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Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ13 [転載禁止]©2ch.net

1 :仕様書無しさん:2014/11/10(月) 18:24:34.81
Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可。

前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ12
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1412941971/

2 :仕様書無しさん:2014/11/11(火) 10:04:20.32
とりあえず、Google Playに公開してみました。
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.dynagon&hl=ja

3 :仕様書無しさん:2014/11/11(火) 20:43:02.33
>>2
DLはしてないが、キャプチャを見る限りでは背景色と文字色が合っていない。目がチカチカして不快。

4 :仕様書無しさん:2014/11/11(火) 23:34:41.28
nendの単価って、最初の申請の時から変わらないもの?

全然ダウンロードされない糞アプリが最初から単価15円くらいなのに
一番ダウンロードされるアプリが9円のままなんだけど。

5 :仕様書無しさん:2014/11/11(火) 23:36:41.60
>4
誤クリ狙いで成果が無いと下がるよ

6 :仕様書無しさん:2014/11/11(火) 23:37:18.89
nend(ネンド) Part1
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/affiliate/1385466795/

7 :仕様書無しさん:2014/11/11(火) 23:37:42.85
nendとAdMob使う馬鹿

8 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 00:16:16.68
いや長いこといくつもの広告会社を試してきた身としてはNendはマシなほう
AdMobも悪くないが悪意をもったユーザによってBANされる可能性が高い
ASPは規模のでかい会社に限るよ。広告主が集まるほど掲載側にメリットが出るんだから

9 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 00:32:19.10
>>7
nendとadmob以外でいいところがあるなら是非教えてください

10 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 00:37:35.49
いろいろ試せばいい

11 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 00:40:45.27
規模のでかいところってどこがある?メタップス?

12 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 02:06:49.70
>>10
ないんでしよ?

13 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 02:55:29.42
>>2

いいなこれ…。
なんだよ、このなつい感じ

14 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 03:04:29.66
こんなとこでアプリの宣伝しなきゃならないほど集客が大変なら
もっと他によい方法をあると思うんだけどな
SNS使ったりアプリ内で紹介に特典を与えたりしたほうがいいよ

15 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 06:00:45.64
>>2

つくるつくるって、口ばっかりなのが多い。
ちゃんとリリースしたのがすごい

16 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 06:12:09.24
つーかメディエーションつかってないの?

17 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 06:31:50.68
メディエーションは中抜きされてそうでヤダ
実際やすいし

18 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 08:30:29.54
そういう人って広告かえるたびにアプリをアップデートしてんの?
それとも最初から全部盛り?(つまりロースペック端末切り?)

19 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 08:39:32.63
皆さんのアプリの広告クリック率はどのくらいですか?
自分のアプリは0.01%という数値です。クリック単価は18円なのに、1ヶ月で3000円を越えるかどうかぐらいしか稼げません。

20 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 08:46:13.57
>>19
俺は1万DLくらいが2本で5千円くらいだ。
だから、そんなもんじゃない?

21 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 10:42:39.80
>>1乙ドロイド

22 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 12:56:04.38
広告のためにアプデするってのはしょっちゅうだよ
それで食ってるなら当然のこと
アプデ理由は「広告の改善」とか書いたり
(ユーザにとっては何も改善になってないことが多いがw)

23 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 13:41:45.05
不毛すぎんだろ
人類のために何も貢献してないぞ

24 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 13:59:05.98
…と、いうコメントが
既に人類のために何も貢献してない事に気付けていない時点でもうね…

25 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 14:02:46.51
現実を見ろ
大人になれ

26 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 15:16:01.59
人類のために何も貢献してないもののほうが多いし
えてして儲かる

27 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 16:02:28.34
この前彼氏と初めてヤッたからもう大人だよね?

28 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 16:55:05.63
アッー!

29 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 19:40:09.25
Amazon App Store の Live App Testing ってテスト版アップしてからテスターに公開されるまでにどれくらい待たされるか分かる人います?

2日前にアップしたのに処理がApprovedから先に進まない…
テスト版公開だけでこんな時間掛かっちゃただの役立たずじゃん…

30 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 20:07:57.29
>>22
俺は広告のみの修正の時も「問題の修正」とかユーザに伝えてる
本当のこと知らせたところでユーザは得しないし

31 :仕様書無しさん:2014/11/12(水) 23:48:07.31
広告掲載してない無料アプリの方が役に立ってないんだな
糞アプリでも広告で儲ければ税収が発生し日本経済の役に立ってる

32 :仕様書無しさん:2014/11/13(木) 03:28:23.56
経済の役に立つのは、お金が流れることによるもの
税収は国の収入が増えるだけ

33 :仕様書無しさん:2014/11/13(木) 09:28:38.16
Googleは利用者から徴収した税を日本に納めてるのか?
amazonは納めてないって話だけど

34 :仕様書無しさん:2014/11/13(木) 15:42:40.88
Googleは俺らの3割税の中からかなりキャリアに払ってるそうだけど

35 :仕様書無しさん:2014/11/13(木) 23:18:08.00
ロリポ入れたがARTで起動が遅くなるのは実機確認派にはデメリットかも
ユーザーは良いんだろうけど

36 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 02:55:14.58
ちょい前に解像度が打ち止めになるかどうか議論したけど早速発表されてるぞ。

グラビア超える高精細 シャープ、4Kスマホ用液晶開発
http://www.asahi.com/articles/ASGCC5133GCCPLFA005.html?ref=yahoo

見ての通り解像度が打ち止めになることは絶対ありえないんだよ
いずれタブレット側に8Kもくるよ

37 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 06:54:54.47
xxxxhdpi?

38 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 07:45:49.61
google手数料に税金って含まれとりますか?

39 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 09:50:49.16
.Netがオープン化で、VSでAndroid開発もできるようになると…
うーん。影響あるのかなあ

40 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 09:53:20.37
>>38
源泉徴収はされない
自分で確定申告しろ

41 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 10:22:25.80
>>2
ダウンロードしてみた。持てる技術でがんばったんだろうとは思うが、正直おもしろくない。
自分でやってみておもしろいと思った?

42 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 16:05:26.53
>>34
昔何かでキャリアに1割Googleに1割、って見た気がする
残りはなんだか忘れた

43 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:17:41.13
BANされた

44 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:18:52.42
住所か

45 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:20:06.94
>>39
影響はあるんじゃない?即効ではなくじわじわと。
なんだかんだで開発ツールのノウハウはMSはぴかいちだし
日本語化とリファレンスの充実度、安定度なども良い。
問題はだいぶ遅れての発信というところかな。

逆にVSで作ればAndroidもWindowsPhoneも1ソースでビルド出来るように作られていれば
そっちに流れる開発者もいるんじゃないかな〜?

46 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:20:57.19
住所BANはないんじゃない
俺大丈夫だし

47 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:29:06.95
通報トリガーあったんじゃないの?

48 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:33:18.30
Android Studioに移行は考えてるが、
沈み行くタイタニックM$号にこの期に及んで乗り込むつもりは毛頭ない。

49 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:49:26.31
クラウドIDEはよ

50 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 19:59:21.68
>>49
ソースが盗まれそうで嫌だな

51 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 20:02:39.27
オープンソースにしちゃえば盗まれる事はない

52 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 20:10:42.88
逆転の発想やな

53 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 20:14:20.60
クローンアプリ量産されて損しかないな

54 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 20:46:50.66
お前の汚い糞コードなんて誰も真似しないから

55 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 20:54:17.95
それってM$のことか。ナルホド。

56 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 20:57:26.62
日本にスーパーハカーが生まれづらいのは、>>53みたいなのが多いからか

57 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:04:25.89
M$厨が多くてUNIX厨が少ないからですがそれが何か?

58 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:06:14.69
>>56
ああん?コピペ野郎で頭の悪いお前が俺様に喧嘩うってんのか?

スーパーハカーが生まれない理由なんざ簡単だろ。
・OSがアメリカ製で第一情報が英語だという点
・日本の母国後が英語ではないため言語の壁があるという点
・日本は社会的にハッカーを闇、オタク、犯罪的と悪や低劣に扱うか光が浴びづらい扱いが多い点
・日本でハッカーやっても生活出来ない点
・そもそも需要が無い点

こんなこともわからないカスが俺様に歯向かってくんなよ?な?

59 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:09:59.29
・環境のせいにする、自分で行動を起こそうとしない点

60 :58:2014/11/14(金) 21:11:23.26
さらに

・日本人は文化的に「隠す、自慢しない」が根強い
 自分の発見功績を独り占めにし、共有したがらない種族な点
・上記関連で日本のWeb上には
 A:「俺!こんなの発見したよ!見てくれよみんな!」
 他:「おーすげー!」
 B:「やるな!Aをさらに改造したぜ!」
 A:「お前最高だぜ!」
 というコミュニティーが存在しないか存在できない点

わかったかカスめ>>56

61 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:14:36.15
---- 日本コミュニティーの特徴 ----
A:「俺!こんなの発見したよ!見てくれよみんな!」
B:「自慢乙」
C:「コピペ坊乙」
D:「パクリ乙」
A:「は?」
B:「A改造した」
A:「勝手にパクんなカス」
B:「パクられたくないなら公開すんなカス」
----------------------------------

62 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:17:19.19
>>58,60みたいに頭悪そうな奴がアプリ開発やってるんだから凄い時代になったよな

63 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:18:15.07
まず暗記重視な教育がダメ
この前日本で頑張ってるインド人学校の記事を見かけたが、ICT系結構力入れてたし興味深かったな

64 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:21:18.69
>>58
向こうでもハッカーをやってるだけじゃ生活はできんだろ

65 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:22:32.87
これだこれ

日本でインド式教育 IT立国支える理数脳づくり
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO78410170V11C14A0000000/

66 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:23:16.61
そして中村教授は去日、渡米

67 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:25:57.51
有能な人は痺れを切らして出ていく

68 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 21:30:55.80
そういった隠蔽体質の日本社会の企業にとって迎合して都合の良かった、プロプライエタリ代表企業がタイタニックM$号。

69 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 22:25:57.89
隠蔽体質、談合体質

70 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 22:31:49.62
>>63
せめてAndroidに関する雑談しろよ

71 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 22:53:17.63
>>61
本来的に小保方タイプコピペ厨がチヤホヤ、
経歴的にケチつかぬ限りむしろ彼女のようなタイプの人間は文系理系問わず体質的には日本人の鑑、
皆の憧れ公務員気質

72 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 23:17:12.25
小保方のコピペをバカにするなよ
博士論文のリファレンスすら他人の関係ない論文からコピペしてたんだぞ
あそこまで独創性の高いコピペはもはや芸術の域だ

73 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 23:43:32.13
>>72
社会的バイアスとしては、常に、コピペ厨としての優等生を醸成しようとする風土がある。
だから彼女は、優等生過ぎた。
日本社会文化のジャンヌ・ダルクと化して、“火刑”に処されたのだ。

74 :仕様書無しさん:2014/11/14(金) 23:45:19.56
でもAndroidアプリ作るときだってサンプルコードのコピペつぎはぎで作れちゃうけどな… 。

75 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 00:01:24.16
つぎはぎで作って動かないアプリじゃ意味がない。
それをGoogle Playに上げて公開しちゃったのが、小保方クオリティ。

つぎはぎで作ったちゃんと動くアプリのコードは非公開にするのが普通。
ちゃんと動くようになるまで努力を要したのに、オープンソースになんかしねえよ。
クラウドIDEなんかこえーよ。

76 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 00:04:16.14
そこに話を戻すのかw

77 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 00:36:02.87
小保方ネタにしたせいで余計わかりづらいわカス

小保方は言われてるほど悪じゃねーよ
それに気付けない時点でダメ
全然ダメだわ
悪ではなく箱入りされすぎて世間知らずになってしまった純粋過ぎが故に
タブーや禁じてを知らずに育ったサラブレット中のサラブレット

78 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 00:37:01.77
とりあえず適当に相手選んで煽れば簡単にレスを伸ばせるからここは面白い

79 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 00:46:34.15
やっぱねー、つぎはぎでも、本当にSTAP作れちゃうんだったら、むしろノウハウを
秘密にしてゆくゆくは不死身の体になって、でも他の人類も皆不死身だったら優位性
がないから秘密(プロプラ)にして、その優位性を活かしてハーレム実現するでしょ、
普通。

そういう軍事機密的思考って、日本は敗戦してから、思考ロックかかるようになって
るんだよね。だから、シャープなんかも、外国に技術ダダ漏れで今の有様。

一方、株の必勝法とか、競馬の必勝法とかみたく、実は出鱈目の口から出まかせだから、
公開して、公開するというその行為自体で何らかの利益を得ようとするって面あるよね。

M$のVSとかね、そんな感じなのかね。

オープンソースにする(べきな)のは、基礎技術とか、OSとかみたいな、
皆のコピペの素材のところでしょ。もしくは応用ソフトでも公共性の高いオフィス
スイーツとかね。M$ってそういうところでプロプラ・有償ばっかで、
自分とこのプロプラ商圏に引き入れる撒き餌だけフリーにされたったねぇ。
困るんだよね、そういうの。

80 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 00:52:21.28
長い

81 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 01:01:36.28
短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い短い

82 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 01:05:45.13
日本には教えてクンとクレクレクンしかいない印象
そしてネットで目立った存在になると提供側が叩かれる

83 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 01:09:31.75
つぎはぎして作るのにも技術と労力が要るんですよ

84 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 01:12:09.80
信用が重視されることによる悪影響な
疑う、自分で調べるという発想がない

85 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 02:01:11.85
どーでもいいじゃん?人のことなんて
世の中の粗探ししたって自分のためになることなんて一つもないし
そんな暇あったら自分の能力伸ばす努力したほうがいいでしょ?
そのために個人で開発やってるんじゃん?

86 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 04:24:53.91
全てはこのスレの1が悪い

87 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 06:12:09.36
Google Mapのアイコン、これもマテリアルデザイン化なんだろうけど、前のやつの方が良かったんじゃ……

88 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 06:15:34.55
てかはよOTAこいや

89 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 09:19:53.54
vimを使わないのが悪い

90 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 09:30:59.59
何この巨大な釣り針は

91 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 10:33:32.42
ロリポからロック画面ウィジェットが廃止されてる
不評だったのかセキュリティ上の問題があったのか

92 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 10:35:56.00
セキュリティじゃね
不評程度ならわざわざ廃止する手間掛けないだろう

93 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 10:47:20.67
評判は別にして、統計的にあまり使われなかったから、という可能性はある
ICSでメニューボタンが廃止された理由も統計だろ確か

94 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 11:20:16.45
>>2
が高レビューついてるけど、面白い?

95 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 11:24:06.00
つまらん

96 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 11:25:22.29
キャリアがカスタマイズしたロック画面だと置けない機種が多いのかも
galaxy s3は4.3だけど置けない
nexusシリーズは置けるけどロリポがくるから置けなくなるわけで
まあやっぱ使われなかったのかもね

ロック画面ウィジェット自体知ってる人もあんまりいなさそう

97 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 11:32:45.37
今時ゲームで10分も我慢してくれる客はいない
1分やってつまらんと思ったら則アンインスコ

98 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 11:44:30.86
>>36
作るときはhdpiかmdpiのリソースしか用意してないわ。
xhdpi以上は用意しても目で区別がつくのか。

99 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 12:10:51.73
どんなに解像度上げても人間の視力には限界があるからねえ
そのうちスピーカーやヘッドホンと同じく
高精細をうたってる製品は一部の好事家のみが高い金出して買うだけになりそう

100 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 16:22:05.92
4Kスマホの液晶を繋ぎあわせて50インチぐらいにしたらどんだけ超高精細になるの?

101 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 18:46:03.08
てかはよOTAこいや

102 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 18:52:39.63
何かロリポップをロリポって略されるとレンタルサーバーみたいで嫌すぐる

103 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 18:56:35.05
何が嫌なの?
勝手に思いつめて人を殺しちゃう様なタイプの人?

104 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 18:56:57.55
これからしばらくはロリの時代になるんだから慣れておけよ

105 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 18:59:37.27
いち早くJCに手を出した俺にぬかりはなかった
ようやく時代が俺についてくるわけだなw

106 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 19:06:18.74
>>103
1行レスも読めないのかよ

107 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 20:02:40.81
>>2

好評みたいだけど面白いの?それ

108 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 20:09:48.30
>>107
激面白い!! 楽しいです!!10分やればハマる!

109 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 21:01:54.74
わかりやすいステマがいると聞いて

110 :仕様書無しさん:2014/11/15(土) 22:37:49.22
平均☆5つのアプリが面白くないはずなかろう

111 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 00:05:10.26
流れとは関係無いが、登録して一年経ったアプリに初めて星5を貰った。すげー嬉しい。

112 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 00:13:28.79
星1付けた奴にアプリ使えなくする機能欲しい
つか星1付けたなら使うな

113 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 00:17:51.42
>>112
ほんとそれ

114 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 00:32:04.86
なんで世界的OSにロリなんて名前つけたんだよ
呼びづらいことこの上ない
やっぱメリ公ってロリコンの上に馬鹿だわ

115 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 00:44:14.50
https://www.youtube.com/watch?v=2aUrANofah0

これが2のやつか。うんこくさい

116 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 02:01:55.69
ひじょうにばぐっている!わるい!ユダヤの陰謀!!!
みるな!

117 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 03:54:46.54
開発者のスレでアプリを宣伝するって一番愚かなことだよな
アプリ作ってる側の奴っていう、一番評価厳しい奴等の集まりだろここは
そんなことも分からない程度の頭だから、ここで宣伝しようと思ったんだろうけどさ
ゲームやる側の人間が集まる場所で宣伝すればいいと思うよ

118 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 04:02:57.65
今更だけど一応誘導しとくか
コテつけて発表がお約束

Androidアプリ 製作発表スレ 10作目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1403004678/

119 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 09:31:54.52
厳しい評価を好まない人はぬるま湯で

120 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 11:08:22.41
厳しい評価は甘んじて受ける。
ただ、使い方が間違ってるだけなのに低い評価付けるのがムカつく。

121 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 11:18:56.34
間違った使い方をさせるUIが糞
つまり、あなたが糞なのでは?

122 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 12:19:41.47
あれじゃね?自分が知らないだけなのに人のせいにするタイプ
「ん?こことんこつラーメンしかねーの?つかえねー」
店主「看板読みやがれ、このドアホ」
121「看板の「とんこつ」って文字自体が糞、つまりお前が糞」

123 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 12:24:01.76
ラーメン屋にとんこつしか置いてなかったら
そりゃ店が糞ですわw

124 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 12:35:31.93
とんこつ油多め普通少なめ
スープ濃いめ普通薄め
麺固め普通柔らかめ
トッピング卵ありなし
トッピング海苔ありなし
トッピングねぎありなし

無限にバリエーションがあるじゃないか!

