7FyM8
>>956
まあまあ、短気起こすなよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 21:08:11.19 ID:A0KLYltf
>>950
奇乳病かよ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 21:46:22.76 ID:S8vSVsV0
18禁パッチはどこで入手できますか?

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 22:50:49.96 ID:0kETTYNI
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00081866-1418046598.gif

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/08(月) 23:00:43.02 ID:A0KLYltf
奇乳過ぎる

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 03:45:20.74 ID:GnfcEqnA
気持ち悪い

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 12:05:14.23 ID:SvnmE31Z
最新版のぼくのパッチのキャラ画像をMSからRS1にしたいんだけどこれはMS→RS1グラ変更パッチ入れるだけで大丈夫なんかな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 18:35:35.16 ID:K6HT0Zt4
タメセカス

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 20:04:53.61 ID:m+7kkwbm
MS→RS1グラ変更パッチは最後までバグが無くならなかった筈

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 22:18:53.44 ID:HXtaALNF
12/7にデータ引き継ぎ新しいのきてた

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/09(火) 23:32:50.54 ID:V4D3XTqc
亀頭

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 01:38:08.01 ID:dVi8ewQv
RS1のグラに戻したいなら
パッチなんて使わずに自分で直接書き換えればいいじゃないの

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 06:15:11.45 ID:lpmut2yU
数年ぶりに覗いてみたけど、相変わらず荒れ気味なスレだなw

ところで、新しく入れなおして始めようと思ってるんだけど、
スレを振り返って見てもイマイチはっきりしなかったんだが、今は「ぼくの〜」が軸、主流派で進んでる?
ぼくの〜系統入れときゃある程度これまでの共通した主流パッチはカバーできてるんだろうか。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 07:37:02.07 ID:GszNI06T
数年ぶりというが3.12くらいからかな
その後ああbとぼくのが平行にあって、現在ぼくのだけ残ってる
システムに手が入ってて、単純に目新しく進化を感じるのはああのほうなんだけど、ここでああ誉めると作者自演認定されて粘着されるんでアンタッチャブル状態
ぼくのはイベントに丁寧に手が入ってる感じ
まだまだ更新中なんで安心感はある
両方やってみると良いよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 07:47:08.32 ID:lpmut2yU
返答ありがとう、結構違ってる?みたいだから両方試してみる。

ただ2種類となると、それぞれの基本にあまり関係ないパッチを混ぜないよう気をつけねば・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 09:05:43.65 ID:APwetE0G
あの頃に比べればずいぶんマシになったけどな。
ああβ主流からああβかぼくのの2強時代になったとたん
落ち着き始めた不思議

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 10:25:55.46 ID:qm/sP73q
ぼくのパッチやってるんだが
キドラントの怪物でポールが帰還してると倒さなくても省略できるっぽいんだけどさ
キドラントの怪物クリアしないと野盗の荷物運びできないからポール帰還しないんじゃね

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 12:11:59.07 ID:8vUI9PoR
>>972
今でもああβの話題が出ると即噛みつくマジキチが常駐してるからな

975 :plz click ad!:2014/12/10(水) 12:44:49.22 ID:TgLYpm3G
ああβだけ誉めるレスには何もなかった気がするがどうか
ぼくのよりああβのほうが凄いってレスが定期で沸いて叩かれてるだけ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 13:52:00.76 ID:wLjje+UD
wikiの話とか比較じゃなくても即叩きは普通に現れるけどな
ま、アンチってよりネタというか様式美というかって感じになってるがw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 14:05:25.44 ID:A5mrEuAq
>>973
バンパイア発生すればポール帰還するんじゃね?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 14:27:07.33 ID:qm/sP73q
>>977
そうなんか
どっちにしろキドラント解決前に野盗の荷物運びイベント起こすのは無理っぽいな
大人しくキドラントから解決するわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 14:32:18.88 ID:i8QDEPHu
ぼくのでリズのスーパーパワーって
やっぱ1番適してるのは体術なのかな
どの武器育てるのが有効?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 17:38:32.85 ID:H0srU7hV
テンプレにあるURLとWikiで必要な情報は全部あつまる状態?

