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ロマンシングサガ 新バイナリ神 47 [転載禁止]©2ch.net

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:51:08.38 ID:fQJJ+w3L
SFCのロマンシングサガシリーズのROM改造について扱うスレです。
テンプレの>>1-2をよく読んでください。
現行スレのログやreadme、以下のサイトを見ればわかることは質問しないように。
スレはCtrl+F、wikiはMenuBar上部の検索を活用すると効率良く調べられます。

★初心者指南所
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/111.html
★前スレ
ロマンシングサガ 新バイナリ神 46
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1411816714/

■romancing @Wiki
http://www3.atwiki.jp/romancing/
■ぼくのかいぞうしたさいこうの3.12wiki
http://www.wikihouse.com/bokuno/index.php?FrontPage
■SaGaUpLoader2
http://romancing.symphonic-net.com/
■ロマンシングサガ新バイナリ神アップローダ
http://ux.getuploader.com/romancingsaga312/
■スプライト・BG変更掲示板(試験的な画像のアップ用)
http://i-bbs.sijex.net/azma111/
■永久UnderConstruction(逆アセンブラ改造講座やBNE2本体)
http://www.geocities.jp/to_546/
■推奨パッチ作成 WinIPS
http://smblabo.web.fc2.com/
■推奨バイナリエディタ Stirling(構造体定義ファイルを使用)
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:51:45.75 ID:fQJJ+w3L
◆キャラドットの描き方
テンプレ画像 http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1

テンプレ画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7
B1 B2 B3 B4 B5 B6
C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
D1 D2 D3

パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景    (透明色)
01=白      (240.240.208.で固定)(目とか)
02=ベース   (48.48.48.で固定)(キャラクターの縁)
03=黒      (使用不可能色)
04=自由
05=自由
06=薄い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=中間肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=濃い肌色 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=自由
0A=自由
0B=自由
0C=自由
0D=自由
0E=自由
0F=自由

武器構えの手の位置を気をつけて下さい。キックは必ずキックであること。
ダッシュもきちんと腕を振るようにして下さい。一部の体術で使い回しています。
術発動はタイガーブレイクの溜め、A7はタイガーブレイクの突撃などでも使われています。
テンプレ画像や既存ドットを参考にしながら作成するといいと思います。
01と02は固定色で、画像上で色が違ってもゲーム内組み込み時に強制的に上記数値に変換されます。
パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わるので、肌色を肌の部分以外に使ったり肌の部分に肌色以外を使うのは避けてください。
実質自由に使えるのは9色で、肌と自由色を合わせた12色は組み込み時に一番近い8の倍数の色に変換されます。
C4の部分はROMには全て含まれていますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEでパレット調整を行うと、後々のツール変換が楽になります。

キャラドット絵マニュアル  http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
EDGE(推奨ドット絵エディタ)  http://takabosoft.com/edge
YY-CHR(ROM内直描きエディタ) http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:53:47.98 ID:fQJJ+w3L
Q1:改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A1:あなたこそは スレ住民のそしつあり! とみました!!
 神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
  >>1にあるリンク先のうpロダにあるといわれています。
 まずは「イベント改変用ツール・テキスト.zip」を探してみましょう。

Q2:○○が強すぎ or 弱すぎじゃね?
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
  一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。

Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
  2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
  以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
  エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
  アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
  これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
  ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。

Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
  パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
  バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
  バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
  それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
  パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
  「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 18:55:15.38 ID:fQJJ+w3L
パッチの変遷 (括弧内は更新終了年)


     三柱神パッチ(2005) 七英雄パッチ(2006)
             ↓            │
     四天王パッチ(2008) ←─┘
             ↓
     3.12wiki構成(2010)
            ↓
      まとめ(終)(2010)   にぎやか(2012)
    ┌───┴───┐     |
    ↓              |     |
  あ(2011)         |     |
    ↓              |     |
  ああ(2011)         .|     |
    ↓              ↓     ↓
  ああβ(2012)    ぼくの(更新中)
A2:要望を出せば調整されることもありますが、駄目なときはいくら言っても無駄です。
  一度要求して通らなかったら諦めるか、BNE2を使って自分で調整してください。

Q3:エミュは何を使うべき? or アイコンやエフェクトの表示がおかしい or 追加サウンドが正常に鳴らない
A3:推奨エミュレータ・Windowsの場合
  2倍表示のチェックを入れるだけで正常に動作するuosnesの20100514〜20100531を使うこと
  以下は上記バージョンのデフォルト設定なら、変更の必要がない項目。
  エフェクトが乱れるならGraphicWindowsに、文字の表示が変ならハイレゾにチェックを入れ、
  アイコンがバグるならBlockInvalidVRAMAccessのチェックを外しましょう。
  これらはいずれも 環境設定→SNESエミュレーション設定→グラフィック関連 で確認できる。
  ボリュームレベルは Level 1 でないと駄目。Level 2 以上だと音量が大きい曲が音割れします。

Q4:バグを見つけました or これってバグですか?><
A4:ROMはヘッダ無しのV1.1ですか? ヘッダを削った場合は正しく削れていますか? エミュやその設定はA4のものですか?
  パッチのバージョンは最新ですか? パッチを当てる順番を間違えたり、余計なパッチを当てたりしてませんか?
  バグを引き起こすようなチートコードを入れていませんか?
  バグだと思ったことが実際には仕様である可能性もあります。質問する前にwikiや当てたパッチに付属のテキストを入念に確認してください。
  それでも再現性のあるバグが出るという場合は必ず原因パッチ特定の上で報告してください。
  パッチ構成やバージョンを変えた際は変更前のセーブデータを流用しないこと。NEW GAMEでやり直すか、周回してからの報告をお願いします。
  「動作がおかしいです」レベルの報告では対応が難しいです。いつ・どこが・どのようにおかしくなるのかを具体的に述べてください

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/10(水) 22:40:05.54 ID:bL93nQms
ウィルミントン商人の>>1乙を見せてやる!

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 07:41:45.77 ID:Jfmg8VyM
風が 来る!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 18:59:54.08 ID:YJ9+tPTc
>>前スレ996,999
テキストといってもただそう書いてあるんじゃなくてバイナリデータの解析結果からだから
そこら辺の体感よりは正しいんじゃないかなw

アクバー峠の雑魚と魔王殿の巨人とそれぞれ100回退却して一応検証してみたら
モンスター侵攻度にあたるフラグ95の値は前者が1、後者が2になってた
倍増えてるじゃん!って言われたらそうかもしれんが明らかに上がりやすいとも言い切れない
そもそも固定戦闘の敵の強さなんてどういう基準で判定してるんだっていうね

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 19:01:09.57 ID:YJ9+tPTc
あと>>1

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 20:15:57.78 ID:JGvHviKG
ぼくので野盗イベント潰れるデメリットって
ポール早期加入と盗賊の篭手が取れないくらい?
序盤攻略の自由度が〜というが必ず攻略しなきゃならんってわけでもないでしょ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 21:06:38.88 ID:7JAbLsmG
装備欄を一つ潰すか、「盗む」を使えるキャラをパーティーに入れるか・・・

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 21:25:27.41 ID:GwapVP5G
ぼくので猿倒したが、データ引き継ぎ(試作)当ててる場合だけエンディング途中で砂嵐画面になって涙目
やっぱり1.063から1.081へのセーブデータ引き継ぎがあかんかったかなー
倉庫に「なし」とかいうアイテムあったしなー

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 21:48:29.69 ID:7JAbLsmG
エンディングは新規に作り直した方が面倒起きなくていいような気がする・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/11(木) 23:08:05.51 ID:5iw1xFcq
タチアナ主人公でトレード進めても、タチアナの帰還でクマちゃん外れないんだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 00:30:41.19 ID:vVjPU4YJ
バージョンアップでのセーブデータ流用は不具合が無かったら稀なる幸運くらいに思っとかないと

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 00:56:11.78 ID:kFDrZYfT
ぼくの(ryでは専用イベント作ったり主人公交代を推奨してるんだな
フラグ関係がバグって当然くらいに思ってやらなかったけど、
そういう心配はもう過去の話なのか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 04:18:25.83 ID:vVjPU4YJ
俺も>>15同様主人公交代はバグって当然のものと思って手を出して無かったな
交代前提のイベントとかもあるわけだし要らない心配だったのかな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 04:58:43.20 ID:BJG+1Eqv
何か進行中のイベントあったらそれ終わってからやった方がいいけどね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 06:56:12.90 ID:qgLE53kN
ぼくの作者は野盗の小手をそこまでして取るものじゃないと語ってるが
盗むの有効性はぼくのでも健在なんだよな
作者は普段「盗む」を使わないでプレイしてるから気付いてないみたいだけど

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 12:17:17.64 ID:tfctXyR5
主人公交代前提イベントってどれよ?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 19:10:27.12 ID:qgLE53kN
>>19
そんな物はひとつもない
ただ単にセリフが専用のものに変化するだけ
どちらかというと原作知ってるとニヤリとする隠し要素みたいなもの

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 19:33:58.64 ID:XE0fd4YI
ニヤリとしてるのなんてお前だけだっつうの
気持ち悪い

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/12(金) 19:35:44.31 ID:XE0fd4YI
作者は気づいてない
ニヤリ
本当きもいなお前

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 07:01:13.64 ID:sA2bB2us
ぼくの(ryでは主人公交代がイベントの発生条件になっていたり
主人公交代によって報酬が増えるってのは今の所ないよな
むしろ主人公交代したキャラが当事者のイベント場合はイベントそのものが発生しなかったり
>>13みたいな不具合が起こる
基本的には交代前提にはなっていないと思う

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 08:10:50.04 ID:JVS+bOCa
趣味以外だとアリだー!とかでHP限定されてるのに間に合わなかった時は
低HPキャラへ主人公交代でイベント進んだりする

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 10:29:18.07 ID:UZJftJzg
交代でバグらないように考慮するだけじゃなくて、
主人公時限定の追加セリフを作ってる以上
交代必須ではないけど推奨はしてるって感じかな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 11:11:03.15 ID:xpgbI0vg
久しぶりにやったんだけどレフティフォークがミルザの剣になってるのって
別に左利きじゃなくても使えるからとかそういう理由なんかな

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/13(土) 12:10:16.42 ID:mKoWQLvt
バグ報告
レベッカ追加を当てるとアシュラ戦でバグって止まる
白銀、聖王、セルマ追加は微修正パッチのロール自動取得処理あたりと領域が被ってる
神差し替え+ダーク修正を当てるとピドナの民家の親子との会話がバグってとんでもない事になる

28 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 12:28:24.31 ID:mKoWQLvt
ビーナス画像微変更を当てるとはにわ戦でバグって止まる

29 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:46:35.59 ID:mKoWQLvt
アポロン変更を当てるとアポロン戦でバグる

・・・画像変更系は当てたら駄目な気がしてきた

30 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:56:17.18 ID:G6Z0OHUs
俺もMSよりRS1の方がグラ好きだからパッチ当てたいんだけど当てるとバグるからパッチは使わないわ
そもそもなんでMS基準のグラなのかがわからんけど
あのグラ好きな奴居るの?

31 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:23:37.75 ID:3Tol1CKT
初めてあのクソグラを見たときは衝撃だったな
アルベルト、シフ、ガラハド、エルマン、デス、シェラハは今でも嫌いだけど
MSと違ってイベントや戦闘時にアップになるわけじゃないから諦めた

32 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 14:55:13.71 ID:WdBvB17w
キャラドットは自前でツール使って差し替えればバグ起きないよ
MSのほうがたくさんドット上げられてて採用もされてるってことは
少なくとも職人やドット絵師のなかではそういうことなんじゃないかな

33 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 17:53:33.89 ID:IzS2lNyH
俺はロマサガ1全然やってなかったからMSでも全然違和感ないなぁ

34 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 18:12:30.33 ID:sA2bB2us
RS1系はドット絵師にあまり人気なくて昔作られたままで洗練されてない
もんぶらん氏をはじめ洗練された最新のドット絵と並べると違和感が出てしまう
ドット絵の質の面でもMS系の方が採用される理由だろう

35 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 20:57:52.04 ID:mKoWQLvt
RS1やってた者からすれば、ミンサガのキャラデザのコレジャナイ感は受け付けないなぁ
元に戻して欲しいぜ・・・

36 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 21:12:32.41 ID:sA2bB2us
気に入らないなら自分で変えるか
ぼくのに採用してほしいなら高クオリティなRS1ドッド絵描いてアップしろよ

37 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:33:40.55 ID:lMZyYDbV
RS1に変えるパッチを作るには画像用意してツールをちまちまいじるだけの簡単なお仕事です
やり始めると時間だけはかかるけど


職人さんの描いたMSのキャラドットはどれもクオリティ高くて、古いドットだと浮いちゃうんだよね

38 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:50:01.31 ID:duRnnRKO
クオリティ高い分公式RS3のドットと並べると浮くよね
エミリアとかはちょうど良い塩梅にチープだから溶け込むけど

39 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:33:14.51 ID:A12xEDpN
各個人が好きに画像変更するのが前提のスレで
わざわざ元に戻せって意思表示するのは
自分の嫌いな認めてないMSがぼくの公式で採用されてるる事そのものが気に入らない
他人がMSグラで遊ぶのを気に入らないって事かな?

40 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 03:37:22.73 ID:lIfC25uw
そうやって対立煽ってるつもりかも知れんが、ああβもMSグラだぞ?
ついでに、ぼくのになる前の3.12時代からMSグラが正式採用されてる

ニコニコから来た新参に発言権なんぞあると思うなよ?

41 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 05:45:44.72 ID:bIAvOBE1
MSになったせいでハゲた人もいるんですよ

42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 08:23:35.29 ID:MEaXslDv
俺のシフは行くよなんて言わない

43 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:00:09.75 ID:N11rHR4M
スレチか分かりませんがROMのファイル形式って.sfc.とsmcで違いってあるんですか?

44 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 16:47:52.26 ID:MEaXslDv
ぼくの最新パッチでやってるんだけどこれ一定以上素早さに差があるとカウンター技絶対発動しないとかあるのか?
俺のギュスターヴがかすみ青眼一回も発動しないんだけど

45 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 18:43:12.63 ID:iFKHgU2Y
なんかたまに全然カウンターでない時あるけどそういう事なん?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 20:19:34.82 ID:nnArxQf8
ロマサガ3のリメイクや移植は無しか
今後も滞りなくバイナリ改造できるようで何より

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 20:21:48.83 ID:ymCyETuk
サガ新作きたぞ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 21:46:14.74 ID:lIfC25uw
よりによってVitaかよ・・・
見送り確定

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 23:28:13.32 ID:iFKHgU2Y
同時に発表されたブラウザゲーのドットがスマホFFとかと同じクオリティで萎えたなぁ
ここの職人の方が全然良い仕事してるじゃん

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/14(日) 23:49:05.80 ID:TRbX+iBc
そらおめー、納期に追われたり他に仕事を抱えてるであろうプロと
趣味として暇なときにのびのびやっている素人じゃ出来も違うべよ
好きこそ物の上手なれって言うじゃん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 00:13:59.76 ID:OqUIVZmU
今の職人ドット絵も何年も手直しされてバージョンアップ繰り返した結果だしね
納期短いのと数年かけて作ったのと比べちゃイカン

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 06:05:51.30 ID:HMQDU3zd
え、ここの濁ったみたいな配色すっげー汚いじゃん
デフォに戻してやってるわ

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 06:22:40.65 ID:L1URQ2Ew
>>50
やっつけ仕事で素人以下のプロって正に今のスクエニを物語ってるな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 06:43:53.46 ID:+id3ox93
デフォのペンキみたいな色に戻すやつとかいたのかよ・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 06:50:45.14 ID:ChxUKraz
インペリアルサガってビューネイがアニメーションしてたけど
普通にハックロムよりクオリティ上じゃんw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 07:32:25.81 ID:0DCbmX6B
なんかスレチかも知れないけれど、サガシリーズらしさを残しつつ次世代機向けに作るのなら、サガフロンティア2のグラフィック路線で行った方が一番良いんじゃないかと思う。

正直グラフィックで一番好きなのがサガフロンティア2だし、ミンストレルソングみたいな感じの中途半端な3Dになるなら、いっそのこと2Dで行ってくれよと願う。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 10:16:34.21 ID:Y+xEFXLq
何にせよサガの完全新作は嬉しい限り
こっちでも新しいネタに使えるかもだし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 12:12:30.86 ID:/JxV80SG
オフゲでもアイテム課金まみれになりそうだな新作

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 01:14:01.02 ID:Ak34jtK5
あまりにも期間が空きすぎて
若いのには古代のノリうぜーと思うだろうし
おっさん達はどんなものを作ろうが文句言うだろうし
永遠に出ない方が幸せじゃないかな

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 01:37:49.35 ID:JOA6Eplq
もう完全に心移りしちゃったしなあ
評判次第だは

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 01:43:03.99 ID:OjUtEdeM
>>59
ちょっと前にPCゲームでサガスタッフ集めて実質サガみたいなゲーム作ったよな
そんなにブランクは開いてない

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 01:46:10.41 ID:nprrNucA
>>61
なにそのゲーム
名前教えて

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 01:58:39.92 ID:OjUtEdeM
>>62
名前忘れたけど陣形とか閃きシステムとか必殺技がサガシリーズから流用されてて
マスコンしながら同時に各兵隊が通常戦闘するってシステムのゲーム

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 02:15:00.71 ID:rd82oqTm
ラスレムかー、あれは結構ハマったな
大人数で戦闘ってのが凄く面白かったわ
まあ、PTメンバーが多いから毎回同じ様な感じになって
結局3週しかしなかったけど良いゲームだった

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 08:57:25.15 ID:fIFuTJpG
3.12用のセーブデータ改造ツール誰かもってない?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 09:44:10.44 ID:QH4ITmFl
若いのは古代のノリうぜーとか思えないだろ知らないんだから

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 10:04:36.54 ID:fIFuTJpG
そうじえばサガって会話の選択肢のセンスが良かったな

オブシダンソードを渡すか渡さないかの選択肢に「渡すかボケ」ってのがあったよか確か

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 19:13:27.65 ID:+t8vPLvM
あったとしてそれがお前の人生と何の関係があるのか

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 19:18:28.08 ID:RcSL4XfX
スレチになるがサガシリーズは綺麗でリアルな3DCGグラフィックが売りのゲームじゃないし
ハードはVITAで十分じゃないの

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/16(火) 20:34:17.10 ID:vx+w/TqJ
>>69
PS4とマルチ、ついでにSteamで出て欲しい

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/17(水) 12:26:46.91 ID:D1Gec2Wt
サガが復活してくれるだけでもありがたい
マストバイですわ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 02:49:52.93 ID:n+YAy9O4
インペリアルサガはPCブラウザゲームで誰でも手は出しやすいから
エンサガよりは共通のネタとして改造版でもネタを導入しやすいかもな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 05:25:48.57 ID:Gza1S5O+
ブラウザゲーとして出すならFFRKみたいなアプリにして出せよと思う

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 13:52:40.61 ID:QHxMx40G
素ロムにぼくのProto1.081.ips当ててニューゲームしたら装備のアイコンがバグってるんだけど当て方間違った?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/18(木) 15:31:44.35 ID:QHxMx40G
自己解決
uosnesしか対応してないのね

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 13:34:08.57 ID:5Gnf/Cf9
主人公にしてしっくりくる男がなかなか見つからん
だいたいいつもトーマスかギュスターヴ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 16:45:35.20 ID:9pEizXSD
ユリアン「宿命?定め?もうたくさんだ!!」

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 17:57:38.08 ID:/XK4lIY1
ユリアンの妹設定をはじめゲーム中に設定が活かされてないキャラ多いから
歴代ロマサガキャラが出るらしい今度の新作で補完されるの期待

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/19(金) 20:04:18.41 ID:cTSV2AQM
白銀、聖王、セルマ追加.ipsを当ててハリード主人公でプレイしたら、
姫が出てくるシーンで聖王が出てくる・・・

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 07:05:30.32 ID:/ojRu94W
ぼくのパッチで戦闘しすぎ(HP育ちすぎ)で消滅するイベントって
野盗とアリだー!とあとなんかある?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 08:21:38.32 ID:UekDXaCf
アセルス

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 08:46:17.49 ID:hy9go/EQ
>>81
そのHP制限なくなったよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 10:44:32.43 ID:VGzUu3rp
アルベルト関連もそうじゃないの。
大きなイベントではないけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 11:20:16.66 ID:4EXiDqHH
例のPCブラウザーの方のSAGAだけど
ビューネイがメタルマックス2のリメイク版みたいにグリグリアニメーションしてるじゃん
さすがにあれhSFCには無理な芸当
やはりプロの作るものには勝てないってことか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 11:43:34.18 ID:HYm5GGY5
ハードが違うんだから当たり前だろうに
プロとかアマとかとは関係ないだろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 11:57:29.88 ID:CZn6c7lv
はにわのとこにでも煽りに行ってやれよw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 12:03:40.66 ID:gbHTiIBx
ぐりぐりアニメーションさせるにはそうなるようにapiを組まなきゃいけない
一応用意されてるパレット番号の移動で燃えてるように見せるアウナスみたいなことは出来るだろうけど色数の問題もあるしね

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 12:34:29.52 ID:MCtHYtgH
プロならSFCでもグリグリ動かせまぁす!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 12:50:49.91 ID:+19IbNXH
プレステじゃねーんだぞw

ウディタはそりゃ理屈で言えばできるだろうな
誰がドット描くんだって話だが

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 13:16:08.47 ID:8fsq1Zqg
フリゲで悪いが月夜に響くノクターンリメイクとかあれ商業でもあんまり見ないレベルで動きまくるしPCは別格だろ

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 15:13:35.35 ID:4EXiDqHH
SFCでモンスターがアニメーションで動く■のRPGあるよね
ルドラの秘宝
特にゴモラというボスの手の動きは驚いたなあの当時
SFCでこんなことができるのかと
どうもハードの末期というのはハードの限界を超えたゲームが出るよな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 15:15:09.70 ID:yWJZ3Ymh
アニメーションの実現だけに絞れば、ルドラのエンジンならいけるのかも
でもそうするともうロマサガ3じゃないね
ま、皆さん言ってるようにPCの方がずっと現実的

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 15:53:14.12 ID:LkwIa24G
アリも今は消滅しなくなかった?
誰か取り返せないイベントはwikiにまとめておくべき

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 16:28:55.75 ID:jQFxhl9i
ああβのwikiが無くなったからボスの情報とか全然わからなくなってしまった

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 17:26:28.17 ID:Ter5CdXy
RS3ExTool2で見れる

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 19:35:30.53 ID:eCPgCfVW
動けばいいってもんでもないからな
ヘタに動かすと描かないといけない要素が増えて気軽に改造できなくなるし

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/20(土) 23:29:47.19 ID:TbrS7RQk
アリはタイタスグリーブ渡した後で隕石のかけらを渡すのを忘れてたら、じいさんが民家からいなくなったな
宿に泊まればアリ襲来は起こるから、HP上限だけでなく虫のレベル上げ過ぎもイベント潰れる条件なのかな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 00:39:23.46 ID:fxcbK5FQ
まとまって載ってはいないけど、潰れる可能性のあるイベントは
wikiの攻略に各自全て注意書きされてると思う

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 06:17:16.82 ID:PXRKP+jl
>>84
ロマサガ3だってプロが作ったもんだろアホ
改造してまったく別のゲームにしろってのか?
おまえはホームラン級のバカだな 

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 06:32:24.47 ID:9iZfl6ul
ぼくので質問なんだけど陣形のスペキュレイションとデザートフォックスって見た目以外で何か違いあるの?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 09:20:59.21 ID:m9LnSFBo
原作通りならスペキュレイションは先頭に行動後防御ないし後列の速度が低下する
デザートフォックスには二列目の速度上昇がないけど先頭メンバーに行動後防御があるってのが違いかな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 10:31:47.27 ID:9iZfl6ul
>>101
その通りだったありがとう
防御効果あるのは結構大きいなぁ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 10:40:42.70 ID:Lwg7B+21
ブラウザのサガって普通にサガっぽい?よくあるRPGと銘打った別ゲーとかじゃない?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 10:43:23.50 ID:fjWZq/UT
スペキュレイションは、先頭キャラを中心に敵に突撃する陣形
デザートフォックスは、先頭キャラが陣頭に立って指揮をしながら戦う陣形

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 11:13:24.37 ID:/qas8g1B
>>99
残念だけど改悪して噛み砕いて牛のゲロにしてしまったのがこのスレですわ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 15:17:57.87 ID:0s2vSbHS
今時エロゲーですら動くのに動いてるから凄いって言うのも何なのかと

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 17:34:16.04 ID:X7U63MP1
動くつってもドット絵はFFのリメイク版みたいなクオリティが高いのか低いのかよくわからんやつでしょ
ドットの逆輸入も出来やしない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 18:50:09.58 ID:SooyaLJ9
ドラゴンズクラウンみたいに動くロマサガかぁ
やってみたいとは思う
vitaで出るのがそんな感じだといいけど

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 20:40:05.59 ID:0s2vSbHS
そもそもロマ3は結構動くじゃん敵は動かんけど

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/21(日) 23:51:11.82 ID:9iZfl6ul
術研究所でできるマスコンの???高原ってどうやってクリアするの?
戦闘で取得できる戦術と陣形は覚えたけど無理ゲー
ミカエルで戦術開発もしてないときついのかな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 00:17:47.55 ID:5PMa7NDU
そんなの当たり前だろ
準備くらいちゃんとしてやってから無理ゲー語れやゆとり

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 00:25:28.84 ID:jzioO56A
主人公変更したくないけどやるしかないか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 00:27:51.42 ID:JFd4O7Yz
>>110
まだできることあるのにそれをせずに無理ゲー認定とかさすがに擁護できんわ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 18:29:44.71 ID:42zETCm4
原作からしてマスコンはずーっと苦手だったなぁ
初戦とその次くらいしか勝てたことないからミカエル全然触らなかったわ
スタンレーに味方してファルスに勝つ手段すらわからんレベル

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 19:15:32.55 ID:1ut7/VXt
マスコンはハリードの初戦がきつい