125 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 12:45:00.72
餃子とチャーハンぐらいは欲しい

126 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 12:47:34.02
やっぱおまいらは糞なんだね。

127 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 12:51:18.28
開発している身としては>>120はわかる
だが>>121もある程度正しいことは確かだ
「俺はわかるように作ったんだからわかれ」っていう独りよがりにはなりたくないな

128 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 13:37:38.43
>>123
※とんこつ専門店の話です

129 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 13:39:51.00
博多のとんこつラーメン屋といったら、
むしろ味噌とか醤油が置いてあるほうが邪道だな

130 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 14:09:40.08
>>123
しょうゆとか味噌とか揃ってたら逆に
この店は出来合いのスープ使ってるんだなー、しょぼっと思ってしまう

131 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 18:07:01.69
黄色の看板ににんにく入れますか?って書かれているラーメン屋で
もやしの乗ってないただの醤油ラーメンをだされるようなUIなら糞と言われてもしょうがない

132 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 18:22:02.74
は?wwwww
おまえのアプリもやし乗ってるの?wwwwww
ウケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

133 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:10:49.86
ぎょうてんやは微妙

134 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:11:40.94
それはぎょうてんや

135 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:14:54.33
アプリにもやしが乗ってるんじゃなくて、アプリのUIにもやしが乗ってるんですけど!?(迫真)

136 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:17:31.52
アーイモヤシイッチョオライッオライッ

137 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:21:16.34
もやしを馬鹿にする奴はもやしに泣くはめになる

138 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:40:06.10
わずか1もやしが成否の分かれ目

139 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:45:06.90
>>118
うわっ・・・・2chで晒しても大して伸びねーんだな・・・・・・

140 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:48:11.59
アプリ板とかせいぜい数人か多くても十数人いるかどうかだろ

141 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 19:57:58.38
てかはよOTAこいや

142 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 21:53:25.32
これ本当なのかな、電車乗ると圧倒的にiPhone多い気がするけど
http://iphone-mania.jp/news-51195/

143 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 22:00:06.76
この前アメリカ旅行したけど思ったよりiPhone多かったイメージあるな
旅行したのが都市部とか高級住宅街とか比較的富裕層の集まる場所だったからからかもしれんけど

144 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 22:06:20.71
アップル製品なんて恥ずかしくて使えない

145 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 22:10:27.68
いかにも日本人っぽくないっすよ

146 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 23:06:55.58
ラーメンはとんこつが一番好きだ

147 :仕様書無しさん:2014/11/16(日) 23:41:45.23
>>142
iPhone6の売り上げを入れても極端に数字は変わらないだろうから本当にiPhoneが終焉を迎えてるな・・・

148 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 02:10:55.89
Android一択になるよ
既に世界全体でみるとandroidのシェアが8割
日本人は馬鹿だからiphoneを選ぶ馬鹿が多い
アメリカですらandroidの方がシェアが高いのに
まあ時間の問題だろう

149 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 05:56:14.57
>>142>>143
常にいじってるようなカジュアルヘビーユーザーはiPhoneに多いんだろ

150 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 07:41:16.08
ガラパゴス中世ジャップランドだからな

151 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 08:16:21.84
Microsoft、「.NET」をオープンソース化、「Visual Studio」のフル機能無料版を公開
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1416141443/

152 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 11:21:31.93
iOSのメモリーが少なくて済む理由〜Androidは実際の4〜8倍もRAMが必要でバッテリー消費も多くなる
http://www.kobonemi.com/entry/2014/11/17/iPhone-iPad-Android-RAM-garbage-collection

iOSってどうやってメモリ管理してるんだろう
GCがないとするとアプリ側で解放するコード書くのか?

153 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 11:46:35.33
>>152
ちょっと前までは開発者が手動でメモリを開放するコード書いてた
iOS5のARCからは、内部でコンパイラが開放するコードを自動的に入れてくれるようになったので書かなくて良くなった

154 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 13:50:15.44
泥弄ってるJKはブサイクが多い

155 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 14:26:32.79
>>154
スマホシェアとして泥>iOS
JKシェアとしてブサイク>美人
なんだから泥弄ってるJKはブサイクが多いのは自明だろ

156 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 14:28:18.79
そういう理屈を越えた何かを感じたんだよ彼は

157 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 15:39:55.09
情報遅いぞお前ら
天才な俺様がいくつか出てる上の疑問をズバリ回答してやろう

Q:AndroidがRAMをたくさん使う件
A:画面の高解像度(1920x1080など)とJavaVMとの因果関係
 また、iPhoneはそれ専用にカスタマイズされているがAndoridはあらゆる物に搭載できるよう
 柔軟性を持たせているため占有RAM数が高くなる。
 わかりやすい例で言うと、iPhoneはハード側で画面解像度の種類が3種類くらいしかないため
 ディスプレイ関係のドライバーは3個だけで済むが
 Andoridは使用が想定されるすべてのディスプレイドライバーを梱包しないといけないため
 3個どころでは済まず、この世に存在する全ての解像度ドライバーを梱包している。
 30個以上は軽くあるだろう。
 
 
Q:iPhoneって世界では売れてないの?日本人が馬鹿だからiPhone売れてるの?
A:世界で売れてないのは本当。日本人が馬鹿だからという理由は嘘。
 日本はドコモ、AU、ソフトバンクが0円で機種変更しているから売れているだけ。
 日本ではこのキャンペーンでAndroidよりiPhoneの方が安く入手できるイメージが浸透している。
 一方世界ではこの0円機種変更はしていないためiPhoneよりAndroidの方が安く入手されている。
 見ての通り売り方の違いがそのまま世界シェアに直結しているだけであり
 機種性能が良いとか悪いとかという話はまったく無関係。 

これらは2年前からすでにハッキリしてる問題だ

158 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 15:50:47.16
下はいいが、全てのドライバは普通に考えておかしいだろ

159 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 16:08:13.00
うるせー!スクリュードライバーかますぞわれ

160 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 16:45:13.17
AndroidがRAMをたくさん食うのは、カーネルの作りの問題じゃね?
Androidアプリは他のアプリへのアクセスが可能で、そこらへんの調停管理が必要だけど、
iPhoneアプリは他のアプリへのアクセスができない構造で、調停管理が必要ない

161 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 16:52:56.58
普通にJavaVMのせいだろ。効率悪い。

162 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 16:56:53.76
しかしLからはLLVMになるしな

163 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 17:25:42.09
VMは最適化という路線では効率悪いが
多様性とクロスプラットフォームいう路線では最大に効率良い

164 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 17:29:37.70
ポラロイド、3.5インチ液晶・わずか97gのスマートフォン「Polaroid pigu」を2015年1月発売へ
http://simprice.com/column/smartphonereview/2014-11-13

開発側からするとあんまり低スペックで画面小さい端末は出してほしくないよな

165 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 17:33:15.31
iOSもLLVMだろ?ってことは、近い効率に迫ることも可能なはず…?

166 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 17:36:35.23
規約に「GooglePlay以外での有料アプリ販売はOKよ」と書かれているが、Playで公開しているアプリの中で、例えばアプリ内課金を使わずにコンテンツ販売をするのはどうなのかな。
規約に書いてないか探したのだが見つからない。掲載場所など知ってる人いたら教えてください。

167 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 17:59:40.86
使ったことないし興味ないから知らんけど
たとえば楽天アプリとかってあるけど、あれってアプリ内で商品購入できないの?

168 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 18:01:15.34
amazonアプリもplayで公開されてるじゃん
説明に普通に購入できるって書いてあるよ

169 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 18:25:47.55
ゎたしの事も¥2でホ別で2時間だけ購入できるょ

170 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 20:06:32.11
>>167-168
なるほど物販系はあるね。
無料アプリで公開して、「このPayPal垢にご寄付を〜」とかも問題ないのかな。
まー俺のカスアプリにカンパするような人はいないだろうけと。

171 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 20:50:57.61
>>164
こんなのまだいいだろ、IDEOSとか想定してれば。
それよりも問題はWearつーか腕時計なんだが。
160x160でフルAndroid動かされてもどうしろと。

172 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 21:39:12.41
ネイチブCで開発してる猛者主
おるけ?

173 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 23:12:42.30
>172
NDKは補助的に使ってるだけ

VMの効率化といえばDroidboosterって結局どうなったの?
ARTは買収した成果なの?そうじゃないの?
これからの新しいスマホじゃなくて古くてもっさりした古いスマホの高速化にDroidbooster再公開して欲しいけど無理なんかな
新しいスマホの高速化なんかもともと高速なんだから求めてないのに

174 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 23:16:08.04
>>171
逆に考えるんだ
対応アプリが少ない機種用にアプリ作ると独占市場だ

175 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 23:19:47.87
>>173
やっぱノイチベCで書くと光速化するの?

176 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 23:21:23.05
YouTubeみたいな言い方しやがって…

177 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 23:26:04.34
ニァィツェィービュシュゥィーが正しい発音

178 :仕様書無しさん:2014/11/17(月) 23:27:29.56
音声周りのAndroidのAPIはクソだからNDK使って自分で書くかサードパーティのライブラリ使うしかない
というかグーグルはAPのバグ取りちゃんとしろ

179 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 01:58:42.74
jbから遅延なくなったっつーのはありゃがせ?

180 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 08:03:08.67
ガセではないが、それなりに機種依存があったらしい
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.oxxxide.vasynth
これとか、Nexus7では低遅延だったのは確認した

Lでまたテコ入れされてるそうなので、機種依存が弱まると良いが

181 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 08:08:32.44
遅延よりもリソース確保したら開放する手段がないとか
AudioTrackのstaticモードだと停止したものを再び再生できないとか
PositionNotificatinが再生終了時にnoticeしてくれないから再生終了時に関数実行することができないとか

182 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 09:17:51.78
(俺のアプリ名) is number 1 in SPORTS GAMES Free in JP
ってスパムメールが来る。
1位なわけねーだろ?って本文を見ると
「件名はジョークだ。それよりこの有料サービスに加入しないか?」って書いてある

2倍うぜぇ

183 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 09:26:30.25
わろた
まんまとはめられてんな

184 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 09:40:18.39
今日の電車はAndroid派が多かった\(^o^)/

185 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 12:23:53.49
Android風のiphoneカバーが流行ってるだけでしょ?

186 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 13:02:54.87
Android持ってるJK見たこと無い

187 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 13:04:16.28
JK自体見たことないくせに

188 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 13:54:21.85


189 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 16:38:23.12
Androidってあんな狂ったようにログ吐いてたらパフォーマンス上がらない気がするけど
そうでもない?

190 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 18:28:06.31
デバッグ接続されてない時はログ出力しないだろさすがに

191 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 18:34:42.51
>>190
シーッ

192 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 19:11:31.54
どっかに貯めてるようだけど。

193 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 21:08:14.51
そりゃアンドロイドさんもたまには吐きたい時があるさ

194 :仕様書無しさん:2014/11/18(火) 21:41:58.80
>>142
その記事のタイトルからしてiPhoneファンの苦しさが伝わるなw

タイトル
iOSのシェア、欧州ではAndroidをしのぐ、米国と日本では減少との調査結果

内容
iOSのマーケットシェアはヨーロッパの主要な5つの国で、Androidの前年比1.4%増に対して、iOSは1.5%増とシェアを伸ばしています。

シェアがどれだけ増したかという%が上回ったわけで、
実際のシェアが上回ったわけじゃないっていうw
表見ればわかるけどさw
http://i0.wp.com/iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2014/10/kantar1-e1414669010330.png?resize=580%2C585

195 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 01:03:49.64
くっそー
LollipopのView.elevationやVectorDrawable使いてええええ
もう影つけてる為だけに9-patch作る作業から解放されたいんじゃあああああ
ViewレベルからWidget全部サポートライブラリで提供してくれえええええ

196 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 01:22:32.65
>>195
使やいいやん

197 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 01:36:58.81
>>196
5.0以前をサポートするなら結局同じ手間+5.0対応で余計に手間なんじゃあああああ
5.0以降でしか使えない機能なんだから

198 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 01:50:55.82
>>197
1〜2年OSバージョンのシェア動向を見守って、タイミングを見て、4.x以下をスパッと切り捨てるしかないね。
一般的にはまだ、4.x未満を切り捨てられるようになったばかりの時期だから。残念ながら。
導入されたばかりのAPIに実際に手を付けるのは時期尚早過ぎる。
そっか、VectorDrawableは、サポートされてないんだ。
俺は、support4を切りたいんだけど、support7がsupport4を入れ子に要求する場合があって、これもなんとかして欲しいね。

199 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 01:58:24.03
>>198
大手振って使えるようになるのは早くても3年後だって分かってるから叫ばずにはいられなかった

support v4はちゃんと機能拡張に追随してて、4.2以降しか使えないFragmentの入れ子とかも使えるようになってるから、ポジティブに受け止めて最大限活用してるよ

200 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 03:40:52.99
4切り捨てるとかネタだよね…

201 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 06:21:46.60
2.3が出てから4年なのか
まあ4.0もあと4、5年待てば今の2.3程度の普及率になるだろうからそれまで我慢だな

202 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 06:39:52.33
そんな待てねー

203 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 08:12:55.87
中世ジャップランドのガラパゴス仕様だとうpだて不可能だから
さらに遅れるだろうね

204 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 09:13:37.20
すきだねぇ、その言い回し

205 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 10:54:21.91
ロリポこねー
はやくテストしたのに

206 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 12:47:34.05
え?来てるだろSDK?
今来てるのはなにか違うのか?

207 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 12:59:35.59
実機の話だろ

208 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 17:10:56.84
4年後はAndroid自体が終わってるんじゃね
この世界ライフサイクルが早いから何が起きててもおかしくねえ

209 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 17:20:13.31
まずiPhoneの方が先に終わってAndroid一強になってから
他の何かが出て衰退かな

210 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 17:31:57.72
>>142
それ2014年7〜9月における販売数だから
結果的にiPhoneが過去1年で最も売れない時期限定の調査結果になってる
逆に2014年10〜12月の調査結果は
iPhoneが過去1年で最も売れる時期限定の調査結果になる

211 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 17:43:07.15
GoogleのAndroidじゃあ、スマホがオワコンになっても衰退するかどうか怪しいだろ
あるとしたら、ChromeOSに吸収されるくらいだろ

212 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:07:04.82
未来の事なんか分からんよ
iphoneが出た当時はまさかあそこまで普及するとは思わんかったし
androidが出た時もiphone以上に普及するとは思わんかった

213 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:21:30.57
よっしゃFirefox OSに全力じゃ

214 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:26:03.20
FirefoxOSってアプリパクられ放題じゃね?

215 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:28:38.35
火狐OSは入り込む余地ないだろ
iOSで垂直統合、Androidで多様性
Win電話が生きてるのさえ不思議なくらいだ

216 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:39:55.46
>>215
確かにね。M$ってステマ信者が騒いでるだけで、実態は蚊帳の外って感じ。

217 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:44:56.82
海の向こうじゃ日本よりかは売れてるらしいがな
なぜだかは知らんが

218 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:53:51.16
日本じゃ大手通信キャリアが出してないからダメ
逆に言うと生かすも殺すも通信キャリア次第

219 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 18:58:09.31
次はウェアラブルになるのかなあ
まだグーグルグラスは早いけど
ウォッチ→グラスってかんじになるかも

220 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 19:02:11.10
入力が物理的なタッチじゃなく脳波でできるようになれば
ウェアラブルが来ると思うな
けっこう脳波で何か動かす技術も進んでる気がするし

221 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 19:23:29.64
>>220
遠隔で人を動かすくらいなら実現できてるよ

222 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 19:28:26.74
>>218
まじでそうだよな
ソフバンがiPhone販売しなければ未だに日本だけガラケーだったかもしれない

223 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 21:06:15.94
>>217
お膝元アメリカでだけX-Boxが売れてたのと同じ理由だろ

224 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 21:17:03.13
iphoneが日本製ならその理屈は分からんでもないが

225 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 21:30:41.34
iPhoneはグローバルスタンダードだから。
日本製については、フィーチャーフォンがそれに相当(ガラパゴス携帯)。
X-Boxがアメリカ人にとってのガラパゴス据置型ゲーム機だって話。

226 :仕様書無しさん:2014/11/19(水) 22:03:32.55
速くOS代替わりして欲しいな
コピペコードでまた売れるから
今度こそ他人より速くコピペコード出して
誰よりももうけるんだ

227 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 00:15:09.67
Google fit developers challengeに参加しませんか、という案内が届いた。他にも届いた人いますか?
Google fit API を使用したアプリが応募の条件らしいのですが、そのAPIがどんなもんなのかまるで分からないので、今あるアプリをGoogle fit APIを使用するように改造するかどうかを検討するかどうかを検討中。

228 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 01:58:37.88
俺に来てないから悪質な詐欺だな

229 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 02:21:31.00
mobile app developer panelは?

230 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 02:24:32.06
俺にも声かかってない
それはおかしい

231 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 02:58:55.28
誠に申し訳ありませんが、フィットネスをアピールするに相応しい体型をお持ちの開発者にしか招待メールを送信しておりません

232 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 04:39:01.77
マテリアルデザイン化街道かなり驀進できたが、まだ一山残ってる。orz
いやー、大変だな……

233 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 07:57:03.81
>>227
スマホをオッパイにフィットさせると
ハートのビートをキャッチして
オートでオプティマイズされたバイブレーションをサプライする
エポックメーキングなアプリケーションで
ミーのビクトリーね

234 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 10:44:32.08
amazonのデベコンの出来が悪過ぎてげんなり

235 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 12:10:17.70
アプリ説明欄をちゃんと読まない奴から返金しろって言われた
有料アプリを初めてリリースした時はこんな事も多発するだろうとは思ってたけど
案外初めてのことでびっくり
口座教えてもらって返金するしかないのかね

236 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 12:13:56.74
不具合等ではないのならスルーでok

237 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 12:18:15.48
>>235
ウォレットから返金できるってよ

https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/2741495?hl=ja

238 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 12:20:28.89
無視でいいだろ
詐欺アプリじゃないなら

239 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 12:26:23.62
>>237
これはありがたい!

不具合でも詐欺でもないしアプリ説明欄を読めばわかることについてのクレームなんだけど
評価欄にあることないこと書き込まれてもいやだしなぁ
販売者ってのは弱い立場だよね

240 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 13:49:06.43
どーせウォレットのページ読まないだろうから、
「現金書留で送るから本人確認のため免許書のコピー送れ」とか言ってみたら?

241 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 14:19:46.54
使い方はこうだよ。返金もいつでも受け付けるよ。っていう低姿勢で対応したら円満解決した
キレ気味でメール送ってくるユーザもちゃんと対応すればなんとかなるもんだな
ただ、>>240が言うように、返金する場合はいろいろ面倒な手順があるよ。ってのを匂わせるのが大事ね
数百円のためにお互い面倒なことはしなくてもいいじゃん?ってのを言外に含ませるべきだな

242 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 15:12:31.91
返金したところでアプリの評価欄は削除されるものなの?

243 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 19:08:42.24
返金してもらおうと思ったら免許証のコピーを要求されたので星一つです!

244 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 21:56:18.08
>>242
お客様に返金手続きなんてお手を煩わせておいて
あまつさえ評価までねつ造してもらおうだなんて
そんな虫のいい話が通るはずなかろう

245 :仕様書無しさん:2014/11/20(木) 22:07:05.86
アプリの説明欄なんて基本読まれないものと思っておいた方がいい
どうしても伝えたいことはアプリのタイトルの中に入れておく

246 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 10:35:04.45
なんかでベコンに変なリンク増えてない?

247 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 12:27:11.71
どこ?

248 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 13:24:57.93
おーいなんかできたぞ!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kinocoradio&hl=ja

249 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 13:29:34.90
Androiderの未公認っていつになったら公認になるんだ。
順番待ちがあるのかすげー時間かかってるわ。

250 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 14:21:37.64
>>248
まーたお前かw
あんだけ叩かれたのにマルチ悪化してるじゃねえか

251 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 15:07:43.25
すべて計画通り

252 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 15:54:12.69
>>2,248
App IDがおかしいよ。ドメインつけろよ

253 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 16:03:47.83
>>249
順調に行っても半月以上はかかったと思う。

254 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 16:27:33.16
>>253
回答ありがとう。
まだ2週間経たないぐらいだから気長に待つことにするよ。

255 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 18:31:50.79
Android Studio1.0 RC来てたのか
後で試してみよう

256 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 22:06:09.05
このスレのiOS版てプログラマ板にある?

257 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 22:12:09.03
新mac板にあるよ。マ板にはない

258 :仕様書無しさん:2014/11/21(金) 23:25:09.95
アンスタリーキャン版って、今までのベタ版と何が違うん?

259 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 00:36:24.93
>>257
サンキュー

260 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 01:08:20.07
アンスタ1.0って何が違うの?
みんなうpだてすべき?