現在ダウンロードができなくなってるパッチとか、改造ツールとかが出てきてる?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 17:47:43.01 ID:k3XpQOvF
>>978
ポール先に帰還させるといけにえの穴〜教授イベント潰れて秘宝やら何やら詰んじゃうからね
ヴァンパイアで野盗の巣窟出してもいけにえの穴解決しないとポールは出ないはず

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 17:53:19.99 ID:DsUgdIA4
>>975
こんなマジキチがいるのにねぇw
>>932

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:48:02.91 ID:fQJJ+w3L
そろそろ次スレ立てるか やってみる

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 19:03:02.56 ID:fQJJ+w3L
ロマンシングサガ 新バイナリ神 47 [転載禁止](c)2ch.net
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1418205068/

2ch鯖重いせいで一部テンプレを2重投稿しちゃったが許してくれ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 20:26:59.27 ID:WJV9/zFB
>>978
過去スレにこんなチャートが
ゴン→涙を拭いて→ペット→鼠→教授→鼠二回目→荷運び→野盗→魔王殿ワープ開放&指輪を・・・→ランス寄って再度魔王殿アラケス全滅
→ルーラー道場→氷湖の主→アセルス→ミューズ夢→ポドールイ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 03:29:25.27 ID:gn+ReUrH
僕のはモンスターレベル上がりやすいからモンスター進行度も上がりやすい
酒場イベントしたり道場するとすぐに盗賊アジトが壊滅しちゃうんだよな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 03:55:38.44 ID:6IKgAlPx
町長イベント終わらないと盗賊イベント出来ない所為で
原作のこのことをニーナが知ったら・・・とかポールが帰ってくる!ってやつ見れないんだよな

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 03:57:02.74 ID:6IKgAlPx
ああすまん前者は見れるな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 06:09:21.04 ID:tvii0/kD
ミュルスからの北回りイベント航路は毎回同じ順番で同じイベントさせられるせいか、正直しんどいというかフリーシナリオ感が全くないんだよなあ
野盗に侵攻度とかいう時間制限あるのは原作からだし昔は派生の条件シビアだったしで習慣になってるせいだけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 10:03:51.71 ID:YUeTK9Uy
できることが増えたのに時間的余裕は増えてないんだから一本道化は当然だな
しかもそれらのイベントが他イベントの前提だったりするから更に悪い

敵がすぐ強くなる僕のやってると無駄に敵避け技術だけが上がっていくわww

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 10:07:45.92 ID:dRz/ybbn
最近ぼくのパッチあてて始めたんだけど、wikiのエスパー隠し術のフレア前提にサイコダガーとあるが閃くのかな?
ggってもクリムゾンフレアばっか引っ掛って情報が見つからない

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 10:32:35.17 ID:dBcXzyUq
>>991
サイコダガーじゃなくてブリザードだと出る

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 10:40:46.87 ID:lL1OobTK
wiki微妙に情報古いから付属のテキスト見た方がいい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 11:04:08.31 ID:R2VO9ZP7
>>993
thx

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 15:30:30.54 ID:YJ9+tPTc
>>986
はにわのテキスト見ればわかるけど
モンスター侵攻度は戦闘後ランダムで上昇するもんであって退却しても上がる
お供レベル依存だとか強い敵と戦うと上がりやすいとか色々書かれてるのは間違い
敵避けが下手な奴は上がりやすいかもな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 15:49:18.84 ID:EQT+g+Ml
はにわのテキストとかあれ半分はデタラメ書いてるだろ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 16:02:43.09 ID:mcOTr1SL
うんこ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 17:15:41.62 ID:LR4U4t3g
はにわのテキスト信じてるよこいつw

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 17:59:22.76 ID:MG7SbtE/
>>995
それも間違いだよ
原作だとモンスターレベル高いのや強い固定敵と遭遇すると上がりやすい
ぼくのでもモンスターレベル高いのと遭遇したら進行値の上昇が大きいのは確認できた

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 18:29:27.84 ID:mKEA9xKZ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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