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:39:33.44 ID:HptL53tS
ミカエルのイベントでやるマスコンの序盤は頭使わなくても
一戦目のゴブリン軍団で疾風陣取れるまでねばって
その後、運良く速攻前進でも取れたら大体は力押しできてしまう。
原作やる時も1戦目は疾風陣取れるまでねばった。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/22(月) 23:54:39.66 ID:4fOWliCR
ぼくのってお供レベル最高いくつかわかる方います?
昔のだとF0だった気が・・・
あとお供レベルって固定敵より通常のやつ狩ってた方が上がりやすいですよね?
ロアリングナイトとか狩ってると全然上がらなかった気がしますし

>>115
マスコンは疾風陣のほかに防壁の波陣で
分断>後列前進が強い
@は適当にゲージ回復する技や突撃返ししてたら勝てるw
相手突撃>雨乞い>こっち突撃なんてのも使ったかな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 00:01:21.53 ID:AzpjPpBo
ゾンビのトミー戦とか敵のモラルゲージが無いから
どうやって戦うのか最初分からないままひたすら負けまくった記憶がある。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 01:07:15.85 ID:6m7JrBDm
マスコン攻略はああβwikiが充実してなかったっけ知らんけど

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 01:16:59.19 ID:1/8FYw8l
じゃあ移植してこい、今すぐ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 03:23:06.70 ID:FYelmRIi
>>117
>お供レベルの上昇は、0x3E9B7Dのテーブルが参照されます。
>お供は、どの種族と戦ったときにも同じテーブルを参照します。イベントバトルも同様です。
>お供レベルが戦闘した種族のレベルよりも低い場合は、以下の式で補正がかかります。
>対象種族レベル ÷ 16 - お供レベル ÷ 16
>イベントバトルの場合は補正無しです。

2-658氏のテキストから転載
だから敵種族レベル>お供レベルのときに雑魚戦すると上がりやすい

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 12:21:17.65 ID:bs8lXgZ7
>>121
なるほど
動画とか調べてたらレッドドラゴン倒しまくったりしてたのは
種族レベル低いせいだったのかな
ぼくのは種族レベル上がりやすいみたいだから
さっさと最高レベルにしたい場合は種族レベル重点的に上げた方がいいみたいですね

レスありがとうございました

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 13:27:24.91 ID:P8fQqMCR
>>117
俺も勝手にそう思ってた
無改造公式はそんな感じだよね

・強固定敵で閃き&ステ上げ
・ロア先生で極意取得
・普通のダンジョン道中は全力回避

な感じのプレイスタイルだけど
改造版はお供レベルガンガン上がってく

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 17:02:05.77 ID:1mJeD5Gv
弱体化されても尚使えるロアリングナイト先生の偉大さは異常

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 17:26:53.08 ID:7BTKpp1S
ロアニング先生は極意を取る機械

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/23(火) 19:11:28.41 ID:Ebnsf3QI
ぼくのはボス倒すと勝手にモンスターレベル上がってくし
どのみち上昇していくんだからムリに抑えようとする意味があまりわからん

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 03:30:40.12 ID:f43P8uFO
ぼくのは道場でキャラ強化とかいびつな事しなくても
イベントこなしくだけで自然と技閃くからな

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 05:22:46.89 ID:86273AIC
技なんて絶対閃き+絶対極意入れて終わりだ
そしてステータスはスライム放置
さらにエンカウント制御と100%ドロップ入れることによって快適に進むのだ
アイテム所持枠を増やせればもっといいんだけどね

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 08:09:56.21 ID:N/ySTvpJ
術や技がこうも増えてると8枠じゃ物足りなくなるね

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 10:00:00.44 ID:yuB7OD8L
絶対閃きとか極意ってバグなかったっけ?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 10:58:02.74 ID:pnQyQ+Z3
そこまでやるならもうチートでいいじゃん

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 15:17:38.36 ID:/aFp1CNQ
Snes9x Rerecordingでぼくのを正常に動作させる方法ってないんだろうか
uosnesはバグがあるからあまり使いたくないんだけどSnes9x Rerecordingだとアイコン表記が崩れる

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 15:56:36.18 ID:Jdj5iycx
uoのバグなんてあるんだ
ずっと使ってるけど何も問題ないんだが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 16:32:53.02 ID:/aFp1CNQ
画面スクロールさせると波みたいにぶれる事があるのとステートセーブからロードした後に窓閉じたりリセットかけるとsrmの方のセーブデータが巻き戻る事があるんだよな
後者は注意すれば回避できるけど前者がめんどくさい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 20:18:52.97 ID:c+uDVisK
ステートセーブからロードしたらsrmが巻き戻るのは当たり前だと思ってたんだが

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 20:40:12.37 ID:bUJyTBzF
ステートファイルの構造すら知らんからそんな考えが出てくるんよ
……やっぱり最低限の知識は必要よね

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 20:51:53.19 ID:6SIu6HCl
知識ってか知性だけどな
理論的帰結を導き出せない知恵遅れは必要ないよ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 21:33:28.23 ID:FDt54YTP
プレ専の人をあまりいじめてやるなよ
新バイナリ神になってからプレ専もOKになったんだろ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/24(水) 22:04:44.26 ID:Jdj5iycx
ていうかそれってQLすれば良い話じゃないの?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 06:07:17.58 ID:vsrctJRV
スマホでしかやらん俺
なんかパソコンでゲームやるの面倒なんだよなあ
過去にはゲーム機でゲームやるの面倒病に罹患したから
そのうちスマホででも面倒になるのかな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 06:08:21.04 ID:vsrctJRV
書き込むスレ間違えたっぽい
ごめんなさい

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 08:03:32.84 ID:Zqy+Elof
例で上げるなら
0:59で本体セーブ
1:00でステートセーブ
1:01で本体セーブ
1:00のステートセーブからロード←この時点で本体セーブが0:59になるのはわかる

だけどそのままセーブも何もせずにエミュ閉じてsrmロードすると本体セーブが0:59のデータになるのがわからない
誰か馬鹿にもわかるように仕組みわかりやすく説明してくれ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 08:29:00.29 ID:23+K5ALX
一言で言えばsrmファイルは常時更新されてるわけではない
更新されるのはどのタイミングか考えたらわかるはず

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 08:46:47.54 ID:VSlgRu0s
>>143
一言で言えてないけどわかりやすい
srmが巻き戻るって表現は普通ありえないからな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 17:59:03.45 ID:GmBU7aq6
エミュの挙動そのものの話はスレ違いだろ
該当のエミュスレでやれ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:08:16.97 ID:7X6Oex1Z
ほほう
推奨エミュの妖しげな(?)挙動の話をしているのにスレ違いとな?

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 19:35:50.58 ID:uhkTqlu8
そんなにuosnesが嫌なら別のエミュでも正常に起動するパッチ自分で作れよ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/25(木) 22:08:40.72 ID:z+Y6U3de
自分で上書きしてるだけなのに巻き戻ったとか馬鹿すぎんだろ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 00:10:33.56 ID:ejlsDecg
怪しげな挙動じゃなくて仕様そのものだろ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 01:21:14.24 ID:+hvUxbdf
ぼくので王冠が技ポイント240くらいになってから消えたんだが
これって仕様かな?
もしそうなら直す方法ないかなぁ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 06:45:27.90 ID:+sw/5fri
ぼくのパッチで一人旅クリアした事あるやついる?
まだやったことないけどいけるもんなのかな

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 09:54:29.03 ID:VdmvTJCo
5人パーティーでもわりとボコボコにされるのに一人旅とかすごいなと思う
耐性とか頭にいれずいちいち装備変えるのもめんどくてボケーっとプレイしてるからボスでは大体一度死ぬ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 12:07:47.81 ID:V2ANJimb
5人分の装備整えるのがめんどくさい

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 13:31:02.76 ID:XX9r7fS7
河津はスマホ移植に際して魔王の玄室や生科研あたりのイベントを追加する気があるのかあ
RS3改造への影響がどうなるかだが公式でどんなイベントを作るのか楽しみだな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 17:50:42.14 ID:0PN4PotZ
誰か774さんのゴスエレドットの場所知らない?
色々探したけどなくて

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:18:28.77 ID:0PN4PotZ
追加でごめん
後#14の前髪が垂れてるタチアナのドットもどなたかご存知なら

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:42:32.21 ID:1jcpDtSO
ゴスエレVer2ってやつ?
パソコン漁ったらあった
えらく古い作品だね

前髪垂れてるのって、元々のドットに近いやつかな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 18:48:28.53 ID:0PN4PotZ
たぶんそれです!
ttp://rom.s270.xrea.com/char/rs3.php
にあるゴスエレと、元ドットに近い前髪たれたタチアナ(髪は赤とピンク2色)
を探してます

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:02:00.79 ID:1jcpDtSO
#14氏は転載、再配布不可だからどっかに無い?
774氏は転載OKみたいなので、心優しいおっちゃんの誰かがアップしてくれると思うよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:07:10.81 ID:0PN4PotZ
#14氏の見当たらなくて・・・
あのタチアナすごいかわいいから
心優しい人を待ってみます

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 19:56:22.18 ID:2p9fUey1
>>152
5人だから強いというわけじゃない
装備が完全に揃わないうちはパーティ人数が多いと逆に耐性の穴が空きやすいし
全体攻撃の回復も大変になる
耐性装備ガチガチに固めた少人数PTの方が安定したりする

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 20:04:26.61 ID:S/XmdSCW
そういえば前から気になってたんだけどエレンの烈火のマントコスって何か元ネタあるの?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 20:35:19.05 ID:K9kuUTh3
ラブレターも含めて捏造じゃないの?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/26(金) 21:24:22.91 ID:lkZ03HeC
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00084725-1419596426.gif
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00084726-1419596582.gif

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 21:03:34.96 ID:U4qm8Qq8
過去ログか何かで地層固定術使えばアビス地層とかもリセットできるみたいな事書いてあったような気がしたんだけどクラウドコールでザッハークの自動再生が消せない
こいつはアビス地層で回復じゃないんだっけ?
ぼくのパッチ最新版

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 21:16:25.13 ID:WrhfanBo
地層回復とは別に自動回復がついてる

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 21:17:46.70 ID:U4qm8Qq8
ゴールデンバウムみたいなタイプなのかなどもども

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/27(土) 23:28:55.89 ID:Jvga4AVk
ぼくの更新きたな
前スレでアイディア出ていたクローディアの早期加入と宿屋イベント導入されてるね

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 08:54:51.01 ID:3kWURQhi
年末にお疲れ様ですだわ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 15:55:43.79 ID:30CiM2Vu
ちょっと遅いクリスマスプレゼントか

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 19:03:51.09 ID:r/0tHncr
更新乙

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/28(日) 22:40:37.38 ID:FdXTCeIU
性王様仲間条件緩和キター乙です

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 12:37:16.21 ID:RY9BwfYS
>ダイヤモンドに限らずいずれかの運命石を所持して聖王家当主に話しかけると開始するよう変更しました。

エンサガ知らないんだけど聖王って運命石と関係してるの?
聖王武具じゃダメだったの?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 17:33:46.04 ID:qaJ4AJjS
オークションって完全に運ゲーなの?
目玉商品落とせる気がしない

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 17:50:54.31 ID:aXUFLvpb
聖王が降臨するなら運命石じゃなくて聖杯がキーアイテムになってる方がそれっぽいな

あと聖王武具は必ずしも聖王が自ら纏った武具というわけじゃなくて
臣下の聖王十二将が愛用していたのも多い
http://www.kobayashi-tomomi.com/blog/index.php?itemid=442
銀の手=オトマン
聖王の兜=ソープ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 18:18:40.77 ID:5quHlm5j
輝きのルチルってのがディステニィストーン(エンサガ設定)なんだな

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 19:24:35.33 ID:0cu+hTg8
聖王遺物として伝わっている物の中に魔王装備も含まれているが、
これを使った奴が聖王側にいたのかいな

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/29(月) 20:20:40.17 ID:Dlqw2cZd
魔王の浴室ってテスト版にはいけた場所なんだっけ?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 02:02:37.07 ID:vtiFqr+C
聖王遺物って聖王コレクションみたいなもので聖王が持ってたお宝って事だろ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 03:02:20.04 ID:Ziv0w2AA
大野盗退治せずにヴァンパイア発生したあと、
野党の巣窟にいったら大野盗しかいなくて

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 03:03:46.51 ID:Ziv0w2AA
倒してももうヴァンパイア発生しないし
ホーリーオーダー仲間にならないんだが。。。
詰みですかね?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 10:35:04.54 ID:wTInS/gj
■娘を助けて(改変)
 クリアしても野盗関連とモンスター進行度が最終段階まで行かないように変更しました。

これのせいじゃねーの?
ていうかテキスト位読めよ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 11:51:20.73 ID:p6QIrmTa
だからなんで牛のゲロみたいな糞改造やってるの?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/30(火) 15:38:11.61 ID:Yymn5kic
彗星剣使うと時々暗いエフェクトかからずに画像みたいな表示になる
使用パッチはぼくの1.09のみ
彗星剣自体今回初めて使ったので前のverからこうだったのかはわからない
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org80638.png

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 09:32:02.57 ID:oaRv4y5A
アセルスイベントで炎の騎士倒すとぽドールイ出るようになった?
前からだっけ?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 10:45:18.45 ID:sujE6j0U
前は聖杯経由じゃないとでなかったような

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 10:54:35.10 ID:oaRv4y5A
やっぱそうだよね。改変してくれたのかな

あと今起こったんだけど
グレイトフェイクショー見て宿屋に泊ってもイベントが起こらない
何でだろ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 12:52:51.70 ID:sujE6j0U
盗むのリストってどのツールで見れるんだろうか
手持ちのRS3Extool2とRS3Extool3じゃみれない
RS3Extool3だとその他の所に盗むの項目があるんだけど表示が明らかにおかしくしてwikiのように出ない
ぼくのProto1.09でルーラー系から竜鱗盗めるか知りたいんだけなんだが

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 13:26:52.63 ID:4kMOrElX
人に聞く前に試すべきツールがあるだろうが

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 14:19:23.57 ID:sujE6j0U
すまんわからない
何てツールで試せばいい?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 14:26:49.70 ID:5lxWsDIY
BNE2

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 14:28:57.38 ID:sujE6j0U
ぼくの用の構造体あるんですね
探してみますありがとう

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:14:34.46 ID:FlLOiHz7
新ああ用4改変.zip で盗むリスト見れますよ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 18:22:40.92 ID:ERT0Hkl0
イベントとか何もなくていいからジュディ入れてくんないかな
言い出したらきりがないけど

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 19:06:35.68 ID:TXQTew+G
差し替えたら良いじゃない

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:05:42.35 ID:yg7VPfQK
まあ、至極どうでもいい指摘ですまんが
アリイベントの最後にガラドリエルもらう際の会話を
「お、いん石のかけらを使えば、〜」から「お、いん石のかけらで、〜」
にした方がメッセージウィンド的に自然だと思うんだ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 20:28:25.72 ID:oaRv4y5A
グレイトフェイクショー何回やり直してもダメっぽいから最初からやり直そう・・・
天使の羽根の兄ちゃんの台詞がエデッサ攻略中だと変わるからそれと関係があるのかな?
変わる前に会話したと思ったんだけど

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/31(水) 21:01:45.09 ID:oaRv4y5A
と思ってボクオーン倒して見たけどやっぱりダメでした
大人しくやり直す

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 02:47:45.47 ID:xC6n5ZOx
宿屋でクローディアイベが発生するようになったからそっちが優先されてるんじゃないか
先にトーナメント片付けてみたら

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 05:51:35.40 ID:ejMYRsoT
>>199
試しにクローディア外して宿屋泊まったらようせい救出出来た
たぶんご指摘の通りムーンストーンが優先されてるのかも
ありがとう

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 02:24:16.67 ID:CQg5H7T0
ミューズ仲間にできるようにしてしばらくいろんなイベントこなして久しぶりに見に行ったら夢魔の時と同じ形で寝込んでて仲間にできなかった
ロアーヌパブでも連れ出せない
子供たちが寄り添っててミューズさま、とってもげんき!とか言ってるけどどうみても元気じゃなくてワラタ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 06:52:50.67 ID:t/jtudGU
なんかでミューズの仲間フラグの値が変更されたんだな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 14:57:06.82 ID:K7e32VOC
黄龍の鎧が黄京以外で手に入らないのは作者氏の拘りなのかなあ。
デュエルマスターと神威のブーツはオークションに出るみたいなのに。
後者は出たの見たことないけど。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 21:23:01.67 ID:api2+edW
話ブッタギリですまないが、この3日間ずっとwikiと過去ログ睨めっこで、やっとパッチあてや
ヘッダがどうのっていうのが理解できて、今さっきロマサガ1(ガラハド・デス・シュリルそれぞれ)の
プレイが確認出来ましたよ・・・。
やっとスタートラインに立った気がしますわ・・・・。
造る人もそれをすらすらっと取り込む住人もすげぇって今一度再認識。

以上チラ裏、スレ汚しすまない

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 21:46:44.98 ID:Y+6xG9Qr
スマンが何を言っているのかよく分からない

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/02(金) 23:08:15.90 ID:5fuS29eX
>>203
黄龍ってのは4方を守る聖獣、青竜・朱雀・白虎・玄武の中心にいる皇帝を表すものなのよ
デェルマスターや神威のブーツとセットじゃなくてアビスゲート近くになる4獣の鎧と同じカテゴリの鎧

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 01:05:26.32 ID:ROAA5Ljt
新しいフォルダってなんだよ
中身の概要くらい書けよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 02:00:15.22 ID:j+aiDCOw
>>205
前々から興味はあったんだけどさ、専門用語は多いしwikiも初心者完全お断りみたいな
雰囲気じゃん? そこをなんとか過去ログあさったり各用語の意味を調べてみたりして
やっとこさ数時間前にプレイが出来るまでの状態に持っていけたってハナシですよ

まぁ自分がやったのは既製品をくっつけるだけの簡単な内容だったけど、先人たちは
解析したりなんだりって普通にスゴイ事やってたんだから・・・・素直に尊敬だよ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 08:35:31.13 ID:KCstqmLW
何言ってるのかさっぱりわからんけど
前のwikiと違ってパッチの当て順とかも無いからさすがに新参にはわからんのかな
まとめパッチ一個当てれば良いっていうのもあんまり書いて無いし

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 08:55:14.75 ID:WJUWD5MM
前の時代の方が拡張やらplusやら色々面倒だった気がするな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 09:03:25.92 ID:sQoXMLrp
ホームラン級のバカだな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 09:05:04.78 ID:nWNIVq6g
>>211
お前それ流行らせたいの?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 10:33:31.97 ID:NNoDvD62
>>212
だとして何?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 11:44:54.71 ID:GSK8Blhw
ここは新参の事を考慮する必要は無い所だ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 12:32:07.27 ID:z+Vhet9x
質問したらなんだかんだで罵倒しながらも答えてくれるからお前らの事大好きだよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:11:49.99 ID:nWNIVq6g
>>213
諦めろ

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 15:14:51.80 ID:Mq5pXl0Q
俺が諦めるのをあきらめろ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 19:37:26.07 ID:CORxpgBi
>>212
それ元ネタあるぞw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 21:32:16.16 ID:ey2JMFNN
ガチンコだっけか

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:06:16.78 ID:M0ZY1QoK
やっぱアンサガキャラ使いたいな
ユリアンを勝手にキャッシュにして使ってるけどやっぱ違和感あるw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 22:17:28.78 ID:9nAJG6HP
ロマンシングサガ+ガチンコ=ロマンシングサガチンコ

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 23:02:40.26 ID:JsXAyUpI
>>221
ロマンシングサガ+ガチンコ−ロマンシングサガ=?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/03(土) 23:17:10.73 ID:XshH28Wm
シルバーおやびんが斧・棍棒レベル50になったんで魔王の斧でデッドリースピンかましたら5桁叩き出してビール吹いた。
あの、5桁とかああβならともかくリズのフレアの書(JP250)でしか見たこと無いんですが。
いくらスペキュレイションの補正も乗ってたとは言えすげーな腕力26……
まあ、サルーイン相手や暗域真理マラソンには無属性の無明剣やら鴉兎やらの方が便利なんだけど。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 00:14:47.31 ID:tZbHgePQ
ああβでも技単体で5桁はなかなか出ないぞ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 01:21:42.68 ID:suGlyenE
得意武器の変更処理を流用して宿星の変更ってできないかな?
処理が全然違っうのだろうか

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 02:18:40.47 ID:eQBL6Z+n
処理はそんなに変わらないだろうけど、
変更した宿星をキャラごとに保存する場所を確保して
そこから読み書きする処理を作るのが大変そう

パーティーから外すたびに初期化されるとかなら、
わりと簡単に出来るんじゃないの

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:10:52.15 ID:L0Omq81D
対決アレクセイって実質的な報酬いんせきの欠片だけなのなw
ああβではポケットドラゴン貰えたのになぁ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 16:13:28.82 ID:BjTAIoea
気に入らんのなら自分で変えや
1か2バイトだろ
アドレスは知らん

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 19:10:05.71 ID:L0Omq81D
人魚イベなんかは特に何も貰えないどころか
あちこち回って一万オーラム払ってるのにも関わらず報酬が無料の宿()って
こういうのってただの外れイベントとして作ってるのか
後々何か追加するつもりなのか作者に聞いて見たい

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 19:24:40.67 ID:5MjE+/1z
館はともかく中の宝が貰えるんだな!と思わせといてアレだからな
そういうイベントだと解釈したよ
テティスの玄武陣とブルーエルフが報酬ってことで

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 20:11:27.40 ID:DO/a4T4w
ティティスのドット可愛いあれが報酬

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 20:37:44.54 ID:Ygsr5ii8
割に合わないイベントがあってもいいじゃない
ロマサガだもの

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 21:16:04.04 ID:gECamH4w
私が町長です

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 21:33:43.88 ID:2aT0N8BJ
頑張ったら頑張った分の見返りがあるという思想がそもそもおかしい

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 22:34:53.85 ID:MVSfGfX7
2週目以降のゲーム中で
イベントコンプリート表でも確認できるようになれば
見返りあるないなんて関係なくなるんじゃないの。
周回プレイにもさらに意味が出るし

まあ、作るのはとても面倒くさそうだけど・・

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 22:43:23.93 ID:6ssRTHtG
妖魔の小手の技をメインで使いたいんだけど
アセルスだとうっかり即死で上書きされちゃって使いづらい
普通はどうやって運用するんだ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 23:50:59.09 ID:WG//q6xF
>>234
そーいうRPG的なお約束を否定してこそロマンシグだものな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 00:39:15.99 ID:busXRllb
じゃあ原作どおり年代ジャンプでもさせるのか?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 00:53:17.09 ID:B70GUWFp
お前らどこの道場利用してる?
OP終わったら適当な仲間連れてソウルサッカーに行きある程度育ったら魔龍で術技を揃え
ゲーム中盤あたりのトーナメントで出るネクロスオーガでほぼ全部の術技を集めてるが
ほかにいいとこないか?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 01:54:02.79 ID:JoZLXLfd
サッカーである程度閃いたらいけるとこまで進める
氷湖にリヴァイアサンが出るようになったらそこで必要なのだけ揃える

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 02:36:57.99 ID:wVKLpMAl
ぼくのは閃き緩和パッチ入ってるから閃きやすい?
わざわざ道場しなくても酒場イベントこなしてれば勝手に技や術を閃いていくな

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 03:24:24.15 ID:P/QxT+8W
>>236
普通は能力ブーストとしてしか使わないと思う
一度妖魔化しないと技使えないアセルスなら尚更
どうしても使いたいなら即死させないように気をつけて使うしかない

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 06:41:00.82 ID:JoZLXLfd
そういえば妖魔は補正数値がステ画面に出るようになったけどアセルスだけ見られないんだよな
これって技術的に難しかったりするの?
出来ればアセルスも見られるようにしてくれるとありがたいんだけど

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 07:24:45.31 ID:YmrkrC1I
パッチあったような
俺は導入したら順番がダメだったのかバグって面倒になって導入やめたけど

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 07:39:24.29 ID:HKF53vES
ああβに同梱されてたような
ぼくのとかいう糞パッチで使えるかは知らん

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 12:10:10.06 ID:QTlgfT2I
雑魚ほどイチイチいやみったらしいな

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 12:53:50.97 ID:P/QxT+8W
>>243
ぼくのパッチ1.09しか当ててないけどアセルスのもステ表示されてたぞ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 18:59:38.90 ID:9+ITzNF7
ぼくのって糞パッチなの?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 19:18:51.22 ID:tgjXQ3kS
今度はぼくのを叩けば楽しい事になると思ってる奴が何かほざいた
それだけの話

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 22:26:12.94 ID:P/QxT+8W
八尺瓊勾玉ボタンミスで間違って使ったらワグナスに効いてびびった
ボスにも普通に効くのかこれ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/05(月) 23:11:41.51 ID:+7nxEvHQ
確率低いけどな。
鏡張ったほうが確実。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 22:41:29.90 ID:etBIyY+H
レフトハンドソードってミルザの剣になったのか
何で名前変えたんだろ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:19:34.66 ID:Bl9k1ax6
左手もクソもないからじゃね

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:48:54.97 ID:6uNDwfHG
アイテムの名前って8文字制限なかったっけ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:51:00.02 ID:SI9x/MKu
アセルスイベントでレオニード城行くと人狼とボルカノもどきの門番居ないんだな
夢見る宝石渡してから聖杯イベントやったんだけどワープポイント有るせいで
人狼とボルカノもどきスルーしちまったわ

白薔薇が寝てる場所をOPでモニカが泊る場所に移動とかした方がいいんじゃないか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/06(火) 23:55:23.65 ID:/FOj+rT4
デッドリースピンの高火力は腕力の所為かと思ったけど
スーパーパワー後のガールや腕力補正した後でもダメージそんな増えない
というか、重くてそこそこ強い斧ならどれでも5桁出るなww

あとデストロイヤーとかのコスプレ効果出てない

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 00:58:27.77 ID:MOZ0w2tK
重量とかデメリット込みだし5桁出るくらいで良いんじゃねえの

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 01:46:42.12 ID:j4QnH+//
デッドリースピンの高火力はダメージ計算式のLV上昇分によるものじゃなかったっけ?
スーパーパワーよりも勝利の歌の方が効果が大きい筈