261 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 04:30:25.31
admobのワークショップ参加するか迷うわ

262 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 07:48:17.34
あれ?一晩経っても回答なしだなんて
おまいらアンスタって言われてわからない系?
遅れてるなぁw そんなんじゃ世界の開発スピードについて行けないぞ

263 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 08:05:10.55
ファイファン派乙

264 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 13:02:05.87
むしろ「1.0」とか数字に全角使うやつが一番浦島太郎だろう

265 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 14:10:18.09
ほんとにどうでもいい雑談しかないな

266 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 14:33:00.08
1日500円しか儲からない
つらい

267 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 14:36:55.59
いるよな、異常な半角厨
ドキュメントベースでは全角数字の方が読みやすいって
論文でも研究結果出てるレベルでわかりきってることなんだが

268 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 17:05:30.36
>>266
インストール数いくらくらい?

269 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 17:17:35.31
>>265
スレ違い議論で荒らされてるプログラム板の質問スレよりかは、よっぽどマシってやつよ。

270 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 18:41:19.80
一日五百円なら見込みあるな
ほとんどがゼロなんだしさ

271 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 19:19:39.20
1日500円ってことは一カ月15000円か。
総インスコ/有効インスコの数字が気になるがな。
たぶん10万/3万くらいだろうがな。

272 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 19:40:11.16
3万8000円分のヤフオク送りつけてきたー!!

273 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 20:11:00.68
一日500円で残念ってまーじか。
レベル高いわ

274 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 20:15:57.42
500円〜1000円でこれでは珍しいミドルクラスか…

275 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 21:12:16.89
今日の収益82円ですがなにか?

276 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 21:37:28.62
1日200円越えたらにっこりしてるわ。
今日はまだ130円。

277 :仕様書無しさん:2014/11/22(土) 23:56:55.17
1日500円のアプリを10個作れば月15万円
100個作れば月150万なり

278 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 00:23:53.65
みんな凄いな。
1日に20円程度しかない。
今日は何故か100円超えたが、多分明日は1桁円だろうな。

279 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 00:44:13.44
もちろんみんなネタだよな,,?

280 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 01:13:57.55
うるちゃい

281 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 01:31:50.36
収益画面うpしてよ

282 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 06:32:13.61
ユーザーのメインが日本なんで3連休だとちょっとだけ収益増える
GW、お盆、年末年始は自分が休める以上に収益が増えるのが嬉しい

283 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 09:52:20.54
さあ次は、Android4.4未満をいつ切り捨て始めるかってところか。
1年後のシェア情勢が楽しみだ。

284 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 10:00:04.59
KK切るのはしばらくかかるだろ流石に

285 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 10:07:48.95
世界から目を背けるものはアンドロイドで真の勝者にはなりえない

286 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 10:08:02.02
4.0-4.3で一旦まとめて切って、4.4切りはさらに次の機会だね。

287 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 10:17:49.79
ぶっちゃけ5.0特有の機能はまだ使ってないから4.x系列を切る理由がない

288 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 10:46:04.57
Artで動くのか確認とかしてる?

289 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 10:52:40.88
俺には今すぐにでも4.4未満は切って使いたい機能があるよ。

290 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 11:07:36.51
ICSとJellyBeanを今すぐ切りたい

291 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 11:49:31.15
Lolipop切って次のMに備えたい

292 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 12:26:44.00
Loliの次はMankoかな

293 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 12:57:47.24
モンブランじゃね

294 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 13:58:03.73
MangeMojaMojaだろ

295 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 14:04:24.45
和菓子のMonakaとかないかな

296 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 14:08:31.33
MankoとMonakaって似てるな
そういや形もそっくりだわ

297 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 14:15:05.71
栗はいってるしな

298 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 14:55:43.12
ミルクセーキかな

299 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 15:12:24.17
Manjuとかw

300 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 15:16:09.90
MandM

301 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 15:35:32.32
Manjiruの予感

302 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:14:07.19
プレイストアで公開停止したアプリが海外のよくわからんサイトでダウンロードできてしまう
全アプリ収集してるのかなあれは

303 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:34:58.74
海外のは全アプリは収集してないとかどっかで見た気がする。
だから頻繁に更新してるapkはバージョンが古いとかなんとか…確かだけど

304 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:40:42.68
AndroidStudioの1.0、ごみだな
ゴミの糞ゴミ
初回起動時に、糞みたいな嫌がらせウィザードが出てきて
SDKを新規インスコさせようとする
無理矢理中断したらフリーズ→またウィザード
とりあえず大人しく自動インストール(わざわざ仮想OSまで入れてくれる糞ゴミ親切笑仕様)
→既存SDKがぶっ壊れる

マジこれ作ったやつ殺してえ
どんな無能がPG組んだんだよハゲ
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
マジで死ね無能が

305 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:42:46.45
まじ池沼だわ
強制インストール()なんて誰得何だよ
おめーはハオ123かってーの

死ねボケカスチンカス池沼

306 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:43:34.95
おいおい金があればいくらでもJCとJK抱けるぞ
ここから好きなの選べ
http://summary.fc2.com/a/summary.php?summary_cd=547832
プロフィールでサポとか援とか書いてる子は金で抱ける
援助って今はツイッターがメインみたいだな

けしからん

307 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:46:38.68
早くく死ねなるべく苦しんで死ね今すぐ死ねエボラで死ね

308 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 16:56:08.20
>>303
俺の10DLしかされてないアプリもあったから全部されてるんじゃないかな


今アクセシビリティのtalkback試しに使ってみたらスクロールのやり方わかんなくて糞焦ったわw

309 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 17:21:48.58
>>308
マジ?じゃあ>>303は勘違い。
まあ一回流れたapkは消せないだろうし、諦めるしかないだろう。

310 :仕様書無しさん:2014/11/23(日) 23:02:12.70
4.0以降対応のアプリでmdpi用の画像リソース入れとく意味ってほとんど無いよね
サイズ節約のために消したくなってきた

311 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 00:32:18.84
俺のアプリはご丁寧に翻訳までされて海賊版出回ってるよ
どーにもならん

312 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 10:39:28.87
グローバルアプリとかすげーやん!
どううまくやりおったんや?
広告収入でウハウハ系男子?

313 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 10:44:25.65
ゲームシステムだけじゃなくて素材なんかもパクられてるの?
通報したらなんとかなるんじゃね?

314 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 10:49:28.40
リソースだけ書き換えられて野良で配布されてるってことじゃないかね
野良だから訴える先もない
広告ID定義してる変数くらいすぐ見つかるから書き換えられてたら収入もなし

315 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 10:52:46.84
GooglePlayなら対処して貰えるんじゃないか?
野良でapk配布されててもいちいちそこからインストールするユーザーなんてほとんどいないと思うんだか

316 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 10:56:22.84
有料アプリが無料なら野良とか関係ないし

317 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 11:24:19.06
有料アプリを無料配布して儲けられるんだったら
作成者側も同じように無料配布すればいいだけだろ

318 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 11:27:08.60
頭お花畑かよ

319 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 11:29:06.58
翻訳を逆にパクって、自分のアプリにいれればいいんじゃね

320 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 11:54:34.32
広告IDを自分のに書き換えて野良配布すれば潰せるな

321 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 11:56:01.42
GからBANされて野良配布してる人も居るんですよ?

322 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 11:58:10.16
こういうことすんの、ほんと中国、韓国、そしてロシアなんだよな。

323 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 14:53:50.27
アプリの開発の専業をはじめて1年半。やっと月に30万円稼げるようになった(いつもまで続くかわからんが)。
みんなは稼げてる?一日にどれくらい開発時間に使ってる?

324 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 15:10:03.46
ライバルアプリのレビューに「ロリポで動きません!」みたいなのがチラホラあったから
あわてて5.0のエミュレータで動作確認しようとしたら
起動すらしないでやんの

325 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 15:35:38.65
>>323
質問に質問で申し訳ないんだけど、個人だよね?
月に30万稼げるってことは結構な数アプリリリースしてると思うんだけど、
アプリ数と有料と無料と割合教えて。
ちなみに俺は稼げてない

326 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 15:53:30.25
>>323
俺は有効インストール数の合計数を知りたい。

327 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 15:57:30.37
他人の稼ぎ聞く奴って何が目的なんだろ
俺の方が上って優越感に浸りたいの?

328 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 15:58:44.33
は?なにいってんだこいつ

329 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 16:09:22.25
優越感はともかくここで聞いても母数少なすぎて参考にならんだろ
アンケサイトとかでアンケート取ってみたら

330 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 16:13:05.49
>>266-279の流れとは逆の稼いでる人の話が聞きたい
無料だけで月30万だと有効インスコ50万は必要な気がするなあ
いや、50万じゃ無理かな?
有料なら300円アプリを1500本くらいか、一日50DLで達成だね

331 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 16:20:56.00
以前に2chのAndroid関連のどれかのスレで見た記憶があるのですが、
・既に公開停止した有料アプリ
・を過去に買ってくれたユーザー

は、例えば機種変更をした際には上記のアプリをインストールできますか?
playの購入済みアプリに表示されるのかどうか、情報ソースもしくは経験談をお聞かせ下さい。

経緯です。
過去に有料アプリを公開していて、無料アプリとの同時開発が面倒にになったので、無料アプリ一本に切り替えました。
その際、有料アプリの最後の更新時に、「無料アプリの制限を外す機能」を実装し、最新版に更新してくれた人が8割を越えたのを機に有料アプリの公開を停止しました。

よろしくおねがいします。

332 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 16:22:54.13
頭悪いな、
お前のアプリが月1000ダウンロードで100円得ているとしたら
30万にするなら1000*3000倍のダウンロード数を目安にすればいいだけだろうが、

333 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 17:09:43.20
だいたい1有効DL = 1円が月収になってる
俺はツール系だからそんな感じで安定してる
ゲーム系はどう?波が激しそうな気もする

334 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 17:54:39.65
うちは有効1DL=0.5円だは

335 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 18:20:44.17
1DL10円前後

336 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 19:31:46.13
古い奴だと1有効DLあたり月2円てとこかな
新しいのだと1有効DLあたり月30円ぐらい
たぶんゲーム系とツール系で相当差があると思う
ゲーム系だと1クリ20円近くになることもあるけど、ツール系で誤クリ狙いだと5円とかそれ未満とか珍しくない


ところでベータ版公開したら、製品版にプロモートしなくても
新着ランキング掲載期間短くなるのかな?
誰か知ってる人いない?

337 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 19:43:57.61
>>325
稼働してるアプリは2つ。どっちも無料で広告のみ。
有効インストール数は2つ足してAndroid版は15000くらい。
iOS版もあるけど有効インストール数の調べ方がよくわからん。てかiOS版は収入低い。

338 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:07:02.32
有効インストール数100で1日15円だわ。

339 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:17:10.84
これからandroidアプリを作ってみたいのですが、お金がありません。
simフリー版を入手できれば、
キャリアとの契約をしないでも、
PCとusb接続するだけで開発し、自分だけの使用は可能でしょうか?

340 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:19:13.83
貧民はより貧しく
3K職場で、清く慎ましく生きなさい
あなたには無理です

341 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:19:41.70
貧民はより貧しく
アベノミクズですからね
仕方ないです

342 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:36:26.34
>>339
気合があればできる

343 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:38:36.78
SIMフリーなら契約しないで使えるね。
PCとUSBで接続して開発できるよ。

344 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:42:01.56
>>339
作るアプリにもよる。
単純で簡単なアプリなら可能。
複雑なアプリだとPCの性能が厳しくなる。
キャリア契約なしで作れないアプリは通話、キャリアメール、SMS、3G4Gを使用するアプリ。
無キャリア実機でネットワークやインターネットを利用したアプリを作る場合Wi-Fiが必要。
アプリに広告を載せる場合にもこれに該当する。
つまり無線LANルーターがないと完全にオフラインアプリしか作れない。
エミュレーターならこの限りではない。

345 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:42:16.10
>>339
空調の効いた部屋で座って仕事したいとかの人?

346 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:43:00.20
>>339
白ロムでいいよ

347 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 20:47:06.20
>>338
いくつか作ったけどほとんどが有効インストール数50程度だわ

348 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:21:42.99
>>337
え、2つで無料アプリ広告のみで月30万は凄いよ、マジ

349 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:26:17.68
4つほど公開してるが一番有効インストールが多いのが2500程度。
それで月に600円ぐらい収入があるから
15000あったとしても月に3600円かよw

350 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:32:04.09
>>348
ほんとにほんと。見栄とか無しでいまのところ平均10000円/日。
これってかなりレアケースなのか?
いま出してるアプリのクオリティでこれくらい稼ぎ続けたいし、レアケースだと困るなぁ・・・

351 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:33:04.50
>>350
神よ、アプリ名、いやアプリのジャンル・機能だけでも教えてくだされ

352 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:36:47.73
>>351
ゲームアプリだよ。詳細はご容赦くだされ。

ジャンルとかいうとライバル増えそうだからあれだけど、
正直いうと自分のちょっとした成功をだれかに吐き出したいというのが本音。
みんながんばれ。はっきり言って自分は難しいことは何もしてない。

353 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:40:45.38
>>352
ゴメン、俺にも教えて。
広告ってどういう風に出すように考えて配置してる?
アイコン型にしてるとかバナー型にしてるとか、左下に置いているとか。

354 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:43:10.12
>>353
お、なんか質問うれしいな。じつは一回スレ立てたけどさくっとダット落ちしたw

広告は一番したに常時表示してる。特に誤クリックとかは狙ってない。
アプリのボタンの位置的にも誤クリックはそんなに無いと思う。

355 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:44:06.24
あ、ちなみにバナー型だけ。
Androidタブレットとかだと広告が小さくなるのが困ってる。

356 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:50:54.82
そのゲームはアクティブユーザーが多いんだろうね
そしてそうなるように工夫して作ったのだろうと察しがつく
毎日数回起動しないといけないかしたくなるような仕組みなのでしょう

357 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:51:13.25
>>354
マジ?
誤クリック狙いなしでそんな押してくれるとか、ユーザは気前いいな。
普通みんな注意して押さないようにするのに。

これも教えてくれたら嬉しいんだけど、どこ使ってる?Admob?nend?

358 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 21:53:56.87
>>356
特に工夫とかはしてないけどそうなんだろうね。
レビューには好きなときに好きなだけできるのが良いといわれる。

>>357
そう。自分も他のアプリで遊ぶときに広告なんてクリックすることほとんどないから
だれがクリックするんだろうと思う。
広告はAdmob。いちおう英語版も出してるからね。

359 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:02:04.00
>>358
Admobか、ありがとう。
俺もAdmobだから言い訳できなくなった。
良いアプリだから滞在率高いんだろうね、羨ましいわ。

360 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:06:55.68
>>359
長く遊んでほしいと思って、途中で飽きられてもいいからなるべくボリュームを多くした。
それが良かったのかもしれない。

361 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:08:28.89
このスレの2が涙目wwwwww

362 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:13:54.42
2はリリースしただけでもすごいと思うぞ

363 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:17:04.21
>>360
質問立て続けで申し訳ないんだけど、
そのアプリってリリースして何年経つ?何カ月?
あとどっかで宣伝とかした?(androiderとか)

364 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:22:35.56
>>337
iOS版とAndroid版があってAndroidの有効が15000で30万はiOSとAndroidの合計なんだよね?
Androidだけでいくら?20万はいってるのかな?
1年半で有効15000ってことは一日平均有効+30、まあそれはそんなもんだよなあ
でもそれで有効1DL10-20円あるんだよね?効率いいなあ
Androidの広告はゲームと相性良いのかもね。俺ゲーム出してないからわからんわ

365 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:25:51.17
>>349
おまおれ
一番有効インストール多いので3000弱
月600円くらいで調子いいと800円くらいだわ

366 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:35:09.83
>>363
1つは一年、1つは一ヶ月。宣伝はちょっとした。無料のやつだけ。

>>364
Android版とiOS版で9:1くらいかな。
有効インストール数は1年前に出したやつが10000、1ヶ月前に出したやつが5000。

ちなみに1日の広告表示回数は10万くらい。

367 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:36:33.08
10万ワロタ 桁違いすぎるわ

368 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:40:03.68
10万www
レベルが違いすぎるwww

はぁ・・・俺もゲーム作ろうかな・・・
でもゲームに集うユーザって民度低いから、
脳みそがしびれるほど痛快な☆1レビューが付きそうで怖いんだよなあ。

369 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:40:31.90
>>367
途中で広告の表示設定(更新設定?)をいじったら跳ね上がった。
だからグラフ見たらおかしなことになってる。
でも、表示設定を変える前も後も広告収入は変わりない。
常時表示だから広告の表示が更新されてもクリック回数にはあまり影響なかっのかな。

370 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:41:18.34
有効30000のツール系アプリあるけど、広告は設定画面でしか出さないから平均1000円/Dayだなぁ

admobだけど最近為替の関係なのか単価高くなってきてるよなw

371 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:41:45.12
クリック回数w

372 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:41:47.61
>>368
きっついレビューとかたまにあるからけっこうへこむね。
そのぶん良いレビューが書かれたらうれしい。

373 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 22:55:25.99
>>372
質問立て続けだったけど答えてくれてありがとう。
実は俺はまだアプリ初めてリリースして1カ月経たないペーペーだったから、
成功話は刺激になったよ。

374 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 23:00:38.62
来月には嫉妬に変わり
再来月にはレビューにひたすら☆1と罵倒を書き込む>>373の姿が目に浮かぶ

375 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 23:10:10.13
>>373
ちなみに1年前に出したやつはリリース後3ヶ月くらいしてからやっと稼ぐようになった(それまではぜんぜんダメだった)。
1ヶ月前に出したやつはリリース月から稼ぐようになった。
どのアプリがどのタイミングでどこで開花するかはわからんので、iOS版とか英語版とかも出した方がいいような気がする。
あの有名なフラッピーバードもリリースして半年後に急に大ブレークしたらしいしね。

376 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 23:22:58.31
>>374
やらないよ。
逆に開発者ならアプリ制作の労力知ってるから☆1は付けないんだろ。

>>375
励ましや鼓舞までしてくれるのか、聖人かよ。
今もコツコツアップデートしてるけど、数か月後に花開くこと願いながらやることにするわ。
ちなみに英語版は出してるけど、iOSはswift学ぶの面倒だし、
iOSのシェア下がってるらしいから下がり続けることを願ってiOSに手を出す予定は今のところ無い。

377 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 23:23:13.04
>>375
(別の俺からも)ありがとう。

Android版だけの概算で見積もると、22円/有効インストール・月って凄い。

378 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 23:25:47.30
>>376
そうして傷を舐め合うわけだ、負け犬同士
そして上の奴らを憎んで恨んで嫉妬する
それが君の器だよ

379 :339:2014/11/24(月) 23:32:32.30
>>342 >>343 >>344 >>346
作れそうということでほっとしました。
ありがとうございます。

>>345
VC++で作ったPC上で動いてる自分専用のプログラムを、
移動時にも使いたくて…。
儲けたいとかの意図はないです。

あとはC++で使うのでNDKがどの程度つかえるのかが問題ですが、
この辺は実際に作業を始めてからじわじわと調べていくことにします。

380 :仕様書無しさん:2014/11/24(月) 23:37:43.09
まあみんなで頑張ろうや。強敵が増えても困るけどw

たしかにiOSはすごく厳しい。
AndroidにAdmob表示してたら無料アプリでもGoogleさんはいいけど、
iOSにAdmob表示して無料アプリだとアップルさんはなんのうまみもないから
ランキングあげてくれないのかなぁなんて邪推してみるw

381 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 02:18:18.85
iOSはブーストゲーで
Androidはブーストがかかりづらい印象
AndroidはDL数より
有効インストール、稼働率、評価、評価率が重要なんだと思われる
だから、ブーストしてもランキングにあがりづらい

382 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 02:53:50.58
出してからしばらく伸びなくて3か月後とか6か月後にいきなり伸びるパターンは
大抵何処かの有名ブロガーや配信者やニュースに勝手に取り上げられての影響だよ
完璧に運

383 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 03:06:35.40
スレ違いだが
前スレでツイッター上の援助募集とかネタだろと思って軽く調べたら本当に酷い有様だわこれ…
https://twitter.com/enkou_support
大丈夫か日本www
警察なにやってんの?(・Α・)
ツイッター本社も馬鹿なの?(・Α・)

暗い気持ちになりやすい人はまじめに見ない方がいいわ…

384 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 03:15:53.78
AdWordsでアプリ広告出してみた結果だけども、意外なことにアプリに課金したことがあるユーザーより、課金したことないユーザーのほうが遥かに広告を踏んでくれる
課金しないユーザーには情弱層が多いから広告を警戒しないと考えるとリーズナブルな結果なのかなぁ

385 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 05:33:22.60
リリースして2年以上たつゲームアプリあるんだが
1日の広告表示回数が平均5万/日くらいある。
ピーク時は20万回/日くらい表示されたことあったんだけど
今調べたら、その日の収入は3000円だったぞ(涙)
どんだけ効率悪いんだよ・・・

386 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 06:19:38.90
ん、そういや何だ、メディエーションとかやってなくて、Admobオンリーなのに、広告掲載率が90%程度まで下がってきているんだが……

387 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 06:29:50.57
>>385
効率悪いのは御愁傷様ではあるけど、それは別として、平均5万/日ってとてつもない数字に思えるわ。
俺なんて1000/日超えりゃいい方だもん。

388 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 09:42:07.28
>>385
そんなに表示されて3000円はかなり低い気がするな。
広告はバナー型?クリック率とかどれくらい?