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 02:17:41.67 ID:r2mEWgtt
最初斧とか命中率悪すぎてこんなの誰が使ってるんだよって思ったが育て上げてみると一番使い勝手いいな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 03:07:56.82 ID:OMgxaSm9
デッドリーは重量依存の追加ダメがでかいんじゃないかな
斧は腕力高いキャラが使えばまず外さないくらい命中率高いから強いんだよな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 07:51:19.71 ID:D64vmsjh
アイコンバグるのああβの作者がせっかくGTでも正常に表示されるようにしてくれたのに
意味わからんとこまで退化させてまたバグってんじゃん

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 08:07:54.75 ID:MCQcMdCp
ん????wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 08:21:55.72 ID:FnrZ8ed1
そういやろだにあるSnes9なんなんだ?w

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 14:36:23.68 ID:93P7JpTV
?w

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 15:45:58.62 ID:Mk/sW5Hd
〜に応じてダメージアップが効果デカイならそれで両手武器をちょっと優遇するのもありかな?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 18:41:26.77 ID:V8ZS9sJp
斧は大器晩成型ということでいいんじゃないの
使い手も限られるし

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 18:44:50.86 ID:u2kG9mbd
序盤のヨーヨーはとても便利だと思います

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 19:06:00.30 ID:O/CA7QnL
無月散水もダメージ上昇凄いよな
敏捷装備つけてスペキュレイションするとバフなしでもわりとあっさり9999
テンペストほどじゃないが

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 20:21:12.57 ID:KohGHGQA
斧ってロマ3だとどうだったっけお
ロマ2でもフロ2でも早熟な分、序盤中盤強いイメージだけど
3ではあんまり使わなかったな

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 20:50:57.90 ID:kWB/qErc
分身剣>ヨーヨーって感じで強い部類ではあった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/07(水) 21:05:06.21 ID:FnrZ8ed1
LP1の真・アルフェニのぶっ壊れもすごい。リスク高いが。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 08:54:54.64 ID:cu3n5o/8
なあ

「ー」を漢字の「一」と変換間違える事ってあるの?
wikiの雑魚モンスの名前の「ー」が漏れなく漢字の「一」になってるんだが
ちなみに同じページでもドロップリストの「ー」はちゃんと「ー」になってる
既出?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 09:02:56.22 ID:YyXAanox
昔のゲームは容量節約のためにーを一と表記してたんだよ
ドロップリストのは知らん

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 09:10:41.75 ID:cu3n5o/8
それでわざとそう書いてるのか
でも今見たらぼくのだとゲーム内でもーになってるんだが
わざわざwikiにこの拘り残す必要ある?
Ctrl+Fで「ー」が入ってると引っかからなくて不便だから直そうとしたんだけどこのままにしておいた方が良いかね

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 16:07:28.46 ID:h6e+dV5J
あれ地味に不便だからwiki編集ぜひやってくれ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 18:45:23.15 ID:GWz4iwxf
wkiの雑魚モンスター欄直すなら
獣系のバクと蛇系のパイロヒドラが抜けてるのと
虫系のタームバトラーが二重登録されてるのと
お供モンスターでペッグとグッキーが抜けてるのも
直すのよろしく

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/08(木) 20:53:03.39 ID:cu3n5o/8
取り敢えずーは直したけどそれ以外は知らん

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 08:38:14.04 ID:NPt/CYzK
最新のぼくのなんかひらめき難いな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 09:46:06.13 ID:ZqLZLpTF
俺も思った
派生わかってても素振りからとあんまり難度変わらないし
元からこんなんだっけ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 09:51:27.40 ID:NPt/CYzK
レベル制限とMOBの閃きLv低下に加えて閃き率自体も下がってるな多分
個人的には1.06ぐらいが一番好き

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 10:42:15.47 ID:wFJrF4xm
閃きレベルの設定が下がれば自動的に閃き率も下がるから

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 10:56:39.38 ID:ZqLZLpTF
閃きレベルと難度はあんまりいじらないで欲しいな
いちいちデータ確認しなきゃならんくなるしwikiの編集もめんどくさいし

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 11:07:29.49 ID:ZqLZLpTF
あと最近カウンターとか全然発動しなくなった気がするんだけどこれもダウン調整してたりするの?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 11:42:21.36 ID:wFJrF4xm
ぼくの〜はたぶんいちいちwiki確認しながらプレイするって想定じゃないんだと思う
イベントもゲーム中にヒントがたくさん散りばめられた作りになっているし

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 11:57:43.82 ID:ZqLZLpTF
イベントのフラグとかわかりにくかった所をわかりやすくしてくれてるのは有りがたいけど
数値に関しては話が別じゃね?
こいつ相手ならこの技閃けるってわかってたものが変えられたら困ると思うけど

てかカウンターが全然出ないから刀鬼とかギュスターブとか虎穴でチクチクやらないと倒せなくなっちゃったんだけど
もしくはHPをマックス近くまで強化するか

wiki無しでもクリア出来るように調整するのはわかるけど
従来の知識やテクニックが通用しなくなるのもどうかと思うなぁ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 12:28:18.42 ID:jPTvE95S
その辺りは好みだしなあ
作者に無理強いは出来んよ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 14:09:34.13 ID:ng16kQdV
カウンター技を使えなくした意味は分からん
消費増やすとかで対応するんじゃダメなのかと

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 17:32:26.82 ID:NBLE0hqn
味方より敵のカウンター技の強さがきつい
あれほぼ確実に発動するんだけど敵と味方じゃ計算違うんだろうか

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/09(金) 17:52:07.38 ID:l0yYIoNE
更新履歴にとくに調整したとかの文面ないんだけど
体感でそんなに違うの?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 05:22:08.11 ID:8Ek1zT7h
ぼくの更新来てるね
勝手に弱体調整されてたとか騒いでたお前らはちゃんと作者にごめんなさいしろよ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 05:39:19.72 ID:aFN4pE0x
1.06ぐらい好きって書いたけど実際好みの問題だしな、遊ばせて貰ってる立場だし
SAGA2GOD推しなのは性癖

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 06:33:06.61 ID:Jc4xKL3O
少なくとも閃きレベルは昔から闇でちょくちょく調整してるよこの人。
なーんか閃かないなーと思って中身見たら変わってたのがちらほら。

でもぶっちゃけアリ道場とデス道場が便利すぎてどうでもいいんだよなぁ
むしろ序盤に強い技覚えてもつまらないだけだし。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 07:51:05.24 ID:qnbT8k78
ぼくのは潰れたり詰んだりするイベントがまずなくて楽
序盤にひたすら戦闘避けする必要がない

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 09:00:57.53 ID:UJgc9sKP
誰も得しない調整はしないって書いてあるけど
モウゼスコンビ、マクシムスガード、大河の門番に即死耐性付けたりしてるよね

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:03:53.41 ID:Jc4xKL3O
他の状態異常効くの知らないっす?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 11:16:00.62 ID:CETY9kyo
>>291
GODといえば防衛システム戦てイベントはGODの流れだけどグラはGB版なんだな
3戦目に究極合体入れると面白そう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:02:35.08 ID:UJgc9sKP
>>295
他のが効くなら尚更即死だけ耐性付ける意味ないじゃん

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:04:26.58 ID:eIUZzKLQ
お前にとって得じゃないだけだろ、即死耐性なくて簡単に倒せるほうが得って考えるやつばっかじゃないんだから。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:12:56.63 ID:UJgc9sKP
マヒや眠りでハメられる時点で簡単なんだよなぁ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:19:00.47 ID:wI3IOHr1
んじゃ状態異常効くボスは存在意義無いから全消しでいいな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/10(土) 12:43:00.95 ID:Jc4xKL3O
神「」

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 02:30:46.28 ID:v+XXQXk9
状態異常はともかく、音波や水耐性持ちはやめて欲しいわな
後半だと雑魚でも耐性持ってるから完全に無駄な術になっちゃってるし

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 02:45:34.03 ID:PG/+CBbY
>>299
即死が効いちゃうとそれらの状態異常技すら必要なくなるしね
分子分解っていうほぼ命中する即死技があるんだから

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 03:17:18.88 ID:RomRPhD8
雑魚の水耐性はともかく音波耐性はハウリングヘブンが強すぎるからまぁ仕方ないかなって気はする

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 06:12:16.61 ID:n3/X4vfJ
夜風の詩とかいうがっかり合成術の悪口はやめろ!
ぶっちゃけ音波効くならバードソングでハメたりエアロで削るほうがいいんだよなぁ…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 08:01:47.44 ID:aLJPDo0U
>>303
スプラッシャーが手に入るのなんて中盤じゃん
それで最序盤から使える影縫いやナップの存在意義が無くなるっていうのは暴論だわ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 08:22:19.76 ID:l8gyLyjL
PSPじゃぼくのはやっぱ起動しない?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 08:55:20.93 ID:n3/X4vfJ
>>306
論破されて顔真っ赤ニキおっすおっす^^

>>307
うごくよ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:18:19.87 ID:aLJPDo0U
>>308
淫夢ネタとかくさすぎるだろ
きも

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:23:28.18 ID:LdZQxq2e
モウゼスとかフェイントとインプリズン大活躍で超楽しいわ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 09:25:30.97 ID:n3vjfaDv
モウゼスもタームバトラーもハートシーカーからのカナリアでレゾナンスのおかげで序盤から余裕だろ

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 11:08:29.56 ID:99a7kM/B
BUMさん消えてくれない?

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 11:56:02.27 ID:Se6s/ZvL
>>309
論破されたからキモイとしか言えないんだね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 12:15:03.71 ID:aLJPDo0U
>>313
>最序盤から使える影縫いやナップの存在意義が無くなるっていうのは暴論

これに対して何も言い返されてないからこれ以上何も言えないんだけど

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 12:23:31.03 ID:n3/X4vfJ
相手されてるうちが華だよ坊や^^^^^^

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 12:27:15.21 ID:l8gyLyjL
>>308
できました、これで家族の目を気にせず出来る

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 12:37:25.30 ID:1WJSTzaR
論破されてることに気づかないとかアスペかな?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 12:44:20.59 ID:aLJPDo0U
単発で論破論破言われても何も言いようがないわな

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 15:31:21.87 ID:bUSf5Zw3
おいおい!
久しぶりに来たんだけど木霊ってどこ行ったんだ?
10年ぐらい前は連日連夜このスレにいたじゃん

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:14:52.93 ID:Se6s/ZvL
ガイジ「単発で論破論破言われても何も言いようがないわな」

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:26:44.26 ID:aLJPDo0U
>>320
中盤にならないと使えないスプラッシャーの固有技があるからって
最序盤から使える影縫いやナップの存在意義はなくならないだろ

これにちゃんと反論せずに論破論破言われてもなぁ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:27:36.90 ID:hIIfae1a
その内なに必死になってんのとか言い出すからもういいだろ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:36:59.54 ID:TIN+qCI+
拡張枠にいるキャラクターのドットを読み出す方法ってRS3Extool2、3と蟹以外に何かあるかな?
RS3Extool2とRS3Extool3はIDが出ないし蟹だと見られるけど取り出せないし…
具体的にはぼくので使われてるコッペリアなんだけど、ドット書くのに参考に
させてもらいたいんだけど読み出せない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:55:33.77 ID:PG/+CBbY
>>294は一部のボスモンスターに即死耐性がついて納得いかないなら
「誰得」とか勝手にみんなの意見みたいな事言わず、自分で改造すればいいだけの話
即死耐性が増えれば相対的に他の状態異常の有効性が上がる事になるから
誰も得しないって事にはならん

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 18:55:56.71 ID:ieXKRp56
読み出せないキャラは蟹でバイナリ部分を確認して、読み出せるユリアン辺りに貼りつけて取り出してたな

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:10:00.98 ID:PG/+CBbY
もしくは蟹で表示されてるキャラ画像をPrintScreenで写して
画像を>>2の様式で再構築してからr3p変換して読み込ませるってやり方もある

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:10:02.08 ID:aLJPDo0U
>>324
原作からの仕様なのに作者の一存でテコ入れするのがどうなのって事だろ
嫌な奴は自分で縛ってるだろうし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:13:19.51 ID:TIN+qCI+
>>325>>326
そういう手もあるのかー
ツール単品でどうにかこうにかにしか頭がいってなかった
やってみます、ありがとう

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 19:30:35.63 ID:bUSf5Zw3
おいおい!
久しぶりに来たんだけど木霊ってどこ行ったんだ?
10年ぐらい前は連日連夜このスレにいたじゃん

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 20:47:37.96 ID:99V8JNjU
別にパッチ作者がどんな変更しようが良いんだけどパッチのバージョン変わる毎に勝手にステルス修正するのはやめろやって話だろ
どこいじったか書いてくれりゃそれでいいからさ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 21:10:13.87 ID:hRSrchzf
がなるな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 22:54:25.85 ID:X/ASXBcX
もう10年も前になるのか

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:25:40.78 ID:pPfe6Zok
何が起きたか、説明してやらなきゃいかんのかね?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:29:09.89 ID:bUSf5Zw3
説明してぇん

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/11(日) 23:37:57.99 ID:X/ASXBcX
>>316
どこか弄ってできるようになった?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 01:00:01.42 ID:enbPIu1Y
バージョン変わったくらいでいちいちプレイし直してるの君ら?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 01:03:46.54 ID:vymzFcke
俺は年に一回くらい思い出したようにバージョンアップしてやり直し&スレ覗きしてるな
マイブームが去ったら存在ごと忘れてる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 02:01:10.89 ID:/nqDkdZM
木霊はどこいったん?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 10:08:01.30 ID:sxC2S2yh
ぬるパッチ作っとけば毎回微調整してても同じ感覚でプレイできるからいいよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:46:19.75 ID:nUHHjtre
なんだかんだで色々ダウン調整してんだよな…
エスパー変えたりフレア変えたり女神の羽根変えたり…

>>338
おっす、おら木霊

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:55:03.86 ID:EpE9bk1F
>>338
おっす、おらコスプレ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 12:56:02.03 ID:sewY36ON
宝箱とかな
ああβの頃結構良い物が入ってた箱が500オーラムとかになってるのは糞萎える

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 14:39:44.80 ID:3uaRcmh5
むしろああβは序盤や中盤から超優良アイテムがあまり出して萎えた記憶しかない
後半のアイテムとか、まったく有り難みがなかった


ってか戦闘も含めてゲーム全体がインフレしまくりですぐ飽きた

まあそもそもイベントが全然ないからそっちの印象が強いのかもしれないが

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 14:40:10.98 ID:HyX7qPdv
インフレしまくってたああβからある程度のダウン調整は当たり前だろ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 14:59:03.74 ID:YTbtRJWJ
改造板なんだからチーター含めてバランスもヘッタクレもない
インフレしまくった大味なゲームが好きって奴がいるのも分かる
でもそれはぼくのの目指す方向性と違うからああβで遊んでてね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 16:00:15.93 ID:nUHHjtre
>>343
オーディーン先生の叫びが最たる例だな。
あれはひどい。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/12(月) 22:19:41.00 ID:Nvv7uSnb
メモリ破壊バグとか残ってるし、クオリティも古いし
そんな化石のような古パッチを引き合いに出されてもね

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 00:48:19.24 ID:RPax+SZA
でも普通はちゃんとバランス取れてればインフレしてるほうが面白いだろ
ぼくのとかってなんでわざわざ退化させてんだよ
その時点でああβの劣化でしかねえじゃん
はにわイベントもわざわざ初期のころのやつに戻してるみたいだし
何がしたいのか不明すぎるわ

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 01:28:48.93 ID:eOwyaEfC
インフレしている時点でバランス取れてるとは言わない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 02:15:48.80 ID:XVh1ATcl
強い装備や技術が嫌なら各々縛れば良いだけ
作者に縛って貰う必要は無いんだよなぁ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 09:01:44.89 ID:0vL75f+3
何年も変わらず同じように粘着して作者潰していくこのスレはほんま進歩ねーな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 10:35:34.21 ID:6dXsWQfb
ここぞとばかりのぼく下げああ上げ、いつもどおり。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 10:56:53.16 ID:B7lZZAvl
安易なインフレだけは本当に嫌だ
原作でお膳立てすると9999ダメが簡単に出せるのも嫌だったくらいだし、インフレ度的には初期FEやD&Dくらいの1点単位の攻防といったバランスが一番好みだ
もちろんそうなるとロマサガ3ではないから、そうしろとは言わないけど
アイテムのインフレも実は強烈にインフレさせた方がバランス取りは簡単だったりするけど、少し前に取ったアイテムが全部ゴミになって装備の組み合わせを楽しむという要素がスポイルされる
アイテム配置が固定箱廃止で進行度依存になるかダンジョン攻略順の厳しい制限も必要になる

インフレしてる方が楽しいとかいう考えがさも当然であるように言うのはやめれ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:02:22.59 ID:h/0vO40v
結局改造してくれる人の好み次第やで

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:17:46.16 ID:XVh1ATcl
ああβと比べて味方や装備のダウン調整は色々施されてるけど
敵はああβの頃とほとんど変わらないから
序盤からこなせるイベントが減っただけじゃね
バランスが取れてる訳ではないと思うんだが

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 11:27:37.72 ID:F1QOOQQB
どっちもどっちだけどな
インフレにはインフレの面白さがあるし堅実なのには堅実の面白さがあるし
どっちも反動で生まれ来たものだし

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 12:15:53.03 ID:JLq46uVX
もういいから気に入ったバージョンやっとけよ
最新バージョンやらないと死ぬわけでもあるまいし

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 15:39:03.90 ID:yLa18QDU
インフレ派はああβ作者健在の頃はさんざんぼくのをバカにしてたのに
ああβ更新終わったら今度はぼくのに擦り寄ってきてインフレさせろ!とかワガママ言うのな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 15:54:05.50 ID:wcCdyxkf
ぼくの信者こわw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 16:11:26.63 ID:FPA5ux0r
>>353
そもそも素のロマサガ3がインフレしてるとは思わんが
お前実機で子供の頃ロマサガ3やった事あるのか?
有名なバグやら解析しってる事前提ならまだしも
9999が簡単に出せる?インフレ?冗談だろ?ねぇよ
普通にやってた頃はインフレとは程遠いゲームだった
2にしろ3にしろ表面上に出てないデータが多過ぎて色々調べるのに躍起になった
分身バグでも知らん限りやり込まずに9999何て簡単に出せるゲームじゃない
また9999出せた所で簡単にクリア出来るゲームじゃない
ロマサガはダメージよりも対策が重要なゲームで戦略を疎かにしてるとあっと言う間に全滅する
バランスが取れて無いと思った事はないし子供の頃は難しすぎると思ってたぐらいだ
ネットも自由に出来ねぇし攻略本だって子供の頃は簡単に買える環境じゃない
詰れば兄貴に聞くぐらいしか手立てが無かった兄貴の時代は今より情報も無くもっと難しかったとも言ってた
原作自体がインフレしてるって表現はお前が素の3を実機で大してやってないだけだろ
改造版がサガフロ的なインフレを起こしてるのは認めるが原作までインフレと表現してるお前の言う事に説得力など無い

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 16:15:50.31 ID:yLa18QDU
>>360
>>353氏は別に原作がインフレしてるとは言ってないだろw
あと「お膳出せすれば」の一文すっとばしてるぞ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 16:25:58.53 ID:6dXsWQfb
>>敵はああβの頃とほとんど変わらないから
え?

>>360
2ch重過ぎ朝鮮人死ねまで読んだ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 17:00:36.22 ID:Tng1cMSv
>>360
アスペ乙

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 17:25:01.66 ID:bQ499aaR
サイヴァ倒せる気しないんだがみんなどうやって倒してる?
物理も魔法も痛すぎる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 17:44:24.86 ID:5XbqmOWe
ずっと思ってたんやけど・・・雷撃衝と夢想弓よわすぎへん?なんもおもいつかんけど

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:01:12.73 ID:yLa18QDU
雷撃衝を原作風に再現して耐性無視のスタンつけたら
それはそれでぶっ壊れ性能になるからどうしたものか

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:04:30.14 ID:4IHm9WaF
烈風剣は射属性に戻らへんの
俺のようせいたんが息してない

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:48:39.12 ID:wkPK8jf4
>>364
ただでさえ強いのに自動回復ついたからなぁ。
おまけに剣の雨が強化されたし・・・・・・これも闇調整だよなw

まあそのなんだ・・・・・・気合♪

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 18:52:59.40 ID:Bx+vLKmq
BUMさん死んでくれない?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 20:05:17.63 ID:Wq5n5ZDQ
ぼくの1.8 バンガード脱出・絶対極意化・交代(試作)パッチ
アニマ獣を進めようとしたら鉱山解放が復活しており、アニマ獣の進行が不可に
どうも鉱山解放と対決アレクセイの間の状態になっているようで、エレノアも加入不可
またカイザーペッグ撃破済みも氷の槍の入手が不可能になっている模様
赤魔道士を連れまわしか、上記のパッチが原因かなと思うけど、一応報告

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 20:05:22.68 ID:eOwyaEfC
鉄下駄とかの一部重量装備に飛行属性打ち消しみたいな効果があれば
妖精ちゃんもずっとパーティーに居られるんじゃないかと思ったが
高い素早さがスポイルされるから意味がないか

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 23:10:24.20 ID:+VrAObX8
>>364
俺はゴッドハンド3連(個人的に剣の雨よりヒデェと思った)、夜風の詩、アースライザーの3つに対策を絞ったなぁ。
このクラスで実用レベルの音波耐性防具って魔王の鎧、女神の羽、ハルモニアスーツ(と漆黒の魔道衣)くらいしか無いから、
それぞれ虎穴陣の1(ブルー)・2(リズ)・3(シルバー)に着せて、
アースライザーが飛んでくる4(タチアナ)・5(レッド)はスプリガンスーツ(魂の暗域で量産)で固めて踏ん張る。
ブルーは魔王の盾のせいでリヴァイヴァ使えないんで、ゴッドハンドはマジ祈るしかなかった。
デッドリードライブやらフェイタルミラーやら心の闇やらは割り切るしか無い。耐性は要るが。
最後は闇の誘惑でどんだけデレてくれるかの勝負な気がする。
攻撃で重要なのがハードロックの全身強打。体力をガッツリ削るので露骨に与ダメが伸びる。

レッド以外全員メインの武器・術レベルが50に到達してたけど、レッド(アルカイザー)の防御性能とリズのフルケアが無かったら勝てなかったと思う。
正直、卑怯と言われようがデバッグルーム封印(ぶっちゃけジュエビとルーラー様からのサファイアとテトラフォース乱獲禁止)で倒すことすら考えたくない。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/13(火) 23:49:06.52 ID:IVPvB0Bg
古いバージョンだったからかサイヴァはそこまで苦労した覚えなかったな
それよりも真サルーインやジュエルビーストがきつくて聖杯持たせて毎ターンクイックタイムでズルしてたわ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:04:22.22 ID:bQ499aaR
>>372
体力削るのは試してなかったあれってダメージにも影響してたんだな
てかデバッグルームの敵ってドロップもそのままなのかよ
有益な情報d

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:09:26.51 ID:snS1Tka1
>>362
じゃあ敵のダウン調整何があったか言ってみて
味方は腐るほどあると思うが敵はほとんど変わらないだろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:46:09.92 ID:iDP/qwb/
無属性技や特効技でも体力はダメージに影響するからな
そこら辺の敵とジュエビでは無明剣のダメージが1000以上違う

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 00:55:31.65 ID:M1Nj5Yiu
実機で原作やってたなんも知らん頃は最終技が疾風剣とか薪割り、双龍波レベルだったなあ
ソフト自体が高額で攻略本とか買う余裕なかったしネットもなかったし
wiki見るのが前提だったりツールでバイナリ覗くのが定番だったりする現状は隔世の感がある

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 03:15:42.04 ID:KG1nzE0g
レベル低すぎ。俺なんか宵闇5つ集めて俺つえーしてたぜ!

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 11:46:30.80 ID:2o8excwd
OPで流れるカッコいい技が覚えたいのに中々覚えられなくて身悶えた覚えがある
それが黄龍剣だったわけだが・・・数年後に覚えた時は微妙性能でがっかりしたな
地ずり残月に至っては友達の間で都市伝説扱いされてた記憶がある
この手の話は本スレですべきかもな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 13:55:24.55 ID:snS1Tka1
wiki見て気付いたんだが双龍波から無双三段への派生消されてんのな
代わりに素振りから閃くようになってるみたいだけど
こういうのちょいちょいいじる必要あるか?w
よっぽどの理由が無ければあんまり変えないで欲しい

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 14:09:14.21 ID:hSPS+uvr
閃かない派生乗せる意味がないじゃん

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 14:10:17.87 ID:hSPS+uvr
ごめん俺の読み違いだった>>381は見なかった事にしてくれ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 14:14:31.63 ID:2o8excwd
二段突きと通常って事は
無双初出のRS2に倣っての変更じゃね
かと言ってRS3元々の仕様である双龍派生を削る理由は
俺も分からん

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 16:37:36.05 ID:XLePqZeL
>>377
ロマサガ3に限ってはすぐにワゴンだったがw

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 16:55:08.04 ID:32S8Zviy
どんな改造しようが作者の自由
不満なら自分で弄ろう
それすらできん奴が書き込んでるわけじゃあるまい?

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 16:58:21.86 ID:KG1nzE0g
ギャラクシーが蒼龍なのが一番の改悪だわ。
どう考えても太陽なんだよな。
三段なんて別に二段からでも覚えられるしどうでもいい。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 17:14:37.17 ID:32S8Zviy
元々各アビスゲートのダンジョンにある合成術で蒼龍枠扱いだから
なんで蒼龍じゃねーんだって文句言う奴が出てくるぞ
それに蒼龍からギャラクシー削るならそれに見合う何か1個ついかしないと
蒼龍術愛用者から文句が出るし
太陽に隠し術2個になったら対する月術愛用者から不平等と文句が出る
変更してほしいなら対案出さないと採用してくれないぞ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 17:21:44.16 ID:KG1nzE0g
そもそも隠し術がいらん。
技は撤廃しといて何故術は残したのか。
強力な術が中盤くらいから普通に使えるし。

蒼龍削るとしたらやっぱシムラクラムかな。
ゆきだるま化とか不人気に変身とか言われてもねェ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 20:17:18.34 ID:Spru1Iy3
中盤味方弱すぎてボスがめんどくさいしサガじゃなくてドラクエFFやってる気分だな
連戦もケチらないといけなくて時間かかるだけでだりい
術合成で4〜5枠強制で戦術固定になりすぎ
合成術は前提2つ削り、P回復装備追加、技術威力増加でプレイしてるわ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 20:52:18.56 ID:snS1Tka1
双龍波ならある程度火力出しながら閃き狙えるけど二段だと完全に閃き作業じゃん
ミヅチから双龍波とかもあったんだけどこれも消されてるんだが
どうしてもこうしなきゃいけない理由でもあったの?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:12:19.44 ID:92S+kwsY
>>384
懐かしいなw
ロマサガ2が一ヶ月で980円になったから、ロマサガ3も安くなるだろうと思って待ったら一週間で新品1980円になってて吹いた記憶がある
SFCのプリライトロムって追加生産が大変らしいから大手メーカーのゲームだと多目に作っちゃって、良作でもダブつくことがあったんだよな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:18:28.01 ID:2o8excwd
まぁ進行度気にするなら戦闘は極力避けないしな
イベント管理もキツキツだし便利な物や使える戦法は廃止しました変更しました条件つけました
が兎に角多過ぎて作者の意図通りにやらされてる感は確かにある
イベントこなそうと思うと>>389が言うように中盤は工夫しようが無い
アビス閉じる閉じない以前にもう少し選択の余地や行動の猶予が欲しいわな
>>385に噛みつかれそうだから前もって言うけどこりゃ実際プレイした感想であって
文句言ってる訳じゃないよ改造者の好きにすれば良いし直せとも言わん

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:24:49.07 ID:32S8Zviy
ロマサガ3ってソフマップで200円くらいのワゴンセールでずっと売られていたよね
全部掃けたの2000年代中盤くらいだった

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:27:28.41 ID:zSrJ5vHz
改造のおかげだな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 21:50:11.05 ID:iDP/qwb/
いつ消えたか調べようと思ったらまとめ(終)でもうないのな>双龍破から無双三段
ミヅチから双龍破はツールでも確認できるしwikiにも書いてる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:02:32.27 ID:NXc6oTeA
原作での双龍破→無双三段の閃きは、アウナス戦で「うおぉカッケー!?」→「(ボゴォン)あっ」ってなことになったのは俺だけじゃないはずw
あと、フェイタルミラーで自爆した時も盛大に吹いたなぁ……今となっては懐かしい。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:10:19.58 ID:snS1Tka1
シノンの魔物退治とかムーンストーンの神殿とかもなぁ
強制で戦闘回数増やされるのは正直微妙
アイテムとかステとか技術ダウン調整してるのに
強制でパラメータ上げさせるのってどうなんって思う

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:20:53.37 ID:/DxxS+eH
BPみたいに回復するなら連戦もありなんだが
現状じゃ面倒なだけで面白さも難しさもなんもないんだよな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:31:44.42 ID:n3lAMguo
>>384
>>391
初めて知った
というかSFCのソフトって1本1万近くだろ
それなのに1週間で2000円まで値下がりってすごいな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 22:40:48.98 ID:kick1NvM
当時は□のソフトというだけで予約して買ってた
損したと思った事はない

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 23:10:21.04 ID:+T0i9S/w
発売日からの一週間でプレイ出来ない事の方が当時は大損だった
友人やらクラスメイトは新作ソフトの攻略の話で持ちきりなのに、それについていけない事は寂しい事だった
一週間で値下がりしたそれにはその一週間分の価値はもう無かったのだ

今、そういうゲームないよなー

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/14(水) 23:13:31.51 ID:V+C5qFqm
当時はスクウェアとかエニックスのソフトってだけで神ゲーだ!みたいな狂信者の自分がいたからなw
今を想えばなんでもかんでも金使いすぎたことをあの時の自分に蹴り入れたくなるくらい後悔

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 02:56:47.21 ID:QwIB1DnX
中盤のボスそんな強いか?
対してレベルあげなくてもほとんど倒せるぞ?
レベル上げなんてサル戦前ぐらいしかやんねーよ。
ようするに>>389は下手ってこと

>>390
閃き道場が作業に感じるならこのゲーム向いてないよ君
艦これやってろ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 03:04:29.63 ID:VGBPsKtm
中盤のボスって意外に耐性がザルな奴多いんだよな
音波、マヒ、スタンあたりのどれかを食らってくれる奴が多いから
防具と素早さがあれば楽に倒せる
終盤のほうが大味な戦闘になりがちだからだるい

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 03:32:47.42 ID:4WF6fm08
中盤のボスで詰まった事ってないな
遠距離技揃ってない時に挑んだアレクセイはきつかったけどあれも状態異常効くしなぁ
半端に育ってる状態だとむしろ酒場イベの訓練に出てくるHPブーストされた雑魚敵の方がつらかった

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 03:59:35.25 ID:bV3gxq1E
よりクソゲーだったバハムートラグーンはかなり長期間買取4000円維持してた記憶があるな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 04:04:52.34 ID:bV3gxq1E
最新だと中盤はアシュラはにわメガリスドラゴンあたりがちょいてこずったな
どのVerのどの辺からどの辺を指して中盤なのかわからんから主観の問題だろ、自分でいじってるからこうしろっつってるわけでもなし

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 07:37:27.44 ID:CGxl/DjU
>>403
原作であった派生を作者が勝手に抹消してるからその理由を聞いてるんだが
艦これやってろとか訳わからんわ
頭おかしいだろお前

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 07:59:57.35 ID:ELv4o+Wj
>>395

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 08:31:27.44 ID:T0Z+waho
>>408
こういう自分で調べれない雑魚が粘着してるってはっきり分かんだね

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 08:42:25.65 ID:QwIB1DnX
ミルザってシェラハより後に戦う事になるけど
シェラハより弱いよね
もう少し強化しても良さそう。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 08:44:19.75 ID:CGxl/DjU
まとめ(終)とか言われてもわかんねーだろ
いつ消えたんだよ
ああβのwikiでは残ってるからぼくの作者が消したんだろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:00:36.58 ID:ELv4o+Wj
ああβの双龍破閃き派生有効フラグ立ってないんだけど…
ツール使えないだけじゃなく実際に調べもせずwikiソースだけでわめき散らしてるのか

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:18:38.49 ID:CGxl/DjU
ああβのパッチなんかもう持ってないから知らんわ
じゃあ誰がステルス修正したんだよ
ぼくの作者の意向じゃないなら元に戻して欲しいね

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:25:21.79 ID:FQcQ+Z48
>>ロマサガ2が一ヶ月で980円になったから、
>>ロマサガ3も安くなるだろうと思って待ったら一週間で新品1980円になってて吹いた記憶がある
ねぇよ、何処住んでたんだよ
ライブアライブはそんなぐらい値段割れたが
ロマサガが特に2がそんな値段割れた記憶ねぇぞ
3は確かにしばらくしたら3000〜4000円ぐらいになってたが話盛りすぎ
>>402
あの頃はみんなお年玉とかクリスマスとか一年間お小遣いためてとかだろ
そんな信者になれるほどボコボコ買えないし友達とそれぞれ何買うか決めて
貸し借りで凌いだようなのが大半だろ
金を損したとか言う感覚ねぇよ働いてたの?お前何歳だよ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:30:13.88 ID:MDGiPh0k
>>402
バグだらけのロマサガ1と神ゲーと言っちゃったりするんだよなw
どう見てもクソゲーです、本当にありがとうございました。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 09:35:39.58 ID:3cc1FYbq
ロマサガ3発売後にスクエアがプレステに参入したから
任天堂からのお声がかかって捨て値で売られたんだよ
だからさっさと発売しろってスカスカのまま出したんだし

元々出てすぐに半額だったけどなw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 10:34:32.60 ID:rbKqcGZA
ゲハのキチガイが入ってくると妄想が激しすぎてついていけないお・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 13:19:32.68 ID:QwIB1DnX
CGxl/DjUクズすぎわろたwww
やっぱタダの初心者ちゃんだったな、色んな意味で。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 13:40:08.76 ID:UHLDbvDE
初心者だと逆にこんな意味不明なこと言わない気がするなw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 15:32:49.80 ID:BeDknz1D
木霊だと思う

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 17:18:44.85 ID:/5Sv5qBw
木霊だな(確信)

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 17:58:42.69 ID:VL62j4gP
バグゲーも何も、そもそもサガはGB時代から仕様なのかバグなのか解らん代物だらけじゃん。
0001やらチェーンソーやら電源技やらゴミ箱やらえのきもどきやら。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 18:05:34.13 ID:C0np540C
やれないバグゲーはないんだ!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 18:39:34.05 ID:E4/+KpKu
アレクセイ一味のイベントでコーデリア死亡させたら二度と復活しない?
ジニーに夜猟者イベントが追加されてるから見ようと思ってるんだが
ギュスターヴみたく四魔貴族倒しても復活しないなら諦めようと思ってる

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 18:42:43.08 ID:AOdMGGno
>>415
あ?今50代で当時働いてたけどなんか文句あんのか?
お前みたいな小僧にお前言われる筋合いはねえぞ
まずお前が歳言わんかい小僧

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 20:18:46.02 ID:0qlzMoiG
マイコン世代か

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 21:14:44.67 ID:MjkV0rxL
>>425
残念な事に復活しないらしいよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 21:17:48.43 ID:VGBPsKtm
50歳がこのゲームに貼り付いてるのか・・・・
ウィザードリィやろうぜ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 22:58:54.39 ID:I6zafeQq
>>424
いいぞ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/15(木) 23:15:54.53 ID:QTqyRkWX
ラベールが死ねよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 00:40:30.66 ID:bZdpB6Dg
>>419
前スレでアレクセイイベントを短くしろって喚いてた人なんじゃねw
原作の雰囲気を再現するの重視なんで変更するつもりないって作者に返されたから
今度は原作から改変されてる部分を重箱の隅をつつくようにやっきになって攻撃してるんじゃないのw

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 00:44:39.45 ID:tEC4v8Tr
当時小4だった俺は今年31
このゲーム学年でも誰もクリアしてなかったからクリア不能だと思ってたぜ

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:24:40.44 ID:C5cHqaNI
発売日予約で買って貰ったけどロマサガは全イベコンプクリア自分で考えて行ったわロマサガ2,3は借り物で普通にクリア
消防には確かに難しかったかもな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:30:15.81 ID:xdVV5bx2
なんだこの自分語りの嵐は

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:30:25.27 ID:uiCg+9B+
よく全部のイベント把握してたな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 01:38:34.24 ID:f2mLHUgM
3は戦いまくってればラスボスまでは行けるだろ
2は途中で詰まる奴も多いと思うけど

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 02:07:06.80 ID:vsPWSluu
東京の東側住み、当時高校生で一ヶ月後に980円で買ったわ
発売後数日で中古屋が100円買取になって慌てた小売が安値で放出しただけ
圧力でもなんでもない

GB版DQ3とかフロントミッションとかFF6とかも同じような感じでワゴン行きだった
DQ3に至っては発売翌日秋葉で500円で買って「良い買い物したな」と思ったら側の店が100円では売ってたとかいう笑えないオチがあった

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 03:59:05.92 ID:HgEIFaqW
>>428
回答ありがとう
復活しないなら諦めるわ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 04:29:05.75 ID:BAqs6kdz
今でこそクイックタイムで余裕wとか雑魚ボスwとか言われてるが
七英雄はトラウマ級のボスだった未だにあの衝撃は忘れん
てかお前らも雑魚だと思う?あんなに苦労したのに俺は雑魚とは到底思えんのだが
今でこそ完封出来るがあの苦労があって雑魚って評価は無いだろ
普段は気にもしてないが疲れてるとその手のネット世代の発言にイラッとする事がある
wikiや攻略サイトや2ch見ながら事前知識完備で何言っとんだと
普通にやってりゃ水は上がりにくいってのにクイックタイムで余裕wってはぁ?
術研建てて資金だ開発だ何だと上手くやりくりして初見余裕でしたwってなわけねぇだろアホ
本当に事前調査無しの初見ならで竜鱗すら取れるかも怪しいのにネットは本当に嘘吐きが多い
最近ネットの知識でおっさんとまでは言わんが昭和生まれぶって懐古話してる様が目に余らね?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 04:46:30.03 ID:6C06Nk9p
Wikiでハルモニアスーツがツヴァイク工房って書いてあるけど
ツヴァイク工房って武器だけじゃなかったっけ?

あと440が見れない

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 06:21:20.94 ID:RoI3Rdnm
ハルモニアスーツは全部開発したらくれるんじゃなかったっけ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 11:32:45.08 ID:f2mLHUgM
術上げまくってクイック手に入れてもラピッドストリーム無いとはめられないしな
ハメたまま倒すにはそれなりの火力も必要だし

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 11:48:10.16 ID:YrUuUghM
クイックタイムなんて使ってなかったし
当時はネットも見てなかったから適当プレイなはずだけど
七英雄に苦戦したって記憶がないなぁ

でも何故か破壊する者では滅茶苦茶苦戦してた記憶があるわww

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 12:10:18.07 ID:f2mLHUgM
初見で適当にやってたのに苦戦せずに倒せたっていうのは完全に運が良いだけ
テンプ見切りが無ければ絶対に運が絡む
テンプ見切りがあるかどうかも初見の場合は運だし

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 12:37:57.68 ID:brMqXLNG
>>443
いや、普通にハメれますけど?
先制攻撃状態でクイック使うと敵の行動キャンセル
通常状態で使うと先制攻撃状態になる
だから最初のターンで二回クイックタイム使えば
陣形アマゾンストライクでも普通にハメれますけど?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 13:08:53.91 ID:YrUuUghM
>>445
初見かどうかは準備するかしないかの違いだから強さとは違うだろ
ソウルスティールのこともあって七英雄からの見切りは普通に狙ってたし
テンプ使うって判りさえすれば対策出来る
…要は初見殺しだっただけの雑魚ボスなんだろうな

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 13:27:05.51 ID:wBH9pDei
つーかぼくのでもクイックハメできるしな
例えば龍神で以下の行動すれば無傷で190000以上ダメージいくし
FA=神速三段付きみたいな最速行動技
LA=無形の位みたいな最後行動技
SS=シャドウサーバント
A2=SSの乗った技、反撃不可必中の無無剣あたりとか

⇒列1人目....、行ターン数....

FA SS SS SS QT
SS A2 A2 QT SS
A2 A2 QT A2 A2
A2 QT A2 A2 A2
QT A2 A2 A2 A2
A2 A2 A2 A2 A2

無無剣で10kとしたら
A2 * 19 * 10k = 190kで
これで確定無傷の190000ダメージ

1ターン目は敵の攻撃に耐えられるとしてSSが剥がれないよう最後行動でやると
LA SS SS SS SS
FA A2 A2 A2 QT
SS A2 A2 QT A2
A2 A2 QT A2 A2
A2 QT A2 A2 A2
QT A2 A2 A2 A2
A2 A2 A2 A2 A2

A2 * 23 * 10K = 230k
これで230000ダメージ

1ターン目さえSS剥がれずにQT通せばどんな陣形でもいけるからもっとダメージ叩きだせる

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 13:59:06.41 ID:f2mLHUgM
>>446
違うよ
使用したターン相手の行動キャンセル
術レベルに対応したターン数先制な

>>447
本当に初見なら再戦するかどうかも知らんと思うんだがわざわざ見切るまでブーケと戦いまくってたの?
一体何の為に?
準備すれば雑魚とかいうならどんなラスボスも雑魚なんだが

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 15:28:22.55 ID:6C06Nk9p
こう考えるとやっぱ龍神強いな
ああβみたいに地術1つだけにしないとえらいことになる。

まあああは例外多いけど。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 16:07:37.42 ID:NLU6l3kp
ぼくのの諸王のスフィンクスは道場として使えますか?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 19:03:57.16 ID:OAM0CLA3
>>448
おおー
参考にするわ
わりと何も考えずに遊んでるからボス戦ではとりあえず死ぬ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 19:19:46.50 ID:bZdpB6Dg
ガーディアンしてるスフィンクスは閃き18しかないから不適

アリじいさんイベントのボスのタームバトラー、
各種酒場イベントで閃き難易度30超の敵が出てくるから
そっち使った方が早い

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 20:10:25.65 ID:f2mLHUgM
シャドサ無無剣で1万って剣レベルどれぐらい?5000も出るっけ
腕力次第じゃないの

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 20:15:14.70 ID:C5cHqaNI
無明と間違えてんじゃね

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 22:20:33.34 ID:BAqs6kdz
>>447
対策すればって技も防具も表示されてない性能の方が多い2で何の対策すれば楽勝なのよ
子供の時分は性能調べるだけでもえらい苦労したってのに只の初見殺しだった?はぁ?
ソウルスティールの事もあったから見切りは狙うって何で?何があったのよ
あれイベントで自動的に覚えただろ何であれがあったから見切り狙うの
七英雄と2度目があるの知ってたのか?
初見殺しだけって防具は?術耐は?技は?陣形は?そんな対策も当たり前のようにしてて
テンプ見切りゃ楽勝wってか?吹くねぇ〜本当に吹くねぇ
本当に試行錯誤してその対策に行き着いたなら只の初見殺しって感想にはならん
まさかお前のロマサガ2の七英雄は代名詞になってる技しか使ってこねぇの?

何も知らん子供のプレイなんか
兎に角七英雄を全部倒しさえすればいいんだからこの一戦勝てさえすればいいって感じだろ
だからラスボスで投げた何て懐古話が沢山あんだろ
隈なく見切り狙う余裕が無知識の初プレイ時にあったんかい
まるでどの装備や技や陣形が効果的かはじめから知っていて
当たり前のように装備や術は開発済みでレアドロップなどのアイテムの取りこぼしもなく
ボンボン潰れるフラグも難なくクリアしていて万全の状態想定での初プレイ楽勝宣言
そんなの見る奴が見りゃ嘘って分かるから
書いてる基準がゲーム馴れした大人がやるプレイングで嘘くせぇんだよお前みたいな奴
当時はネットも見てないって当たり前だろ何強調してんだ他の誰かは見てたのか?
ネットはおろかパソコンでさえ普及してねぇのに一々嘘臭いわ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/16(金) 22:24:43.77 ID:M27RiOel
いい加減スレチ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 00:43:39.87 ID:N7SA8ItA
話題がない

エミリアのツヴァイクトーナメントが辛いンゴ
イベント進めたくなるレベルだとドラゴン、術師、?、ジャイアンに皆殺しにされる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 00:52:25.55 ID:pFlgbt+7
七英雄に苦戦しなかったわ発言は大抵攻略見てると思ってる、エッグもだが

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 01:07:34.98 ID:TjoLBT5H
主人公をモニカにチェンンジしてトーナメントすっとばすって方法もある

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 01:11:28.32 ID:1NdFBLC6
昔、七番目にワグナス残したら突破できなかったですよ……

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 03:03:03.17 ID:qhGJ8SyQ
七英雄もエッグも初見なら間違いなく苦戦するからな
適当にやってたけど苦戦しなかったとか言う奴はほら吹きかよっぽどのラッキーマンだけ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 03:40:36.64 ID:iLNHYLhU
RS2は戦えば戦うほど敵が強くなるってのがアレで中盤がヤバかった
七英雄はテンプテーションの見切りなくてめっちゃ苦労したが
鍛えてはいたから何度もやり直して使ってこない時は普通に倒せてたな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 03:48:34.38 ID:xopC9E8/
いや苦戦しなかった奴も中にはいるだろ。決め付けんなや。

あ、僕はテンプ見切りなくて以下略
録に鍛えてなくて卵で以下略

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 04:07:55.42 ID:TjoLBT5H
改造版でやる話じゃないだろ
別スレでやれ
それともわざと荒らしてるのか?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 04:35:23.74 ID:okfOB8GY
でも強さは破壊す>エッグ>七英雄
まあ横の部屋入れるの知らなくて真破壊すを必死に倒そうとしてただけだけど
あれこそ攻略見てねえとわからんだろ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 04:40:11.73 ID:8McNhQdo
30過ぎてるであろうおっさんどもの初体験の話なんて誰も聞きたくないと思うんだけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 05:01:39.24 ID:fCTUNGg+
シリーズイベントとボス入れてるんだしこういう話題にもなるだろ
初見で余裕でした^^系は本当に初見でやってればキツいってプレイした奴なら分かるよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 05:04:27.43 ID:ToCAo4L1
初見きついのはわかるけど詰まるのはバックアップ取らなかったただの馬鹿

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 05:15:21.32 ID:TjoLBT5H
改造に繋がる話ならともかく、ただの自分語りの雑談になってるだろ
別スレでやれよ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 08:09:40.01 ID:wRMFSOaU
>>458
決勝で地獄の壁が当たる配置になるまでリセット
決勝までにドラゴン等強敵に当たるのもリセット

地獄の壁は何故か決勝まで上がってくる確率が高いので意外と何とかなる

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 09:03:23.25 ID:I4rBOij3
>>453
ありがとう、イベント進めたら強くなっていくというグリードアイランド的な作りなわけね

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 11:06:29.64 ID:xopC9E8/
ミカエルOPでジョンが死んだ後ムクリと起き上がるのに草wwwwwwwwwww

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 11:39:07.57 ID:koesgpFH
エンカウント解除付けてるとそうなるんですよBUMさん

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 11:55:06.97 ID:MMQEbcNK
ぼくの、の七英雄は弱すぎだけどな
ロマサガ3のシステム上仕方ないけど

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 12:25:57.31 ID:ATO4386n
七英雄なんかまったく苦戦しなかったわ
やった事といえばまあちょっと最終皇帝の名前が違うセーブファイルができたことぐらいだな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 12:53:16.88 ID:pqaXNjGo
>>475
7回行動は再現不可なんだっけ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 14:38:48.25 ID:xopC9E8/
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2015/01/11(日) 11:08:29.56 ID:99a7kM/B
BUMさん消えてくれない?

369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2015/01/13(火) 18:52:59.40 ID:Bx+vLKmq
BUMさん死んでくれない?

474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2015/01/17(土) 11:39:07.57 ID:koesgpFH
エンカウント解除付けてるとそうなるんですよBUMさん

キモwwwwwwwwwwwwwwwwww
というか誰だよwwwwwwwwwwwww

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 16:56:56.44 ID:MgKJAoAl
町長が改心して仲間になるイベントないですか?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:05:55.72 ID:L6KzAMW/
すみません、今さらな話かもしれませんが
サルーインU世さんのサイトって閉鎖されたんですね。
閉鎖時期とか理由をご存知な方、いらっしゃいますでしょうか?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:30:35.77 ID:CG9gTMo6
ぼくの2週目しないと出来ないイベント多すぎ
セーブデータいじって2週目フラグが立たせる方法ないかね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 19:59:37.94 ID:okfOB8GY
2周もしてらんないんだけどこんなゲーム

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/17(土) 20:05:23.66 ID:dLvncAxA
添付のFAQくらい確認しろよ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 01:50:55.08 ID:VUS2BKNB
七英雄が雑魚って、ケフカさんの前でも同じこと言えんの?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 02:31:10.33 ID:jKrOSLnl
サルーインU世ってw
万太郎かよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 03:58:06.26 ID:lzJerRzs
初見七英雄に立ち向かう普通の小学生
線切り、乱れ雪月花、ホーリーウォール、生命の水、見切り無し
スペキュや鳳天武の攻撃ボーナス?攻略本に書いてねーし

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 11:38:33.60 ID:/taolVBz
>>448
どういうチートをすればクイックタイムの後にシャドウサーバントできるんだい?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:05:23.51 ID:B2VyytKB
>>487
たぶん龍陣の五人目はジニーでシャドサの代わりに夜猟者を使うんじゃない?
てかサイヴァつえー。やっぱりヴァレリア全員分揃えないときついかな?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:34:29.58 ID:pX7+MhXE
ロマサガ2は無明剣と単体回復で初回で普通にゴリ押しして勝ったけどな
装備揃ってないのに敵のレベルが上がっちゃった中盤の雑魚戦の方が全然キツかったわ

しかしなんで長文君とそのソックパペットは発売当時小学生だったことにしたがるんだろ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:43:04.74 ID:KJxJNUok
最新のアシュラメンドクサスギワラタw
古いVerのつもりで雑魚避けていくとボス途中から倒せんなこれw

ロマ2消防だったら30いってないぐらいのウンカスだし脳みそ年齢的にもぴったりだろw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 12:49:08.19 ID:lzJerRzs
>>489
初見プレイで無明があったんだ?運良かったね
それでテンプはどうしたのかな?
見切りがあったとしてもあんまり使ってこなかったとしても運無しでは語れない

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 14:33:49.42 ID:hdM3ZXd1
初クリアの時は乱れ雪月花までしかなかったなぁ
結局クイックタイム連発で倒したんだけど、武器・術ともにLV30位だった
あと、最後に残すのはスービエにしとくと楽

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 15:13:13.97 ID:L9XvL7xP
>>485
U世知らないとかにわかかよ
もっとも改造分野ではない人だが

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 15:18:54.93 ID:kEviRmHw
俺のまわりだと七英雄倒せなかった奴の方が多かったな
MOTHER2で最後祈らないで延々攻撃してて
こいつ倒せねえって言ってた奴もいたし
消防だったとはいえアホばっかだったなw

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 16:03:09.03 ID:lzJerRzs
術育ててさえいれば勝てるとは思うけど
途中まで役に立たないから初回はそんな気にならないのがネックな訳で

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 16:14:51.91 ID:Cq2Ua+wf
>>494
MOTHER2は今でも覚えてるわ
いつまで経っても倒せず一回全滅してどうやって勝てばいいんだよって半分ヤケになって祈ってみたら
そっから始まる神展開
あれは攻略法を事前に知っていたら味わえない感動だわ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 17:17:36.27 ID:I0y8p2Jg
無明剣はむしろ覚えやすい技だろうに…
テンプだって人間男にしか効果ない上に防ぐ防具まである
完全初見でもない限り倒すのは困難ってほどでもないだろww

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 17:25:19.66 ID:yDHG8h0y
初見だったらラスボスがそのまま使ってくるなんてわからんだろう
中古ソフトに入ってたデータは陣形なし、テンプ、ソウルスティール見切りなし
宮魔♀以外全員無明剣リバイバの縛りプレイ状態だった

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 17:31:55.34 ID:lzJerRzs
>>497
精神耐性のある防具なんてどうやって気付くんすか
ちゃんと検証して無い限りどこかでたまたま気付いた偶然の産物でしかないやん