389 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 10:11:21.33
なんか昨日の夜あたりからdeveloper consoleの評価とレビューのページを開くと予期せぬエラーが出まくるんだが。

390 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 10:14:26.78
>>389
あれ?ほんとだ

391 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 11:27:51.21
「現在、アプリを読み込めません」
Developer Console、、、oh、、、

392 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 11:56:17.56
>>388
バナー型とアイコン型の両方
メディエーションつかってる
クリック率は0.05%くらいかな
今日も今の時点で2万回くらい表示くらいされているらしいけど
300円くらいだよ、こんなもんじゃないの?

393 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 12:15:07.82
>>392
自分は今の時点で5万表示(1アプリ)で6000円くらい。
でもクリック率が0.35%くらいだからクリック率にだいぶ差があるなぁ。
どんな感じで広告出してる?自分はバナー広告(Admobの横長のやつ)を画面の一番下に常時表示してるだけ。
この違いはすごく大事な気がするので今後のためにも解明したいな・・・

394 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 12:21:56.10
ゲームのタイトル画面のみに表示している
アプリは1本。
良くも悪くもゲーム中に広告を表示したくない、っていうありがちなポリシー
持ってたりするから、仕方ないのかな・・・

395 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 12:27:34.57
お前こそ真のandroiderだ

396 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 13:25:43.28
>>394
タイトル画面だけの表示で2万回ってすごくね。
常時表示にすればむふふなことに...

ゲーム中に広告出したくない気持ちはわかる。
レイアウトとか面倒くさいし、広告出しまくりのアプリはレビューでよく叩かれてるし、
なにより自分の作品をなんか汚してる感がある。

397 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 13:36:38.59
ここって広告と収入の話ししかしてないな
いつ見ても

398 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 13:44:18.52
そりゃ広告出さないでみんな楽しんでね が一番いいけど、
会社勤めじゃない個人開発者はそんなこと言ってられないしね

399 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 13:52:23.65
じゃあロリポップの次のコードネームを予想する話でもするか

400 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 14:00:58.24
marshmallowかmadeleineかな

401 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 14:37:40.31
みんなの開発環境を教えてほしい。
あとできたらアプリのジャンル(ゲームとかツールとか)と開発時間(1日何時間で3ヶ月とか)も知りたい。
知ったから何というわけではないけど、気になる。

402 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 15:51:05.42
自分はどうだと書けばそこから会話が生まれると思うよ

403 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 16:16:18.50
おおっと、そうだった
自分はUnityでゲームアプリ
だいたい1日5時間くらいで3-5ヶ月くらいかけて作ってる

404 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 17:35:19.78
Magic Mashrom

405 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 17:37:01.46
>>403
どんくらい儲かってんの?

406 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 17:52:15.56
Macaron

407 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 18:16:26.10
Midnight Meat Train

408 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 18:25:42.78
>>405
上のほうで書いてるよ。
まあ、あまり儲けの話ばかりするのもなんなんで・・・

やっぱりクロスプラットホームで開発する人が多いのかなぁ。
ツール系作ってる人とかの開発環境が知りたい。

409 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 18:31:53.00
>>408
30万の人か。
俺はAndroidネイティブで頑張ってるが、技術的に高いハードル越えててもそれと比例して必ずしも儲からんねえ。
今度はiOSのネイティブにも挑戦しようと思ってる。

410 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 18:43:31.21
>>409
ネイティブかぁ。そっちのほうがやれることが多いのかなという気がするけど、
自分が作ってるものは高度なこと要求しないから、開発効率を重視してる。

ちなみにiOSのネイティブは以前におもいっきり挫折したw
Object-Cは見るだけでちびりそうになる。

411 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 18:56:57.87
普通にデスクトップのwindowsでeclipseが多いんじゃね
MBA買って外で開発とかやってみたいけど
すぐめんどくさくなってやめそうだからMBA買うのを躊躇してるw

412 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 19:22:10.60
画面が小さくてやる気でない
2画面は最低欲しいし

413 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 19:57:08.36
中国語にローカライズした方がいいのかな。
公開したアプリで中国からのダウンロードどれくらいある?
やっぱり規制でゼロなのか、それとも多少はあるのかわからない。

414 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 20:28:43.86
いまでもふつうのエディタで書いて,コマンドラインからant使ってるよ
まあそんなたいした規模じゃないし(ソースコードでせいぜい200Kぐらい)

でも最近,gradleは導入したほうがいいのかなあと思わないでもない

415 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 20:40:40.96
>>413
中国語にローカライズしてないけど、中国語圏からのダウンロードは2%以下だな。

416 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 20:44:54.82
>>2
ワロタ

まあリリースすることに意味がある

417 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:04:52.34
>>412
これな
ノートで機動性も高めてみたい気はするんだが、画面のサイズと枚数は犠牲にしたくない

418 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:05:17.11
>>416
まあ、多くの人が素材収集で終わるからなw
リリースしただけでも頑張ってると思う。

419 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:06:30.26
>>416
え?ああ、自演乙

宣伝きめえよ死んで

420 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:11:41.40
>>417
MBAの意味がやっとわかった。MacBookAirの略なのか・・・。
自分はMacBookProだけで開発してるけど、特に画面が2枚欲しいと思ったことはないなぁ。
ちなみにMacBookProの略はMBPであってるのかな?w

421 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:14:48.67
>>419
まあまあ。
こんなところで宣伝したところで対した効果ないでしょ。
自分的には逆効果のほうが怖くてこんなところで晒せんわw

422 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:32:26.47
>>421
だよね
俺もこのスレに自分のアプリについて書き込むときは
数値の桁変えたりカテゴリ変えたり、ちょっと嘘ついて特定避けるわ
なんか怖いし。

423 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:37:20.67
一割増とかならわかるが、桁を変えてまで書き込む必要あるのか…?

424 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 21:52:54.23
見栄っ張りのジャップランド土人らしいな

425 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:01:58.58
すきだねぇ、その言い回し

426 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:14:55.05
自分は特定されるかもしれんことは多少覚悟してるし桁変えてまでは書き込んでない。
専業で開発をはじめる前はいろいろと生の数字が知りたくてググったもんだし、
同じような人がいるかもしれないからなるべくリアルの数字を書いてるつもり。

427 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:26:22.19
アプリ広告の営業メールみたいなのが国内外からちょくちょくくるんだが9割が女性名。
実際に担当が女性なんだろうけど、アプリ開発者の多くが男で下心につけこんでるって感じかな。
いや考え過ぎか・・・

428 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:37:25.87
国中に性風俗が溢れかえって
年中浮気と慰安婦のことしか考えていないジャップランド土人は
頭がチンマンでできてるから
お色気攻撃は有効

429 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:40:26.27
クニヘカエレ

430 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:41:27.53
>>428
そうとうストレス溜め込んでるなぁ。
まあ開発のために部屋とかに籠ってるとおかしくなっちまいそうなるのはわかる。
ここ以外もうまくつかってちゃんと吐き出せよ。

ちなみに、お色攻撃は万国共通で有効だわなw

431 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:43:36.39
いやジャップって書きたいだけの開発者でもない奴で
いろんなスレで似たようなこと書いてるんだろ

432 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:43:52.94
俺はAIDEで1日1時間くらい、月に一回くらいバージョンアップ版を出してる。収益は月に3000程度。

433 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 22:52:42.83
まあストレスたまると悪口がいいたくなることもあるだろうし、
人種が違えば外国人を悪くいいたくなることもあるわな。
開発がうまくいってないだけかもしれんし、人を傷つけない程度にうまく吐き出しゃいいさ。

>>432
AIDEって使ったこと無いけど、簡単にいうとどういう特徴なの?Eclipseで開発するのと大きく違う?
1日1時間かぁ、やりたいことがたまってもんもんとしないか?w

434 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:03:12.37
専業でなくて兼業でやってる奴体壊さない?
仕事でコード書いてアプリも作ってなんてやってると絶対体壊す。

435 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:06:43.76
彼とは別人だが、正直大半の日本人の論理力の低さには辟易している

436 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:11:15.56
それ本当に日本人に限った話なのか?

437 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:11:23.30
論理的な返しになってないな

438 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:12:08.30
>>437>>435宛て

439 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:12:38.61
今は専業だけど、以前サラリーマンだったときに兼業でチャレンジしようとしたけど、
性格的にコード書き出すと止まらないから、帰ったらPCばかり触っててさみしいと嫁に言われるのでなかなか開発が進まなかった。
兼業は体力的にも、時間的にも難しいなぁと感じたわ。

440 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:14:21.85
>>437
何に対して返しと言っているんだい?

こういう池沼ばかりと言っているんだけどなぁ

441 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:14:39.84
正直Eclipseしかまともに触ったことないから他のIDEに移動するの躊躇するんだよなあ。
一度NetBean触ったけど、軽い以外はEclipseの方がよかったし。

442 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:15:28.01
だから日本人と書いたからには他の国と比べてという意味が隠れていると思うのだが
もしそうでないなら、単なる日本人批判でしかない。つまり・・・

443 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:18:12.09
>>441
開発環境の良し悪しって実際の機能の良さよりも慣れれるか、直感的に受け入れられるかで決まるような気がしてる。
あと環境を変えるのってけっこうパワーいるし、変えるときは将来性とかも考えてめちゃくちゃ悩む。

444 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:19:12.72
言語CNの端末からのアクセスが結構あるのだが
デベコンでみると中国でのダウンロードはごく僅か。
これはいったいどういうことなのだろう

445 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:19:30.06
>>436
外国と比べて相対的にどうなのかは比べたわけじゃないから知らん
絶対的に論理力が低いとは感じる
いわゆる高学歴な層に特にな

446 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:22:32.45
>>444
中国以外に住んでいる中国語圏の人たちのダウンロードとか?ちなみに台湾ってどういうあつかいなんだろ?

自分のアプリはなぜかポルトガル語圏でのダウンロードが外国語の中では比較的多い(おもにブラジル)。

447 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:23:43.56
>>442
つまり何だよ

448 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:32:48.21
正直Eclipse以外の利点がよくわからないんだが、ant叩いてる人って何が良くてやってるの?
いや煽りでなく。俺ビルドツールの知識が足りないので、良し悪しも判断できなくてそわそわする
Android Studioはググっても別にいいやって思う利点しか見かけなかったけど、ビルドツールから理解したい場合は何から学べばいいのかな…

449 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:34:26.62
>>444
そもそも中国ってGoogle Play使えるんでしたっけ

450 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:35:15.86
そもそも、他国に対して日本がどうかを主張するのに、
それを支える根拠を示すことができてない奴が、
ことさら論理力を語っても滑稽すぎる。

451 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:39:47.91
>>439
結婚してるのに脱サラで、しかもアプリ開発って結構博打に出られたの凄いな、煽りとかじゃなく。
相当自信あったのかな?それか嫁さんと共働きなのか。

うまくいってるなら成功モデルとして参考にしたいわ。

452 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:41:01.62
>>449
デフォでインスコされてないだけで
端末root化してplayインスコすれば使えるんじゃなかったっけ?

453 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:41:31.31
>>450
真面目に言ってんの?文盲なの?

454 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:41:32.29
導入にあたってEclipseの情報が一番多かったからeclipse使ってる
開発環境周りでつまづくのが一番時間の無駄だからね
初期設定の手間がかからない環境を選ぶのがいいよ

455 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:42:20.50
>>448
質問の回答じゃないけど自分も開発環境の知識不足をすごく感じる。
いつもビルドしながらなんかモヤモヤしてる。だから逆に自分が使ってるツールを信じるしかないとも思う。
あまりツールの知識を深めてもアプリの良さには直結しないかなぁなんて持論を言ってみる。

456 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:42:47.19
>>452
あ、なる

457 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:43:57.59
>>442
「他の国と比べて(劣っている)」という文脈の場合に、日本では、自国よりも優秀な比較対象として
の外国がデフォルト(暗黙)で欧米先進国を指して発言する人間が多い。中韓のような東アジアは端から
対象外で、その意識に不備があることに気付いていない。

>>445
それは日中韓という東アジア諸国全体に該当する圧倒的な不動の真実。

「その点では」日本も中韓も等しく軽蔑の対象となる。

右翼がウンコなのは、日本(の現状)が優れているという感情に浸るのが動機の根底にあるところ。
同種の劣った中韓と比較して自己満悦に浸るあまりものレベルの低さよ。
左翼がウンチなのは、日本(の現状)がダメとするのは(たまたま)正解だが、代わりに中韓を賞
賛するということは、結局何にもわかっちゃいない、自己否定感情に浸るのが動機の根底にあると
ころ。他人を劣等意識に巻き込むのはよせ。

右翼も左翼も日本は大便なので、下水に流すべき。頼れるのは己のみ。

458 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:46:01.00
>>454
そうだ!それ!情報量がめっちゃ大事だよね!
マイナーなツールでつまずいたときにググっても英語サイトしか出てこないときの絶望感が半端ない。
以前に使ってたツールは2年くらい書籍が出てなくてなんか寂しくなったw

459 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:48:25.69
>>455
レスども。同じ思いですw
しかし、もしかしてもっと効率良くできるのかな…とかたまに不安になるんですよね
とはいえ普通にビルドできるし、重さも気にならないので、隣の芝生が青く見えてるだけと思っとく方が精神衛生上良いのかな

460 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:48:42.82
>>451
貯金してから2年だけチャンスもらった。ダメだったらまた就職するってことで。
あと、アフィでちょっと稼いでたし。
でもまあ博打だな。理解して信じてくれた嫁に感謝してます。

461 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:53:08.42
>>460
2年って結構だよね、失敗したら基本給+ボーナスで1000万ぐらいの損なわけだから。
良い嫁さんというのもあるけど、行動力も凄いわ

462 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:54:53.18
>>459
やりたいことをググってて出てきたサイト読んでたら別のツールを使ってた、
なんてときにそっちのツールのほうがいいのかなぁなんて思うことがよくあるw
でもどれも一長一短あると思うので隣の花は赤く見えると思っとくほうがいいよ、と自分にも言い聞かす。

463 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:55:46.61
>>457
残念だけど、誰も中国や韓国の名前を出していませんよ。

464 :仕様書無しさん:2014/11/25(火) 23:58:47.89
>>461
アプリ開発はもとでがかからないから行動しやすいしね。
収入的にはだいぶ損してるかもしれないけど、家族で過ごせる時間が圧倒的に増えたから今のほうが幸せだよ。
ただ、子どもに父親が仕事もしないで引きこもってると思われないか心配w

465 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 00:16:15.95
正規表現でNG登録できるって本当に素敵
知っていたけれど今日初めて使ったからついついレスしたくなった

466 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 01:18:15.10
eclipse使って開発してると、
java.lang.NoClassDefFoundError
が古い端末だけでたまに出ない?
なにもいじらずにcleanだけしてコンパイルし直すと直るんだけど。

467 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 01:47:01.49
>>466
しょっちゅうなるよ
ADT読み込みまわりのラグのせいだと思ってる
大体cleanすれば直るよね

468 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 02:12:16.90
自分の端末で動いて、古い端末だけ動かないと気がつかずにアップしちゃうんだよね。

469 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 08:55:19.29
>>453
てか、最初の文章が稚拙すぎて伝えたいことが伝えられていない

470 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 09:06:43.36
一日50インストールくらいされるアプリもってるが
しょっちゅうクラッシュレポート送られるが
わからんし無視するようになった

471 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 09:08:22.57
レビューには書かれないから無料だとみんな諦めるってこった

472 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 10:15:07.17
レビューのデフォルトの有用順って何なんだ
ライバルアプリは2年も前の「最高!」やら「使いやすい!」が上位に来てて
最近の否定的な意見は下の方に隠れてるのに
俺のアプリは有用順=新しい順になってるから否定的なのが上の方に来る

レビュー数やダウンロード数はライバルアプリとほぼ同一なんだが

473 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 13:34:28.96
なんかプラスばかりでマイナスの方を考えていない人が多すぎるな

元手がかからないということは、それだけ参入者が多くライバルが多いということでもある
生半可な気持ちでは売れない
本当の意味でよく勉強し研究し、時間を割いている人が勝てる世界
そうじゃないと売れたとしても一時的(もちろん稀に運だけで上がる人もいる)

そして自分がランキング10位内に入ったりとかで売れたということは
今まで売れていた人の誰かが圏外に落ちたということ
次は自分がいつルーキーに圏外に追いやられてもしかたがないという世界さ

今週は30万の人が現れたが、それと同時に1年前にこのスレにいた100万の人とか
月数十万越えの多数の人は何処行ったって感じだ
連中のその後が気になるわw
今も上位にいれているのか、落とされたのか、撤退したのかとかね

474 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 13:40:21.82
そもそもそんなネガティブな考えでは個人でやって(食って)いけない

おとなしく会社員でもやっとれ

475 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:01:12.84
まあ俺は会社員だけどな
趣味でアプリ作ってるだけで食って行こうとは思ってないし

476 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:02:26.93
最初からこれで食ってこうじゃなくて、とりあえず適当に作って出したものが何故かヒットしちゃて
そこそこ稼ぐようになったって人も多いんじゃね
そうなれば会社やめて専業になるのは自然だが
何もヒットも出してないのに会社やめて専業はリスクがでかすぎだと思うが

477 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:11:58.80
1作目にしてヒットしちゃったけど
未だにだらだらと利益出続けてるからプーから抜け出せない

478 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:23:28.74
宣伝しても誰にも見てもらえない…
どうすればいいの

479 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:25:00.40
ゲーム作ってるって言ってる人って、
コーディングもしつつphotoshopとかでキャラクターの絵とか背景画とか書いてるの?
個人開発者ってことはそうなるだろうけど、元々絵の才能あった感じ?

480 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:34:59.58
おれはあったぞ
授業そっちのけで教科書の写真にリアルな落書きをしていたタイプだ

481 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:40:55.96
>>480
やっぱあったのか。
コーディング能力はIT系企業勤めてれば自動的につくけど、絵を描く能力はやっぱ
10代に養うべきだったんだよな

482 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:41:02.28
俺は高2までSF超大作マンガ書いてた

483 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:42:54.66
絵に限らんが、能力というものは、それをやっているときが一番楽しいと思えるかどうかだ。
年齢は関係ない、と俺は思うぞ!

484 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:49:10.10
高校生のときとか絵を描きたいとか思わなかったし、
今もペンタブ買ったものの、人様に見せられるような絵を描ける気がしない。

確かに学生時代に絵がうまかった奴は普段ノートの端とかに絵を描いてた気がする。

485 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:51:25.95
>>478
宣伝してもダメなアプリは仕方ないから、次の制作にかかったほうが良いと思うぞ。

>>479
グラフィクもサウンドもフリー素材を使ってる人が多い。だからストアには同じキャラクターが
いろんなゲームアプリに出演してるw

>>483
孔子かなにかでそんな格言あったね。
学問(だったかな)の才能無い人は才能ある人に勝てない、
学問の才能ある人も学問を好きな人には勝てない、
学問好きな人も学問を楽しむ人には勝てない、みたいな教え。

486 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:57:32.99
>>473
サラリーマンと違って収入が安定しないのが自営業だしマイナス面も覚悟しないといけないね。
30万の人もいまが全盛期でこれから下がっていくかもしれないし、逆に上がっていくかもしれない。
なんにしても独立ってのは勇気いると思うわ。

487 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 14:59:15.37
以前にこのスレにいた稼いだ人たちはさらに稼いで法人になって
こんなところに書き込んでる暇ないってなてるかも

488 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:02:42.44
もしくはネット料金すら払えないくらい地に落ちてのたれじんてる可能性も

489 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:06:43.52
>>485
ググったら確かにフリーの素材たくさん出てきたわ。
絵を描く能力をつけたいって気持ちと、学習コストかかるっての天秤にかけてみるわ

490 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:13:17.44
>>489
両方のスキルを得るのはなかなか大変だぞ。
絵が描けるけどプログラミングが苦手でなかなか完成しないという人はたくさんいる。
逆にプログラミングできるけど絵が描けないのでかなりしょぼい自作絵でいちおう完成させる人もいる。
こう考えると後者のほうがリリースできる確率は高い気がするな。

491 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:19:11.73
自分のアプリと同じくらいのランキングにいるアプリが急降下していくと
勝ったという気持ちになるが、同時に明日は我が身だと感じるな

492 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:25:25.29
コーディングよりアイコンとかUI作るときの方が楽しかったりするw
コーディング→デザイン→リリース
1人でやるとどうしても時間がかかるんだよな

493 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:29:08.13
フリー素材に頼ってる人でヒット続いてるのってみたこと無いわ

494 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:41:22.43
>>493
ガイラルディアとか

495 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:42:51.55
>>493
フリー素材でヒットしたらそれを元手に今度は素材を外注するんでない?

496 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 15:46:13.74
みんなレビュー依頼とかしてる?ここは依頼しとけってとこあったら教えてちょんまげ

497 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 17:51:43.52
俺は中学のころからゲーム作りたくて絵を描いたり音楽作ったり
色々やってきた。そのおかげもあって、どれも中途半端な能力が身に付いてしまった。
まあ個人作者としては全てを1人で作り上げられる自己満足はある。
が、時間ばかりかかって効率はあまりよくないと思います。

498 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 17:54:44.15
それが小遣い稼げる能力ならうまいもんよ
集団で作ったらその分、分け前も減るんだからな

499 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:02:05.06
小遣い稼ぐなら中途半端でもオールマイティにできるほうがいいと思う。

500 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:36:01.65
ゲームじゃなくてツールアプリ作ってる俺には関係なかった

501 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:41:04.02
>>496
この前Applivってところに依頼してみた

502 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:45:01.27
結局google検索上位になるのが広告の最善策よ

503 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:48:41.27
たいしてインストールされてるわけではないんだが、気象関係のアプリを作ってる。
災害や悪天候のたびに少しだけインストール数が増える。
大災害が来ないかなと思ってる俺がいる。

504 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:50:50.71
俺も競合の少ないニッチな分野のツールアプリを作ったら、
ニッチらしくインストールも少なかった

505 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:53:32.43
大氾濫してる分野もニッチでも結局今は埋もれる運命か

506 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:55:40.77
トータルで100万HIT位軽く超えて収益化にも成功してるんで
いざとなったら就職には困らないと思ってるけど、考え甘い?

507 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 18:57:20.51
>>503
こらこら。

俺も気象アプリ作っているけど、あくまで世間に災害のない範囲で、最大限、週末とか連休とか、平日なら朝夕に天気が荒れて欲しいとは思ってる。

災害は少しも望んではいない。むしろ防災のためのアプリ作りでもある。

508 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 19:09:11.17
>>506
なぜ個人でも十分に収益化できてるのに会社員になろうと決めたのですか
って質問に答えられないと駄目かな

509 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 19:20:41.98
大コアが49個になったから今年中に溢れそう。
明日は海域16以降開放とか・・・無いよな・・・
船団レベルはともかく年内は船のLv上限も海域もこのままなんだろう。

510 :509:2014/11/26(水) 19:22:11.05
あー誤爆申し訳ありません。一応アプリ開発しようと勉強中の者です。参考にさせていただいております。

511 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 19:33:03.53
>>508
刺激が無くなってきたからかな
最初は面白かったが、段々新しいことが減ってきて今じゃただの作業と化してるから

512 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 19:49:17.77
>>511
あなたの刺激のために弊社はコストをかけることはできません

513 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 19:51:44.00
刺激があろうがなかろうが
仕事はこなさないといけないのが会社員なんですが

514 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 20:12:12.64
メガヒット連発の俺がぺーぺー待遇で入社するわけないのでござる

515 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 20:13:14.09
>>503
アプリがダウンロード出来ないほどの大災害ならおまえのアプリはDLされないよ
それに東日本大震災の時に広告がほとんど出なくなったの知らないのかい?

516 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 20:52:26.37
>>511
開発歴何年?

517 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 21:02:34.06
>>516
androidは二年生

518 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 21:38:34.01
あらかじめさいがいに備えてダウンロードして欲しいってことじゃないかい

519 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 22:34:08.86
まあ災害の時に役立つアプリならいいんじゃないの
大災害が来て欲しいとは思わないけど

520 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 22:37:30.66
儲かるなら地震だろうが核爆発だろうがウェルカム
俺は欲張りは言わない
俺だけが幸せになればいい

521 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 22:43:58.00
最悪な自民党根性だな

522 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:22:47.86
会社の給料がUSDか人民元払いにならない限り会社員はどんどん給料目減りしていくしなあ

523 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:33:56.41
円安で、都心の物件は外国資本に次々に乗っ取られ、
株高も円での額面上のトリックで、ドル換算すると実は目減りしている。
消費においてありとあらゆる購入価格が値上がりし、
特に、エネルギー資源や工業原料などの購入負担が上昇し、貿易収支をさらに悪化させる。
これが自民党の真実。そして自民党政権を支持する連中の嘘吐き自己中の性根の程。

524 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:34:35.75
>>517
確かに飽きそうな期間ではあるな。
就職とか言ってるってことは大学生?
職歴大事よ、特に目標無いなら就職しておいた方がいいよ

525 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:43:51.33
まだ土人ジャップくんが沸いたか

526 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:45:58.80
>>525
中世ジャップランド土人だ
ガラパゴってんじゃねーぞ池沼

527 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:48:43.40
>>525
>>523の俺を>>526の非日本人(?)のヘイト君と同じにしてもらっては困る。
俺は日本人だから、日本を適切に舵取りしない連中とその愚を徹底的に罵倒するだけのこと。

528 :仕様書無しさん:2014/11/26(水) 23:58:03.95
なんにしてもスレちだな

529 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:06:56.26
今手元のAndroid 4.2のスマホのログをログキャットビューアで見ると
全然ログ吐き出されてないのだが、古い4.0のスマホで見るとガンガンログ吐き出されていて、
その古いのはめちゃめちゃもっさりしてるんだけど、もっさり(SSDの劣化)とログを吐き出すことに
相関はあるのかな?そしてもっさり(SSD劣化)防止のために
最近のはログ出さない改良がされてるって認識で良いのかな?

530 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:21:48.43
ヒント
スマホにSSDはない


531 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:24:21.01
SSDって書いたがストレージね。仕組みは似たようなもんだろ

532 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:25:38.32
あとストレージをROMって書くサイトが多いがあれ間違ってるだろ

533 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:27:19.23
そんなアナタにコミックビーム!絶賛発売中!

534 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:31:21.13
抹茶も出たよ!

535 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 00:31:36.62
ここ質問スレじゃねえし。「個人開発者の」雑談スレだからまだ自民批判の方がマシ

536 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 01:09:16.26
仕事やめてアプリに注力したけどもういやだ。
稼げない作りたくない面白くないしにたい

537 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 01:11:00.69
おもしろくないなら、端からやらない方がいいよ

538 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 02:16:31.57
俺もサラリーマンやめて自社Androidアプリ開発やってる。
けっこうつらい。
マネタイズムズ過ぎワロタwww

539 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 03:19:14.46
自分が本当に欲しいものを作ればいんだよ
マジで代替アプリも無くそれが無ければ困って困って仕方ないアプリを。
マネタイズはそれからでいい

540 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 04:51:51.11
そういやAndroid5.0って、当初パズドラは対応できてなかったよな?
どの部分が引っかかってたんだろ?
DVMからARTに変わったことでひっかかる部分ってなんだ?

541 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 05:00:54.67
ネイティブに決まってんじゃん

542 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 05:03:02.85
NDKが引っかかってたってことか?
最近ネイティブの定義があやふやすぎて・・・・・
JavaでAndroidアプリ作ることをネイティブアプリを作るって言ったりするし

543 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 07:53:10.47
スマホアプリ開発エンジニアの求人を見ると
企画から携われますとかあなたの理想のゲームを開発して下さいとか書いてあるんだけど
そんな企画から開発から運用まで全部丸投げで一人でできるんだったら
会社に所属しないで個人でやって利益独り占めしたほうがいいだろって思うんだが
企画は企画担当の奴が考えろや俺はコードの読み書きだけやりたいんや

544 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 08:08:42.53
ぐう無能

545 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 08:23:23.13
>>543
マーケティングやプロモーションもあるし
自分で作ってもdl延びなくて、会社の力で伸ばすってこともあり得る

また求人広告は夢のあるクリエイティブな内容にしておいて、
実際は土方作業ってこともある

546 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 08:51:51.62
大体企画から全部やれとか丸投げすぎだろ
自分で考える脳がないから他人に面倒なこと丸投げして利益だけ横取りしようって魂胆だろ
ゲームを開発するんでなく才能のある個人に投資してるような感覚で会社経営してるだろ

547 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 09:57:49.72
請負やったことあるが、自分で全部できない部分があったら
絵描きやサウンドクリエイターを探してくれたよ,
もちろん企画も。
まあ企業のやる気と規模によるところだが

548 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 11:44:22.13
企画から開発まで出来て、毎月金を貰えて糞アプリでも責任を負ってくれる 
っていう見方もあるけどな。

549 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 11:51:24.19
自分のペースで開発できるのが個人開発のいいところ。
会社勤めだとボツ企画ボツ企画、納期納期でストレスたまりそう。

550 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 14:26:04.59
コードを気の済むまで好きにいじれるのがいい。

551 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 14:28:59.63
>>548
会社だと企画チームが企画したソフトを「正直これヒットしないだろうな」って思いつつ開発してる時が一番きついな
しかもせっかく完成しても誰に使われないままボツにされるという

552 :仕様書無しさん:2014/11/27(木) 14:51:13.64
>>551
それきついよね、金を貰うための仕事と割り切ってればいいんだろうけど

553 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 00:28:52.98
たった1人でスマホゲームを作りヒットさせた男
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO80145740W4A121C1000000/

この記事書いた日経の記者、アホなんだろうか。

>プログラマーでもデザイナーでもないマさんが活用したのはクラウドソーシングなどのネットサービス。
>さまざまなジャンルで才能を持つ数十人の協力者と力を合わせ、一度も顔を合わせることもないまま
>今年5月のサービス開始にこぎつけた。

「数十人の協力者と力を合わせ」≠「たった1人で作り」

スポーツ新聞の見出し以上に詐欺

554 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 00:38:42.14
ほぼ個人運営でサーバー代が月10万ってすごいリスキーだな
格安のVPSを複数台で運営するんじゃだめなのか

555 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 01:08:51.76
>>529
ログキャットビューワってcatlogみたいなアプリの事ならそれはJB以降セキュリティ強化で3rd partyアプリからlogcatコマンド叩いてパイプ使って読む事が出来なくなったからでログ自体は出ていると思われ
ADTインストールしたPCから見ても出ないなら本当に出てないんだろうけど

556 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 02:50:42.23
>>554
わからんけど、ランキング1位とかにもなったことのあるレベルのユーザー規模だと、
処理能力の問題よりも、ネットワークの転送量の方のキャパシティが必要な気がする。

多分、この人、サーバー運用する技術もない人で、ともかく開発だけどうにか人使って
やってる人だろうから、サーバーとかネットワークの運用管理は任せちゃうと価格的に
そんなもんじゃないのかな。

ともかくこのスレ的にも、世間的にも「たった一人で」「作る」ってったら、製作作業自体を
DIYすること以外にありえないわけだが、アホ文系日経記者は、スマホゲーム「ビジネス(事業)」
を「個人会社」で「運用」することを、こんな風に表記してるんだから、性質の悪い詐欺だと思うわ。

俺が記事をクリックして内容を読むのに使った時間を返せっちゅうの。

557 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 03:00:59.29
>>554
今時だと負荷に応じたオートスケール課金なクラウドサーバと自前バックアップサーバが最安コースじゃね。VPSは固定負荷スケールなしなら手間かからなさでと最強だと思いますが。
先の事例だと極端な話、負荷に応じて売り上げも上がっていれば、本来月千円で済むサーバにいくらでも突っ込んじゃうだろしねぇ

まあ変な記事だな

とはいえ鯖代は他人事じゃないのでDocker学んでるとこだけど、何が分からないのかさえ分からなくて泣けます
一旦挫折してChefとかの構成管理系から学んだ方がいいのかな

558 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 09:05:24.56
10万DLだと厳しいだろうね
100万DL行かないと。
本当の意味で個人1人でやってる俺のゲームですら20万DL越えているってのに。

この記事の核心は
>体重は20キログラムも増えた
ってところだ

559 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 09:10:45.78
DockerとChefは全然別のソフトでしょ
Chefはたくさんのサーバをセットアップするためのもの
Dockerはコンテナ作ったりスナップショット取ったりするのを簡単にできるって話
LXCとかaufsやbtrfsで遊びまくってればそんなに難しくないと思うけど。

つーかここ何のスレだっけか

560 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 10:58:48.45
やべDL数減ってきた。ぼちぼちアプデしてみるか。

561 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:08:16.64
すいません教えてほしいんですけど、
GooglePlayって匿名で評価出来ないって見た気がするんですけど、
何個かの評価が星だけで登録されてるみたいです。

何かしらの方法で匿名(星だけ)評価って出来るのでしょうか?
それともどうにかすれば評価のコメント見られるのでしょうか?
「評価とレビュー」の多国籍レビューにも入っていません。

562 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:21:23.89
>>561
グーグルアカウントが無いと評価できないはず
デベロッパコンソールからユーザ名が表示されない?
評価後にグーグルアカウントを削除しても評価は残るとしたら、匿名っぽくなってるのかもね

563 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:28:52.14
コメント無し評価ってデベコンに表示されなくない?

564 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:37:49.17
>>562
いくつか表示されてません。
ユーザ名にもありません、みなさんは星分全部評価見えてるのでしょうか?

>>563
いえ空評価の星のみが、デベコンに出ていますしカウントアップされています。

565 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:47:44.96
古い端末でGooglePlayアップデートしなければGoogle+なしの匿名で投稿できるはず
ちょっと前に試したらできた
今でも出来るか知らんけど

566 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:56:00.31
>>565
ありがとうございます、それっぽいですね。
ググったら2012年末に匿名禁止になったみたいですから、確かに自動アップデートしない
人はそのままですよね

567 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 11:59:46.56
デベコンでコメ無し★評価のみを表示する方法がわからん

568 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 12:05:28.57
>>567
悲しいことにそんなに星評価無いアプリなので、手で数えました。
4個ぐらいがコメ無しでした。

569 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 12:10:00.68
SCOREBOARD廃止かよ
モードがあったから使ってたのに。

他にいいランキングシステム知りませんか?

570 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 12:20:12.88
>>568は会話のキャッチボールが苦手な子

571 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 12:21:05.34
あれ、言葉のキャッチボールだっけ
なんというブーメラン(;_;)

572 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 12:35:38.08
言葉のキャッチボールが会話だとすると
会話のキャッチボールはなんだろう

573 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 12:43:45.87
議事録の交換

574 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 14:25:42.08
>>571
ヒエッ‥

575 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 15:29:12.65
>>569
普通にGoogle Playので良くね

576 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 17:12:18.57
Genymotion使ってみたら5年前のMBPなのに快速過ぎてもう
今まで純正エミュに強いられてきた苦労はなんだったんだ…
Google様はとっとと買収してください

577 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 19:34:37.75
Genyは結構バグあって固まること多かったから最近つかってなかったけど
修正されているのかしら

578 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 20:26:01.53
俺も今見たら>>561あったわ 評価高いからまあいいけど

579 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 21:11:33.56
SQLite使いたいんだけどORMは何使うのがナウいの?

580 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 22:54:59.78
>>577
純正エミュもバグだらけじゃない?
うちのMacじゃまともに動かないよ
GPUオンにするとしょっちゅうアプリが落ちるし、昨日HAXアップデートしたら、とうとう立ち上がらなくなった
テスト環境として全く機能してない

581 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 22:59:23.25
純正エミュとかいうロゴ表示アプリ

582 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 23:02:23.66
というかx86じゃないとまともに動かんだろあれ

583 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 23:08:16.57
x86でもまともに動かないです…

584 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 23:15:44.15
x86にしても重すぎ

585 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 23:21:27.91
x43くらいにして軽くしてほしいわ

586 :仕様書無しさん:2014/11/28(金) 23:36:48.77
>>579
greendao使ってるよ。
めっちゃ楽。

587 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:20:30.75
ゲームで命中力を上げる装備で代表的なものってなんだろう?
攻撃力=剣
防御力=鎧
命中量=?

588 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:21:45.11
>>587
スナイパーならジアゼパムだな

589 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:25:31.23
>>588
マニアックすぎるww
一般的なRPGで。洋風でも和風でもいいんだが
今の仮案はメガネだけどダサすぎる

590 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:30:21.95
ハチマキだら

591 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:31:00.97
器用さで手袋でいいじゃん

592 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:34:03.80
指サック

593 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:34:47.76
眼鏡とか

594 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:37:41.04
うーむスマンがピンと来るものがない
強いていえば手袋がそれっぽいけど、攻撃力とも取れる気がする
やっぱ眼鏡しかないだろうか。なんだかなー

595 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:38:14.03
滑り止めでいいんじゃないの

596 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:39:08.88
すかうたー

597 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:39:24.65
魔法のイヤリングとかピアスで命中が上がるでええやん

598 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:40:30.83
そもそも命中力というステータスをなくせばいいんだよ

599 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:42:16.90
Googleグラスでいいよ

600 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:46:00.31
>>597
そう。他のゲームとか見てみても、イヤリングとかピアスとかお守りとか
命中力といえばコレ!っていうのが意外と確立されてないんだよな
回避力とか運とか他のマイナーパラメタは割と確立されてるのに、命中力だけ無い

601 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 00:52:11.04
装備に重量つけて素早さが命中と回避を兼ねるとかでいいというか
そもそもユーザーは攻撃が当たらないとストレス感じるから防御力と一緒くたでいいんじゃないの

602 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 01:05:51.35
そもそも現実世界では命中率を何かでブースト出来るわけないだろう…
腕力は筋肉だが、命中精度は道具自体の能力か己の経験値だ

603 :602:2014/11/29(土) 01:07:41.96
もしくはどれだけその道具を使いこなしたかの鍛錬度や技量
さらに命中力というのはその場の運に左右されガクっと下がる時もある
命中力が確定値であり何かの道具でブーストが効くのなら世の中の球技が全て成立しなくなる

604 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 01:09:35.03
ゲームなんだし現実世界と一緒じゃなくてもいいんじゃないの

605 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 01:21:59.95
リングとかで魔力が上がるし

606 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 01:23:06.84
Androidエミュに「Playストア」って入ってないけどいれられないのかな?
エミュにスマホ用のブラウザいくつか入れてスマホ用サイトの表示確認に使いたいのだ

607 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 01:25:13.35
>>604
質問者が攻撃力は剣とか確率されたものがあるのになぜ命中は〜って言ってたから
命中に関しては説明したように確率された物がないから無いのであって好きにしろって事いいたかっただけ

608 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 09:08:33.90
命中力が上がる=集中力が上がる=大麻を吸う

QED

609 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 11:55:40.98
命中率=ヒット率=打率=イチロー=カレーライス

カレーライス

610 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 12:03:14.93
昔、MSX2に多様なおクスリでドーピングして強くなるゲームがホントにあったな
エグザイルだっけか

611 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 13:48:58.06
こんな主人公だっていますし
http://livedoor.blogimg.jp/gundamseries/imgs/2/6/26d3c569-s.jpg

612 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 16:30:10.55
>>608
大麻ってどろーんってなる感じなんだろ?
集中力ならメタンフェタミンとかじゃね?