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 17:50:19.81 ID:jp8pLgjE
もう面倒くせえから
『はいはい、ネットの知識で語ってまちゅ。ごめんなちゃーい』
とでも言っとけ
そうすりゃ50代のオッサンも満足するだろ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 18:17:08.33 ID:V1YYg3hq
そうだね、ゆとりにはクリア不能だよね
それでいいでしょ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 18:37:05.31 ID:hdM3ZXd1
実は弟もプレイしていて、学年が下で早く帰る分、弟の方がプレイできる時間に余裕があって先に進むのよ
七英雄どころか、最後に残してしまったワグナスに太刀打ち出来ずに止まってたw
俺はそれを教訓に術も鍛えてプレイ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 19:31:21.09 ID:d+gFiM/6
つうかソーモンの指輪が精神耐性あるとかはゲームやってりゃ自然と分かるだろ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 19:46:06.91 ID:hdM3ZXd1
ワンダーバングルとか、知ってたら迷わず装備してたのになぁ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 19:55:43.28 ID:PngytBGa
ジジイきもすぎw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 21:30:00.00 ID:wHuGGll3
楽勝厨なんてどこでも沸くのにいちいかまうなよwキチ外相手にするとかアホかよw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 21:46:27.37 ID:BOX/7i0i
名人様の亜種みたいなもんか

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 23:15:49.29 ID:/6hGZTlw
逆に見切りなし、陣形無し、ろくな技無し、学習無しで最後まで進めるなんてそれはそれで一つの縛りプレイといえるのではないのだろうか
ルドン送りとか誰に教えられるまでもなく本能でやってたわ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 23:51:35.47 ID:pX7+MhXE
プレイスタイルで難易度が極端に変わるゲームなのに、当時プレイした人は全員苦戦したとか決め付けたり当時は小学生だったはずだとか自分の世界を押し付けんなってことだよ
楽だったって言ってる人の中に、他の人も絶対そうだなんて言ってるやついないだろ

俺は当時小学生じゃなかったし、俺にとってのロマサガ2は初見でも難しいゲームじゃなかった
ただそれだけだろ
名人どころかへたれゲーマー扱いされてたくらいだからゲームがうまいとは思えない
ドラクエ3とかFF4が難しくてクリアできずに投げるレベルだったからなw

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/18(日) 23:53:24.72 ID:drpwea9M
いい加減スレチだから余所でやれや

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 00:12:47.05 ID:xbCuYuOt
七英雄戦で直面するいくつかの問題をどうやってクリアしたのか聞かれてるのに一切答えられてないからだろ
小学生だったはずだなんて押し付けてる奴はどこにもいないし

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 00:25:18.58 ID:Yfe2LEbW
武器LV50でその時持ってる各々最強の技だしてりゃ勝てる敵にどんな問題があるのか
テンプもソウルスティールも一度食らえば次戦は防げるし
セーブデータ3つをラスボス直前で埋めた馬鹿はしらん
まぁ俺の事だけど

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 00:26:53.25 ID:xBYPQTXx
7年近くステートセーブに頼った糞プレイしてましたが
こんな僕でも初めてステートセーブなしでサイヴァ含む全ボス倒せました

ありがとう引継ぎパッチ&フレアの書

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 01:22:12.27 ID:rWn51wJx
おっさんの思い出話なんてどうでもいいだろ
改造関係ないし

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 02:25:52.53 ID:GBbQJkPq
>>514
>>468だって

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 07:40:43.68 ID:wJeESXfo
こんなゲーム見つけて導入して遊んで掲示板に書き込みしにくるくらいのサガ好きが集まるんだから
思い出話は自然と出るもんだよ仕方ない

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 08:01:24.60 ID:UGHqUeHV
交流剣ってゴミだと思ってたけどレベル七星剣だと結構威力あるな。
武器攻撃力ボーナスが効いてくる。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 08:14:40.31 ID:R2mG5QaY
専スレいけよ
ほんと老害のおっさんってどうしようもねーな、なんでも自分本位

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 08:46:40.43 ID:56J0gGo5
自然と出てくるって、出すなって言ってるんだよ。
そういう話したいなら改造スレじゃなくてロマサガスレ行け。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 08:49:56.86 ID:YCLXhxTA
木霊もこうやって追い出された

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 10:13:53.97 ID:5UYDvkqg
ロマサガ系は頭悪いやつはクリアできない。
つまり、ここにいる人間はそこらへんのゲーマーより全然賢い
あ、私ですか?改造系は一度も全クリしたことないです。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 11:32:25.59 ID:pQUMnVkZ
じゃあミンサガの糞グラ基準にする意味について議論しようぜ
なんでパッチ作者はミンサガのグラにしてんだよ
美的センスゼロだわ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 11:52:20.46 ID:YzYj8fE+
女神のグラがDS版だったしにたい

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 15:18:40.75 ID:UGHqUeHV
詩人グラを元に戻したぼくの作者は評価すべき

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 20:44:53.92 ID:dbOVsQ/I
気になるなら自分で変えればよろし
キャラグラもツールも揃ってるのに今更だな

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 21:26:58.76 ID:TauylNCm
>>512
忠告きかないでセーブして
逃がさん…お前だけはで詰んでた友人いたわw

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/19(月) 23:59:11.75 ID:GBbQJkPq
ミンサガの方がドット絵師には評判よくて質が高いのが多い
RS1ドットはアイシャクローディアミリアム以外は最新のドット絵と並ぶと見劣りしまくる

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 00:09:35.27 ID:ZVJI7YpV
ぼくので後半からのオススメ道場教えてくだせい、閃き40以降の覚えられん

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 00:15:21.06 ID:YAZ5RAjo
ミンサガのドット絵はさなんつうか綺麗に描いたウンコなんだよ
すげーとは思うよ
よくここまでウンコを美化できたわと思う
でもなんでこいつウンコの絵描いてるの?って思っちゃうんだわ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 01:36:27.22 ID:dSYEaFeL
なんか色々恥ずかしいレスだな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 01:50:07.04 ID:Xestso5C
本人は面白いと思ってんだろうな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 04:40:38.64 ID:Ayijth5z
ぼくのって3.12の頃は手順間違うと即詰んでたイベントにも救済があったりするんだな
時間かけて遊ぶゲームだからこういうのは嬉しい

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 06:19:17.15 ID:zKDYObCU
>>528
レインボークッキー
なんと閃きレベル50だ。あんだけ強くてレア敵だしそれぐらいはあって当然だがな。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 07:19:59.57 ID:0iMTqtlj
>>528
二周目はウィルミントンのアポロン狩ってた

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 07:26:32.80 ID:EYIaWxZE
>>533
なにそれブルボンの新製品?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 09:30:34.29 ID:bguK8rPy
>>528
氷湖のリバイアサン

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 12:39:48.99 ID:lpV2l3tB
序盤の火力無さ過ぎて辛い
ほぼ毎回のように朱鳥でヘルファイア無双になるんだが
皆は序盤どうしてるんだろうか

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 12:42:40.72 ID:m9h914KP
1.09ぼくの確かに全然ひらめかねーな
はにわいけるまで40以上は全部お預けだったわ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 14:17:47.45 ID:zKDYObCU
どうせデスで全部覚えられるんだからどうでもいいデス

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 19:41:21.27 ID:IH5EomJ7
>>538
そうか?俺の場合はアリじいさんのタームバトラーで難易度40以上の技が閃きまくって
逆に萎えてリセットしてやり直したくらいなのに

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 19:44:30.21 ID:zKDYObCU
はにわのHPがいつの間にか512になってる。
だからこういう闇調整はやめろと・・・・・・

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 19:49:36.35 ID:TT3XihKJ
数値くらいなら自分でいじればいいじゃない
俺はいじり方すらわからんが

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 19:58:23.17 ID:zKDYObCU
嫌とかじゃなくて闇で調整するのをやめろと言ってる
更新履歴に載せろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 20:26:32.83 ID:YXYbOq0Z
※ぼくの作者が潰れる寸前まで追い詰められています

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 20:33:34.52 ID:hlZtQcFF
ぼくのwikiのボスページが空なんだが消されてるのか?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 20:37:06.68 ID:Xestso5C
誰も更新する気がないだけ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 21:10:30.65 ID:hSSIYd6V
>>490
アシュラに睡眠耐性でも付いたのか?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 21:24:36.46 ID:dSYEaFeL
ぼくのとかいうクソパッチ
まず作者がクソ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 21:46:01.01 ID:Q3LFodSR
そろそろぼくの潰すか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:00:32.26 ID:g3hjsh92
>>533
12しかなくね?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:05:03.84 ID:g3hjsh92
ちなみに自分はレオニード城の妖精部屋でフルフル狩りしてたらいつの間にか全部覚えてたな
たまにスフィンクスも出るし

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:06:52.24 ID:lpV2l3tB
そんなとこまで潜らなくても氷湖のリヴァイアサンで閃ける
というか終盤の話は良いんだよ
皆序盤どうやってんの?絶対火力足りなくならない?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:14:07.47 ID:g3hjsh92
自分の場合技P術Pカンストのために戦闘こなす部分が大きいから楽に倒せてポイントうまい敵の方が便利なんだよね
回復ポイントも近いし
序盤は適当にイベントこなしていったら自然と大ミミズでタームバトラーでるくらいに強くなってるイメージだけどツヴァイクでドラゴンズとやるか四天王でいいんじゃないの?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:25:11.17 ID:O9dOy3dd
俺は序盤ディープで彗星剣万物一空
そんでアリ爺さんで変幻自在までがテンプレだわ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/20(火) 22:54:55.16 ID:KM+4bscH
>>552
ソウルサッカーや魔龍で大抵の術技が揃うぞ
エアロビートや次元断みたいな音波、即死覚えれるし火力足りん事はない
むしろ終盤いつもレベル上げ怠けてるから火力が足りん
ロアリング先生に行こう

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:17:45.42 ID:lWMvqT5G
リブロフ酒場イベントのサーベルタイガー(28)
ガーラルシリーズ+白銀の鎧+虎穴陣で完封できる
これで閃き難易度30強くらいのはあらかた閃く
序盤から4魔貴族倒すのに十分な技は揃う

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:24:44.95 ID:lWMvqT5G
そもそも序盤から火力足りなくなる事なんてないんだが
補助技術は一切使わず威力技術のみで叩き潰すスタイルしか思いつかないタイプかな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:26:29.41 ID:Qsk/pCqt
序盤で補助なんて使っても大して変わらんがな
逆に使った事あるのかっていう

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:29:25.01 ID:F3hlnDEw
久しぶりにきたんだが、ああβのウィキが消えてるんだが
なくなったの?変わったなら教えてほしい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:30:14.19 ID:4w+gYHlF
1:変更点イベント以外も書いてよ派
2:とりあえず楽させろ派
3:ただ煽りたいだけのアホ派
こんな感じか

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:31:00.68 ID:lWMvqT5G
マヒとか睡眠等の補助技術はむしろ序盤から中盤に威力発揮するだろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:34:15.67 ID:eR/W+MQs
補助術ってスタン、眠り、麻痺にする技術じゃねーの?
序盤のナップには毎回お世話になってるわ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:34:17.04 ID:Qsk/pCqt
なら状態異常技って言えよ
火力の話してる時に補助技術なんて言われたら
普通ベルセルクやムーングロウの事でも言ってるのかと思うだろ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:34:46.85 ID:QtYquOa7
序盤は単体回復さえあれば火力がなくても大丈夫なバランスになってるから大丈夫
好きなキャラに閃き適正無視して武器持たせてるけどそれでも詰まない程度にはなってると思う
プロローグのゴブリンキングはもう少し弱い方が良いと思ったけど

道場系は好きじゃないから絶対使わない、というか道場を使わないと困難なバランスになってたらその方が問題じゃないか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:36:59.10 ID:4w+gYHlF
ゴブキンは毎回5人で精霊石投げて丁度いいバランスにしてると思うぞ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:46:14.43 ID:QtYquOa7
>>563
わざわざそれだけ切り出したかったらバフとか強化術とか言うでしょ
しかも当時のスクエアがそういった物も全部まとめて補助って呼んでたいわば公式の呼び名だぞ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 00:55:00.13 ID:Qsk/pCqt
火力の話をしてたんだが

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:00:35.20 ID:6aGT87DU
ぼくの地獄イベントすすめると赤魔導士仲間から外れる?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:01:31.97 ID:eR/W+MQs
>威力技術のみで叩き潰すスタイルしか思いつかないタイプかな

これ書いてる時点でバフでは無いと解りそうなもんだがな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:04:26.03 ID:Qsk/pCqt
>>569
ムーングロウやベルセルクは威力技術か?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:09:53.62 ID:eR/W+MQs
バフで強化した後にナップやフェイント、みね打ち等使うの?
威力技術では無いけど、威力を底上げする技術では有るな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:10:17.57 ID:oF6BshVs
ベルセルクならまだしもムーングロウは違うだろ
体術メインなrわからんでもねぇけど

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:16:53.43 ID:Qsk/pCqt
まあもう受け取り方はどうでも良いけど
結局序盤は状態異常ハメが正義って事?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:27:24.01 ID:QtYquOa7
火力の問題じゃないって流れだったのに、なんで火力の話をしてることになってるの・・・

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:27:43.44 ID:Hn2XUfrA
ジャミル龍陣で先制してフェイントとレゾナンウィープにはお世話になった

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 01:37:35.32 ID:lWMvqT5G
敵とのダメージレースにならなければ火力が足りなくなることはない
ダメージレースやるから火力足りないって事になる

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 09:30:39.60 ID:pBK8mpZQ
体術とか銃とかオワコン使ってるやついるの?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 11:08:02.91 ID:0Q/RMfdK
威力技術ってなに?初めて聞いたんだけど

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 17:33:50.74 ID:lWMvqT5G
序盤火力が足りないって具体的に何の敵を相手した時に言ってるんだろうか
序盤からキツイボス敵なんてぼくのではいないと思うけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 17:43:50.22 ID:Ot9D5Rmw
ぼくのは序盤から戦いまくって鍛えてもイベントが消えない(消えにくい)仕様だしね
遊びやすい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 19:21:17.75 ID:4rrDkvnR
>>579
地龍とかだろうか

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/21(水) 23:53:22.39 ID:/PPBwfSO
mobさんのキャラドット保管してる人がいたら
誰かうpしてくれねぇか
HDD逝ってしまったんだがバックアップのHDD何処探してもねぇ
好きなテイストだったから参考にしてドット打ちてーんだ頼む

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 00:32:22.28 ID:mQenDiB+
ぼくのやろうと思って落とすけどいつもテキストだけ見て満足して終わってるわ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 04:09:53.00 ID:ETue+Nj5
久しぶりにぼくのやろうと思ってもゴブリンキングを倒すデフォイベントが
微妙に長くて面倒くさくなるんだよな。で、やるときはカタリナしかやらないし
この最初のマンネリなんとかならんのかねえ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 04:43:02.44 ID:H/rV7uwl
CEP使ってチートすればいいんじゃね?
既存コードの大半は使用できるんだから

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 05:47:14.40 ID:Nr8adRLx
キャラのステータスの合計値を統一してるけど、これはちょっとやり方を変えて欲しいな
ロマサガ3のシステムだと「腕力 器用さ 素早さ 魔力」は価値が非常に高いけど、それ以外は主要4種と比べるとそうでもない
評価基準をステ全部の合計にするのではなく有用な4種類だけの合計にするか、価値が低いステは1あたりで0.5換算にするとかそういうのがほしい

>>584
気持ちは分かるがオリジナル版ロマサガ3でもあるイベントだから仕方ないんじゃね

でも自由行動できるようになるまではボスを弱くしてほしかったな
ゴブキンは好きなキャラと武器で戦えたら楽しかっただろうけど、使いたくないキャラで強制戦闘になるから面白くないんだよね
初期能力だと運ゲーになるけど使いたくないキャラに戦闘数稼がせたくないという悩みがあるし

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 08:51:25.11 ID:qc7WafiC
グレイとか昔は鬼神刀で無月散水使えたからまだ実用的だったのにそれも廃止されちゃって
代わりが喪神無想()
補正数値込みでもステ大した事にならないんだし無月ぐらいあっても誰も困らないと思うけど

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 09:11:02.41 ID:uujjkfIx
補正が大したことないと思うなら外して月下美人付ければよくね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 09:18:50.67 ID:qc7WafiC
そんな事するんならグレイじゃなくても良いやん

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 09:22:54.69 ID:L1CCYRW0
補正は大事だろ
補正込みのグレイステがたいしたことない、って言いたいんじゃなかろか
オレはグレイ好きじゃないから使わないけど

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 10:34:17.56 ID:VpIcLcUo
無拍子けっこー強いと思うんだが

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 10:42:30.16 ID:6JtV/E+a
ゴブリンキングを倒すイベントが長い
って言う意味がさっぱりわからんダンジョン奥まで行って精霊石連打するだけやん

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 10:51:36.54 ID:HplAfj9b
「ゴブリンキング倒すの面倒臭いからなんとかしろー」
「俺様のグレイが使えないぞ、強くしろー」

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 11:14:20.34 ID:a+bYhA6M
シノンの酒場でモニカの「助けてください」→「いやです」の
選択肢があればいいんだよね。そして一人だけシノンから自由にスタート。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 17:14:23.77 ID:Da/1vlqO
びしょ濡れでクタクタの女の子にお願い!助けて!っていわれても断る男性陣ひでえな

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 17:19:57.51 ID:ns5wXCEO
>>594
じつにサガっぽい
ニア 金だ
もあるといいな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 18:52:02.84 ID:DSuKLTwV
プレイヤーの分身として作られた主人公なら「いやです」な展開もいいな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 18:56:00.51 ID:GCinafB3
別に全部のキャラが「使える」キャラである必要は全然無いよな?
強キャラのみで固められた実用一点張りのパーティーもつまらんぞ
好きなキャラなら誰入れてもどうにかクリアできるくらいが好ましい

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 19:20:36.77 ID:65P9XYP5
>>594
お姉ちゃんの言う事を聞くサラ
面倒ごとに巻き込まれたくないハリードならあの場面で断るのも矛盾しないね

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 19:25:26.79 ID:65P9XYP5
>>598
弱いのもそれ自体がキャラクターとしての個性だからなー
モニカとかミューズは弱いからこそお嬢様キャラの個性なんだし
弱いからこそ使うって人もいるからね

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 19:59:47.63 ID:a9pbw0vG
各主人公勢はコスプレ有るし誰使っても結構使える
強キャラと比べるから自分の好きなキャラに対して不満が出るんだと思うから
逆にリュートと比べれば良いんじゃねーかな
コイツよりはマシだと思えるようになるよ

それでもダメならキャラのステもコスプレ補正も自分の好きなように弄るしか無いな
強いキャラ使いたいならアルカイザーみたく全属性に耐性付けてプレイすれば楽になるだろうし

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 20:28:32.60 ID:TBalEE6Z
モニカはコスプレアイテムが痛すぎる
コスプレしない方が強いかもってレベル

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:15:58.57 ID:GCinafB3
いっそコスプレ全廃止したとしても一向に構わないな
あれ原作のどこにもない捏造だし

リュートはサガフロが能力値成長するシステムだったので、一番割を食ってるな

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:32:23.40 ID:6Wu25s/y
シャール「まじで!?」

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:36:38.12 ID:qc7WafiC
補正数値揃えて一見平等なように見えるけど作者がどの作品好きかわかりやすいよな

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:37:01.55 ID:7poNX6EB
リュートのいいところはな、何ぞ特別なOPイベントもなくすぐ始められる
と思ったけどブルーのが汎用性高かった

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 21:58:14.34 ID:GCinafB3
あ、シャールの存在を素で忘れてたわw

初プレイでリュートから始めた奴は・・・クソゲー扱いで速攻で売り払ってしまったよ・・・
あれは酷いw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 22:32:45.84 ID:a9pbw0vG
>>581
地龍って何だと思ったらミュルスパブ依頼のやつか
あれは序盤から表示させとくのはおかしいよな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 23:11:07.69 ID:EzpEc4Db
木霊のせいだな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/22(木) 23:38:24.65 ID:f6JhSNE1
あいつ序盤から出るのに四魔貴族より強かったな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 01:48:17.28 ID:vOp5NDE8
>>608
ただ詰み状態にはならないから序盤から依頼受けても問題ないようにはなってるよな
それに通常より強いザコが出てくるからアイテムドロップ狙いでも便利

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 02:51:10.69 ID:hCCU+jSR
ペットを探して もおかしいだろ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 05:04:40.51 ID:qV5YqYJ+
HP256以上じゃないと出ないからおかしくはないだろ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 05:34:49.39 ID:wrc3l4Yo
生命科学研究所ってサガフロでも最序盤から行けたじゃん
初見殺しにはなるかもしれないけどこのままでいいと思うな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 09:22:38.95 ID:z/UWIr8v
その辺はあった方がロマンシングな気がするな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 10:05:29.91 ID:scgkJKA9
まあ酒場はほとんど任意イベだしな
他のイベントの解放条件になってる訳でもないしあっても誰も困らないかと

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 10:14:16.26 ID:MMKcyddZ
おかしいと思うものは各々が縛ればいい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 10:38:44.52 ID:b/OZ0sG9
酒場イベントは無理だったら自由に回避もできるし、強くなっていつか倒してやろうって気になるから好きだな

>>おかしいと思うものは各々が縛ればいい
これはなんか違うんじゃないか
縛れば良ゲーみたいなのはクソゲーの常套句だからやめてほしい
与えられたルールの中で最善を尽くそうというゲームの基本にして根本を否定してるわけで普遍的な遊び方とは到底言えないでしょ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 10:51:46.33 ID:05XWJMqZ
いつからサガが良ゲーだと思っていた?
当時やってたならわかるがクソゲーと良ゲーを併せ持った絶妙なクソバランスがサガだぞ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 11:05:45.94 ID:scgkJKA9
てか昔は強すぎるのは自分で縛るのが当たり前だったけど
ぼくのは作者がかなり色々廃止してるんだが

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 11:50:50.39 ID:z/UWIr8v
自分が縛るのが当たり前だとは言わないけど
そもそも情報がそこまで簡単に集まらなかったしなあ
情報あったとしても縛らず強敵のところに突っ込んで道場開いてもらうもよし堅実にいくもよし
好きに出来るのがサガの醍醐味だしそこが評価されてきたんだとは思う

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 12:14:15.86 ID:4RBLx913
雑魚キャラがいるから
そいつでもクリアできるかやってみようというプレイが生まれる

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 12:48:37.94 ID:i9I4h9p7
いろんなキャラでプレイしたいのにレオニード伯までの共通イベントが長くて…
どなたかゲームスタートから1分くらいで自由に行動できるようなパッチを
つくってくれないかあなあ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 13:11:05.90 ID:z/UWIr8v
共通イベント終わった段階でセーブしとけば良いんじゃない?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 13:50:34.31 ID:xht2Hozl
わざわざ作業してバージョンアップでセーブの互換がきかなくなったらまた作り直しか…
もうやらねえわな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 14:20:28.53 ID:scgkJKA9
カタリナで始めてオープニング全部飛ばせばすぐだろ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 14:57:37.69 ID:BISLUzSv
オープニングがなくなったらストーリーにどう影響するか考えてみたら
なんにも影響ないのなw

普通のRPGなら最初のイベントとかが巨大な敵を倒しに行く動機になるとか
何かしら関連していたりするものなのに。さすがロマサガ3w

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 16:23:25.39 ID:chNvby98
カタリナさんはオープニング飛ばさないと俺のトラウマが発動する

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 17:43:35.81 ID:fYH6EkIm
作者が好きに改造してるものに対して普遍的に遊びたいとか云々ってかなり意味がわからない
こと言ってる気がする

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 18:20:37.60 ID:W2AmqNdA
誰かそんなパッチ上げてなかったっけ
バージョン上がって使えなくなったか?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 19:10:00.82 ID:2a7+j3/N
色々廃止することがかっこいいと思ってるからな
それでいてイベントの半分以上は被り
こんなの暇人しかプレイしないだろ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 20:38:42.85 ID:HeKEq+uW
システム面が全然面白くないし、
イベントも詰まないから1周したらもう十分なんだよな

折角ああ系じゃないんだから1から作ってデータ整理してくれればいいのに

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 21:48:53.39 ID:MfgJnPLX
何様か教えて

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 21:55:50.62 ID:scgkJKA9
ボスはピーキーだから閃いてる余裕ないし
ひたすら雑魚を狩って雑魚のレベルを挙げる事が一番の攻略法になっちゃったからなぁ
敵避けが上手い人ほど手詰まりになっていくと思う

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 22:08:10.48 ID:ZE6YO8Je
お前らがああβを復活させるんやで

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 22:26:51.97 ID:aH94ovP8
どうでもいいが、ああβ作者のコスプレってここだけじゃなく他のスレでも嫌われまくってんだな
もちろん名前や形態は変えているけどどこでも共通しているのは、何とか自分のパッチがスレに
話題の中心になりたいという自己顕示欲と、それがかなわない悲哀。そしてバグだらけのパッチ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 22:31:24.90 ID:IHPtH9o8
パッチ製作者で嫌われて無い奴なんて居ないんやで

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/23(金) 23:46:01.75 ID:VkeQi450
乞食があれせえこれせえと言ってあとは叩くから
捻くれるわな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 00:07:37.15 ID:lmScYUIH
ちんけなプライドと自己肯定のために、連投自作自演に必死なのも共通やな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:16:55.22 ID:LavtcFUx
木霊は嫌われ過ぎて追い出された

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 01:21:07.77 ID:vW2gi08E
>>634がヘタクソってのがよくわかったw

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 02:19:38.30 ID:dbO5iTBZ
批判してる奴や他のパッチ作者を叩いても自分のパッチが賞賛されることはないんだぞ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 03:00:11.95 ID:3GIHKxCG
刀の声
https://www.youtube.com/watch?v=c6qzeG-Sq5M

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 03:32:32.72 ID:jS1TTNmJ
>>627
3は□の事情で色々未完成だから仕方ない
作り掛けや中途半端なイベントだらけだし
主人公ポジで扱われてたユリアンにしても殆ど設定が活かされてない
凄い良い設定なんだけどなユリアン
多分モニカやサラを妹と重ねて守る〜ってな展開もあったんだろう
3は設定とか読んでると生唾ものだから河津元気だし新saga作る前に
リメイクして欲しい

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 03:36:17.92 ID:Lf1kjcd4
設定とかどこで読める?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 03:37:14.55 ID:vW2gi08E
ミカエル→フェルデナントの子孫として国主として四魔貴族打倒は当然
モニカ→上に同じくお兄様のためになるなら
カタリナ→上に同じくミカエルに仕える者として
ユリアン→持ち前の正義感と死食で妹を亡くした経験から
トーマス→世界経済安定のため
ハリード→死に場所を求めて
サラ→運命
エレン→なんとなくゲート潰してたら妹が大変な事に