613 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:03:49.42
やけにHTC EVO 3DがNoClassDefFoundErrorを吐くんだけど、心当たりある人いる?

614 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:09:39.57
どのAPIで、くらいは書こうよ

615 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:18:14.11
>>614
api関係なし
なんかGoogleグループで同じ問題に当たってるの見つけたけど
原因分かってない模様
https://groups.google.com/forum/#!topic/google-admob-ads-sdk/_x12qmjWI7M

616 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:23:05.25
Admob特有の問題だからめっちゃAPI関係あるじゃん

617 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:27:30.98
低評価に限って匿名のコメント無しなんだけどなんなん
類似アプリ開発者がライバル潰ししようとしてるだろ

618 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:30:37.70
>>616
ごめん
勘違いしてた

619 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:44:05.69
>>617
な、Google様に対応してほしいよな。
上の方のレスで出てるけど、Version低いGoogle play持ってれば工作し放題とすれば
Googleの怠慢だよな。

620 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:46:30.81
低評価入れた奴の住所氏名公開しろよぶっ殺してやる

621 :仕様書無しさん:2014/11/29(土) 23:49:13.60
>>620
はい通報
殺害予告でバイバイ

622 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 00:44:58.71
>>621
真っ先にテメエをぶろっこりーしてやる

623 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 00:57:13.91
カカカカカカロットォォ

624 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 02:04:06.18
住所公開しろとは言わんが、
レビュアーを評価するシステムが欲しい
アプリの評価みたいに五段階で
レビュアーの今までの総合評価の平均値を名前の横に表示してさ

くだらないレビューばっかりのレビュアーは星1がついて
誰にも信用されなくなる

625 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 02:22:51.22
己を否定する存在を必死になって否定したところで大した飛躍は期待できない
大きく飛躍するものは、自分の足を引っ張ろうとする存在など目もくれず、常に自分の努力に目を向けている

626 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 03:22:03.94
新着無料トップ500のアプリ一覧が自分の端末と友達の端末とで
表示されるアプリが8割程違う印象なんだけどなんでだろ
自分の端末のほうがしょぼいから対応アプリが違うにしても
そこまで変わる?

627 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 05:21:59.21
おまいの端末がかなりのアプリから弾かれてるってことじゃねえの
最近はAndroid4.0未満切り捨ててるのも珍しくないし

628 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 07:46:41.80
>>586
英語の記事ばっかでわからんち・・・
とゆーか検索結果自体少ないっち
でもOMRLITEよりトレンドを先走ってるみたいだな
使ってみるぜ兄弟

629 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 08:38:06.14
俺はAndroid標準のSQLite APIで特に不満ないけどな
それより下手なORM使ってそのバグに悩まされたり開発終了しちゃうのが怖い
最近痛い目にあったので

630 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:30:07.08
英語も対応する場合、機械翻訳をそのまま書いても大丈夫かな?

631 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:38:55.13
大丈夫だお

632 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:38:58.23
最低限以外はその旨書けば許されるんじゃない
以下自動翻訳、と

633 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:39:24.39
あ、説明文じゃなくてリソースか。それはちょっとな

634 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:40:54.16
>>629
でも結局自分でORMみたいの作るんでしょ?
しかもなんか正しくコーディングしないとメモリークとか色々面倒なんでしょ?
じゃあ多少の学習コストかけてでもORM使った方がよくない?

635 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:42:08.37
オレオレフレームワークは怖いよ

636 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 11:53:46.95
>>634
学習コストじゃなくてライブラリのバグとかサポートとかそういう話だけど。
メモリリークだってORM使ってれば問題ないかというとそうでもなくて
むしろORM自身にバグがあったりドキュメントの不備で間違った使い方しちゃうこともあるし

オレオレフレームワークは確かに怖いけど無用なライブラリ導入は避けるべきってのもまた事実だろ

637 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 13:07:47.78
個人開発なんだからどっちでも良いかな。

638 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 13:26:30.36
>>633
そうそう、リソースなんだよね。
なるべくアイコンだけにして文字の部分を削るかなぁw

639 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 15:49:03.43
その後もエミュにGoogleストアアプリのインストールは頑張ったが、出来そうで出来ないという感じだったぜ
もう少し粘れば出来るのかもしれないが
時間内からChromeとFirefoxのapkをダウンロードしてコマンドラインでインストールして終わらせた

これでやりたいことは出来るようになった

640 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 16:28:14.48
ORMなんていらないだろ
俺が欲しい機能はselect結果を入れてくれる機能があればいいだけ
そんなの自分で書くわ
65K問題もあるしな

641 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 16:47:56.63
俺がほしいのは被写体をカメラ越しにリアルタイムにAR内に表示させ
AR内のその子に触れると、被写体側も触れられた感じがするというアプリ!

642 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 19:05:12.26
俺が欲しいのはAR内の子のオマンコに挿入する機能

643 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 19:44:24.49
液晶がくさくなっちゃうよ!

644 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 20:39:56.07
時間を止める機能

645 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 20:42:30.71
XmasあたりにBAN祭りくるのかな

646 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 20:43:49.64
住所入れてない奴結構居るよね

647 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 21:00:22.71
結局入れなくてセーフなのか
googleにとっても試行だったんだろうな

648 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 21:03:41.33
有料だと住所入れなきゃいけないだけだろ?
デベロッパーの住所入れるところが必須マークになってないのは
俺が無料アプリしかリリースしてないからかな?

649 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 21:46:17.33
いや、とあるコネで中の人に聞いたことあるが適当で大丈夫だよ

650 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 23:18:18.35
住所って海の中とか隣の空き地とかヤクザの御屋敷とかにしても大丈夫?

651 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 23:27:08.02
前のスレで住所については凄い議論されてるから、
ここで質問見るより前スレ見た方がいいと思うぞ

まあ結論出てないけど

652 :仕様書無しさん:2014/11/30(日) 23:52:36.88
作りたいものと売れるものって違うんだよなあ、当たり前だけど

653 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 00:42:12.00
この土日単価低すぎた・・
270クリック 630円

654 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 00:44:30.20
700クリ、20000円

655 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 00:46:26.66
クリトリス、100ml潮吹き

656 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 00:59:58.42
俺は300ml吹いたぜ

657 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 01:02:34.57
お〜いマンコ(笑)

658 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 01:06:09.80
っせーな人の名前呼び捨てにすんなカス

659 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 08:49:35.50
>>658
お前はショウイチだろ

660 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 08:54:32.66
アプリの説明にfontタグって使えなくなった?
タグ自体使えなくなったのかな

661 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 10:06:50.36
俺のアプリでは
<b></b>
<font color></font>

を使っているが、タグの通りに表示されてるよ。
ちなみにAndroidスマホで見てる。

662 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 12:19:06.94
PCで無効になっただけか

663 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 13:40:32.62
いろんな会社が独自スマホ(笑)出してくるけどGooglePlay対応してんの?
対応しきれんわ
教育用のチャレンジタブレットに対応しろと言われたことあるがシカト

664 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 13:47:29.08
チャレンジタブレットに対応してないので☆1です

665 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 14:25:33.82
Zenfone 5とかアツいのかなと思ったりしたけどデベコン見るとユーザー全然いないわ
Polasmaとかデベコンで表示すらされてない気がするし

666 :661:2014/12/01(月) 15:05:06.80
>>662
たしかにWindows PCで見るとタグが無効にされているね。

667 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 17:33:54.55
>>663
もちろん独自仕様にするのが悪い
何事も自己責任な世界ですわ

668 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 19:27:44.47
今度はツタヤがスマホ出すってよ
情報抜かれまくりの予感w

669 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 19:38:27.58
マジ匿名低評価どうにかする方法ない?
何かあったら教えてくれ

670 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 19:59:36.00
ソシャゲがよくやってる紹介コードを発行すればコメントに書いてくれるようになって
そこに☆1でコード書いてる人はあんまりいない気がする
圧倒的に☆5を増やして☆1を目立たなくする作戦だ
どうよ

671 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 20:16:27.70
>>667-668
独自仕様でもいいけどGoogle Playは入れておいて欲しい

672 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 20:51:56.20
>>669
gsutil使えば無言★1に返信できるよ

673 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 21:35:52.43
>>670
ありがとう、でもBANされる可能性があるからちょっと無理っぽい。

>>672
今入れてみた、凄いわこれ!
匿名で評価した奴が分かるやん、しかも誰が投稿したかも分かる、目から鱗です。
結局匿名で低評価してたのはほとんどes(スペイン)って分かった。
Google+も見つけられた。
ほんまありがとう。

674 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 22:26:59.88
海外対応アプリってめんどそう

675 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 22:59:38.26
>>674
小数点がカンマな国があったりとか。。
分秒が60進じゃない国とかあるのかな、一年が13ヶ月な国はあったような気がする。
Javaのフレームワーク内で無難にコーディングするしかないかな

676 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 23:01:40.13
最大公約数を狙って極力楽すれば良いよ
個別対応するだけの価値が生まれてから修正すればいい

677 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 23:02:26.12
カ氏とかポンドとかインチとか
糞みてえな単位使ってる土人どもは皆殺ししていいと思うわ、マジで
テポドン頭に刺して脳みそかき混ぜた後核爆発させてやりたい

678 :仕様書無しさん:2014/12/01(月) 23:06:02.08
>>674
むしろ日本語にも対応させるのが面倒になってくる

679 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 07:58:20.42
>>677
安心しろ、俺らが土人だ

680 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 08:55:31.28
海外対応してる人って、デフォルトを英語にしてるの?

681 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 09:26:23.43
>>680
うん
むしろ他の候補あるか?

682 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 09:28:25.36
>>675
つい最近それでエラー報告があってバグ修正したばっかだ
javaのformatがデフォではlocaleごとの出力するなんて聞いてないよ

683 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 09:58:32.16
低評価入れてくる馬鹿は嫉妬してると捉えていいの?

684 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 10:01:28.13
半数は単に使いにくいとかバグってるとかじゃねえの

685 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 10:11:00.19
自分の子供はどんな不細工でも可愛く見えるようなもんだよ

686 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 14:40:25.30
デベロッパ宛のメール来たけど欧州での価格は税金が含まれるから
各自で調整しろって解釈でいいのかな?

687 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 15:00:54.23
そんなメール来ていないんだが?時間差か?
それとも有料アプリ餅のみか?

688 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 15:44:15.83
着てるけど確かに俺も有料アプリやってるな
各国で納税するほど売れてないから大丈夫だろー

689 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 15:53:31.86
課税対象って年間100万くらいかね?

690 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 16:02:37.06
日本だと年収103万までなら確定申告の必要ないし
どの国もそんなもんだろ(たぶん)

691 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 16:25:42.64
つか、扶養に入ってるかどうかによる
入ってないなら、基礎控除の38万円と保険料等のその他控除を
加算した額を超えたら税金がかかる

692 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 16:55:39.92
リーマンじゃなきゃ所得20万以上で申告必要でしょ

693 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 17:01:30.85
なんかメール来たなそういえば
このスレ見てれば要約して教えてくれるから、英語のメール翻訳して頑張って読む必要なくて楽だわw

694 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 17:10:38.85
有料アプリは年間100万の半分もいってないからなぁ
まだまだってことだなぁ

695 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 17:10:39.62
>>693
>>686だが俺もそのつもりでざっと機械翻訳を読んだだけからあってるかどうかはわからんw
間違ってたら誰かが指摘するのを期待してる

696 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 17:13:31.45
結局メール来たのは有料アプリのみってことでOK?

697 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 17:14:50.58
>>694
ん?じゃあ、無料アプリは?

698 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 17:59:25.55
日本語リソースのみ、playの説明文も日本語のみのアプリに
外人が★1つけやがった。
意味もわからずインスコして使えねーとか言ってんちゃうんかと。
レビューも意味不明の単語(英語とかの言語ですらない)だし。
日本のみの公開でいいわこの先ずっと。

699 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 18:51:50.11
>>698
レビューコピペして

700 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 19:02:19.74
>>692
確定申告が必要なのは、
専業なら38万円超
給与所得者の副業なら20万円超
だな

701 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 22:38:43.24
ここには確定申告が必要なのに申告してない輩が結構いそうな気配

702 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 22:47:50.70
住宅控除があるので出さなきゃそんどす

703 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 22:55:40.77
>>690は、確定申告してなさそうだなw

704 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 23:02:22.80
>>698
マジで殺してやりてえよなそういう池沼

705 :仕様書無しさん:2014/12/02(火) 23:45:47.17
低評価見ると、
ネットで陰湿なのは日本人ぐらいだと思ったが、
日本人より陰湿なのが世界中にいるってのが分かるよな

706 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 00:17:25.08
GooglePlayで☆一つ付けるのと
2chで殺してやりたいとか書込みするのってどっちが陰湿なんだか

707 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 00:54:52.07
それなりの理由があって殺したいと書くのと
何の理由もなく未来永劫中傷が残り続ける☆1
圧倒的に後者の方が陰湿で害悪だろ
マジで☆1厨は魚雷に乗せて中国船と共に沈めるべきだわ

708 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 04:19:00.76
こんなに説得力のない主張も珍しいな

709 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 09:02:03.13
八つ当たりしたいだけでしょ
同業者なら暖かい目でみてやれよ

710 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 10:17:25.53
低評価付けてるやつの住所氏名公開しろよぶっ殺してやる

711 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 10:32:45.53
>>710
お前が低評価入れられてるなら自分で住所分かるだろ
なんで他人に公開迫ってんだ

712 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 12:26:42.25
>>711
もうちょっと>>710の言いたいこと分かってやれよ
俺らにじゃなくてGoogleに言ってるんだろ

713 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 12:32:31.38
なんで殺す殺す言ってる異常者の言うこと理解せんといかんのだ

714 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 12:35:37.60
ある程度評価が集まるとちょっとやそっとの低評価はどうでもよくなる
その分の良評価だって溜まっていくわけで
3.5以上あれば全然問題ない

715 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 15:47:54.30
俺は4.0未満は、なにかしら低評価になる理由があるんだろうなって思っている

716 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 17:01:32.13
4は高すぎね?評価のアベレージ3.5ぐらいだろ

717 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 17:06:08.76
初アプリをリリースして一ヶ月ほど過ぎましたがおかげさまでレビュー恐怖症になりました。

718 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 17:17:12.84
ユーザーとしての立場から見たら4未満はDLしない

719 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 17:44:04.31
まあ有料なら4.0未満はDLしないかもな

720 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 18:06:38.75
こんな所で殺す殺す騒ぐような馬鹿な人が作ってるから★1なんだろ
ユーザーはしっかりその人の人間性を見抜いてるということだ

721 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 18:52:42.57
一年前に比べて全てのアプリが0.5ぐらい下がってるから
今の4.0は一年前の4.5相当

722 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 19:19:51.71
初めて公開して一週間経つけどずっとインストール数1だ

723 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:01:28.10
平均4.0とか無理っしょ。そんなに評価付かないよ

>>722
友達や知り合いにメールしてダウンロードしてもらおう

724 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:21:21.44
Androidアプリ作ったとか言えるわけねーだろ
弱みを握られる様なものだぞ

725 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:25:20.49
レビューとかたくさん見てるとそのうち慣れるよ
バグ入れちゃった時とか「死ね」とか書かれることあるけど、もう気にならなくなったわ
すげー嬉しいレビューくることもあるしね

726 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:25:46.00
>>724
どんなアプリ作ってんだよ

727 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:27:38.32
>>724
そんなに変なアプリ作ったの?

728 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:38:44.19
友達に自慢できないアプリ(教えられないようなアプリ)なんか
ヒットしないだろうしヒットしても知らせられない(自慢できない)って辛くない?

729 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:46:19.52
アプリ作ったごときで自慢したいか?
やましいアプリでヒットしたいとは思わないがヒットする奴はするよ
ただそれだけでは

730 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:52:11.16
趣味で作ってるへっぽこアプリならいいけど
ガチで稼いでるアプリとかはあんまり教えたくないのもわかるな
iOSみたいにDL数とか住所がわからなければ教えるかもしれないけどさ

731 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:54:44.60
友達には教えてるが仕事の同僚には教えてない
というか友達のために作ったアプリだからな

732 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 20:58:17.23
なんやホモか

733 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 21:09:19.43
それは同僚に教えると盗まれる(くらい同僚もスキルあるから)とか?
会社にバレるとヤバイからとか?

とにかく身近な人に伝えて使ってもらえないことにはヒットしないと思うよ。
身近でない人にダウンロードしてもらうのはそれ以上に大変なことだから。

734 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 21:10:51.73
なにその理屈っぽいけど全く理屈になってないヘタレ意見

735 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 21:13:35.03
アプリにもよるんじゃね
ツイッタークライアントとかなら教えるけど
おっぱいが揺れるアプリとかは教えたくないw

736 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 21:25:48.56
まあエロはな。エロはキツイは

737 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 21:30:55.92
アプリってのは手塩にかけて育てた我が子のようなものだからな
例え自慢の息子であってもわざわざ言い回ったりはしないだろ
お前らのだって知り合いに子供が何人いて名前は何か何歳なのか把握してる訳じゃないだろ
飲みの席で話題になったら話しちゃうかもしれない程度だろ

738 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 22:12:39.02
俺も上司や先輩社員にアプリばれちまったけど、すげー応援されて教えて良かったとは思うわ。
でも開発アカウント複数作るわけにはいかないから変なアプリは作れなくなったな

739 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 22:17:05.15
ばれたのか教えたのか

740 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 23:01:04.02
>>641
手や指の三次元上の位置情報をいかに素早く計算するかだな。
後は電脳空間とのスケーリング合わせして、当たり判定すりゃいいだけ。

741 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 23:04:34.27
>>740
被写体も触られた感じがするという仕様はどう実装するんだ?

742 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 23:06:21.86
>>741
Androidアプリのことしか考えてないだけ

743 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 23:07:42.85
>>741
当たり判定したらその空間を占領されるんだから当然押し出されるように動かせば良いのさ。

744 :仕様書無しさん:2014/12/03(水) 23:09:28.51
被写体が触られたようなリアクションするなら出来るだろ。
被写体を触った感触を感じたいのなら無理だけどなw

745 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 00:00:33.98
アカウントを複数作っちゃ駄目という規約なんてあるの?
BANされた人がまた作るとBANされるだけで
そうでなければ問題ないでしょ

746 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 00:19:23.74
>>745
お前は駄目

747 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 02:13:42.90
低評価つけるにしても何かコメント残せよ
改良して対応する余地すらないじゃないか
ただ不快にさせるだけとか何の生産性もない

748 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 02:34:38.15
ゴミユーザー晒しあげアプリ作っちゃえよ

749 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 03:18:58.44
ユーザ「こんなものは我がライフスタイルにそぐわん。評価しろだと? 1に決まっておろうが。 即送信だ。

なに、客観的視点で評価しろだと?
このたわけが!うぬも科学的知識が豊かなご両親に恵まれていればたとえ中卒でも、その発言の無意味さを分かろうに。
いいか。客観的視点という物は、卓越した禅僧でさえ首を横に降る方の言葉だ。
共同幻想だ。実態が証明されてないのに敷衍したオカルト言説だ。
客観性を得るなら統計だ。妥当なデータを回帰分析しろ。割と単純だ。

さて、客観性を全否定した上でレビューとは何かについて話そうか。まあもうお気づきだろうが。
そうとも、こんなものは主観に基づいて好き放題書くしかないのだよ。
お前があとから説明文で「こう使って欲しいのに」なんて伝えても、誰にも届かん。届かないものは、説明しても届かんのだ。

売り上げに影響があるから低評価を憎むなど、言語道断の愚行だ。
だが、アドバイスはある。
匿名コメントを無視するのだ。少なくとも、gsutil絡めて有意な収束が得られなければ諦めろ。

ただそれだけのことで、有意なコメントに集中できる。もちろん回帰分析に慣れれば(ぶっちゃけ簡単なライブラリ呼ぶだけで済むし)p値絞ってよりよい判断基準が得られる。

評価1に怯えるな。姑息なことを言えば、スクショやアイコンにインパクトがあるだけでも伸びるというデータが得られるんだ。

回帰分析マニアになるのも一興だが、本質はアプリの良さだ。
良いものを作れ。
ではさらばだ。わーっはっはっはっ」

750 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 03:31:45.75
イイ加減、2chで長文は労力に見合わないことに気づくべきだと思うがよ

751 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 09:16:46.16
病気の人に何言っても効かないよ

752 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 09:40:07.77
あたらしいゲームリリースした!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.unitychan.bdash&hl=ja

753 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 11:40:35.65
これは★1を付ける流れということで宜しいか?

754 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 11:45:07.61
ユーザの声に耳を傾けようにも、英語と日本語以外さっぱり分からんねん
Google翻訳の糞っぷりのせいで何が言いたいか分からんコメントが多々

755 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 11:47:31.75
日本と英語圏の国にしか公開していないのならその主張を許す。

756 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 11:48:58.52
全世界に公開してるんだよ

757 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 11:55:15.88
叩かれてもこのスレに晒す勇気、見習いた……くはないな。

758 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 13:19:39.66
功之介とやら、デベロッパーばかりがいるここで宣伝してもマイナスだぞ
アプリを貶めることにかけては精通している人たちの巣窟なんだから

759 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 13:47:54.68
>>758
2chの他のスレでもマルチで宣伝してるから心配ご無用

760 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 14:39:31.32
>>752
評価 kusowarota

761 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 14:43:59.33
ちょっと頭が弱いだろうな
歳いくつか知らないけど、一旦近しい人にアプリ見てもらった方がいいと思うが

762 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 15:03:58.46
開発者スレでも散々書き連ねてるけど、日本語おかしいんだよね。

763 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 15:29:25.11
こんなアホなのにKindleの本は売れてるのか?俺もだそうかな

764 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 15:39:50.81
電子書籍は全然売れないって2chのどっかで見た気がする、
多分労力に見合わない結果しか付いてこないと思うぞ

765 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 16:05:21.40
本人とは限らん
他人の嫌がらせかもしれないしな

766 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 18:02:39.21
11月末のウォレットに表示されたアプリの販売数と
デベコンの統計情報に表示される値が、ぜんぜん違う。
なんだこれ

767 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 20:33:17.24
仕様です♪★1

768 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 23:17:21.01
2chで宣伝してる人、本書いてるんだな

内容紹介がすげー長いからどんな大作なのかと思ったら
紙の本の長さ: 14 ページ

わらったw

769 :仕様書無しさん:2014/12/04(木) 23:31:22.16
なんだよそれ。これか
http://www.amazon.co.jp/%E6%A1%94%E6%A2%97%E3%81%AE%E5%88%BA%E5%AE%A2-%E6%9C%AC%E9%83%B7%E5%8A%9F%E4%B9%8B%E4%BB%8B-ebook/dp/B00LZ2A2Z0/
長い紹介を書く分、もっと内容に回すべきじゃねーかと……

それにしても「秒速で1億円稼ぐ男」的な虚像キャラの、アプリ作家バージョンのつもりなんかね。

770 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 00:19:37.16
こいつ明らかにオレオレ詐欺とかそっち思考の詐欺師でしょ
AndoridアプリのDL数が10未満で「儲けるプログラミング入門」とか書いるが説得力なさすぎるぞ

必ず勝てる競馬!
必ず勝てるパチスロ!
100%モテるテクニック
ネットで楽して儲ける

とか出すネズミ講とかチェーンメールとか仕掛けるタイプのやつだ絶対

771 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 01:08:26.33
ネットで楽して儲ける方法は「ネットで楽して儲ける方法」をネットで売ることだ

みたいなや〜つ

772 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 01:39:06.09
1億儲かる方法を100万で売ります!みたいな情報商材
おまえ1億稼げるなら100万程度稼ぐ必要ないだろ。って誰しもが思うはずだけど
騙される奴はいるもんなんだよなぁ

773 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 01:43:30.83
高い教材はそれだけの価値があるもん

774 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 01:44:48.41
あらゆる手を使って金を儲けようとしてるんだな、ここでの宣伝も含めて
正直アプリの状況とか見るに才能には欠けてるみたいだけど

775 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 03:00:53.64
>>398
キモすぎ

776 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 03:06:39.39
>>460
アフィカス死ね

777 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 05:34:03.62
進学校で他人の成績表を妬んでいるころから
進歩ないな、おまえら。

778 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 09:30:49.06
教材系のアプリってクッソ高いよな
3000円する奴とか普通にある
ダウンロード数見てもほとんどダウンロードされてなかったりするけど
あれで儲かってるんだろうか

779 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 09:32:29.33
いや俺妬まれる方だったから

780 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 10:10:55.48
なら地に落ちたな

781 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 11:15:30.86
落ちたら這い上がればいいんや

782 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 11:55:11.44
>>770
Andoridアプリじゃなくて「儲けるプログラミング入門」で儲けるんだろw

783 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 14:33:25.15
普通の感覚ならちゃんとした出版社のプログラミングの本を買うだろ

784 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 17:39:57.93
Androidで開発するのとiOSで開発するのってどっちが難しいのかな?

785 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 18:30:20.69
MacOXで開発するのとLinuxで開発するのの違いのようなもの

786 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 20:41:29.62
AndoridとiOSでまとも開発なんてできん
ヒント:フリーウェアや便利ツールの数

787 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 22:28:48.94
MacOXとかまとも開発とか
泥豚厨って日本語もまともに使えないの?
Javaくない?w

788 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 22:52:25.36
>784
どっちでも好きにしろよ。どっちもやったことなければ似たようなもんだ
Swiftは知らんがJava好きなら泥だし、C好きならiOSだし
ただ言語仕様はともかく泥の方が謎仕様(APIの使い方特殊マイルール)多いぞ

789 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 22:59:23.53
中世ジャップラン土人のウリジナル仕様で
せっかくのAndroidが糞コードまみれになってるからな
そりゃ謎仕様にもなりますわ

790 :仕様書無しさん:2014/12/05(金) 23:45:53.59
泥豚厨もまともな日本語じゃない件について

791 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 03:39:23.89
ネトウヨで林檎信者とか終わってんな…

792 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 08:55:43.16
アイホンのシェアとかもう1割ぐらいしかないだろ
今から情弱ハードに食いつくのは馬鹿すぎ

793 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 09:41:14.42
情弱は情報に金を出してくれるから良い客になるよ
ほんとに馬鹿ばっか

794 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 10:23:31.74
未開の中世ジャップラン土人はお猿さん並の知能しか持ち合わせていないからね

仕方ないね

795 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 13:29:32.90
ゲームアプリ作るのは楽しいんだけど
GooglePlay用の画像作ったり紹介文作るのが非常に面倒だ
特に画像とかサイズまで指定されるし
何とかなんないの?

796 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 14:06:40.09
>>795
辞めろよ

797 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 14:09:14.58
>>795
ばーか

798 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 14:13:01.31
つまんね

799 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 14:19:38.02
>>795
ようカス

800 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 14:22:18.54
ボロクソでワロタwww

ダウンロードされなくてもいいなら真っ黒い画像でも上げとけばいいだけ

801 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 15:08:01.24
アプリ紹介を作り終わるまでが遠足です

802 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 16:58:40.07
アドルフォイ君てどこいった?

803 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 17:29:12.24
死んだよ
間に合わなかった

804 :仕様書無しさん:2014/12/06(土) 21:11:48.98
ミシャグジ余裕で生き残ってるな

805 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 04:18:36.83
Androidアプリに対するユーザーの生の意見だよ
http://headlines.yahoo.co.jp/cm/main?d=20141204-00000073-impress-sci

ここからユーザーが求めている事をうまく分析できる人ならニーズにあったアプリ作れるかもね

806 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 04:24:10.49
>>803
kwsk

807 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 08:10:12.24
中世ジャップランド土人が求めているのは
池沼でもできるガチャと
チンシコするための美少女カードゲームだよ
お猿さんしかいないからね

808 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 08:40:18.58
>>805
ゲームの話って書けよ。

809 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 08:55:13.66
生の意見ならレビュー欄で毎日いただいております

810 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 10:11:32.77
yahooニュース見てるのは大人が多いだろうな
ゲームは中高生ぐらいをターゲットに絞ったほうが良さそう

811 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 12:55:18.75
アプリ作ったけど自分でやるとダメになるから
協力者探してるけど全く見つからない
自分だけでやる勇気もない
どうしよう…

812 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 13:03:15.71
何をやるんだよ

813 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 13:06:58.31
セックス

814 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 13:24:51.58
何やるって 普通のツールアプリ
自分の学歴キャリア容姿では全く相手にされない…
だからもう諦めようかなと思ってる

815 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 13:27:14.71
作ったんならそれがユーザーの欲しいものだったら売れるだろ
ちゃんと作れたんなら学歴もキャリアも容姿も関係ない

816 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 13:48:02.64
なぜ協力者が必要なのか分からんし
どこでどうやっ協力者募集した結界相手にされなかったのか知らんけど
学歴キャリアは適当につけばいいし
容姿はフルフェイスヘルメットでもかぶっていけばいいだろう

817 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 13:54:41.84
アプリ使うときに制作者の学歴キャリア容姿なんて気にするやついるの?

818 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:02:48.96
でも一人より二人、二人より三人でしょ
ユーザーが何考えてるか知らないけど
気にする人もいるかもしれない
もう一回頑張る

819 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:14:20.33
訳が分からないよ

820 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:16:15.11
えっ、一人でやるより協力者がいた方がいいでしょって話
それだけじゃん

821 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:26:00.42
協力者ってなにを協力するの?

822 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:26:42.43
協力者って具体的に何してくれる人よ
アプリはもう作ってあるんだろ
あとは普通に公開するだけじゃん

823 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:32:23.54
デザインとか集客とか自分一人ですべてできないし
素人の自分じゃ分からない知らないことも沢山あるし
なんかすごくドツボにハマった感がするな

824 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:38:38.41
>>823
いや、普通自分一人でやるんだよ。

825 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:49:17.25
>>823
何のために作ってんの?
自分が使いたい、とか絶対世の中の役に立つとか圧倒的なモチベがないならアプリつくるのはやめたほうがいいよ
モチベがあれば、デザインも集客も必死に調べればできる
学歴とか容姿とか関係ない

826 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:52:22.20
そもそもandroidアプリだすのに容姿関係するとか意味不明なことぬかしてる時点で
世に需要があるもの作れるわけがない

827 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:54:13.23
ネタだろ
考え方があまりにも馬鹿げているし

828 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:54:57.42
構ってちゃんの釣りだろw

829 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:56:37.30
学歴キャリア容姿以上に足りないものがあるな

830 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 14:58:05.44
今回初めて作って普通の開発者ってのがよく分からないんだけど
普通一人でやるの?寂しいじゃん。

831 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:04:29.71
寂しいなら友達作れば?
一時間一万円とかで友達になってくれるサービスあるらしいぞ

832 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:10:45.83
もし、誰も作ったことの無いようなアプリで誰にも真似できないようなアプリを作れたのなら、
ここにでも晒せば、あっという間に評判になっていろんな人、企業から協力したいと声がかかるだろう。

833 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:16:36.30
いいもの作ってもコネがないと見向きもされないよ

834 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:22:58.06
そんなことはないだろ

835 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:27:37.85
アプリが好評でお声がかかっても
その時に必要になるのが「学歴キャリア容姿コネ」って事か?

836 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:27:55.32
良いもの程度じゃなくて、自分から動きたくは無いけど、
向こうからアプローチしてほしいなら唯一無二のアプリじゃないと駄目だろ

837 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:35:53.61
学歴とか容姿とかキャリアとかコネとかヒットするとかマーケティングとかマネタイズとか
全て必要無し!それらが劣ってるから駄目だとかどうとかの問題じゃないだろ!
必要なものは俺がどうしてもコレ(このアプリ)を作りたいという熱意、情熱、粘着力だ!
このアプリを実現したいが技術が無いなら金払え、金が無きゃ勉強して自分で作れ!
協力者がいないと駄目だとかなんとかウダウダ言ってるのはただの甘え

838 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:38:25.43
unn確かに甘ちゃんだわ
でも寂しさが少し紛れたよ
もうしばらく放置するわ…
はい、解散

839 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:39:01.61
>>833
いいもの作ったときは放っておけばどんどん伸びるけど?

840 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:46:22.92
Googleplayも住所登録必須になったし
そのうち学歴や顔写真も必須になるかもしれないから
今のうちに容姿を整えて良い大学に入りなおしておくことだな

841 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:49:01.72
いや役者とか容姿が駄目だとなれないけど
アプリ製作ほど容姿が関係ない仕事も無いと思うのだが

842 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 15:49:07.02
>>838
気持ち悪すぎワロタ、何がはい解散だよ
二度と来るな

843 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 16:16:05.89
どんな糞アプリ作ったのか木になるな

844 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 16:31:58.36
>学歴とか容姿とかキャリアとかコネとかヒットするとかマーケティングとかマネタイズとか
>全て必要無し!
必要でしょ。結局それでランク付けするし
特にエリート層は「マーケティング・マネタイズ」だけしか考えない輩が多いよ

845 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 16:36:56.79
ばーか
そんな容姿が必要になるまで出世する奴がこんなところに来るわけねーだろw
月30万稼ぐ人を神と祭り上げてる奴らがだ

flappy birdぐらい有名になってから気にすればいいんだよ

846 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 16:40:31.71
flappy birdつくったやつの学歴はなんだ?中卒か?

847 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 16:43:11.99
>844
ほんと世の中金しか見てないよね、上の連中は
でも金じゃなくてこういうアプリを実現したいってところが金が無くても大事なところだろ?
って>837では言いたかった

848 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 16:50:35.24
上の連中はwww
お前が今どんだけ底辺にいるか分ってないのかよw
今お前が「世の中金〜」とかほざいてるのは便所の落書きの2chなの分ってるのかよ

金に困ってないんだろうな
守る人がいたり良い所住みたいと思ってる奴は第一が金のはずだから
こんな所でシコシコしてないで外にボランティア行ってきたら?

849 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 17:36:47.44
嬉々としてそんなこと書いている君の方が滑稽に見えるよ。内容は置いといて。

850 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 17:48:05.76
開発者ならさ、何が滑稽かも理由書いてくれない?
他人の作ったプログラム改修するときコメントで
/** 何故か動く、消さないで **/
とか書いてたら嫌じゃない?

そんな「人の気持ち分ろうよ」とか国語の授業みたいなことしたいの?

851 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 18:11:39.64
そのコメントはとても気が利いてるな
「この先注意」って立て札立てられるデキる開発者だ
それすら出来てないコードがまあ多いこと

852 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 18:14:43.56
金を稼ぐために→アプリを開発する
だと宝クジ当てるみたいに確率や効率悪い気がするなあ
世の中に必要なアプリを作る→金が稼げるかもしれない
でも結局同じだけど稼げるかどうかはわからないんだよなあ

853 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 18:24:17.93
今年もあと僅かだけど、個人でそこそこ稼げてる人は税金対策にどんな事してる?
俺は備品に経費掛け過ぎてPC部屋が分不相応にスーパーハッカーのアジトっぽくなってしまったよ

854 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 18:37:14.95
税金対策あんまりしてないな
経費積まないほうが、税務調査くる可能性低くなるような気がするし

855 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 18:37:59.65
アジトっぽくなった写真見てみたい

856 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 19:22:48.84
なぜか動くはあるよ
自分のせいじゃなく開発環境のせいだったりもするし、これぞコメントだと思う

857 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 19:29:30.13
そのコードを読んでもわからないことなら,コメントつけとくのは正しいよな

858 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 19:37:32.96
変えるとなぜかおかしくなるもあるなあ
論理的には間違ってるはずないんだけど
スレッドや処理のタイミングなんだろうな

859 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 19:49:24.65
> スレッドや処理のタイミングなんだろうな
それは論理的に間違ってるんだよwww

860 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 20:01:29.37
>>852
自分が欲しいアプリを作ったら
毎月一万くらいの小遣い稼ぎになった。
会社員としての稼ぎは手取り30くらいだから
一万増えるだけで大分嬉しい。

アプリで喰ってく人には一万じゃ家賃にもならないだろうけど。

861 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 23:09:56.09
あいかわらず金の話ししかしてないなここ

862 :仕様書無しさん:2014/12/07(日) 23:15:25.90
浅ましい中世ジャップランド土人

863 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 01:20:23.05
お金はアプリを作るモチベーションになる

864 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 02:32:57.44
ちょっとエッチなゲームを作ったので
Playストアで公開しようとしたら拒否られた。
このぐらいなら大丈夫かと思ったのに、厳しくなったんだね…。

865 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 02:45:10.89
俺によこせ

866 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 02:58:00.75
>>865
無料で公開するつもりだったしいーよ。
でもPlayストア以外でアプリ公開できるところあるんかな?

867 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 03:25:28.01
>>866
個人で配布サイト作ればいいんじゃね?