好意的に介錯するとこうだな

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 07:21:56.02 ID:mWB3r3Fs
お兄様とかおっさんが書いてるの想像したら吐き気がした

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 09:05:22.04 ID:9KTbM5ix
オープニングの悪鬼がアラケスの手下という設定があるから
それを知ったミカエルが主人公たちにゲートの調査を依頼するようなイベントを挟めば動機の問題は解決
3.12ではクジンシーになっちゃってるが

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 13:25:51.98 ID:dbO5iTBZ
河津は納期間に合わせてるだけで何も中身に関与してないだろ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 18:22:12.51 ID:vW2gi08E
ロマサガ1だってアルベルト以外はサルーイン倒す動機も理由もないな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 19:01:31.22 ID:bI3Olosp
ロマサガ1の時点で未実装の部分ばかりやたら目立つゲームだったのに、今度は3叩きかよ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 19:55:10.21 ID:L2aYmkIL
1を叩いてる人が3を叩くなとか笑わせてくれる
世間的には1の方が高評価なのに

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 20:25:17.43 ID:P1dxPu7F
ぼくのの最終防衛システム何かコツとかない?相手にならないのだが

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 20:26:08.67 ID:xvbYFzQk
ID:vW2gi08E

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 20:27:04.49 ID:xvbYFzQk
ID:vW2gi08E

おっとバカのIDだけ書いちまった
ステートセーブと最強キャラで攻略サイト見ながら俺TUEEEEする池沼は親のためにも早く死んだほうがいいぞゴミニート

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:04:24.94 ID:jS1TTNmJ
>>646
好意的どころか悪意ありすぎだろw
>>651
1はMSあるから救われてる部分がある
SF版はやっぱ初RSって事もあって
閃きとかフリーシナリオとか兎に角色々出来そうなドキドキ感が異常だった
今やると粗が多いかもしれんが出来以前に衝撃が深い

てか3が叩かれてるように俺は見えないのだが
未完成な部分があって惜しいって話が叩きになるのならすまんかった

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:07:13.29 ID:vW2gi08E
>>656
気にしないほうがいい
コスプレとか木霊とかの単語が最近また出てきてるあたり
いつもの粘着荒らしがマッチポンプしてるだけかと

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 21:49:06.96 ID:lmScYUIH
自分の嫌われぶりをごまかすためにわざわざ木霊氏叩きまでしてホントさびしいやつだな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 22:05:23.37 ID:K+S3w8K5
         閃きタイプ(原作でのタイプ)
ジェイムズ   剣(大剣)
エメラルド   白虎(無し)
ゲオルグ    剣(槍、斧)
ジュウベイ   玄武(大剣)

ジェイムズは他の軽装歩兵に剣タイプ居るから解らんでも無いけどベアと被ってる
エメラルドはジェラールにファイアボール教えたし、初期術でも有る火で良いだろうに何故白虎?
ゲオルグは他のホーリーオーダーに剣タイプが居るからまだ解るけど、ロマサガ2のキャラに剣多すぎ
ジュウベイは何処に突っ込めば良いの?ってレベル

ロマサガ2キャラでPT作ろうかと思って能力値調べたんだけど
ロマサガ2キャラの閃きタイプは何で適当なの?
閃き緩和されてるから別に良いんだけど、どうしてこうなったんだ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 22:37:46.16 ID:9KTbM5ix
別に良いんだけど、どうしてこうなったんだ?
いちいちケンカを売らずにいられない奴ってさ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 22:49:40.70 ID:XQn6C8wd
>>659
閃き緩和パッチによって、特性あるほうが閃き率が低くなってるんだよ。
つまりジュウベイは玄武の閃き率が他に比べて悪いし上位技も閃きにくい。
ジュウベイは玄武が苦手。なのでまったく問題なし

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:33:01.00 ID:K+S3w8K5
>>661
そうなのか
適正有る方が閃きにくくなるとか本末転倒っぽいけど
閃きで困った事無かったから気にしてなかったわ

にしてはロマサガ3キャラの設定はちゃんとして有るんだな

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:40:48.57 ID:MTcWsB3F
得意武器氏によって得意武器に設定されている武器種の閃き率は
高くなっているんだから問題ないだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:40:49.30 ID:Ni8FDAIt
ぼくのは細部を裏で結構弄ってるからなぁ
比べてみるとなんで?って変更が割と多い

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/24(土) 23:43:26.05 ID:Wtes3Wbe
>>656
閃きはロマサガ2からだ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 00:00:19.30 ID:3oTjiPbW
閃きシステムとラスボスの曲は評価するが
あとはフリーシナリオ(笑)くらいしかFF4〜6やクロノ・トリガーに勝ってる要素が無い

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 00:21:12.06 ID:Fpj2FAEI
また改造関係無い話してる・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 00:50:56.06 ID:rRAKP/ai
3.12とその後継は面白いアイデアというだけで、他のゲームのバイナリ改造の方向性とは違う

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 02:31:14.47 ID:bI+pXtwh
>>663
問題有るか無いかじゃなくて、何で原作と違う設定にされてるんだ?って事だろ
文章ちゃんと読めよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 03:40:05.31 ID:mFszyP7+
改造関連の込み入った話できる脳みそのないじじいは思い出しか語ることないんだよ許してやれよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 07:00:08.96 ID:fT52FHAy
FFおじまで沸くとかこのスレほんまゴミやな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 08:41:35.40 ID:h6QIMUxU
ロボ、クーン、連携も廃止されちゃったからなぁ
連携は全体のバランスに関わるから作者の好みでわかるけど
ロボとクーンはどうにかならないものか

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 09:39:03.34 ID:rGIVHrLz
ロボモンスターなんてコスプレ暴走の最たるもんだけどな
バンクまるまる一つと画像ID32個使う予定ですとか言い出したときは何だこいつと思ったわ
キャラ2人のためにどんだけ容量とID使う気やねん

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 10:08:17.96 ID:JtNgqAmu
ぼくの〜の関連パッチを作る新しい人が登場するときって
なぜかスレを荒らすやつも現れるんだよな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 10:39:30.32 ID:h6QIMUxU
妖精の村前の昆虫シンボル退却出来ないのっていつから?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 10:51:32.12 ID:Fpj2FAEI
>>673 あなたの許可が必要でしたか?w

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 12:02:16.56 ID:R5UvRKiO
別にパッチ作者は好きに作れば良いと思うけど何をいじったかぐらいは書けよ
別に自分好みにどんなに変更してもいいから何をいじったか、どのパッチをいじったかは書くべき
それできないから叩かれるんだぞ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 12:20:42.46 ID:+gH4L/P2
連携はバランスガタガタでテンポも悪かったし連携自体を嫌う人も多いから廃止は妥当だろう
クーンとかロボは良かったけどSFCのマッパの最大容量6MBは変えられないしこれも仕方ないんじゃないかと

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 13:20:51.78 ID:rRAKP/ai
ロマサガ3自体、元のシステムがよくないから相当手を加えないと大味なバランスは改善しない(イベント展開含め)
今の改造方針しかないと思うんだよね

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 13:52:42.15 ID:b4136HVO
とりあえずここまでスレと関係ない話してるやつNGしたわ

めっちゃ快適になってワロタ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 16:30:56.31 ID:p2bhHLAw
はいはい、こいつもNGっと

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 16:49:47.27 ID:hVF/TIt6
うっかり王家の指輪を倉庫に入れて魔王殿のゲートに向かったら
ピドナにまた戦鬼が湧いてきた

「指輪を・・・」のタイミングで無条件にイベント走るんかな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 18:35:33.28 ID:+gH4L/P2
戦鬼イベント中に魔王殿のボスに負けると町の戦鬼が消えたりもするな
成長が足りない状況でイベント起こすとめんどうになるから仕様の方が嬉しいけど

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 18:38:39.97 ID:B+axYC+i
>>653
一戦目は物防高めて
二戦目クイックタイム4回で飛ばして
三戦目クイックタイム2回で飛ばせなくて残りは祈った

あいつの攻撃オリジナルはいいんだけど属性どっかに書いておけよ・・・
ミサイルがミサイルガードで防げないんだよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 19:40:45.08 ID:bI+pXtwh
ミサイルを防げないミサイルガードとか悲しくなるな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 19:54:39.61 ID:+gH4L/P2
マジレスするとミサイルは弓とか投石のような投擲攻撃のことで、火薬が搭載された兵器のミサイルはそこから転じて名前がつけられた別物
防げない方が本当は自然

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 20:50:59.57 ID:R5UvRKiO
いや、防げないのは普通におかしいだろ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 21:13:37.09 ID:uWUozmoZ
まぁ名前的には防げて欲しいのは確か

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 22:02:30.47 ID:as4nwEh6
防げたらヌルすぎてつまらねーだろ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 22:09:46.32 ID:hFtz825H
1ターンでストーンスキン→石化するの止めてください

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 22:45:34.23 ID:pYGOC0QY
ネーミング・SaGiはロマサガの特権

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 22:56:28.05 ID:u0CR5iYB
>>684
クイックタイムか
ちょっくらいってくる、ありがと

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:15:34.32 ID:RPW8/ZyF
>>676
ぼくのって別にああβ進化系でもないしなー

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:20:56.35 ID:RPW8/ZyF
スマン、アンカ間違えた>>693>>672へのレスだった
ああβにない要素は別に削ったわけじゃないよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 23:36:38.16 ID:A7q8H1Aq
そういやモニカの魔力+1してあるのはなんで?
txtに10割るから…ってあるけど1桁だとなんか問題あったっけ?
1桁が問題ならエレンの体力やサラの意志力、
同じ魔力にしてもカタリナとか相当やばいんだがどうなんだろう

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:00:58.86 ID:+DWY73WJ
つうかID変えて書き込むのやめろや
はよ全板スマホ表示しねーかな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 00:30:25.34 ID:joWRfPmx
俺の最終防衛システム攻略は、陣形はインペアローで、アタッカー3人、回復兼勝利の歌係り、光の壁係りのチームで、クイックタイム使った後にひたすら光の壁でダメージ緩和させてた。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 02:52:39.18 ID:W5FrXbT8
>>681
お前もNGしたわ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 02:57:25.72 ID:OM90K0qR
で?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 12:20:23.37 ID:q2+8Csrg
>>684
敵の技はBNE2とかのツールで詳細覗けるけどテキストフォルダの敵技データ.txtにも属性とか書いてあるよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 20:40:16.98 ID:Uhf988fd
ちょいちょい色んな所で道中の雑魚が逃走不可になってるの廃止して欲しい

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 20:45:35.00 ID:PK8bkQvA
>>701
その程度は自分で弄ろう
弄れない奴が書き込んでるわけでもあるまい?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 21:38:56.38 ID:xHujXed6
>>700
わざわざありがとう。
このテキスト前はなかったよね?最近のバージョンで追加されたんかな?

ちょっと見たが最終防衛システムには熱冷雷状斬打射の耐性を完璧にして、
無属性のスターバスターがこないように祈れば楽勝ってことがわかるな。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 22:17:06.51 ID:q7eY5jSR
楽勝ってなんだろうな

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/26(月) 23:53:45.86 ID:Uhf988fd
ボス戦前はセーブするやん?でも雑魚前にいちいちセーブしないっしょ?
急に強い雑魚出て来て逃げられませんって理不尽過ぎる
wiki見ないでクリア出来る方向に改造してるぼくのさんの意向に合わないよな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 00:15:30.13 ID:BHNVUE1L
エンカ解除パッチでおk

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 01:02:14.31 ID:iTn9LbRx
理不尽なのもそれもロマンシング

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 01:33:59.31 ID:iTn9LbRx
新しいジェラールかっこいいな
体が小さく描かれてる分、既存のよりロマサガ3によりマッチしてる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 02:56:16.82 ID:D99Xs7T5
勝てない雑魚が出てくるの自体はちょっと緩和されてるんだよね
ゲーム全体のボリュームが原作より大きいからそれに合わせて敵レベルの上昇を少し穏やかにしたみたいな修正だったはず
今の所、極端に敵のレベルを上げたりしなければ戦略練って対処できない雑魚はいないんじゃないかな
海賊とか戦鬼みたいな固定敵はセーブのタイミングが悪いと詰むけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 03:37:08.69 ID:ZQGWPrvF
>>690
終盤のボスが使ってくるならまだ許せる
だがモウゼス井戸のデスマスターが使ってくるのは辞めて欲しいわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 11:48:01.40 ID:G0pTq8ap
ストーンスキンの石化ターン数ってそこまでいじられてるのか

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 13:42:48.70 ID:/9Eoh5mm
強くする分には良いけど逃走不可にしなくても良くないすか
なんか理由があるなら良いけどただのトラップですやん

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 14:56:09.95 ID:qSUS0Egl
パッチの名前が僕の考えた最高のバランスパッチの略だっけか?
作者の考えるバランスが合わなかったら今後も絶対合わないから諦めろ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 15:02:38.61 ID:jJep+vne
俺は歯ごたえあっていいと思うわ
雑魚は精進しろw

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 15:50:51.11 ID:qpkudHPz
前にも誰か言ってたが
パリイの発動率がだいぶ下がってないか?
ラットフィーバー止められなくて5回ぐらい全滅したわ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 15:57:50.84 ID:qSUS0Egl
俺カウンター技発動したことないわ
覚えてるってことは閃いた時には発動したんだろうけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 15:59:21.30 ID:8b2ly4h2
カウンター系の技を閃かせたい時はステートセーブ使うな
奥義取ったら即封印

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 19:20:09.30 ID:ZQGWPrvF
教授の陣って全員に斬打突射ボーナス付いてると思ってたけど
BNEで覗いてみたら1番目のキャラには付いて無かったんだ
これはBNEの方が正解で良いんだよな?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 20:23:03.71 ID:+oe767Eu
教授の陣は見た目が美しくないからなんか嫌
教授をパーティーに入れるという致命的なペナルティもあるし

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 21:12:04.94 ID:iTn9LbRx
逃げられないから全滅するわ
パリィ発動しないから全滅やら
批判や文句のレベルまで下がりすぎだろw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 22:25:47.32 ID:Ls1N5b7z
教授入れてたって銃使えば強いし最悪控えでいいじゃん
どこも致命的なペナルティとかねえよばーか

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:34:38.83 ID:ZQGWPrvF
どんだけ教授好きだよ
BNE見ながらWikiの陣形纏めてたんだけど、自分が使うの以外めんどくさくなったから
教授の陣について知ってる人居たら編集しといてくれ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:41:34.03 ID:7UsZgEsN
ぼくのはサイヴァが強すぎて周回プレイできない
ああβでもクソ強かったけどその比じゃねえわ

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/27(火) 23:58:41.63 ID:8b2ly4h2
キャラが膨大にいるから自分の好きなPT組みたいのに
教授で1枠取られるのが嫌だってことなら理解できる

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 00:08:33.96 ID:rnJpUdwk
>>723
HP1にしろ
そんくらいでガタガタ言うな下手くそ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 00:35:11.75 ID:c3OA0D3M
サイヴァと真猿ってどっちがつおい?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 02:57:53.55 ID:8xLAsDcO
良い出来だが何で今更ジェラールなんだ
てか2のキャラしか作らない気なのか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 08:24:38.07 ID:gkZfM7wT
サガ系を描いてくれる職人、というかそもそも絵師自体絶滅しそうだから大歓迎
ジュウベイも元が古いドットだから完成が楽しみだわ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 10:19:58.89 ID:b1bZdfeG
>>723
サイヴァ出てる時点で周回してるんだから普通にニューゲームするだけでいいのでは
サイヴァ倒してもエンディングになるだけで引継ぎとかもないし

>>726
サイヴァ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 11:11:28.69 ID:zf4DsHKy
>>729
サンクス
周回プレイするときって必ずエンディングでリセットしてからじゃないとダメだと思ってた

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 15:20:40.25 ID:DEr++DPM
>>727
作りたいもの作って何が悪いんだ?
文句あるなら自分で作れば良いだろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 15:38:31.61 ID:VFAv3+Tj
別に好きなの作ればいいからスレで暴れるのはやめろ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 16:14:56.71 ID:8xLAsDcO
>>731
はぁ?誰が悪いなんて言った?文句?
何でだろって言っただけだろ
過剰反応してんじゃねーよボケ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 16:43:36.66 ID:vjR9x7q9
そうとられてもおかしくない書き方
727より731のがまともだと俺は思う

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 17:01:54.50 ID:SxMtwP0r
画板最近活気あるんだな
町長のドットあって吹いたw

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 18:04:08.55 ID:8xLAsDcO
悪いとも言ってねぇ文句も言ってねぇ〜作れよとクレクレした訳でもねぇ
勝手に曲解した挙句「文句あるなら自分で作れ」がまともとか言われたら
正直堪らんわ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 18:07:28.74 ID:ZSV/OCWU
年齢層高いはずなのになぜこんなにも沸点が低いやつが多いのか

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 18:31:10.89 ID:H4bVZTQP
文句は言ってるだろ死ねクズ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 19:06:08.27 ID:38TN8qyy
職人ってのは自分からは反論許されない弱い立場なんだから
批判的に見える書き込み自体がアウトなの分からないのかな?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 19:10:19.84 ID:BTtSNAaF
今、新参っているのかな
去年辺りから始めたぐらいの

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 19:29:22.13 ID:C/a30DuV
ハハッー!職人様お許し下さい

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 19:53:54.73 ID:eMuc/u9U
久々にああβ起動したら装備欄のアイテムグラフィックがぐちゃぐちゃになっててびっくりした
これってエミュの設定やらいじったら直るんですか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:00:27.98 ID:kz5Ybn97
パッチ自体がぐちゃぐちゃだから、いまのエミュレータじゃ出来ないよ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:01:08.74 ID:yz+p2TXH
去年の12月くらいから始めたわ
1週も終わってない上スレ覗くくらいになってる

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:05:41.71 ID:eMuc/u9U
なるほどそんなことになってたんですね
いろいろ調べてみますありがとうございました

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:24:06.17 ID:/H4ULdzc
初期設定のuoで普通にバグってないぞ
つーか、ああβは他のエミュでもバグらないように直してある
エミュの設定か、パッチのどっちか弄ったんじゃないか?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:36:59.98 ID:2leEXUBe
新参は基本的にニコニコから来た奴だから排除対象
宣伝行為自体が禁じられていたもので、それが静止も聞かずに行われた事が廃れた原因の一つ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:41:19.23 ID:/gVo/gxx
せっかくああβはGTでもアイコンバグらないように直してくれたのに
ぼくのだとバグるからなあ
バグり無しでやりたいならおとなしくuo使うしかない
そんくらいさっさと直せよとは思うけど

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 20:55:04.68 ID:RI4LzAH5
もともと、ああβはバグだらけでしかも放置状態だからな
ぼくの〜は、バグ修正氏があらかた直してくれているからいいけど。

メモリ破壊バグとか恐ろしいもまでああβには含まれたままだから、
いま思えば、よくまあそんなものが公開されいたよな。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 21:01:11.40 ID:eMuc/u9U
あ、グラフィック直りました!
使うエミュを間違えていただけでした
ハズカシイ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 21:06:01.38 ID:38TN8qyy
uoで動作保証されてるんだからそれで十分
アイコンバグとかそんなどうでもいいバグ直すのに労力使ってもらうよりは
新イベントとかに力を注いでもらいたいしね

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 22:41:39.45 ID:IMWpNqLc
ぼくので仲間加入時
技Pと同じく術Pもレベル×2から3にしたいんですけど
どこをいじればいいですか?

よろしくおねがいします

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 22:53:17.80 ID:24rZbbRx
>>749
つまりメモリ破壊バグがあるまま出荷されてるサガシリーズ自体に問題があるのか

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 23:12:29.64 ID:8xLAsDcO
>>738
具体的に何処が文句にあたるか言えやカス
>良い出来だが何で今更ジェラールなんだ
>てか2のキャラしか作らない気なのか

ずっと放置されてて着せ替えの母体化してたジェラールを何故態々って言う疑問と
これから2のキャラを作っていくと本人が言ってるから書いたんだが
作りたい物作ったら駄目だの今更要らないだの2は求めてないだの書いてるか?
何処にもねぇよな死ね池沼
>>739
お前のような何にでも攻撃的な擁護いれて自治するアホのせいで
叩かれるようになった職人腐るほど見たわ
批判的に見えるから守る?そんな事は只の自己満足でしかない独善だろボケ
ジェラールの作者に守って!とでも頼まれたのか?違うよな
いきなり「叩くな文句あるなら自分で作れ」ってのがお前の言う守り方なら
お前はお前の否定する荒しと同類って事になるな
>>728は普通にレス返してとるがなその後俺がイラネとか書いてるならまだしも
非力だから守るとかぬかす道徳的な人間が>>731を肯定する訳ねぇもんな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 23:14:04.37 ID:gkZfM7wT
>>752
相補正やらあそこら辺のパッチの影響でそうなってるっぽいんだよな
変更するには修正氏レベルの知識がいるかもしれん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 23:45:03.09 ID:VFAv3+Tj
ああβsageぼくのageが露骨すぎんだよ
ほんと糞みたいな作者だな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/28(水) 23:57:37.24 ID:38TN8qyy
ID:8xLAsDcOはやっぱりクズだったなw
最初の短い書き込みからもキチガイの雰囲気は出てたけどその通りだったなw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 00:37:16.03 ID:sRy74pZU
>>754
ニコニコへお帰り

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 00:47:49.60 ID:kIrfDWr1
>>754
自分が文句を言ってるつもりかどうかは関係ない
他人から見て文句を言ってるように見えたからお前は叩かれてるんだろ
俺も>>727は文句に見える
自分の言い方にも非があることを認めろ厨房

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:28:35.54 ID:MOpzuMcP
>>754
君がどういう意図で書き込んだのかは知らないが、文章を読んだ受け取り側が
不快に思うような書き方はしない方が良い

>良い出来だが何で今更ジェラールなんだ
「今更」という言葉は、時期が遅かった時に使う言葉なので
何で今頃ジェラールなんて書いてるんだ?と解釈した

>てか2のキャラしか作らない気なのか
上のように解釈したので、2以外のキャラ作れよという催促にしか見えなかった

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:38:23.53 ID:upjFQLHb
三行でまとめると
ああβってバグだらけで糞だな
ってことだろ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:40:36.00 ID:ntuWw9Tt
新しいバージョンの方がバグが減ってるのは当たり前の話じゃね

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:45:54.20 ID:yVSC08z6
化石みたいな古パッチの話はもういいよ
ああβがバグだらけってそんなことは皆知ってるんだよ
何回同じ話をループすりゃいいんだよ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 01:46:45.88 ID:1CSUdx2b
なんで同じことID変えて何回も連呼してんの?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 02:08:24.26 ID:yVSC08z6
>>764
ん?同じことを連呼って俺のことを言ってるのかな?
俺はID固定でいつも書き込んでますけど


あなたが自作自演の連続書き込みをいつもやってるからって、
他の人も同じようにやってるものって思い込まないほうがいいよ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 06:20:00.21 ID:BS6nAZNB
おまいら話題ないんだな

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 16:39:58.96 ID:L6vB0nm+
最近始めたんだけど
どっちも魔王の指輪バグ修正してるのね
頭悪すぎでしょ作者

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 16:45:18.51 ID:xhOVJGO3
せやな頭悪いから君みたいな頭いい子はやらないほうがいいよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 16:55:31.67 ID:kIrfDWr1
魔王の指輪ってなんだ?
そんなのあったっけ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 17:29:26.07 ID:wQDwgQqY
誰もその存在を知らないために幻の聖王遺物とされる魔王の指輪

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 18:12:40.93 ID:3AZIDT1r
魔王(殿の扉を開けるために必要な王家)の指輪?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 19:01:45.76 ID:7nt4t7Px
王家の指輪のことだろ
頭悪すぎだろあいつ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 19:29:31.88 ID:dhP8HetX
原作って無限に金稼げても使い道ねーよな
開発には材料がいるし

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 21:19:36.20 ID:8lqciAlB
ぼくのでも金余りまくるし別に必要じゃないしな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 21:36:16.79 ID:jPO+juKA
ぬるパッチ作るとしたらどこヌルくしてほしい?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 21:55:14.12 ID:0Rp+oD8o
マップ改造をヌルくしてほしい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 22:12:45.07 ID:/WZPn+xC
技術エフェクト改造もヌルくしてほしい なあ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 22:24:05.47 ID:dhP8HetX
マップエディタは神ツールだろ
センスが必要になるだけで

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 22:28:35.07 ID:ghTI0efL
>>775
モンスターの能力値り弱体化させて成長レベルと閃きレベル上げれば充分

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/29(木) 23:16:46.98 ID:PcLs1Ohf
難易度を思いっきり下げても、やれる事多すぎるから十分楽しめてるぜ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 10:45:31.28 ID:77cN6bvo
JPWPの成長おそかったなあそういや
あとLV50はスライムプール必須だし

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 17:26:19.57 ID:5QRx5iKd
昔のverはしらんけど1.08以降は普通に戦闘繰り返すだけで武器LVもJPWPもカンストしたぞ
遊んでて特に不満は無かったけどあえて挙げるなら一部の雑魚敵がHPブーストかかるせいでへたなボスより強かったくらいだな
最果ての島の水竜いるMAP、ビューネイの巣外壁の鳥系、クジンシー戦前座の3連戦、黄京のザッハークあたりは半端に育ってる状態だと特にきつかった

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 21:07:00.33 ID:bcuc4Vhe
全体的に過疎りすぎだろ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/30(金) 22:10:42.87 ID:VpUm6u1G
ルーファスから指令受ける時にジャミルがパーティーにいるとコスプレアイテム貰えなくなるのひどくない?

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 02:28:34.52 ID:KTh10pEb
ジャミル経由じゃなくてルーファスが直接くれれば良いと思う
あとアリ爺さんに素材渡して腕輪貰う時に街の女性経由するのもどうにかしてほしい

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 02:32:15.28 ID:j1oSE8/K
いや、そういうのをいじるのが改造だろ
パッチ当てて終わりじゃねーぞ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 03:35:38.04 ID:PB2Hqiuo
女物のアイテム貰う時のジャミルとのやりとりが面白いのにそれをカットしちゃうのか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 10:19:48.97 ID:gWB9vx6/
ぼくのの酒場イベントで
ヴァンパイア復活!?と盗まれた金ってのが期間限定みたいで
フラグの復活方法ありませんか?