868 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 09:01:10.68
>>864
ちょっと露出が多めとか水着程度でも駄目だかんな
もう影絵とかにして人間の妄想力に頼るしか

869 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 11:01:17.34
イベントで水着並みの露出絵とか風呂はいってる絵が出るRPG出してるけどリジェクトされなかったな。

870 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 13:44:56.06
というか公開しようとしたら拒否られることってあるんか?
公開できるけど一ヶ月後にBANされて永久追放とかじゃなかったっけ

871 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 14:26:02.57
カネの話以外興味無いよ

872 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 15:41:50.97
ソーシャルゲーム協会が消滅
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1418008982/
ゲーム業界の栄枯衰勢

「3年後にはソーシャルゲーム市場はなくなっているかも」と関係者嘆息

873 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 16:07:28.55
通常は公開してから削除されると思うが
>>864が本当ならアップするときにapkに含まれてる画像を調べて
肌色が多かったら拒否とかしてるかもな
そのぐらいぐぐるなら余裕だろうし

874 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 18:00:01.11
ワンピースのダンスタップ?のアプリは起動直後
水着で胸の谷間だしまくりで胸ゆらしまくってるけどなあ
最近公開されてトップ50に入ってるやつ。ためしにだれか通報してみたら

875 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 18:22:59.93
ゲーム自体がエロならアウトだけど一部が水着ならおkだと思うんだが

876 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 18:33:57.30
数万〜数十万ダウンロードとかのアプリを作ってる人って、どれくらいかけてそこまで達したの?
何か10年経ってもそんなヒットアプリ出せる気がしない。

877 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 18:39:21.54
もう大手がテレビ広告打ち出してきてるからゲーム系はかなり厳しそう
既存アプリも本当に必要なモノは既に開発済みだったりするし
まぁゲーム系はバリエーション豊富だからまだ救いが在るように思える

878 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:01:59.40
俺フラッピーバードの作者知ってるんだけど
あいつは適当に作ったゲームがヒットして驚いて、
毎日集計される広告収入に最初は喜んでたけど
やがて恐怖になったって言ってたよ
彼からアドバイスもらったから特別に教えるけど
「世界的に有名な実況主にプレイしてもらえる作品を作れ」
だって

879 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:04:02.62
よっしゃじゃあまずは世界的に有名な実況主になろうかな
そっちのほうが儲かりそうだし

880 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:13:57.22
作者を知ってるってw
どっかの記事を読んだだけだろ

881 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:16:15.71
カテキンとかいう人に頼めばいいのかな

882 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:17:14.02
はい、面白いボケ入りましたー

883 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:19:16.98
2, 3万DL程度で良ければ、自分の欲しいもの作ったらダラダラと伸び続けてる。

884 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 19:20:22.52
シェアボタン付けとけば勝手にツイッターとかで宣伝してくれるよ

885 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 21:40:29.23
>>876
何でもいいから検索されやすいワードで3位以内に入るようにアプリのタイトルを考える。

886 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 21:45:05.38
「パズドラモンスト攻略」
・・・入るわけないな

887 :864:2014/12/08(月) 21:49:10.64
>>870
>>873
公開手続き完了して、10分も経たないうちに、公開停止になって、
公開できないり理由がメールで届いたよ。
露骨な性的表現があるからダメだって。

ゲームタイトルが「パンチラ○○」だったからアウトになったのかと思って
タイトル変えて、説明文も「ゲームに勝つとパンチラ画像が見られます」から
「ゲームに勝つと女の子の画像が見られます」に変更して再登録してみたけど、
結果は同じでした。

アマゾンアプリストアも同じぐらい厳しいのかな…?

888 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 21:59:54.27
>>887
Amazonの方が厳しい

889 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 22:17:05.91
アマゾンはパクりアプリには寛容だな
ハナクソの奴とかパズドラのパクりアプリとかあるし

890 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 22:50:41.59
パクりと呼ぶのも憚られる
ただのコピー、海賊版だもの

Amazonはアップデートするだけで1週間も待たされるんだけど一体何をレビューしてるんだか

891 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 22:56:56.02
>>890
俺amazonで7回か8回ぐらいはアップデートしてるけど
早くて当日中、遅くても次の日には審査通ってるけどなあ

892 :仕様書無しさん:2014/12/08(月) 23:14:56.14
>>891
この差は何なんだろうね

Amazonに出品してるアプリ2つあるけど両方早くて3日遅くて1週間掛かるよ…

6日待たされた挙句、「概要にHTMLタグが混ざってるから直せ」ってリジェクトされた時はどうしてやろうかと
タグは使ってなくて<>記号を使ってただけなんだけど、そんなのサブミットした時にチェックしてよって

893 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 01:54:10.02
>>878
同じ記事俺も読んだぞ
夏ごろのヤフーニュースだよなそれ

894 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 01:57:11.65
>>886
BAN

>>887
単純にエロに走らなければいいことだけの事です
開発者の間ではパンチラでBANはもはや当たり前
不可抗力のパンチラもアウト(3Dモデル表示させてユーザーがカメラ視点で見えるなど)
高校生のプールシーンでもアウトだ

895 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 02:16:03.61
ロリならお色気要らないですよ(提案

896 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 06:19:23.89
ぶっちゃけエロを主軸に据えたアプリって男性にしか需要がないから
その時点で本来の顧客層の半分を逃してるんだよね
しかもがっちがちのエロならともかくパンチラで喜ぶのなんてせいぜい中学生までなんだから
入れるメリットより顧客層が狭まるデメリットの方が大きい

897 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 08:35:24.18
>パンチラで喜ぶのなんてせいぜい中学生までなんだから
>パンチラで喜ぶのなんてせいぜい中学生までなんだから
>パンチラで喜ぶのなんてせいぜい中学生までなんだから

898 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 08:36:24.64
一方ジャップランド土人は電車でパンチラを盗撮することに人生を賭ける

899 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 09:09:31.77
android Studio 1.0 出たぞ

900 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 11:39:07.02
RC版試して見てるけど、フォーマッタとかの設定に苦労してまふ

901 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 12:18:11.40
世界初のゲーム機を生み出したラルフ・ベア氏が逝去
http://daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1418094267/
世界初のゲーム機とされる「ブラウンボックス」や「オデッセイ」などの
開発に関わったゲーム界のパイオニアとも言える人物です。

902 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 12:26:04.65
nend逝った

903 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 13:14:52.95
お支払い基準額の最小額 ¥8,000って高すぎじゃね
これ\8000届かない分はGoogleの儲けにしようって魂胆だろきたねえなGoogleきたねえな

904 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 13:22:32.16
アホか
8000円に満たない場合は、翌月以降に繰り越して8000円を超えた月に支払う、ってことだろうが
振り込み手数料を負担してくれてるんだから、むしろ良心的だわ

905 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:14:09.22
また小学生に低評価付けられてもうた
設定がわかりずらい←原文まんま
ってお前の頭の問題やろーがイラくるわー

906 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:18:57.43
てか、8000円すらいかないのが問題だろ

907 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:25:29.21
一部の低評価ごときでいちいちうるさい。

908 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:31:32.37
俺の崇高なアプリは大人向けなんだよ
実際制限かけてるし
なんでキッズが落とせてんだよ
意味不明だわ

909 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:34:30.31
直感的なインターフェース!

910 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:38:41.17
円安だから8000円になってるだけで前は1万じゃなかったっけ?
たぶん100ドルが基準になってると思うが

911 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 14:41:17.39
admob初振込み記念カキコ

912 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 15:34:39.03
>>910
お前、円安と円高の区別できないだろ?

913 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 15:38:55.25
パンチラってアウトだったのか!?
iPhoneアプリだと審査が厳しいからiPhone版だとムリって
分かっていたけど、AndroidでもBANされるのは知らんかった。

>>887
パンチラって結構エロい感じで出したのか?
グレーゾーンがどこまでなのか気になる

914 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 16:08:40.40
アプリリリースして一年
アクティブ端末500弱
インストールの総数はまずまずなんだけど、アンインストール数が半端ない

これって、やはりアプリの出来の問題だよね

915 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 16:14:26.39
sdkをロリポにしたけどLintエラーでまくりw
ビルドをロリポにすれば直るけど古い端末とかちゃんと動くのかな?

916 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 16:20:56.58
>>911
おめでとう、俺も最初は少額でも嬉しかったな

917 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 16:34:01.91
リクエストRPMってのが2万超えてるのがあるんだが
これ何されてんの?
恐いんだが

918 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 18:20:44.04
俺まだadmob100円くらい

919 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 18:42:15.06
>>918
一年やって4000円ちょっと

920 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 21:19:23.07
android Studio、相変わらずウチのボロPCじゃ重杉だ
当分Eclipseでいいや

921 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 21:31:11.46
ecripseより重いんだ
エディタ+ant派の俺は無縁かな
でもビルドツール周りも変わってるのが気になるんだよな
まあ週末遊んでみるか

922 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 22:07:53.15
今時IDEもまともに動かないウンコなんて
生きてて恥ずかしくないの

923 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 22:13:19.10
そこでvimですよ

924 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 22:19:07.27
またビマーかよはよ死ね犯罪者

925 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 22:42:08.40
emacs派はようすをみている

926 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 22:57:03.13
エディタの化石は全員消えてくれ

927 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:11:06.32
Gradleってグレイドル?グラドルって言ったら笑われる?
Mavenはマベンって呼びたくなる

928 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:13:11.59
ネイティブの俺
ジーライドル
マイヴェン
まぁ、普通に読めるよね、普通ならね

929 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:18:20.87
ぶっちゃけandroidアプリってライブラリあんまし使わんからantで十分だよね
依存関係多くなってくるとmavenとかgradleないと死ねるけど

俺は一つも外部ライブラリ使ってないわ
下手すればGPL感染するしLGPLもアンドロイドだと感染しちゃうし

930 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:26:47.96
最近はLGPLなんて下火なんだから、ApacheやBSDライセンスのライブラリ探して使わないと損だよ

勿論、apkサイズが肥大化し易いオーバーヘッドは考慮するけども

931 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:29:18.86
ライセンスなんてバレやしねーだろjk

932 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:30:34.48
>>930
最近のはたいていApacheとかBSDなんだけど
昔からあるライブラリはGPLも多いんだよね
使おうと思った2つのライブラリが片方がGPLでもう片方がLGPLで困ったことがあるわ

933 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:34:16.64
>>932
昔からあるレガシーなライブラリなら仕方ないかもね
android用に最適化されてるライブラリはほぼApacheライセンスだから凄く重宝してるよ

934 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:49:22.56
ここでant+SublimeText派の俺登場

汎用系のエディタってIDEほどの一体感はないけど、直に拡張弄れて小回り効くあたりは便利だと思いますよ
iOSとunityも並行でやってるってのもあるけど。各々違い過ぎてもうね
まあ環境ごとの補完は弱みだけど

935 :仕様書無しさん:2014/12/09(火) 23:53:42.18
そんなにいろいろ補完が必要なほどたいしたアプリを書いてない俺
IDEって補完以外にはどんなメリットがあるんかな

936 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 00:00:08.20
補完機能使いまくってたらブラインドタッチがへたくそになってしまった。でもIDE使えば究極人差し指だけでもコーディングできてしまう。疲労や肩こりとかからも解放される。

937 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 00:01:17.43
言い過ぎた、親指も使う

938 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 00:08:06.22
どうやってキーボードだけでコーディングしてるの?
マウス使った方が早いでしょ

939 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 00:10:20.69
するどいツッコミ

940 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 00:15:05.49
IntelliSenceなんか慣れたら手放せないって聞くな
wikipediaみたら文面だけでも凄さが伝わってくる
vimもオムニ補完とやらが頑張ってるような事が書かれてるな

vim入門する気にどうもなれない
片手間なサーバ作業で、vi起動の度に苦手意識とミスのトラウマががが

Android開発における熟練のビマー様に俺の背中を押して頂けないものか

941 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 00:47:01.43
環境に拘ってるやつはいつまでたっても上にいけねーよ
フェラーリ買って眺めてるような物

与えられた環境で3度の飯よりコード打ち込み好きって感じのやつが上に行ける世界なのよ
フェラーリ買って足車のように使うタイプがな
泥だらけで走らせまくり
傷付こうが凹もうが走らせるのが好きっていうタイプがな

942 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 01:04:28.62
ところで住所はみんなもう晒してんの?

943 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 01:33:25.44
vim使ったことねえだろ
例えば下記のようなコードがあったとして、
aaa bbb ccc
ddd eee fff
ggg hhh iii
これを下記のように書き換えたい場合
ccc
fff
iii
vimなら、2dwj.j.と7回キータイプするだけで完了する
その間3秒くらいか
IDE標準のテキストエディタだったらどうするん
マウスで選択してbackspaceとかで10秒くらいかけてやるんか
そんなコマンド考えてる間にマウスでやった方が早いだろとか言うんだろうけど
vimに慣れるとこんなの考えずに勝手に手が動くようになるからな
まさに脳とエディタが直結してる間隔で編集が行える
君らがマウスでしこしこやってる間にvimerは空いた時間でより高度なことに取り組んでるよ
IDE標準の糞エディタなんか使ってるとどんどん差が開いていってしまうよ

944 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 01:43:33.03
KITIGAI

945 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 02:05:28.14
>>943
秀丸なら ファンクションキーでボックス選択開始、Ctrl+→→、↓↓、Delだぞ。1.4秒ぐらいだな。
早いし直感的で分かりやすい。
最強。

なんだよその2dwj.j.って訳わかんねーコマンドは?し
迷惑メールの送り主のアドレスかよww
しかも3秒とか遅すぎ。終わってんな。

946 :864:2014/12/10(水) 02:11:48.58
>>913
>パンチラって結構エロい感じで出したのか?

ゲームタイトルに「パンチラ」って入れるぐらいだから多少はね…。

以前はスカートめくりするアプリとかも普通にあったのに、
いつもにか厳しくなったのね…。

947 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 02:13:47.03
指をホームポジションから離してる時点で完全敗北
残念

948 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 02:19:25.57
>>943
vim否定したくないんであんま言いたくないけど、そんなん言い出すと最悪emacsやらsublime標準で出来るtips集の応酬でスレがグダグタに埋まるっすよ
さらにatom派が混ざると手に負えない

949 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 02:20:14.82
スカートめくりアプリいいなオカマとババアはダメージでスピード競うの

950 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 02:22:59.56
いかに性的なものじゃないとカモフラージュするかが大事だ
頭部から足が生えてる宇宙人のチラ帽子を愉しむアプリならすり抜けられる

951 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 02:41:04.77
早漏でも遅漏でもない同時漏の俺が、1.0RCでもこらえた俺が、Android Studioを入れたぞ!
スプラッシュが出たとき、マジかっけー、感涙がぶわっと目から吹き出した気分だわ。

952 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 03:37:13.91
でも所詮Java製クソソフトやん?

953 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 07:46:44.86
スプラッシュ程度で感動できるとか羨ましいわ

954 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 08:32:28.10
俺ならそのスプラッシュを広告枠として企業に売りつける

955 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 08:35:19.70
もこらえた俺って何

956 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 10:12:18.02
>>943
で君、アプリで幾ら儲けてるの?
俺は1日500円だけど

957 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 10:27:46.34
vim厨と評価厨には関わらないでくれ。
なんか同じ匂いがする。

958 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 10:27:59.44
俺は一日十万円

959 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 10:40:52.32
じゃあ俺は1日100万

960 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 10:47:43.95
アップル、横浜に研究開発拠点設立へ 米国以外で初
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1418133320/

961 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:04:09.24
>>942
シカトしてるが毎月ちゃんと支払われているから問題無いわ

962 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:21:47.50
チクリトリガー引かれたら一巻の終わりだがな

963 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:28:10.95
ユーザーの99%は住所必須になったこと知らないからその心配はない
というか住所公開してるかどうかはグーグル側が知ってるしちくるも何もないだろ

964 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:30:33.57
ライバル開発者だよ

965 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:42:59.38
いやだからグーグル側は開発者が住所公開してるかどうか知ってるだろ

966 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:49:41.84
>>963
ユーザーの99.9%は開発者の住所に興味なんかない

967 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 16:55:01.40
>>945
それぐらい使えないでどうすんの
emacsでもつかうんか

968 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 17:32:51.98
>>966
ところがどっこい0.01lの人は基地街ストーカーです

969 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 17:50:27.26
>>962
チクったけど二ヶ月近く音沙汰なしだよははは

970 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 18:23:06.02
住所の公開が必要なのは有料アプリや課金アプリだけ?

971 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 19:06:27.19
そうだよ建前はね
ここにちょっと前にリークしたけど

当分は放置で問題ないよ
中の人のお墨付き
強制執行に踏み切るとしたら2年後くらいを目安にすべし
エロと著作侵害も3年くらい猶予与えてたでしょ?
猶予は移行期間として年単位で設けるスタンスらしいよ
その代わり猶予期間すぎたらバッサバッサいくそうだ
エロと著作侵害もそうだったでしょ?

ここだけの内緒ね

972 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 20:02:27.09
>>971
もし中の人に訊いたのが本当なら、もう一度きいてごらん。
来年の頭からに繰り上げになったよ。
その中の人の知り合いが下っぱの人だったら周知されていないかもしれないけど。

973 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 20:50:13.94
俺は中の人と親交深いからリークしてもらったけど
今年末に住所登録してない人は一斉削除だってよ

974 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 21:34:21.49
俺、ラリーペイジとマブダチだけど
この前電話したらぶっちゃけどうでもいいから適当にいれときなよって言ってた

975 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 22:11:54.18
スピード違反と同じで、100%の検挙率になりっこないってのは、小学生以上には誰でもわかる理屈。
スピード違反しても誰も捕まらない、なんて思わないのが小学生以上。
幼稚園児の発想については知らん。

976 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 22:34:51.90
住所書き込みが任意なのはGoogle側の法的責任回避であって、書いてないと訴訟時にアプリ開発者のみに責任を押し付けられるから

・強制公開すると開発者が逃げる
・法的責任を回避

この最適解が今の状態なわけ
だから住所晒さないのは開発者独りでリスクをとっている状態

977 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 22:36:55.91
アナログ世界では100%無理だがデジタル世界では限りなく100%に近づける事は出来るんだけどね

初期段階としてDBに対してAddressフィールドがNULLか否かをクエリーで走らせNULLならアウト
次にNULLじゃない場合は正しい住所フォーマットで登録されているかを正規表現で調べて正しくないならアウト
次にGoogleMapのDBと連携して実在している住所か照合し実在していない場合はアウト
最後にCheckOut側の住所と照らし合わせて異なる場合はイエロー、人の手で実在するダミー住所じゃないか確認してみる

これだけでもだいぶいけるかと
全ては企業努力次第

978 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 22:44:30.04
ストリートビューを作ってしまうような企業だからな
利益があれば努力もするだろうて

979 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 23:15:10.34
>>957
え、評価コメントってvimで書いてんの?

980 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 23:27:14.72
なんだかんだでみんなサンダーVのボーナス図柄みたいなVimが好きなんだね

981 :仕様書無しさん:2014/12/10(水) 23:50:23.90
このスレまとめデブューしてんじゃん
転載禁止なのにいいの?

982 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 00:00:52.78
scをまとめてるんだろ

983 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 00:30:57.88
これだけ皆に嫌われて自覚持ってないってさすがビマーだな
まるで朝鮮人、俺好かれてるよ…だって

984 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 01:26:05.36
>>981
どこどこ?

985 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 01:39:32.17
何故この手の話題でemacsが絡んでいないんだろう…。良いんだけど、なんか逆に不安になるw

986 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 02:15:34.46
emacsとか雑魚すぎvimが至高のエディタvimこそが唯一のエディタ

987 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 03:22:16.83
絶対神vim厨とか雑魚すぎる
時代はサクラエディタだろ。

988 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 04:18:06.14
サクラエディタとかどこの国の人間が使ってるんだよ
vimは全世界で使われているLinuxをインストールすると標準で付いてくる
コンソール画面でも使用可能vimが無ければ世の中のサーバーの設定は何も行えなくなる
まさに全宇宙を支配したvimが至高であり究極

989 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 06:47:37.58
emacsも-nwでコンソールから使えるよ

990 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 09:10:12.92
他人が何のエディタ使っていようが全く気にならない

991 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 09:14:18.18
というかエディタ話しは他の専用スレでやれよ
激しくスレチ

992 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 10:16:30.52
vimの話がやっと消えたとおもうと、蒸し返すやつが現れる
自演だろw

993 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 12:13:28.13
アプリをタブレット対応にしたいのだが、コンソールの最適化のヒントでtablet app quality の4を満たしてないって言われ続ける。
drawableはldpiからxxxhdpiまで用意してあるし、アイコンもサイズ通りのを入れてある。
一体、何が気に入らないのだ…。
ちなみに、IDEは使っていません。何か、ファイルが足りてない?

994 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 12:17:36.96
俺の場合はタブレット用に用意した画像に余白があってNGとなっていた場合があった。
上下とか左右に真っ黒とかの領域があると最適化されてないと判断される変な仕様がある

995 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 15:08:36.61
次スレ立てました
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1418278063/

Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ14

996 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 15:12:06.25
埋め

997 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 15:13:00.25
埋め

998 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 15:14:37.51
埋め

999 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 15:26:47.49


1000 :仕様書無しさん:2014/12/11(木) 15:33:18.95
1000ならみんな年収1000万

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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