前者は7EF4B4xxで侵攻度減らしても無理でした

最悪リストに載せるだけで別データでイベント楽しむだけでも・・・

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 13:49:11.89 ID:MrHJb+GT
ヴァンパイア復活って単にフラグ立てるだけかと思ってた
一応ちゃんと中身も報酬もあるんだね

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 14:41:27.63 ID:L9AW5f3N
ヴァンパイア復活はヴァンパイアのしもべと戦闘
盗まれた金は野盗と戦闘

ニューゲームでカタリナ選んでやった方が早いんじゃないかな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 21:42:32.15 ID:Zu/kI7x5
3.12パッチが手に入らなくて仕方なくrs3拡張パッチ1.10パッチを当てたんだが通常のromとの変更点を教えて欲しい。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 21:51:30.63 ID:idMW8ltN
新しい生贄の穴関連の仕様が良くわからないな
盗賊の腕輪を取った上で最速でニーナをパーティに加えられるのはどの手順をとった時なんだろ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/31(土) 22:40:04.31 ID:FREV1QDP
>>790
ですね ありがとうございます
とりあえずニューゲームでイベントだけ経験して
今あるデータで先に進めます
酒場イベントクリアー数ってあるけど
これらできなくても問題ないみたいですし

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 20:59:53.96 ID:/ctVN5Rq
>>792
ポールに救出されるとランスファルス道に野盗が出なくなっちゃうからな
両立するとなるとニーナのほうはポールが勝手に帰ってくるまで
つまりアビスゲート閉じるまで待たないといけなさそう

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/01(日) 23:55:54.35 ID:Gfxy7eK+
>>794
やはりそれしかないよな
難易度上がってるから普通にやったら最初のアビスゲート閉じるまで結構時間かかるんだよな
もう少し早く使いたかったけど残念だ

ちなみにwikiのポール加入条件で「野盗の洞窟で会わなくてもアビスゲートを1つ閉じるとキドラントへ帰ってくる」と書いてあるけど少なくとも最新版では帰ってこなかった
なんらかの他の条件が絡んでるのかもしれないけど

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 00:08:46.90 ID:FR57aBy9
詩人メインで使いたいんだけど色んなイベント出来なくなるの何とかしてほしい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 00:24:17.01 ID:vDJ3mOHt
そりゃあ無理ってもんだ
せいぜいイベント開始時に強制離脱じゃね?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 00:26:12.09 ID:qrlEFg+j
グゥエイン共闘のビューネイ戦で
ツインスパイク使うと演出がおかしくなって与ダメの数字が何故か二重に表示される時がある
ならない時もある
verは1.091
自キャラはシルバー

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 01:48:38.70 ID:LguLdSaO
普通にキャラ追加する腕が無いんでコスプレでキャラ追加してるんだが、名前をどうやっていじるか誰か教えて、それ以外できた・・・

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 02:39:03.73 ID:LguLdSaO
解決した、コスプレのほうにあったとは・・・

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 02:40:24.93 ID:LguLdSaO
コスプレのほうじゃなかった、成長率のほうにあったとは

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 03:56:36.16 ID:LWRv/L6d
>>798それどのキャラでもなるみたいだな
どっちかの攻撃にミス判定がでたときになるんじゃないかと思って調べようとしてたけど進行上問題ないからまだ調べてないんだよなぁ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 11:41:14.37 ID:rqxrohJk
わたし、アイシャ!

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 14:19:46.97 ID:Sy3Z/5tu
いくよ!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 14:37:59.80 ID:+XpjynIE
原作でもツインスパイクの二重ダメって無かったっけか

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 23:47:32.27 ID:8O1ld4yC
ああβの引継ぎみたいなのぼくのでできないの?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/03(火) 23:57:51.14 ID:me39KB3R
無駄な2週目要素とか増やすだけだからその要望はやめとけ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 00:23:57.68 ID:lg5A+1lo
ありゃりゃハイペースで描いてると思ってたら
ジェラールさん辞めてんじゃねーか
皇帝楽しみにしてたんだが残念だな
ジュウベエちょっとルドラっぽいけど格好いいじゃないか

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 00:42:12.91 ID:k/ThuzQn
要望じゃねーよそんなようなパッチなかったか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 01:25:50.77 ID:4XweIage
要望やめとけ
が何を意味するかも理解できねーのかよw

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 01:29:48.63 ID:W+Nb2jxu
ぼくのWikiのFAQの所にエスパーガールのコスプレ情報があるが、エスパーガールいないよね?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 02:05:39.84 ID:qbtTKGx/
ディーバ戦でエミリアの装備全部外れちゃうのひどない?
ドレスに着替えてから装備整えるタイミング欲しいお
もしくは事前にドレスが手に入るイベント挿入するとか?

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 04:23:51.00 ID:o4Lr0yIU
ほんと作者がバグってるからなあ
インフレ好きな俺としてははっきり言ってああβより面白い要素が1個も無いし
入りきらないイベント入れたいだけだったなら元からあるのもっと削れよ
ハニワパッチとか戻ってるだけだし完全に馬鹿すぎんだろ
連携を削除した点だけは評価するがそれ以外はだめだな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 06:00:37.37 ID:2qXAwZhh
気に入らない部分は自分で調整すりゃいいんじゃね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 06:02:23.36 ID:W+Nb2jxu
ああβはBNEで連携消してるよ、パッチでスキルも消してる
システムから消えてないから戦闘中謎の「S」が残ってるがこれがお気に入り
Wikiをフォルダから開くしかないからリンクが機能しなくて不便なのが残念

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 06:57:52.42 ID:lg5A+1lo
まぁそこら辺は人それぞれだからな合わないなら止めるしかない
インフレ好きな奴も嫌いな奴もいる
キツキツのイベント管理が好きな奴もいれば嫌いな奴もいる
俺みたいにイベント詰めるにしても3の補完を創作して欲しい奴もいる
ロマサガ1や2のイベントなら許容範囲だが
他の物は全部削除してもいいんじゃないかと思ってるぐらいだ
その1や2にしても3の世界とちゃんと繋がりを持たせて欲しいとかな
それこそ自分でやれって話だが

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 07:36:04.63 ID:x2UTMV2A
3.12の宿屋でLP回復のパッチって倉庫に上がってないのでしょうか?
妖精とかLP低めのキャラだとトーナメントとかで死亡しまくりで泣ける・・・。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 07:52:29.69 ID:W+Nb2jxu
3.12自体が非推奨、「ああβ」とぼくの(以下略は3.12に色々足した上位互換だからそっちに乗り換えることを勧める

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 15:11:36.64 ID:qbtTKGx/
今更3.12やるメリットってあんの?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 15:13:13.65 ID:3eNfA7o+
ある

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 16:37:50.77 ID:2z75tXB5
>>819
思い出に浸れる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 18:41:32.64 ID:UcadIWSM
余計なシステムやイベントが入ってないのもメリットだろうて

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 18:48:21.92 ID:CJEg2eJ7
オリジナルも面白いよ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:27:06.87 ID:yT8Nl+GE
改造版は全体的にオリジナルにあったサクサク進む感覚が失われてるのが残念だな
ロマサガ3はぬるいと言われるけど、そのぬるさも魅力の内だったし
雑魚は薙ぎ倒して、ボスは強力な技で力押しして、そして一部の壁ボスでちょっとだけ戦略を練る
そんなバランスだったオリジナル版の方がゲームバランスは好きだったよ

3.12もああβもぼくの略も、追加シナリオが楽しいから遊んでるけどバランス設定に関しては正直苦痛しか感じてない

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:35:37.11 ID:0Fr0tHc9
お前が改造版に向いてないだけだろ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 19:40:43.18 ID:/GjLyhMV
何言ってんだこいつ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:07:25.12 ID:CYKRrQxw
自分でバランス調整し自分用パッチ作ったりするのが改造の楽しみだろうに

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 21:55:24.76 ID:W+Nb2jxu
>>824は「サクサク」とか「イベント増えすぎて密度が上がってなかなか進まない」みたいな不満ならわかるが
そうじゃなくただの戦闘難易度の問題に見える、これはBNEで弄れるが、
3.12にはイージーモードのパッチあったが最近のにはないよね?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 22:08:08.60 ID:4N3rIdeu
ああβにはある
正直、当てないとやってらんない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 22:25:33.75 ID:42/15dvP
ああβはイージーモード当てなくてもヌルゲーじゃん

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 22:25:48.96 ID:vzHIMYSV
そうだな
ああβはマジで糞だもんな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 22:37:28.90 ID:yr13FgGr
秘術とか手に入れるまでは割と普通のバランスだったような気がする

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 23:07:17.20 ID:W+Nb2jxu
「難易度低化」のこと?あれはスキル関係だけだよ、3.12の難易度変更パッチみたいな優秀なものではない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/04(水) 23:15:53.64 ID:UcadIWSM
自分のヘタクソをバランスのせいしちゃいかんぜ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 00:49:10.99 ID:xcSdSwVU
うまいとかヘタとかじゃなくて原版と比べて異常な位に難易度上がってるとか敵が硬過ぎてテンポ悪くなったとかでしょ
普通に雑魚倒しながら進めると中盤入る頃には最高レベルの敵が出現し始めるし全体のボリュームに対するバランス取りは破綻してると思うけど
雑魚は避けて道場前提だから当たり前とか言うならそっちの方がどうかしてるわ

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:03:59.47 ID:oKIhkep7
いやいやだから原版が簡単だったからちょっと辛いの望んだ作者さんが作ったものに対して
難易度上がったから云々って意見はそもそもおかしいでしょって言ってるんだけど

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:05:42.73 ID:zZn5h4Bb
当たり前だろ
原作やって尚且つシステム理解してる人に推奨の作品だぞ
レベル上げてごり押しクリアしてるだけの奴が難しいとか言うのはお門違いだ

ぼくのやああβは3.12より難易度下がってるんだぞ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 01:35:19.35 ID:9TSP/0gu
こうすれば楽になるって自分でわかってるのにそれをやらずにバランス破綻とか言うのは
こういう縛りプレイするとバランスが破綻する!なんて言ってるのとそう変わらないと思う

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:11:50.54 ID:JkgYg5Qw
ああβは「一部ボス難度アップ」と「エッグ行動パターン大幅変更」当てるとマジキチ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:29:53.73 ID:e47UuFtW
木霊の弟子だからな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 03:50:06.24 ID:JkgYg5Qw
上がってるああβWikiにRS1ボスのページが無いことに気付いた・・・

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 04:10:42.20 ID:+iQePnPc
じゃあお前がアップロードしとけや気ずいた・・・じゃねーんだよダボ
無かったので上げときましたくらい言えねーのかよ使えないガイジだな

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 04:51:51.31 ID:JkgYg5Qw
相変わらず排他的だな、持ってないに決まってるだろ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 05:16:54.28 ID:iCgOycqA
そういう時は無いので誰か上げでくれませんかだろ
お前何様だよ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 05:21:32.16 ID:JkgYg5Qw
>>842みたいな態度取られた後に「誰か上げでくれませんか」なんて言うのを当たり前と思うのか
何様は>>842だろ、「もし持ってたらアップしてくれ」でもいい、役立たずだのなんだの言うのはないだろ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 05:36:22.28 ID:CYS02Isk
>>837
ああβは論外だとしても
ぼくのは制限付け過ぎて窮屈なのが難易度高まったと言う意識に繋がってる
3.12より其々の要素は下げてるのは分かるが
総合的には3.12より上がってるだろ実際やってて3.12より窮屈で難しい場面が多い
3.12より簡単になったとは一切思わん
>>838
楽になる方法選んでったらイベント軒並み潰れるだろ
揚げ足のような理屈を出すな
正直>>835は何も間違っちゃいない

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 05:40:29.87 ID:JkgYg5Qw
荒らしに反応したことには反省する
調べておいたが他にアップされてないのは「マスコンバット」だけのようだ
Wiki復活もできることならやりたいが期待しないでくれ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 06:25:11.40 ID:9TSP/0gu
>>846
雑魚を倒していくのがそもそも普通なのかって話
辛いと思ったから退却していこうってのは当然出てくる発想じゃない?縛りプレイじゃないんだし
あと楽になる方法選んでったらイベント軒並み潰れるの意味が全然わからん
3.12より簡単はないってのは同意するw

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 13:35:25.17 ID:xcSdSwVU
退却してもすぐぶつかるし、少なくとも俺には敵を避けて進むなんてことは出来ない
結果的にランダム移動の敵以外ほとんど全部と戦う羽目に陥る
敵を避けろなんて言われても、俺にとってはそっちの方こそ縛りプレイだよ
アクションゲームがやりたいんじゃなくてRPGがやりたいんだ
そして原版はそういうプレイでも何も問題は起こらなかった
避けろとかそれが前提というならディメンジョンスリップでも追加してくれよ

イベント潰れに関してはほとんど起こらないようになってる、と思う
少なくとも以前のような序盤タイムテーブルが厳し過ぎて攻略順が一本化されてるような状況にはなってないはず

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 14:22:52.47 ID:ndrwAO6u
雑魚そんなに強いかな
ぼくのだよね?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 14:26:11.71 ID:xpBYfB68
RS3の敵避けって比較的に楽なほうだろ・・・
最悪ヴェスティアでエンカウント設定弄ればいいじゃん

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 14:36:05.41 ID:+TSJiKV1
そう思うなら自分でステでも技の威力でも調整して自分好みのバランスにすればいいだけだろ
オレは少なくともそんなぬるくするなら原作をプレイするけどな
愚痴りたいだけならチラシの裏にどうぞ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 14:45:29.71 ID:zZn5h4Bb
>>846
ぼくのが窮屈とか感じた事ないわ
最近更新されてるのなんかイベント潰れないように配慮されてる
初心者でもレベル上げて少し頭使えばクリア出来る仕様だろ

>>848
3.12は閃きがめんどくさかったしボス攻略方なんかも自分で調べてたから
俺の中では難易度高いイメージが有る
皆が言う程ぼくのって難しいかな?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 15:49:40.79 ID:nH6eaZCC
やりこみすぎて適正なバランスが分からなくなってるんだろ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 16:21:40.51 ID:zZn5h4Bb
改造版に適正なバランスを求めるのは違うだろ
原作やり込んだ人でも苦戦する出来なのは当たり前だと思うんだが

ロマサガ2の改造版やると発狂するような奴ばかりなんだろうな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 16:27:40.11 ID:xpBYfB68
改造ロマサガ2やったことねぇな
今もパッチ配布されてんの?
改造ロマサガ3みたいに色んなモンスター追加されてる?

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 17:56:26.38 ID:tMLSz4jF
>>855
その考え方は難易度低下パッチやバランスパッチなどを否定した思考だな
改造版は難しくしなければいけないというルールはないし枠に嵌るのはよくないと思うぞ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 17:58:20.92 ID:bnm6q5d+
普通の雑魚はそうでもないが
一部の固定雑魚のHP物凄い増えてない?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 18:58:21.07 ID:wMGlKT+T
どうも今頃になって3.12を持ち出してきた奴が一人で暴れているだけのような気がする

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:18:05.32 ID:9TSP/0gu
>>853
バランスブレイカーの排除は色々工夫の余地がある反面ライト層にとってはきついと感じるかもね
特に全体回復の全消費化が脳筋プレイで回復はサクリファイス頼りだった人たちには痛いんじゃないかなと
3.12も真猿が自動回復持ちだったり難しい部分はあるから一概には言えないが…
でもサイヴァの強さだけはガチ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:31:17.95 ID:nH6eaZCC
全体回復は強すぎたから弱体化は妥当だけど、火力特化5人クイックタイムの今よりはまだ良かった

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:39:18.42 ID:ocioKcRQ
ぼくのはイベント詰まないから育て放題なんだよな
雑魚敵を避ける縛りを入れないとボスでもヌル過ぎて作業感半端無い
適当にやっても全部のイベントできるってのがどうもサガっぽくないと思ったな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:39:58.74 ID:bnm6q5d+
昔は強すぎるのは使わなければ良いだったのが
ぼくのになってから作者が独断でかなり色々ダウン調整してるからなぁ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 19:47:09.92 ID:tYijel+J
製作者がそういう方針なんだからそれが合わないなら無理でしょ
モンスターの強さなんか自分で弄ればいいんだからチマチマバランス調整しなよ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:02:53.87 ID:1btOVNQ5
>>858
改造版の後半だと固定雑魚は最上級系ばかりになるからそう感じるのでは?
しかも原作同様固定敵はHPが倍になったりするというのもあると思う
例えばアスラならHP倍になると40000近くになるしね
>>862
アポロン、防衛システム、真サル、サイヴァ辺りの鍛えてもそう簡単に倒せないボスもいるから…

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:10:15.00 ID:i1Q6M7NL
鍛えてもっつーか完全になってからじゃないと挑めないな
まー自分でやる分には適当にいじればいいだけ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 20:10:30.58 ID:ndrwAO6u
防衛システムのイベはその前のデスマシーン3匹の方がきつかったな
実質HP18万の3回攻撃だし

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/05(木) 23:59:43.31 ID:zZn5h4Bb
>>857
他ゲーの改造版もやってるけど人気が有るのは敵が強化されて難易度上がってるのだし
改造=難易度上昇はそう間違った考えじゃ無いと思うんだ
ヌルゲーで俺つえーしたいなら自分で弄るか改造コード使ってプレイすれば良いだけだと思う

>>860
全体回復は極端に変更されたよね
消費JPが30以上に設定出来るならまた違ったんだろうけど

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:02:58.30 ID:dSAQXLqW
>>863 独断ってw
>>676

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:47:52.27 ID:uA7owjgN
そもそも改造版なのに原作から違うって叩き自体がおかしい
原作と違うように改造されてるから改造なのに

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:49:00.36 ID:gCrPN9Bo
他ゲーの改造は新アイテム追加とか強ボス追加が多いけど、ゲームバランス全体を変えるのは禁忌になってる場合の方が多いぞ
元が易しかったとしても難しかったとしても、そのゲームが好きで遊んでる人達だからそれを変えたりしてるグループは少ない

基地外みたいな強さでも>>865で挙がってるようなアポロン、防衛システム、真サル、サイヴァとかが強いのは問題ないと思うのよ
こいつらはやりたくないならやらなければ良いだけだしな
でもメインクエスト絡みの難易度まで暴騰してるのは納得いかんわ
キャラが成長するたびに少しずつアビスゲートを閉じていく達成感が良かったのに、それすらも終盤にならないと歯が立たないから育ってから一気に閉じるゲームになっちまったし
ロマサガシリーズが大事にしていて裏のテーマにもなってるマイルストーン(RS2の年代ジャンプRS3のアビスゲートのような達成感を与えるギミック)の演出が台無しだ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:51:51.32 ID:Lkry6PmA
原作も特にやりつくして無い奴がいきなり改造版とか手を出すかね?
原作なんてもう歯ごたえある戦闘できないレベルで制限プレイが横行してるだろ
そんな連中を対象にしてるんだから難易度がアップするのは当然の流れだわ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:53:14.39 ID:uA7owjgN
>>871
育ってないと倒せないとかお前がヘタクソなだけじゃんwwwwwww

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:55:47.77 ID:uA7owjgN
ヘタクソだからごり押し戦闘しかできません・・・
なゴリ押し戦闘できないからクソバランス!って言ってるようにしか見えないな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 00:59:54.56 ID:Lkry6PmA
>>それすらも終盤にならないと歯が立たないから育ってから一気に閉じるゲームになっちまったし
真四魔貴族ならともかく、ただの四魔貴族は中盤で普通に倒せるレベルだろ
まさか耐性装備揃える、地層回復を阻止せずにバカみたいに正面から戦ってる?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:00:41.06 ID:P39HIqy4
>>868
だから難易度強化のしかたの問題だろ
上がってるのが問題だ何て誰も言ってねーよアホ共
上でロマサガ2の改造なら発狂とか言ってるが
ありゃいい難易度の上げ方してる改造だろうが
敵が強くなる=難易度が上がるじゃねーぞアホ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:22:37.89 ID:0O44Japg
ほんまぼくの窮屈になったわ・・・糞化

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:22:48.13 ID:a3jlNqtn
バランス変更は禁忌

名言すなぁ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:27:48.91 ID:ThrYxjK/
不幸なのは3.12なんかがベースになっているからだよな
ロマサガ3そのものへのリスペクトがまるでないよね
いっそうのこと、ウォードとかハゲとか要らないのは全部削ればいいのに

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:39:17.31 ID:uA7owjgN
そもそも気に入らないなら自分で好きな数値に変更すればいい
それすらできない人が感想や文句言う権利ないのよ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 01:55:50.87 ID:DHg/AywG
>>876
ロマサガ2の改造の何処が良い点で、ぼくのは何処を改良したら良くなるんだ?
状況や過程をすっ飛ばしてロマサガ2の改造はいい難易度だ、ロマサガ3のはダメだ
と結果だけ言われても何一つ解らんからアホな俺に教授してくれ

>敵が強くなる=難易度が上がるじゃねーぞアホ
RPGで他に難易度上がる事なんて有るの?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 02:01:52.07 ID:ufW34wt1
むずかしいむずかしい言ってるおじさんはどんな戦い方してるか言ってみ?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 02:46:09.74 ID:3TMcAteJ
数年ぶりにここ来たけどパッチ作ってる人ってもう誰もいないのかな
具体的な修正案、要望なしのプレイ感想て必要か?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 02:54:05.31 ID:KrzHeXew
お供レベル依存の妖精や精霊にぶつかってフルフル2体とかスフィンクス2体とかその混合とか出て
こっちのHP600ぐらいしかないのに全体700〜800の攻撃とかどうすんの?
しかも固定敵扱いでHP2倍3倍になってて逃げられないとか

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 03:13:51.75 ID:uA7owjgN
>>883
ぼくの作者はスレ民に感想を求めているし採用もする
ただし建設的な意見だけな

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 03:41:00.76 ID:3AZjxOWr
>>884
そいつら普通に状態異常効く

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 06:05:34.96 ID:elCkgYMM
単純にお供レベルを上がりにくくできれば話題の問題は解決すると思うが、それができないのが問題

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 06:10:16.83 ID:58PvGr65
ぼくののアルドラルートでワグナス倒すって
浮遊城のやつか7英雄前のやつのどっちかな?
前者倒しちゃったんだがこのままやると完遂できないかな
バーバラの分はその後でも聞けたんだが・・・

やり直しかなー

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 06:41:16.05 ID:58PvGr65
>>884
あとは無効化する手段ありますしね
吹雪なら氷の剣とか秘宝や運命石も

ワグナスは浮遊城のやつみたいです
やりなおしか・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 08:01:56.21 ID:QafxLWAe
>>884
フルフルはともかくスフィンクスはどうとでもなる
月詠も効くし、なんなら虎穴陣でごり押ししたって勝てるわ

先にリドル見切りを取るのが前提だけどな

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 10:21:49.07 ID:cZlnD7S1
ぼくの作者がここで意見募集したことあったっけ?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 10:42:46.38 ID:FtRQ/54D
そんなの改造したくねえなら水晶行ってスライム放置しろよ
速度最大で10分も放置してりゃHP900は軽く行くだろ
そんなゴリ押せるレベルのとこでピーチク言われてもなあ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 11:47:58.84 ID:dTTyOgLJ
>>889
同じく初回はうっかりシルバー飛ばしてワグナス倒しちゃってアルドラ詰んだなぁ
それ以外きっちりやってたんで諦めきれず、自分はバイナリ弄って
現会話イベ中で1つ先のフラグ立つようにしたらうまくいったけど

バイナリエディタ使ったのも初めての完全初心者だったけど、会話セリフをとっかかりに
製作用メモにフラグ関連のコードも載ってたりするし、やる気さえあればなんとか・・・

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 13:29:30.46 ID:gCrPN9Bo
スフィンクスを倒したかったら、先にスフィンクスを倒してリドルを見切ってこい・・・?
ごり押せるような装備も、それを取れるほど進む前に敵レベルが上がってしまうのが問題だって散々言われてるじゃん

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 14:11:44.20 ID:3AZjxOWr
>>894
見切りは諸王の墓の最初で取れるね
ちなみにHP増量逃走不可のランダム雑魚スフィンクスが出る場所どこ?
ジャングルの妖精の村に行く途中の虫系が逃走不可になったのは知ってるけど他にも追加されたのかな

>>891
バグとかはここやwikiに書いたら修正してくれるから意見とかは一通り拾ってると思うよ
実装するかどうかは別として

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 17:27:52.88 ID:xm1bx5i3
ごり押せる装備が何を指してるのかがすごく疑問だけど、
白銀の鎧+ヴェルニー一式でスフィンクスぐらいは戦える
吹雪は実際無理だった

魔王殿の宝箱前に妖精系固定シンボルがいたね
退却不可でフルフル2匹出たりもする
そこはリセットして他の敵が出るのを祈ってたな

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/06(金) 23:18:10.40 ID:tPfkl7MD
gCrPN9Boが荒らしなのか、ただのアホなのかようわからん

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:28:09.16 ID:x3zn4TeX
ぼくの作者は頼むから更新履歴作ってくれ
最悪最新とその一個前のの違いだけでもいいから
ここ見てるなら頼むぞ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:36:41.35 ID:OC9MRr7a
>>894
スフィンクスは諸王の入り口のやつは普通のより弱いから
そいつでリドルを見切れってことですね
ゴリ押せる装備・・・
フルフルならこいつ出てくる前に精霊系の風花だったかな
霧氷のマント集めればいけるかな?

まあでもいろいろ対処法考えてゲームするタイプじゃないみたいだから
単純に向いてないだけかもね

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:40:46.06 ID:OC9MRr7a
>>893
ほうほう
情報サンクス
フラグ復活とか出来るんですね
私も少し読んでみようかな

ただ少し古いバージョン(130118)のをやってるせいか
ジャミルもHP512超えても仲間なるんだが
グラディウスの情報いってくれない・・・w
それ以下ならおkみたいですね

一人旅しようと思って最初20時間お供最大まで
ずーとレベル上げしてやっと全スキル40なったから
一気に進めようとはじめてみたらこれですよw

時間制限のイベントは気を付けないとなぁ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 00:52:14.65 ID:e7dSYHSh
荒らしですね

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 01:16:57.13 ID:bEJ3vJSY
>>849
敵避けないのが悪い
ぼくの付属のテキストにも敵避けないで全部戦闘するとキツくなる書いてあるのにそれ読んでないのか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 01:47:26.01 ID:eGRLnjYo
パッチ作る奴ももういない
ドット描く奴ももういない
この状況に危機感も無くパッチに批評未満の文句ばかり言っている奴がいる
それに対し作者の代理人面して擁護する奴がいる
新進気鋭の絵師がくりゃ応援の一つもせん内に下らん事で言い争う
そりゃ誰もいなくなるわいな
今このスレは応援よりも叩き潰す事に比重が傾いてる
要するにもう終わってるってこった

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 02:26:52.08 ID:x3zn4TeX
更新とまったパッチ叩いて更新続いてるパッチageとかほんと露骨過ぎるんだよな
作者も迷惑だろうしやめろと

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 02:53:46.64 ID:nox2IlCx
ぼくのageとかどこでやってる??

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 06:23:08.49 ID:vHPRhD+S
初見殺しのような雑魚敵で全滅するのが嫌だっていうのは単なる我儘
何の為に何処でもセーブ出来るようになってると思ってるんだよ

フルフルとイフリートはロマサガやってりゃ火の鳥と吹雪使ってくるの解るんだから
耐性装備無いならファイアウォール使うのが普通じゃ無いのか?
使っても防御40以上無いと貫通してくるんですけどね

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 07:57:20.32 ID:xU83W7kK
>>898
付属テキストちゃんと読んでるの?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 10:04:42.13 ID:e9BVEduC
話の流れにそってるような、そってないような質問なんですが、
後半のボスの基本戦術みたいなの教えてもらえませんか?

今まで強い技使って龍陣でゴリ押ししてたんですが、それでは勝てなくなって来ました
術も全然使ってないし、根本的に攻め方が分かってないのだと思います
簡単なのでいいのでよろしくお願いします

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 10:50:08.31 ID:eauF+Ija
ニコニコから来た新参に答える事など何も無い


てゆうか、釣りだろ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 11:10:06.78 ID:yX5OYLKv
取り敢えずソフィアからエリクサーの極意だけでも貰っておくと良い
それだけで大分違う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 12:22:04.71 ID:e9BVEduC
>>909
普通のロマサガ3はこれでクリア出来たんです…
wikiには戦い方が乗ってなくて…
そういった攻略サイトでもありがたいので、よろしくお願いします


>>910
ありがとうございます
やはり術は必要なんですね
術担当がメンバーに一人はいた方がいいんでしょうか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 12:49:46.42 ID:qq2yE08M
とりあえず回復術のエリクサーとレストレーションを覚えよう
後半は火炎とか冷気とかの全体攻撃に対策しておかないとキツイ
なので水舞い、エアスクリーン、炎の盾あたりをうまく使うこと
面倒くさければリズのイージスバリアでごり押しもありかな
それでもキツイなら陣形を鳳天舞の陣やデザートランスにして囮をガチガチに堅くすべし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 12:55:17.25 ID:iygAarjZ
>>911
909みたいなのは相手にしないでいい

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 13:14:18.37 ID:vHPRhD+S
>>913
>>909は言い方悪いけど間違ってはないだろ
ぼくのWikiには載ってないけど、ああβや3.12Wikiの方にはボスの情報載ってるんだから
それを参考にすれば良いだけの話だ
碌に調べもせず、自力でも努力しないなら悪態の一つも出るだろ
何時からここは攻略相談所になったんだよ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 14:38:51.71 ID:/wM3PsAn
そうだよなあ…原作は術自体いらなかったもんなあ
脳筋プレイな層には辛いのは当然だわ
そんなバランスを維持して改造版作れってのは相当アホな話

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 15:19:02.92 ID:ngchCx/p
原作と違って60Pあれば技も術も王冠付けれるのはいいよね
龍陣で先制取ったファイアウォールは序盤から終盤までお世話になった

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 16:33:47.80 ID:XvUmXXCg
物理ゴリ押しだって立派な戦術の一つだよ
基本的に戦闘中の選択より事前準備で勝敗が決まるゲームだから上級者向けのやり方ってだけで

>>911
クイックタイム&イージス戦略が万能で強くて簡単だからこれを採用するかで難易度が極端に違う
縛りプレイがしたいマゾじゃなければリズ以外全員クイックタイムを強く勧めるわ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 17:07:52.05 ID:OC9MRr7a
>今まで強い技使って龍陣でゴリ押ししてたんですが、
それでは勝てなくなって来ました
術も全然使ってないし

これ自分で解決法わかってるじゃんw

まあ今後は回復だけでは勝てなくなってきたら
バフデバフなども使っていく
そういう流れを自分で攻略していくのを楽しめないのかな

手っ取り早い解決法はニコニコとかで改造ロマサガ3の動画みたら
戦い方わかるかもです

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 18:52:58.43 ID:HRaolQ42
うわぁ・・・ニコ厨きめぇ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 19:08:33.28 ID:5e5ZV9od
相変わらず荒れてんのなw

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 19:30:35.07 ID:8nnvyOYr
相変わらず荒れてる事にしたいのなw

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 19:46:40.65 ID:temj+XVD
RS3原作との違いに色々感動したことはあったが竜神降臨程度しか使わなかった術がメインのダメージソースになれるというのは本当に最高

ところでver1.03以来久々にちょっとプレイしてみたんだが研究所でいきなり焼き尽くすや羅刹掌エリクサー等々強力な技や術を覚えられたのがなくなってる?
あとガールのマッドサンダーも弱体化したのかな
良修正だと思いました 作者の人たちお疲れ様です
閃きの喜びが台無しになっていた気がしたので

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/07(土) 19:55:08.23 ID:i9ofMv/7
朱鳥 白虎 太陽
ここら辺の術が出世するとは思わんかったな
特に朱鳥

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 02:42:38.69 ID:PH08gnhl
で、四魔貴族程度で終盤にならないと勝てないとか愚痴って奴は
いったいどういう戦術で返り討ちにされていたんだろうか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 02:47:16.74 ID:TuMG88jw
魔貴族より雑魚の方がキツい

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 09:25:59.57 ID:diCZxnU6
ぼくのって色んな面で剣技終わってね?
原作でも他のでも疾風剣覚えるまでが鬼門だったが
その疾風剣が弱体喰らってるから一向に楽にならん依存先も魔力で誰得状態
周りがブルクラッシュや夜叉横断覚え始めて1000越えしだした頃
剣だけ1000越えが異様に遠い普通に500ダメ出るか出ないか
よし!疾風だ!これで1000越えキタ!→ジュババババ 500 (;゚Д゚)・・・・え?
魔力?分身?え?何これまさかSF2仕様なの?・・・(´∀`;)
疾風剣は中盤の剣技のロマンだろ、これに異論ある奴はロマサガ3やった事ねぇ奴だ
態々システムも何もかも違うSF2仕様に変えてる意味を教えてくれ
SF2でもRS3でも疾風剣は脳汁でるロマン技だろ
それがこんな有様になって・・・
かと言って他の武器のようにステ低下や特効技がある訳でも無から
サポートにも回れないお荷物状態武器になってる

その後の技も須く変な依存先や弱体喰らっててコスパ悪いだけの産廃って感じだ
これは剣だけに限らないが小剣や弓や体術ならまだしも
何故ガチガチの鎧着込んで使うような前衛武器でこんなに素早さ依存技が多いのか
剣にしろ大剣にしろ槍にしろ多過ぎだろ
イメージで決めてると言うなら音速剣例に出すと
剣の振りや扱いで出してるなら腕力+器用依存だろうよ何で素早さだ?
元から地相変化するからって疾風剣は魔力なのか?一瞬の内に切り裂いてるイメージなんだが
辞典にも“すれ違いざまに敵を瞬時に滅多切りにする剣技。”とある
原作から変えるならそれこそ素早さ+器用依存だろうよ
結局威力・コスパ・利便性全てにおいて
槍・大剣・格闘・斧・棍棒・小剣に勝てる部分が見当たらない

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 09:26:49.72 ID:diCZxnU6
分身剣にしてもあんなゴミになるまで弱体化せんでもいいんじゃないか
あの意味不明のステ参照バグを修正するだけで十分だろ
剣LV鍛えても上位と並ぶ事がすら出来ない威力アップに何の魅力がある
しかも上位互換の分身属性があるから技として完全に死んでる
別に技としてはお手軽技ではないしバグなんてネット見るまで知らん訳だから
散々お世話になった原作最強技がこうまで下方修正されてると辛い
原作でガッカリだった黄龍剣の上方修正や陣形技だったナブラを追加は良いと思うがこれはねぇだろ

そもそも結構更新重ねてるみたいだがどの武器も上位技が似たり寄ったりの性能で
全然差別化出来てなくて個性死にまくりなのは調整放棄なのか?
調整出来ないなら無理に新技ねじ込まなくて良いと思うが

自分で弄れよとかツマラン事言わんでくれよ
次やる事あるなら言われんでも弄って遊ぶ
あくまでも改造者の想定通りにやってみた感想なんだから
あまりにも剣死んでませんか?って言う
種類が多い?武器技が豊富?基本技がゴミならどれだけ多くてもゴミよ魅力なし
一応剣て言や花形な訳じゃんロマサガでもRPG全般でも
それがこの有様なのは酷いんじゃね

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 09:33:56.27 ID:ljiVDe33
ぼくのって色んな面で終わってね?

まで読んだ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 09:37:15.14 ID:ZsBgplzL
むしろ剣も剣技ももっと弱体化していいくらいだわ
強すぎ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 09:43:45.11 ID:08h+srgB
久しぶりにやりたいけど新しいパッチ来ないかなー

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 09:48:26.70 ID:D5E/8tNP
ヘタクソに限って声でかいってはっきりわかんだね

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:09:22.86 ID:en3uH3Cz
疾風剣はまぁ解るが、参照値バグって強かった分身剣は今のままでいいよ
剣は序盤使えないだけで龍尾返し覚える頃には十分火力になるだろ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:10:06.57 ID:YYDu7EH+
ぼくのでミカエル主人公だと
お金ひきおとす手段ない?
ああβだと城にいた気がするんだけど

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 10:33:28.26 ID:AxC6fXax
>>927
じゃあお前が剣技弄るんだったらどういう風にするか具体的な数値とともにちょっと書いてみてよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:02:35.16 ID:iWOtwIu2
しかし最近ぼくののバランスがー弱体がーって言ってる奴いるけど、文体がまったく同じだから
一人しかいないっていうのモロバレだぞ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:14:32.91 ID:4ScdcU8A
トーマス魔力ブーストしてのアルダーストライク気持ちいいです(*_*)

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:24:06.33 ID:TuMG88jw
上位技色々あるけど威力ほとんど一緒だから何種類もある意味があんまり無い気はする

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:40:49.96 ID:diCZxnU6
てかやっぱ叩くんだなw
俺はそう思うって話なのになんでそんな反応なのよw
攻撃しときゃ間違いだと思わせられるからかw?
面白い!完璧!って言わないといけないならテンプレに書いといてくれ
>>929
俺を煽るためにそれ書いてるならお前は二度とやるな作者馬鹿にし過ぎだろ
>>931
俺が上手下手関係ある話か?もう一度考えてみてくれ
>>932
疾風剣分かってくれてありがとよ
参照値バグ“だけで”強いって訳じゃないと思うんだがな分身剣
龍尾返し覚える頃には十分火力になるってのは冗談だよな?あの性能でダメージ源にはならんだろ
疾風剣覚えてるって事はとっくに龍尾返しは覚えてる
その頃にゃダメも技性能も他の武器にとって変わられてる
>>935
はいはい何も分からん癖に文体読み解いた振りしてからにまぁ
長文でもいいから自演認定以外で何か返せねぇのか?やり込んでんだろ?このパッチをよ

なんか「いやいや、こう言う考え方したら使えるとおもうぜ」みたいな
建設的な反応期待したんだが>>932以外は脊髄反射の煽りばっかやな
お前が分かってないだけってんなら剣が優れてる案を見せれ
一々煽らんでええから

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:42:38.86 ID:diCZxnU6
>>937
だよな
差別化出来てないから俺もそう思ったよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:46:20.84 ID:aiBBaZKN
ぼくのパッチの批判すると沸いてくる擁護の方が同一人物っつうか作者だろ
たしかに頭悪い批判も多いけど毎回パッチ批判した奴の人格批判するから分かりやすいわ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:46:57.23 ID:c3P3bD4Z
俺はそうは思わないって反応しちゃだめなの?w

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:48:48.72 ID:qf7PCd3y
>>938 ここで賞賛される「意見」って
パッチ作ってうpること以外ないんだぜ
改造スレだからな

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:49:09.20 ID:F23wIvSw
いやだって本当に頭悪そうだし最低限の知識もなさそう
どうせロマサガ3のダメージ算出式のひとつも知らない雑魚が喚いてるんだろ?
論理的に構築された意見ならまだしも作者が可愛そうになってくるわ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:50:06.60 ID:Wm+6mpaV
無駄に煽ってると作者のイメージ悪くするだけだぞ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:52:52.98 ID:D5E/8tNP
龍尾は異常に優秀 同じく強い夜叉横断と比較しても
龍尾返し 基礎300 回数2 成長8 消費5 閃き難度22〜23(素振り可)
夜叉横断 基礎300 回数3 成長7 消費6 閃き難度25〜28(素振り不可)
言うまでもないと思うが分身技は基礎能力の違いやバフでダメージがクッソ増えるからな?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 11:56:15.14 ID:F23wIvSw
よくそんな頭の悪さで頭の悪い長文をつらつら書けるな、バカほど恥とか言う概念もないんだな

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:00:38.71 ID:en3uH3Cz
>>938
剣は技に恵まれて無いけど、武器には恵まれてる。結果プラマイ0かなと俺は思ってる
結構早くから攻撃力の高い剣手に入るし、イビルアイは凝視属性の状態異常技有るから中盤では重宝してる

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:09:53.89 ID:ZsBgplzL
剣は最終的には武器にも技にも恵まれるぞ
序盤〜中盤はちょっと火力不足にはなるけどな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:13:59.05 ID:en3uH3Cz
>>948
技に恵まれてないって言うのは状態異常効果の有る技が無いって意味だったんだ
言葉足らずでスマン

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:34:02.07 ID:ZjCGpSm9
ああの方なら剣より曲刀の方が不遇だと思うの

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:35:43.31 ID:ZjCGpSm9
途中で送信しちゃった

ああの方なら剣より曲刀の方が不遇だと思うのだが
ぼくのだったら言うほど不遇でもないだろう

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:43:25.39 ID:QA8e2B/I
雑魚戦の糞バランスには文句言いたいが、技は原作より良く調整されてると思うぞ
分身剣が強すぎて剣以外要らなくなってた状況よりずっと良い
状態異常技は>>947も言ってるけどイビルアイが強力だし、他の武器でも大体は片手剣と似たような状況
ミスが目立つ斧とか火力が足りない小剣や弓の方がよほど不遇じゃないか

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 12:51:11.02 ID:e01oOZ4h
ロマサガを窮屈にするとこんなに糞化するんだなー
サガじゃない何か別のものやってる感じ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 13:10:41.11 ID:CD2zGKDX
小剣、弓、銃といった器用さ依存技は割りと不遇だよなぁ
命中が高めだからって設定なんだろうが器用30以上でも弱いし
しかも腕力高いキャラの斧の方が命中高くなるというw

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 14:01:43.90 ID:yajgsfOk
インフレが好みならああだけやってればいいのに

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 15:04:07.93 ID:8xUtDxm4
伸びてるから何かアプデ着たのかと思ったのにがっかりだわ
剣技は彗星剣と残像剣っていうチート技があるから十分使える
体術とか銃技に比べたら全然ましだから

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 15:37:56.21 ID:AZlgNwHn
>・0D 4D パーティ内に女性キャラがいなければ2Byte無視
>これを0d 3fにして移植したってことなんですか?
Exactly(そのとおりでございます)

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 16:46:34.90 ID:0DENyZoa
ああの武器種も産廃カテゴリあるし
何故、ミンサガの武器種+銃にしなかったんだ・・・?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:33:12.41 ID:diCZxnU6
>>943
プレイした体感の話なのに何の最低限の知識が必要なのか知らんが
計算式ぐらい知っとるわ
凄い良いサイト一杯あんのに何を思って知らないと決め付けてんだ?否定するためか?
>>945
書いてること読んでもらえれば分かると思うんだが
剣自体の技が死んでるって話であって何も龍尾一つがクソと言う話ではない
夜叉は最初に大台である1000越えする技の一つだろうから挙げたが
同じ時期に覚えるであろう本来ロマンである疾風が変な変更されてるが故に
よし!ちょっと無理できる!四魔行って見るか!って感じの脳汁感覚が無い
剣はそれが最後までずっと続くって話だ
それにデータ上優秀なものが実際のプレイで体感出来る優秀さとは限らん
その時期は間違いなく疾風の不発性能で他の武器に遅れを取りはじめる時期

>分身技は基礎能力の違いやバフでダメージがクッソ増えるからな?
一体何の話をしてるんだ
分身技自体が弱いとは言ってないのだが
それにステやバフで威力変わるのは他の武器技も一緒だろ
その時期にバフのせてステ強化して使えるよって話なら使えないと言ってるようなもんだ

>>947
イビルアイの凝視技でどこら辺が他武器と渡り合える程優遇なのか
凝視のために剣振るぐらいなら杖や術振ってた方が全然マシじゃねーか?

>>948
確かに武器の数には無駄に恵まれるな
だが技には恵まれてないだろ上位技はどれも似たり寄ったりだしコスパも悪い
感覚的に不相応な強敵とも戦える技を閃いたって時期が無い

>>952
>分身剣が強すぎて剣以外要らなくなってた状況よりずっと良い
言いたい事は分かるしその方向の調整は俺も良いと思うが弱くしすぎだろ
参照バグ直して他を底上げするってのではダメだったのか?
そもそも鍛え上げて段々分身の数や斬撃が増えてダメが出る喜びと共に
やっと上位を喰える技なのにどの武器も分身技が多過ぎだろ
その特徴や喜びを消す分身の上位を同じ武器の中で作ってどうするって言う
どれか選んで他は入れるなと言いたい
分身技のコンセプト上同じ武器の中に何個も分身技はイラン、一つでいい
鍛え上げる技なんだから

>ミスが目立つ斧とか火力が足りない小剣や弓の方がよほど不遇じゃないか
火力だけの話して無いだろ俺
他の武器は特効技やステ低下技や異常付加とか豊富で色んな立ち回りできるのに対し
剣は基本技がどれも特徴がダメージに集約されてるにも関らずそのダメも上位になるまで微妙って事を書いてるんだが
同じ火力武器である大剣や斧にすら用意されてると言うのに皆無
上位はどの武器も似たり寄ったりだからコストも大きいが故に使える武器と言う感覚は無い
小剣や弓が微妙とかよく言うな魔術師傾向のキャラでも使えて良い武器だと思うよ双方
用途に応じて使うって楽しいじゃないか良い立ち位置だと思うよ
それにミスが目立とうが中盤一発火力がある斧や大剣と無い剣では大違いだ

>>956
>剣技は彗星剣と残像剣っていうチート技があるから十分使える
彗星剣は武器技でしかも終盤の物だろどの技もそんな変わらんて
それに終盤は術まみれで存在感すらない
残像剣がチート?どこら辺が?コストが安いって所か?
てか最初に書いたとおり基本技の話してんだが
>体術とか銃技に比べたら全然ましだから
一体どこら辺が体術より秀でてるのか
銃技は触れてないから知らん使う気もない

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:34:37.18 ID:iWOtwIu2
うわぁ…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:42:09.69 ID:aiBBaZKN
お前らが追い詰めたからだぞ
ぼくのパッチ作者は責任取れよ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:42:51.30 ID:OCWHVxhZ
こういうのは個人ブログでやって欲しい

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:43:37.11 ID:tC2xm2SV
やべえなw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:45:17.99 ID:D7HCCqXU
ただのキチガイだろ、放っておけ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:48:11.67 ID:lJexXzZa
作者やパッチやゲーム叩きしてる奴よりかはマシだけど
長文すぎて読む気起きねぇわ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:56:11.08 ID:KE0BnTC/
久々に来たら凄いのがいるなw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 17:58:56.85 ID:d7Mf7LZo
もう煽んなよ
これ以上やると■に通報しそうだから

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 18:31:07.44 ID:tMB0uFrZ
俺更新するからぼくのwiki作れとか適当に吹いて放置してたら
見事に勝手に編集されまくっててうけるわ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 18:31:46.69 ID:TuMG88jw
良い事じゃないか

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 18:45:29.86 ID:18yq9pQg
ぼくののBNE2どっかにねーの

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 19:51:42.84 ID:qG0KeAuE
たとえ威力がなくとも盾装備にパリィは有用だし
二刀流にして威力を上げることもできるし気にしすぎだとおもうよ
あと龍鱗の宝剣のツインスパイクはカッコいいぞww弱いけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 22:16:14.47 ID:udDCLQ3c
次スレ

ロマンシングサガ 新バイナリ神 48
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1423400856/

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 22:48:28.63 ID:I65S85i5
長文野郎は頭の悪さをさらけ出してるなw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 22:54:59.39 ID:YDnbMkO1
彗星剣はディアナを魔龍道場連れてって序盤で覚えるから終盤技という感じはしないなあ
そもそも序盤から魔王殿入り浸って閃きまくるから疾風剣の仕様にもほぼ気がつかなかった

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 23:27:31.40 ID:0DENyZoa
設定で納得いかない部分があるなら自分で調整すればいい
んで、パッチしして公開すれば職人の仲間入りだ

それすら出来ない奴しかもういないのかね・・・

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 23:37:50.00 ID:nITu/1/w
その通り、自分お考えのほうが正しいというならパッチを上げてこのスレに問うてみるといい
それかバランス変更した数値をここに書き出すだけでもいいぞ、書いてみろよ

どうせできないだろうけどな、だから口だけヤローはリアルでもネットでも冷笑される

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/08(日) 23:57:49.02 ID:PH08gnhl
この長文くんは長文でごたく並べるのは得意だけど
自分で絶対改造しようとしないんだよねw

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:03:58.43 ID:1H1T0gMX
>>952
小剣は分子分解あるから普通に強いわ
デフォで盾使えるというメリットもあるしな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:38:08.52 ID:EagY3N9H
イビルアイ有るだけで魔王殿で宝守ってるボス程度なら完封出来るんですけど…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 00:44:38.15 ID:1H1T0gMX
中盤は片手武器のみ盾が有効に働くから
両手武器なみに疾風剣で火力出たらそれこそバランス上変だよ
原作の片手剣の火力がおかしかっただけでそれを落としただけだから問題ない

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 01:12:14.23 ID:P3C4I0YW
分子分解は入手困難すぎてさすがにないわ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 01:14:16.30 ID:uyXZATb4
疾風剣ってそんなに使えた技だっけ?
難癖つけてるだけじゃねーのか

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 02:13:29.90 ID:jA0InfID
技の調整だけで済むことなら自分でやったら良いのに

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 02:13:36.94 ID:1H1T0gMX
>>981
ザコの人魚から盗むだけの簡単なお仕事だよ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 02:18:48.62 ID:SNDNtlwn
>>984
おい、バカやめろ
ぼくの作者にまた消されるだろうが

序中盤の救済を全力で潰しに来てるのさえ無ければなぁ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 02:23:21.56 ID:1H1T0gMX
救済が必要なほど序盤中盤キツくなるところなんてなくね?
道場だってちゃんと用意されてるしな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 02:41:05.59 ID:EagY3N9H
状態異常付けれる技と術覚えてればどうとでもなるよな
俺が序盤で苦戦するのはデスマスターだわ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 05:36:13.98 ID:rM/wJZkb
上位技幾つも閃いてもどれも威力一緒でいまいちありがたみが無いのを解消する為に
やっぱり隠し技があると良いと思うんだが

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 07:20:46.64 ID:afiSGSQN
特定の隠し技しか使わなくなるだけ

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 07:38:08.65 ID:L3JaR5fy
ああβのように後半魔王の盾持ちが大量に現れて
魔法盾無効化できる技が差別化されたとして楽しいのかっていう

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 07:43:32.46 ID:DP8bUVm1
>>982
原作初プレイ〜3週目くらいまでは破壊するものにも疾風剣だった気がする
ハリードがどのキャラでもOPで仲間になるから
そこでかすみ二段極意化→技欄の肥やしの流れが基本化してたせいで
初めて残像剣と分身剣を閃いたのは何度かクリアした後の強雑魚に素振りからだったよ

攻略本なし、友人との情報交換なしでテキトーにやったらそんなもんだ
だから何度も遊べたんだけど

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 07:56:04.71 ID:A1XNwjag
それ友達いないだけですやん

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 16:19:53.03 ID:bgY53k3l
糞ロダでなく
古いのが自動的に消えないろだにしてほしいわ
なんで対立してるのにああとぼくのとか共同なの?

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 16:31:24.20 ID:n6Z10ZkN
誰が対立してるんですかね…
住人同士?荒らしの自演?
ぼくにはさっぱりわかりません

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 18:19:26.78 ID:uyXZATb4
対立も何も、とにかく作者に粘着して叩き潰すのが荒らし目的なんだし
今はぼくのの番

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 20:09:35.69 ID:A1XNwjag
対立ってか後から出てきたぼくのがあまり面白くないらしいから言われてるだけじゃないの

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 20:11:46.69 ID:3nf9msg5
面白くないからやめる    ←わかる
面白くないから文句を言う ←???

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 20:53:05.79 ID:ml8V1MdW
面白くないらしいとか、こういった憶測で物言う奴がいるから荒れるんだよ
ただ単に、大まかに3.12を元にした2つのパッチがあるってだけ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 20:54:31.68 ID:P3C4I0YW
ポジティブな意見だけ聞いてゲーム作ってたら誰も遊べなくなったSTGというジャンルがあってな
ただの荒らしは論外だけど、面白くないという声も立派な意見だよ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/02/09(月) 20:56:54.18 ID:ml8V1MdW
面白くない意見を言うなってことじゃないよ
荒らしてるやつは、単に暴言はいてるだけだからな
そういう意味じゃ、最近いた長文書いてた人なんかは、立派な意見の一つだ
まぁ、言い方はアレだけどなw

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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